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ANLISIS PSICOLGICO DE LA PELCULA MENTE BRILLANTE

John Nash es un hombre profesional que ha adquirido un gran conocimiento con


respecto a las matemticas. Sin embargo, se puede observar que a pesar de su
especial conocimiento de esta rama, no tiene relaciones sociales estables. Nash a
lo largo de la pelcula busc lograr lo que se propona, la idea de ganar se
converta casi en obsesin para l, quera lograr la perfeccin, no importando a
todo lo que tendra que estar expuesto sea esta hambre, sueo.
Buscaba realizar un trabajo totalmente original que le produjera la satisfaccin de
haber sido aplaudido y conocido entre muchos de los mximos exponentes de las
matemticas. Desde pequeo, John vivi en el anonimato (metafricamente
hablando), ya que sus nicos amigos eran los libros. (Problema para socializar)
En ellos empleaba la mayor parte de su tiempo. A medida que el tiempo pasaba
se comenzaban a observar conductas extraas para los dems pero que para l
era su realidad. Su realidad interna no era la misma que la realidad de los dems
pero a su vez tampoco era su realidad. Su vida estaba siendo afectada por la
enfermedad de esquizofrenia.
Todos estos cambios los vive este personaje y a estos se les suman las
alucinaciones y los delirios que por poco le hacen cometer un asesinato. El
escuchaba y vea voces que no eran reales y que estaban en su mente, exista
como una rejilla perceptiva que no lo dejaba ver lo real y como resultado ocurra
una distorsin de la percepcin. Esto provocaba una realidad no objetiva para
Nash.
John pudo desarrollar la inteligencia matemtica, pero la inteligencia emocional
no era una ventaja para l.
Es de gran importancia definir algunos trminos para poder estudiar este caso
como lo son:
Pensamiento: Es la actividad y creacin de la mente; dcese de todo aquello
que es trado a existencia mediante la actividad del intelecto. El trmino es
comnmente utilizado como forma genrica que define todos los productos que
la mente puede generar incluyendo las actividades racionales del intelecto o las
abstracciones de la imaginacin; todo aquello que sea de naturaleza mental es

considerado pensamiento, bien sean estos abstractos, racionales, creativos,


artsticos, etc.
Inteligencia: Se define como la capacidad de comprender o entender la forma
de resolver un problema. Hay diferentes tipos de inteligencias, algunas dependen
de la cultura, otras de la sociedad, y otras de funciones, aptitudes o talentos.
Esquizofrenia: Esta enfermedad se caracteriza por la aparicin brusca o tras un
periodo de sntomas especficos, de un deterioro predominante del pensamiento,
el lenguaje, el afecto y las habilidades sociales. En la mayora de los casos
aparece con el contexto de un sndrome psictico caracterizado por alucinaciones
(percepciones sin objeto), delirios (creencias falsas que no pueden ser explicadas
por medio de ninguna religin o cultura) y comportamientos extravagantes.
Alucinacin: Es la percepcin de objetos que carecen de presencia real.

Descripcin y funcionalidad del diagnstico del protagonista


El diagnstico del protagonista est referido a la desconexin con la realidad, al
presentar

alucinaciones

de

tipo

auditivas

visuales;

sin

embargo,

su

funcionalidad radica en el sentirse salvador del mundo reconocido e importante.


Funcionalidad del amigo y agente secreto como pauta comportamental de un
sistema en homeostasis.
Las

alucinaciones

del

protagonista

le

permiten

satisfacer

dos

grandes

necesidades, ya que por un lado


las alucinaciones del amigo y la nia, gratifican sus carencias de proteger y ser
protegido, logrando con esto sentirse querido y acogido por otros; y por otro lado,
la alucinacin del agente secreto le permite satisfacer sus necesidades de ser
reconocido y sentirse importante por sus logros.
Estas dos alucinaciones le permitan al protagonista mantener un equilibrio entre
su coherencia y el medio, debido a que en la real interaccin con el medio no
lograba sentir gratificacin.
El protagonista a sus ojos es o no inteligente, de qu depende.
La inteligencia del protagonista se puede observar en su capacidad para hacerse
cargo de sus propias
Necesidades

(alucinaciones)

no

verlas

como

algo

externas

incontrolables (egodistnicas). La capacidad de adaptacin del protagonista la

vemos principalmente en la flexibilidad de l, al integrar las alucinaciones a su


forma de ser y aprender a vivir con ellas, con el objeto de interactuar con el
medio de manera ms adaptativa.
La locura del protagonista se encuentra presente en la interaccin con el medio,
puesto que, es el contexto el que le atribuye un significado de normalidad o
anormalidad el accionar o la manera de vivenciar las experiencias de un
sistema determinado.
Qu determina un cambio positivo para Ud. Al observar al protagonista respecto
a su acoplamiento estructural.
Un cambio positivo en el protagonista es aceptar sus alucinaciones como parte
de l, de su propia estructura, vivencindolo como un todo integrado y no como
algo ajeno a l, asimilndolas como una representacin de sus miedos y temores.
Lo lgico y la razn estara dado lograr cumplir la exigencias del discurso social
dominante, como es el obtener logros, ser reconocido y amado por otros. Cuando
el protagonista siente que no satisface las exigencias dadas por el medio, surgen
las alucinaciones, donde l pone fuera de su ser sus necesidades de ser salvador
del mundo y ser amado, reconocido por otros, al sentir que no las puede obtener
en su interaccin con el medio, es lo que hace que el protagonista no se pueda
ver como un todo integrado en funcionamiento, lo que no le permite una
adecuada interaccin con otros, lo que se traduce en ser tachado como loco
por su medio y a la vez ser coherente con el medio y sentirse de sta forma.
John utilizaba diversos tipos de pensamiento:
1) Deductivo: Va de lo general a lo particular. Es una forma de razonamiento de
la que se desprende una conclusin a partir de una o varias premisas.
2) Creativo: Aquel que se utiliza en la creacin o modificacin de algo,
introduciendo novedades, es decir, la produccin de nuevas ideas para
desarrollar o modificar algo existente.
Estos tipos de pensamientos fueron usados cuando intentaba resolver la teora
sobre cmo acercarse a la chica rubia, mencion que dos pensadores estaban
equivocados y seguidamente empez a trabajar en su teora.
Otros tipos de pensamientos empleados por el personaje principal fueron:

3) Analtico: realiza la separacin del todo en partes que son identificadas o


categorizadas.
4) Sistmico: es una visin compleja de mltiples elementos con sus diversas
interrelaciones. Sistmico deriva de la palabra sistema, lo que nos indica que
debemos ver las cosas de forma interrelacionada.
5) Crtico: examina la estructura de los razonamientos sobre cuestiones de la
vida diaria, y tiene una doble vertiente analtica y evaluativa. Intenta superar el
aspecto mecnico del estudio de la lgica. Es evaluar el conocimiento,
decidiendo lo que uno realmente cree y por qu. Se esfuerza por tener
consistencia en los conocimientos que acepta y entre el conocimiento y la accin.
6) Interrogativo: es el pensamiento con el que se hacen preguntas,
identificando lo que a uno le interesa saber sobre un tema determinado.
Esos ltimos tipos de pensamiento eran los ms utilizados por el personaje, ya
que su da a da se basaba en analizar, interpretar e idearse una nueva teora
para presentarla ante los profesores ms inteligentes y ms importantes de la
universidad.
De acuerdo a la pelcula su pensamiento no es lgico, expresa ideas incoherentes
y contradice el juicio de realidad.
Taquipsiquia: Se presenta fugas de ideas.
Ideas delirantes: Ilogicidad, irrealidad mediante razonamientos lgicos.

Alucinaciones:
Alucinaciones auditivas: Aquellas que aparecen en el canal sensorial de la
audicin. Pueden ser alucinaciones muy simples como silbidos, zumbidos o
pitidos. A estas alucinaciones se las llama acoasmas. Tambin pueden ser ms
complejas. Generalmente cuando aumenta la complejidad, consiste en percibir
palabras, frases o notas musicales. Son ms frecuentes las alucinaciones de
palabras. Estas palabras pueden percibirse de 2 formas:
a) Que le den rdenes al sujeto: fonemas imperativos,
b) que sean comentarios: fonemas comentadores.
El grado de alucinacin que el protagonista presenta es de complejidad ya que,
su jefe Patcher lo amenaza y le ordena al individuo en una ocasin que se
deshaga de su esposa para que no interfiera en su trabajo como agente secreto
de la nacin. Tambin es aconsejado por su mejor amigo Charles en
innumerables momentos, asimismo era manipulado por este en diversas
ocasiones para que John volviera a creer en l y no lo ignorara.

Alucinaciones tctiles: Estas alucinaciones son las que proceden del campo
receptor del tacto. Se clasifican en funcin de:
Complejidad:
a). Simples: cuando el paciente siente simples contactos sobre su piel.
b) Complejas: si percibe sensaciones ms elaboradas como alguien escribindote
palabras con el dedo sobre tu piel.
Actividad: Se distingue entre pasivas y activas.
a) Las activas: cuando el propio paciente lleva acabo determinados contactos,
toca objetos inexistentes.
b) Las pasivas: el paciente percibe de una forma pasiva determinados contactos.
A travs de lo anteriormente planteado se observa que el protagonista
experimenta ambos tipos de alucinaciones tctiles, debido a que, se pudo
apreciar, los abrazos que reciba John de la pequea Marcee y su mejor amigo
Charles, y a los cuales l corresponda.
Alucinaciones Complejas: Cuando existen simultneamente diferentes clases
de alucinaciones. Se producen si existen dos o ms alucinaciones de distintos
campos perceptivos.

Conciencia:
Permite identificar si el sujeto esta alerta o no lo est, y en qu grado, se puede
ver que John Nash su integridad biolgica y psicolgica se ve afectada por su
trastorno de esquizofrenia paranoide la cual le dificulta captar adecuadamente lo
que le rodea.
Alteraciones de la estructura

Sndrome de hipervigilancia: Podemos notar que

John Nash no

siempre se encontraba alerta por prestar atencin a cosas imaginarias

Sndrome de hipovigilancia: Se evidencia que John Nash presentaba


estado de estupor y coma cuando se le realizaban los electroshock

Sndrome onrico y estados crepusculares: el paciente no se da


cuenta lo que lo rodea se presentan sntomas como Alucinaciones visuales
y auditivas, no recuerda los actos realizados y los confunde con un sueo.
Alteraciones de los contenidos
La captacin del entorno: Se presenta des realizacin, percepcin psicolgica
donde John percibe el mundo exterior como extrao o irreal.

Orientacin
Orientacin Autopsiquica: Se puede ver que la identidad del sujeto esta
alterada por las alucinaciones que se presentan en el mundo real e irreal en el
que se encuentra.
Orientacin alopsiquica se puede ver en la pelcula episodios en el que el
tiempo y el espacio estaban desfasados debido a sus cambios repentinos de su
personalidad.
Atencin: El paciente no logra enfocar, mantener y dirigir de forma autnoma su
conciencia en ocasiones.
Aprosexia: El sujeto presenta

la capacidad de fijar la atencin y estados

crepusculares.
Destructibilidad o Labilidad: John Nash, cuando esta con sus estudiantes o
compaeros de trabajo o su esposa ve interrumpida su atencin debido a las
interferencias con sus amigos imaginarios.
Delirio: presenta inquietud, confusin, desorientacin y alucinaciones, algunos
sntomas prodrmicos, atencin alterada, lagunas mentales.
Confusin: Desorientacin espacial ya que no se ubicaba dentro de su contexto
si no en lugares diferentes en sus alucinaciones

Memoria:
Se ve afecta en la funcin cognitiva de retencin, evocacin y prdida de
recuerdo.
Amnesias: John Nash tiene dificultad para recordar sucesos de su vida.
Paramnesias: tiene falsos recuerdos y reconocimientos.
Sensopercepcin:
Existe alteracin en la autonoma de la funcin psicolgica frente a la percepcin
de la estimulacin interna siempre enfocado a su mundo interno.
Pseudoalucinaciones:
Psquicas visuales: imgenes mentales involuntarias, imaginaciones intensas
vividas.
Acstico verbales: John siempre escuchaba lo que sus amigos imaginarios le
decan y aunque quera ignorarlos siempre los escuchaba como un eco.

Afecto:
Se ve afectado por reacciones emocionales habituales.
Afectos depresivos: John Nash Debido a sus conflictos psicolgicos y la evaluacin
psiquitrica y problemas
depresivos.

en su hogar y a nivel laboral pasa por niveles

Angustia, ansiedad, miedo, estrs.


Emociones paroxsticas: rabia, desesperacin y clera
aplanamiento afectivo

Inteligencia:
Su estado crisis nunca afecto sus conocimientos por lo contrario siempre estaba
haciendo anlisis de las diferentes situaciones.
Deterioro mental y demencias: Debido a su trastorno psiquitrico su capacidad
mental no sufre distorsiones.
Inteligencia superior

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