Professional Documents
Culture Documents
1.
2.
Competencia digital
En una primera fase la informacin que necesitan para abordar el proyecto la
van a buscar en internet a partir de distintas pginas web educativas, blogs,
wikipedia, ...
El proyecto lo van a presentar en formato digital: PowerPoint, Prezi, video
grabado por ellos mismos.
capacidad
de
anlisis,
capacidades
de
planificacin,
Trabajo en casa para que los grupos realicen los proyectos, cada alumno lo
que estime necesario.
https://www.google.es/webhp?sourceid=chromeinstant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=matematicos%20famosos
http://xmas1igual2.blogspot.com.es/2010/11/principales-personajesque-aportaron-al.html
http://algebratec.blogspot.com.es/2014/09/principales-personajes-queaportaron-al.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Matem%C3%A1ticos_importantes
Tambin les proporcionar algunos recursos TIC para poder afrontar la forma de
transformar sus ideas en un producto final. (Punto 11)
9. Mtodos de evaluacin: Qu herramientas y estrategias innovadoras vas a
aplicar?
Todas las presentaciones van a ser grabadas para volver a repasar las
calificaciones y por si hay alguna reclamacin.
Voy a intentar recoger los siguientes aspectos:
Voy a utilizar
https://doodle.com/es/programa-para-votar
o http://www.tuvotacion.com/clase para
que los alumnos valoren los trabajos de sus compaeros para tenerlo tambin en
cuenta.
https://es.pinterest.com/iprezsodupe/metodologias-innovadoras/
https://www.youtube.com/watch?v=bBV83tz9xPM
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=OtTPYrrColM
https://www.youtube.com/watch?v=qehpskRzRTc
http://www.pearltrees.com/rfa2009/buscas-imagenes-proyectos/id12895922
http://www.pearltrees.com/cfdezmunin/free-pictures/id12979743
http://www.pearltrees.com/rfa2009/imagenes-creative-commons/id12896101