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Centro Paula Souza - Autarquia do Governo do Estado de So Paulo vinculada

Secretaria de Desenvolvimento Econmico, Cincia, Tecnologia e Inovao e


responsvel pelas Faculdades de Tecnologia (Fatecs) e Escolas Tcnicas (Etecs) estaduais.

www.centropaulasouza.sp.gov.br

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Colaboradores

R
TM

Apoio

Informaes sobre a Feira:


Mrcia R. Fumanti: 55 11 3324-3949 marciafumanti@centropaulasouza.sp.gov.br

www.feteps.com.br

TRIDENT

Sumrio

Os projetos da Feteps 2014 esto organizados na seguinte ordem:

Projetos das Etecs


Categoria 1
Categoria 2
Categoria 3
Categoria 4
Categoria 5
Categoria 6
Categoria 7
Categoria 8
Categoria 9

Cincias Humanas, Sociais e Artes .................................................................... 19


Gesto e Cincias Econmicas .......................................................................... 38
Cincias Biolgicas e Agrrias ........................................................................... 59
Informtica e Cincias da Computao ............................................................. 74
Tecnologia Industrial ....................................................................................... 121
Segurana e Sade ........................................................................................... 147
Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia ................. 162
Infraestrutura ................................................................................................... 191
Turismo, Hospitalidade e Lazer ........................................................................ 198

Projetos das Fatecs

Categoria 2
Categoria 3
Categoria 4
Categoria 5
Categoria 6
Categoria 7
Categoria 9

Gesto e Cincias Econmicas........................................................................... 208


Cincias Biolgicas e Agrrias........................................................................... 215
Informtica e Cincias da Computao.............................................................. 223
Tecnologia Industrial........................................................................................ 239
Segurana e Sade............................................................................................ 256
Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia.................. 260
Turismo, Hospitalidade e Lazer......................................................................... 265

Internacionais
Nacionais
Ao Social

......................................................................................................................... 270
......................................................................................................................... 286
......................................................................................................................... 292

FETEPS 2014

Categoria 1

Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Artes visuais todos podem ver

20

Avaliao da operao centro legal na Cracolndia

21

Cante aqui que eu conto ali

22

Cinco minutos de incluso

23

Conscientizao da coleta seletiva para a Aclu

24

Imagens de Tiradentes nos livros didticos

25

Implantao de jardim tropical

26

Jogo da memria, conjugaes e verbos

27

Leitura solidria

28

Literatura de cordel

29

Longevidade

30

Mapas para administradores

31

Marca, mdia alternativa e digital para fundao

32

Morador da zona rural tem acesso a sade?

33

Olhar social

34

Site Caring Dog adoo de animais abandonados

35

Tabuleiro adaptado para deficiente fsico

36

Travesseiro despertador para deficientes auditivos

37

Sumrio

Etecs

Categoria 2
Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Ai ai ai TCC

39

Aplicaes de um jogo nas prticas logsticas

40

Controle de entrega eletrnico

41

Criao e administrao de empresa jnior

42

Desafios da administrao financeira pessoal

43

Dispositivo e sistema de rastreamento de carga

44

Fixador de cadaro

45

Gerenciando confeitarias domsticas

46

Inova Etec

47

FETEPS 2014

Sumrio

Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Inovaes em jogos contbeis

48

Lanchonete 100 limites

49

Logstica hospitalar

50

Logstica reversa do pneu e sua sustentabilidade

51

Marketing de guerrilha o posicionamento das marcas

52

Orquilog cadeia de suprimentos

53

Plataforma vibratria sustentvel de bambu

54

Roteirizao do transporte pblico de Caapava

55

Secretrio como assessor em viagens e reunies

56

Sustentabilidade em foco

57

Trabalho informal no ramo da costura em Campinas

58

Categoria 3
Categoria

3
8

FETEPS 2014

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Aguap no tratamento de efluente suno

60

Capim Vetiver no tratamento de efluentes

61

Casa verde

62

Chinelo in natura

63

Cogumelos comestveis

64

Decantador de resduos de sunos

65

Eco Bike bicicleta de bambu

66

Jardim filtrante no tratamento de guas residuais

67

Reflorestamento com espcies nativas e exticas

68

Repelente de gatos

69

Sabonetoterapia

70

Sementes orgnicas de milho crioulo

71

Sustentabilidade e eficincia em reserva de gua

72

Tecnologia para fertirrigao

73

Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Alzhimex

75

Aplicativo Android de busca de promoes

76

Aplicativo mvel de pontos tursticos

77

Aplicativos com Cloud Computing

78

Appalzheimer auxlio aos portadores de Alzheimer

79

Appnutri clculo de calorias

80

Assistant Robot guia visual

81

Brasilis apoiando a cultura nacional

82

Buscatrans site de transporte fretado

83

Caa ao tesouro Mobile

84

Cardpio digital

85

Central de atendimento

86

Compatibilidade localizador de veculos

87

Comunicao interna em projetos

88

Configuraes de cluster de alta performance

89

Connecting people tradutor eletrnico

90

Construes ambientalmente inteligentes

91

Consumo consciente da gua

92

Cubo de LED

93

Custracker sistema de rastreamento

94

Desenvolvimento neurolgico deficientes visuais

95

Dirio de classe online

96

Dicionrio dos sabores

97

Domtica supervisionada e controlada por voz

98

Estao meteorolgica para o aeroclube

99

Gerenciamento de frequncia escolar por biometria

100

Guia eletrnico de Turismo

101

Home Class sistema de aprendizado de idiomas

102

Medicalpharm gerenciador de drogarias

103

Movimentos em 3D utilizando Arduino

104

Mycook Japan mobilidade para receitas japonesas

105

FETEPS 2014

Sumrio

Categoria 4

Sumrio

Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Physicshelp aplicativo Mobile

106

Plataforma para trocas online na Baixada Santista

107

Reabilitao atravs de plataforma eletrnica

108

Siga sistema de gerenciamento de aquecedores solares

109

Sistema de controle avcola

110

Sistema de presena escolar via Rfid

111

Software de controle de mquina CNC Grade 3D

112

Software de controle do laboratrio de Farmcia

113

Software de suporte ao aprendizado de Fsica

114

Software educacional para o ensino de Geografia

115

Tech Space a rede social da Etec

116

The Seek aplicativo Mobile para rastreamento

117

Vacina digital

118

Vida em movimento controle de alimentao

119

WebRacer a emoo do autorama do futuro!

120

Categoria 5
Categoria

5
10

FETEPS 2014

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Alternativas para utilizao da energia solar

122

Automao residencial e por comando de voz

123

Brapaf equipamentos automotivos

124

Cadeira de rodas autoestabilizadora

125

CCI carrinho de compras inteligente via Rfi

126

Cortadora de frios automatizada

127

Dispositivo Lux

128

E. Bath poltrona para banho

129

Extintor automotivo automtico

130

Fresadora CNC

131

Inalador mecnico manual

132

Injetora Luther Plast

133

55

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Mquina eletroeletrnica de fabricao de sabo

134

Merb Mobile explorer remote browsing

135

Minifresadora de Pcis

136

Mobilidade autossuficiente

137

Pulseira de alerta para deficientes auditivos

138

Rob para inspeo tubular

139

Rodo Moto

140

Sistema de alerta para deficientes auditivos

141

Sistema de controle biomtrico

142

Trem Maglev

143

Utilizao da gua pluvial no cultivo hidropnico

144

Utilizao de Vants para monitoramento agrcola

145

Veculo esportivo Kart com acessibilidade

146

Sumrio

Categoria

Categoria 6
Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Avaliao do desjejum de adolescentes de uma Etec

148

Carrinho de mo ergonmico redutor de esforos

149

Colcho para estimulao de circulao de sangue

150

Controle higinico sanitrio churrasquinhos de So Paulo

151

Doao de crneas

152

Estilo de vida e hbitos alimentares de adultos

153

Jogos para o ensino da nutrio na pr-escola

154

Linhaa na pr-escola

155

Mame que ama amamentar

156

Marketing para nutrio infantil adequada

157

Orientao sobre o consumo de frutas em escola particular

158

Privao do sono, consequncias para a sade

159

Propriedades da chia no controle do Diabetes II

160

Transformao do perfil do curso Tcnico de Nutrio

161

FETEPS 2014

11

Sumrio

Categoria 7
Categoria

12

FETEPS 2014

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Alimentos transgnicos e orgnicos

163

Bala de colgeno

164

Cenouritos-snack base de cenoura

165

Condimento lquido caseiro

166

Conservante natural

167

Danos ambientais causados por tintas e vernizes

168

Extrao do leo essencial de laranja

169

Fabricao do vidro de cinzas da cana-de-acar

170

Gesso a partir de casca de ovo

171

Implementao do biopolmero polihidroxibutirato

172

Loo hidratante Oil Free

173

Lubrificante a partir da reciclagem da pilha

174

Melhoramento de plantas utilizando Bacillus Cereus

175

Microencapsulao de paracetamol em phb/peg

176

Paoca caseira de castanha do Par

177

Pat de semente de jaca

178

Pesticida natural a base de alho

179

Pomada cicatrizante com base na semente de jaca

180

Pretinho

181

Reaproveitamento da gua do destilador

182

Reciclagem de percloreto das placas de circuito

183

Sabonete de barbear com reutilizao de leo

184

Secador solar caseiro de baixo custo para frutas

185

Slica gel filtrando seus problemas

186

Sorrisos mais brancos por um mundo mais verde

187

Tinta condutiva

188

Turfa adsorvente viabilidade tcnica

189

Uria na reduo da poluio atmosfrica

190

Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Argamassa com EPS

192

Blocos decorativos ecolgicos

193

Habitao em continer

194

Mtodo construtivo Steel Frame para residncias

195

Ralo ultra-slim

196

Reinventando a madeira descartada na Construo Civil

197

Sumrio

Categoria 8

Categoria 9
Categoria

Ttulo dos projetos (Etecs)

Pg.

Aprendendo sobre eventos de forma ldica

199

E-Book botequim, canela e alecrim

200

Guia online do turista

201

Indoor Manual de segurana em eventos

202

Kit merenda escolar saudvel

203

Perspectiva do turismo na terceira idade

204

Que loco produo de jogos

205

Realidade aumentada aplicada ao turismo e lazer

206

Roteiro religioso implantao Qr Code

207

FETEPS 2014

13

Sumrio

Fatecs

Categoria 2

Categoria

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Cat Box transporte para gatos

209

Inovao no sistema de embalagem de biscoito

210

Jogo in gesto criativa da inovao

211

MSC escuela de lengua y cultura espaola

212

Produo inteligente telhas a partir do pet

213

Treinamento vivencial paintball

214

Categoria 3
Categoria

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Composteira unifamiliar

216

Estudo da produtividade de leite da raa Girolando

217

Filtro Mixjac

218

Mapeamento das concentraes de oznio poluente

219

Mtodo de isolamento de fungos de filtros Hepa

220

Remediao de vinhaa por fotocatalise membranar

221

Validao de amostrador para avaliao das EMI

222

Categoria 4
Categoria

4
14

FETEPS 2014

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Automao por comando de voz via Raspberry Pi

224

Bortot jogo digital

225

Criao de cenrio com inteligncia artificial

226

E-caamba

227

Etransplante

228

Ibus inteligncia em mobilidade urbana

229

Inteligncia artificial fraca aplicada a robtica

230

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Jogos educacionais para a TV digital interativa

231

Maispedidos sistema web de pedidos de alimentos

232

Mesa digital touchscreen para crianas deficientes

233

Migdados rpida migrao de dados

234

Sensor de sono deteco de sonolncia

235

Sigen sistema gerenciador de necrpoles

236

Sistema de controle financeiro

237

Sistema de gerenciamento e automao residencial

238

Sumrio

Categoria

Categoria 5
Categoria

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Automao do processo de soldagem plana

240

Automao industrial com Scadabr e Arduino

241

Cadeira de rodas para acessibilidade urbana

242

Caixa trmica de materiais reciclveis

243

Casa pet

244

Comunicao por luz visvel

245

Converso de resduos em energia eltrica

246

Detector de vazamento de gs em fogo inteligente

247

Dispositivo anfbio de monitoramento ambiental

248

Equipamento de desgaste abraso com impacto

249

Gerador de corrente alternada eficiente

250

Maquetes logsticas em realidade aumentada

251

Plataforma elevatria veicular

252

Reduo de poluentes e consumo em motores

253

Sistema de refrigerao para moldes

254

Unidade de telemetria para aplicaes industriais

255

FETEPS 2014

15

Sumrio

Categoria 6
Categoria

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Interface speech

257

Mo binica construo e aplicao

258

One more chance protetor de pescoo

259

Categoria 7
Categoria

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Biogs a partir da vinhaa reatores UASB

261

Etanol obtido em reator membranar biocataltico

262

Misturador acoplado a triturador em tratores

263

Sementes de mamo cido oleico para cosmticos

264

Categoria 9
Categoria

16

FETEPS 2014

Ttulo dos projetos (Fatecs)

Pg.

Bola eletrnica de futebol para deficientes visuais

266

Guarda volume e cofre com leitor biomtrico

267

Mes de primeira de Barueri

268

Wetbike inovao e lazer bicicleta aqutica

269

Projetos Internacionais

Projetos

Pg.

Agricultura urbana

271

Assistive tool for disabled using face recognition

272

Biodiesel reciclando aceite usado de cocina

273

Cihualt programa tcnico de animacin digital

274

Compactadora de P.E.T hidroneumatica

275

Desarrollo de alimentos no tradicionales

276

Frame realidad aumentada

277

GuateCheck aplicacin mvil

278

Incubadora ecolgica para huevos com


energa solar

279

Joyera prehispnica mexicana

280

Pantgrafo copiador 3D

281

Reconocimiento de voz para discapacitados

282

Tableadora dispositivo para el aserrado manual

283

Tarjeta turismo Mxico internacional

284

Teclado para cuadriplgicos

285

Sumrio

Projetos Internacionais

Projetos Nacionais
Projetos
Nacionais

Projetos

Pg.

SIGLeish software p/ apoio e controle dos casos


de Leishmaniose

287

Desenvolvimento de game 2D p/ aprimoramento em Java

288

Brao mecnico acionado por celular

289

Robtica construo de robs educacionais

290

Fornos de padaria na produo de energia limpa

291

FETEPS 2014

17

Projetos

Ao Social

Sumrio
18

Ao Social

FETEPS 2014

Pg.

Cuidando da sade na Feteps

293

Eleio eletrnica do grmio nas escolas

293

Implantao de jardim sensorial

293

Informalidade profissional e o MEI

293

Inter ao ecolgica da barreira

293

Lgica de programao e incluso social

293

Programa escola segura

293

Se liga na cincia

293

Turismo acessvel

293

Categoria 1
Projetos das Escolas Tcnicas
Cincias humanas, sociais e artes:
projetos sobre memria, comunicao, artes visuais, dana, teatro, design grfico, moda,
design de interiores, vdeo, multimdia, msica, fotografia, turismo, informao, hospitalidade,
educao, didtica, pedagogia, metodologia, lingustica, linguagem, documentrio,
cultura, abordagens tnico-raciais, poltica, comportamento, histria, geografia, sociologia,
filosofia, antropologia, museologia, arqueologia, gerontologia, direito, entre outros.

FETEPS 2014

19

Categoria 1

Artes visuais todos podem ver


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Idalcio Pereira Silva Junior
Douglas Leandro Arruda Duarte Bandeira
Beatriz Negrelli Teodoro Alves

Orientador(a) - Edna Maria Santos Vieira - ednamariasan@superig.com.br


Coorientador(a) - Ismael Costa Dias - ismaelcostadias@gmail.com
Etec Carlos de Campos - So Paulo
As Artes Visuais, no transcorrer da Histria da Humanidade, por motivos tcnicos, culturais e mudanas no
comportamento econmico-social, foram de um patamar elitista, com acesso de poucos privilegiados, para
uma reprodutibilidade capaz de torn-las populares e acessveis maioria da populao, trazendo conhecimento, cultura e sociabilizao. Verificamos a continuidade desta restrio aos deficientes visuais. Diante
disto, este Projeto abordou as propriedades cognitivas e a dimenso expressiva de recursos tteis, auditivos,
olfativos, promovendo a adequao das peas oferecidas modalidade ttil, de um lado, e sua capacidade
de evocar experincias estticas, de outro. Para tanto, lanamos mo de recursos complementares sensoriais, auditivos, olfativos e informativos. Esperamos, com o projeto, fornecer acesso s artes plsticas visuais, propiciando, incluso social a este grupo alm de possibilitar ao aluno exercitar as vrias possibilidades
de interveno com tcnica mista numa abordagem humana que proporcione reflexo sobre o papel da
arte na sociedade e a importncia da acessibilidade arte. Sero trabalhadas questes tcnicas e ticas
em relao ao que a captura da imagem oferece ao pblico. A abordagem final o resgate do registro do
contexto artstico, humano, cultural e social que proporciona ao pblico-alvo vrias propriedades cognitivas
que permitem, assim, acesso s artes plsticas visuais.

Palavras-Chave: Artes Visuais. Deficientes Visuais. Acessibilidade.

20

FETEPS 2014

Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes


Kleber Lcio Miguel
Maria Cristina Balduin Fonseca
Marlene de Novaes

Categoria 1

Avaliao da operao centro legal na Cracolndia

Orientador(a) - Fu Kei Lin - fu@gestaopublica.etc.br


Etec Cepam - So Paulo
Dados apontam que, desde a Antiguidade, as drogas so consumidas para as mais diversas finalidades. Entretanto, nem por isso, seu uso permitido. O consumo indiscriminado de drogas ilcitas considerado um
grave problema de sade e de segurana pblica. O uso de drogas, especialmente nas grandes metrpoles,
tem constitudo um fenmeno de aglomerados humanos, que formam as conhecidas Cracolndias, onde
usurios de drogas, especialmente crack, sua maioria em situao de vulnerabilidade social, renem-se
para, entre outras coisas, comprar e consumir a droga. Como futuros gestores pblicos, o grupo entende que
as aes entram na agenda do governo por uma demanda e que, no caso da Cracolndia, a demanda clara.
Entretanto, o grupo preocupou-se com os passos que seguiram da poltica que pareceram no considerar a
especificidade da demanda, nem observar sua aplicao no que diz respeito a corrigir possveis falhas para
atingir o objetivo. Por isso, considerando que desde 2005 est em vigor a Poltica Nacional Sobre Drogas
(PNAD), que visa a prevenir e combater o uso de drogas, por meio de 5 eixos de atuao, discutiu-se, neste
projeto, a efetividade das aes executadas na Cracolndia de So Paulo do ponto de vista das diretrizes da
PNAD. Ao final, este trabalho constitui-se de uma avaliao de poltica pblica (no caso, ao na Cracolndia) que utilizou parmetros e indicadores organizados em uma matriz de anlise como ferramenta de
gesto pblica para verificar e eficcia e eficincia da ao governamental.

Palavras-Chave: Polticas Pblicas. Poltica Nacional Sobre Drogas. So Paulo. Crack.

FETEPS 2014

21

Categoria 1

Cante aqui que eu conto ali


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Carolina Viana de Oliveira
Viviane Bueno Nomura
William Fernandes de Oliveira

Orientador(a) - Raquel Figueiredo Leite Gonalves - raquel.ilua@gmail.com


Coorientador(a) - Jnia Cesar Pedroso - jupedroso@yahoo.com
Etec de Artes - So Paulo
O projeto Cante aqui que eu conto ali foi desenvolvido durante o primeiro semestre de 2014, pelos
alunos de Arte Dramtica, com o intuito de resgatar tradies orais da cultura brasileira atravs da
contao de histrias, herana de nossos ancestrais africanos. O projeto aconteceu durante as aulas
de Teatro de Rua e Prticas de Canto e Dana em Arte Dramtica, tendo como base trs etapa; a pesquisa
de histrias de domnio pblico, a encenao, o desenvolvimento de figurino/maquiagem e escolha musical. Esta criao articulou diversos conhecimentos desenvolvidos no curso de Arte Dramtica, resultando em uma criao ldica e potica. A apresentao ocorreu entre os dias 19 de maio e 31 de maio na
Biblioteca de So Paulo, parceira da Etec de Artes, e teve como pblico-alvo as crianas da regio e frequentadores da biblioteca. A partir de perguntas realizadas com os espectadores aps as apresentaes,
pde-se concluir que a contao de histrias ampliou o repertrio das pessoas presentes, a respeito das
histrias tradicionais. Alm disso, despertou o interesse em transmitir oralmente estas histrias a outras
pessoas. Esta primeira experincia foi bem recebida pelo pblico e pelos responsveis pela biblioteca,
de forma que o grupo pode projetar novos trabalhos a apresentaes com a mesma inteno.

Palavras-Chave: Teatro. Histrias Tradicionais. Cultura.

22

FETEPS 2014

Categoria 1

Cinco minutos de incluso


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Isabel Cristina Rodrigues Bernardo
Mariana Dias Campos
Sulamita Cristina Theodoro da Silva

Orientador(a) - Juliana Barbosa Mota - prof.juliana.mota@gmail.com


Coorientador(a) - Sabrina Aguiar Miranda - brinamiranda@hotmail.com
Etec Professor Jos Sant Ana de Castro Cruzeiro
Cinco minutos de Incluso um projeto inovador que insere o tema Libras e a conscientizao sobre a
deficincia auditiva no cotidiano dos alunos do Ensino Mdio Regular. Com o intuito de capacitar os alunos
a manter uma comunicao bsica com as pessoas com deficincia auditiva, promover a incluso de maneira realmente eficiente e, alm disso, compreender biologicamente e socialmente a deficincia auditiva.
Os prprios integrantes do grupo ensinam a lngua brasileira de sinais (Libras) sempre muito dinmicos,
pacientes, simpticos e extrovertidos ao passar as informaes. O projeto desenvolvido nas aulas de
Projeto Tcnico e Cientfico (PTC) durante os ltimos cinco minutos que antecedem o final de cada aula.
O projeto teve o auxlio de outros professores tornando-se uma atividade multi e interdisciplinar.
O professor de Portugus adotou os Cinco minutos de Libras ao final de suas aulas, a professora de Biologia
e a de Sociologia inseriram no contedo o estudo sobre a deficincia auditiva. Os resultados foram observados, j que os alunos levam para suas casas e comunidade os ensinamentos obtidos no ambiente escolar.
Essa idia, que surgiu de uma carncia tornou-se algo gratificante e estimulador; os alunos sentiram-se protagonistas e viram que o trabalho em equipe opera grandes transformaes, compreenderam a deficincia
auditiva e desmitificaram muitos conceitos, a importncia da incluso foi ressaltada e todos se motivaram
com o ensino da nossa Lngua Brasileira de Sinais (Libras). Ser necessrio ampliarmos o projeto para todas
as salas e ter o apoio de um profissional especializado em Libras.

Palavras-Chave: Incluso. Deficincia Auditiva. Libras. Interdisciplinaridade.

FETEPS 2014

23

Categoria 1

Conscientizao da coleta seletiva para a ACLU


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Beatriz Bergamo
Rodolfo Sanches Ferreira

Orientador(a) - Srgio Aparecido Donique - doniques@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Nathlia Albanezi Napolitano - coordenacao.etecpiraju@hotmail.com
Etec Waldyr Duron Jnior Piraju
A Coleta Seletiva na Estncia Turstica de Piraju realizada semanalmente pela Prefeitura Municipal, que
distribui gratuitamente para a populao sacos de lixo de 100 litros na cor rosa, para que seja realizado o
descarte de materiais reciclveis. Os materiais provenientes da coleta so recolhidos pelo servio pblico e
encaminhados para a Associao dos Catadores de Lixo Urbano (ACLU), sendo que a separao dos produtos
feita manualmente pelos funcionrios da Associao. O projeto desenvolvido tem como objetivo a conscientizao dos muncipes da Estncia Turstica de Piraju referente ao correto descarte dos materiais para
a Coleta Seletiva e consequentemente a otimizao dos servios realizados pelos funcionrios da ACLU,
ressaltando que a separao dos produtos descartados so realizados manualmente pelos mesmos. O projeto objetiva ainda, com uma cartilha informativa, apresentar os materiais que so reciclveis, evitando-se
assim, que ocorra na Coleta Seletiva o descarte de materiais que possam colocar em risco a vida e a sade
das pessoas envolvidas no processo de reciclagem da ACLU. A Metodologia utilizada para a realizao do
trabalho foi a pesquisa bibliogrfica de autores que descrevem sobre o assunto, elaborao e aplicao de
questionrio junto aos colaboradores da ACLU e desenvolvimento de materiais para conscientizao dos
muncipes de Piraju. Objetiva-se extinguir o descarte de materiais no reciclveis na coleta seletiva, minimizar os riscos de acidentes junto aos colaboradores da ACLU devido ao descarte de materiais cortantes ou
infectados e reduzir custos para a Prefeitura Municipal de Piraju, referentes a correta utilizao dos sacos
de lixo por parte da populao local. Conclui-se, ento, que o projeto apresentado ser de fundamental
importncia, pois, alm de melhorar a realizao dos servios realizados na ACLU, beneficiar a populao
de Piraju e reduzir custos ao cofre pblico.

Palavras-Chave: Coleta Seletiva. Sustentabilidade. Reciclagem.

24

FETEPS 2014

Categoria 1

Imagens de Tiradentes nos livros didticos


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Tvila Helena Ceribelli
Joo Pedro Cardoso Jorge

Orientador(a) - Diego dos Santos Leon - dileon2@gmail.com


Etec Pedro Badran - So Joaquim da Barra
A pesquisa realizada de carter historiogrfico, analisando-se de forma crtica, as informaes sobre Tiradentes nos livros didticos, visando a compreender de que maneira os livros se apropriaram de determinada construo sobre a imagem de Tiradentes. Estud-lo nos livros didticos de dcadas diferentes,
pesquisar sua viso no imaginrio popular e analisar sua representao em obras de arte confirma a ideia
de que a Histria utiliza-se de fatos e personagens para conquistar um povo e construir ideologias. Alm
disso, os livros didticos ainda so um dos principais recursos pedaggicos utilizados em sala de aula, o
que garante a disseminao de ideias por quem est em vigncia no poder, utilizando-se da Histria para
consolidar suas prticas. Assim, o projeto visa a estimular o senso crtico das pessoas em relao formao do mito, explicando os artifcios utilizados pelo governo para transform-lo, posteriormente, em
mrtir republicano. Analisando os livros de dcadas diferentes, procuramos, tambm, fazer uma ligao
entre o perodo e a ideologia por trs do pensamento de cada autor, alm de descobrir at que ponto
isso influenciou a maneira de como as pessoas de tal poca enxergaram Tiradentes. Para alcanar tais
objetivos, foram utilizados basicamente, os prprios livros didticos, que serviram de objeto principal de
estudo e tambm de depoimentos de pessoas de idades variadas, para realizar uma comparao entre
tais informaes e as coletadas nas anlises dos livros. Procuramos, desta forma, desconstruir o mito e
compreender que a Histria utilizada para disseminar determinada ideia a favor de quem est no poder.

Palavras-Chave: Tiradentes. Construo do Mito. Livro Didtico. Histria do Brasil.

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Categoria 1

Implantao de jardim tropical


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Bruna Rodrigues Claro
Ariele de Oliveira Souza
Janiele Eduarda da Silva

Orientador(a) - Walkiria Maria Sturem Vecchi Leis - wal_leis@yahoo.com.br


Etec Martinho Di Ciero Itu
Os jardins tropicais, cada vez mais, esto se tornando habituais para embelezar e trazer a natureza para
perto das pessoas. Ter jardins e reas verdes prximas s reas de convivncia eficaz para tornar o ambiente mais agradvel e aconchegante alm de melhorar a qualidade de vida da comunidade envolvida.
Em uma Escola, jardins podem reduzir o stress causado pelo dia a dia em funcionrios, docentes e alunos,
alm de contribuir para o aumento do rendimento escolar. Esse trabalho teve como objetivo elaborar e implantar um projeto de paisagismo estilo tropical, inspirado nos conceitos de Roberto Burle Marx no Campus
Experimental de Produo de Mudas da Etec. Para concepo do projeto, foi realizada uma pesquisa de
natureza aplicada, inicialmente com pesquisa bibliogrfica em sites acadmicos e livros disponveis e um
estudo preliminar da rea de implantao e dos usurios a fim de se obter um diagnstico norteador. Aps
essa fase, foi elaborada proposta do projeto e sua posterior. O projeto concebido atendeu aos conceitos do
estilo tropical de jardins, aliando a esttica, custo reduzido e atendimento s necessidades dos usurios.
O trmino de implantao do projeto foi na ltima semana de junho de 2014 e este atendeu s expectativas iniciais, atingindo, portanto os objetivos propostos. O jardim implantado remete a um ambiente
natural, ou seja, aparentando que as plantas nasceram espontaneamente no local, onde o usurio se
sente em um ambiente preservado com o mnimo de interferncia humana.

Palavras-Chave: Jardim Tropical. Conforto. Qualidade de Vida.

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Categoria 1

Jogo da memria, conjugaes e verbos


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Alessandra Regina Andr Reis
Gabriela Barbosa de Matos
Maria Isabela Gomes de Melo Ramos

Orientador(a) - Felipe Roberto Martins - felipe.etec@hotmail.com


Etec de Suzano - Suzano
De incio, as ideias foram diversas , e o foco era desenvolver algo que fosse bastante dinmico e com um
mecanismo descomplicado; cada uma das ideias foi testada e descartada at que o jogo da memria de
conjugaes e verbos fosse escolhido. Um jogo simples em seu desenvolvimento e que mantm a proposta inicial. No projeto, os verbos e suas conjugaes so protagonistas, testando-se o conhecimento gramatical da Lngua Portuguesa de cada jogador, assim como sua memria. O objetivo principal
do jogo garantir a diverso, enquanto o participante eleva suas habilidades nos estudos dos verbos.
Os participantes (dois ou mais) viraro as cartas, usando o mesmo princpio de um jogo de memria comum, exceto que, ao final de cada fase, eles respondero uma pergunta que permite aumentar suas respectivas pontuaes na partida que, por sua vez, ser dividida em trs fases. Os pares de cartas sero formados
por uma unidade contendo o verbo e por outra com o modo verbal da mesma. Quem demonstrar mais
conhecimento e menos esquecimento tem grandes chances de sair vitorioso! Uma verso virtual do jogo
est em desenvolvimento e visa a aumentar mais o prazer dos jovens em jogar. A partir disso, o maior desejo
que todas as pessoas participantes do projeto possam aumentar seu gosto pela aprendizagem e que elas
faam isso de um jeito leve e bem descontrado.

Palavras-Chave: Memorizao. Verbos. Gramtica. Descontrao.

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Categoria 1

Leitura solidria
Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Aristides Fernandes Neto
Gabrielle Samara Braz Vieira
Nubia Donda Ribeiro da Silva

Orientador(a) - Vivien Dos Santos Carneirolopes - vivien.lopes@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Jessica Laira de Araujo Esgotti - jessica.esgoti@etec.sp.gov.br
Etec de Fernandpolis Fernandpolis
O projeto Leitura Solidria objetivou uma ao recproca, na qual, alm de proporcionar a melhoria e
desenvolvimento do gosto pela leitura, a ampliao do vocabulrio e a escrita dos alunos do Ensino Mdio,
tambm despertou nos alunos a satisfao de ajudar o prximo com elemento simples e de baixo custo,
mas que, significativamente, faz a diferena na vida das pessoas beneficiadas, uma vez que os livrinhos
confeccionados com materiais reciclveis, pelos alunos, so doados instituies filantrpicas que cuidam
de crianas. O projeto iniciou-se com leituras sugeridas pelas professoras, das quais foram cobradas atividades diversas, como interpretao, dramatizao, reescrita, dentre outras; passando-se para as rodas
de leituras, cujas escolhas foram dos alunos, feitas aos sbados e tambm com atividades diversas, mas
especialmente a dramatizao. Concomitante s rodas de leitura, os alunos escreveram estrias autorais,
inditas ou inspiradas em leituras anteriores, individualmente, as quais foram corrigidas e passaro agora, por um processo de seleo, para, finalmente, iniciarem o processo de oficinas, nas quais os livrinhos
sero confeccionados em equipes, j que o projeto tambm incentiva esta modalidade de trabalho.
As oficinas so desenvolvidas tanto no perodo de aula como diverso. Para isso, contamos com
a comunidade e com as famlias que nos ajudaram na arrecadao dos materiais, tais como retalhos,
espumas, feltros, EVAs, TNTs, tintas, canetas para tecido, dentre outros. Desta forma, o produto final,
livrinhos, sero destinados ao Orfanato de Fernandpolis e, dependendo da quantidade de livros
confeccionados, outra instituio ser beneficiada. Os alunos esto orgulhosos e extremamente
participativos, aguardando, apenas, o momento da doao que ser seguida de rodas de leituras e
dramatizao das estrias dos alunos.

Palavras-Chave: Leitura. Reciprocidade. Solidariedade. Oficina de livros.

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Categoria 1

Literatura de Cordel
Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Ktia Roque Da Silva
Luiz Henrique Lima

Orientador(a) - Marisa Natalina Fulan Sega - marisa.sega01@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Claudete Perim de Souza - claupeim@yahoo.com.br
Etec Coronel Fernando Febeliano da Costa Piracicaba
O conhecimento dos vrios gneros textuais tem o poder de despertar no aluno o interesse pelas manifestaes histricas e culturais de pocas diversas e a literatura de cordel, gnero de poesia impressa que
nasce na oralidade, enriquece essa descoberta. Assim, o presente projeto tem como objetivos levar o aluno
a reconhecer a diversidade literria do Brasil, contribuir para o resgate da literatura de cordel, identificar os
recursos formais e expressivos da linguagem potica como estrofes, rimas e escanso, alm de despertar a
criatividade artstica quando da produo e edio dos folhetos. Esse projeto realizado a partir da formao de pequenos grupos, compostos de quatro e/ou cinco alunos, que tero autonomia para escolher a obra
a ser adaptada para a linguagem cordelstica, incentivando-se, dessa forma, a autonomia e o trabalho em
equipe. O prximo passo, elaborao da capa e contracapa artstica para a exposio dos cordis, realizado nas aulas de Arte, o que enriquece ainda mais o projeto uma vez que favorece a interdisciplinaridade.
Finalizada mais essa etapa, os cordis so confeccionados e apresentados comunidade atravs de recitais, cantos e/ou encenaes e tambm ficando expostos em varais de barbantes, estruturas metlicas de
guarda-chuvas, rodas de bicicletas entre outras. Diante disso, percebe-se a importncia desse trabalho para
a incurso do jovem no mbito literrio, atravs de uma das diversas formas das manifestaes artsticas.

Palavras-Chave: Literatura. Cordel. Arte.

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Categoria 1

Longevidade
Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Micael Augusto de Almeida
Gabriel Cassiano de Almeida
Mariana Cristina dos Santos Magalhes

Orientador(a) - Lucimeire Ferrari Dotto - meire_ferrari@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Sonia Maria de Marchi - sonmarchi@hotamil.com.br
Etec Comendador Joo Rays - Barra Bonita
O projeto tem como tema de estudo a atual situao do idoso no Brasil para uma reflexo acerca da longevidade e como a expectativa de vida tem gerado desafios para a sociedade brasileira, porque, apesar
de benfico e positivo, esse grande aumento de idosos traz tambm preocupaes para os governos, que
tendem a lidar com problemas econmicos. Frente a esse gradativo envelhecimento populacional, a anlise
demonstrou a reduo das taxas de natalidade e o aumento da expectativa de vida nas diversas regies
do pas; os avanos alcanados na Medicina, a importncia da atividade fsica e a alimentao saudvel
na manuteno da sade, a conciliao entre o processo de envelhecimento e a aparncia conceitos de
beleza fsica, por meio de cosmticos, a necessidade de modificar a viso do envelhecimento, para talvez,
alterar a cultura e as crenas do culto beleza que hoje dominante. Tambm foi realizada uma pesquisa
de campo para questionar os idosos a respeito de como se sentem na sociedade, como o tratamento
que recebem em locais pblicos e da prpria famlia. O projeto resultou na montagem de uma sala temtica em um evento aberto comunidade realizado na Etec, denominado Semana Cientfica e Cultural,
no qual recebemos cerca 4000 visitantes, nessa oportunidade foram expostos os estudos realizados,
levando o pblico a uma reflexo sobre as possveis solues e intervenes sociais, como o planejamento
de polticas pblicas eficazes, como tambm a sensibilizao da comunidade em relao incluso social e
a uma postura mais consciente e cidad para com os idosos.

Palavras-Chave: Longevidade. Sade. Planejamento. Incluso Social.

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Categoria 1

Mapas para administradores


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Gabriel Antonio de Oliveira Cardoso
Lucas Maciel Nogueira da Silva
Mariana Grisolia Rodrigues Branco

Orientador(a) - Maria Alice Rosa Lolobrigida - maria.alice82@terra.com.br


Coorientador(a) - Rafael de Faveri Lima - rafael.flima@etec.sp.gov.br
Etec de Piedade Piedade
Existe uma dificuldade real, por alunos de encontrar empresas de acordo com seu perfil profissional. Esta
dificuldade estimulou o desenvolvimento de mapas e jogos, com o objetivo de auxiliar alunos e formandos
de Administrao. No projeto, foram realizadas vrias pesquisas com base nas diversas empresas do Estado
de So Paulo, por alunos de Administrao da nossa unidade escolar e de outras localizadas na regio, que
desenvolveram uma forma fcil e profunda de alocar aluno no que chamamos de tringulo A.P.E., que formado por Aluno, Profissional e Empresa. No desenvolvimento padro dos mapas, foi usada matria prima
acessvel, buscando baixar o custo na produo, facilitando a distribuio nas escolas tcnicas, que carece
deste material, para direcionamento das anlises profissionais na rea estudada. Como materiais e mtodos
na confeco dos mapas, foram utilizados Atlas Geogrfico, consultas cartogrficas especficas, ferramentas
de Administrao como 5W 2H 5S, papel Paran e outros tipos, materiais reutilizados de diversas fontes
como grficos e tinta. A expectativa do projeto era que a consulta A.P.E., como pesquisa na rea escolhida,
aps apoio e incentivo do projeto, resultasse na unio dos futuros profissionais administradores e suas reas
de atuao. O resultado obtido foi a divulgao de informaes teis, maior viso de mercado, alm do
auxlio aos alunos e formandos de Administrao.

Palavras-Chave: Mapas. Administradores. Futuro Empresarial.

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Categoria 1

Marca, mdia alternativa e digital para fundao


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Felipe Rodrigues Incio Oliveira
Raissa Pasqualetto Justino
Yamoni Siqueira da Costa

Orientador(a) - Nilvo Aparecido Colucci - nilvo.gvm@uol.com.br


Coorientador(a) - Patrcia Alexandra Scalon - patricia-alexandra1@hotmail.com
Etec Polivalente de Americana Americana
Este trabalho aborda a demonstrao dos impactos e vantagens promovidas pela reestruturao da marca
e atualizao do projeto de identidade visual, assim como a criao da campanha em mdias alternativas,
que possam colaborar com a informao e conhecimento de uma Fundao do segmento de educao e cultura, utilizando-se dos conceitos de marketing, marketing digital, identidade visual, marca, mdia, mdias
alternativas e mdia digital. Para tanto, sero utilizados dois tipos de pesquisas: o primeiro, quanto ao objetivo, e um segundo, quanto metodologia utilizada. Quanto ao objetivo do estudo ser utilizada a pesquisa
exploratria, pautada especificamente em levantamentos de fontes secundrias bibliogrficas; j quanto
metodologia de pesquisa, ser desenvolvida e aplicada uma pesquisa conclusiva-descritiva-qualitativa,
realizada a partir de entrevistas em profundidade. Com isso, os resultados esperados so a divulgao, que
possibilitar o conhecimento da organizao e dos projetos culturais desenvolvidos para o pblico-alvo da
Fundao, a potencializao da comunicao para tornar a ao mais perceptvel ao pblico, a viabilizao
do desenvolvimento e produo de uma campanha de comunicao convencional para uma Fundao do
terceiro setor, a utilizao da mdia alternativa que tem um menor custo para esse segmento, e a maior
participao na Fundao por parte da populao.

Palavras-Chave: Marca. Identidade Visual. Mdia Alternativa. Cultura

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Categoria 1

Morador da zona rural tem acesso a sade?


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Franciane Tamires da Silva
Guilherme Henrique Amaro Aleixo
Viviane Jaqueline Landim Pessim

Orientador(a) - Morgana Maravalhas de Carvalho Barros - mmcb44@yahoo.com.br


Etec Monsenhor Antnio Magliano Gara
No municpio de Gara, estado de So Paulo, muitas pessoas que residem na zona rural encontram grandes
dificuldades no acesso sade, desde a ateno bsica como a Unidade de Sade da Famlia, at a ateno
secundria como o Hospital local. Ressalta-se que a U.S.F. Glenda Rodella Dums foi criada especialmente
para atender o usurio da zona rural. Os dados coletados para o desenvolvimento do projeto foram obtidos atravs da participao de 40 usurios e 13 funcionrios da referida unidade, com a aplicao de um
pequeno questionrio, contendo duas questes fechadas e uma questo aberta, referentes a essas dificuldades.Entre tantos obstculos citados, o de maior importncia foi a distncia, seguida pela escassez
de meio de transporte e a inflexibilidade do horrio de funcionamento da Unidade de Sade. Conclui-se
que, para atender s necessidades e diminuir os riscos de adoecimento, sequelas e morte de pessoas mais
vulnerveis, que se encontram inseridas nessa populao-alvo, foram apresentadas algumas solues
viveis, das quais destaca-se a implementao de um horrio de funcionamento no perodo noturno,
aumentando a disponibilidade para o usurio. Outra proposta citada o fortalecimento do trabalho do
agente comunitrio de sade, disponibilizando condies para que cheguem aos mais distantes pontos
pertencentes a essa Unidade de Sade.

Palavras-Chave: Acessibilidade. Dificuldades. Sade. Zona Rural. Agente comunitrio


de sade.

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Categoria 1

Olhar Social
Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Amanda Santos
Cristina de Paula
Janaina Moraes

Orientador(a) - Vilma Leonor de Nardi Bastos - vilmadenardi@globo.com


Etec Doutor Geraldo Jos Rodrigues Alckmin Taubat
Observando a dificuldade enfrentada por parte da sociedade, que no possui condies financeiras para
adquirir culos de grau, alicerado pelas bases da Responsabilidade Social, foi criado o projeto Olhar Social
que tem por objetivo arrecadar e doar armaes de culos. Para a abordagem da pesquisa foi utilizado o
mtodo da pesquisa-ao, pelo qual observou-seu a aceitao do projeto dentro da instituio de ensino
onde est sendo desenvolvido. Com o apoio do mtodo quantitativo e do qualitativo, includo aplicao de
questionrios e entrevistas, foram levantados os dados necessrios para justificar a realizao deste projeto,
constatando que, dentre 696 pessoas abordadas, 95% doariam seus culos, visto que 51% dessas pessoas
deixam seus culos usados guardados, sem nenhuma outra utilidade. Durante o processo de investigao,
foi debatida a questo do Empreendedorismo Social, para dar ideia um alicerce consistente e correto em
como fortalecer um projeto social. O projeto inicia com dois postos de arrecadao e, na distribuio das
doaes, conta-se com o apoio de uma instituio sem fins lucrativos atuante na cidade de Taubat. Parcerias em vrias reas apoiam e do o suporte necessrio a este projeto. O projeto Olhar Social foi lanado
realizando a primeira doao para um aluno desta unidade de ensino. Conclui-se que a continuidade deste
projeto vivel, pois traz uma reduo de 30% a 70% do custo total dos culos ao beneficiado j que ser
necessrio apenas arcar com o valor da lente, alm de proporcionar uma realizao pessoal aos doadores e
voluntrios e elevar a autoestima dos beneficiados.

Palavras-Chave: Empreendedorismo Social. Recolhimento. Doao. culos. Projeto Social.

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FETEPS 2014

Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes


Maria Samara da Silva Santos
Letcia Nascimento de Santana
Bianca Evangelista de Freitas

Categoria 1

Site Caring Dog adoo de animais abandonados

Orientador(a) - Cntia Maria de Arajo Pinho - cintia.pinho3@etec.sp.gov.br


Etec de Ribeiro Pires - Ribeiro Pires
Caring Dog um site que apoia uma causa social, com foco principal na adoo de ces abandonados. O
objetivo geral deste projeto facilitar o processo de adoo, pois existem inmeras dificuldades; a primeira seria conhecer uma instituio adequada e outra seria conhecer aos ces, sua histria bem como
suas caractersticas, o site seria uma intermediao entre as Ongs e o usurio; deste modo o site dever
permitir que os usurios possam conhecer melhor e saber mais sobre os animais, antes mesmo da visita.
Alm de atender a uma causa social, o site tambm atende a outra necessidade identificada a partir de
pesquisas de campo, assim, foi includo o DogLove. A aba DogLove direciona o usurio para um site paralelo, neste se encontram ces disponveis para cruzamento com a mesma raa, sendo assim ser uma
forma de arrecadar fundos para a manuteno do Caring Dog. Para a realizao deste projeto, foram realizadas pesquisas para saber se existia um projeto como este. Foram pesquisados sites que tambm apoiam
a causa. Neste perodo, houve um contato com a ONG Clube dos Vira-latas, na cidade de Ribeiro Pires
e, ento, foi iniciada a parceria, assim est havendo a coleta de doaes na Etec de Ribeiro Pires, para
esta ONG e seus cachorros j esto inseridos no portal Caring Dog para adoo. Tambm foram feitas variadas pesquisas com os alunos da Etec de Ribeiro Pires, para saber verificar a viabilidade da criao do
site. Alm disso, foram feitas entrevistas em estabelecimentos comerciais, com objetivo inicial de apoios
e patrocnios fictcios. Espera-se que o projeto seja um sucesso, e que, por meio do site as pessoas possam
se interessar em ajudar os animais, alm conscientiz-la sobre a correta forma de lidar com eles.

Palavras-Chave: Animais. Abandonados. Site. Raa.

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Categoria 1

Tabuleiro adaptado para deficiente fsico


Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes
Kevin Maral de Lorena
Diego Santos de Arajo

Orientador(a) - Patrcia Pascon Souto Tancredo - ty_souto@itelefonica.com.br


Coorientador(a) - Carlos Alberto Serpeloni Barros - serpeloni@ig.com.br
Etec Trajano Camargo Limeira
Atualmente, vrios produtos ainda no so adaptados para deficientes. Pensando nisso, o Jogo de Tabuleiro Adaptado para Deficientes Fsicos (JOTADEF) surgiu para criar o contato dos deficientes com jogos
que antes no eram desenvolvidos para esse pblico. O produto visa a proporcionar lazer aos deficientes
durante as partidas trabalhar sua coordenao motora, uma vez que o jogo exige a movimentao dos
membros, priorizando aqueles com alguma limitao; desenvolver a capacidade cognitiva, pois jogos de
tabuleiro requerem estratgia; realizar, concomitantemente, fisioterapia para reabilitao, impedindo
o atrofiamento muscular e, principalmente, a incluso social, pois muitos precisam relacionar-se com
outras pessoas para contribuir cada vez mais com sua autoestima, reintegrando-o no convvio social.
O jogo vem sendo testado e tem apresentando resultados que demonstram melhorias e a comprovao de
ser eficaz para um jogo simples. O jogo constitudo por um eletrom acionado por um pedal, construdo
pelo grupo utilizando-se um interruptor. Desta forma, o jogador pegar as peas metlicas do tabuleiro e
as conduzir at a prxima casa, realizando, assim, uma passada do jogo. O eletrom alimentado por
um transformador de 12V. Para atingir as metas propostas, o grupo est em parceria com a Associao
de Reabilitao Infantil Limeirense (ARIL) e tambm com a Associao Integrada de Deficientes e Amigos
(AINDA) na cidade de Limeira-SP, realizando visitas e testes que permitem o contato dos deficientes com
o produto, obtendo sucesso entre os participantes do programa.

Palavras-Chave: Reabilitao. Deficiente. Jogo de Tabuleiro. Autoestima.

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Categoria - 1 - Cincias Humanas, Sociais e Artes


Ana Caroline Lima
Helen Comitre
Igor Eduardo Visnardi

Categoria 1

Travesseiro despertador para deficientes auditivos

Orientador(a) - Luciana Nassif Whitehead - luciananw@ig.com.br


Etec Benedito Storani Jundiai
Para pessoas sem problemas de audio, acordar com o auxlio de um despertador pode ser um ato
simples; j um deficiente auditivo, geralmente depende de terceiros para despertar. Segundo o censo
demogrfico do IBGE de 2010, cerca de 20% da populao brasileira tem algum tipo de deficincia auditiva; deste total, 1,2 milho declararam ter problemas severos, entre eles 344,2 mil so surdos e 1,7 milhes de pessoas tm grande dificuldade de ouvir. Em So Paulo, mais de 90 mil habitantes declararam
no ouvir de modo algum, no municpio de Jundia so 637. O objetivo deste projeto auxiliar os surdos
em uma de suas tarefas dirias como: o despertar no horrio previsto, desenvolvendo um travesseiro despertador para deficientes auditivos. A construo do travesseiro simples: conta com um relgio despertador, um circuito eltrico que faz a ativao, motores com peso excntrico e fios. O relgio programado
e, quando desperta, aciona os motores que causam uma vibrao. O travesseiro j foi testado em uma
instituio que trabalha com deficientes auditivos na cidade de Jundia (ATEAL ), e o mesmo realmente
funcional. Este trabalho consiste em no somente incluso social, mas tambm em abrir uma nova janela
para inovaes tecnolgicas nesta rea to pouco trabalhada.

Palavras-Chave: Deficiente Auditivo. Travesseiro Despertador. Incluso.

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Categoria 2

Projetos das Escolas Tcnicas


Gesto e Cincias Econmicas:
projetos sobre administrao, contabilidade, logstica, secretariado, ecologia, lgebra,
matemtica analtica, matemtica aplicada, geometria, probabilidade e estatstica,
economia, poltica, servio social, economia domstica, transportes e outros.

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Categoria 2

Ai ai ai TCC
Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Ariel Vitor de Oliveira
Danilo Augusto Gimenes Cardozo
Renan Jose da Silva Batista

Orientador(a) - Joo Alberto Prado Martin - coord.administracao@eteclencois.com.br


Etec Cidade do Livro Lenis Paulista
O Trabalho de Concluso de Curso (TCC) um exerccio acadmico importante e tambm desafiador para
os alunos que frequentam cursos tcnicos e de graduao. Percebe-se que a maioria dos alunos teme o
TCC, pelo fato de falar em pblico, expor trabalho banca e descrever atividades escritas mais elaboradas, tornando-se um longo caminho a ser trilhado. Diante disso, o presente projeto tem como objetivo
criar um site onde os alunos possam, de forma interativa, conhecer mais sobre o universo do TCC. Neste site, o aluno encontrar vdeos com dicas de como falar melhor em pblico, roupas mais adequadas
para apresentao, videos-aulas sobre formatao do trabalho e criao de slides para apresentao, entrevistas com professores de bancas, entrevistas com psiclogos em relao a oratria, alm de rea de
downloads do manual de TCC. Para o desenvolvimento desse projeto, realizou-se uma pesquisa de cunho
qualitativo, cujo principal procedimento constitui-se em levantar as reais dificuldades dos alunos em relao ao TCC, aps os dados pesquisados os trabalhos foram direcionados para atender essas necessidades.
Em seguida, foi realizada a divulgao do projeto, que se deu por meio de ampla divulgao no ambiente escolar. Como resultado, foi possvel observar o aumento no nmero de acessos no site e melhor
preparao dos alunos na exposio de suas idias, tanto escritas como na exposio oral. Conclui-se
que o site se tornou um instrumento de apoio para os alunos em relao s suas dvidas quanto
ao TCC, sendo, portanto, uma estratgia adicional nesta etapa.

Palavras-Chave: TCC. Informao. Apresentao. Trabalho Acadmico.

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Categoria 2

Aplicaes de um jogo nas prticas logsticas


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Vinicius Rogrio Costa Pereira
Gustavo Alves de Souza
Leandro Jose de Souza Zuanetti

Orientador(a) - Eli de Marchi Junior - eli.junior9@etec.sp.gov.br


Etec Professor Jadyr Salles - Porto Ferreira
O projeto buscou, a partir da integrao dos contedos estudados no curso de Logstica, de forma interdisciplinar, desenvolver um jogo de estratgias de produo. Os recursos produtivos so representados
por fichas que antes da utilizao, necessitam ser classificadas, inventariadas e distribudas em lotes entre
as equipes. O jogo simula um ambiente de manufatura no qual e por meio de um esquema matemtico
simples de combinao de fichas, os jogadores so convidados a produzir resultados e obter pontos, que
so convertidos em ndices de produtividade. No decorrer das partidas, os participantes enfrentam situaes de escassez, controle de demanda e precisam utilizar racionalmente seus insumos, planejamento,
programando e controlando uma produo que, alm de apresentar produtividade, evite desperdcios.
O processo de desenvolvimento do jogo teve incio no decorrer das aulas de tecnologia da informao,
partindo-se do desafio feito aos alunos e aps debates, pensou-se nas regras e simulaes para os processos de produo. Vence a equipe ou jogador que obtiver o maior ndice final. A questo produtividade e desperdcio leva os competidores a entenderem como funciona todo o processo de classificao,
preparao, produo, movimentao e expedio. Em sua sistemtica, inicia-se o processo por meio
de uma produo empurrada que se altera para uma produo puxada. Objetiva-se facilitar um rpido
e dinmico entendimento dos processos de PPCP (planejamento, programao, e controle da produo).
A utilizao de planilhas de Excel mostrou-se muito til e agregou valor pelo fato de permitirem o conhecimento prvio dos futuros lotes. Concluindo, o jogo recebe o nome The Supply Chain Game, por representar a integrao necessria entre o conhecimento e a utilizao racional dos elementos que constituem
o conjunto do processo logstico: pessoas, recursos, demanda, distncias, tempo e espao.

Palavras-Chave: Logstica. Produtividade. Simulao. Jogo. Planejamento.

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FETEPS 2014

Categoria 2

Controle de entrega eletrnico


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Andra Aparecida Bravim

Orientador(a) - Rodrigo Paulino Nascimento - etec240peleoncio@gmail.com


Coorientador(a) - Diego de Magalhes Barreto - professordiegobarreto@gmail.com
Etec Padre Carlos Lencio da Silva Lorena
O mercado em constante evoluo exige que novas tecnologias sejam implantadas, a fim de minimizar os
custos, agilizar os processos e aumentar a eficincia logstica das organizaes empresariais. Dessa forma, o Projeto Controle de Entrega Eletrnico visa diminuir a burocracia e aumentar a competitividade
empresarial, a partir do setor de Logstica, especificamente, o de entregas. A partir de pesquisa quali-quantitativa em empresas da cidade de Lorena/SP e regio, procurou-se conhecer como as organizaes
empresariais realizam as entregas de mercadorias, bem como suas confirmaes, para detectar possveis
problemas e, consequentemente, propor solues para esse processo considerado estratgico. Os resultados encontrados permitem o entendimento que o trmite realizado pelas empresas ainda o tradicional,
ou seja, via papel/formulrios, cujo reflexo apontado preliminarmente demonstra-se como burocrtico e
demorado, o que pode estimular a erros e falhas, considerando que esse tipo de processo configura-se
restritamente humano. Assim, o Controle de Entrega Eletrnico, por meio de um aplicativo que pode ser
utilizado em smartphone ou computador, realiza a leitura do Qr-code, e em tempo real (com base nos
dados da Nota Fiscal Eletrnica), faz a conferncia e encaminha a confirmao de entrega aos respectivos
interessados via email. O usurio do Controle de Entrega Eletrnica, ainda conta com o site Guia Cargas
e Caminhes que o auxilia nas operaes.

Palavras-Chave: Controle de Entrega Eletrnico. Logstica. Tecnologia da Informao. Gesto.

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Categoria 2

Criao e administrao de empresa junior


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Gabriel Matheus de Arruda
Jennifer Cristiane de Oliveira
Leonardo Santana

Orientador(a) - Silvio Rodrigo dos Reis - silvio.reis2@etec.sp.gov.br


Etec Gildo Maral Bezerra Brando - So Paulo
O presente trabalho tem por objetivo mostrar o desenvolvimento do projeto Empresa Jnior, que
realizado na Etec Gildo Maral Bezerra Brando, situada na R. Presidente Vargas, s/n, Perus,
So Paulo SP, e tem como finalidade realizar consultorias a empresas de, especialmente, micro e pequeno
portes, o que acarreta no crescimento das mesmas e do prprio bairro, assim como o amadurecimento profissional dos estudantes envolvidos durante seu perodo de formao. Encontrando a oportunidade desses
estudantes aliarem teoria prtica, de desenvolverem suas capacidades e habilidades gerenciais, oratria
e poderem atuar sempre em grupo, pois esse tipo de experincia leva construo de habilidades antes
mesmo de se ingressar no mercado de trabalho, que hoje to competitivo e exigente. A empresa, hoje
denominada GMBB, tem como premissa a atuao, de forma tica e responsvel, realizando atividades
de cunho social, sempre que possvel, e conforme as demandas vigentes. Ressalta-se ainda o constante
foco e direcionamento de esforos para o fomento da economia local, o que significa ampliar horizontes,
no que diz respeito ao desenvolvimento e crescimento de Perus, de forma efetiva e eficaz, por meio da
agregao de valor s empresas, para que essas possam desenvolver-se significativamente. Para aquelas
que se encontram informais no mercado em que atuam, objetiva-se condies para que essas atuem de
forma que, ento, possam formalizar-se, sem perder suas receitas, ampliando-se consequentemente e significativamente.

Palavras-Chave: Empresa Jnior. Instituio. Economia Local.

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FETEPS 2014

Categoria 2

Desafios da administrao financeira pessoal


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Ygor Varela Silva
Jos Ricardo Feitosa da Silva
Milaine Rodrigues Soares Mazuqueli

Orientador(a) - Rafael Augusto Oliva - rafael.oliva01@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Luciana Cristina Leite - luciana.leite@etec.sp.gov.br
Etec Antnio Devisate Marlia
Este estudo tematiza a gesto financeira pessoal, apresentando dados de consumo socieconmicos,
culturais e o controle das despesas com a renda familiar, por meio de planilhas oramentrias. O objetivo a melhoraria do oramento pessoal, mostrando a cada indivduo como compreender sua situao
financeira, desenvolver um plano estratgico para controlar os custos e verificar as vantagens que um planejamento financeiro pode proporcionar. Para a realizao do projeto, foi abordada, a partir de pesquisa,
a condio financeira atual dos brasileiros e seu enquadramento nos perfis de indivduos, explorando os
aspectos da cultura do pas e os perigos de uma administrao financeira pessoal executada de forma displicente e despreocupada. Foram realizadas tambm entrevistas com profissionais da rea financeira. Foi
elaborada uma estrutura de planilha na ferramenta Microsoft Office Excel, capaz de criar um oramento completo e de fcil entendimento, com orientaes e procedimentos a serem executados conforme
o enquadramento financeiro do indivduo. Conclumos, com este estudo, que a falta de planejamento e
controle oramentrio so causadores de inadimplncia, levando o indivduo a recorrer a emprstimos familiares ou a instituies financeiras. Diante disso, observou-se que a populao necessita aprimorar os
conhecimentos acerca das finanas pessoais, de modo a reconhecer a contribuio de um controle
informatizado para gerir seus recursos e obter uma boa sade financeira.

Palavras-Chave: Gesto Financeira. Oramento Familiar. Planejamento Financeiro.

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Categoria 2

Dispositivo e sistema de rastreamento de carga


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Elias Dallatore
Caroline Souza Almeida
Luciano Delaroli

Orientador(a) - Jonathan de Mattos - jonathan.mattos01@etec.sp.gov.br


Etec de Cerquilho Cerquilho
Este um projeto que tem por objetivo contribuir de forma inovadora, para a segurana de todo o processo
de transporte, minimizando os transtornos de desvios de carga originados por roubos ou por fatores de
qualquer natureza, gerando um rastreamento monitorado por um sistema de tecnologia da informao
ligado ao dispositivo criado. Consequentemente, a qualidade dos servios de transporte passa a ter um
valor agregado de maior confiabilidade e controle. Os ganhos conquistados com o projeto tambm so
refletidos nos custos operacionais, que acabam reduzidos pelo melhoramento da qualidade, maior agilidade dos servios, reduo e at neutralizao da necessidade de repor materiais por conta de desvios
e furtos. O projeto foi desenvolvido a partir da criao de um prottipo do dispositivo, que acoplado
carga (caixas, paletes, fardos e outras formas de unitizao). Interligado a um software de controle, qualquer desvio passa a ser monitorado, tornando fcil a rastreabilidade da carga. Portanto, foram necessrias
pesquisas de referncia bibliogrfica, dando fundamentao terica pesquisa; tambm a pesquisa de
campo, levantando-se dados pertinentes s maiores dificuldades encontradas no controle do processo de
transporte. Tambm demonstrado o desenvolvimento prtico do dispositivo, bem como do sistema de controle. O resultado foi o alcance do custo-benefcio e atendimento necessidade do mercado de transportes
no que tange segurana.

Palavras-Chave: Dispositivo. Rastreamento. Custos. Transporte. Segurana.

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FETEPS 2014

Categoria 2

Fixador de cadaro
Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Anabel Melo Dos Santos
Fabio Ishii
Johnny dos Santos Maure

Orientador(a) - Alexandre Provin Sbabo - alexandre_sbabo@hotmail.com


Coorientador(a) - Edson Yokota - edson.yokota@uol.com.br
Etec de Helipolis So Paulo
O projeto Fixador de Cadaro gira em torno da criao de um produto cuja funo prender os cadaros
de modo que os mesmos no se soltem durante o perodo de aproximadamente dois dias. Sua composio se baseia em plstico de policloreto de vinil (PVC), para a estrutura que eficientemente prende o
cadaro, e couro sinttico, para a personalizao do produto, tendo como possibilidade a customizao
pelo consumidor. O objetivo desse projeto mostrar que problemticas do dia a dia podem ser facilmente revertidas atravs, com ideias criativas para sua soluo. Este produto nasceu a partir da problemtica
dos laos desamarrados, que causam um incmodo muito grande ao demandar a constante atividade de
amarra-los, obrigando as pessoas a se colocarem em posies difceis e desagradveis em lugares aleatrios
onde estiverem presentes, para ento ajusta-los. Alm disso, existe ainda o problema do grande nmero de
acidentes, como a queda, causados quando estes se enroscam em objetos como escadas rolantes, portas de
nibus e metr, bicicletas, durante a prtica de esportes, ou at mesmo quando algum ou a prpria pessoa
acaba pisando neles quando caminhando com eles soltos. O desenvolvimento do produto tambm foca na
iseno das dificuldades sofridas por pessoas que no conseguem alcanar os ps -deficientes e obesos- e
at mesmo crianas que ainda no saibam como amarrar o tnis, portanto considerada vlida a projeo
de tal produto em prol de um pblico-alvo diversificado, abrangendo pessoas portadoras de deficincias fsicas, crianas, obesos e praticantes de atividade. Como resultado pode-se concluir que o projeto Fixador de
Cadaro uma soluo completa, simples e barata para a dificuldade proposta, possibilitando um conforto
e bem-estar para todos, tornando o produto, portanto, vivel tanto para o pblico como para o comerciante
do produto desenvolvido.

Palavras-Chave: Prendedor de Cadaro. Preveno de Acidentes. Segurana. Conforto.

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Categoria 2

Gerenciando confeitarias domsticas


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Marcos Candiotto
Rosemeire Germano dos Santos
Alice Santos do Nascimento

Orientador(a) - Juliana Gonzaga dos Anjos Alvarez - juliana.ga.alvarez@hotmail.com


Coorientador(a) - Veridiane Mendes Arrebolla - vera.arrebolla@hotmail.com
Etec de Perube Peruibe
Na busca por alternativas para a aplicao de recursos da contabilidade, de forma a favorecer negcios dos
vrios ramos de atividade existentes na regio (Perube - SP), nos chamou a ateno o grande nmero de
pessoas desenvolvendo a atividade de confeitaria, produzindo bolos, doces e salgados na informalidade,
para complementao da renda familiar e at mesmo para sustento. Essas pessoas desenvolveram suas habilidades em casa, atendendo a prpria famlia e amigos. Posteriormente, atendendo a clientes e j comercializando seus produtos, visualizaram a possibilidade de lucro e crescimento. Hoje, passados alguns anos,
criaram a dependncia do retorno financeiro que a atividade proporciona, mas no conseguem expandir o
negcio, isto , existem clientes que geram um volume de trabalho considervel, mas a lucratividade deixa
a desejar. Em resumo, temos profissionais tecnicamente capacitados para a realizao e expanso do negcio, mas sem o menor entendimento de como faz-lo. A constatao dessa realidade nos motivou a definir
como objetivo deste trabalho a elaborao de material (apostila) com o ttulo Gerenciamento Confeitarias
Domsticas, divulgando vrios recursos oferecidos pela contabilidade, conceitos sobre gesto de negcios
e tambm sobre empreendedorismo, em linguagem de fcil entendimento, para que essas pessoas possam tornar seu negcio prspero e rentvel. Aps a elaborao desse material (apostila) e j pensando na
estratgia de distribuio de forma a torn-lo acessvel ao nmero maior de profissionais voltados a essa
rea de atuao, buscaremos o registro dessa apostila para obteno dos direitos autorais e tambm o
patrocnio, a partir de parceria com empresas de interesse comum. Assim, acreditamos poder colaborar de
forma objetiva para que esses competentes profissionais, saindo da informalidade, consigam navegar pelo
campo empresarial, levando seus confeitos para um pblico cada vez maior e, tambm, participando de
forma positiva para o crescimento da economia do pas.

Palavras-Chave: Confeitarias. Empreendedorismo. Gesto. Negcios. Contabilidade.

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Categoria 2

Inova Etec
Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Ivete Baroni
Natalia Novais

Orientador(a) - Joo Luiz Alexandrino - joao.alexandrino2@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Maria Elisa Cassamassimo - maria.cassamassimo2@etec.sp.gov.br
Etec Comendador Joo Rays - Barra Bonita
O INOVA Etec um projeto interdisciplinar desenvolvido pelo curso de Administrao, que visa criao e/ou ao aperfeioamento de produtos inovadores com a principal finalidade de buscar a satisfao
do cliente. Para que isso acontecesse, foi necessrio integrar as diversas competncias e habilidades abordadas ao longo do curso, por meio de uma perspectiva interdisciplinar. Durante a realizao do projeto,
foi feito um estudo das necessidades do mercado, levando os alunos a refletir e aplicar competncias
e habilidades na rea de administrao, gesto financeira, comercial e de marketing, bem como incentivando o empreendedorismo. Aps a elaborao dos prottipos e do trabalho escrito, houve apresentao dos trabalhos, para que fosse averiguado o aprendizado das competncias e habilidades desenvolvidas durante o projeto. O produto desenvolvido por nosso grupo foi uma escova de cabelo contendo um
compartimento debaixo das cerdas para se colocar creme capilar e/ou gel para liberao em pequenas
quantidades, de forma homognea e rpida, deixando os cabelos hidratados e/ou desembaraados,
otimizando o tempo gasto para deixar os cabelos com o efeito pretendido. O produto foi intitulado
escova de cabelo Jadin, cujo prottipo foi confeccionado em madeira, o rollon foi reaproveitado de um
frasco vazio de desodorante e as cerdas, plsticas, para atender s normas especficas da ABNT. Todos os
requisitos atenderam os estudos realizados nas diversas disciplinas. Desta forma, a principal caracterstica
da escova de cabelo Jadin foi a economia de tempo com cuidados pessoais, sendo um facilitador
para atender as exigncias da vida moderna.

Palavras-Chave: Interdisciplinaridade. Empreendedorismo. Inovao. Escova de Cabelo


Automtica.

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Categoria 2

Inovaes em jogos contbeis


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Isabel Aparecida Pereira Thomazella Netto
Guilherme Henrique Capelli
Gustavo Padoveis

Orientador(a) - Ozias Marciliano Galvo - ozias.galvao@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Jos Maria Gomes - jsmgomes@hotmail.com
Etec Astor de Mattos Carvalho Cabrlia Paulista
O projeto em questo visa integrar atividades tcnico-cientfico-pedaggicas nas reas de Tcnico em
Contabilidade e Tcnico em Informtica, promovendo a interdisciplinaridade entre os alunos e permitindo a expanso de seus conhecimentos, desenvolvendo, principalmente, as habilidades e competncias
relacionadas s disciplinas de Contabilidade Tributria, Contabilidade Empresarial e Comercial e Contabilidade de Custos. Para tanto, sero utilizados dois meios no desenvolvimento deste projeto: um prottipo
fsico e outro virtual, o primeiro ser confeccionado com materiais reciclveis e, o outro, com a utilizao
de aplicativo computacional. O projeto almeja demonstrar as experincias e o aprendizado do cotidiano
de um novo estagirio, interpretado pelo jogador, em um escritrio de contabilidade, disseminando os
conhecimentos contbeis populao local e FETEPS, com a experimentao do jogo. A cada ano, o mercado de trabalho fica ainda mais exigente em relao qualificao profissional das pessoas, conduzindo-as na busca de novos mtodos de aprendizagem que, de maneira mais prazerosa e intuitiva, resultam
em melhor desempenho no exerccio cotidiano de suas funes. O produto deste projeto poder ser uma
ferramenta didtica que inovar os meios de aprendizagem, principalmente na rea Contbil, com possibilidades de expanso para outras reas, fazendo com que o aluno mergulhe, sem qualquer receio, no oceano
do conhecimento, atualmente disponvel nos meios tradicionais, como livros, cursos e outros.

Palavras-Chave: Jogos. Contabilidade. Inovao. Didtica.

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Categoria 2

Lanchonete 100 limites


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Gustavo Valncia Ibrahim
Matheus Maciel
Sebastio Leite Jnior

Orientador(a) - Denio Dias Arrais - denioarrais@hotmail.com


Etec Professor Camargo Aranha - So Paulo
O projeto Lanchonete 100 limites foi criado a partir da observao da dificuldade de se encontrar alimentao saudvel e nutritiva, de entrega rpida e com qualidade tanto para quem est no trabalho, na
escola ou at mesmo em trnsito. Para trazer solues que contemplem maior comodidade para quem
necessita de se alimentar e no tem tempo ou est distante de onde est habituado a fazer suas refeies foi desenvolvido um modelo de negcio de entrega de lanches rpidos at o ponto de destino e
um aplicativo (para dispositivos mveis). A metodologia utilizada para identificar a oportunidade de
negcio foi desenvolvida por meio de pesquisa quantitativa com questionrio estruturado, que revelou
a dificuldade na contemporaneidade de conciliar compromissos com as distncias nos mdios e grandes
centros, que impossibilitam, em alguns casos, atender a necessidade de maior mobilidade e a da alimentao adequada, tambm na metodologia adotada no desenvolvimento do Projeto duas outras ferramentas
foram trabalhadas: Plano de Negcios e criao do aplicativo. O Plano de Negcios, ferramenta de gesto
que evidenciou a viabilidade do projeto para criao de uma central da produo (operao e processo),
comercializao (marketing) e distribuio (logstica) dos lanches. O aplicativo foi desenvolvido com a utilizao de sites e consultas na internet. Esta ferramenta de consulta dos lanches (cardpio) estar disponvel
(AppStore, da Apple ou o Google Play, do Android) para ser baixada gratuitamente pelos clientes. O Projeto
contempla em fases futuras a criao de franquias que permitiro maior abrangncia da rea de entrega
dos produtos comercializados. Acredita-se que este Projeto facilitar o acesso e consumo de alimentos em
locais de convenincia pelos clientes.

Palavras-Chave: Administrao. Novos Negcios. Inovao. Mobilidade.

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Categoria 2

Logstica hospitalar
Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Allan Lopes de Souza
Bruna Stefani Batista dos Santos
Igor Frana Dantas

Orientador(a) - Cludia Emanoela Bonfim - claudiaemanoela@hotmail.com


Coorientador(a) - Andr Lus da Silva - aluisdasilva3@gmail.com
Etec de Mau Mau
O projeto Logstica Hospitalar pretende demonstrar a rotina de um almoxarifado central hospitalar, com
as funes: recebimento, armazenagem e movimentao. A partir dos estudos em andamento, objetiva-se
desenvolver uma cartilha sobre os procedimentos logsticos corretos na rea hospitalar, a qual servir de
modelo para outros hospitais. O tema foi escolhido por sua relevncia, pois determinados medicamentos ou
materiais precisam estar no momento e no lugar certo. Uma falha nessa metodologia pode oferecer riscos
ao paciente, seja por erro de medicamento, contaminao por exposio a determinados produtos indevidos, entre outras falhas. O projeto tem como objetivo apresentar, passo a passo, todo o processo logstico
dos suprimentos hospitalares, esclarecendo dvidas sobre o percurso dos materiais e medicamentos em um
hospital, at sua utilizao, e esclarecer tambm o porqu de determinadas faltas de materiais ou falhas
nos processos. Em seguida, objetiva-se elaborar uma cartilha de orientaes. As metodologias utilizadas
foram pesquisas bibliogrficas sobre a gesto de suprimentos nos hospitais, visando encontrar as principais
dificuldades, inovaes e mtodos dessa rea e tambm uma pesquisa de observao participativa, por
meio de visitas em alguns hospitais ou clnicas para verificao do funcionamento na prtica. Como resultado, o projeto vai gerar conhecimento relacionado movimentao interna de materiais em um hospital.
Essas informaes sero aplicadas e pretende-se apresentar um manual de procedimentos logsticos para
melhoria nos atendimentos, disposio de medicamentos e espao fsico.

Palavras-Chave: Logstica Hospitalar. Manual. Movimentao Interna. Materiais.

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Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas


Alexandra Borges Gouveia

Orientador(a) - Ceclia Montanhez Bertaglia - c.bertaglia@uol.com.br

Categoria 2

Logstica reversa do pneu e sua sustentabilidade

Etec Rosa Perrone Scavone Itatiba


Este projeto tem o propsito de apresentar de forma inovadora e criativa, a reutilizao dos pneus.
um projeto financeiramente vivel e sustentvel, que abrange a produo de artigos de decorao feitos
a base de pneu, contribuindo para a conscientizao social em relao ao meio ambiente. Dentre esses benefcios, um dos problemas que pode ser reduzido com a reutilizao de pneus, so as doenas que afetam
a populao em vrios lugares do mundo. O objetivo a criao de uma luminria e artigos decorativos de
forma despojada e clean, valorizando a arte em combinao com outros materiais e tcnicas produtivas,
aumentando sua vida til, colaborando ou mesmo evitando seu desperdcio. A metodologia aplicada para
o desenvolvimento desse projeto foi dividida em duas partes: a primeira, identificar a justificativa do tema
escolhido e a segunda, desenvolver os mtodos de pesquisa e coloc-los em prtica. O planejamento, execuo, verificao e ao esto presentes em todas as etapas do desenvolvimento do projeto, que se inicia
buscando um pneu descartado de forma incorreta e, aps a sua higienizao, pint-lo na cor vermelha,
gerando a luminria, com a utilizao de um trip e uma bandeja de inox em sua base, alm da parte
eltrica com fios, tomadas, soquetes e lmpadas, finalizando com um tampo de vidro. O resultado esperado
surpreender os visitantes com produtos bonitos de alto grau de sofisticao, elaborados a base de pneu,
propondo um fim ecologicamente correto, alm da produo vivel, pois se trata de um projeto barato,
que envolve conscientizao, preveno, sustentabilidade, criatividade e incluso social com a arte e venda
desses produtos.

Palavras-Chave: Reutilizao. Incluso Social. Conscientizao. Sustentabilidade. Pneu.

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Categoria 2

Marketing de guerrilha o posicionamento das marcas


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Larissa Caroline de Souza
Leisiane Santos de Souza
Renato Vincius Basso

Orientador(a) - Cludia Regina Barbosa Rizzieri - claudia_regbar@yahoo.com.br


Etec Bento Quirino Campinas
Este projeto tem por objetivo apresentar de maneira prtica e dinmica, a tcnica de funcionamento
do marketing de guerrilha. O marketing de guerrilha uma ferramenta ideal para as empresa em geral
e pode ser facilmente aplicado, com resultados satisfatrios em prospeco de novos clientes e vendas de
produtos. Para compreenso da ferramenta, foram analisadas ocorrncias de sucesso em duas empresas
multinacionais que utilizaram o modelo. Tambm foi feita pesquisa na literatura tcnica, com o objetivo
de aprofundar conhecimento sobre o assunto. O resultado do projeto se materializa com a apresentao
de uma proposta clara e simples de como deve ser aplicada a ferramenta. Foi evidenciado como deve ser
feito o planejamento de uma campanha para alcanar os objetivos esperados, e quais os benefcios que
podem ser obtidos pela utilizao do marketing de guerrilha em uma campanha de marketing, independentemente da posio do produto e/ou da marca no mercado. Teve-se a oportunidade de aprender e entender mais sobre o universo do Marketing e sua importncia em qualquer organizao; constatou-se que,
por mais distante que parea, praticamente todo e qualquer segmento de mercado tem a necessidade de
ser administrado, seja administrao de recursos, dinheiro, ideias, pessoas ou da maneira como se executa
uma determinada tarefa. Dessa forma torna-se claro que, na atual sociedade, a informao muitas vezes
mais valiosa do que uma marca, que um momento criado fica muito mais tempo na mente das pessoas
do que um simples anncio.

Palavras-Chave: Marketing. Marketing de Guerrilha. Campanha. Resultados.

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Categoria 2

Orquilog cadeia de suprimentos


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Ana Lucia dos Santos
Karen Gomes Lisboa de Souza
Thiago Loureno da Silva

Orientador(a) - Demostenis dos Santos - demostenis.santos@hotmail.com


Etec Doutor Emlio Hernandez Aguilar Franco da Rocha
O ecossistema abriga mais de vinte mil espcies de orqudeas, com as mais variadas cores, tamanhos, formas, perfumes, que comercialmente so utilizadas para decorao, produo de cosmticos e alimentos.
Alm da diversidade natural de orqudeas, existem as produzidas pelo homem, que colabora para a manuteno e criao de novos exemplares. O cultivo de orqudeas propicia a preservao e restaurao da
flora, uma vez que algumas espcies de orqudeas encontram-se no rol de extino. A pesquisa referenciou-se em sites, bibliografia especfica e na empresa Biorchids, localizada no municpio de Vrzea Paulista,
orquidrio especializado na produo de mudas. O projeto Orquilog apresenta como objetivo principal a
demonstrao da cadeia de suprimentos, englobando desde o processo produtivo at a comercializao
das orqudeas, enfatizando a importncia do profissional de logstica para o manuseio e transporte dessas
plantas. Transversalmente agregou a prtica de conceitos multidisciplinares como trabalho em equipe, organizao empresarial, administrao de recursos, negociao, administrao de conflitos e liderana, uma
vez que os discentes foram incentivados a pesquisar, elaborar e executar de maneira autnoma. Portanto, o
projeto cumpre importante funo ao demonstrar a flexibilidade do profissional de logstica, o qual tem a
capacidade para atuar na indstria ou no campo com a mesma desenvoltura.

Palavras-Chave: Logstica. Cadeia de Suprimentos. Orqudea. Meio Ambiente

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Categoria 2

Plataforma vibratria sustentvel de bambu


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
talo Roberto
Larissa Arajo
Cinthya Caroline Falco Albano

Orientador(a) - Sandra Paula da Silva - sandra.paula@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Jefferson J. Santana - jefferson.santana@encena.com.br
Etec de Sapopemba - So Paulo
O marketing sustentvel, mais conhecido hoje como marketing verde, fundamental para relacionar
ao consumidor o benefcio do produto e tambm acoplar as questes emocionais e fidelizao de uma
marca, trazendo, assim, credibilidade e confiana. crescente a preocupao da sociedade com a responsabilidade socioambiental, muitas empresas investem fortemente em questes sustentveis, devido
preocupao ambiental mundial e, nesse contexto, a conceituao de produtos sustentveis de grande
importncia para a nossa sociedade. Desta forma, a ideia de criao de um produto inovador, feito de
forma artesanal, com questes naturais e sustentvel. Atravs de pesquisas sobre tcnicas de bambu terapia, surgiu a ideia de criar um produto para relaxamento das pernas, desta forma, a pesquisa seguiu para a
rea de Fisioterapia. Assim, surge o B.Relax, que uma plataforma vibratria que relaxa pernas e msculos
feita de bambu, corda de sisal e um sistema vibratrio, que emite ondas vibratrias em diversos graus de
intensidade. indicado para qualquer tipo de pessoa que busque relaxamento, mas principalmente para
idosos, que geralmente apresentam maiores queixas de problemas de circulao e pessoas que necessitam
de relaxamento devido a stress do dia a dia. A principal caracterstica do produto a versatilidade e sustentabilidade, trazendo bem-estar ao consumidor.

Palavras-Chave: Marketing. Sustentabilidade. Inovao. Plataforma Vibratria.

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Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas


Fernanda Ribeiro de Arajo
Fabiana Ferreira da Silva
Jlia Aparecida Pereta de Paula

Categoria 2

Roteirizao do transporte pblico de Caapava

Orientador(a) - Snia Meire Lorena Soares Fonseca - sonia.fonseca@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Davi Jos de Freitas Lima - davi.lima12@etec.sp.gov.br
Etec Machado de Assis Caapava
A gesto de transportes tem a funo de movimentar pessoas e insumos, de acordo com as necessidades
do ramo em que esteja se relacionando. Uma de suas vertentes diz respeito mobilidade urbana, sendo, portanto, pertinente que seja prestado um servio de qualidade aos usurios de sistemas de transporte pblico rodovirio Com o intuito de avaliar e sugerir melhorias no servio prestado na cidade de
Caapava, So Paulo, foi efetuado levantamento de dados junto empresa ABC Transportes Coletivos S.
A., que geraram informaes relevantes para que se propusessem alteraes na logstica de transporte
pblico no municpio. Por meio de entrevistas junto aos gestores da empresa e da observao do mapa
de roteirizao da cidade, foi possvel filtrar os pontos de nibus com maior demanda, sugerindo-se
a juno das linhas pequenas s grandes, a reorganizao das rotas e linhas de nibus para rearranjar e
padronizar os itinerrios. Dessa forma, o resultado esperado com a implementao das proposies de
interveno so a maior disponibilidade de nibus a servio dos muncipes e a padronizao dos itinerrios. Portanto, conclui-se que as propostas elencadas para a soluo do entrave no trnsito de Caapava so capazes de ameniz-los, , caso implementadas pela instituio em estudo, o que torna esse
estudo relevante por buscar a melhoria significativa desse servio aos usurios do sistema de transporte coletivo no municpio, alm de ser pertinente por preocupar-se com a otimizao da mobilidade
urbana com foco na amplitude dos itinerrios e readequaes das rotas.

Palavras-Chave: Logstica. Transporte Pblico. Roteirizao.

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Categoria 2

Secretrio como assessor em viagens e reunies


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Sandriny da Silva
Jullia de Almeida Santos

Orientador(a) - Marcos Roberto Diniz - mmrdiniz@terra.com.br


Etec Alberto Santos Dumont Guaruj
Viagens movimentam o mundo dos negcios e a economia em mbito internacional. Permitem parcerias
com grandes empresas, capacitaes e mudanas no modo de ser e refletir a tradio da empresa. Uma
reunio a base para qualquer planejamento, por isso indispensvel que o profissional em Secretariado, de maneira correta, assessore desde os preparativos documentais aos de infraestrutura e que esteja
disposio do executivo durante a reunio. Este projeto ressalta a importncia da organizao de viagens
e reunies de negcios, com a demonstrao escrita dos passos para a realizao desta organizao e a
preciso que nos fornece o agendamento correto dos detalhes. Enfatiza o poder da influncia cultural no
recebimento de visitantes estrangeiros para uma reunio de negcios ou viagem e o poder gerado por saber
ou no as diferenas culturais do mundo e tem como pretenso auxiliar os profissionais em secretariado
em como se tornar um agente facilitador, com grande xito, juntamente com o executivo em viagens e
reunies, sendo fonte confivel de informaes necessrias para o momento em que se atua. O projeto
foi desenvolvido a partir de pesquisa em livros, internet e pesquisa de campo. Com a pesquisa de campo
conclumos que os profissionais de Secretariado possuem pouco conhecimento relacionado ao tema, pela
importncia demonstrada nas questes e nas prprias respostas. Portanto, em uma viagem ou reunio
de negcios, um bom profissional de Secretariado o maior aliado para a realizao com sucesso e sem
problemas e executar um fechamento de negcios, refletindo no nome da empresa devido ao planejamento
implantado pelo conhecimento do profissional.

Palavras-Chave: Profissional. Viagens. Reunies de negcios. Secretariado Executivo.

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Categoria 2

Sustentabilidade em foco
Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Santiago Noronha Alves da Silva
Raphael Amancio Miranda
Vinicius Yoshiki Nakamura

Orientador(a) - Elizabel Cristina Silva Osmundo de Souza - elizabelsouza@ig.com.br


Coorientador(a) - Elza Stauber - elza.stauber01@etec.sp.gov.br
Etec Irm Agostina - So Paulo
Sustentabilidade em Foco um projeto que tem como tema no s a sustentabilidade em si,
mas a administrao desta, a partir da gesto de recursos e materiais reciclveis, parcerias e a criao
de mtodos padronizados que sirvam de modelo para outras unidades escolares, havendo a integrao
dos cursos da Etec Irm Agostina: Administrao, Qumica e Nutrio. A finalidade do projeto realmente criar um padro a ser seguido, sobre como transformar uma escola em um ambiente sustentvel
e ecologicamente correto, utilizando tanto os conceitos administrativos e a gesto dos recursos disponveis
no s na escola, mas no bairro que a envolve, como tambm a parte prtica com a realizao de parcerias
com Organizaes no governamentais e instituies que possam favorecer e trazer benefcios para o projeto. Analisando os recursos disponveis, materiais e espao da unidade Etec Irm Agostina, foi possvel
compreender quais aes ecolgicas poderiam ser realizadas na escola e o potencial a alcanar, sendo
assim, aps essa anlise as parcerias foram fundamentais, dando ao projeto perspectivas especficas.
Aes como a elaborao de uma horta vertical para produzir legumes, verduras e ervas, a construo
de uma composteira para encaminhar todos os resduos orgnicos produzidos na escola, parcerias como
a feita com o SESC Interlagos que possibilitou a plantao de rvores no espao verde da Etec so alguns exemplos. Os resultados at o momento foram todos alcanados e a conscientizao dos alunos e
mudana de suas aes favoreceram o sucesso do projeto, o qual, quando for finalizado, deixar suas aes
na Etec Irm Agostina para serem realizadas normalmente, como a horta vertical, a coleta de lixo reciclado
e a composteira. Conclui-se que o projeto trouxe uma nova perspectiva sobre a sustentabilidade
em uma escola, abordando-o de uma forma diferente e no convencional.

Palavras-Chave: Administrao. Gesto de Recursos. Projeto Escolar. Meio Ambiente.

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Categoria 2

Trabalho informal no ramo da costura em Campinas


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Thais Gomes Rodrigues
Jessica Karine ee Sousa Vinuto
Thaissa e Almeida Costa

Orientador(a) - Helena Cibele de Souza Silva - helena.cibele@gmail.com


Coorientador(a) - Ivelise Chiarini - ichiarini@etecmontemor.com.br
Etec de Monte Mor - Monte Mor
Atualmente, muito comum existirem profissionais autnomos em todas as reas que no possuem
o conhecimento necessrio, no que se refere aos seus interesses profissionais e pessoais, deixando de
usufruir dos seus direitos garantidos por Lei. Neste contexto, temos os trabalhadores do ramo da costura.
Devido ao fato do servio oferecido pelos costureiros autnomos ser visto como algo caseiro e familiar,
pouco so os trabalhadores que possuem formao ou informao suficiente para alcanar sucesso na atividade que exercem. Sabemos que informao algo de extrema importncia e que existe uma defasagem
em sua obteno, assim, o presente trabalho tem por objetivo mapear o cenrio de atuao destes profissionais na Regio Metropolitana de Campinas, levantar e esclarecer quais as vantagens da formalizao do
trabalho e elaborar um manual que contenha as informaes e os procedimentos para atuao do microempreendedor individual. Para isto, a metodologia de trabalho utilizada foi a bibliogrfica e documental,
com base em consultas de livros e revistas especializados, legislao especfica e comparao de dados
fornecidos pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica - IBGE. Como resultado desse estudo, temos
um manual que apresenta as etapas a serem seguidas para a formalizao do costureiro autnomo e que
estimula a melhoria e a estabilidade profissional deste novo empreendedor.

Palavras-Chave: Manual. Formalizao do Trabalho. Costureiro Autnomo.

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Categoria 3
Projetos das Escolas Tcnicas
Cincias Biolgicas e Agrrias:
projetos sobre microbiologia, botnica, zoologia, clima, meio ambiente, energia, agricultura,
pecuria, agronomia, agronegcios, recursos pesqueiros, climatologia, mineralogia, geologia,
oceanografia,gerenciamento de ecossistemas, gerenciamento de recursos terrestres, hdricos
e florestais, gerenciamento de resduos e reciclagem, poltica ambiental e legislao ambiental,
educao ambiental, poluio e qualidade do ar, poluio e qualidade da gua, contaminao
e qualidade do solo, toxicologia ambiental entre outros.

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Categoria 3

Aguap no tratamento de efluente suno


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Heloisa Girotto Junqueira Pita
Alysson Felipe Pompei de Brito
Matheus Junker Assumpo

Orientador(a) - Thadeu Henrique Novais Spsito - thadeusposito@agronomo.eng.br


Coorientador(a) - Isabela Marega Rigolin - isarigolin@yahoo.com.br
Etec Professor Doutor Antnio Eufrsio Toledo - Presidente Prudente
Este trabalho visa a avaliar um processo de tratamento de guas residuais provenientes dos resduos slidos de sunos utilizando a Fitorremediao com aguap (Eichornia crassipes), que so plantas aquticas, flutuantes, nativas da Amrica do Sul. Para garantir a sua sobrevivncia, so capazes de extrair os
nutrientes dissolvidos nos cursos dgua, filtrando, atravs de suas razes fibrosas, o material particulado
disperso e tambm metais pesados. O trabalho mostra, atravs de anlises, a diminuio de poluentes
contidos nos efluentes de suinocultura pela absoro das razes das aguaps. Tendo como objetivos principais avaliar os parmetros do potencial do aguap no controle de pH da gua e na influncia em sua
condutividade eltrica, bem como avaliar a quantidade real de matria seca existente na fitorremediao
aps as anlises. O projeto ser na Etec Prof. Dr. Antnio Eufrsio de Toledo, em Presidente Prudente/SP.
No existe um sistema de tratamento adequado para esse efluente; so descartados em um tanque em
contato direto com o solo. Para a composio dos tratamentos, foi utilizado o efluente de suinocultura,
distribudo em caixas dgua com capacidade para 320 litros. Foram utilizados 2 tratamentos, caracterizados como: (T1) e (T2) = Concentrao de 50 e 100% do efluente final. As amostragens do efluente
foram realizadas semanalmente, durante quatro semanas, totalizando quatro coletas. Para tais amostras,
foram determinados o teor de pH, condutividade eltrica e matria seca. Os valores sero comparados
com os estabelecidos pela Resoluo CONAMA no 430/2011, que estabelece as condies e padres de
lanamento de efluentes em corpos dgua. Conclui-se que os dejetos de suinocultura so um dos maiores problemas para o meio ambiente hoje, sendo que seu descarte e tratamento so problemas reais;
o presente trabalho tem por objetivo melhorar as caractersticas fsico-qumicas desses dejetos com auxilio
de plantas aquticas.

Palavras-Chave: Fitorremediao. Dejetos. Suinocultura. Plantas Aquticas.

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Categoria 3

Capim vetiver no tratamento de efluentes


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Giovana Mello Galvani
Julia Brediks Prada
Yara Szlachka

Orientador(a) - Gustavo Reia gustavoreia@ig.com.br


Etec Vasco Antonio Venchiarutti - Jundia
O presente trabalho consistiu na anlise da eficcia de remoo de fsforo e nitrognio de efluentes, a
partir das propriedades do capim Vetiveria zizanioides (popularmente chamado de Vetiver), para que seu
uso ps-tratamento seja ainda mais abrangente, alm de facilitar e tornar este processo ecologicamente
sustentvel. Quando substncias como fsforo e nitrognio se apresentam em excesso nos corpos hdricos, estes podem sofrer um processo de eutrofizao, que se d pela multiplicao de micro-organismos,
essencialmente de microalgas. A recuperao de um corpo hdrico que sofreu eutrofizao de alta complexidade, mesmo depois de tratamento adequado; o uso potvel se torna complicado, uma vez que esses micro-organismos podem conferir odor e sabor gua, dificultando o seu uso domstico, alm causar
problemas de sade populao. Portanto, indispensvel o tratamento dos efluentes, principalmente
domsticos que, posteriormente, sero despejados em corpos dgua, para que no haja a eutrofizao e
consequente inutilidade dos recursos hdricos do mesmo. Utilizando as tcnicas propostas, obtiveram-se resultados positivos e satisfatrios quanto remoo de formas estveis dos compostos (fosfatos e nitratos),
considerando-se a remoo em tempos de contato distintos.

Palavras-Chave: Fitorremediao. Dejetos. Suinocultura. Plantas Aquticas.

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Categoria 3

Casa Verde
Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Ariane Cristina Sano
Felipe Araujo Neres
Otavio Anghievisck

Orientador(a) Ivan dos Santos Gregrio - professor.ivan.etec@gmail.com


Coorientador(a) - Mara Cristina Gonalves da Silva - maracristg@hotmail.com
Etec Doutor Emlio Hernandez Aguilar - Franco da Rocha
O projeto Casa Verde optou por confeccionar objetos teis para o lar, como mveis e utilidades domsticas,
a partir de garrafas de PET. Mveis como camas, racks, poltronas e mesinhas podem ser confeccionados e
ser to durveis quanto os mveis comuns. J as utilidades domsticas so diversas, como jarras para bebidas, filtros de gua, porta objetos diversos. A reciclagem e a reutilizao dos materiais s podem ser feitas
atravs da separao e classificao dos resduos e, ento, so destinados para as cooperativas ou empresas
de modificao. A garrafa PET um material 100% reciclvel. Pode ser utilizado e reutilizado em diversas
formas e aplicaes e, at mesmo, reaproveitado para a fabricao de garrafas novamente. No incio da dcada de 70 do sculo XX, comearam a ser desenvolvidas as primeiras garrafas PET nos EUA e na Europa, que
s foram introduzidas a partir de 1993. Nos dias atuais, trata-se do material mais utilizado para embalagem
de bebidas por sua transparncia, seu fechamento que assegura higiene e preservao do produto, seu
fcil armazenamento, transporte e descarte. Esta popularidade e utilidade das garrafas PET tem tambm
aspectos negativos, dentre os quais podemos destacar o descarte inapropriado e o grande volume de lixo
produzido. Estima-se que diariamente, no Brasil, so produzidas 250 mil toneladas de lixo, dos quais 33%
de materiais que poderiam ser reciclados. Das garrafas PET consumidas no pas, 57,1% e encaminhadas
para reciclagem, enquanto o restante descartado. Na produo de objetos para o projeto Casa Verde e
na pesquisa terica, foram utilizadas 947 garrafas PET que estariam entupindo o equivalente a 474 bueiros
boca de lobo; alm de outros agravantes, portanto, a reutilizao das garrafas PET, acarretar em benefcios
para toda a populao, seja pela gerao de novos empregos, seja pela responsabilidade ambiental.

Palavras-Chave: Reciclagem. Plstico. Lixo. Garrafa PET.

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Categoria 3

Chinelo in Natura
Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Bharbara de Moura Pereira
Bianca Jssica de Souza
Letcia Soares Paulino

Orientador(a) - Mirian Elaine Fernandes Caula - mirian.cacula@etec.sp.gov.br


Etec Professor Milton Gazzetti - Presidente Venceslau
CHINELO IN NATURA um projeto que rene diversas ideias sustentveis em um nico produto,
oferecendo ao mundo uma alternativa diferente aos calados tradicionais utilizados pela populao,
agregando a popularidade dos chinelos a uma produo sustentvel (utilizando jornais, pneus velhos
e doados, sisal e alguns outros itens para decorao e composio do design), acessvel (j que possui baixo custo) e de duravel. Para sua produo, preciso adquirir os jornais, pois o material resultante
do processo de sua reciclagem ser usado como base sobre o recorte de pneu, sendo que o ltimo deve
somente ser cortado no formato de um chinelo, do tamanho que for necessrio, pois ele servir de sola.
A correia ser feita com o sisal e, para maior conforto, retalhos de tecido podem ser enrolados nele.
Para finalizar, deve-se passar impermeabilizante em todo o jornal, lembrando que possvel customizar
o produto da maneira que mais agradar. Conversas com artesos, experincias adquiridas na observao de projetos anteriores e pesquisas feitas em sites, livros e vdeos possibilitaram o projeto real, sendo
que todos os nossos objetivos foram atendidos tanto nos quesitos ambiental e econmico, como no que
diz respeito autenticidade e qualidade.

Palavras-Chave: Chinelo. Popular. Sustentvel. Nacional. Reciclagem.

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Categoria 3

Cogumelos comestveis
Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Rafael Alves de Lima

Orientador(a) - Luiz Carlos Simionato - luizinho@aonet.com.br


Coorientador(a) Fernando de Moraes Garla - spokier@ig.com.br
Etec Astor de Mattos Carvalho - Cabrlia Paulista
O consumo de alimentos com alto valor nutricional tem sido o foco da populao nos ltimos tempos.
A insero de alimentos ricos em fibras e protenas e com baixo ndices de gordura nas dietas interessante ainda mais quando associada a tcnicas de produo de baixo custo. Uma alternativa para a substituio parcial do consumo da protena animal o consumo de cogumelos (Shimeji, Shitake ou Paris).
Esse trabalho tem por objetivo apresentar uma metodologia de cultivo de cogumelos comestveis de baixo
custo e que minimizem o impacto na degradao do meio ambiente na produo de alimentos de alto
valor proteico. A metodologia empregada no trabalho foi a seguinte: I) Foi inserida a vermiculita em frascos
de vidro com p de arroz, os quais foram esterilizados a 120C/1 hora. II) Depois de inoculados os potes
fecundados, foram incubados em rea escura, quente e mida. Os resultados obtidos desse processo esto
em fase de anlise e adequao, visto que o tempo de produo dos miclios pode variar em funo das
condies do ambiente e da espcie cultivada. O procedimento elaborado e testado nesse projeto permite
concluir que o mtodo adequado para a produo de cogumelos comestveis, porm as condies ambientais interferem na sai produo.

Palavras-Chave: Produo Vegetal. Agricultura Orgnica. Shitake. Shimeji. Champignon


Paris.

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Categoria 3

Decantador de resduos de sunos


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Luiz Henrique Milanez Pereira

Orientador(a) - Neife Maria de Aquino Gambale - cpedagogica@bol.com.br


Coorientador(a) - Vivian Paulino - danielablum72@gmail.com
Etec Augusto Tortolero Arajo - Paraguau Paulista
Com o advento das atitudes sustentveis, de extrema importncia o foco, no apenas nos grandes centros
urbanos, com toda a sua eloqncia, direcionado as praticas ambientais; deve-se atentar quanto s atitudes
praticadas nos meios rurais e analisar quo degradante uma atividade pode ser. Alm da conservao do
solo nestas regies rurais, possvel a proteo dos recursos hdricos, que podem ser altamente contaminados. Quanto aos dejetos sunos, podem ser classificados em slidos e lquidos, os quais acabam contaminando o meio ambiente, se no tratados de forma adequada. A contaminao das guas superficiais e do
solo est intrinsecamente relacionada com a presena de amnia, nitrato, alm de outros elementos txicos
oriundos da criao. Assim como no solo e nos recursos hdricos, a contaminao atmosfrica tambm se
faz presente neste tipo de cultura. A evaporao de determinados compostos dos resduos, alm de causar
mau cheiro, pode ser prejudicial para o bem-estar das pessoas e inclusive dos prprios animais. Os contaminantes presentes no ar mais comuns so: amnia, metano, propanol, dimetril sulfidro e carbono sulfidro.
Pensando em minimizar esta problemtica, o presente projeto tem como objetivo a criao de um decantador artesanal de fcil construo e de baixo custo ao produtor, onde possa ser separado o resduo slido
do lquido, de modo a minimizar os impactos causados. Aps a separao destes resduos, a ideia consiste
no tratamento dos resduos lquidos para disposio no ambiente, ou at mesmo no reso na limpeza do
local, assim como utilizar a parte slida para compostagem e utilizao na adubao de algumas culturas
presentes na propriedade. Entende-se que, para atingir-se um nvel de sustentabilidade satisfatrio, deve-se primeiramente pensar na soluo de problemas locais, para que a excelncia seja alcanada, a fim de
que todos possam usufruir a soluo proposta.

Palavras-Chave: Resduos de Sunos. Contaminao. Decantador Artesanal. Prticas Sustentveis.

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Categoria 3

Eco Bike bicicleta de bambu


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
David Henrique de Campos Branco
Lincon Holanda Munhoz
Paulo Roberto Xavier de Oliveira

Orientador(a) - Maria Alice Rosa Lolobrigida - maria.alice82@terra.com.br


Coorientador(a) - Ricardo Aparecido Dias - ricardo.ed.fisiologia@gmail.com
Etec de Piedade Piedade
O projeto visa conscientizar sobre a utilizao de meio de transporte renovvel e tambm considerando
que muitas pessoas no tm condies de adquirirem uma bicicleta, pelo alto custo, resolvemos torn-la
mais sustentvel, barata e prtica, principalmente para crianas de comunidades carentes. Assim, formulou-se a ideia da bicicleta de bambu. O objetivo de trocar materiais de difcil obteno e, quando
descartados, prejudicam o meio ambiente, como exemplo o ferro, por materiais semelhantes, e optamos
pelo bambu, por sua grande diversidade de espcies e por ser uma alternativa ecolgica, portanto sustentvel. A execuo do projeto Eco bike utilizar o bambu e substituir ou amenizar o emprego de matria-prima no sustentvel. Por este motivo, montamos um prottipo, com a maioria das peas substitudas
pelo bambu. Os materiais so de baixo custo, basicamente foram utilizados pedaos de bambu de vrias
espcies, ferramentas e peas de bicicleta, com o intuito da reutilizao. A conscientizao ambiental,
sempre presente na elaborao deste projeto, principalmente na reflexo das escolhas de nossas atitudes
cotidianas, com relao ao impacto ambiental. O projeto teve incio em 2014, com pesquisas e estudos
de campo, com vrios tipos de bambu para a montagem da bicicleta e optamos por duas espcies.
No foi implementada a construo integral em bambus, mas continuamos nossos esforos principalmente
nas pesquisas e estudo de campo para aprimorar as tcnicas e atingir plenamente os objetivos.

Palavras-Chave: Ecologia. Transporte Renovvel. Sustentabilidade. Bicicleta de Bambu.

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Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias


Leonardo Prado Queiroz
Gabriel Marques Pilla
Gustavo Brichi da Silva

Categoria 3

Jardim filtrante no tratamento de guas residuais

Orientador(a) Jos Fernando Pelozo - jfpelozo@hotmail.com


Etec Paulo Guerreiro Franco - Vera Cruz
No sentido de proporcionar uma educao ambiental, envolvendo a comunidade escolar e despertar
em todos a preocupao com a qualidade de vida e a preservao do meio ambiente, imprescindvel
desenvolver na escola projetos que busquem amenizar os impactos ambientais. Dessa forma e considerando que a Etec Paulo Guerreiro Franco mantm em suas instalaes laboratrios de agroindstria e um
abatedouro para pequenos e mdios animais, que regularmente produzem dejetos lquidos, alunos dos
cursos de Tcnico em Agropecuria tm desenvolvido um projeto para amenizar os impactos ambientais
causados pelo despejo dos resduos provenientes das respectivas instalaes e que so lanados no meio
ambiente. Neste contexto, o projeto denominado Jardim Filtrante para guas Residuais, que vem sendo
desenvolvido, consiste no aproveitamento dos resduos lquidos das instalaes os quais so acondicionados num local para o cultivo de plantas que se adaptam s condies de encharcamento e que possam
ser exploradas comercialmente. Tais plantas desempenham a funo de um filtro natural, pois pela absoro dos nutrientes que compem os resduos as plantas se mantm, oferecendo, assim, um sistema
de baixo custo para a fitodepurao da gua. Dessa forma, espera-se, com o desenvolvimento do projeto,
que este possa divulgar comunidade escolar e aos proprietrios rurais uma alternativa para que os resduos de esgoto possam transformar-se em projetos produtivos, bem como possibilitar a reutilizao das
guas nas propriedades, na manuteno das instalaes, na irrigao de projetos agrcolas ou at mesmo
para serem lanadas no meio ambiente j despoludas, amenizando, dessa forma, os impactos ambientais
causados pelo despejo dos efluentes.

Palavras-Chave: Efluente. Reutilizao. Impactos Ambientais. Agroindstria. Agropecuria.

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Categoria 3

Reflorestamento com espcies nativas e exticas


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Gabriel Henrique da Silveira
Lais Patricia A. Fante
Paulo Vitor N. Silva Arajo

Orientador(a) - Walkiria Maria Sturem Vecchi Leis - wal_leis@yahoo.com.br


Etec Martinho Di Ciero - Itu
O reflorestamento comercial a forma utilizada por empresas e indstrias para obter madeira, produtos
madeireiros ou produtos ligados indiretamente a florestas, para fins exclusivamente lucrativos, sendo
que seu maior objetivo substituir os produtos oferecidos por uma floresta natural, para que,
assim, seja minimizado ou exonerado todo ou qualquer tipo de impacto nos recursos naturais. O objetivo
do projeto mostrar que isso possvel. vivel produzir madeira sem agredir o ambiente natural,
alm de contribuir para um manejo sustentvel do solo, das mudas e criar um consrcio lucrativo entre
espcies exticas e nativas, trazendo retorno financeiro para a Etec a longo prazo. A pesquisa realizada
foi de natureza aplicada, com o objetivo de explorar o assunto. Inicialmente, foi realizada a pesquisa
bibliogrfica para estabelecer critrios para seleo das espcies e mtodo de implantao.
Os critrios estabelecidos foram: ocorrncia no bioma da regio, disponibilidade das mudas,
tempo de crescimento e lucratividade da madeira. No caso, a espcie extica utilizada foi o eucalipto,
planta originria da Oceania e largamente utilizada em reflorestamentos na regio, e as espcies nativas
foram: Corao de Negro, Inga, Jacarand Mimoso, Jacarand Paulista e Pau Ferro, que so naturais da
Mata Atlntica, bioma predominante na regio. O sistema de plantio foi o de plantio direto, com menor
interferncia na estrutura do solo. Atravs do estudo realizado, conclui-se que economicamente vivel
a produo de madeira integrando espcies exticas espcies nativas. O desenvolvimento das plantas
durante o perodo de acompanhamento foi acima do previsto, no houve ataque de formigas no local e
mortalidade ficou abaixo de 10%. Para a Etec o projeto trar retorno financeiro com a venda da madeira;
alm do retorno pedaggico, para os alunos abre-se uma nova fonte de pesquisa.

Palavras-Chave: Reflorestamento Comercial. Lucro. Eucalipto. Espcies Nativas.

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Categoria 3

Repelente de gatos
Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Nathlia Silva dos Anjos
Tiago Takaeshi Naito da Silva
Mateus Augusto da Silva Fonseca

Orientador(a) - Prof Tas Belan dos Santos - tais.santos65@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Prof Meiriele Mazzo - meiriele.mazzo@etec.sp.gov.br
Etec Professora Carmelina Barbosa Dracena
A estimativa de crueldade contra animais de estimao cresce diariamente. Os felinos so as principais vtimas, provavelmente, entre outros fatores, por serem considerados caadores e acessarem vrios locais com
facilidade. Os machos, sobretudo, gostam de marcar territrio e deixam excrementos em locais indesejados
pelos seres humanos. Gatos no gostam de odores fortes, principalmente com caractersticas ctricas. O
presente projeto tem a finalidade de produzir um repelente de gatos a base de leo de limoneno, extrado
da casca de laranja, para afastar felinos dos locais que no devem frequentar. As cascas das laranjas utilizadas no refeitrio do colgio foram coletadas, raladas e armazenadas em frasco hermeticamente fechado e
mantidas ao abrigo da luz. As raspas foram colocadas no aparelho de destilao, no qual a gua foi aquecida
e mantida a 93 graus Celsius; o vapor auxilia na separao do limoneno. O tempo do processo depende da
quantidade de leo que se deseja extrair. Em seguida, o leo foi homogenizado em lcool de cereais com
quantidade suficiente para 15 ml. A quantidade de leo definida de acordo com a intensidade esperada do
odor. A soluo foi colocada em um frasco PET com spray, etiquetada e est pronta para o uso. O resultado
desejado com a fabricao do repelente afastar os gatos de ambientes imprprios, evitando, assim, casos
de envenenamento agresses por parte dos humanos, contra esses animais.

Palavras-Chave: Repelente. Gatos. Limoneno.

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Categoria 3

Sabonetoterapia
Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Ryzia dos Santos Vieira
Denilson Sergio Garcia Silva

Orientador(a) - Rosendina Almeida Pereira - rosendina860@hotmail.com


Coorientador(a) - Luiz Fernando Souza de Medeiros - biologomedeiros@yahoo.com.br
Etec Laurindo Alves de Queiroz Miguelpolis
O desenvolvimento deste projeto ocorreu durante o ano letivo de 2014, com a conscientizao e preservao do meio ambiente; professora e alunos resgataram tradies, transferindo para o nosso dia a dia
a importncia das plantas medicinais e aromticas com fins teraputicos. O objetivo municipal foi possibilitar aos alunos e a toda comunidade escolar informaes e conhecimentos, sobre o cultivo orgnico
e funes das plantas medicinais como fatores teraputicos, no qual o sabonete tem funo de tranquilizar e relaxar as pessoas no banho, pelas substncias encontradas no alecrim, erva-cidreira, camomila,
erva doce, hortel, arruda, arnica. Os alunos fizeram a implantao do canteiro de plantas medicinais,
identificaram as plantas e as substncias que elas possuem e fizeram sua catalogao; aprenderam o processo da secagem das plantas usando recursos disponveis na escola pelo curso de Agropecuria. Todas
as pessoas que utilizaram os sabonetes como forma alternativa para dores, ou at mesmo para se tranqilizar, atestaram sua eficcia e seu poder relaxante, uma vez que todas as propriedades so mantidas
em sua fabricao; contudo, pode-se concluir que este projeto proporcionou aos alunos o prazer de estar em contato com a natureza, acompanhando o crescimento e a manuteno das plantas medicinais,
Conhecendo tcnicas de cultivo preservao, colheita, desidratao e fabricao de sabonetes e os princpios ativos de cada planta.

Palavras-Chave: Conscientizao. Meio Ambiente. Tradies. Teraputico. Plantas


Medicinais.

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Categoria 3

Sementes orgnicas de milho crioulo


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Lucas Rocha Aleal
Alessander Martins Rodrigues
Jean Carlos Santos Garcia

Orientador(a) - Leandro Barradas Pereira - leandro.pereira61@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Aline Estela Zini de Oliveira Pereira - aline.oliveira301@etec.sp.gov.br
Etec Sebastiana Augusta de Moraes Andradina
Dentro dos pacotes tecnolgicos da cultura do milho, surgiu, a partir de 2008, a liberao do governo federal de sementes de milho transgnicas para produo e comercializao, criando grande preocupao
nas famlias agricultoras da regio de Andradina-SP. A questo em debate o grande risco gerado por
contaminao das sementes crioulas de milho, resgatadas, conservadas e multiplicadas por vrias dcadas pelas famlias agricultoras. O objetivo geral do presente projeto que ocorra a difuso da informao,
pelas comunidades da regio, para aprofundar e ampliar o trabalho de conservao e multiplicao de
sementes crioulas, contribuindo para o desenvolvimento da agroecologia, para autonomia e soberania
dos assentados rurais e pequenos agricultores. A primeira etapa do projeto foi constituda por visitas ao
assentamento rural Timbor (Andradina) e Agncia Paulista de Tecnologia dos Agronegcios (Apta-Andradina) para resgate das sementes de milho crioulo. Para o desenvolvimento do projeto, foram necessrios
alguns insumos como: milho crioulo, adubos orgnicos, materiais de irrigao e mquinas e implementos
agrcolas. O resultado alcanado foi a divulgao da produo orgnica de sementes de milho crioulo, criando na Etec uma identidade, de referncia em multiplicao, conservao e partilha de sementes de milho
crioulo. Promoveu o protagonismo do aluno, tornando-o guardio de sementes crioulas em seus respectivos
assentamentos e propriedades rurais, alm de promover tambm a integrao da escola com a comunidade
e a interdisciplinaridade durante a execuo das etapas do projeto. Conclui-se, com o presente projeto, que
ocorreu difuso de informaes e tecnologias de produo de sementes de milho crioulo na comunidade
rural; os alunos envolvidos sero responsveis em seus assentamentos pela multiplicao e conservao das
sementes e desenvolvimento da agricultura agroecolgica.

Palavras-Chave: Sementes Crioulas. Produo Orgnica. Milho Crioulo.

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Categoria 3

Sustentabilidade e eficincia em reserva de gua


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Jos Porto Puccini

Orientador(a) - Bethoel Fernandes - bethoel.fernandes01@etc.sp.gob.br


Etec Professor Marcos Uchas dos Santos Penchel - Cachoeira Paulista
Para despertar o uso consciente e o reuso da gua na populao, montar na Unidade Escolar um
conjunto de equipamento simples, que armazenem a gua que j recolhida pelo sistemas de calhas da
escola, fazer um pequena desinfeco com filtro e cloro e utilizar esta na jardinagem, limpeza de pisos e
descarga, traz um economia da gua tratada, comprada pela escola da Companhia de Saneamento Bsico
do Estado de So Paulo (SABESP) e, com isto, se faz um uso sustentvel de um potencial hdrico existente
na escola. Com este equipamento em funcionamento na escola, muitas questes podem ser trabalhadas
junto comumidade, desenvolvendo a conscincia de sustentabilidade, a necessidade do no desperdcio e uso consciente dos recursos naturais. Um outro ponto importante que a escola est localizada
em um regio que alaga durante as chuvas; com a instalao do equipamento pretende-se minimizar o
alto volume de gua nas redes pluviais durante as chuvas fortes. Como a escola j possui as calhas em
funcionamento e bastante alta, ir facilitar a montagem dos equipamentos. O equipamento consistir
em: adaptao de conexes que desviem a gua que desce da calha para um filtro, juntamente com filtro de areia pedra e carvo para remoo de partculas slidas vindas do telhado e possveis odores, mais
caixa dgua para recolher gua filtrada, em que esto adicionadas pastilhas de cloro (usadas em piscinas) para desinfeco. O equipamento prev a distribuio da gua armazenada para pontos de utilizao
em jardinagem, banheiros da sala dos professores e torneiras prximas ao ptio para sua limpeza. Sero
instalados quatro equipamentos para melhor aproveitamento da gua e sua utilizao. Como o equipamento simples, o aluno que participa do projeto poder replicar em casa e outros locais para maior economia
e desenvolvimento de conscincia ambiental.

Palavras-Chave: Economia. gua. Reso de gua.

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Categoria 3

Tecnologia para fertirrigao


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Nicolas de Almeida Leite

Orientador(a) - Luiz Carlos Floriano - florianojales@hotmail.com


Etec Doutor Jos Luiz Viana Coutinho Jales
Foram estudadas as aplicaes de fertilizantes orgnicos (biofertilizantes), via gua de irrigao,
com a combinao de duas fontes (esterco bovino e de aves poedeiras), em comparao com o uso
de fertilizante solvel convencional, no cultivo de alface. Considerando a necessidade de conscientizao
ambiental, crescente nos ltimos anos,e a escassez de matrias-primas para a produo de fertilizantes qumicos, cresce a tendncia de reaproveitamento de resduos urbanos, industriais e agrcolas, com
o intuito de despoluir o ambiente e criar novos produtos alternativos para uso na agricultura. Os biofertilizantes foram preparados em recipiente plstico, com a adio em 45 litros de gua, de 5 quilos de
esterco fresco (homogeneizado e peneirado) e 500 gramas de melao. Visando a determinar os efeitos
do fornecimento de nutrientes ao sistema solo-planta, no se efetuou nenhum outro tipo de aplicao
de fertilizantes, qumicos ou orgnicos, seja previamente ao plantio ou aps o transplante. As plantas
de alface foram transplantadas em canteiros (no espaamento de 0,25 metros entre plantas, com
plantio intercalado) e em vasos plsticos de 2,8 litros. A injeo das solues fertilizantes, tanto orgnicas
como minerais, foram realizadas por um sistema paralelo de suco, posicionado montante da bomba
centrfuga. As avaliaes iniciais envolveram indicadores quantitativos (peso mdio de plantas, folhas, caule e raiz) das plantas, influenciveis pela aplicao do biofertilizante, quando comparado aos fertilizantes
qumicos solveis convencionais. O primeiro cultivo realizado apontou um potencial promissor no suprimento das demandas minerais no cultivo de alface, pela substituio de fertilizante qumico convencional
pelos biofertilizantes testados. Novas repeties dos ensaios encontram-se em andamento.

Palavras-Chave: Fertirrigao. Biofertilizante. Alface. Fertilizante Orgnico.

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Categoria 4

Projetos das Escolas Tcnicas


Informtica e cincias da computao:
ferramentas da comunicao, sistemas computacionais, sistemas operacionais,
linguagem de programao, computao grfica, comunicao e redes entre outros.

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Categoria 4

Alzhimex
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Keila Suiene Ferreira da Silva
Vitria Do Nascimento Bianck Silva
Gabriel Rocha

Orientador(a) - Sandro Valrius dos Santos - sandrovalerius@gmail.com


Etec Deputado Ary de Camargo Pedroso Piracicaba
O conhecimento sobre a doena de Alzheimer vai alm de saber que uma doena degenerativa; alm da
sua sintomatologia, os cuidados, a gravidade desta patologia e o sofrimento que reporta aos familiares
dos portadores desta doena debilitante, alm de prevenes e tratamento, englobam uma vasta rea,
pouco conhecida e explorada. Alm das informaes, os possveis tratamentos para o retardamento da
doena de Alzheimer no so divulgados ou so complicados para uma pessoa que possui a doena.
Outro fator importante que a doena de Alzheimer se desenvolve mais rapidamente em pessoas que no
exercitam estmulos cerebrais, como clculos, raciocnio lgico e exerccios motores. Em funo desses
fatores, este projeto prope o desenvolvimento de um ambiente virtual que disponibilize informaes
gerais sobre esta doena, dentro de uma plataforma simples e de fcil acesso na rede mundial auxiliando tanto quem possui a doena de Alzheimer, quanto aqueles que precisam conhecer mais sobre ela.
Alm do site, o projeto desenvolve um aplicativo, com um acervo especfico de informaes e atividades
orientadas para o desenvolvimento de quem possui a doena de Alzheimer em sua fase inicial. A finalidade dessas atividades compor uma agenda de trabalho mental, ou exerccios mentais, que desaceleram o desenvolvimento dos principais sintomas da doena de Alzheimer como limitao motora e lapsos
significativos da memria.

Palavras-Chave: Doena de Alzheimer. Alzhimex. Atividade Cerebral.

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Categoria 4

Aplicativo Android de busca de promoes


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Otvio Gabriel Pastore Orlando
Otvio Augusto Guollo Pezotti

Orientador(a) - Ricardo Aparecido Selani - rickselani@hotmail.com


Coorientador(a) - Bruna Caroline S. Moraes Nunes - brunildabello@yahoo.com.br
Etec Orlando Quagliato - Santa Cruz do Rio Pardo
Observando uma demanda crescente de desenvolvimento Mobile, oportunidades no faltam.
Esta inovao est ganhando seu espao no mercado e conquistando cada vez mais clientes.
Este trabalho viabiliza a agregao de conhecimentos e serve de material de pesquisa para desenvolvedores de dispositivos mveis. O projeto pretende apresentar um prottipo de um aplicativo, para auxlio
em buscas de promoes, a partir de alguma localizao. Ele ser desenvolvido para a plataforma Android,
que est disponvel numa variedade de dispositivos mveis atuais, como smartphones e tablets, tendo
como uma de suas principais caractersticas ser de cdigo aberto e gratuito. Por meio de pesquisas bibliogrficas em artigos cientficos publicados na internet, sites e livros, definiu-se que a aplicao ser desenvolvida em linguagem Java, utilizando-se como plataforma de desenvolvimento o software Eclipse,pelo
qual o cdigo fonte ser compilado e ento empacotado juntamente com outros recursos utilizados pela
aplicao em um arquivo com o sufixo .apk. O arquivo deste projeto poder ser utilizado como um veculo de distribuio para que os usurios instalem a aplicao em seus dispositivos. O presente trabalho
procura destacar o bom momento do mercado de desenvolvimento de aplicativos para telefonia mvel,
e a importncia de novidades como o Android no cenrio atual.

Palavras-Chave: Android. Mobilidade. Dispositivos Mveis. Smartphone.

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Categoria 4

Aplicativo mvel de pontos tursticos


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Blanche Rodrigues Rangel
Bruno Arnoni Falkenburg
Reizel Matsuyo Katz

Orientador(a) - Lzaro Donizete Carlsson - direcao@etecarmine.com.br


Coorientador(a) - Anderson Luiz de Oliveira - anderson.oliveira178@etec.sp.gov.br
Etec Professor Carmine Biagio Tundisi Atibaia
O projeto do grupo destina-se ao desenvolvimento de um aplicativo mvel de pontos tursticos, que visa
facilitar o turismo e o lazer do interessado em conhecer os pontos tursticos da cidade de Atibaia, bem
como indicar sua localizao no municpio. Este aplicativo, desenvolvido em cdigo livre, no requer o uso
da internet para sua utilizao. Para elaborao do projeto, foram utilizadas duas linguagens: uma de formatao que HTML5 (em conjunto com CSS) e uma de programao, que JavaScript (junto biblioteca de funes JQuery). Para a converso deste cdigo resultante em formato APK, foi usado o framework
opensource PhoneGap. Em relao ao desenvolvimento do cdigo em si do aplicativo, foram necessrios
os usos das ferramentas Notepad++ e Dreamweaver. Realizou-se uma parceria com o Secretrio de Turismo e Lazer do municpio de Atibaia e outros representantes do turismo regional, na qual estabeleceram
apoio ao projeto, fornecendo dados de alguns pontos tursticos especficos e se propondo a acompanhar
os trabalhos de campo nos arredores do centro atibaiano. A parceira com a Prefeitura de Atibaia e Regio
Convention & Visitors Bureau no desenvolvimento deste aplicativo faz-se necessria, de forma que
este grupo de desenvolvedores possa atingir trs vertentes tursticas vinculadas cidade: religiosa, de
aventura e histrica. O grupo entende que, a partir de agora, h a necessidade de inserir estas informaes disponibilizadas no aplicativo, que permitir a usabilidade e a mobilidade do turista interessado em
conhecer a cidade.

Palavras-Chave: Turismo. Mobilidade. Cdigo Livre. Usabilidade.

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Categoria 4

Aplicativos com cloud computing


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Geovane Aparecido de Oliveira
Paulo Pangardi Neto
Gabrielle Eloi da Silva

Orientador(a) - Rafael Aparecido Eli da Silva - rafael.silva1252@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Sergio Luis Silva Junior - sergio.silva183@etec.sp.gov.br
Etec Coronel Raphael Brando Barretos
Com o aumento da oferta de poder de processamento, a criao de grandes datacenters e o surgimento
de novas formas de comercializao de recursos, surge a necessidade das aplicaes se adequarem
oferta de infraestrutura latente no mercado. O projeto Aplicativos com Cloud Computing baseia-se
na criao de uma plataforma para controle e distribuio de processos em um ambiente seguro,
priorizando a disponibilidade da aplicao, usando somente recursos e funes disponibilizados pelo
Sistema Operacional Microsoft Windows Server 2012. O objetivo principal disponibilizar o uso de
qualquer tipo de aplicao usando o conceito de Cloud Computing (execuo direto da nuvem).
Podemos dizer que nuvem, segundo a tecnologia, simplesmente a forma de armazenagem e execuo
de aplicaes na internet, ou seja, um servidor conectado rede uma vez configurado corretamente
com a ferramenta Remoteapp, pode disponibilizar a qualquer momento, seja pelo celular, tablet
ou computador, a aplicao em questo. Com as regras de bloqueio de acesso ao usurio configurado
no AD-DS (Active Directory), conseguimos garantir a segurana das aplicaes disponibilizadas.
As vantagens do uso desse tipo de plataforma a relao custo-benefcio, qualidade do servio,
alm de garantir a segurana e a disponibilidade de acesso aplicao em questo; o projeto
d a oportunidade ao usurio de reduzir os gastos em infraestrutura de rede e servidores com
segurana, e ter total disponibilidade de seus aplicativos.

Palavras-Chave: Cloud Computing. Sever 2012. Disponibilidade. Nuvem.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Andr Aparecido de Moraes
Gustavo Pires de Moraes
Pedro Henrique Botecchi

Categoria 4

Appalzheimer auxlio aos portadores de Alzheimeir

Orientador(a) - Adriana Justina Rizzo - a-rizzo@uol.com.br


Coorientador(a) - Mateus Lucca - mateus_lucca@ig.com.br
Etec Trajano Camargo Limeira
O principal objetivo para a realizao do projeto foi tentar desacelerar o desenvolvimento da doena conhecida como Alzheimer, uma enfermidade degenerativa que atinge o crebro das pessoas e afeta a sinapse
entre os neurnios, destruindo-os e provocando a perda de memria. Foi decidido, ento, elaborar um aplicativo para o sistema operacional Android, destinado aos portadores de Alzheimer. A partir de pesquisas,
sabe-se que a leitura de livros e a prtica de jogos estimulam o crebro, fazendo diminuir o ritmo com que
a doena avana. Para criar esse aplicativo, foi utilizado o software Eclipse, que possui como uma de suas
funcionalidades a criao de projetos na linguagem de programao JAVA, que uma das mais utilizadas
mundialmente. O projeto tem como meta desenvolver um aplicativo para pessoas com Alzheimer, facilitando suas atividades cotidianas. Para o portador da doena, ser necessrio apenas um celular com o sistema
operacional Android. O aplicativo composto por uma agenda eletrnica, um sistema de localizao e rastreamento, uma galeria de fotos, um bloco de anotaes pessoais, jogos que estimulam a atividade cerebral
e um boto de ajuda caso o usurio necessite de auxlio para a utilizao do aplicativo. Com o desenvolvimento do projeto, a equipe concluiu que o Alzheimer evolui mais lentamente nos portadores que exercitam
o crebro e o AppAlzheimer poder ser muito til durante esse processo.

Palavras-Chave: Aplicativo. Alzheimer. Android. Celular.

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Categoria 4

Appnutri clculo de calorias


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Caio Eduardo Pestana
Matheus Vieira Gonsalez
Ana Caroline Teixeira de Oliveira

Orientador(a) - Marcos Autilio Oliveira de Souza - prautilio@gmail.com


Etec de Helipolis - So Paulo
O projeto consiste em um aplicativo Android, que foi desenvolvido com o intuito de ajudar na elaborao
das atividades prticas, realizadas pelos estudantes do curso de Nutrio e Diettica. O objetivo inicial
do projeto foi de calcular a quantidade de calorias dos alimentos e o IMC (ndice de Massa Corporal) entre
outros clculos utilizados pelos aluno, e, aps as pesquisas realizadas, percebemos que a maior dificuldade
dos estudantes com os clculos de nutrientes usados para a elaborao de cardpios, que esto baseados
nos alimentos presentes nas tabelas de composio qumica dos alimentos como exemplo a TACO, obtendo,
assim, as informaes dos valores presentes da tabela. Para a realizao do nosso projeto, foi utilizada como
linguagem de programao o Java Android, que possibilita a aquisio do produto por meio de dispositivos mveis. Observou-se ainda que algumas adaptaes foram necessrias, como clculo de protena,
lipdios, carboidratos entre outros nutrientes que cada alimento possui. Nos testes realizados com equipamentos mveis, conseguimos realizar com sucesso os clculos propostos e a utilizao de maneira prtica e
eficaz. Conclumos que o aplicativo elaborado funcional e importante e atinge o interesse dos alunos do
curso de Nutrio, trazendo praticidade e facilidade na hora da elaborao dos clculos.

Palavras-Chave: Android. Nutrio. Clculos Nutricionais.

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Categoria 4

Assistant Robot guia visual


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Vinicius Rodrigues Marson
Igor Luciano Magro
Emerson Rodrigues dos Santos

Orientador(a) - Joo Carlos Lima e Silva - joaocarlos4815@gmail.com


Etec Irm Agostina - So Paulo
Devido aos problemas enfrentados por pessoas com deficincia visual para cegueira, o projeto surgiu com
o objetivo de auxiliar os portadores dessa deficincia a enfrentarem o seu dia a dia com mais segurana.
O uso de bengala ou co guia para a locomoo apresenta suas dificuldades. Este projeto tem como foco
auxiliar pessoas com deficincia visual em sua locomoo, para que esta ocorra de forma mais segura e
eficiente, tornando diretamente estes deficientes autnomos em suas aes do dia a dia. Para que isso
ocorresse, projetamos um drone capaz de enviar informaes via Bluetooth para um dispositivo Android
que por meio do fone de ouvido, informa a distncia dos objetos mais prximos. Para descobrir a distncia,
utilizamos um ultrassom que emite ondas eletromagnticas, por meio das quais podemos utilizar a sua
velocidade de ida at o objeto e multiplicar pelo tempo para encontrar a distncia, um outro ultrassom fica
localizado na parte dianteira do drone, para se manter frente do usurio, de forma segura. A estabilidade
do drone, no ar garantida por meio do acelermetro e giroscpio que informam seu ngulo de inclinao,
velocidade e distncia do cho. O portador de deficincia visual pode, a partir do Assistant Robot, encontrar
mais rapidamente os objetos a sua frente e com maior preciso do que com uma bengala ou um co mantendo suas mos vazias, o que proporciona maior sensao de liberdade. O projeto tornou-se mais econmico do que a compra de um co guia, no apenas pelo preo, mas tambm pelo fato de uma mquina no
precisar de constantes cuidados e custos como alimentao, sade e todos os cuidados que um co precisa.

Palavras-Chave: Drone. Bengala. Co. Deficincia Visual. Reabilitao de Cegos.

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Categoria 4

Brasilis apoiando a cultura nacional


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Agner Esteves Ballejo
Gian Weigert Rodrigues

Orientador(a) - Vanessa Ferraz Duarte Costa - nessa_fd@yahoo.com.br


Etec de Guaianazes - So Paulo
A tecnologia avana em todo mundo e sobretudo no mercado dos games, que chamam a ateno da maioria
dos jovens. Outro avano so as tecnologias disponibilizadas nas escolas brasileiras, com o uso de materiais
didticos virtuais, tornando-se um apoio aos educandos na hora do ensino. Apesar destas tecnologias serem mais acessveis e do mercado de games estar em expanso, desenvolvem-se poucos jogos com fins educativos da cultura brasileira, e os que h so pouco utilizados nas escolas. Contudo, visvel que crianas e
adolescentes tm interesses maiores por apender de modo mais divertido. Ento, foram realizados estudos
sobre a cultura brasileira e com alunos do fundamental II sobre o mesmo assunto, sentiu-se a necessidade
de criar um material didtico interativo e divertido, mas com contedo. Isso que o Brasilis tenta trazer para
ambiente escolar e para esses alunos, com diversos jogos interativos sobre o Brasil, que podem ser jogados
online, estimulando a coletividade, mas sem perder o contedo e atingindo o critrio mais importante,
que o aprendizado desses adolescentes sobre sua cultura. Com jogos que estimulam a aprendizagem da
cultura nacional, os jovens poderiam estudar de forma divertida um tema, considerado desinteressante por
eles, podendo mudar as opinies sobre assunto, valorizando mais a sua cultura e futuramente caso necessitassem do contedo para realizarem concursos e vestibulares (contedo comum em vestibulares) teriam
uma base de conhecimento mais completo sobre o assunto.

Palavras-Chave: Games. Jogos. Diverso. Aprendizado. Cultura Nacional.

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Categoria 4

Buscatrans site de transporte fretado


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Joyce Zacarias de Souza
Rafael Paludetti Pereira
Jssica Pereira Alves

Orientador(a) - Suely dos Santos Sousa - sussousa@yahoo.com.br


Etec de Ribeiro Pires - Ribeiro Pires
Com a expanso do mercado de trabalho e a busca por universidades e escolas em outras cidades,
muitas pessoas possuem a necessidade de se deslocar por longas distncias para chegar a seus destinos.
Juntamente com o aumento da quantidade de pessoas que se deslocam todos os dias, nos deparamos
com os problemas apresentados pelos transportes pblicos, que esto sempre lotados e possuem muitos
atrasos e falhas. Devido a estes e outros motivos, a procura por transportes fretados tornou-se mais comum, por serem confiveis e oferecerem maior comodidade ao usurio, mas, para quem no dispe de
muito tempo, a procura por essa alternativa pode se tornar cansativa e no retornar bons resultados.
BuscaTrans uma ferramenta desenvolvida com o intuito de facilitar essa busca, oferecendo um espao em que proprietrios de fretados podem divulgar suas informaes em que os usurios do transporte podem entrar em contato e ter acesso aos dados necessrios para a contratao. Por ser um sistema
online, oferece a possibilidade de ser usado em qualquer mdia com acesso internet, facilitando o
contato entre o anunciante e o cliente, e proporcionando a comodidade de usar o servio em qualquer
lugar. Na atualidade, por haver menos tempo para algumas atividades do cotidiano, uma plataforma
que diminua o tempo gasto para determinadas tarefas essencial, por isso o BuscaTrans visa clareza
e segurana, mantendo a qualidade do servio oferecido, para que se torne uma ferramenta de grande
relevncia e aceitao no mercado, e seja expandido para outras regies. Considera-se que o projeto vivel, por haver uma falta de sistemas semelhantes no estado de So Paulo, e a partir de pesquisas, foi
analisada a grande aceitao do projeto, por parte das empresas de transportes fretados e pelas pessoas
que usam ou buscam esses servios.

Palavras-Chave: Site. Internet. Fretados. Informaes. Transporte.

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Categoria 4

Caa ao tesouro Mobile


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Bruno Luiz Ramalho
Eduardo Mezanini Melo da Cruz
Jeferson Gideo dos Santos

Orientador(a) - Alex Machado Sampaio - alex.mac.sampaio@gmail.com


Etec Fernando Prestes Sorocaba
O projeto consiste no desenvolvimento de um software de entretenimento para dispositivos
mveis, no qual o usurio interage como jogador, com o objetivo de encontrar um tesouro
respondendo um enigma, sendo a resposta deste uma imagem, texto ou posio global, o tesouro
em si pode ter um enigma ou mais, compondo assim o mapa do tesouro; cada resposta enviada
ao jogador autor do mapa para validar se tal resposta vlida para poder receber a prxima etapa;
fica a critrio do jogador autor do mapa escolher qual o tesouro, como um prmio fsico ou recurso
virtual. O projeto deve ser desenvolvido seguindo a metodologia de desenvolvimento gil, para qual os
integrantes possuem determinadas metas a cumprir dentro de um prazo, sendo essas determinadas e
gerenciadas pelo professor orientador, ainda que os encontros sejam virtuais, todos os artefatos para o
desenvolvimento estaro disposio de toda a equipe em um repositrio gerenciado por uma ferramenta
de controle de verso de projeto. O maior objetivo deste projeto propor um ambiente profissional para os
alunos atuarem como desenvolvedores, fazendo uso de tecnologia avanada e adquirirem conhecimento
e habilidade para o mercado de trabalho, com mais profundidade.

Palavras-Chave: Jogo. Caa. Tesouro. Android.

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Categoria 4

Cardpio digital
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Caio Oliveira da Silva
Giulia Trevizan Barbosa Lopes Siqueira
Lucas Tadeu de Oliveira Buzzo

Orientador(a) - Fbio Gaspar - fabio.gasparr@gmail.com


Coorientador(a) - Adailton Nascimento - dayinfo@gmail.com
Etec de So Roque - So Roque
Aps observaes sobre o modo como so feitos os pedidos; a interao entre o cliente e os funcionrios,
o tempo de espera pelo atendimento e as possibilidades de falhas humanas, que ocorrem na forma
como so processados os pedidos nos estabelecimentos do ramo de alimentos, desenvolveu-se
um sistema que aprimora o atendimento, por meio da insero da tecnologia, como j feito com
sucesso nos melhores restaurantes estadunidenses e franceses. Consiste em um sistema pelo qual
o cliente do estabelecimento senta-se mesa e efetua o pedido em um aparelho fixado mesa; aps
a concluso do pedido, este vai diretamente a um aparelho na cozinha, e assim que o prato est pronto,
o garom avisado para lev-lo mesa que o solicitou. O sistema ainda facilita o procedimento, pois quando o cliente termina de consumir, ele seleciona a forma de pagamento e o garom avisado para ir at a
mesa. Alm das funcionalidades e dos benefcios que a verso desktop possui, facilitando a administrao e o gerenciamento do estabelecimento. Optou-se pelo desenvolvimento de forma a dar a liberdade
daquele que contratar o sistema de escolher o sistema operacional e plataformas mveis de sua preferncia. A parte desktop compatvel com os mais diversos sistemas operacionais disponveis no mercado: Windows; Linux; MAC OS. Assim como a parte Mobile, utilizando da recm lanada tecnologia,
o HTML5, e suas diversas possibilidades sendo assim, compatvel com dispositivos Android;
Windows Phone, iPhones. Observa-se a possibilidade de uma maior agilidade no atendimento,
reduzindo algumas etapas; uma menor chance de erros humanos e um melhor giro da mesa. Tudo isso traz
benefcios ao estabelecimento, aos funcionrios e ao cliente.

Palavras-Chave: Aprimoramento. Agilidade. Liberdade. Benefcios. Cardpio Digital.

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Categoria 4

Central de atendimento
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Emerson Massayoshi Matsumiya
Henock Neri Machado
Paulo Eduardo dos Santos Garcia

Orientador(a) - Csar Alencar Assumpo - caa300@gmail.com


Etec Joo Jorge Geraissate Penpolis
O projeto visa implantao de uma Central de Atendimentos (Help Desk) para ser utilizada
pelo Departamento de TI das empresas, com interface web, objetivando o registro dos chamados tcnicos
e de suporte aos usurios, com o intuito de ser o ponto nico de contato entre usurios e o Departamento
de TI da Empresa. De acordo com a metodologia ITIL, buscou-se automatizar o processo de registros
de chamados tcnicos; sabemos que a maioria das empresas no possui a cultura de efetuar estes
registros, realizando apenas o suporte solicitado. Visando montar um banco de dados com informaes dos
setores, usurios e equipamentos atendidos, o tcnico que efetuou o atendimento e como foi solucionado
o atendimento, a implantao de uma Central de Atendimentos deve propiciar um atendimento mais gil
e com maior qualidade, visto que a solicitao deve chegar diretamente equipe de suporte, evitando
interromper o trabalho de tcnicos especialistas e ocorrncias em que a solicitao passa por vrias pessoas
at chegar equipe de suporte. O registro dos chamados propiciar uma avaliao dos servios prestados
e um diagnstico dos setores, usurios e equipamentos, de grande importncia para avaliar se os usurios
precisam de treinamento e se os equipamentos precisam de atualizao e tambm permitindo a medio
dos resultados, servindo de base para a melhoria dos processos, como parte do gerenciamento dos servios
de TI.

Palavras-Chave: Central de Atendimento. Help Desk. Suporte Tcnico. ITIL.

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Categoria 4

Compatibilidade localizador de veculos


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Caroline Rodrigues dos Santos
Marcelo Augusto Gonalves Nunes
Pedro Israel Aguiar dos Santos

Orientador(a) - Alvaro R. Gonalvez - alvaro.goncalves4@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Mateus Oliveira Rezende - prof.mateus.rezende@gmail.com
Etec de Caraguatatuba Caraguatatuba
O projeto visa a estabelecer um maior controle sobre os veculos que circulam diariamente nas ruas
das cidades brasileiras, sejam eles pblicos ou privados. Para tanto, desenvolveremos um rastreador de
veculos que utiliza o GPS do prprio celular dos passageiros para encontrar a exata localizao. O aplicativo
tem por finalidade aumentar a fluidez no trnsito e coibir os roubos de veculos, uma vez que, com o localizador instalado, possvel saber a exata localizao do veculo no momento e encontr-lo rapidamente.
possvel consultar tambm a localizao dos transportes pblicos, o que proporcionar aos usurios a
possibilidade de escolher alternativas no caso de perda do transporte pblico, verificando sempre o tempo
que ser gasto com cada rota e quanto tempo o nibus demorar a chegar onde encontra-se o usurio.
O dispositivo no possui um custo muito elevado, pois utiliza a tecnologia presente nos celulares atuais, no sendo necessrias grandes adaptaes para o pleno funcionamento. Durante a pesquisa
realizada, foi constatado que os proprietrios de veculos no costumam investir na segurana
dos veculos, o que proporciona um mercado muito pouco explorado e com grande possibilidade
de expanso e investimentos, tendo em vista que o trnsito hoje em dia uma das maiores
preocupaes para as grandes cidades.

Palavras-Chave: Rastreador. Trnsito. GPS. Localizador de veculos.

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Categoria 4

Comunicao interna em projetos


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Lucas Fentanes Machado
Jess Levandovski
Lucas Moraes

Orientador(a) - Mario da Silva de Jesus - analista.mario@gmail.com


Etec de Cotia Cotia
Aps estudos realizados no mercado de software, foi possvel perceber que grande parte das empresas
que desenvolvem sistemas possuem dificuldades na parte da comunicao interna, de forma que gera
atrasos, cancelamentos e falhas nos projetos. Hipteses mostram que falhas e cancelamentos apresentam
percentuais de 50% a 89%, assim chegou-se o tema: Comunicao Interna em Projetos. O objetivo principal
foi focar na comunicao interna das empresas, pois os mais afetados so os funcionrios, que trabalham
nos projetos, muitas vezes por falta de organizao e de dilogo, acabam atrasando o andamento do projeto, o que pode acabar trazendo para a empresa custos burocrticos, pois acabam descumprindo o prazo
de entrega do projeto prometido ao cliente, assim tendo, muitas vezes, que pagar multas. Com isso foi desenvolvido o software que gerencia todas as etapas do projeto, mantendo todos os funcionrios informados
sobre todo o andamento. O software baseado em metodologias geis de desenvolvimento, especficas;
so elas: Scrum, FDD e Extreme Programing. As metodologias servem de orientao do projeto, ou seja,
uma forma de avaliar qual caminho seguir. O software em si reduz a falta de organizao e de comunicao
entre os funcionrios, fazendo com que todos fiquem informados a todo tempo, com ajuda de relatrios
e documentaes e a disponibilidade permite que tudo seja feito em tempo real, gerando tambm uma
economia de papis durante o projeto. Tem-se como objetivo central a eficcia de dois fatores bsicos que
se apresentam como causa da maioria dos problemas no desenvolvimento de sistemas: a organizao e
a comunicao. Desta maneira, o software criado mostra sua eficincia segundo os testes realizados; se
percebe-se claramente a melhora no desenvolvimento do projeto. Assim, todos podem contribuir para seu
crescimento e avano.

Palavras-Chave: Metodologias. Comunicao. Organizao. Gerenciamento. Desenvolvimento de Software.

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Categoria 4

Configuraes de cluster de alta performance


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Fbio Vieira Moreira
Aline Peliche Todero
Lucas Henrique Bruno Gomes

Orientador(a) - Thiago Sousa Chiqueto - thiago.chiqueto@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Ana Cludia Castello Ferreira - anaclaudia.cf@gmail.com
Etec Arnaldo Pereira Cheregatti Aguai
Muitas empresas e universidades que necessitam de um poder de processamento maior utilizam
a clusterizao para realizar clculos mais complexos, anlise de muitos dados em curto perodo de tempo
ou qualquer outra tarefa que exige processamento rpido e eficiente. A clusterizao tambm utilizada
para realizar tarefas que em um computador tradicional demandaria muito tempo. Com base nesses dados,
o projeto prope a criao de um cluster, que consiste em transformar mquinas de pequeno porte e baixo
desempenho em um aglomerado de mquinas interligadas em rede que, juntas, conseguem um poder de
processamento maior do que as estaes participantes. Para a ligao fsica entre as estaes, foi utilizada
a topologia estrela, atravs de um switch simples, placas de redes comuns, alm de cabos diretos de par
tranado. O projeto especifica somente a fase de configurao em nvel de software para o aglomerado de
estaes, que tem o objetivo de dividir as tarefas para a otimizao da execuo dos processos requeridos.
Para essa configurao do cluster, foi utilizado no modelo de BEOWULF o software OPENMOSIX na distribuio Linux ClusterKnoppix, que se mostrou eficiente nos testes bsicos de programas que exigem mais
processamento. Foi possvel visualizar as tarefas, sendo divididas entre os equipamentos participantes do
cluster, mostrando a eficincia da proposta.

Palavras-Chave: Cluster. Clusterizao. Openmosix. Beowulf. Clusterknoppi.

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Categoria 4

Connecting People tradutor eletrnico


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Hellen Dario da Silva
Heloise Dario da Silva
Lucas Alves Benn Pereira de Oliveira

Orientador(a) - Antnio Cesar Lemos de Oliveira - antonio.oliveira118@etec.sp.gov.br


Etec de Sapopemba - So Paulo
O mundo esta globalizado, e as pessoas precisam de informaes rpidas e prticas. A tecnologia esta
presente cada vez mais no cotidiano da populao, por isso fundamental us-la de uma maneira eficaz.
Tendo em vista esta necessidade, foi desenvolvido o Connecting People, um aplicativo para dispositivos
mveis que tem como funo auxiliar a comunicao de pessoas de diferentes nacionalidades, possuindo um tradutor simultneo do ingls para o portugus e vice-versa, com sintetizao e reconhecimento
de voz e um guia para ajudar a locomoo do usurio, auxiliando, assim, a relao entre estrangeiros e
brasileiros. E, ainda, se houver a possibilidade de que uma segunda pessoa possa ensinar a posio dos
botes na tela do aplicativo a um deficiente visual, com os recursos que o Connecting People possui,
como sistema de reconhecimento de voz e sintetizao de fala na tela de traduo, a incluso social e digital
de uma pessoa com deficincia visual torna perfeitamente plausvel.

Palavras-Chave: Comunicao. Android. Acessibilidade. Tradutor. Turistas.

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Categoria 4

Construes ambientalmente inteligentes


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Jos Ribeiro Neto
Paulo Lucas Rodrigues Lacerda
Ricardo Keitha Suzuki Goshima

Orientador(a) - Tiago Jesus de Souza - tiago.souza76@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Marcos Espindola - marcos.espindola@cti.gov.br
Etec Bento Quirino Campinas
O projeto consiste em um sistema de monitoramento e registro de dados de vrios pontos do consumo
hdrico e energtico de uma residncia ou indstria, com acesso em tempo real dos dados de consumo.
ais informaes podero ser utilizadas como fonte estatstica, tanto para usurios comuns quanto para as
empresas de abastecimento de gua e energia. Um prottipo foi implementado reutilizando computador
descartado acoplado a hardware com microcontrolador e medidores de consumo. O hardware, centralizado
na plataforma Arduno, realiza a leitura de gastos de energia eltrica e gua, transfere as informaes ao
software supervisrio (ScadaBR) instalado no computador que registra em banco de dados e exibe em
interface homem-mquina. Este interfaceamento permite a visualizao e o gerenciamento remoto das
informaes (via rede externa e/ou local), incluindo o uso de dispositivos mveis. Como resultado, obteve-se a funo principal do prottipo, que o registro das informaes de consumo para visualizao e
ps-processamento estatstico. Alm desta proposta, e como um desdobramento deste projeto, apresentada uma distribuio para ambiente Linux, derivada do sistema Ubuntu, instalvel em pendrive bootvel, funcionando com o ScadaBR e otimizado para o reso de computadores obsoletos (em configuraes
mnimas: Pentium4 512MB RAM ou equivalente). O uso de computadores descartados, de softwares e hardwares livres permite que o projeto possua, de forma inerente, os conceitos de modularidade, reso de
solues e desenvolvimento colaborativo. Outras aplicaes possveis esto no apoio tomada de decises
estratgicas como, por exemplo, troca de mquinas, manuteno preventiva, melhora na distribuio de
gua ou sistema de transmisso de energia para uma dada regio ou indstria entre outras.

Palavras-Chave: Sustentabilidade. Robtica. Reciclagem. Logstica Reversa. Smart Building.

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Categoria 4

Consumo consciente da gua


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Alefe Samuel Perim da Silva
Camila Silva Castro

Orientador(a) - Thiago Scrates da Fonseca Mateus e Sousa - thiago.sousa29@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Juliano Aparecido Dezen Telles - juliano.telles@etec.sp.gov.br
Etec Professor Jos Igncio Azevedo Filho Ituverava
Com a nossa atual realidade, a economia de gua de fundamental importncia para sobrevivncia
do ser humano. A escassez desse recurso, em pequenas cidades e tambm em metrpoles, est deixando empresas e governos preocupados. Este projeto visa conscientizar e auxiliar as famlias na economia
da gua e mostrar como fazer a economia utilizando um programa online, que disponibilizar ao usurio
ferramentas para que o morador desenhe e demonstre os pontos de gua de sua casa tais como: chuveiro,
torneiras mangueiras entre outros, bem como o tempo de uso de cada ponto dgua. Assim, o sistema
coletar a vazo de cada ponto e o tempo de uso, fazendo um clculo do consumo de gua mensal daquele determinado ponto dgua e de todo consumo mensal da famlia. Posteriormente o sistema trar
dicas ao usurio de como pode fazer para economizar gua naqueles ambientes selecionados, como, por
exemplo, o tempo e formas de uso de um determinado ponto dgua e em todo consumo de sua residncia. Desta forma, auxiliar o usurio na economia de gua e no meio ambiente. A metodologia utilizada
ser a utilizao de ferramentas para o desenvolvimento de software, Flash e PHP para o desenvolvimento da pgina da internet, isso possibilitar a exibio de uma planta que, ao ser selecionada pelo usurio, poder indicar os pontos de gua existentes na casa. Aps esta etapa, os clculos sero realizados
automaticamente e traro os dados de como o cliente pode economizar gua em sua prpria casa.

Palavras-Chave: Economia. gua. Sistema. Online. Sistema para economia de gua.

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Categoria 4

Cubo de Led
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Abrao Santos Oliveira
Martin Toshio Katsumoto
Pedro Murilo de Lima

Orientador(a) - Arnaldo Martins Hidalgo Junior - arnaldo.idalgo@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Alessandro Aparecido Antonio - alessandro.antonio@etec.sp.gov.br
Etec Antonio Devisate Marilia
Este estudo traz a construo de um Cubo de Led, programado para realizar a escrita de letras, utilizando
o recurso de visualizao de luzes que so acendidas ou so apagadas, a partir da integrao dos
conhecimentos de informtica e da eletrnica analgica e digital. Tem por objetivo a construo de um
objeto capaz de mostrar imagens em trs dimenses e a mesma imagem em ngulos diferentes, que podero ser controladas por um dispositivo mvel. Conter tambm uma funo de identificao de som,
criando um show de luzes, de acordo com o ritmo da msica, que pode estar tocando no ambiente ou
sendo executada por Smartphone ou semelhantes. Tem ainda por objetivo a criao de um instrumento
utilizvel em ambientes de entretenimento, em campanhas de marketing ou em outros eventos em que
o uso da imagem seja de grande importncia. A metodologia de trabalho consistiu na criao do cubo
buscando inicialmente a capacitao do grupo para a utilizao da linguagem Arduno e suporte do professor de programao. Posteriormente montagem do cubo e programaes para o acendimento das
luzes de comprimento, altura e profundidade assim como os testes necessrios. Contou-se ainda com a
pesquisa bibliogrfica para subsidiar o conhecimento a ser trabalhado. Com o desenvolvimento do projeto
conclui-se que com desafios, possvel aprender uma nova linguagem e utilizar recursos alem aos
aprendidos no curso, proporcionando a ampliao de conhecimentos, que ser um diferencial
para os alunos de Informtica no ingresso ao mercado de trabalho. Salienta-se ainda que o projeto
proporcionou unidade escolar e ao curso de Informtica o desenvolvimento de um trabalho inovador
e que pode contribuir para que futuros estudantes tenham interesse em utilizar a linguagem
Arduno em futuros projetos.

Palavras-Chave: Programao. Arduno. Cubo de Led. Acendimento automtico de luzes.

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Categoria 4

Custracker sistema de rastreamento


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Leoellen Bizerra Francisco
Matheus Henrique Dutra Okazaki
Leandro Correia de Oliveira

Orientador(a) - Wagner Jos da Silva - wagner.silva@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Juliana Godoy de S - juliana.sa@etec.sp.gov.br
Etec de Hortolndia Hortolndia
Sabe-se que o nmero de roubos e furtos no Brasil vem aumentando a cada dia, e isso faz com que
todos se preocupem com seus bens. Assim o objetivo deste projeto suprir as necessidades de localizao
de tais bens, com um sistema de rastreamento composto por um mdulo rastreador, montado em uma
plataforma Arduno, e um software personalizado que permite a localizao e acompanhamento de
mltiplos itens (bens) simultaneamente. Para chegar neste modelo de sistema de rastreamento, fez-se
necessrio a compreenso de outros conceitos como: GPS (Global Positioning System), que consiste na
exatido do posicionamento de algo ou algum no mapa terrestre, a partir de coordenadas geogrficas
via satlite, e transmisso de dados, que a transferncia dos dados adquiridos pelo GPS a um determinado
software, onde possam ser tratados. Para a montagem do hardware foram utilizadas as tcnicas de robtica
compostas por: um Arduno, um shield GSM, um mdulo GPS, bateria 9 volts e um chip padro de celular.
Para enviar as coordenadas de latitude e longitude do GPS para o servidor, utiliza-se a conexo de internet
do shield GSM. Desenvolveu-se tambm uma aplicao desktop na linguagem de programao Java, pela
qual o usurio poder cadastrar a sua prpria conta e quantos rastreadores desejar, diferenciando-os pela
cor, inclusive. O software recebe os dados de posicionamento do servidor, associando-os s informaes
do banco de dados e disponibilizando o posicionamento dos objetos em um mapa digital, permitindo ao
usurio acompanhar, em tempo real, a localizao exata de seus bens.

Palavras-Chave: Rastreador. GPS. Arduno. Sistema de Rastreamento.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Matheus Henrique Silva
Matheus Azevedo da Silva

Categoria 4

Desenvolvimento neurolgico deficientes visuais

Orientador(a) - Eduardo Chagas Ferreira - educhagas10@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Kelly Cristiane de Oliveira - kelly_cristiane11@yahoo.com.br
Etec de Itaquaquecetuba Itaquaquecetuba
O projeto tem como objetivo auxiliar no desenvolvimento neurolgico e auditivo de pessoas deficientes
visuais, para que estas tenham em seu dia a dia uma maior versatilidade em momentos que exigem respostas rpidas e no voluntrias, proporcionando um desenvolvimento mental mais acelerado, a fim de
desenvolver aptides auditivas mais aguadas, ajudando o deficiente auditivo a transpor as dificuldades
dirias com maior facilidade e confiana em relao direo e sentido dos sons. Ao perceber de qual
sentido e direo vem o som, existe uma enorme chance de aproximao e no de afastamento do mesmo. A metodologia consiste em processos computacionais de gerao de sons em posies aleatrias
(frente, atrs, direita e esquerda) esperando movimentos especficos involuntrios do crebro para que
o usurio deficiente tenha progresso no teste. O aplicativo visa adaptar o usurio para que o mesmo
corresponda aos movimentos especficos exigidos, pois, ao estar com o fone de ouvido, e mediante a
percepo humana, se o som vier da direita obrigatrio se mover para a esquerda e vice-versa.
Deseja-se como resultados esperados que com a frequncia de utilizao do modelo proposto, as pessoas
tenham um melhor aprimoramento neurolgico e de respostas no voluntrias dos candidatos, para que
possam ter uma maior atividade racional e de desvios no contexto atual. Conclui-se que o projeto
uma ferramenta auxiliadora no processo de insero de deficientes junto sociedade, buscando
a preocupao quanto integridade fsica do deficiente.

Palavras-Chave: Aprimoramento Neurolgico. Aptides Auditivas. Deficincia Visual.


Incluso de pessoas com deficincia.

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Categoria 4

Dirio de classe online


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Derick Santos Martins
Gabriel Rocha
Joo Vitor Barbosa Brando

Orientador(a) - Digenes Leandro Leite Pereira - prof-diogenes@hotmail.com


Etec de Itanham Itanham
Hoje em dia a tecnologia da informao torna possvel a criao de novos sistemas, sendo estes bem
estruturados e usuais, dando mais agilidade aos processos e diminuindo eventuais erros. Com isso, tem-se a possibilidade de utilizar o tempo ganho em outros projetos. Com base nessa concepo, criou-se
um sistema online, com o intuito de dar ao administrativo da escola um tempo de atividades produtivas, comodidade e menos desgaste aos professores, acesso rpido a informaes e estatsticas escolares
promovendo a integridade dos dados da escola por parte de coordenao e direo. O dirio de classe online um sistema que ser utilizado em sala de aula, a partir da chamada feita pelos professores
que, automaticamente, gera relatrios, controlando no s a frequncia de alunos, como tambm avaliaes e bases tecnolgicas aplicadas em aula. Alm disso, o sistema far o controle de faltas e reposio de aulas por professor. Deste modo, o administrativo ganhar o tempo que antes usava para digitar
frequncias e menes parciais, com otimizao de outras rotinas de trabalho, permitindo uma anlise
melhor da comunidade escolar, visando melhoria da instituio. Programado em PHP e utilizando
MySQL como gerenciador de banco de dados, o sistema tem implantao simples. Considerando uma
implantao rpida e capacitao simples, espera-se resultados prsperos.

Palavras-Chave: Gerenciamento. Sistema. Dirio da classe. Escola. Online.

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Categoria 4

Dicionrio dos Sabores


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Barbara Alves Ferrari
Ana Paula Bencio de Azevedo

Orientador(a) - Paulino Fernandes de Azevedo Neto - paulino.neto01@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Helen Marcia Campos Oliveira - helen.oliveira@etec.sp.gov.br
Etec Antnio Junqueira da Veiga Igarapava
Perante uma natureza descritiva de pesquisa, a partir de se percebe um nicho de mercado promissor
no mundo da culinria e diante do avano tecnolgico que est cada vez mais acessvel a todos, possvel
unir as Cincias Sociais e Exatas em prol de um consumo alimentcio que tenha menos desperdcio, mais
informao nutricional e mais facilidades no seu preparo. A anlise de requisitos do sistema prev
que o desenvolvimento de um software utilizando tecnologia orientada a objetos com interface grfica,
desenvolvido em linguagem de programao de alto nvel, que tende a facilitar a interatividade com
o meio tecnolgico por parte das pessoas envolvidas no processo. Alm disso, possvel proporcionar
uma alimentao mais saudvel e permite que o ato de ensinar o preparo das receitas seja algo agradvel.
A tecnologia permite organizar as receitas, neste caso, por estado. Permite tambm classificar as mesmas
em doces, salgados, de preparo rpido, de culinria internacional, de aproveitamento de alimentos entre
outras atividades. Vale salientar que a mesma anlise prev ainda o uso de temperos diferenciados, especiarias e acompanhamentos o que permite ampliar a gama de atendimento do software. Conclui-se que a
arte de cozinhar um momento mgico que precisa ser prazeroso, assim sendo, tudo que envolve este
momento precisa ser meticulosamente preparado, desde a higienizao dos alimentos e do ambiente de
trabalho, passando pelos equipamentos como panelas, pratos, medidores, at os detalhes especficos de
cada receita, o tempo de preparo e de cozimento. Tudo isso deve ser aliado a seu bom gosto, pois a percepo de cada momento faz desta arte uma das mais maravilhosas artes existentes no mundo.

Palavras-Chave: Tecnologia. Culinria. Desperdcio. Receitas. Praticidade.

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Categoria 4

Domtica supervisionada e controlada por voz


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Vanderlei da Silva Junior
Anderson Alves de Oliveira
William Roberto da Cunha

Orientador(a) - Marcio Alessandro Castiglioni - marcio.castiglioni@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Fernando Cesar Lopes - fernando.lopes20@etec.sp.gov.br
Etec Euro Albino de Souza - Mogi Guau
Os avanos tecnolgicos e a busca por conforto e segurana vm fazendo com que, a cada dia, as residncias tenham mais e melhores sistemas automatizadores, sendo assim, as inovaes tecnolgicas tm
tornado a vida mais prtica, facilitando at mesmo as atividades mais simples de uma casa, como fechar
a cortina, apagar as luzes, trancar a porta e irrigar o jardim. Logo o objetivo desse trabalho empregar no
sistema de automao residencial, utilizando um microcontrolador a fim de comandar e gerenciar todos os
equipamentos de uma planta residencial por meio de sistema supervisrio e tambm acionamentos por
comando de voz. Domtica caracteriza-se como uma tecnologia que gerencia os recursos habitacionais de
uma residncia, deixando-a mais confortvel, agradvel e segura, ou seja, melhora a qualidade de vida
das pessoas, reduz o trabalho domstico, aumenta o bem-estar e a segurana de seus habitantes. Alm
disso, visa tambm a uma utilizao racional e planejada dos diversos meios de consumo. Atualmente,
vem-se empregando muito o conceito de sustentabilidade, portanto, implantaremos um sistema autnomo de controle de capitao de gua da chuva, que um meio de estabelecer que toda essa gua captada
atravs do telhado e do processo gerado pela refrigerao, seja canalizada para uma cisterna, trazendo um
grande benefcio para o meio ambiente. E tambm para melhorar a diminuio do consumo de energia
enfatizaremos na utilizao de lmpadas LED Diodo Emissor de Luz, as quais possuem uma luminosidade satisfatria e grande durabilidade. Um supervisrio ser desenvolvido a partir de um programa que
permitir visualizar e controlar os diversos elementos por objetos grficos, na qual, ser inserido
ao sistema de controle de voz, permitindo a comunicao com qualquer outro tipo de elemento.

Palavras-Chave: Controlador. Residncia. Reconhecimento Domtica. Sustentabilidade.


Supervisrio.

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Categoria 4

Estao meteorolgica para o aeroclube


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Caio Poschardt Antunes Mello
Renan Willian Paiva

Orientador(a) - Luciana Ferreira Baptista - luciana.baptista@etec.sp.gov.br


Etec Vasco Antnio Venchiarutti Jundia
O Aeroclube de Jundia (ACJ) um dos mais importantes e melhores aeroclubes do estado de So Paulo;
considerado de grande importncia para a cidade de Jundia e regio. Todos os muncipes da regio acreditam que tanto ele, com a reforma e modernizao do mesmo, traro novas possibilidades financeiras
para todos, pois muitas empresas de mdio porte podem sertir-se atradas pelo fato do sistema de logstica
da sua empresa ter maior sucesso. Porm, ainda no possui os melhores equipamentos ligados rea de
Meteorologia e, dentre os que se utiliza, no esto em seu melhor estado de conservao. Com base nessas
informaes e necessidades, criou-se o projeto de software chamado ArduWeather, uma estao meteorolgica baseada em Arduno, com o objetivo maior de processar desde informaes meteorolgicas bsicas
at voo a reportes meteorolgicos mais complexos. O sistema d acesso s informaes de temperatura,
umidade, ponto de orvalho, velocidade e direo do vento, presso atmosfrica entre outras, que no so
disponibilizadas no Aeroclube. Procurando otimizar a situao atual, o presente projeto combina um software simples e de fcil visualizao com a funo de aperfeioar o acesso a dados com sensores precisos de
baixo consumo e com placa controladora de baixo custo, Arduno Mega 2560 R3.

Palavras-Chave: Aeroclube. Arduno. Meteorolgia.

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Categoria 4

Gerenciamento de frequncia escolar por biometria


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Alan Henrique Ribeiro
Amanda Cristina Nello
Joo Victor Frohlich Pichinin

Orientador(a) - Rubens Castaldelli Carlos - rubens.carlos@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Eliane Gallo - elianegallo@yahoo.com.br
Etec Joo Belarmino Amparo
A cada dia, mais a biometria vem sendo utilizada, por oferecer um alto nvel de segurana e praticidade.
Para o desenvolvimento desse projeto, foi definido o uso de impresses digitais, pois elas so universais,
nicas em cada pessoa, imutveis e de fcil coleta. Com isso, o software visa transformar a chamada de
classe em um processo rpido, seguro e automtico. Esta escolha foi feita, pois as chamadas de classe para
controle da frequncia escolar dos alunos, na grande maioria das escolas, so feitas manualmente e fazem
com que os professores percam um tempo considervel de aula, levando-se em conta que qualquer tempo
dedicado ao ensino importante; alm de estarem sujeitas a erros, o que gera uma srie de transtornos
para professores, alunos e secretaria acadmica. Ento o software, que foi desenvolvido utilizando a linguagem C# e o banco de dados MySQL, busca atender as deficincias que ocorrem em um processo de controle
de frequncia manual. O leitor biomtrico ir realizar a identificao dos alunos, e o software ir gerar a folha de chamada devidamente preenchida e pronta para consulta e arquivamento, assim como a folha com o
fechamento mensal de faltas. Levando em conta a segurana dos alunos, o sistema conta com recursos que
permitem checar rapidamente a ausncia do aluno, notificando os pais com envio de SMS ou e-mail sobre
a presena ou ausncia do aluno na sala de aula. O software tambm oferece acesso as informaes cadastrais, tanto dos alunos quanto dos professores, obtendo um manuseio rpido e eficiente aos seus dados de
contato. Espera-se, ento, que, com a implantao do software seja melhor aproveitado o tempo de ensino,
minimize dando-se o processo burocrtico de controles, garantindo a segurana do aluno, alm de evitar
que os alunos cabulem aula, pois os pais estaro acompanhando diariamente a frequncia dos seus filhos.

Palavras-Chave: Biometria. Frequncia Escolar. Software.

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Categoria 4

Guia eletrnico de turismo


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Hiago Angelini da Silva
Thomas Yago Ventura dos Santos
Rhuan de Barros Santos

Orientador(a) - Luciana Michele Ventura - luciana.ventura@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Marco Antonio Gusmo Carvalho - marco.carvalho@etec.sp.gov.br
Etec Professor Mario Antonio Verza Palmital
Com o avano da tecnologia, a sociedade mudou a forma de realizar suas tarefas cotidianas; atualmente
a maior parte das pessoas possuem smartphones, nos quais encontram diversos tipos de aplicativos para
o seu dia a dia. Por exemplo, em uma viagem, o aparelho serve para fotografar os momentos, oferece GPS,
internet, entre outras facilidades. A ideia do projeto facilitar a vida de quem pretende viajar,
oferecendo um aplicativo para dispositivos mveis que, a partir da escolha de uma cidade, possibilite
conhecer seus pontos tursticos, ver a previso do tempo e o mapeamento do que pode ser encontrado
prximo ao local. O aplicativo, inicialmente, oferece trs opes de cidades litorneas do estado
de So Paulo: Guaruj, Caraguatatuba e Praia Grande, em cada uma delas estaro disponveis informaes sobre a cidade, tais como atrativos tursticos, opes de lazer, compras, transporte e clima, alm
disso, ser oferecida a opo de criar rotas de trajetos entre os principais pontos tursticos de cada cidade. Uma vantagem do aplicativo em relao aos sites convencionais que mesmo em pontos sem conexo de internet, aps a instalao da ferramenta, ser possvel ter acesso s informaes disponveis na
aplicao, exceto o mapeamento e roteirizao de trajetos que dependem da internet. O contedo disponibilizado foi baseado em pesquisas realizadas em portais online das cidades inseridas no projeto e
livros de turismo. No desenvolvimento, foi utilizada a linguagem HTML5, CSS3 e JavaScript e, para gerar
cdigo nativo para as duas principais plataformas para dispositivos mveis, Android e IOS, usamos o framework livre PhoneGap.

Palavras-Chave: Turismo. Viagem. Aplicativo para viagens.

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Categoria 4

Home Class sistema de aprendizado de idiomas


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Joo Lucas Farias
Vitor Mendes Stafusa

Orientador(a) - Jorge Luis Gregrio - jorge.gregorio@etec.sp.gov.br


Etec Doutor Jos Luiz Viana Coutinho Jales
A utilizao das Tecnologias de Informao e Comunicao (TICs) na Educao traz uma srie de benefcios
para o educando e para o educador. O rompimento dos limites geogrficos e a velocidade com que os dados
so analisados, a fim de rever ou reforar estratgias e mtodos de ensino, so apenas dois dos benefcios
mais importantes da utilizao das TICs no processo de ensino-aprendizagem. Com a proposta de trazer
as TICs para o aprendizado da lngua inglesa, o software Home Class tem como objetivo melhorar a organizao, interatividade e confiabilidade do processo de ensino/aprendizagem, alm de proporcionar
maior facilidade para o professor na aplicao de exerccios e atividades prticas. O aluno poder realizar
as tarefas especficas para o seu nvel de aprendizado, e o professor poder realizar o seu acompanhamento a partir de relatrios. O software traz uma ferramenta de criao de atividades, pela qual os professores produzem suas prprias perguntas e as respectivas respostas para que os alunos resolvam esses
exerccios posteriormente, gerando pontos que sero usados para ranking e anlise por parte do professor.
O software tambm possui ferramentas extras como dicionrio, boletim e um minigame. Para criar o
software Home Class, foram utilizadas diversas metodologias de desenvolvimento de software, tais
como o levantamento de requisitos, UML (Unified Modeling Language), Programao Orientada a Objetos e o padro de projeto MVC (Model-View-Controller). As tecnologias de software empregadas foram
a linguagem C# e o banco de dados relacional SQL Server, alm de ferramentas para criao
da Interface Grfica do Usurio (GUI). O resultado um software simples, rpido e de fcil acesso,
que pode ser usado por escolas e educadores de lngua inglesa para otimizar e, principalmente,
dinamizar o processo de ensino/aprendizagem.

Palavras-Chave: Tecnologia. Educao. Software. Lngua Inglesa. Aprendizado de lnguas


estrangeiras.

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Categoria 4

Medicalpharm gerenciador de drogarias


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Lus Fernando Brunca
Alvaro Souza e Silva
Jonatan Rodrigues de Souza

Orientador(a) - Alessandro Aparecido Sandrini - asandrini@terra.com.br


Coorientador(a) - Daiani Mariano de Brito - daianimariano2009@gmail.com
Etec Elias Nechar Catanduva
O Software Medicalpharm um sistema criado para controlar estoques da rea farmacutica, gerenciando
o controle de materiais e medicamentos, o qual destinado para as pequenas empresas/organizaes,
auxiliando no processo de gesto e controle de estoque, sem ter gastos exagerados e prejuzos financeiros. Utilizando os dados de lote e data, para retirada do produto, possvel ter um melhor controle na
distribuio dos medicamentos. O objetivo deste software propiciar uma melhor gesto de estoque
com relao aos medicamentos que esto atingindo seu prazo de validade e em baixa quantidade no estoque, fazendo com que o gestor possa fazer um gerenciamento correto, eficiente e eficaz na movimentao
dos produtos em estoque, alm da facilidade do gestor conseguir visualizar e gerenciar seu estoque,
utilizando recurso de mobilidade com um tablet ou celular. O objetivo foi criar um software que facilitasse
o trabalho das micros e pequenas empresas da rea farmacutica e o resultado, foi positivo. Desta
forma, o que se almeja com este trabalho facilitar o sistema de organizao do trabalho das pequenas
farmcias e promover um trabalho diferenciado na sua gesto e controle de estoque. Assim, espera-se apresentar um trabalho inovador aos microempresrios.

Palavras-Chave: Software Farmacutico. Farmcia. Controle de estoque.

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Categoria 4

Movimentos em 3D utilizando Arduno


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Beatriz Caroline dos Santos Pereira
Gabriel Henrique Armando Jorge
Icaro Roberto Bedinotto

Orientador(a) - Wellington da Rocha Gouveia - wellington.gouveia@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Fernando Santos Osrio - fosorio@icmc.usp.br
Etec Paulino Botelho - So Carlos
A Robtica tem buscado reproduzir os membros humanos, com as da criao de braos e pernas artificiais.
Estes membros articulados permitem que o ser humano realize diferentes atividades, movimentando-se
e manipulando objetos. Este projeto tem por objetivo desenvolver um dispositivo robtico que permita
que seja realizada a captura destes movimentos e gestos em 3D. O dispositivo composto de duas
hastes (membros) e trs juntas rotatrias (articulaes), implementadas com uso de potencimetros,
permitindo que sejam adquiridos dados referentes a configurao espacial do conjunto. Com a utilizao
desses dispositivos, possvel que sejam reproduzidos movimentos similares aos realizados com
braos e pernas, podendo inclusive determinar com preciso a coordenada espacial (X,Y,Z) da extremidade
deste membro. A obteno das coordenadas da extremidade de um brao possibilita que seja feita a
captura e digitalizao 3D de objetos e de trajetrias, podendo ser exibidas por um programa de
visualizao grfica. Este mesmo movimento, que foi capturado, pode ser reproduzido por um
segundo dispositivo, similar a este, porm composto por servo-atuadores (motores) que reproduzem
o movimento realizado pelo primeiro dispositivo. O sistema implementado utiliza uma placa microcontrolada baseada na plataforma Arduno Uno, sendo esta uma plataforma aberta (open software/hardware),
de baixo custo, e de aplicao didtica. O Arduno capaz de ler os dados vindos dos potencimetros,
gerar uma sada para o programa de visualizao, e enviar os comandos de controle para os motores
que iro reproduzir o movimento capturado. Exemplos de aplicaes do sistema desenvolvido so:
a possibilidade de se desenhar objetos 3D com um digitalizador espacial; a realizao de tarefas remotas,
como em aplicaes de telemedicina (brao cirrgico robtico); e no controle de prteses robticas.

Palavras-Chave: Arduno. Robtica. Digitalizao 3D. Reproduo 3D. Membro Robtico.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Daniel Tsutomu Obara
Davi Yoshimi Teruya Sugimura
Keoma Targino Bezerra

Categoria 4

Mycook Japan mobilidade para receitas japonesas

Orientador(a) - Rita Aparecida Nunes de Souza Da Luz - ritaapluz@gmail.com


Etec Albert Einstein - So Paulo
A rea de desenvolvimento de aplicativos Mobile encontra-se em expanso, mostrando-se bastante
promissora para aqueles que dominam essa tecnologia. Essa foi uma das razes motivadoras desse trabalho. A outra, originou-se das pesquisas realizadas sobre o tema, cujos resultados demonstraram alto
crescimento na busca pela gastronomia japonesa. Nesse sentido, desenvolver um aplicativo prtico
e interativo com navegao agradvel para smartphone foi o desafio desse projeto. Os objetivos levaram
ao desenvolvimento de um aplicativo para smartphone com navegao panormica, pivot e por eventos
e criao de um site informativo sobre o aplicativo. Para a realizao do projeto, utilizou-se metodologia
de natureza aplicada e tecnolgica. Na pesquisa, utilizou-se a ferramenta Google Trends para levantamento
dos dados que sustentaram a justificativa. Para o gerenciamento do ciclo de vida do projeto, foram utilizadas as ferramentas Application Lifecycle Manejament - ALM e Kanban. Tambm utilizou-se a metodologia de desenvolvimento gil SCRUM, Visual Studio Online para realizar o gerenciamento do projeto.
Utilizou-se o Visual Studio 2013 Ultimate como plataforma de desenvolvimento, princpios de desenvolvimento para mobile. Tambm foi utilizado o sistema operacional Windows Phone. Para o desenvolvimento
do site foram utilizadas as ferramentas do Dreamwiver, do Photoshop para o tratamento das imagens,
do XAMP como servidor local do site. MySQL para a programao do Banco de Dados. As linguagens de
programao C#, XAML, XML, Java Script, HTML, CSS e PHP. O projeto iniciou no 2 semestre de 2013 e terminou no 1 semestre de 2014. A implementao dessas tecnologias, de forma integrada, resultou em um
sistema composto por uma aplicao mobile e uma aplicao web que atingiram plenamente os objetivos
do projeto, oferecendo aos seus usurios informaes e curiosidades da gastronomia japonesa de maneira
intuitiva e agradvel.

Palavras-Chave: Smartphone. Navegao Panormica. Scrum. Alm. Kanban. Culinria


Japonesa.

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Categoria 4

Physicshelp aplicativo Mobile


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Joyce Freitas Arajo
Lucas Souza de Gusmo
Nathalia Villela de Oliveira

Orientador(a) - Rogrio Benedito de Andrade - rogerio.andrade4@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Marina Las da Silva Nascimento - marinalais.nascimento@gmail.com
Etec de So Jos dos Campos - So Jos dos Campos
A informtica vem adquirindo cada vez mais importncia no cenrio educacional. Sua utilizao com o instrumento de aprendizagem e sua ao no meio social vem aumentando de forma rpida na sociedade. O projeto
desenvolvido foi um aplicativo mvel voltado para o ambiente escolar, que facilita o estudo, especificamente
na disciplina de Fsica do Ensino Mdio. Aps uma pesquisa de campo realizada com alguns estudantes, foram
constatadas grandes dificuldades para aplicar e memorizar as frmulas matemticas utilizadas na Fsica.
Desta forma, o aplicativo Physics Help tem como principal objetivo auxili-los nessa disciplina, apresentando
as frmulas de maneira interativa para o usurio e utilizando converses do Sistema Internacional (SI)de
medidas. A estrutura do aplicativo est dividida em tpicos da Fsica, apresentando os contedos e esclarecimentos de algumas definies bsicas, exerccios resolvidos para fixao de contedo e algumas dicas de
memorizao de frmulas. Para despertar o interesse de memorizar as frmulas, foram explorados recursos
visuais e frases de memorizao, muito utilizadas em cursinhos preparatrios para vestibulares. Para facilitar o acesso dos estudantes, o aplicativo foi desenvolvido em plataforma Android, pois a maioria dos alunos
possuem smartphones, com esse sistema operacional. Desenvolveu-se, com o App Inventor 2, um software
online de fcil manipulao, que possibilita a criao dos aplicativos para o Android. Assim, com o
sistema mobile, ficou mais fcil o acesso utilizando um dispositivo mvel e consequentemente disciplina,
auxiliando no aprendizado, tornando uma ferramenta de apoio aos estudantes, que se espera com uso do aplicativo, uma melhor assimilao dos contedos e uma base para resolver os exerccios e frmulas da disciplina
de Fsica.

Palavras-Chave: Aplicativo Mobile. Android. Fsica. App Invertor 2. Aprendizado.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Isabelle Rocha Lima
Thiago Domingues Limeres
Pedro Medeiros Pereira

Categoria 4

Plataforma para trocas online na baixada santista

Orientador(a) - Debora Eduarda Barbosa Kutne - d-eduarda@hotmail.com


Coorientador(a) - Maristela de Carvalho Gamba - marisgamba@gmail.com
Etec Aristteles Ferreira Santos
Com o crescimento das lojas virtuais e a incluso digital, o consumismo tornou-se algo muito
frequente na atualidade. No de hoje que o ser humano precisa de bens para a sobrevivncia,
mas, com o passar do tempo, esses bens tornaram-se necessrios no s para sobrevivncia, mas
tambm para o luxo. A influncia da mdia faz com que jovens e adultos desejem coisas fora de seu
alcance ou at mesmo desnecessrias, que sero descartadas ou abandonadas. Lado a lado com o
consumismo, cresceu tambm a preocupao com o meio ambiente, uma vez que toda a mercadoria
produzida em grande quantidade ocupa espao na natureza e, se descartada de modo errado, pode
trazer danos significativos. A existncia do comrcio virtual no novidade para ningum, mas algo que
vem tomando espao na internet a criao de bazares em redes sociais, nos quais usurios publicam
itens usados e os deixam disponveis para a venda aos que se interessam. Porm, mesmo com a criao
desses bazares, o consumo inconsciente permanece, uma vez que esses objetos no so trocados e sim
comercializados. A alternativa para resolver esse problema a criao de uma plataforma para trocas,
em que o usurio tem a opo de escolher o objeto de sua necessidade e anunciar o que gostaria de negociar
de forma rpida e segura, incentivando o consumo consciente e contribuindo para o meioambiente. O presente projeto visa criao de uma ferramenta que auxilie na interao entre usurios da Baixada Santista,
interessados em efetuar trocas de objetos de forma rpida, segura e eficiente.

Palavras-Chave: Troca. Mercadorias. Consumo Consciente. Plataforma de troca de produtos.

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Categoria 4

Reabilitao atravs de plataforma eletrnica


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Jos Guilherme Picolo

Orientador(a) - Humberto Augusto Piovesana Zanetti - humberto.zanetti@etec.sp.gov.br


Etec Rosa Perrone Scavone Itatiba
A incluso social atualmente muito importante, pois busca um mundo mais igualitrio e, deste modo,
surgem os tratamentos de reabilitao motora, que tm a finalidade de tratar ou melhorar alguma
incapacidade de um deficiente ou de algum acidentado. Muitas dessas pessoas acabam tendo que
realizar fisioterapia por meses ou at mesmo sua vida inteira, portanto o uso da tecnologia na sade
extremamente importante para obter-se melhores resultados. Assim, a utilizao de uma plataforma
eletrnica, alm de aprimorar o movimento limitado e fortalecer os msculos do membro inbil,
gera estmulos para que os indivduos realizem as atividades propostas em casa no seu tempo livre.
O maior problema identificado a no realizao dos exerccios necessrios na casa do paciente por
falta de estmulos, ou mesmo por no considerar tal atividade prazerosa. O objetivo deste projeto
proporcionar maneiras que auxiliam a reintegrao social do indivduo, sua independncia e melhora
na qualidade de vida. O projeto foi realizado a partir da identificao do problema, sua relevncia
e, a partir de pesquisas bibliogrficas, pde-se realizar a plataforma eletrnica. Sendo esta plataforma
uma interface tangvel, e os movimentos do membro inbil elementos de entrada, pode-se perceber
que h uma potencializao no movimento e aprimoramento do reflexo devido dinmica do jogo.
Com tais observaes, pode-se propor que tal jogo til, vivel a toda a populao e adequado
para aqueles que necessitam de reabilitao motora nos membros superiores.

Palavras-Chave: Reabilitao Motora. Integrao Social. Interfaces Tangveis.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Bruno Luan Rocha Sacchi
Dalva da Cruz Menezes
Georgina Arcanja Correa Cavalheiro

Categoria 4

Siga sistema de gerenciador de aquecedores solares

Orientador(a) - Henrique Felipe Alves - henrique.alves24@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Fernando Pedroso - fernando.pedroso2@etec.sp.gov.br
Etec Santa F do Sul - Santa F do Sul
Os recursos naturais so de incontestvel importncia para a sobrevivncia humana; destes, destaca-se
a gua doce, por ser um bem natural esgotvel e imprescindvel para a vida na terra. O grande desafio
do mundo contemporneo, portanto, conciliar o uso racional e consciente dos recursos
naturais, tendo em vista a sustentabilidade, frente crescente demanda existente. A evoluo do
ser humano, ao longo das geraes, deu-se juntamente com a inveno de tcnicas e prticas para captar
e utilizar os recursos da natureza, tendo sempre por objetivo a busca por conforto e melhores condies
de vida. Uma dessas tcnicas o aquecimento da gua com a utilizao de energia solar. Nesse contexto, desenvolve-se um projeto com objetivo de automatizar sistemas residenciais de aquecimento solar
em conjunto com a plataforma de prototipagem livre Arduno e conceitos de Eletrnica, com intuito de
personalizar e gerenciar a forma de aquecimento da gua por sistemas solares, de acordo com o uso e
a real necessidade do usurio. Alm disso, prope-se o desenvolvimento de um painel digital pelo qual
o usurio tem a possibilidade de escolher e digitar a temperatura desejada da gua, um sistema automtico
de retorno da gua fria contida no encanamento para o reservatrio e tambm a correo automtica da
posio da placa de captura solar de acordo com a incidncia de luz do sol ao longo do dia. Ao trmino, busca-se um modelo padro e eficiente de utilizao dos recursos solares, para aquecimento de gua
de sistemas aquecedores residenciais, que acompanhe o crescimento da demanda e suavize os custos
com o menor impacto ambiental possvel, aliando, para isso, a tecnologia disponibilizada atualmente
em prol da sustentabilidade.

Palavras-Chave: Aquecedor Solar. Sensores. Arduno. Sustentabilidade.

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Categoria 4

Sistema de controle avcola


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Geovane Cesar Klassen
Maiara Maria Klassen

Orientador(a) - Eliezer Fernando Longo - eliezerlongo@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Rafael Bzio Alves - rafael.bizio@duasvias.com.br
Etec Professor Francisco dos Santos - So Simo
O Sistema de Controle Avcola (SAAPA), um sistema de automao e controle de temperatura ambiente
em avirio para aves de corte. O funcionamento abrange o processo de ventilao mnima, exausto,
iluminao e aquecimento com uso do microcontrolador Arduno Uno R3, do Shield Ethernet e dos mdulos rele. O objetivo do projeto realizar o monitoramento das condies internas dos galpes, acionando
automaticamente os equipamentos referenciados acima para estabilidade interna do ambiente para s
aves. O usurio ter acesso ao sistema do avirio em um website, podendo atender as possveis anormalidades e tendo acesso as informaes em tempo real, para visualizao. Para o desenvolvimento deste
trabalho, foram necessrios sobrecircuitos eltricos, programao de microcontrolador e programao de
software. Conceitos de Eltrica e programao de microcontrolador foram empregados no desenvolvimento
da automao, do controle de temperatura, do ambiente e aviso de anormalidade no local. A programao
de software foi utilizada no desenvolvimento do sistema que permite ao usurio a visualizao do website.
Os resultados da implantao do Sistema de Controle Avcola evidenciaram o funcionamento das funes
de controle de temperatura, umidade e iluminao. A interao das atividades entre o produtor e o avirio foi potencializada, ganhando-se uma maior rapidez na aplicao dos comandos, sem a necessidade
da presena fsica do produtor nas tarefas realizadas por meio do site. A implantao do projeto objetiva
proporcionar melhorias no gerenciamento da avicultura, trazendo melhorias substanciais na produo e no
bem-estar das aves de corte.

Palavras-Chave: Arduino. Sistema Avcola. Shield Ethernet. Controle Avcola.

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Categoria 4

Sistema de presena escolar via Rfid


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Pedro Henrique da Silva Linhari
Yukio Ishida Junior
Raphael Gutierrez de Souza

Orientador(a) - Marcelo Macrino dos Santos - marcelo.santos276@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Ricardo Lobo - ricardoetecamp@gmail.com
Etec de Campo Limpo Paulista - Campo Limpo Paulista
O projeto Sistema de presena via Rfid visa a automatizar a entrada dos alunos dos cursos do
Ensino Mdio e Tcnico nas dependncias da Etec 201 - Campo Limpo Paulista. O objetivo facilitar a
marcao das presenas por parte dos professores e a contagem mensal de faltas e presenas por parte
do setor administrativo da escola. Com a utilizao de um kit de baixo custo composto por um Ardunno
Uno R3, conectado a um sensor RFID Mfrc 522 de 13,56 Mhz, ser efetuada a leitura dos dados,
quando o aluno aproximar um carto do tipo Mifare 1 S50, S70, Mifare Ultralight, Mifare pro ou Mifare
Desfire ou um chaveiro (tag). Os dados (cdigo) contidos neste carto sero transmitidos via rede, por uma
shield (Arduno Ethernet Shield W5100) ou mdulo de rede (Mdulo Ethernet ENC28J60, para um
servidor de arquivos (Apache - Mysql - Scripts PHP), efetuando uma consulta na tabela de alunos,
checando se este aluno est ativo ou no, liberando, desta forma, sua entrada na escola. O aluno,
estando ativo, ser ainda efetuada uma outra consulta a tabela de matrias, para automaticamente
inserir os dados deste aluno na chamada da(s) respectiva(s) matria(s) do dia. Os resultados
esperados com as finalidades desta tecnologia visam a inovao para a Etec de Campo Limpo Paulista
no setor acadmico trazendo benefcios de tempo e excelncia dos processos de controle de presena.

Palavras-Chave: Rfid. Arduino. Automatizao. Presena escolar. Vida Acadmica.

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Categoria 4

Software de controle de mquina CNC grade 3D


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Adriano Vanuci Lima
Dayane Otoni Fernandes
Geiza Aparecida de Souza Martins da Silva

Orientador(a) - Debora Vicente de Oliveira - deboravicente@gmail.com


Coorientador(a) - lvaro Jos Piazon Jnior - artevisual.etec@gmail.com
Etec Doutor Emlio Hernandez Aguilar - Franco da Rocha
Este projeto visa ao desenvolvimento de um software de Controle Numrico Computadorizado (CNC)
denominado GRADE-3D. Aps entrevistas e pesquisas com escolas tcnicas, percebeu-se o interesse
de profissionais em agregar valor ao ensino de ferramentas do tipo CAD (Computer Aided Design ou
Projeto Assistido por Computador) que auxiliam a criao e desenvolvimento de peas de desenho tcnico,
nas instituies. Este trabalho foi desenvolvido objetivando a elaborao de um software que tornasse
possvel a introduo de uma tecnologia de impresso em 3D de baixo custo. Este conceito de grande
importncia para os alunos do curso, visto que o mercado de impresso 3D encontra-se em fase inicial e
atende a um pblico bastante especfico. Uma vez implantado em sala de aula, pode espelhar o ambiente
profissional encontrado no mercado de trabalho. O aplicativo tem como ideia principal ler
as coordenadas do desenho feito em ferramentas CAD e gerar um G-Code, referncia 3D utilizada
para impresso de prottipos. O projeto GRADE-3D fatia o modelo construdo, analisa as coordenadas
dos eixos e repassa os dados a um equipamento CNC, simulado aqui com uma impressora 2D,
que modela a pea. Ao sucesso do projeto, acrescenta-se o aprendizado diferenciado ao ensino tcnico,
alm de engrandecer a pesquisa e propiciar ferramentas alternativas, porm com a mesma
capacidade profissional das desenvolvidas por grandes empresas, a um preo acessvel.

Palavras-Chave: Software. Controle. CNC. 3D. CAD.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Beatriz Da Rocha
Kathelen Tosi Pedroso
Luccas Zambon Maselli

Categoria 4

Software de controle do laboratrio de Farmcia

Orientador(a) - Bruno Rafael Benini - beninis@gmail.com


Coorientador(a) - Fbio Vitor de S - fa.vitor@gmail.com
Etec Parque Santo Antnio - So Paulo
Este projeto tem como objetivo principal o desenvolvimento de um software de gerenciamento de laboratrio de farmcia: O FarmaControl.Este software foi desenvolvido a partir de uma pesquisa feita com
os professores do curso Tcnico em Farmcia da ETEC Parque Santo Antonio, que tinham dificuldade em
controlar o material disponvel para de uso em suas aulas. Portanto, o FarmaControl tem como objetivo
auxiliar os docentes no gerenciamento das substncias e equipamentos utilizados nas aulas prticas em
laboratrio. O FarmaControl foi desenvolvido com os aplicativos: NetBeans utilizado para a criao do
software com a linguagem Java, o MySQL Server 5.1 e MySQL Administrador , para a criao do banco de
dados e o Microsoft Office Word, Microsoft Office Visio 2007, Microsoft Office Project 2007 e Prezi para
criao da documentao e apresentao. Aps a criao, foi feita a implementao e a realizao de teste
para comprovar sua aplicabilidade e eficincia, com a insero de dados disponibilizados pelos professores
responsveis, como nome de substncias, quantidades e dados de equipamentos. O teste foi realizado com
sucesso e foi comprovado que este software atende inicialmente s necessidades mais urgentes de gerenciamento de um laboratrio de farmcia e pode ser utilizado em qualquer ETEC que tenha o referido curso,
necessitando apenas de um computador que possua a plataforma Java instalada.

Palavras-Chave: Software. Gerenciamento. Farmcia. Controle de estoque.

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Categoria 4

Software de suporte ao aprendizado de Fsica


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Alan Felipe Reggi Ramos
Gabriel Gonsales Barreto
Vitor Gabriel De Camargo Pires

Orientador(a) - Bruno Camargo Ribeiro - bruno.ribeiro58@etec.sp.gov.br


Etec Salles Gomes Tatu
EINSTEIN um software de suporte ao aprendizado em Fsica projetado para operar em computadores,
focado no contedo do Ensino Mdio em reas muito abordadas durante toda a matriz curricular, como
Eltrica e Mecnica. Com ele, possvel realizar clculos usando as equaes de cada rea e retornar os
resultados instantaneamente e com preciso, dotado tambm da capacidade de mostrar a resoluo do
clculo passo a passo ao usurio, no apenas seguindo a frmula padro, como tambm resolvendo o
clculo de diferentes formas, seja por divises ou regra de trs. O Einstein conta com informaes importantes sobre frmulas, sua histria, seus criadores e suas funes. Nosso principal objetivo fornecer
aos estudantes e professores uma ferramenta simples, porm muito inteligente, que possa calcular, de
diferentes formas, as mesmas equaes retornando valores precisos instantaneamente graas sua vasta biblioteca; para fins explicativos, o software tambm ir, passo a passo, resolver o clculo para que o
usurio possa entender o processo envolvido na soluo da situao apresentada, assim clculos complicados sero resolvidos, e o usurio ainda ser capaz de entender como resolver clculos semelhantes. Como
a divulgao do software, temos como objetivo tambm a comercializao para que o mximo de alunos
e professores tenham acesso a essa ferramenta de suporte, tornando as aulas prticas e dinmicas.

Palavras-Chave: Fsica. Mecnica. Eltrica. Aprendizado. Ferramenta.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Katarina Massako Inoue
Brenda Laurie Ferreira
Felipe Garcia Ambrosio

Categoria 4

Software educacional para o ensino de Geografia

Orientador(a) - Jeferson Roberto de Lima - jefersonrl@icloud.com


Coorientador(a) - Carlos Alberto Pereira da Silva - carlosalberto.silva@etec.sp.gov.br
Etec Zona Leste - So Paulo
O estudo da Terra, comumente conhecido como Geografia, disciplina que abrange um contedo
vastssimo, dentre os quais a relao entre o homem e a natureza, no cotidiano do ser humano, desde o
senso de direo at a noo de territorialidade. Atualmente, esta cincia, aliada a outras disciplinas, colabora para pesquisas e levantamentos sociais, bem como anlises do meio ambiente em busca de solues
para os atuais problemas mundiais. A partir deste pressuposto, importante que, j na infncia, se desenvolva esta releitura de mundo dentro das instituies de ensino. Nesse contexto, a tecnologia ampla,
oferecendo diversos meios para auxiliar professores e alunos. Baseando-se nestas premissas, o Biomando
um software educacional que serve como ferramenta de apoio e tem como principal objetivo apresentar
um estudo dos biomas brasileiros, de forma mais interativa, por meio de vdeos animados e explicativos,
jogos de perguntas e respostas, jogos que trabalham o raciocnio lgico da criana e de um rob em forma
de tartaruga. Este estudo permite que os educandos apreendam, com eficcia, os diversos aspectos encontrados na biodiversidade de cada bioma, deixando as aulas mais atrativas, ampliando conhecimentos
j adquiridos, fazendo com que os estudantes tenham uma maior conscientizao sobre o mundo em que
vivemos e sobre sua importncia e preservao.

Palavras-Chave: Bioma. Software. Geografia. Biomando. Natureza.

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Categoria 4

Tech Space a rede social da Etec


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Gustavo Alves Sobrinho
Lucas Costa do Nascimento

Orientador(a) - Mrcio Antonio Secanho Torrente - marcio.torrente@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Gnesis Medeiros do Carmo - genesis.carmo01@etec.sp.gov.br
Etec Sebastiana Augusta de Moraes Andradina
No mundo atual, em que a tecnologia permite uma comunicao cada vez mais instantnea, o uso de
redes sociais pela internet, como meio de relao interpessoal, j se concretizou. Estima-se que mais
de 90% dos alunos da Etec de Andradina utilizam redes sociais para compartilhar suas vidas. Nessa realidade, surge o problema do uso indiscriminado desse recurso durante as aulas, tanto na Etec, como em outras
instituies; fato esse que j proibido por lei nas escolas o uso de smartphones e outros dispositivos,
resultando no bloqueio de alguns softwares nos laboratrios de informtica. De outra forma, especialistas dizem que o uso da internet em sala de aula aumenta a motivao para o estudo e, segundo o site
EMDilogo, mantido pela UFMG, essa motivao fica maior quando o professor entra nesse espao num
clima de confiana. O objetivo desse projeto foi desenvolver uma rede social exclusivamente voltada para
a comunidade da Etec de Andradina e de suas extenses, como soluo inovadora para esse problema,
promovendo a interao entre alunos e professores, dentro do propsito de compartilhar dvidas
e disseminar solues num ambiente Web com polticas de segurana e moderao. As fases do projeto
envolveram o levantamento de requisitos por meio de briefing e pesquisa de campo com o pblico alvo;
a modelagem de dados com a criao do Diagrama Entidade-Relacionamento e do arquivo de banco de
dados utilizando o software MySQL Workbench e o desenvolvimento das pginas Web, por meio do software Adobe Dreamweaver CS6. A ferramenta Easyphp 12.1 foi tambm usada para simular um servidor
local para testes de paginas PHP. Espera-se que este projeto possa abrir um canal de comunicao rpido,
seguro e atrativo entre todos os envolvidos nas diversas habilitaes tcnicas e do Ensino Mdio, possibilitando compartilhamento de solues de problemas e beneficiando toda a comunidade escolar.

Palavras-Chave: Rede-social. Escola Tcnica. Troca de experincias. Ferramenta.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Lucas de Andrade Macedo
Victor Hugo Florenzano

Categoria 4

The Seek aplicativo Mobile para rastreamento

Orientador(a) - Andresa Cristiane Santos da Fonseca - andresa.csf@gmail.com


Etec Professor Alfredo de Barros Santos Guaratinguet
No Brasil, existem milhares de usurios de transporte coletivo, que envolve pessoas de todos os lugares.
O que realmente problemtico que os passageiros no tm acesso s informaes que envolvem
os horrios, a tarifa, a rota e os pontos de parada pois sempre ocorrem atrasos em nibus, ou avarias.
Tentando evitar esses transtornos desenvolveu-se um aplicativo para celular em ambiente Android,
que se adapte ao diaadia do passageiro de nibus, evitando problemas maiores. O principal objetivo do
aplicativo informar ao usurio final um utilizador de transporte coletivo no caso o nibus a sua rota,
os pontos e a localizao do nibus em tempo real, informando ao mesmo quanto tempo falta para
o coletivo chegar ao local desejado, e com recursos adicionais, pelos quais o usurio consegue visualizar o
nome da rua onde o ponto est, consultar valor da tarifa, identificar os pontos de ida e de volta do percurso
e claro verificar o tempo que falta para o coletivo chegar ao ponto desejado ou para o final do percurso.
Para o desenvolvimento do aplicativo, criou-se uma parceria com a empresa de nibus da cidade de
Guaratinguet TUG (Transporte Urbano de Guaratinguet), que forneceu acesso ao seu sistema
para realizar o rastreamento dos nibus da empresa.

Palavras-Chave: Aplicativo Mobile. Rastreamento. Transporte Pblico. Sistema de informao

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Categoria 4

Vacina digital
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Joo Vitor Frois da Costa Barreiros
Jonas Viviani
Savio Guarnier da Silva

Orientador(a) - Sandro Valrius dos Santos - sandrovalerius@gmail.com


Coorientador(a) - Rodrigo Viviani - rodrigo.viviani@etec.sp.gov.br
Etec Deputado Ary de Camargo Pedroso Piracicaba
A carteirinha de vacinao, usada hoje em dia nos estados brasileiros, um documento oficial aceito e
exigido em muitos organismos da sociedade. No entanto, sabe-se que a carteirinha feita de um material
deteriorvel e incmodo de se transportar. Alm desse fato, todas as informaes contidas na carteirinha
de vacinao so a nica fonte, registro histrico, da vacinao do cidado brasileiro. Quando essa carteirinha se perde, roubada ou simplesmente se deteriora devido ao do tempo ou m-preservao,
dependendo da idade, o cidado precisa refazer a aplicao das doses. Este projeto desenvolve um sistema
em duas plataformas, desktop e web, e com um banco de dados nico para toda a regio que o utilizar,
realizando o relacionamento dos dados e disponibilizando em portal pblico informaes de vacinao,
que so alimentados diretamente no momento da vacinao e acessados por documentos como Cdigo do
SUS ou CPF. Dessa forma, os dados, que antes eram depositados num carto avulso e frgil, pertencem a um
banco de dados nacional que pode ser acessado de qualquer ponto, providenciando ao cidado uma carteira digital que pode ser impressa a qualquer momento. As informaes de coleta esto seguras, mesmo
em caso de extravio do documento, o cidado pode imprimir para finalidades comprobatrias a qualquer
momento. Agentes de sade, postos, pronto-socorros e demais reas da sade tero acesso ao histrico de
vacinao, alm de informaes como alergias e tipo sanguneos num nico acesso. Alm dessa vantagem,
informaes estatsticas, medidas de eficincia e amplitude das campanhas de vacinao sero automticas
e seguras.

Palavras-Chave: Vacina. Cidado. Carteira de vacinao. Segurana da informao.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Jorge Miguel Carraro Gattaz Abdalla
Larissa Cavalcante
Asaph Vincius Costa Maria

Categoria 4

Vida em movimento controle de alimentao

Orientador(a) - Thiago Antonio Silva Rocha - thiagosilvarocha@gmail.com


Coorientador(a) - Rodrigo A Timoteo - rodreturn@gmail.com
Etec de Nova Odessa - Nova Odessa
Por volta dos anos da dcada de 1980, o mundo comeou a se globalizar, devido ao desenvolvimento de novas tecnologias, entre elas, destacaram-se as telecomunicaes. Diante desse cenrio, o ritmo de trabalho
acelerou e algumas pessoas tiveram sua qualidade de vida comprometida. Em muitos casos no praticam
atividades fsicas e consomem alimentos pouco saudveis. De acordo com os dados da OMS (Organizao
Mundial de Sade) nota-se a falta de hbitos saudveis, pois uma grande parcela da populao no tem
uma boa sade. Objetiva-se, o desenvolvimento de um aplicativo que seja de fcil manuseio e interativo,
que vise auxiliar na orientao alimentar e atividades fsicas dos usurios. Para isso desenvolveu-se o levantamento da base terico-conceitual, entrevista com especialista em nutrio, entrevista com profissionais
da rea de atividades fsicas, desenvolvimento do software e pesquisa de campo para aprimoramento do
sistema. O aplicativo foi desenvolvido na plataforma Android. Esse sistema trouxe facilidade de registrar
os problemas de sade do usurio e traar um perfil diante das necessidades dirias de nutrientes, alm
de atividades fsicas adequadas para orientar o cotidiano. As orientaes emitidas pelo sistema esto de
acordo com as propostas dos profissionais da rea de Nutrio. A utilizao diria desse aplicativo incentiva
hbitos saudveis e consequentemente uma qualidade de vida melhor.

Palavras-Chave: Aplicativo. Sade. Tecnologia. Alimentao saudvel.

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Categoria 4

WebRacer a emoo do autorama do futuro!


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Jhonatan Vitor Lopes Camargo
Otavio Julietti
Marcio Roberto Sims Junior

Orientador(a) - Alison Jader Borin - alison.borin@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Felipe Nardi Polisel - felipe.polisel@etec.sp.gov.br
Etec Pedro Ferreira Alves - Mogi Mirim
O objetivo do projeto WebRacer demonstrar que a distncia pode ser diminuda pela tecnologia.
A equipe utilizou como ideia principal um Autorama (Automobilismo de fenda que consiste em uma
minipista de corrida com carrinhos movidos a energia contnua e controlados por um potencimetro
conectado na pista). Para cumprir com o objetivo traado, foi necessrio customizar o autorama; essa
customizao permite que jogadores controlem o carrinho do autorama remotamente e sem precisarem
estar no mesmo local fsico onde se localiza a pista (tecnologia aproximando a distncia), e tudo isso com
o controle de uma rede de computadores, podendo ser uma intranet ou uma internet. O controle de velocidade do carrinho feita por um aplicativo desenvolvido pela equipe, que roda nos celulares dos jogadores, o aplicativo capta a velocidade que o jogador deseja para seu carrinho e envia o sinal digital
para um dispositivo servidor, que contm uma placa controladora Arduno com um software embarcado
e alguns dispositivos eletrnicos, todos responsveis pela converso do sinal do controle no celular em
energia. A energia eltrica passa pelos contatos metlicos da pista, fazendo com que o carrinho ande em
diferentes velocidades. Aps o desenvolvimento e apresentao do projeto na escola Etec Pedro Fereira
Alves, ficou evidente que o pensamento de aproximar as pessoas por meio da tecnologia, mesmo sendo
com um brinquedo, algo surpreendente para algumas pessoas e desejado pela maioria.

Palavras-Chave: Autorama. WebRacer. Tecnologia. Distncia.

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Categoria 5
Projetos das Escolas Tcnicas
Tecnologia industrial:
projetos de desenvolvimento de novos produtos ou processos nas reas de eletrnica,
eletrotcnica, mecnica, civil, aeronutica, metalurgia, robtica, automobilstica,
edificaes, agrimensura, saneamento, desenho de construo civil, arquitetura
e urbanismo, planejamento urbano e regional, desenho industrial, demografia,
desenvolvimento de produtos e processos entre outros.

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Categoria 5

Alternativas para a utilizao da energia solar


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Leonardo Luciano Alves
Mateus Henrique de Souza

Orientador(a) - Roney Staianov Caum - roney.staianov@gmail.com


Coorientador(a) - Edna Nogueira Ardito - ednanoar@yahoo.com.br

Etec Polivalente de Americana - Americana

A proteo ao meio ambiente vem se tornando preocupao de muitas empresas, de formadores de opinio
e de parcela significativa da populao em vrias partes do mundo. Isso decorre do elevado nvel de degradao do Patrimnio Ambiental da Humanidade e estimulou as organizaes a novos desafios e, ao mesmo tempo, possibilitou criar um diferencial para aqueles que oferecem algum tipo de servio populao.
H uma intensificao de produtos e produtores atenciosos com a questo ambiental, que podem contribuir
com aplicaes e/ou solues criativas em vrios setores. H a necessidade de que existam instrumentos,
mtodos e posturas que facilitem a construo coletiva das solues. Como no caso da utilizao da energia
solar, que mostra ser um meio vivel na utilizao de energia, pois uma fonte energtica menos poluente e menos finita, mas em contrapartida um dos meios pouco utilizados no Brasil. Sendo assim, o presente trabalho tem como objetivo estimular o conhecimento e divulgar informaes sobre as possibilidades de
utilizao da energia solar, a partir do desenvolvimento de um prottipo de carregador base de energia
solar destinado a guarda-sol e barracas de camping. Diante da proposta do projeto ficou evidente a falta
de conhecimento das pessoas entrevistadas bem como a eficcia do prottipo desenvolvido.

Palavras-Chave: Energia Solar. Guarda-sol. Barraca Camping.

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Categoria 5

Automao residencial e por comando de voz


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Emerson da Silva Pereira
Fabio Anselmo de Carvalho
Samuel Oliveira

Orientador(a) - Helton Almeida dos Santos - heltonas@usp.br


Etec Professor Horcio Augusto da Silveira - So Paulo

A integrao do comando de voz na automao residencial necessria para simplificar tarefas que
podem no ser to acessveis a todas as pessoas. Alm da velocidade proporcionada s pessoas, a facilidade
incorporada nos benefcios gerados pela tecnologia. Atualmente, a execuo de tarefas deve ser realizada
de modo mais breve possvel, pela indisponibilidade de tempo. Com o comando de voz includo nelas, aes
como abrir e fechar janelas e portas, acionar aparelhos de televiso, som, ar-condicionado e outras coisas
tornam-se mais simples. O mercado de automao residencial no Brasil vem crescendo, mas os produtos no
so to acessveis e acabam tendo altos custos. Este projeto visa automao residencial com preo mais
acessvel queles que necessitam, alm de levar ao pblico uma tecnologia necessria. A proposta da automao residencial por comando de voz facilitar as tarefas que, muitas pessoas so complicadas, deixando
o ambiente mais acessvel para qualquer indivduo. O sistema composto por um mdulo de reconhecimento
de voz, que identificar o comando, e por um microcontrolador, que interpretar o comando para acionar algo.
Este projeto tem como meta auxiliar e facilitar o cotidiano das pessoas, independentemente de suas necessidades e contribuindo para a sociedade contempornea.

Palavras-Chave: Automao. Comando De Voz. Integrao.

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Categoria 5

Brapaf equipamentos automotivos


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Alessandro Luiz Peixoto
Flavio Morato Nicola
Reinaldo da Silva

Orientador(a) - Edna Aparecida Estoque Carizio - edna.acarizio@gmail.com


Etec Prof. Idio Zucchi - Bebedouro

O presente projeto tem por objetivo oferecer inovao tecnolgica e praticidade ao segmento automotivo,
tendo como produto o kit mo na roda composto, principalmente, por uma pneumtica com um cilindro de
ar comprimido acoplado e recarregvel, placa de apoio, chave de fenda, alicate e uma lanterna acomodada
em uma maleta. Sendo esse um produto inovador, houve a necessidade de criar uma estrutura empresarial
para planejar ,justificar e produzir o KIT. Dessa forma, nasceu a empresa BRAPAF Equipamentos Automotivos.
Constatou-se que o objetivo proposto no projeto foi aprovado pelas pessoas, que participaram de pesquisas
de campo, pelas quais constatou-se que o produto facilitaria a troca de estepe de veculos em momentos
inesperados. As metologias utilizadas foram pesquisa em sites e revistas especializadas, impressas e digitais,
do ramo automotivo, consultas a empresas do mesmo segmento, testes e anlises para avaliar a eficincia
do produto durante o processo de planejamento e das etapas da construo do prottipo. Aps a anlise dos
ndices financeiros e do ponto de equilbrio, conclumos que o que kit mo na roda alm de preencher uma
lacuna existente no mercado, atende aos princpios de sustentabilidade tambm economicamente vivel.
Nosso slogan BRAPAF voc precisa, a gente faz!

Palavras-Chave: Automotivo. Ferramentas. Praticidades. Kit automotivo.

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Categoria 5

Cadeira de rodas auto estabilizadora


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Edilson Bonjorno

Orientador(a) Prof. Antnio Carlos Rodrigues - cacarmenn@uol.com.br


Coorientador(a) Prof. Wellington Silva - prof.wellinsilva@gmail.com

Etec Professor Aprgio Gonzaga - So Paulo

A melhoria da qualidade de vida das pessoas com deficincia ou com mobilidade reduzida um tema de
direitos humanos, portanto, destaca-se como relevante, sendo amplamente pesquisado e discutido em diversas organizaes. Segundo o censo de 2010 realizado pelo IBGE - Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica 45,6 milhes de brasileiros declararam possuir algum tipo de deficincia, o que corresponde a 23,9%
da populao total do pas, dos quais 7% possui alguma deficincia motora, o que incide em 13,3 milhes
de pessoas com dificuldade de locomoo. Outro fator considerado para o desenvolvimento deste projeto
o aumento da expectativa de vida da populao, pois grande parte das pessoas idosas apresentam dificuldades de locomoo, e os municpios brasileiros, principalmente os grandes centros urbanos, no oferecem
a infraestrutura adequada para estas pessoas. Assim, necessrio desenvolver alternativas de locomoo com
fcil manobrabilidade e que consigam superar obstculos com os quais um cadeirante deve lidar no cotidiano,
tais como escadas, meios-fios, caladas irregulares, entre outros. O objetivo deste projeto apresentar uma
soluo para os problemas levantados na primeira fase da pesquisa, levando em considerao o custo final
do produto; para isso, materiais reciclveis so utilizados para a estruturao da cadeira, que possui prancheta multiuso, rodas amortecedoras e um mecanismo autoestabilizante, proporcionando conforto e segurana
ao usurio. O prottipo estruturado em tamanho reduzido proporciona uma viso sistmica de suas funcionalidades. Constatou-se, em pesquisa de campo realizada, que o produto possui grande capacidade de
aplicao em tamanho real e de viabilidade mercadolgica. A partir do levantamento bibliogrfico e da pesquisa de campo realizada com os possveis clientes do produto, conclui-se que a cadeira de rodas autoestabilizadora poder atender esta demanda da populao, cumprindo uma ao social e sustentvel, por utilizar
materiais reciclveis.

Palavras-Chave: Cadeira de Rodas. Mobilidade. Sustentabilidade.

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Categoria 5

CCI Carrinho de compras inteligente via Rfi


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Bruno Tavares Alves
Ronaldo Ferreira R. de Oliveira
Tiago Severino dos Santos

Orientador(a) - Ronaldo Oliveira - prof.roliveira@yahoo.com.br


Etec Gildo Maral Bezerra Brando - So Paulo
O presente trabalho tem por objetivo apresentar o desenvolvimento do projeto Carrinho de Compras Inteligente, que realizado na Etec Gildo Maral Bezerra Brando em Perus SP., e a ideia para a realizao do
projeto surgiu da dificuldade pela qual muitas pessoas passam em supermercados em realizarem suas compras, ficar carregando calculadora e calcular a punho produto por produto e, mesmo assim, por no identificar
o valor de algum produto ou at mesmo no saber manusear corretamente a calculadora, tomar um susto
na hora de pagar e ficar constrangido por no ter o dinheiro suficiente para efetuar o pagamento. Sabendo
disso, o CCI foi desenvolvido para dar mais confiana e controle na hora das compras, para que o cliente, antes
mesmo de chegar ao caixa de pagamento, saiba o valor total de sua compra, sem precisar apertar nenhum
boto, somente colocando o produto desejado no carrinho de compras. A importncia de se ter controle nas
compras se d pelo fato do aumento dos gastos impulsivos que, consequentemente gera o crescimento do
nmero de inadimplentes, o que no bom para a Economia. A tecnologia RFID (Radio Frequency Identification), usada no projeto, contribui com o meio ambiente, pois trabalha com TAGS (etiquetas eletrnicas)
|que podem ser reutilizadas.

Palavras-Chave: Tecnologia. Automao. Carrinho de compras. Raiofrequncia.

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Categoria 5

Cortadora de frios automatizada


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Caio Vinicius da Silva Afonso
Ricardo Ribeiro da Silva
Julio Cesar Rodrigues

Orientador(a) - Reinaldo Haddad - reinaldo.haddad@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Cley Eduardo da Rocha - cleyrocha@ig.com.br
Etec Professora Anna de Oliveira Ferraz - Araraquara
O projeto foi criado para facilitar o cotidiano dos trabalhadores de estabelecimentos comerciais que utilizam
cortadoras de frios. A mquina construda reduz tempo de mo de obra, pois o operador apenas seleciona o
peso desejado pelo cliente, e a mquina cortar a quantia solicitada. Tem como objetivo facilitar o trabalho de
pessoas que utilizam cortadoras de frios em estabelecimentos comerciais, auxiliando-as no dia a dia, reduzindo
tempo e esforo fsico. O caminho percorrido consistiu em cinco fases: 1 observao: foi verificado que um funcionrio manuseava uma mquina cortadora de frios comum; 2 questionamento: isso poder ser melhorado,
aumentando a produo e ao mesmo tempo a comodidade do funcionrio?; 3 prtica: implantou-se e implementou-se a efetivao da mquina possibilitando uma cortadora de frios fatiar a exata quantidade solicitada
pelo cliente; 4 divulgao: finalizao do projeto com a sua descrio e funcionamento. Com a criao da
mquina cortadora de frios, atingiu-se o objetivo do projeto, atendendo s necessidades dos estabelecimentos
comerciais citados, seja pela simplicidade, baixo custo ou aumento da produtividade. Dessa forma, o projeto
tornou-se pertinente e relevante ao demostrar a criatividade, a partir da deteco de uma situao problema e
conseguir colocar em prtica as teorias relevantes para o Tcnico em Mecatrnica.

Palavras-Chave: Cortadora de Frios. Automatizar. Produtividade.

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Categoria 5

Dispositivo Lux
Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Lucas de Oliveira Santos
Joo Sendra Viel
Wellington Silva dos Santos

Orientador(a) - Luis Alberto Sanchez - luis@tenaya.com.br


Coorientador(a) - Eduardo Chaves - echav@ig.com.br

Etec Osasco II - Osasco

Algumas pesquisas do departamento de trnsito do estado de So Paulo (DETRAN-SP) demonstram dados


sobre acidentes automobilsticos que causaram incapacidade ou morte de seus condutores ou mesmo de pedestres que se encontravam prximos aos acidentes. Alguns nmeros se referem falta de sinalizao vinda
dos automveis, ou seja, os faris no estavam acesos. Com isto, foi pensado em se pesquisar um dispositivo
que auxiliasse manter os faris acesos em locais com baixa luminosidade ambiente, diminuindo ou prevenindo,
assim, o nmero de acidentes. Foi proposto criar um dispositivo que informe ao condutor se os faris esto ou
no ligados em baixa luminosidade ambiente. Este equipamento ser composto de um sensor de fotoclula
que reconhecer quando o farol encontra-se desligado nestes, alertando o condutor do veculo, ou bloqueando
com o corte de alimentao de energia que alimenta o motor do prottipo at o acionamento das luzes dos
faris. Isto far com que se usem os sinalizadores automobilsticos (faris) melhorando a visibilidade das vias e
ficando visvel para outros motoristas e pedestres. Este dispositivo ter a funo de armazenagem de energia
para funcionamento prprio. Com isto, espera-se auxiliar na diminuio de acidentes automobilsticos causados por falta de luminosidade dos faris, com baixo custo, baixa manuteno e boa funcionalidade.

Palavras-Chave: Dispositivo. Faris. Acidente automobilstico. Segurana.

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Categoria 5

E.bath poltrona para banho


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Bruno Chicaroni
Gabriel Nogueira Audi Monteiro

Orientador(a) - Marcelo Fernandes Squilante - marcelo.squilante@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Antonio Henrique Vitolano - antonio.vitolano@etec.sp.gov.br

Etec Doutor Jlio Cardoso - Franca

A poltrona E.BATH destinada s pessoas que necessitam de banhos de assento, ideais para uso em residncias, hospitais, clnicas mdicas, fisioterapias e terapias ocupacionais. Produzida com matria-prima
virgem, 100% nacional, o polipropileno, polmero derivado de propeno, totalmente reciclvel e sustenta a
durabilidade do produto. A poltrona tem como propriedade principal a fcil adaptao pessoal, promovendo
a qualidade da higiene de forma saudvel e segura para diferentes faixas etrias, amenizando os sintomas
das enfermidades tratadas com banhos de assento. Feita com monoblocos resistentes e reclinveis, adaptada com dispositivo de escoamento de gua, sem necessidade de contato manual para o descarte natural
dos resduos. Tem capacidade de carga para pacientes de at 140 quilos e apresenta em sua dimenso 560
mm de largura e 790 mm de altura. O peso da poltrona, sem gua, estimado em 3,5 quilos. O armazenamento de gua, de 20 litros, pode ser abastecido conforme o perfil do usurio. Com o projeto, espera-se atender s necessidades dos enfermos com menor poder aquisitivo que dependem, muitas vezes, de alternativas
inadequadas no momento da higienizao pessoal. A poltrona E-BATH apresenta como proposta de valor
o atendimento da demanda por um novo produto para a higiene pessoal de enfermos que tenha qualidade,
praticidade, baixo custo, com economia de gua e segurana no uso.

Palavras-Chave: Poltrona de banho. Banho de assento. Higiene de enfermos.

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Categoria 5

Extintor automotivo automtico


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Cleber dos Santos Santoro
Sergio Antonio Pucheto Nunes
Guilherme Richard Barros Lima da Costa

Orientador(a) - Sergio Soares - sergio.soares@etec.sp.gov.br


Etec Salles Gomes - Tatu

O Extintor Automotivo Automtico um projeto especfico para atender s necessidades dos motoristas, beneficiando, assim, a populao e passageiros de veculos, com menor nmero de mortes no trnsito causadad
por incndios, buscando trazer segurana e bem-estar ao motorista, sendo ele pleno de capacidades fsicas
ou dependente de recursos especiais. Tendo em vista os acidentes de trnsito e acontecimentos corriqueiros
em alguns automveis, principalmente em nosso pas, este projeto visa a facilitar o uso de uma ferramenta
to simples e de alta importncia como o extintor. Ao se deparar com a situao em que um motorista, esteja
conduzindo seu automvel e, eventualmente, se envolva em uma coliso com outro veculo ou parte estrutural
da via, o simples fato de o combustvel entrar em contato com alguma parte de alto nvel de calor do veculo
suficiente para ocasionar um princpio de incndio. Se o cinto de segurana travar, impedindo que o motorista
possa apagar o fogo, a tendncia que esse foco aumente e gere risco de morte ao motorista e a outras pessoas
dentro do veculo. J no caso de um deficiente fsico, as aplicaes desse projeto so de maior necessidade, pois
o cadeirante, por exemplo, teria mais dificuldade de se locomover ao foco do incndio. O projeto consiste na
utilizao de uma tubulao estrategicamente posicionada por onde passar o contedo do extintor. O extintor, que ser fechado por uma vlvula solenoide de fluxo e que estar ligado a um Arduno uno, ao receber os
sinais do sensor de temperatura do motor, que ser responsvel por identificar o princpio do incndio, fazendo
com a vlvula seja aberta e que o p qumico seja jogado no foco do incndio.

Palavras-Chave: Extintor de incndio. Automao de veculos.

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Categoria 5

Fresadora CNC de baixo custo


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Henrique Rodrigues dos Santos
Diego Borgheti Vanderlei

Orientador(a) - Rodrigo Martins Perre - eletro@eletro.g12.br


Coorientador(a) - Cleber Cosme Bueno - cleber.bueno01@etec.sp.gov.br

Etec Joo Baptista de Lima Figueiredo - Mococa

O presente projeto apresenta uma Fresadora CNC de baixo custo, em relao s solues disponveis no mercado, capaz de realizar trabalhos em materiais de mdia dureza, tais como madeira alumnio entre outros.
Trata-se de uma mquina de boa preciso e que tem como elementos de entrada cdigos pr definidos em um
banco de dados. Utilizou-se no projeto o software Mach3 CNC Controller, de forma que uma vez editado o cdigo (atravs de letras e ou nmeros), todo o trabalho de construo da pea ser realizado sem a necessidade
de se ficar controlando os passos do programa. O software permite ainda a realizao de trabalhos a partir de
uma configurao via dispositivo externo, como um pen drive por exemplo, bastando, para isto, que os arquivos
tenham formato DWG. De maneira resumida, a fresadora apresenta o seguinte princpio de funcionamento:
cria-se uma legenda usando o software Mach3 CNC Controller, legenda esta composta por letras(que definem
as operaes que sero realizadas) e nmeros (que definem as medidas da pea a ser construda), que por sua
vez so convertidos em coordenadas para a mesa de usinagem, que executa, assim, as tarefas de acordo com
as instrues do programa, transformando o modelo em uma pea real.

Palavras-Chave: Fresadora CNC de baixo custo.

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Categoria 5

Inalador mecnico manual


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Joyce Karine Santechole dos Santos
Manuella Marins de Lima

Orientador(a) - Joo Egydio Lopes Neto - joao.neto@etec.sp.gov.br


Etec Professor Alfredo de Barros Santos - Guaratingueta

Na atualidade, pode-se encontrar um elevado e grave aumento do nmero de pessoas com problemas respiratrios. Isso se deve a diversos fatores, sendo alguns deles, o elevado crescimento industrial e populacional,
o que, consequentemente, aumenta a emisso de gases poluentes. Analisando as estatsticas do DATASUS,
em que o percebe-se um aumento no nmero de bitos de 2005 a 2011 de pessoas com problemas respiratrios, sendo em 2005 o nmero equivalente a 97.397, e 2011 126.693. Segundo a FEBRAFAR (Federao
Brasileira das Redes Associativistas de Farmcia), para atender demanda nacional, o mercado brasileiro de
inaladores movimenta cerca de R$ 1,5 milho por ano. Somente em 2009, foram vendidos aproximadamente, 350 mil inaladores no pas, com o preo variante de R$ 135,00 a R$185,00, dependendo do modelo. Sendo assim, surgiu a ideia de elaborar um inalador manual, que utiliza peas de reposio de mercado, sendo
elas um bulbo seringa, uma mscara e um reservatrio de inalao e uma vlvula de reteno (com custo
total aproximado de R$35,00), reduzindo, assim o custo final do produto. O projeto teve incio em fevereiro
de 2014, seguindo as etapas de pesquisa no mercado, hipteses e projeto com trmino estimado para junho. Espera-se que o produto seja acessvel para todos, principalmente a populao de renda salarial baixa.
O projeto tambm visa preservao do meio ambiente, uma vez que no h utilizao de energia eltrica,
diferentemente dos convencionais.

Palavras-Chave: Inalador mecnico manual. Sustentabilidade. Mecnico.

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Categoria 5

Injetora Luther Plast


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Vanessa Angelo Mantovani
Adailton Gomes Pereira
Caio Eduardo de Oliveira

Orientador(a) - Getlio Pereira da Silva - getps@ig.com.br


Coorientador(a) - Alosio Martins Bitencourt - mb.aloisio@ig.com.br

Etec Martin Luther King - So Paulo

O projeto foi realizado visando demonstrar o desenvolvimento de restaurao e manuteno da Injetora manual Luther Plast, idealizado nas dependncias da Etec Martin Luther King, So Paulo SP., A restaurao do
projeto Injetora Luther Plast objetiva a funcionalidade do equipamento, que tem a funo de fabricar descontinuamente produtos moldados, atravs de injeo de material plastificado no molde, que contm uma
ou mais cavidades, em que o produto formado. Esses produtos podem ser moldados em termoplsticos,
termoplsticos elastmeros ou termo finos. A mquina consiste essencialmente da unidade de fechamento,
unidade de injeo, sistemas de acionamento e controle. A mquina provida de sistemas que promovem a
abertura e fechamento do molde, bem como garante a fora de fechamento necessria para manter o molde
fechado durante o processo de injeo do plstico na cavidade do molde. Foram realizadas as substituies de
peas, bem como a fabricao pelo grupo de outras que no existiam, aplicando as competncias e habilidades
adquiridas no curso Tcnico em Mecnica, foram realizados tratamentos superficiais que abrangem a alterao
da superfcie atravs de transformao qumica ou aplicao de revestimentos, inclusive eliminao de camadas no desejadas. Os mtodos utilizados aplicam recursos qumicos mecnicos e eltricos separados ou em
combinaes. Foram realizadas cromagem e niquelagem aps a limpeza e remoo de ferrugem corroso e
tinta. Foi fabricado novo molde para a confeco de chaveiros, para que a escola possa distribuir como brindes
em datas comemorativas. Assim, esperamos, com o projeto Injetora Luther Plast unir os conhecimentos tericos prtica, de modo que seja um canal de aprendizagem para novas turmas.

Palavras-Chave: Restaurao. Mquina. Injetora. Aprendizagem. Mecnica. Plsticos.

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Categoria 5

Mquina eletroeletrnica de fabricao de sabo


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Juliana Reis da Silva
Jos Edson da Silva

Orientador(a) - Wagner Aparecido Pereira - arqtowagner@gmail.com


Etec So Mateus - So Paulo
Existe uma distino as prticas das pessoas sobre o que fazer com o leo usado, pois, na maioria das vezes, o descarte feito incorretamente e em lugares imprprios. Com base nos danos que o leo de cozinha
proporciona ao meio ambiente, desenvolvemos o projeto da mquina de sabo caseiro, que dar s pessoas
um recurso de reutilizao do leo de maneira correta, segura e prtica. O SOAP MACHINE uma mquina eletroeletrnica com sistema automatizado, que usa ingredientes de uma receita tpica caseira conhecida para fabricao de sabo artesanal em forma de barra; destacamos um dos ingredientes, que o leo
de cozinha, aps o uso. O objetivo principal dar iniciativa na reciclagem e reutilizao deste resduo, com
isto reduzindo impactos ao meio ambiente. Obter esse tipo de sabo requer um preparo com muito esforo
fsico, sendo ele um processo manual e demorado. Com essa proposta, acreditamos que fabricar sabo tornou-se muito mais fcil e acessvel a todos, temos que simplesmente abastecer a mquina com os devidos
ingredientes de acordo com a receita caseira e, com apenas o acionamento de um boto, a mquina e
etroeletrnica inicia o processo de fabricao e o sabo ser preparado de forma segura, rpida e eficaz,
obtendo o sabo com qualidade.

Palavras-Chave: leo. Reutilizao. Sabo. Mquina produtora de sabo.

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Categoria 5

MERB Mobile Explorer Remote Browsing


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
David Bertanha Franoso
Fabio Jeronimo da Silva
Jorge Luiz S de Lima Jnior

Orientador(a) - Robson Soares Fractucello - robsonfractucello@hotmail.com


Coorientador(a) - Adriana Mariko Nakatani - adrimariko@ig.com.br

Etec Jlio de Mesquita - Santo Andr

O MERB um pequeno rob que contm estruturas mecnicas simples e componentes eletrnicos de fcil
aquisio, cuja finalidade vasculhar lugares considerados perigosos, a fim de medir concentraes de alguns
gases, temperatura e umidade do ar. Com estes dados, pesquisadores podem concluir o qual perigoso o local
e tomar as medidas necessrias, caso estas medidas sejam viveis. A metodologia aplicada seguiu a ordem
tradicional de um projeto de concluso de curso, sendo a escolha do tema do projeto, pesquisas bibliogrficas e
eletrnicas, testes dos sensores utilizados, desenvolvimento do software ou aplicativo de celular que controla o
sistema, finalizao da documentao terica e desenvolvimento do material para apresentao. Os resultados
esperados so: que o grupo obtenha maior conhecimento na rea eletrnica e experincia de como organizar e prosseguir com projetos, que o MERB realize as funes esperadas dentro da preciso e das limitaes
estabelecidas, considerando que as demonstraes no sero realizadas nos ambientes reais para os quais o
rob foi projetado. Para concluir, o projeto realizado conquistou os objetivos propostos, ressaltando os limites
eletrnicos, assim como o grupo de trabalho obteve no somente os conhecimentos esperados, mas tambm
informaes na rea de qumica correlacionadas ao meio ambiente.

Palavras-Chave: Rdiofrequncia. Eletrnica. Programao. Rob.

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Categoria 5

Mini fresadora de Pcis


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Moiss Rodrigues
Saul Pinas

Orientador(a) - Douglas dos Santos Rodrigues - dsr.douglas@yahoo.com.br


Etec Tereza Aparecida Cardoso Nunes de Oliveira - So Paulo

A apresentao deste projeto mostra a necessidade e a dificuldade dos projetistas em Eletrnica na ocasio
da confeco de placas de circuito impresso para os prottipos de seus diversos projetos. Decidiu-se montar
esta minifresadora para acelerar e otimizar a aparncia do prottipo e igualmente sua qualidade, alm de
tornar o processo automtico. A minifresadora conta com uma interface que um aplicativo instalado no
computador, em que projeta o que ser impresso na placa de cobre, e a comunicao com a fresadora se d
por uma interface paralela - posteriormente ser convertida para uma porta USB ou de similar tecnologia
- em funo das caractersticas dos dispositivos atuais. A prototipagem de circuitos eletrnicos uma necessidade nas indstrias, em seus departamentos de desenvolvimento em eletrnica e automao, bem como
nas escolas tcnicas e em universidades. Portanto, este um dispositivo que poder tornar-se um produto
para suprir estas necessidades, pois vale lembrar que o processo de confeco, como uso de traos manuais e
corroso com Percloreto de ferro, j considerado obsoleto, e a confeco utilizando softwares dedicados,
que resulta na necessidade de confeco de fotolitos, um processo de custo mais alto, vivel
apenas no caso de fabricao em maior escala.

Palavras-Chave: Placa de circuito impresso (PCI). Fresadora. Prototipagem.

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Categoria 5

Mobilidade autossuficiente
Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Ana Carolina Silva de Souza
Queren Oliveira Santos
Stephanie Ren Dantas de Lira

Orientador(a) - Silvio Gabriel Freire - silvio.freire@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Joo Fbio Galvo de Souza - fabio@ fiwtecnologia.com.br

Etec de So Jos dos Campos - So Jos dos Campos

Segundo estimativa da Organizao Mundial de Sade, 1% da populao do Brasil formada por deficientes
visuais, ou seja, 1,7 milho de pessoas. No entanto, dados de Censo demogrfico do ano de 2010, apontam que
cerca de 35 milhes de pessoas (18,8%) declararam ter dificuldade de enxergar, mesmo com culos ou lentes
de contato. De acordo com o estudo realizado pelo IBGE, h 11,8 milhes de brasileiros com deficincia visual,
dos quais cerca de 160 mil possuem incapacidade total de enxergar. Somando-se a isso, temos outros 12% da
populao com dificuldade de leitura, esse dado de 2012, em nmeros absolutos, so mais 20 milhes de
pessoas. Essa dificuldade de leitura encaixa-se em dificuldade de concatenar palavras, lentido na composio
de estrutura lingustica ou mesmo compreenso bsica do que est escrito. A proposta instalando em pontos
de grande circulao um equipamento que possa identificar a chegada do nibus, informao por udio a direo e o nmero da linha. Essa pequena mudana, alm de ser de grande ajuda ir contribuir para integrao social dessa populao usuria do transporte pblico. O projeto consiste basicamente em um mdulo eletrnico a
ser instalado no nibus, no qual possa ser gravado o nmero da linha e o destino utilizando um cdigo simples
de uma tabela. Esse mdulo composto de um microcontrolador e um transmissor de Rdiofrequncia e uma
antena direcional. Com isso, o nibus emite constantemente sua identificao conforme se desloca em seu
trajeto. Um segundo mdulo, um receptor, dever ser instalado nos pontos de nibus de maior circulao, com
um sistema de recepo de rdiofrequncia, esse receptor contar com um microprocessador que interpretar
o sinal recebido e enviar ao amplificador de udio as informaes recebidas do nibus.

Palavras-Chave: Mobilidade. Transporte Coletivo. Analfabetismo. Incluso.

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Categoria 5

Pulseira de alerta para deficientes auditivos


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Lyncoln Lopes Nunes Matos
Ronaldo Kazuo Theodoro Kuguyama
Ewerton Menezes da Silva Dantas de Jesus

Orientador(a) - Gilda Maria Pereira Vieira - gilda.vieira@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Fernando Angelin Leite - coordenador.eletronica@gmail.com

Etec da Zona Sul - So Paulo

Sob a perspectiva da dificuldade que as pessoas com deficincia auditiva tm em identificar sons em suas
atividades dirias, foi desenvolvido um projeto que visa oferecer mais conforto a esse grupo de pessoas.
O objetivo permitir autonomia e independncia para entender e interpretar sons de campainha, alarme
de um despertador e a abertura de uma porta. Com isso, possvel oferecer melhor qualidade de vida, bem
como mais segurana nos afazeres dirios de tais pessoas. Aps observao do modo de vida de pessoas com
baixa ou nenhuma capacidade auditiva, foi desenvolvido um dispositivo que emite sinais luminosos e vibratrios que permite, a quem o est utilizando, identificar a situao e desenvolver a ao necessria. Ao pesquisar sobre o tema necessidades de pessoas com alguma deficincia auditiva, foi verificado que h poucas
opes disponveis no mercado. Dessa forma, ficou evidente que um produto que ficasse permanentemente
junto ao corpo da pessoa com deficincia, seria de grande utilidade em suas atividades dirias. A partir dessa
percepo, foi desenvolvida uma pulseira que pode ser utilizada diariamente, com conforto. Um cronograma
de trabalho foi criado para que todas as etapas do projeto fossem cumpridas dentro do prazo estabelecido.
O desenvolvimento do projeto consistiu em montar um prottipo, utilizando os conhecimentos de transmisso
via rdiofrequncia. Os testes mostraram que o funcionando do produto ficou de acordo com o esperado.

Palavras-Chave: Deficincia Auditiva. Rdiofrequncia. Sinalizao. Facilidade.

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FETEPS 2014

Categoria 5

Rob para inspeo tubular


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Daniel Fernandes Tobias
Higor de Paula Kolecha
Gabriel Gertrudes Trindade

Orientador(a) - Marco Aurlio F. Soares - marcotronics@terra.com.br


Etec Bento Quirino - Campinas

Nos sistemas de dutos e tubulaes de ar condicionado, guas pluviais, esgotos, transporte de lquidos,
gases, podem ocorrer fadigas, gerando fissuras internas, desprendimento ou acmulo de materiais, gerando obstrues. Para identificar e prevenir isso, somente uma viso do interior nos mostrar com clareza as
condies internas dos dutos e tubos inspecionados. O objetivo montar um sistema veicular robtico teleguiado com cmera, de dimenses e formas adequadas sua penetrao em dutos e tubos mais comuns.
Uma cmera de vdeo colocada em uma mesa giratria, sobre uma base mvel motorizada ou tracionada,
com formato e tamanho adequado para os tipos de dutos e tubos mais comuns. As imagens so visualizadas em uma tela Lcd colorida no console do operador, possibilitando a esse, como uso de joystick e botes,
mover a cmera em giro e emitir luz infravermelha para observar detalhes internos das paredes. Essas imagens podero ser capturadas em memria eletrnica e posteriormente, utilizadas na elaborao de relatrios.
Com a implementao desse sistema, esperamos poder visualizar, remotamente, detalhes das paredes internas das tubulaes e dutos mais comuns inspecionados, decidindo por uma substituio total ou apenas
uma limpeza, evitando-se gastos excessivos e desnecessrios na manuteno de sistemas de dutos e tubos.

Palavras-Chave: Rob. Tubulao. Inspeo. Eletrnica. Microcontrolador.

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Categoria 5

Rodo Moto
Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Osmrio Soares Lopes
William Carlos Pereira
Lucas Miguel Alexandre do Couto

Orientador(a) - Marcio Alessandro Castiglioni - marcio.castiglioni@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Fernando Cesar Lopes - fernando.lopes20@etec.sp.gov.br

Etec Euro Albino de Souza - Mogi Guau

O desenvolvimento deste projeto, visa a oferecer aos usurios de motocicletas que trafegam por vias pblicas
diariamente, uma maior segurana e tranquilidade calibragem de pneus e lubrificao do sistema de transmisso do veculo. Ou seja, o equipamento proposto permite garantir a calibragem dos pneus e lubrificao
do sistema de transmisso de forma automtica, embutidos em um nico mdulo. Alm de garantir a manuteno constante do veculo tambm foi includo ao mdulo eletrnico microprocessado, um sensoriamento
no cavalete lateral, conhecido como p de sustentao, isso impossibilitar a motocicleta de ser acionada. O
calibrador de pneus uma parte do equipamento que funcionar conectado a um pequeno compressor de
ar comprimido, acompanhando e mantendo a presso ideal dos pneus automaticamente, conforme especificaes dos fabricantes ou das necessidades da motocicleta. Possui indicadores que alertam o motorista por
eventuais quedas nas presses dos pneus. Maior parte das motocicletas utilizam corrente em sua transmisso,
por ser um sistema de baixo custo, porm, essa economia tem um custo de manuteno mais elevado. O modelo que utiliza a corrente o que mais precisa de manuteno, com isso o mdulo executar uma constante
lubrificao em uma determinada distncia percorrida, injetando um jato de lquido lubrificante em forma
de asperso, a fim de garantir tambm uma limpeza da corrente. O mdulo eletrnico ter como propsito
benefcios de aumento da vida til dos pneus, aumento de economia de combustvel, diminuio de desgaste
prematuro e segurana no transporte.

Palavras-Chave: Segurana. Motocicletas. Microcontrolador. Controlador. Sustentabilidade.

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Categoria 5

Sistema de alerta para deficientes auditivos


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Pedro Henrique Leite Azevedo dos Santos
Lucas de Jesus Andrade

Orientador(a) - Valria Fernandes da Silva - valeriafsilva2003@ig.com.br


Coorientador(a) - Mrcio Mota de Campos - mmceletro@gmail.com

Etec Professor Marcos Uchas dos Santos Penchel - Cachoeira Paulista

Cientes de algumas das necessidades de pessoas com deficincia auditiva, elaboramos uma pesquisa para
nortear um projeto que atenda partes dessas dificuldades. Dessa forma, foi desenvolvido um projeto que
propicie, por meio de sinais visuais ou vibratrios, tipos de alerta para o usurio. Utilizamos a plataforma
eletrnica Arduno, que favorece a construo de sistemas de automao e controle. O usurio ter a comodidade de identificar chamadas de telefone, avisos de invaso, incndio, sinal de campainha, rudos externos e o sistema ter programao para ser utilizado como despertador vibratrio. O dispositivo funcionar
da seguinte forma: quando um sinal de qualquer fonte for enviado ao sistema da plataforma Arduno, um
sinal digital obtido e transmitido por RF (radiofrequncia) a um receptor, acoplado a um elemento vibrador e a um identificador visual. Aps a transmisso do sinal, os receptores iro retransmitir sinais detectveis
O aparelho ser programado, tambm, para acionar um travesseiro especial que funcionar como despertador, pois o mesmo possui uma barra vibratria. Este travesseiro transmitir os sinais de alarme, se a opo
for acionada. A programao utiliza a linguagem C. Ajustes de horas e minutos para uso como despertador
se daro por interruptores de presso e os dados sero visualizados em um display LCD. Sensores de fumaa, abertura de portas ou cmeras tambm so captados, e o sistema fornecer ao usurio sinais visuais ou
vibratrios, para alerta ou alarme. Diante do exposto, temos a certeza que o sistema facilitar, em muito,
a rotina do portador de deficincia auditiva e que, de certa forma, estaremos ajudando muitas pessoas a garantir conforto e segurana.

Palavras-Chave: Deficincia. Arduno. Despertador.

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Categoria 5

Trem Maglev
Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Joo Carlos Rodrigues Junior
Victor Reis Fontes de Oliveira
Malcoln Roberto Teofilo Soares

Orientador(a) - Marcelo Coelho de Souza - loscoelhano@hotmail.com


Coorientador(a) - Edson Jos Rodrigues - edson.zero@terra.com.br

Etec Takashi Morita - So Paulo

Maglev um veculo de transporte de passageiros que transita em uma via elevada sobre o solo e propulsionado pelas foras atrativas e repulsivas do magnetismo, com o uso de eletroms. Devido falta de contato
entre o trem e a via, a nica frico que existe, entre o aparelho e o ar. Consequentemente, o trem de levitao
magntica consegue atingir grandes velocidades, com relativo baixo consumo de energia para sua locomoo,
mais conforto e pouco rudo. Existem projetos operacionais no mundo, como a linha Transrapid de Xangai,
que transporta passageiros do centro de Xangai at o aeroporto, num trecho de 30 km, em 8 minutos, atingindo velocidades de at 501 Km/h. Esse projeto tem por objetivo a construo de um prottipo de um trem
Maglev para demonstrar s pessoas o seu funcionamento e sua praticidade para a locomoo de passageiros,
e demonstrar um transporte alternativo quele apresentado pelo Governo Federal para interligao entre
So Paulo e Rio de Janeiro. A metodologia utilizada no desenvolvimento do projeto consiste na construo de
um prottipo funcional, demonstrando a simplicidade que fazer um trem magntico, com base em pesquisas anteriores desenvolvidas por diversos autores e pesquisadores de universidades brasileiras e estrangeiras.
O resultado pretendido por esse projeto apresentar o prottipo idealizado pelo grupo de um trem Maglev
funcional e de baixo custo, devido ao uso de ms permanentes e no supercondutores, concluindo a ideia de
um tipo de transporte alternativo aos trens convencionais sobre trilhos e de maior velocidade.

Palavras-Chave: Transporte. Passageiros. Trem Maglev.

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Categoria - 5 - Tecnologia Industrial


Alexandre de Paiva Freitas
Estevo de Brito Batista
Fainer de Sousa Alves

Categoria 5

Utilizao da gua pluvial no cultivo hidropnico

Orientador(a) - Claudemir de Souza Buzato - claudemir.buzato@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Roglio Costa de Paula - rogelio@altamogiana.com.br

Etec Pedro Badran - So Joaquim da Barra

A partir de questes da sustentabilidade, este trabalho ter atuaes nas reas de tecnologia da automao
e instrumentao, alm de questes ambientais e sociais. Ser desenvolvido para a coleta da gua pluvial,
com o uso de calhas instaladas nos telhados da unidade escolar, armazenando-a em reservatrios para fins
de irrigao hidropnica. Na Etec o curso de Meio Ambiente, que dispe de estufas e aulas prticas, para as
quais esta gua ser utilizada, com o abastecimento por bombas, e alm de produtos necessrios hortalia, e podendo tambm ser reutilizada. Utilizando tcnicas aplicadas instrumentao e automao, esperamos uma reduo de consumo de gua da escola e que se trone sustentvel, tanto para o meio ambiente quanto para o local a ser implantado o sistema, atravs da irrigao a partir da coleta da gua da chuva.
Propomos maneiras de reutilizar recursos naturais com baixo custo financeiro, de forma racional; coletando
gua da chuva pode-se ajudar a preservar o meio ambiente e gasta-se menos gua de rios e lenis freticos, dando uma significativa contribuio ao meio ambiente e escola como um todo. A instrumentao e
automao entra para buscar facilidades desta utilizao propondo uma aplicao de funcionamento sistmico sem a necessidade de interveno humana durante o processo, apenas em sua reposio e conferncia
de seu desempenho. Com uso de materiais e equipamentos que possam ser reaproveitados e reutilizados,
o xito desta aplicao servir, para o presente trabalho, como grande incentivo para a nossa profisso
e para novos estudantes.

Palavras-Chave: Coleta. Tratamento. Irrigao.

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Categoria 5

Utilizao de Vants para monitoramento agrcola


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Felipe Oliveira Alfonso
Danilo Ribeiro Gimenes
Lucas Matheus Silva Abreu

Orientador(a) - Jose Maria Gomes - jsmgomes@hotmail.com


Etec Astor de Mattos Carvalho - Cabralia Paulista

A utilizao de veculos areos no tripulados (VANTs) est se tornando cada vez mais uma realidade presente,
principalmente, nas reas da agricultura, vigilncia, monitoramento de recursos, entretenimento; superando
at seu uso na esfera militar. Em relao agricultura de preciso, firma-se como importante ferramenta estratgica, em conjunto com a aplicao de novos conhecimentos no meio rural, proporcionando maior eficincia
no gerenciamento, maximizando a rentabilidade e tornando o espao do agronegcio mais competitivo. O
presente projeto apresenta um prottipo de baixo custo, do tipo tricptero, com placa controladora de voo,
sensores, cmera digital, componentes eletrnicos e chassi de madeira, tendo como objetivo auxiliar na captao de dados fotogramtricos, monitorando plantaes em um campo delimitado por GPS; para que se possa,
com uso de programao pr-estabelecida, voar sobre toda a plantao sem necessitar de controle manual
direto (controle via rdio). Acreditamos, que com o uso de cmeras e sensores, ser possvel detectar pragas,
incndios, falta ou excesso de gua, falhas de plantio e outras anomalias, que possam atrapalhar a produtividade. Ao captar imagens areas, o equipamento poder envi-las a uma pequena central, na qual ser possvel
processar os dados adquiridos e tomar as decises acertadas e precisas, seja no levantamento e preparao do
solo, plantao, manejo ou na colheita.

Palavras-Chave: Vant. Agricultura. Preciso. Fotogrametria. Produtividade.

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Categoria 5

Veculo esportivo kart com acessibilidade


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Lucas Henrique Chiarelli
Lucas Eduardo Neves
Weslley Antonio Marcos Pereira

Orientador(a) - Rolando Roberto Santoro - rrssantoro@yahoo.com.br


Etec Philadelpho Gouvea Netto - So Jos do Rio Preto

O projeto foi desenvolvido em ateno s pessoas que gostariam de praticar percursos com karts esportivos,
porm que se sentiam limitadas devido deficincia fsica. Consiste em um prottipo de veculo motorizado,
que tem como principal objetivo realizar adaptaes de carter esportivo para pessoas que possuem movimentos limitados nos membros inferiores. Esse veculo tem a caracterstica de um kart com maior espao de
acessibilidade, melhor adaptabilidade de conforto no assento, dirigibilidade adaptada para controle manual,
sem complicaes de movimentos constantes. O projeto pretende diminuir os custos na construo do veculo
adaptado, consequentemente trazendo valores mais acessveis a todos os interessados. A estrutura utilizada
na construo da sucata de um kart comum. Foram realizadas alteraes na acelerao e na frenagem, sendo
removidas dos ps e adaptadas para as mos. O assento antigo era de fibra e, para atender aos parmetros
de segurana necessrios foi fabricado um novo assento, obtendo mais conforto e segurana. Possui motor
de motocicleta com partida eltrica e transmisso seqencial, sem o uso de embreagem, de fcil manuseio,
com sistema de segurana de corte de alimentao, bem como um boto de emergncia. Com este prottipo
possvel conscientizar as empresas de confeco de produtos de esporte e lazer que existe a possibilidade de
karts serem adaptados para deficientes fsicos, com custo reduzido, e garantindo a oportunidade de incluso
dessas pessoas no esporte em questo e na vida social.

Palavras-Chave: Acessibilidade. Material Reciclvel. Segurana. Kart.

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Categoria 5

Sistema de controle biomtrico


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Rita Lee Fernanda Chaves De Lima
Silvio Gustavo Santos Pessoa
Wagner Mendes Atansio

Orientador(a) - Ivan Vieira Gama - mecatronica@basilides.com.br


Coorientador(a) - Glaucia Regina Dias Takahashi Zanotti - mecatronica@basilides.com.br

Etec Professor Baslides de Godoy - So Paulo

O Sistema de Controle Biomtrico tem como objetivo proporcionar segurana, organizao e melhorar o
controle sobre ferramentas e equipamentos em geral. O Sistema de Controle Biomtrico acoplado a um
armrio, que possibilita ao projeto o espao necessrio para os suportes, alimentao e travas. Os suportes
feitos base de poliuretano tero o formato das peas, de modo que os contatos eltricos responsveis por o
molde de determinada pea seja dimensionado de acordo com o seu comprimento, altura e profundidade. O
sistema funciona atravs do reconhecimento biomtrico, que manter o controle sobre quem retirou o objeto,
e qual objeto exatamente foi retirado. Todo o sistema controlado pelo microcontrolador Arduino, desde a
biometria at o registro de atividades, peas retiradas e peas disponveis. O acesso ao banco de dados, programado pela plataforma Delphi 7, com a funo de se comunicar com o Arduino, realizado pelo computador.
O Delphi 7 ser o software supervisrio do projeto com a finalidade de executar e monitorar os trabalhos a
serem realizados no projeto que so: cadastrar e verificar a ID (cdigo de identificao) e interpretar os sinais
enviados pelo Arduno com relao a posio das ferramentas. O Sistema de Controle Biomtrico no e limita
apenas para ferramentas e almoxarifados, podendo ser adaptado facilmente a outras reas, as modificaes
podem ser solicitadas com as necessidades e preferncias dos clientes.

Palavras-Chave: Biometria. Arduino. Sistema de Controle. Microcontrolador.

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Categoria 6
Projetos das Escolas Tcnicas
Segurana e sade:
projetos sobre doenas sexualmente transmissveis, drogas e lcool, educao fsica,
epidemiologia, microbiologia, nutrio (educao nutricional), enfermagem, ergonomia,
farmcia, farmacologia, fisiologia e fisiopatologia, sade bucal e prtese dentria, sade
coletiva e individual, sade no trabalho, preveno e segurana no trabalho, entre outros.

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Categoria 6

Avaliao do desjejum de adolescentes de uma Etec


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Mariah Neves Freitas
Thas Arajo Fleury
Caroline Silva Violla Nacarato

Orientador(a) - Brbara Ferreira de Mello Barreto - barbarabarreto.nutri@gmail.com


Coorientador(a) - Ana Cristina Gonalves de Azevedo - anacisnut@hotmail.com

Etec Mandaqui - So Paulo

A adolescncia compreende indivduos de 10 a 19 anos. Nesta fase da vida, apresentam constantes modificaes fsicas, fisiolgicas, psicolgicas e sociais, que podem influenciar o estado nutricional do adolescente.
Segundo o Programa Oramentrio Familiar (POF 2008/2009), os alimentos mais consumidos por essa faixa etria so: biscoitos, embutidos e salgados, sendo assim, um alto consumo de colesterol e sdio. Sabe-se
ainda que o comportamento alimentar destes indivduos influenciado por diversos fatores, principalmente
pelo meio social nos quais esto inseridos, sendo comum cometer alguns erros alimentares, como omisso
de refeies, principalmente o desjejum. O consumo adequado desta refeio apresenta possveis benefcios
como: melhora do rendimento escolar, reduo da quantidade calrica durante o dia e saciedade. O objetivo
deste trabalho avaliar o consumo do desjejum em adolescentes de uma Etec do Municpio de So Paulo.
O trabalho foi realizado com 68 adolescentes de uma Etec, sendo utilizado como tipo de pesquisa estudo
de campo no perodo de setembro a novembro de 2013. Recolheu-se assinatura do TCLE (com assinatura dos responsveis para menores de 18 anos) e solicitou-se preenchimento de anamnese alimentar sobre
o desjejum juntamente com o Questionrio de Frequncia Alimentar (QFA) baseado no Guia Alimentar da
Populao Brasileira. Como resultado 88% dos entrevistados so do sexo feminino; 78% realizam desjejum
durante semana e apenas 40% realizam aos finais de semana. Observou-se um consumo adequado de leite
e derivados e as frutas mais consumidas so: banana e ma. Constata-se que existe o consumo desta refeio pela maioria do pblico estudado, mas diversos fatores interferem na qualidade desta refeio como:
horrio, local e se acompanhados por algum.

Palavras-Chave: Desjejum. Adolescentes. Nutrio. Refeies. Alimentos.

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Categoria - 6 - Sade e Segurana


Mauricio Vasques

Orientador(a) - Prof Antnio Carlos Rodrigues - cacarmenn@uol.com.br


Coorientador(a) - Marcio de Paula Evangelista - marcio_dp@terra.com.br

Categoria 6

Carrinho de mo ergonmico redutor de esforos

Etec Professor Aprgio Gonzaga - So Paulo

Com o surgimento da revoluo industrial, o ser humano passou a utilizar intensivamente as mquinas,
para alcanar a produo em larga escala e produzir com maior eficincia; entretanto as atribuies humanas
ainda so insubstituveis. Na rea da construo civil, muitos so os profissionais que atuam transportando
diversos materiais com o auxlio de carrinhos manuais. Esta funo exige do profissional fora fsica e esforos
repetitivos, o que pode acarretar danos para a sade. Nos ltimos anos, as organizaes tm demonstrado
um maior interesse em aplicar mtodos ergonmicos para se evitar problemas no trabalho relacionados
sade e produtividade. No entanto, h ainda um grande nmero de empresas que no tm a preocupao
em estabelecer medidas que apliquem a ergonomia no trabalho. Assim, este projeto visa desenvolver um carrinho de mo com diferenciais tcnicos, que possa auxiliar seus usurios a transportar materiais, buscando
o conforto e a segurana. A criao de um produto que priorize e preserve o bem-estar do condutor, a sua
integridade fsica e que melhore a eficcia do trabalho a ser executado foram princpios fundamentais para
o desenvolvimento deste produto. Utilizou-se o design de carrinhos de mo disponveis no mercado.
As adaptaes, visando criao do prottipo, foram aplicadas com resultados satisfatrios. Conclui-se
que o produto desenvolvido aplica-se principalmente na rea da Construo Civil, mas outras atividades podem ser realizadas com este equipamento, proporcionando maior conforto no deslocamento de materiais
e auxiliando na reduo de doenas relacionados ao trabalho.

Palavras-Chave: Carrinho de mo. Ergonomia. Segurana do trabalho.

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Categoria 6

Colcho para estimulao sangunea


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Bruno de Oliveira Ribeiro
Carolina de Oliveira Alvares
Felipe Albuquerque

Orientador(a) - Edson Mancuzo - e_mancuzo@uol.com.br


Coorientador(a) - Alexandre Santos de Almeida - alexandre.santos.1@hotmail.com

Etec Monsenhor Antnio Magliano - Gara

Escara uma forma de lcera de presso, na qual se observa uma crosta escura ou rea necrtica em uma
determinada regio do corpo, podendo ocorrer tanto em homens quanto em mulheres, sem qualquer tipo
de restrio ou idade. As escaras surgem devido uma isquemia, ou seja, uma interrupo sangunea, que
ocorre quando uma regio de tecido mole fica por muito tempo comprimida, entre uma estrutura ssea e
uma superfcie dura, atingindo com maior frequncia as ndegas, os cotovelos, a regio sacra, o tronco e o
calcneo. Diante da situao apresentada, desenvolveu-se um projeto, que tem como objetivo reduzir de forma significativa, os efeitos das escaras no corpo, estimulando a circulao sangunea, nas regies de tecidos
moles que ficam comprimidas. Esse estmulo ser realizado com vibraes aplicadas a um colcho, vibraes
estas que sero controladas, ativadas e desativadas com um dispositivo inserido na parte interna do colcho,
cujo gerenciamento se dar por um sistema microcontrolado. Alm do aumento da circulao sangunea, as
vibraes tambm faro com que a presso exercida entre a estrutura ssea do corpo e a superfcie do colcho
seja minimizada, contribuindo, assim, de forma significativa para a reduo dos efeitos das escaras.

Palavras-Chave: lcera de Presso. Circulao sangunea. Colcho microcontrolado.

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Categoria - 6 - Sade e Segurana


Amanda Silva Gregrio
Bianca Nascimento de Souza
Camila Aparecida de Biasi

Categoria 6

Controle higinico-sanitrio churrasquinhos SP

Orientador(a) - Brbara Ferreira de Mello Barreto - barbarabarreto.nutri@gmail.com


Coorientador(a) - Ana Cristina Gonalves de Azevedo - anacisnut@hotmail.com
Etec Mandaqui - So Paulo
A alimentao fora do lar est cada dia mais presente na rotina do brasileiro por esse motivo, imprescindvel garantir o controle de qualidade dos alimentos consumidos nestes estabelecimentos comerciais. Sendo
assim, o local deve apresentar uma estrutura fsica adequada, alm da implantao das boas prticas de fabricao de acordo com a legislao sanitria vigente. Desta forma, faz-se necessria a presena de um profissional habilitado para aes de gerenciamento e controle de qualidade nestes locais a fim de assegurar ao
cliente um alimento seguro do ponto de vista nutricional e biolgico. O projeto prope comparar o controle
higinico-sanitrio de dois estabelecimentos comerciais do seguimento de espetos do Municpio de So Paulo.
O estudo de campo foi realizado a partir de uma anlise comparativa entre dois estabelecimentos do segmento de espetos no municpio de So Paulo, no perodo de agosto a setembro de 2013. A coleta de dados consistiu em: aplicao de check-list baseado na legislao municipal vigente (Portaria 2619), em
que foram listados e identificados em todas as etapas da produo os mtodos e controles higinico-sanitrios das seguintes reas: estrutura, edificao e instalao; equipamentos; higienizao do reservatrio
de gua; instalaes sanitrias e vestirios; higiene pessoal e controle de sade; responsabilidade tcnica;
pessoal; armazenamento; pr-preparo e preparo; higiene (limpeza e desinfeco) e higiene ambiental.
Na anlise comparativa de panorama geral, o estabelecimento A apresentou 83% de conformidades, enquanto estabelecimento B apresentou apenas 40%. O estabelecimento A obteve um conceito bom, pois
atingiu acima de 75% de conformidades, j o estabelecimento B obteve conceito ruim, pois no atingiu mnimo de 50% de conformidades; sendo assim, os objetivos comparatibos do estudo foram atendidos

Palavras-Chave: Controle higinico sanitrio. Espetos. Doenas transmitidas por alimentos.

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Categoria 6

Doao de crneas
Categoria - 6 - Sade e Segurana
Jlia Jorge Firmino
Jenypher Pereira de S Oliveira
Vitria Oliveira Machado

Orientador(a) Eliane de Cassia Berte - eliberte@ig.com.br


Coorientador(a) - Davi Kiyoshi Inoue - davi3069@yahoo.com.br

Etec Professor Andr Bogasian - Osasco

A crnea localiza-se na parte anterior do globo ocular e compe a parte fibrosa do olho; alm da funo
de proteger os olhos, ela fundamental na formao da viso. O presente trabalho tem como objetivo principal demostrar o ndice de aceitao da doao de crneas entre jovens de 15 a 18 anos. O mtodo utilizado
neste estudo foi aplicao de um questionrio com questes acerca do conhecimento sobre o transplante,
de algum conhecido ou familiar, que j havia doado ou recebido esse transplante, se possui alguma patologia
ocular e pretenso de doao. De acordo dom a Associao Brasileira de Transplante de rgos, as doaes de
crneas tm aumentado, mas at onde os jovens esto conscientes de suas decises? Dessa maneira, pretende-se avaliar o conhecimento dos jovens, para conscientiz-los de tal importncia. Os resultados obtidos demostraram que a maioria dos jovens entrevistados est disposta a doar suas crneas, pois 70% manifestam sim;
enquanto 18% destes jovens indicaram que talvez doassem as crneas, entretanto apenas 45% conhecem o
transplante de crneas. Entre os entrevistados, apenas 11% revelaram que conhecem familiares que doaram
crneas e 5% indicaram que conhecem pessoas que receberam as crneas. Os resultados demostram que, embora a conscientizao sobre o tema no seja to significativa no futuro as pessoas esto dispostas a contribuir
com as doaes.

Palavras-Chave: Doao de rgos. Crnea. Conscientizao. Campanha.

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Categoria - 6 - Sade e Segurana


Elisangela Cabral Servilha
Eliete Cabral Servilha
Juliana Jacino de Souza

Categoria 6

Estilo de vida e hbitos alimentares de adultos

Orientador(a) - Luciana Pereira de Souza - lucianasouza.nutricao@ig.com.br


Etec So Mateus - So Paulo

A obesidade e o sobrepeso, que vm atualmente aumentando em todo o mundo, so estados nutricionais


resultantes do excesso de gordura corporal, que acarreta inmeros riscos sade, como o desenvolvimento das doenas crnicas no transmissveis, entre estas a hipertenso, o diabetes e as doenas cardiovasculares. Tais riscos esto relacionados, em grande parte, s mudanas no padro alimentar e no estilo de vida
hoje observados na maioria da populao. O aumento de peso mais comum vem do consumo exagerado de
alimentos, principalmente dos industrializados e do sedentarismo, ou seja, est intimamente relacionado
ao ambiente chamado obesognico. Este trabalho teve como objetivo identificar as principais causas do aumento de peso nos ltimos anos e suas consequncias. Para o desenvolvimento do projeto foram coletadas
informaes a partir da anamnese alimentar com 52 alunos matriculados na Etec So Mateus na cidade de
So Paulo SP. Ao avaliar o comportamento alimentar, verificou-se que 64,5% dos entrevistados realizam
somente o jantar em casa, 90% consomem frituras trs ou mais vezes por semana, 48% consomem frutas,
verduras e legumes s vezes e 34,6% consomem refrigerantes 2 vezes por semana. De acordo com o Estado
Nutricional, verificou-se com o clculo e classificao do IMC, que 53,85% dos pesquisados encontram-se em
eutrofia e 25% apresentam peso acima do considerado ideal, estado classificado como sobrepeso. Concluiu-se
que, apesar do Estado Nutricional adequado, os participantes consomem, com bastante frequncia, frituras,
alimentos industrializados e fast food, em contrapartida ao baixo consumo de alimentos mais saudveis,
o que se torna fator de risco para o aparecimento/desenvolvimento de doenas crnicas no transmissveis
tais como: hipertenso arterial e diabetes, j que a maioria apresenta histrico familiar para estas doenas.

Palavras-Chave: Obesidade. Estilo de vida. Hbitos alimentares.

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Categoria 6

Jogos para o ensino da Nutrio na pr-escola


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Gabrielle Abdulatif
Jennifer Fernandes de Padua Conceio

Orientador(a) - Aparecida de Oliveira - soecarlosdecampos@gmail.com


Coorientador(a) - Marcia de Lourdes Benedicto - macialbenedicto@yahoo.com.br
Etec Carlos de Campos - So Paulo
Atualmente, observa-se que a populao mundial est aumentando seu peso de forma rpida, elevando
o risco para a incidncia de doenas crnicas como diabetes, obesidade e hipertenso arterial, em especial
por conta das irregularidades alimentares que se perpetuam desde a infncia. Sendo assim, a adoo precoce de estratgias, junto ao pblico infantil, a fim de promover escolhas alimentares mais saudveis, devem
ser incentivadas. O objetivo deste projeto foi propor jogos educativos, como ferramenta para orientao
alimentar, para crianas na fase pr-escolar. Foi realizada uma pesquisa bibliogrfica, exploratria e qualitativa. Inicialmente elaborou-se um Plano de Orientao Alimentar, pelo qual foi possvel abordar assuntos
relacionados alimentao e nutrio, com base em um guia alimentar, ressaltando o consumo alimentar
dirio e seus benefcios. Posteriormente, desenvolveram-se jogos ldicos, com enfoques nutricionais distintos.
Como resultados, foram propostos sete jogos ldicos. So eles: Corrida de Energia, Eu Amo Frutas, Vamos
Horta, Labirinto da Sade, Como ou No Como?, Eu Quero gua e A Minha Cesta de Piquenique. Em
todos os jogos propostos, procurou-se associar a variedade de alimentos e seus principais nutrientes, bem
como o seu papel no organismo. Concluiu-se que possvel propor jogos para Planos de Orientao Alimentar
destinados ao pblico infantil, como estratgia educativa nutricional. Aes de interveno, junto a este pblico, tornam-se, ainda, necessrias, a fim de observar a eficcia da ferramenta proposta.

Palavras-Chave: Educao alimentar e nutricional. Pr-escolar. Alimentao.

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Categoria 6

Linhaa na pr-escola
Categoria - 6 - Sade e Segurana
Amanda Afonso Gulielmeti
Bianca Nascimento Mendes Sousa
Letcia Cervera

Orientador(a) - Marisa de Moraes Vilela Szabo - marisa.szabo@yahoo.com.br


Etec Dona Escolstica Rosa - Santos

Uma alimentao saudvel aquela que beneficia, transforma e deve ser seguida e orientada durante a
vida, desde a infncia at a idade adulta, pois a carncia ou a m qualidade da informao recebida poder
prejudicar na escolha dos alimentos. Os alimentos considerados funcionais, ao serem inseridos a uma dieta,
estimulam processos metablicos ou fisiolgicos, reduzindo o risco de doenas e auxiliando na manuteno da sade. Justifica-se ento a implantao da linhaa desde cedo na alimentao infantil, pois auxilia
na preveno de diversas patologias. O objetivo do estudo foi apresentar a linhaa para as crianas de uma
pr-escola, informando-as sobre a importncia para uma alimentao equilibrada, realizando, assim, receitas
com a sua insero. Participaram da pesquisa 64 crianas com idade de dois a cinco anos, matriculadas em
um colgio da cidade de Santos/SP. No estudo foi aplicado o teste de escala hednica para a avaliao de
trs receitas: bolo de ma, bolinho de chuva assado e salada de frutas, todas contendo linhaa. Na pesquisa
experimental realizada no laboratrio de nutrio, foram elaboradas as fichas tcnicas com custo e valores
nutricionais das preparaes. Observou-se que 94% (n=61) classificaram as preparaes como gostei e apenas 6% (n=4) como no gostei. Evidencia-se que as trs preparaes so de fcil preparo, bom rendimento
e baixo custo, portanto so acessveis e contribuem para que o consumo de fibras seja um hbito dirio.
Os valores nutricionais atingiram nmeros esperados, de acordo com uma dieta para crianas entre 2 a 5 anos.
De acordo com o PNAE (Programa Nacional de Alimentao Escolar), se a amostra apresentar uma porcentagem maior ou igual 90%, a refeio foi aceita. Logo, o teste de aceitabilidade que atingiu 94%, alcanou todas
as expectativas.

Palavras-Chave: Linhaa. Alimento Funcional. Crianas. Dieta para crianas.

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Categoria 6

Mame que ama amamentar


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Mayara Camila Koga
Taiani Cristina Rodrigues
Vivian Elaine de Souza

Orientador(a) - Carla Cristina de Souza - carla_cristinadesouza@yahoo.com.br


Etec de Lins - Lins

O aleitamento materno extremamente importante, devido aos seus benefcios, sendo o leite materno fonte
de alimento, de proteo contra doenas e de afeto. A tendncia ao desmame precoce continua, e o nmero
de crianas amamentadas segundo as recomendaes da OMS ainda pequeno. Este trabalho buscou estimular o aleitamento materno, para um melhor desenvolvimento das crianas, contribuindo na formao de
uma sociedade mais esclarecida e consciente das responsabilidades no municpio de Lins. Tem como objetivo
conscientizar a importncia do aleitamento materno para me e filho, identificar os motivos que levam as
mulheres ao desmame precoce, analisar o conhecimento das mes sobre as prticas, bem como estimular
o aleitamento materno. O projeto foi desenvolvido realizando oficinas nas UBS Ribeiro, Junqueira e Rebouas e PSF Tangar, no municpio de Lins, promovendo palestras educativas s mes sobre aleitamento materno, com vdeos e dinmicas sobre as responsabilidades, nvel nutricional, afeto e segurana transmitidos
ao beb, finalizando com o estdio de fotografia com a me amamentando seu filho. As mes participantes
concorrero a um prmio para a melhor foto e frase, promovendo o aleitamento materno. Tambm foi aplicado um questionrio fechado com 10 perguntas; nele foi identificado se a me recebeu orientao quanto
importncia do aleitamento e maneira correta de amamentar, alm de avaliar o conhecimento sobre as
vantagens do aleitamento materno. Como a deciso de amamentar construda a partir das vivncias da
me e da relao com os conceitos e experincias de sua cultura e tradio, devem ser informadas a respeito das vantagens do aleitamento materno e das desvantagens do uso de substitutos do leite materno, alm
de noes sobre a lactao, estmulos para produo do leite materno e dificuldades e solues para os
problemas na amamentao. O desmame precoce exige da Sade Pblica programas de orientao
preparao e acompanhamento.

Palavras-Chave: Aleitamento Materno. Proteo contra doenas. Desenvolvimento da
criana.

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Categoria 6

Marketing para nutrio infantil adequada


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Gabriela Pereira Guimaraes
Rejane Martins dos Santos
Sandra Cristina dos Santos

Orientador(a) - Daniela Russo Rodrigues - dannirusso@hotmail.com


Coorientador(a) - Mariana Gardin - mariana_gardin@yahoo.com.br

Etec Joo Gomes de Arajo - Pindamonhangaba

O presente trabalho busca demonstrar a influncia que o marketing alimentar exerce na criana, incentivando
o consumo de alimentos pobres em vitaminas e minerais e ricos em gorduras, acar e sdio. O pblico infantil
o mais vulnervel aos apelos promocionais. Por esse motivo, h um crescimento na promoo de alimentos
industrializados e bebidas prontas nos supermercados, influenciando negativamente a dieta e os estado de
sade das crianas. O marketing busca atrair as crianas com estratgias de publicidade para conquistar sua
fidelidade determinada marca de produto, sem levar em considerao seu estado nutricional. A partir dessas
informaes buscou-se desenvolver um produto enriquecido com ferro e usar o marketing a favor da nutrio,
para incentivar uma alimentao saudvel ao pblico infantil. Os produtos foram um cup cake de chocolate
enriquecido com 1,30% de ferro; foram utilizados 120g de fgado bovino na massa e um brigadeiro 120g no
recheio e cobertura, com total de 240g de fgado. Pesquisou-se quais as cores que mais atraem a ateno
do publico infantil e a partir desse estudo utilizou-se a embalagem para apresentar um produto saudvel e
enriquecido com ferro. O produto foi apresentado a um grupo de 8 crianas com idade entre 6 e 8 anos, para
obter informaes sobre sua aceitabilidade para o pblico infantil e, observar como a embalagem influencia.
Montou-se uma mesa com 16 cup cakes 8 em embalagens coloridas e 8 sem embalagem, apenas com guardanapo; todas as crianas escolheram o cup cake da embalagem obteve-se uma tima aceitabilidade do produto
por parte dessas 8 crianas; 4 repetiram o teste, e consegui-se provar que o marketing pode ser utilizado a favor
da nutrio, e de uma maneira positiva, na sade nutricional das crianas.

Palavras-Chave: Marketing. Alimento. Rotulagem. Nutrio infantil.

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Categoria 6

Orientao consumo de frutas em escola particular


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Ligia Caroline Vicentini De Souza
Claudia Kathleen Gomes Martins
Palloma Santos Lima

Orientador(a) - Andrea Mariana N. de C. Teixeira - andreamariana@usp.br


Etec de Helipolis - So Paulo

A formao do hbito alimentar se inicia na infncia a partir da influncia de fatores genticos, sociais, ambientais, religiosos, entre outros. O baixo consumo de frutas e verduras est relacionado maior incidncia
de doenas crnicas. Nesse sentido, aes de educao alimentar e nutricional em crianas so de suma importncia para garantir hbitos alimentares saudveis e prevenir futuras doenas nesse pblico. O objetivo
deste trabalho foi incentivar o consumo de frutas em escolares de 6 a 9 anos de idade. Elaborou-se estudo
transversal envolvendo 15 crianas de ambos os sexos de uma escola particular do municpio de So Paulo. Os
pais ou responsveis assinaram o termo de consentimento esclarecido, permitindo a participao das crianas
na interveno. Durante uma semana, os alunos assistiram a filmes, participaram de jogos, rodas de conversa e
brincadeiras para apresentar a origem, os tipos e os benefcios das frutas. Tambm foi realizada oficina culinria e degustao, para que os alunos pudessem realizar anlise sensorial. As crianas envolveram-se em todas
as atividades e apresentaram boa aceitao das frutas e preparaes durante a degustao. Pde-se observar
que as crianas tinham conhecimento prvio sobre as frutas, possivelmente em decorrncia de atividades anteriores realizadas na escola. Ainda assim, de acordo com o relato dos educadores, aps as atividades, os alunos
apresentaram maior interesse no consumo das frutas, e inclusive transmitiram o conhecimento adquirido aos
pais. Conclui-se que as atividades ldicas aplicadas foram eficazes na transmisso de conhecimento sobre as
frutas. Cabe ressaltar, porm, que o maior conhecimento no suficiente para a mudana efetiva do hbito alimentar. So necessrias estratgias cotidianas para estimular o consumo de alimentos saudveis, envolvendo
tambm outros atores sociais envolvidos no processo.

Palavras-Chave: Educao alimentar e nutricional. Nutrio da criana. Atividades ldicas
e consumo de frutas.

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Categoria 6

Privao do sono, consequncias para a sade


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Kimberllin Montoro do Carmo
Naysha Agra Lins
Raquel Adalgisa da Silva Rodrigues De Andrade

Orientador(a) - Valeria Marques Reigada - valeria_mreigada@ig.com.br


Etec Parque da Juventude - So Paulo
O sono definido pelo perodo ou estado em que as respostas para o meio ambiente esto suspensas, podendo
ser revertido com facilidade a partir de estmulos externos e do prprio indivduo. A falta dele em longo prazo,
pode colocar em risco a sade, como envelhecimento precoce, diminuio do tnus muscular, comprometimento do sistema imunolgico, tendncia em desenvolver obesidade, diabetes, doenas cardiovasculares e
gastrointestinais, perda crnica de memria. Em curto prazo, pode provocar cansao e sonolncia durante o
dia, irritabilidade, alteraes repentinas de humor, perda de memria de fatos recentes, lentido de raciocnio,
desateno e dificuldade de concentrao. Grande parte dos adolescentes no dorme o suficiente e, com isso,
acabam prejudicando o aprendizado. Os profissionais de sade devem estar atentos ao abordar sobre o sono e
seus benefcios. Este projeto tem por finalidade proporcionar questionamentos e levar a reflexes sobre como
importante o sono, com foco no adolescente. A metodologia utilizada a pesquisa de campo com aplicao de
questionrio a um grupo de adolescente da unidade escolar que cursa uma habilitao profissional integrada
ao Ensino Mdio integrado. Aps a coleta de dados, ser realizada a aplicao de feedback, para este grupo de
alunos, apresentando os dados encontrados, com interveno por meio de orientaes e esclarecimento de
dvidas sobre o sono, sua importncia e os desafios de mant-lo em nveis saudveis, levando a uma possvel
melhoria de desempenho escolar.

Palavras-Chave: Sono. Sono na adolescncia. Sono e aprendizagem.

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Categoria 6

Propriedades da chia no controle do Diabetes II


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Milena do Nascimento Santos
Sabrina de Figueiredo Ganzella
Giovanna Vitria de Mauricio Coelho

Orientador(a) - Raquel dos Santos Guimares Moura - kellscg@yahoo.com.br


Etec de Hortolndia - Hortolndia

A Chia uma planta herbcea nativa da Guatemala e das regies central e austral do Mxico. Pode ser consumida em forma de gro, leo ou farinha. Uma das propriedades da Chia a presena das fibras solveis; estas
auxiliam no controle glicmico, pois possuem a capacidade de se tornarem viscosas retardando o esvaziamento
gstrico, como consequncia os nutrientes so absorvidos mais lentamente, inclusive os carboidratos, evitando
picos glicmicos. Devido esta propriedade, a Chia pode auxiliar no controle glicmico de pessoas portadores
de diabetes tipo 2. O objetivo do presente trabalho foi desenvolver uma sobremesa que tivesse em sua composio a Chia e que fosse mais saudvel quando comparada a produtos similares disponveis no mercado,
principalmente para os portadores de diabetes tipo 2. Foram realizadas trs ensaios para teste e padronizao
da receita, sendo que em dois dos ensaios efetuou-se anlise sensorial; cada provador, atribuiu uma nota de
0 a 9 para cada um dos critrios (aparncia, aroma, sabor, textura e impresso global); 0 significava desgostei
muitssimo e 9 gostei muitssimo. O clculo nutricional foi executado com base na Tabela Brasileira de Composio dos Alimentos UNICAMP - e no rtulo dos produtos. Observou-se que, comparado a sobremesas similares, o Mousse Diet de Maracuj com Chia apresentou reduo de 40% de calorias, 40% de carboidratos e 67%
de gorduras totais, a quantidade de fibras por poro foi de 3g, sendo 1,5g proveniente da Chia. Em relao a
aceitao por parte do mercado consumidor pode-se considerar satisfatria, uma vez que a impresso global
ficou com mdia 7,43. Conclui-se que a preparao possui quantidade de fibras considervel, mais saudvel
que as similares, possui boa aceitao e apropriada a portadores de Diabetes tipo 2.

Palavras-Chave: Chia. Salvia Hispanica L. Diabetes tipo 2. Fibras solveis.

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Categoria - 6 - Sade e Segurana


Glauce Bega Siqueira

Orientador(a) - rika da Silva Bronzi Moura - esbronzi@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Lavnia Maria Perrota - laviprof@hotmail.com

Categoria 6

Transformao do perfil do curso Tcnico em Nutrio

Etec Jos Martimiano da Silva - Ribeiro Preto

A origem da escola tem seu registro de 13 de julho de 1927 - o Decreto n 4.255 assinado em 27 de junho
de 1927 e publicado dia 30 de junho do mesmo ano, criou a escola profissional mista. A criao do curso Tcnico de Nutrio e Diettica na Etec Jos Martimiano da Silva ocorreu a partir do curso Tcnico em Economia
Domstica, autorizado pela Resoluo de 12/03/1971; j o curso de Nutrio foi autorizado pela Resoluo
de 14/08/1979 com publicao no Dirio Oficial do Estado de 17/03/1979, quando a denominao da escola
era CEI Jos Martimiano da Silva. Desde o surgimento at os dias atuais, o currculo da habilitao profissional sofreu vrias alteraes, buscando adequar-se realidade do mercado de trabalho e exigncias do perfil
profissional. O objetivo do presente projeto foi retratar a mudana no perfil do curso Tcnico em Nutrio e
Diettica no perodo da dcada de 1970 aos dias atuais. O estudo foi baseado em entrevistas realizadas com
professores que atuam no curso, ex-alunos e alunos concluintes. As entrevistas semiestruturadas foram gravadas e, em seguida transcritas, para a realizao da anlise de contedo. Segundo relato dos entrevistados, o curso representou para os alunos uma oportunidade de realizao profissional, pois atuam no mercado de trabalho, alm de destacar a importncia da Etec para sua formao pessoal. Um dos professores
entrevistados destacou que ocorreram diversas mudanas de currculo no curso. As mudanas destinam-se
a adequaes ao mercado de trabalho. Contudo, considera-se que deva ser levada em considerao as particularidades regionais de cada escola. Conclui-se que o curso exerceu influncia na vida profissional e pessoal dos entrevistados. Todos os depoimentos notificaram melhorias nas condies de trabalho e emprego.
No perodo analisado, observou-se uma melhoria na estrutura e contedo do curso, sempre acompanhando
o desenvolvimento tecnolgico, cientfico e o mercado de trabalho.

Palavras-Chave: Perfil profissional. Tcnico em Nutrio. Currculo profissional.

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Categoria 7

Projetos das Escolas Tcnicas


Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia:
projetos sobre o desenvolvimento de novos produtos e processos nessas reas.
Educao para nutrio, preparaes funcionais, controle de qualidade sanitrio e nutricional
de alimentos, qumica dos alimentos, qumica orgnica, inorgnica aplicada, qumica
analtica, qumica geral, fsico-qumica, energias renovveis, desenvolvimento de produtos
e processos, tecnologia de conservao, processamento e comercializao de alimentos,
sistemas de qualidade em processos produtivos, controle de resduos na indstria qumica,
de alimentos e na agroindstria, desenvolvimento de embalagens entre outros.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Bruno Minetti Silva
Igor Oliveira Caldana
Nilton de Carvalho Rocha Junior

Categoria 7

Alimentos transgnicos e orgnicos

Orientador(a) - Jose Carlos Verzoto - jose.verzoto@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Sidnei Fudoli Vieira - sidnei.vieira4@etec.sp.gov.br

Etec de Cerquilho - Cerquilho

O projeto tem como tema a relao entre segurana alimentar e os alimentos transgnicos. A biotecnologia
e a engenharia gentica tm sido encaradas como parte da revoluo verde, justificando-se, entre outras
prerrogativas, o uso de alimentos transgnicos como soluo do problema da fome no mundo. Face essa
premissa, discute-se a importncia da busca de informaes a respeito de organismos transgnicos, criando
assim, a possibilidade de formulao de argumentos para discusso de aspectos positivos e negativos quanto
a comercializao dos mesmos. Apesar de aparentemente no oferecer nenhum tipo de risco, a manipulao de genes pode ocasionar srias complicaes, tendo em vista que se conhece muito pouco acerca desse assunto, pois as pesquisas nesse sentido existem somente h cerca de trs dcadas. Desse modo, no se
sabe ao certo quais so as reaes e consequncias que podem ocorrer se um organismo que recebe um gene
estranho desenvolver uma rejeio proveniente da complexidade dos seres vivos. Os transgnicos levantam
muita polmica em todo o mundo, empresas, produtores e cientistas que defendem a nova tecnologia dizem que ela vai aumentar a produtividade e baratear o preo do produto, alm de permitir a reduo dos
agrotxicos utilizados. Os que a atacam, como os ambientalistas e pesquisadores, afirmam que o produto
perigoso, apesar de ainda no se conhecerem seus efeitos sobre a sade humana e nem o impacto que
pode causar ao meio ambiente. Diante dessa polmica, promoveu-se um debate para esclarecer s pessoas que muitos alimentos que consumismos so transgnicos. Em suma, o que se deve ter precauo at
que a classe cientfica saiba realmente se os transgnicos provocam ou no efeitos colaterais naqueles que
os consomem. O trabalho ser exposto na Feira com apresentao de pster, dirio de bordo, apresentao
de slides e exposio de alimentos transgnicos e orgnicos para degustao.

Palavras-Chave: Alimentos. Orgnicos. Transgnicos. Gentica.

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Categoria 7

Bala de colgeno
Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Beatriz Neves Lopes Galvo
Michel Espedito Pierre

Orientador(a) - Sidnia Alves da Silva - sidneia_alves@hotmail.com


Etec de Lins - Lins

Em decorrncia do que acontece com muitos brasileiros, que trabalham demais e devido rotina atribulada,
vo ficando mais estressados e sem tempo para ter cuidados com a pele, que o maior rgo do nosso corpo e precisa de nutrientes necessrios para ter uma boa aparncia.Um desses nutrientes o colgeno, que
uma protena que exerce papis fundamentais em nosso organismo. O colgeno representa aproximadamente
25% de toda protena presente no corpo e tem como funo dar sustentao s clulas, mantendo-as unidas
e firmes. Alm disso, o principal componente proteico de rgos como a pele, dos ossos, das cartilagens,
dos ligamentos e dos tendes. Na pele fornece firmeza, beleza e a aparncia em decorrncia disso, a falta
de colgeno nas pessoas pode gerar aparncia de mais idade. O produto foi desenvolvido com o intuito de auxiliar as pessoas que sofrem com essa falta de tempo. Foi criada a bala de colgeno, baseada nas propriedades
do colgeno hidrolisado, como uma forma alternativa das pessoas utilizarem o produto sem ter que recorrer
ao uso de cosmticos e de uma forma mais saborosa, pois possuem diferentes sabores frutas vermelhas,frutas
roxas e maracuj.

Palavras-Chave: Bala de Colgeno. Frutas. Pele.


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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Debora Stefani Correia
Jessica Mariana Bonete
Jeliane Gonalves da Silva

Categoria 7

Cenouritos-snack base de cenoura

Orientador(a) - Maria Leonor Beneli Donadon - ma.donadon@hotmail.com


Coorientador(a) - Marcos Alberto Claudio Pandolfi - marcoscps2011@yahoo.com.br

Etec Doutor Adail Nunes da Silva - Taquaritinga

O ser humano est cada vez mais sem tempo de se alimentar de forma adequada, e isso ocasionou um
grande crescimento na indstria de alimentos prticos, mas o consumo exagerado desses produtos, muitas vezes pode representar riscos sade de seus consumidores. O projeto Cenouritos snack ( base de
cenoura), tem como principal finalidade um produto de alta qualidade, saboroso, acessvel a todas as classes econmicas, e ao mesmo tempo, com valores nutricionais que beneficiem o consumidor. produzido
base de ingredientes naturais, como a cenoura, livre de conservantes e de todos os altos teores de gordura
e sdio normalmente encontrados nos produtos concorrentes. Inicialmente foram realizadas extensas pesquisas bibliogrficas em literatura tcnica e artigos acadmicos, seguidas de uma longa etapa experimental do desenvolvimento do projeto em laboratrios tecnolgicos. Foram realizas pesquisas de mercado, com
foco na concorrncia e levantamento de dados de aceitao sensorial, sendo estes de grande importncia
para o encaminhamento final do produto. Como resultado, obteve-se um produto com excelente aceitabilidade sensorial junto a amostras da populao de seu pblico alvo. A formulao final resultou em um produto com baixos ndices de gorduras e sdio, iseno de conservantes e um custo de produo bem abaixo
da concorrncia.

Palavras-Chave: Cenoura. Snack. Alimentos. Sade.

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Categoria 7

Condimento lquido caseiro


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Kenneth Gabriel Mota
Samuel Kaik Kissinger de Oliveira
Gabriel Lima Silva

Orientador(a) - Luzia Etsuko Torregrossa - luzia_etsuko@hotmail.com


Etec de Cidade Tiradentes - So Paulo

Os estudos mostram que, h muito tempo, o cloreto de sdio tem sido considerado importante fator no desenvolvimento e na intensidade da hipertenso arterial e as complicaes cardiovasculares. Os alimentos
industrializados contm grandes quantidades de sal, e a principal fonte de sdio na alimentao o sal
comum (40%de sdio).O alto consumo de sdio pode estar relacionado maior ingesto de alimentos
preparados com temperos industrializados. recomendvel a restrio de sal dos produtos industrializados.
Sugere-se a preferncia de condimentos naturais. O objetivo deste projeto desenvolver um condimento
lquido natural caseiro isento de cloreto de sdio, visando a uma possvel melhora na qualidade da alimentao das pessoas, principalmente portadores de hipertenso arterial. O condimento foi desenvolvido em
laboratrio de Nutrio. Para isso foi desenvolvida a receita e aplicada as tcnicas de preparo. Foi selecionada uma turma do cursoTcnico em Nutrio, composta por 20 alunos sem critrio de incluso ou excluso.
Foi aplicado um instrumento em formato de questionrio. Com os dados assim coletados, os resultados foram satisfatrios, tendo um bom ndice de aceitabilidade dos entrevistados. A partir dos resultados obtidos,
conclui-se que o condimento natural lquido caseiro est apto para o consumo para esta amostra estudada.
A diminuio de sdio deve ser realizada no apenas por pessoas hipertensas, mas pela populao em geral.
de fundamental importncia promover aes que tragam mudanas nos hbitos alimentares das pessoas
e das famlias.

Palavras-Chave: Condimento Natural. Cloreto de Sdio. Sdio. Hipertenso Arterial.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Vincius Melo da Silva
Maria Eduarda Gil Alonso
Giselle Gomes de Godoy Pereira

Categoria 7

Conservante natural

Orientador(a) - Jlio Cesar Borges Menezes - ecolojubio91@gmail.com


Etec de Itanham - Itanham
A gesto dos recursos naturais disponveis aos seres humanos faz-se cada vez mais necessria,
principalmente para controlar o desperdcio de recursos bsicos a vida, como os alimentos. A finalidade
do projeto o desenvolvimento de um conservante natural, a partir de frutas vermelhas, as quais possuem
substncias antioxidantes que so necessrias para a conservao das frutas, pois inibem o crescimento
de fungos e bactrias. A metodologia baseia-se na macerao de algumas frutas vermelhas, com o objetivo de extrao dos compostos antifngicos e antibactericidas, sendo posteriormente os mesmos diludos
em diferentes concentraes e testados em placas de Petri ou tubos de ensaio que contenham os fungos ou
as bactrias. Como resultado final, espera-se a obteno da inibio do crescimentos dos microorganismos que comprometem a qualidade das frutas, sem a necessidade da utilizao de compostos qumicos, o
que garantiria um maior tempo para serem consumidos pela populao. Conclui-se que o trabalho fruto
de uma inquietao no cotidiano domstico, levando a busca terica e prtica pela soluo dessa problemtica, que resultou na elaborao de um produto simples, prtico e acessvel ao pblico, buscando-se
solucionar um grande problema que o desperdcio de alimentos no Brasil, que segundo dados de 2011, beiram a 40% de perdas de vegetais e verduras.

Palavras-Chave: Conservante. Extrao. Frutas Vermelhas. Desperdcios.

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Categoria 7

Danos ambientais causados por tintas e vernizes


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Luiz Cludio Ramos
Marcos Santos de Farias
Tiago Sanches Hernandes Martins

Orientador(a) - Claudionor Alves da Santa Rosa - csrrosa@terra.com.br


Etec Guaracy Silveira - So Paulo

Diante da fabricao de tintas e vernizes no Brasil e de seu uso, seja em ambiente domstico ou na construo
civil, este trabalho tem como objetivo apresentar os danos causados nos processos de fabricao, no uso e
rejeito, apresentando os sistemas mais adequados para o descarte, atenuando os impactos ambientais que
prejudicam toda sociedade e o meio ambiente. O estudo do tema proposto foi desenvolvido a partir de uma
reviso bibliogrfica de teses, dissertaes, monografias, artigos, normas, livros e catlogos tcnicos para obter
maior conhecimento sobre o processo de fabricao e uso das tintas e vernizes, e os danos causados ao meio
ambiente pelos resduos gerados durante a fabricao e uso e como minimizar os impactos ambientais. Em
primeiro momento, ser relatado um breve resumo sobre o surgimento das tintas e vernizes e sua utilizao pelas civilizaes humanas. Neste resumo, constar tambm um pouco da histria das tintas e vernizes
aqui no Brasil. Aps o estudo da evoluo, sero apresentados os tipos de tintas e vernizes que hoje se encontram no mercado brasileiro, com nfase maior nas utilizadas na construo civil. Neste captulo tambm
sero apresentadas suas composies qumicas, pois ser de grande valor para a continuidade desta pesquisa.
Nos captulos posteriores sero abordados os mtodos de fabricao, a matria-prima utilizada, os resduos
gerados, seus descartes e os danos causados ao meio ambiente por estes resduos. Tendo todo este contedo
revisado foi possvel desenvolver uma anlise crtica e comparativa. Esta anlise apresentar, de forma clara
e objetiva, as vantagens e desvantagens de se produzir tintas de uma maneira mais limpa. Concluiu-se
que a conscientizao das indstrias, com a implantao de uma produo mais limpa e ecologicamente correta e a colaborao da sociedade, so de suma importncia para a preservao do meio ambiente,
no somente para a gerao atual, mas tambm para as futuras geraes.

Palavras-Chave: Tintas e vernizes. Construo Civil. Danos ambientais.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


vellin do Espirito Santo
Rafael Boffo de Souza
Adriene Gonalves Mota

Categoria 7

Extrao do leo essencial de laranja

Orientador(a) - Thais V. de Camargo - thaiscamargo104a@hotmail.com


Coorientador(a) - Regina Clia Alves da Silva Frana - reluzfranca@uol.com.br

Etec Parque Santo Antnio - So Paulo

Os leos essenciais esto amplamente difundidos nos mais diversos setores da sociedade, destacando
o seu emprego nas indstrias alimentcia, cosmtica e nos vrios ramos do segmento farmacutico.
Atualmente, comprovada sua ao benfica para fins teraputicos, sendo que cada tipo de leo age
de modo distinto no organismo, dependendo da matria-prima da qual ele foi obtido e de parmetros
referentes ao processo de extrao. Apesar de conhecermos uma vasta literatura sobre o mecanismo de ao
destes compostos e seus efeitos fisiolgicos, a maioria deles ainda alvo de intensos estudos. Neste sentido,
este trabalho buscou dar uma viso geral da importncia dos leos essenciais no decorrer da histria, tendo como meta o estudo das propriedades teraputicas e mtodo de extrao do leo essencial da laranja,
e o seu principal constituinte: o limoneno, um hidrocarboneto da classe dos monoterpenos. Durante o
desenvolvimento da pesquisa, mostrou-se que tal substncia possui elevado potencial medicinal, sendo
utilizada tanto em frmacos quanto em terapias complementares, exibindo ao hepatoprotetora,
quimioprotetora, descongestionante, antiviral, bactericida, alm de ser empregado na aromaterapia,
de modo a auxiliar no tratamento contra o estresse. Para a obteno do nosso objeto de estudo, o leo
essencial de laranja, escolhemos o mtodo de extrao por hidrodestilao; o qual foi realizado em uma
aparelhagem desenvolvida pelo grupo e baseada em utenslios de baixo custo e fcil aquisio.
O leo essencial conseguido foi retirado da casca de 48 laranjas pera e apresentou-se sob aspecto lmpido,
transparente, com odor caracterstico da fruta e obteve-se um rendimento bruto prximo a 13,3ml.

Palavras-Chave: leo essencial. Funes teraputicas. Limoneno. Hidrodestilao.

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Categoria 7

Fabricao do vidro de cinzas da cana-de-acar


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Josiane de Souza Freitas
Marcos Antonio dos Nascimento
Moises Rocha Castro

Orientador(a) - Tais Marino Batista - tais.marino01@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Luciano Tronchini - lu.tronchini@etec.sp.gov.br

Etec de Fernandpolis - Fernandpolis

O presente trabalho visa a estudar a utilizao da cinza do bagao de cana-de-acar para a fabricao de
vidro. No setor sucroalcooleiro, o bagao da cana-de-acar um dos subprodutos da indstria. Atualmente,
o bagao que gerado na usina utilizado para a produo de energia mediante a cogerao, no qual torna
a usina autossustentvel energeticamente. Para que ocorra essa produo de energia, esse bagao deve ser
enviado caldeira, em que ocorrer a sua queima. Quando ocorre a queima do bagao de cana-de-acar
nas fornalhas das caldeiras, ocorre a gerao das cinzas residuais. Essa cinza considerada como um resduo
da queima do bagao, sendo assim, necessita-se dar a ela um destino final da melhor maneira possvel, para
no prejudicar o meio ambiente. Pesquisas mostram que as cinzas do bagao de cana-de-acar (CBC) possuem, predominantemente, em sua composio, a slica, ou seja, dixido de silcio. Este estudo tem como
objetivos avaliar o potencial da slica presente na cinza do bagao de cana como material substituinte da areia
na fabricao de vidro, contribuir para o desenvolvimento sustentvel e contribuir para a minimizao dos
resduos gerados em indstrias. Esta cinza do bagao de cana-de-acar passou por diversas etapas de aquecimento para eliminao de outros compostos at a obteno somente da slica. Aps isto, foram adicionados
outros reagentes slica, para diminuio do ponto de fuso do vidro a ser formado, para que se conseguisse
realizar a fuso em mufla do laboratrio de qumica. Realizada a fuso dos materiais, resultados positivos foram obtidos: a formao de vidro. A utilizao da slica presente nas cinzas residuais possvel para a substituio da areia para fabricao de vidro, proporcionando, assim um meio mais sustentvel. Auxilia tambm
nas questes socioambientais e consequente diminuio dos impactos ambientais, por no ocorrer descarte
deste resduo no meio ambiente.

Palavras-Chave: Cinza bagao de cana-de-acar. Vidro. Slica. Dixido de silcio.

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FETEPS 2014

Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Giovanni Miraveti Carriello
Mateus de Almeida Antunes
Wllace Nascimento Ferreira

Categoria 7

Gesso a partir de casca de ovo

Orientador(a) - Regina Modesto Raszl - regina.raszl@gmail.com


Etec Rubens de Faria e Souza - Sorocaba

A produo mundial de ovos de galinha de cerca de 68,8 milhes de toneladas por ano. Na liderana,
fica a China, a Unio Europeia e os Estados Unidos; o Brasil fica em 7 lugar no ranking, com cerca de 3%
da produo mundial. A casca gerada representa em torno de 10% desse total e se caracteriza como resduo
do beneficiamento de ovos, sendo normalmente utilizada, de forma paliativa, na produo de adubo, rao
para gado e na formulao de suplementos alimentares. O gesso um material muito utilizado pela humanidade, sendo a gipsita, um mineral composto basicamente de CaSO4.2H2O, a principal matria-prima para
a obteno de gesso. Por mais que esse minrio possua uma reserva natural abundante, sempre importante pesquisar maneiras alternativas de se obter os seus produtos, a fim de diminuir o impacto sobre as reservas naturais dessa rocha, uma fonte natural no renovvel. Com o intuito de unir esses dois segmentos,
buscou-se, por meio desse projeto, abordar uma maneira alternativa e sustentvel de obter esse material.
A casca de ovo composta principalmente de carbonato de clcio (95%) e protenas (4%), j o gesso comercial,
o chamado gesso de Paris, composto de CaSO4. H2O; sendo quimicamente possvel obter este produto
a partir do CaCO3 da casca de ovo. O primeiro teste desenvolvido a partir da reao entre a casca de ovo e
o cido sulfrico e posterior calcinao, deu origem a um gesso escuro, devido a resduos orgnicos remanescentes. Aps pesquisas, foram feitas alteraes no mtodo de limpeza das cascas e no tempo de reao
com o cido, obtendo-se um produto mais claro, alm de ser adicionado, como aditivo, o xido de ferro III,
gerando, assim, um gesso com uma resistncia similar ao gesso industrial. Entretanto, o custo elevado permanece como uma desvantagem desse experimento.

Palavras-Chave: Casca. Gesso. Ovo. Resduos. Sustentabilidade.

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Categoria 7

Implementao do Biopolimero Polihidroxibutirato


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Sabrina Weiny da Silva
Rafaela Gomes de Miranda
Thaini Mariane Gonalves

Orientador(a) - Liliane Santarosa - lisantarosa@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Sandra Manoela de Almeida Santos - sandramanoela@gmail.com
Etec Professor Doutor Jos Dagnoni - Santa Barbara Doeste
Os fios de suturas convencionais tm um empecilho em seu uso, referente s reaes inflamatrias do organismo. Na busca por um material inerte, biocompatvel, existem os fios de sutura de polihidroxibutirato (PHB),
uma possibilidade de substituio aos fios de categute, vycril, algodo e nylon. O PHB tambm se destaca por
sua origem renovvel, uma vez que provm da fermentao bacteriana da sacarose. Para que um material
seja biocompatvel, suas caractersticas fsicoqumicas e sua reao biolgica tm de ser comprovadas. O objetivo do estudo tem nfase em comprovar a biocompatibilidade do PHB, com base nas propriedades fsicas
e qumicas do bioplsticos, sem a experimentao biolgica, comparando-o com os fios convencionais. Foi
possvel ter acesso a amostras do bioplsticos PHB, produzido pela Nidustec, em que est o laboratrio de
pesquisa da sede Turtlebio. Aps o estudo sobre o polihidroxibutirato (PHB), assegura-se teoricamente que
os mesmos podem ser absorvveis sem ou com insignificante reao tecidual do organismo, devido suas caractersticas fsico-qumicas. A pesquisa ento abrange uma gama maior que possibilita o teste cirrgico em
animais em rgos e instituies autorizadas, que poder dar sequncia ao projeto para a implementao
dos fios de suturas cirrgicas, se caso comprovada a eficincia real. Para a exposio do projeto, ser apresentada amostras do fio de sutura de polihidroxibutirato (PHB) desenvolvido, que ser extrusado e, em seguida, testado com o apoio da Faculdade de Tecnologia do Estado de So Paulo de Americana, antes do perodo
de apresentao. Haver quadros comparativos entre as propriedades dos principais fios de suturas
existentes e o PHB, expostos, alm de imagens da reao tecidual causada pelo uso dos fios comuns.

Palavras-Chave: Biopolimero. Polihidroxibutirato (phb). Fio de sutura.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Mayara Borges de Camargo Saraiva
Ane Elize Mariano da Silva
Taisllany Souza Ribeiro

Categoria 7

Loo hidratante oil free

Orientador(a) - Angela Capelari Renzano - angela.renzano@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Silvania Ferreira de Santana - silvania.ferreira@hotmail.com

Etec Salles Gomes - Tatu

O uso de cosmtico em geral faz parte do cotidiano do ser humano. Atualmente, ambos os sexos esto
atentos aos cuidados e proteo da pele, isso vem acometendo principalmente os jovens que procuram garantir a qualidade da pele, evitando futuros problemas dermatolgicos. Por isso, o objetivo principal deste
projeto desenvolver uma loo hidratante de base oil-free para uso noturno, com essncia de camomila,
capaz de amenizar a oleosidade da pele, combater e prevenir o aparecimento de acnes, alm de contribuir
com uma possvel alternativa para os desafios da indstria de cosmticos em desenvolver eficazes e que
satisfaam o consumidor nos aspectos de obter resultados positivos no tratamento de dermatites e correo
da pele. O desenvolvimento do projeto comeou com a observao da ocorrncia de acnes nos adolescentes em virtude da idade, da m alimentao e do desequilbrio hormonal caracterstico da faixa etria. Assim iniciou as pesquisas sobre os principais motivos que acarretam esse problemas de pele. Na produo da
loo foram pesquisadas matrias-primas de qualidade, indicadas pela literatura na rea da cosmetologia,
e verificadas por anlises fsico-qumicas e microbiolgicas a fim de obter uma loo base de camomila
que apresente odor suave e garanta a maior eficcia e confiabilidade no produto.

Palavras-Chave: Cosmtico. Loo. Eficincia. Qualidade.

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Categoria 7

Lubrificante a partir da reciclagem da pilha


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Fernanda Morila Oliveira
Lara Peres Freitas
Thais Souza Lima

Orientador(a) - Pedro Orlando Ferreira Spirlandelli - pedro-orlando@hotmail.com.br


Coorientador(a) - Slvio Rogrio Pinheiro da Silva - silviorpinheiro@bol.com.br

Etec Pedro Badran - So Joaquim da Barra

O avano da tecnologia aumentou o consumo de aparelhos eletroeletrnicos. Grande parte desses aparelhos
utilizam como fonte de energia pilhas ou baterias descartveis. A disposio final destas passou a ser alvo
de debates, j que elas possuem em sua constituio metais pesados que, quando no descartados adequadamente, podem contaminar o meio ambiente, prejudicando toda a sade pblica. As pilhas, quando jogadas em aterros no controlados ou em lixes, entram em contato com a gua da chuva ou at mesmo com
a umidade do terreno, se oxidando, rompendo, ocasionando a contaminao do solo e lenis subterrneos.
O projeto consiste na reciclagem destas pilhas comuns, com o objetivo de produzir algo til sociedade, comprovando a eficcia do subproduto. A proposta apresentada foi de fazer um aditivo de carbono para a adio
em lubrificantes, denominado grafite coloidal. Tal aditivo, dentre outras qualidades, melhora a tolerncia do
lubrificante s altas temperaturas e ao calor. Aproveitado no ambiente escolar, o lubrificante de pilhas obteve resultado satisfatrio em todos os testes realizados (utilizado em portas, canaletas de vidro, trilhos, portes, fechaduras e cadeados). Apesar da produo do lubrificante necessitar de tempo e alguns componentes
especficos, sua fabricao economicamente vivel, pois sua matria prima principal vem de um produto
de descarte, e com isso, esperamos minimizar os impactos no meio ambiente.

Palavras-Chave: Reciclagem. Pilha. Lubrificante.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Dionsio Pedro Amorim Neto
Natlia Gandolphi

Categoria 7

Melhoramento de plantas utilizando bacillus cereus

Orientador(a) - Carolina Fernanda Silveira - silveiracf@gmail.com


Coorientador(a) - Maringela Grippo - mcgrippo@gmail.com
Etec Conselheiro Antnio Prado Campinas
O desenvolvimento e os impactos gerados pelas cincias biotecnolgicas tm refletido intrinsecamente
no cenrio agroindustrial. Excepcionalmente no que se refere questo alimentcia ou em como aperfeioar os supervits agrcolas, otimizando o tempo de desenvolvimento das plantas e aumentando a qualidade
da produo. Assim, o presente trabalho teve como objetivo promover o melhoramento biolgico de mudas de
feijo com ensaios biotecnolgicos. A metodologia empregada consistiu no plantio em triplicata, de sementes
de feijes tratados com soluo de hipoclorito de sdio, em tubos de ensaio contendo areia e adubo orgnico
na proporo de 2:1. Em metade dos tubos, foram adicionados 1 ml de caldo NB contendo a cepa do Bacillus
Cereus inoculada, e a outra metade foi utilizada como controle (inculo ausente). Os tubos de ensaio foram
colocados em um ambiente que permitia fotoperodo adequado para o desenvolvimento das mudas. Durante
este perodo, foram realizadas observaes e registros peridicos at o fim do experimento, quanto ao tempo
de germinao, maturao e o comprimento dos caules e razes, sendo estes fatores os principais itens visados pelo projeto. Os resultados obtidos foram condizentes com o objetivo principal proposto, de modo que as
mudas obtidas da composio dos solos que continham o inculo bacteriano desenvolveram-se primeiro do
que as mudas nos tubos que no apresentavam a cepa (controle). A partir destes resultados experimentais,
conclumos que o melhoramento biotecnolgico de mudas de feijo utilizando o Bacillus Cereus como agente
biolgico de interao foi eficaz, podendo ser replicado no cenrio agrcola.

Palavras-Chave: Biotecnologia. Bacillus Cereus. Feijo.

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Categoria 7

Microencapsulao de paracetamol em phb/peg


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Ana Claudia de Sousa
Gustavo Lopes Camelo
Rosana Melo Serafim do Carmo

Orientador(a) - Klaus Engelmann - klauss.engelmann@etec.sp.gov.br


Etec Irm Agostina - So Paulo

A encapsulao de frmacos pode ser aplicada, entre outros fins, para modificar a farmacocintica, aumentar a biodisponibilidade e reduzir problemas gastrointestinais relacionados a alguns frmacos, destacando
os anti-inflamatrios no esterodais como o paracetamol. A escolha de um polmero para a imobilizao de
frmacos deve considerar sua biodegradabilidade - processo em que, naturalmente, no meio biolgico, o polmero converte-se em molculas mais simples - e sua biocompatibilidade - interao entre o polmero e o meio
biolgico. Entre os polmeros, os polihidroxialcanatos como o poli-3-hidroxibutirato (PHB) tm apresentado
grande potencial para a utilizao, devido ao seu baixo custo e sua alta biodegradabilidade. No entanto, sua
aplicao limitada, em virtude de sua alta cristalinidade, que o torna um material quebradio. A fim de melhorar esse aspecto, usam-se matrizes compostas de blendas polimricas, que so originados da mistura de
dois ou mais polmeros. Estudos tem mostrado que, quando associados a outros polmeros na formao de
sistemas matriciais, como as micropartculas, o polietilenoglicol (PEG) pode conduzir formao de estruturas
mais porosas, tornando-se til na melhoria da velocidade de liberao de frmacos. Desta maneira, relatamos
um mtodo eficaz para a preparao de micropartculas compostas de blenda PHB/PEG, a partir da tcnica
de dupla emulso - evaporao de solvente, a fim de avaliar sua viabilidade para encapsulao de frmacos.
Microscopia ptica e difrao de Raios - X foram usados para caracterizar as partculas sob aspectos dimensionais, estruturais e morfolgicos. Testes de liberao in vitro apontaram que as partculas apresentam perfil de
liberao controlada, com potencial aplicao na terapia de doenas crnicas.

Palavras-Chave: Microencapsulao. phb. Paracetamol. Encapsulao de frmacos.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Cssia Zavatti
Flavio Henrique Rodrigues
Tamires Golenia

Categoria 7

Castanha-do-Par

Orientador(a) - Angela Lima da Silva - angelanutri@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Cristiane de Mambro Potena Canalli - cristiane.canalli01@etec.sp.gov.br

Etec Uirapuru - So Paulo

A alergia alimentar uma reao de sade adversa, que ocorre quando o sistema imunolgico reconhece
erroneamente um alimento como uma entidade agressora ao organismo. Dentre os alimentos potencialmente alergnicos, encontra-se o amendoim. Este projeto teve como objetivo desenvolver uma paoca de
castanha-do-Par com linhaa destinada a pessoas alrgicas ao amendoim. O produto foi desenvolvido com
castanha-do-Par, semente de linhaa dourada, acar refinado e sal refinado, utilizando a ficha tcnica
como instrumento de padronizao. A avaliao sensorial foi realizada por 74 pessoas de uma instituio de
ensino da Zona Oeste de So Paulo, que avaliou o aroma, aparncia, sabor e consistncia. Para o clculo da
composio nutricional do produto, utilizou-se a Tabela Brasileira de Composio de Alimentos, e a rotulagem nutricional foi realizada conforme preconiza as legislaes vigentes. A avaliao sensorial ocorreu em
trs momentos, a fim de melhorar as caractersticas sensoriais do produto, sendo que o grande desafio era
ajustar a consistncia do alimento. Em todos os aspectos sensoriais, o produto foi avaliado como muito bom e
bom, por mais de 75% dos avaliadores, sendo que a inteno de compra do produto foi de 83% das pessoas.
Com relao composio nutricional, esta revelou quantidades significativas de clcio, potssio e magnsio, elevando o valor nutricional da paoca, principalmente ao comparar paoca tradicional de amendoim.
As anlises sensoriais mostraram que a paoca de castanha- do-Par com linhaa foi bem aceita, sendo um alimento mais nutritivo quando comparado ao alimento tradicional, alm de ser uma nova escolha
ao consumidor alrgico a amendoim.

Palavras-Chave: Alergia alimentar. Paoca de castanha-do- Par. Desenvolvimento de
Produto.

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Categoria 7

Pat de semente de jaca


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Maria Fernanda Brando Santos
Samara Soares Lima
Danielle Santos de Lima

Orientador(a) - Marcia Xavier - mxnutri@hotmail.com


Coorientador(a) - Amanda Rodrigues Ferreira - amandarofe@ig.com.br

Etec So Mateus - So Paulo

A jaca o fruto da jaqueira, rvore tropical de origem indiana, que foi trazida para o Brasil pelos portugueses
no sculo XVIII. Na ndia a palavra semente relacionada forma lingustica Bija, a partir dessa influncia
surgiu o nome do produto criado. Estudos mostram que a semente de jaca uma fonte rica de antioxidantes,
fitonutrientes flavonides, que a tornam altamente benfica ao organismo. Os antioxidantes agem como escudo para proteo do DNA da clula, podendo torn-la cancergena. O presente trabalho tem como objetivo criar
e apresentar ao pblico um alimento funcional com propriedades antioxidantes e incentivar o aproveitamento
integral dos alimentos. Para o desenvolvimento do pat foi, foram utilizadas sementes da jaca mole cozida
amassadas manualmente, linhaa e temperos diversos, como, pprica, azeite, organo que tambm possuem
propriedades funcionais, e para a sua conservao, foi necessrio mant-lo em refrigerao entre 5C a 9C por
at 15 dias. A amostra foi realizada com 35 pessoas do curso Tcnico e Nutrio e Diettica da ETEC So Mateus
e resultou em 100% de aceitao. Desta forma, conclui-se que a semente de jaca mole cozida benfica par
a sade, possuindo propriedades antioxidantes com tima aceitao pelo pblico em geral e tambm beneficiando o aproveitamento integral do alimento.

Palavras-Chave: Semente de jaca, Produtos funcionais e antioxidantes.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Andressa Pereira da Silva
Henrique Bergonzini de Lima
Joyce dos Santos Lopes.

Categoria 7

Pesticida natural base de alho

Orientador(a) - Carlos Eduardo Andrade Barreiro - carlos.barreiro@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Marta Aparecida Santanna - marta.anna@etec.sp.gov.br

Etec de Ribeiro Pires - Ribeiro Pires

Com o objetivo de substituir os pesticidas industrializados que contaminam o solo, lenis freticos, rios
e causam danos sade humana. Pesquisas, chegou-se na cebola e no alho, pois ambos contm um subproduto que a alicina, que comprovadamente poderia ser potencialmente um pesticida, em razo de apresentar atividades como fungicida, bactericida e antimicrobiana. O alho roxo, Allium sativum, apresentou uma
boa alternativa para extrao da Alicina, apresentando os princpios ativos pesquisados. A extrao foi feita
de forma simples, em lcool e gua, e deixado em geladeira para evitar sua evaporao e complementar a
cura da soluo, nos dois solventes. Os testes foram feitos em duas bateladas de 5 plantas cada, sendo cada
um foi aplicado trs pesticidas diferentes encontrados no mercado, uma com nosso pesticida feito a partir
da Alicina e outra que no foi usado qualquer tipo de produto, a fim de avaliarmos as plantas sem nenhum
tipo de interferncia para proteo contra pragas. Os resultados para todas as plantas que utilizaram pesticida
foram satisfatrios, inclusive a que foi usado o produto desenvolvido a partir da Alicina, independente do solvente, menos a planta em que no foi usado qualquer tipo de pesticida. Alm dos testes em planta tambm
foram realizados testes diretos em alguns insetos caractersticos de jardins e plantaes, tipo caramujos e
lagartas, e foi constatado que estes possuem sensibilidade ao pesticida desenvolvido, pois todos morreram com somente uma esguichada, exceto a lagarta que demorou cerca de 2 minutos. No teste do produto
por cromatografia, constatou-se a alta concentrao, aprovando o mtodo de extrao da Alicina. O produto tornou-se vivel no somente por ser um produto de custo baixo, mas tambm por no proporcionar
nenhum dano ao meio ambiente, ao contrrio dos agrotxicos industrializados, e sendo uma soluo
para pequenos e mdios agricultores.

Palavras-Chave: Pesticida natural. Alliumsativum. Alicina.

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Categoria 7

Pomada cicatrizante com base na semente de jaca


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Adriano Romo dos Reis
Camila Juliane de Souza Lima
Rafael dos Santos Falque

Orientador(a) - Cesar Tatari - cesartatari@hotmail.com


Coorientador(a) - Alanvictor do Nascimento Vieira - alanvieira96@outlook.com

Etec de Suzano - Suzano

Lectinas, em suma, so protenas capazes de ligar-se a carboidratos. A artocarpina (lectina KM+) possui
propriedade cicatrizante, conferindo auxlio adeso dos neutrfitos ao tecidos, o que aumenta sua ao
fagocitria. A obteno protena, quando realizada com bactrias ou leveduras, possui um custo relativamente baixo. Em complemento a isso, a eficincia da protena alta, o que torna sua produo e uso comercialmente viveis. O leo-resina de copaba largamente utilizado medicinalmente, por possuir diversas
propriedades, sendo bactericida, cicatrizante ou at emoliente. Sua obteno simples e seu custo muito
baixo, pois retirado diretamente do tronco do rvores de copaba, com a execuo de perfuraes. O objetivo desse trabalho avaliar o potencial cicatrizante da KM+ em ferimentos e, por conseguinte, verificar sua
viabilidade farmacolgica, sendo que o leo de copaba foi adicionado devido sua propriedade bactericida,
visando um produto completo. O procedimento para extrao da protena constituiu-se na desidratao
e triturao das sementes de jaca, adio de PBS, pH 7,2 , descanso por 24h a 4C, centrifugao, obteno
de sobrenadante e dilise do mesmo. O leo de copaba foi comprado e adicionado formulao da pomada junto ao extrato da semente obtido. Como resultados, obtivemos uma pomada de boa consistncia e absoro, um teste realizado quando sua propriedade bactericida, sendo que o resultado foi satisfatrio, pois
a placa com pomada no apresentou desenvolvimento bacteriano, diferentemente da placa sem pomada.
Os testes quanto cicatrizao esto em andamento, em parceria com o instituto de pesquisa da UNICSUL.

Palavras-Chave: Km+. Copaba. Cicatrizao. Bactericida. Pomada.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Alex Moreira Conceio Filho
Fernanda Sofia Silva dos Santos

Categoria 7

Pretinho

Orientador(a) - Maria Graciana Quintanilha Barbosa - gracianaquintanilha@gmail.com


Coorientador(a) - Lus Fernando Batista da Rocha - rocha-1980@hotmail.com

Etec Professora Helcy Moreira Martins Aguiar - Cafelndia

Cafelndia, municpio essencialmente agrcola, atualmente tem no cultivo da cana-de-acar sua maior atividade agrcola. Dentro do municpio, encontra-se a usina Cafelcool, no distrito das Trs Barras e em seu entorno mais 10 usinas em cidades muito prximas inseridas em um raio de 80km, gerando renda, empregos e
desenvolvendo econmico para a regio. A Etec Professora Helcy Moreira Martins Aguiar de Cafelndia dispe
do curso tcnico em Acar e lcool que, ao longo de suas atividades tem como meta participar do desenvolvimento tecnolgico da regio, com a insero de seus alunos no mercado de trabalho devidamente preparados.
No intuito de estimular esta atividade de aprendizagem pautada na observao e prtica de experimentos
laboratoriais, desenvolveu-se o Projeto Pretinho, surgindo um produto orgnico, capaz de lustrar pneus de
carros, a partir do produto principal da linha de produo de lcool, o etanol, associado ao produto secundrio da linha de produo de acar, o melao que, agregado a uma certa quantidade de glicerina, protege,
conserva e d brilho aos pneus e artigos de borracha de veculos automotores, deixando-os com uma camada
protetora, evitando o seu ressecamento, atribuindo-lhes a aparncia de bem cuidados. Esse produto foi testado
devidamente e apresentou uma tima aceitao no mercado, podendo ser comercializado. Concomitantemente e com a ajuda do curso Tcnico em Informtica, desenvolveu-se tambm um rtulo contendo as seguintes
especificaes: apresentao, modo de usar, composio e precaues.

Palavras-Chave: Etanos. Melao. Glicerina.

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Categoria 7

Reaproveitamento da gua do destilador


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Anie Ferreira
Gabriel De Castilho Valdo
Julia Cantovitz Colletti

Orientador(a) - Wagner Fernando Ferreira - wffereei@gmail.com


Coorientador(a) - Andr Luis Cra - andre-quimica@hotmail.com

Etec Coronel Fernando Febeliano da Costa - Piracicaba

O desperdcio da gua um grande problema ambiental. No processo da destilao, ocorre uma perda significativa em torno de 300 litros por hora. O presente projeto visa a minimizar a perda da gua que ocorre no
processo de destilao. Inicialmente o sistema destinado a produo de gua destilada, particularmente para
o sistema Pilsen, que o mais rpido e mais utilizado em escolas e pequenos laboratrios, mas um dos que
mais desperdiam. Simples e fcil de ser construda em qualquer local, a ideia de um sistema de recirculao
da gua que jogada for do destilador. Primeiramente a gua armazenada em um recipiente, para depois
ser bombeada para o destilador, esfriando a coluna de condensao e, em seguida, ser aquecida at a fervura,
onde uma parte passa para vapor - e destilada, enquanto a outra grande parte escoa por um respiro - lugar
por onde ela jogada fora - at ir para um radiador, sendo refrigerada e mandada de volta para o reservatrio,
reiniciando o ciclo. As perdas ocorridas, a gua destilada que sai do sistema, seria reposta por vlvulas automticas, fazendo com que o sistema seja praticamente contnuo. O resultado disso uma economia de at 85%
e uma impressionante economia de gua superior a 98%. O equipamento tem baixos custos de implantao,
podendo ser construdo com sucatas - desde que bem limpas - alm de se pagar com o tempo, devido
economia que gera. Alm dos sistemas Pilsen, pode ser adaptado e dimensionado a praticamente qualquer
sistema de destilao, tornando-se um equipamento bastante verstil e ecolgico.

Palavras-Chave: gua. Destilao. Economia.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Francielli Santos de Oliveira
Giovana Martins Estevam
Felipe Domingues Quatroni

Categoria 7

Reciclagem de percloreto das placas de circuito

Orientador(a) - Dr. Srgio Delbianco Filho - sfdelbianco@gmail.com


Coorientador(a) - Dra. Gislaine Ap. Barana Delbianco - gidelbianco@gmail.com

Etec Trajano Camargo - Limeira

No desenvolvimento de projetos eletrnicos em escolas tcnicas e pequenas empresas da rea, so


confeccionados circuitos impressos com a corroso de placas de fenolite, recobertas com cobre por solues
de cloreto frrico. Esse processo corrosivo realizado at completa saturao da soluo, perdendo sua utilidade e levando ao descarte das substncias saturadas, sendo que os resduos deste processo podem alterar
os parmetros fsico-qumicos, microbiolgicos e organolpticos da gua, devido aos altos teores de cobre
e ferro e elevada acidez, criando riscos de agresso ao meio ambiente e ao ser humano. Estudos foram realizados com o objetivo de reutilizao destes metais de grande aplicabilidade e alto custo. O processo foi
realizado com a adio de palha de ao (ferro metlico), obtendo-se cobre metlico aps filtrao e purificao com rendimento de 99%, que pode ser fundido e comercializado. O filtrado de cloreto ferroso originado
aps a remoo do cobre foi utilizado em dois processos distintos; no primeiro, foi adicionado hidrxido de
sdio at a precipitao na forma de hidrxido ferroso que, aps aquecimento, originou xido de ferro II, com
rendimento de 98%, podendo ser comercializado como pigmento para vidros, cimento e cermicas ou em
laboratrios das prprias escolas; no segundo processo, foi adicionado cido clordrico seguido por perxido
de hidrognio, para a oxidao do ferro, recuperando o cloreto frrico, podendo ser reutilizado como agente
corrosivo no processo de corroso das placas, porm essa reciclagem mostrou-se menos eficiente, devido ao
rendimento inferior aos demais processos. Os resultados obtidos mostraram-se extremamente satisfatrios,
viabilizando a realizao do tratamento de maneira consciente, formando dois novos produtos: o cobre metlico e o xido de ferro, gerando receita aps a venda dos mesmos e minimizao dos impactos ambientais
causados pela interrupo do descarte incorreto da soluo no tratada.

Palavras-Chave: Percloreto de ferro. Recuperao de cobre. Circuitos impressos.

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Categoria 7

Sabonete de barbear com reutilizao de leo


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Gabriel Rodrigues da Silva
Joo dos Santos

Orientador(a) - Claudinei Antonio de Paula - claudinei.ap@hotmail.com


Etec Antonio Junqueira da Veiga - Igarapava

Buscando acompanhar o atual momento brasileiro, de sediar a Copa do Mundo de Futebol em 2014 e os Jogos
Olmpicos de 2016, em que a rede de hotelaria espera aumentar significativamente a demanda, as melhorias
na prestao de servios so extremamente necessrias para garantir a satisfao dos clientes; considerando
tambm os hbitos de higiene pessoal despertados por esportistas em clubes e academias, o atual projeto
tem como objetivo desenvolver a formulao de um produto inovador, visando praticidade de uma espuma
de barbear slida e de dose nica. A formulao do sabonete de barbear baseou-se na reao de saponificao entre um leo e uma base. Preocupados com a preservao dos recursos naturais, reutilizou-se um leo
vegetal, evitando assim seu descarte de forma irregular, desenvolvendo-se um produto sustentvel. Com o
objetivo de agregar valor ao sabonete de barbear, esta formulao utiliza leos essenciais e extratos naturais
de plantas com a finalidade de hidratar e dar refrescncia pele, utilizando-se tambm reagentes para uma
maior consistncia da espuma e controle de pH. Para obter um produto de qualidade, aps recolher os leos
de frituras em casas, bares e restaurantes, inicialmente foi realizada a purificao do leo com hipoclorito de
sdio e gua fervente. Do material purificado, iniciou-se a reao de saponificao com a base, acrescentando
agentes espumantes, hidratantes e leos essenciais em concentraes variadas, at encontrar-se a formulao
ideal para o sabonete de barbear. Ao obter-se o produto final, este foi disponibilizado para testes de aceitao
entre os possveis usurios. O sabonete de barbear atendeu as expectativas dos possveis usurios, dando uma
destinao sustentvel ao leo vegetal j utilizado.

Palavras-Chave: Sabonete de barbear. Sustentabilidade. Reutilizao de leo. Higiene
pessoal. Esportistas.

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FETEPS 2014

Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Gustavo Ryuske Hamaguti

Orientador(a) - Rui Corra da Silva - real.agricola@gmail.com


Coorientador(a) - Aloisio Claudio - aloalois1@gmail.com

Categoria 7

Secador solar caseiro de baixo custo para frutas

Etec de Piedade - Piedade

A desidratao consiste em um processo utilizado na industrializao de alimentos, possibilitando o prolongamento de sua vida til, alm de facilitar transporte e armazenagem, tornando-se uma importante forma
de conservao de perecveis. Seu princpio consiste em retirar a gua de alimentos por meio de secagem,
sem comprometer seus valores nutricionais e sensoriais, em nveis tais que inibido o desenvolvimento de
microrganismos causadores de sua deteriorao. O presente trabalho tem por finalidade oferecer um equipamento desidratador alternativo, de baixo custo, dirigido a pequenos e mdios produtores, notadamente
aos oriundos da agricultura familiar. Para atender esse pblico, foi desenvolvido um prottipo, levando-se em
conta a facilidade de confeco, praticidade no manuseio e versatilidade na escolha de produtos a desidratar, podendo ser aplicado a legumes, frutas, ervas e temperos. O prottipo foi construdo com materiais de
baixo custo, isopor, papel carto preto, celofane, tela de nylon e papel alumnio, com capacidade para cinco
litros internamente, independente do produto a desidratar. Alm do aspecto de conservao de alimentos,
a introduo de tal procedimento nas propriedades propiciar novas possibilidades. Com o emprego desse
equipamento de baixo custo, o produtor pode evitar desperdcios e aumentar sua rentabilidade, agregando valor aos produtos, desidratando-os. Pode-se citar, por exemplo, aproveitamento de produtos fora do
padro comercial ou que, por questes de mercado, no foram comercializados in natura, por excesso
de oferta com preos baixos.

Palavras-Chave: Desidratao. Agregao de valor. Conservao de alimentos.

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Categoria 7

Slica gel filtrando seus problemas


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Armando Oliveira Cardoso
Bruno Patricio Gonzaga
Pedro Ricardo Godinho Camata

Orientador(a) - Magali Canhamero - magalicanhamero@gmail.com


Coorientador(a) - Edna Apda Faria de Almeida - efariadealmeida@gmail.com

Etec Jlio de Mesquita - Santo Andr

O arroz uma gramnea plantada em regies alagadas e processada em larga escala para o sustento da populao mundial; devido a isso, deixa uma grande quantidade de cascas residuais sem fins lucrativos, sendo
descartadas de forma incorreta em lagos, rios, ou dirigidas ao processo de queima, gerando um p cinza com
aplicao indefinida. Esse projeto visa utilizao de tais resduos que, por conterem um alto teor de silcio,
possibilitam a sntese de slica gel. Esse material sintetizado possui propriedades adsorventes, podendo ser
empregado no tratamento de efluentes industriais contaminados com metais pesados, em especial o cromo,
ou com corantes, dependendo do segmento industrial escolhido. Foram buscadas alternativas para minimizar
a perda e o custo de materiais, tornando a ideia rentvel. Dessa forma, o processo se inicia com a limpeza cida
da matria-prima, as cascas do arroz; em seguida, realizada a extrao do silcio com o auxlio de hidrxido
de sdio; a soluo resultante tratada com gua oxigenada para anular interferncias no processo sequente
de gelificao; o gel obtido o elemento principal do projeto, que exposto a testes para comprovar sua eficcia. Assim, confirmando tal capacidade adsorvente, podem-se resolver duas aberturas de mercado ainda no
exploradas adequadamente.

Palavras-Chave: Arroz. Slica. Adsoro.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Lvia Filleti

Orientador(a) - Maria ngela S. G. R. Nogueira - angela_nogueira_1@hotmail.com


Categoria 7

Sorrisos mais brancos por um mundo mais verde

Etec Deputado Francisco Franco - Rancharia

Sorrisos mais brancos por um mundo mais verde! Sistematizando os conhecimentos de Ecologia
e Renovao Ambiental, espelhando-se no projeto de Felipe dos Santos Machado, que criou um mtodo de
reutilizao para os tubos de creme dental, resolveu-se inovar esta idia, para que se preserve o meio ambiente e o desmatamento diminua sua porcentagem. O material utilizado para a criao de uma tbua,
utilizando o urucum e o aafro para dar a cor natural ao produto. A estrutura se d por mtodo de fuso
e extruso, mudando o estado fsico e dando a forma desejada; ao picar e lavar, a matria triturada e
derretida atravs de um maarico ligado ao botijo de gs. J derretido, adicionado os corantes naturais,
ainda no fogo em uma panela para a temperatura continuar constante, para que no ocorra o endurecimento precoce; depois, despejado na forma, para dar o molde e, assim, se transformando no desejado.
A finalidade criar um puff (assento almofadado), para isso, preciso um nmero exuberante de tubos, com
essa inteno, contamos com a ajuda dos alunos de nossa escola. A coleta foi tambm realizada no centro de
reciclagem da cidade, que contriburam com a ajuda na separao o material.

Palavras-Chave: Idealizao. Reaproveitamento. Sustentabilidade.

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Categoria 7

Tinta condutiva
Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Bruna Caroline da Silva Martins
Rafaela Piovezan dos Santos
Maira Fernanda Boschetto

Orientador(a) - Joo Antonio Chiampezan - joaoantonioseve@hotmail.com


Coorientador(a) - Evandro Lucas de Lima - elucaslima@hotmail.com

Etec Coronel Raphael Brando - Barretos

A tinta condutiva uma tcnica que vem, h certo tempo, sendo trabalhada no mercado tecnolgico e desperta o interesse das pessoas em se envolver com a eletrnica interativa (eletrnica e tecnologia).
O projeto disponibiliza aos usurios uma plataforma para prototipagem, experimentao e aprendizagem
sobre Eletrnica, bastando desenhar os circuitos com a tinta num pedao de papel. O projeto tambm visa
interdisciplinaridade com a Qumica e a Fsica, tendo em vista que podemos calcular a quantidade de material
condutor presente na tinta e, assim, fazer uma limitao na passagem de ons (resistor) ou saturar a tinta
com material condutor e assim simularemos um fio convencional. Na Fsica, por sua vez, podemos simular
um Campo Eltrico nulo e representar a Gaiola de Faraday, ou seja, se as propagao de ons tambm pode
neutralizar as cargas. Foram analisadas vrias substncias, condutoras: carbono, cobre, prata entre outras,
liga: seladora de madeira, seladora para parede entre outros e solvente: thinner, lcool entre outros. Depois
de realizadas as pesquisas concluiu-se que as substncias carbono, seladora de madeira e thinner foram favorveis aos resultados, alm de serem substncias fceis de ser encontradas, atendem a um dos objetivos
do projeto que a reduo de custo dos materiais. Nas analises realizadas, obtivemos um bom resultado
a tinta apresentou uma condutividade muito grande com isso montamos um circuito para representar
a gaiola de Faraday, mas ainda no conseguimos construir o campo eltrico

Palavras-Chave: Condutividade. Campo eltrico. Gaiola de Faraday.

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FETEPS 2014

Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Alexandre Santos Migliorini
Nubia K. Candido Cintra

Categoria 7

Turfa adsorvente viabilidade tcnica

Orientador(a) - Valdete Pereira - valpereira_73@hotmail.com


Etec Professor Carmelino Correa Jnior - Franca

No Brasil, o setor coureiro bastante significativo para a economia nacional, e esse setor industrial caracterizado pelo elevada quantidade de gua que utiliza, nos processos de produo de peles e couros, consequentemente os efluentes gerados tambm bastante expressivos. Aproximadamente 92% dessas indstriais em
todo territrio utilizam sais de Cromo nos processos de curtimento, uma vez que os resultados de resistncia
e flexibilidade favorecem a qualidade do couro desse setor, mas tambm produzem efluentes com teor de
Cromo que varia de 3% a 5% caracterizando presena considervel desse metal em seus efluentes. Com vistas
a minimizar o impacto ambiental causado e otimizar o tratamento desses efluentes, verificamos que a turfa
um material encontrado na crosta terrestre, de origem vegetal, uma substncia formada pela decomposio
de vegetais acumulados em terrenos alagadios, em camadas, geralmente em regies pantanosas e tambm
sob montanhas (turfa de altitude). formada principalmente por Sphagnum (esfagno, grupo de musgos) e
Hypnum, mas tambm de juncos, rvores, sob condies geolgicas adequadas. Sua composio definida
como substncias hmicas (cido hmico, cido flvico e humina) e substncias no-hmicas. Substncias
hmicas possuem estrutura qumica no bem definida, sabe-se que possuem stios de adsoro compostos por
grupos cidos carboxlicos, cetona, hidroxilas fenlicas e alcolicas. J a substncia no-hmica composta
por estruturas bem definidas, como lignina, protenas, e por conter em sua estrutura estes grupos funcionais,
tem grandes possibilidades de ser um adsorvente em efluentes lquidos com presena de metais. A adsoro
a adeso de molculas de um fluido a uma superfcie slida; a realizao do experimento ser como filtro para
verificar e avaliar a eficincia deste material como adsorvente de Sais de Cromo, bem como sua viabilidade
tcnica, contribuindo para o equilbrio do meio ambiente.

Palavras-Chave: Turfa adsorvente. Efluentes com sais de cromo. Viabilidade tcnica.

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Categoria 7

Ureia na reduo da poluio atmosfrica


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Bruno Loureno Garcia
Isabela Cariati Tirapelle

Orientador(a) - Edelma Alencar Lima Jacob - edelma_alencar@hotmail.com.br


Etec Amim Jundi - Osvaldo Cruz

Para minimizar os problemas da poluio atmosfrica, a qual ocasionada pela combusto do diesel, vrias
pesquisas so realizadas, dentre elas recebeu destaque o biodiesel, que se sobressai por ser um Combustvel
renovvel e capaz de substituir o diesel. Outra tecnologia nova a reduo cataltica seletiva, SCR (Selective Catalityc Reduction), que consiste em ser um reagente lquido base de ureia (o fludo de ureia 32,5%).
Este fludo, ao ser pulverizado nos gases poluentes do escapamento, capaz de reduzir 98% da emisso
do NOx. A reduo se d por meio de reaes qumicas que ocorrem entre o fludo da ureia e os gases poluentes NOx, elas transformam estes compostos to malficos ao meio ambiente em gua e gs nitrognio,
o processo se d de forma eficiente e barata. Com isso, surgem no mercado vrias marcas de produtos
e tambm a produo de forma clandestina. O projeto tem como objetivo demonstrar o processo de produo, testar o produto em veculos de combusto a diesel, compar-lo com os produtos disponveis no
mercado e propor metodologia simples, apresentando caractersticas fsico-qumicas do produto exigidas
no controle de qualidade. O projeto foi realizado com base em pesquisas bibliogrficas, projetos j existentes,
artigos publicados e testes laboratoriais e de campo. Os testes laboratoriais compararam marcas existentes no
mercado e o produto elaborado, seguindo uma metodologia capaz de verificar as caractersticas fsico-qumicas do produto, apresentadas na Instruo Normativa n 23, de 11 de julho de 2009, que dispe sobre a especificao do agente redutor lquido de NOx automotivo para aplicao nos veculos de motor a diesel. Conclui-se
com a pesquisa que o melhor mtodo de reduo da poluio atmosfrica ocasionada pela combusto a
utilizao do fludo a base de ureia, sendo capaz de reduzir em quase 100% a emisso do NOx.

Palavras-Chave: Ureia. Diesel. Poluio atmosfrica.

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Categoria 8
Projetos das Escolas Tcnicas
INfraestrutura

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Categoria 8

Argamassa com Eps


Categoria - 8 - Infraestrura
Bruna Capela Quintiliano da Silva
Julia Cota Nascimento
Yun Faro Gervasio

Orientador(a) - Rodrigo Asenjo Blanco - rodrigoprofessor_etec@hotmail.com


Coorientador(a) - Mariana de Oliveira Rodrigues - mari.arq@gmail.com

Etec Doutora Ruth Cardoso - So Vicente

O Poliestireno Expandido (EPS), conhecido popularmente como o isopor, utilizado, por exemplo, na produo
de pranchas de surf, um material muito presente em nosso cotidiano. Para atender toda demanda de funes
e produtos sua produo vem crescendo a cada ano. Porm, com o aumento da sua produo, aumenta, tambm, seu descarte incorreto, isso ocorre em especial por causa da falta de conscientizao da populao que o
deposita nos lixos comuns ou na prpria natureza. O projeto tem como objetivo principal o desenvolvimento
de uma argamassa de revestimento que tenha como foco o melhoramento trmico e acstico de uma edificao, visto que o Brasil um pas de predominncia tropical com temperaturas elevadas em maior parte dos
seus dias, a utilizao do isopor na argamassa visa melhorar a sensao trmica nas edificaes, permitindo
a reduo de custos de energia a longo prazo. Por meio de pesquisas bibliogrficas e ensaios laboratoriais, o
grupo constatou que a argamassa consegue trazer melhorias significativas, propiciando um conforto maior
para a populao e melhor vida til para as edificaes. A produo da argamassa com EPS visa colaborar com
as questes ambientais, pois o isopor, mesmo no sendo agressivo natureza, ocupa muito espao fsico no seu
descarte; a utilizao do seu resduo permite um novo destino a ele, gerando melhorias ambientais.

Palavras-Chave: EPS. Edificaes. Trmica. Melhoramento acstico.

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Categoria 8

Blocos decorativos ecolgicos


Categoria - 8 - Infraestrura
Beatriz de Carvalho Soares
Eduarda Nunes Batista da Silva
Sara de Lima Oliveira

Orientador(a) - Valdete Aparecida Zanini Magalhes - valdete.magalhaes@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Luciano Tronchini - lu.tronchini@etec.sp.gov.br
Etec de Fernandpolis - Fernandpolis
O presente projeto tem por objetivo o estudo e desenvolvimento de uma nova tecnologia sustentvel para
o ramo da construo civil e, posteriormente o estudo de viabilidade para implantao de uma indstria.
Para tanto, foram efetuados pesquisas e testes sobre a composio ideal - areia, cimento, pedriscos, p da
borracha e pigmento -, para que se pudesse atestar a qualidade na resistncia do produto. A fabricao de
blocos ecolgicos intertravados tem a adio do p da borracha - resduo final do processo de recauchutagem
de pneus - em seus traos. Esse estudo tem como principal meta criar um meio de descarte sustentvel para o
p da borracha, produto que, na maioria das vezes, tem sua eliminao de forma inadequada, poluindo o meio
ambiente e colaborando para maiores danos natureza. Esse material ser inserido nos blocos ecolgicos,
sendo um insumo primrio na sua composio. Considera-se observvel no ambiente industrial do sculo XXI
que muitas organizaes no esto se preocupando com os danos que causam ao meio ambiente, uma vez
elas esto preocupadas com o agora e passaro ser mais atenciosas quando houver a constatao visual. O
produto traz consigo muitas vantagens, entre elas a possibilidade de escoamento e a facilidade de infiltrao
da gua no solo, evitando, assim, a impermeabilizao dos locais onde os blocos forem aplicados. Os blocos
tambm possuem alto poder de caracterizao, ou seja, a formao de desenhos originais transformando
simples pavimentos em obra de arte. Ainda houve a preocupao em oferecer um projeto que possibilitasse
a verificao de viabilidade da implantao de uma indstria neste segmento na cidade de Fernandpolis/
SP, lembrando que a elaborao teve como base principal o pensar ecologicamente sustentvel, visando,
em todas as situaes, preservao e o cuidado com o bem material mais precioso, o planeta Terra.

Palavras-Chave: Tecnologia. Sustentvel. Blocos ecolgicos. Viabilidade.

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Categoria 8

Habitao em container
Categoria - 8 - Infraestrura
Manoel da Silva Maral Junior
Jennifer Cristina Yumi Uemura
Tereza Cristina de Vasconcelos Coelho

Orientador(a) - Tiago Peschke de Azevedo - tiagoazv@hotmail.com


Coorientador(a) - Renata Vitoria Dugain - renata.dugain@etec.sp.gov.br

Etec de Caraguatatuba - Caraguatatuba

O projeto se desenvolveu a partir de um trabalho de concluso do curso Tcnico de Transaes Imobilirias


sobre a recuperao de contineres da indstria porturia, sua adequao e introduo no mercado imobilirio. O tema foi escolhido como alternativa sustentvel para amenizar o dficit habitacional na regio do
litoral norte de SP. A arte de transformar a matria bruta na forma de grandes caixas metlicas descartadas,
em habitaes sofisticadas, confortveis e humanizadas no tarefa fcil. Baseando-se no trip ecologia,
funcionalidade e esttica, foi elaborada anlise SWOT, destacando-se os pontos fortes e os pontos fracos
desse sistema construtivo modular. A anlise tambm levou em considerao o perfil do mercado imobilirio e a problemtica dos resduos slidos da construo civil. O estudo busca reforar os argumentos da
economia, rapidez, praticidade, conforto, limpeza e sustentabilidade como estratgias fundamentaes para
quebrar os paradigmas e preconceitos entre construtores, vendedores e consumidor final. O grupo apresenta
a proposta de um modelo de habitao que utilize dois contineres de 12 metros de comprimento, formando uma rea til de 65m2 que pode chegar a 100m2 por meio de varandas e decks. O projeto arquitetnico foi elaborado com base em um programa compacto que atende aos seguintes aspectos: durabilidade e
conservao; fFuncionalidade e harmonia dos revestimentos; valorizao das cores e da iluminao natural;
layout e dimensionamento eficiente de ambientes e aberturas; circulao do ar por ventilao cruzada e
corrente de conveco.

Palavras-Chave: Habitao. Container. Sustentabilidade. Mercado imobilirio.

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Categoria - 8 - Infraestrutura
Jean Rafael Bueno Silva
Victor Henrique Koyanagui

Categoria 8

Mtodo construtivo Steel Frame para residncias

Orientador(a) - Sandra Regina Palmieri Duarte - srpalmieri@terra.com.br


Coorientador(a) - Edson Luis Zopolato - coordenacaoedi@gmail.com

Etec Getlio Vargas - So Paulo

Este trabalho trata da aplicao do sistema construtivo Light Steel Frame em uma residncia unifamiliar
de 120 m, explicando sobre os recursos necessrios para se trabalhar com a construo a seco e industrializado, que faz o uso de painis pr-fabricados compostos de perfis em ao galvanizado, comparando-o com
o sistema convencional moldado in loco, que utiliza as lajes, vigas e pilares, cujas cargas so transmitidas
pontualmente ao solo. Tivemos como referncia oramentos e tabelas comparativas cedidas por empresas
que trabalham com o Steel Frame, como a Micura Construtora e manuais da CBCA (Centro Brasileiro da
Construo em Ao) livros especializados em construes em Stell Frame. Constatamos a falta de normas
regularizadoras no pas, que dificulta a padronizao dos projetos. Estudamos sobre a viabilidade econmica
e tcnica da implantao do sistema que englobou o aspecto social e o ambiental, de extrema relevncia,
pois trata-se de um sistema pr-fabricado que, por consequncia do planejamento, evita o desperdcio de
material. Levando-se em conta as etapas construtivas e o atual dficit habitacional do Brasil, constatamos
que o mtodo construtivo apresentado torna-se vivel, se considerarmos os parmetros em grande escala
para edificaes populares, para as quais se padroniza um nico projeto para residencias populares, otimizando e qualificando a mo de obra empregada para a construo. O incentivo do governo fundamental
para o sucesso deste mtodo, pois pode gerar emprstimos com incentivos fiscais populao.

Palavras-Chave: Ao. Galvanizado. Sistema. Modulao. In-line.

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Categoria 8

Ralo ultra slim


Categoria - 8 - Infraestrura
Filipe Giovanne Campeiro Feitoza
Evaldo Gonalves de Oliveira
Phelipe Moreira de Mattos Rodrigues

Orientador(a) - Fernando Roberto Perin Pereira - frpp123@terra.com.br


Etec de Lins - Lins
Atualmente, podem-se constatar inmeros problemas na utilizao das peas de ralos que so ofertadas no
comrcio. Eventualmente, tais problemas ocorrem devido s quedas dgua em pisos de grandes formas, na
qual a pea com conventos (ralos comuns) tm a necessidade da concentrao total da escoao em um nico
ponto, acarretando, assim, na criao de poas e acmulos de sujeiras e resduos. H, tambm, o desconforto
ao pisar no ralo, em que, geralmente, fica assentado embaixo do chuveiro. Podem-se citar, como fatores negativos, a passagem de insetos pelas lacunas da pea e a vazo de odores por consequncia de gases contidos
na tubulao, acarretando em desconforto e falta de higienizao. O ralo Ultra-Slim, como intitulado, tem por
objetivo sanar os problemas citados acima e disponibilizar a efetiva utilizao em qualquer tamanho, lugar e
temperatura. A pea desenvolvida recoberta pelo piso do ambiente em que for inserida, tornando-a discreta
e fazendo com que a gua escorrida, no local, tenha cada distribuda em uma nica direo. Em busca pela
razo sustentvel e o anseio por um material com tima durabilidade e resistncia, foi planejado o desenvolvimento do produto em ao inox, o qual est sendo bem aceito em testes de vazo e pela sua esttica metlica. Desta maneira, o Ralo Ultra-Slim adquire a capacidade de oferecer conforto e praticidade por seu design
diferenciado e elegante; apresenta um ambiente higienizado e seguro, em relao passagem de insetos e
acmulos de resduos e facilita o assentamento do produto no local, pois se torna desnecessria a necessidade
de diversos cortes no piso.

Palavras-Chave: Ralo. Esttica. Conforto. Higiene.

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FETEPS 2014

Categoria - 8 - Infraestrura
Bianca Rodrigues da Silva
Bruno Henrique Lima dos Santos
Fdel do Nascimento Maria

Categoria 8

Reinventando a madeira descartada na construo civil

Orientador(a) - Sandra Benedetti de Moraes - benedettimoraes@hotmail.com


Coorientador(a) - Valria Santos - arqvalsan@gmail.com

Etec Jlio de Mesquita - Santo Andr

Analisando a madeira como um material muito comum, abundante em determinadas espcies e presente
na histria da arquitetura e engenharia, natural que sobras deste material sejam usadas e descartadas como
entulho em seu uso na construo civil ou reformas de esquadrias em madeira. Logo, a proposta do projeto
demonstrar o aproveitamento pelo setor da Construo Civil e Design de Interiores da madeira descartada,
mostrando que as sobras de madeira da construo e da demolio nos traz benefcios preservao do meio
ambiente. A proposta deste projeto utilizar o material descartado atualmente pelo mercado e transform-lo em algo atrativo, esttico, sustentvel e comercivel, concomitante abertura de uma empresa, empreendedorismo indito no mercado, desde o desenvolvimento do design do produto, marketing, captao e
fidelizao do cliente consumidor. O projeto est sendo desenvolvido com base em pesquisa pblica, a qual
demonstrou abertura e interesse na aceitao. Em seguida, o produto e a forma inovadora de apresentao
como mobilirios e revestimentos. A parte final do trabalho ser a promoo do produto personalizado, que
ser planejado por empresa prpria, atendendo s necessidades individuais dos clientes e fidelizando-os.
A apresentao na Feira ser realizada em estande que simular espao empresarial, oferecendo aos visitantes
a experincia de conhecer os produtos por meio de prottipos e exposio dos modelos confeccionados em
materiais reaproveitados, verificando as opes de acabamento, contando com suporte no uso de computador,
impressora, criando projetos personalizados aos visitantes e futuros clientes.

Palavras-Chave: Design de produto. Madeira descartada. Sustentvel. Personalizar produto.

FETEPS 2014

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Categoria 9

Projetos das Escolas Tcnicas


Turismo, hospitalidade e lazer

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FETEPS 2014

Categoria 9

Aprendendo sobre eventos de forma ldica


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Luana Bueno do Carmo
Marcia Pereira Gil
Neila Janete da Silva

Orientador(a) - Ana Elisa Lopes - anaelopes@hotmail.com


Coorientador(a) - Caroline Penteado Manoel - carolinemanoel@hotmail.com

Etec Professor Massuyuki Kawano - Tup

O enfoque desse trabalho foi como aprender sobre a gesto de eventos utilizando simula um jogo que
proporcione conhecimento, por meio de estratgias ldicas, de um jogo que so situaes reais que acontecem durante o planejamento, organizao e a execuo de eventos. Esse projeto foi desenvolvido a partir de
pesquisas bibliogrficas e estudos de casos que embasaram a construo das tticas e relaes do jogo, que
possui um tabuleiro com 55 casas representativas da rea de eventos, que sero percorridas pela dinmica
do jogo que envolve perguntas e respostas sobre a rea de Gesto de Eventos, podendo ser jogado por at
quatro pessoas, sendo necessrio um mediador. Durante esse percurso no tabuleiro, os jogadores se depararo
com situaes de gesto administrativa, organizacional e estratgica da rea de eventos. Portanto, concluiu-se
com a finalizao desse projeto que na facilidade do aprendizado de maneira ldica, perceptvel e estimulante, e que a Gesto de Eventos, por ser um tema complexo, pode ser assimilado mais facilmente por meio
de ferramentas que coloquem o interessado em contato com situaes simuladas de tomada de decises da
rea de eventos, o que far com que ele faa reflexes sobre as informaes obtidas, transformando assim
a gerao de conhecimento mais prazerosa, atrativa e efetiva.

Palavras-Chave: Organizao. Eventos. Jogos ldicos. Aprendizado.

FETEPS 2014

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Categoria 9

E-book botequim, Canela e Alecrim


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Walter Alexandre Montandon
Selma Maria Matias Rocha de Oliveira
Maria Claudia Rodrigues

Orientador(a) - Amanda Cristina Conceio - amandacconceicao@ig.com.b


Etec Coronel Raphael Brando - Barretos

Em suma, o projeto E-book Botequim, Canela e Alecrim traz receitas de comida de boteco elaboradas por
alunos do Tcnico em Cozinha. O projeto vem para contribuir tambm com a comunidade local, no intuito
de apresentar-lhes uma coletnea de receitas feitas com insumos encontrados com facilidade nos mercados
e diversificando sabores para dar mais brilho a comida de boteco. Para elaborao do projeto, utilizou-se
mtodo de desenvolvimento descritivo, interpretativo e comunicativo, a criao de um e-book, livro eletrnico
que, em forma de arquivo, pode ser lido em diversos dispositivos de receitas, criadas unicamente dentro do
ambiente educacional e supervisionado, promovendo a interao dos alunos e incentivando sua participao
mais acentuada. Em um primeiro momento, as equipes contaram com um brainstorm, o embate de ideias para
filtrar o conhecimento gerado, assim um produto homogneo a ser depurado. Foram decididos ento os vrios
caminhos a serem seguidas dentro de uma mesma linha gastronmica. A produo de pratos utilizou como
bases tcnicas da gastronomia e ingredientes brasileiros como uma homenagem a cozinha brasileira. As etapas
percorridas com apreo pelo cliente que ir usufruir do livro elaborado e tendo assim a responsabilidade de no
passar nenhuma informao duvidosa. E por fim, a viso que temos de um meio de comunicao que cada vez
mais est presente em nossas vidas, a internet que semear esse e-book.

Palavras-Chave: Comida de boteco. Cozinha Brasileira. Livro digital.

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FETEPS 2014

Categoria 9

Guia on-line do turista


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Daniel Villela
Juan Carlos Barboza Lami
Matheus Gonsalves dos Reis

Orientador(a) - Danilo Luiz da Silva - danilo.luiz20@gmail.com


Coorientador(a) - Joo Otavimar Loureno - jotloureno@hotmail.com
Etec Professor Marcos Uchas dos Santos Penchel - Cachoeira Paulista
O aplicativo Guia Online do Turista auxilia os turistas de todo o mundo a se localizar, alimentar, descansar e se
divertir nos destinos tursticos escolhidos, tendo como principal objetivo viabilizar meios rpidos e prticos
de locomoo pelo municpio desejado, utilizando mapas roteirizados, listas de restaurantes e servios teis,
um guia de hotis e pousadas com fotos, localizao, consulta preos, contato e um calendrio de eventos do
municpio. O aplicativo tambm uma ferramenta de marketing dos meios de hospedagem, alimentao, servios teis e eventos locais realizados no municpio, sendo um meio de ajudar empresrios locais a divulgar seu
estabelecimento. As informaes para composio do banco de dados do aplicativo sero coletadas em livros,
artigos na internet e visitas tcnicas nos estabelecimentos e pontos tursticos locais. A valorizao do turismo
receptivo, a divulgao dos atrativos tursticos da cidade, a facilidade de acesso informao para todas as
faixas etrias e a divulgao do aplicativo so os principais resultados esperados com o desenvolvimento desse
projeto. Hotis e pousadas podero atualizar suas informaes como nmero de vagas, fotos e histria; o usurio, por sua vez, poder acessar essas informaes e entrar em contato com a pousada ou hotel para assegurar
sua vaga. Portanto, esse aplicativo funciona como um guia facilitador turstico, mostrando ao viajante todas as
opes, com informaes online, de viajem, lazer, repouso e pontos tursticos.

Palavras-Chave: Aplicativo. Turismo. Hospedagem. Roteiro. Marketing.

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Categoria 9

Indoor manual de segurana em eventos


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Beatriz Lelis de Oliveira

Orientador(a) - Benito Piruk Nunez - mscpiruk@gmail.com


Coorientador(a) - Carmen Lucia de Menezes Pimentel Nascimento - carmen.licere@yahoo.com.br

Etec Aristteles Ferreira - Santos

O Manual de Segurana em Eventos Indoor, tem como finalidade orientar aes preventivas de segurana em locais fechados, cujo objetivo primordial informar e instruir qualquer profissional habilitado no eixo
Turismo, Hospitalidade e lazer, especificamente os organizadores de eventos, elencando condutas de segurana, anlise de riscos que um evento poder apresentar durante suas fases, a importncia de um bom planejamento, instigando sobre ele, prticas e condutas de segurana sobre a edificao e, principalmente, sobre a
populao local. A metodologia utilizada foi o estudo descritivo com vis exploratrio. Foram utilizados dados
primrios, obtidos de entrevista estruturada com profissionais de reas de eventos alm de questionrios
qualitativos e tambm dados secundrios, alm de pesquisa bibliogrfica, anlise documental, pesquisas em
artigos eletrnicos e fsicos. Comprovada a necessidade de desenvolver um Manual de Segurana em Eventos-Indoor, instigando novas condutas de segurana para a edificao e para o pblico, abordando medidas de
segurana a serem tomadas, a partir de anlise de risco de estruturas indoor conscientizando e orientando
a preveno de sinistros e acidentes, minimizando impactos indesejveis, tornando um espao mais agradvel e seguro a seus participantes. Os resultados permitiram verificar que os profissionais do eixo de Turismo,
Hospitalidade e Lazer possuim significativa importncia no tratamento do tema de segurana em ambientes
indoor, que de suma importncia para resguardar os participantes dos eventos com a mxima segurana,
protegendo-as, e a edificao como bem patrimonial.

Palavras-Chave: Segurana em eventos. Indoor. Preveno de acidente. Edificaes.

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FETEPS 2014

Categoria 9

Kit merenda escolar saudvel


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Lucas Oliveira da Silva
Renata Domingues da Silva
Vanessa Aparecida de Ges

Orientador(a) - Adriana Marcia Cerqueira - cerqueira.nutri@hotmail.com.br


Coorientador(a) - Carlos Alberto Leite de Moraes - carlosalmoraes@gmail.com

Etec de Mairinque - Mairinque

O projeto desenvolvido apresenta uma nova alternativa para a merenda escolar, com kits de lanches
saudveis, com belas apresentaes aos alunos da pr-escola. Foram desenvolvidos hambrgueres utilizando-se, como base, leguminosas (gro de bico, lentilha, feijo e outros ingredientes). Os pes que receberam estes hambrgueres como fonte proteica, tambm levaram como base tubrculos, verduras e legumes
como: batata, mandioca, mandioquinha, cenoura, beterraba e tambm o espinafre. Desta forma, pode-se
observar que, visando uma melhor qualidade de vida e assim evitando doenas como colesterol, triglicrides, diabetes, hipertenso arterial, obesidade e tantas outras que to cedo acometem esse pblico to jovem,
os kits foram construdos com base nas Leis Fundamentais da Alimentao. Podemos comear a descrever
a harmonia, atravs da grande variedade de cores do kit, logo da grande variedade de alimentos e consequentemente de nutrientes, o que desperta muito interesse das crianas, uma vez que o visual o grande
diferencial, visando uma melhor aceitao, como comprovado pela aplicao de testes sensoriais nas escolas. A qualidade fica assim definida pela variedade de nutrientes de alto valor. A quantidade foi calculada de
acordo com a faixa etria do pblico alvo em questo e, assim, atingindo suas necessidades fisiolgicas.
Atravs da pesquisa realizada, foi possvel comprovar que o kit est adequado ao pblico escolhido,
despertando uma nova viso para a alimentao do escolar.

Palavras-Chave: Nutrio. Merenda Escolar. Alimentao Saudvel.

FETEPS 2014

203

Categoria 9

Perspectiva do turismo na terceira idade


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Ana Flavia Novak Lessa
Camila Cristina Garcia
Beatriz Santana de Amorim

Orientador(a) - Valencia Ferraz Da Silva Savioli - valencia.savioli@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Thais Cristina Abraho - tcabrahao@gmail.com

Etec Fernando Prestes - Sorocaba

Este projeto teve o objetivo de desenvolver roteiros tursticos que estimulem a qualidade de vida e a
sociabilidade dos grupos de terceira idade.O tema foi escolhido em virtude de ser um segmento pouco
explorado em nossa regio e por visualizarmos potencial turstico para este pblico, como atividades
de lazer e recreao que, de forma geral, auxiliam na socializao e na incluso do idoso na sociedade.
As hipteses levantadas sugeriram que o Turismo pode contribuir para valorizar e incentivar a sociabilidade
este grupo social, possibilitando atividades interativas e saudveis, apresentando um novo aproveitamento
para o tempo livre. A metodologia utilizada para o desenvolvimento do projeto constitui-se de entrevistas
com profissionais que trabalham para este pblico, aplicao de questionrios com o pblico alvo e acompanhamento e observao de atividade prticas em viagens de lazer e compras. Os resultados obtidos indicaram que o poder aquisitivo influencia significativamente no comportamento e tomada de deciso dos
consumidores deste grupo e que ambos apreciam turismo de compras e atividades de lazer. Esperamos que
os resultados deste projeto possam contribuir para estimular reflexes sobre a necessidade de lazer aos
idosos, para que as empresas de Turismo foquem suas aes criando mais produtos especficos para
este grupo, contribuindo para sua qualidade de vida.

Palavras-Chave: Turismo. Lazer. Terceira Idade. Qualidade de Vida.

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FETEPS 2014

Categoria 9

Que Loco produo de jogos


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Taiane Da Silva
Luanna Caroline Sousa
Daniela de Souza Diniz

Orientador(a) - Jair Neres - j.neres@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Wagner Vieira - warvieira@gmail.com.br

Etec de Francisco Morato - Francisco Morato

O jogo Que Loco um entretenimento de incentivo, que pode envolver todas as fases da vida de uma pessoa,
desde a criana at o adulto. Seu objetivo que haja em conjunto com o entretenimento, uma consequente
interao com assuntos que possibilitem ao jogador adquirir conhecimentos como, por exemplo, das cores
primrias e das cores secundrias para crianas. Alguns resultados visualizados pelos criadores esto relacionas
crena de que o jogo pode proporcionar um contrafluxo dos diferentes e diversos mundos propostos pelos jogos eletrnicos que, pelo que denominam, proporciona um efeito colateral ou represlia aos seus respectivos
participantes. Ele torna as pessoas prximas distantes. Isso porque os jogos eletrnicos podem proporcionar a
aproximao remota de muitos que podem estar em outra cidades, estados e at pases, qualquer lugar do
planeta mas distanciam aqueles que esto prximos fisicamente, s vezes compartilhando o mesmo ambiente. Em um cenrio futuro e atual, o jogo seria uma estratgia de aproximar aqueles que desfrutam da
companhia, fortalecer e favorecer o relacionamento interpessoal dos envolvidos, no s na posio de diverso,
passatempo ou entretenimento, mas favorecendo o raciocnio utilizando estratgias contemporneas de ensino, por meio das quais os conhecimentos so apresentados em situaes contextualizadas e em um ambiente
diferente da sala de aula no padro habitual.

Palavras-Chave: Jogo. Interao. Estratgia. Incentivo. Ensino.

FETEPS 2014

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Categoria 9

Realidade aumentada aplicada ao turismo e lazer


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Renato Gonalves Rodrigues
Renan Kenichi Aguiar Funo
Lucas Abner dos Santos

Orientador(a) - Renata Pinheiro da Silva - renata.pinheiro@etec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Leonardo Castro Botega - botega@univem.edu.br

Etec Antonio Devisate - Marlia

O projeto destina-se a atender uma demanda populacional por informaes das reas de Turismo e lazer da
cidade de Marlia. Desta maneira, busca-se aproximar tais informaes s pessoas, por intermdio de recursos
tecnolgicos interativos, atrativos e intuitivos. Para tal, objetiva-se desenvolver uma interface tangvel sob a
forma de mesa interativa multitouch, que possibilitar a visualizao de informaes locais, como hotis, txis,
restaurantes, pontos tursticos e culturais, utilizando gestos naturais e toques diretos na superfcie projetora
das informaes dispostas em mapa georreferenciado. Adicionalmente, ser utilizada uma interface de Realidade Aumentada para a exibio de recursos adicionais s informaes da tela, tais como fotos e vdeos
relacionados. Como benefcios do uso de uma interface tangvel e de realidade aumentada, encontra-se a interatividade, manipulao direta das entidades computacionais (recursos multimdia) e customizao de formas
e tamanhos das visualizaes, provocando um envolvimento do usurio com as informaes transmitidas. O
projeto desenvolvido pelos alunos do curso Tcnico em Informtica em parceria com o UNIVEM Centro Universitrio Eurpides de Marlia. Como recursos materiais, utilizou-se projetor multimdia, sensores de profundidade, software MT4J (Multitouch for Java) e a API TouchLess. Metodologicamente, foram realizadas pesquisas
bibliogrficas sobre bases cientficas. Paralelamente, foram implementadas entrevistas com o setor de turismo
da Prefeitura Municipal. Posteriormente, ensaios com as APIs propostas foram realizados para identificar os
desafios de implementao. Os estudantes puderam ainda desenvolver habilidades, aprimorando seus conhecimentos na programao em Java, na busca de novos desafios com a Realidade Aumentada e no aprendizado
do trabalho em equipe. A interface computacional ser um recurso tecnolgico de apoio ao turismo local, que
contribuir e facilitar a estadia dos visitantes, proporcionando uma viagem satisfatria e segura, oferecendo
suporte com opes de infraestrutura e servios capazes de atender s principais necessidades do turista que
visita a cidade de Marlia, fixada em pontos estratgicos locais.

Palavras-Chave: Realidade Aumentada. Turismo Em Marlia. Interface Tangvel. Mapa
Georreferenciado.

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Categoria 9

Roteiro religioso implantao Qr code


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Catharina Cristina Costa Cotta
Mateus Santos Ferreira

Orientador(a) - Suzana Rodrigues Lima - suzana_rlima@hotmail.com


Coorientador(a) - Hallan Henrick Vieira Lopes - hallan.lopes@etec.sp.gov.br

Etec de So Sebastio - So Sebastio

natural do ser humano mover-se pela Terra em busca de alimento, tanto para o corpo, quanto para o esprito.
A busca por lugares, objetos e pessoas sagradas gerou fluxos contnuos de peregrinos, fazendo com que o
Turismo Religioso seja expressivo no calendrio de eventos da cidade. Desta forma, o objetivo deste trabalho
a criao de um roteiro religioso com o auxlio da implantao do QR CODE na cidade de So Sebastio.
Mesmo com uma demanda expressiva, no h uma motivao que faa com que os agentes do ncleo receptor
realizem esse roteiro. A implantao do QR CODE permite ao turista, utilizando de seu celular dotado com
o aplicativo, ter acesso a uma informao precisa sobre o atrativo visitado, com mais agilidade e economia
de tempo. O roteiro foi baseado em trs atrativos principais, sendo eles: Capela Nossa Senhora da Paz, Igreja
Matriz e Capela So Gonalo, todos identificados com o cone que permite a leitura do cdigo e as informaes
hospedadas no site da Prefeitura Municipal de So Sebastio, no portal de Turismo. A possibilidade de uma
visita autoguiada faz com que o turista conhea os principais atrativos tursticos religiosos, sem a necessidade
de contratao de guias, difundindo assim a histria e a cultura do municpio.

Palavras-Chave: Roteiro. Agilidade. Cultura Religiosa. Qr Code.

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Categoria 2
Projetos das Faculdades de Tecnologia
Gesto e Cincias Econmicas:
projetos sobre administrao, contabilidade, logstica, secretariado, ecologia, lgebra,
matemtica analtica, matemtica aplicada, geometria, probabilidade e estatstica,
economia, poltica, servio social, economia domstica, transportes e outros.

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Categoria 2

Cat Box
Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Fabricia Bezerra Miyazawa
Jos Guilherme Forli
Marcela Miriam Abreu

Orientador(a) - Fbio Rodrigues Gonalves - fabio.goncalves8@fatec.sp.gov.br


Fatec Gara Gara
A criao da Cat Box visa ao desenvolvimento de uma cama para gato elaborada com o aproveitamento de
material que seria descartado (lixo eletrnico), proporcionando um produto diferenciado, que facilite ao dono
o transporte e a acomodao de gatos domsticos e, possivelmente, outros animais de pequeno porte. Para
sua preparao, necessrio adquirir uma caixa vazia de monitor de 15 polegadas, modelo CRT (adquiridas em
parceria com o Projeto ReciclaEtec), que fixada em uma base (metal ou acrlico), provida de rodinhas com
trava, ala retrtil ou removvel e grade, facilitando o transporte do animal de sua casa para o veterinrio, em
uma viagem ou para onde o dono precisar levar o animal, sem o uso de esforo, podendo ser carregado por
crianas e idosos. O produto pode ser pintado de vrias cores e personalizado com adesivos, brilho, sisal, tecido,
foto do animal, de acordo com o gosto do cliente. Seu interior almofadado e tambm pode ser customizado.
Resultando para o cliente uma reduo de gasto e espao, j que no faz necessria a compra de dois produtos
diferentes (cama e caixa de transporte), proporcionando um produto de menor custo e reduzindo impactos
ambientais ocasionados pelo descarte indevido.

Palavras-Chave: Cama para Gato. Caixa para Transporte. Reciclagem. Produto Pet. Produto
Personalizado.

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Categoria 2

Inovao no sistema de embalagem de biscoito


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Glenda Ferreira Soares
Felipe Tadeu Rodrigues Da Silva
Thais Ribeiro Dos Santos

Orientador(a) - Milton Francisco De Brito - britomf@uol.com.br


Coorientador(a) - Clia De Lima Pizolato - celiapizolato@ig.com.br
Fatec Guarulhos Guarulhos
O presente trabalho apresenta um novo sistema de embalagens para o setor de biscoitos recheados.
A nova embalagem propicia maior funcionalidade, conservao do produto, comunicao, utilidade e maior
enfoque na promoo da imagem da empresa e do produto. O novo modelo de embalagem de biscoitos
recheados apresentado busca resolver os principais problemas encontrados nas embalagens de biscoitos recheados que so comumente utilizadas no mercado. A metodologia para embasar o projeto foi a pesquisa
bibliogrfica com objetivo exploratrio e abordagem qualitativa, modelos inovadores de embalagens e breve
pesquisa de campo com clientes de um supermercado. A nova embalagem foi projetada buscando inspirao
em outras embalagens de diferentes setores de alimentos e utiliza os sistemas que poderiam ser aproveitados
para melhorias no sistema de embalagens de biscoitos recheados. Um dos diferenciais da nova embalagem
a integrao entre embalagem e produto. A embalagem de biscoitos recheados proposta visa minimizar
as falhas na conservao do alimento, problemas no manuseio, fragilidade do material utilizado e dificuldade de armazenamento e movimentao. A proposta propicia melhorias de forma sustentvel para o mercado
alimentcio, baseando-se no marketing para socializao, divulgao e compensao dos investimentos com
embalagem. O trabalho possibilitou a aplicao dos conhecimentos adquiridos no curso tendo como base
o incentivo das novas tecnologias e inovao aliadas liberdade de criao.

Palavras-Chave: Biscoitos recheados. Funcionalidade. Conservao. Marketing de embalagem.

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Categoria 2

Jogo in gesto criativa da inovao


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Alexandre Arouca Pinto
Marcelo Barros De Oliveira

Orientador(a) - Wander Assumpo - wander.assumpcao@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Caio Flavio Stettiner - caio.stettiner@fatec.sp.gov.br
Fatec Sebrae - So Paulo
A gerao de ideias criativas precede o desenvolvimento de projetos inovadores, seja ela relacionada
a novos modelos de negcios, produtos e servios, ou a processos de trabalho. Embora nem todas as ideias
novas levem a inovaes bem sucedidas, nenhuma inovao pode ser desenvolvida sem novas ideias.
importante destacar que a inovao pode surgir devido descoberta de uma nova oportunidade, possibilidade tecnolgica ou ainda surgir a partir de demandas sociais ou de mercado. Dessas premissas desenvolveuse
o Jogo IN, inspirado no mtodo CIC Ciclo de Inovao Criativa, baseado no gerenciamento de ideias e gesto
de inovaes, que permite desenvolver e esboar modelos de solues de problemas, estratgias corporativas, novos produtos, seleo, etc. Trata-se de um painel (matriz) que conta com as principais ferramentas que
constituem a gerao de ideias e inovaes, da fase do entendimento da demanda at os testes dos prottipos, podendo ser usado como base para uma nova estratgia ou abordagem. O mtodo concentrou-se em
pesquisar os conceitos e ferramentas de inovao na viso empresarial e educacional. Concluiu-se que o Jogo
IN uma abordagem diferenciada para gerar inovao e apresenta potencial para ser utilizada por diversos
grupos tanto na educao como ferramenta de trabalho profissional. Desta maneira, a criao de solues ou
inovaes torna-se mais efetiva e eficiente, gerando menos tempo para a maturao, sem perder contedo ou
informaes pelo trajeto. O Jogo IN utiliza tcnicas e ferramentas para analisar, modelar, aperfeioar e controlar
processos envolvendo recursos humanos, aplicaes, documentos e outras fontes de informao. Interessante
notar que, alm das ferramentas, os formulrios que compem cada etapa auxiliam na elaborao, manuteno e suporte da prxima fase. Neste contexto, este trabalho prope descrever como os conceitos de inovao,
experimentao, colaborao e liderana podem aumentar o entendimento dos stakeholders e melhorar a
aderncia dos processos de negcios.

Palavras-Chave: Inovao. Criatividade. Empreendedorismo. Gesto de negcios. Conhecimento interdisciplinar.

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Categoria 2

Msc-escuela de lengua y cultura espaola


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Magaly De Paula Ferreira
Simone Nogueira De Jesus
Carolina Reis De Melo

Orientador(a) - Drio Celebrone - dario.celebrone@fatec.sp.gov.br


Fatec So Caetano do Sul - So Caetano do Sul
O presente trabalho trata da elaborao de um plano de negcios para desenvolver e lanar um novo produto por empresa do Setor Tercirio da Economia. O projeto objetiva a prestao de servios educacionais,
especificamente de uma escola de lnguas, considerando uma estrutura (empresa) j existente. Metodologia:
pesquisa bibliogrfica, pesquisa de mercado prpria e desenvolvimentos prticos a partir das aulas tericas,
que resultaram em abrangente anlise do seu prprio perfil negocial em face da concorrncia escolas
de lnguas e em especial da concorrncia direta escolas de espanhol ofertantes de contedos assemelhados
aos objetivados pela MSC. Resultou da pesquisa a formulao de uma proposta de inovao, exclusiva da MSC
como mtodo de ensino da lngua espanhola: um curso com caractersticas de imerso na lngua e na cultura
espanholas, culminando com um intercmbio com a Universidade da Salamanca, na Espanha. O projeto pe
em relevo a importncia do conhecimento da lngua espanhola, destacada como a segunda lngua mais utilizada no mundo dos negcios, e torna esta realidade um dos fundamentos para gerar seu novo produto com
as inovaes a ele adicionadas. Voltando-se tambm para necessidades caractersticas dos pases da Amrica
Latina, o projeto acresce uma conclusiva anlise sobre a abrangncia e a importncia do ensino da lngua
espanhola no Brasil sob a perspectiva das necessidades e das oportunidades determinadas pela realidade do
MERCOSUL Mercado Comum do Sul realando a aprendizagem do idioma como efetivo instrumento de
integrao regional.

Palavras-Chave: Escola de idiomas. Inovao em mtodo educacional. Nicho de mercado e


produto. Diferencial dompetitivo. Mercosul.

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Categoria 2

Produo inteligente telhas a partir do pet


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Laura Silva Antunes

Orientador(a) - Paula Granato - paula_granato@hotmail.com


Fatec Antonio Belizandro B. Rezende - Itapetininga
O presente projeto tem como objetivo analisar a viabilidade da produo de telhas ecolgicas feitas a partir
de garrafas PET. Segundo dados da Associao Brasileira da Indstria do PET (Abipet), o Brasil o segundo
pas com maior taxa de recuperao desse material, apesar de no coletar nem 50% do total descartado. Assim, a matria-prima abundante. De acordo com estudo da Unicamp de 2010, as telhas de PET possuem
vantagens se comparadas s de cermica, como maior resistncia alta temperatura e degradao solar e
impermeabilidade. A resistncia fsica do material a mesma da cermica. No entanto, a telha verde at
oito vezes mais leve, segundo a Distel, maior distribuidora de acessrios para telhado da grande So Paulo. Por isso, possvel economizar at dois teros do material normalmente necessrio na construo para a
sustentao de um telhado de cermica, o que garante economia de at 30% no valor final da obra, como
afirma o estudo citado. O projeto inclui um plano de negcios para analisar a viabilidade da implantao
de fbrica de telhas a partir do PET no municpio de Itapetininga-SP, com vistas a uma possvel exportao.
A pesquisa ser exploratria, realizada por meio de entrevista a profissionais e consulta bibliogrfica.
O projeto tambm inclui o fortalecimento de uma cooperativa local, responsvel por coletar e separar as
garrafas. Haver a criao de um site, por meio do qual os moradores podem se cadastrar e ter as garrafas
retiradas em casa. Com isso, espera-se desenvolver a conscincia ambiental dos cidados, retirar resduos slidos do meio ambiente, promover alternativa sustentvel produo de telhas convencionais, alm
de gerar novos empregos e desenvolver uma atividade lucrativa para todos os envolvidos.

Palavras-Chave: Telhas ecolgicas. Meio Ambiente. Empregos. Pet. Sustentabilidade.

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Categoria 2

Treinamento vivencial Paintball


Categoria - 2 - Gesto e Cincias Econmicas
Diego Peres Figueiredo
Mait Roberta Ricci
Tales Guilherme Leme Alves

Orientador(a) - Profa. Me. Sandra Regina Chalela Ayub - sandrachalela@gmail.com


Coorientador(a) - Profa. Dra. Angela A. L. Biudes Gatarossa - angelabiudes@uol.com.br
Fatec Catanduva - Catanduva
Nos dias de hoje, para as empresas serem, competitivas, imprescindvel o investimento no aperfeioamento
e na capacitao continua do seu capital intelectual, as pessoas. A metodologia vivencial de treinamento vem
se destacando, pois sugere atividades nas quais os participantes so retirados de suas zonas de conforto e estimulados a enfrentar desafios, vencer seus limites e transpor os problemas impostos. Caracterizado pela experimentao ativa dos treinandos, a modalidade vivencial proporciona reflexes, anlise das atitudes, posturas,
desenvolvimento de habilidades e competncias comportamentais com ndice de aproveitamento superior
s demais metodologias. Desta forma, torna-se apropriado verificar se esta metodologia possibilita que os
colaboradores obtenham um aproveitamento maior, em um menor espao de tempo. Assim, o objetivo deste
estudo foi aplicar e investigar se a modalidade de treinamento vivencial com o paintball como ferramenta a
ser utilizado na gesto de pessoas para avaliao, capacitao e melhoria do relacionamento interpessoal dos
colaboradores. A prtica foi realizada com 13 colaboradores de uma empresa desenvolvedora de softwares na
Strike Field Paintball. Optou-se pela metodologia da pesquisa-ao de base emprica e realizada para a resoluo ou esclarecimento de um problema coletivo e no qual os pesquisadores e participantes desempenham
um papel ativo, executando de fato uma ao, de modo cooperativo e participativo, analisando os problemas
dinamicamente, tomando decises e executando aes perante a situao em que esto envolvidos. Os dados
evidenciaram que, com o paintball, os participantes puderam vivenciar momentos, identificando situaes
e aes que ocorrem na organizao como: trabalho em equipe, criatividade, estratgia, fora de vontade,
capacidade de arriscar, adrenalina, raciocnio rpido e liderana. Diante desses resultados, recomendou-se que
o treinamento vivencial, com a tcnica do paintball, seja analisado como uma estratgia e ferramenta eficaz na
gesto de pessoas para avaliao, capacitao e melhoria do relacionamento interpessoal dos colaboradores.

Palavras-Chave: Treinamento vivencial. Paintball. Aprendizagem organizacional.

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Categoria 3
Projetos das Faculdades de Tecnologia
Cincias Biolgicas e Agrrias:
projetos sobre microbiologia, botnica, zoologia, clima, meio ambiente, energia, agricultura,
pecuria, agronomia, agronegcios, recursos pesqueiros, climatologia, mineralogia, geologia,
oceanografia,gerenciamento de ecossistemas, gerenciamento de recursos terrestres, hdricos
e florestais, gerenciamento de resduos e reciclagem, poltica ambiental e legislao ambiental,
educao ambiental, poluio e qualidade do ar, poluio e qualidade da gua, contaminao
e qualidade do solo, toxicologia ambiental entre outros.

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Categoria 3

Composteira unifamiliar
Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Claucio Portilho Mateus

Orientador(a) - Marcelus A. A. Valentim - marcelusvalentim01@fatec.sp.gov.br


Fatec Victor Civita - Tatuap - SP
A disposio de resduos slidos em aterros sanitrios vem aumentando nos ltimos anos. A separao do
lixo seco (reciclvel) e do lixo mido (compostvel) uma alternativa na gesto de resduos que vm sendo
colocada em pauta. Metodologias que visam ampliar o uso e eficincia da compostagem vem sendo estudadas
nos ltimos anos. Neste sentido, este trabalho visou realizar um experimento utilizando resduos de cozinha
e uma composteira montada a partir de um recipiente plstico de forma retangular (30x24x35cm), destinada
s condies de pequenos espaos. Para simular o cotidiano de uma famlia paulista tpica, adotou-se o no
revolvimento do composto ao longo do perodo estudado (2o semestre 2013 e 1o semestre de 2014). Avaliou-se a temperatura do composto - que ficou entre 23 e 25oC (faixa bactrias mesfilas) - notando-se que esta
ficou ligeiramente acima da temperatura do ar, a altura do composto (reduo at 10a semana de experimento
estabilizao na sequncia) e pH (at a 26a semana: 4,8 e aps 7,3, indicando estabilizao). Testou-se o desenvolvimento inicial de tomate cereja (Solanun Iycopersicum var.) em vasos contendo propores distintas de
composto e areia, visando avaliar a toxicidade do composto e verificao de sua utilizao em hortas de pequenos espaos. Este teste indicou que a proporo 50% de composto e 50% de areias foi a melhor que apresentou
desenvolvimento das mudas. Este trabalho forneceu indicativos de uma composteira unifamiliar operada sem
revolvimento para resduos de cozinha pode gerar composto orgnico com potencial de utilizao em hortas de
pequenos espaos. Outra informao gerada foi que o manejo adotado (no revolvimento), que buscou simular
as condies cotidianas de uma famlia paulistana (pouca permanncia em casa; muitas atividades dirias),
bem como a dimenso do recipiente (pequenos espaos), so indicativos de utilizao deste tipo de tecnologia
frente realidade cotidiana atual.

Palavras-Chave: Resduos slidos urbanos. Compostagem. Horta. Pequenos espaos.

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Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias


Talita Nogueira Martins

Orientador(a) - Pedro Luiz Frare Jnior - pedrofrare@uol.com.br

Categoria 3

Estudo da produtividade de leite da raa Giroland

Fatec Mogi das Cruzes - Mogi das Cruzes


O projeto se insere no campo do aperfeioamento da produtividade leiteira brasileira, estuda e pretende
analisar a produo da raa Girolando, raa sinttica brasileira, em cinco diferentes estados no ano de 2012.
A finalidade do projeto poder estabelecer estatisticamente padres produtivos nos diferentes graus de sangue da raa. A metodologia constitui-se da organizao e tabulao dos dados dos relatrios da Associao
Brasileira de Criadores de Girolando, seguido por anlises estatsticas paramtricas e no paramtricas, como
ANOVA, Teste de Dunnet, Teste Tukey, com a finalidade de introduzir correes ao processo de comparaes
para a verificao de discrepncias entre diferentes mtodos. Os dados tambm foram plotados em grficos de
disperso e, em seguida, analisados atravs de curvas de disperso para a verificao e possvel descrio da
produtividade em cada grau de sangue. Como podemos observar de nossos resultados, a pesquisa mostra que,
independentemente do estado, a raa Girolando apresenta uma mdia acima dos 12 litros/dia/vaca, sendo que
a mdia brasileira, independentemente da raa de 4,8 litros/dia/vaca. Verificamos ainda uma estabilidade do
grau de sangue 5/8 holands em diferentes estados, o que demonstra sua adaptabilidade. Conclumos, ainda,
que as maiores produtividades mdias ocorrem para os graus 1/2 H e 3/4 H, e que a raa de grande importncia para a cadeia produtiva do leite no Brasil, necessitando, assim, de mais estudos estatsticos e zootcnicos.

Palavras-Chave: Girolando. Melhoramento gentico. Produtividade leiteira. Anlise


Estatstica.

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Categoria 3

Filtro Mixjac
Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Monique Brum Lopes
Pamela Terumi Martins
Valeria Da Silva Xavier

Orientador(a) - Marta Da Silva - marta.cesu@gmail.com


Coorientador(a) - Laila Akemi Pugaciov - laihh_akemi@hotmail.com
Fatec Jacare Jacare
Os recursos hdricos esto muito degradados devido entre outros fatores, o despejo descontrolado de efluentes
com elevados parmetros de leos, metais pesados, dureza, alcalinidade, resduos slidos, turbidez, cor, condutibilidade e pH elevados, e compostos orgnicos. Este estudo visa minimizar a poluio dos recursos hdricos,
a partir de um mix de filtraes biossorventes. Dessa forma, o filtro MIXJAC, desenvolvido atravs de sistemas
de alinhamento do by-pass a partir dos seguintes biossorventes: cascas de pinus, cascas de nozes, britas e
carvo ativado. Os matrias e mtodos foram: escolha, seleo e triturao das cascas, desidratao no forno
por 1 hora; confeco de quatro filtros por bloqueio de vlvula e interligados entre si na seguinte sequncia:
pedras (britas de quatro granulometrias diferentes), cascas de pinus, cascas de nozes e carvo ativado, cada
filtro dotado de drenagem individualizada para verificao da eficincia de cada fase, bem como sistemas de
by-pass para isolamento das etapas conforme necessidade. A entrada do efluente feita atravs de um tubo
de PVC colocado no incio do sistema. A passagem do efluente pelo meio filtrante ocorre por um fluxo contra
a gravidade; 3 preparao do teste de eficincia, envolvendo amostra controle e efluente lquido contendo
detergente, leo, areia e terra, CaCO3 e NaCl. Os resultados obtidos atravs da Anlise titulomtrica foram
significativos, pois a amostra inicial apresentou valores altos de dureza 320mg/L, elevada turbidez, pH 7,5,
cor marrom rosada, condutibilidade alta. Aps filtrao no filtro MIXJAC, os valores foram de 110mg/L, pH
6,5, reduo satisfatria da turbidez, cor verificada era levemente rosada translcida e baixa condutibilidade.
Conclui-se que os elementos filtrantes biossorventes combinados com a brita removeram aproximadamente
75% dos compostos inorgnicos, orgnicos e leo dos efluentes. O resultado foi satisfatrio; uma alternativa
de baixo custo que garante um excelente tratamento de efluentes, alm da qualidade dos recursos hdricos.

Palavras-Chave: Tratamento de efluentes. Filtros biossorventes. Biomassa. Mixjac. Filtro Mix.

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Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias


Edson Pacheco Jnior

Orientador(a) - Fernanda Alves Cangerana Pereira - facan@usp.br

Categoria 3

Mapeamento das concentraes de oznio poluente

Fatec Jundia Jundia


A concentrao de oznio poluente no municpio de Jundia vem aumentando nos ltimos anos; neste contexto, preciso monitorar as concentraes deste poluente em diferentes regies para gerar dados que possibilitem avaliar a exposio real de cada cidado, uma vez que dados gerais da cidade no expressam corretamente
esta realidade, pois a medio feita em apenas um local e a formao e dissoluo do oznio so muito
rpidas. Este trabalho realizou um mapeamento do oznio atravs das medies feitas pela CETESB em sua
estao local e por medidores passivos colocados em alguns pontos da Cidade de Jundia (zona rural, Fatec
Jundia, centro da cidade e um condomnio residencial). Foram usados coletores passivos da marca Ogawa Co.
USA, compostos por tubos cilndricos de polmero contendo em cada extremidade tampa de difuso, pares
de telas de ao e filtros de quartzo. Os resultados das medies no apontaram para diferenas significativas
entre os pontos de amostragem. Embora os resultados demonstrem que a exposio ao oznio homognea
em Jundia, necessrio citar o fato de que este poluente, nas concentraes encontradas, esta associado ao
agravamento dos casos de asma, sendo responsvel por parte das internaes hospitalares associadas a esta
doena, principlamente em crianas e idosos. O oznio tambm esta associado ao aumento da mortalidade e
processos inflamatrios das vias areas, segundo a literatura mdica.

Palavras-Chave: Monitoramento ambiental. Poluio do ar. Oznio.

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Categoria 3

Mtodo de isolamento de fungos de filtros hepa


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Nayara Caroline Martinez
Solange Mazzeto

Orientador(a) - Rogria Maria Alves de Almeida - rogeriaalmeida14@gmail.com


Fatec Bauru Bauru
O ambiente hospitalar considerado um meio com altos ndices de contaminao por fungos, destacando-se o centro cirrgico e a Unidade de Terapia intensiva (UTI), sendo que essas reas so as mais crticas que
necessitam de maior ateno e monitoramento nos focos de infeco. No Brasil, existem poucos relatos de
anlises de filtros HEPA (High Efficiency Particulate Air); estes so altamente eficientes para reteno de micro-organismos, principalmente na rea hospitalar e geralmente esto inseridos em equipamentos mdicos como
barreiras fsicas. Por este motivo, a pesquisa teve como objetivo avaliar mtodos de isolamento de fungos em
filtros HEPA da bomba de vcuo do aparelho de anestesia inalatria. A primeira etapa da pesquisa foi o mtodo
baseado na fragmentao do filtro HEPA e sua insero direta, no Agar Sabouraud, que permitiu o crescimento
rpido dos bolores (48 a 72 horas a 25C) e leveduras (24 a 48 horas a 37C). Para identificao de bolores
e leveduras foi utilizado o mtodo de imprint da fita adesiva, na qual houve uma visualizao melhor das
estruturas microscpicas como hifas e esporos, em media com 48 a 72 horas de cultivo, sendo que esse mtodo foi mais rpido em relao ao mtodo tradicional de microcultivo. De acordo com a pesquisa realizada
com 21 filtros HEPA, foram encontrados 12 gneros de fungos potencialmente patognicos e toxignicos com
frequncias variveis. O isolamento principalmente de bolores, como Aspergillus fumigatus e as leveduras Candida albicans e Rhodotorula rubra e preocupante, pois quando adaptados em ambiente hospitalar se tornam
altamente patognicos. Conclui-se que os mtodos de insero direta de fragmentos de filtro HEPA no meio de
cultura permitiu isolamento rpido de bolores e leveduras em torno de 24 a 72 horas, e a tcnica de imprint da
fita adesiva mostrou ser um mtodo rpido de diagnstico preliminar.

Palavras-Chave: Filtro Hep. Fungos. Diagnstico. Imprint. HEPA.

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Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias


Daniele Medeiros De Arajo
Marcelo Rodrigo Nascimento
Roberta Souto Carlos

Categoria 3

Remediao de vinhaa por fotocatalise membranar

Orientador(a) - Marcelo Henrique Armoa - mharmoa@gmail.com


Coorientador(a) - Wagner Rodrigues Meyer - meyerwr@gmail.com
Fatec Jaboticabal Jaboticabal
Dentre os principais resduos gerados na indstria sucroenergtica, destaca-se a vinhaa. Por ser gerada em
uma quantidade muito elevada e conter grande quantidade de matria orgnica em sua composio, h uma
preocupao do setor em relao ao seu descarte. Apesar de diversas alternativas de reso da vinhaa, estas
muitas vezes so mtodos parciais na degradao do efluente, devido principalmente ao seu grande volume
gerado. Processos oxidativos avanados apresentam alternativa promissora por degradar a matria orgnica
presente no efluente, permitindo a reutilizao do filtrado em demais reas da indstria. Neste trabalho, o
processo consiste em filtrar o efluente em membranas compsitas de SiO2/TiO2, permitindo a realizao simultnea de filtrao e degradao fotocataltica de poluentes, constituindo uma alternativa pouco estudada,
apesar de muito atraente, tanto do ponto de vista acadmico quanto de aplicao tecnolgica, ao promover
fotodegradao por excitao do catalisador com radiao UV e reduo do material orgnico particulado e
solvel, alm da cor aparente. Para tanto, corrigiu-se o pH da vinhaa oriunda de uma indstria sucroenergtica
da regio, submetendo-se filtrao tangencial em membrana compsita no prottipo de reator fotocataltico. Amostras de vinhaa bruta e tratada foram submetidas a anlises espectroscpicas para avaliao de cor
aparente e transparncia, alm de quantidade de matria orgnica por DQO. O filtrado apresenta melhora
significativa das propriedades fsico-qumicas analisadas, com aumento da transparncia, diminuio da cor e
do teor de matria orgnica. Os resultados obtidos geraram expectativas promissoras para o setor sucroenergtico, representando uma alternativa ao tratamento deste resduo problemtico gerado pela indstria, com
perspectiva de reuso do mesmo.

Palavras-Chave: Degradao fotocataltica. Filtrao tangencial. Processos oxidativos.


resduos. Sucroenergtico.

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Categoria 3

Validao de amostrador para avaliao das EMI


Categoria - 3 - Cincias Biolgicas e Agrrias
Monica Brizola
Fabio Oliveira

Orientador(a) - Silvia Pierre Irazusta - silvia.pierre@hotmail.com


Coorientador(a) - Francisco Tadeu Degasperi - ftd@fatecso.br
Fatec Jos Crespo Gonzales - Sorocaba
Dentre os tipos de poluio do meio ambiente, a poluio atmosfrica a que mais causa incmodo populao. A exposio ocupacional a agentes txicos tornou-se tema importante no mbito das polticas da sade,
pois a proteo sade dos trabalhadores uma imposio legal e, por isso, presume-se que possa incorporar
intervenes regulatrias mais efetivas. No que se refere aos fatores qumicos, so inmeros os agentes potencialmente txicos, aos quais se est exposto no dia a dia. Os trabalhadores de postos de combustveis so
exemplos de exposio diria, via de regra, insalubre. Este grupo, em geral, no tem conscincia dos riscos
de exposio, em especial, gasolina. Este combustvel, dependendo da fonte do petrleo e do refino, tem
composio varivel, constitui-se principalmente, de hidrocarbonetos alifticos, podendo conter os aromticos
tambm, como xileno, tolueno e benzeno. Todas essas substncias so de toxicidade significativa para o organismo humano e seu monitoramento no ar atmosfrico constitui importante ferramenta que auxilia na tomada
de decises, tais como a adoo de medidas de controle, diminuio das substncias expelidas pelas chamins
de indstrias e controle da frota veicular. O monitoramento ambiental estuda os efeitos nocivos causados por
substncias qumicas presentes no ambiente de trabalho, e o biomonitoramento consiste em um mtodo de
anlise que permite avaliar poluentes em grandes extenses de reas utilizando-se organismos vivos, denominados bioindicadores. Este projeto objetiva avaliar a aplicao de um amostrador de ar desenvolvido por nosso
grupo, no monitoramento de emisses atmosfricas no ambiente ocupacional de 3 postos de combustveis de
Sorocaba, com diferentes nveis de impacto. Alm da anlise de material particulado (MP10) e hidocarnonetos
Aromticos Policclicos (HPAs), foi avaliada a mutagenicidade das amostras em e T. pallida. Foi validado um
amostrador de ar de vazo reduzida, mas eficiente para monitoramento.

Palavras-Chave: Amostrador de ar. Hpa. Mp10. Sade ocupacional.

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Categoria 4
Projetos das Faculdades de Tecnologia
Informtica e cincias da computao:
ferramentas da comunicao, sistemas computacionais, sistemas operacionais,
linguagem de programao, computao grfica, comunicao e redes entre outros.

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Categoria 4

Automao por comando de voz via raspberry pi


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Romieri Henrique Bernardes

Orientador(a) - Rossano Pablo Pinto - rossano@gmail.com


Coorientador(a) - Raul Paiva de Oliveira - raulpaiva@gmail.com
Fatec Americana Americana
A automao residencial tem despertado grande interesse, pois oferece possibilidades crescentes de integrao entre os dispositivos eletro-eletrnicos, podendo gerar maior facilidade, conforto e segurana no gerenciamento e manuseio desses, sobretudo para usurios portadores de necessidades especiais. Tecnologias
de comunicao sem fio, como o Bluetooth, nos permitem desenvolver aplicaes para enviar comandos de
maneira remota, expandindo ainda mais nossa capacidade de automao. Com a popularizao de dispositivos miniaturizados, acessveis em preo e compatveis com a utilizao de Bluetooth, como o Arduno e
Raspberry Pi (microcontrolador e miniPC, respectivamente), possvel utilizar um poder de processamento
capaz de realizar reconhecimento de fala contnua, a fim de receber instrues de voz. Torna-se vivel, ento, a
utilizao destes dispositivos para dispensar a necessidade de controles especiais ou a instalao de softwares
em smartphones para realizar a interpretao dos comandos, o que justifica os esforos de estudo e pesquisa nesse campo. Portanto, este trabalho tem como objetivo investigar a viabilidade de controlar, atravs de
reconhecimento de fala, dispositivos comuns em residncias como lmpadas, televisores, aparelhos de som,
ar condicionado, chuveiros, travas magnticas; bem como criar um modelo para sua implementao, atravs
da associao de hardware e software descritos na metodologia. Para tal, foi realizada pesquisa de material
bibliogrfico sobre as tecnologias de reconhecimento de fala, Ardino, programao em Python, sistema operacional Raspbian, Raspberry Pi, comunicao via Bluetooth e conceitos de eltrica/eletrnica. Tambm foi
desenvolvido um modelo para integrar as tecnologias supracitadas. Os resultados obtidos atravs de testes
com a plataforma se mostraram satisfatrios, considerando tanto a preciso quanto a rapidez na execuo dos
comandos para finalidade de reconhecimento de fala contnua. Alm disso, outra vantagem desta plataforma
a sua flexibilidade, permitindo que o usurio reconfigure os arquivos de gramtica por comandos simples de
voz, conferindo a ele maior autonomia.

Palavras-Chave: Processamento de fala. Automao residencial. Arduno. Raspberry Pi.


Bluetooth.

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Categoria 4

Bortot o jogo
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Lucas Arajo Santos
Franklin Angelo Arenas Silva
Melissa Miranda Teodoro Soares

Orientador(a) - Jos Carlos Bortot - jbortot@uol.com.br


Coorientador(a) - Wilton Garcia - wgarcia@usp.br
Fatec Itaquaquecetuba Itaquaquecetuba
O projeto tecnolgico Bortot O Jogo tem como finalidade proporcionar entretenimento, estmulo, interao e
conhecimentos de lgica de programao aos usurios, de uma forma descontrada e educativa, que dever ser
implantado nas plataformas de telefonia mvel (Android). O enredo baseado na histria de vida do professor
Jos Carlos Bortot, um profissional que atuou vrios anos no mercado da informtica e que hoje suas experincias so passadas aos alunos do ensino superior, no qual leciona h algum tempo. Para o desenvolvimento
desse jogo digital, a metodologia adotada dedutiva indutiva, pelo fato de envolver teoria e prtica dentro
da pesquisa aplicada e empregar a tcnica exploratria, a qual permite debater, estudar e pesquisar o processo
de elaborao do projeto. Sero empregados alguns softwares especficos para a criao dos udios personalizados, animaes, cenrios e onomatopeias. Enfim, dentro desse panorama, os resultados esperados so os
de divulgar e efetivar Bortot O Jogo do gnero aventura, com o propsito de aprimorar e trazer fcil entendimento da lgica de programao para pessoas que so inexperientes nesta rea, propiciando entretenimento
com um jogo de interface grfica agradvel e jogabilidade simples. O projeto envolver uma forma recreativa
de ensinamento da lgica de programao a qualquer pessoa com um aparelho mvel e, com isso, ser possvel
estimular o interesse e exercitar o raciocnio lgico.

Palavras-Chave: Jogo. Android. Entretenimento. Criatividade. Programao.

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Categoria 4

Criao de cenrio com inteligncia artificial


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Victor Hugo Andrade Rios
Gabriel Leocadio Almeida da Silva
Jorge Lucas Cardoso Ganassim

Orientador(a) - Cristina Correa de Oliveira - crisolive@superig.com.br


Coorientador(a) - Antonio Rodrigues Carvalho - antoniorcn@hotmail.com
Fatec Zona Leste - So Paulo
Os modelos de anlise de cenrios, utilizados para planejamentos estratgicos pelas empresas brasileiras de
diversos setores, tomam por base, de maneira geral, parmetros quantitativos, tais como financeiros e econmicos, e tambm parmetros subjetivos, tais como existncia de barreiras protecionistas, entre outros. Este
trabalho apresenta a proposta de construo de um software baseado na lgica Paraconsistente Anotada Evidencial Et, que apresenta as vantagens do tratamento de dados imprecisos, contraditrios ou paracompletos,
podendo tratar dados objetivos, ou mesmo subjetivos, por meio de uma estrutura de sistemas, permitindo a
tomada de decises, conferindo critrios lgicos fidedignos ao decisor. Pretende-se, com este projeto, construir
um prottipo para auxiliar os tomadores de deciso, com base em critrios tcnicos-operacionais, de modo a
fazer com que as previses de empresas possam ser no apenas confiveis, mas tambm operacionalmente
eficientes, apresentando uma sada numrica gerada, indicando os eventos correntes e as tendncias potenciais que possam criar oportunidades e ameaas empresa. A metodologia utilizada foi a pesquisa ao, com
abordagem qualitativa, com entrevistas de especialistas em tomada de deciso com objetivo exploratrio, utilizando as melhores prticas de engenharia de software no desenvolvimento dos aplicativos com processo de
software evolucionrio. O software recebe os dados para a montagem do cenrio, com detalhamento do grau
de aceitao; fatores e faixas; dos especialistas e dos usurios; para, posteriormente, os especialistas opinarem
sobre o cenrio. O sistema proposto se torna inovador, com boa aceitao, utilizando tecnologia atual, apoiando a tomada de deciso pelos administradores. Testes realizados com quatro especialistas indicam resultados
coerentes. A incerteza relevante e deve ser levada em considerao na anlise de cenrios prospectivos. A
aplicao da Lgica Paraconsistente Anotada Evidencial Et na anlise de cenrios para o planejamento estratgico apresenta vantagens, entre as quais preciso, confiabilidade e fidedignidade, alm de permitir lidar com
dados contraditrios.

Palavras-Chave: Criao de cenrios. Lgica paraconsistente anotada evidencial Et. Web.

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Categoria 4

E-caamba
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Marcelo Ricardo Marcilino
Anderson Dias da Conceio
Diego Simeo Garcia

Orientador(a) - Oswaldo Soul Jr - oswaldo.soule01@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Jacinto C. A Cansado - jacinto.cansado@atec.sp.gov.br
Fatec Danilo Jos de Oliveira Ohl - Barueri
Este projeto objetiva contribuir tecnologicamente com a sustentabilidade ambiental, tem como base a Poltica
Nacional de Resduos Slidos (PNRS), sancionada em 2010 e, em seu teor, prev a responsabilidade de todos na
adoo da logstica reversa, cuja atividade ser fiscalizada pelo Sistema Nacional de Informao sobre a Gesto
de Resduos Slidos (SINIR), setor esse ainda em desenvolvimento no Brasil. Diante dessa premissa, procurou-se desenvolver este projeto, estruturando um sistema composto por hardware e software com o objetivo de
automatizar caambas destinadas ao armazenamento de materiais reciclveis. A metodologia adotada consiste na juno de componentes eletrnicos instalados na caamba que, por meio de sensor, detecta a quantidade
de material depositado em seu interior e, ao atingir o volume pr-definido, a placa Wireless acessa a rede Wi-Fi
do local e envia mensagem via e-mail, meio pelo qual ocorre a transmisso das informaes empresa gestora,
cujo contedo da mensagem diz respeito ao volume bruto, nome da empresa, seu endereo e o tipo de material
armazenado (dados pr-inseridos no algoritmo do software). Essas informaes enviadas sero armazenadas
em banco de dados e servir para instruir a empresa cliente, bem como alimentar o SINIR, conforme exigncia
da citada lei PNRS (Lei 12.305/2010).

Palavras-Chave: Sustentabilidade. Resduos slidos. Logstica reversa.

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Categoria 4

Etransplante
Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Camila Incio Belo da Silva
Alan Dos Santos Rodrigues
Rogerio Da Silva Yoko Mizo

Orientador(a) - Cristina Corra de Oliveira - crisolive@ig.com.br


Fatec Zona Leste - So Paulo
O transplante a nica opo teraputica para algumas doenas, a exemplo de doena heptica terminal. A
tomada de deciso dos transplantes de rgos no Estado de So Paulo realizada pela Central de Transplantes,
a qual analisa os dados e determina o grau de compatibilidade entre doador e receptor e limitada ao tempo
de isquemia quente dos rgos doados. necessrio que a transmisso de dados seja rpida, para garantir
a qualidade do rgo transplantado. Este trabalho objetiva diminuir o tempo de resposta entre a central de
transplante e as equipes transplantadoras, transmitindo os dados dos doadores para as equipes transplantadoras, por meio do uso de dispositivos mveis, smartphones, para que a tomada de deciso, aceitao ou
recusa do doador, seja gil e embasada em dados fidedignos. A metodologia utilizada foi a pesquisa ao,
abordagem qualitativa, com entrevistas nas Organizaes de Procura de rgos e na Central de Transplante
com objetivo exploratrio utilizando as melhores prticas de engenharia de software no desenvolvimento dos
aplicativos com processo de software evolucionrio e entrega incremental. As ferramentas de desenvolvimento, componentes reutilizados e frameworks foram determinados pela Central de Transplante, a fim de facilitar o
processo de integrao, manuteno e evoluo de software. O software recebe os dados das equipes mdicas
e dos receptores por ordem de prioridade, bem como dos doadores, enviando para os smartphones os dados
para aguardar a resposta de aceite ou recusa do rgo no prazo de uma hora. O eTransplante enviar para a
Central os dados dos interessados no doador, as recusas e o tempo de resposta das equipes. O sistema proposto
se torna inovador, com boa aceitao, utilizando tecnologia atual, apoiando a tomada de deciso pelas equipes
transplantadoras, agilizando as filas de espera por transplantes e melhorando a acurcia da transmisso dos
dados e da resposta.

Palavras-Chave: Sistema de apoio deciso. Transplante de rgo. Web e dispositivo


mvel.

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Categoria 4

Ibus: inteligncia em mobilidade urbana


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Cesar Andr de Paula
Joo Roberto Marques dos Santos

Orientador(a) - Sergio Ricardo Borges Jnior - sergio@fatecriopreto.edu.br


Fatec So Jos do Rio Preto - So Jos do Rio Preto
Atualmente, o pas vive um apago em relao mobilidade urbana, com dcadas de atraso em investimento
em transporte pblico de qualidade. Tais atrasos propiciaram o caos que os cidados enfrentam diariamente
para se deslocarem de suas residncias at seus locais de trabalho e vice-versa, afetando, inclusive, a qualidade
de vida das pessoas que necessitam do transporte pblico. Nessa perspectiva, o presente projeto surgiu com a
proposta de minimizar o desconforto na utilizao dos meios pblicos de transporte, principalmente o uso de
nibus municipal (circular) e intermunicipal. Prope-se, para isso, um aplicativo mvel, denominado iBus, para
auxiliar usurios de tais meios de transporte pblico na tomada de decises por meio da visualizao de informaes teis, tais como: visualizao de rotas (linhas de nibus), visualizao da posio geogrfica dos nibus
em tempo real e informaes sobre tempo mdio de espera do prximo nibus para uma determinada linha
de seu interesse. A metodologia utilizada possibilitou o desenvolvimento do aplicativo com trs mdulos principais: administrativo, visualizao e geolocalizao, bem com a integrao de APIs do Google Maps, dispositivos com Global Positioning System (GPS) em uma plataforma Web construda com PHP e Laravel Framework.
A partir de artigos cientfico-tecnolgicos, dissertaes de mestrado, testes de doutorado, livros e manuais, a
pesquisa teve carter exploratrio e aplicado, pois buscou entender os desafios do processo de integrao de
tecnologias mveis e, em seguida, desenvolver um aplicativo que permita a visualizao de rotas (destinos),
linhas de nibus e a posio geogrfica de tais nibus em tempo real. Como resultado, espera-se que o aplicativo iBus otimize o tempo dos usurios com a descoberta do melhor horrio para deslocar-se ao ponto de parada
de nibus, alm de proporcionar a visualizao das melhores linhas com base em um destino especificado.

Palavras-Chave: Dispositivos mveis. Geolocalizao. Mobilidade urbana. Transporte


pblico.

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Categoria 4

Inteligncia artificial fraca aplicada a robtica


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Clayton Ferreira Dos Santos

Orientador(a) - Marly Cavalcanti - cavalcanti.marly@gmail.com


Coorientador(a) - Alex Macedo De Arajo - alexgeofelix@ig.com.br
Zona Sul - So Paulo
Este trabalho tratar da Inteligncia Artificial Fraca aplicada robtica mvel, utilizando a Plataforma Arduno para evitar colises. Sero apresentados conceitos bsicos de robtica e inteligncia artificial no desenvolvimento de um rob simples, capaz de realizar desvios de objetos sua frente. A primeira parte ser conceitual,
tratando de aplicaces e histria da robtica e inteligncia artificial. A segunda parte ser prtica, na qual
demonstraremos a montagem, arquitetura, eletrnica e programao do rob em plataforma arduno. A metodologia do tipo exploratrio-descritiva, sob a forma de pesquisa bibliogrfica e laboratorial e abordagem
qualitativa. A parte prtica, materializada na montagem do rob em plataforma Arduno, ser documentada
com fotos, esquemas e cdigos, demonstrando uma a uma as etapas de montagem do rob. Durante o projeto,
observou-se que totalmente exequvel a montagem de rob utilizando inteligncia artificial fraca em plataforma Ardun,o a partir de materiais eletrnicos de baixo custo. Ao trmino do trabalho o leitor ter condio de
reproduzir a experincia de montagem do rob em Plataforma Arduno em seu prprio laboratrio, seguindo as
instrues demonstradas ao longo do trabalho, bem como utilizar os caminhos apresentados para desenvolver
novos projetos em plataforma Arduno, tendo por base a aplicao da inteligncia artificial.

Palavras-Chave: Robtica. Inteligncia artifical. Plataforma Arduno.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Tiago Magre Bercelini

Orientador(a) - Tiago Ribeiro Carneiro - tiago.rib@gmail.com

Categoria 4

Jogos educacionais para a Tv digital interativa

Fatec Jales - Jales


A TV Digital uma tecnologia em ascenso, que gradativamente est se popularizando. Rompendo o horizonte, o sinal digital chega a uma nova cidade a cada dia, e traz consigo a interatividade. Neste contexto,
que apresenta um novo conceito sobre a TV, o telespectador sai da condio de tevente passivo, para a de
espectador ativo, e tem a possibilidade de interatuar em tempo real com a programao. Pode-se perceber,
ento, o surgimento de um novo mercado, que oferea aplicaes que possibilitem tal avano. Este trabalho
de graduao se prope a elaborar um aplicativo para a TV Digital interativa, utilizando a plataforma Ginga-J,
bem como realizar a integrao da mesma com aplicaes JEE e, dessa forma, persistir em um banco de dados
implantado na nuvem. Sua proposta apresentar, simultaneamente programao, jogos educativos aos telespectadores. O projeto apresentar uma tela de login por meio da qual o usurio poder acessar o sistema
ou se cadastrar e a partir da, selecionar jogos, visualizar seu histrico de jogadas, bem como o ranking dos
melhores jogadores, tanto por jogo como tambm perodos. O sistema ainda objetiva gerar um histrico que
mostra o desempenho do usurio e, consequentemente, seu progresso a cada partida, apresentando dados
estatsticos para esboar a performance do jogador. Focando como pblico alvo, o pblico infantil, o programa
apresentar jogos e brincadeiras, com temas ambientais e scioeducativos, o que pode ajudar a criana no seu
desenvolvimento intelectual, como tambm ir incutir nela um senso de responsabilidade social. Portanto, o
objetivo deste trabalho fazer com que a televiso, esse meio de comunicao e entretenimento to popular,
torne-se um aliado na educao infantil.

Palavras-Chave: TV Digital. Interatividade. Ginga-j. Jogos. Educao.

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Categoria 4

Mais pedidos sistema web de pedidos de alimentos


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Edilson da Silva Bonello
Victor Luiz Gonzalez

Orientador(a) - Marcelo Tadeu Boer - marcelo.boer@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Alexandre Aparecido Bernardes - alexandre.bernardes2@fatec.sp.gov.br
Fatec Jales Jales
Este projeto de software web tem como objetivo facilitar e realizao de pedidos pelo cliente on-line e agilizar
as entregas de produtos de estabelecimentos comerciais de alimentos como pizzarias, lanchonetes, pastelarias,
restaurantes e outros. Observando que estabelecimentos comerciais desse setor vm crescendo em nmero na
cidade de Jales, interior do estado de So Paulo e regio, surgiu a necessidade de elaborao de um software
denominado MAIS PEDIDOS - SISTEMA WEB DE PEDIDO ON-LINE. Durante o processo de elaborao do projeto
de software web, utilizou-se como metodologias a Orientao a Objetos para as fases de Anlise e implementao do Projeto , a UML(Unified Modeling Languagem) para a modelagem dos diagramas representativos
dos diversos aspectos estticos e dinmicos do sistema e o Modelo de programao em camada MVC (Model-View-Controller), que separa representao, informao e interpretao, ou seja, um modelo confeccionado
em camadas ,que permitem uma melhor organizao do projeto distribudos em pacotes para uma futura
manuteno e reusabilidades em outros softwares. Este sistema web traz uma grande comodidade para o
cliente e para o comerciante, pois, esse fica livre para fazer seu pedido de forma comoda, e o comerciante tem
a vantagem de receber o pedido diretamente no seu computador e, assim passar para cozinha, deixando livres
os garons para atender melhor os fregueses que j esto nas mesas do estabelecimento.

Palavras-Chave: Pedido on-line. Cardpio. Agilizar processos.

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Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao


Erik Fernando Ferreira De Oliveira
Luiz Fernando Gandin
Simon De Oliveira

Categoria 4

Mesa digital touchscreen para crianas deficientes

Orientador(a) - Neucy Donizeti Xavier Pinto - neucy.xavier@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Clvis De Souza Dias - clovis.dias@fatec.sp.gov.br
Fatec Wilson Roberto R. de Camargo - Tatu
Inicialmente o projeto tinha como objetivo a construo de uma mesa digital para facilitar e baratear o trabalho
de profissionais do curso de Produo Fonogrfica da Fatec Tatu. Em meio ao desenvolvimento do projeto de
TG, nos foi solicitada uma ajuda para uma necessidade apresentada por uma criana com deficincia motora
grave. Esta solicitao foi feita pois a criana necessitava operar um computador visando um efeito teraputico
em seu tratamento. Aps realizarmos vrias tentativas de adaptar tecnologias existentes na rea de software e
de hardware, conclumos que algo novo deveria ser feito. Como o projeto da mesa digital touchscreen j estava
no final do seu desenvolvimento, vimos ali uma possibilidade de soluo e buscamos adaptar o conjunto (software e hardware) para a criana. O usurio cadeirante e o hardware deve ter a possibilidade de ser utilizado
sobre uma mesa ou permitir o acesso da cadeira de rodas sob o mesmo; em ambos os casos, deve tambm
permitir uma inclinao que possibilite uma melhor visualizao. O projeto consta de uma tela sensvel ao
toque, montada sobre um suporte projetado especialmente para ela e para o seu uso por cadeirante. Sob a tela,
foi colocado um monitor calibrado com a tela touchscreen. Outra possibilidade do projeto a utilizao de um
sistema de projeo de baixa potncia em substituio ao monitor. Ainda existe a possibilidade da utilizao
de uma cmera do tipo Kinet, o projetor e uma superfcie de acrlico. O uso de projetor permite controlar e
adaptar o tamanho da tela necessidade do usurio, mas se mostra mais complexo no uso dirio, por exigir
uma calibragem que julgamos ser um fator que dificulta o uso cotidiano.

Palavras-Chave: Mesa digital. Incluso. Touch Screen.

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Categoria 4

Migdados: rpida migrao de dados


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Luiz Paulo Liberato
Joo Gustavo de Paula

Orientador(a) - Sergio Ricardo Borges Junior - sergio@fatecriopreto.edu.br


Fatec So Jos do Rio Preto - So Jos do Rio Preto
Uma das etapas realizadas na aquisio de um novo sistema de informao por uma organizao o de migrao dos dados contidos no banco de dados do sistema de informao legado (sistema existente). Essa etapa
exige da equipe responsvel um profundo conhecimento do sistema legado e do novo sistema a ser implantado, a fim de que a migrao dos dados seja bem sucedida e que as informaes extradas a partir do sistema
legado ainda possam ser obtidas no novo sistema sem alteraes em seu resultado. Para isso, diferentes mtodos podem ser adotados, e o uso de uma ferramenta de software que realize a migrao dos dados pode tornar
o processo um tanto menos dispendioso, alm de evitar parte dos possveis erros humanos quando a migrao
ocorre manualmente. Nessa perspectiva, o presente projeto prope uma ferramenta de software, denominada
MigDados, para realizar a migrao de dados entre bancos de dados que possuam ou no o mesmo esquema
(mesma estrutura). A metodologia adotada possibilitou o desenvolvimento da ferramenta MigDados para tratar os desafios encontrados no processo de migrao, por meio da codificao de um conjunto de algoritmos,
bem como o desenvolvimento de um Wizard para auxiliar e guiar os usurios em tal processo. A partir de
artigos cientfico-tecnolgicos, dissertaes de mestrado, testes de doutorado, livros e manuais, a pesquisa
teve carter exploratrio e aplicado, pois buscou-se entender os desafios encontrados no processo de migrao
de dados e, em seguida, desenvolver uma soluo computacional que permitisse a migrao de dados de forma integra entre sistemas legados e novos sistemas de informao. Os resultados obtidos demonstram que a
ferramenta desenvolvida permite a migrao de dados considerando diferentes esquemas (origem e destino)
e, tambm, diferentes sistemas gerenciadores de banco de dados.

Palavras-Chave: Migrao de dados. Ferramenta para migrao de dados. Banco de dados.

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Categoria 4

Sensor de sono: deteco de sonolncia


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Glacy Melissa de Albuquerque Il Morales
Nataniel Soares Rodrigues Data de Nascimento

Orientador(a) - Prof. Me. Marcelo dos Santos Silvrio - marcelo.silverio@fatec.sp.gov.br


Fatec Antonio B. Barbosa Rezende - Itapetininga
Este projeto visa criao de um dispositivo que detecta a sonolncia de motoristas. O objetivo despertar
a pessoa antes que uma fatalidade possa acontecer e, assim, diminuir o nmero de acidentes nas rodovias
causados por motoristas que dirigem com extremo cansao, colocando em risco a segurana do mesmo e de
outras pessoas envolvidas. Tendo como base pesquisas da ABS (Associao Brasileira do Sono) cerca de 20%
das mortes e 30% dos acidentes nas estradas e rodovias ocorrem pela desateno e cansao do motorista, o
que mostra que pode ser to perigoso quanto o lcool. O dispositivo Sensor de Sono funciona atravs de alguns
processos para identificar os sinais de sonolncia. O Kinect, que captura o movimento de fechar os olhos, ser
conectado a uma placa Arduino e programado na linguagem DSL (Domain Specific Language), especfica desta
placa. O programa ir calcular a presena de sono no individuo por meio de um algoritmo que testa o tempo
dos olhos fechados, e logo que atinja o limite de tempo, o alarme acionado emitindo um som que aumenta
relativamente em modo Fade-in (aumentar gradualmente), se tornando suave para evitar que o motorista se
assuste, junto a um Blink (piscar) contnuo de luz ofuscante que tambm aumenta gradualmente intensidade
da luz. O dispositivo ser sem fio e dever ser adaptado no painel ou vidro do carro, de modo que visualize a face
do motorista para que se possa identificar os olhos, podendo ser conectado via USB para o carregamento da
bateria. Esto sendo realizados testes para que se possa verificar qual a intensidade e frequncia sonora mais
adequada, acordando tranquilamente o motorista e deixando-o alerta ao trnsito.

Palavras-Chave: Dispositivo. Sono. Acidentes. Motoristas. Rodovias.

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Categoria 4

Sigen Sistema gerenciador de necrpoles


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Matteus de Carvalho Barbosa
Gustavo Luiz Nascimento Pinto

Orientador(a) - Bruno Leonor - brunobfl@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Ana Lcia Magalhes - almchle@gmail.com
Fatec Waldomiro May - Cruzeiro
Os cemitrios tm como cultura utilizar cadernos de registros para assegurar informaes sobre os obiturios e
dados pessoais. Entretanto, com o passar do tempo, esse material pode ser perdido, alm de apresentar dificuldade em se encontrar registros especficos. A criao de um sistema de cadastro e pesquisa das localizaes que
facilite a busca e o gerenciamento do ambiente proporciona melhoria no atendimento e organizao dos dados. Assim, este trabalho prov a otimizao dos processos de administrao de um cemitrio, desde o cadastro
de novos compradores de espao at a pesquisa de informaes, facilitando o atendimento ao usurio que,
grande parte das vezes, encontra-se em momento sensvel. Assim, o objetivo desenvolver um sistema que
permita o controle do cemitrio da cidade de Cruzeiro, Vale do Paraba, e auxilie no suporte ao municpio, alm
de proporcionar mais agilidade nos servios prestados. Os objetivos incluem a criao de um sistema para cadastro e mapeamento de quantidade de pessoas sepultadas nos espaos, emisso de relatrios e mapeamento
de tmulos. Como metodologia, o banco de dados est estruturado de forma modular, de forma que possibilite
adio de mdulos sem prejuzo de outras funcionalidades e com fcil integrao aos mdulos, bsicos. Ainda
que a ideia seja original, o desenvolvimento convencional e inclui diagramas E-R, Entidade e Relacionamento,
front end e relatrios. Para digitalizao dos cadernos de registro, h um mdulo GED (gerenciamento de documentos). Para os servios a oferecer, preciso considerar os aspectos especficos de cada necrpole.

Palavras-Chave: Sistema. Desenvolvimento. Cadastro. Banco de Dados.

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Categoria 4

Sistema de controle financeiro


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Kaque Fernando Arajo de Almeida

Orientador(a) - Adriano Sunao Nakamura - asnakamura@gmail.com


Gara - Gara
O Sistema Financeiro visa atender s necessidades de controle de capital da empresa, por meio do gerenciamento de contas a pagar, contas a receber, fluxo de caixa, estoque, vendas, pedido, dentre outros, para que
se possa alcanar o objetivo da lucratividade e sustentabilidade do comrcio, pois uma das principais razes
de fracasso no Brasil se deve falta de planejamento em relao aos aspectos financeiros. Este trabalho tem
por objetivo desenvolver um sistema para controlar o financeiro de organizaes, permitindo revelar junto os
mdulos referentes as partes de vendas, compras, estoque e demais reas, a transparncia do sistema financeiro. Para atingir o objetivo so aplicados conceitos metodolgicos de Administrao Financeira e Oramentria utilizando a linguagem de programao ASP.NET e C# para desenvolvimento de aplicaes Web; o .NET
Framework um componente integrado ao Windows que d suporte execuo, sendo que os dados sero
armazenados por meio do Sistema Gerenciador de Banco de Dados Relacional Microsoft SQL Server; logo os
dados fornecidos resultaram nas vantagens apresentadas sobre o dinamismo de informaes dos setores da
empresa, que facilitaram, por meio do fluxo de caixa o controle de oramentos da organizao, e atravs da
funo de cadastro, ser gerada a visualizao dos dados por meio de consulta ou relatrio, obtendo, processando, armazenando e distribuindo informaes destinadas a apoiar tomada de decises, de forma a revelar os
investimentos, as compras de produtos, as vendas realizadas, proporcionando o desenvolvimento organizacional e melhor atendimento aos seus clientes.

Palavras-Chave: Sistema financeiro. Linguagem Asp.net. Sgbd Sql Server.

FETEPS 2014

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Categoria 4

Sistema de gerenciamento e automao residencial


Categoria - 4 - Informtica e Cincias da Computao
Isac Marques da Silva

Orientador(a) - Mauricio Duarte - maur.duarte@gmail.com


Coorientador(a) - Larissa Pavarini da Luz - larissa.luz01@fatec.sp.gov.br
Fatec Gara Gara
A automao residencial vem aos poucos ganhando mercado e, com esse avano, deu incio ao desenvolvimento da aplicao SGA (Sistema Gerenciador de Automao). O presente projeto de software utilizou as linguagens C e Java e tem como objetivo apresentar uma aplicao simples, mas que tenha funcionalidades que
venham agregar valor na residncia do usurio, ou seja, no se tem a inteno de desenvolver apenas uma
aplicao para ligar ou desligar um dispositivo, mas registrar e controlar todas as aes que ocorrem com o
mesmo, programar acionamentos, restringir, monitorar e at simular acessos em uma residncia, facilitando,
agilizando, trazendo comodidade, alm de um maior avano tecnolgico, que o que se busca nos dias atuais.
Com a finalizao do projeto, obteve-se como resultado a aplicao SGA que possui diversas funcionalidades
entre elas: programao de cenrios, acionamento de iluminao, controle de irrigao, abertura de trava de
porto simples, abertura de controle de gs, entre outras funcionalidades. Como concluso, pode-se perceber
que a aplicao tornar o dia a dia do usurio bem mais prtico, permitindo ao mesmo executar aes remotamente ou programar estas aes para que o sistema a realize automaticamente, alm de permitir uma
evoluo inteligente para o uso da tecnologia a favor do usurio.

Palavras-Chave: Robtica. Automao residencial. Segurana residencial. Software

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FETEPS 2014

Categoria 5
Projetos das Faculdades de Tecnologia
Tecnologia industrial e infraestrutura:
projetos de desenvolvimento de novos produtos ou processos nas reas de eletrnica,
eletrotcnica, mecnica, civil, aeronutica, metalurgia, robtica, automobilstica,
edificaes, agrimensura, saneamento, desenho de construo civil, arquitetura
e urbanismo, planejamento urbano e regional, desenho industrial, demografia,
desenvolvimento de produtos e processos entre outros.

FETEPS 2014

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Categoria 5

Automao do processo de soldagem plana


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Emerson Rodrigo de Oliveira
Andr da Silva Nascimento
Rafael dos Santos Tavares

Orientador(a) - Srgio Luiz Volpiano - svolpiano@bol.com.br


Fatec Adib Moises Dib - So Bernardo do Campo
O projeto consiste no desenvolvimento e fabricao de uma mquina de soldagem plana controlada numericamente (Controle Numrico Computadorizado - CNC), a ser utilizada em soldagens industriais. O controle
numrico desenvolvido foi baseado em microcontrolador. Os principais objetivos so: retirar o operador do
ambiente insalubre da rea de soldagem, diminuir tempo de ciclo e homem-hora na execuo desta atividade,
aumentar a preciso do processo e a segurana envolvida. A metodologia empregada foi baseada na gesto de
projetos industriais, que consiste basicamente em: levantar necessidades e requisitos do cliente final; estabelecer a especificao bsica do projeto; estudar exequibilidade e viabilidade econmica; fazer o planejamento
(cronograma, alocao de recursos); detalhar o projeto; adquirir materiais; fabricar conjuntos; elaborar os procedimentos de testes; executar testes dos conjuntos isolados; montar o prottipo; executar testes integrados
e validar o projeto. Como resultado final, foi verificado que todos os requisitos inicialmente propostos foram
cumpridos, sendo que a automao do processo de soldagem plana foi concretizada com sucesso. Isto pode ser
comprovado pela realizao de soldas teste controladas por um nico operador que inseriu os dados atravs
de um terminal de computador e observou a realizao autnoma, pela mquina de solda, das soldagens em
ambiente protegido. Foi tambm verificada a diminuio da quantidade do recurso humano utilizado e do
tempo de ciclo.

Palavras-Chave: Soldagem. Controle numrico computadorizado. Microcontrolador.

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FETEPS 2014

Categoria 5

Automao industrial com Scadabr e Arduno


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Julio Cesar Xavier Pereira
Marcos Midena Ferrucci

Orientador(a) - Jos Augusto Christianini Filho - guto.jau@gmail.com


Coorientador(a) - Robson Moreira - rmlgmoreira@gmail.com
Fatec Pref. Otvio C. P. de Almeida Prado - Ja
O controle de tarefas rotineiras e a manuteno da qualidade produtiva, atravs de operaes manuais/humanas, so notavelmente ineficientes, se comparado aos sistemas automatizados de gerenciamento. As empresas
vm investindo em sistemas industriais sofisticados para a padronizao de manufatura, controle de recursos e
visualizao de custos da produo. Atentos s necessidades das empresas, unimos as ferramentas open source
ScadaBR e Arduno para criar uma soluo eficiente e acessvel de Automao Industrial. O objetivo do projeto
fornecer uma soluo de superviso do ambiente industrial, com uma interface grfica totalmente intuitiva
e acessvel a qualquer dispositivo com acesso rede local de computadores e internet. Para o fornecimento
em tempo real de registros precisos, relatrios, controles supervisrios, sinpticos de operao e eventos, utilizamos o protocolo Modbus, largamente usado no setor industrial, integrado ao Arduno e ScadaBR. O Arduno
trabalha como um atuador no processo produtivo, capta as informaes e as envia para o servidor, ScadaBR,
atravs da rede de computadores. A vantagem mais competitiva do uso do protocolo Modbus a possibilidade
do aproveitamento de diversos aparelhos existentes dentro da empresa no sistema ScadaBR. Assim, temos
uma viso completa do processo produtivo e de todos os atuadores, Ardunos ou no, os quais possibilitam
ampliar a gama de automao, at mesmo no industrial. Juntos, Arduno e ScadaBR, possuem recursos que
tornam fcil e incomparavelmente mais econmica a implantao de Sistemas de Gesto de Automao/
Supervisrio, tornando a gesto sistemtica da produo uma ferramenta mais acessvel para as empresas.
A soluo criada mais que um monitor: pode atuar respondendo a comandos pr-programado, como por
exemplo: ligar um resfriador quando a temperatura atingir determinado grau, ou enviar uma mensagem ao
operador/gestor quando um freezer desligar, evitando a perda dos alimentos.

Palavras-Chave: Gesto. Automao. Arduno. Scadabr. Supervisrio.

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Categoria 5

Cadeira de rodas para acessibilidade urbana


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Vagner Luiz de Souza

Orientador(a) - Prof. Dr. Carlos Roberto Regattieri - carlos.regattieri@fatectq.edu.br


Fatec Marlene M. Miletta Servidoni - Taquaritinga
Quando o usurio de cadeira de rodas tem dificuldades de interagir e usufruir do ambiente, fica claro que este
est inadequado para utilizao, e o problema no a dificuldade do usurio e sim a dificuldade imposta
pelo meio. O ambiente requer maior espao para circulao, manobras e transferncias e deve permitir maior
alcance visual e manual. Por este motivo, necessrio seguir os parmetros fornecidos pela NBR 9050/2004 e
amuais de acessibilidade para que os usurios de cadeiras de rodas possam circular e usufruir em um espao
livre de barreiras. Em termos de nvel de acessibilidade das vias de pedestres, estes espaos pblicos possuem
diversas situaes que dificultam ou impedem a mobilidade de seus usurios. Dentre muitos, exemplos podem
ser citados: existncia de degraus ou rampas muito inclinadas, mobilirio urbano mal posicionado e veculos estacionados nos espaos destinados circulao dos pedestres. A acessibilidade tambm uma questo
referente qualidade e est intimamente ligada a fatores como o conforto e a segurana. A mobilidade
um direito humano e os espaos pblicos tm que cumprir requisitos que forneam acessibilidade a todos os
usurios potenciais, sem excluir os de comunicao ou locomoo reduzida. As pessoas com capacidade de
locomoo ou comunicao reduzida so as que tm maior dependncia dos servios pblicos para alcanar
sua autonomia pessoal, sua participao e integrao social e o exerccio de sua liberdade. Este trabalho desenvolveu um equipamento que, acoplado a uma cadeira de rodas permita que seu usurio vena obstculos,
tais como desnveis em caladas, pequenas rampas e alguns degraus existentes no calamento de uma cidade.

Palavras-Chave: Cadeirantes. Acessibilidade. Mobilidade Urbana.

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FETEPS 2014

Categoria 5

Caixa trmica de materiais reciclveis


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Jefte da Silva Guimares
Denise Carolina Barreto de Morais
Ana Carolina Prolungati Gregrio

Orientador(a) - Dra. Eloisa de Moura Lopes - eloisa.lopes@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Msc. Roberto Carlos Vitor - carlos.vitor@fatec.sp.gov.br
Fatec Jos Renato G. San-Martin - Pindamonhangaba
O estudo apresenta o desenvolvimento de um sistema de controle eletroeletrnico para um prottipo de resfriamento, utilizando a pastilha Peltier. A harmonizao de ambas as tecnologias proporciona o controle direto
do resfriamento da caixa trmica, possibilitando conforto para a utilizao do produto final. O microprocessador a ser aplicado comumente encontrado no mercado e sua versatilidade permite a criao de programaes
baseadas em softwares conforme a necessidade do produto desejado. Assim, quando ambas as tecnologias so
aplicadas a uma caixa trmica, permite-se a extenso da aplicao da mesma, sendo aplicada no somente
para a indstria alimentcia, como para a rea farmacutica e logstica de transplante de rgos. A fundamentao pertinente a este estudo est relacionada s tendncias de produtos oriundos de materiais reciclveis
que, quando dotados de elementos de controle de refrigerao so capazes de trabalhar como um produto
normal. O micro controlador ser empregado para a orientao do sistema e a pastilha Peltier ser empregada
na refrigerao, continua do prottipo. Os resultados esperados so a comprovao da eficcia de controle de
variveis como temperatura e tempo sendo possvel a harmonizao. Junto a este resultado tambm sero
avaliados o desenvolvimento eletroeletrnico que a ele ser empregado que no caso ser o desenvolvimento
de controle para a temperatura. Aps o trmino deste estudo, pretende-se relacionar mais um estudo, tendo
ento baseado em pesquisas o desenvolvimento da pastilha Peltier, como tambm o desenvolvimento de um
dispositivo de controle, todos com o objetivo de refrigerao, a fim de concluir com o desenvolvimento de um
produto para a aplicao tcnica.

Palavras-Chave: Controle. Microcontrolador. Peltier. Refrigerao.

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Categoria 5

Casa Pet
Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Priscila Gislei Grigoletto Pereira Barbosa
Adriana Roberta Mendona

Orientador(a) - Daniel dos Santos Viais Neto - dv.neto@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Camila Pires Cremasco Gabriel - camila.gabriel@fatec.sp.gov.br
Presidente Prudente - Presidente Prudente
Casas consideradas ecologicamente corretas so projetadas utilizando-se solues sustentveis. Devido
crescente necessidade de se conciliar desenvolvimento social e econmico e a preservao do meio ambiente,
procuram-se solues que minimizem o impacto ambiental. A presente proposta teve como objetivo construir
um ambiente com materiais reciclveis na FATEC de Presidente Prudente; onde o principal material utilizado
foi as garrafas de PET. A pesquisa foi denominada como PROJETO CASA PET e investigou as melhores formas de
preenchimento das garrafas e processo de construo, visando otimizar o custo. O ambiente feito de materiais
reciclveis possui 24 m2 de rea construda, sendo um cmodo de 16 m2 e uma rea de servio de 9 m2. Alm
disso, todas as etapas da construo foram analisadas e acompanhadas pelos professores responsveis e alunos
estagirios do projeto. Este projeto foi o vencedor do 5 Prmio Instituto 3M para Estudantes Universitrios e
recebeu o prmio no valor de 30 mil reais. Resultados parciais deste projeto foram apresentados na FETEPS - 7
Feira de Tecnologia do Centro Paula Souza e se classificou em 3 lugar na categoria Gesto e Cincias Econmicas. Este modelo de ambiente uma alternativa vivel, tanto do ponto de vista econmico quanto ambiental
em determinadas situaes, e esta tecnologia poder auxiliar a populao de baixa renda proporcionando dignidade a moradia e colaborar com o meio ambiente.

Palavras-Chave: Sustentabilidade. Garrafa de Pet. Construo Civil.

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FETEPS 2014

Categoria 5

Comunicao por luz visvel


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Caio Augusto Santos Loureno

Orientador(a) - Thiago Xavier de Farias - triade-x@hotmail.com


Carapicuba Carapicuba
O objetivo do projeto Comunicao por Luz Visvel estabelecer um meio de transmisso de dados consistente, havendo a utilizao de LEDs como meio de transferncia, permitindo que os pacotes de rede trafeguem
na velocidade da luz at o ponto endereado, como computadores e dispositivos mveis principalmente. O LED
considerado o futuro da comunicao por luz visvel, por dois motivos: baixo custo e consumo de energia. O
propsito deste projeto diversificar as possibilidades de transio de dados por rede de mdio alcance, como,
por exemplo, a rede sem fio (wi-fi) a mais conhecida e outras alternativas mas de pouco alcance, como, por
exemplo, NFC e Bluetoth, que apesar de no serem to eficazes quanto a rede sem fio em longas distncias, serviro perfeitamente para troca de arquivos e comunicao entre aparelhos mveis, alm de outras aplicaes.
O prottipo, para representar o conceito, foi baseado em duas antenas que contero os LEDs apoiados em seus
centros e estaro um de frente para o outro para dar incio a uma comunicao. Enquanto no se encontrarem,
as antenas giraro procurando por sinal por causa da utilizao de servo motores, que proporcionaro um giro
em torno do seu eixo de aproximadamente 180 graus, os quais recebero instrues do terminal (computador).
Aps a localizao eles iniciaro um protocolo que verificar a conexo entre os dois pontos de acesso, criando
uma comunicao entre ambos os terminais. Foi possvel, atravs da aplicao da tecnologia, elaborar um chat,
envio de imagens, e como possveis melhorias e envio de udio e vdeo.

Palavras-Chave: Luz Visvel. Lasers. Led. Nasa. Comunicao.

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Categoria 5

Converso de resduos em energia eltrica


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Vander Pereira de Oliveira
Luis Yukio Amano
Santo Lo Monaco

Orientador(a) - Raphael Garcia Moreira - raphaelgarciamoreira@gmail.com


Coorientador(a) - Gilberto de Paiva - gilberto.dpaiva@fatec.sp.gov.br
Fatec Hirant Sanazar - Osasco
O desenvolvimento de novas fontes sustentveis de energia tem recebido ateno primordial em mbito internacional, por outro lado, a produo de lixo pelos segmentos domstico, comercial e industrial tem causado
novos desafios para a gesto pblica que deve remanej-lo de forma a evitar o impacto ambiental. Nesse
sentido, uma soluo que converta parte do lixo em energia apresenta a vantagem de contribuir com ambas as
necessidades mencionadas. Neste trabalho ser desenvolvido um sistema de converso de resduos em energia
eltrica por meio de um motor Stirling. Um conjunto de diodos emissores de luz ser acionado pela energia
eltrica produzida como forma de ilustrar uma maneira conveniente de empregar o sistema. A metodologia
consiste na coleta seletiva de resduos tais como papel, cascas de alimentos e folhagens secas encontrados na
unidade da Fatec-Osasco. A cmara de combusto, assim como toda a estrutura do sistema, sero produzidos
com chapas de ao cortadas, dobradas e soldadas. A cmara fria do motor Stirling ser mantida por refrigerao geotrmica, neste caso, ser utilizado um recipiente com terra (para ilustrar o efeito) e, uma bomba de
aqurio ir produzir fluxo de gua entre a cmara fria e a terra, por meio de uma serpentina. O motor Stirling ser acoplado a um motor de corrente contnua para converso da energia mecnica em energia eltrica.
Espera-se, como resultado, uma estrutura sobre rodas contendo o sistema de converso de resduos coletados
seletivamente na Unidade FATEC-OSASCO em energia eltrica. Por meio deste sistema, o intuito demonstrar
a converso de resduos em energia.

Palavras-Chave: Sustentabilidade. Gaseificao. Biomassa. Energia.

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FETEPS 2014

Categoria - 5 - Tecnologia Industrial


Gilmara dos Santos Souza
Janana de Oliveira Gomes

Categoria 5

Detector de vazamento de gs em fogo inteligente

Orientador(a) - Andr Batista de Almeida - almeidig@ig.com.br


Fatec Amaury Castanho - Itu
Realizada uma entrevista semiestruturada pelos alunos com seus pais, parentes e amigos, com objetivo de
conhecer como ocorre o vazamento de gs no fogo quando utilizado, na pesquisa foi constatado que o vazamento de gs no fogo ocorre por dois tipos de falhas: mecnicas e humanas. As falhas mecnicas ocorrem no
fogo pelo desgaste de componentes ou uso inadequado, com pouca frequncia. As falhas humanas aparecem
com maior ndice de frequncia como, por exemplo, esquecer uma leiteira de leite no fogo que, ao ferver, derrama, apaga a chama e o gs fica vazando. Sendo identificadas as variveis do problema, os alunos do curso de
Tecnologia em Mecatrnica de Itu/SP indagaram como trazer para a sociedade um sistemas de segurana que
detecta o vazamento do gs e corta o fluxo do mesmo no fogo de forma autnoma, como uma soluo nica
para cessar o vazamento independente da falha mecnica ou humana. O objetivo do projeto foi desenvolver
um dispositivo eletrnico que detecta o vazamento de gs e automaticamente corta o seu fluxo no fogo, alm
de emitir um aviso sonoro que alertar o usurio sobre um possvel vazamento. O usurio ao escutar o sinal,
fecha a boca do fogo que foi esquecida aberta. A metodologia para a realizao do projeto foi a pesquisa-ao, com indagao exploratria e participativa, pelos alunos e professores. Como resultado, obteve-se um
sistema de segurana automtico para contribuir com a sociedade na diminuio de acidentes, desenvolvido
na faculdade. E na concluso do trabalho, buscou-se o melhoramento do produto para a prtica comercial,
futuramente.

Palavras-Chave: Sistema de segurana. Automtico. Fogo. Vazamento de gs.

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Categoria 5

Dispositivo anfbio de monitoramento ambiental


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Felipe Sasazima
Milton Sant Anna da Silva Junior

Orientador(a) - Rodrigo Elias Pereira - rodrigoeliasp@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Luiz Antnio Tozi - luizantoniotozi@gmail.com
Fatec Jessen Vidal - So Jos dos Campos
Preservar o meio ambiente manter a sustentabilidade de nossa existncia e a possibilidade de geraes futuras de viver o que a natureza nos proporciona. Pensando na preservao e nas consequentes e necessrias
fiscalizaes do manejo do meio ambiente, para que este no seja destrudo ou fortemente afetado negativamente, foi desenvolvido um Dispositivo Anfbio de Monitoramento Ambiental. A aplicao desse dispositivo
justifica-se em funo das dificuldades encontradas em reas de difcil acesso e/ou riscos de acidentes durante
inspees ambientais (por colaboradores que possam sofrer algum prejuzo fsico). Este dispositivo, tem que
ser capaz de se locomover por terra e gua, a fim de vencer os mais diversos obstculos que possam surgir.
Objetivando monitorar lugares em geral, por meio de registros e documentos gerados pelas filmagens capturadas, que sero processadas e analisadas pelas empresas de segurana, vigilncia ou de defesa, alm de
inspecionar FOD (Foreign Object Damage - objetos estranhos) nas pistas dos aeroportos. A metodologia utilizada foi guiada pela aplicao de mtodos e ferramentas de desenvolvimento de produto em diversos graus
de avanamento de maturidade do avanamento fsico at a fabricao do produto/prottipo. Essas tcnicas
englobam desde a fase de identificao dos requisitos dos clientes at a fase de avaliao do prottipo por um
potencial cliente. Os resultados alcanados, como monitorar lugares sem dificuldade de controle, alcance de
400m e as imagens capturadas, foram validados durante a fase de ensaios e testes. Portanto, conclumos que a
utilizao das tcnicas e ferramentas, de desenvolvimento de produtos, foi de suma importncia na obteno
dos resultados alcanados e do cumprimento do requisito principal, dentre diversos, das disciplinas de Projeto
Integrador (1, 2 e 3) que presumem o lanamento do Produto/Prottipo a um pblico externo faculdade.

Palavras-Chave: Preservao. Sustentabilidade. Ambiental. Prottipo.

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FETEPS 2014

Categoria 5

Equipamento de desgaste abraso c/ impacto


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Filipe de Andrade Wanderley
Jessica Cristina Martins
Vinicius Moreira Gagliato

Orientador(a) - Prof. Dr. Omar Maluf - omar.maluf@pop.com.br


Coorientador(a) - Prof. Dr. Alessandro Fraga Farah - alessandro.farah@fatec.sp.gov.br
Sertozinho Sertozinho
Muitas vezes difcil realizar ensaios em materiais buscando simular, o mais prximo da realidade, as condies operacionais a que o componente est submetido. o caso dos materiais das reas teis de martelos e
facas utilizados em moendas de usinas sucroalcooleiras, cuja resistncia ao desgaste e ao impacto precisam ser
avaliadas. No entanto, no existe nenhum equipamento disponvel ou que sequer tenha sido projetado para a
tarefa de solicitar o material (corpo de prova) da maneira como o ato de moer a cana, para extrao do caldo,
impacta e desgasta os martelos e facas. Este fato faz com que os ensaios de desgaste utilizados at o momento,
por exemplo, o de roda de borracha, no produza resultados confiveis para avaliar como, sinergeticamente,
atuam os mecanismos tribolgicos presentes em condies reais de operao. O objetivo deste trabalho foi
projetar e construir um equipamento para experimentos em laboratrio, que pudesse representar melhor o
que realmente acontece com os materiais das reas teis de martelos e facas, quando do contato com a cana
in natura, visando adequ-los para facilitar a extrao do caldo. Este novo conhecimento permitir que se
desenvolvam ligas metlicas mais especficas para a solicitao realmente existente e, consequentemente,
aumentar a vida dos componentes.

Palavras-Chave: Resistncia ao desgaste. Tribologia. Confiabilidade. Vida dos componentes. Manuteno.

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249

Categoria 5

Gerador de corrente alternada eficiente


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Renato Alexandre Biggi
Luciano Correia Florencio
Rafael Aguiar Silva

Orientador(a) - Paulo Hlio Kanayama - coordenasoldaitq@gmail.com


Coorientador(a) - David Tadami Suzuki - david.suz@gmail.com
Fatec Miguel Reale - So Paulo
Este trabalho apresenta um gerador de corrente alternada eficiente, que gera energia eltrica com uma quantidade mnima de movimento, isto , transformando energia mecnica em eltrica com poucas perdas. O objetivo do trabalho consiste em apresentar o conceito de corrente alternada e os parmetros que influenciam a
sua gerao. Para isto, a metodologia consiste em analisar a Lei de Faraday-Neumann-Lenz; projetar e construir
diferentes tipos de bobinas com fios de cobre; provocar um campo magntico varivel com a movimentao
de ms, com o desafio de acender um LED com a menor quantidade de movimento possvel. O resultado foi
a apresentao de um gerador de corrente alternada, em que os parmetros de rea da bobina, quantidade
de espiras, intensidade do campo magntico e variao de fluxo magntico foram projetados em um sistema
mecnico de movimento harmnico simples, que gera eletricidade com movimentos vibratrios de baixa resistncia e atrito. Tal resultado mostrou que os alunos que elaboraram o projeto compreenderam o conceito
de corrente alternada. Alm disso, a comparao entre alguns geradores construdos pelos alunos permitiu
a compreenso de outros conceitos relatos, como a lei da conservao de energia, conceito de rendimento e
eficincia energtica. Conclui-se que o trabalho desenvolvido pode ser utilizado em disciplinas de eletricidade
de cursos de tecnologia para auxiliar a compreenso do conceito de corrente alternada, que abstrato, j que
no se pode ver eltricos e campos magnticos, mas apenas seus efeitos. O aprimoramento, ou at mesmo o
surgimento de inovao de tecnologias industriais passa necessariamente pela apropriao de conhecimentos
cientficos pelos alunos, contribuindo, de certa forma, para a formao de provveis futuros profissionais que
desenvolvero novas tecnologias para a Indstria.

Palavras-Chave: Gerador de energia. Eletricidade. Eficincia. Ensino.

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FETEPS 2014

Categoria - 5 - Tecnologia Industrial


Joao Vitor Rangel Teixeira
Vanessa Lemes de Paula

Categoria 5

Maquetes logsticas em realidade aumentada

Orientador(a) - Ismar Arajo Pessoa - ismar.pessoa@fatecguaratingueta.edu.br


Coorientador(a) - Fernanda Lopes Okido Hashimoto - feokido@yahoo.com.br
Fatec Joo Mod - Guaratinguet
Embora visitas a empresas possam ocorrer durante o aprendizado tecnolgico, estas representam fragmentos e nem sempre a apresentao de slides, fotos e filmes na sala de aula aproximam o aluno daquilo que
aprende ao objeto no qual vai aplicar o conhecimento. A prtica de trabalhos interdisciplinares carece de certas
experimentaes e contatos que estimulem a criatividade e a viso espacial de certos arranjos industriais, de
transportes e gesto. Nem sempre a tecnologia pura, em si, desprovida de elementos interativos, estimula ou
desenvolve a criatividade, uma vez que, sem interesse, no h criatividade. Sendo assim, o objetivo principal
deste projeto foi representar em forma de maquete virtual (Realidade Aumentada), tendo como objetivos especficos: - despertar o interesse e a criatividade, gerar interaes e atividades com os alunos do 5o Semestre
do curso de Logstica; criar maquetes virtuais (Realidade Aumentada) com viso externa (estoque, guaritas,
estacionamento, administrao, etc) e com viso interna (porta-paletes, rea de picking, docas, cantilever,
movimentao, etc). A metodologia utilizada foi pesquisa bibliogrfica referente armazenagem e movimentao em centros de distribuio, alm do uso das aulas de Modais e Movimentao e Armazenagem para a
elaborao e confeco das maquetes, juntamente com os professores responsveis. O resultado deste projeto
foi a criao de maquetes virtuais (Realidade Aumentada), que sero usados no laboratrio de Logstica - LogisLab, da Fatec de Guaratinguet, como aulas prticas.

Palavras-Chave: Maquete virtual. Centro de distribuio. Movimentao e armazenagemo.

FETEPS 2014

251

Categoria 5

Plataforma elevatria veicular


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Luciano Poslednik Pimenta

Orientador(a) - Carlos Rezende de Menezes - crmenezes@fatecsp.br


Fatec Francisco Romeu Landi - So Paulo
De acordo com dados apresentados pelo CENSO do IBGE de 2010,atualmente o brasileiro tem vivido 25 anos
a mais, se comparado mdia de 1960. Porm, a quantidade de pessoas com necessidades motoras tambm
tem crescido, devido a problemas decorrentes da idade, em consequncia de acidentes ou mesmo devido a
problemas de formao gentica. Para esses indivduos, a locomoo em meios convencionais de transporte
fica dificultada. O presente projeto visa melhorar a qualidade de vida desta populao, facilitando principalmente o acesso a diversos tipos de veculos e ter preo acessvel. O primeiro passo para elaborar a plataforma foi
construir um prottipo virtual no software Solidworks, permitindo assim identificar possveis falhas de projeto.
Em seguida, o desenho foi planificado e sua escala reduzida, para o corte das peas. Alguns elementos foram
obtidos em uma impressora 3D e outros em uma cortadora a laser. Todos foram produzidos em escala, permitindo que o prottipo reproduza fielmente o projeto. O diferencial desta plataforma ter o assoalho bipartido.
A medida que recolhida permite livre acesso ao interior do veculo ou local onde estiver instalada. possvel,
sem grandes alteraes no projeto, ser utilizada para outras finalidades alm de veculos, tais como prdios e
casas sem acessibilidade.

Palavras-Chave: Plataforma elevatria. Acessibilidade. Cadeirante. Prottipo.

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FETEPS 2014

Categoria - 5 - Tecnologia Industrial


Bruno de Oliveira Santos
Rodrigo da Mata Oliveira

Categoria 5

Reduo poluentes e consumo em motores a combustvel

Orientador(a) - Fabio Delatore - fabio.delatore@fatec.sp.gov.br


Coorientador(a) - Marco Aurlio Fres - marco.froes@volkswagen.com.br
Fatec Santo Andr - Santo Andr
Este trabalho apresenta a aplicao de um sistema de gerenciamento eletrnico em um motor de combusto
interna. sabido que os recursos eletrnicos aplicados a motores a combusto proporcionam melhorias nos
nveis de emisses de poluentes e, ao mesmo tempo, benefcios no consumo de combustvel. Dentro desse contexto, um motor de baixa cilindrada (25cm3), originalmente sem nenhum recurso eletrnico, foi utilizado para
que o trabalho pudesse ser desenvolvido. A FATEC Santo Andr desenvolveu toda as adaptaes, instalaes
dos sensores/atuadores necessrios e do sistema de gerenciamento eletrnico (fornecido pela empresa HIS
Injection System). Alm das adaptaes e instalaes, foi desenvolvida a programao da central eletrnica do
sistema de gerenciamento, para que o motor pudesse operar dentro do previamente estabelecido em projeto.
Todo o projeto est sendo aprimorado e desenvolvido focando a participao da instituio na competio
nacional entre universidades, conhecida como Maratona Universitria da Eficincia Energtica, cujo principal
objetivo o desenvolvimento de prottipos capazes de desenvolverem a menor mdia de consumo de combustvel. Os resultados obtidos at o presente momento apresentam melhorias significativas nos nveis de
emisses e consumo do motor em diferentes regimes de operao do motor. As comprovaes foram obtidas
analisando os nveis de consumo e de poluentes do motor original com o funcionamento atual do motor.

Palavras-Chave: Gerenciamento eletrnico. Reduo poluentes. Maratona da Eficincia.

FETEPS 2014

253

Categoria 5

Sistema de refrigerao para moldes


Categoria - 5 - Tecnologia Industrial
Natasha do Nascimento Lucas
Romrio de Souza Gois
Karina Mayumi Sato

Orientador(a) - Rondes Ferreira da Silva - rondesf@gmail.com


Fatec Mau - Mau
Os sistemas de refrigerao para moldes so amplamente usados em processos industriais com o intuito de
resfriar rapidamente as peas injetadas sem perder a qualidade. Apesar de ser utilizada em larga escala, a
influncia de parmetros tais como velocidade do fluido, medida pela vazo por unidade de tempo, correlacionados com diferentes configuraes geomtricas do molde e eficincia trmica pouco explorada.O desempenho trmico do molde de injeo de polmeros, afeta diretamente as propriedades e os defeitos aparentes
no produto. No mnimo 60% dos defeitos aparentes (distoro, variaes dimensionais, formao de rebarbas
e defeitos superficiais) originaram-se, a princpio, da configurao trmica desigual do molde, ou seja, podem
estar relacionados com o desenvolvimento e projeto incorreto, ou ainda, com a escolha do sistema de refrigerao inadequado. Portanto, o objetivo deste trabalho foi estudar esses parmetros e aprimorar as tcnicas de
fabricao industrial de moldes, atravs do entendimento do seu sistema de refrigerao. Para tanto, foram
realizados verificaes in situ da eficincia de transferncia de calor do sistema de refrigerao para moldes,
atravs do monitoramento de variaes no gradiente de temperatura e vazo de escoamento do fluido refrigerante. O aparato para demonstrao conta com um circuito fechado de refrigerao do molde, o qual foi utilizado para termoformagem de peas polimricas. A vazo obtida nos experimentos foi de 3,8x10^-5 m^3/s. A
vazo volumtrica foi diferente para os moldes com diferentes configuraes de duto de escoamento de fluido
refrigerante; para a configurao transversal, registrou-se uma vazo mdia de 2,7x10^-5 m^3/s e para a
longitudinal, 3,1x10^-5 m^3/s. A troca trmica foi maior no molde com configurao longitudinal que transversal. Os resultados obtidos indicaram ainda dependncia direta da vazo, correlacionada com a velocidade
de escoamento de fluido por unidade de tempo, com o gradiente de temperatura.

Palavras-Chave: Sistemas de refrigerao. Moldes plsticos.

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FETEPS 2014

Categoria - 5 - Tecnologia Industrial


Fernando Gonalves de Arajo

Orientador(a) - Antonio Hernandes Gonalves - hernandes@cebinet.com.br

Categoria 5

Unidade de telemetria para aplicaes industriais

Fatec Adib Moises Dib - So Bernardo do Campo


O projeto trata da construo de uma unidade de telemetria de baixo custo, para aplicaes industriais, que
consiste em uma estao de telemetria sem fio (wireless) baseada em microcontrolador e que, via rdiofrequncia (RF) troca informaes digitais entre dois pontos quaisquer de um processo. Faz tambm parte do
projeto o desenvolvimento de um protocolo de comunicao que permite comunicao confivel entre vrios
dispositivos remotos e a central de telemetria, estabelecendo endereos diferentes para cada dispositivo, permitindo uma comunicao ponto-multiponto. O objetivo principal foi o desenvolvimento de um sistema de
telemetria que fosse vivel para indstrias de pequeno porte, possibilitando uma automao integrada do
processo, sem a necessidade de instalao de cabeamento e que no sofresse a interferncia de rudos, o que
muito comum num ambiente industrial. A metodologia aplicada ao projeto foi baseada nas melhores prticas
do gerenciamento de projetos tecnolgicos, consistindo nas seguintes etapas sequenciais: determinao da
necessidade e dos requisitos do cliente; elaborao da especificao tcnica do projeto; anlise de viabilidades
prtica e econmica; planejamento do projeto com elaborao de cronograma; anlise de riscos nas atividades
do caminho crtico do cronograma; elaborao do projeto detalhado; aquisio e fabricao de componentes
e conjuntos; projeto e fabricao de dispositivos para testes; execuo de testes individuais; montagem do
prottipo; elaborao de teste integrados e validao do projeto. Como resultados, aps testes de comunicao
simples e testes de comunicao com mais de um dispositivo remoto, usando inclusive prottipos de processos
controlados, pode ser verificado que todos os requisitos iniciais foram atingidos satisfatoriamente. A concluso
obtida foi que o prottipo est apto a ser utilizado em aplicaes profissionais, tendo inclusive passado com
sucesso por testes de interferncia de rudos.

Palavras-Chave: Telemetria. Rede de dados industriais. Microcontrolador. Comunicao


sem fio.

FETEPS 2014

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Categoria 6
Projetos das Faculdades de Tecnologia
Segurana e sade:
projetos sobre doenas sexualmente transmissveis, drogas e lcool, educao fsica,
epidemiologia, microbiologia, nutrio (educao nutricional), enfermagem, ergonomia,
farmcia, farmacologia, fisiologia e fisiopatologia, sade bucal e prtese dentria, sade
coletiva e individual, sade no trabalho, preveno e segurana no trabalho, entre outros.

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FETEPS 2014

Categoria 6

Interface Speech
Categoria - 6 - Sade e Segurana
Vitor Hugo Carvalho de S
Wesley Costa

Orientador(a) - Thiago Xavier de Farias - triade-x@hotmail.com


Fatec Carapicuba Carapicuba
A tecnologia assistiva uma tecnologia em constante desenvolvimento para pessoas com necessidades especiais; sendo assim, existem diversos casos em que a tecnologia tem certa particularidade em suas funes,
de modo a melhorar a qualidade de vida das pessoas. O presente trabalho visa explorar as possibilidades oferecidas pela tecnologia para o desenvolvimento de uma tecnologia assistiva capaz de oferecer um meio de
comunicao para pessoas com nvel de comunicao extremamente limitada mo e a audio, e as caractersticas de um projeto, explicadas em um estudo de caso. A metodologia constitui pesquisa experimental
onde foram feitas consultas a publicaes diversas que tratavam direta e indiretamente do tema. O objetivo
dessas consultas foi embasar a construo de um prottipo que permita o teste das hipteses apresentadas,
para ento avaliar as relaes que expliquem, corroborem ou invalidem as solues propostas inicialmente.O
prottipo foi constitudo por hardwares e softwares de fcil manuteno e baixo custo constituindo o conjunto
um conjunto de ferramentas de apoio e tecnologias associadas , dentre elas a placa OpenSource Hardware
Arduino Uno e Tecnologias Web(HTML5, PHP) para adaptao do protocolo utilizado pelo software EZ keys.
Baseado nas pesquisas efetuadas atravs deste projeto, foi concludo que a interface assistiva desenvolvida
uma das possibilidades mais viveis de auxlio para pessoas com alto nvel de imobilidade, com base nos
preos dos equipamentos e softwares open-sources, alm de terem sido feitos testes para analisar a qualidade
do produto, e foi visto que a interface projetada era intuitiva, permitindo que o usurio com tais restries
navegue, sem qualquer empecilho e com maior preciso para identificar suas vontades. Uma das caractersticas fundamentais para o feedback do software, foi a utilizao de som, uma vez que o usurio apresentou
incapacidade de visualizar.

Palavras-Chave: Tecnologia. Assistiva. Interface.

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Categoria 6

Mo binica construo e aplicao


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Gustavo Rossi Ferreira

Orientador(a) - Prof. Dr. Helder Anibal Hermini - helder_anibal_hermini@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Prof. Me. Henrique Antonio Mielli Camargo - henriquemielli@yahoo.com.br
Fatec Arthur de Azevedo - Mogi Mirim
Devido ao preo incompatvel realidade social brasileira e s limitaes impostas pelos sistemas de sade no
Brasil, a implementao de prteses mioeltricas de baixo custo atualmente invivel. Alm disso, as tecnologias dedicadas para este fim so, na maioria dos casos, importadas. Ante o exposto, este trabalho de pesquisa
cientfica e tecnolgica visa ao desenvolvimento de uma prtese mioeltrica que permite a preenso de objetos
controlada pelo crebro do prprio usurio do dispositivo. Para tal, foram elaborados o projeto, a construo
e testes de eletrnica dedicada captao dos sinais mioeltricos coletados atravs de eletrodos cutneos; o
projeto mecnico, a construo e testes da ferramenta terminal dedicada a preenso; o desenvolvimento da
luva cosmtica de silicone biocompatvel com pigmentao semelhante pele do usurio; a modelagem da
jupa de acoplamento da prtese ao amputado, elaborada com material biocompatvel, aplicando tcnica de
digitalizao 3D do coto, visando a um perfeito acoplamento; a integrao do sistema mecatrnico e a aplicao de testes e anlises em bancada. Como resultado final esperado, se pretende-se conceber uma prtese
mioeltrica de tecnologia nacional, que possa ser aplicada em ambulatrios para amputados de membros
superiores de hospitais pblicos, visando a reabilitao de pessoas com deficincia.

Palavras-Chave: Prtese mioeltrica. Reabilitao humana. Biomecatrnica. Robtica.


Amputado de membro superior.

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Categoria 6

One more chance protetor de pescoo


Categoria - 6 - Sade e Segurana
Jeferson Leandro Balbino
Carlos Roberto Costa Ferreira

Orientador(a) - Alessandro Ramos Carloni - alessandrocarloni@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Tadeu Artur de Melo Jnior - tadeufatecfranca@gmail.com
Fatec Thomaz Novelino - Franca
O Brasil o segundo pas do mundo com vtimas fatais em acidentes envolvendo motociclestas, com ndice
de 7,1/100 mil habitantes. Possui um mercado estimado de 19.933.000 motocicletas regularizadas, sendo o
capacete item obrigatrio por lei. Recentemente, houve aumento no nmero de eventos dessa natureza em
ambientes urbanos, causados por linhas com ou sem cerol, amplamente utilizadas em pipas ou cordes.
Considerando-se o potencial mercado de motocicletas no pas, foi proposta a construo de um equipamento
capaz de prevenir esse tipo de acidente, com objetivo de desenvolver equipamento prtico, til e acessvel, que
permita total proteo dos motociclistas em condies de periculosidade por exposio s linhas com ou sem
cerol. Esse item poderia se tornar um EPI de uso obrigatrio no futuro. O projeto de grande importncia, auxiliando na proteo, na segurana e na sade do ser humano que utilize esse tipo de transporte, considerando
os ndices apresentados anteriormente. Foram pesquisados diversos tipos de materiais, sendo selecionados
uma fibra e polister, sendo realizadas simulaes de impacto com linhas de cerol. Os testes realizados com o
equipamento mostraram-se extremamente eficientes e seguros, capazes de tencionar corretamente e cortar
as linhas, oferecendo total segurana ao piloto e atendendo aos objetivos propostos. Foi aplicado o Modelo de
Negcios Canvas, otimizando o aprimoramento e execuo futura do projeto, permitindo a visualizao de relaes importantes para um bom desempenho. Esse procedimento foca no atendimento de necessidades reais
dos clientes e requisitos de possveis mercados a serem alcanados, oferecendo, assim, uma proposta de valor
inovadora, diferenciada ao mercado. Concluiu-se que o equipamento atende a todos os requisitos e objetivos
propostos, sendo vivel para produo em escala, dentro das normas estabelecidas.

Palavras-Chave: Protetor. Epi. Motociclistas. Proteo. Segurana.

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Categoria 7
Projetos das Faculdades de Tecnologia
Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia:
projetos sobre o desenvolvimento de novos produtos e processos nessas reas.
Educao para nutrio, preparaes funcionais, controle de qualidade sanitrio e
nutricional de alimentos, qumica dos alimentos, qumica orgnica, inorgnica aplicada,
qumica analtica, qumica geral, fsico-qumica, energias renovveis, desenvolvimento
de produtos e processos, tecnologia de conservao, processamento e comercializao de
alimentos, sistemas de qualidade em processos produtivos, controle de resduos na indstria
qumica, de alimentos e na agroindstria, desenvolvimento de embalagens entre outros.

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FETEPS 2014

Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Luana Martini Pugliano

Orientador(a) - Rose Maria Duda - roseduda@zipmail.com.br


Coorientador(a) - Roberto Alves de Oliveira - oliveira@fcav.unesp.br

Categoria 7

Biogs a partir da vinhaa: reatores uasb

Fatec Jaboticabal Jaboticabal


O Brasil atualmente um dos maiores produtores mundiais de etanol de cana-de-acar. A necessidade de
aumentar a sustentabilidade da produo de etanol intensificou a otimizao de uso da energia nos processos,
juntamente com a adequao ambiental dos coprodutos e resduos gerados. Entre os resduos gerados nas
destilarias de etanol, destaca-se a vinhaa, pelo volume gerado e o potencial poluidor. A quantidade de vinhaa produzida na destilaria pode variar de 10 a 15 litros de vinhaa por litro de etanol. A vinhaa utilizada na
fertirrigao dos canaviais, mas existe a necessidade de obteno de alternativas para o seu uso, em virtude
dos limites para sua aplicao no solo. Pode-se utilizar a digesto anaerbia da vinhaa para estabilizao
da matria orgnica e a produo do gs metano, que poder ser utilizado para a produo de energia nos
diversos processos na destilaria de etanol. A produo de metano a partir da vinhaa necessita de estudos, para
elaborao de estratgias para a partida e manuteno da microbiota nos reatores anaerbios, em virtude da
alta concentrao de compostos txicos, como os fenlicos e meladoininas. Portanto o objetivo deste trabalho
foi avaliar a produo de metano utilizando a vinhaa de cana-de-acar, utilizando reatores anaerbios de
fluxo ascendente (UASB), com volumes de 40,5 e 21,5 L, e tempos de deteno hidrulico de 2,8 dias. Para
a alimentao dos reatores UASB, foi utilizada a vinhaa de cana - de acar, com o aumento gradual das
cargas orgnicas volumtricas nos reatores, para valores prximos a 12 gDQOtotal /L d. Os resultados obtidos
demonstram a estabilidade dos reatores para o tratamento da vinhaa, com produes de metano crescentes
de at 0,5 m3CH4/m3 d, que podem contribuir para o desenvolvimento da indstria e a proteo ambiental.

Palavras-Chave: Biogs. Metano. Vinhoto. Linhaa. Etanol.

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Categoria 7

Etanol obtido em reator membranar biocataltico


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Mateus Jos Ramos Ferreira
Eder Cezano Gonalves
Aline Lazareti Vieira

Orientador(a) - Marcelo Henrique Armoa - mharmoa@gmail.com


Coorientador(a) - Leonardo Lucas Madaleno - leoagro@gmail.com
Fatec Jaboticabal Jaboticabal
A indstria sucroenergtica realiza a fermentao alcolica em biorreatores, utilizando levedura selecionada
para maior rendimento do processo realizado em batelada, seguindo-se da separao do vinho e recuperao da levedura para reuso. Dentre os problemas deste processo citam-se: a) micro-organismos invasores na
fermentao, oriundos da matria-prima; b) gasto elevado com antibiticos; c) impurezas fsicas e qumicas;
d) produtos secundrios gerados por micro-organismos invasores. Membranas de SiO2 apresentam elevada
eficincia na reteno microbiolgica, agentes cromforos e material coloidal, sendo uma excelente alternativa
para impedir sua passagem s etapas posteriores de processos industriais contnuos. Este trabalho apresenta a
tecnologia da fermentao alcolica em reator membranar biocataltico, visando vantagens como: a) fermentao alcolica contnua; b) isolamento dos micro-organismos invasores; c) retirada de interferentes qumicos
e fsicos; d) aumento da eficincia na produo de bioetanol; e) diminuio de produtos secundrios; f) eliminao de antibiticos. Utilizaram-se: a) membranas macroporosas de SiO2; b) duas bombas centrfugas; d) leveduras; e) Reservatrio de Mosto (RM); f) Reservatrio de Fermentao (RF). Utilizam-se as membranas para
isolar microbiologicamente os reservatrios e a obteno do vinho no final do processo, permitindo somente
a difuso de substrato (sacarose), cofatores (nutrientes) e produto final (bioetanol). Para tanto, adicionou-se:
a) mosto ao RM, permitindo sua difuso pela membrana ao RF, iniciando-se o processo. Utilizaram-se os seguintes equipamentos: a) refratmetro; b) microdestilador; c) densmetro digital. O processo foi acompanhado
por anlises de: a) brix da matria-prima e do permeado; b) densidade aps destilao para quantificao
do bioetanol. Dentre os resultados promissores citam-se: iseno de antibiticos; reduo de produtos secundrios; reteno microbiolgica do mosto para a fermentao, e de leveduras da fermentao ao mosto e da
fermentao para o vinho; obteno de teor alcolico de 10,92% superando o necessrio ao acoplamento do
sistema destilaria.

Palavras-Chave: Reator membranar biocataltico. Fermentao contnua. Produo de


Bioetanol. Microfiltrao.

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Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Reinaldo Carlos Roso Jnior
Alan de Alcantra Morais

Categoria 7

Misturador acoplado a triturador em tratores

Orientador(a) - Snia Maria Cardoso - sonia.mariacardoso@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Marcelo dos Santos Silvrio - profmarcelo@uol.com.br
Itapetininga Itapetininga
Este projeto tem como objetivo apresentar um equipamento que acoplado mquina que tritura
a cana-de-acar e faz a mistura de um produto para alimentao dos bovinos. O equipamento composto por um reservatrio com fundo afuninado, mangueiras, braadeiras, filtro/peneira, encaixe apropriado
e dissipador. J tem sido usado experimentalmente no Stio Paraso, no Bairro Cerrado dos Touros em
So Miguel Arcanjo. Mostra-se eficiente. Aps a triturao da cana, ela deve ser servida para os animais no
prazo de 5 horas pois, aps esse perodo, ocorre fermentao e o aumento do nmero de microorganismos
que podem intoxicar bovinos. Assim, esse processo exige que seja feito o corte e a triturao diariamente,
consumindo tempo dos operadores, tratoristas e combustvel. Segundo o manual do PAC EMBRAPA, existe
um cal especfico (cal microprocessado) que, em doses adequadas no faz mal aos bovinos. A mistura desse
cal com a na triturada permite a conservao do produto por at 4 dias, sendo desnecessrio o corte e
triturao diria. A aplicao de cal virgem microprocessado eficaz no controle do crescimento de microorganismos in natura, pois o tratamento alcalino eleva o pH da cana picada, molhora o valor nutritivo do produto e permite a sua estocagem por um perodo maior. O equipamento acoplado mquina faz a mistura da
cal com a cana triturada, com o encaixe da mangueira que transporta a cal na entrada de ar desta mquina trituradora. Assim fazendo a mistura sozinha de maneira homognea em todo o alimento, sem precisar
jogar a cal com a mo sobre as camadas, como era feito anteriormente nesta fazenda, evitando problemas
para a sade do operador e o equvoco na dosagem adequada. A experincia mostra-se com enorme eficincia
no processo de mistura, conservao e eliminao de qualquer dano sade das pessoas.

Palavras-Chave: xido de clcio. Tratamento alcalino. Misturador. Cana de acar. Equipamento agropecurio.

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263

Categoria 7

Sementes de mamo: cido oleico para cosmticos


Categoria - 7 - Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia
Robson dos Santos Roque
Fabio Marcio Miranda

Orientador(a) - Rosilene Kinue Ito - rosilenekito@yahoo.com.br


Coorientador(a) - Jorge Sassone - jorge@improvement.com.br
Fatec Luigi Papaiz - Diadema
Atualmente, resduos agroindustriais, como cascas, polpas e sementes de frutas so descartados em elevada
quantidade sem nenhum aproveitamento, mas pesquisas demonstraram atividade biolgica e/ou farmacolgica, muitas vezes comparvel aos de substncias ativas sintticas, em sementes de frutas como uva, rom,
tamarindo, aa, entre outras. As sementes correspondem, em mdia, 14% do peso do fruto e, so descartadas na indstria de alimento e no consumo domstico, entretanto, poderiam ser reaproveitadas em diversos
produtos com valor econmico significativo, por exemplo, no desenvolvimento de cosmticos naturais, minimizando o problema do descarte e promovendo a sustentabilidade do meio ambiente. Neste estudo, as sementes
do fruto de Carica Papaya L. sero utilizadas para extrao de cidos graxos, importantes em produtos cosmticos por ao emoliente e regenerao da pele aps danos causados pela exposio ao sol. Os cidos graxos
j identificados em outros estudos apresentaram cadeias carbnicas de 14 a 20 carbonos, destes cidos graxos, os saturados encontrados foram cidos mirstico, palmtico e esterico e os insaturados, cidos olico e
linolico. Puangsri et al (2005), encontrou mais de 70% de cido olico nas sementes de mamo atravs de
extrao por solvente orgnico. O objetivo deste trabalho priorizar o aproveitamento de restos alimentares,
as sementes de mamo Solo e Formosa, como fonte de ativos para produtos cosmticos, o cido olico.

Palavras-Chave: cido oleico. Mamo. Cosmticos.

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FETEPS 2014

Categoria 9
Projetos das Faculdades de Tecnologia
Turismo, hospitalidade e lazer

FETEPS 2014

265

Categoria 9

Bola eletrnica de futebol para deficientes visual


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Fernando Rodrigues De Sales
Thadeu Munhz Cesario

Orientador(a) - Ana Paula Gonalves Serra - apaulacg@uol.com.br


Fatec Ipiranga - So Paulo
A bola de futebol para deficientes visuais composta por guizos, que produzem barulho medida que a bola
se movimenta, para que os jogadores possam localiz-la pela audio. Porm, as esferas internas responsveis
pela emisso do som sofrem grandes impactos de chutes e na prpria quadra, degradando a bola. Identificamos que alm do som prejudicado, uma bola adequada para a prtica do futebol de cinco dura em mdia, uma
partida. O objetivo aumentar a durabilidade do produto, de modo a proporcionar uma qualidade melhor
para a prtica do esporte. A proposta da bola eletrnica minimizar a interrupo de rudos, pois os sons sero
emitidos por componentes eletrnicos protegidos adequadamente, proporcionando uma maior durabilidade
do produto. O prottipo est sendo desenvolvido com Arduno, que composto pelos componentes: Arduno
UNO R3, Buzzer, Shield de vibrao e Adaptador de bateria para Arduno. A shield de vibrao ir detectar os
movimentos que a bola sofrer, em seguida a shield enviar um pulso para a placa Arduno UNO R3 alertando
que dever seguir com a prxima etapa. A placa, por sua vez, libera uma corrente eltrica que ir diretamente
ao buzzer e, assim, o buzzer emite um sinal sonoro. O fato de trabalhar com Arduno possibilita projetos futuros,
pois trata-se de um hardware livre. Uma das propostas a incluso de sensores no gol ou na quadra, para
facilitar a localizao de jogadores ou bola.

Palavras-Chave: Bola de futebol. Deficiente visual. Esporte. Arduno.

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Categoria 9

Guarda volume e cofre com leitor biomtrico


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Guilherme Rodrigues Lima
Maicon Natiel Oliveira

Orientador(a) - Prof. Paulo Fernando Tro - p.toro2@hotmail.com


Fatec Catanduva Catanduva
Atualmente, nas portas de residncias ou organizaes, guarda volumes, entre outros sistemas, so comuns
as fechaduras convencionais. Os usurios que utilizam desse servio necessitam de chaves, podendo perder,
esquecer, ou mesmo serem vtimas por cpias realizadas de maneira no autorizada. Com a fechadura com
leitor biomtrico no haver esse problema, j que a sua chave ser sua prpria impresso digital. Este projeto
tem como principal objetivo desenvolver uma fechadura eletrnica com leitor biomtrico, que poder ser instalado em mltiplas aplicaes. Capaz de identificar os indivduos para terem acesso a locais restritos com maior
eficincia e com acesso simplificado.O propsito final garantir um ndice de segurana mais elevado do que as
fechaduras convencionais e com preos acessveis, com aplicaes voltadas principalmente ao setor hoteleiro. O
objetivo que se consiga produzir um sistema de reconhecimento biomtrico de baixo custo, que viabilize sua
aplicao em situaes que envolvam problemas de fechaduras, principalmente em setores como pequenos
cofres disponibilizados nos quartos de hotis e guarda-volumes em clubes, visto que o grande problema que
o usurio aps guardar os seus pertences, precisa manter em sua guarda a chave, o que, alm de arriscado,
devido possibilidade, perda, pode causar srios prejuzos financeiros. Na feira a fechadura biomtrica ser
instalada em um pequeno cofre, para que o pblico e os avaliadores possam testar a eficincia do sistema. Ser
tambm desenvolvido um banner para demonstrar as vantagem do sistema biomtrico sobre o convencional
com chaves.

Palavras-Chave: Cofre. Leitor. Biomtrico.

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Categoria 9

Mes de primeira Barueri


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Silvia Aparecida Marani Martins
Maria Carolina Cavalcante Da Costa
Beatriz Souza Fornarolli

Orientador(a) - Cinthia Rolim de Albuquerque Meneguel - prof.cinthia@fatec.sp.gov.br


Fatec Danilo Jos de Oliveira Ohl - Barueri
O projeto Mes de Primeira de Barueri trata-se de um evento - um ch de beb social que busca atender
mulheres carentes em sua primeira gestao, e proporcionar s futuras mes um dia de aprendizado, autoconhecimento, reflexo sobre a gravidez, e orientaes sobre amamentao e cuidados com o seu beb, em resumo, prepara-las para cuidar da sade e bem-estar. O evento tem grande importncia na formao das futuras
mes, pois se entende que a maternidade uma responsabilidade que muitas mulheres sonham, mas que
tambm temem, por falta de informao. No evento Mes de Primeira de Barueri a programao ocorreu em
um perodo de 03 (trs)horas, o que tornou o evento agradvel s gestantes sem comprometer suas possveis
limitaes. Com profissionais qualificados e capacitados para ensinar, esclarecer dvidas, curiosidades e mitos
sobre a gravidez e sobre os bebs, atravs de palestra, atividade interativa com aula de yoga, oficinas, homenagem as participantes com apresentao de dana contempornea, brindes para a mame e seu beb com um
kit maternidade e um kit beleza e um encerramento com o servio de coquetel elaborado com alimentos saudveis e balanceados tornaram o evento um sucesso entre as participantes. A escolha da tipologia do evento e o
pblico-alvo foram feitas atravs de pesquisas sobre eventos sociais voltados a comunidade, utilizando-se sites
das secretarias municipais e uma pesquisa de campo para identificar o interesse das gestantes em participar de
um evento como este. O resultado foi um evento marcante e nunca visto pelo municpio de Barueri, trazendo
inovao e alegria para as mes.

Palavras-Chave: Evento. Evento Social. Gestao. Orientao. Bebs. Maternidade.

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Categoria 9

Wetbike inovao e lazer bicicleta aqutica


Categoria - 9 - Hospitalidade e Lazer
Celia Maria Soares Gomes
Geraldo de Abreu
Sheily De Paula Borges

Orientador(a) - Julio Cesar Raymundo - juliocesar@fatecpg.com.br


Coorientador(a) - Gilberto Alves Filgueira - gilberto@dnadosaber.com.br
Fatec Rubens Lara - Santos
A regio metropolitana da Baixada Santista (RMBS) reconhecida internacionalmente como costa da Mata
Atlntica, na qual privilegiada por 9 municpios que por sua vez todas estas cidades possuem alm do
oceano atlntico em sua geografia, contempla rios, lagos e enseadas. Com uma populao ativa de 1,6 (milho
de habitantes) isto chega a dobrar em pocas sazonais como frias escolares, vero e feriados sendo uma oportunidade. Objetivo: Apresentar e avaliar a possibilidade para mais uma opo de lazer, atrelando os benefcios
de sade, bem estar, e meio ambiente. A bicicleta aqutica possui a versatilidade de maior conforto, segurana,
desafio para pessoas que temem esportes ou atividades aquticas pela sua simplicidade. Metodologia: Com
a montagem da bicicleta, aqutica que pesa aproximadamente 25 kg, foi possvel identificar a necessidade do
mercado pela bicicleta aqutica, tipo de cliente por faixa etria e sua usabilidade no mar (campo, exploratria
e criao de prottipo). Resultados: Aceitao do produtos por jovens e pessoas da terceira idade que antes
tinham medo de esportes aquticos, com a facilidade da bicicleta esta barreira foi quebrada e retratou sucesso pelo esporte, lazer e qualidade de vida. Como resultado tambm foi aplicado in loco nas prais da cidade
de Santos. Como atividade de empreendedorismo apoiado pelo Sebrae verificou-se mais uma modalidade de
inovao, lazer, empregabilidade com ganho social, sustentabilidade uma vez que no polui. Na prtica as
pessoas (200) duzentas demostraram interesse em adquirir o produto ou locar para lazer (em mdia 30
minutos por R$ 20,00 - vinte reais). Concluso: Conclumos que a wetbike um sucesso de inovao, empreendedorismo e o projeto j encontra-se em produo e patenteado para comercializao, pronto para participar
de licitaes nas prefeituras que resolverem abrir esta iniciativa de lazer em praias e lagos. A primeiras
cidades sero Santos e Itu.

Palavras-Chave: Lazer. Qualidade de vida. Bicicleta aqutica. Sustentabilidade. Esporte


aqutico. Wetbike.

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Internacionais

Projetos
Internacionais

270

FETEPS 2014

Categora 05 - Tecnologa industrial


Lopez Ruiz Dayan Evany - dayan.lopez.r512@conalepmex.edu.mx
Silva Martinez Emmanuel - emmanuel.silva.m212@conalepmex.edu.mx
Olvera Hernandez Sergio Alejandro - sergio.olvera.h212@conalepmex.edu.mx

Orientador: Alejandro Hernndez Hernndez - alejandro.hernandez_248@conalepmex.edu.mx


Co-orientador: Martn Franco Olivares - martin.franco_248d@conalepmex.edu.mx

Internacionais

Compactadora de P.E.T. Hidroneumtica

Conalep Plantel Atizapn II- Atizapn de Zaragoza, Estado de Mxico


Es una mquina compactadora de Polietileno Tereftalato (PET). Proveer de material reciclado a las diferentes
empresas que requieren del PET como materia prima dentro de sus procesos de produccin. Existe una gran
oportunidad en el mercado debido al aumento en la demanda por el consumo de productos fabricados con PET
y por tal motivo, se busca eliminar la cantidad de producto desechado por medio de su reutilizacin. Logrando
ahorros significativos en los costos de materias primas, disminuyendo los daos al medio ambiente. Su objetivo
es crear una empresa socialmente responsable en reciclaje, que con sus acciones, coadyuve al crecimiento econmico del municipio Atizapn de Zaragoza y a la vez del Estado de Mxico. La demanda potencial de nuestra
empresa se da en funcin de tres factores importantes: El primero es la demanda que del producto tengan
nuestros clientes, principalmente la industria de transformacin, el nico tope que imponen en el mercado
del PET es el precio, sobre este redunda la cantidad de producto que se puede ofrecer; hasta el da de hoy no se
tiene una regulacin sobre ste. En conclusin la compactadora hidrulica de PET es rentable, ayudara al crecimiento econmico del poblacin de Atizapn de Zaragoza dando trabajo a su gente, con un servicio y respuesta
rpida a los clientes que reciclen grandes volmenes de PET se participa en la cultura de reciclaje en escuelas,
centros comerciales donde se generen grandes cantidades de este desecho para no altere el medio ambiente.

PALABRAS CLAVE: compactadora. hidroneumtica. recicladora. p.e.t. ambiente.

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Internacionais

Guatecheck
Categora 4
Natthaliee Mara Molina Cruz - n.atthaliee@hotmail.com
Juan Jos Carranza Rendn - chapulin184@gmail.com
Juan Carlos Reyes Rendn - carlitosdj45@gmail.com

Orientador: Manuel Edgardo Doo Lobo


Instituto Tcnico de Capacitacin y Productividad (INTECAP) Guatemala
GuateCheck es una aplicacin para dispositivos mviles con sistema operativo Android desarrollado por estudiantes de INTECAP, con el lenguaje de programacin JAVATM. Utilizada para la recopilacin de datos a travs
de encuestas en tiempo real para el conteo de visitantes al pas, por va terrestre. Recopila informacin del
turista en su ingreso y egreso de Guatemala, consultando sobre su experiencia en el pas y varios puntos importantes que se suman a la estadstica para mejorar y fomentar nuevos servicios al turista. El objetivo de la
aplicacin es permitir a INGUAT ser eficiente en la recoleccin de datos relacionados a los visitantes nacionales
e internacionales que ingresan por la va terrestre. El proyecto surgi debido a la metodologa de aprendizaje
por proyectos empleado durante la carrera de Desarrollo de aplicaciones Java y la necesidad de automatizacin
del proceso de recoleccin de informacin por parte del Instituto Guatemalteco de Turismo INGUAT. Para el funcionamiento de la aplicacin se tiene acceso a la encuesta virtual, la cual cuenta con las mismas variables del
formato impreso: frontera, fecha, hora, usuario, gnero, edad, tipo de transporte, cmo viaja, acompaantes,
en qu pas vive o reside de forma permanente, tipo de hospedaje, tiempo a permanecer en Guatemala, etc.

PALABRAS CLAVE: Java. Datos. Turistas.

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Joyeria prehispanica mexicana


Categora 1 - Ciencias humanas, sociales y artes
Estefana del Carmen Bustamante Sotelo niabustamantesotelo@hotmail.com.mx
Alejandra del Roco Zamarripa Briones alejandra_11096@hotmail.com.mx
Vctor Eduardo Vargas ngel v-eduardo-v-a@hotmail.com.mx

Orientador: Lic. Alfonso Corona Garca alcoga14@hotmail.com.mx


Conalep Len II Len, Guanajuato Mxico
Mxico es bien conocido por crear la mejor calidad de joyera artesanal en el mundo, pues utiliza materiales
naturales prehispnicos y la propuesta para este proyecto est en rescatar, revivir y enaltecer los elementos
naturales de vida comn utilizados en ese preciso lapso de tiempo en la historia de Mxico plasmada en joyera
de calidad y se adiciona a la vez, en un compendio anexo, la historia especfica tanto de la vida prehispnica de
Mxico, como de los elementos que integran el producto que disfrutara la persona realzando su vestimenta e
imagen, gracias a una civilizacin mgica como fue la Maya, la Azteca, Olmeca, etc., hechas a mano y por ende
convirtindolas en piezas nicas, en las cuales va gran parte de nuestras races, cultura, identidad manifestada en color, texturas, elementos poco habituales, destrezas e imaginacin creadora a base y fundamento de
historia prehispnica, buscando del pasado cosas que en la actualidad resultaran nuevas y fascinantes como
lo pueden ser elementos gastronmicos (Maz, cereales, huesos de frutas, etc.) piedras de color, fibras, huesos
humanos o animales y pieles, insectos, conchas, simbolismos, plumas, madera, etc. La metodologa utilizada fue la investigacin documental y de campo, anlisis de datos y visitas con artesanos indgenas, lo cual
enriqueci enormemente la presente propuesta, Nosotros, como estudiantes de La Carrera de Hospitalidad
Turstica, sentimos alto orgullo por poner a disposicin nuestro proyecto. Esta propuesta est totalmente documentada, fundamentada, orientada y diseada en un factor cultural prehispnico de Mxico, que comienza
con la llegada de sus primeros pobladores y hasta la llegada de los espaoles con la conquista.

PALABRAS CLAVE: joyera. artesana. cultura. prehispnica.

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Teclado para cuadriplgicos


Informtica y Ciencias de la Computacin
Villanueva Quijano Percy Teodoro percy_93_06@hotmail.com
Morn Riveros Henry Alexis alexis_1995_mr@hotmail.com
Loayza Pajares Kevin Cristian kevin_loayzap@hotmail.com

Orientador: Alfredo Romn Jimnez Morales rjimenez@senati.edu.pe


Servicio Nacional de Adiestramiento en trabajo industrial. SENATI- Lima-Per
La cuadripleja o Tetraplejia es un tipo de parlisis caracterizado por la inmovilidad casi total del individuo,
generalmente la inmovilidad es desde el cuello hacia abajo, pudiendo en algunos casos llegar a ser tan severo
que las personas afectadas se encuentran incapacitadas de hablar, adems carecen de movimientos voluntarios y requieren de ayuda mecnica para poder respirar. El objetivo perseguido en este proyecto, es otorgar a las
personas afectadas de cuadripleja severa, la facultad de poder escribir en una computadora. Esta facultad les
permitir mejorar la calidad de sus vidas. Para lograr este objetivo se desarrollar un teclado de computadora
que permita escribir al usuario aprovechando la electricidad producida por el pensamiento. El equipo consiste
en un teclado de barrido USB, el cual mostrar al usuario diversos caracteres de forma consecutiva. Se empleara
un sensor EEG comercial para fabricar un interruptor EEG inalmbrico, de esta forma el usuario podr elegir el
carcter que desea escribir en algn procesador de texto de una computadora.

PALABRAS CLAVE: teclado para cuadripljicos. interruptor eeg. teclado de barrido

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Tarjeta turismo Mxico Internacional


Categora 9 - Hospitalidad y ocio
Illiette Gonzlez Vzquez ili_gonzalezvaz@hotmail.com.mx
Clara Abigail Torres de la Cruz cabigail_torres@outlook.com.mx
Bianca Estefana Gmez Navarro stephany_y12@hotmail.com.mx

Orientador: Lic. Alfonso Corona Garca alcoga14@hotmail.com.mx


Conalep Len II Len, Guanajuato Mxico
Aun cuando el proyecto est encaminado originalmente a la promocin del turismo a Mxico en el concierto
internacional, a travs de un esquema de fidelizacin que haga fcil, atractivo y accesible el viajar a nuestro
pas, por medio de la tarjeta Turismo Mxico Internacional, uno de los principales requerimientos y reto de gran
calado que se debe asumir para que esta propuesta se cristalice y fortalezca al proyecto, sera la de implantar
una reforma turstica integral, que modifique de manera sustancial la forma actual de administrar, organizar,
controlar y promover el turismo en Mxico, que de suyo reviste de una gran contienda nacional. El proyecto que
ponemos a disposicin no tiene el fin de vender productos o servicios tursticos en el extranjero, o atraer ms
turistas a nuestro pas para mejor su economa, entre muchos ms objetivos pretendemos ofrecer una alternativa de cambio y mejora para el sector turstico mexicano. Si bien la propuesta ofrecida se basa en descuentos y
nuevos atractivos como mtodo de fidelizacin para turistas extranjeros, en el fondo pretende de una manera
vedada generar un revulsivo para la industria turstica en Mxico. Nosotras, como estudiantes de La Carrera de
Hospitalidad Turstica, hemos diagnosticado que el gobierno de la repblica seria el garante y quien dirija, administre y controle este muy ambicioso programa, fortalecer la industria turstica, a travs del sector educativo
en escuelas de educacin media superior por medio de iniciativas y convenios.

PALABRAS CLAVE: tarjeta. fidelizacin turstica internacional. diversidad.

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Cihualt
Categoria 1 - Ciencias Humanas, Sociales y Artes
Mara Daniela Espinoza Castro daniesca.21@gmail.com

Orientadora: Fressy Camacho Quirs fcamachoquiros@ina.ac.cr


Instituto Nacional de Aprendizaje San Jos, Costa Rica
El proyecto nace a partir de una necesidad inmediata de encontrar una solucin que ayude a revertir la gran
prdida que sucede en Costa Rica en donde los jvenes y los nios desconocen las historias con las que antes las
personas crecieron escuchando a sus abuelos, estas historias, comnmente conocidas como leyendas han ido
perdiendo permanencia y espacios dentro de la construccin de la identidad de los costarricenses en particular
y de los latinoamericanos en general. El propsito del proyecto es utilizar los productos audiovisuales como
herramienta para poder otorgarle permanencia a los relatos orales tradicionales que son parte de la identidad
que como pas se tiene y trasladarlos a los nuevos espacios de comunicacin como la animacin que se estn
construyendo entre las generaciones ms jvenes para que pueden nutrir su idiosincrasia latinoamericana y
seguir vigentes en el imaginario de cada uno de los pueblos de Amrica Latina. Para conseguir el objetivo
planteado se har uso de la tcnica de la animacin 2d tradicional aplicada a la leyenda La Segua, a partir del
trabajo de bocetos/dibujos hechos a mano y posteriormente digitalizados para llegar a otorgarles movimiento
y realismo con los 12 principios de la animacin y con las reglas y herramientas estticas y narrativas del audiovisual. Se espera que con este primer producto realizado a partir de una leyenda costarricense y ms an
mesoamericana consigan llegar a la sensibilidad de la poblacin y se pueda imitar la experiencia con otras
leyendas y con nuevas animaciones de estilo similar en el resto del continente. La importancia que constituyen
las leyendas dentro de la cultura y las tradiciones de cada pas es un detalle que no se puede olvidar y mucho
menos si estas provienen de las ancdotas y las experiencias de vida de los ancestros latinoamericanos

PALABRAS CLAVE: cihualt. leyenda. tradicin. animacin. costa rica

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Frame (Realidad aumentada)


Categora: Informtica y Ciencias de Cmputo
Eduardo Alfonso Martnez Gil emartinez086@gmail.com

Orientador: Esteban Castrilln Cuervo academica@cetasdi.edu.co


Co-orientador: Ana Mara Zuluaga Caldern investigacin@cetasdi.edu.co
CETASDI Rionegro, Antioquia, Colombia
FRAME es un proyecto que se encarga de producir elementos multimediales de alta calidad, cumpliendo con
altos estndares a nivel mundial, diseos grficos, industriales, aplicaciones, videojuegos y elementos modelados en 3D, en realidad aumentada. Inicialmente el canal de comercializacin ser va internet para productos que los clientes soliciten exclusivamente y tengan dominio total de ellos, tambin se prestar el servicio
por contrato donde se prestar una asesora personalizada y detallada, definiendo estrategias para generar
necesidad y confianza en los posibles consumidores. Este proyecto a nivel internacional es viable debido a
la alta demanda, al crecimiento y evolucin acelerada en todo lo relacionado con desarrollo de Software y
aplicaciones multimedia, las organizaciones en el pas dedicadas al desarrollo de productos multimediales
cada da tiene una mayor acogida a nivel de mercado, hacen un gran aporte al medio ambiente, debido al bajo
consumo de materias primas fsicas y a la alta demanda para el desarrollo de proyectos de esta ndole. Las
empresas de desarrollo de tecnologas virtuales, aplicaciones para dispositivos mviles y desarrollo audiovisual
tienen gran desarrollo y evolucin a nivel internacional, son por estos motivos que nace el proyecto FRAME,
en la asignatura investigacin, impartida en CETASDI, buscando desde Colombia proyectar esta industria y
fortalecer las empresas.

PALABRAS CLAVE: desarrollo multimedial. realidad aumentada. dispositivos mviles.


tecnologas virtuales.

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Desarrollo de alimentos no tradicionales


Categora 4.7 Tecnologa Qumica, de Alimentos, de la Agroindustria y de la Bioenerga.
Romina Tello
Daniela Gil Quiroga

Orientador: Lic. Marcelo Ramos


Co-orientador: Ing. Luca Vignoni
Instituto de Formacin Tcnica y Terciaria 9-001 Gral. Jos de San MartnSan Martn, Mendoza, Argentina
La formulacin de alimentos no tradicionales busca darle mayor valor agregado a las materias primas, nuevas
formas de comercializacin y aprovechar los excedentes de las industrias en fresco. Adems de contribuir con la
sociedad posibilitando el desarrollo de micro emprendimientos productivos y proveyendo tcnicas para elaborar en forma artesanal o semi industrial los respectivos productos, destinadas a contribuir con asociaciones
de trabajo, cooperativas, PyMES, etc. Este caso se formul una mermelada de remolacha (beta bulgaris),
alimento no tradicional, el cual despus de ensayos previos de formulacin, se selecciona a travs de anlisis
fsico-quimos y sensoriales la formulacin final para ser elaborada en forma semi-industrial. Para posteriormente evaluar su calidad y aceptacin en el mercado a travs de anlisis fsico-qumicos (acidez, pH y slidos
solubles) y evaluacin sensorial por un panel conformado por 50 evaluadores, de cata utilizando escalas semi-estructuradas de 5 puntos, elaborando perfiles sensoriales para los atributos ms destacados del producto.
Los resultados arrojaron que se obtuvo un producto con el 80% de aceptacin, con puntajes de sus caracteres
organolpticos por encima de la media aritmtica y cumpliendo con los valores normales de acidez, pH y solidos solubles fijados por el Cdigo Alimentario Argentino.

PALABRAS CLAVE: alimentos no convencionales. remolacha. Mermelada.

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Pantografo Copiador 3D
Categoria: Tecnologa Industrial
Eddy Grover Huanca Pilco - eghp915@hotmail.com
Maritza Denis Oyuquipa Poccori - mayte_188@hotmail.com
Willson Humberto Abado Prado - genio.ss@hotmail.com

Orientador: Jos Antonio Gonzales Llacasi - pepetuco@hotmail.com


Servicio Nacional de Adiestramiento en Trabajo Industrial. SENATI - Arequipa - Per
Para la fabricacin del pantgrafo copiador 3D vamos a utilizar diferentes mquinas para su perfecto mecanizado. Hoy en da en talleres donde cuentan con distintas maquinas como torno, fresadora, cepillo, taladro,
mquina de soldar y en unos casos, rectificadoras, a veces se fabrican mquinas, pero el modo de fabricacin
en ellos se podra decir que es del modo convencional, que pueden dar una solucin bastante aceptable, es
decir un buen funcionamiento, alto rendimiento y duracin. Lo que queremos expresar a travs de este proyecto es mostrar una mejora en la elaboracin de un pantgrafo copiador 3D, de buen rendimiento y de costos
aceptables. La produccin demanda mayor responsabilidad y eliminacin de tiempos. El objetivo es disear
un pantgrafo copiador 3D para distintos tipos de trabajos brindndoles mayor facilidad en el manejo, buen
acabado y un alto grado de calidad. El diseo consiste en una plancha de 3/8 que es la base de los cuatro
parantes, que sujeta a todos los mecanismos y ejes o guas del pantgrafo. En la base estarn dos accesorios
que permitirn sujetar las piezas en distintas posiciones y el eje principal - el cual har el giro a 90, 180 y
otros aleatoriamente - obtenindose mejores movimientos en el desbaste formado, simplificando tiempos en
los procesos del copiado y mejora en la calidad de sus trabajos. Lo que normalmente vemos en pantgrafos
es que son fabricados a escalas establecidas y su manejo es bastante complicado, al momento del montaje o
mecanizado solo hace un movimiento vertical y transversal, lo cual imita el trabajo.

Palabras Clave: pantgrafo. 3D. diseo. mecanizado.

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Biodiesel reciclando aceite usado de cocina


Tecnologa Industrial
Daniel Jhonnathan del guila Caritimari - 705239@senati.pe

Orientador: Yonell David Neciosup Jacobo - dneciosup13@gmail.com


El Servicio Nacional de Adiestramiento en Trabajo Industrial SENATI - Iquitos - Per
El presente proyecto nace preguntndonos, Qu podemos hacer con los aceites usados de cocina que todos
los das se desechan a los desages que contaminan las aguas de los ros y por ende el mar? La solucin es
reciclar al aceite usado, creando un mecanismo de recojo para as obtener la materia prima para transformarlo
en biodiesel. El objetivo principal es reducir el impacto ambiental por contaminacin de los suelos y aguas
subterrneas. La metodologa que se empleo es la investigacin cuantitativa, mediante una encuesta que nos
proporcion datos que aplicamos al mtodo de los seis pasos, donde nos informamos, planificamos los pasos,
decidimos la mejor alternativa, controlando el proceso y finalmente valoramos los resultados. Concluimos que
hay que mostrar al pas que hay que crear conciencia disminuyendo la contaminacin que da a da nos rodea
para tener un planeta sano y en equilibrio.

PALABRAS CLAVE: ecosistema. reciclaje. depredacin forestal.

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Ciencias Biolgicas y Agrarias


Joseph Cougar Castillo Huamn - joseph_cj_27@hotmail.com
Paul Anderson Fernndez Bocanegra - paul_fb15@hotmail.com
Miguel Humberto Alvarado Fras - mihualfril 203@hotmail.com

Orientador: Jorge Daga Flores - jdaga@senati.pe

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Incubadora ecolgica para huevos con energa solar

Servicio Nacional de Adiestramiento en Trabajo Industrial - SENATI - Trujillo - Per


El sector avcola en la zona norte del Per ha tenido un notable desarrollo, las empresas productoras grandes y
pequeas han implementado sistemas de incubadoras para el proceso de incubacin de huevos de aves, como
de gallina y de codornices. Sin embargo, las mquinas incubadoras, son de muy alto costo para las pequeas
empresas avcolas y en muchos casos no se ajusta a sus necesidades, puesto que la falta de energa y los costos
de mano de obra de operarios que realizan, en el proceso de incubacin encarecen su produccin. Dadas estas
necesidades, el proyecto plantea brindar una alternativa basado en un sistema de Incubadora que opera con
energa alternativa (fotovoltaica) a travs de paneles solares y terma solar, (con energa de la red en caso sea
necesario en un 30%), adems conformada por una aplicacin tecnolgica con controladores para mantener la
temperatura adecuada, control de vlvulas mezcladoras termostticas, programacin del sistema con microntrolador y LCD, permitiendo de esa manera reducir costos operativos en beneficio de las pequeas empresas
avcolas y al mismo tiempo contribuir a reducir la contaminacin ambiental al utilizarse energa solar.

PALABRAS CLAVE: Incubadora ecolgica. vlvula. energa solar

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Reconocimiento de voz para discapacitados


Tecnologa Industrial
Andrs Aharhel Mercado Velzquez andres.mercado_correoelectronico@hotmail.com
Marco Federico Adame Oropeza marcusblade33@hotmail.com
Sebastin Lpez Marn - sebas_26_07@hotmail.com

Orientador: Alejandro Campos Martnez - xandro.justice@gmail.com


CONALEP NAYARIT Tepic, Nayarit Mxico.
El sistema de automatizacin tecnolgico para personas con discapacidades motoras y parapljicas Yo s
puedo le permitir al usuario por medio de gestos y comandos de voz controlar todas las tareas del hogar
indispensables para su estancia sin ayuda de otra persona. El sistema basa su estructura en la tecnologa Kinect
desarrollada por la empresa Microsoft a finales del ao 2010. Dicha tecnologa se conecta a una computadora
la cual a su vez se comunica con un sistema de microcontroladores electrnicos que por medio de componentes
de potencia permite al dispositivo ser conectado a las instalaciones elctricas de la casa del usuario. Los datos
obtenidos a travs del sensor Kinect son procesados por un software de desarrollo libre por la computadora,
la cual a su vez enva pulsos elctricos al dispositivo electrnico mismo que transforma la informacin en pulsos
elctricos que permite al usuario apagar la luz de su recmara con solo un comando de voz o un movimiento
pre-programado adaptado a las necesidades del usuario de alguna parte de su cuerpo (gesticulacin). Con
este sistema tecnolgico pretendemos dar un grado de autonoma a las personas con discapacidades motoras
adaptando el sistema para que pueda controlar por medio de comandos de voz y gesticulacin: la iluminacin
de su casa habitacin y comandos que activen los aparatos ms convencionales en el hogar. Con el sistema de
automatizacin tecnolgico para personas con discapacidades motoras y parapljicas Yo s puedo, se espera
incrementar el nmero de actividades que las personas con deficiencias motoras o parapljicas puedan realizar en su vida cotidiana, de esa manera adelgazar hasta erradicar la barrera tan gruesa que sigue existiendo
entre la poblacin y las personas con una discapacidad.

PALABRAS CLAVE: automatizacin. reconocimiento. voz. minusvlidos.

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Agricultura urbana
Categora 3 - Ciencias Biolgicas y Agrarias
Nanci Patricia Larreta Larreta
Mayra Elizabeth Rangel Enciso

Orientador: Ing. Gilberto Domnguez Baray;


Co-orientador: Ing. Manuel Toletnino
Conalep Jurez II Ciudad Jurez Chihuahua, Mxico
Este proyecto contribuye al enriquecimiento del proceso enseanza-aprendizaje en nuestros estudiantes.
Activo desde febrero del 2012, pretende a partir de la siembra y cultivo de las hortalizas, conocer el proceso
de la cosecha. La agricultura consiste en una perspectiva integrada al medio urbano, que incluye la produccin de vegetales, actividades de transformacin y reutilizacin de los desechos, el reciclaje de basura hasta la
produccin de composta. El objetivo general es la produccin de los recursos renovables y la conservacin de la
tierra y produccin de lombri-composta en reas verdes que permita la convivencia y actividades productivas.
La metodologa consiste en escoger el huerto y preparar el sustrato. Primer mtodo consiste en la organopona.
Segundo mtodo ser la hidropona. Las etapas siguientes son: Siembra en semilleros, en que se favorece la
germinacin de las semillas, utilizando musgo canadiense y al germinar se trasplantan en el terreno definitivo; Siembra directa, en que las semillas de hortalizas se siembran directamente al terreno; Hidropona, en
donde se usa como sustrato el agua o cualquier otro material que le ayude a la planta y Labores culturales, con
actividades diarias para cubrir las necesidades ordinarias de las plantas. Se espera favorecer la interaccin, el
intercambio de conocimiento en los alumnos; que el aprendizaje que se adquiera sea significativo de orden
colaborativo, adicionando la motivacin, funcionalidad e inters; aprender de forma autnoma al permitir que
los alumnos(as) comprendan lo que sucede en el mundo y puedan influir en l; considerar al suelo y su actividad biolgica como un organismo vivo. Con estas actividades los alumnos(as) se familiarizan con el cuidado del
medio ambiente, realizan actividades productivas en su desarrollo acadmico y personal, brindan un apoyo a la
comunidad aledaa, estudiantil y en nuestro medio ambiente.

PALABRAS CLAVE: agricultura. produccin. medio ambiente.

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Tableadora nuevo dispositivo para el aserrado manual


Categora Tecnologa Industrial
Kaefer, Lucas Ivn
Dos Santos, Cristian Emanuel
Finken, Alfredo Edgardo

Orientador: Gabriel Woogh, centroeducativoesc382_epet28@yahoo.com.ar


Co-orientador: Luis Pedrozo, centroeducativoesc382_epet28@yahoo.com.ar
E.P.E.T. N28 San Pedro, Misiones. Argentina
En este proyecto se intentar dar respuesta a una necesidad de las familias agrcolas, quienes suelen utilizar
tablas de madera para realizar diferentes labores, y ante la falta de herramientas adecuadas suelen aserrarlas
a mano (corte a pulso con motosierra), con los inconvenientes que esto genera, tanto en sentido de seguridad
para el operario, desgaste fsico, calidad y tiempo en los cortes, limitaciones para cortar el espesor de la tabla,
manchas de aceite quemado en las tablas, entre otros. Asimismo se pretende dar a conocer una innovadora
alternativa para el aserrado manual de tablas de madera denominada tableadora. Luego de recibir un curso de
capacitacin en la EPET N 28 por parte de profesionales del INTA de Chaco, se propuso como proyecto desde el
rea de Taller de Mquinas, Equipos e Implementos Agropecuarios, redisear y adaptar el implemento segn
las necesidades locales, especficamente pensando en las familias agrcolas de la zona rural. Se expondrn las
ventajas y desventajas de utilizar este tipo de dispositivo. Tambin se explicar detalladamente los pasos que
llevan a la fabricacin y venta del producto realizado en la institucin escolar. Se verifica que, de los mtodos
para aserrado manual, la tableadora es superior en todo sentido al mtodo convencional, pues las ventajas
superan por mucho a las desventajas analizadas. Se comprueba que la tableadora es una alternativa innovadora para el aserrado manual que toda familia agricultora local puede implementar con facilidad. Se concluye
que puede construirse en el taller del colegio, rediseando y adaptando su fabricacin segn las necesidades y
materiales que se consiguen en la zona, lo que a su vez reduce el costo de fabricacin, hacindolo ms accesible
para las familias y/o productores interesados.

PALABRAS CLAVE: tableadora. implemento. dispositivo.

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Industrial technology
Berenika MARKIEWICZ be.markiewicz@gmail.com

Supervisor: Remigiusz LABUDZKI remigiusz.labudzki@put.poznan.pl


Co-supervisor: Michal KOLASINSKI michal.kolasinski@umww.pl
Poznan University of Technology Poznan, Poland

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Assistive Tool for Disabled Using Face Recognition

Nowadays we are all surrounded by modern technology. Intelligent houses are getting more and more common. Technology definitely should not be just a gadget, it should help people in need. Proposed system would
be able to recognize people authorized to have access to the building and open the door using the actuator.
This would be a great convenience for people with disabilities, who are often nor able to do it by themselves
for example it is extremely difficult to reach an intercom, enter a code and pull a door while maneuvering a
wheelchair. Face recognition is a future of biometric systems. It could be used in access control systems, could
be an integral part of every intelligent house, increasing not only our comfort, but also safety. Systems like
this one could be used as a base for many other interesting applications. It is also possible to boost the security level by implementing additional authorization functions, such as a fingerprint scan. This project presents
theoretical and hardware aspects of modification of a video door phone system, in order to transform it into a
tool to facilitate access to the building for disabled. The author describes process of face recognition from video
capture, through signal conversion, interception and analysis, to the face detection and possible identification
by an implemented algorithm based on the OpenCV libraries.

KEYWORDS: disability. face-recognition. access. facilitation. security

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Projetos
Nacionais

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Nacionais

SIGLeish
Informtica e Cincia da Computao
Rayana Aparecida Ayala Batista rayana.ayala27@gmail.com

Orientador: Roosevelt Fabiano Moraes da Sila roosevelt.silva@ifms.edu.br


Co-orientador: Michele Soares de Lima michele.silva@ifms.edu.br
Instituto Federal de Cincia e Tecnologia do Mato Grosso do Sul Corumb/MS
A leishmaniose visceral uma zoonose causada pelo protozorio Leishmania chagasi e transmitida atravs dos
mosquitos vetores Lutzomia longipalpis ou Lutzomyia cruzi, podendo acometer humanos, uma vez que este
esteja inserido no ciclo de transmisso do parasita. No Brasil, a doena endmica. Segundo a Secretria de
Vigilncia em Sade, na ltima dcada, a mdia anual de casos da leishmaniose visceral em humanos foi de
3.379. Em CorumbMS, durante o perodo de 2007 a 2013, os dados epidemiolgicos revelam uma mdia de
sete casos por ano, em humanos. Alm do que foi exposto, os profissionais responsveis pelo controle da doena no possuem um sistema que disponibilize dados e modelos para a soluo dos problemas e que subsidie a
tomada de decises. Essa lacuna pode estar causando uma ineficincia na diminuio dos casos e ocasionando,
assim, surtos frequentes da leishmaniose visceral, tanto no municpio de Corumb-MS como em outras cidades. Diante disso, o objetivo deste trabalho desenvolver um sistema informatizado e georreferenciado que
possa auxiliar os profissionais envolvidos no controle da leishmaniose visceral. Com todos os dados coletados e
armazenados, ser possvel gerar um relatrio com as regies mais afetadas. Assim, os profissionais envolvidos
no processo podero analisar previamente os possveis problemas que fazem com que certas regies tenham
mais casos do que outras, alm de identificar as provveis solues. O SIGLeish demonstrar que o municpio
de Corumb, ou qualquer cidade que esteja enfrentando o surto da leishmaniose visceral, necessita de sistemas
eficientes para auxiliar no controle da doena.

PALAVRAS-CHAVE: Leishmaniose visceral (LV); Sistema de apoio deciso (SAD); Sistema


de gerenciamento (SIG).

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Nacionais

Desenvolvimento de game 2D para aprimoramento em Java


Informtica e Cincias da Computao
Gabriel Clvila Soares -gabriel.clavila@gmail.com
Gabriel Pinheiro Compto - gabriel.compto@gmail.com
Ewerton Maia Barbosa - ewerton.linfest@gmail.com

Orientador: Jaidson Brando da Costa jaidsonbrandao@gmail.com


Coorientador: Arlene Silva Oliveira Bonfim arlene_bonfim@hotmail.com
Instituto de Benjamin Constant/IBC CETAM Manaus/Amazonas
Neste projeto, pretende-se realizar o desenvolvimento de um jogo 2D na linguagem de programao Java,
durante a realizao do curso de especializao tcnica em Java do Centro Tecnolgico do Estado do Amazonas,
abordando desde a fase inicial do jogo, anlise de requisitos, game designer , elaborao dos diagramas de
casos de uso, classes e sequncia e at sua instalao, a fim de aprimorar tcnicas, sintaxe e estrutura de dados
desta tecnologia, vislumbrando a preparao dos alunos no somente para desenvolvimento de sistemas, mas
tambm para desenvolvimento de games, haja vista que o avano exponencial do mercado de games trouxe a
exigncia de profissionais mais qualificados, tendo em vista que esse nicho de mercado se expandiu, com isso
demanda que os cursos de especializao em Java tambm tenha tcnicas de desenvolvimento para jogos,
observando este cenrio em que se prope realizar este projeto durante a execuo do curso, focando na tecnologia Java Standard Edition para codificao e elaborao do projeto; em virtude de o jogo ser para tecnologia
desktop pretende-se adotar as novas tecnologias aplicadas a sistemas de informao que um conjunto de
partes que interagem entre si, integrando-se para atingir objetivos ou resultados, tais sistemas tm fornecido
aspectos inovadores que supem melhorias qualitativas para dar flexibilidade nas atividades.

PALAVRAS-CHAVE: Desenvolvimento. Jogo 2D. Aprimorar. Java.

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Brao mecnico acionado por celular


Tecnologia Industrial
Rebeca Luna lunabeca123@gmail.com
Marileide de Carvalho maricarvalho@gmail.com

Orientador: Elvis Glacie elvisglacie@hotmail.com


CETEP-RM Centro Territorial de Educao da Regio Metropolitana- Camaari- BA
Com a utilizao do brao mecnico na automao industrial nas ltimas dcadas, as produes aumentaram,
os custos e as falhas de operaes reduziram. O brao mecnico constitui-se basicamente da base mvel, onde
acoplado o microcontrolador das articulaes sob ao dos motores de passo e sensor de presena. O brao
mecnico possui quatro graus de liberdade. O primeiro motor de passo est acoplado na base e move o brao
para trs e frente. O segundo motor de passo acoplado no suporte do brao e garante o movimento no sentido horrio e anti-horrio. O terceiro motor de passo acoplado a uma rosca de alumnio que movimenta a
articulao da garra para baixo ou cima. O quarto motor de passo est acoplado na garra e coordena a abertura
da garra. Toda estrutura do brao feita de alumnio. O primeiro prottipo do brao mecnico automatizado
foi montado com sucesso, ou seja, a base, a garra e o controle como o microcontrolador chamado arduino. O
prottipo final est sendo elaborado com programao pr-definida, mdulo bluetooth, celular pelo qual ser
controlado e o sensor ptico.

PALAVRAS-CHAVE: Microcontrolador. Arduino. Mdulo Bluetooth .

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Robtica - construo de robs educacionais


Tecnologia Industrial
Jorge Andr Batista Lima stark.321@hotmail.com
Luciano Soares Nunes - lucsoaam@hotmail.com
Ricardo Bacuri de Oliveira Jnior - rbacuri@gmail.com

Orientador: Prof. Esp. Lauro Rosas Neto lauro.rosas.neto@gmail.com


Instituto Benjamin Constant/CETAM Manaus/AM
Este projeto tem por proposta a busca por um modelo de desenvolvimento de equipamentos eletrnicos que
possam ser usados na capacitao e habilitao de alunos na habilitao tcnica em Eletrnica na rea da
Robtica, utilizando hardware e softwares livres. Buscando a definio e Implantao de modelo de desenvolvimento de projeto em Robtica, estmulo motivao dos alunos em desenvolver projetos, o embasamento
terico-prtico para o desenvolvimento de projetos tcnicos levantamento de necessidades para a construo
dos prottipos robticos, execuo de procedimentos de montagem mecnica e eletrnica, criao de software
de controle com base em sistemas embarcados e testes prticos. O processo metodolgico a ser usado baseado no levantamento bibliogrfico preliminar, a busca pela adequao de novas ideias culminando na experimentao prtica de prottipos. O resultado final almejado o vislumbre de peas automticas educacionais
que podero ser usadas em aulas prticas e apresentaes e feiras e amostras tecnolgicas, como consequncia
do trabalho de pesquisa acadmica que os embasar. A linha de pesquisa ser voltada para Automao e Robtica aplicada Eletrnica e o tema ser o uso da Robtica Educacional para construo de robs voltados
para educao profissional. Com o intuito de responder se possvel inserir os contedos de robtica no curso
Tcnico em Eletrnica, se teremos condies de desenvolver tais projetos e se teremos tempo, recursos materiais e financeiros para implementao, desenvolveremos, portanto, um projeto baseado numa metodologia
experimental-prtica. Em concluso, busca-se um prottipo robtico para o auxlio em aulas terico-prticas
com base na realidade mercadolgica em que as escolas profissionalizantes se encontram.

PALAVRAS-CHAVE: Robtica. Eletrnica. Arduino. Programao. Embarcado.

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Tecnologia Qumica, de Alimentos, da Agroindstria e da Bioenergia


Isabel Ribeiro de Almeida - (bell.b.ribeiro@hotmail.com)
Silvana de Jesus Oliveira - (silvanaoliveira10@outlook.com)
Tais Santos Bastos - (cpioxii@hotmail.com)

Nacionais

Fornos de padarias na obteno de energia limpa

Orientadora: Valria Maria Sousa Brito (sousa.valeria2003@ig.com.br)


Orientador: Alex Jos Ramos dos Santos (alexramos.ramos@bol.com.br)
Centro Estadual de Educao Profissional em Alimentos e Recursos Naturais
Pio XII Jaguaquara-BA.
Atravs de estudos de termodinmica e dos trabalhos realizados por James Watt no sculo XVIII, que desenvolveu uma caldeira que funcionava como trocador de calor que, trabalhando com presso superior a presso
atmosfrica, produzia vapor, a partir da energia trmica fornecida por uma fonte qualquer e verificando a necessidade do muncipio de Jaguaquara de combater a devastao de seus biomas (Mata Atlntica e Caatinga),
desenvolveu-se um prottipo de um forno (utilizando-se de materiais reciclveis como latas de tintas vazias
com volume de 18 litros) com uma caldeira anexada (lata de tinta vazia de trs litros e meio) para o reaproveitamento do calor fornecido pela combusto completa da madeira utilizada pelos fornos de panificadoras,
para assar pes. Este calor fez com que a gua da caldeira sasse por uma pequena vlvula de contrapeso
(utilizada em panela de presso), que acionou uma pequena turbina improvisada com um cata-vento e um
motor utilizado por carrinhos de brinquedo. O vapor dgua resultante da transformao de energia trmica foi
transformado em energia eltrica capaz de acender um pequeno LED vermelho por certo tempo, provando que
o prottipo pode ser aperfeioado para utilizao em fornos de pequenos estabelecimentos como em grandes
indstrias, economizando nos gastos de energia eltrica e ajudando a preservar o meio ambiente.

PALAVRAS-CHAVE: Calor. Reaproveitamento. Vapor. Energia. Caldeira.

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Ao Social

Ao Social

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Ao Social

. Cuidando da Sade na Feteps


. Eleio Eletrnica do Grmio nas Escolas
. Implantao de Jardim Sensorial
. Informalidade Profissional e o Mei
. Lgica de Programao e Incluso Social
. Programa Escola Segura
. Se Liga na Cincia
. Turismo Acessvel

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