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Autora:
Taquaritinga- So Paulo
Junho de 2016
ATIVIDADES
CRIANA N 1:
Dificuldades apresentadas:
Objetivo do jogo:
Aplicao:
Primeiramente apresentar o jogo para a criana para que ela possa se familiarizar e
para que possa mexer nas peas livremente. Pode-se tambm contar a histria do jogo, isso
far com que criana se interesse em jogar.
Em seguida ser explicada para a criana as regras do jogo. Dizer para ela que o desfio
passar todos os discos de um pino para outro qualquer, usando um dos pinos como
referncia para iniciar, de maneira que um disco nunca fique sobre outro disco menor, em
nenhuma situao e que pode mexer as peas uma de cada vez.
Depois pedir para que ela faa o registro do jogo atravs de escrita e tambm atravs
de desenho. Isso far com que desenvolva a escrita da criana e a criatividade.
CRIANA n 2
Idade: 10 anos
Ano: 5 ano
Dificuldades apresentadas:
Leitura;
Escrita
Aritmtica
No sabe as quatro operaes
Objetivo:
Aplicao do jogo:
Jogo: Cilada
Objetivo do jogo
Aplicao do jogo
Pedir para a criana construir em um papel sulfite uma matriz de dupla entrada com as
figuras do jogo: crculo, quadrado e cruz, respectivamente na horizontal e na vertical.
A criana tem que escolher, dentre as peas duplas, aquelas que correspondem
combinao multiplicativa das figuras isoladas. Quando a criana conseguir completar os
espaos vazios com as peas da matriz, pedir para que ela justifique sua escolha e depois
desenh-las nos respectivos espaos.
Deve-se entregar a matriz a criana propondo-lhe a seguinte questo:
Quais as peas voc escolheria para completar esses espaos, combinando as figuras
dessas linhas ( apontando a linha vertical) com as dessas linha ( apontando a horizontal) de
maneira que ele encontre todas as peas que podem ser colocadas a? Depois que ela
conseguir colocar as peas nos espaos vazios perguntar como que ele fez pra encontra-las.