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Artesanados:

brazales corcel nirhain: los brazales se crean (han de ser un par) con una
puntuacin inferior al 40% y durante la creacin se le aaden 2 pociones de
+10% a ver el portador obtiene un aumento del 10% en todos sus ataques a
distancia ya sea cualquier tipo de arco..ballesta lanza o cualquier obj.
Lanzado (escudos, dagas) debido a la gran capacidad visual de este
animal.
Botas de tiburn: gracias a la piel del escualo el portador obtiene mayor
flotabilidad lo que aumenta un 10% su capacidad de nado, si a la hora de la
creacin de las botas se le aaden 2 pociones de respiracin acutica el
efecto de esta pocin estara activo siempre que se llevara las botas
puestas.01-50 +1 arm
Brazales de babuino: el portador de estos brazales obtendr un 10% a
trepar, pero a de tener cuidado, debido a que los babuinos son muy
territoriales..estos se mostraran muy agresivos con el al menor encuentro
siempre que los lleve puestos 01-50 +1 arm

Guantes de combate salvaje: hab de peletera 100% los guantes debern


estar fabricados con 1 cuero de cada uno de los 3 grupo de bestias
[feroz(panteras tigres etc*tipo wow*) aguante (osos de cavernas
mamuts..*tipo wow*) y astutas (babuios monos aves*tipo wow
tambin*)]y el alma de cada grupo; 3 veces al dia el portador podr realizar
3 acciones por turno sin penalizar y sin necesidad de que sea la misma
accin, estas acciones no pueden ser consecutivas, mientras que este en
este estado toda accin que afecte de manera especial a cualquier bestia le
afectara de la misma manera.
Carcaj envenenador: se fabrica igual que el resto de carcajs, pero en vez de
un maestro de runas con un maestro de venenos; en el caso de que el
carcaj sea con hab de 90-100% solo se le podr aplicar veneno hasta nivel 2
y solo aquellos sin tirada de salvacin, por encima de 100% de hab podr
hacerse con venenos de nivel 3, pero solo aquellos sin tirada de salvacin.
(no deberamos hacer algo tambin para las dagas que se lanzan..lanzas etc
etc?)

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