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PontosdeInterrogao,v.5,n.1,jan./jul.2015
RevistadoProgramadePsGraduaoemCrticaCultural
UniversidadedoEstadodaBahia(UNEB),CampusIIAlagoinhasBA
INTRODUO
Dentro de uma perspectiva em que a cognio se desenvolve na interao organismoambiente, a maneira como atribumos sentidos ao mundo depende sobremaneira dos recursos
biolgicos e fsicos fornecidos pelo ecossistema do qual fazemos parte. Integrados ao ecossistema, gerenciamos inputs, percebemos, reconhecemos e associamos entidades em tempo real
e, assim, aliviamos nossas memrias. Nesse sentido, a cognio se distribui por todo o ecosNmerotemtico:Asemnticaemfoco|55
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De acordo com Bergen e Chang (2005), a simulao mental corresponde ao acionamento interno de sistemas
cerebrais para criar ou recriar experincia no presentes. A simulao mental pode ser visual, no que se refere
s partes do sistema visual que ficam ativas de maneira semelhante ao modo como reagiramos se um
estmulo externo estivesse realmente presente, ou pode ser motora, no que se refere ativao de partes do
crebro dedicadas ao controle motor como modelo de ao fsica, usualmente sem relmente acionar
msculos.
Os efetores, constitudos de msculos e glndulas, so rgos que recebem estmulos do Sistema Nervoso
Central e atuam sobre um sistema muscular ou glandular j existente na anatomia humana (ou especfica de
cada espcie). A disponibilidade e caractersticas especficas dos rgos efetores que determinam o tipo de
reao do sistema muscular ou glandular aos estmulos do Sistema Nervoso Central.
56|AurelinaAriadneDominguesAlmeida;ElisngelaSantanadosSantos(Org.)
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Segundo Gibson (1986), o verbo to afford (fornecer) encontrado no dicionrio, mas o substantivo
affordance no. O autor deu significado prprio ao termo. O termo passou a designar as possibilidades
oferecidas pelo ambiente a um agente particular. Nesse sentido, superfcies possibilitam locomoo, alguns
objetos possibilitam manuseio e alguns animais possibilitam interao. Assim, quando um agente percebe
superfcies, objetos e animais, ele percebe affordances.
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tipo de transferncia descrito indicava movimento para fora, exemplo (02). Com esse
resultado, os autores concluram que o processamento cognitivo da transferncia interfere no
movimento de transferncia em si, o que parece evidenciar o compartilhamento de circuitos
neurais.
De acordo com esses modelos, a compreenso envolve apenas representaes internas do mundo. Essa
perspectiva denominada amodal porque no prev a correlao entre contedos de percepo ou de
movimento relacionados s respectivas modalidades perceptuais e motoras.
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(04) se
prximo (objeto, rob)
ento
comando-z (objeto, brao mecnico)5.
O comando-z, relatado em (04), s seria relevante em funo das aes que o rob
pudesse realizar. No entanto, apesar de esse comando estar fortemente relacionado com a
percepo (trata do reconhecimento de um objeto) e com uma ao motora (apontar o objeto
reconhecido), ele continuaria sendo amodal, pois no estaria vinculado fisicamente nem a
sensores nem a mecanismos de movimento do rob. Tratar-se-ia simplesmente de um
smbolo, uma vez que se limitaria meramente a espelhar um evento do mundo, o de apontar,
de forma totalmente arbitrria. Em outras palavras, o evento de apontar estaria sendo
representado pelo smbolo comando-z e no por outro smbolo qualquer, como comando-y
ou comando-w. Se a linguagem uma representao amodal do mundo, ento, quando
ouvimos ou lemos um enunciado sobre APONTAR precisamos ativar um smbolo amodal,
como comando-z. Nesse caso, no preciso simular a ao de apontar porque o prprio
smbolo codifica um espcie de significado essencial da palavra apontar realizando a
representao mental correspondente a APONTAR no mundo.
No h dvidas de que essa soluo elegante e econmica. No entanto, como apontam
os resultados de alguns experimentos demonstrando que informaes motoras e perceptuais
relacionadas forma e orientao dos objetos so necessrias durante o processamento da
linguagem (STANFIELD; ZWAAN, 2001; ZWAAN et al., 2002; BORODITSKY, 2000 e
FINCHER-KIEFER, 2001, GLENBERG; KASCHAK, 2002), palavras esto vinculadas aos
objetos do mundo de alguma forma, de modo que o processo de indexao parece estabelecer
o contedo acerca do que (ou de quem) se est falando. Nesse sentido, a compreenso de um
enunciado, como (05), a meu ver, exige, dentre outras coisas, a construo do significado de
apontar.
(05) Ao usar uma bssola para identificar pontos de referncia, um passo apontar a seta de
orientao em direo a um lugar determinado.
De acordo com a perspectiva que defendo aqui, o modo como algum aponta para
alguma coisa (ou algum) depende, em parte, das affordances do objeto para o qual se aponta
e da parte do corpo envolvida na ao de apontar, os olhos, o brao, a mo e o dedo indicador,
ou da ferramenta utilizada com esse intuito, no caso, uma bssola. Sendo assim, apontar com
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Leia-se: se um objeto se encontra prximo do rob, ento deve-se executar o comando-z, ou seja, apontar o
brao mecnico para o objeto.
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a linguagem da mesma forma que um humano, esse artefato precisaria apresentar o mesmo
tipo de autonomia humana: ser capaz de construir seus prprios conceitos a partir de
experincias sensrio-motoras e sociais. Essa mquina dependeria do seu nicho ecolgico e
social para manter a estabilidade de parte dos significados em geral. A necessidade desse tipo
de autonomia evidente: um rob que se locomove no pode ser considerado um rob que
se locomove se precisar ser transportado para se locomover. Com relao dimenso
lingustica, essa limitao geralmente aceita: so os seres humanos que fornecem os dados
de input e a interpretao do output s mquinas, eliminando a possibilidade de elas prprias
desevolverem qualquer tipo de intencionalidade.
Outra falha bastante comum pensarmos que um artefato conectando palavras umas s
outras esteja fazendo uso de uma lngua, mesmo dependendo dos seres humanos para
estabelecer qualquer tipo de significado s suas palavras. Isso no apenas uma falha do uso
lingustico por mquinas. So as teorias sobre conceptualizao que nos induzem a esse erro.
H boas razes para construirmos robs que caminham: configuramos nosso ambiente para
ser favorvel a nossa locomoo, por isso, se um rob quer compartilhar esse ambiente, deve
aprender a andar como um ser humano. O mesmo deveria valer para a linguagem: podem at
existir maneiras facilmente implementveis de as mquinas produzirem arremedos de
linguagem sem a exigncia de que tal produo esteja vinculada a um ecossistema, mas se
pretendemos construir mquinas que usem a linguagem humana de verdade, os conceitos e as
intencionalidades devem ser do mesmo tipo e qualidade dos conceitos e intencionalidades
humanas. A ausncia de uma integrao entre a estrutura lingustica e um entorno ambiental e
social apenas convm a teorias que negligenciam o crter intencional dos conceitos. Embora
as teorias que definam palavras em termos de outras palavras sejam predominantes, se
queremos construir uma mquina que use a linguagem de todas as maneiras que o ser humano
capaz, precisamos recomear do zero, adotando uma abordagem que considere a
intencionalidade e a interao, mediada ou no, entre agente e ambiente, como crucial para a
formao de conceitos e concepes. Qualquer teoria que separe o agente do ambiente e o
agente de outros agentes est fadada a lidar, no com conceitos, mas com definies
destitudas de qualquer sopro de vida, pois um conceito s pode ser apreendido e aprendido e
compreendido nas relaes intersubjetivas que pavimentam nossos nichos ecolgicos.
Essa viso ecolgica de cognio e linguagem parece estar em sintonia com a
necessidade de considerarmos a relao intencional entre agente e segmento ambiental. A
interao, portanto, o foco principal de uma perspectiva ecolgica de cognio. A linguagem
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E continua o autor
Mas o trabalho de Gibson sobre percepo, no sobre cognio. E h um aspecto
da psicologia da percepo de Gibson que parece no se estender cognio. Gibson
distinguiu entre realidade fsica e ambiente. A realidade fsica independente de todos os seres animados. O ambiente definido em relao a como os seres podem interagir com ele. Dessa forma, rvores, por exemplo, so subveis. Gibson chama es8
sas oportunidades de interao fornecidas pelo ambiente de affordances .
Cumpre esclarecer que o foco de Lakoff est direcionado para a definio referencialista
externa de affordances (viso inicial de Gibson). A redefinio apresentada aqui (e implcita
em parte da literatura sobre affordances) contraria completamente essa definio. O processo
de identificar affordances de objetos linguisticamente j indexados pressupe que todas as
possibilidades de interao de um indivduo com esses objetos reflete diversas maneiras de
interagir (e diversas intenes de interao) com esses objetos num dado espao e num dado
momento. Quanto s affordances a serem identificadas, por exemplo, as do objeto caixa, se
uma pessoa precisa us-la como um recipiente de livros, a affordance ENCHER X COM Y
vai ser identificada mais facilmente, ao passo que, se uma pessoa quer us-la como suporte, a
affordance DISPOR Y SOBRE X vai ser identificada mais facilmente.
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Things are best understood [...] not as fixed and independent of people, but as themselves transformed, even
coming into being, within ongoing practices, and which these objects, in turn, transform. We [...] learn more
about both people and things by studying them as worldly, not just as in the world, but as incorporated into
practices in the world.
Gibson stressed the importance of the constant interaction of human beings with, and as an inseparable part
of, their environments. Our views concerning interactional properties and embodiment mesh with Gibsons
on this issue. Gibsons insight here is of the greatest importance.
But Gibsons work on perception, not on cognition. And there is an aspect of Gibsons psychology of
perception that appears not to extend to cognition. Gibson distinguished between physical reality and the
environment. Phisical reality is independent of all animate beings. The environment is defined relative to
how beings can interact with it. Thus, trees, for example, are climp-up-able. Gibson speaks of such
opportunities for interaction provided by the environment as affordances.
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Cumpre ressaltar que a noo de combinao aqui pode ser pensada em termos de
blending (cf.: FAUCONNIER e TURNER, 2002), desde que esse processo possa englobar
restries biolgicas e fsicas. A dificuldade de estabelecermos certas combinaes que
torna a compreenso de enunciados como (08) extremamente difcil.
(08) Os homens quebraram as barras de ferro numa caixa de papelo (?).
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O rtulo Gramtica de Construo abrange uma famlia de teorias ou modelos de gramtica que se baseiam
na idia de que a unidade bsica da gramtica a construo gramatical em vez de regras que organizam
unidades isoladas. Na perspectiva da GC, a gramtica de uma lngua composta de taxonomias de famlias
de construes.
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Uma construo gramatical, independentemente da sua complexidade formal e semntica e da sua composio, um pareamento de forma e significado. Os estudiosos da abordagem construcional defendem que todos os pareamentos de forma e significado so construes gramaticais, incluindo padres discursivos (cf.: DUQUE e COSTA, 2011), sentenas,
expresses idiomticas, palavras, morfemas e fonastemas. Ao contrrio do modelo componencial, a GC nega qualquer distino rigorosa entre lxico e sintaxe e prope um continuum.
Tanto a palavra quanto a construo gramatical complexa so pareamentos de forma e significado e diferem apenas na complexidade interna. Em vez de serem mdulos discretos e, portanto, sujeitos a processos, formam os extremos de um continuum.
De acordo com Evans, Bergen e Zinken (2007), a lngua pode ser caracterizada como
constituda de um conjunto de camadas de organizaes distintas a estrutura do som, o
conjunto de palavras compostas por esses sons, as estruturas sintticas constitudas por essas
palavras etc. Os autores utilizam a metfora da torta para explicar a maneira como essas camadas so organizadas, ou seja, uma sobre a outra. As abordagens modulares cortam o bolo
horizontamente tomando camada por camada para estud-las internamente. Em outra direo,
a abordagem da GC corta a fatia do bolo verticalmente, ou seja, ao tomar uma fatia vertical,
apreende todas as camadas da lngua: fonologia, morfologia, sintaxe e [...] uma vigorosa cobertura semntica10 (p. 4). De acordo com os autores (p. 4),
Uma fatia vertical de lngua necessariamente mais complexa em alguns aspectos
do que uma fatia horizontal ela mais variada e texturizada mas, ao mesmo
tempo, possibilita possveis explanaes que no esto disponveis em uma perspec11
tiva modular, horizontal .
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Em (14), h algumas pistas de superfcie diretamente acessveis ao destinatrio e algumas inferncias que podem ser extradas dessas pistas. Suponhamos que a sentena seja segmentada em palavras (O, doutor, sentou, se, em, uma, pedra) e seja observada
a ordem em que elas aparecem. Poderamos tambm incluir alguma indicao do contorno
entonacional, uma vez que, na forma escrita, a sentena termina com um ponto, sugerindo um
contorno neutro ou declarativo para a sua contraparte falada. Com base nesse conjunto limita-
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Mental simulations.
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do de pistas de superfcie, possvel inferirmos que o evento SENTAR-SE aconteceu em algum momento anterior ao da fala; que quem se sentou um indivduo apresentado como
doutor (por padro, um humano do sexo masculino); e que h vrios motivos para algum
se sentar (por padro, para descansar).
Outras inferncias podem tambm ser acessadas, apesar de potencialmente menos relevantes: a personagem presumivelmente tem pernas, gasta energia para flexionar suas pernas, e
estava de p, possivelmente caminhando, antes de parar e se sentar. Essas inferncias no so
especificamente lingusticas, mas dependem principalmente do conhecimento geral sobre
pessoas que se sentam e eventos que envolvem o ato de se sentar. Alm disso, as inferncias so subordinadas a contextos interpretativos especficos (isto , restrio de que doutor caracterize um mdico, um advogado, algum que tenha obtido um ttulo de doutorado
etc.) que podem alterar as referncias mais provveis desses usos, o relacionamento inferido
entre eles e a natureza do movimento de sentar-se.
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Alguns experimentos (cf.: AZIZ-ZADEH et al., 2006; BERGEN; WHEELER, 2010) evienciaram que, para compreender sentenas como essa, simulamos aes como ENFIAR.
Para compreender esse enunciado, simulamos as affordances dos objetos mencionados: os
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moires esto numa posio perpendicular ao cho. Simulamos as cores e formatos dos objetos: moires so estacas grossas que devem ser parcialmente enterradas no cho.
Exemplos como esse contribuem para reforar a ideia de que simulamos percepes e
aes. Mas o que h na linguagem que nos possibilita a realizao dessas simulaes mentais
com propriedades to especficas? Parte da resposta a essa pergunta est na prpria seleo
lexical. Substantivos como homem e moires acionam tipos de experincias que podem
ser simuladas perceptualmente, j formas verbais como enfiou acionam simulaes de aes
motoras. A seleo lexical apenas parte da explicao, uma vez que, para que haja a simulao mental do contedo integral de um enunciado, os elementos perceptuais e motores acionados pelas palavras devem ser combinados apropriadamente: o homem est enfiando o moiro na terra, no a terra no moiro. Enquanto as palavras de uma sentena sinalizam quais
tipos de experincia devemos simular mentalmente (homens, moires, terra etc) e suas affordances, a gramtica nos orienta como organizar tais experincias numa simulao, isto , a
gramtica coloca as palavras em ordens especficas caracterizando-as de modos particulares.
Nesse sentido, simulamos cenas diferentes quando nos deparamos com:
(17) O homem enfiou o moiro na terra.
(18) O moiro enfiou o homem na terra.
As simulaes das sentenas (17) e (18) so diferentes, no por causa da diferena entre
as palavras em si, uma vez que os termos so os mesmos nas duas sentenas (o, homem,
enfiou, o, moiro, na, terra). O que causa essa diferena principalmente a ordenao dos termos. A ordem gramaticalmente determinada de importncia crucial para a simulao, ou seja, papel da gramtica juntar as contribuies que as palavras individuais trazem
para a simulao.
Cabe enfatizar, no entanto, que restringir o papel da gramtica ordenao das palavras
numa frase no novidade nos estudos lingusticos. Em suas definies, a tradio gramatical
sempre atribuiu gramtica uma funo de ordenao, como o conjunto de regras e princpios
que determinam a ordenao de palavras numa sentena. A noo de simulao mental revela
que a gramtica faz mais do que simplesmente combinar palavras individuais em uma dada
sequncia ordenada. A gramtica exerce outras funes adicionais. De acordo com Bergen
(2012):
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a) A gramtica contribui para a simulao mental, fornecendo-lhe contedos reais. Observe as sentenas a seguir:
(19) Conca lanou a bola para Washington.
(20) O advogado mostrou o processo para o cliente.
As sentenas (19) e (20) compartilham a mesma organizao gramatical, ou seja, so bitransitivas. Em cada uma delas, h uma ao (LANOU e MOSTROU), seguida por um objeto fsico (BOLA e PROCESSO) e um agente (WASHINGTON e CLIENTE). Logo, a estrutura transitiva em questo compreende uma ao, um objeto e uma pessoa. O que relevante
em sentenas que apresentam essa estrutura que, enquanto simulamos mentalmente as cenas
que elas descrevem, identificamos algum que transfere um objeto de sua posse para um recipiente. Por exemplo, em (19), Conca agiu de forma a fazer com que Washington recebesse a
bola. De onde esse significado de transferncia vem?
Sabemos que esse significado de transferncia no vem das palavras individuais, pois h
muitas formas de lanar sem que haja uma transferncia de coisas (lanar um produto, lanar
um alerta, lanar a nota no dirio de classe etc.), j o jogador Conca capaz de executar outras tarefas que no sejam a de transferir coisas. Nesse enquadre, o significado de TRANSFERNCIA no parece ser acionado pelas palavras em si, mas pela estrutura gramatical da
sentena como um todo. Ao serem organizadas em padres como o apresentado nos exemplos
(19) e (20), essas construes acionam o significado de transferncia de posse. Portanto, alm
de ordenar palavras, a gramtica em si acrescenta restries de significado ao processo de simulao.
b) Alm de ordenar e ajudar na semantizao, as estruturas gramaticais contribuem para
a simulao mental de uma outra maneira: alm de um enunciado indicar o que simular, a
gramtica deixa evidente como simular. Quando realizamos a simulao visual, adotamos
uma perspectiva particular a de um agente realizando uma ao, a de um agente para quem
(ou o que) uma ao realizada, ou a de um observador externo. As palavras presentes em
uma sentena, por si, normalmente no restringem as perspectivas a serem adotadas. Mas a
construo gramatical compensa essa carncia atribuindo algumas instrues. Por exemplo,
voc adota a perspectiva de primeira pessoa quando l o exemplo (21).
(21) Eu estou lendo este artigo.
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suma, a compreenso de idias abstratas tem relao com o uso de exemplos concretos em
todos os nveis de aprendizagem. Mas como isso ocorre?
Como vimos acima, o ser humano aciona seus sistemas perceptuais e motores durante o
processo de compreenso lingustica sobre coisas que v ou ouve. Nesse processo, as pistas
lingusticas parecem orientar as simulaes. Uma caracterstica da informao lingustica, que
a diferencia de outras informaes perceptuais, que podemos us-la para tratar de coisas e
aes no-percebidas e no-executadas no ambiente de entorno de quem fala e ouve. Mas que
simulaes mentais estariam sendo produzidas por indexadores lingusticos como amor,
solido e sociedade? Como ser que compreendemos enunciados como (23)?
(23) Vocs vo ter que me engolir!
Tudo indica que, em (23), nossos sistemas motor e perceptual no esto em jogo durante
a compreenso. Indexadores lingusticos como esses sobre conceitos abstratos apresentam um obstculo para a noo de que compreenso simulao. Como podemos acionar simulaes mentais a partir de enunciados sobre coisas que no parecem ser capturadas pelos
rgos sensoriais?
Para verificar como ocorre a compreenso de sentenas sobre conceitos abstratos, selecionei algumas ocorrncias de palavras que nos remetem a noes intangveis fisicamente,
como SOCIEDADE. Para entender como as pessoas usam o item lingustico sociedade, utilizei o mecanismo de busca Google e verifiquei como elas falam de sociedade.
(24) Entre os mecanismos alienantes da economia e as limitaes opressoras do poder, o
Homem reage infiltrando, nas fendas da sociedade, formas de vivencias revitalizadoras
para recuperar seu sentido de participao e construo de identidade
(http://www.plurall.com, em 06/10/2011).
(25) Atualmente a nossa sociedade se abriu para uma grande discusso no mbito educacional
(www.webartigos.com, em 06/10/2011).
(26) Sempre presentes na histria da humanidade, as epidemias continuam a interferir no
comportamento das pessoas, trazendo medo e preconceito para dentro da sociedade
(psiquecienciaevida.uol.com.br, em 06/10/2011).
Apesar de no termos noo de como a sociedade fisicamente, que cheiro tem ou que
som emite, somos capazes de compreender os enunciados (24), (25) e (26). Ao analisar mais
detidamente os trechos selecionados, verifiquei que o modo como (24), (25) e (26) se referem
sociedade semelhante ao modo como falamos de coisas concretas: que possuem fendas por
onde passam coisas; que podem ser abertas e onde objetos podem ser introduzidos. Mesmo
sem uma anlise mais profunda, esses exemplos evidenciam que tratamos a sociedade como
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se ela fosse uma espcie de recipiente que possui fendas, que pode ser aberto e que tem
um interior, onde podemos depositar coisas. Em minha rpida investigao, identifiquei
outras maneiras de compreender sociedade. Sociedade pode ser um corpo, como em (27), (28)
e (29).
(27) O arroz representava a espinha dorsal econmica da sociedade samurai
(www.aikikai.org.br, em 06/11/2011).
(28) Hoje, o que mutila a sociedade a desagregao da famlia e o enfraquecimento dos seus
valores (www.psdc.org.br, em 06/11/2011).
(29) Esse video que estou postando junto de uma banda que gosto muito, e mostra as mentes
e os braos da sociedade (sociologiass-unesp. blogspot.com, em 06/11/2011).
O uso sistemtico de enunciados que normalmente descrevem uma coisa concreta (como um recipiente ou o corpo) para descrever uma coisa abstrata (como SOCIEDADE) conhecido como metfora. Por exemplo, em trazendo medo e preconceito para dentro da sociedade alguma coisa se move para dentro de um recipiente, por meio de uma abertura. Isso nos
leva a simular um movimento fsico descrito pelo enunciado. Em outras palavras, realizamos
simulaes motoras e perceptuais mesmo quando processamos enunciados metafricos.
Para Bergen (2012), tudo indica que as simulaes mentais realizadas quando compreendemos enunciados metafricos devem ser menos detalhadas que as construdas durante o
processamento de enunciados concretos. Apesar disso, com a linguagem metafrica temos,
pelo menos, um indicador claro de que coisas concretas esto sendo simuladas mentalmente, o
que viabiliza a identificao de affordances. No entanto, h enunciados sobre conceitos abstratos que no especificam coisas concretas. Comparemos os exemplos (30) e (31).
(30) O preo no mercado de usados despencou e ficou mais fcil comprar um super esportivo
nos Estados Unidos (http://www.boss568.com, em 06/10/2011).
(31) Alm do novo design, o 307 tem um novo motor e o melhor: o preo diminuiu
(www.santander.com.br, em 06/10/2011).
H uma diferena sutil entre a sentea metafrica (30) e a sentena abstrata (31): o verbo cair nos leva a simular TRAJETRIA, enquanto o verbo diminuir no nos indica qualquer movimento no espao. Sendo assim, como compreendemos enunciados abstratos como o
apresentado em (31)? Segundo Bergen, tambm compreendemos conceitos abstratos como
coisas concretas, mesmo que a conexo entre abstrato e concreto no esteja explcita em uma
dada sentena. Compreendemos o preo diminuiu, em (31), do mesmo jeito que o preo
despencou, em (30), simulando um movimento para baixo. Como no h especificao de
qual domnio concreto acionado durante a simulao, pode haver uma variao maior no
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domnio concreto usado para compreender o conceito abstrato. possvel simularmos preos
diminuindo em termos de VOLUME, QUANTIDADE e/ou VERTICALIDADE.
Compreendemos enunciados abstratos no apenas relacionando-os com algum domnio
concreto distante, mas tambm com objetos e eventos concretos que esto diretamente vinculados a eles. Basicamente, simulamos mentalmente coisas e eventos concretos que acompanham o conceito abstrato. Nesse sentido, se lemos/ouvimos pistas como o preo diminuiu,
podemos muito bem simular uma CAIXA REGISTRADORA, um CORRETOR DA BOLSA
ou ALGUM REMARCANDO O PREO DE UM PRODUTO e combinar as affordances
dessas entidades e eventos.
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outros smbolos abstratos por manipulaes sintticas e probabilsticas. Em vez disso, itens
lingusticos precisam ser fundamentados em algum tipo de ao. Mas, da mesma forma que a
linguagem no uma concatenao de palavras, o significado no uma concatenao de
affordances. As affordances devem ser combinadas em um padro coerente que se sustente
em um evento. O cenrio bsico especificado pela construo de significados limita possveis
combinaes de affordances para que os objetivos especificados pela cena sejam alcanados.
Se as affordances no podem ser combinadas, a compreenso lenta e mal sucedida.
Trabalhos sobre a combinao de informaes lexicais e contextuais na compreenso de
sentenas (por exemplo, SWINNEY, 1979; FAUCONNIER, 1999) tm lidado com problemas
semelhantes. A combinao de perspectivas defendida aqui nos leva a postular que o processamento cognitivo da compreenso faz uso dos sistemas perceptuais e motores, orientados por
affordances de objetos indexados por palavras configuradas em construes gramaticais especficas. O significado passa a ser modelado no crebro concretamente por meio de circuitos
neurais de experincias de percepo e ao.
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