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ii

Arthashastra

KAUTILYA

Traduccin por:

F. Javier Fraz
Prlogo por:
Julio Lpez Saco

Proyecto desarrollado gracias al patrocinio de la


Embajada de la India en Venezuela.

~Arthashastra~ Kautilya
[Parte X-Poltica Exterior]
Traduccin: F. Javier Fraz
Prlogo: Julio Lpez Saco
Diseo grfico y diagramacin de texto: Zoraida Cati Malav @Athenasglauks.

Caracas-Venezuela, 2016.

A mis padres.

NDICE

PRLOGO....

Pg.
xii

INTRODUCCIN...

xvi

PARTE
X- POLTICA EXTERIOR................................................................................................

24

X.i-LA POLTICA EXTERIOR KAUTILYANA...........................................................

19

Teora y Prctica...........................................................................................................

19

ACERCA DE ESTA TRADUCCIN...............................................................................

23

Principios bsicos de la poltica exterior...................................................................

24

LOS SEIS MTODOS DE LA POLTICA EXTERIOR...................................................

27

LOS CASOS ESPECIALES................................................................................................

29

EL REY DBIL....................................................................................................................

29

X.ii-DEFINICIONES, PRINCIPIOS Y MTODOS....................................................

31

PROGRESO Y DECLIVE...................................................................................................

34

DEFINICIN DE LOS ESTADOS...................................................................................

36

El conquistador.............................................................................................................

36

Los antagonistas...........................................................................................................

37

El grupo de amigos......................................................................................................

38

La secuencia de aliados y enemigos..........................................................................

38

Tipos de vecinos..........................................................................................................

38

~iv~

Tipos de aliados............................................................................................................

40

El rey medio..................................................................................................................

40

El rey neutral.................................................................................................................

37

El crculo de reyes.........................................................................................................

37

Tipos de enemigos en la retaguardia.........................................................................

37

El rey interviniente.......................................................................................................

39

El poder y sus objetivos...............................................................................................

40

Uso del crculo de estados por el conquistador.......................................................

41

Los seis mtodos y cuando usarlos............................................................................

43

Los seis mtodos...........................................................................................................

43

ALCANZAR PROGRESO.................................................................................................

45

Hacer la paz...................................................................................................................

45

A travs de la guerra....................................................................................................

46

Haciendo nada..............................................................................................................

47

Preparando la guerra...................................................................................................

47

Buscando proteccin....................................................................................................

47

Poltica dual..................................................................................................................

48

Mritos comparativos de los seis mtodos..............................................................

48

LOS SEIS MTODOS APLICADOS AL REY MS FUERTE, DE IGUAL FUERZA


O DBILES..........................................................................................................................
Principios Generales....................................................................................................

48
48

Excepciones...................................................................................................................

49

Aspectos de los seis mtodos......................................................................................

51

Paz...................................................................................................................................

51

Guerra.............................................................................................................................

52

PAUSA DESPUS DE DECLARAR LA GUERRA O HACER LA PAZ....................


Tipos de pausas.............................................................................................................

53
53

DESPLIGUE DE UNA CAMPAA.................................................................................

55

Despliegue de una campaa despus de un perodo de espera............................


Campaas conjuntas....................................................................................................

55
56

A quin atacar...............................................................................................................

57

BUSCAR AYUDA..............................................................................................................

58

Principios generales.....................................................................................................

58

~v~

Excepciones...................................................................................................................

59

Poltica dual..................................................................................................................

60

De los enviados.............................................................................................................

61

Nombramiento de los enviados.................................................................................

62

Deberes de un enviado................................................................................................

62

Preparacin....................................................................................................................

62

De camino......................................................................................................................

63

En la corte de su misin...............................................................................................

63

Estancia en el otro reino...............................................................................................

64

Estada forzada.............................................................................................................

65

X.iii-TRATADOS..............................................................................................................

67

La naturaleza de los acuerdos.....................................................................................

68

Tipos de tratados..........................................................................................................

69

Tratados sin condiciones.............................................................................................

69

Tratados con obligaciones...........................................................................................

69

Respuesta del enemigo................................................................................................

71

RENEGOCIACIN DE LOS TRATADOS.....................................................................

71

Razones para violar un tratado..................................................................................

71

Aspectos de la renegociacin......................................................................................

71

Anlisis de las situaciones...........................................................................................

72

Cuando no es recomendable renegociar...................................................................

73

TRATATADOS IGUALES Y DESIGUALES.....................................................................

74

Poder de negociacin...................................................................................................

74

Tratados Desiguales.....................................................................................................

76

Ganancia presente y futura.........................................................................................

76

Pequeo beneficio presente, gran beneficio futuro.................................................

82

Pequeo beneficio presente, pequeo beneficio futuro..........................................

82

No buscar beneficio ahora o en el futuro..................................................................

83

Exigir el pago delo acordado o ms...........................................................................

83

Respuesta al otro negociante......................................................................................

83

AYUDAR AL ALIADO, AL REY MEDIO O AL REY NEUTRAL.................................

83

~ vi ~

Ayudar a un aliado.......................................................................................................

84

Ambos, el conquistador y el enemigo ayudan al mismo vecino, rey medio o


neutral............................................................................................................................

84

Casos dudosos...............................................................................................................

85

Tratados por el rey ms dbil.....................................................................................

86

1-Entregarse a s mismo o su ejrcito.........................................................................

86

2-Entregar el tesoro......................................................................................................

87

3-Entregar el territorio.................................................................................................

88

En dar y liberar rehenes...............................................................................................

88

General..........................................................................................................................

90

Eleccin del rehn........................................................................................................

90

Hijos como rehenes......................................................................................................

90

Hijo nico.......................................................................................................................

91

Entregarse como rehn................................................................................................

91

Liberar al rehn.............................................................................................................

91

Con la ayuda de otros..................................................................................................

92

Los esfuerzos de los propios rehenes........................................................................

93

Evitar la recaptura........................................................................................................

94

Cuando es recapturado................................................................................................

94

X.iv-REYES ALIADOS Y VASALLOS..........................................................................

95

ALIADOS-BUENOS Y MALOS ALIADOS....................................................................

96

Aliados peligrosos.......................................................................................................
Aliados Valiosos..........................................................................................................

96
97

El mejor aliado.............................................................................................................

98

Tipos de aliados..........................................................................................................

98

Utilidad de los aliados.................................................................................................

99

Constancia y control.....................................................................................................

99

Eleccin de los aliados.................................................................................................

100

Actitud de los aliados..................................................................................................

102

Reinos subyugados......................................................................................................

103

El uso de los cuatro mtodos.....................................................................................

103

Tipos de reyes subyugados........................................................................................

104

~ vii ~

Neutralizar a los antagonistas....................................................................................

105

Violadores del tratado.................................................................................................

107

Comportamiento justo hacia el conquistado...........................................................

107

Hacia el rey desleal......................................................................................................

107

X.v-ACTIVIDADES CONJUNTAS...............................................................................

109

Antes de emprender la actividad conjunta...............................................................

110

Objetivos de las campaas conjuntas........................................................................

111

Riqueza...........................................................................................................................

112

Tierra en general...........................................................................................................

112

Tierra asentada..............................................................................................................

113

Territorio virgen...........................................................................................................

115

Venta de territorio virgen............................................................................................

117

Tierra difcil de colonizar............................................................................................

117

Empresas conjuntas......................................................................................................

118

Fuertes............................................................................................................................

118

Irrigacin........................................................................................................................

119

Bosques productivos....................................................................................................

119

Bosques de elefantes.....................................................................................................

119

Minas..............................................................................................................................

119

Rutas de comercio.........................................................................................................

120

CUANDO LA TAREA EST CUMPLIDA.....................................................................

121

Aliado con un gobernante ms fuerte.......................................................................

121

Aliado con un rey igual...............................................................................................

121

El rey como lder...........................................................................................................

121

X.vi-PLANEAR UNA CAMPAA.................................................................................

122

Factores envueltos en la planeacin de una campaa............................................

125

Sobre el poder...............................................................................................................

126

Lugar..............................................................................................................................

127

Tiempo...........................................................................................................................

127

Tiempo, poder y lugar.................................................................................................

127

La poca correcta para la campaa............................................................................

128

~ viii ~

Movilizacin de tropas...............................................................................................

130

General...........................................................................................................................

134

Revueltas o rebeliones en la retaguardia..................................................................

134

Gastos, prdidas y ganancias......................................................................................

135

PELIGROS PROBABLES...................................................................................................

139

De la traicin interna....................................................................................................

139

De la traicin externa...................................................................................................

139

USO DE LOS CUATRO MTODOS................................................................................

140

Conciliacin...................................................................................................................

140

Apaciguar con regalos.................................................................................................

140

Sembrar discordia.........................................................................................................

140

Uso de la fuerza............................................................................................................

140

Cuando la campaa tambin beneficia al enemigo................................................

142

Los tres tipos.................................................................................................................

142

Consecuencias inmediatas y futuras..........................................................................

144

La situacin geogrfica................................................................................................

145

El factor tiempo.............................................................................................................

145

X.vii-REYES MEDIOS Y NEUTRALES........................................................................

149

General...........................................................................................................................

149

Meta............................................................................................................................. ...

150

Reaccin a las polticas del rey medio.......................................................................

150

Reyes medio y neutral.................................................................................................

153

X.viii-DE ATAQUES EN LA RETAGUARDIA...........................................................

155

MONTAJE DE UN ATAQUE EN LA RETAGUARDIA..............................................

159

Atacar a reyes desiguales............................................................................................

159

OTROS CASOS...................................................................................................................

160

Impopularidad del rey atacado..................................................................................

160

Aliados y enemigos......................................................................................................

161

DESPUS DEL ATAQUE..................................................................................................

161

Ganancia material.........................................................................................................

161

~ ix ~

Ganancia estratgica.....................................................................................................

162

Ataque al rey medio o neutral en la retaguardia.....................................................

162

Tratar con un ataque en la retaguardia.....................................................................

162

X.ix-CONTRA CONFEDERACIONES Y OLIGARQUAS......................................

164

Contra una confederacin atacante

164

General...........................................................................................................................

164

Cuando la confederacin tiene un lder....................................................................

164

Cuando la confederacin no tiene lder....................................................................

165

Cuando es necesario ganar tiempo...........................................................................

166

Sobre el control de las oligarquas.............................................................................

168

Sobre oligarquas..........................................................................................................

169

SOBRE EL CONTROL DE OLIGARQUAS...................................................................

169

General...........................................................................................................................

169

Sembrar discordia........................................................................................................

170

X.x--EL REY DBIL...........................................................................................................

172

Actitud hacia el rey ms fuerte...................................................................................

174

Tipos de agresores........................................................................................................

175

BUSCAR PROTECCIN CUANDO SE ES ATACADO..............................................

175

Proteccin de otros reyes.............................................................................................

175

Proteccin de fuertes....................................................................................................

176

Paz o resistencia? .......................................................................................................

178

Conducta de un rey que da proteccin.....................................................................

178

Cuando el agresor est listo para atacar....................................................................

180

Despus que el agresor ha comenzado su marcha..................................................

180

Pedir la paz....................................................................................................................

181

Prevenir un ataque.......................................................................................................

182

Socavar al agresor.........................................................................................................

183

Uso del crculo de reyes...............................................................................................

184

Contraataque.................................................................................................................

184

Cuando es sitiado por el agresor................................................................................

184

~x~

Precauciones..................................................................................................................

184

Uso de tneles...............................................................................................................

185

Dejar el fuerte sin rendirse..........................................................................................

186

Privar de dinero al sitiador o decepcionar las tropas..............................................

186

Hacer la paz...................................................................................................................

187

Cuando se encara la derrota.......................................................................................

190

Si es incapaz de escapar/ revancha despus de la derrota....................................

191

LISTA DE GRFICOS...................................................................................................................

194

~ xi ~

PRLOGO

Kautilya fue un ministro principal del rey Chandragupta Maurya. En las


antiguas fuentes vdicas, jainas y budistas, as como en el tardo Itihasa-Purana, fue
conocido como Chanakya1. Su gran mrito consiste en ser considerado el autor de
un texto denominado Arthashastra (Ciencia de la Poltica o de la Economa Poltica).
Arthashastra pudo haber sido escrito, sin embargo, por ms de una persona. No
existe certeza, segn los historiadores, al respecto si el texto describe la sociedad
maurya, pre maurya o post maurya.
El libro es un autntico manual de estrategia militar y de comprensin sobre
cmo un Estado debe ser gobernado y administrado por un rey y su equipo de
funcionarios. Prescribe soluciones a los varios problemas asociados con la forma de
gobierno monrquica. Adems de la diplomacia y la guerra, incluyendo las tcticas
militares, el texto tambin contempla recomendaciones sobre las leyes, las
prisiones, las tasas, la agricultura, la irrigacin, las fortificaciones, acuaciones y
minas, adems del comercio y las manufacturas.

El autor del Arthashastra se identifica por los nombres de Kauilya y tambin de Vishnugupta.
Ambos han sido tradicionalmente identificados con Chanakya (quien habra vivido en torno a 350283 a.e.c.). Chanakya fue un renombrado estudioso en Taxila, adems del maestro y guardin del
gran emperador maurya Chandragupta, fundador del Imperio (325-184 a.e.c.).
1

~ xii ~

Se trata, por consiguiente, de uno de los ms relevantes documentos


relacionados con las habilidades diplomticas, la economa poltica y el
conocimiento secular general de la antigua India. Funcionaba como una suerte de
texto gua para los monarcas y como un libro de normas para los ciudadanos.
Aunque no es una obra de filosofa poltica, abarca en detalle algunos aspectos de
artesana poltica. Es un texto preocupado por las instituciones civiles y polticas
y por los modos como el gobernante debe operar dichas instituciones. Aunque el
texto por entero se centra en temticas mundanas y materiales, y contiene muy
pocos asuntos religiosos, la premisa filosfica del trabajo es enteramente vdica.
Las ideas vdicas de una jerarqua social estn completamente presentes.
A tenor de lo que aparece escrito en el Arthashastra se puede asumir que
Kautilya debi haber sido un consejero de Chandragupta en lo tocante a las artes
de la guerra y la paz. Hay una gran originalidad en sus ideas sobre la relacin
entre el monarca y los estados vecinos. Se nos cuenta, al respecto, que existen dos
formas de poltica que un rey puede elegir al tratar con otros soberanos, la guerra o
la paz, si bien la operatividad de esas dos polticas puede tomar hasta seis formas
distintas.
Kautilya trata, en un espacio considerablemente dilatado, las complejidades
y duplicidades que un rey requiere para relacionarse con sus compaeros. El
acopio de inteligencia se entiende, en este sentido, particularmente vital. Era una
tarea especfica de espas oficialmente empleados, de informantes y agentes del
servicio secreto. Su diligente empleo por parte del gobernante se valora como una
tarea de una importancia capital.
Una gran parte del texto est dedicado a los deberes del rey. Muchas de las
cualidades personales recomendadas para el soberano deberan considerarse
admirables en cualquier poca. Se le aconseja que evite las mujeres de los dems,
se apropie de la riqueza de otros o lesione y ofenda a otras personas. Al mismo

~ xiii ~

tiempo, se le recomienda que duerma poco, que evite la inconstancia, la falsedad o


las vestimentas llamativas, as como asociarse con personas de escaso carcter o
desempee acciones incorrectas.
Este nfasis sobre la disciplina personal del rey es parte de una ms extensa
normativa legal que Kautilya prescribe para toda la sociedad en general. Un
implacable conjunto de reglas y regulaciones debe mantenerse por parte de una
extremadamente eficiente y organizada burocracia, cuyos oficiales asumen una
gran autoridad sobre cada aspecto de las vidas y ocupaciones de la gente. Deben
ser irrenunciables las relaciones legales entre maridos y esposas, deudores y
acreedores, trabajadores y empleadores, maestros y sirvientes y comerciantes y
consumidores.
El Arthashastra ha sido muy a menudo comparado con El Prncipe de
Maquiavelo en virtud de su enfoque, en ocasiones implacable, acerca de la
practicidad poltica. No obstante, el texto de Kautilya es ms variado, pues mezcla
el mayor pragmatismo con la compasin hacia los ms desfavorecidos, los esclavos
y las mujeres. En el Arthashastra se revelan modos de imaginar situaciones
variopintas que muy difcilmente debieron haber sido comunes en la vida real.
Lejos de buscar en exclusiva la manera de preservar la energa del rey para su
propio bien, como ocurre en El Prncipe, el Arthashastra estima imperante la
necesidad de beneficiar y proteger a los ciudadanos, incluyendo a los campesinos,
quienes segn Kautilya, son fuente esencial de la prosperidad del reino.
Estamos, en cualquier caso, ante un libro de realismo poltico. En l se
ofrecen las claves para que un rey pueda tomar las medidas necesarias para
preservar el Estado y el bien comn. La tica, la economa y los deberes del
soberano son discutidos con solidez y rigor. No obstante, y a diferencia, en fin, de
los tratados ms polticos, el Arthashastra es menos rido en su lectura y, por
consiguiente, ms entretenido de leer, en parte gracias a la presencia de pequeas

~ xiv ~

narrativas internas en las que el autor describe cmo un rey puede conservar su
poder, o preservar su propia vida, una vez que ha sido derrocado. En resumidas
cuentas, un texto indio til (muy influyente hasta el siglo XII) y, a la vez, de cierta
enjundia esttica y humanstica.
El texto, conocido de modo genrico como Kautilya -Arthashastra fue hallado
en una copia sobre hojas de palma y primeramente traducido por un bibliotecario
de nombre R. Shamasastry, en las pginas del Indian Antiquary en 1905. Con el
apoyo del Maharaja de Mysore publicara el texto completo como el volumen 37 de
la Biblioteca Snscrita de Mysore unos aos despus, concretamente en 1909. La
traduccin se convertira en un muy bien publicado trabajo estndar en manos de
la Wesleyan Mission Press de Mysore, en 1923.
La presente traduccin2, centrada en la Parte X, titulada Poltica Exterior,
toma como fundamento el texto publicado en 1992 en Penguin Books, India (878
pp.), cuya edicin y traduccin corri a cargo de L.N. Rangarajan. Hasta donde
sabemos, se trata de la primera traduccin a nuestro idioma de, al menos, una
seccin del Arthashastra.

Julio Lpez Saco


Granada, 2016

Existen varias traducciones en lenguas occidentales, sobre todo en ingls (Roger Boesche,
Lexington Books, 2003; R. Shamasastry, Bottom of the Hill Publishing, 2010; P. Olivelle & M.
McClish, Hackett Publishing, 2012; R.P. Kangle, Motilal Barnasidass, 2014, entre otras). En
portugus una aceptable edicin es la Antonio Lizar (2015) y en espaol, la nica (que se conozca),
es la edicin de Miguel ngel Porra, 2008, titulada Arthasastra. La ciencia poltica de la adquisicin y
el mantenimiento de la tierra, que ms que una traduccin del tratado es un estudio sobre el particular
temtica de las tierras.
2

~ xv ~

INTRODUCCIN

Para la Ctedra Libre de la India Siglo XXI de la Universidad Central de


Venezuela, constituye un gran honor culminar un proyecto hace tiempo planteado,
el cual aspira se convierta en una contribucin permanente al conocimiento en
lengua castellana de un texto de la trascendencia del Arthashastra, originalmente
escrito en snscrito en entre los siglos IV y III antes de Cristo. Que se sepa, no
existe ningn captulo completo traducido al castellano y menos an la obra en su
totalidad. En este caso, se presenta el Captulo X de la obra, que trata de La Poltica
Exterior, el ms extenso del libro. Por todos los temas y asuntos que trata, sin duda
cubre todo lo que pueda contemplar la poltica exterior de un Estado, en este caso
un reino; es decir, a quienes se consideran amigos, enemigos, con quien se hacen
las alianzas, los tratados, los acuerdos, la guerra o la paz; de ah la decantacin por
comenzar con este captulo en particular. Prcticamente toda la accin de un
Estado puede ser proyectada en su poltica exterior, de ah la importancia de cmo
un gobernante maneje factores como la recompensa, el castigo, la neutralidad, la
accin, la inaccin, la pasividad, o ayudar o perjudicar a algn actor poltico.
Es as que los planteamientos propiamente tericos, como los casos prcticos,
sean o no hipotticos, son tratados bajo un esquema racional de anlisis, sin dejar
de lado la tica y la moral propia de la cultura, civilizacin y tradicin de la India
de la poca del autor. La racionalidad de los esquemas analticos expuestos, no

~ xvi ~

aparta al autor de evaluar si las acciones que emprende un gobernante son buenas
o malas, justas o injustas, de acuerdo a lo que considera como ticamente correcto
sin olvidar los intereses del Estado e incluso de la familia o dinasta gobernante en
un momento dado. En ciertos pasajes de la obra, el autor incluso discrepa con otros
sabios y tratadistas de su tiempo o anteriores a l, para exponer sus argumentos
del asunto que plantea en distintos pasajes de la obra.
Es necesario tener en cuenta que este tratado poltico est circunscrito a la
cultura y civilizacin india, cuestin planteada por el autor al establecer los lmites
de lo que para l constituye el mundo conocido, el mar al sur, este y oeste; y en
el norte la cordillera de los Himalayas, es decir, el rea geogrfica del
subcontinente indio, que en aquel momento abarcaba los territorios de lo que hoy
en da comprende los territorios nacionales de la India, Pakistn, Nepal, Butn y
Bangladesh. Lo que est fuera de este espacio geogrfico y cultural, no es tomado
en consideracin por el autor. Ahora bien, aunque pueda indicarse con precisin
los lmites geogrficos y culturales de la obra en s, este factor no limita su
trascendencia fuera del mundo cultural del subcontinente indio, debido a que las
temticas tratadas en esta magna obra son de carcter universal, vlidas para
cualquier mbito cultural, civilizatorio y temporal, de ah su mrito e importancia.
El Arthashastra podra traducirse como el Bienestar Material, se trata de una
obra de gran alcance terico y prctico, si se entiende como una compilacin de
consejos de cmo manejar el Estado por parte de un gobernante, en este caso, se
trata siempre de un rey. En tal sentido, su autor, Kautilya, tambin conocido como
Chanakya, fue un conocido consejero del rey fundador de la dinasta Maurya,
Chandragupta, quien gobern entre los siglos IV y III antes de la era comn. Como
gran logro fue capaz de extender su autoridad por medio de la conquista a casi
toda el rea geogrfica de lo que hoy en da comprende el subcontinente indio en

~ xvii ~

el sur de Asia, logro nada desdeable. Contribuy significativamente a la


expansin del budismo, sin perder la esencia cultural de la India.
Esta extraordinaria obra presenta un gran alcance en todo lo relacionado con
la poltica como ciencia y como prctica, cubriendo casi todas las reas con ella
relacionada; la economa, la sociedad, la religin, la justicia, el comercio, las
relaciones exteriores, las relaciones interiores, el espionaje, el manejo del entorno y
todo lo concerniente a los funcionarios de la corte, la familia, cmo lidiar con los
aliados, los amigos y los enemigos, en fin, no hay asunto que prcticamente no
contemple o deje por fuera.
La edicin que se utiliza para esta traduccin es la publicada por el
diplomtico y catedrtico indio L. N. Rangarajan, publicada por Penguin Books, de
su coleccin Classics en 1992. La manera en que este traductor organiz cada una
de las secciones de su traduccin del snscrito al ingls no est organizada
necesariamente como el texto original, no obstante, presenta el contenido de una
manera que se hace de fcil comprensin para el lector, a pesar de su complejidad.
En tal sentido, el traductor indica en cada apartado el verso del que forma parte el
escrito original.
El traductor organiza la traduccin en once partes de la siguiente manera:
Parte I, Secciones Introductorias; Parte II, El Estado y sus Elementos Constituyentes;
Parte III, El Rey; Parte IV, El Estado Bien Organizado; Parte V, Tesoro, Fuentes de
Ingreso, Contabilidad y Auditora; Parte VI, Regulaciones del Servicio Civil; Parte VII,
Los Departamentos del Gobierno; Parte VIII, Ley y Justicia; Parte IX, Operaciones
Encubiertas; Parte X, Poltica Exterior; y Parte XI, Guerra y Defensa. Adicionalmente,
el traductor hizo una extraordinaria introduccin, as como una amplia seccin en
la que explica el contexto de la sociedad y el Estado en la visin de Kautilya,
adems, al final pueden encontrarse las notas de pie de pgina en las que aclara el
significado e interpretacin de ciertos trminos en snscrito, as como una

~ xviii ~

explicacin ampliada de lo planteado por el autor; 15 apndices que incluyen


pesos, medidas, tipos de bienes encontrados en la naturaleza y los producidos por
el trabajo del hombre, listas y jerarqua de funcionarios, sueldos de funcionarios,
tarifas de impuestos, notas sobre la traduccin, en fin, un complemento que
contribuye a la integral comprensin del lector no familiarizado con el texto y el
mundo cultural y civilizatorio de la India del tiempo de Kautilya. Tambin incluye
lista de mapas, cuadros y figuras.
El captulo que se presenta aqu de Poltica Exterior se divide en diez partes,
que son las siguientes: I. Poltica Exterior de Kautilya; II. Definiciones, Principios y
Mtodos; III. Tratados; IV. Aliados y Reyes Vasallos; V. Actividades Conjuntas; VI.
Planear una Campaa; VII. Reyes Medio y Neutral; VIII. De los Ataques en la
Retaguardia; IX. Contra las Oligarquas y Confederaciones; y X. El Rey Dbil. Este
captulo es el ms largo de toda la traduccin, que va de la pgina 505 a 634 de la
edicin referida. Como complemento aclaratorio, vale mencionar que el nmero de
las figuras corresponde a la numeracin de la traduccin de L. N. Rangarajan, de
ah lo altisonante que sera para el lector al momento de ver que no comienza la
numeracin con el nmero 1.
Vale hacer referencia aqu a algunos principios relacionados con la poltica
exterior que menciona Kautilya, entre ellos, lo que l denomina los seis mtodos de
la poltica exterior, que son los siguientes: el primero es el denominado Samdhi,
hacer la paz; el segundo Vigraha, hostilidad; el tercero Mantra Yuddha, ofensiva
diplomtica; el cuarto envuelve dos, Asana, estar quieto (o inactivo) y Yana,
prepararse para la guerra, que se combina con el anterior entendindose que la no
accin de un momento significa prepararse para; el quinto es Samsraya, buscar
proteccin en un fuerte militar o de otro rey aliado y; el sexto Dvaidhibhava, que
implica hacer la paz con un rey vecino para con su ayuda atacar a otro. Vemos as
que estos denominados mtodos permiten gran cantidad de combinaciones

~ xix ~

respecto a qu hacer en cualquier tipo de circunstancias, an las ms adversas,


incluso cuando un rey pierde una guerra con su enemigo.
Otro punto relacionado con el anterior son los denominados cuatro mtodos
de la poltica, que son los siguientes: conciliacin, aplacar con regalos,
sembrar discordia y uso de la fuerza. Est de ms decir que estos cuatro
mtodos envuelven a la poltica no slo como ciencia o disciplina de estudio, sino
tambin el comportamiento prctico de todo hombre relacionado con ella, al fin y
cabo, la poltica es una forma de relacin que se suscita no solo en el mbito del
manejo del Estado. Conectado con estos cuatro mtodos, vale mencionar lo que el
autor denomina las cuatro aspiraciones a alcanzar por el esfuerzo humano, que
son: Dharma, comportamiento moral (correcto); Artha, bienestar (material y
espiritual); Kama, placeres materiales o seculares y Moksha, salvacin. Vemos as
que el rey, el gobernante, no puede actuar desapegado a estas cuatro virtudes del
comportamiento humano.
Para redondear el planteamiento del autor en el captulo de Poltica Exterior,
Kautilya estudia las posibilidades y alternativas polticas de accin del rey
gobernante, que llama conquistador, partiendo de lo que denomina como
crculo de reyes, los cuales clasifica de acuerdo a su podero y posibilidades de
alianza u hostilidad. Por ejemplo, el rey que tenga fronteras con otro, se considera
automticamente como enemigo y hostil hacia el rey conquistador, por lo tanto,
el rey conquistador tiene que procurar prevenirse de su vecino porque
probablemente este querr invadirlo, bien actuando solo, o en alianza con otros. La
otra mirada indica que el rey conquistador tiene que procurar conquistar el reino
de su vecino y as desaparecer ese peligro inmediato, siendo su nuevo vecino el
nuevo enemigo natural.
En el crculo de reyes Kautilya menciona al enemigo, aliado del enemigo,
enemigo del enemigo, al aliado del rey conquistador, rey medio y rey neutral,

~ xx ~

los dos ltimos no envueltos directamente como actores en la lucha de los dems
actores polticos. De esta clasificacin, surgen numerosas posibilidades de alianza,
hostilidad o neutralidad, donde el rey conquistador procurar relacionarse con
cada uno de ellos y utilizar a su favor sus propias fuerzas ms las que aporten los
aliados.
La clasificacin de acuerdo al poder de un rey la mide como ms poderoso,
de igual fuerza o menos poderoso que el rey conquistador. Es as que de acuerdo
a estos criterios, Kautilya recomienda cul de los seis mtodos de poltica exterior o
de los cuatro principios de la poltica tendr que aplicar el rey conquistador, de
acuerdo a las circunstancias y contexto que se le presente. Para Kautilya, es
primordial que el rey cuide, al momento de actuar, su crculo de reyes y trate de
predecir si actuar a favor o en contra suya, haciendo especial nfasis en cuidarse
del enemigo en la retaguardia.
El hecho de denominar al rey conquistador, no implica que el autor
reduzca su visin a una sucesin interminable de conquistas sin parar. De acuerdo
al poder material y moral de los actores polticos, la guerra implica el ltimo
recurso para alcanzar los objetivos del rey conquistador. Las soluciones que
plantea el autor, incluye salidas en momentos tan aciagos como cuando el rey
conquistador cae en desgracia, bien perdiendo una guerra y, por extensin, su
reino, o cuando necesita pedir la proteccin en momentos difciles de aliados ms
poderosos que l cuando requiere protegerse del enemigo. Podemos afirmar
entonces que Kautilya no deja cabos sueltos, siempre puede encontrar una salida
bien en los momentos favorables de prosperidad y triunfo, o en las circunstancias
ms adversas. En este sentido, la relacin positiva del rey con sus sbditos es vital,
de lo contrario, sus triunfos y conquistas siempre peligrarn, porque la
prosperidad cimienta slidamente la lealtad.

~ xxi ~

Como nota antes de finalizar esta introduccin, es importante aclarar que


quienes hemos participado en este proyecto no somos profesionales de la
traduccin ni expertos en la cultura y civilizacin de la antigua India, de esta
manera, todas las limitaciones, lagunas o errores que pueda presentar esta
traduccin al castellano son de nuestra completa responsabilidad, no obstante, se
ha procurado ser lo ms riguroso posible para hacer comprensible el texto
mediante el prefacio y esta introduccin, as como la traduccin propiamente dicha
con sus respectivas notas al pie de pgina para comodidad y fluidez del lector de
nuestra lengua castellana, as no conozca o haya odo hablar previamente de esta
extraordinaria obra. Se respet la secuencia de la edicin traducida por L. N.
Rangarayan en el orden de los ttulos, subttulos, contenido y nmero de versos de
la obra original en esta traduccin. En tal sentido, esperamos que sea del agrado y
de utilidad para el lector, porque el mrito de este tratado, se vale por s solo.
Por ltimo, agradecemos plenamente el apoyo de la embajada de India en
Caracas, a todo su personal, en especial a quienes colaboraron directamente a
aclarar todo lo que no fue posible por nuestros propios medios, concretamente los
Secretarios Deen Dayal Sing y Pardeep Kumar y, de igual manera, al seor
Embajador de la India en Venezuela Rahul Shrivastava. Para finalizar,
agradecemos a la licenciada Zoraida Cati Malav por el aporte y cuidados que ha
puesto en la edicin de esta traduccin en los mbitos de la diagramacin, el
diseo y los detalles estticos.

F. Javier Fraz
Caracas, 2016

~ xxii ~

Parte X
POLTICA EXTERIOR

Parte X
POLTICA EXTERIOR

El bienestar de un estado depende de una activa poltica exterior.


{6.2.1}
El rey que comprenda la interdependencia que poseen los seis mtodos de
la poltica exterior, como l desee, con otros gobernantes atados a l por las
cadenas de su intelecto.
{7.18.44}
El conquistador pensar en el crculo de estados como una rueda-l en el
centro y sus aliados atrados a l por los radios separados al intervenir el territorio,
como su frontera3.
{6.2.39}

Las relaciones interestatales entre los estados indios del perodo estuvieron organizadas sobre el
principio de lo que se denomina mandala. Se trata de un principio articulado en el Arthashastra de
Kautalya y en el Nitisara de Kamandaki, y que presupone la existencia de un crculo u rbita de
estados alrededor de un reino. El crculo normalmente consista en doce estados, incluyendo el
reino dominante. Comenzando desde el estado ms cercano y en movimiento hacia afuera, los cinco
estados con fidelidades cambiantes en frente del reino se presuma que eran el enemigo, el amigo, el
amigo del enemigo, el amigo del amigo y el amigo del amigo del enemigo; desde el ms alejado del
reino, de nuevo en orden de ubicacin, estara posicionado el enemigo posterior, el amigo posterior,
el amigo del enemigo posterior, y el amigo del amigo posterior. En la rbita, pero cercano al reino
principal y al enemigo, se encontraba un estado intermediario. Finalmente, un estado neutral se
ubicaba en algn lugar ms all del territorio de todos los otros estados. Los reyes eran
participantes activos del sistema mandala adoptando estrategias clave, que podran incluir alianzas,
declaracin de guerra, permanecer neutral, prepararse para un ataque sin declarar previamente la
guerra, buscar proteccin de otro estado o hacer uso de una doble poltica, que consista en
mantener la paz con un estado y guerrear contra otro. Cada rey tena que intentar asegurar su
posicin en el mandala adoptando una u otra de estas seis estrategias (mtodos).
3

~ 24 ~

El enemigo, no importa cun fuerte sea, se vuelve vulnerable al


hostigamiento y a la destruccin cuando es presionado por el conquistador y sus
aliados.
{6.2.40}
La destruccin de un enemigo debe lograrse a costa de grandes prdidas
humanas, materiales o de riqueza.
{7.13.33}
Cuando los beneficios se obtienen por medio de tratados,
independientemente de que sea el rey ms dbil, el ms fuerte o que sea igual, es
preferible para cada uno que la paz sea el camino a seguir, pero si los beneficios se
distribuyen de forma desigual, entonces es preferible la guerra.
{7.8.34}
Un rey dbil en el poder intentar promover el bienestar de su pueblo. Por
el poder que proviene del campo, el cual es la fuente de todas las actividades.
{7.14.18, 19}

~ 25 ~

X.i
LA POLITICA EXTERIOR KAUTILYANA

Aunque menos de una quinta parte del Arthashastra se relaciona con la


poltica exterior, Kautilya es conocido merecidamente como un gran teorizador de
las relaciones inter-estatales gracias a su contribucin nica y sin precedentes. Los
libros {7, 11 y 12} constituyen un anlisis brillante, entendible, cohesivo y lgico de
los aspectos de las relaciones entre estados. La comprensin comn es que
Kautilya propuso la teora de que [i] un estado vecino es automticamente un
enemigo [ii] y el vecino del pas vecino, separado de s mismo por la intervencin
enemiga, es amigo. Esto, sin duda, casi siempre es vlido. Sin embargo, reducir la
teora de Kautilya de poltica exterior solo por estas dos observaciones es una gran
injusticia. Efectivamente, la teora no abarca solo tres estados, sino un mximo de
doce. El estado no est concebido como una entidad monoltica, sino como una con
seis elementos constitutivos internos: el rey, los ministros, la ciudad fortificada, la
tierra, la riqueza y el ejrcito. El poder que puede desarrollar un estado para
mantener la promocin de sus intereses frente a otros estados depende de cun
cercanos estn idealmente sus componentes internos. Kautilya nos brinda un
anlisis terico detallado de todas las posibles situaciones polticas con
recomendaciones para saber cmo enfrentarlas.
TEORA Y PRCTICA
Para entender el anlisis de Kautilya, debemos recordar el hecho que es
esencialmente terico. l no hace referencia a un estado en particular de su tiempo
histrico, pero s con un concepto de estado. Entonces, en la visin de Kautilya, el
rey encapsula todos los componentes del estado, ha explicado la teora en trminos
del rey-cualquier rey. En otras palabras, lo que Kautilya denomina el inters del
rey, podra definirse hoy en da como inters nacional.

~ 26 ~

Para los propsitos de enunciar la teora, es necesario enfocarse en un rey


especfico, desde cuyo punto de vista se analiza la situacin. Kautilya denomin a
este rey Vijigishu, el rey que desea ganar ser un conquistador. Un rey vecino es
denominado el enemigo y otros reyes vecinos como aliados, un Rey Medio o un
Rey Neutral. La terminologa define slo una serie de relaciones. Es necesario
recalcar esto, ya que el conquistador no es necesariamente un buen rey y, en
consecuencia, el enemigo el rey malo. El consejo que se le da al conquistador
tambin puede ser aplicado por el enemigo.
Tambin necesitamos recordar que el Arthashastra est relacionado con las
necesidades de seguridad y la poltica exterior de un pequeo estado, en un
ambiente con otros numerosos estados pequeos. Esto est claro desde el plano y
la explicacin dados anteriormente en El Estado Kautilyano. El alcance para
agrandar este pequeo estado estaba limitado al subcontinente Indio. El territorio
que se extiende desde los Himalayas en el norte, al mar en el sur y mil yojanas de
ancho desde el este hasta el oeste es el campo de operacin del Rey-Emperador
{9.1.17, 18}. Los territorios que van ms all del subcontinente no estn incluidos,
probablemente debido a que se espera que el conquistador establezca en los
territorios conquistados un orden social basado en el sistema Ario de Dharma,
VarnayAshrama. Kautilya quizs consider el establecimiento de tal orden social
fuera de los lmites de la India poco prctica o hasta indeseable. Mientras algunos
aspectos del tratado pueden ser sin duda aplicados a grandes estados, el
Arthahastra no, en general, conjuga con los problemas de grandes estados, qu tan
centralizado o descentralizado debera ser el gobierno, o cmo prevenir su
desintegracin.
Kautilya utiliza cuatro recursos para derivar un consejo prctico para
situaciones especficas de sus conceptos esencialmente tericos. Estos son: el poder
relativo, desviaciones de lo ideal, clasificacin del tipo de motivacin y la
influencia de lo intangible e impredecible.
A travs del anlisis, la distincin acerca de las relaciones bilaterales es la
ecuacin del poder; los dos reyes pueden ser igual de poderosos o uno ms
poderoso que otro. Esto usualmente incrementa tres posibilidades desde el punto
de vista del rey que inicia una accin en particular- el otro rey puede ser igual de
poderoso, menos poderoso o ms poderoso. Por ejemplo, la direccin de poltica
general es que un rey debe hacer la paz con un rey igual de poderoso o ms
poderoso, pero librar la guerra contra uno ms dbil {7.3.2}. Sin embargo, hay

~ 27 ~

varias excepciones que aplican {7.3.6-20}, cuando se sigue una poltica contraria al
principio general. Un anlisis mejor elaborado de la relacin entre poder y poder
de negociacin se encontrar en el anlisis de los tratados desiguales. {7.7.7-30}.
Que la ecuacin de poder debe orientar la poltica es una importante contribucin
de Kautilya.
El poder no es un factor que se mantenga constante con el paso del tiempo.
Kautilya advierte frecuentemente que [el poder]4 presenta ventajas (a corto plazo)
y futuras ventajas (a largo plazo) que deben ser tomadas en cuenta. Por ejemplo:
{7.8.5-10} muestra cuando renunciar a las ventajas de corto plazo, o cualquier otra
ventaja, o cuando concluir un tratado.
Otro factor que afecta la seleccin de polticas es la condicin de los estados
involucrados. Tal y como se mencion en la introduccin de la parte II de esta
traduccin, los cinco captulos del Libro 5 se enfocan en el estudio de las
calamidades, porque estas podran debilitar cualquiera de los elementos
constitutivos del conquistador de un estado. Asimismo, una calamidad que aflija a
otro rey puede brindar oportunidades al conquistador que de otro modo no
hubiese sido posible. Las referencias de la influencia de las calamidades sobre las
elecciones de una poltica se podrn encontrar a travs del anlisis.
En la primera exposicin de poltica exterior, Kautilya divide a los estados
en dos grandes grupos, los primeros dos crculos de los Estados-el hostil y el
amistoso. Esto es demasiado amplio para ser til en la prctica. Encontramos,
adems, sub-clasificaciones precisas de los estados vecinos {7.18.29}, tipos de
aliados {7.9.43-49, 7.18.31-42, 8.5.22-30} y los tipos de vasallos {7.16.1.-15}. La
clasificacin toma en cuenta las caractersticas de un rey en particular, aunque sea
activo o perezoso, dubitativo o firme. Adems, las razones que motivan a otro rey
a tomar un curso de accin en particular son en algunas ocasiones examinadas.
Ejemplo de ello es el anlisis de qu hacer con un aliado que incumple un tratado,
se ala con el enemigo y luego le da vuelta a la pgina. {7.6.23-28}.
ltimamente, los factores intangibles e impredecibles afectan las selecciones
de las diversas polticas. Kautilya no enfoca el poder puramente en trminos de los
recursos del estado o el tamao del ejrcito. Mayor importancia se le da al poder de
un buen liderazgo, anlisis y juicio, tanto como saber respetar las polticas. La
4

El trmino en corchete es agregado nuestro para facilitar la comprensin de la idea planteada.

~ 28 ~

palabra mantra define un buen consejo, anlisis y juicio y tambin aparece en


Mantra Yuddha,La guerra mediante un buen asesoramiento, por ejemplo, la
diplomacia. Existen factores intangibles que dependen del intelecto. Los factores
impredecibles son Actos de Dios. Los eventos, ambos, humanos y providenciales,
gobiernan este mundo; si un Acto de Dios ayuda a la conquista de un objetivo,
es sinnimo de buena suerte, de modo contrario, es mala suerte. Cualquier accin
humana que aumente el bienestar de alguien es una buena poltica, de modo
contrario es una mala poltica. {6.2.6-12}.
El enfoque eminentemente prctico de Kautilya para la poltica exterior se
observa al mostrar su desacuerdo con los anteriores tericos sobre cmo un rey
dbil debera actuar. No se debera mostrar debilidad ni una tonta valenta. Es
mejor adoptar tales polticas como la posibilidad de sobrevivir y vivir un da ms
para luchar. {7.15.13-20, 12.1.1-9}.
Al desarrollar la teora, Kautilya generalmente utiliza una tcnica de
comparacin para indicar el curso preferido de accin. Visualiza una situacin
hipottica de dos reyes que deciden emprender las mismas acciones, y quien tome
la mejor decisin habr superado al otro. El trmino superar (atisamdhi) tiene
lugar cada vez que sea necesario indicar un orden de preferencia. Esta es una
tcnica que se utiliza para aclarar y no significa que las situaciones hipotticas de
las actuaciones de los dos reyes vayan a ocurrir en la realidad. Es parecido al
precepto si hice esto, mi enemigo hizo lo otro....
Es en la discusin de la poltica exterior donde se observa el poder del
intelecto de Kautilya. Al ser bsicamente una discusin terica, no existen pasos
descriptivos ni tampoco listados aburridos. Las clasificaciones de reyes cordiales y
hostiles estn ah, no por razones egocntricas o superfluas, sino debido a que
ilumina la teora y la acerca a la realidad. El anlisis de las renegociaciones de los
tratados sin duda es lgico, ya que el orden paso a paso que se utiliza en {7.13} el
ataque por la retaguardia, o en el Libro 12 sobre las etapas de agresin en contra
del rey dbil tienen una precisin extraordinariamente lgica sobre estos anlisis.
Sin embargo, el hecho de que Kautilya haya escrito esto hace mil novecientos o dos
mil aos, el anlisis de la poltica exterior en el Arthashastraposee una validez
universal y sin dimensin temporal.

~ 29 ~

ACERCA DE ESTA TRADUCCIN


As como Kautilya describe la teora de la estructura interna de un estado en
el primer captulo del libro 6, las bases tericas de su poltica exterior estn
descritas en {6.2}. Este captulo contiene los principios bsicos de la poltica exterior
y define sus actores, como por ejemplo el crculo de los estados. Los otros libros
que tratan el tema de la poltica exterior son el Libro 7 que contiene 18 captulos, el
Libro 11 que se refiere a las oligarquas en un solo captulo y el Libro 12 que se
refiere al rey dbil.
Los seis mtodos importantes de poltica exterior son descritos en {7.1.1-19}
y estos mtodos se relacionan con la promocin de los intereses del estado. Los
captulos {7.2 al 7.7} contienen un anlisis detallado de los seis mtodos. Es en estos
captulos que Kautilya toma en cuenta las realidades prcticas y modifica la
aplicacin de la teora a la vida real.
Los captulos {7.8 al 7.12} se enfocan en las actividades conjuntas e incluyen
una consideracin elaborada de los mritos relativos de diversos tipos de recursos.
Estos constituyen, en esencia, aconsejar al conquistador cmo aumentar su poder a
fin de alcanzar sus objetivos de conquista y expansin.
Los captulos {7.13 al 7.18} abordan temas especializados; ataques en la
retaguardia, confederaciones, el rey dbil que busca apoyo o refugio, reinos
subyugados, rehenes, y los reyes Medios y Neutrales.
En la siguiente seccin (X.ii) de esta traduccin, los elementos de la teora de
la poltica exterior Kautilyana se han consolidado. Las partes sobre los tratados,
dispersados en varios captulos han sido juntados en el X.iii, adems esto tambin
incluye el tema de los rehenes, una parte esencial de los tratados, tomados o dados
para asegurar la observacin de los trminos de un tratado. Los ayudantes del
conquistador, aliados y reyes vasallos son cubiertos en X.iv y actividades conjuntas
en X.v. Planear una expedicin militar, en la cual se dedican sus aspectos
importantes en todo el Libro 9, es en el X.vi. Las prximas cuatro partes se
relacionan con materias especializadas: los reyes Medio y Neutral en X.vii, ataques
en la retaguardia en X.viii, oligarquas y confederaciones en X.ix y el rey dbil en
X.x.
Aunque Kautilya ha propuesto y desarrollado el uso de una terminologa de
poltica exterior, el uso de terminologa especializada por su parte es inevitable, ya

~ 30 ~

que la plante y desarroll en su mayor parte. La necesidad de categorizar


diferentes tipos de reyes, tratados y guerras ha hecho que la terminologa se vuelva
bastante precisa. No obstante, algunos trminos, en especial algunas palabras que
definen los seis mtodos poseen variedad de matices. Las explicaciones reflejadas
en los lugares indicados sern de utilidad para la traduccin del texto original.
Algunas partes del texto son difciles de entender, sin mencionar las
traducciones apropiadas. Las traducciones anteriores han diferido ampliamente en
sus interpretaciones, situacin que conlleva a veces a dar interpretaciones
equivocadas, como en {7.7.1}. Algunos trminos como el Rey del Medio que
espera para hacer algo son imprecisos. Las razones para adoptar una
interpretacin en favor de otra en esta traduccin se explican apropiadamente en la
Nota del traductor.

PRINCIPIOS BSICOS DE LA POLTICA EXTERIOR


Los principios fundamentales que rigen la teora Kautilyana de poltica
exterior son:
i) Un rey desarrollar su estado, por ejemplo, aumenta sus recursos y su
poder con la finalidad de emprender campaas de conquista;
ii) El enemigo ser destruido;
iii) Aquellos que ayudan son amigos;
iv) Siempre se adoptar un camino prudente;
v) Se prefiere la paz que la guerra; y
vi) El comportamiento de un rey tanto en la victoria como en la derrota, debe
ser justa.

El primer verso de {6.2}, Sama vyayamauyogakshemay-oryonih--El bienestar


de un estado [Preservar la seguridad del estado dentro de sus lmites actuales y
conquistar nuevos territorios para expandirlo] depende de la adopcin de una
poltica de no intervencin o acciones manifiestas- establece las bases para toda la

~ 31 ~

poltica exterior. Mientras que en cualquier otro lado en el tratado, yogakshema se


interpreta como bienestar (como el bienestar de la poblacin), y tenemos que
tomar en cuenta los significados implcitos en ambas palabras: yoga- significa
actividad, y Kshema- significa disfrute del fruto de tal actividad. Lo anterior
depende de sama, una palabra que se encuentra en uno solo de los versos. En
{7.17.1}, es asociado con samdhi (tratado de paz), samadhi (un tratado con rehenes).
El objetivo de los tres es dado en {7.17.2}, como medida para crear confianza entre
los reyes. En este contexto, sama es mejor traducida como no intervencin.
La intervencin-sanon5, un mtodo diseado para construir confianza entre
los reyes, debe ser entendido en un sentido concreto. No es una poltica de no
hacer nada, sino de elegir de forma deliberada una poltica de mantenerse alejado
de enredos exteriores, en orden de disfrutar los frutos de las adquisiciones pasadas
consolidndolas. Vyayama, (industria o actividad) implica una activa poltica
exterior, Yoga, el objetivo de expandir el propio poder e influencia y, a travs de
esto, su propio territorio. Estos son dos de los escenarios de la poltica. Ambos
dependen de que el estado progrese, tanto materialmente en trminos de su tesoro
y ejrcito, o diplomticamente en trmino de sus relaciones con otros estados. La
posicin de un estado es determinada por su relativo progreso o relativo declive
vis--vis de otros estados en la vecindad.
El ms importante de los vecinos del rey es el enemigo. Entre los estados
que rodean a un reino, siempre hay uno que es el enemigo natural.
Presumiblemente, este es uno de los vecinos a quien proyecta sobre el rey y, en
ausencia de cualquier accin, estar fuera del ataque del rey. Los otros vecinos
pueden ser hostiles (aribhavi), amigo (mitrabhavi) o vasallo (bhrityabhavi). Puede
haber tambin un pequeo estado amortiguador entre el rey y el enemigo
(antardih). No obstante, el objetivo principal del conquistador es siempre el
enemigo natural designado; uno no puede hacer la paz con un enemigo {7.13.17}.
La razn para los numerosos aspectos del anlisis de la poltica exterior siendo
formulada en trminos del conquistador movindose mejor que el enemigo, es que
el enemigo es tambin objetivo de la diplomacia del conquistador. Cuando las

Se ha dejado este trmino tal cual, en vista de que resulta muy complicado sustituirlo por otro que
explique su significado de manera precisa, de ah que la explicacin posterior indicada por el
traductor facilita la comprensin del lector.
5

~ 32 ~

condiciones estn maduras, una campaa militar debe ser emprendida en su


contra.
Los aliados son importantes; de hecho, los aliados son descritos como un
elemento constitutivo del estado en {6.1.1}, es el nico elemento externo que lo
constituye. Una alianza est basada en brindar ayuda. La caracterstica real de la
amistad es brindar ayuda {7.9.12}. Un amigo siempre le desea lo mejor {7.13.17}.
Aunque un enemigo que ayuda entra para aliase, no es un aliado que acta como
uno {7.13.27}. Consecuentemente, un aliado que viola un tratado, se pasa para el
bando enemigo y entonces quiere regresar a la alianza para ser tratado con la
mxima circunspeccin. Como vivir con la serpiente es vivir en constante temor,
uno que ha venido del bando enemigo es siempre un peligro {7.6.38}. Kautilya
nos da un anlisis comprensivo del tipo de reyes con quienes una alianza es
deseable y los tipos de aliados basados en su carcter y motivacin (ver X.iv).
La prudencia siempre debera prevalecer en las elecciones polticas, Kautilya
est en contra de la blanda sumisin y del valor temerario. Este consejo es dado
dos veces, en {12.1.1-9} y {7.15.13-20}. Sin embargo, la paz siempre debera ser
preferida a la guerra: Cuando el grado de progreso es el mismo en la aspiracin
de la paz y en hacer la guerra, la paz debe ser preferida. Entonces, en la guerra hay
muchas desventajas, tales como la prdida de tropas, gasto y ausencia del hogar
{7.2.1,2}. El corolario es que mantenerse tranquilo es preferible a prepararse para la
guerra. Similarmente, Cuando el tratado beneficia a los reyes, sin tener en cuenta
su estatus como parte ms dbil, igual o ms poderosa, es justo hacer un tratado de
paz como el curso preferido de accin. Si los beneficios son distribuidos
injustamente, es preferible la guerra {7.8.34}. Aunque un rey dbil, bajo amenaza
de un agresor, puede pedir la paz en cualquier momento, incluyendo cuando la
fortaleza en que ha tenido refugio est siendo tomada. (Ver El Rey Dbil X.x). La
paz es tambin la mejor eleccin cuando la ecuacin de poder relativo entre un rey
y su enemigo no es probablemente el cambio de resultado de una accin, sin tener
en cuenta los progresos de ambos, ambos declinan o ambos mantienen el estatus
quo {7.1.23,27,30,31}. De las tres categoras de reyes, el ms fuerte, igual o ms
dbil, la paz debe ser hecha con los dos primeros; la guerra es sugerida contra el
adversario ms dbil slo si trae ganancias a menor costo {7.3.1-5}.
Para hacer la guerra, Kautilya recomienda que es mejor atacar a un rey no
honrado que a uno honrado {7.13.11-12}. El comportamiento correcto tambin
significa que un rey no debe tomar territorio que pertenece a su aliado, aunque

~ 33 ~

haya sido tomado por alguien ms. Un rey tambin debe comportarse de una
manera justa hacia un rey a quien ha subyugado {7.16.17,19-23,28}.

LOS SEIS MTODOS DE LA POLTICA EXTERIOR


El conquistador con sus aliados y vasallos, el enemigo con un crculo similar
de reyes, otras partes interesadas como los reyes medio y neutral- estos son los
actores en el drama de la diplomacia y la guerra. Las herramientas que ellos usan
son los seis mtodos de la poltica exterior, definida en {7.1.1-19}. Por la
conveniencia en elaborar ms all como estas herramientas son usadas, Kautilya ha
usado una sola palabra para designar cada mtodo. Sin embargo, cada palabra
adopta una variedad de conceptos y matices. Para entender el alcance comprensivo
de la poltica exterior de Kautilya, es esencial notar los significados implcitos en
estas seis palabras.
Samdhi, hacer la paz, es definida como la introduccin dentro de un
acuerdo con condiciones especficas, por ejemplo concluir un tratado. No obstante,
Kautilya tambin dice {7.17.1,2} que la no intervencin, negociar un tratado de
paz y hacer la paz liberando un rehn, todo significa la misma cosa. La aspiracin
de la paz incluye una variedad de objetivos. (i) Posibilitar a un rey el disfrutar los
frutos de su propia adquisicin y promover el bienestar y desarrollo de su estado
sin intervenir en un conflicto con su vecino; en otras palabras, puede jugar el rol de
un rey neutral. (ii) Un rey puede usar un tratado de paz para fortalecer sus
alianzas. (iii) El [rey] puede comprar la paz liberando un rehn y esperar una
oportunidad para perseguir sus propios intereses. (iv) El [rey] lo puede usar como
arma de una poltica dual, como se explicar ms tarde. Las tcnicas de concluir,
observar, violar y renegociar tratados es una parte integral del concepto de paz y
Kautilya ha dado una gran direccin de pensamiento en este aspecto, como ser
visto en X.iii.
Vigraha, hostilidades, es otro instrumento de poltica exterior. Es
clasificado en tres tipos: guerra abierta, una batalla en el sentido normal; guerra
secreta, atacar al enemigo en una variedad de formas, tomndolo por sorpresa; y
guerra no declarada, ataques clandestinos usando agentes secretos y prcticas
ocultas {7.6.17,40,41}. El trmino mantra yuddha- ofensiva diplomtica- es usada
en el texto, particularmente en el contexto de ataques en la retaguardia y al rey
dbil {7.13.29;12.1.17}. La guerra, en el contexto de la poltica exterior, incluye de
esta manera desde emprender una ofensiva diplomtica para pelear una batalla.

~ 34 ~

Los escenarios de movilizacin y marcha hacia la batalla son, sin embargo, tratados
como un mtodo separado. Parecera que una declaracin de guerra es
actualmente hecha slo cuando una expedicin militar planea un campamento
base cerca del campo de batalla.
Asana, estar tranquilo, y Yana, preparado para la guerra, son dos
mtodos usados en conexin con ambos, la guerra y la paz. Estos son, de hecho,
escenarios en la transicin de la paz a la guerra y viceversa. Estar tranquilo es
diferente a la poltica de no intervencin mencionada anteriormente y es
actualmente una pausa en la implementacin de una poltica de paz o guerra ya
iniciada. La pausa puede ser de corta duracin esperando por alguna mejora,
extendida si ha de ser una larga espera por la oportunidad correcta y deliberar por
elegir no actuar cuando alguien puede hacerlo. Durante la pausa, despus de
declarar la guerra, puede elegir cambiar hacia una poltica de paz si las condiciones
lo garantizan; puede tambin ser usada para cambiar el objetivo del ataque del
enemigo al enemigo en la retaguardia.
Decidir encargarse de una campaa militar era muy importante, pens no
totalmente irrevocable, paso para un rey. La impresin dada en el Arthashastra es
que el rey, continuando la marcha, tiene que dirigir al ejrcito a una larga salida
del pas, dejando la ciudad capital en las manos del virrey. La marcha significa
grandes gastos en movilizacin y transporte de las tropas, as como la larga
ausencia de la capital. Un rey se podra movilizar, pero actualmente no se
despliega en una campaa; esto est implcito en el concepto de la pausa despus
de declarar la guerra. Pero tales pausas tambin envuelven gastos en mantener un
ejrcito ya movilizado; entonces, mientras la movilizacin podra no ser
emprendida sin una cuidadosa consideracin. Pensar en uno de los seis mtodos
de poltica exterior y, no obstante, en una parte del Libro 7, Kautilya ha dedicado el
Libro 9 por completo al anlisis de los factores a ser tomados en cuenta antes de
decidir emprender una campaa militar.
Los ltimos dos de los seis mtodos son casos especiales, los cuales son
totalmente directos. Samsraya es la bsqueda de proteccin, cuando la amenaza
[viene] de un rey ms poderoso o refugiarse en un fuerte. Dvaidhibhava es la
poltica de hacer la paz con un rey vecino en orden de perseguir, con su ayuda, la
poltica de hostilidad hacia otra.

~ 35 ~

Las dos series de versos en {7.15.21-30} y {7.16.17-33} hacen un paralelo


interesante sobre el comportamiento mutuo del protector y uno de quienes buscan
su proteccin.

LOS CASOS ESPECIALES


El ambiente concebido por Kautilya hace provisin para que algunos reyes,
que no estn directamente envueltos en el conflicto entre el conquistador y el
enemigo, puedan influenciar el curso del conflicto. El rey Medio comparte una
frontera con los antagonistas y es ms poderoso que ambos. El rey neutral es an
ms poderoso, pero no comparte una frontera con ninguno de ellos. No es
necesario que, en una situacin dada, estos reyes estn presentes; si lo estn,
entonces su influencia potencial sobre el curso de los acontecimientos ha de ser
apuntados en la nota X.vii, relacionados con esta materia.
Todos los vecinos son, por definicin, hostiles y los aliados del enemigo es el
enemigo del conquistador en la retaguardia, la defensa de la retaguardia es una
parte importante de la poltica. Cualquier rey, entonces, tiene que mirar
constantemente sobre su hombro, para asegurar que sus objetivos contra el
enemigo no sean frustrados por tener que encontrar una amenaza en la
retaguardia. Parshnigraha-ataque en la retaguardia- es un aspecto importante de
la poltica exterior y puede ser practicada por cualquier rey. Esto de acuerdo con
X.viii, los cuales tienen un comentario introductorio detallado.
Confederaciones y oligarquas son dos casos de liderazgo colectivo y el
conquistador necesita tcnicas especiales para dirigirlos. Un mtodo obvio es
romper tales uniones sembrando la discordia entre los lderes, usualmente por
medios clandestinos o usando agentes secretos. X.ix trata estos casos especiales.

EL REY DBIL
Kautilya ha designado al rey como el conquistador, nicamente con
propsitos tericos, para cuyo punto de vista indica el anlisis que est escrito.
Esto no significa que el conquistador es exitoso todo el tiempo en agrandar su
reino por conquista. l puede encontrarse a s mismo bajo ataque de un rey fuerte;
puede ser sitiado y tambin derrocado. Una teora de la poltica exterior, la cual
asume que un rey siempre gana, ser una victoria incompleta. Aconseja que las

~ 36 ~

polticas que un rey dbil debera seguir, si es necesario, contempla el anlisis


completo de todos los aspectos de la poltica interior. El Captulo 15 del Libro 7 y el
Libro 12, ambos coinciden con este aspecto. {7.15} est ubicado en el Libro 7 porque
buscar la proteccin de un rey ms poderoso es uno de los seis mtodos de la
poltica exterior. El Libro 12, titulado El Rey Dbil, es una brillante presentacin
lgica del comportamiento apropiado para un rey dbil que enfrenta la agresin e
invasin de un rey ms fuerte. La ltima seccin, X.x, est dedicada al concepto del
rey dbil.
Un rey implementa los seis mtodos usando todas las herramientas a su
disposicin. Estos incluyen no slo los recursos de su propio estado tales como el
tesoro y el ejrcito, sino tambin las tropas de sus aliados, vasallos y jefes tribales
dependientes, as como personas pagadas [o alquiladas o mercenarias]. En adicin,
el rey puede mandar enviados para su diplomacia. En todos los escenarios sus
agentes clandestinos pueden ser usados ms all de sus intereses. La subversin
del enemigo es ms que una parte de la poltica exterior como algo ms. El uso
extensivo de mtodos y agentes clandestinos han sido traducidos en el apartado IX
de esta traduccin.

~ 37 ~

X.ii
DEFINICIONES, PRINCIPIOS Y MTODOS

[El orden en el cual los versos con la delineacin de los


elementos de la poltica exterior de Kautilya estn ordenados en esta
seccin, es como sigue. Primero notamos que un rey puede decidir si
consolida su adquisicin o si emprende el engrandecimiento de su
reino. Para alcanzar esta meta, l debe elegir el mtodo apropiado, el
cual puede ser activo o pasivo. La poltica elegida es implementada
usando los componentes de su estado. Si la poltica es exitosa, l
puede progresar en comparacin con su enemigo; una poltica no
exitosa puede conducir a su relativo declive; una continuacin del
equilibrio de poder es tambin posible. Los actos de Dios tambin
pueden influir en el resultado de las polticas.

Entonces procedemos a la definicin de los trminos,


designando el rol de los reyes participantes. Por conveniencia,
designamos a un rey como el conquistador y define todas las otras
relaciones como l las percibe. Estas relaciones estn basadas sobre el
principio fundamental de que dos estados compartiendo una frontera
comn son intrnsecamente hostiles el uno con el otro. No obstante,
la naturaleza de la hostilidad puede ser diferente para diferentes
vecinos; algunos pueden merecer ser debilitados, mientras otros
tienen que ser aplastados. Algunos vecinos pueden an ser amistosos
y otros, despus de la conquista, pueden convertirse en vasallos. El
principio bsico automticamente conduce a una secuencia de
enemigos y aliados. Por razones explicadas en la seccin anterior,
existen otros reyes interesados en el ambiente, tales como el rey
Medio y el rey Neutral. En {7.13.24}, el concepto del enemigo en la
retaguardia es ampliado y en {7.13.25}, un nuevo concepto del rey

~38~

interviniente es introducido para distinguir entre el enemigo real y


un rey dbil compartiendo frontera con el conquistador.
La lista completa de los reyes, definidas en trminos de sus
relaciones con el conquistador, son como siguen:

ari
shatru
mitra
ari-mitra
mitra-mitra
ari-mitra-mitra
parshnigraha
aakranda
parshnigraha-asara
aakranda-asara
antardhi

- antagonista
- enemigo
- amigo, aliado
- aliado del enemigo
- amigo del aliado
- amigo del aliado del enemigo
- enemigo en la retaguardia
-aliado en la retaguardia
- aliado del enemigo en la retaguardia
- amigo del aliado en la retaguardia
- rey dbil interviniente

udhanshina

- rey neutral

madhyama

- rey medio

Todos los reyes tienen su propio crculo de aliados. Desde el


conquistador, su enemigo, el rey Medio y el rey Neutral son todos
actores independientes, hay cuatro crculos. No obstante, debe ser
enfatizado que el crculo de reyes no significa que se imagin
geogrficamente como una serie concntrica de crculos, se piensa
que debe ser simblicamente representado como tal. La
nomenclatura define las relaciones en una situacin dinmica, la cual
puede crear oportunidades para alguno y exponer a otros al peligro.

~ 39 ~

El xito de la iniciativa de la poltica exterior de un rey


depende del poder, el cual no puede ser medido puramente en
trminos de poder militar. El poder intelectual y moral son los otros
dos aspectos.
Para proyectar su poder usando la poltica exterior adecuada,
un rey puede hacer progresos, as contribuye a incrementar ms all
su poder. Hay, de esta manera, una relacin dinmica entre poder y
desarrollo, mediado por la poltica correcta, ejecutada a travs de los
instrumentos del crculo de estados.
Los seis mtodos de poltica exterior son entonces definidos; el
matiz de la terminologa usada, han sido explicados en la seccin
precedente. Porqu una poltica debera ser elegida en preferencia a
otra depende completamente sobre los mtodos elegidos que ayudan
al rey a hacer mejoras. Entonces, cada uno de los seis mtodos son
evaluados en trminos de las situaciones en las cuales su uso
resultar en una mejora. El anlisis de cinco de los seis mtodos es
claro. Sin embargo, al hacer la paz, hay un caso especial del
enemigo; hay alguna situacin, cundo la paz con el enemigo es
recomendable? Kautilya es de la visin que la paz con el enemigo
puede ser hecha, nicamente [limpiamente, puramente] como una
medida temporal, con tal que su objetivo de largo plazo de conquista
es, por eso, facilitado. Esto no es un engao como suena porque la
enemistad es inherente en la geografa de la situacin; por definicin,
dos reyes son enemigos cuando comparten una frontera comn. La
paz, como es explicada en {7.1.32}, es solo un escenario que posibilita
al conquistador a construir su fuerza antes de intentar conquistar al
enemigo. Tambin debemos tener presente que lo que sea que es
dicho sobre el cmo sera el conquistador, tambin aplica al enemigo,
quien pensara del conquistador como su propio enemigo, sea el de
enfrente o en la retaguardia. Se asume que l tambin usar el
perodo de paz para incrementar su fuerza.
La otra parte de la dinmica de la ecuacin es la relativa al
poder. La eleccin de la poltica depende del poder del rey contra
quien es dirigido. Hay tres posibilidades lgicas. El otro rey puede
ser ms fuerte, dbil o de igual fuerza. Kautilya analiza esta cuestin

~ 40 ~

detenidamente fijando un principio general y entonces lo modifica


para situarlo en la realidad.
Kautilya ha situado en {1.16} el captulo de los enviados en el
primer libro, siguiendo el captulo sobre cmo tomar decisiones
despus de una deliberacin debida. Entonces los enviados son slo
una de las herramientas a travs de las cuales la poltica exterior es
implementada, este captulo ha sido incluido aqu.]

PROGRESO Y DECLIVE
El bienestar de un estado [asegurando la seguridad del reino dentro de sus
fronteras existentes y adquiriendo nuevo territorio para agrandarla] depende de
[adoptar una poltica exterior de] no intervencin o accin abierta. Una poltica que
ayude en el disfrute de la tranquilidad de los resultados de actividades pasadas es
definido como no intervencin. Una poltica activa es una que es designada para
traer [nuevas] iniciativas para una conclusin exitosa.
Ambas polticas, activas y pasivas dependen de los seis mtodos de poltica
exterior [que sern descritos ms adelante.]6 Los seis mtodos son aplicados
usando los elementos constitutivos de los estados involucrados. Aplicando estas
polticas puede resultar en alguna de las siguientes: declive, progreso, o sin cambio
de posicin.
{6.2.4,5; 7.1.1}
Un rey hace progreso construyendo fuertes, trabajos de irrigacin o rutas de
comercio, creando nuevos asentamientos, bosques para elefantes o bosques
productivos, o abriendo nuevas minas. Cualquier actividad que perjudique el
progreso del enemigo comprometido en empresas similares es tambin progreso
[para el conquistador]. No obstante, un conquistador puede ignorar el progreso de
su enemigo ser ms rpido o ms grande [que el de su enemigo] o si hay una
perspectiva ms grande de ganancia en el futuro.
{7.1.20-22}

cf. {7.2.1} abajo. Nota 1 del captulo X.ii de la traduccin de L.N. Rangarajan, p. 713.

~ 41 ~

Un rey sufre un declive cuando sus propias iniciativas son arruinadas o


cuando las empresas del enemigo prosperan. [No obstante,] un rey puede ignorar
el progreso del enemigo si cree que su propio declive ser de ms corta duracin o
de menor extensin, antes el progreso es reanudado y la conversin aplicar a su
enemigo.
{7.1.24-26}
Cuando no hay progreso ni declive, la situacin antedicha es una de no
cambio.7 Un rey puede [sin embargo,] ignorar su propio estancamiento [temporal]
si l cree que, despus de un corto perodo progresar mientras su enemigo tomar
ventaja de eso.
{7.1.28,29}
El declive de una posicin de no cambio debe ser alcanzada y de ah a un
estado de progreso; el orden de prioridad puede ser revertido cuando hay una
ventaja especial en el futuro.
{9.7.51,52}
[{7.1.23,27,30-32} contiene el consejo que si el nivel de
progreso, declive o estancamiento es el mismo para ambos, el
conquistador y su enemigo, el conquistador debe hacer la paz. Ver
abajoalcanzar el progreso ms adelante en esta seccin.]

Es un declive para el conquistador si la empresa del enemigo prospera;


contrariamente, el declive de la empresa de un enemigo es progreso para el
conquistador. La paridad entre los dos es mantenida cuando ambos hacen el
mismo progreso.
{7.12.29}
Una pequea ganancia por un gran desembolso es declive; lo contrario es
progreso. Una ganancia igual al expendio sobre una empresa significa que el
conquistador no ha progresado ni declinado. Entonces un conquistador debe

Condicin estable, estancada, condicin invariante que tienen otros significados equivalentes.
Nota 2 del captulo X.ii de la traduccin de L.N. Rangarajan, p. 713.
7

~ 42 ~

buscar obtener una ganancia especial emprendiendo trabajos tales [como construir
fuertes] los cuales produciran una gran ganancia por un pequeo gasto.
{7.12.20,31}
Un rey puede decidir consolidar sus adquisiciones recientes y disfrutar la
prosperidad creciente resultante de ella o concluir que l es suficientemente fuerte
y seguro para emprender futuras conquistas.
Un rey que est completamente versado con los principios del estado debe
entender las condiciones del progreso, declive y no cambio [en su propia posicin]
y aplicar el mtodo estratgico apropiado para cada uno en orden de debilitar o
aplastar al enemigo.
{7.18.43}
Los eventos, ambos, humanos y providenciales, gobiernan al mundo [y sus
asuntos]. Los actos de Dios son aquellos que son imprevisibles y cuyo origen es
desconocido. Si la causa es conocida y, entonces, previsible, su origen es humano.
Si los actos de Dios resultan en [ayuda] el alcance de un objetivo, es buena fortuna;
de otra manera, es mala fortuna. [Probablemente], cualquier accin humana que
incremente el bienestar es una buena poltica; de otra manera, es una mala poltica.
{6.2.6-12}

DEFINICIN DE LOS ESTADOS


El CONQUISTADOR
Un conquistador potencial [por ejemplo, un rey que desea incrementar su
territorio por conquista] es definido como un rey que, teniendo excelentes
cualidades personales, recursos y componentes de su estado, sigue buenas
polticas.
{6.2.13}
LOS ANTAGONISTAS
Cualquier rey, cuyo reino comparte una frontera comn con aquel del
conquistador8 es un antagonista.
{6.2.14}
Literalmente con territorio adyacente a aquel del conquistador, [dondequiera] sobre la frontera.
Nota 3 del captulo X.ii de la traduccin de L.N. Rangarajan, p. 713.
8

~ 43 ~

Los reyes vecinos, quienes son considerados de ser antagonistas, son de


diferentes tipos:

(i) un poderoso vecino antagonista [teniendo excelentes cualidades


personales, recursos y componentes] es un enemigo;
(ii) uno de los que es afligido por la calamidad [por uno o ms de sus
componentes] es un adversario vulnerable;
(iii) uno que es dbil o sin apoyo es un antagonista destruible; y
(iv) uno que ha apoyado es un antagonista quien puede ser debilitado u
hostigado.
{6.2.16,17}
Entre los reyes con territorios contiguos, un enemigo natural es uno que es
de la misma familia o igualmente de alta cuna (noble) [como el conquistador]; un
antagonista por propsito es uno que es opuesto [al conquistador] o es inducido
a serlo.
{6.2.19}
[Es mejor atacar a un enemigo que sufre desde la debilidad de
uno de sus componentes, incluyendo su propia debilidad personal.]
Un enemigo que tiene [cualquiera de] las siguientes caractersticas es
fcilmente derrotado: uno que no nace de una familia real, codicioso, vicioso o
caprichoso, sin energa o entusiasmo, confiado en el destino, con el hbito de
comportarse injustamente, siempre perjudicando a los dems, con un mezquino
mantriparishad9, con propensin a la infelicidad, impotente o incapaz.
{6.1.13,14}

Este trmino podra ser traducido como gabinete o consejo de ministros.

~ 44 ~

EL GRUPO DE AMIGOS
Un rey cuyo territorio tiene frontera comn con la de un antagonista [por
ejemplo, uno cuyo territorio no tiene frontera comn con la del conquistador] es un
aliado.10
{6.2.15}
[Como los enemigos, los aliados tambin son de diferentes maneras.] Un
aliado natural es aquel que es igualmente de noble cuna o est [cercanamente]
relacionado al conquistador por el lado del padre o la madre; un aliado por
inters es aquel que necesita [la ayuda del conquistador] para el bienestar o
seguridad personal.
{6.2.20}

[Entonces, el parentesco puede ser fuente de amistad o


enemistad. Intereses comunes pueden juntar a dos reyes; intereses
opuestos los hace antagonistas.]
LA SECUENCIA DE ALIADOS Y ENEMIGOS
Entonces, en el frente [por ejemplo, la direccin del objetivo de conquista del
conquistador] yace el enemigo, el aliado [del conquistador], el aliado del enemigo,
el aliado del aliado, el aliado del enemigo del aliado [y as sucesivamente],
dependiendo de la contigidad de los territorios. Probablemente, detrs se
posiciona el enemigo en la retaguardia, el aliado en la retaguardia, el aliado del
enemigo en la retaguardia, el aliado del aliado en la retaguardia [y as
sucesivamente].
{6.2.18}
TIPOS DE VECINOS
[Si todos los vecinos que tienen territorios contiguos con los
del conquistador son, por definicin, enemigos, tres tipos de vecinos
pueden ser identificados.]
Si la contigidad es una fuente de enemistad, dos estados que tienen fronteras comunes con un
estado interviniente, pero no tienen frontera comn entre ellos, son aliados naturales. Nota 4 del
Captulo X.ii de la traduccin de L.N. Rangarajan, p. 713.
10

~ 45 ~

Los vecinos hostiles son:


- el enemigo sin alma siempre intenta hostigar al conquistador;
- el aliado del enemigo en la retaguardia con el enemigo en el frente;
- uno de los que ha sufrido una calamidad y es, sin embargo, vulnerable a un
ataque del conquistador; y
- uno que ataca al conquistador tomando ventaja de la ltima calamidad.

Los vecinos amistosos son:


- uno que emprende una campaa simultneamente con el conquistador con
el mismo objetivo;
- uno que emprende una campaa simultnea por un objetivo diferente al del
conquistador;
- uno que une sus fuerzas con el conquistador para una campaa conjunta;
- uno que empieza una campaa despus de concluir un tratado con el
conquistador;
- uno que emprende una campaa independiente que ayude al conquistador;
- uno que se rebela con el conquistador;
- uno que compra o vende tropas al conquistador; y
- uno que persigue una poltica dual [de amistad con el conquistador
mientras combate a cualquier otro enemigo.]

Vecinos vasallos: son aquellos bajo el control del control del conquistador,
tales como:
- un vecino con territorio interviniendo entre el conquistador y el enemigo
que est bajo amenaza de ataque de un rey poderoso;

~ 46 ~

- un rey que est sobre los dos flancos o el enemigo en la retaguardia y,


entonces, capaz de amenazar un ataque sobre l;
- el enemigo [vulnerable] en la retaguardia de un rey fuerte;
- un rey que se ha subyugado voluntariamente; y
- un rey que ha sido subyugado por la fuerza de las armas.
{7.18.29}

TIPOS DE ALIADOS
Probablemente los aliados, cuyo territorio del conquistador fue separado
por un reino [enemigo], puede ser clasificado dentro de diferentes tipos.
{7.18.30}
[La manera de conducir con los diferentes tipos de aliados
est en {7.18.31-41}; ver X.iv]
[Los otros dominadores poderosos, el rey Medio y el rey
Neutral pueden influir en el equilibrio de poder entre los dos gruposel conquistador y sus amigos por un lado y el enemigo y sus amigos
por el otro. 11]

EL REY MEDIO
Un Rey Medio es uno cuyo territorio es contiguo con aquellos del
conquistador y el enemigo del conquistador, quien es suficientemente poderoso
para ayudarlos, sea que estn unidos o no, o destruirlos individualmente cuando
estn desunidos.
{6.2.21}
Ver Kangle, Vol. II, nota {6.2.21}, nota 5 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p.
713. El profesor R. P. Kangle fue uno de los primeros estudiosos que tradujo el Arthashastra del texto
original en snscrito al ingls, cuya traduccin de 3 volmenes fue publicado por la Universidad de
Bombay en 1955.
11

~ 47 ~

EL REY NEUTRAL
Un rey Neutral es uno (i) cuyo territorio no es contiguo con aquellos del
conquistador, el enemigo del conquistador o el rey Medio [por ejemplo,
completamente fuera del rea de hostilidades], (ii) quien es ms fuerte que
aquellos tres y (iii) quien es suficientemente poderoso para ayudar a cualquiera de
los tres, sea que estn unidos o no, o que los destruya individualmente cuando
estn desunidos.
{6.2.22}
EL CRCULO DE REYES
Sera el conquistador, el aliado y el amigo del aliado, son los tres
componentes [bsicos] del [primer] crculo de reyes. Ellos, adelante con los otros
elementos que componen sus estados [los ministros, el paisaje, las ciudades
fortificadas, los tesoros y los ejrcitos] juntos conforman los dieciocho elementos de
este crculo.
Probablemente, el enemigo, los reyes Neutral y Medio tienen cada uno un
crculo de dieciocho elementos.
Entonces, hay cuatro crculos, con setenta y dos12 componentes, hecho por
doce reyes, y otros sesenta componentes [cinco por cada rey]. Cada uno de los
setenta y dos elementos tiene su propia fuerza [y puede ser debilitada debido a
una calamidad].
{6.2.24-29}

TIPOS DE ENEMIGOS EN LA RETAGUARDIA


Es necesario notar que los reyes capaces de hostigar al conquistador en la
retaguardia e impedir sus movimientos son de tres clases: el grupo de sus vecinos
detrs de l y los dos grupos a cada lado de l.
{7.13.24}

Kangle (Vol. III, p. 248, tambin Vol. II, bajo nota {6.2.24}) considera que hay dos variantes de la
teora del crculo de estados. No hay necesidad de postular dos diferentes teoras porque {6.3.13-22}
son slo definiciones. Ver {6.2.23}: Estos son los elementos (definidos). Ver tambin nota n 8 de
la Traduccin. Nota 6 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, base para esta
traduccin al espaol).
12

~ 48 ~

~ 49 ~

EL REY INTERVINIENTE
Un rey dbil situado entre el conquistador y el enemigo es llamado el rey
interviniente. l se convierte en un impedimento para el poderoso [slo] cuando l
puede buscar refugio en un fuerte o en el bosque.

~ 50 ~

EL PODER Y SUS OBJETIVOS


Fuerza es poder, la felicidad es el objetivo [del uso del poder].
[El poder y el xito estn interrelacionados]. El poder es de tres tipos; as es
el xito resultante de su uso. La fortaleza intelectual provee el poder de un [buen]
consejo; un tesoro prspero y un ejrcito fuerte, provee fsico y valor que es la base
[moral] para una accin enrgica. El xito resultante de cada uno es,
correspondientemente, intelectual, fsico y [psicolgico].
{6.2.30-34}
Para extenderse un conquistador que est mejor dotado que su enemigo en
los tres tipos de poder, para extenderse l ser [ms fuerte y ms] exitoso. Si l est
menos bien dotado, ser dbil. Dos reyes con poder equivalente son iguales.
Entonces, el conquistador [siempre] debe esforzarse por agregar a su propio
poder e incrementar su propia felicidad. Si no es capaz de mejorar sus propias
cualidades, debe esforzarse por aumentar el poder de los componentes [humanos]
de su estado, manteniendo en mente su integridad, as como la importancia de
trabajar sobre lo emprendido. [Tambin] debe esforzarse de reducir el poder de
[sus] traidores y enemigos.
{6.2.35-37}
[Hay, sin embargo, cinco situaciones que pueden ser
ventajosas para el conquistador que permiten an al enemigo
incrementar su poder y conseguir sus objetivos. Los tres primeros
casos relacionados cuando el aumento del poder del enemigo lo hace
responsable ms tarde, debido a sus propias faltas. Un enemigo
poderoso puede maltratar a sus sbditos que lo hacen fcil de
conquistar13; o, el enemigo, habiendo consolidado su poder, puede
debilitarse a s mismo con el disfrute incontrolado y disipacin
fcilmente abrumada; o, l pude adoptar tcticas equivocadas tales
como aislarse a s mismo con todas sus fuerzas en un lugar que es
fcilmente atacado. Los otros dos casos relacionados con situaciones
cuando hay un tercer rey poderoso. Si el plan del tercer poder es
subyugar primero al enemigo del conquistador y entonces atacar al
propio conquistador, es mejor tener un enemigo poderoso con quien
Ver {8.3.2}, vicios debido a la ira, causan daos fsicos o verbales, o destruyen propiedad. Las
mismas palabras son usadas en ambos versos. Nota 7 de la traduccin al ingls de L.N. Rangarajan,
p. 713.
13

~ 51 ~

puede resistir mejor al tercer poder. Alternativamente, el propio


conquistador puede desear jugar el rol del rey Medio entre los otros
dos.]
Si el conquistador percibe [que estar en ventaja sobre l] puede [en
las siguientes situaciones] desear poder y felicidad aun para su enemigo. Si un
enemigo es probablemente el antagonista de sus sbditos maltratndolos verbal o
fsicamente o destruyendo sus propiedades o si un enemigo disfruta su xito, lo
hace negligente o dbil, debido a [excesiva] indulgencia en la caza, apuesta,
mujeres o bebida, ser fcil vencerlo. Si un enemigo, cuando es atacado,
probablemente es encontrado con sus tropas en un lugar distinto a su fuerte, ser
fcilmente vencido, sin amigos y desprotegido en su fuerte. Si un tercer rey
poderoso planea sojuzgar [o ablandar] al primer enemigo y entonces ataca al
conquistador, el enemigo puede estar preparado para ayudar al conquistador, aun
cuando despus no est preparado [para lanzar su propio ataque]; o, el
conquistador puede ser [capaz de jugar el rol de] el rey Medio entre los otros dos.
{6.2.38}

USO DEL CRCULO DE ESTADOS POR EL CONQUISTADOR


El conquistador debe pensar en el crculo de estados como una rueda, con l
mismo en el centro y sus aliados atrados hacia l por sus acuerdos hablados,
separado por territorio interviniente, como su frontera14.
{6.2.39}
El enemigo, sin embargo, fuerte como puede ser, se hace vulnerable al
hostigamiento y destruccin, cuando es exprimido entre el conquistador y sus
aliados.
{6.2.40}
En orden de asegurar sus intereses, el conquistador debe establecer en
ambos, en el frente y en la retaguardia, un crculo de reyes convertidos en
excelentes aliados.
{7.13.42}
Se hace complicado traducir esta frase de manera fluida, de acuerdo a lo que dice el texto de L. N.
Rangarajan. Lo que se puede deducir de ella, es que el rey conquistador, con sus habilidades
retricas, diplomticas y de persuasin, tendr la capacidad y sabidura de usar a su crculo de
estados de manera adecuada para favorecer sus intereses.
14

~ 52 ~

Siempre debe establecer mensajeros y agentes clandestinos en todos los


estados del crculo. Estos deben cultivar aquellas actuaciones contra los intereses
del conquistador y, mientras mantiene su secreto, destruye repetidamente las
personas hostiles.
{7.13.43}
El que no pueda mantener secretos, indudablemente encontrar sus
esfuerzos destruidos como un barco destrozado en el mar, aunque
[temporalmente] haya apariencias de xito.
{7.13.44}
El conquistador puede encontrarse en el papel de un atacante frontal, un
atacante en la retaguardia, o una vctima de agresin15; y cmo debera actuar se
indica a continuacin.

Cuando el conquistador inicia el ataque, debe:

en la retaguardia
(i) su aliado en la retaguardia combate a su enemigo en la retaguardia;
(ii) su amigo aliado en la retaguardia combate al aliado de su enemigo
en la retaguardia;

en el frente;
(iii) su aliado combate al aliado del enemigo; y
(iv) el amigo del aliado combate al amigo del aliado del enemigo.

[Lo de arriba es para asegurar que los amigos del enemigo en


el frente y en la retaguardia son mantenidos ocupados por los amigos
del conquistador y previenen que vayan en ayuda del enemigo.]
Una marcha contra-por ejemplo, contra algn rey que ha comenzado una campaa; ver El Rey
Dbil, X.ix. Nota 9 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
15

~ 53 ~

Cuando el conquistador juega el rol de un atacante en la retaguardia,


primero debe hacer que su aliado en la retaguardia combata a su enemigo en la
retaguardia [en orden de asegurar su propia retaguardia]. Entonces debe ir en
ayuda de su aliado atacando en la retaguardia al enemigo.
Cuando el conquistador se encuentra a si mismo bajo ataque, debe hacer
que su aliado ataque en la retaguardia del enemigo y el amigo de su aliado a atacar
en la retaguardia al aliado de su enemigo en la retaguardia.
{7.13.37-41}
[Mientras el conquistador apunta a expandir su territorio por
conquista, puede encontrarse atacado por un rey ms fuerte. En esta
situacin, {12.1.10-16} Kautiyla identifica tres tipos de agresores: el
agresor justo que solo quiere sumisin, el agresor codicioso que
quiere tierras y bienes y el agresor monstruoso que, en el cenit de su
captura de tierras, bienes, esposas e hijos, es satisfecho slo por tomar
la vida de su vctima. Ver X.x]

LOS SEIS MTODOS Y CUANDO USARLOS


El probable conquistador debe aplicar los seis mtodos de poltica exterior
[apropiadamente] para los elementos componentes de su crculo de estados con la
aspiracin de progresar del estado de declive a uno ni de declive ni progreso y de
este estado a uno de progreso.
{7.1.38}
El rey que entiende la interdependencia de los seis mtodos de poltica
exterior, como se explic en este tratado, atar a otros dominadores por las cadenas
de su intelecto y puede jugar con ello como le apetezca.
{7.18.44}

LOS SEIS MTODOS


Algunos maestros dicen que los seis mtodos son: hacer la paz, hacer la
guerra, no hacer nada,16 prepararse para la guerra,17 buscar proteccin,18 y adoptar
Literalmente, sitiar. Estar en calma y observar neutralmente son otros matices. Tambin incluye
una pausa despus de declarar la guerra o hacer la paz, como fue explicado en {7.4.2,3}. Nota 10 del
captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
16

~ 54 ~

una poltica dual. Vatavyadhi [sin embargo,] dice que hay slo dos mtodos-hacer
la guerra y hacer la paz, porque los otros son slo derivativos de estos dos.19
Kautilya concuerda [con la visin] que hay, no obstante, seis diferentes mtodos
porque cada uno es aplicable en diferentes tipos de circunstancias.
{7.1.2-5}

1.

Hacer la paz es entrar dentro de un acuerdo con condiciones especficas


[por ejemplo, concluir un tratado]. Un rey puede hacer la paz cuando se
encuentra a s mismo en un relativo declive comparado con su enemigo.

2. Iniciar hostilidades es hacer la guerra. Un rey superior a su enemigo en


poder debe atacarlo.
3. Ser indiferente a una situacin es estar tranquilo. Cuando un rey
considera que ni l ni su enemigo pueden hostigar el uno al otro, debe
permanecer tranquilo.
4.

Aumentar el propio poder es prepararse para la guerra. Un rey con


ventajas especiales debe hacer preparativos para la guerra.

5. Obtener proteccin de otro es buscar apoyo. Un rey reducido en poder


debe buscar ayuda.
6. La poltica dual es hacer la paz con un rey y la guerra con otro. Un rey
que aspira ser alcanzado [slo] con la ayuda de otro debe perseguir una
poltica dual.
{7.1.6-19}

Literalmente marchar-por ejemplo, ir a una expedicin militar. Tambin incluye movilizacin


para la guerra. Nota 11 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
18 Buscar refugio, junto con otro rey, formando una alianza. Nota 12 del captulo X.ii de la
traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
19 Esto es lgicamente impecable. Si la guerra y la paz son dos polticas, hacer ambas o no hacer
ninguna son tambin opciones lgicas implcitas en ellas, hacer preparativos para la guerra es slo
un paso previo para hacerla actualmente; buscar ayuda para preservar la paz o asistir en la guerra
es un corolario. Sin embargo, en el reino de las prcticas polticas, es ms conveniente tratar los seis
como mtodos separados. Nota 13 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
17

~ 55 ~

ALCANZAR PROGRESO
HACER LA PAZ

Un rey debe hacer la paz con el enemigo cuando:


(i) ambos, l y el enemigo alcanzan igual progreso al mismo tiempo;
(ii) ambos declinan igual al mismo tiempo; o
(iii) no hay cambio en sus situaciones respectivas durante el mismo
perodo de tiempo.20
{7.1.23,27,30,31}

El rey puede progresar haciendo la paz con su enemigo si piensa que


[puede usar el perodo de paz, as que]:
(i) su ganancia a travs de empresas productivas sera tan grande como
capacitarlo para destruir aquellas del enemigo;
(ii) l puede disfrutar de la ganancia adicional (a) desde su propio trabajo
[no gastado en hacer la guerra], (b) aquellos que surgen de los trabajos
emprendidos por el enemigo y (c) aquellos acumulados de la
confianza generada por la paz;
(iii) l puede arruinar las empresas del enemigo usando mtodos secretos
o prcticas ocultas;
(iv) l puede atraer a distancia al pueblo implementando los proyectos del
enemigo ofrecindoles una remuneracin ms alta, favores o
remisiones de impuestos;
(v) el enemigo, alindose con un rey mucho ms poderoso, sufrir un
declive;

(iii) es atribuido a alguno s maestros en el texto. Kautilya concuerda con esta visin en {7.1.31}.
Nota 14 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
20

~ 56 ~

(vi) l puede maniobrar para prolongar la guerra entre el enemigo y otro


rey, porque con tal enemigo ha hecho la paz [con el conquistador];
(vii) l puede agobiar el campo de otro de sus enemigos;
(viii) l puede adquirir [partes] del territorio enemigo atacado por otro y,
por eso, adquirir ganancias de las empresas del enemigo;
(ix) l puede estar a salvo de un ataque del enemigo que se encuentra a s
mismo en una situacin de dificultad debido a la destruccin de sus
empresas;
(x) l puede exceptuarse de mejorar su situacin para comenzar empresas
rentables en otra parte con otro rey;
(xi)

l puede sembrar discordia entre el enemigo y el aliado del enemigo y


hacerlos sus propios aliados; y

(xii) l puede, por un uso juicioso de favores y castigos, hacer a los propios
aliados del enemigo se vuelvan contra l y [eventualmente] destruirlo.
{7.1.32}

A TRAVS DE LA GUERRA
Un rey puede alcanzar progreso haciendo la guerra si:
(i) est confiado de repeler un ataque del enemigo porque tiene:
(a) [fuerzas superiores, tales como] carreras marciales y gremios
de lucha o
(b) [defensas impenetrables, tales como] una montaa, bosque o
un fuerte en un ro con una sola va de acceso;
(ii) puede destruir las empresas del enemigo desde la seguridad de un
fuerte inexpugnable sobre la frontera de su reino;
(iii) las empresas del enemigo estn al borde del colapso, habiendo sido
debilitadas por la calamidad; o

~ 57 ~

(iv) [una parte del] pas del enemigo puede ser absorbido mientras est
ocupado combatiendo en otra parte.
{7.1.33}

HACIENDO NADA
Un rey puede alcanzar progresos sin hacer la guerra o demandar la paz si:
(i) ni el rey ni su enemigo puede arruinar las empresas del otro; o
(ii) el enemigo est envuelto en una calamidad o un esfuerzo21 de vida o
muerte permitiendo al rey concentrarse en aumentar sus propios
recursos.
{7.1.34}

PREPARANDO LA GUERRA
Un rey puede hacer progresos mientras se prepara para guerra cuando
puede producir la ruina de las empresas del enemigo despus de asegurarse a s
mismo que estar bien protegido.
{7.1.35}

BUSCANDO PROTECCIN
Si un rey no es capaz de arruinar las empresas de su enemigo y tampoco es
capaz de protegerse de un ataque del enemigo, l debe buscar la ayuda de un rey
ms poderoso, [Bajo su proteccin] l primero debe prevenir su declive y, entonces
moverse hacia el progreso.
{7.1.36}

21Literalemente,

como en una pelea entre un perro salvaje y un jabal. Nota 15 del captulo X.ii, de
la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.

~ 58 ~

POLTICA DUAL
Un rey debe adoptar una poltica dual si puede promover su propia
empresa, para habiendo hecho la paz con un [enemigo] y, [al mismo tiempo]
arruinar a aquellos otros haciendo la guerra.
{7.1.37}

MRITOS COMPARATIVOS DE LOS SEIS MTODOS


Cuando el grado de progreso es el mismo en perseguir la paz y hacer la
guerra, la paz es el preferido. Por [ello], en la guerra, hay desventajas tales como
prdidas, gastos y ausencia del hogar.
Por la misma razn, una poltica ni de paz ni de guerra es la preferida para
hacer preparativos para la guerra.
Como entre adoptar una poltica dual y buscar la proteccin [de un rey ms
poderoso], la poltica dual es la preferida. Por [ello], al adoptar una poltica dual,
una da importancia a la propia empresa y, entonces, promueve el propio inters.
Una que busca la proteccin de otro sirve nicamente el inters de otro, no el
propio.
{7.2.1-5}

LOS SEIS MTODOS APLICADOS AL REY MS FUERTE, DE


IGUAL FUERZA O DBILES
PRINCIPIOS GENERALES
El probable conquistador debe aplicar los seis mtodos con la debida
consideracin de su poder.
Debe hacer la paz con un rey igual de poderoso o ms fuerte; y debe hacer la
guerra contra el rey ms dbil.
[No debe hacer la guerra contra un rey ms poderoso] porque quien pelea
contra un rey ms poderoso es aplastado como un soldado de infantera
combatiendo a un elefante. Una pelea entre iguales trae prdidas en ambos lados,
tal como la destruccin de dos hoyas de barro sin hornear golpeando una a la otra.

~ 59 ~

Como una piedra golpeando una hoya de barro, un rey ms poderoso


obtiene la victoria decisiva sobre el ms dbil.
{7.3.1-5}

EXCEPCIONES
[El principio general de atacar al rey ms dbil, pero no al de
igual fuerza o al ms poderoso, no puede ser seguido
generosamente. Una poltica contraria puede ser la indicada en
circunstancias excepcionales.]

(i) Cuando la oferta de paz es rechazada:


Un rey, cuya oferta de paz es rechazada por un rey ms poderoso,
debe adoptar cualquiera de las polticas recomendadas para una
rendicin de sus tropas o por un rey ms dbil.22
Un rey, cuya oferta de paz es rechazada por un rey de igual poder,
debe hostigar al otro al mismo nivel en que l es hostigado. Tal como
las piezas de hierro sin calentar no pueden ser soldadas, no puede
haber unin sin calor [trada por la friccin].
{7.3.6-9}
(ii) Hacer la paz con el rey ms dbil:
La paz debera ser hecha con el rey ms dbil que es sumiso en todos
los aspectos. Por tal circunstancia, [si es maltratado] la ira y el
resentimiento luchar contra l [valientemente] como un bosque
encendido; l ser apoyado por su crculo de reyes.
Cuando un rey est en guerra con otro, se encuentra que los
componentes principales de su enemigo, aunque codicioso, agotado y
rebelde, todava no viene a su lado por el miedo a la guerra, debe
hacer la paz, aunque si l es el ms fuerte de los dos; debe al menos
reducir la intensidad de la guerra.

Para la rendicin con tropas, ver abajo {7.15.21ff} l Rey Dbil. Nota 16 del captulo X.ii
de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
22

~ 60 ~

Cuando dos reyes son ambos afligidos por calamidades, el ms


poderoso debe hacer la paz si sus problemas son ms grandes y si el
otro es probable que supere sus problemas ms sencillos fcilmente y,
entonces, est en una posicin para lanzar un ataque. {7.3.10-12,14,15}
(iii) Hacer la guerra al ms dbil:
Cuando dos reyes estn en paz el uno con el otro, [entonces] el rey
ms dbil ir a la guerra [contra el ms fuerte] si encuentra que los
componentes principales del enemigo, aunque codicioso, agotado y
rebelde, est temeroso de ir a su lado por miedo a ser devuelto a su
rey.
{7.3.13}
(iv) No hacer la paz ni la guerra:
Aunque un rey ms poderoso debe abstenerse frente a cualquier
actividad de establecimiento de la paz o guerra probable, si por actuar
no habr incremento de su propio poder, tampoco decrecer el de su
enemigo.
{7.3.16}
(v) El rey ms dbil se prepara para la guerra:
Un rey ms dbil hace preparativos para la guerra, si el enemigo es
afectado por calamidades irremediables.
{7.3.17}
(vi) El rey ms poderoso busca proteccin:
Un rey ms poderoso busca proteccin, si el encara un peligro
inmediato o una calamidad irremediable.
{7.3.18}
(vii) El rey ms poderoso adopta una poltica dual:
Aunque un rey ms poderoso adoptar la poltica dual, si puede
obtener su objetivo haciendo la paz por un lado y haciendo la guerra
por el otro.
{7.3.19}
(viii) Los ltimos cuatro mtodos hacia un rey igual:
Un rey adoptar las cuatro polticas [de inaccin, prepararse para la
guerra, buscar ayuda y la poltica dual] hacia un rey de igual poder en
circunstancias similares para las cuatro inmediatamente mencionadas

~ 61 ~

arriba [a saber, ninguna ventaja, calamidad del otro rey, calamidad


propia y ventajas especficas].
{7.3.20}

ASPECTOS DE LOS SEIS MTODOS


[Slo aquellos aspectos de los seis mtodos que son de general
aplicacin ser tratado aqu. Tratados, como un tratado de paz, estn
en X.iii, campaas conjuntas en X.v, movilizacin para la guerra en
X.vi, buscar proteccin en X.x y guerra en la Parte XI.]

PAZ
Los cuatro aspectos de hacer la paz [por tratados] son: querer hacer la paz
donde no existe, respecto a las provisiones del tratado ya concluido, violar un
tratado y renegociar un tratado roto.
Deseo de hacer la paz: Examinando (i) los prospectos de un nuevo tratado
teniendo presente los mtodos de conciliacin, etc. (ii) las consecuencias [de dicho
tratado] y (iii) las provisiones determinan las obligaciones de iguales, partes ms
fuertes y dbiles de acuerdo a su fuerza son aspectos del deseo de hacer la paz.
Respetar un tratado significa (i) la observancia, de ambos lados, del espritu
del tratado sobre la base del respeto mutuo y ventaja (ii) la implementacin de las
provisiones del tratado segn lo acordado y (iii) la proteccin de la alianza para
asegurar que no se mantendr disensin entre las partes.
Violacin de un tratado si es roto, despus de establecido, a travs de espas
o agentes secretos, que la otra parte no est respetando.
Un tratado es renegociado cuando hay una reconciliacin con un vasallo o
aliado quien ha, a travs de una falta, violado un tratado.
{7.8.16,19-22}
Cuando los beneficios acumulados para los reyes bajo un tratado,
irrespetuoso de estatus como el rey ms dbil, igual o ms fuerte, es justo para
cada uno, la paz por el acuerdo debe ser el curso preferido de accin; si los
beneficios son injustamente distribuidos, es preferible la guerra.
{7.8.34}

~ 62 ~

GUERRA
Los tres tipos de guerra son; guerra abierta, guerra secreta y [guerra no
declarada].
{7.6.17}
Guerra abierta pelear en tiempo y lugar especfico.23
Guerra secreta es-aterrorizar, asalto repentino, amenazar en una direccin
mientras se ataca en otra, asalto repentino sin especificar tiempo o lugar,24 atacar a
un enemigo cuando comete un error o est sufriendo una calamidad, y aparece
para producir un ataque pero ataca repentinamente en otro.
Guerra no declarada es usar agentes secretos y ocultar las prcticas contra el
enemigo.25
{7.6.17,40,41}

PAUSA DESPUS DE DECLARAR LA GUERRA O HACER LA PAZ


TIPOS DE PAUSAS
La inaccin prolongada, inaccin para propsitos especficos y no tomar
accin deliberadamente son tres tipos similares ni de hacer la guerra ni hacer la
paz.
[Sthana-establecida con el matiz de
activamente preparativos para la paz o la guerra;

no

perseguir

Asana-asentada como listo para saltar cuando las


condiciones estn maduras; Upekshana-ignorando la habilidad de
alguien para actuar.]
La diferencia entre ellas: inaccin [prolongada] es [necesaria] cuando
esperando por uno de los componentes del estado del rey, que no es su mejor
momento, para recuperarse. La inaccin para un propsito est en esperar la

Ver {10.3.26}. Nota 17 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.


Ver Kutayuddha {10.3}. Nota 18 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
25 Ver parte IX. Nota 19 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 713.
23
24

~ 63 ~

oportunidad indicada. Cuando un rey no usa las medidas disponibles para s [para
la paz o para la guerra], es un caso de no tomar accin deliberadamente.
{7.4.2,3}
Cuando un conquistador y el enemigo son ambos incapaces de perjudicar el
uno al otro, aunque cada uno puede querer conquistar al otro, [la mejor poltica es]
pausar despus de declarar la guerra u ofrecer la paz [y no perseguirla
activamente].
{7.4.4}
Un rey debe declarar la guerra y entonces pausar cuando encuentra que:
(i) con sus propias tropas, o con las del aliado o usando la selva: las tribus
que l puede debilitar a un rey de igual fuerza a la suya o uno ms
poderoso; debe, sin embargo, [primero] asegurar la seguridad de la
frontera y el interior;
(ii) sus propios sbditos son valientes, unidos y prsperos, capaces de
continuar su trabajo sin impedimento y capaz de perjudicar aquellos
del enemigo;
(iii) los sbditos del enemigo se vendrn a su lado voluntariamente o
despus de la instigacin porque son codiciosos, empobrecidos,
rebeldes u hostigados por las tropas del enemigo, bandidos o tribus de
la selva;
(iv) mientras su economa es prspera, la del enemigo es miserable y,
entonces, el pueblo del enemigo probablemente vendr a su lado
cuando la aflija la hambruna;
(v) mientras la economa del enemigo es prspera, la propia es miserable
y sus sbditos probablemente irn al lado del enemigo, a menos que
haya una guerra y l pueda prometerles el saqueo de los granos,
cosechas y oro del enemigo;
(vi) l puede prevenir la importacin dentro de su pas de los bienes del
enemigo que perjudican su economa;

~ 64 ~

(vii) debido a la guerra, puede desviar a su propio pas los bienes valiosos
que van ahora al enemigo por una ruta comercial, o;
(viii) debido a la guerra, el enemigo ser incapaz de contener a los traidores,
enemigos o tribus de la selva en sus territorios o est obligado a tratar
con ellos mientras combate en la guerra.

[Otra razn para declarar la guerra es para prevenir el vuelco


del enemigo en un verdadero aliado del rey].
[Puede surgir una situacin] cuando el enemigo establece una expedicin
contra un verdadero aliado del rey, porque el enemigo sera capaz en corto tiempo
de obtener bienestar abundante o capturar tierra productiva a bajo costo para s
mismo. Alternativamente, el enemigo puede tener que ser detenido porque ha
movilizado todas sus tropas y est listo para comenzar una expedicin contra el
aliado, ignorando al rey. En tales casos, el rey debe declarar la guerra y esperar en
orden para prevenir el avance del enemigo y proclamar su propio valor [esto sera
peligroso porque] el enemigo podra dar la vuelta, y abrumar al propio rey.
Kautilya discrepa. Cuando un rey proclama la guerra y entonces espera, todo se
dirige al debilitamiento del enemigo que de otra forma est libre de problemas. De
lo contrario, el enemigo se enriquecera, primero por la guerra contra el aliado,
ahora a salvo de prdidas, luego vendr en ayuda del rey. Entonces, el rey puede
movilizar sus fuerzas, declarar la guerra, y entonces esperar.
{7.4.5-12}
Si [por razones contrarias a las dadas arriba] las consecuencias de esperar
luego de proclamar la guerra son desfavorables, el rey puede hacer la paz y
esperar.26
{7.4.13}

Por ejemplo, si proclamar la guerra alerta al enemigo de los peligros y probablemente lo hace ms
poderoso durante el perodo de espera; los propios sbditos del rey probablemente se harn ms
inquietos; la economa probablemente sufre bajo movilizacin; las ventajas del comercio tienden
ms en la paz que en la guerra. Nota 20 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p.
713.
26

~ 65 ~

DESPLIGUE DE UNA CAMPAA


DESPLIEGUE DE UNA CAMPAA DESPUS DE UN PERODO
DE ESPERA
Despus que el rey ha incrementado [adecuadamente] su fuerza [durante
un perodo de espera despus de declarar la guerra] debe desplegar una campaa
contra el enemigo, eligiendo el tiempo cuando el enemigo no tiene todas sus
fuerzas totalmente movilizadas.
{7.4.14}
Debe desplegar una campaa cuando encuentra que:
(i) el enemigo est sufriendo una calamidad;
(ii) los problemas del enemigo con los componentes de su estado no
pueden ser compensados por los otros componentes;
(iii) los sbditos del enemigo se han empobrecido, desalentado o desunido
debido a la opresin por parte de las tropas o maltratados por su
monarca y entonces se hacen susceptibles a tentaciones para desertar; o
(iv) los animales de tiro del enemigo, hombres, tiendas y fortificaciones han
sido debilitadas debido al fuego, inundaciones, enfermedad, epidemias
o hambruna.
{7.4.15}
El rey debe desplegar una campaa cuando su aliado y el aliado en la
retaguardia tienen valenta, fervor y sbditos prsperos pero el enemigo, el
enemigo en la retaguardia y el aliado del enemigo tienen lo contrario. Entonces,
mientras l combate al enemigo, su aliado puede combatir con el aliado del
enemigo y el aliado en la retaguardia puede combatir con el enemigo en la
retaguardia. O, si puede golpearlo sin ayuda dentro de corto tiempo, primero
debe declarar la guerra contra el enemigo en la retaguardia y el aliado del enemigo
y entonces desplegar una campaa contra el enemigo. [Si l no puede ni sojuzgar a
los aliados del enemigo en un corto perodo de tiempo ni puede obtener de sus
aliados para combatirlos], primero debe hacer la paz con ellos y entonces iniciar su
campaa contra el enemigo.
{7.4.16-18}

~ 66 ~

CAMPAAS CONJUNTAS
Cuando un rey encuentra que no puede desplegar una campaa sin ayuda,
pero sin embargo, encuentra necesario comenzarla, debe hacerlo uniendo fuerzas
con el rey ms dbil, de igual fuerza o ms fuerte.
Si el objetivo de la campaa es la captura de un objetivo especfico
[fortificacin, territorio, etc.], las acciones deben ser fijadas de antemano. Si los
objetivos son muchos o complejos, las acciones deben ser dejadas sin especificar.
Si no hay acuerdo sobre una campaa conjunta, el rey puede pedir a los
dems que lo provean de tropas en remuneracin a un pago fijado. Las tropas
tambin pueden ser empleadas para continuar una campaa con las propias
fuerzas del rey. En tal caso, las tropas empleadas deben ser prometidas en cuota
especificada de la ganancia si es cuantificada; si no, la cuota quedar sin
especificar.
[Cuando las cuotas son especificadas antes de comenzar una campaa] es
normal basarlas sobre la proporcin de tropas contribuidas; [sin embargo], fijar las
cuotas sobre las bases de los esfuerzos hechos por cada uno [durante la campaa]
es el mejor tipo. Las cuotas pueden tambin estar basadas sobre el dinero
contribuido por cada uno o por el botn incautado.
{7.4.19-22}
A QUIN ATACAR
[El estado contra el cual una campaa militar es iniciada tiene
que ser elegido con cuidado. En adicin al enemigo natural, otro
estado puede hacerse vulnerable debido a calamidades o poblaciones
disgustadas. El consejo general de Kautilya es que el enemigo natural
debe ser el objetivo de ataque sin tener en cuenta de cuan seriamente
afligido por calamidades pueda estar otro estado vecino. Ms all,
siempre es mejor atacar reyes que probablemente no tienen el apoyo
de sus sbditos.]
(i) Entre dos reyes igualmente afectados por calamidades:
Entre dos reyes vecinos afectados igualmente por calamidades, debera uno
atacar al otro que se ha hecho vulnerable o que ha sido inamistoso? El rey

~ 67 ~

inamistoso debe ser atacado primero y, despus de derrotarlo, el otro debe ser
atacado. [La razn es:] el rey inamistoso nunca ayudar en atacar al otro mientras
uno vulnerable puede ayudar en derrotar al enemigo.
(ii) Entre dos reyes afectados desigualmente:
Entre un rey vecino seriamente afectado [pero no muy hostil] y uno hostil
mucho menos afectado, quin debera ser atacado primero? Algunos maestros
dicen que uno seriamente afectado debera ser atacado primero porque l ser el
objetivo ms fcil. Kautilya difiere. El rey hostil, aunque si est menos afectado
debe ser atacado primero, porque su principal problema ser exacerbado por el
ataque. Es cierto que los serios problemas del otro tambin sern mucho ms serios
cuando sea atacado. Sin embargo, para no atacarlo, el rey hostil con un problema
menos serio estar feliz de superarlo e ir para ayudar al otro o lanza su propio
ataque con la ayuda del enemigo [conquistado] en la retaguardia.
{7.5.1-8}
(iii) Reyes justos e injustos con sbditos desafectos:
Entre un rey justo seriamente afectado y un rey injusto con sbditos
disgustados pero ligeramente afectados, quin debera ser atacado primero?
Cuando un rey justo es atacado, aunque sufra una seria calamidad, sus sbditos lo
ayudarn. [Por otra parte,] los sbditos de un rey injusto sern indiferentes a los
problemas de su gobernante; si ellos estn muy insatisfechos, pueden deponerlo
aunque sea un rey fuerte. No obstante, el rey con sbditos insatisfechos puede ser
atacado primero.
{7.5.9-11}
(iv) Sbditos empobrecidos y rebeldes:
Entre un rey con avaricia y sbditos empobrecidos y uno con sbditos
rebeldes, quin debera ser atacado primero? Algunos maestros dicen que el rey
con codicia y sbditos empobrecidos debe ser atacado primero, porque tal pueblo
puede fcilmente ser ganado sobre la instigacin o coercin mientras que el rey con
sbditos rebeldes puede sojuzgarlos suprimiendo a los lderes [de la rebelin].
Kautilya difiere. Donde hay amor, uno ve todas las virtudes del amado. Sin
embargo, an los sbditos empobrecidos y avariciosos se mantendrn
constantemente leales al rey que aman, trabajan por su bienestar y derrotan todas

~ 68 ~

las instigaciones. No obstante, el rey con sbditos rebeldes debe ser atacado
primero.
{7.5.12-15}
(v) Reyes fuertes y dbiles:
Entre un rey fuerte pero injusto y un rey dbil pero justo, quin debera ser
atacado primero? Cuando un rey fuerte e injusto es atacado, sus sbditos no irn
en su ayuda, pero tampoco lo derribarn o se irn con el atacante. [Por otra parte],
cuando un rey justo pero dbil es atacado, sus sbditos no slo irn en su ayuda,
sino que lo seguirn hasta la muerte. Entonces, el rey fuerte pero injusto debe ser
atacado primero.
{7.5.16-18}

BUSCAR AYUDA
PRINCIPIOS GENERALES
La amistad con un monarca ms poderoso trae grandes peligros para los
reyes, excepto cuando uno est actualmente en guerra con un enemigo.
{7.2.8}
Un rey debe buscar la proteccin de uno que es ms fuerte que el vecino del
enemigo.
{7.2.6}
Debera un rey buscar la ayuda de un rey que lo ama o de un rey que es
amado por l? La mejor alianza es la que es hecha con uno que lo ame.
{7.2.25}
EXCEPCIONES
(i) Hacer la paz [an] con el enemigo:
Si no hay un rey fuerte cuya proteccin pueda ser buscada [contra el
enemigo], es mejor hacer la paz con el enemigo.
[En tal caso], el enemigo puede ser ayudado con dinero, fuerzas o territorio,
pero el propio rey debera mantenerse alejado.

~ 69 ~

Si esto [mantenerse alejado] es imposible, el rey debe comportarse como uno


que entrega sus tropas.27 Y cuando el tiempo est maduro para su propio avance
(tal como el enemigo que sufre una enfermedad fatal, encara rebelin interna, crece
el poder del enemigo de su enemigo o sus aliados son debilitados por calamidades)
el rey debe alejarse bajo el pretexto de alguna enfermedad o la necesidad de
cumplir ritos religiosos.
Si el rey est tan cerca de un enemigo [o no puede alejarse], debe atacar los
puntos dbiles del enemigo.
Si un rey est en su propio reino, no debe ir cerca de un enemigo en
dificultades.
{7.2.7,9-12}
(ii) Elegir entre dos reyes fuertes:
Si hay dos reyes cuya proteccin puede ser buscada, un rey puede elegir al
ms capaz o al que representa su estado amortiguador28, o ambos. Si es aliado de
ambos, el rey puede declarar penuria [y no ayudar a ninguno] pero siembra
discordia entre ellos, inventando historias en las que cada uno estaba conspirando
para privar al otro de su patrimonio. Cuando estn divididos, debe promover
discordia entre ellos y entonces eliminarlos uno por uno por mtodos encubiertos.
{7.2.13-15}
(iii) Cerca de los dos reyes fuertes:
Un rey situado cerca [pero no entre] dos reyes fuertes, primero debe
protegerse a s mismo contra cualquier peligro inmediato. O, puede buscar refugio
en un fuerte poderoso y seguir una poltica dual [de paz con uno y hostilidad con
otro]. O, puede actuar despus de analizar las causas y consecuencias de la guerra
y la paz.29
l debe apoyar a los traidores, enemigos y jefes de bosques de ambos e, ir
por uno de ellos, y debilitar al otro usando traidores, etc.

Ver abajo {7.15.21ff}. Nota 21 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
Como la definida en {7.15.25}. Nota 22 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p.
714.
29 Ver {7.1.32,33}. Nota 23 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
27
28

~ 70 ~

Si el rey es presionado por ambos, debe buscar la ayuda de su crculo de


reyes, el rey Medio o el rey Neutral. Con tal ayuda, puede apoyar a uno y destruir
al otro, o destruir a ambos.
Si dos reyes poderosos se juntan para destruir el reino, el rey [desposedo]
debe buscar refugio con un monarca honrado entre los reyes Medio o Neutral o
cualquier rey perteneciente a su bando. Si hay muchos, igualmente rectos, para
elegir cual, debe seleccionar uno (i) cuyos sbditos le den felicidad, (ii) quien lo
asista en recuperar su posicin perdida, (iii) con cuyos antepasados tuviera
conexiones cercanas e intercambios de visitas, (iv) en cuyas cortes pueda encontrar
muchos amigos o amigos poderosos.
{7.2.16-24}

POLTICA DUAL30
El conquistador debe moverse mejor que el segundo elemento del Crculo
de Reyes [por ejemplo, el enemigo] como sigue. Debe inducir al gobernante vecino
para emprender expediciones simultneas, cada ataque del enemigo desde una
direccin diferente, [en el entendido de que] los daos sern divididos igualmente.
Si el vecino est de acuerdo a una igualdad de divisin, un tratado debe ser
concluido; si no lo hace, debe ser tratado como hostil.
{7.6.1-3}
El conquistador puede tomar ayuda del segundo miembro del crculo de los
reyes [por ejemplo, el enemigo natural] en orden para atacar a otro rey vecino si l
considera que:
(i) no hay peligro de un ataque por el enemigo en la retaguardia;
(ii) el conquistador tendr dos veces el nmero de tropas a su disposicin;
o si el segundo rey
(iii) prevendr un ataque por el enemigo en la retaguardia;
(iv) no va a ayudar al [tercer] rey siendo atacado;

Ver nota nmero 9 sobre la traduccin. Nota 24 del captulo X.ii de la traduccin de L. N.
Rangarajan, p. 714.
30

~ 71 ~

(v) provee suministros y refuerzos al conquistador mientras se los niega al


tercer rey;
(vi) ayuda a remover los impedimentos y peligros31 viniendo en el camino
de la expedicin;
(vii) usa su ejrcito contra los fuertes y refugios forestales del rey bajo
ataque;
(viii) ubica al rey bajo ataque en peligro mortal o lo fuerza a suplicar la paz;
(ix) ayuda a crear confianza entre otros enemigos, como resultado de ser
recompensado por sus servicios.
{7.7.1,2}
DE LOS ENVIADOS
Cuando, despus de la debida deliberacin, una decisin [para perseguir un
curso particular de accin] ha sido tomada, los enviados deben ser designados.
{1.16.1}
El conquistador debe encomendar a sus enviados los distintos deberes
especificados abajo. l tambin debe mantener vigilancia de las [actividades] de los
mensajeros enviados por l por otros usando espas, guardias visibles e invisibles,
as como por el envo de contra-mensajeros.
{1.16.35}
NOMBRAMIENTO DE LOS ENVIADOS
Las cualificaciones necesarias para el nombramiento como mensajero
plenipotenciario [por ejemplo, uno con poderes totales para negociar] son los
mismos como el nombramiento de un consejero (amatya)32. Uno con tres cuartos de
las cualidades debe ser nombrado para llevar a cabo una misin limitada. Uno con

Literalmente espinas. Nota 25 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.


moderno: Representante Diplomtico Extraordinario y Ministro Plenipotenciario. Ver
{1.9.1}. Nota 26 del captulo X.ii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
31

32cf.uso

~ 72 ~

la mitad de las cualificaciones debe [slo] ser usado como un portador de


mensajes.
{1.16.2-4}
DEBERES DE UN ENVIADO
Los deberes de un enviado son: enviar informacin a su rey, asegurar el
mantenimiento de los trminos de un tratado, defender el honor de su rey,
adquirir aliados, instigar la disensin entre los amigos del enemigo, llevar agentes
secretos y tropas [dentro del territorio enemigo], sobornar a los parientes del
enemigo hacia el lado de su rey, adquirir clandestinamente joyas y otro material
valioso para su rey, determinar informacin secreta y mostrar valor en liberar
rehenes [mantenidos por el enemigo]. [Los enviados deben recurrir a mtodos
clandestinos donde sea necesario]. [El enviado debe ser siempre diligente en el
desenvolvimiento de sus deberes].33
{1.16.33,34}
PREPARACIN
[El enviado debe prepararse fsica y mentalmente.]
Deber comenzar [el viaje a la corte del rey donde es enviado] despus de
disponer, de un modo bien organizado, para vehculos, animales de tiro y un
squito de sirvientes.
Deber prepararse [mentalmente] a s mismo para pensar cmo frasear el
mensaje a ser entregado, que dir probablemente el otro rey, cul debera ser su
respuesta y cmo ser ms hbil que el otro rey.
{1.16.5,6}
[En {5.3.19}, traducido en VI.iii, el nivel de reservas para un
enviado de grado medio es especificado en 10 panas34 por 15
kilmetros para viajes de ms de 150 kilmetros, y 20 panas por
kilmetro para viajes entre 150 a 1500 kilmetros.]
La sentencia de Yogasyacharayah puede ser interpretada o como recurso de prcticas
clandestinas o como ser diligente en el desenvolvimiento de deberes. Nota 27 del captulo X.ii de la
traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
34 Unidad monetaria existente en la India en poca de Kautilya. Es difcil saber determinar con
precisin el equivalente actual de las cantidades sealadas por el autor en valor actual, sea en
rupias o cualquier otra moneda moderna.
33

~ 73 ~

DE CAMINO
De camino al lugar de su misin, el enviado debe:
(i) establecer buenos contactos con jefes de la selva, oficiales de frontera,
oficiales jefe de las ciudades y el campo;
(ii) observar, en ambos, en el territorio de su propio rey y en el del otro
rey, los lugares adecuados para estacionar tropas, combatir,
instalaciones de apoyo y posiciones de repliegue; y
(iii) descubrir el tamao y extensin del territorio y fuertes del otro rey, la
fortaleza de la economa, y los puntos fuertes y dbiles en sus
defensas.
{1.16.7-9}
EN LA CORTE DE SU MISIN
l debe presentarse a s mismo antes de que el otro rey, [nicamente]
despus de que l le ha dado permiso para hacerlo y entregar el mensaje
exactamente como le fue dado, aunque lo comprenda como un peligro para su
vida.
[El enviado debe entonces notar si el rey est complacido o
disgustado con el mensaje recibido].
El enviado debe notar que el otro rey est complacido si: [durante la primera
audiencia] la gracia en el discurso del rey, comportamiento y expresin, la atencin
y respeto mostrada a sus palabras, las consultas sobre su [comodidad y] deseos, y
la descripcin de las virtudes de [su rey]; [durante la subsecuente estada] por serle
dado un asiento cerca del rey, por ser tratado respetuosamente, recordndole al
rey las ocasiones agradables y mostrar que el rey confa en l.
Un comportamiento contrario al arriba mencionado indicar que el rey est
disgustado. A tal rey el enviado debe sealarle que, como su nico enviado era su
vocero, sera con otro rey. Los enviados, entonces, hablan como son instruidos a
ello, as las armas sean levantadas en su contra. [Los shastras35 dicen que] aun si un
enviado es un paria, no debe ser asesinado. No hace falta decir que un enviado

35

Escritores, significado del trmino shastra al castellano.

~ 74 ~

Brahman nunca debe ser daado maltratado. El deber de un enviado es repetir las
palabras de su amo.
{1.16.10-17}
[Un enviado no debe dejar la corte de su misin, a menos que se le permita
hacerlo].
Despus de entregar un mensaje desagradable, el enviado puede dejar [el
territorio] aun sin permiso si teme prisin o muerte.
[Un enviado que trae un mensaje desagradable y no se va] debe ser
mantenido bajo restricciones.
{1.16.32}

ESTANCIA EN EL OTRO REINO


Si el enviado permanece porque no le ha sido dado permiso para dejarlo, l
debe (i) no permitir que los honores mostrados hacia l se le suban a la cabeza, (ii)
no hacer algo precipitado en la corte extranjera, confiando en el poder de su rey
[para salvarse], (iii) aguantar un discurso desagradable (iv) evitar mujeres y licor y
(v) dormir slo. [l debe recordar que] las personas revelan sus intenciones
mientras est dormida o en estado de embriaguez.
{1.16.18-23}
l debe emplear agentes dobles con la apariencia de mercaderes, ascetas,
discpulos, filsofos errantes o herejes para averiguar:
(i) cmo instigar a elementos traicioneros en la otra corte;
(ii) cmo subvertir elementos leales;
(iii) lealtad o deslealtad de los sbditos hacia su rey; y
(iv) los puntos dbiles del reino.
Si l no es capaz de juntar informacin directamente hablando con las
personas del pas, debe recolectar inteligencia [sobre la lealtad de la poblacin]
escuchando las conversaciones de los mendigos, ebrios, locos, y aquellos
murmuradores en su sueo, as como de pintores, escritores y signos en templos y
sitios sagrados.
l debe usar la inteligencia juntada para fomentar problemas.

~ 75 ~

l nunca debe revelar las debilidades y fortalezas de los componentes de su


propio rey, aun cuando sea preguntado por otro. l podr optar por esquivar la
pregunta o dar cualquier respuesta que promueva los intereses de su rey.
{1.16.24-28}

ESTADA FORZADA
Si al enviado no se le permite salir aun si su misin ha fallado, l debe
analizar los motivos del otro rey en detenerlo. Los posibles motivos son [del otro
rey]:
(i) anticipa que una calamidad afligir al enviado del rey;
(ii) quiere tomar medidas correctivas para corregir su propia debilidad;
(iii) quiere iniciar un ataque contra el enviado del rey por el enemigo en la
retaguardia, el aliado del enemigo en la retaguardia o un jefe de la
selva o [fomentar] rebelin interna;
(iv) quiere obstruir las actividades del aliado, o el aliado en la retaguardia
del enviado del rey;
(v) quiere contrarrestar un ataque de su enemigo, un jefe de la selva o una
rebelin interna;
(vi) espera hacer que el enviado del rey pierda la temporada para una
expedicin para la cual l est completamente preparado;
(vii) quiere reforzar sus defensas recolectando granos, mercancas y
produccin forestal, para mejorar las fortificaciones o para aumentar
tropas;
(viii) est esperando el tiempo y lugar adecuado para atacar con sus propias
tropas;
(ix) es simplemente descuidado o despreciativo; o
(x) quiere continuar su asociacin con el enviado del rey [aunque

~ 76 ~

rechazando el mensaje recibido].


Dependiendo del motivo, el enviado debe permanecer o irse en su caso, o l
puede demandar del otro rey alguna accin considerada deseable en las
circunstancias.
{1.16.29-31}

~ 77 ~

X.iii
TRATADOS

[Todos los versos relacionados con los acuerdos entre reyes


han sido recopilados en esta seccin, comenzando con la naturaleza
de los tratados. Una breve descripcin de los contenidos de esta
seccin es dada abajo. Ms explicaciones son dadas en lugares
apropiados. Kautilya prefiere basar los acuerdos basados en honor a
los tipos ms comunes que han sido tratados a cuya observancia fue
garantizada por la parte ms dbil dando un rehn. La sancin para
la violacin de un tratado fue la prdida de la vida del rehn.
Los tratados son de diferentes tipos dependiendo en cmo
ellos son hechos con un vecino, un aliado, o un rey que se convierte
en vasallo despus de la conquista. Un caso especial es de un aliado o
vasallo que viola un tratado, supera al enemigo y entonces quieren
regresar; la renegociacin envuelve un cuidadoso anlisis de los
motivos del rey para ambos, para su abandono o su regreso.
Los principios de los cuales deberan dar y recibir en los
tratados est de acuerdo con una lgica muy comprensible por
Kautilya en {7.7}. La interaccin entre las condiciones prevalecientes
al tiempo de hacer un tratado y los trminos del tratado es una clara
exposicin de la influencia del poder de negociacin en hacer un
tratado.
Kautilya simplemente no est preocupado con los beneficios
inmediatos que fluyen de un tratado. En Ganancia Presente y
Futura, l establece los principios de cuando aceptar una devolucin
inmediata por el bien de un beneficio futuro y, entonces cuando
renunciar a cualquier tipo de ganancia.
Algunas veces, ambos, el conquistador y el enemigo pueden
ambos querer concluir un tratado con el mismo rey, que puede ser un

~ 78 ~

aliado, el rey Medio y el rey Neutral. El principio en tales casos es


que quien quiera que tenga un aliado confiable se habra movido
mejor que el otro.
Los tratados para el rey ms dbil que, cuando est bajo
ataque, tiene que buscar la proteccin de otro, es un caso especial, el
cual tiene una clasificacin precisa en los tipos de tales tratados.
Por ltimo, el asunto de dar y liberar rehenes, un aspecto
importante en la realizacin de tratados, es abordado
exhaustivamente por Kautilya.]

LA NATURALEZA DE LOS ACUERDOS


La no intervencin, negociar un tratado de paz y hacer la paz dando un
rehn-todas significan la misma cosa, ya que el objetivo de todas las tres es crear
confianza entre dos reyes.
{7.7.1,2}
Algunos maestros dicen que un acuerdo hecho bajo la palabra de honor o al
hacer un juramento es una paz inestable, considerando que una respaldada por
una garanta o un rehn es ms estable.
Kautilya difiere. Un acuerdo hecho bajo juramento o sobre la palabra de
honor es estable en este mundo y en el prximo [por ejemplo, romperlo tiene
consecuencias en la vida y despus de la muerte]. Un acuerdo que dependa de una
garanta o un rehn es vlido slo en este mundo, dado que su observancia
depende de la fuerza relativa [de las partes que lo hacen]. Los Reyes de la
antigedad, quienes siempre fueron fieles a su mundo, hicieron pactos
[simplemente] por acuerdos verbales. Si hubo alguna duda, ellos juraron al [tocar]
fuego, agua, un surco arado, un muro del fuerte, el hombro de un elefante, la
espalda de un caballo, la silla de un carro de batalla. Un arma, una gema, semillas,
un perfume, licor, oro o dinero declarando que estos se destruiran o lo
abandonaran, si l violaba el tratado.36
l sufrir la consecuencia apropiada al tocar: fuego contra la destruccin del agua; elefantes,
caballos, carros de batalla, fuertes y artculos de guerra-quedando indefenso; surcos, semillas, etc.36

~ 79 ~

Si haba alguna duda de la veracidad del jurador sobre su juramento, el


pacto fue hecho con grandes hombres, ascetas o los jefes que dan fe la seguridad
[garantizando su observancia]. En tal caso, quien quiera que obtenga las garantas
de personas capaces de controlar al enemigo, maniobra mejor que el otro.37
Un acuerdo hecho bajo la condicin de que un alto oficial o un pariente es
mantenido como prisionero es un `tratado con rehenes.
{7.17.3-11}

TIPOS DE TRATADOS
Hay dos tipos de tratados-aquellos sin condiciones especficas y aquellos
con obligaciones [especficas].
{7.6.4}

TRATADOS SIN CONDICIONES


El Rey que quiera moverse mejor que un enemigo malvado, precipitado,
flojo o corto de miras, debe [falsamente] crear una sensacin de confianza haciendo
un tratado sin ninguna condicin sobre territorio, perodo u objetivo o
simplemente una afirmacin de alianza. [Al amparo del tratado] el rey debe
descubrir los puntos dbiles del enemigo y entonces golpear.
{7.6.13}

TRATADOS CON OBLIGACIONES


A este respecto, se dijo: Un rey sabio har que un rey vecino pelee con otro
vecino, evitando as que los vecinos se junten, procede a invadir el territorio de su
propio enemigo.
{7.6.14,15}
Hay siete tipos de tratados, de acuerdo a la naturaleza de las obligaciones
[con tres variables, de tiempo, lugar y objetivo-todas las tres juntas, cualquiera de
las dos, o cualquier otra]: lugar, tiempo y objetivo; tiempo y lugar; tiempo y
objetivo; lugar y objetivo; slo lugar, slo tiempo; slo objetivo.
{7.6.11}
siendo despojado de prosperidad. Nota 1 del captulo X.iii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p.
714.
37 Este verso revierte la tcnica usual de hacer un punto de comparacin de alternativas entre el
conquistador y el enemigo. Nota 2 del captulo X.iii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.

~ 80 ~

Un tratado sobre lugar es aquel en el cual los signatarios acuerdan de


antemano que cada uno atacar una regin diferente [especificada]. Dicho tratado
no deber celebrarse cuando el otro rey tiene que encarar una campaa en
territorio desagradable mientras la expedicin del rey ser en un territorio ms
favorable. Un territorio desfavorable es uno (i) [bien protegido por] una montaa,
selva o fuertes de ro; (ii) rodeado por bosques; (iii) con proveedores confiables de
granos, hombres, forraje, combustible y agua [para la fuerza atacante]; (iv) que es
desconocido, lejano o extrao; o (v) con terreno inadecuado para operaciones
militares.
{de 7.6.5,8}
Un tratado sobre tiempo es aquel cuyos signatarios acuerdan de antemano
que cada uno conducir su campaa de una duracin especificada. Dicho tratado
no deber celebrarse cuando el otro rey tiene que encarar una campaa en un
momento desfavorable, mientras el rey [atacante] pelear en un momento ms
favorable. Un tiempo desfavorable para operaciones es cuando (i) hay demasiada
lluvia, fro o calor; (ii) muchos se enferman; (iii) cuando hay falta de alimentos y
otros artculos; (iv) no es adecuado para operaciones militares; o (v) hay demasiado
o muy poco tiempo para la tarea en mano que tengan que realizar.
{de 7.6.6,9}
Un tratado sobre objetivos es aquel cuyos signatarios acuerdan de antemano
que cada uno conducir su campaa para un objetivo especfico. Dicho tratado no
deber celebrarse cuando los beneficios del otro rey, tenga consecuencias adversas
para l, mientras que las del rey sern ms permanentes. Las consecuencias
adversas son: (i) las ganancias hechas son fcilmente recuperables; (ii) la operacin
enfurece a la poblacin; (iii) toma mucho tiempo; (iv) envuelve grandes prdidas o
gastos; (v) resultan en ganancias miserables; (vi) crean ms problemas en el futuro;
(vii) es nociva; (viii) est basada en adharma(injusticia); (ix) antagoniza con el rey
Medio o Neutral; o (x) arruina a su propio aliado.38
{de 7.6.7,10}
En todos los casos de los tratados con obligaciones, el conquistador debe
comenzar sus empresas en buen tiempo, conseguir que se establezcan y tambin
obstruir las empresas del enemigo.
{7.6.12}
[Ver tambin el tratado inocultable, aquel concluido sin
motivos ocultos de moverse mejor que el otro signatario, {7.1.42} en
X.v.]
Los trminos usados son definidos en {9.4.5,6,16-22}. Nota 2 del captulo X.iii de la traduccin de
L. N. Rangarajan, p. 714.
38

~ 81 ~

RESPUESTA DEL ENEMIGO


El enemigo vulnerable que es el objetivo de un tratado propuesto entre el
conquistador y un vecino comn debe ofrecer dos veces el beneficio para una de
las partes, con el fin de cambiar el tratado o eliminar la ganancia. Debe describir al
vecino aquellas aproximaciones de prdidas, gastos, ausencias del hogar, los
beneficios para sus enemigos y las penurias personales que probablemente
resulten [del tratado con el conquistador]. Si el vecino est de acuerdo, el monto
prometido debe ser pagado; o, al menos, la enemistad debe ser creada entre el
vecino y el conquistador y su tratado frustrado.
{7.8.1-4}

RENEGOCIACIN DE LOS TRATADOS


RAZONES PARA VIOLAR UN TRATADO
Algunos maestros dicen que si un vasallo o aliado violan un tratado por
[cualquiera de] las siguientes razones: (i) ven los resultados de sus esfuerzos [en
nombre del rey] destruido; (ii) pierden poder; (iii) desean vender su conocimiento
al [mejor postor]; (iv) sentimiento de desesperanza; (v) afn de ver otros pases; (vi)
falta de confianza [en el rey]; o (vii) conflicto con una persona poderosa.
Kautilya discrepa. Miedo, falta de empleo y resentimiento son [nicamente]
las razones por las cuales un vasallo o aliado abandona al rey.
{7.6.30,31}

ASPECTOS DE LA RENEGOCIACIN
[Se asume que la renegociacin toma lugar porque un vasallo
o aliado que tuvo que abandonar al rey, en violacin de un tratado,
quiere volver al redil39. Normalmente, un vasallo que viola un
tratado tiene que ser atacado y derrotado; ver {7.16.1,2} en X.iv.
abajo]
(i) Uno que abandona por buenas razones y tambin regresa por buenas
razones: Las buenas razones para abandonar son las faltas del rey o las
virtudes del enemigo, y las buenas razones para regresar son las
39

O al camino.

~ 82 ~

virtudes del rey y las faltas del enemigo.


(ii) Uno que abandona y tambin regresa sin razn: Una variable que
ignora las virtudes de ambos, del rey y del enemigo y abandona o
regresa por sus propias innobles razones.
(iii) Uno que abandona por buenas razones y regresa sin razn: uno que
abandona por alguna falta del rey, pero regresa por sus propias
razones [en nombre del enemigo, para buscar venganza, debido al
miedo o por la bsqueda de una vieja lealtad].
(iv) Uno que abandona sin razn pero regresa por buenas razones:
Regresar por las faltas del enemigo es regresar por una buena razn.
{de 7.6.23-28}

ANLISIS DE LAS SITUACIONES


El rey debe hacer la paz [y renegociar un tratado] con el (i) que abandon
por buenas razones y tambin regresa por buenas razones y (ii) quien ha
perjudicado al enemigo.
El rey debe rechazar renegociar con el (i) que abandon y regres sin razn
y (ii) quien ha perjudicado al rey.
El rey debe analizar cuidadosamente los motivos del que haya perjudicado a
ambos [al rey y al enemigo] y a quien abandon por buenas razones pero regres
por sus propias razones. l regreso a peticin del enemigo o por su propio
acuerdo, es para crear dao contra el rey? Regresa por miedo a las represalias del
rey, sabiendo que est planeando exterminar al enemigo? O, Vuelve a carecer de
la compasin del rey, abandonando al enemigo que planea exterminarlo? Una
persona que vuelve, cuyas intensiones son encontradas benevolentes, debe ser
bienvenida de vuelta con honores; de otra manera debe ser mantenida a distancia.
[Probablemente] el rey debe analizar los motivos del que ha
perjudicado a ambos y quien abandon sin razn pero regresa por
buenas razones. Ayudar l a compensar las debilidades y hacer su
permanencia til? Es su pueblo, siendo amigos de mis aliados,
infelices en el lugar del enemigo? Ha discutido con el rey de los

~ 83 ~

enemigos? Es temeroso de la codicia o crueldad del enemigo o los


amigos del enemigo? Dependiendo de la naturaleza de las
intensiones, el regreso de una persona puede ser permitido para
quedarse [o ser mantenido a distancia].
{de 7.6.24-29, 32}

CUANDO NO ES RECOMENDABLE RENEGOCIAR


Al igual que vivir con una serpiente es vivir en miedo constante, uno que se
ha ido con el enemigo es siempre un peligro, debido a su larga asociacin con el
enemigo. Tal como las semillas de plaksha40- gotean del nido en un rbol de
salmali41- eventualmente echa races y ahoga el salmali, uno que ha venido del
enemigo debe ser siempre temido por que representa un peligro incluso en el
futuro.
{7.6.38-39}
En caso que sea absolutamente necesario renegociar un tratado cuando, en
principio, sea inadmisible hacerlo, el rey debe tomar precauciones teniendo
presente la fuerza particular [dinero, fuerzas, etc.] de la persona que vuelve.
Uno que es sospechoso de pertenecer al lado del enemigo pero le han sido
dado favores por volver, debe ser mantenido a distancia y bien guardado hasta el
final de su vida; o debe hacrsele combatir al enemigo.
Si las acciones de la persona que vuelve pueden ser controladas, l puede
ser enviado, a la cabeza de un ejrcito, para pelear con tribus hostiles de la selva o
como guardia de una frontera.
Si las acciones de la persona que vuelve pueden ser controladas o no, l
puede ser vendido de vuelta al enemigo por un precio; o, cuando sea necesario
hacer la paz con el enemigo, la persona que vuelve puede ser falsamente acusada
de conspirar contra el enemigo [y entregarla].
O, en los intereses del futuro, la persona que vuelve puede ser asesinada por
medios secretos. Si la persona que vuelve es sospechosa de tratar de matar al rey,
debe ser ejecutada pblicamente.
{7.6.33-37}

40
41

Semilla frutal de la India.


rbol caracterstico que se encuentra en la India.

~ 84 ~

TRATATADOS IGUALES Y DESIGUALES


PODER DE NEGOCIACIN
[Esta subseccin, basado en {7.7}, es lo concerniente con la
negociacin entre un rey (el postor) que acepta o rechaza dicho
tratado. Tericamente hay cuatro posibilidades: ofrecer tropas por
dinero, ofrecer dinero por tropas, demandar tropas por dinero y
demandar dinero por tropas. Si los principios son los mismos,
Kautilya ha desarrollado los argumentos para el caso de obtener
tropas por dinero. Qu tipo de oferta debe ser hecha y si debe ser
aceptada o no, depende primariamente del poder de negociacin
inherente de los dos reyes.
El argumento es difcil de entender porque Kautilya ha, como en el caso de
las cuarenta formas de engaar al pblico, pone en este captulo cada posibilidad
lgica. Como en {2.8.21}, el anlisis es simtrico. Aunque el argumento es
desarrollado en conexin con la poltica dual, esta es una discusin general de los
tratados.
Los dos reyes pueden ser de igual fuerza o poder o uno puede ser ms
fuerte y el otro ms dbil. Sin embargo, hay una distincin clara entre si el rey ms
fuerte o ms dbil hace el primer movimiento. Por eso, tenemos tres tipos bsicosde negociacin entre iguales, el rey ms dbil haciendo la oferta y el rey ms fuerte
haciendo la oferta.
La columna bajo condiciones muestra cmo el poder relativo de
negociacin es afectado por calamidades o debilidades, o por consideraciones
especiales. En general, la recomendacin es que concluir un tratado desigual si
las partes estn mutuamente convencidas de sus buenas intenciones. Si no hay tal
confianza, el aceptador tiene que tratar de hacer la oferta como una de intenciones
hostiles. En la discusin sobre la negociacin de los dos reyes, el postor es
designado como el rey 1 y el aceptador como el rey 2.
El principio general declarado en el verso {7.7.4} es que un rey de igual
fuerza debera ser compensado en consonancia con su contribucin, el rey ms
dbil menor que el valor y un rey ms fuerte ms. En otras palabras, si un rey
de igual fuerza recibe una cierta cantidad de dinero por un nmero dado de

~ 85 ~

tropas, un rey ms dbil debera obtener menos por el mismo nmero de tropas y
el rey ms fuerte ms. Esta es una expresin del puro poder de negociacin, por
ejemplo un rey recibe menos o ms de acuerdo a su propia posicin en la jerarqua
de reyes, no estrictamente en concordancia con el tamao de su contribucin. No
hay justicia en este concepto de ejercicio del poder.
El principio general es aplicable nicamente en la teora. En la prctica
actual, las circunstancias en una situacin dada puede hacerlo necesario para un
rey que hace una oferta- y otro rey la acepta-no recompensa estrictamente en
concordancia con el pago que de acuerdo al poder formula. Sigue, entonces, que
un tratado equitativo es uno en el cual los pagos y contribuciones estn basados
en la frmula de pago de acuerdo al poder. Un tratado desigual puede
tambin ser simplemente desigual o desproporcionadamente desigual; en el
primer caso, el aceptador da menos de su parte normal y el segundo, mucho
menos. Kautilya distingue entre una variedad de tipos de tratados desiguales.
Por conveniencia, los diversos casos son comprobados en una forma de tabla.]
Cuando el conquistador adopta una poltica dual, l debe hacer la paz con
un rey vecino mientras combate al enemigo. Del rey vecino l debe tratar de
obtener fuerzas armadas en respuesta al dinero o suministro de sus fuerzas por el
pago.
{7.7.3}
Un tratado equitativo es uno en el cual el rey ms fuerte obtiene una
participacin mayor, un rey igualmente poderoso una participacin igual y el rey
ms dbil una menor participacin.
Un tratado desigual es uno en el cual el rey ms fuerte, igual o ms dbil, no
obtiene la participacin de acuerdo a su poder.
Un tratado excepcionalmente desigual42 es uno en el cual uno de los
signatarios obtiene una participacin desproporcionadamente ms grande. {7.7.4-6}
Cuando el beneficio acumulado por los reyes bajo un tratado, sin tener en
cuenta su estatus como la parte ms dbil, igual o ms fuerte, es justo que cada
parte, tendr prioridad para la paz en un curso de accin; si los beneficios son
distribuidos injustamente, es preferible la guerra.
{7.8.34}

En el texto atisamdhi, tratado extralimitado o ms adelantado, con un matiz de engao. Nota 4 del
captulo X.iii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
42

~ 86 ~

Un rey puede celebrar un tratado equitativo con otro de igual fuerza por el
prstamo de fuerzas (i) experto en combatir el tipo de fuerzas como la del enemigo,
el aliado del enemigo o podra usar tribus de la selva, (ii) versado con el terreno
desfavorable del pas enemigo o (iii) para proteger su base o retaguardia. De esta
manera, un vecino que se aproxima puede acordar un prstamo de tropas si l est
convencido de la honorabilidad de las intenciones del proponente; de otra manera,
el proponente debe ser considerado hostil.
{7.7.16,17}
Ambos, el rey que propone el tratado y el rey que se aproxim, deben
considerar las razones por las cuales inspiran la propuesta. Adems, despus de
analizar las consecuencias de la paz y la hostilidad, el curso de accin conductivo
al bienestar de uno debe ser adoptado.
{7.7.31}
TRATADOS DESIGUALES
[Ver la tabla de las prximas pginas.]
GANANCIA PRESENTE Y FUTURA
[La ganancia de una negociacin, bien sea por el pago recibido
por las tropas suministradas o la calidad y cantidad de tropas
obtenidas por un monto dado, no puede ser calculada simplemente
como un clculo matemtico. Kautilya sugiere que una debera tomar
en cuenta el beneficio total que incluye la ganancia inmediata as
como la potencial ganancia futura. A veces, puede ser recomendable
prescindir de cualquier beneficio aparente. Estos aspectos, as como
cuando se demanda el pago, son cubiertos en los versos {7.8.5-10}.

~ 87 ~

Labha es traducida de ambas formas, como ganancia y


beneficio.
El objetivo de las actividades del conquistador hacia la negociacin de un
tratado con un vecino comn es, como siempre, el enemigo. Cmo debera
responder el enemigo es dado en los versos {7.8.1-4}]

PEQUEO BENEFICIO PRESENTE, GRAN BENEFICIO FUTURO


Si cuando un rey est enfrentando dificultades financieras o cuando l
desconfa del otro socio en las negociaciones, podr aceptar una pequea ganancia
inmediata en la bsqueda de un gran beneficio en el futuro, cuando quiere:

(i) hacer que el enemigo, cuyas empresas no han comenzado bien, sufra
futuras prdidas y gastos;
(ii) prevenir el xito de las empresas del enemigo, las cuales hayan
comenzado bien;
(iii) atacar el campamento base del enemigo, el centro neurlgico de la
expedicin; o
(iv) extraer ms beneficios posteriores despus de hacer un tratado con el
enemigo del otro socio.
{7.8.5}

[Ver tambin {7.9.50-52} en X.v en relacin a la adquisicin de


riqueza por actividades conjuntas.]

PEQUEO BENEFICIO PRESENTE, PEQUEO BENEFICIO FUTURO


Un rey puede acordar para preceder una gran ganancia inmediata y buscar
[solamente] un pequeo beneficio futuro si:

~ 92 ~

(i) la transaccin ayuda a su aliado y hostiga a su enemigo mientras


mantiene su propia ventaja; o
(ii) si la intensin es usar otra vez al socio que est siendo ayudado
[pidiendo muy poco beneficio].
{7.8.6}
NO BUSCAR BENEFICIO AHORA O EN EL FUTURO
Un rey no puede buscar algn beneficio en el presente o en el futuro si:
(i) quiere salvar a otro comprometido en una guerra con traidores o
enemigos o con un rey ms fuerte amenazando el corazn de su
territorio;
(ii) si quiere que otro rey venga en su ayuda en circunstancias similares; o
(iii) si se tiene en cuenta la relacin especial con el otro rey.
{7.8.7}
EXIGIR EL PAGO DELO ACORDADO O MS
Un rey puede demandar pago inmediato del monto tal como fue acordado o
an ms, si l:
(i) quiere romper el tratado;
(ii) quiere [debilitar a su propio enemigo utilizando la oportunidad para]
hostigar a la poblacin del enemigo o romper una alianza entre el
enemigo y su amigo; o
(iii) aprehende un ataque contra l por el enemigo.
{7.8.8}
RESPUESTA AL OTRO NEGOCIANTE
En todos los casos de arriba, la segunda parte de la negociacin debe
analizar su propio beneficio presente y futuro [antes de aceptar o rechazar].
{7.8.9,10}

~ 93 ~

AYUDAR AL ALIADO, AL REY MEDIO O AL REY NEUTRAL


[Los casos tratados son (i) cuando ambos, el enemigo y el
conquistador tratan para negociar un tratado de asistencia con el
mismo vecino comn y (ii) cuando hay peligro para ambos, el
conquistador y el enemigo compitiendo por la amistad del rey Medio
o Neutral, ni quien est directamente envuelto en la lucha entre los
dos].
AYUDAR A UN ALIADO
Para ambos, el conquistador y el enemigo, el aliado que es especialmente ayudado
si es el que:
(i) es capaz, por ejemplo, de iniciar un trabajo que puede completar;
(ii) es firme, por ejemplo, inicia un trabajo libre de defectos;
(iii) es productivo, por ejemplo, inicia un trabajo que produce buenos
resultados;
(iv) es resuelto, por ejemplo, trabaja sin detenerse hasta que est completo;
o
(v) ha dedicado a los sbditos que lo ayudaron a finalizar su trabajo, aun
con una pequea asistencia exterior.
Tales aliados, una vez que han alcanzado su objetivo, gratamente dar
abundante asistencia a cambio.
Los aliados que no son capaces, firmes, productivos o resolutos o sin
sbditos dedicados no debe ser ayudado.
{7.8.11-16}
AMBOS, EL CONQUISTADOR Y EL ENEMIGO AYUDAN AL MISMO
VECINO, REY MEDIO O NEUTRAL
Si ambos, el conquistador y el enemigo dan ayuda al mismo vecino, el rey
Medio o el rey Neutral, quien quiera sea su amigo (o mejor amigo) del rey
ayudado, es para considerar que se ha movido mejor que el otro, entonces, quien
ayude a un amigo, promueve sus propios intereses. El otro, ayudando a uno

~ 94 ~

menos amistoso, no slo cosecha prdidas, gastos, ausencias de casa y gana para
sus enemigos, sino que ser ms odiado por todos habiendo sido un benefactor.43
Cuando un rey Medio, despus de obtener ayuda del conquistador se
vuelve hostil, se dice que el enemigo se ha movido mejor que el conquistador. Por
haberse empleado a s mismo con el rey Medio, todo lo que el conquistador ha
alcanzado es para hacer al rey Medio hostil y lo lleva a los brazos del enemigo.
Lo mismo aplica tambin a la competicin por la amistad del rey Neutral.
{de 7.8.17-24}
En caso de que ambos, el conquistador y el enemigo provean fuerzas al rey
Medio o Neutral, el que de tropas que sean valientes, leales, habiendo resistido o
experimentadas en el uso de las armas se dice que se mueve mejor que la otra.
{7.8.25,26}
Cuando las tropas [contratadas del rey Medio o Neutral] son capaces de
alcanzar no slo el objetivo inmediato, tan bien como las otras y cuando el tiempo
y el lugar estn claramente especificados, el donador puede [tener que afrontar al]
dar las fuerzas principales tales como el ejrcito permanente, el ejrcito territorial,
milicia organizada, tropas amigas y fuerzas tribales:44si la campaa es muy lejana o
en algn momento en el futuro, [solamente] se darn tropas hostiles o tribus de la
selva.
{7.8.27}

CASOS DUDOSOS
Si un rey cree que aquel a cuyas tropas se prestan voluntad, despus de
alcanzar el objetivo para el cual fueron empleadas, se las apropia para s mismo,
las enva a tierras hostiles o selvas, o, de alguna manera, las hace intiles, las
fuerzas no deben ser prestadas, usando el pretexto de que son necesarias en otra
parte.
{7.8.17-18,20-21.24} son todas similares y son fusionadas aqu. Nota 5 del captulo X.iii de la
traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
44 Para explicaciones de estos trminos, ver XI.ii. Nota 6 del captulo X.iii de la traduccin de L. N.
Rangarajan, p. 714.
43

~ 95 ~

Si, como sea, est obligado a prestar sus tropas, deben ser prestadas
solamente por el [limitado] perodo de esa campaa, bajo la condicin de que
deben permanecer y combatir juntas y ser protegidas de todos los peligros hasta el
final de la campaa; tan pronto como la campaa termine, deben ser retiradas bajo
cualquier pretexto. Alternativamente, nicamente fuerzas no confiables o
inamistosas y tribus de la selva pueden ser prestadas; o, tratar de moverse mejor
que el rey [autnticas dudas] al llegar a un acuerdo con el enemigo del rey.
{7.8.28-33}
TRATADOS POR EL REY MS DBIL
[Un rey dbil, cuando es atacado por un rey ms fuerte, se le
aconseja buscar la proteccin de un rey poderoso o de un fuerte
inexpugnable. Esto envuelve al rey ms dbil a entrar en un tratado
con el rey que brinda proteccin. Kautilya clasifica los tratados
hechos por el rey ms dbil dentro de tres grupos, dependiendo en
cmo el ejrcito, el tesoro o la tierra estn ubicados a la disposicin
del rey ms fuerte. Aunque son mencionados cuatro grupos en
{7.3.22}, sometindose a s mismo como un prisionero es tratado
como un caso especial de entregarse con las tropas. Otros aspectos de
la poltica para el rey ms dbil son dados en X.x].
Un rey dbil, atacado por un rey ms fuerte cuyos ejrcitos ha comenzado
ya a moverse en su contra, debe someterse rpidamente y pedir la paz con la oferta
de s mismo, su ejrcito, tesoro o territorio.
{7.3.22}
Los tres tipos de tratados [recomendados ms abajo] son para ser usados
por el rey ms dbil, en el sitio apropiado y en el tiempo correcto, en concordancia
con su anlisis de su situacin.
{7.3.36}

1.

ENTREGARSE A S MISMO O SU EJRCITO

(i) Un tratado con uno mismo como rehenes uno que requiere que el rey
se presente a s mismo con un nmero especificado o proporcin de su
tropas.

~ 96 ~

(ii) Un tratado con otro como rehn es uno que requiere que el Jefe de
Defensa o el Prncipe de la Corona se presente as mismo [con las
tropas especificadas]. Este tipo tiene la ventaja de que el rey se salva a
s mismo.
(iii) Un tratado sin rehenes es uno que requiere que el mismo rey o su
ejrcito deba ir lejos a otro sitio designado. Este tipo tiene la ventaja de
que el rey y el jefe del ejrcito estn a salvo.
En los dos primeros casos, el rey debe arreglar el matrimonio de uno de sus
personajes importantes [por ejemplo, el Prncipe de la Corona o el Jefe de Defensa]
con una mujer de la familia del rey ms fuerte. En el tercer caso, el rey debe
emplear medidas secretas [contra el rey ms fuerte].
{7.3.23-26}
2.
ENTREGAR EL TESORO
Un tratado de compra afuera es uno donde la liberacin del resto
(i)
de los componentes es obtenido por medio de la entrega de la
tesorera [sea inmediatamente o cuando convenga].
(ii) Un tratado de tributo es uno en el que (a) el pago es hecho en cuotas45
durante un perodo de tiempo o (b) el [pago demandado como]
castigo est limitado en tiempo y lugar [por ejemplo, varias cuotas de
productos especificados].
(iii) Un tratado de oro es uno que promueve unidad a travs de la
confianza mutua porque la demanda es para pagos razonables en el
futuro. Siendo soportable, dicho tratado es an mejor que uno basado
bajo una alianza matrimonial.
(iv) El opuesto del (iii) es el tratado de empobrecimiento; se llama as por
las demandas excesivas [para pago inmediato contra pago en el
futuro].

En el texto,en cargas de hombros, por ejemplo, en partes. Nota 7 del captulo X.iii de la
traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
45

~ 97 ~

En los primeros dos casos, el tributo debe ser hecho en la forma de productos
forestales, o caballos y elefantes envenenados46. En el tercer caso, el pago debe ser
hecho segn lo acordado. En el ltimo caso, el pago debe ser postergado por
motivos de penuria.
{7.3.27-31}

3.

ENTREGAR EL TERRITORIO

(i) Un tratado de cesiones uno donde el resto de los componentes estn a


salvo de rendir una parte del territorio; esto es preferible cuando el
territorio cedido est infectado con agentes secretos y ladrones.
(ii) Un tratado de tierra quemada es uno cuando toda la riqueza ha sido
eliminada del territorio cedido, excepto por la base del rey [dbil]. Esto
es lo preferido por un rey que quiere envolver a su enemigo en
calamidades.
(iii) Un tratado de alquiler es uno donde la tierra est a salvo del pago de
lo producido en ella.
(iv) Un tratado ruinoso es uno cuando el pago demandado es ms que lo
que la tierra puede producir.

En los dos primeros casos el rey dbil debe esperar para un tiempo oportuno
[para recuperar la tierra]. En los dos ltimos casos, debe mantener el producto para
s mismo y actuar de acuerdo a las recomendaciones para el rey ms dbil.47
{7.3.32/35}

EN DAR Y LIBERAR REHENES


[Como se mencion arriba, Kautilya considera que en un
tratado, la observancia de que est respaldado en dar y recibir
rehenes, es la forma menos satisfactoria de tratados. A lo mejor un
46c.f.{12.1.25}.
47c.f.

Nota 8 del captulo X.iii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.


Libro 12, Xx abajo. Nota 9 del captulo X.iii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.

~ 98 ~

tratado debera estar basado sobre la palabra de honor o, lo segundo


mejor, en hacer un juramento. Si un tratado garantizado por un aval
es preferible a uno con un rehn. A pesar de la preferencia por un
tratado basado en el dharma48, el hecho de que Kautilya dedica la
mitad del captulo a los rehenes indica que al dar y tomar rehenes
debe haber sido una prctica comn. Kautilya tambin dedica la
mitad del captulo a la liberacin de rehenes por una variedad de
mtodos solapados, implica que el tratante da un rehn teniendo
siempre presente la posibilidad de violar el tratado liberando al
rehn.
La parte del captulo {7.17} relacionada con la pregunta de
quin debera ser dado como rehn, sigue la prctica de los otros
captulos del Libro 7 de expresarlo como una comparacin en la
forma de quien se mueve mejor que quien-en este caso, entre el que
da el rehn o el que recibe el rehn.En efecto, un orden de preferencia
es descrito, dando razones como porqu un tipo de rehn es mejor,
desde el punto de vista del dador del rehn, que otro. La lista
comienza con un ministro traicionero quien est, de hecho, destinado
a ser una vctima; desde que el dador del rehn no es cuidadoso de lo
que le pasa al rehn, puede romper el tratado cuando se adapta a l!
La ltima persona que debera ser ofrecida como rehn es el propio
hacedor del tratado.
La mayor parte del anlisis concierne al tipo de hijo que debe
ser dado como rehn. Claramente, el rehn ms valioso es el hijo del
dador de rehenes, siendo las hijas ms prescindibles. El principio
detrs de esto es que la continuacin de la lnea real era la
consideracin ms importante. Las cualidades consideradas de los
hijos son legitimidad de nacimiento, sabidura, valenta, y experticia
en las armas. Tambin se examin la cuestin de los hijos nicos.

Trmino en sanscrito que significa comportamiento moral, de acuerdo a lo indicado por el


traductor de este texto del sanscrito al ingls L. N. Rangarajan, por lo tanto, esta palabra indica la
rectitud tica en la actuacin de un individuo y, en el contexto del prrafo en cuestin, implica el
cumplimiento de la palabra empeada. En contextos diferentes, budistas por ejemplo, puede tener
otras implicaciones (Ley, doctrina bdica).
48

~ 99 ~

{7.17.32-61} contiene una lista de mtodos por los cuales un


rehn puede ser liberado en orden de que el dador del rehn puede
tener mano libre en observar o violar el tratado.]

GENERAL
Un acuerdo hecho con la condicin de que un alto oficial o un pariente, es
mantenido como prisionero es un tratado con prisionero.
{7.17.11}
Cuando [el dador de rehn ha] crecido en fuerza, habr liberado al rehn.
{7.17.32}
ELECCIN DEL REHN
El que da a un ministro traicionero o a un hijo o hija traicionero como
rehn se mueve mejor que el otro [el receptor]. El receptor es ms hbil porque el
dador golpear sin escrpulo en el punto dbil-por ejemplo, la confianza que el
receptor tiene que dar no permitir al rehn que lo llegue a daar.
Cuando se da al hijo o la hija como rehn, es mejor dar a la hija; as, una hija
no es heredera, es til solamente para los otros [su esposo y su familia cuando ella
se cas] y cuesta ms al recibidor.
{7.17.12-17}
HIJOS COMO REHENES
Es mejor dar a un hijo que es ilegtimo, menos sabio, menos valiente y
menos experto en el uso de las armas porque:
(i) ni un hijo ilegtimo ni su progenie pueden ser herederos [al trono;]
(ii) un hijo imprudente carece del poder de juicio y deliberacin;
(iii) un hijo menos valiente carece de entusiasmo y energa; y
(iv) uno menos experto en las armas no puede combatir tan bien [como uno
ms hbil].

~ 100 ~

Cuando hay una eleccin entre un hijo legtimo, pero menos sabio y un hijo
ilegtimo sabio, es mejor dar al ilegtimo, a pesar de que pueda tener mejor juicio.
Porque, un hijo legtimo comanda la lealtad y puede mejorar su juicio asocindose
con [y escuchando el consejo de los] sabios.
Cuando hay una eleccin entre un hijo sabio y un hijo valiente, es mejor dar
al hijo valiente, quien, siendo valeroso, carece de sabidura. Para, un hijo sabio,
aunque tmido, usa su inteligencia en sus intentos, como un cazador que burla al
elefante, el inteligente burla al valiente.
Cuando hay que elegir entre un hijo valiente y uno que es experto en el uso
de las armas, es mejor dar al hijo experto quien, aunque entrenado en las armas, no
puede pelear valientemente. Para un hijo valiente, an si no es experto en uso de
las armas, pelear mejor debido a su constancia, pensamiento rpido y alerta.
{7.17.18-26}
HIJO NICO
Es mejor dar uno entre varios hijos, ms que uno slo. Porque, todas las
expectativas [para la continuacin de la lnea real] estn concentradas en un solo
hijo. Por otra parte, el dador del rehn da uno entre varios hijos est todava
apoyado por el resto y puede violar el tratado.
Si uno est obligado a dar como rehn a su nico hijo, el que pueda
engendrar un hijo est mejor situado. En esta situacin, el que pueda engendrar
ms hijos [de diferentes reinas?] est an mejor situado. Aquel cuyo nio est a
punto de nacer, est en la mejor situacin.
{7.17.27-30}

ENTREGARSE COMO REHN


Un rey debe ofrecerse ms que al hijo nico como rehn si el mismo no
podr engendrar hijos y cuando el hijo nico es capaz [de salvar el reino]. {7.17.31}

LIBERAR AL REHN
[El rehn referido como kumara, el hijo, deber liberarse por
sus propios medios o ser ayudado a escapar por agentes clandestinos

~ 101 ~

adoptando diversos disfraces. {7.17.33-52} est resumido, no en orden


textual, aunque de acuerdo al mtodo usado. {7.17.53-58} da las
instrucciones sobre cmo evadir la recaptura, {7.17.59} de cmo
actuar cuando es atrapado y {7.17.60-61} de cmo el dador de rehn
debera reaccionar a la recaptura].

CON LA AYUDA DE OTROS


Uso de agentes clandestinos
Los agentes deben:
(i) disfrazarse como artesanos, tomar un empleo cerca del rehn y
liberarlo cavando un pasaje subterrneo en la noche;
(ii) disfrazarse como comerciantes y vender comida o bebida envenenada
a los guardias del rehn;
(iii) disfrazarse como ciudadanos, trovadores (o actores cmicos), doctores
o promotores y prender fuego en la noche [como una diversin] a las
casas de los ricos o de los guardias; o, disfrazarse de comerciantes,
incendiar el mercado; o
(iv) llevarse al rehn como si fuera un cadver [llevado a la cremacin].
{7.17.33,43,45,46,51}
Usando animadores
(i) Animadores (tales como actores, bailarines, cantantes, msicos,
narradores, acrbatas y magos) ubicados previamente en el territorio
del recibidor del rehn, debe tomar servicio con el rey y, tambin, uno
por uno, entretener al rehn. Cuando han adquirido el derecho
irrestricto de entrar, salir o estar en la sitio del rehn, dejar disfrazado
a uno de ellos, en la noche adecuada.
(ii) El rehn tambin puede irse hacindose pasar por un asistente del
animador, cargando instrumentos musicales u otras herramientas de
trabajo.

~ 102 ~

(iii) Probablemente, un cortesano o una mujer debe pasar como la esposa


del rehn para ganar acceso irrestricto, posibilitando al rehn salir
disfrazado como ella.
{7.17.34-39}
Utilizando asistentes
(i) El rehn puede hacerse pasar como un asistente (tal como un cocinero,
baero, shampooer49, fabricante de camas, barbero, camarero y portador
de agua) oculto en una caja de productos, ropa, vasijas, ropa de cama, o
mobiliario.
{7.17.40}
LOS ESFUERZOS DE LOS PROPIOS REHENES
(i) Debe escapar cuando est oscuro, disfrazado de sirviente, cargando
algo con l;
(ii) bajo el pretexto de tener que hacer una oblacin en la noche, escapar a
travs de un tnel o entrar en una de las orillas [como para un bao],
nadar sumergido y emerger lejos;
(iii) puede, en la ocasin de ofrecer a los dioses, ancestros u otros
festivales, dar comida o bebida envenenada a los guardias y escapar;
(iv) los guardias pueden ser sobornados;
(v) puede prender fuego a su residencia, tirar un cuerpo dentro en orden
de evitar la persecucin [haciendo que los guardias crean que ha
perecido en el fuego] y escapar a travs de un tnel o canal o
atravesando una pared;
(vi) puede disfrazarse como un portero llevando ollas o mercancas
pesadas en un poste en el hombro y escapar en la noche;
(vii) puede entrar en un campo de ascetas con el pelo rapado o

Podra ser traducido como estilista o limpiador, por el contexto de la frase, el trmino estilista es
el que calza mejor.
49

~ 103 ~

enmaraado, y escapar disfrazado como uno de ellos;


(viii) puede cambiar su apariencia por una adecuada desfiguracin de s
mismo, mostrando sntomas ostensibles de una horrible enfermedad,
vestirse como un morador de la jungla o mtodos similares;
(ix) puede disfrazarse como una mujer y seguir una procesin funeraria [y
as sale de las puertas de la ciudad].
{7.17.41,42,44,47-50,52}

EVITAR LA RECAPTURA
[Cuando el rehn tiene xito al escapar] agentes disfrazados
como guardabosques deben dirigir a los perseguidores en una
direccin cuando el rehn va en otra; o, deben esconderse entre
carros o cuartos [en una caravana].
Si la persecucin est pisndole los talones debe esconderse y emboscar a
los perseguidores. Si no hay un sitio adecuado para una emboscada, esparcir oro
o comida envenenada a sobre ambos lados de un camino y tomar otro.
{7.17.53-58}
CUANDO ES RECAPTURADO
Si es recapturado, el rehn debe ganarse a los perseguidores por conciliacin
o cualquier otro mtodo; o puede envenenar a sus captores.
Alternativamente, puede asesinar secretamente a los captores en la noche
con un arma oculta y escapar rpidamente a caballo junto con sus agentes secretos.
El dador del rehn puede mostrar otro cuerpo muerto en un incendio o
ahogado para acusar al receptor del rehn como asesino de su hijo y lanzar un
ataque.
{7.17.59-61}

~ 104 ~

X.iv
REYES ALIADOS Y VASALLOS

[Reyes aliados y vasallos son gobernantes que tienen una


relacin especial con el conquistador. Los anteriores son reyes que o
tienen lazos cercanos con el conquistador o comparten intereses
comunes. Uno de los intereses comunes son, por supuesto, tener un
enemigo comn, con quien ambos tienen fronteras comunes. Los
reyes vasallos son aquellos que despus de haber sido derrotados por
el conquistador, han sido tratados tan justamente que permanecen
leales.
La caracterstica ms importante de una alianza es dar ayuda.
La caracterstica real de la amistad es dar ayuda {7.9.12}, y la
ayuda dada a un amigo en dificultades cementa una amistad {7.9.8}.
En las secciones previas, fue mencionado que el aliado a ser ayudado
especialmente fue uno que fue capaz, firme, productivo y resoluto, y
se haba dedicado a los asuntos. {7.8.11-16}
Kautilya prescribe criterios diferentes para elegir a un aliado.
Varios tipos de aliados son tambin definidos de acuerdo a sus
caractersticas y su habilidad para ayudar. Usando el mtodo de
elegir entre dos alternativas Kautilya sugiere que las cualidades
deseables en un aliado son, en orden decreciente: controlabilidad,
constancia, habilidad para movilizarse silenciosamente y tener tropas
concentradas en un lugar. Qu tipo de ayuda debe ser dada a los
aliados, que van desde el firme al prfido, es tambin claramente
especificado.
Dos puntos especiales son tratados por Kautilya en su anlisis
de las actitudes hacia los reinos subyugados. Los antagonistas, por

~ 105 ~

ejemplo, reyes vecinos, pueden ser apaciguados con regalos o tierra,


pero la tierra dada debera ser intil, de una manera u otra.
{7.16.17-33} son versos relacionados con el comportamiento del
conquistador hacia el rey subyugado. Los desleales han de ser
eliminados, secretamente o abiertamente. De cualquier modo, un
tratamiento honorable debe ser dado no solamente a un rey que se
rinde, sino tambin a su familia. Los vasallos leales deben ser
tratados con honor. Estos versos son un espejo de los consejos dados
a un rey dbil que ha tomado refugio bajo un rey fuerte {7.15.21-20}
en X.x-El Rey Dbil. Estos constituyen en conjunto un cdigo de
conducta para el vasallo y el protector].

ALIADOS
BUENOS Y MALOS ALIADOS
ALIADOS PELIGROSOS
Las siguientes categoras de reyes con quienes es difcil concluir una alianza;
aun cuando una est concluida, rpidamente se vuelven insatisfechos [y dejan de
ser aliados]:
- uno que ha atacado a un aliado bien por fuerzas conjuntas o bajo la
influencia de otros;
- uno que ha abandonado una alianza por la bsqueda de otra o debido a la
debilidad o a la codicia;
- uno que se ha vendido a s mismo [por un precio] al enemigo y se ha
retirado de la pelea [por la alianza];
- uno que, despus de acordar una poltica dual de hacer la paz con uno y
atacar al otro, sigue en alguna otra direccin y ataca a otro enemigo [y no al
acordado];
- uno que, habiendo inspirado confianza en un aliado, se une a una
expedicin diferente o emprende una expedicin por su cuenta;

~ 106 ~

- uno que no va en ayuda de su aliado en tiempos de calamidad debido al


miedo, desprecio o pereza;
- uno que se mantiene forzadamente fuera de su propio lugar o ha dejado a
su pas por miedo;
- uno que ha sido humillado por tener sus posesiones arrebatadas, siendo
rechazado, lo que es debido a l o por cosas no deseadas;
- uno que ha sido forzado a pagar tributo o quien voluntariamente paga un
tributo excesivo;
- uno que se va con el enemigo, se rompe en el intento de hacer algo que ha
probado ser demasiado para l;
- uno que ha sido ignorado, habiendo sido [ms temprano] considerado
dbil
- o uno que ignora splicas para una alianza.
{8.5.22-27}
ALIADOS VALIOSOS
Alianzas con lo siguiente son fciles de hacer y, cuando hechas, [duran
porque] se mantienen leales:
- uno que se ha empleado a s mismo en nombre de la alianza;
- uno que es digno de respeto;
- uno que est distanciado [de la alianza] debido a un malentendido o
debido a las acciones de los traidores;
- uno que no ha sido adecuadamente honrado [por el enemigo];
- uno que ha sido prevenido [por el enemigo] de hacerse ms fuerte;
- uno que es aprensivo por un perjuicio hecho a su amigo [por el enemigo] o
- uno que es temido de [la posibilidad]de que sus enemigos formen una
alianza [contra l].

~ 107 ~

Un rey sabio no debe permitir que cualquier situacin que surja cause dao
a sus aliados. Cuando surjan, deben aliviarlas por contramedidas apropiadas.
{8.5.28-30}
EL MEJOR ALIADO
[Los versos {7.9.38-49} son tradicionales, desde que son introducidos
con las palabrases dicho.]
El mejor aliado es uno que tiene las siguientes seis cualidades: un aliado de
la familia por un largo tiempo,50 constante, susceptible de control, poderoso en su
apoyo, comparte intereses comunes, capaz de movilizar [sus fuerzas] rpidamente
y no un hombre que traiciona [a sus amigos].
{7.9.37,38; 6.1.1-2}

TIPOS DE ALIADOS
Un verdadero amigo es el que comparte [con el rey] un objetivo comn, es
amable, nunca cambia y nunca51 juega a dos bandas, aunque el rey est en
problemas.
Un aliado constante es uno que tiene las cualidades de un verdadero amigo
[como arriba].
Un aliado voluble es el que oscila [con el tiempo] hacia el rey y tambin
hacia el enemigo del rey.
Un aliado indiferente es el que no tiene inters [real] en el rey o el enemigo y
que es amistoso con ambos.
{7.9.43,44}
Un aliado que tiene un territorio frtil y extenso, est contento y fuerte, pero
es perezoso y tambin ser indiferente para el conquistador que sufre de una
calamidad.
{7.9.47}

Desde los tiempos del padre y del abuelo. Nota 1 del captulo X.iv de la traduccin de L.N.
Rangarajan, p. 714.
51 Esto quiere decir que no cambia de bando, es decir, que permanece fiel; lo contrario sera que est
con uno y se pase al otro, o que aun despus de cambiar de bando, se pase a un tercero o procure
regresar a cualquiera de el que estuvo anteriormente.
50

~ 108 ~

Un aliado dbil, que deriva beneficio de la prosperidad del conquistador y


del enemigo y que incurre en el desagrado ni del que es llamado amigo de
ambos.
{7.9.48}
Un aliado poco til es el que es intrnsecamente el enemigo del
conquistador, se ha convertido en un aliado porque est atrapado entre dos reyes
fuertes y es incapaz de proveer cualquier ayuda o no est bajo la obligacin de
compensar ayuda dada a l en el pasado.
{7.9.45}
Un aliado hostil es el que ayuda al conquistador a travs de que es querido
por el enemigo o que lo protege u honra o tiene una relacin estrecha con l.
{7.9.46}
Aliados Peligrosos
El que desatiende [el peligro de] un aliado que deserta la alianza con o sin
razn y entonces regresa con o sin razn, corteja su propia muerte.
{7.9.49}

UTILIDAD DE LOS ALIADOS


Un aliado de diversa utilidad es el que ayuda de muchas maneras con los
productos de sus puertos, villas, minas, manadas, bosques y bosques de elefantes
(es decir: gemas, artculos de alto y bajo valor, productos forestales, animales de
montar y vehculos de transporte).
Un aliado de gran utilidad es el que da ayuda sustancial con fuerzas o el
tesoro.
Un aliado de ayuda integral es el que ayuda con tropas, tesoro y tierra.
Un aliado que resiste al enemigo del [conquistador] es un aliado de un lado.
El que resiste a ambos, al enemigo y al aliado del enemigo es un aliado de dos
lados.
El que resiste al enemigo, al aliado del enemigo, su propio vecino y las
tribus de la selva es un aliado de todos los lados.
{7.9.40; 7.16.10-15}

~ 109 ~

CONSTANCIA Y CONTROL
Ese amigo cuya amistad ha durado desde los primeros tiempos y que
protege y a su vez est protegido por amor y no por razones mercenarias, es
llamado un aliado constante.
{7.9.39}
Los aliados que estn dispuestos a controlar pueden ser clasificados dentro
de dos tipos (de acuerdo al tipo de asistencia o el grado de proteccin), cada uno
con tres categoras.
Un aliado (bien dando o recibiendo ayuda) que constantemente agobia al
enemigo [del conquistador] pero tiene [su propio] fuerte o refugio forestal, es un
aliado constante no receptivo al control.
{7.9.41}
Se dice que un aliado es receptivo al control pero no constante cuando se
convierte en un aliado porque est bajo ataque o est sufriendo algn pequeo
infortunio.
{7.9.42}

ELECCIN DE LOS ALIADOS


Cuando hay una eleccin entre dos posibles aliados, ambos en dificultades,
de los cuales uno es constante pero no receptivo al control y el otro es transitorio
pero controlable, cul debera ser preferido? Algunos maestros dicen que el amigo
constante, aunque no controlable es preferible porque, si bien no puede ayudar, no
puede hacer dao. Kautilya difiere. El que es receptivo al control, aunque aliado
temporal, es preferible porque permanece como aliado [solamente] siempre y
cuando ayude. La caracterstica real de la amistad es dar ayuda.52
{7.9.9-12}
Cuando hay una eleccin entre dos posibles aliados, ambos receptivos al
control, de los que uno de ellos puede dar ayuda sustancial pero temporalmente y
el otro solamente una pequea ayuda constante, cul de los dos debera ser el
preferido? Algunos maestros que el amigo temporal que da ayuda sustancial debe
ser el elegido porque dicho amigo da una gran ayuda en corto tiempo contribuye a
cumplir con un gran desembolso. Kautilya discrepa. El aliado constante que da
una ayuda menor debe ser preferido. El amigo temporal que da ayuda sustancial
Ver {7.9.7,8} en X.V-Actividades Conjuntas- Ayuda dada a un amigo en dificultades cimienta
firmemente la amistad. Nota 2 del captulo X.iv de la traduccin de L.N. Rangarajan, p. 714.
52

~ 110 ~

es probablemente para apartarse del miedo de tener que dar ms o, aunque si


actualmente provee ayuda, puede esperar a que sea reembolsada. El aliado
constante, da una pequea ayuda continuamente, que, de hecho, da una gran
ayuda durante un perodo de tiempo.
{7.9.13-17}
Cul es mejor-un aliado poderoso que se moviliza lentamente o uno menos
poderoso que se moviliza rpidamente? Algunos maestros dicen que es preferible
un aliado poderoso porque agrega prestigio a la empresa y, una vez que se ha
movilizado, ayuda a cumplir la tarea rpidamente. Kautilya discrepa. Un aliado
que se moviliza rpidamente, aunque sea menos poderoso, es preferible porque no
permite el tiempo oportuno para la accin y, siendo ms dbil, puede ser usado de
acuerdo a los deseos del conquistador; un amigo poderoso con territorio extenso es
menos fcil de controlar.
{7.9.18-21}
Cul es mejor-un aliado con tropas dispersas o uno cuyas tropas [que estn
juntas pero] no son receptivas al control? Algunos maestros dicen que, aunque las
tropas ms bajo control pueden ser juntadas de nuevo, las tropas dispersas
controlables son mejores. Kautilya discrepa. Las tropas que estn en un sitio
pueden ser tradas bajo control por conciliacin u otras maneras; es difcil reunir en
un slo sitio tropas dispersas, cada unidad siendo empleada en su propia tarea.
{7.9.22-25}
Cul es mejor-un aliado que asiste con fuerza humana o uno que da
dinero? Algunos maestros dicen que la asistencia con fuerza humana es preferible
porque esta agrega prestigio y, una vez movilizada, ayuda a cumplir la tarea
rpidamente. Kautilya discrepa. Un aliado que ayuda monetariamente es
preferible porque uno puede ayudar siempre usando dinero, pero tropas solo
algunas veces; y con dinero uno puede adquirir tropas y algo ms que quiera.
{7.9.26-30}
Cul es mejor-un aliado que da dinero o que da tierra? Algunos maestros
dicen que dinero, siendo propiedad movible, es mejor porque capacita a encontrar
todo tipo de suministros. Kautilya discrepa. Se ha dicho antes en este trabajo que
ambos, dinero y aliados pueden ser obtenidos por tierra.53 Sin embargo, un aliado
que da tierra es preferible.
{7.9.31-34}

53

cf. {7.9.2} n X.v. Nota 3 del captulo X.iv de la traduccin de L.N. Rangarajan, p. 714.

~ 111 ~

Cuando, entre un grupo de aliados, muchos dan ayudas iguales en trminos


de fuerza humana, es especialmente ventajoso para tener tropas de alguien cuyas
tropas son valerosas, capaces de tolerar penuria, leales y verstiles.
{7.9.35}
Cuando se da ayuda monetaria igual, es especialmente ventajoso para
tenerla de quien fcilmente atendi la peticin, es generoso, da continuamente y
sin mucho esfuerzo.
{7.9.36}

ACTITUD DE LOS ALIADOS


[El conquistador debe tratar a cada aliado de acuerdo a sus
caractersticas especiales. Kautilya discute diez tipos, desde el
fidedigno al prfido. Los principales son que el aliado debera estar
prevenido de pasarse al enemigo pero, al mismo tiempo, ni tampoco
debe ser permitido que crezca en poder ni que sea demasiado dbil.
Un aliado no debe encargarse de operaciones independientes, las
cuales no estn en consonancia con los objetivos del conquistador.
Todos los aliados prfidos deben ser aplastados.]
Un aliado que se identifica a s mismo con el conquistador en enemistad
hacia el enemigo [del conquistador] debe ser ayudado a incrementar su poder, as
puede resistir al enemigo.
Un aliado que probablemente est creciendo en poder despus de derrotar
al enemigo y entonces se hace incontrolable debe estar enredado en un conflicto
con su propio vecino y su propio aliado; o, un pretendiente en su familia o un
prncipe injustamente tratado debe ser alentado a capturar el trono; o cuyas
acciones deben ser tomadas como exigidas54 por un aliado a permanecer obediente,
en retorno por la ayuda recibida.
Un aliado muy dbil que ni sera capaz de ayudar al conquistador o se
pasara hacia el enemigo debe ser sostenido55 para que no se haga ni tan dbil ni
tan fuerte.

54
55

U obligatorias.
O mantenido.

~ 112 ~

Un aliado inconstante o variable, que entra dentro de un tratado con el


conquistador por sus propias razones, debe ser prevenido de dejar la alianza al
remover las causas que le den cabida a hacerlo.
Un aliado prfido, que es un aliado de ambos, del conquistador y del
enemigo, primero debe ser separado del enemigo, y entonces aplastarlo antes de
aplastar al propio enemigo.
Un aliado indiferente se le har incurrir en la ira de sus vecinos y, cuando
est en problemas debido al combate con ellos, debe ser ayudado, as que estar
ubicado en una posicin bajo una obligacin.
Un aliado dbil que debe buscar ayuda del conquistador y el enemigo debe
ser ayudado con tropas [por el conquistador], as que no regresar al enemigo; o,
debe ser removido de su territorio y ubicado en otra parte y el territorio dado a
otro aliado que ha ayudado al conquistador con tropas.
Un aliado inescrupuloso que se niega a dar [al conquistador] necesitado la
ayuda puede, o podra hacer dao al conquistador, debe ser aplastado cuando se
acerca al conquistador de buena fe.
Un aliado en calamidad sometido a un ataque irrestricto del enemigo debe
ser ayudado para derrotar al enemigo por s mismo con el conquistador
proveyendo cualquier ayuda que sea necesaria para superar las adversas
consecuencias de la calamidad.
Un aliado que ataca al enemigo afectado por una calamidad
[independientemente del conquistador], puede ser alienado hacia el conquistador,
pero esto ser resuelto cuando el enemigo, liberado de su calamidad, subyuga a su
atacante.
{7.18.31-42}

REINOS SUBYUGADOS
[Si un conquistador sigue los principios del comportamiento correcto y los
mtodos expuestos aqu para hacer frente con los diferentes tipos de reinos
subyugados,] cuyos reyes, sostenidos en sus propios reinos por mtodos
conciliatorios, permanecern leales al conquistador y sus descendientes.
{7.16.29,33}

~ 113 ~

EL USO DE LOS CUATRO MTODOS


El conquistador debe controlar a los miembros de su crculo de reyes, (los
antagonistas con territorio contiguo y los aliados con territorio no contiguo)
usando los cuatro mtodos [sama, dana, bheda, o danda56], en concordancia con los
principios de restriccin, opcin o combinacin.57
El dbil debe ser controlado por el sama [conciliacin] y dana [apaciguar con
regalos], y el fuerte por el bheda [sembrar discordia] y danda [fuerza].
Conciliacin, en este contexto, significa las siguientes polticas: proteger a la
poblacin que vive en villas y bosques, rebaos de ganado y rutas de comercio;
devolviendo [al rey subyugado] aquellos que le haban disgustado, huir de l o
hecho dao.
Apaciguar con regalos envuelve regalar tierras, riqueza y mujeres y la
promesa de seguridad, [libre del miedo al derrocamiento].
La discordia es sembrada al demandar riquezas, tropas, tierra o herencia
[del rey subyugado] en nombre de un rey vecino, un jefe de la selva, un protector o
un prncipe tratado injustamente [de la familia del rey subyugado].
Usar la fuerza es capturar al enemigo por medios abiertos, engaosos o
guerra secreta o usando mtodos sugeridos para capturar un fuerte.58
{7.16.3-8}
TIPOS DE REYES SUBYUGADOS
[La misma terminologa, usada para clasificar a los aliados y
reyes subyugados, es definida en {7.16.13-15} y referida en {7.9.40} en
relacin con los aliados.]
Los cuatro mtodos significan lo siguiente: sama (conciliacin), dana (apaciguar con regalos), bheda
(sembrar discordia) y danda (fuerza). Kautilya usa estos cuatro mtodos para el comportamiento
poltico de cualquier actor tanto en el mbito de la poltica exterior como en el de la poltica interna.
57 Los trminos antagonista y aliado en trminos de contigidad del territorio ha sido definido
en {6.2.14,15}; los principios de usar los cuatro mtodos desigualmente, alternativamente o en
combinacin son descritos en {9.7.73-76} en I.iii. Nota 4 del captulo X.iv de la traduccin de L.N.
Rangarajan, p. 714.
58 Ver arriba; tambin {10.3,12.4,12.5 y 13}. Nota 5 del captulo X.iv de la traduccin de L.N.
Rangarajan, p. 714.
56

~ 114 ~

Un rey subyugado es de:


diversa utilidad: uno que ayuda de muchas formas con diversos productos:
gran utilidad: uno que ayuda con fuerzas o tesoro;
utilidad integral: uno que ayuda con tropas, tesoro y tierra;
utilidad de un lado: uno que resiste al nico enemigo [del protector];
utilidad de dos lados: uno que resiste al enemigo [del protector] y al
enemigo del aliado;
utilidad de todos los lados: uno que resiste al enemigo, al aliado del
enemigo, su propio vecino y las tribus de la selva.
{de 7.16.10-15; 7.9.40}
De estos, el rey que es enrgico y entusiasta debe estar ubicado como para
ayudar al ejrcito, aquellos que son ricos y poderosos para ayudar al tesoro y los
reyes sabios para ayudar a [gobernar] la tierra.
{7.16.9}

NEUTRALIZAR A LOS ANTAGONISTAS


[Los antagonistas pueden ser neutralizados por un regalo de
tierras; como sea, el tipo de tierra dada debe ser elegida
cuidadosamente de acuerdo a la naturaleza del recibidor. El principio
bsico es que, desde los que reciben no son inherentemente dignos de
confianza, la tierra regalada debe ser tal que no lo haga poderoso al
capitalizar sus ventajas].
Si un antagonista puede ser neutralizado por regalarle tierra, el
conquistador debe ganar apoyo al dar un tipo apropiado de tierra, como se
muestra a continuacin:

~ 115 ~

Enemigos en la retaguardia, tales como


jefes de la selva, el propio enemigo en
la retaguardia, o sus altos oficiales

Tierra intil;

Una atrincherada en un fuerte

Tierra no conectada a la del


conquistador;

Un jefe del bosque

Tierra que no produce un


medio de vida;

Un pretendiente de la familia del


antagonista

Tierra que pueda ser


recuperada;

Un prncipe injustamente tratado de la


familia del antagonista

Tierra arrebatada al enemigo;

Un gremio de tropas

Tierra siempre amenazada


por fuerzas hostiles;
Tierra prxima al territorio de
un rey poderoso;

Una unin de ejrcitos [privados]


Un oponente del conquistador en
guerra

Tierra siempre amenazada


por fuerzas hostiles y prximas
a un rey poderoso;

Un rey enrgico y entusiasta

Tierra que no conduzca a


ejercicios militares;

Un seguidor del enemigo

Tierra perdida;

Uno atrado por el conquistador

Tierra empobrecida;

Un desertor que ha regresado

Tierra que no puede ser


asentada slo con pesadas
prdidas y gastos;

Uno que ha desertado al enemigo

Tierra que no produce ningn


refugio;

~ 116 ~

El conquistador debe apropiarse por s mismo de cualquier tierra que no


puede ser ocupada por ningn otro.
{7.16.16}
VIOLADORES DEL TRATADO
Cuando un rey poderoso quiere conquistar a un rey subyugado, que causa
hostigamiento al violar los [trminos del] tratado previamente acordado, el rey
fuerte debe elegir la direccin de ataque tal cmo (i) el terreno, poca [del ao o
estacin] y aprovisionamientos que sean adecuados para sus propias tropas y (ii) el
violador del tratado no tenga fuertes para refugiarse ni seguidores en la
retaguardia.
En caso de que las condiciones de arriba no sean satisfechas, el rey fuerte
debe comenzar a atacar solamente despus de tomar las medidas de precaucin
necesarias contra cualquier debilidad.
{7.16.1,2}

COMPORTAMIENTO JUSTO HACIA EL CONQUISTADO


Hacia los reyes leales subyugados
Entre los reyes subyugados, el conquistador debe permitir que el rey que es
ms provechoso y de lealtad inalterable para continuar el disfrute [de sus reinos y
privilegios]. Debe asistir, con lo mejor de sus habilidades, a cualquiera que lo
ayude a otorgar recompensas y honores como propio a la ayuda recibida y dar
asistencia en las calamidades. Aquellos que llaman al conquistador
voluntariamente, debe ser recibido con honor y garantizar una audiencia cuando lo
quieran. El conquistador no utilizar palabras despreciativas, amenazantes,
insultantes o reproches hacia ellos. l debe proteger, como un padre, a aquellos a
quienes se promete liberarlos del miedo. Al hijo del que ha muerto en accin
[peleando por el conquistador] debe ser instalado en el trono [del rey muerto].
{7.16.17,19-23,28}

~ 117 ~

HACIA EL REY DESLEAL


Entre los reyes subyugados, aquellos que son poco tiles o desleales deben
ser desechos en secreto. Cualquiera que cause dao debe ser pblicamente
condenado y ejecutado; como sea, si hay un peligro de esto excitando al enemigo,
el rey desleal debe ser suprimido usando mtodos clandestinos.59
[Aunque el rey desleal debe ser castigado, abierta o secretamente], el
conquistador no slo no debe codiciar la tierra del rey, riquezas, hijos o esposas,
sino dar a los miembros de su familia posiciones apropiadas.
{7.16.18,24-27}
El conquistador que mate o aprisione a un rey que se rinde o que codicie la
tierra, prosperidad, hijos o esposas del rey rendido provocar a los [reyes del]
crculo de estados a la revuelta. Y los consejeros [del rey rendido maltratado] que
permanece en el territorio tambin ser provocado a buscar refugio con el crculo
de estados, o para buscar tomar la vida o el reino del conquistador.
{7.16.30-32}

59

Como fue descrito en {5.1}. Nota 6 del captulo X.iv de la traduccin de L.N. Rangarajan, p. 714.

~ 118 ~

X.v
ACTIVIDADES CONJUNTAS

[El propsito de concluir tratados y adquirir aliados o vasallos


es para posibilitar al conquistador a incrementar su poder. Esto
puede ser alcanzado bien pacficamente o por la fuerza. La eleccin
del mtodo y del rey para ser aliado con la actividad conjunta tiene
que ser hecho tomando en cuenta la fuerza del socio.
El anlisis de la cuestin por Kautilya es, en efecto, una
discusin sobre los mritos relativos de los varios tipos de recursostierra, riqueza, minas, bosques, etc. El argumento es sobre el patrn
usual de comparar las alternativas sobre la base de quien se adelanta
en accin sobre quin.
La adquisicin ms valiosa es la tierra. Esto es normalmente
hecho por la conquista, aunque la compra tambin es posible.
Adquirir riqueza es lo prximo en el orden de prioridad y adquirir
un aliado lo ltimo. Si se adquiere la tierra asentada, quien quiera
que la arrebate a un rey ms poderoso o a un rey tonto se adelanta en
accin al otro. Dicha tierra debera estar cerca, libre de problemas, y
defendible desde el punto de vista del atacante. Un fuerte de tierra es
el ms fcil de tomar, un fuerte en un ro es ms difcil y un fuerte de
montaa el ms difcil. Desde el punto de vista del sitiado, el orden
de reserva que aplica, el fuerte de montaa es el mejor. Esto de hecho
se explica en {7.12.2}.
En lo que respecta a la tierra virgen til para el asentamiento,
el criterio es su potencial para el desarrollo; ambos, fsico y humano.
El valor de la tierra es lo que el hombre hace de ella {7.11.9} y Es la
poblacin la que constituye el reino; como una vaca estril, un reino
sin gente no produce nada {7.11.25}. Una buena tierra para el

~ 119 ~

asentamiento es la que tiene un ro, y es adecuada para cultivar,


especialmente cereales. No obstante, si hay grandes necesidades de
minerales, tierras con minas es preferible. Probablemente, tierra con
bosques de elefantes es preferible a tierra con bosques productivos y
tierras con rutas de comercio terrestre es preferible a tierras con rutas
acuticas. La tierra en la que es difcil establecerse debera ser
vendida a alguien que est atado a fracasar en su intento de
establecerse; debera ser entonces readquirida, probablemente ms
barata, con cualquiera de las mejoras de infraestructura que han sido
hechas en los intentos fallidos.
{7.12.1-28} es la descripcin de las buenas cualidades de buscar
en fuertes, trabajos de irrigacin, bosques productivos, bosques de
elefantes, minas y rutas de comercio; la ltima de ellas
particularmente notable.
La eleccin del socio de la actividad conjunta habiendo sido
hecha sobre la base de la fuerza relativa, {7.5.45-49} indica cmo un
rey debera terminar prudentemente el arreglo, de una manera que
preserve su independencia y poder.]

ANTES DE EMPRENDER LA ACTIVIDAD CONJUNTA


Antes de emprender una operacin combinada [con las fuerzas de otros
gobernantes] el rey debe considerar cuidadosamente las razones para hacer la
guerra o hacer la paz y las fuerzas conjuntas con gobernantes rectos y poderosos.
Un gobernante poderoso es uno que puede atacar al enemigo en la retaguardia del
rey y puede dar ayuda [material] para la campaa. Un gobernante recto es uno que
hace lo que ha prometido, sin tener en cuenta los buenos o malos resultados.
Entre las fuerzas conjuntas con un gobernante que es ms fuerte que el rey o
con dos gobernantes de igual fuerza que el rey, es mejor juntar dos reyes iguales.
Para con un gobernante, el gobernante ms fuerte tendr el mando superior
durante la campaa, mientras que con dos iguales el rey puede mantener el
control. Si uno de ellos resulta traicionero, ser fcil para los otros dos suprimirlo y
hacerlo sufrir las consecuencias de la disensin.

~ 120 ~

Entre fuerzas conjuntas con uno igual o dos gobernantes ms dbiles, es


mejor juntar con las del ms dbil, ya que el rey puede delegar dos tareas
diferentes a ellos y mantenerlos bajo control.
{7.5.38-44}
OBJETIVOS DE LAS CAMPAAS CONJUNTAS
El objetivo de una campaa conjunta [despus de un tratado con otro rey o
reyes] es adquirir un aliado, riquezas o tierra; ganar una despus en la lista es
preferible que una ms temprano. Entonces, dinero y aliados pueden ser obtenidos
por la tierra y un aliado puede ser obtenido con dinero. Sin embargo, es preferible
obtener cualquiera de las tres, con tal de que sea un medio para obtener las otras
dos.
{7.9.1-3}
Un rey debe entrar en un tratado y emprender una campaa conjunta
teniendo siempre presente su propio objetivo, y despus analizar con claridad el
beneficio definitivo o parte del beneficio que acumular de ello.
{7.9.53}
El rey que, actuando de acuerdo a las polticas indicadas en este
Arthashastra, captura la tierra de otros, gana una ventaja especial sobre sus propios
confederados y sus enemigos. {7.10.38}
El rey que, de acuerdo a las polticas de este shastra adquiere aliados, dinero,
tierra poblada o tierra sin establecimiento, se adelanta a sus confederados.
{7.11.45}
Un rey obtiene una ventaja cuando adquiere empresas tales como fuertes
[trabajos hidrulicos, bosques productivos, bosques de elefantes, minas, rutas de
comercio, parques y caminos] al menor costo y gran beneficio.
{7.12.31}
Un tratado similar60 es uno en el cual los signatarios de un tratado para una
campaa conjunta adquieren el mismo objetivo [ambos aliados, ambos dinero o
ambos tierra]; cuando cada parte obtiene un diferente tipo de beneficio, es un
La palabra usada en el texto para este tipo de tratado, sama, es la misma que para los tratados
iguales, en el sentido de igual poder de negociacin (ver Tratados, X.iii). Sin embargo, para evitar
confusin, debemos usar similar para distinguirla del otro tipo. Nota 1 del captulo X.v de la
traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
60

~ 121 ~

tratado dismil. Cualquier signatario que gane una ventaja especial se dice que se
ha adelantado en la accin a los otros.
{7.9.4-6}
En un tratado similar, quienquiera que obtenga un aliado con todas las [seis]
cualidades61 o auxilia a un viejo amigo en dificultades se dice que se ha adelantado
en accin a otros62, por la ayuda dada a un amigo en dificultades cimienta una
amistad firmemente.
{7.9.7,8}

RIQUEZA
Cul es preferible-una pequea ganancia inmediata o una gran ganancia en
el futuro? Algunos maestros dicen que una pequea ganancia inmediata es
preferible porque es oportuna en trminos de tiempo, lugar y la naturaleza de la
tarea en la mano. Kautilya discrepa. [La eleccin no es tan clara]. Una gran
ganancia en el futuro es preferible si es como una semilla [que produce frutos en el
futuro] y que no es probable que desaparezca [antes del florecimiento63]. De otra
forma, [si no hay crecimiento y si existe un peligro de que no fructifique] la
pequea ganancia inmediata es preferible.
{7.9.50-52}

TIERRA EN GENERAL
Entre los signatarios de un tratado para una campaa conjunta, el que
adquiere tierra [sea tierra asentada o tierra virgen] con [el mximo nmero de]
cualidades ideales64 y con muchas facilidades productivas, se adelanta en accin a
los otros.
{7.10.2; 7.11.2}
TIERRA ASENTADA
Entre dos reyes que adquieren buena tierra equivalente, el que la adquiere
despus de derrotar al enemigo ms poderoso, se adelanta en accin al otro.
Ver {6.1.12,7.9.38}. Nota 2 del captulo X.v de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
Para una discusin detallada de las cualidades de los aliados, ver X.iv. Nota 3 del captulo X.v de
la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 714.
63 O fruiccin, dar frutos (sinnimo de florecer), es decir, alcanzar el objetivo.
64 Ver {6.1.8} en II.ii. Nota 4 del captulo X.v de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
61
62

~ 122 ~

Entonces, no slo adquiere tierra [sino tambin] debilita al enemigo ms poderoso


y lo agrega a su propio prestigio. Es cierto que es fcil arrebatar tierra del rey ms
dbil; pero la tierra adquirida tambin ser pobre y el vecino, que era un aliado, se
convertir en un enemigo.
En el caso de que la fuerza [de los reyes derrotados por los signatarios de un
tratado para una campaa conjunta] sea igual, el que adquiere tierra despus de
derrotar a un enemigo atrincherado en un fuerte, se adelanta en accin al otro.
Entonces, la adquisicin de un fuerte lo posibilita para proteger su propio territorio
y repeler a los enemigos y tribus de la selva.
Respecto a la adquisicin de tierra de un enemigo movible [no atrincherado
en un fuerte], la tierra cerca de un vecino dbil tiene una ventaja especial. Entonces,
es ms fcil proteger la seguridad y bienestar de la tierra cerca de un rey dbil; por
otra parte, cuesta un gran acuerdo en hombres y dinero para proteger tierra
cercana a un vecino poderoso.
Cul es mejor-una tierra rica con enemigos permanentes o una tierra pobre
sin enemigos permanentes? (Una tierra sin enemigos permanentes es definida
como una en cuyas fronteras hay un nmero de bosques dando refugio a bandas
de ladrones, mlecchas65, o tribus de la selva). Algunos maestros dicen que, aunque
una tierra rica posibilita obtener riqueza y un ejrcito con el cual destruir a los
enemigos, una tierra con enemigos permanentes es preferible. Kautilya discrepa.
Al adquirir tierra con tales enemigos, uno slo se suma a un nmero de enemigos;
y un enemigo sigue siendo un enemigo as sea ayudado o perjudicado: por otra
parte, un enemigo temporal puede ser calmado a travs de favores o [por ltimo]
no perjudicndolo.
Entre un pequeo pedazo de tierra cercano y una gran extensin lejana, un
pequeo pedazo cercano es preferible porque es fcil de obtener, proteger y
defender. Es lo contrario con tierra lejana.

Segn el traductor, puede tratarse de tribus extranjeras, en su carcter de tribus de zonas


selvticas o junglas prximas a los territorios de los reinos en la India de la poca. Fueron
empleados como espas y fuerzas combatientes mercenarias. Al lograr los objetivos militares de
conquistas, los reyes dejaban de confiar en los mlecchas, considerndolos peligrosos para la
estabilidad del reino. En la pgina 36 del texto en cuestin, el traductor indica en detalle quienes
son los mlecchas.
65

~ 123 ~

Entre dos extensiones de tierra, ambas lejanas, una que pueda ser defendida
con sus propios recursos y una que requiera para su defensa un ejrcito que est
estacionado ah, la anterior es preferible, pudiendo ser mantenida por la riqueza y
el ejrcito producido dentro de s misma. [En el otro caso, no slo est el costo de
estacionar un ejrcito, sino la no disponibilidad de tropas localizadas lejos para
otros propsitos].
Entre tomar tierra de un rey sabio y un rey tonto, el ltimo es preferible,
porque es fcil de obtener y proteger y no puede ser tomada de nuevo. Lo opuesto
es el caso con la tierra de un rey sabio porque sus sbditos sern leales a l.
Entre un rey que puede ser acosado y uno que puede ser derrocado, es
mejor tomar la tierra del ltimo. Entonces, cuando dicho rey es atacado, tendr una
pequea [cuota66] o no de ayuda y nicamente deseara huir tomando su tesoro y
ejrcito consigo; sus sbditos desertaran. Por otra parte, un rey que no puede ser
derrocado sino slo acosado todava tendr la proteccin de sus fuertes y amigos.
Entre un rey atrincherado en un fuerte de tierra y uno en un fuerte de ro,
capturar la tierra del primero es preferible. Un fuerte de tierra es ms fcilmente
sitiado, asaltado y capturado junto con el enemigo en l. Capturar un fuerte de ro
es doblemente difcil-el sitiador tiene que cruzar el agua mientras el sitiado obtiene
agua y otras necesidades de all.
Entre dos reyes atrincherados en un fuerte de ro y un fuerte de montaa,
capturar la tierra del primero es lo preferible. Un fuerte de ro puede ser asaltado
usando elefantes, puentes de madera, terraplenes o barcos; un ro no tiene aguas
profundas todo el ao y el agua en l puede ser desviada. Por el otro lado, un
fuerte de montaa es protegido por la propia montaa y, por lo tanto, no es fcil
abrir brecha en ella o ascender; an si una parte est infringida, todos adentro no
son destruidos; y hay una gran prdida para el sitiador debido a las rocas y rboles
cados de arriba.
Entre aquellos que combaten sobre un ro y aquellos que combaten sobre la
tierra, capturar la tierra del primero es mejor. Los combatientes del ro estn
circunscritos por el tiempo y lugar de la pelea; los combatientes de tierra pueden
hacerlo en cualquier tiempo y lugar.

66

Agregado nuestro.

~ 124 ~

Entre guerreros en trincheras y los combatientes en la intemperie, capturar


la tierra del primero es mejor. Los combatientes en la intemperie tienen solamente
sus armas pero los guerreros de las trincheras usan ambos, armas y trincheras [y
son menos efectivos cuando no tienen tiempo de cavarlas].
{7.10.3-37}

TERRITORIO VIRGEN
Potencial econmico
Entre una tierra que dependa de la lluvia y una tierra donde fluya el agua
[por ejemplo, un ro], una extensin ms pequea con agua fluyendo es preferible
a una ms grande y seca porque con agua fluyendo, la cual est siempre
disponible, la produccin de cosechas est asegurada.
Entre dos extensiones de secano, la cual es conducente a la cosecha de
ambas, temprana y tarda y la cual requiera menos labor y menos lluvia para
cultivarla, es preferible.
Entre dos extensiones irrigadas, una en la cual los cereales puedan crecer es
la preferible. [Sin embargo], si una de ellas es ms grande, la ms grande no es
adecuada para el cultivo de cereales, es preferible la ms pequea en la que sea
posible. Entonces, no slo pueden [darse67] diferentes tipos de cultivos hmedos,
cultivos secos y plantas medicinales crecer en [diferentes partes de] una gran rea,
sino tambin muchos fuertes y trabajos defensivos pueden ser construidos. El valor
de la tierra es lo que el hombre hace de ella.
Entre tierra cultivable y tierra con minas, la tierra cultivable es preferible.
Entonces, las minas [solamente] llenan el tesoro, mientras que los cereales llenan
ambos, el tesoro [con impuestos] y los almacenes [con productos]. Para comenzar
la construccin de un fuerte y otros trabajos defensivos, los cereales son un
prerrequisito.
Sin embargo, tierra con minas es superior cuando los productos de las minas
tienen gran demanda.

67

Agregado nuestro.

~ 125 ~

Algunos maestros dicen que la tierra con bosques productivos es preferible


a la tierra con bosques de elefantes, porque un bosque productivo es la fuente de
una variedad de materiales para muchas empresas, mientras que los bosques de
elefantes proveen slo elefantes. Kautilya discrepa. Uno puede crear bosques
productivos sobre muchos tipos de tierra, pero no bosques de elefantes. Uno
depende de los elefantes para la destruccin de las fuerzas enemigas.
Entre una tierra con rutas acuticas y una con rutas terrestres, una con rutas
sobre tierra es preferible porque siempre est disponible para el comercio.
{7.11.3-17}
Poblacin
Entre una tierra con una poblacin unida en asociaciones y una no tan
unida, la ltima es preferible porque son ms fciles de controlar, menos
susceptible a las intrigas de los enemigos y menos capaz de llevar las penurias [por
una causa]. Si es lo contrario con personas unidas en asociaciones, suponen un
gran peligro cuando se enfurecen.
Cuando se va a establecer poblacin en territorio virgen, es preferible
instalar los [tres] varnas68 inferiores [ejerciendo en las tres reas principales de la
actividad econmica] debido a la variedad de los beneficios que de ellas fluye. Los
campesinos son seguros y productivos; los pastores hacen que la agricultura y
otras actividades posible [al abrir tierras de pastura]; y los ricos comerciantes son
una fuente de bienes y prstamo [de dinero].
{7.11.3-17}

Defensa
De todas las cualidades de la tierra, la mejor es proporcionar refugio.
Entre una tierra que provea proteccin de fuertes y una que provea el apoyo
del pueblo, la ltima es preferible porque est la poblacin que constituye un
reino. Como una vaca estril, un reino sin poblacin no produce nada. {7.11.22-25}

Se refiere a las castas tradicionales de la sociedad de la India, es decir, los ksatriyas (polticos o
guerreros), vaishas (artesanos o comerciantes) y sudras (campesinos, obreros o esclavos).
68

~ 126 ~

VENTA DE TERRITORIO VIRGEN


Cuando un rey es interrogado por un rey fuerte por la venta de tierra que
tiene excelentes cualidades o la cual puede ser [fcilmente] capturada por el rey
fuerte, se acordar la venta y concluye un tratado inocultable [por ejemplo, uno
que no tenga ningn motivo oculto para un movimiento adelantado del rey ms
fuerte].
Cuando es concitado69 por un rey igual o ms dbil para la venta de tierra
[de excelente calidad o fcilmente capturable], un rey debe analizar la situacin.
Debe acordar la venta [slo] si (i) la tierra continuara estando bajo su control o
puede recuperarla ms tarde o (ii) si el comprador pudiera estar bajo su control
debido a que est atado a ella o (iii) la venta traera aliados o riqueza, o por ese
medio lo ayuda a alcanzar sus objetivos.
{7.11.41-44}

TIERRA DIFCIL DE COLONIZAR


Si el establecimiento de una extensin probablemente implica grandes
prdidas o gastos, un rey primero debe vender la tierra, con la intensin de
readquirirla, a uno que fracasar en el intento de establecerse. Tales acuerdos
deben permanecer verbales. Los compradores que probablemente fracasarn son
los siguientes:
(i) un rey dbil, aunque de sangre real, perecer a lo largo con sus leales
sbditos debido a las grandes prdidas y gastos del establecimiento;
(ii) un rey que no sea de sangre real, an si es fuerte, fracasar, porque la
poblacin, no siendo tan leal [como sera la verdadera imagen] le
desertar por miedo a las prdidas y gastos;
(iii) un rey aptico [uno sin energa o entusiasmo] no usar la fuerza an si
tiene los medios para hacerlo y las grandes prdidas y gastos lo
destruirn a l y sus fuerzas;
(iv) uno sin apoyo [entre su gente] an si tiene riqueza, fracasar porque
todos sus gastos se irn a la nada sin beneficiar a ninguno;

69

O interrogado.

~ 127 ~

(v) un rey que es injusto o vicioso devasta an la tierra asentada; no hay


esperanza de tal xito en establecerse en tierra virgen;
(vi) un rey que confa en el destino y no cree en el esfuerzo humano
fracasar porque dicho rey nunca comienza un trabajo y nunca
alcanza nada;
(vii) un rey obstinado, que hace lo que quiera que le plazca, nunca logra
nada y es el peor de todos. Algunos maestros no estn de acuerdo de
que el rey obstinado es el peor en el terreno de que an tal rey puede
quizs encontrar un punto dbil en el conquistador. Kautilya cree que,
an si l encuentra accidentalmente un punto dbil, tambin proveer
oportunidades para su propia destruccin por su voluntariedad.

Si el conquistador no puede encontrar un comprador de cualquiera de los


tipos mencionados arriba, debe establecer el territorio en concordancia con los
principios mencionados en neutralizar a los antagonistas.70
{7.11.26-40}

EMPRESAS CONJUNTAS
Un acuerdo para construir un fuerte [o trabajos de irrigacin, o para
explotar bosques productivos, bosques de elefantes, minas o rutas de comercio] es
un acuerdo para empresas conjuntas.
{7.12.1}
FUERTES
Entre los diferentes tipos de fuertes -un fuerte de tierra, un fuerte de ro o un
fuerte de montaa71- el ltimo de la lista es preferible al anterior [por ejemplo,
orden ascendente en importancia].
Quienquiera que tenga un fuerte inexpugnable en un lugar mejor ubicado
por un costo menor en trabajo, se dice que se ha adelantado en accin al otro.
{7.12.2-3}
{7.16.16} arriba en X.iv-reinos subyugados. Nota 51 del captulo X.v de la traduccin de L. N.
Rangarajan, p. 715.
71 Ver {2.3.1,2}. Nota 6 del captulo X.v de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
70

~ 128 ~

IRRIGACIN
Construir una presa para almacenar agua de una fuente que fluye [tal como
un ro] son preferibles a aquellas construidas para almacenar agua trada por
canales [por ejemplo, cavarla para ese propsito].
Entre las reservas construidas por presas de ros, la que irrigue un rea ms
grande es mejor.
{7.12.4,5}

BOSQUES PRODUCTIVOS
Quienquiera que plante [para explotar los recursos madereros] un gran
bosque, cerca de la frontera de su pas, regado por un ro y produce material de
gran valor, se dice que se ha adelantado en accin a los otros. Un bosque regado
por un ro es autosustentable y provee refugio en tiempos de calamidad. {7.12.6,7}
BOSQUES DE ELEFANTES
Quienquiera que cree un bosque de elefantes cerca de la frontera de su pas,
cerca de un vecino dbil, surtido con muchos animales bravos y capaces de agobiar
al enemigo se dice que se ha adelantado en accin a los otros. Algunos maestros
dicen que un bosque con algunos elefantes valientes es preferible a uno con un
gran nmero de tontos, sobre un terreno que, desde que [el xito en] la guerra
depende de los valientes, unos pocos animales pueden superar a muchos cobardes
y los derrotados [dan la vuelta y] destruyen su propio ejrcito. Kautilya difiere. Es
mejor tener muchos elefantes torpes [as como unos pocos valientes]; ellos pueden
hacer muchas cosas en el campo de batalla, proveer proteccin a las tropas y
aterrorizar las tropas enemigas por su nmero. Tambin es posible hacer de
muchos elefantes tontos unos valerosos por entrenamiento [adecuado].Pero los
pocos, como sean valientes, nunca pueden ser muchos.
{7.12.8-12}
MINAS
Quienquiera que abre una mina que produce minerales de valor, con fciles
comunicaciones y explotable con menor costo se dice que se ha adelantado en
accin a los otros. Algunos maestros dicen que una produccin pequea de

~ 129 ~

minerales de gran valor es preferible [que una gran produccin de productos


inferiores] porque los productos valiosos (tales como diamantes, piedras preciosas,
perlas, corales, oro y plata) son valiosos, mucho ms que una gran cantidad de
productos inferiores. Kautilya discrepa. Compradores de productos de gran valor
son raros y se encuentran solamente despus de una larga bsqueda; hay muchos
compradores y demanda constante por productos de pequeo valor.
{7.12.13-16}

RUTAS DE COMERCIO
Como en el caso de las minas, muchas rutas inferiores son preferibles a unas
pocas importantes.
Algunos maestros dicen que una ruta de comercio por agua es preferible a
una sobre tierra porque las rutas de agua pueden ser usadas para transportar una
gran cantidad de bienes a menor costo y esfuerzo. Kautilya difiere. Una ruta de
agua no es til todo el tiempo, accesible nicamente en pocos lugares, llena de
peligros e indefendible en contraste con las rutas terrestres.
Entre las rutas de agua, una ruta costera es mejor que una en alta mar
porque hay un gran nmero de puertos [a lo largo de cualquier costa]. Una ruta de
ro es tambin buena porque plantea peligros menos serios y es usada ms
constantemente.
En lo que respecta a las rutas terrestres, algunos maestros dicen que una
ruta al norte en la direccin de los Himalayas es mejor que una ruta al sur, porque
los productos [del norte], tales como elefantes, caballos, perfumera, marfil, cueros
y pieles, plata y oro son de gran valor. Kautilya discrepa. Aparte de los mantos [de
lana], cueros y pieles y caballos, el resto est disponible en el sur; adems,
caracolas, diamantes, piedras preciosas, perlas y oro, son ms abundantes en el sur.
Entre las rutas comerciales del sur (u orientales u occidentales), es mejor
elegir la que (i) una ruta bien establecida con muchas minas que produzcan bienes
de gran valor y requieran menos gasto y esfuerzo o (ii) una usada para bienes de
bajo valor pero en grandes cantidades.
Una ruta til para carretas es preferible que una senda a pie [solamente para
hombres y animales] debido a las grandes cantidades que pueden ser
transportadas sobre carretas. Dependiendo de las circunstancias (de lugar y razn),

~ 130 ~

abrevaderos transitables por burros, camellos y cargadores (llevando bienes sobre


sus hombros), tambin son buenos.
{7.12.17-28}

CUANDO LA TAREA EST CUMPLIDA


ALIADO CON UN GOBERNANTE MS FUERTE
Si el gobernante ms fuerte no es recto, el rey debe apartarse rpidamente
bajo cualquier pretexto, cuando el trabajo ha sido hecho. Si el gobernante es recto,
el rey debe esperar hasta que le es dado el permiso de dejarlo. El rey debe hacer
todos los esfuerzos por apartarse de una situacin peligrosa, despus de asegurar
la seguridad de la Reina.
An si el rey recibe una pequea parte, o an si no recibe nada, del rey ms
poderoso, debe irse con una [aparentemente?] mirada contenida. Ms tarde,
cuando el rey ms fuerte viene bajo el poder del rey [por cualquier razn] dos
veces, la prdida debe ser exigida.
{7.5.45,46,48}
ALIADO CON UN REY IGUAL
El rey puede encarar peligros an frente a un rey confiable de igual poder,
cuando el ltimo ha alcanzado su objetivo.
Aunque un rey igualmente poderoso tiende a hacerse ms fuerte despus de
que la tarea se logra y, cuando su poder ha incrementado, se hace indigno de
confianza. La prosperidad cambia el parecer de las personas.
{7.5.46,47}

EL REY COMO LDER


El rey, cuando el mismo ha conducido a los aliados a victoria, debe permitir
que los otros vayan, despus de darles su parte debida. Debera, si es necesario,
renunciar a su propia parte y no privar a los otros de las suyas. Esto har que un
rey gane el afecto de su Crculo de Estados.
{7.5.49}

~ 131 ~

X.vi
PLANEAR UNA CAMPAA

[Yana, literalmente ir, es usualmente traducida como


marcha. El Libro 9, La actividad de uno al desplegar un viaje se
relaciona con los factores que son tomados en consideracin antes de
que un rey decida que est en su inters desplegar una campaa
militar. Kautilya enlista ocho diferentes factores, cada uno de los
cuales tiene una influencia en su xito o fracaso. Si, despus de dar la
debida importancia a los diferentes factores, el rey concluye que es
superior al enemigo a ser atacado, debe hacer los preparativos para la
guerra.
El primer factor, el poder, es el ms importante; uno no ataca
tontamente a un adversario ms fuerte. Pero el poder, para Kautilya,
no es slo capacidad militar o fortaleza econmica respaldndolo. El
poder intelectual que posibilita a un rey hacer un anlisis objetivo y
llegar al juicio correcto es lo ms importante. El poder intelectual,
capacidad militar, moral y entusiasmo-estos son los tres componentes
del poder, en orden decreciente de importancia.
Los otros dos factores a ser tomados en cuenta son tiempo y
lugar-la naturaleza del terreno donde la batalla se librar y dos
aspectos del tiempo. En este contexto, tiempo significa la estacin
cuando la batalla sea probable y la duracin estimada de la batalla
misma.
Los primeros tres factores son interdependientes. Slo cuando
un rey est seguro de que es superior en poder, espacio y tiempo,
debe proseguir a la consideracin de los otros factores. Igualmente,
cuando un rey se encuentra a s mismo superior, no debe perder el

~ 132 ~

tiempo. Uno debera proceder contra el enemigo siempre que, al


hacerlo, el enemigo pueda ser debilitado o aplastado {9.1.44}.
Los otros dos escenarios prximos de la preparacin son
decididos sobre el tipo correcto de tropas a ser movilizadas y la
estacin adecuada para desplegarla. Pero estos pasos no deben ser
emprendidos a menos que el rey haya considerado los prximos
factores-el peligro de una revuelta contra l en su propio reino
cuando est lejos. El consejo categrico es que el rey no debe
ausentarse si an hay una remota posibilidad de una rebelin
interna. Cuando un rey tiene que emprender una campaa contra un
enemigo a pesar de que hay peligro de rebelin, es mejor para el rey
permanecer detrs y hacer que el Prncipe de la Corona o el Jefe de
Defensa lidere la expedicin. Los detalles de cmo abordar las
revueltas y rebeliones han sido dados en III.iv.
Despus de decidir sobre el tipo adecuado de tropas a
movilizar y la estacin correcta para desplegarse, el rey debe calcular
que espera lograr en la campaa, tomando en cuenta la naturaleza de
sus ganancias y la extensin de sus prdidas. El anlisis sugerido por
Kautilya es muy lgico y preciso. Despus de definir los diferentes
tipos de ganancias, la situacin especial de cuando se debe tratar de
obtener el tipo de ganancia se explica.
El ltimo factor a ser tomado en cuenta es la posibilidad de
traicin-sea interna o externa o una combinacin de ambas. La
referencia es hecha en esta conexin del peligro de un aliado
desertor; cmo tratar con confederaciones tambin se explica.
Cuando usar los cuatro mtodos de conciliacin, etc., es enunciado en
{9.3.1-8} en X.vi.
Cuando se toma la decisin de desplegar una campaa,
Kautilya enfatiza la importancia de que el rey y sus consejeros acten
juntos. Si el rey y los consejeros no estn de acuerdo sobre el curso de
accin, se avizoran problemas futuros, respecto a cmo la empresa es
coronada con xito o termina en fracaso. En {9.4.25-27}, Kautilya
tambin advierte contra el rey que exhibe irresolucin,
ultramundaneidad, bondad fuera de lugar y cualidades de debilidad

~ 133 ~

similares. Aunque una decisin es tomada para continuar una


campaa militar, debe ser fijamente perseguida. No est en las
estrellas que el xito radica en el uso de los propios recursos para
ganar ms.
Se debe notar que los soldados movilizados para una
expedicin fueron suministrados con todos los bienes libres al
comienzo, con la condicin de que el doble de la cantidad sea pagada
cuando culmine la expedicin. Esto se hizo [en72] cargo de inters y
una parte de las ganancias de guerra!
Caso especial: Cuando un rey est advertido de los ocho
factores y los analiza dando el debido peso de su importancia
relativa, un juicio correcto es posible. Sin embargo, hay un caso
especial de una expedicin que gana alguna ventaja no slo para el
rey sino tambin para el enemigo. Estos son casos donde la campaa
es directamente contra algn rey que no es otro que el enemigo. En
tales casos, si el enemigo gana ms que el conquistador, el equilibrio
de poder entre ellos se inclinar a favor del enemigo, haciendo
entonces que el ltimo objetivo de derrotar al enemigo ms difcil de
alcanzar. Un anlisis complejo de los factores es requerido antes de
que un rey se embarque en una campaa de esta naturaleza. El
captulo que se ocupa de esto, {9.7}, es difcil de entender y traducir,
debido a la especial terminologa y la intrincada clasificacin. Artha
es usada en este captulo en un sentido muy especial, siempre
combinado con un adjetivo-aapadartha, un retorno o adquisicin
riesgosa y anartha, una debacle en el sentido de una adquisicin
equivocada. Una adquisicin riesgosa es una que acarrea el peligro
de un riesgo en el futuro y una adquisicin equivocada es una que
provoca o una rebelin interna o la ira externa.
Naturalmente, hay un tercer caso de duda sobre si la adquisicin
ser solamente riesgosa o totalmente equivocada. Estos tres tipos se
convierten en seis cuando los efectos de largo plazo son tambin
tomados en cuenta. Kautilya, entonces, agrega una complicacin
posterior sobre si estos efectos sern solamente sobre un lado o todos
72

Agregado nuestro.

~ 134 ~

los lados; por ejemplo, si esto afectar a todos los vecinos o slo a
algunos. Muchos versos en el conjunto {9.7.23-53} son definiciones
tautolgicas; es posible reducir el anlisis a nueve situaciones
distintas. En los versos {9.7.46-53} Kautilya expone sucintamente
como un rey afronta las prdidas en la mayor parte de los lados,
debiendo salvar lo mejor de sus recursos. Si la situacin es an peor,
el rey debe salvarse a s mismo para vivir y pelear otro da {9.7.35,36}.
Los versos {9.7.54-66} proveen consejo sobre el tiempo; por ejemplo,
cuando emprender campaas cuyos efectos sern problemticos. {9.7}
es un ejemplo excepcional de la integridad lgica del poder analtico
de Kautilya.]

FACTORES ENVUELTOS EN LA PLANEACIN DE UNA CAMPAA


El aspirante a conquistador debe juzgar la fortaleza y debilidad relativa de
los siguientes aspectos [de hacer la guerra], como aplicables para s o para su
enemigo, antes de comenzar una expedicin militar:
- poder;
- el lugar [de las operaciones];
- la estacin para marchar [hacia el campo de batalla];
- cuando movilizar los diferentes tipos de fuerza;
- la posibilidad de revueltas y rebeliones en la retaguardia;
- las prdidas probables, gastos y ganancias y
- los peligros probables;
Si, [del balance, despus de dar el debido peso a los diferentes factores como
se explica abajo], el conquistador es superior, la campaa debe ser emprendida; de
otra manera no.73
{9.1.1}

Quedarse quieto-por ejemplo, estar quieto, una de las seis opciones de la poltica exterior. Nota
1 del captulo X.vi de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
73

~ 135 ~

SOBRE EL PODER
[Los tres componentes del poder son: consejo y juicio correcto;
fuerza, por ejemplo, la fuerza actual de las fuerzas combatientes;
entusiasmo y energa. Los tres no son igualmente importantes. La
pura fuerza militar es ms importante que el entusiasmo (el
entusiasmo no compensa la falta de fuerza militar) y el poder de
juicio es superior a la fuerza. Despus de discutir tiempo y lugar,
Kautilya sostiene que el poder, tiempo y lugar tienen que ser
considerados como interdependientes.]
Algunos maestros sostienen que el entusiasmo es ms importante que la
fuerza. [Ellos argumentan:] as como un rey es realmente valiente, fuerte, sano y
experto en el uso de las armas, puede derrotar, con slo el ejrcito que lo ayuda74,
an a un rey ms fuerte.
Kautilya discrepa. Un rey poderoso, por su propia fuerza, puede dominar a
uno enrgico; pero, un ejrcito poderoso, ricamente dotado con caballos, elefantes,
carros e instrumentos de guerra, puede moverse sin obstculos a cualquier parte.
Ms all, un rey poderoso puede obtener la ayuda de otro enrgico o puede
alquilar o comprar combatientes heroicos. [Es conocido que] sean mujeres, nios,
los ciegos y los cojos han conquistado el mundo despus de ganar sobre o comprar
combatientes heroicos con sus fuerzas.
{9.1.2-9}
Algunos maestros consideran que la fuerza puede ser ms importante que el
poder de un buen consejo y juicio. [Ellos arguyen:] a pesar de un buen juicio y
anlisis de un rey, sus pensamientos son vacos sino tiene poder. Igual que una
sequa agosta las semillas plantadas, un buen juicio sin poder no produce frutos.
Kautilya discrepa. El poder de un buen consejo, [buen anlisis y buen juicio]
es superior [a la pura fuerza militar]. Inteligencia y [conocimiento de] la ciencia de
la poltica son los dos ojos [de un rey]. Usando esto, un rey puede, con un pequeo
esfuerzo, llegar al mejor juicio sobre los significados, [de los cuatro mtodos de
conciliacin, sembrar discordia, etc.] as como los varios trucos, estratagemas,
Puede faltar otro apoyo tal como un tesoro adecuado. Su propio valor har que un pequeo
ejrcito gane el xito. No obstante, reforzar su ejrcito puede ser, a un rey sin energa y entusiasmo
perecer cuando confronte a un enemigo valiente. Nota 2 del captulo X.vi de la traduccin de L. N.
Rangarajan, p. 715.
74

~ 136 ~

prcticas clandestinas y significados ocultos (descritos en este tratado) para


abrumar an si los reyes son poderosos y enrgicos.
{9.1.10-15}
Entonces, los tres componentes del poder,-entusiasmo, capacidad militar y
el poder del consejo- estn en orden ascendente de importancia. Por lo tanto, un
rey que es superior, en comparacin con su enemigo, en un punto posterior de la
lista, se adelanta en accin a su adversario.
{9.1.16}

LUGAR
El rea que se extiende de los Himalayas en el norte al mar [en el sur] y
miles de yojanas75 del este al oeste es el rea de operacin del Rey-Emperador.
Dentro de esto, hay diferentes tipos de terreno; los ms importantes son: bosques,
villas, montaas, tierra acuosa, tierra seca, planicies y terreno accidentado. Desde
el punto de vista del conquistador, el mejor terreno es el que es adecuado para las
operaciones de su propio ejrcito e inadecuado para el de su enemigo; lo contrario
es lo peor para l; y si el terreno es igualmente adecuado para ambos, la mitad para
ambos. Sobre cada tipo de terreno, el conquistador debe emprender los trabajos
que aumenten su poder.
{9.1.17-21}

TIEMPO
Por el tiempo que se entiende el clima-calor, fro y lluvia- as como tambin
el tiempo o duracin de una campaa (noche, da, quincena, mes, estacin, medio
ao, un ao o cinco aos). Desde el punto de vista del conquistador, el mejor
momento es aquel que es adecuado para las operaciones de su propio ejrcito e
inadecuado para el de su enemigo, lo contrario es lo peor para l, y, si es
igualmente adecuado, la mitad para ambos. En cada perodo, debe emprender los
trabajos que aumenten su propio poder.
{9.1.22-25}
TIEMPO, PODER Y LUGAR
Algunos maestros dicen que, entre el poder, tiempo y lugar, el poder es el
ms importante porque un rey poderoso puede vencer las dificultades del terreno
mojado o seco y los efectos del calor, el fro o la lluvia. Otros sostienen que el lugar
75

Esta medida equivale a la extensin de una milla, es decir, a 1,484 kilmetros.

~ 137 ~

es lo ms importante; [citando como ejemplo] un perro sobre la tierra puede halar


a un cocodrilo mientras [sobre el agua?] un cocodrilo puede alar a un perro.
Algunos otros sostienen que el tiempo es ms importante; [citando como ejemplo]
un cuervo puede matar a un bho en el da, mientras que un bho puede matar a
un cuervo en la noche.
Kauyilya discrepa. El poder, tiempo y lugar son interdependientes.
{9.1.26-33}

LA POCA CORRECTA PARA LA CAMPAA


General
Un conquistador, habiendo asegurado su propia superioridad en poder,
tiempo y lugar, primero debe dejar atrs una tercera o cuarta parte de su ejrcito
para proteger su capital, la retaguardia, las regiones de bosques y las fronteras,
debe entonces marchar hacia el enemigo, tomando para s riquezas suficientes y
fuerzas para ayudarse a alcanzar su objetivo.
{de 9.1.34}
En general, [la mayor] parte de los maestros aconsejan que un rey debe
marchar contra un enemigo que est sufriendo adversidades y calamidades.
Kautilya discrepa. Uno no puede estar seguro cuando una calamidad golpear al
enemigo o cules sern sus efectos. Es mejor marchar cuando ha adquirido
suficiente poder, [sin esperar que algo le pase al enemigo]. Uno debera proceder
contra un enemigo, siempre que, al hacerlo, el enemigo pueda ser debilitado o
aplastado.
{9.1.42-44}

La duracin de los diferentes escenarios de la expedicin deben ser


regulados en concordancia con la naturaleza del terreno, (igual o desigual y con o
sin agua) y la naturaleza de la tarea (de corta duracin para tareas fciles de
realizar o de ms larga duracin por las dificultades).

~ 138 ~

CONDICIN

PERODO

RAZN

1. Provisiones de comida
agotadas, nuevas provisiones
no recolectadas, fuertes en
mal estado.

Mes de Margasirsha
(Nov./Dic.)

Destruir la cosecha del


enemigo en la temporada de
lluvia y prevenir la siembra de
invierno.

2. (Lo mismo que arriba?)

Mes de Chaitra
(Marzo/Abril)

Destruir la cosecha de invierno


del enemigo y prevenir la
siembra de primavera.

3. rboles, forraje y
agotamiento de agua, fuerte
en mal estado.

Mes de Jyeshta
(Mayo/Junio)

Destruir la cosecha de
primavera del enemigo y
evitar la siembra de la
temporada de lluvia.

Situacin del Enemigo

Naturaleza de la Regin
4. Muy caliente, con poco
forraje, agua o combustible

Primavera
(Marzo a Mayo)

5. Escarchado o con cadas


de nieve; terreno con valles
profundos; densamente
arbolados.

Verano (Mayo a Julio)

6. Terreno propicio para el


propio ejrcito e inadecuado
para el del enemigo

Temporada de Lluvia
(Julio a Septiembre)

Duracin de la Expedicin
7. Larga

Inicia en el invierno
(entre Noviembre y
Enero)

8. Media

Inicia en primavera
(entre Marzo y Mayo)

9. Corta

Inicia en Verano (entre


Mayo y Julio)

10. Cuando el enemigo es


afectado por una calamidad
independiente de su duracin.

Cualquier temporada

Condiciones explicadas en
{7.4.5-12}

{9.1.34-41}

~ 139 ~

La necesidad de tener el campamento en el territorio del enemigo durante la


temporada de lluvia debe ser tambin tomada en cuenta.
{9.1.51-52}
La mejor temporada para un expedicin contra un enemigo, teniendo en
mente la situacin del enemigo, la naturaleza del pas y la duracin son como las
dadas abajo, por las razones indicadas.
El clima muy caliente hace que los elefantes suden, contraigan lepra y se
hagan lentos y obtusos cuando no pueden beber o baarse, un ejrcito que consista
mayormente de elefantes debe ser usado slo cuando la temporada calurosa
termine, cuando llueve, o en regiones donde hay agua abundante. En lugares con
poca lluvia y agua turbia, burros, camellos y caballos deben ser usados. En
desiertos, uno puede usar los cuatro brazos en la expedicin cuando llueve.
{9.1.45-50}

MOVILIZACIN DE TROPAS
Las ocasiones cuando los diferentes tipos de tropas-el ejrcito permanente,
el ejrcito territorial, las milicias, fuerzas amigas, fuerzas aliadas y fuerzas
tribales76-tienen que ser movilizadas como se describe abajo. Es mejor movilizar la
fuerza mencionada ms temprano que una ms tarde. La movilizacin debe tomar
en cuenta el tipo de tropas que tiene el enemigo y las fuerzas necesarias para
contrarrestarlo.
{9.2.1,13,25,30}
El ejrcito permanente debe ser movilizado cuando:
(i) hay un excedente por encima de lo que se requiere para la defensa de
la base [por ejemplo, el propio pas y la capital del rey];
(ii) no hay peligro de que creen problemas en la base, debido a la
presencia de muchos traidores;

Para definiciones de los diferentes tipos de tropas, ver XI.II, Organizacin Militar. Nota 3 del
captulo X.vi de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
76

~ 140 ~

(iii) el enemigo tiene un fuerte y leal ejrcito permanente y se hace


necesario combatir con tropas bien entrenadas en operaciones
militares;
(iv) el rey considera que, debido a la duracin o dificultad de la marcha, el
ejrcito regular sera ms capaz de resistir las penurias (prdidas y
gasto);
(v) el rey desconfa de los otros tipos de tropas (tales como el ejrcito
territorial) por temor a que podra sucumbir a las instigaciones de un
gran nmero de hombres leales al enemigo mezclados con ellos
durante la marcha; o
(vi) el rey no tiene ningn otro tipo de fuerza de la cual echar mano.
{9.2.2}
El ejrcito territorial debe ser movilizado cuando:
(i) el ejrcito territorial es mucho ms grande que el ejrcito permanente:
(ii) el ejrcito regular del enemigo es pequeo o aptico y su ejrcito
territorial es dbil o insignificante;
(iii) es necesario manejar el conflicto con diplomacia y poco combate real;
(iv) la marcha, siendo de corta duracin o corta distancia, envuelve
solamente pequeos costos;
(v) el ejrcito territorial es leal, sin traidores y capaz de resistir las
instigaciones del enemigo; o
(vi) la fuerza es necesaria solamente para acabar con una pequea
incursin del enemigo.
{9.2.3}
Las milicias tienen que ser movilizadas cuando:
(i) hay una gran fuerza de milicias, las cuales podran ser usadas para
ambos casos, defender la base y en la campaa;

~ 141 ~

(ii) la marcha culmin en una corta distancia y el ejrcito del enemigo est
integrado principalmente por milicias;
(iii)

si se juzga que el enemigo intenta conducir una ofensiva diplomtica


con [solo limitadas] operaciones militares; o

(iv) es ms un problema de ley y orden.


{9.2.4}
Las fuerzas amigas tienen que ser movilizadas cuando:
(i) hay grandes fuerzas aliadas, las cuales pueden ser usadas para ambos,
para defender la base y en una campaa;
(ii) la marcha termina en una corta distancia y una ofensiva diplomtica
es mejor que la guerra actual;
(iii) la intensin es usar las fuerzas amigas para atacar primero a las tribus
de la selva, las ciudades o el aliado del enemigo y entonces emplearlas
directamente con sus propias fuerzas;
(iv) l y el aliado tienen el mismo objetivo;
(v) su propio xito depende del aliado;
(vi) el aliado, estando cerca, merece ser favorecido; o
(vii) la campaa ayuda a liberar de traidores al ejrcito del aliado.
{9.2.5}
Las tropas aliadas y tribus de la selva deben ser usadas cuando hay una
ganancia para el rey, aunque si ganan o pierden en el combate con el enemigo-tal
como un chandala77 se beneficia cuando un perro salvaje pelea con un jabal.
Cuando tal desconfianza hacia las tropas se hace tan grande, deben ser mantenidas

Los chandalas en la India son los encargados de preparar los cadveres para su cremacin.
Tambin podra tratarse de los dalit, excluidos sociales, o los harijans gandhianos.
77

~ 142 ~

cerca del rey por miedo a una revuelta excepto en casos cuando tal proximidad
impulsa el peligro de una revuelta en el interior siendo ayudadas por ellos.78
Tales tropas deben ser movilizadas cuando:
(i) hay una gran fuerza de tropas [o de la selva] aliadas, las cuales
podran ser usadas para atacar las ciudades o las tribus de la selva del
enemigo;
(ii) la campaa ayuda a librar de traidores en las tropas aliadas o de la
selva; o
(iii) el tiempo adecuado para la batalla por el rey es retardada y el enemigo
ha comenzado ms temprano porque se adapta a l [y tiene que ser
mantenido acorralado mientras tanto].

En adicin, las tropas de la selva deben ser movilizadas cuando ellas:


(i) son tiles cuando muestran el camino;
(ii) estn situadas en el terreno del enemigo;
(iii) estn especialmente ubicadas para contrarrestar las tcticas del
enemigo;
(iv) las fuerzas del enemigo tienen mayormente tropas de la selva [y tienen
que ser contrarrestadas con las del mismo tipo, como afirma el dicho]
un Bilva79 puede ser destruido slo por otro; o
(v)

la fuerza es necesaria solamente para sofocar una pequea incursin


del enemigo.

Tropas aliadas o de la selva deben ser pagadas de ambas maneras, con


productos forestales o darles una parte del botn.
{9.2.6-8,10}

78
79

Ver {9.3.12} en III.v. Nota 4 del captulo X.vi de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
Tambin denominado Bael, en la India es conocida como la fruta de Shiva.

~ 143 ~

GENERAL
Un ejrcito enrgico es el que est compuesto de varias unidades principales
de diferentes reas y que estn listas para combatir, ordenadas o no, para la
bsqueda del botn.
Un ejrcito poderoso es aquel que combate [an] sin comida y pagos, que
trabaja con valor en la adversidad, cuyos enemigos no pueden dividir y que est
hecho de hombres de la misma regin, casta o profesin.
Cuando un enemigo trata de movilizar sus propias tropas, el rey debe
obstruir la movilizacin, desviar los reclutas potenciales a otra parte o hacer
inefectiva la movilizacin. O, el rey puede primero reclutar tropas [para
protegerlas de unirse al enemigo] y, cuando el tiempo sea propicio, dispersarlas.
El rey puede obstruir la movilizacin de fuerzas del enemigo mientras
asegura las propias.
{9.2,9,11,12}
Habiendo decidido emprender una expedicin militar, el ejrcito debe ser
movilizado. Entonces, los agentes secretos con apariencia de mercaderes deben
proveer todos los bienes necesarios a los soldados bajo la condicin de devolver el
doble de la cantidad cuando la expedicin haya terminado. As, dos objetivos son
alcanzados: la venta de bienes de la Corona y la recuperacin del [doble] de los
sueldos pagados. Teniendo cuidado del gasto e ingreso de esta manera, el rey evita
una calamidad tanto al ejrcito como al tesoro.
{5.4.42-45}

REVUELTAS O REBELIONES EN LA RETAGUARDIA


[Cuando un rey probablemente est lejos de su pas y capital
por un largo tiempo cuando emprende una campaa militar, es
esencial que est absolutamente seguro de la seguridad de su reino.
No debe haber posibilidad de una revuelta detrs de l (paschatkopa),
que podra estar exacerbada dentro de una conflagracin de sus
enemigos, internos y externos. Sin embargo, la tentacin de una gran
ganancia que puede acarrear una conquista, debera ser resistida si
existe la ms mnima posibilidad de una revuelta en la retaguardia].

~ 144 ~

Una pequea revuelta en la retaguardia pesa ms que una gran ganancia en


el frente; as, si el rey no est ah, una pequea revuelta en la retaguardia puede ser
empeorada por la rabia del pueblo o por traidores, enemigos o tribus de la selva. Si
esto pasa, una gran ganancia en el frente, an si es obtenida actualmente, puede ser
devorada por los sbditos, aliados, prdidas y gastos. Por lo tanto, un rey no debe
emprender una campaa cuando la ganancia en el frente es mil veces [menos que]
la probabilidad de prdida debido a una revuelta en la retaguardia o, a lo mejor,
unas cien veces menos la prdida.80 Un bien conocido proverbio dice que: Los
infortunios son, [en principio] no ms que la punta de un alfiler.
Si una revuelta nace en la retaguardia, debe ser resuelta usando todos los
cuatro mtodos-conciliacin, apaciguar con regalos, sembrar discordia y el uso de
la fuerza. Si es necesario, el rey debe estar detrs y hacer que el Prncipe de la
Corona o el Jefe de Defensa lidere la campaa. Slo si el rey es tan fuerte que
puede suprimir la revuelta en la retaguardia [y liderar la campaa], puede asumir
el comando.
{9.3.1-8}
[Los tipos de rebeliones internas y cmo abordarlas, en {9.3.942}, han sido tratadas en III.v. sobre Revueltas, Rebeliones,
Conspiraciones y Traicin].

GASTOS, PRDIDAS Y GANANCIAS


El rey debe emprender una marcha cuando la expectativa de ganar pesa
ms que las prdidas y gastos.
{9.4.3}
Definiciones
Prdida (kshaya) [en este contexto] significa prdida de hombres [y
animales] entrenados.

Miles y Cientos no necesita ser interpretado literalmente. El significado es que una ganancia
variada no tiene significado si hay peligro de una revuelta en la retaguardia. Nota 5 del captulo
X.vi de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
80

~ 145 ~

Gasto (vyaya) significa reduccin de riqueza y granos. Ganancia (labha) es


ganancia neta despus de prdidas y gastos.
Los distintos aspectos de la ganancia pueden ser clasificados como sigue:
- [las contrastantes81 de] las cuales son fcilmente capturables y las que son
fcilmente retomables. Una ganancia que es fcil de obtener y proteger y difcil de
recapturar para el enemigo es fcilmente capturable. Lo contrario es fcilmente
retomable.
- [las contrastantes] de las que agradan y las que enfurecen: una ganancia
obtenida por un rey justo de uno injusto agradan a ambos, a la propia poblacin y
a los otros; lo contrario es una que enfurece [a todos].
- aquella que requiere un corto tiempo; una ganancia obtenible con ir solo
donde est;
- aquella que implica pequeas prdidas es una ganancia por diplomacia
[ms que por la guerra];
- aquella que requiere pequeos gastos es una ganancia que necesita
solamente desembolso de comida;
- una gran ganancia es una ganancia sustancial inmediatamente disponible;
- una ganancia creciente es la que produce ms ganancias;
- una ganancia segura es una libre de peligros;
- una ganancia justa (dhrmica) es aquella cuya forma de adquisicin es
elogiable;
- una ganancia permanente es una donde la parte del rey no est limitada
por confederados.
{9.4.1,2,4-6,10,11,16-23}
Resulta complicado encontrar una expresin en castellano que sustituya a la que
aparece en el texto, sin embargo, el trmino agregado por el traductor L. N. Rangarajan se
refiere a las contrastantes ganancias y prdidas materiales o territoriales a las que se
hace referencia en esta parte del tratado. Lo indicado aqu es vlido tambin para la que
sigue.
81

~ 146 ~

Una ganancia fcil de retomar


Un conquistador que captura algo fcilmente recapturado por el enemigo o
permanece en la tierra fcilmente retomable solo trae destruccin.
l puede, sin embargo, capturar [tierra] aun cuando puede ser fcilmente
recapturada por el enemigo cuando puede:
(i) debilitar el tesoro del enemigo, ejrcito, almacenes o fortificaciones;
(ii) explotar todas las riquezas de las minas del enemigo, bosques
productivos, bosques de elefantes, abastecimientos o rutas de
comercio;
(iii) empobrecer la poblacin del enemigo o reubicarla;
(iv) agradar a la poblacin por medios adecuados, as cuando el enemigo
recapture el territorio su gobierno los enfurecer;
(v) vender la ganancia al enemigo del enemigo;
(vi) regalarle a un aliado o a un prncipe disgustado del enemigo de la
familia;
(vii) utilizarlo para deshacerse del acoso de ladrones y enemigos propios o
en el territorio del aliado;
(viii) utilizarlo para abrir una brecha entre el enemigo y su aliado o rey
vasallo, as que estos [partidarios] a su vez, al pariente del enemigo; o
(ix) mejorar la tierra y entonces regresarla, as puede ganar un aliado
duradero atado a l [por gratitud].
{9.4.7,8}
Ganancias que enfurecen o agradan
El rey se enfurece [y sus consejeros temen] cuando una campaa,
emprendida bajo la asesora de sus consejeros, fracasa en producir las ganancias
predichas por ellos, pero conduce a prdidas y gastos. [Los consejeros temerosos
de castigo pueden rebelarse].
Cuando un rey gana una campaa, desatendiendo la asesora de sus
consejeros traicioneros, entonces el rey tambin se enfurece y los consejeros

~ 147 ~

temerosos de que el rey exitoso los matar por dar consejos equivocados. [Esto
tambin puede hacer que se rebelen.]
Cuando una campaa emprendida bajo el consejo de consejeros confiables,
alcanza el objetivo o cuando una campaa emprendida desatendiendo la asesora
de consejeros no confiables fracasa,- en ambos casos, el resultado neto agrada a
todos.
{9.4.12-14}
Comparacin de las Ganancias
Cuando las ganancias [de dos campaas] son iguales, el rey debe comparar
las siguientes cualidades y elegir aquella que tiene ms puntos buenos:
- tiempo y lugar;
- el poder y los medios [requeridos para adquirirlo],
- el gusto o desagrado [causado por ello];
- la velocidad o lentitud [de obtenerlo];
- la proximidad o distancia;
- las consecuencias inmediatas y futuras;
- el alto valor o el valor constante82; y
- la abundancia o variedad.

{9.4.24}

Obstculos para alcanzar la ganancia


stas son: pasin, rabia, timidez, compasin [conduce a aversin al
combate], retroceder a la imposicin de la pena merecida, bajeza (no actuar como
un Ario83), altivez, una naturaleza al perdn, pensar en el mundo trascendente, ser
demasiado piadoso, mezquindad, abyeccin, celoso, desprecio por lo que alguien
tiene, malicia, desconfianza, miedo, negligencia, inhabilidad para resistir la dureza
del clima (fro, caliente o lluvioso) y fe en los buenos auspicios de los das y las
estrellas.
{9.4.25}
Para una definicin de saratva (alto valor) y satatya (valor constante), ver {7.12.16}. Nota 6 del
captulo X.vi de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
83 Se refiere a la casta de los Vayshias, o comerciantes de la antigua sociedad de la India.
82

~ 148 ~

La riqueza se escapa de las manos de un hombre infantil que


constantemente consulta a las estrellas: la nica estrella [que gua] a la riqueza es la
propia; qu pueden hacer las estrellas del cielo?
{9.4.26}
Un hombre, sin riqueza, no lo entiende ni despus de cien intentos.
As como los elefantes son necesarios para capturar elefantes, tambin la
riqueza captura ms riqueza.
{9.4.27}

PELIGROS PROBABLES
DE LA TRAICIN INTERNA
[Los dos tipos de traicin interna, mezcladas y no mezcladas, y
los mtodos para atajarlas han sido ubicados en III.v bajo Revueltas,
Rebeliones Traicin y Conspiraciones {9.6.1-5,8-10,56-61} y 9.7.68,69].

DE LA TRAICIN EXTERNA
Peligro sin mezcla
En el caso de traicin directa por el enemigo [no complicada por
conspiraciones con aliados], el conquistador debe adoptar los cuatro mtodos [de
conciliacin, etc.] como lo apropiado contra el propio enemigo o su subordinado,
como pueda ameritar el caso.
{9.6.6,7}
Peligro mezclado-con confabulacin
El peligro del enemigo se hace complicado cuando el enemigo y su amigo
encuentran un terreno comn. [Para evitar este peligro] el xito [debera ser visto]
a travs del amigo. Por eso es fcil hacer la paz con un amigo pero no con el
enemigo.
Si el amigo no quiere hacer la paz, debe ser solicitada con frecuencia. Los
agentes secretos deben separarlo del enemigo y ganarlo hacia el lado del rey.

~ 149 ~

Debe ser ganado el gobernante de la frontera de una confederacin de


aliados.
Entonces, cuando aquellos que estn al filo de ser ganados, aquellos en el
medio se dividen. O, debe ganar uno en el centro, entonces, cuando el centro es
ganado, aquellos en los lmites, en la periferia, no pueden permanecer unidos.
Debe usar los mtodos apropiados para hacer que los vasallos de la confederacin
deserten [hacia el lado del rey].
{9.6.11-20}

USO DE LOS CUATRO MTODOS


CONCILIACIN
El rey debe pacificar a un gobernante piadoso alabando su nacimiento,
familia, aprendizaje y conducta, sealando la relacin entre los ancestros y, todas
las veces, ayudndolo y abstenerse de perjudicarlo.
El rey debe conciliar demostrando la buena disposicin en lo siguiente:
aquel que se ha desanimado, uno cansado de la guerra, uno que ha fracasado en
sus esfuerzos, uno que ha sufrido prdidas, gastos o la dureza de una campaa,
uno que busca un amigo de buena fe, uno que es sospechoso de otro, o uno que
concede importancia a la amistad.
{9.6.21,22}
APACIGUAR CON REGALOS
Un rey codicioso o debilitado debe ser apaciguado con regalos,
proporcionarle un asceta o un jefe que se quede como fiador84.
{9.6.23}
SEMBRAR DISCORDIA
Las maneras de sembrar discordia entre los lderes de una oligarqua han
sido explicadas en otra parte.85

cf. {7.17.8} sobre acuerdos con fiadores.Nota 7 del captulo X.vi de la traduccin de L. N.
Rangarajan, p. 715.
85 Ver X.ix. Nota 6 del captulo X.vi de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
84

~ 150 ~

El consejo dado aqu sobre la siembra de discordia entre reyes tambin


aplica a los comandantes de ejrcitos tales como Prncipes de la Corona o Jefes de
Defensa.
{9.6.51,50}

El rey debe tratar de sembrar discordia entre los miembros de una


confederacin de reyes, incluso antes de que se renan para atacarlo. En particular,
frecuentemente debe mandar enviados y personalidades bien conocidas con
regalos a la corte de uno de los reyes, mientras estn todava en sus propios
territorios. Deben instar al rey [seleccionado] a hacer un tratado o [instigarlo86]
para matar a otro confederado. [An] si no est de acuerdo, la conclusin de un
tratado debe ser anunciado y agentes dobles deben hacer propaganda sobre la
traicin entre los dems miembros de la confederacin.
Si un miembro de la confederacin lleva resentimiento o enemistad hacia
otro, la disensin debe ser sembrada entre ellos. De uno de ellos se dir
[falsamente] que otro est tratando de hacer la paz con el rey [opuesto a la
confederacin] y que es de su inters hacer la paz rpidamente con el propio rey
antes de que sea adelantado en astucia.
O, puede arreglar un matrimonio de prncipes y princesas con las hijas e
hijos de los reyes de la confederacin con la visin de separarlos de otros con
quienes no tiene tal conexin.
{9.6.63-70}
Cuando un grupo de reyes comienzan a atacar al rey, l debe sembrar
discordia entre dos gobernantes que son mutuamente hostiles, que se odian uno al
otro, que codicia la tierra del otro o que son sospechosos uno del otro por cualquier
razn. El ms tmido de los dos debe ser intimidado dicindole que el otro ya ha
enviado a un aliado a hacer la paz dejndolo fuera y, despus que la paz est
hecha, l mismo estar bajo ataque. Cuando estn divididos, uno de ellos debe ser
ganado.
{9.6.26,27,49,62}
[{9.6.28-49} describe un nmero de mtodos usando agentes
secretos para sembrar discordia entre los miembros de una
confederacin; las traducciones estn dadas en IX.iv.]

86

Agregado nuestro.

~ 151 ~

USO DE LA FUERZA
Personas secretas pueden ocultarse a s mismas en el fuerte de un agudo,
enrgico enemigo que sufre una calamidad; uno de ellos debe asesinarlo con
armas, fuego o veneno cuando sea fcil hacerlo. Con un nico asesino se puede
alcanzar ms de lo que puede un ejrcito entero movilizado.
{9.6.53-55}
El conquistador har que sus reinos sean destruidos por los reyes vecinos,
tribus de la selva, pretendientes o prncipes tratados injustamente. Debe destruir
sus caravanas, manadas, bosques y tropas de refuerzo. Los clanes, que se apoyan
mutuamente uno a otro, se harn que se golpeen en los puntos dbiles. Personas
secretas deben golpear con armas, fuego o veneno.
{9.6.71,72}
Cuando el conquistador est bajo ataque de una confederacin, matar a sus
enemigos por engao despus de adormecerlos en confianza, tal como un cazador
hace con sus seuelos y carnadas.
{9.6.73}

CUANDO LA CAMPAA TAMBIN BENEFICIA AL ENEMIGO


La persecucin de polticas equivocadas provoca enemigos externos, la
inmoderacin provoca rabia en su propio pueblo, ambas son prcticas diablicas.
{9.7.1,2}
LOS TRES TIPOS
Hay tres tipos de casos donde el progreso para el conquistador tambin
puede conducir al progreso para el enemigo-adquisicin arriesgada, adquisicin
equivocada y duda sobre si es arriesgada o equivocada.
{9.7.4}
La adquisicin riesgosa es de tres tipos-[ganancia de] riqueza, [ganancia de]
dharma y [ganancia de] placer. De estas, es mejor alcanzar la mencionada
anteriormente en la lista que otra ms despus.87
{9.7.60,61}

No est claro por qu, en el contexto de una expedicin militar, artha es clasificado superior al
dharma. Nota 9 del captulo X.vi de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
87

~ 152 ~

La riqueza es como un rbol; su raz es el dharma y el fruto es el placer.


Alcanzar ese tipo de riqueza que ms adelante promueve el dharma, produce ms
riqueza y da ms placer es el alcance de todas las ganancias (sarvarthasiddhi).
{9.7.81}
La adquisicin equivocada es [tambin] de tres tipos-[prdida de] riqueza,
adharma y miseria. De stas, es mejor contrarrestar la mencionada anteriormente en
la lista que otra ms despus.
{9.7.62,63}

La duda es [tambin] de tres tipos-son las consecuencias de una accin [por


ejemplo, una campaa] ganancia o prdida de riqueza, ganancia o prdida de
dharma, placer o miseria? En cada caso, lo mejor es evitar la alternativa posterior y
alcanzar la ms temprana.
{9.7.64,65}

Los tres tipos de adquisicin arriesgada, con ejemplos para cada uno, son
como los dados abajo:

Tipo

Ejemplo

Una adquisicin que ayuda al enemigo y si


este primero no es capturado [por el
conquistador].

Cuando un vecino est en una


calamidad y todos los otros vecinos
encubren sus riquezas [el enemigo
puede capturarla si el conquistador no
lo hace.]

Una adquisicin que puede ser retomada por


enemigos.

Aquella en la que un enemigo quiere y,


por su naturaleza, es fcilmente
adquirida por l.

Una adquisicin que involucra gastos y


prdidas.

Cuando una ganancia adquirida en el


frente indica prdidas una [revuelta]
interior en la retaguardia o un ataque
del enemigo en la retaguardia; o
cuando una ganancia, adquirida
sacrificando a un aliado o rompiendo
un tratado, enfurece el Crculo de
Estados.

~ 153 ~

{9.7.5,6}

Adquisicin equivocada es la que da lugar al miedo [al peligro] de la propia


poblacin o de los enemigos.
{9.7.7}
Duda
Los tipos de casos dudosos, con ejemplos para cada uno, son como los
dados abajo:

Tipo

Ejemplo

Es una adquisicin arriesgada o no?

Alentar a un amigo del enemigo.

Es una adquisicin equivocada o no?

Incitar a las tropas del enemigo con dinero


y honores.

Es una adquisicin arriesgada o una


adquisicin equivocada?

Capturar la tierra de un vecino fuerte.

Es una adquisicin equivocada o una


adquisicin arriesgada?

Ir a una campaa conjunta por fuerzas


fusionadas con las de un rey ms poderoso.

En estos casos, el conquistador debe elegir qu curso de accin favorece una


adquisicin arriesgada.
{9.7.8-13}

CONSECUENCIAS INMEDIATAS Y FUTURAS


[Ambas, la adquisicin arriesgada y la adquisicin equivocada
pueden tener consecuencias a largo plazo o no; las consecuencias de
largo plazo pueden ser de una adquisicin arriesgada o una
adquisicin equivocada. As que, hay seis posibilidades. Los
diferentes tipos, con ejemplos para cada uno, son como los dados en

~ 154 ~

la pgina 64288. stas son enlistadas en orden de importancia, por


ejemplo, una ms temprana es mejor que una ms tarde.]

LA SITUACIN GEOGRFICA
[La situacin geogrfica podra ser aquella que, en los casos
ms simples, hay una ganancia para todos los lados o ganancias
nicamente en los flancos; probablemente pueden haber prdidas en
todos los lados o solo en los flancos. Hay cuatro posibilidades. Estas
podran ser modificadas por un enemigo o un aliado, introduciendo
un elemento de duda, haciendo que sean ocho el nmero de
posibilidades. En casos ms complejos, podra haber ganancia,
prdida o incertidumbre de un lado aparejado con estos tres de otro
lado; esto da pie a seis posibilidades ms. Sin embargo, como el curso
de accin sugerido es el mismo para dos o ms casos, el nmero total
de casos reducido por Kautilya es de nueve. Los diferentes tipos,
junto con el procedimiento para tratar con ellos, son dados en las
pginas 643 y 64489.]

EL FACTOR TIEMPO
Al comienzo y durante la expedicin:
Debido a los efectos de una adquisicin arriesgada, una adquisicin
equivocada o la incertidumbre son aparentes inmediatamente durante el curso de
una expedicin, es mejor obtener la ganancia al inicio o en el medio de la
expedicin. Ellas [las ganancias] se hacen tiles al derrotar al enemigo en la
retaguardia, y al aliado del enemigo en la retaguardia, para recuperar las prdidas,
El traductor L. N. Rangarajan se refiere evidentemente a la pgina 642 de la edicin en ingls que
l tradujo del original en snscrito y que tomamos como base para esta traduccin al castellano, que
forma parte del captulo XI, titulado Guerra y Defensa, apartado XI.ii, titulado Organizacin
Militar, sub-apartado El Ejrcito Ideal, en la que presenta una exhaustiva clasificacin de las
situaciones que puede afrontar un ejrcito en un campo de batalla y de su composicin humana,
material y logstica.
89 Tal como se indic en la nota anterior, contina el desarrollo de la clasificacin mencionada por el
traductor en las pginas correspondientes a la edicin mencionada.
88

~ 155 ~

gastos y los rigores de la marcha y la proteccin de la base. Probablemente, una


adquisicin equivocada o una empresa dudosa se hace ms fcilmente soportable
quedndose en su propio pas [antes de partir].
Como sea, al final de una campaa, despus de alcanzar el objetivo de
debilitar o destruir a un enemigo, es mejor actuar [solo] para alcanzar fortuna y no
una adquisicin equivocada o incertidumbre en el medio o en el final, porque los
otros miembros no son propensos a ser afectados similarmente.
{de 9.7.54-59}
CONSECUENCIAS INMEDIATAS Y FUTURAS
Consecuencia Inmediata

Consecuencias Futuras

Ejemplo

Adquisicin arriesgada

Destruccin del enemigo en el


frente resulta en la capacidad
de capturar al enemigo en la
retaguardia.

>

Adquisicin arriesgada

Ninguna.......

>

>

Adquisicin errnea...
>

Adquisicin arriesgada
>

Adquisicin errnea...

Ninguna.......

>

>
Adquisicin errnea...

Ayudar a las fuerzas del rey


Neutral con fuerzas a cambio
de pago.

Destruir al estado tapn [entre


el conquistador y el enemigo;
que pondr al conquistador de
cara con el enemigo.]

Ayudar al vecino sobre el


flanco del enemigo con dinero
o tropas [sin pedir dinero;
perdida inmediata de dinero o
tropas, pero con una ganancia
de largo plazo.]

No hacer nada despus de


alentar al rey dbil.

No hacer nada despus de


alentar a un rey ms fuerte que

>

el conquistador.

~ 156 ~

{9.7.14.22}

LA SITUACIN GEOGRFICA
Tipos

Procedimiento

Adquisicin arriesgada en todos los lados o a


ambos lados:

La campaa debe ser dirigida hacia la


adquisicin que una ganancia con las mejores
cualidades [Ver arriba-comparacin de
ganancias].

Adquisicin arriesgada sobre todos lados, hecha


de manera dudosa por hostilidad de un
enemigo en la retaguardia:

Tomar la ayuda del aliado y del aliado en la


retaguardia.

Adquisicin arriesgada para ambos lados:

Si las ganancias para ambos lados son iguales,


dirigir la campaa hacia la ganancia que es
preeminente, cercana, urgente o cubra una
necesidad.

Adquisicin errada para todos los lados debido


al peligro de los enemigos o de ambos lados:

Tomar la ayuda de los aliados.

Adquisicin errnea para todos lados, mitigada


por el apoyo del aliado:

Agarrar al enemigo en movimiento [uno sin un


fuerte]; tomar la ayuda de un aliado en la
retaguardia; adoptar las medidas (ver arriba)
por un mezclado peligro de colisin.

Adquisicin errnea para todas las partes, sin


aliados para ayudar:

Si la adquisicin es errada para dos partes,


atacar a un enemigo ms dbil. Si la adquisicin
es errada para ms de dos partes, atacar al
enemigo ms fuerte.
Si la adquisicin es errada para todas las partes,
proteger la base; si esto no es posible,
abandonar todo e irse; porque, los casos de
Suyatha90 y Vyadana91 prueban que quien vive
puede retomar su trono.

No ha sido posible encontrar de que se trat el caso referido por Kautilya. Probablemente debe
tratarse de uno que data de siglos antes.
90

~ 157 ~

Adquisicin arriesgada y adquisicin errada


para todas las partes, o, adquisicin arriesgada
para una parte y adquisicin errada, para la
otra, por ejemplo; ataque sobre el reino:

Dirigir la campaa hacia una fortuna riesgosa si


se previene el ataque; sino, encontrar el
ataque.

Adquisicin errada e incertidumbre para todas


las partes o adquisicin errada para una parte e
incertidumbre para la otra:

Primero superar la adquisicin errada; y


entonces ir tras el caso dudoso.

Adquisicin arriesgada e incertidumbre de la


adquisicin errada para todas las partes, o
adquisicin arriesgada para una parte e
incertidumbre de una adquisicin errada para
el otro:

Salvar los componentes del estado uno a uno,


en orden de su importancia, de la incertidumbre
de una adquisicin errada; por eso es mejor que
el aliado permanezca en peligro pero no el
ejrcito; probablemente el ejrcito pero no el
tesoro. Si los componentes como un todo no
pueden ser salvados, al menos unas partes
deben ser rescatadas; por ejemplo, en el caso
del ejrcito, salvar las ms numerosas o leales
tropas, dejando de lado a las arrogantes y
codiciosas; en el caso del tesoro, salvar lo ms
valioso o ms til. Lo menos importante se debe
salvar por la paz, inactividad o poltica dual y lo
ms importante por otros medios. Del declive,
una posicin de no cambio debe ser alcanzada
y de esto, un estado de progreso excepto que
el orden de prioridad puede ser revertido donde
hay una ventaja especial en el futuro.

{de 9.7.23-53}

Al igual que el caso anterior, no fue posible encontrar de que se trata el caso referido en este
pasaje del texto que ilustra la explicacin con la que Kautilya desea ilustrar el concepto anotado.
91

~ 158 ~

X.vii
REYES MEDIOS Y NEUTRALES

[El rey Medio y el rey Neutral estn ambos fuera de los


crculos inmediatos del conquistador y el enemigo, pero
suficientemente poderosos para influenciar la interaccin entre los
dos. Tambin es probable que, una vez que el conquistador ha
subyugado a su enemigo, el rey Medio se puede convertir en el
enemigo natural, debido a las fronteras comunes. Est, por lo tanto,
en el inters del conquistador no permitir que el rey Medio se vuelva
tan poderoso. En general, el rey Neutral tiene que ser tratado de la
misma manera que un rey Medio, excepto por el hecho de que no
tiene fronteras comunes con ninguno, l es un pedazo remoto de la
escena de accin. Sin embargo, l es an ms poderoso que el
conquistador, el enemigo y el rey Medio.
Siete situaciones diferentes son analizadas. Los casos cubiertos
en los versos {7.18.5-11,12-13} y 14-17} son difciles de entender con
los diferentes traductores dando explicaciones diferentes. Ver notas
sobre Traduccin No. 11.92]
GENERAL
Las polticas a ser adoptadas [por el conquistador] hacia el rey Neutral son
similares a aquellas [descritas abajo] para el rey Medio.
{7.18.26}
En el anlisis siguiente sobre el rey Medio, el primero se refiere al
conquistador y el tercero y el quinto [por ejemplo, el aliado y el amigo del aliado]
Las notas sobre episodios no completamente claros de la traduccin se encuentran en el
Apndice 14. En el nmero 11, titulado LOS REYES NEUTRAL Y MEDIO, el traductor hace
referencia a las versiones de otros traductores sobre ese apartado, que se puede encontrar en las
pginas 777 y 778 de la edicin de L. N. Rangarajan.
92

~ 159 ~

son los componentes amigos del conquistador. El segundo, cuarto y sexto [el
enemigo, el aliado del enemigo y el amigo del aliado del enemigo] son los
componentes del crculo de estados inamistosos para el conquistador.
{7.18.1,2}
[Si el rey Medio no toma un lado como entre dos grupos, puede ayudar a
ambos o a ninguno.]
Si el rey Medio ayuda a ambos grupos, el conquistador debe mantener
relaciones amistosas con l; si no ayuda a ninguno, el conquistador debe [continuar
siendo] amistoso a el primer grupo.
{7.18.3,4}

META
El conquistador, habindose fortalecido al adoptar las polticas descritas
abajo, debe debilitar a su enemigo y fortalecer a su aliado.
{7.18.28}

REACCIN A LAS POLTICAS DEL REY MEDIO


1. Hacia un verdadero amigo del conquistador
[En este caso, el rey Medio puede buscar separar a un
verdadero aliado del conquistador y hacerlo su propio aliado o
subyugar al aliado en orden de incrementar su propio poder. Hay
diferentes maneras de tratar con esto, dependiendo de la fuerza del
rey Medio o el apoyo que el conquistador obtenga del Crculo de
Estados].
(i) El conquistador debe preservar la alianza [con el verdadero aliado]
por (a) hacer que sus propios amigos y los amigos del aliado se
levanten contra el rey Medio y (b) sembrar disensin entre el rey
Medio y sus propios aliados.
(ii) O, el conquistador debe incitar a los reyes de su Crculo de Estados a
levantarse contra el rey Medio sealando que, con el aumento del

~ 160 ~

poder del rey Medio, la destruccin del crculo completo es probable y


que es necesario montar una campaa conjunta para frustrar los
designios del rey Medio. Si el Crculo est de acuerdo, el conquistador
debe incrementar su propio poder suprimiendo al rey Medio.
(iii) Si los reyes del Crculo de Estados no estn del todo de acuerdo, el
conquistador debe [proceder paso a paso como sigue:] primero ayudar
al aliado [seleccionado] con hombres y dinero, y entonces
conquistarn, con conciliacin de regalos, uno de los muchos reyes
que son hostiles a el rey Medio. (Tales reyes pueden ser de diferentes
tipos: puede ser un grupo de pequeos reyes que se ayudan el uno al
otro en resistir al rey Medio; puede ser un grupo que no se levanta
contra el rey Medio porque son temerosos el uno del otro; o puede ser
uno tal que si uno de ellos gana, los otros le seguirn). Es mejor elegir
a un rey lder o uno cuyo territorio sea adyacente al del rey Medio.
Habiendo doblado su poder ganando uno de estos reinos, el
conquistador debe tratar de triplicar al conquistar otro y as en
adelante. Cuando ha acumulado suficiente poder, debe suprimir al rey
Medio.
(iv) Cuando las condiciones [de tiempo y de lugar] no son adecuadas el
conquistador debe hacer la paz con el rey Medio mientras ayuda al
aliado.
(v) El conquistador tambin debe tratar de [socavar al rey Medio y] entrar
en un tratado con los traidores de la corte del rey Medio.
{7.18.5-11}
2. Hacia un aliado que merece ser debilitado
[En este caso, el inters del conquistador subyace en reducir el
tamao de un aliado que es probable que crezca demasiado fuerte93
mientras, al mismo tiempo, asegurndose que el rey Medio, que ataca
al aliado, no obtenga una ventaja].

93

Ver {7.18.32,33} en X.iv. Nota 1 del captulo X.vii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.

~ 161 ~

El conquistador, en orden de evitar que el aliado sea destruido por el rey


Medio, debe mantener la promesa de salvar al aliado, pero lo har solamente
cuando ha sido debilitado lo suficiente.
{7.18.12-13}

3. Hacia un aliado que merece ser aplastado


[Como en el caso previo, el inters del conquistador subyace
en no permitir que el rey Medio crezca tan fuerte mientras trata con
un aliado prfido o inescrupuloso.94]
En orden de prevenir el crecimiento del poder del rey Medio, el
conquistador puede [aun] dar proteccin a un aliado perfidioso o inescrupuloso,
despus que est debilitado. Alternativamente, ser trado bajo control,
concedindole alguna otra tierra cuando sea despojado de la propia; esto es para
prevenirlo de buscar su refugio en otra parte [por ejemplo, con el enemigo].
{7.18.14-15}
4. Hacia aliados no fidedignos que ayudan al rey Medio
[Hay dos posibilidades. Si el rey Medio es ms poderoso,
entonces el conquistador no tiene inters en proteger al aliado
perfidioso o inescrupuloso de cualquiera de los designios que el rey
Medio pueda tener sobre l. Es mejor hacer la paz con el rey Medio.
Por otra parte, si los aliados perfidiosos son ms poderosos, es mejor
hacer la paz con ellos].
Si alguno de los aliados perfidiosos o inescrupulosos del conquistador
ayudan al rey Medio, el conquistador debe hacer la paz con el rey Medio [an]
dando un rehn tal como el Prncipe de la Corona o el Jefe de Defensa.
Si estos aliados [no fidedignos] son lo suficientemente poderosos para
sojuzgar al conquistador, es mejor hacer la paz con ellos.
{7.18.16-17}

5. Hacia el conquistador del enemigo


94

Ver {7.18.36,40} en X.iv. Nota 2 del captulo X.vii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.

~ 162 ~

[Este es un caso claro de los intereses coincidentes del rey


Medio y el conquistador].
El conquistador debe hacer la paz con el rey Medio cuando l procede
contra el enemigo del conquistador, ganando as sus propios fines mientras
complace al rey Medio.
{7.18.18-19}

6. Hacia el propio aliado verdadero del rey Medio


[El conquistador no tiene inters directo cuando el rey Medio
procede contra su propio aliado verdadero aparte de hacer la paz
entre ellos].
Si el rey Medio fuera a atacar a su propio aliado verdadero, el conquistador
debe (i) promover la paz entre ellos, dndole al aliado un Prncipe de la Corona o
el Jefe de Defensa como rehn, (ii) usar su influencia para disuadir al rey Medio,
sealndole cuan poco valioso es atacar a su propio aliado, o (iii) permanecer
indiferente si piensa que el Crculo de Estados del rey Medio se dispondra y, en
cualquier caso, se enfurece con l por destruir su propio bando.
{7.18.20-22}
7. Hacia el propio enemigo del rey Medio
Si el rey Medio quiere proceder contra su propio enemigo, el conquistador
debe proveerle ayuda con hombres y dinero, de una manera encubierta [en orden
de poner al rey Medio bajo una obligacin mientras no antagonice al otro rey].
{7.18.23}

REYES MEDIO Y NEUTRAL


Entre el rey Medio y Neutral, el conquistador debe inclinarse hacia el rey
que es del agrado de su Crculo de reyes.
{7.18.25}
Si el rey de Medio va a proceder contra el rey Neutral, el conquistador debe
ayudar al rey Medio con la visin de sembrar disensin entre los dos.
{7.18.24}

~ 163 ~

Si el rey Neutral fuera a proceder contra el rey Medio, el conquistador debe


aliarse con el que lo ayude a moverse mejor que su propio enemigo, quien ayude a
su aliado, o quien lo ayude con tropas.
{7.18.27}
[La preferencia marginal por el rey Medio es debido a que el
hecho de que hay una frontera comn entre l y el conquistador y no
entre el conquistador y el rey Neutral].

~ 164 ~

X.viii
DE ATAQUES EN LA RETAGUARDIA

[Como se mencion en la introduccin de esta Parte,


parshmigraha es un concepto muy importante. La palabra representa
ambos, el concepto de ataque de otro rey en la retaguardia y el rey
haciendo el ataque. El anlisis est basado en el conquistador y el
enemigo siendo encarado con una situacin idntica y es descrita
usando la tcnica de quien gana en astucia a quien. Debe ser notado
que los trminos usados son relativos; por ejemplo, un rey que ataca
a alguien ms en la retaguardia podra l mismo ser atacado en la
retaguardia. El concepto simplemente significa que cuando un rey
est combatiendo a otro, un tercer rey ataca al primero en una
direccin diferente. La discusin es teortica y est basada sobre una
situacin hipottica, captulo {7.13} ha sido interpretado en una
variedad de maneras.
Permtannos imaginar una situacin donde ambos, el
conquistador y su enemigo natural tienen una oportunidad de
incrementar su poder al atacar sus respectivos enemigos en la
retaguardia, porque ms tarde estos dos, en turno, entran en combate
con sus enemigos. Esta situacin bsica, descrita en {7.13.1}, es
mostrado en el diagrama; es ms fcil de visualizar si es mostrado
como dos figuras, una desde el punto de vista del conquistador y la
otra desde el punto de vista del enemigo.
Por conveniencia, las diferentes relaciones en el diagrama
pueden ser tabuladas como sigue.
[Ver pgina siguiente]

~ 165 ~

Enemigo Frontal
Desde el punto de
vista de
A, el conquistador
B, el enemigo

Enemigo en la
Retaguardia

Aliado

FoH

AoE

AoD

BoH

BoG

En los diagramas y tabla, A es el conquistador, B su enemigo


natural y C, el enemigo en la retaguardia del conquistador. C podra
emplear
en
su
propio
combate
con
D
mientras,
correspondientemente, F (el enemigo del enemigo en la retaguardia)
podra ser empleado en su propio combate con G. En esta situacin
paralela, cuando A ataca a C y B ataca a F, quin lo hace mejor?
Este es el problema analizado en los versos {7.13.1-10}.El
anlisis est en trminos de cuatro niveles sucesivos lgicos: el
primero es si, los reyes atacados en la retaguardia por el
conquistador y el enemigo, uno es ms poderoso que el otro; el
segundo es si ambos son igualmente poderosos, el rey que se ha
movilizado ms extensamente; el tercero es, en caso de una
movilizacin igual, el que usa todos sus recursos para el ataque; y el
ltimo, cuando los tres primeros son todos iguales es, el que ataca a
uno atrincherado en un fuerte. La propuesta de este anlisis paso a
paso es mostrar que, cuando el conquistador y el enemigo atacan
ambos diferentes reyes en la retaguardia, el que elige un adversario
ms difcil, eventualmente emerge ms fuerte, porque tiene que
eliminar una amenaza ms fuerte en su propia retaguardia. {7.13.1113} seala el principio que, entre el conquistador y el enemigo,
quienquiera que ataque a un rey ms impopular lo har mejor.

~ 166 ~

Una situacin diferente existe cuando C est combatiendo a D


(un aliado del conquistador) pero F est atacando a H (un enemigo
comn de B y F); esta situacin es analizada en {7.13.14-19}. Se hizo
hincapi en la importancia de ir en ayuda de los aliados amenazados.

~ 167 ~

{7.13.20-23} considera la situacin despus del ataque en la


retaguardia. Obviamente, quienquiera que gane ms, bien material o
estratgicamente, sale mejor.

{7.13.26-28} son casos especiales de ambos, el conquistador y el


enemigo atacando al Rey Medio o Neutral. Debemos recordar que
ambos, los reyes Medio y Neutral son ms grandes que ambos, el
conquistador y el enemigo y pueden influenciar a ambos.
La situacin analizada es una cuando el Rey Medio o Neutral
estn empleados en un combate con alguien ms y el conquistador o
sus enemigo pueden utilizar esta oportunidad para atacar en la
retaguardia al rey Medio o Neutral, como puede ser el caso, con la
visin de reducir su poder. Quien sale mejor de esta operacin,
puede depender del tercer rey atacado por el rey Medio o Neutral
desde que el tercer rey se puede convertir en un amigo como
resultado de la ayuda dada por el ataque de la retaguardia.
Alternativamente, la relacin entre el rey Medio o Neutral y su
propio aliado puede llegar a ser tensa, debido a que el aliado no hace
nada para prevenir el ataque en la retaguardia. En breve, un ataque

~ 168 ~

en la retaguardia sobre el rey Medio o Neutral es valioso slo si hace


que gane un aliado.
{7.13.29-36} contiene consejos para que el rey que es atacado en
su propia retaguardia. Tal ataque nunca debera ser ignorado. El
dictado de Kautilya es que la destruccin de un enemigo ser
provocada an a costa de grandes prdidas y gastos. Para combatir
al atacante en la retaguardia, tropas poco fiables deberan ser usadas,
lo que matara a dos pjaros de una sola piedra, mientras se deshace
de tropas traicioneras.]

MONTAJE DE UN ATAQUE EN LA RETAGUARDIA


ATACAR A REYES DESIGUALES
[Lo siguiente son los mritos relativos] cuando el conquistador y el enemigo
intentan atacara sus respectivos enemigos en la retaguardia, cuando estos son
empleados en el combate con sus propios enemigos:
(i) El que ataca al rey ms poderoso, se adelanta en accin al otro. Si despus
de la derrota de su enemigo [primario], el rey ms poderoso ser ms capaz de
tratar con el atacante en la retaguardia [por ejemplo, el conquistador o enemigo del
conquistador]; el ms dbil de los dos pueden emerger an sin ninguna ganancia.
(ii) Cuando los dos reyes atacados [por el conquistador y su enemigo] son
ambos iguales en poder, el que ataca al rey que se ha movilizado extensamente, se
adelanta en accin al otro. As, un rey que ha hecho ms extensivas preparaciones
es ms probable que se haga ms poderoso despus de derrotar a su propio
enemigo y ser ms capaz de tratar con su atacante en la retaguardia. El ms dbil
de los dos podra terminar con su ejrcito inutilizado [por falta de preparacin.]
(iii) Si los dos reyes atacados [no solo son iguales en poder, pero tambin se
han movilizado en la misma extensin,] el que ataca al rey, ataca [a su propio
enemigo] con todos sus recursos, se adelanta en accin al otro. Por eso, es ms fcil
dominar a un rey cuya base es dejada indefensa que uno que va a una campaa
con una parte de sus tropas, despus de haber hecho arreglos para defender su
retaguardia.

~ 169 ~

(iv) Si los dos reyes atacados utilizan el mismo nmero de tropas [para
atacar y para defender la retaguardia,] el que ataca al rey pelea contra un enemigo
movible no atrincherado en un fuerte, se adelanta en accin al otro. As, una pelea
contra un enemigo no atrincherado puede ganar ms fcilmente que el que
combata a un enemigo atrincherado y [despus de ganar] es capaz de confrontar al
rey [por ejemplo, el conquistador o su enemigo] que lo ha atacado en la
retaguardia. El rey que combate contra un enemigo atrincherado, an si es repelido
por el fuerte y se vuelve contra el atacante en la retaguardia, est todava
amenazado por el enemigo en el fuerte. Este [aspecto del atrincheramiento en un
fuerte] tambin aplica para los casos anteriores.
{7.13.1-10}

OTROS CASOS
IMPOPULARIDAD DEL REY ATACADO
(i) Rectitud: Si los dos reyes son iguales [en todos los aspectos,]el que ataque
al rey combatiendo a un rey recto, se adelanta en accin al otro. As, el que ataca al
rey justo ser odiado por su propio pueblo y por otros [y un ataque en la
retaguardia sobre el atacante ser, no obstante, bienvenido.] Contrariamente, el
que ataque a un rey injusto, ser del agrado de todos [y un ataque en la
retaguardia sobre tal rey promover hostilidad.]
{7.13.11,12}
(ii) Reyes prdigos o avaros: Por razones similares, quienquiera
[conquistador o enemigo] que ataque en la retaguardia a un rey que combata a un
gobernante prodigioso, derrochador o avaro95, pierde simpata popular.
{7.13.13}
ALIADOS Y ENEMIGOS
(i) Probablemente, quienquiera que vaya a ayudar a un aliado atacando por
la retaguardia al aliado del enemigo es apreciado.
{7.13.14}

cf. {2.9.21-23}; las definiciones son dadas aqu en conexin con los sirvientes del estado. Nota 1 del
captulo X.viii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
95

~ 170 ~

(ii) Si uno de los dos reyes ataca a un aliado [es decir, al conquistador] y el
otro ataca a un enemigo [es decir, al enemigo] el que ataca en la retaguardia al
atacante de un aliado, se adelanta en accin al otro. As, el que ataca a un aliado
puede fcilmente dominarlo y entonces dar la vuelta sobre el enemigo en la
retaguardia. No puede hacer la paz con un enemigo y un amigo es siempre un
partidario.
{7.13.15-17}

(iii) Si uno de los dos reyes est a punto de destruir a su propio aliado y el
otro est a punto de destruir a su propio enemigo, el que ataca en la retaguardia al
destructor de su propio enemigo, se adelanta en accin al otro. As, un rey que ha
destruido a un enemigo ser ms poderoso y puede entonces dar la vuelta y atacar
a su enemigo en la retaguardia. Contrariamente, el otro solo debilita su propio
lado.
{7.13.18,19}

DESPUS DEL ATAQUE


GANANCIA MATERIAL
(i) Si los dos reyes combaten a sus respectivos enemigos saldrn de sus
combates sin ganancia, quienquiera [conquistador o enemigo] que ha atacado en la
retaguardia al rey que haba perdido las perspectivas de una gran ganancia o ha
sufrido grandes prdidas y gastos, ha adelantado en accin al otro.
(ii) Si los dos reyes combaten a sus respectivos enemigos saldrn de sus
combates sin ganancias, quienquiera que [conquistador o enemigo] ha atacado en
la retaguardia al rey que haba ganado menos se adelanta en accin al otro.
Alternativamente, el que se adelanta en accin es el que ha atacado en la
retaguardia a un rey que haba atacado a otro rey capaz de hacer un dao ms
grande en la guerra.
{7.13.20,21}
GANANCIA ESTRATGICA
(iii) Como entre el conquistador y el enemigo, cada uno de ellos ataca en la
retaguardia a un rey [diferente], el que se adelanta en accin es el que(a) es mejor el

~ 171 ~

que recluta [suficientes] tropas para tener xito en la campaa, (b) ataca a un rey
atrincherado en un fuerte o (c) ataca un rey situado sobre su flanco. As, un rey
situado sobre el flanco [del conquistador] puede ambas, atacar la base del
conquistador e ir en ayuda del otro rey bajo ataque en la retaguardia por el
conquistador. Un rey situado en la retaguardia solo puede atacar la base [y no
puede ir en ayuda del otro, estando demasiado lejos.]
{7.13.22,23}
ATAQUE AL REY MEDIO O NEUTRAL EN LA RETAGUARDIA
Cuando ambos, el conquistador y el enemigo contemplan un ataque en la
retaguardia del rey Medio o Neutral con la visin de reducir su poder, quienquiera
que, al final de la campaa, tenga xito en la separacin del rey Medio (o Neutral)
y su aliado o convierta a un enemigo anterior en su propio aliado, se dice que se ha
adelantado en accin al otro. Aun un enemigo que ayude, est en condiciones de
ser aliado con [el conquistador]96, no un aliado que no acta como tal.
{7.13.26-28}
TRATAR CON UN ATAQUE EN LA RETAGUARDIA
Algunos maestros dicen que cuando un rey, a punto de salir a una campaa
contra su enemigo, es atacado en la retaguardia, es mejor para l adoptar las
medidas de mantrayuddha97 (batalla mstica)98 una ofensiva diplomtica para
persuadir al atacante de no hacerlo. [La razn es:] en una guerra actual con tropas,
ambas partes sufrirn un declive debido a las prdidas y los gastos; aun el
ganador, con el tesoro y el ejrcito agotado, ser un perdedor.
Kautilya discrepa. La destruccin de un enemigo debe ser producida aun a
costo de grandes prdidas y gastos.

Agregado nuestro.
Batalla mstica.
98 Ver {12.2.1-7}. Nota 2 del captulo X.viii de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
96
97

~ 172 ~

Cuando ambos, el conquistador y el enemigo combaten a sus respectivos


enemigos en la retaguardia y ambos sufren prdidas y gastos, quienquiera que
obtenga sus tropas no confiables destruidas al hacerlas que encaren primero al
atacante y entonces, liberado de traidores, combate con tropas de confianza, se
adelanta en accin al otro.
Aun cuando ambos destruyan sus tropas no confiables, quienquiera que
tenga xito en eliminar al ms poderoso, las tropas traicioneras o un gran nmero
de tropas, se adelanta en accin al otro.
Lo anterior tambin aplica a los ataques de otras fuerzas hostiles y tribus de
la selva.
{7.13.29-36}

~ 173 ~

X.ix
CONTRA CONFEDERACIONES Y OLIGARQUAS

CONTRA UNA CONFEDERACIN ATACANTE


[{7.14} Trata de la situacin cuando un rey es asediado por una
confederacin de aliados y necesita recuperar su poder y construir su
fuerza. El primer paso es romper la unidad de la confederacin.
Kautilya distingue dos casos y sugiere cursos de accin cuando hay
un lder claramente definido en la confederacin {7.14.1-9} y otro
cuando no hay tal lder {7.14.10,11}. Cuando el rey bajo ataque no
puede disponer del tiempo necesario para sembrar discordia entre
los miembros de la confederacin, Kautilya recomienda que es mejor
hacer la paz haciendo concesiones; con el tiempo comprado por la
paz, tratar de remediar su debilidad. Que hacer para remediar cada
tipo de debilidad es dado en {7.14.14-28}.]

GENERAL
Cuando un rey bajo ataque es asediado por una confederacin de reyes,
tratar de [prevenirlos de atacarlo y usar el tiempo ganado para] aumentar su
grupo de aliados, poder de anlisis y juicio, riqueza y fuerzas militares con la
visin de escapar de las garras de sus enemigos.
{7.14.1,29}
CUANDO LA CONFEDERACIN TIENE UN LDER
El rey bajo ataque debe ofrecer al lder de la confederacin ambos, dinero y
[un tratado de] alianza y sealar que l es doblemente beneficiado por dinero y
amistad. Debe sealar que los otros en la confederacin estn tomando ventaja de

~ 174 ~

l mientras se enmascaran como sus amigos y, cuando hayan crecido a su expensa,


lo derrocarn.
O, puede tratar de sembrar discordia sealando que, tal como l que no ha
hecho dao a alguien estuvo siendo atacado por la confederacin, as que podran,
con su fuerza combinada, atacar tambin al lder, irrespetuoso de si el lder era
libre o es acosado por las calamidades. [Debe sealar que] que si el poder
corrompe la mente, es mejor prevenir a los otros miembros de se hagan muy
poderosos. Cuando un rey es exitoso en sembrar disensin dentro de la
confederacin, debe adoptar cualquier curso que mejor site su propio inters-ya
sea que site al lder contra los miembros ms dbiles de la confederacin o asiste a
los ms dbiles para combatir al lder. [En cualquier caso,] traer tal enemistad
entre los miembros de la confederacin que la romper.
O, el rey bajo ataque puede hacer un acuerdo separado con el lder,
ofrecindole ms de lo que obtendra de la confederacin. Entonces agentes dobles
envenenarn la mente de los otros confederados mostrndoles como haban sido
defraudados por su lder que hizo una gran ganancia por el tratado separado.
Cuando sus mentes estn debidamente envenenadas, alguno de ellos habr hecho
la ruptura del acuerdo de la confederacin. Agentes dobles otra vez usan esto ms
adelante como prueba de desunin dentro de la confederacin y sembrarn ms
disensin. Cuando la confederacin est dividida, el rey bajo ataque apoyar a uno
de los grupos y planea sus acciones en conformidad.99
{7.14.1-9}
CUANDO LA CONFEDERACIN NO TIENE LDER
Cuando no hay un lder claro entre los confederados, el rey bajo ataque debe
seleccionar uno de acuerdo al siguiente criterio y ganarlo por el mtodo descrito
abajo. Los de ms adelante deben en la lista ser seleccionados antes de los primeros
[por ejemplo, la lista est en orden descendiente de dificultad de producir la
ruptura de la confederacin].

Los distintos pasos del mtodo sugerido para sembrar discordia no estn tan claros. El punto de
partida es sobornar al lder de la confederacin. Esto entonces es usado para crear desconfianza
entre el lder y los otros miembros. Nota 1 del captulo X.ix de la traduccin de L. N. Rangarajan, p.
715.
99

~ 175 ~

(i) el incitador: sometindose;


(ii) el resoluto: por conciliacin y obsequiosidad;
(iii) uno con sbditos leales; por alianzas matrimoniales;
(iv) uno que une a la confederacin por codicia: ofrecindole el doble con
la ofrenda de un rehn;
(v) uno que se une por miedo: ofrece fuerzas y dinero;
(vi) uno temeroso del rey bajo ataque: crea confianza con la ofrenda de un
rehn;
(vii) uno con lazos de sangre del rey bajo ataque: ofrece lazos ms cercanos
de unidad;
(viii) un aliado: ambos, haciendo lo que es mutuamente beneficioso y por el
rey bajo ataque sacrifica alguna ganancia en favor del aliado;
(ix) un enemigo variable: ambos, dejando caer las actividades en su contra
y ofrece ayuda.

El conquistador debe adoptar cualquier medida como apropiada: los cuatro


mtodos de conciliacin, apaciguar con regalos, sembrar discordia y el uso de la
fuerza o cualquiera de los mtodos explicados [anteriormente] bajo Revueltas y
Rebeliones100 en orden de ganar a los miembros de la confederacin. {7.14.10,11}

CUANDO ES NECESARIO GANAR TIEMPO


Cuando, debido a una calamidad, el conquistador est bajo ataque [y no
tiene el tiempo de implementar las tcnicas de sembrar la discordia] debe hacer un
tratado [con la confederacin], ofreciendo el uso de su riqueza o sus fuerzas y
especificar los trminos (el tiempo, el lugar y la naturaleza del trabajo).
Ver {9.5 a 9.7} en la Parte IX y X.vi. Nota 2 del captulo X.ix de la traduccin de L. N. Rangarajan,
p. 715.
100

~ 176 ~

Despus de concluir el tratado, pondr para remediar su propia debilidad


[que puede ser (i) falta de apoyo o proteccin, (ii) anlisis y juicio inadecuado, (iii)
recursos materiales insuficientes o (iv) tropas sin entusiasmo].
Si le falta apoyo, debe crear un grupo de seguidores entre sus amigos y
parientes. Si le falta proteccin [fsica], debe construir un fuerte inexpugnable.
Entonces, quien es defendido por fuertes y aliados es respetado por su propio
pueblo y por los otros.
Si le falta el poder de un buen consejo, debe reclutar a hombres sabios de su
servicio y rodearse de ancianos conocedores de las ciencias. Esto lo beneficiar
inmediatamente.
Si le falta poder, debe esforzarse en promover el bienestar de su poblacin.
Entonces, el poder viene del campo, que es la fuente de todas las actividades.
[Las maneras de aumentar los propios recursos y el poder son:]
En tiempos de problemas, el fuerte provee un refugio para el pueblo y el
propio rey. Las obras hidrulicas [presas, terraplenes, etc.] son las fuentes de las
cosechas; los mejores resultados son obtenidos de una buena lluvia cuando el agua
est continuamente disponible por medio de depsitos de almacenamiento. Rutas
de comercio son los medios de adelantar en accin al enemigo; y es a travs de
estas rutas que los ejrcitos y agentes secretos son enviados; armas, armaduras,
carruajes y animales de tiro son trados, y el viaje facilitado. Las minas son la
fuente del material de guerra. Los bosques productivos son la fuente de los
materiales para construir fuertes, carruajes y carros. Los bosques de elefantes
proveen elefantes. Los animales de manada proveen ganado vacuno, caballos,
burros y camellos.
En el caso de que los recursos no estn disponibles [en su propio territorio]
debe obtenerlo de sus aliados y parientes.
Si a sus fuerzas les falta entusiasmo y energa, debe reclutar, en la [ms
grande] extensin posible, hombres corajudos de los culpables, bandas de
ladrones, tribus de la selva, mlecchas y agentes entrenados en hacer dao a los
enemigos.

~ 177 ~

Debe emplear los mtodos sugeridos para tratar con la traicin mixta
[traicin interna y traicin del enemigo] o aquellas sugeridas para el rey dbil.101
{7.14.10,11}
SOBRE EL CONTROL DE LAS OLIGARQUAS
[Todo el Libro 11, con su nico captulo, est dedicado a cmo
el conquistador puede controlar samghas, normalmente traducido
como oligarquas. El Arthashastra, en la mayor parte trata de los
estados como si fueran sinnimos con su unicidad, gobernantes
absolutos, como fue mencionado en {8.2.1},un rey encapsula todos los
componentes de un estado. Sin embargo, al menos otro tipo de
gobierno, la oligarqua, existe. Aunqueen algunas samghas, los
gobernantes se llaman a s mismos rajas, o reyes, las oligarquas
fueron caracterizadas por el liderazgo colectivo de un consejo de
lderes.
En {11.1.4,5} estn enlistados los estados gobierno oligrquico
en el tiempo de Kautilya. Para detalles ver Notas sobre la Traduccin
12102.
Excepto por algunos versos, el Libro 11 est relacionado en
cmo el conquistador puede sembrar discordia entre los miembros
de una oligarqua gobernante y matar a alguno de ellos en orden de
tenerlos bajo su control.
Kautilya tambin advierte contra las oligarquas en caer en las
trampas puestas por el conquistador.
El uso de agentes clandestinos y de mtodos para sembrar
discordia entre los jefes de una oligarqua {11.1.6-14,20-29,31-52} ha
sido incluido en IX.iv.]

Para la traicin combinada ver {9.6.22 ff} en X.vi; tambin El Rey Dbil. Nota 3 del captulo X.ix
de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 715.
102 Pgina 778 de la edicin usada en esta traduccin al castellano del Apndice 14 de L.N.
Rangarajan.
101

~ 178 ~

SOBRE OLIGARQUAS
Debido a que las oligarquas son entidades cohesivas, los enemigos no
pueden romperlas [fcilmente].
{11.1.2}
El jefe de una oligarqua debe hacerse querer por s mismo para su gente por
su comportamiento, siendo auto-controlada y diligente en la consecucin de las
actividades que sean del agrado del pueblo y sean de beneficio para ellos.
{11.1.56}
Las oligarquas se protegern a s mismas de los trucos engaosos del nico
rey.
{11.1.55}

SOBRE EL CONTROL DE OLIGARQUAS


GENERAL
Entre obtener una oligarqua, un ejrcito o un aliado, una oligarqua es lo
mejor, por su inexpugnable cohesin.
El conquistador se ganar a aquellos favorablemente dispuestos hacia l con
conciliacin y regalos y sembrando discordia o el uso de la fuerza contra aquellos
hostiles a l.
{11.1.1,3}
Cuando la oligarqua ha sido dividida por la siembra de discordia, el
conquistador eliminar a las partes ms dbiles de su propio territorio y los
establecer juntos en algn otro; o, [mejor todava] sern establecidos como
agricultores en grupos de cinco o diez familias. Porque si se establecen juntos
pueden convertirse en un grupo armado. [Cuando son establecidos de manera
dispersa] cualquier intento de juntarse debe ser considerado un delito punible.
En todos los casos la disensin entre los miembros de una oligarqua, si se
levantan por s mismos o son incitados por asesinos, el conquistador asistir a la
parte dbil con armas y dinero, los hace luchar al grupo hostil y los incita a que
maten a sus rivales.
{11.1.15-19,53}

~ 179 ~

SEMBRAR DISCORDIA
(i) Sembrar las semillas de la disensin
En todos los casos, los agentes secretos cercanos a los jefes de una oligarqua
encontrarn las causas de la discusin tales como celos mutuos, odio o enemistad y
sembrar las semillas de la discordia para conseguir sistemticamente que cada
uno crea que alguien ms lo estaba calumniando.
Cuando el resentimiento ha sido as construido entre dos grupos, agentes
disfrazados de maestros suscitarn disputas [aun] entre los nios usando su
rivalidad en el aprendizaje, habilidad, juegos de azar o deportes. [Estas disputas
sern usadas como sigue].
{11.1.6,7}
(ii) Mediante el conflicto de clases
[Los agentes] excitan las ambiciones de los hijos de los jefes de ms bajo
estatus para que aspiren a un estatus ms alto. Entonces mientras urge a aquellos
de menor estatus a cenar en la misma mesa con aquellos de estatus ms alto o a
casarse con una mujer de estatus mayor, los agentes persuadirn a los jefes de
estatus ms alto a no consentir a que cenen o se casen con aquellos de menor
estatus. O pueden animar a los hijos de las familias de menor estatus a buscar
igualdad en los asuntos de familia, valor o precedencia social. En caso de que
cualquier acuerdo sea alcanzado [entre las partes contendientes] o resuelven sus
interrogantes, los agentes negociadores se habrn anulado mutuamente mediante
el establecimiento de las bases para un acuerdo contrario.
{11.1.9-13}
(iii) Uso de asesinos
Los asesinos inician una discusin entre los seguidores de los jefes, en
burdeles y tabernas, alabando a sus oponentes-o apoyando los elementos
traicioneros entre ellos.
Cuando hay una disputa legal, los asesinos pueden crear peleas al generar
una provocacin en la noche tal como daar objetos o matando hombres o
animales.
{11.1.8,14}

~ 180 ~

(iv) Mediante la colocacin de un pretendiente


El conquistador puede instalar como prncipe a un hombre joven, nacido de
una familia noble, pero uno que haya sido ignorado o arrojado por aquellos que se
llaman a s mismos reyes. Adivinos y lectores del augurio proclamarn a la
oligarqua que el hombre joven tiene las caractersticas de realeza e instigar al jefe
elegido que reconozca la nobleza de su descendiente. El conquistador enviar
hombres y dinero a aquellos que estn de acuerdo con el fin de fortalecer a los
traidores [de la unidad de la oligarqua]. Cuando se desarrolla una pelea entre dos
grupos, los agentes con el disfraz de vinatero ofrecern libremente licor
enriquecido con jugos especiales usando alguna excusa tal como el nacimiento de
un hijo, un matrimonio o una muerte.
{11.1.20-24}
(v) Por acusaciones falsas de traicin
Los agentes secretos se ubicarn en las puertas de los santuarios, templos o
en lugares fortificados [de uno de los jefes de la oligarqua], bolsas de oro con
sellos [identificables] o vasijas con monedas, como si fueran pagos despus de un
acuerdo [supuesto]. Cuando aparezcan otros jefes, los agentes proclamarn que el
pago fue hecho por el conquistador [como un soborno]. [Habiendo creado
disensin,] una pelea ser provocada.
O, el conquistador puede pedir prestado oro o vehculos de la
oligarqua, y entonces deber dar una vuelta al ms conocido a uno
de los jefes. Cuando la oligarqua demande el regreso de los artculos
prestados, sern informados de que haba sido regresado a un jefe
[dando la impresin de que estaba estafando a los otros].
{11.1.25-29}

~ 181 ~

X.x
EL REY DBIL

[El anlisis de la poltica exterior en esta parte, hasta ahora, ha sido


desde el punto de vista del conquistador y, a veces, del conquistador y su enemigo,
como iniciadores de la accin. El concepto de rey dbil es, no obstante, bastante
diferente; es el rey que es el blanco de la agresin por un rey ms fuerte. Que un
rey no pueda hacer siempre el primer movimiento en la conquista es reconocido
incluyendo la bsqueda de refugio como uno de los seis mtodos de poltica
exterior. Esto es discutido en {7.15}, que cubre ambos, la bsqueda de proteccin
de un rey ms fuerte y tomar refugio en un fuerte. El Libro 12 cubre todos los
aspectos de la agresin contra un rey dbil que ha tomado refugio en un fuerte. De
los cinco captulos, la mayor parte del {12.2} y {12.3} y todo el {12.4} contiene una
descripcin de mtodos clandestinos a ser usado contra el agresor.
El consejo general para un rey dbil, bajo amenaza de un agresor, es dada en
{12.1.1-9,32} y {7.15.13-20}. Kautilya evita las posiciones extremas de los maestros
anteriores y advierte a contra ambas, la sumisin sin carcter y el valor temerario.
Es mejor renunciar a lo que es seguro de ser tomado por la fuerza y vivir para
combatir otro da. Slo si las circunstancias no conducen a la paz, se debe combatir.
La actitud a ser adoptada hacia el agresor tambin depende del carcter del
agresor, bien si es recto, codicioso o monstruoso.
Un rey dbil puede buscar refugio en un fuerte o con otro rey. Si se busca la
proteccin de otro rey, la preferencia debe ser por un rey fuerte que sea inmune a
las maquinaciones diplomticas del agresor, tiene consejeros ruidosos, que se
prestan a hablar, fuerza militar comparable y se ha movilizado. En la ausencia de
un rey fuerte, la proteccin de reyes ms dbiles que el agresor, puede ser buscada
siempre que tenga estas buenas cualidades y tambin tenga tiempo y terreno
adecuado para combatir.
Si no puede encontrar un protector, el rey dbil puede encontrar refugio en
un fuerte inexpugnable con un fuerte cuerpo de hombres para defenderlo.

~ 182 ~

Mientras est refugiado en el fuerte, el rey dbil har lo que le sea posible para
mejorar su posicin, como se indica en detalle en {7.15.12}.
El ltimo recurso es entregarse, con honor, al agresor. Los versos {7.15.21-29}
prescribe el cdigo de conducta sumisa de la rendicin. Se presume que un agresor
recto tratar justamente al rey subyugado, como es descrito en {7.16.17,19-23,28} en
X.iv.
El Libro 12 es una exposicin estrictamente lgica de consejos a el rey dbil
para tratar con diferentes escenarios de la agresin. Los escenarios son:
(i) cuando el agresor se est preparando para atacar;
(ii) cuando inicia una campaa militar marchando hacia el fuerte;
(iii) cuando inicia el sitio;
(iv) cuando la derrota es inminente; y
(v) despus de la derrota.
Un rey dbil puede tratar de reducir sus prdidas suplicando la paz en la
mayor parte de los escenarios. Igualmente puede emplear mtodos clandestinos
para matar al agresor ms dbil. Lo que, con toda la prudencia, debera hacer lo
que dependa de las circunstancias de cada caso.
En el primer escenario, cuando el agresor se moviliza para un ataque, el rey
dbil puede pedir la paz, tratar la diplomacia o hacer la guerra clandestina, como
se describe ms adelante en {12.1.17-22}.
La paz puede ser alcanzada aun despus que el agresor ha comenzado su
campaa al ofrecerle cosas tiles {12.1.24-31}. Si esto falla, un enviado puede ser
mandado para disuadir al agresor de continuar su campaa {12.2.15-18}. Si esto
tampoco es til, el agresor puede asesinarlo o socavarlo al provocar rebeliones y
ataques {12.2.8-10}. O, puede ser asesinado {12.2.2-7}; se pueden usar mtodos
clandestinos para corromper sus prncipes {12.3.15-16}, altos oficiales {12.2.19-24;
12.3.12,13}, el Virrey y el Canciller {12.2.25-33}; jefes del ejrcito{12.2.11-14;12.3.14},
los Comandantes en Jefe de las cuatro alas {12.3.1-4}; y otros {12.3.5-10}. La
traduccin de los versos referidos a lo de arriba, se encontrarn en X.iv. Otros reyes
pueden ser abordados por asistencia {12.3.18-21}. {12.4} contiene una serie de
mtodos clandestinos para contrarrestar al agresor.

~ 183 ~

Eventualmente el agresor puede sitiar el fuerte en s. El rey dbil puede


tomar un nmero de precauciones {12.5.9-15} para mejorar su capacidad para
resistir el sitio. El uso de tneles como una medida de ataque y defensa es un
aspecto interesante {12.5.16-20}. Tambin es posible para el rey dbil escapar,
dejando el fuerte en manos de un pariente confiable {12.5.21,22}.Se pueden
producir trucos en con el fin de obtener sus almacenes o masacrar sus tropas
{12.5.23-30}.El rey dbil puede, an en este escenario, pedir la paz {12.5.31-34}.
Cuando el rey dbil no pueda defender ms el fuerte, puede montar un
ataque nocturno y escapar, o escapar a travs de un tnel {12.5.35-42}.
Si no puede escapar, puede esconderse en un sitio secreto cuando el agresor
est instalado en el reino, y se vengar de l. {12.5.43-51}.]

ACTITUD HACIA EL REY MS FUERTE


Bharadvaja103 dice que un rey dbil, cuando es atacado por un rey ms
fuerte, se dobla como un junco y se rendir completamente. Porque el que se
somete a un rey fuerte, se inclina ante Indra104.
[Por otra parte] Vishalaksha105 dice que un rey dbil pelear con todos sus
recursos, slo con el valor con el que se puede superar las calamidades. Es el
dharma de un ksatriya para combatir, bien que gane o pierda.
Kautilya discrepa [con ambos]. El que rinde todas las vidas slo para una
vida de desesperacin, [es106] como una oveja que se ha desviado de su rebao.
[Por otra parte,] el que combate con un ejrcito minsculo perece como el que trata
Fue un erudito de la antigua India. No ha sido posible encontrar datos precisos de su fecha de
nacimiento y muerte. Al parecer descendiente de una familia de sabios conocidas como Rishis, se
les atribuye la autora de los Seis Mandalas del Rig Veda, adems de consejero del rey Bharata, que
data de la poca vdica de la antigua India, quiz durante el segundo milenio antes de la era
comn.
104 Dios del trueno.
105 Vishalaksha, al parecer, fue un sabio de la India antigua varios siglos previos a Kautilya. No fue
posible encontrar informacin precisa de este personaje respecto a su fecha de nacimiento y muerte
o de su obra, no obstante, constituye uno de los numerosos tratadistas o consejeros, quiz, de
gobernantes de algn reino previo al de Chandragupta. Como puede apreciarse a lo largo de esta
traduccin, es uno de tantos con los que Kautilya discrepa.
106 Agregado nuestro.
103

~ 184 ~

de cruzar el ocano sin un barco. Es buscar la proteccin de un rey poderoso o un


fuerte inexpugnable.
{12.1.1-9}
El rey ms dbil ofrecer, de una u otra forma, que lo que el otro quiera, en
cualquier caso, lo tome por la fuerza. Es la vida la que vale preservar, no la riqueza
que, no siendo permanente, se puede dar sin remordimientos.
{12.1.32}
TIPOS DE AGRESORES
Hay tres tipos de agresores:
(i) El agresor recto est satisfecho con la sumisin. El dbil puede
producir para l, particularmente cuando hay peligro de otro enemigo.
(ii) El agresor codicioso est satisfecho con capturar tierra y bienes. El rey
dbil le dar la riqueza.
(iii) El agresor monstruoso est satisfecho solo cuando tiene la tierra,
bienes, esposas, hijos y [an la] vida del derrotado. Un rey dbil puede
darle la tierra y los bienes pero no permitir que l mismo sea tomado.
{12.1.10-16}

BUSCAR PROTECCIN CUANDO SE ES ATACADO


PROTECCIN DE OTROS REYES
Cuando se es atacado por un rey fuerte, un rey dbil debe buscar la
proteccin de un rey que es ms fuerte que el agresor y que no pueda ser llevado
por la diplomacia107 del agresor, tratando de adelantar en accin al rey dbil.

Mantra, usualmente buen consejo en el sentido del buen consejo, anlisis y juicio, es tratado
aqu como diplomacia. En este contexto, la palabra tiene el significado de consejo, persuasin o
instigacin con el matiz de la intriga. Nota 1 del captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan,
p. 715.
107

~ 185 ~

Donde hay una eleccin entre reyes igualmente inmunes a la diplomacia del
agresor, el rey dbil buscar la proteccin del que tiene mejores consejeros108 y
quien lo rodee con sus [sabios] ancianos.
Si no hay un rey ms fuerte que el agresor, el rey dbil juntar fuerzas con
un rey que tiene la misma fuerza militar o el mismo nmero de tropas que el
agresor; tal rey ser uno que el que sea inmune a los esfuerzos del agresor, para
ganar en astucia el rey dbil con sus intrigas [diplomticas] y su poder.
Cuando no hay eleccin entre reyes igualmente inmunes a la diplomacia y
poder del agresor, el que ha hecho ms extensivos preparativos [para la guerra]
ser el preferido.
Si no hay un rey [an] de fuerza igual a la del agresor, el rey dbil juntar
fuerzas con el rey que, aun menos poderoso que el agresor, estn en posicin
vertical, enrgica y opuesta al agresor; sern inmunes a los esfuerzos del agresor,
usando su diplomacia, poder y entusiasmo para adelantar en accin al rey dbil.
Cuando no hay eleccin entre reyes igual de inmunes a la diplomacia, poder
y energa del agresor, el que tiene campos batalla favorables a l ser preferido;
entre aquellos que igual tienen campos de batalla favorables, el que pueda
combatir en el momento adecuado ser preferido; entre aquellos iguales en tiempo
y lugar de guerra, el que tiene mejores armas y armaduras ser preferido.
{7.15.1-8}
PROTECCIN DE FUERTES
Si un rey dbil no puede encontrar algn otro rey para protegerlo, buscar
refugio en un fuerte; ser uno que el agresor, aun con gran fuerza, no pueda cortar
los suministros de comida, forraje, combustible y agua y [debe ser tan
inexpugnable para el agresor] que sufrir grandes prdidas y gastos [si trata de
tomarlo].
{7.15.9-11}

En el texto se lee como anamatya sampada en lugar de ayatta sampada como lo sugerido por
Kangle, nota a {7.15.2,} Vol. II, p. 369. Nota 2 del captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan,
p. 716.
108

~ 186 ~

[Buscar refugio en un fuerte no es un fin en s mismo; la


aspiracin es utilizar la proteccin para derrotar al agresor].

El rey dbil se afianza a s mismo en un fuerte en orden de:


(i) ganarse al enemigo en la retaguardia, al aliado del enemigo en la
retaguardia, el rey Medio, o el rey Neutral a su lado contra el agresor;
(ii) haber capturado el reino del agresor o destruido por uno de los
siguientes: un vecino, un jefe de la selva, un pretendiente de su familia
o un prncipe injustamente tratado;
(iii) instigar una revuelta en el fuerte del agresor, pas o campo con la
ayuda de un grupo de traidores;
(iv) matar al agresor, cuando est cerca, por medios como armas, fuego,
veneno o mtodos clandestinos y cmo y cuando el rey elige
atrincherarse;
(v) hacer que el agresor sufra grandes prdidas y gastos por las
operaciones conducidas por el propio rey o a travs de sus agentes
clandestinos;
(vi) sembrar discordia gradualmente entre los aliados o ejrcito del agresor
cuando estos sufran grandes prdidas, gastos y largas marchas;
(vii) capturar el campo del agresor cortando los suministros que le llegan y
destruir las zonas de pastoreo;
(viii) golpear al agresor con todas sus fuerzas movilizadas despus de crear
un punto dbil en sus fuerzas por un ataque secreto [de distraccin];
(ix) obligar al agresor cuando est descorazonado a hacer la paz con el rey
atrincherado en sus propios trminos;
(x) mantener al agresor ocupado mientras surgen las insurrecciones a su
alrededor;
(xi) obtener las fuerzas aliadas o tribus de la selva para devastar la base
desnuda del agresor;
(xii) salvaguardar, de la seguridad del fuerte, el bienestar de su propio
vasto territorio;
(xiii) juntar, quedndose en un solo sitio, un ejrcito invencible hecho de las
propias fuerzas dispersas y la de los aliados;
(xiv) liberar al propio ejrcito que sea experto en combatir sobre el agua de

~ 187 ~

trincheras o en la noche, cansado de los rigores de una larga marcha,


por una batalla cuando el agresor est cerca del fuerte;
(xv) hacer inefectivo el ataque al hacer que el agresor ponga sitio a la
fortaleza en el momento equivocado y en un terreno inhspito
despus de sufrir grandes prdidas y gastos para llegar all;
(xvi) asegurar que el agresor sufra grandes prdidas y gastos al llegar a un
fuerte inaccesible, habiendo tenido que contener con fuertes y bosques
en el camino; o
(xvii) asegurar la destruccin del agresor, haciendo que pase a travs de
regiones llenas de enfermedades y lugares no adecuados para
operaciones militares; llegar, como mucho, en peligro y an si llega,
nunca regresar.
{7.15.12}
PAZ O RESISTENCIA?
Algunos maestros dicen que, si ninguno de los objetivos mencionados arriba
son alcanzables o si el agresor es de una fuerza mucho ms grande, el rey dbil
tiene slo dos opciones. Puede dejar el fuerte e irse; o, puede combatir [la fuerza
muy superior] del enemigo y perecer como una mariposa en una llama. [Aun una
batalla desesperada tiene algn valor].Para el que ha renunciado a toda esperanza
de xito, de una manera o de otra- sea victoria o derrota.
{7.15.13-15}
Kautilya discrepa. Si el rey dbil encuentra que las circunstancias son
conductivas para la paz entre l y el agresor, debe pedir la paz mandando un
enviado. Si el agresor manda un enviado, el rey dbil deber recibir al enviado con
dinero y honor y se rendir a s mismo y a su reino mientras ofrece regalos al
enviado del rey y la reina y prncipes de su reina y prncipes.
{7.15.16,17,19,20}
Si las circunstancias no conducen a la paz, el rey dbil primero pelear y
entonces por su valor busca la paz o asilo.109
{7.15.18}

La implicacin es que, en la visin de Kautilya, no es sensato destruirse a s mismo. Un rey dbil,


enfrentando enormes obstculos, debe buscar la paz inmediatamente o hacerlo despus de
109

~ 188 ~

CONDUCTA DE UN REY QUE DA PROTECCIN


Cuando a un rey le ha sido concedida proteccin, debe comportarse hacia su
protector de igual manera que el servicio de cortesano hacia el rey.110
{7.15.21}
Un rey que se entrega con sus fuerzas servir al rey fuerte mediante la
fusin de sus propias fuerzas con las del protector y al evitar la compaa de
personas indeseables tales como las sospechosas [de traicin al rey fuerte].
{7.15.30}
Deber emprender las siguientes actividades slo cuando lo permita el
protector: construir un fuerte u otros trabajos defensivos; arreglar el matrimonio de
prncipes y princesas; instalar a su heredero como Prncipe de la Corona; comercio
de caballos; capturar elefantes; ir a peregrinajes o viajes de placer.
Tambin deber obtener permiso de su protector antes de hacer cualquier
cosa en su propio territorio, tal como dar instrucciones a ministros y oficiales o
penalizar desertores.
Si alguien en sus ciudades o campos se hace hostil, deber deshacerse de
ellos usando mtodos clandestinos sugeridos en otra parte para tratar con los
traidores o pedir a su protector para dar un poco de otras tierras a personas de
buena conducta. En cualquier caso, no aceptar ninguna tierra, sin embargo
adecuada, ofrecida a l fuera del territorio de un aliado.
Cuando no pueda obtener una audiencia con el protector, puede ver al
consejero del protector, purohita, Jefe de Defensa o Prncipe de la Corona, y
muestra que los favorece en la medida de lo posible.
En todas las ocasiones de adoracin de los dioses o recitacin de
bendiciones har que su poblacin rece por la larga vida del protector.
combatir. En cualquier caso, debe vivir para pelear otro da. Nota 3 del captulo X.x de la traduccin
de L. N. Rangarajan, p. 716.
110 Ver captulo {5.5}, o el texto en VI.iii el servicio de un rey, particularmente la seccin de
sobrevivencia. Nota 4 del captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716.

~ 189 ~

En todas partes, proclamar los beneficios a l de su protector, [no mostrar


ninguna falta de afecto de su parte].
{7.15.22-29}

CUANDO EL AGRESOR EST LISTO PARA ATACAR


Cuando un agresor est en el punto de ataque, el rey dbil [tiene tres
opciones]: puede hacer la paz [con el agresor], tratar de prevenir el ataque [por
diplomacia-mantrayuddha] o hacer la guerra secreta.111 l debe [tratar de] ganar las
secciones favorables a l en el campo del agresor por medio de conciliacin y
regalos y prevenir la traicin en su propio campo al sembrar discordia y el uso de
la fuerza.
{12.1.17,18}
[En este escenario] el rey dbil puede hacer la paz sin tomar ninguna accin
para perjudicar al agresor.
{12.1.23}
[Si, no obstante, primero quiere debilitar al agresor] puede mandar un
enviado despus de tomar cualquiera de las siguientes acciones:
(i) usar agentes clandestinos para destruir, con armas, fuego o veneno, el
fuerte del agresor, campo o pas;
(ii) acosar la retaguardia del agresor por todas partes;
(iii) hacer que las tribus de la selva devasten el pas del agresor; o
(iv) ayudar a un pretendiente o a un prncipe injustamente tratado a
apoderarse del trono.
{12.1.19-22}
111Mantrayuddha

es literalmente hacer la guerra siguiendo la ley por un abogado; sin embargo


como en {12.2.1}, muestra que este mtodo es una medida de evitar un ataque por diplomacia.
Kutayuddha-guerra secreta-es de dos tipos-{12.2.2-5}, y {10.3}. Nota 5 del captulo X.x de la
traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716. La expresin por un abogado aunque suena problemtica
y quiz algo confusa, resulta difcil darle un vuelco expresivo o alternativo que despeje de mejor
manera su significado en el contexto de la frase.

~ 190 ~

DESPUS QUE EL AGRESOR HA COMENZADO SU MARCHA


Si el agresor [se112] establece, a pesar de los esfuerzos por evitar un ataque,
el rey dbil pedir la paz.
{de 12.1.24}
PEDIR LA PAZ
En las negociaciones de paz el rey dbil debe [sucesivamente] ofrecer una
cuarta parte ms de dinero y armas cada da [hasta que la oferta sea aceptada].
{12.1.24}
[Si la intencin es evitar un ataque al menor costo posible, el
rey dbil primero debe hacer una oferta baja, esperar un da para ver
si es aceptada, incrementar la oferta por un cuarto y as. La
especificacin de un cuarto o la espera de un da, no necesita ser
tomado literalmente].
Si el rey dbil busca la paz bajo la condicin de entregar una parte de sus
fuerzas [y la oferta es aceptada], dar torpe y cobardemente caballos y elefantes; si
tiene que dar animales activos y enrgicos, se les administrar un veneno113de
accin prolongada.
Si se busca la paz bajo la condicin de entregar una porcin de sus hombres,
el rey dbil debe [entregar114]:
(i)

tribus de la selva traicioneras o extranjeras bajo el comando de un


oficial confiable [que115] organizar la destruccin de ambos, las
tropas del rey fuerte y las tropas suministradas; o

(ii)

tropas exaltadas [y temperamentales] que es probable que se levanten


cuando se sientan insultadas; o

(iii)

tropas leales del ejrcito permanente que atacarn [en nombre del rey
dbil] cuando el rey fuerte est en dificultad.

Agregado nuestro.
Uno que mate en una quincena o un mes; rcipe dado en {14.1.6-8} [no traducido]. Nota 6 del
captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716.
114 Agregado nuestro.
115 Agregado nuestro.
112
113

~ 191 ~

Si se busca la paz bajo la condicin de pagar con dinero, el rey dbil dar
artculos de gran valor para los cuales no hay compradores, o produccin forestal
que es inadecuada para usarla en la guerra.
Si la condicin es la entrega de tierra, el rey dbil dar tierra que pueda ser
fcilmente recuperada, que tenga enemigos permanentes116, que no provea refugio
o en la que se pueda establecer con grandes prdidas y gastos.
[En casos extremos] el rey dbil puede hacer la paz ofreciendo entregar
todo, excepto su ciudad capital.
{12.1.25-31}
PREVENIR UN ATAQUE
Si el agresor rechaza concluir un tratado de paz, el rey dbil [tratar de
persuadirlo de hacerlo razonando con l].Los argumentos a ser usados son que el
rey fuerte (i) estaba siendo engaado por amigos de nombre, pero enemigos en
realidad, (ii) aterrando a todos sus aliados, (iii) promover el inters de sus
enemigos, y (iv) [debido a todo esto] arriesgar su riqueza y su vida.
[El enviado, que habla por el rey dbil sealar que] en tiempos pasados
reyes haban perecido debido a que fueron vctimas de uno u otro de los seis vicios
(lujuria, rabia, codicia, vanidad, arrogancia y temeridad)117 y que el agresor estaba
en peligro de seguir a estos reyes que no tenan autocontrol. Era mejor prestar
atencin al bienestar material y espiritual (dharma y artha). Aquellos que aconsejan
comportarse precipitadamente, en violacin a los principios de dharma y artha,
fueron amigos solo de nombre, pero en realidad fueron sus enemigos. Fue
imprudente al combatir hombres valientes, que no cuidaron sus propias vidas; fue
una violacin del dharma al causar la muerte de muchos en ambos lados; fue una
violacin del artha al sacrificar la existencia de su riqueza y del aliado intachable
[por ejemplo, el propio rey dbil].
[El enviado, tambin sealar lo siguiente]. El rey dbil, que tiene muchos
aliados, obtendr muchos ms con las cosas [fuerzas, hombres, riqueza o tierra]
Para la definicin de enemigos permanentes y los mritos relativos de los varios tipos de tierra,
ver X.v. Nota 7 del captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716.
117 Ver {7.6.1,2,4-12} en III.ii Autocontrol. Nota 8 del captulo X.x de la traduccin de L. N.
Rangarajan, p. 716.
116

~ 192 ~

rechazada por el rey fuerte: juntos podran atacar al rey fuerte por todas las partes.
Mientras el rey dbil todava goza del apoyo de su propio crculo de reyes, el rey
Medio y el rey Neutral, todos estos habran abandonado al agresor fuerte. Por lo
que quedaron a la espera de iniciar la guerra, incurren en grandes gastos y
prdidas, se cortarn sus aliados y pierde el control sobre su fortaleza; entonces
golpearan y lo abrumaran.
{12.2.2-7}
SOCAVAR AL AGRESOR
Si, a pesar de los esfuerzos para evitar un ataque, el agresor actual inicia su
campaa, el rey dbil adoptar las siguientes medidas:
(i)

provocar una revuelta entre los sbditos del rey fuerte, usando los
mtodos sugeridos para tratar con las oligarquas;118

(ii)

Quitar y asesinar al rey fuerte usando los mtodos sugeridos en otra


parte;119

(iii)

usar asesinos envenenadores para atacar aquellos puntos de


proteccin que han sido especificados en la seccin de El personal
de seguridad del rey120;

(iv)

ganarse a las tribus de la selva para su lado, dndoles riqueza y


honor y usarlas para devastar el pas del agresor.
{12.2.8-10;12.3.17}

[Para los mtodos clandestinos de asesinar al agresor y


corromper a los prncipes, altos oficiales, Virrey, Canciller,
Comandantes en Jefe de los Cuerpos y otros, ver IX.iv]

El Libro 11 est primeramente relacionado con la siembra de la discordia entre los jefes de una
oligarqua (ver X.ix), y no hay descripcin de cmo provocar una rebelin interna.Nota 9 del
captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716.
119 Ver {13.2} en IX.iv. Nota10 del captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716.
120 Ver {1.21} en III.iv. Nota 11 del captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716.
118

~ 193 ~

USO DEL CRCULO DE REYES


El enemigo del agresor en la retaguardia ser persuadido de atacar al
agresor en la retaguardia sobre el terreno que, despus de destruir al rey dbil, el
agresor fue obligado a volverse contra su enemigo en la retaguardia. A este rey se
le prometi que, en caso de que el agresor se gire primero sobre l, el propio rey
dbil atacar en la retaguardia al agresor [por ejemplo, prometer la ayuda
correspondiente].
Los propios aliados del agresor sern persuadidos de juntarlos en una
campaa combinada sobre el terreno que, sin el rey dbil actuando como una
presa, estuvieron todos en peligro de ser abrumados por el agresor.
Todos los reyes, sean aliados o no sern advertidos de que, despus de
destruir al rey dbil, el agresor se volvera contra ellos y que estuvo en su propio
inters ayudar al rey dbil.
El rey Medio o el rey Neutral, quienquiera que est ms cerca, puede ser
apelado de que, incluso ofrecer entregar todo, en aras de la liberacin [del agresor].
{12.3.18-21}
CONTRATAQUE
[Para los mtodos clandestinos de contraataque al agresor,
provocar un ataque sobre l por otros, atacarlo con veneno, creando
caos en su campo y tratando de matarlo cuando su expedicin se est
aproximando al fuerte para el sitio, ver IX.iv.]

CUANDO ES SITIADO POR EL AGRESOR


Las razones por las cuales un rey debera buscar la proteccin de un fuerte han
sido explicadas anteriormente.
{12.5.12}
PRECAUCIONES
El rey dbil tomar las precauciones siguiendo como el agresor se aproxima
a poner el sitio:

~ 194 ~

(i)

mueve a esas personas que pueden [ayudarlo a] resistir el sitio dentro


del fuerte desde el campo;

(ii)

mueve a esos incapaces de resistir el sitio fuera del fuerte;

(iii)

saca del fuerte las cosas fcilmente reemplazables o cosas que ayuden
al enemigo;

(iv)

concentra al resto de la poblacin del campo en una montaa, bosque


o fuerte de ro o un sitio inaccesible en el medio del bosque y los
ubica bajo el cargo de un hijo o su hermano [por ejemplo, un
miembro confiable de la familia];

(v)

quemar toda la grasa o madera a una distancia de un yohana121


alrededor de un fuerte [para mejorar la visibilidad y negar cualquier
cobertura al enemigo];

(vi)

entorpecer o desviar todo [cerca] de las obras hidrulicas; y

(vii)

dejar trampas tales como profundos agujeros, fosos ocultos y


obstrucciones espinosas.
{12.5.9-11,13-15}

(i)

USO DE TNELES
El rey sitiado emplear un tnel que ser cavado [desde el fuerte] con
muchas aperturas dentro del campo del agresor y alzar tiendas, o
mezclar lderes con el propio sitiador;

(ii)

Si el sitiador, cava un tnel, ser inundado mediante la


profundizacin del pozo o al cavar una buena salida fuera de los
muros del fuerte;

(iii)

Precauciones sern tomadas para descubrir bien al sitiador que estaba


cavando el tnel mediante la colocacin de ollas de agua o vasijas de
bronce en lugares donde se sospeche que se cava;

Cerca de 15 kilmetros, de acuerdo a lo expresado por el traductor en el Apndice nmero 1, en


el apartado correspondiente de Medidas de Larga Distancia, pgina 720 de la edicin traducida
por L.N. Rangarajan.
121

~ 195 ~

(iv)

Cuando el agresor es descubierto cavando un tnel, un contra-tnel


ser cavado, se rompe y se inunda el tnel del enemigo con agua o se
llena con humo.
{12.5.16-20}
DEJAR EL FUERTE SIN RENDIRSE

El rey sitiado puede hacer arreglos para la defensa del fuerte, dejando un
pariente a cargo y l mismo se va en una direccin lejana del camino del agresor.
Se ir a sitios tales donde:
(i)

pueda juntarse con aliados, parientes, jefes de la jungla y grandes


enemigos o traidores del agresor;

(ii)

por su presencia, pueda ser capaz de sembrar discordia entre el


enemigo y los aliados del enemigo, montar un ataque en la
retaguardia del enemigo, capturar el reino del enemigo, obstruir los
suministros y refuerzos del enemigo u hostigar al enemigo con
engaos;

(iii)

puede ser capaz de proteger su reino;

(iv)

puede reforzar su ejrcito permanente; o

(v)

puede pedir la paz en sus propios trminos desde donde est.


{12.5.21,22}

PRIVAR DE DINERO AL SITIADOR O DECEPCIONAR LAS TROPAS


Los que acompaen al rey [pretendiendo ser traidores] pueden pedir al
sitiador que les mande dinero o tropas (como si fuera para el comercio o el
trueque) tras recepcin de lo cual o bien mataran al rey o lo entregaran. Cuando
el agresor enve tropas o dinero, el rey [dbil] se las apropiar.
O, un gobernador fronterizo pretender rendir el fuerte, invitar a las tropas
del enemigo a tomarlo y las matarn cuando ingresen confiando en el gobernador.
O, las tropas del enemigo pueden ser invitadas a masacrar a la poblacin
civil concentrada en un lugar. Cuando vengan confiadas al fuerte o regin
inaccesible, sern asesinadas.

~ 196 ~

Un agente hacindose pasar como un amigo del sitiador debe [mal]


informarlo de los suministros (tales como granos, aceite, sal o azcar) dentro del
fuerte habiendo estado exhausto, nuevos suministros fueron esperados en un
tiempo y lugar especfico; el sitiador ser invitado a aprovecharlo. Entonces, los
suministros envenenados sern enviados con soldados traidores, fuerzas de la
selva o personas condenadas [as envenena las tropas de su enemigo mientras se
deshace de sus propias fuerzas indeseables]. Tcticas similares pueden ser
empleadas con todos los tipos de suministros [y refuerzos].
{12.5.23-30}
HACER LA PAZ
El rey dbil puede hacer un tratado de paz [por acuerdo o paga tributo].
[Slo] una parte del tributo ser pagado [inmediatamente] y el resto despus de
una larga demora. El pago puede ser postergado al sobornar a los asociados del
agresor que vienen a recogerlo. El tiempo ganado puede ser usado para debilitar
las defensas del agresor o pueden ser usados los mtodos clandestinos de fuego,
armas o envenenamiento.
{12.5.31-34}
[Por el tipo de tratados hechos por el rey dbil entregndose a
s mismo, su ejrcito, tesoro, o territorio, ver arriba {7.3.22-36}, en
Tratados, X.iii arriba]
CUANDO SE ENCARA LA DERROTA
[Cuando los recursos del rey dbil estn totalmente agotados y
la derrota es inminente, puede escapar sin ser visto por el sitiador o
hacer un ataque sorpresa nocturno para romper el sitio; y, si el ataque
falla, puede irse disfrazado. Entonces as, puede montar un
contraataque.]
Cuando los recursos del rey sitiado estn totalmente agotados, abandonar
el fuerte y se escapa, por un tnel [secreto], al cavar un nuevo pasadizo o por una
brecha en un muro del fuerte.

~ 197 ~

Alternativamente, puede montar un ataque [sorpresa] nocturno. Si es


exitoso, puede continuar manteniendo el fuerte. Si el ataque fracasa [y las tropas
del enemigo se vierten dentro de la fortaleza] escapar usando uno de los
siguientes disfraces: un asceta con un pequeo squito; un cadver llevado por
agentes clandestinos; o una mujer siguiendo un cortejo fnebre. Antes de dejarlo,
envenenar la comida y la bebida que es probable sea usada como ofrenda a los
dioses, ritos funerarios o festivales.
Tambin podr instigar a tropas traicioneras y golpear con un ejrcito
oculto.122
{12.5.35-42}
SI ES INCAPAZ DE ESCAPAR/VENGANZA DESPUS DE LA DERROTA
[Si el fuerte es tomado mientras el rey est todava en l, puede
ocultarse a s mismo en l y esperar una oportunidad adecuada para
matar al enemigo y las tropas ocupantes.]
Si el fuerte es tomado, el rey se esconder en un santuario donde
abundancia de comida se ha almacenado; puede ocultarse a s mismo dentro de
una imagen, en una pared hueca, en una cmara subterrnea, u ocultarse detrs de
una imagen. Yacer abajo hasta que el ocupante victorioso lo olvide [y no se
preocupe]. Entonces, el victorioso ser asesinado mientras duerme al entrar a su
dormitorio en la noche a travs de un tnel; al caer algo pesado liberado por un
mecanismo; al prender fuego a una casa [previamente] preparada con un veneno o
una mezcla inflamable cuando est durmiendo en ella; mientras disfruta
descuidadamente en un parque o un rea de ocio; los asesinos tendrn acceso a
travs de cmaras subterrneas, tneles o paredes huecas; por agentes clandestinos
que lo envenenen; o por mujeres que sean agentes secretas que lo maten con
serpientes, veneno, fuego o humo mientras duerme en un lugar aislado.
O dondequiera que se presente una oportunidad, el rey oculto se mover
secretamente en el palacio y hace lo que quiera que pueda para perjudicar al
122{12.5.42}

es obscuro; bien si el ataque debe ser hecho antes o despus de escapar, cuales tropas
traidoras sern instigadas y cmo el ejrcito es mantenido oculto-ninguno de estos puntos est
claro. Para una explicacin plausible, ver la nota de este verso, Kangle, Vol. II, p.473. Nota 12 del
captulo X.x de la traduccin de L. N. Rangarajan, p. 716. Kangle fue uno de los primeros que
tradujo el texto original del snscrito al ingls del Arthashastra, al cual se refiere L. N. Rangarajan.

~ 198 ~

ocupante. Entonces regresar en secreto a su lugar oculto despus de transmitir las


seales a sus propios agentes.
[Una vez que el enemigo ocupante est muerto,] sonar la trompeta para
invocar a sus agentes en el palacio [tales como porteros y viejos empleados] y
tienen al resto de las personas del ocupante muertas.
{12.5.43-51}

Fin del libro X

~ 199 ~

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