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MOVIMIENTO

ING. MARY EUGENIA LUJANO


FSICA

Es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de


posicin que experimentan los cuerpos en el espacio, con
respecto al tiempo y a un punto de referencia, variando la
distancia de dicho cuerpo con respecto a ese punto
o sistema de referencia, describiendo una trayectoria.
Elementos del Movimiento
1.- Movimiento: Es el cambio de posicin que experimenta un
cuerpo respecto a un sistema de referencia al transcurrir el
tiempo.
2.- La Posicin Inicial y Final: Nos indica que el cuerpo es
estudiado en determinados instantes, esto quiere decir que el
movimiento del cuerpo posee diferentes posiciones a lo largo
de la trayectoria.
3.- Trayectoria: Es la lnea discontinua recta o curva que
recorre el mvil durante su movimiento. Dicho de otra manera,
es el camino que describe el mvil.
4.- Espacio (e): Denominado tambin recorrido, se denomina
as a la longitud, valor o medida de la trayectoria.
5.- Vector Desplazamiento: Es un vector que nos une la
posicin inicial y final.
6.- Distancia (d): Es el valor o medida del vector de
desplazamiento.
7.- Mvil: Es el cuerpo que realiza el movimiento
8.- Velocidad (v): Es una magnitud vectorial que mide el
espacio recorrido por el mvil en cada unidad de tiempo, su
direccin es tangente a la trayectoria y su sentido es el
mismo que el del movimiento del cuerpo. Se denomina rapidez
al mdulo de la velocidad. Su unidad en el SI es el m/s.
9.- Rapidez: Es el valor o medida de la velocidad.
Cinemtica
Es la rama de la mecnica clsica que estudia las leyes del
movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que
lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio de
la trayectoria en funcin del tiempo. Proviene del
griego , kineo, movimiento)

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Tipos de Movimientos

Movimiento Rectilneo Uniforme o MRU: Un movimiento es


rectilneo cuando describe una trayectoria recta.
Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado o MRUA. Un
MRUA describe una trayectoria recta pero el mdulo de la
velocidad no es constante porque est siendo acelerado de
manera uniforme.
Movimiento Circular o MC: El movimiento circular es el
que se basa en un eje de giro y radio constante: la
trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la
velocidad de giro es constante, se produce el movimiento
circular uniforme, que es un caso particular de
movimiento circular, con radio fijo y velocidad angular
referente. En este caso la velocidad vectorial no es
constante, aunque s puede ser constante la celeridad (o
mdulo de la velocidad).
Movimiento Armnico Simple o MAS: que es un tipo de
movimiento oscilatorio ejecutado por una partcula a
partir de un centro o punto de equilibrio.
Movimiento Parablico o MPa: Se denomina movimiento
parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria
describe una parbola. En mecnica clsica se corresponde
con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en
un medio que no ofrece resistencia al avance y que est
sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tambin es
posible demostrar que puede ser analizado como la
composicin de dos movimientos rectilneos, un movimiento
rectilneo uniforme horizontal y movimiento rectilneo
uniformemente acelerado vertical.
Movimiento pendular o MP: El movimiento pendular es una
forma de desplazamiento que presentan algunos sistemas
fsicos como aplicacin prctica de movimiento cuasiarmnico. Existen diversas variantes de movimiento
pendular: pndulo simple, pndulo de torsin y pndulo
fsico.

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Movimiento Rectilneo
Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria
recta. En ese tipo de movimiento la aceleracin y la
velocidad son siempre paralelas. Usualmente se estudian dos
casos particulares de movimiento rectilneo:

El movimiento rectilneo uniforme, cuya trayectoria


adems de ser una lnea recta se recorre a velocidad
constante, es decir, con una aceleracin nula. Esto
implica que la velocidad media entre dos instantes
cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la
velocidad instantnea y media de este movimiento
coincidirn.
El Movimiento rectilneo uniformemente acelerado, es
aquel en el que un cuerpo se desplaza sobre
una recta con aceleracin constante. Esto implica que en
cualquier intervalo de tiempo, la aceleracin del cuerpo
tendr siempre el mismo valor. Por ejemplo la cada
libre de un cuerpo, con aceleracin de
la gravedad constante.
EL MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (MRU)

El movimiento rectilneo uniforme (MRU) fue definido, por


primera vez, por Galileo en los siguientes trminos: "Por
movimiento igual o uniforme entiendo aqul en el que los
espacios recorridos por un mvil en tiempos iguales, tmense
como se tomen, resultan iguales entre s", o, dicho de otro
modo, es un movimiento de velocidad v constante.
El MRU se caracteriza por:
a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje
horizontal.
b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y direccin
inalterables.
c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez .
Este movimiento no presenta aceleracin (aceleracin = 0) .

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Concepto de rapidez y de velocidad


Muy fciles de confundir, son usados a menudo como
equivalentes para referirse a uno u otro.
Pero la rapidez (r) representa un valor numrico, una
magnitud; por ejemplo, 30 km/h.
En cambio la velocidad representa un vector que incluye un
valor numrico (30 Km/h) y que adems posee un sentido y
una direccin.
Cuando hablemos de rapidez habr dos elementos muy
importantes que considerar: la distancia (d) y el tiempo (t),
ntimamente relacionados.
As:
Si dos mviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias
distintas, tiene mayor rapidez aquel que recorre la mayor de
ellas.
Si dos mviles recorren la misma distancia en tiempos
distintos, tiene mayor rapidez aquel que lo hace en menor
tiempo.
Significado fsico de la rapidez
La rapidez se calcula o se expresa en relacin a la distancia
recorrida en cierta unidad de tiempo y su frmula general es
la siguiente:

Donde:
v= rapidez

d= distancia o desplazamiento t=
tiempo

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Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al


cociente entre la distancia (d) recorrida y el
tiempo (t) empleado para hacerlo.
La distancia estar dada por la frmula:
Segn esta, la distancia recorrida por un mvil se obtiene de
multiplicar su rapidez por el tiempo empleado.
A su vez, si se quiere calcular el tiempo empleado en
recorrer cierta distancia usamos

El tiempo est dado por el cociente entre la distancia


recorrida y la rapidez con que se hace.

En este ejemplo, el mvil recorre 8 metros


cada 2 segundos y se mantiene constante.

Problemas o ejercicios sobre el Movimiento Rectilneo


Uniforme:
Ejercicio 1
Un automvil se desplaza con una rapidez de 30m por segundo,
con movimiento rectilneo uniforme. Calcule la distancia que
recorrer en 12 segundos.
Analicemos los datos que nos dan:

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Apliquemos la frmula conocida:


y reemplacemos con los datos conocidos:

Ejercicio 2
El automvil de la figura se
desplaza con movimiento
rectilneo uniforme cunto
demorar en recorrer 258
kilmetros si se mueve con una
rapidez de 86 kilmetros por
hora?
Analicemos los datos que nos
dan:

Apliquemos la frmula conocida para calcular el tiempo:


y reemplacemos con los datos que tenemos:

Ejercicio 3

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Con qu rapidez se desplaza un mvil que recorre 774 metros


en 59 segundos?
Analicemos los datos conocidos:

Aplicamos la frmula conocida para calcular la rapidez:

Ejercicio 4
Los dos automviles de la figura parten
desde un mismo punto, con movimiento
rectilneo uniforme. El amarillo (mvil
A) se desplaza hacia el norte a 90 km
por hora, y el rojo (mvil B), hacia el
sur a 80 km por hora. Calcular la
distancia que los separa al cabo de 2
horas.
Veamos los datos que tenemos:
Para el mvil A:

Para el mvil B:

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Calculamos la distancia que recorre el mvil A:

Calculamos la distancia que recorre el mvil B:

Sumamos ambas distancias y nos da 340 km como la distancia


que separa a ambos automviles luego de 2 horas de marcha.

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