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ESTRATEGIAS DE ENSEANZA
1.1.
Definicin
Las estrategias de enseanza son el medio o recursos para la ayuda pedaggica, las
herramientas, procedimientos, pensamientos, conjunto de actividades mentales y operacin
mental que se utiliza para lograr aprendizajes. (Martinez & Ceas, 2004).
La definicin anterior define la estrategia utilizando la palabra procedimientos, medios e
instrumentos, en donde no se puede desviar ninguna definicin es que el principal objetivo
al implementarla es el aprendizaje significativo de los estudiantes.
Las estrategias estn compuestas por un conjunto de actividades, las cuales a su vez con
procedimientos, los cuales regulan el seguimiento de cada actividad, con el fin de conseguir
un aprendizaje. Se pueden aplicar estrategias en todo momento de la clase y variar de una a
otra segn el contenido y la creatividad del docente.
Las estrategias metodolgicas se comprenden como procesos que sirven de base a la
realizacin de tareas intelectuales, reflexiva y flexibles para promover el logro de
aprendizaje significativo en los estudiantes, es decir son procedimientos para la realizar una
clase pertinente eficaz
Con base a la afirmacin de Gutirrez O. (2003) las estrategias son recursos utilizados por
los docentes para lograr los objetivos y contenidos propuesto al momento de impartir o
desarrollar su clase. El docente durante la planificacin debe tomar en cuenta el objetivo o
indicador de logro al que pretende alcanzar teniendo en cuenta el conocimiento previo del
grupo y as buscar las estrategias indicada para facilitar el proceso de enseanza y
aprendizaje.
Utilizar estrategias implica actuar sobre el entorno del proceso educativo, tratando de partir
del inters de los estudiantes, respetando capacidades o habilidades de cada uno y de que
ellos son capaces de solucionar los distintos problemas propuestos por el docente.
Las estrategias se consideran como medio para enfrentarse con xito a alcanzar metas o
para afrontar las situaciones de aprendizaje. (Arredondo & Gonzales, 2005).
Es el conjunto de relaciones que se dan en cada aula donde el docente es el gua encargado
de dirigirlas para alcanzar sus objetivos propuestos, las cuales tambin se pretende alcanzar
un estado de nimo ms dinmico. La idea de estrategia sugiere la organizacin lgica y
coherente de los contenidos y recursos para la enseanza donde el docente busca la
respuesta a una necesidad especfica de quien aprende.
A travs de las estrategias que se utilice para el desarrollo de la clase estar el xito del
aprendizaje por lo tanto el docente debe tomar las estrategias ms indicadas para el
desarrollo del contenido para que le permita al grupo tener un aprendizaje duradero o
facilitar el recuerdo que le permita enlazar lo conocido con lo nuevo por conocer.
Utilizar estrategias para indagar los conocimientos previos contribuye a iniciar las
actividades en secuencias didcticas. Son importantes porque les permite enlazar el
conocimiento previo con el nuevo concepto partiendo de lo que ya se conoce y lo que se
necesita conocer para asimilar significativamente el aprendizaje nuevo.
1.2.
Las estrategias son aquellos enfoques y modos de actuar que hacen que el profesor/a dirija
con pericia el aprendizaje de los discentes. Las estrategias metodolgicas se refieren a los
actos favorecedores del aprendizaje. Dichas estrategias se pueden agrupar en tres
modalidades levante. (Vivar, 2010)
En la tabla presentaremos algunas de las estrategias que el docente puede emplear con la
intencin de facilitar aprendizajes generativos. Estas estrategias han demostrado en diversas
aplicaciones una alta efectividad, al ser introducidas como apoyo ya sea textos acadmicos
o en la dinmica del proceso de enseanza y aprendizaje.
Tabla 1. Estrategias de enseanza
Estrategias de Enseanza
Objetivos o propsito del aprendizaje
Representacin
grfica
de
esquemas
de
1.4.
Tipos de estrategias
1.4.1. Preinstruccionales
Son estrategias que preparan y alertan al alumno con relacin a que y como aprende.
Establecen las condiciones, el tipo de actividad y la forma de aprendizaje as como el
organizador previo que se refiere a la informacin nueva y la anterior. Las estrategias
Preinstruccionales se utilizan antes de abordar un contenido curricular. (Vasquez, 2006)
Es importante organizarlos didcticamente para no crear obstculos innecesarios. Por eso
deben enunciarse con una terminologa conocida y presentarse situaciones reales, dejando
en todos los casos, el mximo de iniciativas en mano de los estudiantes.
Objetivos
Son enunciados que escriben con claridad las actividades o propsitos de determinados
contenidos circulares, as como los efectos esperados que se pretenden conseguir en el
aprendizaje de los alumnos al finalizar la experiencia.
Se sabe que los objetivos actan como elementos orientadores de los procesos de atencin y
de aprendizaje, permitindole al docente generar expectativas en sus estudiantes acerca de
lo que va a aprender, dndole lugar a formarse, un criterio sobre lo que espera de ellos
mejorando considerablemente el aprendizaje, ya que el aprendizaje es ms exitoso.
Organizador previo
El expositivo puede utilizarse cuando se est seguro de que los alumnos conocen una serie
de ideas parecidas a la que va aprender.
Se debe considerar la importancia de los organizadores previos, ayuda al alumno a
organizar la informacin considerando sus niveles de generalidad, proporcionndole un
puente entre la informacin que ya posee, con lo que necesita conocer.
1.4.2. Co instruccionales
Apoyan a los contenidos curriculares durante el proceso de enseanza, cubren funciones
como deteccin de la informacin principal, conceptualizacin de contenidos, delimitacin
de la organizacin y motivacin. Aqu se incluyen herramientas tales como ilustraciones,
mapas, conceptos se realizan durante el proceso de enseanza hay que tomarlas en cuenta
para ensear. (Vasquez, 2006)
Es muy importante porque el estudiante adquiere conocimientos importantes que les
permite desarrollar sus capacidades y habilidades en la utilizacin de procedimientos
matemticos.
Los programas vigente le asignan la menor parte del tiempo, los estudiantes deben
comprender claramente hechos y fenmenos que se tratan haciendo representaciones
mentales lo ms fieles posibles, de esta manera tales representaciones elaboradas de manera
lgica sirve para elaborar conceptos juicios y conclusiones tericas.
Relacionar el nuevo conocimiento con la prctica, para lo cual deber desarrollarse
capacidades de aplicar los saberes y poderes aprendidos. Fijar el nuevo conocimiento, lo
cual estar con estrecha relacin con los conocimientos previos, quedando dentro de la
memoria a largo plazo, por lo que le ser ms fcil recordarlo en cualquier momento en que
se refiere aplicar los saberes y poderes a la resolucin de ejercicios y problemas
especficos.
Ilustraciones
a)
aprender los conceptos, relacionndolos entre si segn dos cdigos de procesamiento visual
y lingstico (semntica).
b)
explicacin de los conceptos sobre los cuales, luego puede profundizarse tanto como se
desee.
Analoga
Una analoga es una proposicin que indica con una cosa o evento es semejante a otro.
Se manifiesta cuando: dos o ms cosas son similares en algn aspecto, suponiendo que
entre ellos haya otros factores comunes.
Una analoga se compone de cuatro elementos:
El contenido que el alumno debe aprender, por lo general, abstracto y complejo.
El vehculo que es el contenido familiar y concreto para el alumno, con el que establecer
la analoga.
El conectivo que une al contenido con el vehculo: Es similar a, Se parece, Puede ser
comparado con etc.
Preguntas intercaladas
Son aquellas que se plantean al alumno a lo largo del material o situaciones de enseanza
teniendo como funcin facilitar su aprendizaje.
Las preguntas intercaladas permite al docente mantener el nivel de activacin del estudiante
dirigiendo su conducta de estudio hacia lo ms relevante favoreciendo la prctica y
reflexin sobre la informacin que ha de aprender.
Tipogrficas
Son avisos que se dan durante el texto para organizar y enfatizar ciertos elementos de la
informacin contenida.
Entre las pistas tipogrficas estn:
Empleo de logotipos.
Discursivas
Se utilizan para destacar alguna informacin, o hacer algn comentario enftico en su
discurso o en sus explicaciones.
Entre las pistas discursivas tenemos:
enseguida. etc.
Se presenta despus del contenido que ha de aprender y permitir al alumno formarse una
visin sinttica e integrada para valorar su propio aprendizaje algunas de ellas son las
preguntas intercaladas, los resmenes y mapa conceptuales. (Vasquez, 2006)
El conocimiento es el cumulo de explicaciones que los seres humanos han ido creando en
relacin con los fenmenos, hechos y procesos mentales y sociales. Por ejemplo: los
conceptos, las teoras, los procedimientos, las actitudes y valores. Esto implica que integra
toda ya sea de carcter humano, sin importar el origen del mismo, es decir ya sea de
carcter cientfico o cotidiano. En el campo educativo es fundamentar utilizar diferentes
estrategias didcticas para que el discente adquiera un aprendizaje significativo.
El resumen como estrategia de enseanza, ser elaborado por el profesor o diseador de
texto para luego proporcionrselo al estudiante.
Para su elaboracin se hace una seleccin y condensacin de los contenidos claves de los
materiales de estudio, donde debe omitirse la informacin trivial y de importancia
secundaria, adems de ubicar al alumno dentro de la estructura o configuracin general del
material que se habr de aprender, enfatizando en lo ms importante, organizando,
integrado y consolidando la informacin adquirida.
1.5.
Otra clasificacin
Segn Pimienta (2013), existen estrategias para recabar conocimientos previos y para
organizar o estructurar contenidos. Una adecuada utilizacin de tales estrategias puede
facilitar el recuerdo. Son todos aquellos procedimientos que el docente y alumno utilizan
para la construccin conjunta del aprendizaje significativo.
Para Pimienta (2012), las estrategias para indagar en los conocimientos previos contribuyen
a iniciar las actividades en secuencia didctica. Son importantes porque constituyen un
recurso para la organizacin grafica de los conocimientos explorados.
Segn Pimienta (2012), las estrategias ms utilizadas para indagar estos conocimientos
previos son la lluvia de ideas y preguntas, a continuacin se detallan cada una de ellas.
Es una estrategia grupal que permite indagar u obtener informacin acerca de lo que un
grupo conoce sobre un tema determinado. Es adecuada para generar ideas acerca de un
tema especfico o dar solucin a un problema.
Para realizar esta estrategia se realizan las siguientes actividades:
a.
b.
La participacin de los estudiantes puede ser oral o escrita (se debe delimitar el
nmero de intervenciones).
c.
d.
e.
f.
Debe existir un moderador, quien debe anotar en el pizarrn las ideas expuestas y
h.
i.
Resolver problemas.
Desarrollar la creatividad.
Preguntas
Existen dos tipos de preguntas:
1.
2.
Problematizar un tema.
Analizar informacin.
Profundizar en un tema.
Preguntas-gua
Las preguntas-gua constituyen una estrategia que nos permite visualizar un tema de una
manera global a travs de una serie de interrogantes que ayudan a esclarecer el tema.
Se selecciona un tema.
2.
en una lectura.
4.
Identificar detalles.
Analizar conceptos.
Planear un proyecto.
Preguntas literales
Las preguntas literales (Garca, 2001 citado por Pimiento 2012:87) hacen referencia a ideas,
datos y conceptos que aparecen directamente expresados en un libro, un capitulo, un
artculo o algn otro documento.
Las preguntas implican respuestas que incluyen todas las ideas importantes expresadas en
el texto.
2.
Pueden iniciarse con las acciones a realizar: explica, muestra, define, etctera.
4.
Es posible que las formulen los profesores, o bien, se solicita a los estudiantes que
las planteen.
Identificar detalles.
Cuestionar conceptos.
Preguntas exploratorias
Las preguntas exploratorias son cuestionamientos que se refieren a los significados, las
implicaciones y los propios intereses despertados.
2.
Las preguntas se contestan con referencia a datos, ideas y detalles expresados en una
lectura; sin embargo, la esencia de esta estrategia es que las respuestas no aparecen
directamente en el texto, por lo que es necesaria una elaboracin personal del estudiante.
4.
Los alumnos tendrn que responder con base en las siguientes afirmaciones:
Que los alumnos identifiquen las relaciones entre los conocimientos que ya poseen
profesor.
Es una estrategia que nos permite construir significados en tres momentos representados
por una pregunta, una respuesta anterior o anticipada y una respuesta posterior.
Los pasos para realizar esta estrategia son los siguientes:
Se comienza con las preguntas, ya sea por parte del profesor o de los estudiantes.
Preguntas: se plantean preguntas inciales del tema. Este es el punto de partida para que los
alumnos den una respuesta anterior y una posterior.
1.
3.
Desarrollar la comprensin.
Debate
El debate es una competencia intelectual que debe efectuarse en un clima de libertad,
tolerancia y disciplina. Se elige un moderador, quien se encarga de hacer la presentacin del
tema y de sealar los puntos a discutir y el objetivo del debate.
Se caracteriza por ser una disputa abierta con replicas por parte de un equipo defensor y por
otro que est en contra de la afirmacin planteada. Requiere de una investigacin
documental rigurosa para poder replicar con fundamentos.
Se puede utilizar como una estrategia a trabajar con los alumnos dentro del saln de clase o
se puede llevar al grupo a observar y escuchar debates relacionados con la profesin.
Los pasos para realizar un debate son:
1.
El debate se prepara considerando preguntas gua (que, como, cuando, donde, quien
3.
Los integrantes de los equipos designan roles a sus miembros (se consideran al
Los equipos realizan una investigacin documental para establecer sus argumentos a
favor o en contra de la afirmacin (se requieren sesiones previas al da del debate para
prepararlos argumentos).
6.
frente al otro.
7.
9.
nuevas preguntas a los equipos. Desde luego, tambin los integrantes de los equipos pueden
plantear ms preguntas a los opositores o simplemente rebatir los argumentos expuestos.
10.
tema.
El debate permite:
Analizar informacin.
Simposio
En el simposio (tambin conocido con el termino latino simposium), un equipo de expertos
desarrolla un tema en forma de discurso de manera sucesiva. El discurso se apoya
bsicamente en datos empricos surgidos de investigaciones. Al final se destina un lapso
para plantear preguntas.
El objetivo es obtener informacin actualizada.
Es una estrategia que puede usarse en tres vertientes:
1. Asistencia a un congreso organizado por instancias externas a la universidad.
2. Participacin de los alumnos en un congreso presentando alguna ponencia.
3. Organizacin de un congreso.
El simposio nos ayuda a:
Analizar informacin.
Mesa Redonda
Las mesas redondas son un espacio que permite la expresin de puntos de vista divergente
sobre un tema por parte de un equipo de expertos. Son dirigidas por un moderador, y sus
finalidades obtener informacin especializada y actualizada sobre un tema, a partir de la
confrontacin de diversos puntos de vista.
Es una estrategia que se puede usar dentro del saln de clases; tambin es posible asistir a
espacios de carcter profesional para profundizar en un tema.
Para realizar una mesa redonda se realizan los siguientes procedimientos:
1.
Seleccionar a un moderador.
El resto del grupo fungir como espectador, pero podr realizar preguntas escritas
Se presenta una temtica de actualidad y se solicita a los equipos que realicen una
2.
Fase de interaccin:
Los expertos presentan sus puntos de vista organizados en rondas (se establece un
Al finalizar las rondas, el moderador realiza una resea de lo expuesto por los
expertos.
3.
Fase de valoracin:
dems.
Presentar un tema por parte de los estudiantes, para lo que debern estudiar
resolver.
2.
3.
preguntas abiertas.
4.
5.
6.
7.
El foro contribuye a:
emisin de juicios.
argumentacin.
Seminario
El seminario es una estrategia expositiva por parte del alumno en relacin con un tema.
Puede incluir la discusin y el debate, requiere profundidad, y el tiempo destinado es largo.
Para llevarlo a cabo se requiere efectuar una investigacin (bibliogrfica, de campo o
experimental) para fundamentar las ideas expuestas durante la discusin.
El seminario se realiza siguiendo los pasos descritos a continuacin:
1.
Se expone el tema.
2.
Se efecta la discusin.
3.
4.
Se dan conclusiones.
5.
Pueden dejarse preguntas a responder por parte de los estudiantes. Una caracterstica
esencial es que para realizar un seminario, el estudiante debe haber ledo y estudiado el
material con anterioridad.
El seminario contribuye a:
juicios.
Taller
El taller es una estrategia grupal que implica la aplicacin de los conocimientos adquiridos
en una tarea especfica, generando un producto que es resultado de la aportacin de cada
uno delos miembros del equipo.
Al realizar un taller se debe promover un ambiente flexible, contar con una amplia gama de
recursos y herramientas para que los alumnos trabajen el producto esperado.
Su duracin es relativa a los objetivos perseguidos o las competencias a trabajar; por ello,
puede llevarse a cabo en un da o en varias sesiones de trabajo. Es importante que dentro
del taller se lleve a cabo el aprendizaje colaborativo, para lo cual es ideal asignar roles entre
los miembros de los equipos.
Los pasos para realizar un taller son los siguientes:
1.
Se asignan los equipos y los roles, as como el tiempo determinado para trabajar en
los mismos.
3.
Se muestran los recursos, los materiales y las herramientas para el desarrollo del
taller.
4.
5.
Cada uno de los equipos expone ante el grupo el proceso de trabajo y los productos
alcanzados.
7.
8.
9.
El taller permite:
juicios.
1.5.3. Estrategias metodolgicas para lograr un aprendizaje significativo
Estudio de caso
Los estudios de caso constituyen una metodologa que describe un suceso real o simulado
complejo que permite al profesionista aplicar sus conocimientos y habilidades para resolver
un problema. Es una estrategia adecuada para desarrollar competencias, pues el estudiante
pone en marcha tanto contenidos conceptuales y procedimentales como actitudes en un
contexto y una situacin dados.
La estrategia del estudio de caso se realiza de la siguiente manera:
1.
2.
realidad.
4.
5.
Se determinan los criterios de evaluacin sobre los cuales los alumnos realizaran el
7.
contrastar.
los dems.
Solucionar problemas.
Formar equipos de trabajo de entre tres y siete alumnos en caso de que el problema
as lo requiera.
2.
Se asignan roles a los miembros del equipo. Por lo menos se deben considerar los
Analizar el contexto junto con los estudiantes. Se puede partir de un texto o un caso
6.
Se formularan hiptesis.
7.
Se establecern alternativas.
8.
9.
10.
interpretacin.
resultados.
2.
3.
4.
2.
4.
Aprendizaje cooperativo
El aprendizaje cooperativo implica aprender mediante equipos estructurados y con roles
bien definidos, orientados a resolver una tarea especfica a travs de la colaboracin. Esta
metodologa est compuesta por una serie de estrategias obstruccionares.
Los componentes del aprendizaje cooperativo son:
1. Cooperacin. Para lograr las metas planteadas los estudiantes deben trabajan en forma
colaborativa.
2. Responsabilidad. Los estudiantes asumen el rol designado y participan de manera
comprometida en el logro de la tarea asignada.
3. Comunicacin. Para lograr las metas planteadas, los estudiantes deben estar en constante
comunicacin y retroalimentacin entre s y con el docente.
4. Trabajo en equipo.
5. Interaccin cara a cara.
6. Autoevaluacin. Es una tarea que todos los miembros del equipo deben realizar y en todo
momento del proceso de realizacin de la tarea.
El profesor se encargara de organizar la conformacin de los equipos cuidando la
heterogeneidad de los mismos, lo cual requiere que el docente conozca la dinmica del
grupo y las habilidades de sus alumnos. Los equipos deben tener un numero de tres o cinco
alumnos; debe cuidarse que el nmero de integrantes sea impar.
Los roles bsicos que deben identificarse en un equipo son tres: el lder, el secretario y el
relator o comunicador. Sin embargo, existen otros roles que pueden asignarse como:
supervisor del tiempo, encargado del material y responsable de la tecnologa. Los roles se
asignan al azar, o bien, con base en las habilidades de los alumnos, pero se recomienda que
se cambie de rol y de equipo a los alumnos.
Es importante que los estudiantes trabajen el tiempo necesario en el equipo de tal forma que
puedan conocer a sus compaeros, pero tambin se les debe brindar la oportunidad de
conocer a otros alumnos; para ello, es recomendable cambiar a los integrantes de equipo
conforme avanza el ciclo escolar.
La realizar un aprendizaje cooperativo o colaborativo se debe de:
1.
2.
3.
Se definen roles.
4.
Se realizan actividades.
5.
Se busca la complementariedad.
6.
Se realiza una sesin plenaria para compartir los resultados alcanzados, as como la
equipo.