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3 aos de edad
Los alumnos oscilan entre los 3 y 4 aos de edad, segn la educadora, hasta
diciembre, todos cumplen los 4 aitos
Pasa al juego cooperativo conversacin
El nio puede interactuar siguiendo instrucciones o imitando el movimiento de
otros
Necesita ver cierta limpieza entre sus juguetes, su habitacin, ropero, etc.
Atribuye a objetos capacidades deliberadas: (animismo)
Se observa cierto grado de independencia en su comportamiento.
Tienen ms conciencia de su yo
Siente una gran necesidad de ser querido y alabado, ya que estas actitudes le
refuerzan su autoimagen.
Es la edad de la gracia, por eso sus juegos sern en ocasiones representaciones
para ser visto y escuchado por los adultos.
Se presenta la crisis de los tres aos, quiere ser INDEPENDIENTE, TERCO Y
OBSTINADO, haciendo lo que est prohibido para demostrar que es autnomo, es
igualmente negativo hacia los adultos que lo cuidan.
Reconoce tres o cuatro colores
Dice su nombre, edad y sexo
Reconoce: alto-bajo arriba-abajo
Es capaz de entender los dramas de un cuento
Hacia fines del tercer ao, an se encuentra en la etapa del garabateo, logra
dibujar objetos reconocibles como figuras que se asemejan al ser humano.
Podr copiar un circulo, ms no un cuadrado, descubriendo ciertas relaciones
entre lo que ha dibujado y algo del ambiente.
Igualmente dar nombre a sus garabatos aumentando la cantidad de tiempo que
le dedica al dibujo.
Muestra preferencia por compartir juegos, con un nmero determinado de nios
preferentemente a los ms conocidos, no enfrentndose a los unos con los otros,
el jugar slo, disminuye.
Dicen hasta 1000 palabras, 80% inteligibles, cometen errores sintcticos.
En ocasiones muestran ansiedad porque se dan cuenta de lo mucho que se estn
separando de sus cuidadores. Elaboran su conciencia de sus limitaciones
mediante la fantasa, el juego y la identificacin con los adultos.
Como de los 2 a los 3 aos se enfrentan a una concientizacin de un ambiente
de reglas, surgen algunas emociones como: bochorno, orgullo, vergenza, culpa.
No pueden girar o detenerse de manera repentina o rpida
Pueden saltar a una distancia de 38 a 60 cm
Pueden subir una escalera sin ayuda alternando los pies
Pueden saltar con un pie, mediante una serie irregular de saltos con algunas
variaciones aadidas
4 AOS DE EDAD
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Bibliografa consultada:
Arango de Narvez (2005) Juegos de estimulacin temprana para nios. Bogot DC
Colombia. Ediciones Gamma
Duskin Feldman (2010) Desarrollo Humano. Mxico D.F. Mc Graw Hill.
SEP (2011). Programa de estudios 2011. Gua para la educadora. Educacin Bsica.
Mxico.