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DEFINICIONES BASICAS
ARMAS DE FUEGO
Son
aquellos
aparatos
o
maquinas
empleadas
para
lanzar
una
masa
determinada
llamada
proyectil,
aprovechando el impulso recibido por la
presin de los gases generados durante la
combustin de la plvora.
PROYECTIL
CARTUCHO
CASQUILLO
CARGA (DE
PROYECCION)
BALA
CEBO
YUNQUE
ARMAS PORTTILES
ABASTECER
CARGAR
ARMAS DE AVANCARGA
TAMAO
TCTICA
Repeticin
(bomba).
12
12 A 20
PULGADAS
0 A 25 METROS
50 METROS.
00, OB
30/PERSONA
Autocargable
380 ACP, 9 x 19 mm, 40 S&W,
10 mm, 45 ACP
Normal 15 metros
En sustitucin de una
carabina 100 - 120 metros
Un mnimo de 3 cargadores
abastecidos
SUBAMETRALLADORA
H&K MP5
SUBAMETRALLADORA
SUBAMETRALLADORAS
Llamadas tambin metralletas y pistolas ametralladoras.
CARACTERSTICAS TCNICAS
Es un arma porttil, individual y compacta.
Dispara cartuchos de pistolas (32ACP, 9xl9mm, 40 S&W, 10mm Auto,
45ACP).
Autocargable con cargador removible.
Tiene capacidad de disparar rfagas (fuego automtico). DPM: 450
-1200.
Fueron diseadas para disparar un gran volumen de fuego a cortas
distancias.
ANTECEDENTES HISTRICOS
La primera fue la "Villar-Perosa" aparentemente con la idea de usarla
como arma antiarea. Thompson en los E.U.A. y Hugo Schmeisser en
Alemania son los primeros en disear este tipo de armas con los
criterios arriba mencionados, probablemente con la idea de aplicarlas a
la guerra de trincheras.
EVOLUCION TCNICA
1 Generacin (1a. Guerra mundial):
Piezas pesadas y maquinadas, por lo tanto su produccin es costosa y
lenta. Ej.: todas las Thompson.
2 Generacin (2a. Guerra mundial):
Produccin simplificada: doblando placa y soldando burdamente. Son
un poco ms ligeras y de menor tamao. Ejs.: Sten, ppsh41, M3.
EMBOSCADAS Y CONTRAEMBOSCADAS
Las emboscadas son ataques sorpresivos contra un oponente en
movimiento, sin movimiento o temporalmente sin movimiento.
El objetivo es matar o secuestrar al principal, infligiendo bajas o
destruyendo completamente a la escolta.
La ZONA DE MUERTE es el rea frente a la posicin de los
emboscadores donde se concentra el fuego.
Hay dos tipos de emboscadas:
A larga distancia.
A corta distancia.
El criterio de lo que constituye corta o larga distancia depende del
medio, en un medio urbano, 15 metros podra ser larga distancia, en
cambio en un medio rural larga distancia serian 50 metros.
CONTRAEMBOSCADA A CORTA DISTANCIA:
Los elementos inmediatamente en la zona de muerte repelen la
agresin asaltando a toda velocidad y potencia de fuego la posicin de
los emboscadores.
CONTRAEMBOSCADA A LARGA DISTANCIA:
Los elementos inmediatamente en la zona de muerte se cubren y
repelen la agresin con gran poder de fuego, si no hay con qu
cubrirse usarn una posicin de hincados para representar menos
FUNDAMENTOS
TCNICOS
FUNDAMENTOS
TCTICOS
II.
III.
IV.
V.
POSICIN DE PI:
Muy inestable, el tirador presenta un blanco completo, es muy rpido
disparar y moverse. Se recomienda para lucha a distancias cortas.
POSICION DE RODILLA:
Estable, el tirador presenta medio blanco, es rpida de adquirir y fcil
moverse.
Se recomienda para distancias intermedias o para cubrirse o
parapetarse con un obstculo chaparro.
POSICION DE TENDIDO:
Muy estable, el tirador presenta un blanco mnimo pero es muy lento
adquirir la posicin y moverse. Se recomienda para distancias largas o
cuando hay que disparar por abajo de algn obstculo como un
vehculo.
SUBAMETRALLADORA UZI
Es desarrollada por Uziel Gal con influencia de las subametralladoras
checas M23 y M25.
La subametralladora Uzi funciona en base al retroceso recto del cerrojo
RIFLE GALIL
El rifle de asalto "Galil" se desarrolla en Israel debido al pobre
desempeo del FN FAL durante la guerra de los seis das. Al termino de
RIFLE AR-15
TRAYECTORIAS
LIMPIEZA Y
MANTENIMIENTO
del
armamento
es
ALGUNOS
CONCEPTOS
TCTICOS BSICOS
CDIGO DE COLORES
ETAPA
Blanca.
RESPUESTA
PSICOLOGICA
Individuo
desconectado
del
mundo
exterior,
realiza
actividades
de
forma
"automtica",
sin
estar
consciente
de
un
posible
peligro, la interiorizacin de los
problemas
personales
hace
estar desprotegido ante una
agresin
RESPUESTA FISIOLOGICA
Respiracin 20 /min
Palpitaciones: 60-80 / min. 6080 / min.
Tensin arterial: 120 / 80.
Valores considerados normales
dentro del promedio de la
poblacin
Sistemas corporales funcionando
adecuadamente
Roja
Negra
El
peligro
percibido
es
inminente, el sujeto trata de
buscar una solucin mental al
problema.
Se presenta confusin si no se
est entrenado
El peligro es actual, el sujeto
pierde relacin con la realidad,
se presentan distorsiones de
los
TIEMPO DE REACCIN
Un factor muy importante a considerar es el relativo al tiempo de reaccin, el
que se define como lapso de tiempo que transcurre entre la percepcin de un
estimulo por un individuo y el desarrollo de una respuesta. El agente, debe,
en el transcurso de su trabajo cotidiano, reaccionar ante innumerables
estmulos, teniendo la obligacin de hacerlo adecuadamente, manteniendo
siempre el control y la mesura de sus respuestas. Para lograr estar en control
debe entender primero como se conforma su tiempo de reaccin y como
puede ayudarse a mejorarlo.
ARMAS DE FUEGO
Recargue de combate.
Recargado tctico. Consiste en recargar el arma antes de que se
termine su dotacin de cartuchos, esto se realiza generalmente
durante un alto momentneo de las hostilidades y parapetado. Esto se
efecta de la siguiente manera:
1. Tomar un cargador de la manera descrita en el recargado
de combate.
2. Extraer el cargador parcialmente lleno del arma,
tomndolo con los dedos anular y meique de la mano de
apoyo.
3. Insertar el cargador lleno en el arma.
4. Guardar el cargador parcialmente lleno en un lugar
diferente al de los cargadores llenos.
Desenfunde. El lugar ideal en el que debe encontrarse el arma de
fuego en una situacin de peligro es la mano del usuario, en el caso
particular de la pistola, que se debe portar en una funda, el proceso de
desenfunde y enfunde es de primordial importancia para estar en
posicin de utilizarla en una situacin de urgencia y responder
rpidamente a una agresin. El proceso de desenfunde debe ser
realizado de una manera fluida. Para lograr con esto efectividad y
fluidez el procedimiento a realizar es el siguiente:
Enfunde.
Tan
importante
como
el
desenfunde es el enfunde. ya que en ocasiones es necesario guardar y
asegurar la pistola, utilizando una sola mano, para poder continuar con
otras acciones de gran importancia tctica. Para lograr un enfunde
adecuado se debe seguir el siguiente procedimiento:
1. Despus de haber utilizado el arma, se deber estar seguro que
no existe otro peligro, primero se bajar el arma a posicin de
alerta y luego se voltear hacia los lados rompiendo la visin de
tnel y observar que no existe otro riesgo.
2. De acuerdo al sistema de funcionamiento del arma de fuego, se
asegurar que sta quede en una situacin adecuada para ser
enfundada con seguridad. En el caso de las pistolas de accin
sencilla, como Browning o Colt, se colocara el seguro de lateral,
en el caso de pistolas de doble accin, como Smith and Wesson
o Beretta, se desamartillar o abatir el martillo, regresando el
desamartillador o abatidor en posicin de disparo
3. Se llevar el arma a la funda, lanzando el codo hacia atrs del
RETENCIN DE ARMAMENTO
Este curso incluye tcnicas para evitar ser desarmado en una variedad
de circunstancias las cuales sern explicadas y demostradas por los
instructores. Posteriormente sern practicadas por todos los
participantes.
No se puede considerar completo un curso de manejo de armas de
fuego sin incluir las tcnicas de retencin del mismo.
TRANSICIONES
Se conoce como transiciones a aquellas tcnicas que nos permiten
pasar a un mtodo de control diferente. Las ms comunes son:
Arma larga a pistola. Por una falla del arma larga o porque el
lugar es demasiado reducido o incomodo para usar un arma
larga.
II.
III.
IV.
V.
En
caso de sufrir
inmediatamente
una
falla
del
arma:
corregir
la
falla
NOCIONES DE STRESS
Existen varios tipos de stress:
del
armamento
es