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Manual de Uso y Prcticas de la ctedra de Cartografa

y Sistemas de Informacin Geogrfica

Blgo. Danilo Meja C. Msc


Facultad de Ciencias Qumicas Carrera de
Ingeniera Ambiental

Universidad de Cuenca
Facultad de Ciencias Qumicas

Carrera de Ingeniera Ambiental


Manual de la Ctedra de Cartografa y SIG

Fundamentos de los Sistemas de Informacin Geogrfica (SIG)


Introduccin
El 70% de la informacin que manejamos hoy en da en cualquier tipo de disciplina
est georreferenciada en otras palabras es informacin a la cual se le puede asignar una
posicin geogrfica, a la ves esta viene asociada con otra informacin adicional
referente a su ubicacin.
Cada da somos ms conscientes de la importancia que el componente geogrfico tiene,
la geografa ha pasado de ser particular con ciertas ramas especficas a ser un elemento
fundamental incorporado a la mayor parte de las disciplinas, no solo en el campo
cientfico, sino el campo de la vida cotidiana donde toda la informacin juega un papel
importante (Olaya 2011).
La utilizacin de la cartografa ha dado un cambio radical en estas ltimas dcadas
permitiendo que la informacin cartogrfica sea ms accesible como una herramienta
de primer orden a un pblico amplio y diverso (Olaya 2011).
En este aspecto, los SIG (Sistemas de Informacin Geogrfica) no son solo herramientas
dentro de la informacin geogrfica, sino son una tecnologa estandarte para el manejo
de la informacin geogrfica y sus elementos bsicos que canalizan la gestin de todo
aquello presente un componente geogrfico aprovechable de ah la importancia de un
SIG como herramienta de trabajo con la informacin georreferenciada.
Orgenes de los Sistemas de Informacin Geogrfica
Las bases para la futura aparicin de los SIG las encontramos algunos aos antes de la
dcada de los sesenta, con el desarrollo de nuevos enfoques en cartografa que parecen
predecir las necesidades futuras que un manejo informatizado de esta traer. Los
trabajos desarrollados por John K.Wright en la Sociedad Geogrfica Americana, en
especial la publicacin de su obra Elements of Cartography en 1953, son
particularmente importantes. Obras como esta van ampliando el campo de la geografa
cuantitativa hasta que este alcanza un nivel donde puede plantearse, una vez que la
informtica alcanza una cierta madurez, la unin de ambas disciplinas.
La primera experiencia relevante en esta direccin la encontramos en 1959, cuando
Waldo Tobler define los principios de un sistema denominado MIMO (map in--map
out) con la finalidad de aplicar los ordenadores al campo de la cartografa. En l,
establece los principios bsicos para la creacin de datos geogrficos, su codificacin,
anlisis y representacin dentro de un sistema informatizado. Estos son los elementos
principales del software que integra un SIG, y que habrn de aparecer en todas las
aplicaciones desarrolladas desde ese momento.
El primer Sistema de Informacin Geogrfica formalmente desarrollado aparece en
Canad, auspiciado por el Departamento Federal de Energa y Recursos. Este sistema,
denominado CGIS (Canadian Geographical Information Systems), fue desarrollado a
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principios de los 60 por Roger Tomlinson, quien dio forma a una herramienta que tena
por objeto el manejo de los datos del inventario geogrfico canadiense y su anlisis
para la gestin del territorio rural. El desarrollo de Tomlinson es pionero en este
campo, y se considera oficialmente como el nacimiento del SIG. Es en este momento
cuando se acua el trmino, y Tomlinson es conocido popularmente desde entonces
como el padre del SIG.
Simultneamente a los trabajos canadienses, se producen desarrollos en los pases de
Estados Unidos, en la universidad de Harvard, y en el Reino Unido dentro de la
Experimental Cartography Unit. Ambos centros se los considera como principales
desarrolladores de software para la produccin, manejo y anlisis de informacin
geogrfica durante aquellos aos.
En 1969, utilizando elementos de una versin anterior de SYMAP, David Sinton,
tambin en el Harvard Laboratory, desarrolla GRID, un programa en el que la
informacin es almacenada en forma de cuadrculas. Hasta ese momento, la estructura
de cuadrculas regulares era solo utilizada para las salidas de los programas, pero no
para la entrada y almacenamiento de datos. Son los inicios de los Sistemas de
Informacin Geogrfica rster (Olaya 2011).

Aspecto de un mapa generado con SYMAP

SYMAP evoluciona y nuevos programas aparecen, tales como SYMVU, con capacidad
de representacin tridimensional, o CALFORM, con nuevas capacidades de
representacin y de generacin de resultados impresos. GRID da lugar a IMGRID
(Interactive Manipulation GRID), que sentar la base para el trabajo de Dana Tomlin
con su paquete MAP, el cual incluye todos los elementos que hoy en da son
imprescindibles para el anlisis rster (Olaya 2011)

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Representacin tridimensional creada con SYMVU

Si la dcada de los sesenta es la de los pioneros y las primeras implementaciones, la de


los setenta es la de la investigacin y el desarrollo. A partir de los SIG primitivos se va
dando forma a un rea de conocimiento sin duda con gran futuro, y se elabora una
base slida de conocimiento y de herramientas aptas para un uso ms genrico. Sin
haber entrado an en la poca del uso masivo y generalizado, los primeros paquetes
comienzan a distribuirse y pasan a incorporarse a la comunidad cartogrfica, lejos ya
de ser el producto de unos pocos pioneros (Robinson et al. 1995).

Esquema temporal de la evolucin del SIG

La evolucin del SIG como disciplina. Cmo ha cambiado la presencia social de


los SIG y su relacin con otras disciplinas cientficas, tanto influencindolas
como siendo influenciado por ellas.
La evolucin de la tecnologa. Cmo ha variado el software SIG, as como los
ordenadores, perifricos y elementos informticos de los que depende para su
funcionamiento.
La evolucin de los datos. Cmo ha cambiado la generacin de datos, su
almacenamiento, y cmo esto ha condicionado el desarrollo de nuevas
soluciones para su manejo.
La evolucin de las tcnicas y formulaciones. Desde los elementos bsicos de la
cartografa cuantitativa, cmo se han desarrollado nuevos conceptos, enfoques,

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teoras o ramas de conocimiento de nueva aparicin, que han dejado su huella


en la evolucin de los SIG.
Qu es un SIG?
Tomlin en 1990 define a un SIG como un elemento que permite analizar, presentar e
interpretar hechos relativos a la superficie terrestre no obstante el mismo autor la ve
como una definicin muy amplia y emplea una ms concreta, definiendo que un SIG es
un conjunto de hardware, software", datos geogrficos y personal capacitado para
la adquisicin, mantenimiento y uso de datos cartogrficos, donde un SIG al final viene
a ser una base de datos espacial que ha de permitir la realizacin de las siguientes
operaciones:

Lectura, edicin, almacenamiento y, en trminos generales, gestin de datos


espaciales.
Anlisis de dichos datos. Esto puede incluir desde consultas sencillas a la
elaboracin de complejos modelos, y puede llevarse a cabo tanto sobre la
componente espacial de los datos (la localizacin de cada valor o elemento) o la
componente temtica (el valor o el elemento).
Generacin de resultados tales como mapas, informes, grficos, etc.

En un SIG se almacena informacin cartogrfica y alfanumrica, con la informacin


cartogrfica es posible conocer la localizacin exacta de cada elemento en el espacio y
con respecto a otros elementos (topologa), con la alfanumrica, se obtienen datos sobre
las caractersticas o atributos de cada elemento geogrfico (tabla de atributos).
Componentes de un SIG
Una forma de entender el sistema SIG es que est formado por una serie de
subsistemas, cada uno de ellos encargado de una serie de funciones particulares. Es
habitual citar tres subsistemas fundamentales como:

Subsistema de datos. Se encarga de las operaciones de entrada y salida de


datos, y la gestin de estos dentro del SIG. Permite a los otros subsistemas tener
acceso a los datos y realizar sus funciones en base a ellos.
Subsistema de visualizacin y creacin cartogrfica. Crea representaciones a
partir de los datos (mapas, leyendas, etc.), permitiendo as la interaccin con
ellos. Entre otras, incorpora tambin las funcionalidades de edicin.
Subsistema de anlisis. Contiene mtodos y procesos para el anlisis de los
datos geogrficos.

Para que un SIG pueda considerarse una herramienta til y vlida con carcter general
para ser utilizada en los diferentes campos de accin debe incorporar estos tres
subsistemas en cierta medida (ESRI 2003).

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Otra forma distinta de ver el sistema SIG es atendiendo a los elementos bsicos que lo
componen. Cinco son los elementos principales que se contemplan tradicionalmente en
este aspecto

Datos. Los datos son la materia prima necesaria para el trabajo en un SIG, y los
que contienen la informacin geogrfica vital para la propia existencia de los
SIG.
Mtodos. Un conjunto de formulaciones y metodologas a aplicar sobre los
datos.
Software. Es necesaria una aplicacin informtica que pueda trabajar con los
datos e implemente los mtodos anteriores.
Hardware. El equipo necesario para ejecutar el software.
Personas. Las personas son las encargadas de disear y utilizar el software,
siendo el motor del sistema SIG.

Elementos que conforman un SIG.

La informacin cartogrfica se estructura normalmente en mapas temticos, segn los


aspectos del espacio que se desee estudiar. De forma semejante, un SIG descompone la
realidad en distintos temas, es decir, en distintas capas o estratos de informacin de la
zona correspondiente: el relieve, los suelos, los ros, las carreteras, los predios, las
construcciones los lmites administrativos, las redes elctricas, redes telefnicas, las de
agua potable, las de alcantarillado, etc. El analista puede trabajar cualquiera de esas
capas segn las necesidades del momento. La ventaja de los SIG es que pueden
relacionar las distintas capas entre s, lo que concede a estos sistemas un inmenso
potencial de anlisis. Los mapas almacenados en el computador pueden ser objeto de
consultas muy complejas o ser combinados algebraicamente para producir mapas
derivados, que representen situaciones reales o hipotticas (Robinson et al. 1995).

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Realidad de un SIG

Qu no es un SIG?
Las caractersticas principales que diferencia a un SIG de otros programas de dibujo
tipo CAD (Diseo Asistido por Ordenador) o AM/FM (Automated Mapping/Facilities
Management), es su capacidad de anlisis, la cual le permite generar nueva
informacin a partir de la manipulacin o reelaboracin de un conjunto previo de
datos (Olaya 2011).
Funciones de un SIG
a) Funciones para la Entrada de Informacin.
Constituyen los procedimientos que permiten convertir la informacin geogrfica del
formato analgico, (el habitual en el mundo real) al formato digital que puede manejar
el ordenador. Esta conversin se debe realizar manteniendo todas las caractersticas
iniciales de los datos espaciales (Ayala V. 2013). Por ello, en este subsistema se incluyen
no slo los mecanismos de entrada propiamente dichos (digitalizacin y similares),
sino tambin los procedimientos que permiten eliminar errores o redundancias en la
informacin incorporada al Sistema de Informacin Geogrfica.
b) Funciones para la Salida, Representacin grfica y Cartografa de la
Informacin.
Se refiere a las actividades que sirven para mostrar al usuario los propios datos
incorporados en la base de datos del S.I.G., y los resultados de las operaciones
analticas realizados sobre ellos. Permiten obtener mapas, grficos, tablas numricas y
otros tipos de resultados en diferentes soportes: papel, pantallas grficas u otros.
c) Funciones de Gestin de la Informacin Espacial.
Con las cuales se extraen de la base de datos las porciones que interesan en cada
momento, y es posible reorganizar todos los elementos integrados en ella de diversas
maneras.
d) Funciones Analticas
Son el elemento ms caracterstico de un Sistema de Informacin Geogrfica, facilitan
el procesamiento de los datos integrados en l, de modo que sea posible obtener mayor
informacin, y con ella mayor conocimiento del que inicialmente se dispona. Estas
funciones convierten a un S.I.G. en una mquina de simulacin.
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Tipos de entidades geogrficas


En cuanto a la observacin de hechos o fenmenos, existen dos tipos de entidades
geogrficas:
a) Naturales y artificiales. Entidades geografas naturales, son aquellas donde la
referencia espacial es intrnseca al propio hecho o variable observado; ejemplo
la delimitacin de las construcciones, vas, ros, etc.
b) Entidades geografas artificiales, son las impuestas por el hombre y la
referencia espacial es extrnseca y ajena al fenmeno medido en ella; ejemplo: la
divisin poltica administrativa del territorio: provincias, cantones y
parroquias.
Fundamentos Cartogrficos
Introduccin
La caracterstica principal de la informacin georreferenciada es que tiene una
localizacin en el espacio, particularmente en el espacio terrestre. Esta localizacin se
ha de dar por medio de unas coordenadas que la definan de forma adecuada, lo cual
implica la necesidad de establecer un sistema en base al cual expresar dichas
coordenadas.
Si medimos un dato de temperatura necesitamos un sistema de medicin conocido, sin
el cual el dato de temperatura en s carece de valor y significado. As, no es lo mismo
decir que una temperatura de 25 grados Celsius es igual a 25 grados Fahrenheit. Del
mismo modo, si a esa temperatura le queremos asociar algn tipo de informacin
espacial (por ejemplo, el punto exacto en el que fue medida), debemos establecer un
sistema que permita dar sentido a las mediciones que realicemos, y que posteriormente
nos sirva para interpretar los valores de las coordenadas y poder saber con exactitud
dnde est el punto al que estas hacen referencia (Olaya 2011).
El establecimiento de un sistema de referencia en el que expresar la situacin de un
punto dado no es en absoluto una tarea sencilla, y requiere el conocimiento de
abundantes conceptos previos que van desde ideas fsicas hasta complejos desarrollos
matemticos y geomtricos. Los avances en este campo han sido constantes desde la
antigedad, y esta evolucin es la que ha permitido que en la actualidad se puedan
obtener resultados altamente precisos en el trabajo con informacin georreferenciada.
Gran parte de lo que podemos hacer en un SIG carecera de sentido si no se dispusiera
de metodologas bien desarrolladas para el establecimiento de sistemas de referencia
(Olaya 2011).
La geodesia es la ciencia encargada de proveer el marco terico en el que fundamentar
todo lo anterior, y es una disciplina compleja con diversas ramas de estudio. Todas
ellas responden al objetivo bsico de estudiar la forma de la Tierra. La necesidad del
estudio geodsico surge por el hecho de que la Tierra no es plana, y cuando el territorio
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que pretendemos estudiar es lo suficientemente extenso, la curvatura de la Tierra no


puede ser ignorada. Este es el caso que vamos a encontrar cuando trabajemos con un
SIG, y es por ello que los SIG implementan los elementos necesarios para poder
efectuar un manejo de la informacin geogrfica riguroso y acorde con los conceptos
de la geodesia (Olaya 2011)
En la actualidad, los SIG han hecho que la informacin geogrfica tenga en muchos
casos carcter global y cubra grandes extensiones o incluso la totalidad del planeta.
Esto obliga ms que nunca a hacer hincapi en los fundamentos geodsicos que
resultan bsicos para que toda esa informacin pueda manejarse correctamente, siendo
de inters para cualquier usuario de SIG, con independencia de su escala de trabajo.
Otro aspecto bsico a la hora de trabajar en un SIG son las denominadas proyecciones
cartogrficas. Estas permiten transformar las coordenadas sobre la superficie curva de
la Tierra en coordenadas sobre una superficie plana. Esto es necesario para poder
representarlas en un soporte plano tal como puede ser un mapa o la pantalla del
ordenador, as como para poder analizarlas de forma ms simple (ESRI 2003)
Con los elementos de la geodesia y las proyecciones cartogrficas ya podemos elaborar
cartografa y estamos en condiciones de trabajar con la informacin georreferenciada.
Sistemas de Coordenadas Geogrficas (SCG)
Los sistemas de coordenada geogrficas abreviados con las siglas SCG estn definidos
por tres parmetros:

Unidad de Medida Angular, medido desde el centro de la tierra, que definan una red de
meridianos y paralelos. Es la unidad de medida angular es el grado medido desde
el centro de la tierra
Meridiano Principal (Greenwinch). Es el meridiano principal o primer meridiano
en la mayor parte de los SCG es el Meridiano de Greeenwinch
Datum. Para definir datum es necesario recurrir a la presentacin de la forma de
la tierra.

Sistemas de coordenadas geogrficas

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Esfera y Elipsoide
El intento ms bsico de establecer un modelo de la forma de la Tierra es asimilar est a
una figura geomtrica simple, la cual pueda expresarse mediante una ecuacin
matemtica. Adems de ser ms sencilla de manejar, disponer de esta ecuacin
matemtica permite la aplicacin de conceptos geomtricos, estableciendo as una base
prctica para el trabajo con coordenadas y la definicin de sistemas de referencia
(Ochoa 2008).
Suponer que la Tierra es una esfera no es una aproximacin tan mala como puede
parecer (las representaciones grficas a las que estamos acostumbrados exageran
habitualmente mucho el achatamiento del planeta), aunque el elipsoide es ms preciso
y necesario a la hora de elaborar cartografa de zonas no muy extensas. A gran escala,
sin embargo, y para determinadas tareas, es habitual suponer la Tierra con una forma
perfectamente esfrica.

Segn Delgado O. & Cedillo N. 2012 a escalas < 1:5000.000 la diferencia entre esfera y
esferoide no es detectable en un mapa. A estas escalas las irregularidades en la forma
de la Tierra y las diferencias de altitud en su superficie son percibidas como
insignificantes. Bajo estas condiciones se puede considerar una esfera ms fcilmente
operable de 6.371 km de radio.
A escalas > 1:1000.000 da lugar a problemas de exactitud en la confeccin de mapas.
Dos son las causas de esta divergencia:

En primer lugar el achatamiento que ha sufrido la Tierra en sus Polos (>21,5 Km


en cada eje), como consecuencia, entre otros motivos, de su constante giro.
En segundo lugar, por la desigual distribucin de las masas terrestres, afecta a
la direccin de la gravedad, que es la que determina la horizontalidad y
verticalidad de cada lugar, de lo cual dependen buena parte de las
observaciones locales.

En realidad, la Tierra no es una esfera perfecta, ya que su propia rotacin ha


modificado esa forma y ha provocado un achatamiento en los polos. Esta hiptesis fue
ya planteada por Newton, y corroborada posteriormente con numerosas experiencias.

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No obstante, podemos seguir tratando de asimilar la forma de la Tierra a la de una


superficie terica, aunque no la de una esfera sino la de lo que se denomina un
elipsoide. Sobre un elipsoide, el radio de la Tierra ya no es constante, sino que depende
del emplazamiento (Ayala V. 2013).

Parmetros que definen el Elipsoide

Como se muestra en la figura anterior, un elipsoide viene definido por dos parmetros:
el semieje mayor (r1) y el semieje menor (r2). En el caso de la Tierra estos se
corresponderan con el radio ecuatorial y el radio polar respectivamente. La relacin
existente entre estas dos medidas define el grado de achatamiento (f) del elipsoide. En
particular, se establece un factor de achatamiento. El valor de f es muy pequeo y
emplea usualmente 1/f.

Para definir la posicin del esferoide con respecto al centro de la tierra, se usa un
conjunto de parmetros que se denominan Datum. El Datum que se utiliz en Ecuador
hasta hace poco fue el Provisional South American 1956 (PSAD56 tambin conocido
como SAM56), tiene como punto de origen a un sitio denominado La Canoa
(Venezuela).
Otro parmetro que describe el trazado el esferoide (elipsoide) es el cuadrado de la
excentricidad expresado por:

La excentricidad es el grado de aplastamiento de la elipse. Una excentricidad igual a


cero representa un crculo perfecto. Cuanto ms grande la excentricidad, mayor el
aplastamiento de la elipse.
El Datum ms utilizado actualmente, impulsado sobre todo por el uso de los GPS, es el
World Geodetic System de 1984 (WGS84), y tiene como punto de origen al centro de
gravedad de la tierra, y sus parmetros son: a = 6378137.0 m; b = 6356752.3 m; 1/f
=298.257223563 (Ayala V. 2013).

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Algunos elipsoides y sus parmetros caractersticos

Actividad

Determinar la excentricidad (e2) de la tabla de parmetros adems el


Atachamiento (1/f).

Geoide
El geoide es la otra superficie de referencia, definida como la superficie tridimensional
en cuyos puntos la atraccin gravitatoria es constante, es decir trata de una superficie
equipotencial que resulta de suponer los ocanos en reposo y a un nivel medio (el nivel
es en realidad variable como consecuencia de las mareas, corrientes y otros fenmenos)
y prolongar estos por debajo de la superficie terrestre (Ayala V. 2013).
La particularidad del geoide reside en que en todos sus puntos la direccin de la
gravedad es perpendicular a su superficie.

Representacin grfica del geoide (Fuente: Misin GRACE (NASA)).

En la figura se muestra, con gran exageracin, la forma que presentan las tres
superficies potenciales descritas (elipsoide, superficie terrestre y geoide).

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Tres superficies fundamentales: superficie real de la Tierra, geoide y elipsoide

El datum geodsico
Mientras que en la esfera utilizamos latitudes y longitudes geogrficas, en el elipsoide
sern geodsicas, y en el geoide astronmicas.
Como las coordenadas geogrficas, geodsicas y astronmicas no coinciden, es
necesario disponer de un punto en el que se midan estas diferencias con precisin para
poder as hacer matemticamente operables las medidas realizadas sobre el terreno.
Surge as el concepto de datum, que es el conjunto formado por una superficie de
referencia (el elipsoide) y un punto en el que (enlazar) este al geoide. Este punto se
denomina punto astronmico fundamental (para su clculo se emplean mtodos
astronmicos), o simplemente un punto fundamental, y en el elipsoide es tangente al
geoide. La altura geoidal en este punto es, como cabe esperar, igual a cero. La vertical
al geoide y al elipsoide es idntica en el punto fundamental (Ayala V. 2013).
Cada sistema de referencia local dispone de un punto en donde se han hecho coincidir
las verticales de las coordenadas astronmicas del geoide y coordenadas geodsicas del
elipsoide

Orientacin gravimtrica del Datum. A partir de DMA Technical Report

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Mientras el elipsoide aproxima el trazado real de la tierra, un datum define la posicin


relativa del esferoide al centro de la tierra. Un datum proporciona un marco de
referencia para mediciones locales en la superficie de la tierra, es decir define el origen
y orientacin de las lneas de latitud y longitud. Las coordenadas del datum de origen
son fijas, y todos los otros puntos son calculados desde este.

Cuando se cambia el datum, o ms correctamente, el sistema de coordenadas


geogrficas, los valores de las coordenadas deben cambiar.
En los ltimos 15 aos los satlites han proporcionado nuevas mediciones que definen
esferoides ms precisos referidos estos siempre al centro de masa de la tierra
(geocntrico). Con el sistema de referencia de la tierra geocntrico, el datum ms
recientemente y ms ampliamente empleado es el WGS84, que permite efectuar
medidas a nivel mundial.
Un datum local alinea el esferoide a la superficie de la tierra de un rea en particular.
La cartografa nacional del Ecuador est elaborada con el Datum: Provisional de
Amrica del Sur, y el punto de partida est localizado en la Canoa, Venezuela y fue
medido en 1956. Este datum se lo abrevia como PSAD56 o SAM56 (Provisional South
America Datum de 1956).
Sistema de Referencia
Disponiendo de un modelo preciso para definir la forma de la Tierra, podemos
establecer ya un sistema de codificar cada una de las posiciones sobre su superficie y
asignar a estas las correspondientes coordenadas. Puesto que la superficie de referencia
que consideramos es un elipsoide, lo ms lgico es recurrir a los elementos de la
geometra esfrica y utilizar estos para definir el sistema de referencia. De ellos derivan
los conceptos de latitud y longitud (que son ngulos medidos en grados, desde el
centro de la Tierra hasta un punto en la superficie de la misma), empleados para
establecer las coordenadas geogrficas de un punto (Delgado 2012)

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La latitud es el ngulo entre la lnea que une el centro de la esfera con un punto de
su superficie y el plano ecuatorial. Las lneas
formadas por puntos de la misma latitud se
denominan paralelos y forman crculos
concntricos paralelos al ecuador. Por definicin
la latitud es de 0 en el ecuador, que divide el
globo en los hemisferios norte y sur. La latitud
puede expresarse especificando si el punto se
sita al norte o al sur, por ejemplo 24, 21' 11'' N,
o bien utilizando un signo, en cuyo caso los
puntos al Sur del ecuador tienen signo negativo
(Olaya 2011).

La longitud es el ngulo formado entre


dos de los planos que contienen a la lnea
de los Polos. El primero es un plano
arbitrario que se toma como referencia y el
segundo es el que, adems de contener a la
lnea de los polos, contiene al punto en
cuestin. Las lneas formadas por puntos
de
igual
longitud
se
denominan
meridianos y convergen en los polos.
Como
meridiano
de
referencia
internacional se toma aquel que pasa por el
observatorio de Greenwich, en el Reino Unido. Este divide a su vez el globo en dos
hemisferios: el Este y el Oeste. La longitud puede expresarse especificando si el punto
se sita al Este o al Oeste, por ejemplo 32, 12' 43'' E, o bien utilizando un signo, en
cuyo caso los puntos al Oeste del meridiano de referencia tienen signo negativo (Olaya
2011).
Reporte de Coordenadas: La latitud y longitud son los valores tradicionalmente
medidos en grados, minutos y segundos.
Ejemplo: La Universidad del Cuenca se encuentra en las siguientes coordenadas Latitud:
254'2.26"S y Longitud: 79 0'36.74"O; en el Datum WGS84

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Imagen Google Earth Universidad de Cuenca

Actividad
Leer las coordenadas esfricas utilizando Google earth:
Iniciar Google Earth
Buscar la presa Daule Peripa, Parque de la Madre, Volcn Cotopaxi, Chocolatera y
estadio de Macas

Leer las coordenadas en:


- Grados
- Grados, Minutos
- Grados Minutos y Segundos
- Grados Minutos, Segundos y Direccin (Norte, Sur o Este, Oeste)
Completar la siguiente tabla:
Sitio

Latitud

Longitud

(dir.)

(dir.)

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Sistemas de Coordenadas Planas


La utilidad y la potencia que nos brindan para la localizacin de cualquier punto sobre
la superficie terrestre, un sistema de
coordenadas esfricas tiene inconvenientes que
no pueden obviarse. Por una parte, estamos ms
acostumbrados a la utilizacin de sistemas
cartesianos en los cuales la posicin de un punto
se define mediante un par de medidas de
distancia x e y. Esta forma es mucho ms sencilla
e intuitiva, y permite una mayor facilidad de
operaciones (Delgado 2012).
Por otro lado, si necesitamos crear una
representacin visual de la informacin cartogrfica, lo habitual es hacerlo en una
superficie plana, ya sea a la manera clsica en un pliego de papel o, usando las
tecnologas actuales, en un dispositivo tal como una pantalla.
Por todo ello, se deduce que existe una necesidad de poder trasladar la informacin
geogrfica (incluyendo, por supuesto, la referente a su localizacin) a un plano, con
objeto de poder crear cartografa y simplificar gran nmero de operaciones posteriores.
El proceso de asignar una coordenada plana a cada punto de la superficie de la Tierra
(que no es plana) se conoce como proyeccin cartogrfica (Delgado 2012).

Esquema del concepto de proyeccin. A los puntos A, B y C sobre la superficie del elipsoide
les asocian equivalentes a, b y c sobre un plano.

La proyeccin cartogrfica produce diferentes tipos de distorsin, sea en la forma, el


rea, la distancia o la direccin de las entidades geogrficas. Existen proyecciones
cartogrficas diseadas para minimizar la distorsin dependiendo de su ubicacin
sobre la superficie terrestre (Ochoa 2008).

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Principales tipos de proyecciones

El Sistema Universal Transversa de Mercator (U.T.M.)


En la actualidad, una de las proyecciones ms extendidas en todos los mbitos es la
proyeccin universal transversa de Mercator, la cual da lugar al sistema de
coordenadas UTM. Este sistema, desarrollado por el ejrcito de los Estados Unidos, no
es simplemente una proyeccin, sino que se trata de un sistema completo para
cartografiar la totalidad de la Tierra. Para ello, esta se divide en una serie de zonas
rectangulares mediante una cuadricula y se aplica una proyeccin y unos parmetros
geodsicos concretos a cada una de dichas zonas. Aunque en la actualidad se emplea
un nico elipsoide (WGS--84), originalmente este no era nico para todas las zonas
(Delgado 2012).
La proyeccin UTM se genera a partir
de un cilindro en revolucin secante a
la esfera terrestre en los 80 de latitud
Sur y los 84 de latitud Norte. El eje del
cilindro coincide con el eje ecuatorial y
consecuentemente es normal a los
polos.

Para reducir la distorsin, se proyectan seis grados sobre un meridiano, abarcando


cada proyeccin, en consecuencia, un huso de 6 de longitud. Para orientar su
organizacin se establece una retcula cartesiana del conjunto de la esfera terrestre con
inicio en los 180 O, hasta completar los sesenta husos en los 180 E. Cada huso se
nombra de oeste a este sumando un total de 60 (360/6=60 husos) (Delgado 2012).

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Proyeccin UTM

El territorio del Ecuador (Continental y Archipilago de Galpagos) se encuentran en


las zonas 15, 16, 17 y 18
En latitud, cada huso se divide en 20 zonas, que van desde los 80 S hasta los 84 N.
Estas se codifican con letras desde la C a la X, no utilizndose las letras I y O por su
similitud con los dgitos 1 y 0. Cada zona abarca 8 grados de longitud, excepto la X que
se prolonga unos 4 grados adicionales.
Para evitar la aparicin de nmeros negativos, se considera que el origen no tiene una
coordenada X de 0 metros, sino de 500000. Con ello se evita que las zonas al Este del
meridiano central tengan coordenadas negativas, ya que ninguna zona tiene un ancho
mayor de 1000000 metros (Delgado 2012).

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De igual modo, cuando se trabaja en el hemisferio sur (donde las coordenadas Y seran
siempre negativas), se considera que el origen tiene una coordenada Y de 10000000
metros, lo cual hace que todas las coordenadas referidas a l sean positivas.
Coordenadas Rectangulares. El Sistema Universal Transversa de Mercator UTM
En el eje Y:
Al polo sur se lo supone 0 metros y la distancia
(arco de meridiano) hasta el ecuador es de
10000.000 de metros.
Si un punto se encuentra al sur del ecuador su
valor en orden ser la distancia desde el polo sur
(0m) hasta el sitio de inters.
Ejemplo:
N = 9743.135 m. N. (metros Norte)
La distancia desde el paralelo 0 ecuador hasta el
polo norte es de 10000.000 de metros.
Si un punto se encuentra sobre el ecuador su valor en orden ser la distancia desde el
ecuador hasta el punto.
Ejemplo: N = Y
N = 130.950 m. N. (metros Norte)
Se concluye que el valor mtrico para el paralelo 0 ecuador, es 10000.000 0 metros,
adems, los valores son siempre positivos y aumentan hacia el norte, razn por la que
debe agregarse la letra N al final de esta coordenada, aun cuando el punto se encuentre
al norte o sur del ecuador.
En el eje X:
El valor de 500.000 metros se le asigna arbitrariamente al meridiano central de cada
zona el mismo que coincide con una lneas vertical del cuadriculado, asumindose que
el 0 metros se localiza hipotticamente fuera del lmite de la zona.
Si un punto se encuentra a la derecha del meridiano central de la zona, su valor de la
coordenada en abscisa (ecuacin) ser la distancia desde el meridiano central hasta el
punto, sumado 500.000 metros.

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Ejemplo: E = 500.000 + X
E = 500.000 + 226.422 m.E. (metros Este)
Si un punto se encuentra a la izquierda del meridiano central de la zona, su valor de la
coordenada en abscisa (ecuacin) ser la distancia desde el meridiano central hasta el
punto restado de 500.000metros.
Ejemplo: E=500.000 X
E = 500.000 226-422 = 273.578 m.E. (metros Este)
Se concluye que el valor arbitrario para el meridiano central de cada zona es 500.000
metros; adems, los valores son siempre positivos y aumentan hacia el Este, razn por
la que al final de esta coordenada debe agregarse la letra E aun cuando el punto se
encuentre al este o al oeste del meridiano central de la zona (Delgado O & Cedillo N.
2012).
Actividad
Leer las coordenadas UTM utilizando Google Earth:
Iniciar Google Earth

Buscar la presa Daule Peripa, Parque de la Madre, Volcn Cotopaxi, Chocolatera y


estadio de Macas.

Llenar el siguiente cuadro


Sitio

Coordenada X

Coordenada Y

Transformacin y conversin de coordenadas


Una situacin muy habitual en el trabajo con un SIG es disponer de cartografa en
varios sistemas de coordenadas en un mismo sistema pero con parmetros diferentes
(por ejemplo, diferente datum). Para poder emplear toda esa cartografa de forma
conjunta, resulta necesario trabajar en un sistema nico y bien definido, lo cual hace
necesario convertir al menos una parte de ella.

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Un sitio geogrficamente puede ser representado en diferentes sistemas de


coordenadas geogrficas o tambin denominadas Datums. En Ecuador la Ley de
Cartografa Nacional indica que se emplear en la elaboracin de cartografa el Datum:
Provisional para Sur Amrica Datum de 1956, abreviado como PSAD56 o simplemente
como SAM56.
Las cartas topogrficas publicadas por el Instituto Geogrfico Militar, se encuentran en
el SCG utilizando como Datum: PSAD56, sin embargo en los ltimos aos este
organismo se encuentra publicando y convirtiendo la cartografa al SCG: WGS84.
Como una actividad complementaria se utilizar Google Earth para leer una
coordenada y luego apoyados en programas informticos libres como GeoCalc o GPS
Utility para lo cual se realizar la transformacin entre diferentes Datums.
Distinguimos dos tipos de operaciones a realizar con coordenadas:

Conversin de coordenadas. Los sistemas de origen y destino comparten el mismo


datum. Es una transformacin exacta y se basa en la aplicacin de frmulas
establecidas que relacionan ambos sistemas.

Transformacin de coordenadas. El datum es distinto en los sistemas de origen y


destino.

Actividades:
1. Lectura de coordenadas esfricas o proyectadas utilizando Google Earth
2. Conversin entre los sistemas de coordenadas geogrficasWGS84 al PDAS56.
3. Realizar el clculo de desplazamiento que existe utilizando diferentes datums.
Desarrollo de Actividad

Iniciar Google Earth


Localizar Parqueadero Refugio de la laguna Toreadora (Parque Nacional Cajas) y
tomar nota de Coordenadas UTM (Los datos de Google Earth se encuentra en
WGS84).
Iniciar GPS Utility y configurar que los datos de ingreso se encuentre en WGS84 y
como sistema de referencia UTM.
Ingresar datos UTM del Parqueadero Refugio de la laguna Toreadora ledos en
Google Earth.
Luego cambiar la configurar en el programa GPS Utility, en el Datum PSAD56
Leer y tomar nota de las coordenadas en PSAD56
Calcular desplazamiento entre PSAD56 y WGS84.
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Localidad
Parqueadero
Refugio de
la
laguna
Toreadora

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PSAD56
X1
Y1

WGS84
X2

Y2

Desplazamiento d ()=

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Lectura de coordenadas en Cartas Topogrficas


Elementos de una carta Topogrfica:

Escala
Escala Grfica
Nombre de la carta y elaboracin
Cdigo carta
Simbologa
Informacin complementaria
ndice de hojas adyacentes

ESCALA

NOMBRE DE

CDIGO DE

LA CARTA

LA CARTA

ESCALA
GRFICA

NDICE DE CARTAS
ADYACENTES

SIMBOLOGA

INFORMACIN
COMPLEMENTARIA

Confeccin de Cartas
Las cartas son realizadas por el Instituto Geogrfico Militar (IGM), las mismas que son
elaboradas a escala 1:50.000 y cada carta forma parte de la Carta Topogrfica Nacional.
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Nombre de la carta y cdigo


El nombre de la carta topogrfica se ubica tanto en la parte central como en la parte
inferior derecha, del mismo modo el cdigo de la carta se encuentra en la parte
superior derecha. La Repblica del Ecuador est representada en 403 cartas
topogrficas a escala 1:50.000 (Delgado O & Cedillo N. 2012)..

http://www.geoportaligm.gob.ec/portal/index.php/cartografia-de-libre-acceso-escala50k/ Revisado 11 de Agosto de 2015.

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Escala
Las cartas topogrficas se encuentran a escala 1:50.000. Este valor se encuentra indicado
en la parte superior izquierdo y en la porcin media inferior que indica tanto escala de
texto y la barra de escala (Delgado O & Cedillo N. 2012).

La escala se expresa habitualmente como un denominador que relaciona una distancia


medida en un mapa y la distancia que esta medida representa en la realidad. Por
ejemplo, una escala 1:50000 quiere decir que 1 centmetro en un mapa equivale a 50000
centmetros en la realidad, es decir a 500 metros. Conociendo este valor de la escala
podemos aplicar sencillas reglas de tres para calcular la distancia entre dos puntos o la
longitud de un elemento dado, sin ms que medirlo sobre el mapa y despus convertir
el resultado obtenido en una medida real (Delgado O & Cedillo N. 2012).
Proyeccin y Datum
En las cartas topogrficas se detalla la proyeccin con la que est elaborada y el datum
respectivo e indica el esferoide con el que se trabaj. En algunos casos se abrevia el
Provisional de Sudamerica de 1956 con PSAD56 o SAM56 (Delgado O & Cedillo N.
2012).

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ndice de Cartas Adyacentes


El ndice de cartas esta graficado por medio de una matriz de 3x3 donde la cuadricula
del centro es el nombre de la carta en estudio.

Simbologa (Signos Convencionales)


La representacin de la realidad se realiza a travs de elementos geogrficos naturales
y antrpicos que se dibujan en la carta empleando tres formas geomtricas: punto,
lnea o polgono. La forma de representacin puede cambiar en funcin de la escala de
representacin (Delgado O & Cedillo N. 2012). Por ejemplo una ciudad como Santa
Isabel, en un mapamundi se representa como un punto, en tanto que en una carta
topogrfica la ciudad se representa mediante un polgono conformado por las
manzanas.

Los principales elementos geogrficos que se representan en la carta topogrfica son:


topografa (relieve), hidrografa, vialidad y topografa (Delgado O & Cedillo N. 2012).
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Sistemas de coordenadas Geogrficas


En las cartas topogrficas se representan los dos sistemas de coordenadas, las
coordenadas esfricas o geodsicas y las coordenadas proyectadas, o coordenadas
planas UTM (Universal Transversa de Mercator).
Coordenadas Esfricas
Las cartas topogrficas a escala 1:50.000 representan porciones de la superficie
terrestre, delimitadas en la longitud por 15 minutos y en latitud por 10 minutos. Las
coordenadas que delimitan las cartas se encuentran escritas en las esquinas del mapa.
En sentido horizontal se leen las coordenadas en longitud y cada cinco minutos existe
una pequea marca que se coloca tanto en la parte superior como inferior de la carta.
En sentido vertical se leen las coordenadas en latitud y as mismo, cada cinco minutos
existe una marca que se coloca a los costados derecho e izquierdo de la carta. (Delgado
2012; Robinson et al. 1995).

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Coordenadas Planas UTM


Las coordenadas UTM en las cartas topogrficas a escala 1:50.000 estn graficadas
mediante lneas rectas en sentido horizontal y vertical a una equidistancia de 1000m
(Delgado 2012; Olaya 2011).

Las coordenadas en X se indican en la parte superior e inferior de la carta, en tanto que


las coordenadas en Y se muestran en los costados derecho e izquierdo.
En el eje X, la equidistancia est marcada por las lneas verticales, la primera lnea
vertical localizada en la esquina inferior izquierda muestra la numeracin completa
luego a partir de la segunda lnea se elimina los ceros.

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En el eje Y, la equidistancia est marcada por las lneas


horizontales, en la primera lnea horizontal localizada en
la esquina inferior izquierda se indica la numeracin
completa, a partir de las siguientes lneas se elimina los
ceros.

Actividades complementarias
Los puntos localizados en la carta topogrfica de Chiquintad con los sistemas de
coordenadas planas y geogrficas (Actividad Anterior), determinamos los siguientes
parmetros.
1. Complete la siguiente informacin:
Localidad
Punto
de
elevacin 4162
m.s.n.m.
Poblado
Chiquintad
Sector Labrado
Laguna Burin

Coordenada X

Coordenada Y

Latitud

Longitud

Datum Vertical: _______________________________________


Datum Horizontal: _____________________________________
Zona: _______________________________________________
Hemisferio: ___________________________________________

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2.. Transformar las coordenadas con el datum PSAD 56 a WGS84 en el programa GPS
Utility y complete el siguiente cuadro:

Localidad
Punto de
elevacin
4162
m.s.n.m.
Poblado
Chiquintad
Sector
Labrado
Laguna
Burin

PSAD56
X1
Y1

WGS84
X2

Y2

3.. Localizar en la carta Chiquintad los siguientes puntos y colocar el nombre al que
pertenece.
Coordenada X
697500
712800
713500

Coordenada Y
9701300
9692300
9699500

Localidad

Alimentar estos datos en GPS Utility, transformar de PSAD56-WGS84


Exportar a Google Earth

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Escala
Concepto
Escala es la relacin que existe entre una distancia horizontal del terreno y su
respectivo correspondiente en la carta (Vargas 1990; Gomarasca 2009)

Cuando relacionamos dos distancias una distancia en el terreno (D); el primer trmino
(d) es la distancia representada en el mapa o en la carta por d en este caso estamos
hablando de escala E. Bajo este concepto tenemos tres factores a determinarse E, D y d
(Gomarasca 2009; Vargas 1990).
Eleccin de la Escala
Para la seleccin de una escala apropiada debe seleccionarse los siguientes aspectos,
considerando que todas las longitudes en un mapa 1/E son E veces ms pequeas que
las homlogas del terreno (Vargas 1990).

Objetivo del mapa


Superficie a representarse
Precisin y formato de representacin.

Recordemos que la escala es inversamente proporcional mientras mayor es el


denominador E menor es la escala, la representacin y menor la cantidad de detalles a
representarse, mientras menor es el denominador E mayor es la escala, la
representacin y mayor la cantidad de detalles a representarse.

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Fraccin

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siendo E el denominador que indica la relacin

Entre las dimensiones lineales del dibujo y las del terreno tambin nmero de
reduccin 1/1.000 aplicaremos las siguientes frmulas para determinar los factores
sealados.
E=

d = DxE = distancia en el Terreno x Escala = 1.000 x

D=

=
=

(m) =

(cm) = 0.02

= 1000

Razn
Razn o relacin geomtrica de dos cantidades es el resultado de compararlas entre s
determinando cuantas veces contiene la una cantidad a la otra por medio de la divisin
(Vargas 1990).
Aplicando la siguiente frmula encontraremos el denominador de la escala:
E=

= 50.000 ---- 1:50.000

D =d x E = distancia en el Terreno x denominador de Escala =


0.02 x 50.000 (m) = 2 x 500 (cm) = 1000
d=

= 0.02

Casos particulares de escala


Cuando se desconoce la escala (E) de un documento cartogrfico debemos apoyarnos
en otro de escala conocida e identificar dos puntos caractersticos comunes en los dos
documentos (Vargas 1990).
Ejemplo:
Escala (E) conocida de una carta topogrfica 1:50.000
Distancia entre dos puntos en la Carta Topogrfica 1:50.000 d = 2 cm.
Distancia entre los mismos puntos comunes en la Carta Topogrfica de escala
desconocida d=
4 cm.
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Por el denominador de la escala tendremos:


E=

E=

D=Exd

= 25.000 -------- 1:25.000

FACTOR DE REDUCCIN Y AMPLIACIN DE ESCALA


Para transportar magnitudes directamente de un mapa a otro de escala diferente ya sea
en ampliacin o reduccin, debemos aplicar un factor multiplicativo para facilidad de
operacin (Vargas 1990).
Factor de Reduccin =
Ejemplo.
FR=

= 0.5

Una medida de 1000 m. en una carta topogrfica, escala 1:25.000 se multiplica por el
factor siendo 1000 x 0.5 = 500 m. en la carta topogrfica 1:50.000.
Factor de Ampliacin =
Ejemplo.
FA=

=3

Una medida de 500 metros en una carta topogrfica, escala 1:75.000 ser de 500 x 3 1500
metros en una carta topogrfica de escala 1:25.000.

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CARTOGRAFA DIGITAL DEL ECUADOR


En el Ecuador existen diferentes fuentes de obtencin de informacin cartogrfica una
de ellas es GEOPORTAL desarrollada por el Instituto Geogrfico Militar (IGM) donde
encontramos informacin a:

Instituto Geogrfico Militar, 2013, Base escala 1:50.000


Instituto Geogrfico Militar, 2013, Base Regional escala 1:250.000
Instituto Geogrfico Militar, 2013, Base Nacional escala 1:1000.000

Y
la
podemos
descargar
desde
el
siguiente
enlace:
http://www.geoportaligm.gob.ec/portal/index.php/cartografia-de-libre-acceso-escala50k/
Es importante leer la informacin que se recomienda:

Licencia de uso
Memoria Tcnica
Memoria de Actualizacin
Listado de Cartas reservadas.

Se recomienda guardar la informacin de una manera ordenada siguiendo secuencias


como:
FUENTE_ESCALA_MESAO_PROYECCION_DATUM
(IGM_50K_ENERO2013_UTM_WGS84)
(IGM_250K_ENERO2013_GEO_WGS84)
Adems de la informacin de cartografa base, existen otras fuentes nacionales y
locales que generan informacin temtica tales como:
Cuenca del Ro Paute (CRP).- Cartografa temtica digital de la Cuenca del ro Paute,
septiembre 2008. Esta informacin ha sido trabajada entre la Universidad del Azuay y
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la Secretaria Nacional de Agua SENAGUA (antes CGPaute). Contiene informacin de


cartografa temtica y base.
Instituto Nacional de Estadstica y Censos INEC.- Informacin del 2012 la cual
contiene la Divisin poltico administrativa a nivel nacional de provincias, cantones y
parroquias. http://www.ecuadorencifras.gob.ec/clasificador-geografico-estadistico-dpa/
Secretaria Nacional del Agua SENAGUA.- Contiene informacin de la demarcacin
hidrogrfica a nivel nacional. http://aplicaciones.senagua.gob.ec/servicios/descargas/
Ministerio de Agricultura, Ganadera, Acuacultura y Pesca MAGAP.- A travs de su
pgina
permite
descargar
informacin
temtica
a
nivel
nacional
http://geoportal.magap.gob.ec/
Almanaque Electrnico Ecuatoriano AEE.- Contiene informacin temtica de todo el
Ecuador. http://www.uazuay.edu.ec/geomatica/source/web/links/revise_carto.html

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SISTEMAS DE POSICIONAMIENTO GLOBAL


En este captulo desarrollaremos los aspectos bsicos de los Sistemas de
Posicionamiento Global GPS, los mismos que servirn para introducirnos
conceptualmente en el GPS.
Cuando la Geodesia hace uso de las manifestaciones de objetos no ligados a la
superficie terrestre en ese momento lo denominamos Geodesia Espacial; hace tiempo
atrs las conexiones ms largas que se podan realizar desde tierra solo llegaban hasta
los 200 km.
La historia moderna de la Geodesia Espacial comienza motivada por la carrera espacial
entre la URSS y la USA con la puesta en rbita del primer satlite espacia de la Tierra
por parte de la antigua y disuelta Unin Sovitica a finales de 1957, este satlite se lo
denomino Sputnik I; se observ que las seales emitidas por el satlite y recibidas en
estaciones de posicin conocida, eran posible establecer la rbita del satlite. Por su
puesto que tambin se poda realizar a la inversa y obtener la posicin del receptor. En
principio no daba precisin correcta pero pona la vialidad de la aplicacin. Desde ese
momento se han lanzado miles de satlites artificiales de los que nos hemos
aprovechado de geodestas, a pesar de que algunos no estuviesen previstos para ese uso
(Dalda A. et al. 2008)
Al momento en lo que refiere al desarrollo de la Geodesia Espacial est muy ligado al
progreso de la navegacin. Los sistemas no operativos como TRANSIT, GLONASS y
GPS y el resiente GALILEO europeo tienen y tendrn como objetivo principal y
aplicacin la Navegacin.
La navegacin necesita la determinacin inmediata de las posiciones a tiempo real
siendo prescindible la precisin de la Geodesia Espacial.
El predecesor del GPS tuvo sus orgenes aplicaciones exclusivamente militares, y su
cobertura a pesar de ser mundial, no era, como hoy se entiende Global, es decir, era
un sistema de uso exclusivamente militar cuyo control estaba bajo el DoD (Department
of Defense) de los Estados Unidos, y sometido a un estricto control gubernamental.
A mitad de los noventa, cuando esta tecnologa comienza a emplearse con fines civiles,
y a alcanzarse numerosos acuerdos entre el Gobierno Estadounidense y distintos pases
de todo el mundo. Siendo el GPS hasta el momento el nico sistema de navegacin por
satlite plenamente operativo, y debido a que el gobierno ruso decide no seguir
adelante con GLONASS, los estadounidenses tienen en este perodo el control de los
sistemas de posicionamiento con sus 24 satlites.
Con el segmento espacial (red de satlites) perteneciente de manera exclusiva a los
EEUU, el resto de pases, como Japn, Australia, y el continente europeo, se centran en
el desarrollo del segmento de tierra, es decir, de los centros de control y recepcin de
las seales GPS, y de elaborar sistemas de aumento (SBAS y GBAS) para dicha

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tecnologa, que les permitan obtener un posicionamiento ms preciso a travs de


distintos mtodos.
Esto plantea inquietudes a nivel internacional, ya que, la capacidad que tienen los
EEUU para emitir la seal civil del GPS es tambin la misma para distorsionarla o dejar
de emitirla en caso de guerra o conflictos entre pases, surge as la necesidad para los
dems pases de tener su propio sistema de navegacin por satlite, que les permita de
manera autnoma disponer de esta tecnologa sin dependencia de los EEUU.
Existe un largo camino por recorrer para el resto de pases en el desarrollo de nuevos
sistemas de navegacin por satlite. Europa plantea Galileo como sistema con un uso
exclusivamente civil, si bien los gobiernos de los distintos pases podrn emplearlo
tambin con fines militares. Rusia relanza el proyecto GLONASS y otros pases como
China plantean el desarrollo de sistemas experimentales como COMPASS, la India
IRNSS y Japn QZSS como sistemas regionales.
Principio bsico de funcionamiento del Sistema de Posicionamiento Global (GPS
siglas en Ingles)
La idea bsica del posicionamiento simple
con GPS se basa en la medicin de distancias
(pseudodistancias) desde los satlites al
receptor a travs de la medicin del tiempo
Distancia = Tiempo empleado x Velocidad de la Luz

Los sistemas de navegacin por satlite


tienen una estructura claramente definida,
que se divide en tres segmentos distintos: un
segmento espacial formado por los satlites de
la constelacin NAVSTAR, un segmento de control para realizar el mantenimiento y el
correcto funcionamiento del sistema y un segmento de usuarios el que se refiere a los
receptores en la Tierra de los usuarios del sistema (Dalda A. et al. 2008)
Segmento espacial
Es el segmento compuesto por los satlites que
forman el sistema, y est pensado para dar
cobertura a cualquier hora del da y en cualquier
parte del mundo.
El segmento espacial suministra la cobertura con 4
a 8 satlites por encima de cualquier horizonte y
lugar de la Tierra.
Los satlites por otro lado, han de estar colocados
en distintos planos orbitales de tal forma que se
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cubra toda la Tierra de manera global en todo momento (actualmente el GPS garantiza
un mnimo de 5 satlites visibles en cualquier parte del mundo). Sin embargo
dependiendo del nmero de satlites, la distribucin dentro de estos planos orbitales
no tiene porqu ser uniforme.
El GPS estadounidense en la actualidad tiene una constelacin de 30 satlites,
distribuidos en seis planos orbitales de manera no uniforme, ya que los satlites
adicionales que proporcionan informacin redundante se han ido aadiendo poco a
poco a la constelacin originalmente uniforme de 24 satlites.
Segmento de control
Este segmento tiene la funcin de realizar el seguimiento continuo de los satlites,
calcular su posicin precisa desde puntos de situacin conocida, la trasmisin de datos
y la supervisin necesaria para el control diario de todos los sistemas de satlites.
La estructura bsica para todo GNSS, es un conjunto de estaciones de monitoreo y una
estacin de control, que reciben las seales de los satlites.
Cada estacin genera su propia informacin sobre el funcionamiento del sistema, en
ltima instancia esta informacin se enva a una estacin de control que aplica dichas
correcciones al satlite del GNSS, en cuanto a su posicin orbital y coordenadas
temporales, o bien retransmite la informacin a un satlite geoestacionario que forma
un sistema de aumento (como se hace en la actualidad con el GPS, en pases que no
tienen un segmento espacial propio).
Como la posicin de cada estacin y las coordenadas temporales se conocen (cada
estacin est equipada con un reloj atmico de cesio), se pueden combinar las medidas
obtenidas por varias estaciones para crear un sistema de navegacin inverso que
determine la localizacin espacial y temporal del satlite.

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Segmento del usuario


Es el encargado de garantizar la comunicacin entre receptor y usuario o viceversa,
generalmente constituidos por un teclado y una pantalla el mismo que est constituido
por elementos:

Antena receptora de GNSS a la frecuencia de funcionamiento del sistema, de


cobertura hemisfrica omnidireccional. Puede ser de muchas formas y materiales,
dependiendo de las aplicaciones y del coste del receptor: monopolo, dipolo, dipolo
curvado, cnico-espiral, helicoidal o microstrip.

Receptor: es del tipo heterodino, basado en la mezcla de frecuencias que permite


pasar de la frecuencia recibida en la antena a una baja frecuencia que podr ser
manejada por la electrnica del receptor. Contiene un reloj altamente estable
(generalmente un oscilador de cristal) y normalmente una pantalla donde mostrar
la informacin de posicionamiento.

Los receptores se encargan de tres funciones principales:


Satellite Manager, que es la gestin de los datos que enva el satlite. En primer
lugar el receptor est en modo INIT en el que se almacena el almanaque y el
estado de los satlites en una memoria. Despus pasa al modo NAV en el que
almacena los datos necesarios para los clculos.
Select Satellite, que se encarga de encontrar los cuatro satlites con geometra
ptima para la navegacin, a partir de una lista de satlites visibles.
SV Position Velocity Acceleration, que calcula la posicin y velocidad de los
satlites empleados en la navegacin.
El funcionamiento de un Sistema de Navegacin por Satlite involucra los distintos
segmentos vistos anteriormente, de tal manera que se relacionan entre s:
Segmento espacial: enva la seal que se recibe en los segmentos de control y usuario.
Segmento de control: recibe la seal del segmento de espacio, monitoriza y actualiza
informacin enviando correcciones a los satlites si es preciso.
Segmento de usuario: recibe informacin procedente del segmento espacial y calcula su
posicin.

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Prestaciones de los actuales sistemas GNSS

Cobertura: todo GNSS debe tener una cobertura mundial, es decir, una
constelacin de satlites que sea suficiente como para garantizar el funcionamiento
del sistema en cualquier parte del planeta. Como dijimos antes, necesitamos un
mnimo de cuatro satlites para calcular las coordenadas espaciales y temporales.

Disponibilidad: el sistema debe garantizar su normal funcionamiento durante un


porcentaje muy elevado de tiempo, en torno al 95% o 99% si hablamos de
aplicaciones crticas o no. Esto hace que se introduzcan satlites redundantes a la
constelacin para garantizar el funcionamiento en caso de que alguno falle.

Precisin: el sistema debe proporcionar un posicionamiento espacial y temporal


preciso. Hablamos de un rango de metros en aplicaciones civiles en la actualidad,
que varan de un sistema de aumento a otro; y de centmetros para aplicaciones
militares del GPS.

Integridad: la integridad es un concepto fundamental en la navegacin. Hace


referencia a cmo de fiables son los datos que se estn usando para seguir una
determinada ruta o realizar una determinada operacin. Para cuantificar la
integridad, se suele expresar el riesgo de prdida de integridad como la
probabilidad de un fallo no detectado. Es decir los satlites deben transmitir
informacin fiable y no errnea

Continuidad de servicio: concepto que se refiere sobre todo al servicio prestado


por el GPS, ya que el Gobierno Norteamericano podra apagar la seal civil que
generan sus satlites, terminando o interrumpiendo as su servicio.

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As para garantizar todas las prestaciones del sistema, se debe tener el control del
mismo, ya que la dependencia de otros sistemas, ya sea GPS o GLONASS, hace que los
pases sin su propio Sistema de Navegacin por Satlite, no puedan garantizar dichas
prestaciones; si bien con los sistemas de aumento si podemos garantizar algunas de
stas
Como calcula la posicin el GPS
El principio de funcionamiento de los receptores GPS es el siguiente:
Primero: cuando el receptor detecta el primer satlite se genera una esfera virtual o
imaginaria, cuyo centro es el propio satlite.
Segundo: al calcular la distancia hasta un
segundo satlite, se genera otra esfera virtual.
La esfera anteriormente creada se superpone a
esta otra y se crea un anillo imaginario que pasa
por los dos puntos donde se interceptan ambas
esferas. En ese instante ya el receptor reconoce
que slo se puede encontrar situado en uno de
ellos.
Tercero: el receptor calcula la distancia a un
tercer satlite y se genera una tercera esfera
virtual. Esa esfera se corta con un extremo del
anillo anteriormente creado en un punto en el espacio y con el otro extremo en la
superficie de la Tierra. El receptor discrimina como ubicacin el punto situado en el
espacio utilizando sus recursos matemticos de posicionamiento y toma como posicin
correcta el punto situado en la Tierra.
Cuarto: una vez que el receptor ejecuta los tres pasos anteriores ya puede mostrar en su
pantalla los valores correspondientes a las coordenadas de su posicin, es decir, la
latitud y la longitud.
Quinto: para detectar tambin la altura a la que se encuentra situado el receptor GPS
sobre el nivel del mar, tendr que medir adicionalmente la distancia que lo separa de
un cuarto satlite y generar otra esfera virtual que permitir determinar esa medicin.
Si por cualquier motivo el receptor falla y no realiza las mediciones de distancias hasta
los satlites de forma correcta, las esferas no se interceptan y en ese caso no podr
determinar, ni la posicin, ni la altura.
Fuentes de error
La informacin procedente de cada satlite que viaja en una seal puede verse afectada
por distintas fuentes de error (Gomarasca 2009):

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Efectos atmosfricos
Efectos multitrayecto
Errores de efemrides y reloj
Errores debidos a la relatividad
Disponibilidad selectiva

Estos errores que degradan la precisin del servicio, han hecho que surjan como ya se
han comentado sistemas de mejora para obtener mayores prestaciones.
Los satlites GPS se lanzaron en distintas fases, y a cada grupo de satlites se le conoce
como bloque.

Clasificacin de los equipos GPS


Existen numerosos criterios:
En funcin de la utilidad
Navegadores: En modo absoluto, con precisiones bajas (50m - 100m).
Cartogrficos: Correccin diferencial pero trabajando en cdigo C/A (1m-0.5m).
Topogrficos y Geodsicos: Cdigo C/A y P, y tambin trabaja en modo medida de
fase y tienen correccin diferencial.
En general se puede decir que a ms observables recibidos mayor precisin.
En funcin de los canales
Multicanales o canales paralelos cada canal un satlite.
Secuencial, cada canal sigue un grupo de satlites
En funcin del uso
Militar
Civil
Para navegacin
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Topografa y Geodesia
Uso de tiempo
Posicionamiento
El posicionamiento realizable con el GPS se puede dividir en dos, segn respecto a que
queramos referir las posiciones halladas (Dalda A. et al. 2008; Gomarasca 2009).

Si las coordenadas se determinan con respecto a un sistema de coordenadas


previamente definido, el posicionamiento se llama absoluto.

Si las coordenadas se determinan respecto a otro punto que constituir el origen o


referencia de un sistema local de coordenadas, el posicionamiento se llama relativo.

Si el receptor se mueve, el posicionamiento se llama dinmico.(tracks)

Si el receptor no se mueve, el posicionamiento se llama esttico. (waypoint)

El posicionamiento esttico relativo es ideal para geodesia y topografa y como no se


necesita cobertura continua, dado que hay un perodo posterior de clculo y ajuste.
Track

Waypoint

Actividad
Utilizar de forma apropiada el receptor GPS de marca Garmin 72H en la ciudad de
Cuenca.
Configurar el GPS con los diferentes sistemas de coordenadas y Datums existentes.
1. Leer el manual del usuario para conocer los diferentes ajustes del receptor
Garmin 72H.
2. Configurar el GPS en un sistema de coordenadas planas (UTM), y con un
Datum WGS84,
3. Crear una ruta hacia los puntos guardados en cada GPS.
4. Crear un Track desde la Universidad de Cuenca y finalizar en el Punto Final o
punto guardado y guardar el track con el nombre de Ruta_1, Ruta_2,<Ruta_n.
y medir determinar la distancia del track.

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5. En el Punto Final crear un waypoint y guardarlo con el nombre del sitio


encontrado.
6. Generar un documento en Word (APELLIDOS_PRACTICA GPS) con los
siguientes cuadros:
Lugar

Waypoints GPS
Coordenada X

Nombre

Coordenada Y

Distancia (metros)

Waypoint Guardado
Coordenada X

Coordenada Y

Altura
(m.s.n.m.)

Punto Intermedio X Punto Intermedio Y

7. Subir a la nube MEGA y cargar en la carpeta denominada MANUAL DE GPS


Y PRACTICAS y crear una carpeta nueva con el nombre de los integrantes del
grupo y por ultimo cargar el archivo Word.

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Aplicacin ArcGIS
Es un conjunto de hardware, software", datos geogr{ficos y personal capacitado,
organizados para capturar, almacenar, consultar, analizar y presentar todo tipo de
informacin que pueda tener una referencia geogrfica. Un SIG es una base de datos
espacial.
Formatos de almacenamiento de datos espaciales
El objeto con el que se trabaja puede ser de dos tipos de formatos raster (archivo de
imagen) y vectorial (cobertura).
Formato raster
En el modelo Raster, lo que se
registra no son las fronteras de
los objetos espaciales sino su
contenido, quedando sus lmites
implcitamente
representados,
para ello se divide el rea
requerida en una malla regular
de
celdas,
normalmente
cuadradas, asignando a cada
celda un valor numrico que
representa el atributo que est registrando, mientras que la georeferenciacin de
cualquier punto viene definida por la posicin de la celda con respecto a un sistema de
coordenadas (Olaya 2011; Ochoa 2008).
Cada una de las
celdas se denomina
pxel, a la cantidad
de pixels que encajan
en una unidad de
medida se denomina
resolucin
de
la
imagen. Cuanto ms pequeo sea el tamao de pxel ms precisa ser la representacin
de la informacin.
Formato vectorial
En el modelo vectorial, los datos se registran
por medio de las fronteras de la entidad
geogrfica, las cuales se delimitan a travs de
lneas generadas entre puntos (vrtices) cuyas
coordenadas
estn
referidas
a
un
determinado sistema de coordenadas.
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El formato vectorial (shape) puede ser creado a partir de fuentes de informacin


espacial existente, o pueden ser generados desde ArcGIS, donde podemos aadir
elementos (Olaya 2011; Ochoa 2008).
La composicin de una cobertura vectorial en ArcGIS consta de tres o ms archivos con
el mismo nombre, pero con extensiones diferentes:
Ejemplo: Acequias_CRP_50K_UTM_SAM56 (shape)

Este tipo de dato tiene gran rapidez en despliegue y visualizacin, adems que pueden
ser editados (modificados), los objetos de una cobertura vectorial pueden estar
representados: puntos, lnea y polgonos.
Punto
Objeto representado como coordenadas (X, Y, Z). No presenta dimensiones. Ejemplo:
localizacin de un rbol, poste y dependiendo de la escala se puede representar
caseros, ciudades, entre otros.
Lnea
Objeto construido por una cadena de puntos. Contiene por lo menos de un punto de
inicio y un punto final. Posee longitud. Ejemplo: para representar caminos, ros,
quebradas, etc.
Polgono
Conjunto de puntos, donde el punto de inicio es igual al punto final, formando as una
figura geomtrica cerrada con un interior y un exterior. Es decir debe presentar como
mnimo tres vrtices. Posee como atributos permetro y rea. Ejemplo: Una parcela
muestreo, cuenca hidrogrfica, un rodal semillero.
ArcGis es un Sistema de Informacin Geogrfica (SIG) integrable en tres componentes:

ArcGIS Desktop, en cualquiera de sus categoras: ArcView, ArcEditor o ArcInfo.


ArcSDE gateway, es un interface para la gestin de geodatabases, esto es, vincula
ArcGis con bases de datos relacionales externas.
ArcIMS, es una modalidad de SIG, para publicacin de datos en Internet.
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El sistema tiene una estructura escalable, que permite integrar sus partes de manera
que pueda ser til desde el nivel de usuario individual hasta el de un grupo de trabajo
corporativo.
El componente ArcGIS, dispone de tres categoras: ArcView, ArcEditor y ArcInfo, las
cuales tienen el mismo entorno de trabajo variando nicamente el nivel de
funcionabilidad, esto es:
Arc Info incorpora ms funciones que Arc Editor y ste, ms que ArcView.
ArcGIS, en cualquiera de sus tres modalidades, est integrado a su vez por tres
aplicaciones comunes: ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox.

ArcMap, es la aplicacin central de ArcGIS, permite realizar tareas con los mapas y
sus datos relacionados: visualizacin, edicin, bsquedas, anlisis, grficos y
reportes.
ArcCatalog, ayuda a organizar y gestionar los archivos de datos e informacin SIG,
por medio de herramientas de exploracin, administracin, previsualizacin de
archivos y gestin de los metadatos.
Mientras que ArcToolbox, contiene herramientas para el geoprocesamiento, esto
quiere decir que realiza: anlisis, gestin y conversin de formatos y proyecciones
de los mapas.

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Existen tambin aplicaciones especializadas que pueden adicionarse al entorno ArcGIS,


denominadas extensiones, las ms importantes son: Spatial Analyst, 3D Analyst y
Geostatistical Analyst (Ochoa 2008; Gomarasca 2009).

Con Spatial Analyst, es factible realizar operaciones de modelacin y anlisis sobre


archivos grficos de tipo raster.
3D Analyst, permite visualizar y analizar superficies tridimensionales, creando
perspectivas realisticas a partir de modelos digitales de terreno (MDT).
Geostatistical Analyst, puede generar, a partir de puntos georeferenciados,
superficies continuas producto de un anlisis estadstico de tipo descriptivo o
predictivo de determinados fenmenos espaciales.

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1. Operaciones Bsicas SIG


Ubicacin Temtica
En esta prctica se revisarn operaciones bsicas de un SIG por medio del entorno de
trabajo disponible en la Aplicacin ArcMap, que constituye el centro del sistema
ArcGIS 10.2.2. Estas operaciones comprenden: ejecutar el programa, aadir
informacin, familiarizarse con el entorno de trabajo, guardar el documento de mapa,
modificar las propiedades de los smbolos, trabajar con la tabla de atributos, analizar
espacialmente la informacin y por ultimo una prctica evaluada.
1.1. Iniciar ArcMap
Con el propsito de organizar la generacin de la nueva informacin, vamos a crear
dentro del directorio C:\CRP_SAM56_V3\GRAFICO, una carpeta denominada
AN[LISIS.
Ejecutamos la aplicacin ArcMap 10.2.2 con el siguiente procedimiento:
Si en el escritorio de Windows se dispone de un acceso directo para ArcMap
, aplicamos doble clic sobre el mismo. Caso contrario, usaremos la siguiente
secuencia
de
men
Windows
(figura
1.1):
Inicio\Todos
los
Programas\ArcGIS\ArcMap 10.2.2

Figura 1.1. Ejecucin de la aplicacin ArcMap

Por defecto se desplegar la caja de dialogo ArcMap, en este punto daremos clic
en

o damos un ESC.

Figura 1.2. Ventana de dialogo de seleccin de documentos map

Luego de este procedimiento se desplegar el interface de la aplicacin ArcMap

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1.2. Aadir informacin.


La informacin espacial en el ArcMap se organiza por medio de conjuntos de capas
(LAYERS) en las que se pueden depositar capas especficas correspondientes a
elementos temticos (FEATURES), a continuacin incorporaremos dos ellas.
Damos un clic en el botn ADD DATA
, del men de herramientas, con ello
aparecer{ la ventana de dialogo ADD DATA en la que es posible navegar hasta la
direccin: C:\CRP_SAM56_V3\GRAFICO\DPA, en la cual se visualizar la siguiente
informacin:

Figura 1.3. Ventana de dialogo para aadir datos

Seleccionamos el archivo Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56.shp y damos clic en


Add.
El archivo escogido es un elemento tem{tico de extensin shp (shape file) y contiene
los cantones de la cuenca hidrogr{fica del ro Paute. los archivos shp, pueden ser de
tres tipos: puntos, lineales y polgonos (esta ltima categora corresponde nuestro
archivo). Como se ver{ m{s adelante, los shape file est{n asociados a una tabla de
atributos tipo dbf (data base file) que contiene informacin de cada una de las
entidades grficas que compone el archivo, es decir por cada cantn existe una
vinculacin con un registro de la tabla dbf; esta tabla, autom{ticamente se incorpora
a ArcMap cuando se aade el archivo shp.
A continuacin, seleccionaremos un shape file tipo punto, para lo cual volveremos a
escoger el botn Add Data
, y esta vez nos ubicamos en la direccin
C:\CRP_SAM56_V3\GRAFICO\CARTOGRAFA_BASE\ESCALA_50k
seleccionaremos el archivo Centros_Poblados_CRP_50K_UTM_SAM56.shp.

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1.3. El entorno ArcMap


El ambiente ArcMap est distribuido de la siguiente manera (figura 1.4):
Barra de
herramientas

Barra de men

Botn de
visualizacin
Capa activa

Tabla de
contenido

Coordenadas

Herramienta de
dibujo

Figura 1.4. Partes de la ventana de ArcMap 10.2.2

En la tabla de contenido, se observa la existencia de dos elementos temticos (capas),


ambos estn visibles, podemos quitar o poner esta visualizacin aplicando
sucesivamente un clic al botn
que les precede. La capa que se encuentre activa
responder a los comandos o herramientas que se apliquen.
Adems podemos desplegar el men contextual aplicando en clic con botn derecho
sobre una determinada capa, en este men estn presentes varias opciones de uso
frecuente y que tendrn efecto nicamente sobre la capa correspondiente.
Para controlar la visualizacin del conjunto de capas (layers), se dispone de la barra de
herramientas denominada Tool, si no est{ visible, la activaremos usando la secuencia
de: Customize>Tolbars>Tools, o tambin se lo puede activar dando clic derecho sobre
la barra de herramientas y activando Tools. Estas herramientas permitir{n
manipular la visualizacin de los elementos grficos, el efecto se aplica bajo la
consideracin virtual de que es el observador el que se acerca o aleja de los elementos,
estos no cambian de tamao, mantienen sus dimensiones, por lo cual lo que vara es la
escala grfica de visualizacin admite entrada de datos del usuario, por ejemplo si
digitamos e este casillero 1:500000, tendremos que se reduce 500.000 veces el tamao de
los elementos del mundo real a efectos de visualizacin. Las herramientas disponibles
son:

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Zoom In: ampla la vista, opera activndola y llevando el puntero a la vista en


donde arrastraremos el puntero (con el botn izquierdo del ratn)
Zoom Out: reduce la vista, o opera activndola y llevando el puntero a la vista
en donde arrastraremos el puntero (con el botn izquierdo del ratn)
Pan: permita mover la vista, opera arrastrando la herramienta sobre la vista o
manteniendo presionado el scroll del ratn.
Full Estent: ajusta la vista de manera que se visualicen las capas en conjunto
Fixed Zoom In: ampla la vista en intervalos fijos y con respecto al centro de
vista.
Fixed Zoom Out: reduce la vista en intervalos fijos y con respecto al centro de
vista.
Go Back to Previus Extent: regresa a la vista anterior
Go to next Extent: lleva a la vista siguiente (cuando ya se haya utilizado el
comando anterior).
Select Features: permite escoger entidades geogrficas aplicndoles clics en la
vista, si arrastramos el puntero se puede seleccionar ms de una entidad, o
tambin con la tecla (Ctrl) acompaa de clic o la tecla (Shift) con clic. De ser el

caso se puede borrar la seleccin con el botn


.
Select Elements: permiten escoger entidades grficas (elementos que no tienen
caractersticas SIG y que se han dibujado libremente) el procedimiento es el
mismo que le anterior.
Identify: permite revisar los atributos de cada entidad, aplicando clics sobre
cada una de ellas, con lo que se despliega una ventana que muestra el registr
respectivo contenido en la tabla de atributos.
Measure: Mide distancias entre puntos, rea de un polgono, este se aplica
sobre la entidad que se necesita medir.
Find: realiza bsquedas alfanumricas sobre la tabla de atributos asociada a
cada tema.

1.4. Guardar el documento mapa


Seleccionamos del men File la opcin Save As<, en la ventana de dialogo que se
despliega,
posicionamos
en
la
direccin
del
disco
C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\ANLISIS y asignamos el nombre Practica
1_Nombre del Estudiante, el archivo tomar{ por omisin la extensin mxd que se
la que se denomina para los documentos mapa, es importante indicar que se guardar
nicamente las referencias a los datos y configuraciones de la presentacin de los
mismos, por ello es un archivo muy liviano. Los datos como shp, dbf, shx, prj
podran encontrarse almacenados en diferentes directorios; por lo cual, cuando se
requiera llevar toda la informacin a otro medio, se deber mover todos estos datos
m{s el documento mapa mxd. Para facilitar este procedimiento siempre es mejor
tener todos los archivos en una sola carpeta o directorio.

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1.5. Modificacin bsica de propiedades de los smbolos.


Podremos cambiar las caractersticas de los smbolos en cualquiera de nuestras dos
capas (figura 1.5), aplicando clic en el smbolo de cada tema, de la siguiente manera:
Posicin de aplicacin

Selector de smbolos, luego de haber

del clic

dado clic izquierdo.

Selector de smbolos, luego


de dar clic derecho

Figura 1.5. Propiedades de los smbolos.

Dependiendo del tipo de elemento (capa), esto es: punto, polgono o lnea, en nuestro
caso los dos primeros, se tendr una simbologa particular que puede modificarse a
efectos de personalizar su presentacin.
1.6. Tabla de atributos.
La tabla de atributos asociada a cada tema (para este caso extensin tipo dbf), puede
desplegarse aplicando clic con el botn derecho sobre el elemento temtico (para
nuestro caso Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56.shp) y escogiendo del men
contextual la opcin Open Attribite Table

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Zona de seleccin de registros

Figura 1.6. Despliegue de la tabla de atributos de un shape

La tabla de atributos contiene los registros respectivos asociados con cada entidad
geogrfica y en ellos consta informacin descriptiva de dichas entidades. Para ubicar
su correspondencia grfica, desde la tabla aplicamos un clic sobre la zona de seleccin de
registros (ver figura 1.6), con lo cual en la tabla resalta, el registro; y en la vista, se activa
la correspondiente entidad geogrfica asociada. Esta actividad nos ayuda a responder
muchas Dnde est esto? Con esta accin se puede seleccionar ms de un registro si
aplicamos clics, adems se puede seleccionar varias entidades con la tecla Crtl y/o Shift.
Se puede usar botones de la secin Record ubicado en la parte inferior de la tabla,
sirve para movernos entre los registros. Junto a estos botones se encuentra las opciones
Show All Records
o Show Selected Records
los registros o solo los seleccionados.

, que permite visualizar todos

Por otra parte, desde la vista podemos escoger la herramienta


(Select Features) y
aplicar clics sobre las entidades geogrficas, con ello se activa el registro asociado,
estaramos contestando la pregunta Qu es esto?, o tambin arrastrando el puntero
para seleccionar ms de una entidad grfica.
Si queremos seleccionar ciertas entidades grfica (y sus respectivos registros) a partir
de cierta condicin, tendramos que aplicar el botn Table Options (parte superior
izquierda de la tabla), y escoger Select by Attributes o presionando el botn
, el
mismo que despliega una ventana de consulta (figura 1.7), escogemos estableceremos
las condiciones de bsqueda, por ejemplo nos interesara visualizar todos los cantones
de la provincia del Azuay; entonces seleccionando con doble clic en la seccin a
PROVINCIA, luego con clic simple en el botn =, para obtener los nombres de las
provincias damos clic en Get Unique Values

, el cuadro de texto Go
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to sirve para ubicar una provincia especfica de la lista (en esta opcin es necesario
teclear el nombre que deseamos buscar), y por ultimo con doble clic en Azuay (el
lenguaje que estamos realizando es tipo SQL), para verificar si la secuencia est bien
plantada damos un clic en el botn Verify el cual nos emitir{ un mensaje, en caso de
error podemos limpiar la construccin de la consulta usando el botn Apply para
ver los resultados.
Tambin se pueden escoger otros mtodos de seleccin en el cuadro de dialogo Select
by Attributes dando clic en la opcin Method, podemos agregar otra seleccin a la
actual dando clic en la opcin Add current to selection, para quitar de la seleccin
actual escogemos Remove from current selection, para seleccionar de la seleccin
actual select from current selection.
La consulta se puede guardar, una vez construida, escogiendo el botn Save<. La
podemos recuperar usando el botn Load (ambas disponibles en la parte inferior de
la ventana de consultas Select by Attributes).
Botn de Select by Attributes

Figura 1.7. Seleccin de datos por medio de consultas.

Podemos transformar la seleccin, si el botn Table Options (parte superior


izquierda de la tabla), escogemos Switch Selection. Limpiamos la consulta
escogiendo Clear Selection, o seleccionar todos los registros con la opcin Select
All.
Report: Permite crear un reporte con los datos de la tabla de atributos
Print: Imprime la tabla de atributos
Turn" All Fields On: Enciende todos los campos o visualiza todas las columnas
ocultas de la tabla de atributos.
Restore Default Column Widths: Restaura el ancho de las columnas definidas.
1.7. Anlisis Espacial
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Una herramienta que aporta con mayor sentido al anlisis de los datos en un sistema
de informacin geogrfica es el anlisis espacial. El mismo que permite tomar en
cuenta consideraciones topolgicas (relaciones espaciales entre elementos) que
involucran, continuidad vecindad en inclusin entre las entidades geogrficas.
Por ejemplo, nos interesara conocer cules son los centros poblados, que pertenecen al
cantn Cuenca.

Seleccionaremos primero la entidad grfica correspondiente al cantn Cuenca,


para esto, existira al menos dos posibilidades: una directa, usando la
herramienta
(Select Features) y aplicando un clic sobre la entidad grfica
requerida (verificar que la tabla de atributos corresponda al cantn Cuenca); la
otra posibilidad (indirecta), sera preparando una consulta a partir de la opcin
Select by Attributes< (esta opcin tambin est{ disponible en la secuencia de
men: Selection>Select by atributes<), esta secuencia se explic en el tem
anterior).

Figura 1.7. Seleccin de datos por medio de consultas.

Una vez activada la entidad grfica correspondiente al cantn Cuenca,


realizaremos una consulta espacial de tipo inclusin, escogiendo:
Selection>Select by Location<, y usando las opciones seleccionadas en la tabla
de la parte superior de la figura 1.7 (verificar que este activo el botn Use
selected features).

El resultado se desplegar en la vista y tambin podramos observar en la tabla de


atributos,
abrindola
desde
el
men
contextual
del
tema
Centros_Poblados_CRP_50K_UTM_SAM56.shp y escogiendo la opcin Open
Attribute Table. Podremos borrar la seleccin escogiendo la secuencia de men
Selection>Clear Selected Features o con el botn

.
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Recordar guardar el proyecto antes de salir o cada vez que lo recuerde (File>Save).
Pan to Select Features.- esta herramienta se encuentra en el men desplegable de
selection o en la barra de herramientas junto al icono
. Es til especialmente
cuando se desea ver la consulta sin necesidad de cambiar la escala del mapa.
1.8. Ejercicio de evaluacin.
Crear un nuevo documento mapa en ArcMap 10.2.2, al cual lo llamar{ Practica 1,
gurdelo en el directorio C:\CRP_V3SAM56_V3\GRAFICO\ANALISIS\PRACTICAS;
en dicho archivo deber realizar las siguientes tareas:
Cargar el shape Microcuencas_CRP_50k_UTM_SAM56.shp, ubicado en la
direccin C:\CRP_V3SAM56_V3\GRAFICO\HIDROGRAFA, y el shape
Centros_Poblados_CRP_50K_UTM_SAM56
ubicado
en
C:\CRP_V3SAM56_V3\GRAFICO\CARTOGRAFA_BASE\ESCALA_50k.
Abrir la tabla de atributos de cada shape y observe el contenido
Personalice la simbologa de las capas (por ejemplo los centros poblados
cambiarlos el circulo por un tringulo u otro smbolo y las microcuencas con un
color contrastante).
Seleccionar todos los centros poblados que pertenezcan a la subcuenca del ro
Machangara.
Grabar el archivo de mapa y realizar un documento en Word
(PRACTICA_1_NOMBRE DEL ESTUDIANTE), con el nombre del estudiante
donde se colocara un PRINT SCREEN de la pr{ctica.

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2. Simbolizacin y creacin de Mapas de Impresin


Ubicacin temtica
Por medio de esta prctica podemos conocer los principales tipos de datos geogrficos
y sus caractersticas, as tambin se trabajar en ArcMap 10.2.2 con archivos
incorporados desde ArcCatalog 10.2.2, estos se los puede generar para que, junto con
un grfico estadstico, se puedan incorporar a una presentacin lista para su impresin,
para ello ser necesario realizar algunos pasos que nos permitirn trabajar con tablas
de atributos generando nueva informacin a partir de la ya existente.
2.1. El entorno ArcCatalog y los datos geogrficos:
ArcCatalog 10.2.2 ayuda a gestionar y organizar los archivos de datos e informacin de
un sistema SIG (Sistemas de Informacin Geogrfica), por medio de herramientas de
exploracin, administracin, previsualizacin de archivos y gestin de los metadatos.
Una de las posibilidades que brinda ArcCatalog es la permitir ubicar archivos que
requieren ser analizados o trabajados en el ambiente ArcMap 10.2.2. Este
procedimiento comprende iniciar ArcCatalog o tambin se la puede desplegar desde
ArcMap

(Figura 2.2) como una ventana de manejo de archivos:

Figura 2.1. Ejecucin de la aplicacin ArcCatalog

Botn Catalog

Figura 2.2. Ejecucin de la aplicacin ArcCatalog desde ArcMap.

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Una vez que se haya desplegado la aplicacin ArcCatalog (Figura 2.2), se observar en
su parte izquierda una lista del rbol de catlogo, y a la derecha los contenidos de la
carpeta seleccionada.

Figura 2.2. Ventana de trabajo de ArcCatalog.

2.2. Creacin de conexiones directas e incorporacin de datos geogrficos en ArcMap


usando ArcCatalog.
A fin de tener acceso directo a una determinada carpeta que contiene datos
Geogrficos, se puede generar un atajo, para esto, con ArcCatalog abierto, escogemos el
botn Connect to Folder
, con el cual se despliega una ventana la cual
navegaremos hasta la direccin C:\CRP_SAM56_V3, y damos un clic en Aceptar. Si
se requiere desconectar una conexin existente, nos colocamos en dicha conexin y
aplicamos en clic derecho y en el tercer icono de la misma barra de herramientas
Disconnect From Folder
. La conexin generada como atajo ser
visible tambin desde algunas ventanas de las aplicaciones ArcMap y ArcTools.
El propsito es trabajar en ArcMap 10.2.2 con algunos datos geogrficos, seleccionados
desde ArcCatalog para eso, manteniendo abierto ArcCatalog, abrimos ArcMap 10.2.2
en una hoja en blanco y ajustamos las dos ventanas de tal manera que se pueda trabajar
de manera conjunta. (Figura 2.3).

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Figura 2.3. Cargando layers en ArcMap desde ArcCatalog.

Luego
en
ArcCatalog,
entramos
por
el
rbol
a
la
direccin
C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\DPA y buscamos dentro de esta direccin al archivo
Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56.shp, y lo arrastramos hasta la tabla de contenido
de ArcMap 10.2.2, en donde se proceder a soltar el layer (figura 2.3). Lo mismo
hacemos con el archivo: Rios_CRP_250k_UTM_SAM56.shp ubicado en la direccin:
C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\CARTOGRAFA_BASE\ESCALA_50k, y tambin
con el archivo ilu_50k_sam56 que est{ archivado en la siguiente direccin:
C:\CRP_SAM56_V3\RASTER.
Es importante darse cuenta que los datos geogrficos involucrados en esta prctica han
sido en los dos primeros casos tipo shape; y en el tercero de tipo Raster, este ltimo
corresponde a un Grid del relieve de la cuenca.
Cerramos ArcCatalog y mantenemos abierto ArcMap 10.2.2 y maximizamos la ventana
que lo contiene, guardamos el documento mapa con el nombre Pr{ctica 2 dentro de
la carpeta C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\ANLISIS\PRACTICAS (escogemos
FILE>SAVE AS).
2.3. Simbolizacin y etiquetado de datos grficos
El orden de la visualizacin de los archivos se pueden observar en la tabla de
contenido de ArcMap 10.2.2, el orden requerido para nuestro caso se lo aprecia en la
figura 2.3; para poder visualizar las capas es cuestin de mover hacia arriba o abajo en
la nueva posicin.
A continuacin preparamos un mapa listo para su impresin, trabajando en la
visualizacin de los datos geogrficos. Nos interesa: cambiar el nombre de la capa,
etiquetar los elementos y simbolizar los elementos.
Activamos con un clic el layer Cantones_CRP_50K_UTM_SAM56.shp y desplegamos
su men contextual (damos un clic en el botn derecho del ratn), y escogemos la
opcin Properties (Fugura 2.4).
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Figura 2.4. Propiedades de la capa.

Con ello se despliega la ventana de dialogo Layer Properties (Figura 2.5), esta
ventana tiene varias pestanas en su parte superior, escogemos con un clic la que se
llama General, y en el casillero Layer Name, digitamos el nombre: Cantones de la
cuenca del Ro Paute, con ello hemos cambiado el nombre a la capa.

Figura 2.5.Ventana de dialogo Layer Properties.

Mantenemos la ventana de dialogo abierta y seleccionamos la pestaa Simbology


(Figura 2.6), nuestra intencin es hacer que cada cantn se presente con color diferente;
para esto, en la seccin Show, escogemos Categories Unique Values, en el
casillero Value Field seleccionamos NOMBRE (estos son datos pertenecientes a la
tabla de atributos dbf asociada con este archivo), luego damos un clic en el botn
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Add All Values ubicado en la parte inferior izquierda; podemos aplicar una diferente
paleta de color para asignarla a la visualizacin del tema, escogindola de las gamas de
colores disponibles de Color Ramp, finalmente daremos un clic en Aceptar.

Figura 2.6.Ventana de dialogo para cambio de simbologa.

El resultado se puede apreciar en la vista. Aplicamos un efecto de transparencia a esta


capa de manera que pueda visualizarse de forma translucida el Grid
ilu_50k_sam56.img ubic{ndolo bajo el layer de cantones, una vez realizado el
movimiento, damos un clic derecho sobre en Properties del layer Cantones de la
cuenca del Ro Paute, seleccionamos la pestaa Display, y en el casillero
Transparent, digitamos el valor de 50 y luego damos un clic en Aceptar.
Ahora asignaremos los nombres de los cantones etiquetando los elementos, para esto
nuevamente damos un clic derecho en le layer Cantones de la cuenca del Ro Paute,
escogemos Properties (tambin se puede dar doble clic sobre el layer y
autom{ticamente aparecer{ la ventana de Layer Properties), en dicha ventana
escogeremos la pestaa Labels, nos ubicamos en Label Fields, seleccionamos
NOMBRE, a continuacin se podr{ escoger el tipo de letra, tamao y color, para que
el etiquetado tenga efecto damos un check en el cuadro que se encuentra en la parte
superior izquierda de Labels.
Como
siguiente
paso
cambiaremos
el
nombre
del
layer
Rios_CRP_250k_UTM_SAM56.shp por Ros Principales, luego activamos Label
Fields d{ndole un color azul de tamao 1 con cursiva, los resultados ser{n similares a
los observados en la figura 2.7.

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Figura 2.7.Simbolizacin y etiquetado de datos geogrficos.

2.4. Clculos de Superficie, Permetro, coordenadas de centroide de una entidad


geogrfica.
Abrimos la tabla de atributos Open Attrubute Tabledel layer Cantones de la cuenca
del Ro Paute y se observa que existen los siguientes campos (columnas): FIND,
Shape, FIN_PROVIN, CODIGO, NOMBRE< (ver figura 2.8). Debido a que
necesitamos calcular la superficie de cada cantn (con el fin de generar una grfica
estadstica) iniciamos aadiendo una nueva columna en esta tabla donde se
depositaran los valores que calcularemos.

Figura 2.8.Simbolizacin y etiquetado de datos geogrficos.

Para esto daremos un clic en la opcin Table Options (parte superior derecha de la
tabla de atributos), y escogemos Add Field (Figura 2.8), con ello se desplegara una
ventana (Figura 2.9) en ella asignaremos como nombre de la columna Area_m2,
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Type: Doble, Precision: 10 (nmero de dgitos), Scale: 2 (nmero de decimales) y


damos OK.

Figura 2.9.Ventana de dialogo de Add Field.

Para calcular la superficie o rea en m2 da cada entidad o cada cantn del layer ,
daremos un clic derecho sobre la columna Area_m2 como se ve en la figura 2.10, con
ello se despliega un men contextual en el que seleccionaremos la opcin Calculate
Geometry.

Figura 2.10.Calculo de valores para la columna de Area_m2.

Luego parecer la caja de dialogo como muestra la figura 2.11.

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Figura 2.11.Ventana de instrucciones para calcular del rea.

En esta ventana de dialogo nos dirigimos hasta Property y seleccionamos Area,


ahora nos vamos hasta la opcin Units y escogemos Square Meters *sq m+ (puesto
que estamos determinando el rea en m2), los datos calculados se pueden contrastar
con la columna Area_ha los cuales vienen en hect{reas. A estos datos podremos
ordenarlos en forma Ascendente con la opcin Sort Ascending o Descendente Sort
Desecending de igual manera podemos obtener una estadstica de los datos dentro de
la columna Statistics<. Se puede deshabilitar las columnas dando un clic derecho
sobre la columna que deseamos ocultar se desplegara el men, seleccionamos Turn
Field Off, se deseamos habilitar las columnas que ocultamos nos dirigimos a la
esquina superior derecha en Table Options ah escogeremos Turn All Fields On.
Para determinar el permetro de nuestro layer Cantones de la cuenca del Ro Paute
realizamos el mismo procedimiento que usamos para determinar [rea_m2,
aadiremos una columna llamada Perime (Doble, precisin = 10, scale = 2), solo que
para este caso dentro de la ventana Calculate Geometry en la opcin Property
escogeremos Perimeter finalmente presionamos OK.

Figura 2.12.Ventana de instrucciones para calcular el permetro.

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Para determinar las coordenadas del centroide X, creamos una nueva columna (campo)
denominada Xcentro con las siguientes caractersticas: Doble, precisin = 14, Scala =
2, y en la ventana Calculate Geometry en la opcin Property escogemos X
Coordinate of Centroid.
Ahora calcularemos las coordenadas del centroide Y, creamos una nueva columna
llamada Ycentro (Doble, precisin = 14, Scala = 2), y en la ventana Calculate
Geometry en la opcin Property escogemos X Coordinate of Centroid.

Figura 2.13.Ventana de instrucciones para calcular el X, Y centroides.

Para representar en una forma porcentual los valores del rea de cada cantn con
respecto al rea total de la cuenca, procedemos a crear una nueva columna
denominado Porcen (Doble, Precision = 10, Scala = 2), con el procedimiento descrito
damos un clic derecho sobre la columna Porcen, seleccionamos la Field Calculator
(por defecto no dice que los cambios efectuados sern irreversibles damos OK), en esta
ventana de dialogo introduciremos la siguiente instruccin (figura 2.14).
[Area_m2] /6442757454.29 *100

Figura 2.14.Calculo del porcentaje de superficie con respecto al total de la cuenca.

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2.5. Creacin de un grfico estadstico


Con la informacin generada en la tabla de atributos, es importante preparar un grfico
estadstico que permita observar la participacin de reas que tiene cada cantn en la
cuenca del Paute, este cuadro estadstico nos servir para integrarlo a la presentacin
final para impresin (layout).
Seguimos la siguiente secuencia de men: VIEW>GRAPH>CREATE GRAPH, se
desplegar la caja de dialogo como lo muestra la figura 2.15

Figura 2.15. Preparacin de un grfico estadstico.

Dentro de esta ventana escogemos un Graph Type de tipo Pie, en Laye/Table


seleccionamos Cantones de la cuenca del ro Paute, para que el pastel se divida en
porcentajes escogemos Porcen en la opcin Value Field, luego necesitamos ver en
orden ascendente los datos para esto en la opcin Sort field seleccionamos
NOMBRE y Ascending, para mostrar los nombres de los cantones en el gr{fico y
en la leyenda escogemos en Label fiel el campo NOMBRE, y activamos la opcin
Show labels (marks), para los colores podremos escoger en la opcin Color, luego
damos clic en Next.
En la siguiente ventana de dialogo (figura 2.16), activamos la opcin Show all
features/records y Highlight currently selected features/records con el fin de
mostrar todos los cantones en el gr{fico, luego asignamos un nombre [rea de la
cuenca por cantones y como subttulo Porcentajes y activamos los casilleros Graph
in 3D view y Graph legend, y finalmente damos clic en Finish.

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Figura 2.16. Preparacin de un grfico estadstico.

Los resultados se observa en la figura 2.16, este grfico y otros que se generen se
guardaran automticamente en el sistema, estos se los podr manipular desde la
ventana de dialogo Graph Manager que se obtiene aplicando la secuencia
VIEW>GRAPHS>MANAGE GRAPHS. Pero si deseamos guardar por nuestra cuenta el
grfico estadstico, damos un clic derecho del ratn sobre la barra de la ventana que
contiene el gr{fico (figura 2.17) y escogemos la opcin Save, podemos asignar un
nombre
como
Cuenca
[rea
y
guardarlo
en
la
direccin
C:\CRP_SAM56_V3\GRAFICO\ANALISIS.

Figura 2.17. Guardar grfico estadstico.

Tambin se puede cambiar las propiedades del grfico dando un clic derecho en la
barra de la ventana del gr{fico y escogemos la opcin Advanced Properties, se
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despliega una ventana de dialogo como lo muestra la figura 2.18, en la opcin Series
seleccionamos pie en la parte derecha de las pestaas escogemos Marks para
cambiar los estilos de las etiquetas del gr{fico seleccionamos Style y en la barra
desplegable escogemos Label esto nos sirve para que en las etiquetas del gr{fico solo
nos muestre los nombres de los cantones sin los porcentajes, luego para quitar los
recuadros de las etiquetas nos dirigimos a Format y activamos la opcin
Transparent, adem{s se podr{ editar el ttulo y leyenda del grfico seleccionando en
la parte izquierda en Title y Legend, y finalmente para quitar la sobra del pastel
nos dirigimos al panel de la izquierda y seleccionamos pie, para luego escoger de las
pestaas de la derecha Circled y desactivamos la opcin Visible, al final el grfico
quedar como muestra la figura 2.18.

Figura 2.18. Edicin de propiedades del grfico.

2.6. Creacin de una vista de Impresin (Layout).


Para integrar lo que hemos preparado en esta prctica, en una sola presentacin (un
Layout) que nos muestre un mapa conteniendo la tematizacin de los cantones, la
estadstica, la respectiva simbologa, la escala el norte geogrfico y dems detalles que
se requieren en un mapa.
Para conseguir que se muestre la vista de impresin, activamos la secuencia de Men:
MENU>VIEW>LAYOUT VIEW, esta vista hereda los datos geogrficos por medio de
un marco de datos (Data Frame) y aade posibilidades de manipulacin de objetos.
Tambin se puede desplegar Layout dando clic en el botn de Layout View en la
parte inferior (figura 2.19).

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Datos de control
Data Frame
Herramienta de control de
visualizacin del Layout

Botn de Layout

Botn de Actualizar

Figura 2.19. Vista de impresin (Layout).

Hay que desplegar la herramienta de control para la visualizacin del Layout, que
tiene la misma lgica de la barra de herramienta de la visualizacin de datos, pero esto
solo incide y activa en Layout.
Es importante definir las caractersticas de la pgina (tamao, orientacin, tipo de
impresora, etc), para lo cual escogemos Page Setup, que est{ ubicado en la siguiente
secuencia FILE>PAGE AND PRINT SETUP, desplegndose la siguiente ventana como
muestra la figura 2.20.

Figura 2.20. Definicin de las caractersticas de la pgina del Layout

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Las caractersticas dependen del tipo de impresora este activa e instalada (ver en la
opcin Name figura 2.20), el nombre de la impresora, seleccionamos las
especificaciones que nos resulten convenientes. Para esta parte, escogemos un tamao
A4, con orientacin de p{gina tipo Landscape.
Para dejar espacio a los otros elementos que deseamos insertar en el Layout,
redimensionamos el marco de datos (Data Frame), arrastrando los puntos de control
del mismo (figura 2.19).
Necesitaremos una cuadricula (grilla) para nuestro mapa, procedemos a dar un clic con
el botn derecho sobre el Data Frame el mismo que contiene los datos geogr{ficos
(mapa de la cuenca), con esto se despliega una ventana de dialogo donde se escoger la
opcin Properties, donde se abrir{ la ventana de Data Frame Properties (figura
2.21), se puede llegar a esta ventana siguiendo la siguiendo la siguiente secuencia:
VIEW>DATA FRAME PROPERTIES.
A continuacin aplicaremos el botn Grids donde aplicaremos en la pestaa de
New Grid, y en la siguiente ventana de di{logo activaremos la opcin Measure Grid
divides map into a grid of map units, ah asignamos en el casillero Grid Name
Practica 2, damos clic en siguiente.

Figura 2.21. Ventana de dialogo para la asignacin de cuadricula.

Ahora corresponde asignar los intervalos en los que se dibujar la grilla donde se
aplicara una separacin de 25000 metros (figura 2.22), aceptaremos las siguientes
ventanas aplicando clics en el respectivo botones siguiente, y finalmente damos un
clic en aceptar en la ventana Data Frame Properties.
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Figura 2.22. Asignacin de valore de separacin de cuadricula.

Tambin se puede aadir logos u objetos de diverso tipo, escogiendo respectivamente


las opciones: Pictures y Objets, por ejemplo seleccionamos la secuencia de men:
INSERT>PICTURE, y buscamos un archivo de tipo grfico disponible (Logo de la
Universidad de Cuenca).
Podemos verificar y realizar modificaciones adicionales a nuestro mapa dando clic
derecho sobre el mapa y elegimos la opcin Properties, se abre una ventana de
dialogo:
En la pestaa de Grids damos clic en practica 2, luego damos clic en la opcin
Properties el cual nos muestra una ventana de dialogo en la pestaa Lines nos
aseguramos de que este activada la opcin Show as a grid of line, en la pestaa
intervals tiene que estar en Units Meters y en XAxis Interval, YAxis Interval
25000, adem{s damos clic en la pestaa Labels, en esta seleccionamos Aditional
Properties dejamos por defecto la opcin seleccionada Group by decimal point,
mientras que para eliminar los decimales damos clic en el botn Number Format
donde nos muestra una ventana de dialogo que elegiremos la opcin Number of
decimal places en el cuadro digitamos 0, finalmente damos clic en todos los botones
de aceptar. (Figura 2.23)

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Figura 2.23. Propiedades de la cuadricula.

A continuacin insertaremos la leyenda, escogemos la secuencia de men:


INSERT>LEGEND, con ello se despliega la ventana de dialogo (figura 2.24).

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Figura 2.24. Ventana de dialogo para insertar leyenda.

Para esta presentacin no nos interesa mostrar en la leyenda el layer


Rios_CRP_50K_UTM_SAM56, por lo cual retiramos el layer del casillero Legend
Items escogiendo el smbolo < (Figura 2.23), damos clic en el botn siguiente.
Luego se despliega una ventana de dialogo como lo muestra la figura 2.25, digitaremos
como ttulo de la leyenda (en el casillero Legend Title) el ttulo Simbologa,
podemos optar por escoger especificaciones en cuanto al color, tamao, tipo de letra y
justificacin del ttulo, aplicamos un clic en siguiente.

Figura 2.25. Ventana de dialogo para insertar leyenda.

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Las siguientes ventanas de dialogo nos permiten especificar tipos de marcos para el
casillero de leyenda, color de fondo, tamaos de letra, especio entre filas, etc. Si no
vamos a cambiar estas opciones aceptamos por omisin lo que nos propone el sistema
dando clics al botn siguiente, el resultado se muestra en la figura 2.26.

Escala del mapa

Figura 2.26. Layout con la leyenda insertada.

Antes de continuar es importante fijar la escala del Data Frame con un valor redondo
(esto se lo realiza para la comodidad de los usuarios con el documento impreso), para
este caso, el casillero Map Scale (figura 2.26), aqu digitamos 1:650000.
Siguiendo la misma lgica para insertar la leyenda colocamos:
El norte geogrfico por medio de la secuencia de men: INSERT>NORTH
ARROW.
Un ttulo para el Mapa: INSERT>TITLE, colocamos Cantones de la cuenca del
Ro Paute
La barra de escala INSERT>SACALE BAR, para escoger las opciones de la barra
de escala damos en Properties (figura 2.27), para asignar los valores de
divisin de la barra, nos dirigimos a When resizing, y seleccionamos la
opcin Adjust width, el resto de par{metros se muestra en la figura 2.27.

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Figura 2.27. Asignacin de barra de escala al Layout.

Ahora insertaremos el grafico estadstico que previamente fue elaborado, el grafico se


lo recupera siguiendo la siguiente secuencia del men: VIEW>GRAHS>LOAD
GRAPH, y buscamos el archivo guardado con el nombre de [rea de la cuenca por
cantones, este gr{fico se recupera en su propia ventana, para aadir al Layput,
damos un clic derecho sobre el gr{fico y seleccionamos la opcin Add to layout,
ahora lo podemos manipular usando los puntos de control de manera que se acople a
los espacios disponibles.
Finalmente ubicamos adecuadamente todos los Frames y el resultado puede resultar
similar a la figura 2.28.

Figura 2.28. Vista de impresin final.

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2.7. Ejercicio de evaluacin.


Crear un nuevo documento de mapa de ArcMap 10.2.2, al que lo llamaremos Practica
2
(File>Save
As<),
guardarlo
en
el
directorio
C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\ANALISIS\PRACTICAS, en l se deber realizar lo
siguiente:
Copiar desde ArcCatalog a ArcMap, el tema ilu_50k_sam56 que est{
depositado en la direccin: C:\CRP_SAM56_V3\RASTER, el tema
Subcuencas_CRP_50k_UTM_SAM56.shp,
ubicado
en
C:\CRP_SAM56_V3\GRAFICO\HIDROGRAFIA
y
el
tema
Lagunas_CRP_25k_UTM_SAM56.shp,
ubicado
en
C:\CRP_SAM56_V3\GRAFICO\CARTOGRAFIA_BASE\ESCALA_25k
Con el layer Subcuencas_CRP_50k_UTM_SAM56.shp; cambiamos su
nombre por Subcuencas del Ro Paute, simbolizamos por Categories,
Unique Values, en el casillero Value Field usamos el campo Subcuenca,
dando una transparencia del 40%. En la tabla de atributos creamos tres nuevos
campos o columnas, que llamaremos x_centro, y_centro y [rea_porce,
dentro de ellas calcule el centroide de cada entidad geogrfica y el porcentaje
que ocupa dentro del rea total de la cuenca. Generamos un grfico estadstico
de tipo Pie, con el campo [rea_porce donde muestre el nombre de la
subcuenca.
Se cambia el nombre del layer Lagunas_CRP_25k_UTM_SAM56.shp por
Lagunas de la cuenca del Ro Paute.
Activamos el nombre de cada laguna y subcuenca.
Creamos una vista de impresin (Layout) de los datos geogrficos trabajados y
que contenga: Norte Geogrfico, escala, cuadricula (con valores redondos cada
10000 metros), ttulo, simbologa y el grfico estadstico previamente generado.
Grabar el archivo de mapa y realizar un documento en Word
(PRACTICA_2_NOMBRE DEL ESTUDIANTE), con el nombre del estudiante
donde se colocara un PRINT SCREEN de la pr{ctica, con los datos generados
en la tabla de atributos.

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3. Anlisis de superficie
Ubicacin temtica
El objetivo de este captulo, es determinar ciertas caractersticas fsicas del territorio,
para ello se construir un modelo 3D del mismo a partir de cual ser posible
determinar:
Altura de cualquier localizacin en la superficie
Encontrar lneas de visibilidad entre dos puntos
Obtener zonas de visibilidad
Calcular volmenes de contenidos entre dos superficies
Obtener perfiles a lo largo de la lnea
Construir mapas de pendientes
Mapas de relieve.
3.1. Creacin de una nueva capa temtica a partir de otra ya existente.
El procedimiento que se va utilizar para generar un modelo digital del terreno (MDT)
requiere de dos archivos, el uno que contenga las curvas de nivel, y el otro, el contorno
de la zona requerida. Aqu nos interesa trabajar con uno de los cantones de CRP,
concretamente con Cuenca, para ello del archivo de curvas de nivel de toda la cuenca
recortaremos las que pertenecen a Cuenca, para crear un nuevo archivo, y por otra
parte del archivo de cantones de la CRP extraeremos solo el cantn Cuenca.
En ArcMap 10.2.2 abrimos un proyecto en blanco, aadimos el layer
CN_CRP_50k_UTM_SAM56.shp, escogemos FILE>ADD DATA<, el mismo que est{
ubicado
en
la
direccin
de
C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\CARTOGRAFA_BASE\ESCALA_50K.El
archivo
aadido contiene las curvas de nivel de la cuenca del ro Paute a una escala 1:50000, si
abrimos su tabla de atributos y observamos que contiene en la columna
ELEVACIN, el valor de la altura que tiene cada curva de nivel (cota).
Guardar
el
archivo
en
la
direccin
C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\ANALISIS\PRACTICAS la Prctica 3 (recuerde
grabar el archivo cada cierto tiempo).
Aadimos
el
tema
Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56
ubicado
en
C:\CRP_SAM56_V3\GRFICO\DPA, el mismo que contiene la Divisin Poltica
Administrativa de la cuenca.
Seleccionamos la entidad grfica correspondiente al cantn Cuenca, usando la
herramienta
(Select features) y aplicando un clic sobre la entidad grfica requerida
(verificar que la tabla de atributos corresponda al cantn Cuenca); para hacerlo,
podemos apagar temporalmente el layer CN_CRP_50k_UTM_SAM56.shp, dando un
clic en el botn check para activar y desactivar el layer.

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Para el fin de esta prctica haremos una consulta espacial de tipo inclusin, escogiendo:
SELECTION>SELECT BY LOCATION<, y usando la opcin las opciones mostradas
en la figura 3.1 es importante tener activa la opcin Use selected features. Con esta
accin se han seleccionado todas las curvas de nivel que pertenecen al cantn Cuenca.

Figura 3.1. Seleccin de curvas de nivel del cantn Cuenca.

Con las curvas de nivel seleccionadas generamos un nuevo tema, escogemos en men
contextual el shape CN_CRP_50k_UTM_SAM56.shp, la opcin Data y en ella
Export Data tal como lo indica la figura 3.2.

Figura 3.2. Creacin de nuevo tema con las curvas de nivel seleccionadas.

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Luego se desplegar una ventana de dialogo como muestra la figura 3.3, se escoger las
opciones indicadas en la misma y asignamos el nombre CN_Cuenca.shp (esto
guardamos dentro de la carpeta An{lisis), damos OK y luego de eso aceptamos la
siguiente caja de dialogo que nos consulta si deseamos visualizar en la tabla de
contenido el nuevo archivo creado. Este archivo o tema es de tipo shp y contiene las
curvas de nivel del cantn Cuenca adems dentro de su tabla de atributos contendr
toda la informacin de elevacin.

Figura 3.3. Ventana de dialogo para generar un nuevo archivo shp.

A continuacin crearemos un nuevo archivo tipo shp con el contorno del cantn
Cuenca; para ello verificamos que el Layer Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56 se
mantenga seleccionado en el cantn Cuenca para ello seguimos los pasos explicados en
las figuras 3.2 y 3.3, pero guardamos con el nombre Contor_Cuenca.
Los layers Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56 y CN_CRP_50k_UTM_SAM56.shp
ya no nos interesan as que los removemos dando clic derecho en el men contextual y
escogiendo la opcin Remove, este paso no borra los archivos del disco duro m{s
solo de la visualizacin del proyecto de trabajo. Luego de este paso quedaran los
nuevos archivos generados.
3.2. Generacin de un modelo digital del terreno (MDT).
Creamos un modelo digital del terreno de tipo TIN (Triangular Irregular Network) y a
partir del mismo realizaremos las operaciones de anlisis de superficie.
Procedemos a cargar y verificar la extensin que nos permitir esta tarea. Una
extensin de GIS es un programa complementario que proporciona funciones
especializadas de SIG y cuyas licencias se adicionan por separado al programa ArcGis.
Seleccionamos CUSTOMIZE>EXTENSION, con ello se despliega la ventana de dialogo
de la figura 3.4, activamos la extensin 3D Analyst que se requiere para esta pr{ctica
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y aprovechamos activando las extensiones Spatial Analist y Network Analyst, que


se requerirn para prcticas futuras. Aplicamos Close.

Figura 3.4. Ventana de dialogo de seleccin de extensiones

Desplegamos la barra de herramientas correspondiente a esta extensin seleccionando


CUSTOMIZE>TOOL BARS>3D ANALYST, en esta barra escogemos 3D
ANALYST>CREATE TIN FROM FEATURES<, como se muestra en la figura 3.5.

Figura 3.5. La barra de herramientas 3D Analyst

En la caja de dialogo que se despliega, escogemos las opciones que se muestran en la


figura 4.6, en Layers activamos CN_Cuenca.shp, en Height source escogemos el
campo que contiene la cota de cada cuerva de nivel, esto es ELEVACIN, en
Triangulate as, seleccionamos Mass Points, luego, en la seleccin Layers
activamos Contor_Cuenca, en Height source escogemos None, mientras que en
Triangulate as verificamos que este activo soft clip, de la misma manera en Tag
value field dejamos por defecto None. Finalmente en la parte inferior colocamos el
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nombre del archivo como tin_Cuenca y damos clic en OK. El proceso puede tardar
unos pocos minutos dependiendo del equipo utilizado.

Figura 3.6. Opciones para la creacin del TIN

El despliegue TIN que se obtiene ser similar al de la figura 3.7, en la misma es


observable el relieve del Cantn Cuenca a partir de tringulos que delimitan la
superficie de manera tridimensional.

Figura 3.7. Modelo TIN del cantn Cuenca.

Se puedo tambin editar aplicando doble clic sobre el nombre del layer tin_Cuenca,
lo cual nos permitir cambiar la clasificacin de las cotas y utiliza una paleta de color
distinta aplicando preventivamente en la pestaa Simbology, similar a lo ya revisado
en el numeral 2.3 de este documento.

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3.3. Caractersticas de un punto en la superficie del modelo TIN (localizacin, cota,


pendiente y aspecto).
Cuando utilizamos la herramienta
identify de la barra de herramientas lateral y
luego damos un clic sobre la superficie del modelo TIN, se despliega la informacin
similar a la figura 3.8, donde se observa: las coordenadas de localizacin (Location), la
cota (Elevation), la pendiente (slope), y la orientacin de cada cara del modelo (aspect),
este ltimo es medido en grados, 0 para el norte, 90para el Este, 180para el sur, 270
para el Oeste

Figura 3.8. Caractersticas de un punto en la superficie de TIN

3.4. Conversin de un modelo TIN a GRID


Uno de los problemas con el modelo TIN es que resulta lento para trabajarlo, debido a
que la regeneracin grfica que a cada momento realiza el sistema, toma cierto tiempo.
El anlisis de la superficie podra resultar ms cmodo si convertimos el modelo TIN
(vectorial) en uno de tipo GRID (raster), de todas formas, las opciones de anlisis que
se vern a continuacin operan de la misma manera para cualquiera de los dos
modelos.
Para convertir, seleccionamos de la barra 3D Analyst, la siguiente secuencia de
men: 3D ANALYST>TIN TO RASTER, con ello se despliega la ventana de dialogo de
la figura 3.9.

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Figura 3.9. Caractersticas de un punto en la superficie de TIN

El tamao de la celda Cell size debera ser consecuente con la escala del archivo
fuente (en este caso 1:50 000), por lo cual un valor de 50 m, sera el adecuado. Como
nombre del archivo colocamos tingrid_C, bajo la carpeta ANALISIS.
Con la herramienta
identify, podemos dar clic en cualquier parte de la superficie
de GRID resultante, con lo cual conoceremos la elevacin (cota) del punto asignado.
El tema GRID obtenido, no tiene asociada una tabla de atributos (esto sucede con todos
los archivos GRID), sin embargo su leyenda si puede ser editada, siendo factible
tambin cambiar la simbologa, el nmero de clases, paleta de color, etc. Para ello en el
men contextual de tungrid_C seleccionamos Properties tal como se observa en la
figura 3.10.

Figura 3.10. Modelo GRID y su simbolizacin.

Desde ArcMap, asignaremos un directorio de trabajo para que en l se depositen los


archivos que ser{n creados, para ello en la barra de herramientas 3D Analyst
escogemos: 3D ANALYST>OPTIONS, en la ventana de dialogo que se despliega, en el
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casillero Location to save profile graph data:, escogeremos el directorio hasta llegar a
la carpeta ANALISIS luego de esto Aplicamos y Aceptamos.
3.5. Obtener el perfil vertical a lo largo de un recorrido
Ahora que contamos con un GRID denominado tigrid_C, que puede sustituir al TIN,
y para efectos de tiempo, apagamos el layer tin_Cuenca quitando el check del
casillero.
El requerimiento es obtener un perfil vertical de cierta ruta que se dibujara sobre el
modelo, para lo cual seguiremos los siguientes pasos:
Damos clic sobre el icono Interpolate Line
disponible en la barra de herramientas
3D Analyst, dibujamos un trazado aplicado varios clics con la herramienta de dibujo
sobre la superficie del TIN, de manera que recorra un trazo determinado, terminamos
con un doble clic de ratn. Posteriormente aplicamos un clic sobre el icono Create
Profile Graph
ubicado en la misma barra de herramientas, con lo cual obtenemos
el perfil a lo largo de la lnea inicialmente trazada como se observa en la figura 3.11.
El perfil vertical se genera en una nueva ventana, se puede realizar algunas
modificaciones al grafico aplicando clic derecho sobre el grfico y escogemos la opcin
Properties y realizamos algunos cambios como: en el eje ye Y field seleccionamos
Z mientras que para el eje x X field M, finalmente para quitar los smbolos del
gr{fico damos clic en la pestaa Symbol y luego en Style seleccionamos
Nothing, por ultimo damos clic en aplicar y aceptar. Nuestro grfico con las
respectivas modificaciones quedara como se muestra en la figura 3.11.

Figura 3.11. Perfil vertical a lo largo de un recorrido.

Tambin, si aplicamos un clic con botn derecho y enviarlo al Layout para poder
insertar en un mapa temtico.

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Para eliminar la ruta trazada simplemente seleccionamos con la herramienta


Select Elements y luego suprimimos (Supr).
3.6. Calculo de reas y volmenes
Es factible realizar el clculo de dos tipos de rea: planimetra (proyectada) y rea sobre
la superficie del modelo (esto es cortada por un plano horizontal a una altura
determinada). Tambin se obtendr el volumen comprendido entre la superficie del
modelo y el plano horizontal indicado. Esta opcin es muy til para determinar
volmenes y reas de embalses sobre una cuenca.
Para calcular estos par{metros, escogemos en la barra de herramientas 3D Analyst el
par{metro Area and Volume con ello se desplegara la ventana de dialogo de la
figura 3.12.

Figura 3.12. Ventana de dialogo para calcular volmenes y reas de un TIN.

En el casillero Height of Plane se pondr{ la cota a la que el modelo ser{ cortado, es


decir si nosotros tuviramos un embalse los 2320 de cota sera el punto ms bajo de
dicho embalse. Luego de colocar las cotas damos clic en Calculate statistics below
plane para obtener los datos requeridos.
3.7. Lneas de visibilidad entre dos puntos
Determina si existe visibilidad entre dos puntos. Este tipo de aplicaciones puede servir
para ubicar torres de comunicaciones, elicas, etc.

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Seleccionamos el icono Create Line of sigth


disponible en la barra de
herramientas 3D Analyst, con esto se despliega la ventana de dialogo que muestra la
figura 3.13, en la que especificamos la altura del observador en metros (observer
offset), la altura del objeto o target offset, luego trazamos sobre el modelo la lnea de
visibilidad.

Figura 3.13. Ventana de dialogo para asignar altura de observador y objeto de una lnea de
vista.

El resultado es un lnea de vista, en la que el color verde indican las partes visibles y las
de color rojo, las no visibles. En el caso de que el objeto no se llegue a observar, un
mensaje se mostrara en la barra de estado, esto se ver en la parte inferior izquierda.
3.8. Zonas de visibilidad
Establece cuales son las superficies visibles desde un punto, esto tiene algunas
aplicaciones como por ejemplo anlisis de paisaje, la ubicacin de zonas visibles de
torres de comunicacin, torres de control de incendios, torres elicas, etc. El resultado
se obtendr sobre un archivo GRID.
Para poder realizar esta aplicacin ser{ necesario generar un archivo tipo shp que
contenga el punto a partir del cual se realiza el anlisis de visualizacin. En nuestro
caso seleccionaremos a la ciudad Cuenca, utilizando el procedimiento similar al
indicado en el numeral 3.1 de este documento, esto es, iniciamos cargando el archivo
Centros_Poblados_CRP_50K_UTM_SAM56.shp ubicado en CARTOGRAFA
BASE/50k seleccionamos la entidad que corresponda a la ciudad de Cuenca
escogiendo de la barra herramientas la opcin
Find, y se desplegara una ventana
como muestra la figura 3.14, en la misma llenaremos los diferentes parmetros tal
como se muestra en la misma figura al final damos clic en find.

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Figura 3.14. Ventana de dialogo para buscar y seleccionar la ciudad de Cuenca.

El elemento que estamos buscando aparece en la parte inferior de la ventana de


dialogo, sobre este damos un clic derecho y escogemos la opcin Select
muestra la figura 3.14.

, como

Con el elemento seleccionado, procedemos a crear un nuevo archivo shp,


desplegando
el
men
contextual
del
layer
Centros_Poblados_CRP_50K_UTM_SAM56.shp y escogiendo la opcin Data y en
ella Export Data, segn lo visto en el tem 3.1, y damos el nombre de
Visual_Cuenca.shp, finalmente aplicamos OK, a continuacin se abrir una
ventana de dialogo que nos consultara si deseamos visualizar el archivo en el proyecto
actual.
Luego de esto vamos a calcular las zonas de visibilidad: en la barra de herramientas
3D Analyst, seguimos la siguiente secuencia de men: 3D ANALYST>VIEWSHED,
se despliega la ventana de dialogo de la figura 3.15, para luego escoger las opciones
que la figura indica y asignamos como nombre del archivo Visuales.
El resultado se muestra en un archivo GRID con dos categoras, las zonas visibles y las
no visibles, cada una asignada a un color.

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Figura 3.15. Ventana de dialogo para la creacin de zonas de visibilidad.

3.9. Mapas de pendientes


En el mapa de pendientes se identifica la inclinacin de la superficie, los valore de la
pendiente se presentan en grados, el mapa se genera en modo de GRID. El proceso
para obtenerlo es el siguiente:
En la barra de herramientas 3D Analyst, damos clic en la aplicacin de Slope, se
despliega la ventana de dialogo de la figura 3.16 y escogemos las opciones indicadas en
la figura y damos como nombre del archivo Pendientes_C

Figura 3.16. Ventana de dialogo para la creacin de mapa de pendientes.

Con la herramienta Identify, podemos dar clics en la superficie del GRID con lo cual
podremos conocer su pendiente. Los valores obtenidos se miden en grados de 0 a 90.
3.10.

Mapa de aspectos

El mapa de aspectos se genera tambin en modo GRID, y en este se puede observar la


direccin que tiene las diferentes caras de la superficie del terreno (norte, sur, este y
oeste) en funcin a la cantidad del sol que recibe el rea.

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Otra formad e encontrar las herramientas de 3D Analyst es ubic{ndose en la parte


media derecha de ArcMap 10.2.2 en la pestaa denominada Search en ella
teclearemos Aspect y posteriormente daremos un clic para activar la aplicacin, de
ella se desplegara una ventana de dialogo de cmo muestra la figura 3.17 escogemos
las opciones segn lo indica la misma figura, antes de dar OK asignamos el nombre
de Apectos_C. Para comprobar la informacin resultante activamos el botn
Identify, con lo cual se conocer{ la orientacin de cada cara media en grados, 0 para
el norte, 90 para el este, 180para el sur, 270 para el oeste.

Figura 3.17. Ventana de dialogo para la creacin de mapa de aspectos.

3.11.

Mapa de sombras

Se genera un GRID que permita revisar los relieves del territorio por medio de la
sombra, situado el sol en una determinada posicin.
De la misma manera teclearemos en Search la aplicacin Hillshade, la misma que
luego dar clic aparecer un ventana de dialogo similar a la de la figura 3.18,
seleccionamos las opciones indicadas en la misma, dando como nombre Sombras_C.
El Azimuth es la direccin angular del sol medida en sentido horario, 90 corresponde
al este, 180el oeste. En el casillero Altitude se registra el {ngulo de la iluminacin
con respecto al horizonte, esto es 0 con el horizonte en la maana, 90 para el medio
da; 180 con el horizonte en la tarde.

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Figura 3.18. Ventana de dialogo para la creacin de mapa de sombras.

3.12.

Histograma de frecuencia de los modelos GRID.

Es importante conocer la distribucin de las diferentes clases en las que se han dividido
los parmetros de cada uno de los mapas temticos que hemos generado, para ello
necesitamos cargar la extensin Spatial Analyst la cual ya la hicimos en el tem 3.1,
para llamar a la barra de herramientas de dicha extensin seguimos la siguiente
secuencia: CUSTOMIZE>TOOLBARS>SPATIAL ANALYS.
En el recuadro de esta barra, activamos la capa Pendientes_C (figura 3.19), damos
clic al ltimo icono Histogram, con ello se despliega un grfico similar al que se
observa en la figura 3.20.

Figura 3.19. Barra de herramientas Spatial Analyst.

Se puede realizar algunas modificaciones en el histograma segn lo que necesitamos


saber, dando clic derecho sobre el grfico en el men contextual que se despliega
escogemos la opcin Advanced Properties seleccionamos del men izquierdo la
opcin Legend y en la parte derecha en la opcin Tex Style escogemos Value
para que en la leyenda nos muestre el valor. Adems podemos dar etiquetas a las
barras del histograma dando clic en la parte izquierda en Vertical Bar luego a la
derecha damos clic en la pestaa Marks, en la pestaa Style activamos la opcin
Visible y en la opcin Style escogemos XValue.

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Histogram of pendiente_c: Field = VALUE


32,000
30,000
28,000
26,000
24,000

27,060
26,405
27,816
24,613
20,107
14,906
10,975
7,235
2,526

2
1
3
4

22,000
20,000
18,000

16,000
14,000

12,000
10,000
8,000

6,000
4,000

2,000
0
Distribution based on display resolution

Figura 3.20. Histograma de Pendientes Cuenca.

De igual manera como todos los grficos que genera ArcMap se los puede guardar,
imprimir, exportar, etc., dando un clic derecho sobre el gr{fico y escoger Layout.
El histograma muestra la distribucin de frecuencias de cada una de las categoras en
las que se ha dividido la pendiente, en correspondencia con la leyenda respectiva del
tema Pendientes_C, mismo que puede ser editada dando doble clic sobre el nombre
de la entidad con el fin de modificar el nmero de las clases (casillero Classify<), o
asignar nuevos lmites de clase como se indica en la figura 3.21. Clasificar segn lo
indica el Ministerio de Agricultura, Ganadera y Pesca del Ecuador.

Figura 3.21. Ventana de dialogo de clasificacin de las pendientes.

Con el fin de obtener una presentacin ordenada de los mltiples productos obtenidos,
conviene crear grupos de visualizacin, para ello aplicaremos INSERT>DATA
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FRAME>, con lo cual en la tabla izquierda de contenido se presenta un New Data


Frame debajo del mismo podemos arrastrar alguna capa temtica ya generada (figura
3.22), de la misma manera repetiremos la accin para las diferentes capas temticas
construidas. Para quitar o poner la visualizacin de cada Data Frame, en el men
contextual de cada uno, aplicaremos la opcin Aplicate con un clic derecho sobre el
nombre del layer, luego podemos pasar a la aplicacin Layout donde podremos
ordenar convenientemente nuestras temticas.

Figura 3.22. Organizacin de Data Frames.

3.13.

Escenas tridimensionales

Existe la manera de obtener una visualizacin tridimensional de los objetos generales


mediante escenas, aplicando un clic en el ltimo icono de la barra de herramientas 3D
Analyst, denominado ArcScene

, con lo cual se despliega una nueva ventana

(ArcScene), tal como se observa en la figura 3.23. A travs de la herramienta


Data, seleccionamos el tema tingrid_C.

Add

En la barra de contenido ubicado al lado izquierdo escogemos Properties del layer


cargado, activamos Simbology y seleccionamos una nueva paleta de colores
Elevation 1 (figura 3.23), luego activamos la pestaa Base Heights y seguimos lo
que indica la figura 3.24.

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Figura 3.23. Ventana ArcScene.

Figura 3.24. Las opciones para generar el modelo tridimensional.

Con el resultado de la escena 3D, podremos manipular con las herramientas de la barra
o en su defecto con el ratn.
Adems podremos observar diferentes temas en modelo tridimensional como por
ejemplo los mdts, cargados con los archivos de trabajo.
Sobre esta base podemos generar modelos digitales 3D areas, imgenes satelitales,
archivos vectoriales y raster en general. Por ejemplo: podemos cargar los ros y
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lagunas, de la misma manera daremos clic en la opcin Properties y Simbology


escogiendo los colores adecuados para cada layer cargado, luego de esto cargamos la
pestaa Base Heights y escogemos las opciones segn indica la figura 3.25.

Figura 3.25. Las opciones para generar el modelo tridimensional.

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3.14.

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Ejercicio de Evaluacin

Determinar para el cantn Sevilla de Oro:


Un MDT que nos permita conocer la altura de la localizacin en la superficie.
Zonas de visibilidad desde la cabecera cantonal.
Generar un perfil uniendo los poblados Paguancay y Santa Lucia siguiendo la
direccin de los ros Paguancay y Palmas.
Un mapa de pendientes
Mapa de sombras
Histograma de frecuencia del mapa de pendientes, luego reclasificar el mapa de
pendientes con las categoras del MAGAP.
Una escena tridimensional del relieve del cantn con su hidrografa, poblados y
lagunas (formato .bmp)
Construir una vista de impresin (Layout) con las temticas determinadas (vistas
con varios Data Frame).
Al final se deber crear un nuevo proyecto en ArcMap, al cual se lo llamar
PRACTICA_3_NOMBRE DEL ESTUDIANTE aqu estar{ cargado los Data
Frames y el Layout.

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Practica 4: Gestin de Datos Geogrficos


Ubicacin temtica
El objetivo es conocer el manejo de las herramientas de gestin de la informacin y los
datos geogrficos, se revisar otra forma de crear nuevos datos geogrficos.
Tambin se realizar un anlisis aplicando a los metadatos existentes, destacando las
caractersticas que tienen los datos geogrficos, lo que permite tener mayor criterio
para su pertinente utilizacin.
4.1. Generalidades de ArcCatalog
ArcCatalog es una ayuda para organizar y gestionar los archivos de datos geogrficos
de un Sistema de Informacin Geogrfica, por medio de herramientas de exploracin,
administracin, previsualizacin de archivos y gestin de los metadatos.
Ejecutamos ArcCatalog como muestra la figura 4.1, a la izquierda de la ventana
tenemos el rbol del catlogo y a la derecha su contenido, en la parte del catlogo
podemos
activar
con
un
clic
cualquiera
de
los
archivos
(P.E.
Tipos_de_Bosque_2000_CRP_100k_UTM_SAM56.shp), al seleccionar este archivo a
la derecha se obtiene informacin del archivo relativa al nombre (Name), tipo de
archivo (Type), tamao (Size) y localizacin.
ArcCatalog es un administrador de archivos es decir, copia y elimina archivos
geogrficos, y facilita la exploracin de los archivos, es similar al explorador de
Windows. La diferencia radica en que, la visualizacin de los archivos que contienen
datos geogrficos, se hace como un solo tema que para toda la familia de archivos
existentes dentro del mismo (datos geogrficos como: shp, dbf, prj, shx, sbn, etc.)
adems incorpora la posibilidad de visualizar grficamente los datos geogrficos y
tambin sus metadatos activando respectivamente las pestaas Preview y
Description

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Preview
desplegable

Figura 4.1. ArcCatalog.

En la pestaa Preview, nos interesa observar la tabla de atributos, para eso movemos
el ratn hacia el Preview desplegable (figura 4.1) ubicada en la parte inferior, donde
escogeremos Table aqu con clic derecho cobre las columnas podremos ver las
estadsticas, ordenar en forma ascendente y descendente, eliminar columnas, etc.
Si usamos Options la cual est{ ubicada en la parte inferior izquierda podremos hacer
uso de algunas herramientas como se ve en la figura 3.2.

Figura 4.2. ArcCatalog, seleccin de tabla de atributos.

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4.2. Creacin y edicin de archivos tipo shp


Los nuevos archivos de tipo shape creados hasta el momento, se obtenido a partir de
otros ya existentes, por lo cual heredan las caractersticas del archivo original en lo que
respecta al tipo de archivo (punto, lnea o polgono), el sistema de referencia espacial
(sistema de proyeccin y coordenadas), etc.
Para crear nuevos archivos shape existen varias maneras y una de ellas es hacerlo
desde ArcCatalog, una vez abierta la aplicacin nos dirigimos a la carpeta de trabajo
AN[LISIS, luego de eso daremos un clic derecho sobre la carpeta de trabajo y
escogemos la opcin New y dentro de esta Shape File (figura 4.3), con lo cual se
despliega una ventana de dialogo de la figura 4.3.

Figura 4.3. Ventanas de dialogo para la creacin de nuevos Shapes

En esta ventana colocamos como nombre Delimitacin, en el casillero Feature


Type, seleccionamos Polygon. Ahora procedemos a establecer el sistema de
coordenadas tomando para ello uno ya asignado a otro archivo, damos un clic en
editar y nos dirigimos hacia el icono
Add Coordinate Sistem donde podremos
desplegar y seleccionaremos la opcin Import, que nos permitir{ heredar la
asignacin
del
sistema
de
referencia
espacial
del
archivo
Tipos_de_Bosque_2000_CRP_100k_UTM_SAM56.shp luego de esto daremos un clic
en Add y otro en Aceptar.

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Figura 4.4. Ventanas de dialogo para seleccionar sistema de referencia espacial.

Finalmente llegaremos a la ventana de dialogo de Create New Shapefile all daremos


un OK.
El nuevo archivo Shape recin creado, puede ser editado, de manera que podemos
crear nuevas columnas en su tabla de atributos asociada. Para ello desplegamos el
men contextual del archivo Delimitacin dando un clic derecho sobre el nombre del
archivo, as escogeremos la opcin final Properties, con los que se desplegara una
ventana de dialogo como la figura 4.5, en esta ventana seleccionamos la pestaa
Fields. Por defecto esta tabla crea atributos con al menos tres columnas: FID,
Shape e Id en esta ventana es posible crear nuevas columnas asignndoles
nombres en la seccin Field Name, el tipo de datos que tendr{ cada columna
(campo) se lo seleccionara en Data Type, y sus propiedades en la seccin inferior
Field Properties.
Para este ejercicio crearemos dos campos con los siguientes datos:
Campo No. 1
Field Name: Nombre
Data Type: Text
Field Properties/length: 25
Campo No. 2
Descrip
Text
50

100

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Figura 4.5. Ventanas de dialogo de la tabla de atributos.

Luego de este paso el shape ya puede ser trabajado en ArcMap.


4.3. Creacin y edicin de entidades geogrficas.
Abrimos Arc Map y seleccionamos un proyecto nuevo y lo guardamos con un nombre
nuevo
Practica
4a,
aadimos
el
shape
Tipos_de_Bosque_2000_CRP_100k_UTM_SAM56.shp adem{s cargamos el shape
recientemente creado Delimitacin. Es importante guardar el documento cada cierto
tiempo.
En esta prctica nos interesa generar nuevas entidades geogrficas (polgonos) para
nuestra layer Delimitacin, para ello desplegamos nuestra barra de herramientas
EDITOR que se encuentra dentro de CUSTOMIZE>TOOLBARS, para iniciar con la
sesin de edicin del Shape nos dirigimos a la barra Editor y luego Start Editing
(figura 4.6), es importante que luego de terminar la edicin dar clic en Stop Editing
para que se guarde lo realizado.

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Figura 4.6. Edicin de Shape.

En la ventana de Start Editing seleccionamos nuestro archivo a editar (Delimitacin)


y aplicamos OK.
Crearemos un nuevo polgono para Delimitacin, como primer paso abriremos el
men de creacin de campos (Create Features) que nos ayudara a escoger las
herramientas para la edicin, por defecto nos escoger{ la herramienta Straight
Segment la misma que nos permite dibujar dando clics sobre nuestra {rea de trabajo
con esto se generan nuevos vrtices de polgono, al terminar con el dibujo daremos
doble clic (figura 4.7).

Figura 4.7. Edicin de la entidad Delimitacin.

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Por cada entidad geogrfica creada se genera su respectivo registro en la tabla de


atributos (figura 4.8). Para editar las entidades dibujadas podemos seleccionar la
herramienta Edit Tool
y damos un clic sobre el polgono que elijamos con lo
cual se resaltara y el puntero cambia indicando que se puede arrastrar la entidad a otra
posicin, entre algunas de las opciones que podemos hacer con el polgono est el
rotar, escogiendo Rotate Tool
para ser m{s preciso se presiona la tecla A y
aparecer un recuadro para colocar los datos.

Figura 4.8. Edicin de la entidad Delimitacin.

Tambin podemos mover los vrtices a nuestra conveniencia con la herramienta Edit
Tool
, una vez seleccionada damos doble clic sobre la entidad a modificar y
aparecern los vrtices para poder modificar, adems se podr eliminar vrtices
(Delete Vertex) dando clic derecho sobre la entidad seleccionada y aadir vrtices
(Insert Vertex), dando clic derecho en el sitio que deseamos aadir.
Para eliminar un polgono y su respectivo registro de tabla de atributos, con la
herramienta Edit Tool
lo seleccionamos con el comando Supr- lo borramos o
dando clic derecho sobre la entidad escogemos Delete.
Finalmente grabamos la edicin en la barra de herramientas Editor escogemos Save
Edits y presionamos Stop Edit (figura 4.9).

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Figura 4.9. Men contextual para grabar y parar la edicin.

4.4. Creacin de datos geogrficos a partir de coordenadas conocidas.


En algunas ocasiones se disponen de coordenadas XY correspondientes a la ubicacin
determinada polgonos de trabajo, los cuales pueden ser obtenidos por dispositivos
GPS, y se desea dibujarlos sobre un mapa.
Como primer paso se requiere generar un tabla en donde se depositarn los datos de
las coordenadas disponibles, para ello cargaremos ArcCatalog, nos ubicaremos en la
carpeta AN[LISIS que es la que generamos para nuestras pr{cticas, ahora un clic
derecho sobre esta carpeta y buscamos la opcin New y dentro de esta escogeremos
dBASE Table con la cual se crear{ un nuevo archivo de tabla de base de datos a la
cual le asignaremos el nombre Lista de coordenadas.
En ArcMap, cargamos el proyecto Practica 4, y en el aadimos (Add Data) la tabla
construida con el nombre Lista de Coordenadas, en ella desplegamos la tabla de
atributos y en su men contextual escogeremos Open, una vez abierta la tabla
insertaremos dos columnas (Add Field), con nombre de xcoord y ycoord ambas
ser{n de Type Double, Precision 10 y Scale (decimales) 2 ver figura 4.10.

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Figura 4.10. Ventana de dialogo para la creacin de columnas.

Ahora procederemos a desplegar los datos correspondientes a las coordenadas XY de


los puntos que necesitamos graficar. Para ello encenderemos Edit con Start
Editing, luego de esto llenamos los datos aplicando un clic en los casilleros
disponibles, para este ejemplo colocaremos los siguientes datos:
xcoord

ycoord

748560.45

9693127

749763.91

9693546.24

749968.96

9693301.50

749400.10

9692434.99

Una vez ingresado los datos en la tabla de atributos, grabamos y paramos el Editor
(Stop Editing).
Estos datos para que puedan ser visibles grficamente seguimos la siguiente secuencia
FILE>ADD DATA>ADD XY DATA, en la ventana de dialogo seleccionamos los
par{metros indicados en la figura 4.11 y aplicamos OK, debe tenerse en cuenta de
mantener la correspondencia de los datos con respecto al sistema de referencia, es de
suponer que los datos utilizados son tomados en el GPS estn en WGS84 (para el caso
de este ejercicio automticamente tomara los datos de referencia PSAD56) de no ser as
tendramos que seleccionar los datos de referencia en la opcin Edit.

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Figura 4.11. Ventana de dialogo para insertar datos XY.

4.5. Metadatos
Los metadatos describen las caractersticas de la informacin geogrfica que es
generada por los organismos productores de la geoinformacin, por lo cual cada
archivo geogrfico se puede asociar informacin especfica que detalla los aspectos
importantes del mismo.
Hay varios estndares de Metadatos Geoespaciales Digitales, el que se aplicara es el
propuesto por el Comit Federal de Datos Geogrficos de los Estados Unidos de
Amrica (FGCD) en la norma FGDC-STS-001-1998, publicada en junio de 1998.
En ArcGis estos metadatos son trabajados desde ArcCatalog, por lo cual abriremos esta
aplicacin,
y
abrimos
el
archivo
Tipos_de_Bosque_2000_CRP_100k_UTM_SAM56.shp, para poder revisar la
informacin que se detalla en Description (Metadatos), figura 4.12.

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Figura 4.12. Metadatos en ArcCatalog.

Esta informacin est dividida en categoras como: Summary, Description, Credits, Use
limitations, Extent y Scale Range, estos tems del metadata nos posibilita reconocer las
caractersticas de la informacin que estamos utilizando y con ella para tener ms juicio
para emplearla correctamente.
4.6. Tablas relacionales
En muchas ocasiones se hace necesario conectar la tabla de atributos de ciertos temas
con otras, de manera que se vinculen o se unan las tablas y con ello conseguir mayores
posibilidades de representacin y anlisis de datos. Dentro de los datos recopilados en
el Ecuador existe ODEPLAN y SIISE que son datos geogrficos.
Como ejercicio vamos a crear un nuevo proyecto llamado Prctica 4b cargamos el
tema Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56, luego aadimos la tabla INDCAN2000
(con
Add
Data),
que
se
encuentra
ubicada
en
C:\CRP_SAM56_V3\TABLAS\ODEPLAN\INDICADORES_CANTONALES, primero
abrimos el men contextual del tema Cantones_CRP_250k_UTM_SAM56 y
seleccionamos la opcin Properties, en la ventana que se despliega escogemos la
pestaa Join & Relates (figura 4.13), en la seccin Relates, seleccionamos la opcin
Add y ubicamos tabla INDCAN2000 para luego sealar los par{metros indicados
en la figura 4.14.

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Figura 4.13. Ventana de dialogo de la pestaa Join & Relates..

Figura 4.14. Parmetros de relate

Ahora podemos abrir las tablas de atributos en ambos layers, abrimos la tabla de
atributos y nos dirigimos a Options y seleccionamos Related y posteriormente el
nombre de la tabla disponible con lo cual observamos que se activa la tabla disponible
como lo muestra la figura 4.15.

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Figura 4.15. Seleccionando Relate 1.

4.7. Ejercicio de evaluacin.


En la carpeta ANLISIS vamos a generar un nuevo archivo shape de tipo lnea, de
nombre Ciclo Rutas que herede un sistema de referencia SAM56, y en l realice las
siguientes tareas:
Crear 3 columnas en la tabla de atributos con las siguientes caractersticas:
Field Name
Cdigo
Dificultad
Distancia

Data Type
Text
Text
Double

Field Properties/Legth
4
20
Precision 15; decimales 2

En ArcMap dibujar las entidades gr{ficas para el tema Ciclo Rutas se sealen
senderos entre Cuenca y Paute, Cuenca Deleg, Paute Azogues y Chordeleg
Sigsig, cargar los temas necesarios para ubicar adecuadamente las rutas, por
ejemplo, ros, vialidad, ciudades, mdt, etc. Asignando tramos tomando en cuenta
como criterio los cambios de dificultad de recorrer la ruta (alta, media, baja). Al
proyecto se lo denominara PRACTICA_4_NOMBRE DEL ESTUDIANTE
Adems debe llenar la tabla de atributos con la informacin correspondiente,
obtener el valor de la distancia de cada tramo de las rutas por medio del clculo
geomtrico.
Obtener un perfil de los recorridos y presentarlo en una vista de impresin
(Layout) junto un mapa de las rutas que deber tener aspectos como: escala, norte,
grilla, etc.

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Practica 5.
Creacin de Cuencas Hidrogrficas
Objetivo:
Crear Cuencas hidrogrficas a partir del mdt, utilizando la herramienta Arctoolbox
Spatial Analyst- hydrology
Informacin requerida:
1. Curvas de nivel del rea de estudio
2. Perfil de la parroquia Pucara
3. Informacin ODEPLAN 2002 (Ubicada en MEGA)
Procedimiento:
1. Creamos el modelo digital del terreno (MDT) de la parroquia Pucara. (figura 6.1)

Figura 5.1. MDT parroquia Pucara.

2. Abrimos ArcToobox y nos dirigimos hacia la extensin Spatial Analysis Tools y


seguimos la siguiente secuencia de seleccin Hydrologt>Fill; con esta
herramienta se rellenan las imperfecciones existentes en la superficie del modelo
digital de elevaciones (MDT) del rea de estudio, de tal forma que las celdas en
depresin alcancen el nivel del terreno de alrededor, con el objetivo de poder
determinar de forma adecuada la direccin del flujo. (figura 6.2).

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Figura 5.2. Ventana de la extensin Fill.

Z limit (optional): indica la mxima profundidad de los sumideros que queremos


rellenar. En caso de dejar el campo en blanco, el programa tomar por defecto rellenar
todos los sumideros con datos aleatorios, independientemente de la profundidad.
El resultado que se genera por el relleno de las imperfecciones es similar al MDT ver
figura 6.3.

Figura 5.3. Fill generado.

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3. Ahora se definir la direccin del flujo (Flow direction) el mismo que busca el
camino descendente de una celda a otra para realizar esta operacin hay que seguir
la

siguiente

secuencia:

ARCTOOLBOX>SPATIAL

ANAYSIS

TOOLS>HYDROLOGY>FLOW DIRECTION. (Figura 6.4)

Figura 5.4. Ventana de dialogo de Flow Direction.

4. El resultado obtenido ser la direccionalidad del flujo hdrico de la cuenca ver


figura 6.5

Figura 5.4. Resultado luego del anlisis Flow Direction.

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5. Siguiendo

la

siguiente

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secuencia

ARCTOOLBOX>SPATIAL

ANAYSIS

TOOLS>HYDROLOGY>FLOW ACCUMULATION se va a crear un raster de la


acumulacin de flujo (acumulacin hdrica) de cada celda, donde determina el
nmero de celdas de aguas arriba que son viertidas sobre cada una de las celdas
inmediatamente aguas abajo.

Figura 5.5. Ventana de dialogo para ingreso de datos en Flow Accumulation.

6. El resultado que debe dar a partir del siguiente anlisis es un raster con la
acumulacin determinada, ver figura 6.6.

Figura 5.6. Resultado luego del anlisis Flow Accumulation.

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7. Luego de generar el flujo de acumulacin hay que clasificar las celdas con
acumulacin de flujo superior a un umbral especificado por el usuario como celdas
pertenecientes a la red de hidrogrfica; se debe probar que valor sera el ms
indicado, ya que si el valor de acumulacin es muy bajo muchos pixeles sern
seleccionados como pertenecientes a la red hdrica, si por lo contrario, el valor del
pixel es muy alto solo aquellos drenajes de orden alto seran definidos como red
hdrica. En este caso hemos visto conveniente el valor de 300. Para el anlisis de
sigue

la

siguiente

secuencia:

ARCTOOLBOX>SPATIAL

ANAYSIS

TOOLS>CONDITIONAL>CO.

Figura 5.7. Ventana de dialogo para identificar la condicionantes de la red hdrica.

8. El resultado del anlisis se observa en la figura 6.8, donde indica la red


hidrogrfica.

Figura 5.8. Red hdrica parroquia Pucara.

114

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9.

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Lo siguiente es dar un valor nico a las celdas en la misma seccin de ro para dividir el
cauce en segmentos no interrumpidos para que dichas secciones en las que se divide el
recorrido del flujo sean segmentos que conectan dos uniones sucesivas, una unin y un
punto de desage o una unin y una divisin del rea de drenaje. Para determinar estas
divisiones usaremos la siguiente secuencia ARCTOOLBOX>SPATIAL ANAYSIS

TOOLS>HYDROLOGY>STREAM LINK.

Figura 5.9. Ventana de dialogo para stream link.

10. Tenemos como resultado el siguiente anlisis de stream link.

Figura 5.10. Calculo de valor nico de celdas stream link.

11. A continuacin se creara las microcuencas segn el nmero de secciones de ros


que

hay

en

la

red

hidrogrfica.

Seguimos

la

siguiente

secuencia

ARCTOOLBOX>SPATIAL ANAYSIS TOOLS>HYDROLOGY> WATERSHED

115

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Figura 5.11. Ventana de dialogo de ingreso de datos Watershed.

12. El producto final de este procedimiento es la creacin de las microcuencas como se


puede ver en la figura 6.12.

Figura 5.12. Microcuencas de la parroquia Pucara.

Ejercicio de Evaluacin

Determinar las microcuencas del cantn Nabon.

Elaborar un mapa temtico de las microcuencas del cantn, el mismo que deber
contener la hidrografa, cabecera cantonal, etc.

La informacin deber estar en datum WGS84.

Exportar el mapa temtico en formato JPG y subir a la plataforma MEGA en la


carpeta practica 6 con su respectivo nombre.
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Practica No. 6
Exportar datos shape a formatos KML de Google Earth.
Objetivo:
Exportar un archivo shape a formato MKL para visualizacin en Google Earth.
Informacin requerida:
Shape file: Lmite Parroquias Urbanas de la ciudad de Cuenca.
Procedimiento:
1. Abrir ArcMap y cargar el archivo de lim_par_urb_utm_wgs84.
2. Simbologia: contorno en color amarillo.
3. Desde Arc ToolBox: ingresar a Conversion Tools y buscamos To KML
4. Llenar con la informacin detallada en la figura 5.2

Figura 6.1. Contorno de las parroquias urbanas de Cuenca.

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Figura 6.2. Ventada de dialogo para la conversin a Google Earth.

5. Abrimos Google Earth y abrimos el archivo generado en .kmz.

Figura 6.3. Lmite parroquial Urbano de Cuenca.

6. Subir la imagen generada en Google Earth en formato JPG en la carpeta MEGA en


la carpeta Practica 5, con el siguiente nombre Nombre Estudiante_No de
Practica.

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Practica 7
Aplicacin Geoestadstica para la creacin de mapas de precipitacin, temperatura,
etc. (ESRI 2010).
Objetivo
Crear nuevas capas temticas a partir de un conjunto de datos distribuidos en la
superficie terrestre.
Informacin Requerida
1. Perfil de la provincia del Caar.
2. Base de datos de informacin meteorolgica (ubicada en la carpeta de Practica 7).
3. Aplicacin Geostadistical Analyst
Procedimiento
1. Para esta prctica determinaremos capas de Isotermas (Temperatura) e Isoyetas
(Precipitacin).
2. Abrimos el archivo Estaciones_Meteorolgicas.xlsx,en el cual crearemos una
columna con el nombre PROM_TEM y procederemos a determinar el promedio
de cada ao. Una vez determinado el promedio guardamos el archivo y
procedemos a abrir en ArcMap 10.2.2.

Figura 7.1. Ventana de dialogo en Excel.

3. Para abrir en ArcMap 10.2 nos dirigimos hacia la barra de men donde
seleccionaremos la opcin FILE>ADD DATA>ADD XY DATA<

119

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Figura 7.2. Ventana de dialogo de Add XY Data.

Donde procederemos a seleccionar nuestro archivo Estaciones_Meteorolgicas (ver


figura 7.3), seleccionar la informacin segn lo muestra la figura.

Figura 7.3. Ventana de dialogo de Add XY Data.

4. Con la informacin seleccionada damos OK y tendremos la siguiente imagen de


visualizacin

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Figura 7.4. Visualizacin de las estaciones meteorolgicas.

5. Una vez ingresada la tabla procedemos a exportar como archivo shape,


denomin{ndolo Estaciones_Caar (figura 7.5).

Figura 7.4. Visualizacin de las estaciones meteorolgicas con shape exportado.

6. clic derecho sobre la barra de herramientas donde insertaremos la herramienta


Geostadistical Analysis.

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7. Donde seleccionaremos las opciones expuestas en figura 7.5. esta aplicacin nos
sirve para predecir (Kriging/Cokriging) la temperatura en toda el rea de estudio y
damos un clic en Next.

Figura 7.5. Seleccin de Mtodo Geoestaddico Kriging.

8. A continuacin seguimos con la seleccin del tipo de Kriging, es aqu donde


seleccionaremos un mtodo ordinario que nos servir para estimar y/o predecir la
media o valor promedio de nuestros universo de datos. Seleccionar los campos
segn lo indica la figura 7.6.

Figura 7.6. Seleccin de tipos de prediccin.

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9. En la figura 7.7 nos muestra una vista previa de cmo saldr la prediccin de la
Tem_Prom de la provincia en estudio, aqu seleccionamos para dar una mejor
interpretacin de los datos seleccionaremos los siguientes opciones nos harn que
los nuestra temtica sea ms precisa.

Figura 7.7. Ventana de dialogo kriging/Cokriging.

10. De la misma manera seleccionamos las opciones de la figura 7.8, en este paso
seleccionamos nuestro universo de datos los mismos que nos ayudar a tomar la
mayor cantidad de muestras representativas estadsticamente. En la ventana de
semivariograma nos aparecer la opcin que nos permite seleccionar nuestro rango
de datos.
Ventana de
Semivariograma:
seleccin de rango

Figura 7.8. Ventana de dialogo kriging/Cokriging.

123

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11. A continuacin nos aparecer la figura 7.9 donde nos muestra nuestra temtica de
Isotermas adems de otras variables que se las dejara por defecto.

Figura 7.9. Ventana de dialogo kriging/Cokriging.

12. En esta ltima ventana nos aparece el reporte estadstico de nuestra prediccin de
datos de temperatura, estos datos nos dicen la efectividad de nuestra informacin
generada, es decir mientras ms cercanas estn las lneas mejor es nuestra
prediccin.

Figura 7.10. Ventana de dialogo para la verificacin de datos predictivos.

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13. Al llegar al ltimo paso Kriging nos da la opcin de guardar en un archivo Excel
nuestros datos estadsticos; guardamos como Estadstca_temperatura y damos
OK.

Figura 7.11. Ventana de dialogo con informacin estadstica.

14. Finalmente tenemos nuestro mapa de Isotermas de la Provincia del Caar, el


mismo que clasificaremos en 5 categoras como lo indica la figura 7.12.

Figura 7.12. Temtica de Isotermas de la provincia del Caar.

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Ejercicio de Evaluacin

Generar mapas temticos de:

Isoyetas,

Humedad,

Temperatura del Roco y

Concentracin de CO en la ciudad de Cuenca (urbano)

Informacin Requerida:

Estaciones_meteorolgicas_Cuenca.xmlx (En carpeta Practica 7).

Estaciones_CO.xmlx (En carpeta Practica 7).

Los mapas generados deben estar en una misma presentacin en formato JPG, adems
se deber cargar informacin de las estaciones meteorolgicas y centros poblados
(Poligono).
Subir a MEGA en la carpeta de practica 7 con el nombre del estudiante

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Practica 8
Aplicacin de ARCGIS en Anlisis de Vertidos y Contaminantes
Objetivo:
Determinar un anlisis de riesgos al haber un derrame vertidos de contaminantes
lquidos de una mina ubicado en el sector de Soldados.
Informacin requerida:
1. MDT de la cuenca del Ro Paute (Proyectar a WGS84)
2. Red hidrolgica de la cuenca del Ro Paute (WGS84)
3. Shape de la red contaminada (Ruta_contaminacin.shp)
4. Cantones del Ecuador (WGS84).
5. Poblados del Ecuador (WGS84).
6. Embalse Hidroelctrica Mazar (anotar las coordenadas de la presa en UTM WGS84)
Procedimiento:
1. Creamos un shapefile con el Nombre Ruta_contaminacin.shp, esta entidad ser{
una polyline, con un sistema de coordenadas WGS84 que unir los puntos de:
Soldados hasta Mazar siguiendo la red hdrica.
2. Una

vez

creado

este

shape,

abrimos

ArcMap

arrastramos

el

Ruta_contaminacin.shp ya creado anteriormente, sobre la plataforma de


ArcMap.

a. Activamos en Editor>Start Editing, y dibujamos la ruta de contaminacin


siguiendo la lnea del ro hasta llegar al embalse de Mazar. (Figura 8.1).

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Figura 8.1. Creacin de ruta de contaminacin.

3. Calcular el rea del Derrame


Ahora crearemos el rea de influencia del derrame, para esto es necesario utilizar la
opcin Buffer (Analysis), la misma que la podemos buscar a travs de Search se
abre un cuadro de dialogo (ver figura 8.2).

Figura 8.2. Ventana de dialogo de Buffer.

Con la ventana de dialogo abierta (figura 8.2) haremos un buffer de 1 kilmetros ya


que en el estudio de caso los vertidos llegaran a cubrir esta distancia.

128

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4. Calculo de rea de derrame.


Una vez determinado nuestra ruta de contaminacin crearemos el rea de derrame con
el MDT de la cuenca del Ro Paute, para esto escogeremos los pixeles <=3300 (equivale
a 3300 m.s.n.m.).
Para este procedimiento se buscara a travs de Search la opcin Raster Calculator
o

en

ArcTollbox

SPATIAL

ANALYST

TOOLS>MAP

ALGEBRA>RASTER

CALCULATOR. Donde aparecer una ventana de dilogo como lo indica la figura 8.3.

Figura 8.3. Ventana de dialogo Raster Calculator.

Una vez generado el archivo raster en la tabla de atributos nos mostrar dos filas (1 y 0)
el campo 1 es el que nos interesa puesto que ah nos muestra los valores <=3300 (figura
8.4).

Figura 8.3. Atributos del clculo que cumplen y no cumplen con la condicin antes
realizada.

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A continuacin convertimos nuestro raster a shape con la herramienta Raster to


Polygon

la

misma que

la

encontramos siguiendo la

siguiente

secuencia

CONVERSION TOOLS>FROM RASTER>RASTER TO POLYGON, o en Search


teclear Raster to Polygon, una vez seleccionada esta opcin vamos a llenar los
campos segn indica la figura.

Figura 8.4. Ventana de dialogo Raster to polygon.

Una vez se ha convertido el raster a shape, intersectaremos nuestras capas de ruta de


contaminacin de 1 kilmetro de buffer Buffer_RC3k.shp y Area_Derrame.shp,
para esto seleccionamos en nuestra barra de herramientas la opcin Geoprocessing;
GEOPROCESSING>INTERSECT.

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Al seleccionar intersect, se abrir una ventana como muestra la figura 8.5, la misma que
llenaremos con los campos indicados y finalmente le nombraremos como
Area_Afectada, el resultado de esta accin es que se intersectaran las dos capas para
as conocer el rea que se ver afectada por el vertidos de contaminantes.

Figura 8.5. Interseccin de las capas.

Figura 8.5.1 Resultado de Interseccin.

Ahora debemos conocer la dimensin del rea afectada, para esto abriremos la tabla de
atributos y determinaremos el rea en hectreas de la afeccin de los vertidos con una
precisin de 10; 3.

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Figura 8.6 Superficie del rea afectada.

Ya determinada nuestra rea de derrame, vamos conocer que centros poblados (CRP
SAM 56) y cantones (ODEPLAN) se veran afectadas. Para los centros poblados
daremos

el

nombre

de

Poblados_Afectados.shp

para

los

cantones

Cantones_Afectados.shp.
Una vez determinado los centros poblados afectados, se proceder a obtener los
cantones que se ver{n afectados, para esta operacin se deber{ realizar un Intersect
(figura 8.7) la cual nos botara como resultado nuestra rea de afectada intersectada con
los cantones afectados, para lo cual determinaremos el rea y as conocer la superficie
en hectreas de cada cantn, para esta operacin utilizaremos los campos ya
construidos con anterioridad.

Figura 8.7. Resultado de Interseccin de cantones.

Finalmente construimos un Layout y exportamos en formato JPG con los resultados


obtenidos como lo muestra la figura 8.8. (Gomarasca 2009)
132

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Figura 8.8. Resultados.

Subir

el

archivo

en

formato

JPG,

con

el

nombre

Resultado

Inundacin_NombreEstudiante.jpg, en la carpeta practica 8 en MEGA.

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Bibliografa
Dalda A., Gonzales M., Cano M., Snchez J., y Prez M. 2008. Curso Avanzado de
Posicionamiento por Satlite. Madrid: . Instituto Geogrfico Nacional.
Delgado, Omar. 2012. Manual de Practicas ArcGIS. Cuenca: Universidad del Azuay.
ESRI. 2010. Geostatistical Analyst Tutorial. PDF.
Gomarasca, Mario A. 2009. Basics of Geomatics. Dordrecht; London: Springer.
Ochoa, Pal. 2008. Tutorial de prcticas ArcGIS Versin 9.2. Univerisdad del Azuay.
Olaya, Vctor. 2011. Sistemas de Informacin Geogrfica. Vol. 1.0.
Robinson, Arthur H., Joel L. Morrison, Phillip C. Muehrcke, A. Jon Kimerling, y
Stephen C. Guptill. 1995. Elements of Cartography. 6 edition. New York: Wiley.
Vargas, Hernan. 1990. Fundamentos Cartogrficos. Quito, Ecuador.

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