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MATERIAL:
10 submarimos:
3 cruzadores:
2 destroyers:
1 porta avio:
OBJETIVO: Acertar um navio e solucionar o desafio
COMO JOGAR: (Pode ser em equipe ou um jogador)
1. Entregar 20 cartes com desafios para cada equipe, e estas devem
ser distribudas como quiserem em suas cartelas para a Batalha.
2. Tira-se par ou impar para decidir quem comea.
3. A primeira equipe d o seu primeiro "tiro", dizendo uma letra e um
nmero.
4. A equipe que recebeu o "tiro" examina em sua cartela se no