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TECNO2

ao O7

Modos de color
Informe de Luciano Moreno
Consultor, diseador y desarrollador web
www.htmlweb.net

El modo de color expresa la cantidad mxima de datos de color que se pueden


almacenar en un determinado formato de archivo grfico.
Podemos considerar el modo de color como el contenedor en que colocamos la
informacin sobre cada pxel de una imagen. As, podemos guardar una cantidad
pequea de datos de color en un contenedor muy grande, pero no podremos
almacenar una gran cantidad de datos de color en un contenedor muy pequeo.
Los principales modos de color utilizados en aplicaciones grficas son:

Modo Mapa de Bits

Modo Bit Map o monocromtico


Correspondiente a una profundidad de color de 1 bit, ofrece una imagen monocromtica formada exclusivamente por los colores blanco y negro puros, sin tonos
intermedios entre ellos.
Modo Bit Map
Para convertir una imagen a modo monocromtico hay que pasarla antes a modo
escala de grises. En este modo no es posible trabajar con capas ni filtros.
Modo Escala de Grises
Este modo maneja un solo canal (el negro) para trabajar con imgenes monocromticas de 256 tonos de gris, entre el blanco y el negro.

Modo Escala de Grises

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Modo Escala de Grises


El tono de gris de cada pxel se puede obtener bien asignndole un valor de brillo
que va de 0 (negro) a 255 (blanco), bien como porcentajes de tinta negra (0% es
igual a blanco y 100% es igual a negro). Las imgenes producidas con escneres
en blanco y negro o en escala de grises se visualizan normalmente en el modo
escala de grises. El modo Escala de Grises admite cualquier formato de grabacin,
y salvo las funciones de aplicacin de color, todas las herramientas de los programas grficos funcionan de la misma manera a como lo hacen con otras imgenes
de color.Si se convierte una imagen modo de color a un modo Escala de Grises y
despus se guarda y se cierra, sus valores de luminosidad permanecern intactos,
pero la informacin de color no podr recuperarse.
Modo Color Indexado
Denominado as porque tiene un solo canal de color (indexado) de 8 bits, por lo
que slo se puede obtener con l un mximo de 256 colores.

Modo Color Indexado

Modo Color Indexado


En este modo, la gama de colores de la imagen se adecua a una paleta con un nmero restringido de ellos, por lo que puede resultar til para trabajar con algunos
formatos que slo admiten la paleta de colores del sistema.
Tambin resulta til reducir una imgenes a color 8 bits para su utilizacin en aplicaciones multimedia, ya que con ello se consiguen ficheros de menos peso.
Su principal inconveniente es que la mayora de las imgenes del mundo real se
componen de ms de 256 colores. Adems, aunque admite efectos artsticos de
color, muchas de las herramientas de los principales programas grficos no estn
operativas con una paleta de colores tan limitada.
Modo Color RGB
Trabaja con tres canales, ofreciendo una imagen tricromtica compuesta por los colores primarios de la luz, Rojo(R), Verde(G) y Azul(B), construida con 8 bits/pixel por canal
(24 bits en total). Con ello se consiguen imgenes a todo color, con 16,7 millones de
colores distintos disponibles, ms de los que el ojo humano es capaz de diferenciar.

Modo Color RGB

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Modo Color RGB


Es un modelo de color aditivo (la suma de todos los colores primarios produce el
blanco), siendo el estndar de imagen de todo color que se utilice con monitores
de video y pantallas de ordenador.
Las imgenes de color RGB se obtienen asignando un valor de intensidad a cada
pxel, desde 0 (negro puro) a 255 (blanco puro) para cada uno de los componentes RGB.Es el modo ms verstil, porque es el nico que admite todas las opciones
y los filtros que proporcionan las aplicaciones grficas. Adems, admite cualquier
formato de grabacin y canales alfa.
Modo Color CMYK
Trabaja con cuatro canales de 8 bits (32 bits de profundidad de color), ofreciendo
una imagen cuatricromtica compuesta de los 4 colores primarios para impresin:
Cyan (C), Magenta (M), Amarillo(Y) y Negro (K).

Modo Color CMYK

Modo Color CMYK


Es un modelo de color sustractivo, en el que la suma de todos los colores primarios produce tericamente el negro, que proporciona imgenes a todo color y
admite cualquier formato de grabacin, siendo el ms conveniente cuando se
enva la imagen a una impresora de color especial o cuando se desea separar los
colores para la filmacin o imprenta (fotolitos).
Su principal inconveniente es que slo es operativo en sistemas de impresin
industrial y en las publicaciones de alta calidad, ya que, exceptuando los escneres de tambor que se emplean en fotomecnica, el resto de los digitalizadores
comerciales trabajan en modo RGB.
El proceso de convertir una imagen RGB al formato CMYK crea un separacin de
color. En general, es mejor convertir una imagen al modo CMYK despus de haberla modificado. Modificar imgenes en modo RGB es ms eficiente porque los
archivos CMYK son un tercio ms grandes que los archivos RGB.
Modo Color Lab
Consiste en tres canales, cada uno de los cuales contiene hasta 256 tonalidades diferentes: un canal L de Luminosidad y dos canales cromticos, A (que oscila entre
verde y rojo) y B (que oscila entre azul y amarillo). El componente de luminosidad
L va de 0 (negro) a 100 (blanco). Los componentes A (eje rojo-verde) y B (eje azulamarillo) van de +120 a -120.
Modo Color Lab
El modelo de color Lab se basa en el modelo propuesto en 1931 por la CIE (Commission Internationale dEclairage) como estndar internacional para medir el
color. En 1976, este modelo se perfeccion y se denomin CIE Lab.
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Canales Color LAB

Modo Color Lab


El color Lab es independiente del dispositivo, creando colores coherentes con
independencia de los dispositivos concretos para crear o reproducir la imagen
(monitores, impresoras, etc.).
Este modo permite cambiar la luminosidad de una imagen sin alterar los valores
de tono y saturacin del color, siendo adecuado para transferir imgenes de unos
sistemas a otros, pues los valores cromticos se mantienen independientes del
dispositivo de salida de la imagen.

Modos Color LAB

Color Lab. Mayor luminosidad


Se usa sobre todo para trabajar en imgenes Photo CD o para modificar la luminancia y los valores del color de una imagen independientemente. Tambin se
puede usar el modo Lab para conservar la fidelidad del color al trasladar archivos
entre sistemas y para imprimir en impresoras de PostScript de Nivel 2.
Slo las impresoras PostScript de nivel 2 puede reproducir esta imgenes. Para
impresiones normales, se recomienda pasar las imgenes a RGB o a CMYK.

Color LAB, mayor luminosidad

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Modo Duotono
Modo de color que trabaja con imgenes en escala de grises, a las que se le pueden aadir tintas planas (3 para cada imagen, ms el negro), con el fin de colorear
distintas gamas de grises.

Canales Color LAB

Modo Duotono
Slo posee un canal de color (Duotono, Tritono o Cuatritono, dependiendo del
nmero de tintas). Con este mtodo podemos obtener fotos en blanco y negro
viradas al color que queramos. Suele ser empleado en impresin, donde se usan
dos o ms planchas para aadir riqueza y profundidad tonal a una imagen de
escala de grises. El problema que presenta este modo es que en los duotonos,
tritonos y cuadritonos slo hay un canal, por lo que no es posible tratar cada tinta
de forma distinta segn las zonas de la imagen. Es decir, no podemos hacer una
zona en la que solo haya, por ejemplo, un parche cuadrado de tinta roja, mientras
que en el resto slo hay una imagen de semitono en blanco y negro.
Modo Multicanal
Posee mltiples canales de 256 niveles de grises, descomponiendo la imagen en
tantos canales alfa como canales de color tuviera el original (una imagen RGB
quedar descompuesta en 3 canales y una CMYK en 4 canales). En este modo, cada
tinta es un canal que a la hora de imprimir se superpondr en el orden que determinemos sobre los otros. Por ello, es posible tratar cada zona de forma particularizada.

Modo Multicolor

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Modo Multicanal
Se utiliza en determinadas situaciones de impresin en escala de grises. Tambin,
para ensamblar canales individuales de diversas imgenes antes de convertir la
nueva imagen a un modo de color, pues los canales de color de tinta plana se
conservan si se convierte una imagen a modo multicanal.
Al convertir una imagen en color a multicanal, la nueva informacin de escala
de grises se basa en los valores de color de los pxeles de cada canal. Si la imagen estaba en modo CMYK, el modo multicanal crea canales de tinta plana cian,
magenta, amarilla y negra. Si estaba en modo RGB, se crean canales de tinta plana
cian, magenta y amarilla.

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