Professional Documents
Culture Documents
MECNICAS. Las mecnicas seran de dos vertientes, por un lado, mecnicas de combate
y movimiento en horizontal y vertical, como en juegos clsicos de NES (por ejemplo, Double
Dragon) o el ms reciente Castle Crashers. Y, por otro lado, una mecnica de viaje temporal
que permitiese mover al jugador entre dos escenarios o ms, pudiendo ir al pasado o al futuro
para superar obstculos de escenario y derrotar enemigos. Similar a la mecnica introducida
por el espejo del Legend of Zelda a Link to the Past.
CONTEXTO. El juego estara protagonizado por un cientfico que trata de corregir un error
en uno de sus experimentos que ha desestabilizado el ritmo de la historia. Usar su
transmutador temporal para moverse a travs del tiempo, lo cual hila directamente con una
de las mecnicas principales.