You are on page 1of 130

. .,. '.

,
-

'"

Aventura

"

no fi
."

"

",

,",

~scnto

por

Luiz {duardo Ricon

D{VIR

~~'.

, I
, ':o,: '

.::;;>

\,1 -

';;' "';\

'

(rditos
Copyrigth da marca GURPS~ Steve Jackson Games Incorporated, 1986, 1987,
1988, 1991 , 1992, 1993, 1994, 1996.
Todos os direitos reservados
Publicado sob licena da Steve Jackson Games Inc., Auslin, TX, EUA

DEVIR ED ITORA

Coordenao Ed itorial: Devir livraria LIda .


Produo da Capa: Tino Chagas
Edllorao Eletrnica: Tino Chagas
Fotos da Capa e do Miolo: Estevan Avelar e Ana Souza
Ilustraes Internas: Artura Uranga
Reviso: Douglas Quinta Reis e Deborah Monegaglia Fink
Impresso c Acabamenlo: EDITORA

no BRASI L - UNI DADE GRFICA

Dados Internacionais de Catalogao na Publicao (CIP)


(Cmara Brasileira do Livro, SP , Brasil)
Ricon, luiz Eduardo
Mini GURPS Aventura Solo : No Corao dos Deuses f escrito
por Luiz Eduardo Ricon. -- So Paulo: Devir, 2000.
Inspirado no Filme de Geraldo Moraes
1. Jogos de aventura 2. Jogos de fantasia I.Moraes, Geraldo.
II. Titulo.
00-1836
cdd793.9
indices para catlogo sistemtico
1. Jogosde aventura: Recreao 793.9
2. Jogos de fantasia: Recreao 793.9
3. "Roteplaying games': Recreao 793.9
Publicado por Devir Livraria lida
eda Verso em Portugues
Maio de 2000
Impresso no Brasil
Direilos cedidos com exclusividade para a
lngua Portuguesano Brasil e Portugal para Devir Livraria lida.

Eproibida a reproduo total ou parCial desta obra


por quaisquer meios existentes, ou que venham a existir,
sem a autorizao previa por escnlO, da editora.
Todos os direitos reservados eprotegidos pela lei 5988 de 14/12173.

DEVIR LIVRARIA LTOA.

BIlASll
Rua Teodurclo Souto, 624 -Cambuci - sao Paulo - SP
Caixa Postal 15239 . CEP 01599970 - So Paulo - SP
Fone (0:0:) lt 3272-8524 - Fax (0:0:) 11 3272-8264
e-mait: rpgdevir@UIllsys.combr
slle: www.devir.com.br

POIlTUGAl
Av. Infante D. Henrique, 332 Palio Traseiro, Edil. 3
1aDO - Lisboa
email: devrr@devir.ptIYlw\v.dcvir.pt

Agradecimentos
Gostaria de agradecer ii Geraldo Moraes,
Malu Moraes, Arturo Umnga e
toda a equipe da AquareJ.1 Produes
pelo apoio que me deram na preparao deste livro.

Ao meu IiIho P ..>dro


que nasce" enquanto cue livro era "s"riro.
E ti m em ria de Luiz Filipe Cauelo,
um "mil:O querido, qllt'Si! foi c~o dcm . is.

mini 6URPS - Av.nfu,.S.I.

OOP: .:..::...::

10

B.l1.:

10
5.5

...,
Med. (2).

O
ARMAS E DBIETOS PESSOAIS
BLOQUEIO

ESQUIVA

D....

TiptI

SH

lN .

""""'

to
::':::='=c

Annadura

VANTAG~S, DESVANTAGENS ,

PECUUARlDADES

;;z,'Z:;;;"

- 10
--=4
-I
--,
-

TOTAIS:

'K

p,,,

lD

.wa
Y"":"f ""

OU.....lal""

1'",.Ji0ri4ad.,

COl"'!'RIGHT c leM STt.VE JIoCKSON Il.'.M:S 10005 os OREnos IlESERYAOOS

-4-

No (ofifio do. D.u.,.

Introdu~o
Por um capricho do destino , um mapa do tempo das Entradas e Bandeiras
vai parar nas mos de Pedro, um garoto que mora numa vila de garimpeiros
do interior do Brasil nos dias atuais. Aquele mapa na verdade o lendrio
Roteiro dos Martrios, que guarda o segredo de um tesouro fabuloso.
Guiado pelo mapa, um bizarro grupo de aventureiros modernos resolve
refazer o roteiro dos bandeirantes e acaba caindo em pleno sculo XVII.
Assim comea a grande aventura de Pedro.
Numa viagem fantstica de volta no tempo , Pedro vai conhecer de perto
personagens histricos como Ferno Dias e Barto lomeu Bueno da Silva, o
Anhangera, alm de enfrentar bandidos cruis, criaturas mgicas, animais
selvagens, ndios hostis e muitos outros perigos.
Isso mesmo. Este no um livro comum , onde voc simplesmente l a
histria. Este um livro de RPG, uma mistura de histria e jogo, na qual
voc decide que rumo a aventura vai seguir.
Nesta histria, voc Pedro l Neste livro , voc o heri!

r
Voc j percebeu que o texto do livro est todo divid ido em blocos
numerados?
Pois bem, voc deve comear sua leitura a partir do nmero 1. Mas no
leia todos os blocos na ordem numrica. Desse jeito a histria no faz o
menor sentido.

Ao invs disso , repare que no final de cada bloco existe uma indicao
de um ou mais nmeros que voc deve ler em seguida. Na maior parte das
vezes, voc ter de esco lher entre duas ou mais opes. Cada opo leva
a um caminho diferent e. Mas escolha com cuidado, pois numa Aventura
Solo a histria nem sempre tem um final feliz.

Os Dados
Para jogar essa aventura, voc vai precisar de trs dados comuns, de
seis faces. Os dados sero usados quando Pedro t entar utilizar alguma de
suas Percias ou quando quiser lutar contra um inimigo.
Mas no se preocupe com isso agora. Quando chegar a hora ns vamos
lhe ens inar todas as regras do jogo, passo a passo.
O mais importante comear logo a aventura. Portanto, v em frente e
boa sorte!

At~n~o para ~sses cones!


.,.,

:>

Indica um teste (uma jogada de dados)


Indica uma explicao adicional sobre as regras
Indica as opes para voc continuar a histria

-5-

mini GURPS - Av.nturd Solo .'

..

. .OsPrrsonagrns

. ..

'Conhea agora .os principais personagens de No Corao dos Deuses ,.'

p.ro

..

. ,

:.Pedro tem 16 anos e mora numa vila de garimpeiros .


no interior
do Brasil. Como todo garoto
d sua
idade,
"
.
,,' .
.;..c
Pedro sonha em correr o mundo vlvend9 grandes
aventuras ~ seu maior ~ desejo reenconJrpr seu 'pcii',~; "'.:;!>M_._~
desaparecido .no serto ' h mais de 10 anos. De boa
ndole,
valente
e
sonhador
,
Pedr

'
o
heri
da
nossa.

..
_."'"
~

/ ';''''
C;'."

.:~'~
_

h", ..

,J:':..

!i~

"_',

""~._ .."""_;",,.,,

~~

histria:
b

..

".

6.britl
.

'

""~

- I

.~

Gab'riel tio de pedro e professor da escola da


Y'.,' cidade. Apesar de' esta'r sempr-e endividado, Gabriel
, gosta de curtir a vida e o melhor amigo de Pedro, ..
Como 'se,u sobrinho, Gabriel no vai perder a chance de
" '.viver umagrande aventura, especialmente quando existe
, um"tsouro em jogo:
. "'
.
...

"

,
~

. (apitao 6..p.rCorri.'
, _

_,

,<! ,"',.-.
lI;~

.,,"

. Conhecido colno ,um antiqurio :xc~ntri~~. que ~orl.;,t",1


num ranc!1o Isolado, Gaspar Correa ~ na verdade um ":~
v!,lho .. aventlireirocansado do serto
de. Sua longa , ,':
,
pesso'al pelos Martrios. Mas agora, final,mente ",' , ','
.. ele vai ter uma"nOV chance de "realizdr s,ellgrane '

, sonho: encontrar a lendria Gruta dos Martrios:.''':' . :, ,

.: ... .: "o C.p.lio "'

..'

...

"'"

,.

.. " ' Um ' malandr com M maisculo! Esperto, desonesto


.. :" e 'ganancioso, ' esse espertalho se junta ao grupo oe
1i!J.aventureiros por pura cobia. E no serto : eSSa cobia
.. pode ser extremamente perigosa, especialmente para
..: . seus compnheil"os.
.
..
"

..

Simio
Simo um negro forte e alegre que vive de b ~scates
e acaba embarcando neSSa estranha aventura por culpa
do malandro com quem fazia um "bico", vendendo
bblias. Corajoso e hones to, Simo boa gente, apesar
de acaba r sempre envolvid o nos t rapalhadas e armes
do "capelo",
"""".'''' ~

-6-

..

,.

No (orafio ilos D,.us

.,

Os

"--

,-,

"

'..

.,'

'.
....
.
Tauana e uma bela e valente' lndla que se une ao
-, ..

~Tdu.n. ',:~,-

''''''

~,'-', "'~

'"

'<;~~

-,

,
'
_.
, ~.
'"'

gru'po por acaso. Alm de'seus encantos ,pessoais" a


presena de,"~Tauana pode ser . decisiva para os'
aventureiros por, causa 'dos seus va~;ts conhecimentos"
sobre os mistrios da mata, dos ndios' e dos animais,

"o

"~';:" tlt411nd

.~

.,r '
(

1',- --

.;;.

Wo

",,,

"'~;'

L'

,; ...o,A
;t

' "

.. .. ",
'o

, ' "

"

!l' ,

,~,"i-lr
....

' ,

"

'":

'i';: .",.

Mulher, vivida e sofrida, Catarina


foi para o rserto .

em busca de uma vida mel hor e so encontrou a dor e o


sofrimento. Mascela. ainda guarda a esperana de' que'
esse tesouro traga o fim para todos os martrios que j .,' 1
enfrentou.
"
'

"".

o (omantlant, tios Invuo"s


Astuto e, cruel, eSse militar .experiente comanda um
exrcito de mercenrios
e naes;rcujo
. de vrias',raas
..
nico obj tivo explorar e roubar as riquezas do
.serto.
De seu forte
improvisado no meio da floresta,

..-c.
,
esse bizarro comandante e seu estranho exercito
..
vasculham o' serto em busca do tesouro dos Martrios
.

..

"

~.

.~

"

,P

.,.-.

. II

"

.,..

,'''''

'

'. Dias foi um dos mais famosos bandeirantes de todos os


.tempos. Graas a ele, e de sua longa busca pela serra- ..

das esmeraldas, muitas regies de So Paulo e Minas '.


Gerais comearam a ser colonizadas, Mas o destino
reservou um fim amargo e triste para esse bravo
< . '"'..,..bandeirante,

. Bartoiom,. B.,notla Si/VI, o Anhangm .


.
Astuto e experiente; Bartolomeu Bueno da Silva..
recebeu dos ndios o apelido de -A,nhangera (Diabo
Velho), por causa .de sua esperteza. Foi Anhangera
quem descobr iu o tesouro do,s Martri9s e foi ele quem
fez 9 roteiro que guia nossos' heris." Mas diz a lenda~
que at hoje Anhangera guarda o segredo dos Martrios
no corao .?O te'rra.- , ; f f ' .
_,,'
,

~,.)

.).,

."

- " ,, ' d
.~""'

_. - .1>.

'

"..:'...

..-

-7....

I
Em algum lugar
do serto ...

Um homem
corre pela
mata.

-.

. -.

, ..

~\\ '
,
,

mini GUI/P5 - Av,n/urd 50/0

' Um peixe belisca o anzol e voc puxa distraidamente a vara, sem


cons,egui r fisg-lo. Entediado, voc aumenta o volume do Seu walkman e o

som das gu itarras parece explodir em seus ouvidos.

:V

Sentado sozinho na beira do rio, voc se d conta de que pescar era


"~,' bem mais dive rt ido quando voc era criana. Agora que j est com 16
", ,:::'
. .qnos, as coisas que voc gostava de fazer antes j no tm mais aquele
. ):: encant~ e tudo parece ter perdido um pouco a graa. .
.
41
Voce balana a cabea e pensa que t udo o que queria agora era sair
;."" dessa cidadezinha de garimpeiros, perdida no meio do nada e viajar por
a, conhecer outros lugares, correr mundo ...
Com o pensamento longe, voc olha para a outra margem do r io e v a
,
floresta, o "serto", e sem querer comea a pensar em seu pai. Sua me
.>~"

..

.2

?'

vive dizendo que ele partiu para o serto at rs do ouro e nunca mais

vo ltou. Mas agora que voc j grande o bast ante para entender cert as
co isas, voc acha mais fcil acreditar que um dia ele simplesmente fo i
embora, deixando vocs para trs. E para ser sincero, se no fosse por
',~~ ua me e seu tio Gabriel voc tambm bo t ava o p na estrada na primeira
._. oportunidade. Afinal de contas, neSse fim de mundo nunca vai acont ecer
.n ~ nada de interessante mesmo ...
De r epente, como se tivesse aparecido do nada, uma canoa vem

descendo o rio, levada pela correnteza. Como se fosse empurrada por

'i '>

mos invisveis, a canoa se aproxima mansamente e voc finalmente per cebe

.L\..-' sua presena, enquanto ela vai sendo levada na direo da margem do rio,
Y'
e ,9caba encalhando mansamente na areia fofa.
' . , _ E agora, o que voc vai fazer?
. L:<:~ _ -.<.:;:.r
1+il!':::4
=> 5, quise, n.tI., ./i. cano., v p.,. 9
1. "
_ . . .
&4.(=> 5, preferi, ti., um. bo. olh.tI. n,/ n/es, v p.,.1l
. i"
>/\
.

'I

~.

-.

'

_'

.,

-v

-/0-

z
"

T'

Apavorado, voce luta para se livrar de seu agressor, mas ele e bem
mais forte que voc. Os segundos parecem durar horas, e voc comea a
suar frio , fazendo fora para respirar , enquanto os dedos suados do
ho mem apertam sua boca e tapam seu nariz.
Quando o desespero comea a tomar conta de voc, o homem d uma
gargalhada bastante familiar, soltando seus braos. Quando voc se vira,
v seu tio Gabriel, rindo de sua expresso assustada.
Bast ante nervoso e um pouco humi lhado , voc se senta no cho poro
recuperar o f lego, enquanto seu tio se diverte com a situao.
"Ah, Pedro, voc muito bobo mesmo! Achou que eu no ia perceber
que voc estava me seguindo? Voc prec isa tomar mais cuidado para no
fazer tanto barulho, garoto. E agora vai para caSa que sua me j deve
estar uma fera."
Depois de alguns instantes , quando sua raiva passa, voc tambm
muita graa da histria, e d boas risadas junto com seu tio.
:l Vi pm/69

3
Voc segue remando firme e forte. Concentrado em olhar o r io para
evitar que a canoa bata em algum tronco sob a gua, voc pouco
nas margens. Porm, seus ouvidos continuam ligados no que acontl
seu redor, e os rudos da mata indicam a presena de muitos ani
i
especialmente de sapos e pssaros noturnos , que fazem um grande
Finalmente, depois de remar por mais algum tempo, voc comea a fi
bem cansado e decide que melhor encontrar um bom lugar para
noite.

:l Vi pm/l

..
Cireneu se a p ~oxima e um est~anho calafrio percorre seu corpo. ,Quan~ '!,I.
e le toca em voce, sem que voce perceba, seu primeiro Impulso e reag.r t"
violentamente. Mas voc se controla e decide acompanhar o corcunda
pacificamente. Afinal , ele no fez nada de mal , at agora.
Um a um, vocs saem do rio e Se dirigem at uma caverna enevoada,
onde Cireneu indica que a velha oS aguarda.
:l Vi pmll

-/1-

mini 6URP5 - Av.ntu,. 50/0

5
Com cuidado, todos vocs pulam o muro e se escondem por entre as
rvores. Dali, vocs podem ter uma viso bem mais completa do forte.
Ele formado por um ptio central, na verdade uma clareira aberta na
vegetao. Bem prximo de onde vocs esto fica um poo , e mais a lm h
uma casinha bem pequenina, afastada do resto das construes.
No centro do ptio ergue-se a estrutura de madeira e bambu que forma
'~ a guarita de observao. L de cima, o guarda observa a mata, armado
,~
com um canho .
Existe um grande tronco jogado no cho, que deve servir para que oS
.~\..
so ldados consigam lenha sem te r em de sair do forte. Por ltimo, exist e
uma casa de pau a pique formada por trs est ruturas diferentes: uma
grande casa central, mais slida e bem const ruda e dois alpendres, um
da cada lado da caSa.
Em volta de toda a rea do forte , existe uma muralha de madeira e
", bambu muito bem protegida, uma autnt ica paliada que guarda toda a
fortaleza.
,
r,;.;'~ Opes no fal t am, mas voc precisa decidir por onde vai comear a
, "' explorar o forte.
O'"

..

.. ,

. Vip.,.4J
, " , ..... .
,

.. ...

' "

, ; , ~.

-11-

No

(o,.~io

dos O.us.s

6
Voc ginga na frente do soldado e com rpidos movimentos ritmado~, Cc
acerta um belo chute, que faz o homem cair para trs e bater com o
cabea. Usando um porrete, Tauana termina de nocautear o inimigo ;e
sorri para voc. Voc venceu!

'''1

:> Vi p'" J8
____________________________________________________
1" - .

7
A fora das guas demais para voc.
Arrastado com violncia pela correnteza, voc jogado de
s pedras e sente seu corpo sendo arranhado e seuS ossos sendo
A dor to insuportvel que voc perde os sentidos, afundando nas
ge ladas.
' ..
Seu tio e Tauana mergulham atrs de voc, mas a busca intil.
Seu corpo jamais ser encontrado .

Sua aventura termina aqui.

8
Sem ter como enfrentar o capelo, Simo faz o que ele mandou.
Com um pedao de pau , Simo go lpeia o ndio , que desmaia. A mulher I
grita e tenta fugir , mas impedida pelo capelo , que aponta a pistola
para e la.
Voc estava certo. Esse capelo mesmo um canalha! Algum precisa
fazer alguma coisa. Esse "algum" no caSo voc, j que no h mais
ningum por perto.
E ent o, o que voc va i fazer?
:> 5. quis., sair dO mato. imp,dir o cap,lio, vi para 16

:> 5, p"f,fr fugir dali para tentar avisar os ndios ou s,us companh,iros, vi para 14
-/J-

., ;."

mini 6URPS - Av,n!u,. Solo

9
Deixando de lado a vara de pescar , voc pula no rio e com algumas
braadas rpidas chega at a canoa, Ela bastante rstica , e Se parece
muito com as pirogas que seu tio disse que os ndios costumavam fazer
antes dos brancos aparecerem por aqu i,
Quando se aproxima, voc percebe que existe um homem l dentro, E o
mais estranho de tudo que ele est cado sobre os remos, como se estivesse
dormindo ou desmaiado,
Intrigado , voc segura firmemente a canoa e tenta empurr-Ia, para
que ela se prenda mais firmemente na areia,
L dentro, o homem nem se mexe, Ser que est morto?
:l S, quiur ,x.minJ-lo, vi p.,.ZJ
,

:l S, pr""r h use., ajud., vi p.,. JJ


' :l S, quiur "vis!.,. "no., vi p'" 41
:l Sr quis" "vis!., o homrm, vi p.,. 49

'....."'1 0

.i"'"

-'

~.

--------~~------~------~~~T'~--~

De longe, voc v seu tio Gabriel se aproximar do Cabar. E l que e le


costuma ir toda no ite para tomar uma pinga , comer alguma coisa e jogar
,

conversa fora . De onde voc est , possve l ver as luzes vermelhas


,. H. ;'" r'efletidas na gua escura do rio e ouvir a msica alta que vem l de
I"""db',dentro.

_J " ,Seu tio cumprimenta o enorme mulato que toma conta da porta e entra,
ff;; ," oL~ando para os dois lados , como se ~stivesse desconfiado de alguma
, ,~ cOISa ou t e ntando Se esconder de alguem.
~
Bem, agora voc precisa decidir o que fazer para entrar no cabar.
'" . :l VJ p.,.18

t ',,'.;

,, , 11
f

Que sorte!
~ De repente, voc reconhece o lugar ind icado pelo roteiro coma o ponto
onde comea a trilha que adentra o serto. Segundo o roteiro, nesse ponto
preciso deixar o r io e seguir a p, para dentro da floresta.
Olhando em volta, voc deci de que est e parece ser um bom lugar para
acampar e passar a noite. Rap idamente, voc leva a canoa at a beira do
rio , e depois amarra uma corda numa das rvores mais prximas, para

evitar que a canoa seja carregada pela correnteza.


Com alguma dificuldade, voc consegue fazer uma pequena fogueira e
aproveita para comer um pouco e descansar , afinal de cont as amanh vai
ser um dia cheio.

- /4-

No (ordfio dos D,.s ..


Quando o dia amanhece , voc comea a ouvir vozes e o barulho de
vrias canoaS Se aproximando. Voc fica muito contente e aliviado quando
percebe que as canoas so lideradas por Seu tio Gabriel e Gaspar Corra, ",q~.
Quando eles se aproximam da margem, voc pula no rio para ajudar no
.
desembarque e Seu tio fica muito surpreso ao ver voc. Ele abre um grande .
sorriso e com um abrao lhe d as boas-vindas bandeira .
"",

"Como voc chegou at aqUi; garoto?" ele pergunta curioso.


"Ora, eu decorei o roteiro, tiol" Voc responde.
=> V pm /9

IZ
A caverna da velha bruxa ainda mais estranha do que voc podia
imaginar. Iluminada por lumes de vrias cores diferentes, aS paredes de
pedra parecem brilhar com uma aura espectral. Pendurados no teto , cristais
multico loridos giram e tilintam ao sabor do vento frio, que vem no se
sabe de onde.
Entre sorrisos e grunhidos, Cireneu indica a vocs uma arca prxima
de uma rvore, em cujos galhos esto penduradas muitas roupas.
Com gemidos, assobios e sinais, Cireneu deixa claro que vocs devem
pegar esses traj es, para substitui r as roupas que foram rasgadas pelas
pedras do r io.
Voc repara que so todas roupas antigas: camies de algodo cru,
gibes de couro e cintures de fivelas grandes, botas de couro de anta e
outros objetos que parecem ter sado de um museu, ou daquele livro qLe
voc ganhou do seu 1"io Gabriel , que fala sobre o tempo dos bandeirantes .
. Enquanto vai .e ntregando aS r?upa~ a cada um de vocs, Cire~eu paref e \ .'
d izer alguma cO ISa. O maiS Incrlvel e que em sua cabea, voce conseg ue ~>"
ouvir clar amente o que e le quer dizer.
Primeiro, ele chama Gaspar Corra de "Capito-de-mato", que como
se chamavam os lderes das bandeiras. Seu tio Gabriel chamado de, "
"Mestre Escriba", aquele que registrava todos os acontecimentos paI: ,
escrito. Simo recebe trajes bem rsticos e chamado de "escravo".

.r

Quando se aproxima de voc, Cireneu parece tomado de uma grande li.


ternura e o abraa com carinho, entregando-lhe um traje vistoso e um ~
cinturo. Quando ele grunhe, voc ouve em sua mente as palavras "menino,

desbravador".

J o malandro recebe uma batina surrada (que ele no parece nada


satisfeito em usar) e chamado de "capelo", que eram oS padres que
acompanhavam as bandeiras. Voc repara que Cireneu fica muito
contrariado ao dar a roupa ao malandro, e mais uma vez voc pensa que
esse sujeito ainda vai trazer muita dor-de-cabea.
=> VipmlO

-/5-

"

"

... ,

'
,';'" "

--

-"

mini 6URP5 - Av.nturi 5./.

13
(

Por azar, o vigia v voc pulando a cerca e d o alarme. Em poucos


instantes , vocs esto cercados e so capturados . L fora, voc ouve a
voz 'd e Tauana e v dois guardas trazendo a ndia pelos braos. Parece
qu agora todos foram capturados.
:=> V. pm /96

14
Apesar de toda sua ginga, o soldado consegue escapar de seus golpes
e contra-ataca, usando uma azagaia (uma espcie de lana curta). Voc
precisa se esquivar do golpe dele.
Faa um teste de Esquiva
Jogue trs dados e obtenha um resultado menor ou igual a 6
(o valor de sua esquiva)
5. f.r b.m su",ltl., v. pm II
,
. t :=> 5. fi/hir, v. pUi JO

15
Depois de todos os preparativos, finalmente comea a arriscada
ia. Tomando a frente do grupo, Gaspar Corra parece querer abrir
entre as guas turbulentas, como se fosse capaz de domar as

-/8-

H. (o,.(io tios OtUUS

guas, preparando o terreno para que seus companheiros possam passar


r om maiS segurana,
?
Lentamente, o gr upo avana agarrado aos cips , e com grande alegria ..r(
que os primeiros integrantes da bandeira chegam outra margem, No
<I .
' nt anto , essa alegria dura pouco, pois no momento em que Gabriel est I)Q~~"
meio de sua travessia, a cor da Se rompe e voc ass ist e horrorizado enqucihtti:f';'~
seu tio ar rast ado para longe pela fora das guas.
'.Desesperado, voc tenta dec idir numa frao de segundos se deve
. ..
saltar no rio atrs dele ou se fazer isso s piora as coisas, pois seus
companheiros t eriam duas e no apenas uma pessoa para resgat ar. Mas
prec iso pensar rpido, po is o rio no vai esperar.
:l St quis" silt., no rio it,is tlt 6ibritl, vi pira 1J

,:

-!<

_:l_S._tp_,_tf_t_'i_'_ts_p_"_i_,,_v_i_Pi_,_'_JI_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ :..

16
.

Revoltado com a atitude do capelo, voc sai do mat o, exig indp


expli caes.
,
"O que voc pensa que est fazendo?" Voc grita. "Solte eSSeS dqi
imediatamente!"
Com uma r isada insano, o cape lo aponta a arma para voc.
"Olha s o fra ngote querendo cant ar de galo ... Acho melhor voc ficar
quietinho, seno leva chumbo!"
E agora?
:l St quiu, fugi, pUi o mito t ttnti' ivisu os ntlios ou StUS compinhtiros, vi
:l St p"f"i, tnf"ntu o ciptlio t ttnt" tomu. umi tliS mios tltlt, vi pu.
:l St p"ftri, fic" quitto po, tnqu.nto, vi pu. 40

11
A canoa permanece encalhada na areia e voc Se levanta para
ver o que

h em seu interior.

Voc tem uma grande surpresa quando per cebe que h um homem dentro
dela. Ele est cado sobre os remos e parece estar desacordado, com Se
estivesse dorm indo ou desmaiado. Dessa dis t ncia no d para t er certeza,
a no ser que voc Se aproxime da canoa para ver mais de perto.
Mas pensando bem, talvez seja melhor pedir aj uda a algum.
:l St quis" n.tli' .ti i ClnOi vi pUi 57
:l St p"ftri, buscu .jutl., vi pira JJ

-19-

mini 6URPS - Av,nluriS%

18

Voc se aproxima da Cabar enquanto pensa no que vai dizer ao


'! segurana parado na ent rada. Voc poderia tentar entrar sem dizer nada,
i
como se no houvesse nada demais em algum da s ua idade entrar num
lugar desses. Voc poder ia tambm dizer que veio trazer um recado para
"'" seu t io Gabriel ou em ltimo caso, poderia tentar entrar escondido.
O que voc prefere?

:> S, quiur I,nlar ,nlr., norm4/mM/" um lliz" n4t14, v'; p4r416


:> S, p"',,ir usar 4 tI,seU/p4 tio ""C4t10", v'; p4r4 J4
:> S, voci quiur ,nlrar pscontlitlo no C4bari, v.; par4 41

19
Descendo de uma das canoas, Gaspar Corra d ordem aos homens
para que amarrem os barcos e desembarquem todo o equipamento. Ele
. , .. parece diferente agora. No mais aquele homem estranho, perdido entre
r,:" livros e objetos antigos e esquisi t os . Na verdade, ele parece ter adquirido
um novo nimo, como se o serto tivesse feito um verdadeira transformao
'f', ne le. E ele parece bem vontade em Seu papel de liderar tantos homens.
Seu tio lhe diz que quando ele e Gaspar Corra estavam prontos para
partir, toda essa gente apareceu na beira do rio, pronta para ir para o
serto. Parece que algum ficou sabendo sobre o mapa e acabou dando
"com a lngua nos dentes. E numa cidade de garimpeiros, um simples boato
11'. sobre um tesouro j o bastante para provocar esse tipo de co isa. E
. agora o jeito aceitar o fato de que a pequena exped io que vocs
~.
planejaram acabou se transformando numa autentica bandeira.
Entre oS integrantes dessa bandeira, voc reconhece alguns garimpeiros,
. vrios moradores da cidade, e um homem com jeito de malandro , que
voc j tinha visto antes, tentando vender bblias no Cabar. Ele est
acompanhado de um negro de nome S imo, que parece ser boa gente, ao
contrrio do primeiro , que cheira a problemas .. ,
~ Enquanto os homens se ap r essam em desembarcar o equipamento e
preparar a caminhada mat a adentro, seu t io Gabriel olha em volta, e no
f parece estar gostando do que v.
"Agora comeam os problemas ," diz Gaspar Corra, limpando o suor
do rosto.
"J comearam," corrige Gabriel , apontando para a mata.
No muita distan te dali , voc avista um grupo de mais ou menos vinte
ndios , armados com arcos e pintados para a guerra. Parece que eSSa
tribo no gost a nem um pouco de ve r seu terr itrio invad ido por garimpeiros.
E eles esto dispostos a demonstrar isso de uma vez por todas.
~.

-10-

Apavorado, um velho garimpeiro comea a gritar: "Meu Deus! So os


I.. dios! Salve-se quem puder!"
Nesse momento, comea uma grande correria. Alguns homens pulam
1105 canoas e comeam a remar para longe, outros fogem pela margem do
do . No meio de toda aquela confuso , Gaspar Corra tenta em vo manter
o controle da tropa, mas isso parece impossvel agora.
E ento, com terrveis gritos de guerra, os ndios iniciam o ataque.
:J

Vi pmJJ

zo
Depois de vestidos. vocs acompanham Cireneu at uma grande are
de madeira, de onde ele retira armas antigas , que parecem novinhas \
em folha.
1
Simo Se decepciona quando v uma pistola de se recarregar pela
boca. Ela no parece muito ameaadora para quem co nhece 05 armas
de fogo modernas, mas no deixa de ser uma grande ajuda para vocs ,
que perderam todo o equipamento durante a fuga dos ndios e o
merg ulho no rio.
O apito Gaspar se encanta com uma bela espada, "Vejam isso ," ele
diz. "E uma rapieira legtima! Isso de 1625!" E como bom conhecedor de
antigidades, ele vai identificando cada uma das armas que Cireneu lhes
oferece. "Uma pistola pederneira, um bacamarte". e tudo autnti co!"
-11-

"

mini GURP5 - Av,ntu,. 5010


Mais cti co, seu tio Gabriel percebe algo mu ito esquisito.
"A utntico e novo ... " ele d iz, estranhando o fato de armaS e roupas to
antigas ainda estarem novinhas em folha.
Depois de vestidos e armados, Cireneu oS acom panha at uma outra
cmara da caverna , onde a velha est sentada numa cade ira rs tica,
bebendo cauim (uma espcie de bebida indgena) de uma cabaa decorada

.il'1 ..com

.'.~

pinturas.

"Essa velha completamente doida ... " voc diz , aproximando-se de Seu
tio.
"Ou no ... " Gabriel r esponde, meio enigmt ica.
Cireneu indica que vocs devem se sentar para ouvir a que a velha tem
a dizer. Tomando um grande gole de couim, a velha cai para trs , e seu tia
coa a cabea e sorri, parecendo adivinhar que ela est prestes a tomar
um porre daqueles ...
Sub itamente, como se tivesse sido tomada por um esprito ou animada
pela fora de uma mgica poderosa, a velha desperta num salto, e comea
a falar como se estivesse em transe. Rapidamente, Gaspar ordena que
Gabriel escreva tudo o que ela disser.
O V.pmIOO

ZI
Vocs deixam a cobertu ra das rvo r es e vo se esgueirando at o
poo , tentando se mant er escondidos dos soldados que passam pe lo ptio

em seus afazeres.

Daqui voc pode ver me lhor a casa e pe r cebe que ela possu i vrios
cmodos diferentes . Mas no h tempo a perder , preciso descobrir em
qual deles est o as amigas de Tauona!
Para se aproximar da casa, existem dois cami nhos: um deles tentar
se esconder dentro da casinha pequenina que f ica prximo casa grande,
a o'utra opo correr at o tronco jogado no cho , tentando da r a volta
na guarit a e evitar o vigia.
E ent o , o que voc prefere?
"O 5,.qui",,, ,.con" n. casinh., v. p.'. Z9
O"lt p"f", co"" .ti o t,onco, v. pu. 61

Com uma gil pirueta , voc escapa fac ilmente do ataq ue do soldado.
Gingando e pinot eando na f r ente do inimigo , voc t em a chance de ataclo novamente.

=> Vi p",191

-11-

No (o,.(io dos D,us,s

Voc salta no rio e comea a nadar contra a correnteza, tentando


nlcanar seu tio e a "bendita" bicicleta, qual ele insiste em ficar agarrado.

Faa um teste de Natao4


Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos. Para passar
no teste, voc precisa obter um resultado final menor ou
igual a 10 (o valor de sua Percia de Natao-4).
:> $, for b,m suctdido, vi p.,. J9
:> $, f./h." vi p.,. 41

Z4

Voc vira as costas e corre para longe dali. E preciso avisar algum
sobre o que est acontecendo , antes que o capelo faa uma besteira
maior, ou acabe machucando ou matando algum.
Notando sua presena pe lo barulho das folhagens, o cape lo dispara
do is tiros na sua direo. Felizmente, ele no tem muita pontaria, e oS
t iros passam longe de voc, ecoando por toda a floresta.
Voc corre como louco e quando j est se aproximando da aldeia, v
vrios guerreiros Aras correndo pela mata, armados e com cara de poucos
amigos. Eles devem ter sido alertados pelo barulho dos tiros.
:> VipmBO

Z5

--~~--~~--~------~--------~--~ .

Com muito cuidado, voc se aproxima do homem. Sente o cheiro de,," \


sangue, e repara que as mos dele esto bastante ensangentadas. Mas ~ ..."'"

ele ainda respira!

Aliviado, voc percebe que o homem ainda est vivo, mas no parece
nada bem . Voc poderia examin-lo para tentar descobrir onde o
ferimento, mas talvez isso s piore seu estado. Parece que o melhor seria
correr at a praa e buscar ajuda. Mas ser que ex iste alguma coisa na
canoa ou nesse homem que poderia dar uma pista sobre o que aconteceu
com ele?
:> $, quis" co,," .1 p,.(. pu. buscu djud., vi pu. JJ
:> $'prtf,rirr,vislu".no., vi p.,.H

:> $, quis" ".isl., o hom,m, vi p." 49

-IJ-

mini 6URPS - AVinlurl Solo

l6
Voc respira f undo e se encaminha para a port a do Cabar, O mu lato
que trabalha como segurana est distrado e parece nem no t ar a s ua
presena,
Confiante. voc estufa o peito e se estica todo . tentando parecer
mais al t o.
Porm, quando voc pe o p na entrada do Cabar, o segurana o
agarra pela camisa, com uma expresso nada amistosa.
"Ei, rapazinho, onde o senhor pensa que vai?"
E agora, o que voc vai dizer a ele?
:> Plrl tliz" ufu s qU.ril tlu uml olhltlinhali dtnt,o", vi pua J8
:> Plrl fllu"fu vim aqui tlu um r"ltlo pUlO m.u tio 6Ibri.I", vi pUIH

:> PUI 9ritlr"H.llr91, ..nio.u (hlmO I polcil!", vi plrl66

Z1
Voc ouve o disparo do canho e quase simultaneamente sofre o impacto
',li fulminante do projtiL A sua morte instantnea,

':;;q;;,

Sua aVfntura brmina aqui.

l8
Voc engole um pouco de gua. Isso diminui sua resistncia. Subtraia
. 1 ponto de seu atributo HT e anote o novo valor na planilha de Pedro que
se encontra na pgina 4.
:> S. o valor tltsUI "Tfo, m.nor ou i9UlI H"O, vi pUI /J9 ,

:>. C"o (ontririo vi plr1189.

19
r

. -

''''' Voc t oma uma deciso, corre at a casinha iso lada e tent a ab r ir a
porta apressadamente. L de dentro , voc ouve uma voz agoniada: "Tem
gente! T ocupado! Vai no mato mesmo ... "
Sem ter como se esconder , vocs so logo avistados pelo vigia e OS
guardas capturam voc e seuS companheiros sem dificuldade.
_ Logo depo is. voc ouve a voz de Tauana l fora, chamando a ateno
dos guardas e se deixando capturar Sem luta. Ser que e la tem algum
pla')o?
E melhor que seja bom ...

:> Vi pm 196
- 14-

JO

";.,.l;x

Voc tenta se esquivar do ataque, mas o so ldado mais rpido do que -'~
~"I
imaginava. Ao seu lado , voc ouve Tauana gritar quando a ponta da
.
II,ogaia se enterra fundo em sua barriga.
A dor to forte que voc desmaia, e a ltima coisa que ouve a voz
doce de Tauana chamando seu nome.
Depois disso, tudo silncio.

Sua av,ntura t,rmina aqui.

31
Voc hesita um instante, assustado com a fria das guas.
Enquanto isso, seu tio vai sendo carregado cada vez mais para longe, e
l1ao h nada que vocs possam fazer a no ser terminar a travessia. Quando
c: hegam ao outro lado , Catarina diz: "Acho que sei como salvar Mestre
Ga briel." Em seguida se embrenha na mata sozinha.
Depo is de muito tempo, ela volta, ajudando seu tio a empurrar
companheira, a bicicleta, que resistiu bravamente a mais essa provao.
Enquanto Gabriel descansa, Catarina diz que teve um palpite de que:;;..
e le se ria carregado at uma das praias de are ia que ela tinha avistado de
longe enquanto vocs atravessavam o rio. "E no deu outra," ela diz. "Quando
olhe i, l estava ele, todo ensopado e ainda agarrado esta
montaria. "

Depo is que todos riem bastante, voc d graas a Deus por seu tid
se livrado de mais esse apuro.
. fl
Animados , vocs seguem em frente.
:l Vi p'" 55

32

Algum precisa impedir esse louco. Afinal, se os Aras descobrem a .


que ele fez, guerra na certa. E a, pode dizer adeus ao tesouro dos
Martrios ...
No, essa loucura tem que terminar agora l
Dando um passo frente, voc aproveita um momento de distrao do
cap'
para tentar t omar a arma dele.
Faa um teste de Destreza (DX)
Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos. Para passar
no teste, voc precisa obter um resultado final menor ou
igual a 12, que o valor da sua Destreza
:l 5, for b,m luwlido, vi para 48
:l 5, fa/h4T, vi para 64

-15-

mini 6URP5 -A ..nlura 5.1.

33
;;,

"f

.<:/'
,;ilii"~

. Deixando a canoa bem preso na areia, atrs de algumas moitas de


capim alto, voc corre em direo praa da cidade, onde seu tio Gabriel
estq terminando de consertar o alto-falante da igreja. O padre fala
qualquer coisa e ele acena, descendo da escada e comeando a guordar
asf~rramentos numa pequena bolsa de couro, pendurada em sua inseparvel
bicicleta.
"Tio, tem um homem ferido l no riol Eu acho que e le precisa de ajuda,"
voc ,diz meio ofegante, tentando se acalmar e recobrar o flego.
"O Pedro, ento vamos l ver isso logo!"
Com um salto meio desajeitado, seu tio monta na bicicleta e sai
pedalando na direo do rio.
:l Vi p",lJ

_ Tentando agir naturalmente, voc diz ao segurana que precisa falar


com o seu tio Gabriel, que est l dentro .
'
. Durante alguns segundos, o hom em o examina, como se estivesse
, querendo descobrir se voc est falando a verdade ou no.

,.
I

tN,

-16-

No (o,.,io tios D,uts


E ento, com um tapinha nas Suas costas, ele deixa voc entrar.
"Tudo bem , moleque. Mas vai rapidinho que isso aqui no lugar _para
voc."
~

.~

V p.,.81

35
Descendo da encosta onde estavam, e avanando na direo do rio , os
Indios atacam e a nica opo que vocs tm correr, correr o mais rpido

que seus pes


co nseguirem.
Mas a grande pergunta : correr para onde?

S, pr,f"ir fugir plf" ,squ,rtl., tI,se,ndo. mlfg,m tio rio, v plf' 51

Stlchlf m,lhorcorr" plf' o m,io tio m.to, v plf' 59

S, quis" fugir plf" tli"it., subintlo. mlfg,m tio rio, vi plf' 4J

36
Sa indo da caverna da bruxa, vocs seguem o caminho indicado po)~,\
Cirene u em silnc io , como se cada um estivesse, ruminando em seLs

t~
S

pensamentos as enigmticas palavras da velha. A frente do grupo, o


"capito" Gaspar Corra parece bastante preocupado. Seu tio Gabriel
segue lendo atentamente o que conseguiu anotar das estranhas profeci(lS,
enq uanto Simo e o "capelo" parecem mais ocupados com o desconfor~o
causado por suas novaS roupas e armas.
Jp ~,
:~
Voc continua achando que a velha louca e que s uas palavrqs no .t
f azem mesmo muito sentido . Na Sua opinio, o melhor a se fazer segJir l
em fren t e e continuar a aventura.

I....;.,' '.

'; +I'

31
Voc se esgueira at a guarita alta, de onde um soldado vigia o mato
at entamente, armado com um canho. Um a um , vocs comeam a subir 0 1
escada de madeira e bambu , tentando chegar ao jirau e ao vigia.
De repente , sob o peso de tanta gent e, a escada s e parte, j ogando
todos vocs no cho . De pois desse barulho todo, os guardas no tm a
me nor dificuldad e em capturar vocs. E ento, l de fo ra , voc ouve os
gr itos de Tauana chamando a ateno dos guardas e Se entregando
sem luta.
Agora, todos esto presos.
~

Vi p.,.196
1/

mini 6UNPS - Av.ntufi Solo

38
'" Depois de alguns minutos de luta , voc v as duas mulheres correndo,
umal delas com o roteiro na mo. Gaspar Corra, o lder da bandeira,
ordena uma retirada e vocs fogem do forte , enquanto os soldados
preparam o canho para disparar contra vocs .

......

EJ"
."i

:.;

Faa um teste de Artilharia


Jogue trs dados e compare o resu ltado com o valor da
percia Artilhar ia dos soldados que igual alO .

=> StI.lh.f no tnt., isto ;, st ohtiv" um fnu/t.do miiofdo qu.IO, vi pa,. 46


=> S, liv" SUctHO no tnl., isto;, s. ohliv" um ,nultado m,no, ou igualalO,
vi pa,a 95
=> No C4$O d, um SUctHO dtcisivo, isto;, s. ohliv" um "sultado iguala J, vi pa,all

39
nada corajosamente, desafiando com braadas seguras o r io
Seu tio segue mais frente, agarrado sua bicicleta, impotente
diante da fr ia do rio. Depois de alguma dificuldade inicial, voc percebe
que basta deixar que a fora do rio atue a seu favor, aproveitando-se da
correnteza para se aproximar cada vez ma is de Gabriel. Assim, voc
_ c~nsegue agarrar-se a e le, e juntos, vocs fazem fora para chegar
"---.rm,argem do rio.
"..." Felizmente, vocs conseguem chegar mesma margem onde esto seus
cO,mpanheiros , e agora o jeito subir o rio para encontr-los.
::l oVi pm 6J
,

II

"
-;

-18-

No (Oflfi. dOI O'.Irs

-19-

mini 6URP5 - Av.ntu,. 5010

40
Sem ter como enfrentar um louco com uma arma de fogo , voc decide
Se r~nder e obedecer ao homem . Levantando os braos, voc fica quieto
como e le mandou, esperando apenas uma oportunidade de agir.
Infelizmente, o capelo no est disposto a correr esse risco .
Com mais dois disparos, dessa vez certeiros , e le d cabo de voc.

Sua avrntura trrmina aqui.

41
I

Voc examina a canoa com cu idado e percebe que e la parece realmente


ter sido feita pelos ndios. Na verdade, ela no parece nem um pouco com
as canoas que voc est acostumado a ver no rio. Parece ser bem mais

antiga, apesar de estar novinha em folha .


..~ Dentro dela, alm do homem deitado e dos remos, existe uma pea de
, r'l' roupa cada num canto. Quando voc se aproxima dela, o homem comea a
tossir e a murmurar alguma coisa. Ele no parece nada bem. Ser que no
melhor voc ir buscar ajuda? Mas e se ele estiver tentando dizer algo
importante? Que dvida ...
!l 5. qui..r ouvir qu. hom.m rsti tli"ntlo, vi p'" 65

-~, !l

5. prr'"ir co"" .ti. p,., m buu. tijutl., vi p'" 33


P

4Z

:~'--:V-:o-c-:-o""'b-s-e-r-v-a-o-CC"a-:b-a-r-:-d""'u-r-a-n-te-a""'l-g-um
--te-m
-p-o-,-t-e-n-t-a-n-:d-o-e-n-c-o-n-t-r-a-r-a

melhor maneira de entrar l sem ser visto. Depois de alguns minutos, decide
. pular o muro que d para um terreno abandonado. Mas melhor fazer isso
rpido, para que o segurana no o veja.
Faa um test e de Destreza (DX)
Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos.
Para passar no teste, voc precisa obter um resu ltado final
menor ou igual a 12. que o valor da Destreza de Pedro
(veja a plani lha na pgina 4).

'" O valor de destreza uma medida da agilidade e da coordenao


motora do personagem.
!l 5. tiv" IU"JSO no t..t., iIlo i, .. obliv., um mull.tlo m.nor ou iqu.I.U, vi p.,. 8/
!l 5, ,.Ih., no Irsl., iIlo i, .. obliv" um rrsull.do m.ior tio qu.U, vi p.,.74

-30-

No (o",io dOID,uI'1

43
Voc, Seu tio Gabriel, Gaspar Corra, Simo e o malandro fogem
correndo pela mata, subindo a margem do ria para o lado direito. Em
pouco tempo, vocs percebem que essa no foi uma boa escolha: o caminh
t ermina numa grande ribanceira, e se vocs no sarem dali bem

vo acabar se transformando numa presa fcil para os ndios.


Sua nica chance voltar ao ponto de partida e escolher um novo
camin ho.
:l Volt, p." JS

Vocs seguem Cireneu atravs de um caminho de vegetao


pedras, por onde o co r cunda vai saltitando e grunhindo do
peculiar. De vez em quando, ele pra para "dizer" alguma coisa para
do grupo, e mesmo que ningum ent enda o que diz, e le solta uma I
e segue em frente, indicando o caminho com acenos de cabea e
desengonados.
Depois de muito caminhar, Cireneu sobe numa das pedras do caminho .
parece Se d,,;spedir de vocs com palavras inintel igvei s e um estranho '\
sorriso nos labias , enquanto o grupo passa por ele.
r
Quando voc olha para trs para se certificar que Cireneu ficou mesmo /..
sobre a pedra, ele no est mais l. Voc poderia jurar que ele simplesmente
"desapareceu" em pleno ar, pois seria impossvel algum se mover assim'"
to rpido , saindo completamente de Seu campo de viso em to pouco
tempo.
Balanando a cabea, voc se vira e segue em frent e, com o consolo de
que pe lo menos est deixando aquele estranho personagem para trs.
E isso deixa voc bastante aliviado.
:l Vi pmJl

-JI-

.'
mini GURPS - Avtn/mS.I.

45
Atravessando o ptio com todo o cuidado, vocs chegam at a casa
principal do forte , na verdade um casebre de pau a pique com um alpendre
de cada lado e um terrao onde t remulam bandeiras com brases que
voc no reconhece, No lado oposto 00 alpendre, existe um est bulo que
parece ter sido desat ivado e transformado em cozinha. Voc se lembra

-31-

que seu tio lhe cont ou que os bandeirantes s vezes passavam tanta fome
que eram obrigados a c0tT\er ate mesmo a carne dos cavalos . Ser que foi
isso que aconteceu aqui? E melhor nem pensar nisso agora: o importante
decidir como entrar na casa.
=> S, qUilll ,ntra, p,lo .Iptnd" loh o tll"~O, vi p.ra 71
=> S, p"flli, dar. volt. , ,ntra, p,l. cozinha vi par. 8S
=> S, qUilll l' Ilgu,ira, p,l. porta d. f"nt, vi par. 9J

-JJ-

mini GURPS - Av,ntura Solo

Por sorte, o disparo alm de no acertar ainda acaba pondo fogo na


palha que cobre a guarita, provocando um grande incndio.
Era justamente de uma distrao ass im que vocs precisavam para sumir

na mata. Mesmo ass im no hora de descansar , porque os soldados com


1.-.,
viro atrs de vocs.
Sabendo disso, vocs fogem pela mata , abrindo trilhas na floresta
I
inexplorada, tentando despistar seus perseguidores. Mais tarde, quando
param para descansar, ficam sabendo que as duas mulheres que vocs
'c .~~ acabam de salvar foram para o serto com uma bandeira mas acabaram
~ .
sendo abandonadas no mato e sobreviveram assim por mais de um ano. Depois
disso, conheceram um homem no serto e juntos eles foram capturados
pelos soldados do forte. Com medo de perder Seu precioso mapa, o estranho
dividiu o roteiro em duas partes e deu uma delas para as mulheres.

"Como vocs conheceram Tauana?" Voc pergunta curioso.

"Tauana foi capturada na aldeia dela a alguns meses atrs," diz


Catarina, uma das duas outras mulheres.
~"~ Depois de descansarem um pouco, vocs seguem em frente.
'Aps uma longa caminhada, Tauana se abaixa e cola seu ouvido no
cho, para saber se oS soldados ainda esto em Seu encalo. Pela expresso
no rosto da ndia, parece que ela ouviu alguma coisa.
"Soldados?" Pergunta Catarina.
"No," responde a ndia. "Homens, cavalos .. ,"

"Vamos investigar ," adianta-se Gaspar Corra , chamando Gabriel para


de curiosidade, voc segue os dois, escondido a uma

,
-J4-

No (o"fio dos D,u"s


De repente, por entre os galhos e folhagens, voc avista um grande
acampamento, que parece Ser o pouso de uma enorme bandeira como aS
que aparecem nos livros de Histria e que agora est ali , bem diante de
seus olhos.
Seu tio e Gaspar Corra se esgueiram at a bandeira, e voc resolve
voltar para perto dos outros, para evitar qualquer confuso.
:l Vi pmJ4

"
)

41
Voc nada corajosamente, desafiando com braadas seguras o rio
caudaloso . Porm, Sua luta de nada vale diante da fria das guas. Seu tio
e voc so carregados com violncia pela correnteza, e Seus corpos vo
s endo aos poucos, e do lorosamente , jogados de encontro s pedras
pontiagudas.
Em pouco tempo, voc percebe que essa batalha est perdida, e desiste
de tentar salvar Gabriel para Se concentrar em salvar a si mesmo. Mas
infelizmente, j tarde demais para voc tambm.
Com um grito afogado, voc mergulha no fundo do rio , para sempre.'

Sua aVfntura tfrmina aqui.

48

Com um movimento gil, voc segura a pistola, torcendo o pu lso=do


capelo e forando-o a largar a arma. Surpreendido pelo Seu ataquei:o
capelo no tem outra alternativa a no ser fugir correndo pela mata . .

i ... ".l

iJlV

:l V pm 11

'-

.,

_4_9___________________________(..:'i:)~
~:.
"Quem ser esse cara? Ser que ele tem algum documento?"
,~
A cada minuto voc fica mais intrigado, e decide Se aproximar dele
para revistar Seus bolsos, em busca de alguma pista sobre a identidade
daq uele homem desconhecido.
Infelizmente no h nada em seus bolsos. E a canoa est completamente
vazia, a no ser pelos remos e por uma pea de roupa cada num canto.
Quando voc esti ca a mo para apanh-Ia, o homem comea a tossir e a
murmurar alguma coisa. Ele parece estar muito mal. Talvez seja melhor ir
buscar logo alguma ajuda. Mas talvez o que ele tem a dizer seja importante
demais para ser ignorado.
Voc precisa decid ir rpido; ele no vai agentar muito tempo ...
:l S, quis" ouvir o qu, o hom.m .st diz.ndo, vi p." 65
:l S. p"f"ir co"" .ti. Prdf' .m busCd t djud., v p.,.))

-)5-

seguinte, no rancho de Gaspar Corra,


um antiqurio excntrico da regio

50

Nesse lugar
existem desenhos de cruzes ,
coroas de espinhos, as
imagens dos ma rtrios de
Cristo .

os Martrios.
Que sonho

.-

mesmo JQ
onas, doenas e oS
vamos saber
quando chegarmos aos

ndios Aras atrs


desse

,
"'.

Claro!

"Os Mestres Templrios


confiaram em mim.
H

':Me deram o rofeiro

e essa espada. "

segredo o nmero
o senhor sabe
,
que esse e o mapa
verdadeiro?

falta

e tem algo
escrito

"A outra metade


estar em poder
I

M
elas"?

-"_.---

_.

'if.1as dessa vez, tudo


ser diferente"

''Fui trado e o fac


fugiu com o Ro teiro
original"

"Vamos aos
Martrios/"

mini 6URP5 - Avrnturd 5,

51,

Seguindo rio abaixo para o lado esquerdo, vocs correm pela marg'
" do r;io e seguem por uma trilha estreita na mata, que t ermina nut
, i gigantesca rocha, na qual impossvel subir, a no ser que vocs tiveSSE
equipame nto de alpinismo , o que no o caso.
,...... "Rp ido ," diz Gaspar Corra. "Va mos voltar antes que oS ndios n
encurralem contra eSsa rocha l "
Seguindo a ordem de Gaspar , vocs voltam ao ponto de partida e tent,
escolher um no vo caminho.

::> Volt, p.,. JS

"

'11'1~ :>

Vipara60

." , >}l
.. '.'P

-J8-

53
Saindo da sala do comandante, vocs so levados at um poro,
transfo rmado em uma autntica sala de torturas. Com a voz dura como o iif'
ao, o torturador fala para que todos vocs ouam bem: "vocs s podem
ter chegado aqui com um mapa. Eu quero esse mapa!"
Em seguida, Gabriel, Tauana e o capelo so presos em instrumentos
de ferro. Gaspar Corra amarrado a uma grande roda dentada, enquanto
Simo acorrentado a um pelourinho e chicoteado como os escravos de
antigamente. Somente voc ficou livre, e assiste horrorizado enquanto
seus companheiros so tortu rados impiedosamente.
E agora, o que voc pode fazer para livrar seus companheiros desse
sofr imento?
Por acaso voc tem algum mapa para entregar ao torturador?
:l S, sua {tspost. i sim, vi pir' 69
:l SrsUiflSpostli oio, vi p.,.111

\
-39-

mini 6UIlPS - Avenlu,. 50/0

\
te"

. Depois de algum tempo, seu tio retorna e conta que ele e Gaspar Corra
descobriram que aquela a bandeira de Ferno Dias Pais, o Caador de
, Esm~raldas , e que vocs chegaram bem na hora em que Jos Dias, o filho
de Perno Dias Pais, tenta assassinar o velho bandeirante.
, "E onde est o capito Gaspar?" Voc pergunta.
"Ele ficou l para tentar impedir a morte de Ferno Dias," diz Gabriel
contrariado. "Eu preferi sair de l, pois eSsa histria termina na forca"."
Voc fica muito preocupado com a demora de Gaspar Corra, e comea
a pensar que talvez seu tio tenha razo. A uma hora dessas, o capito
Gaspar deve ter sido capturado pelos bandeirantes e deve estar tentando
explicar o que estava fazendo por aqui, no meio do serto.
Nesse momento, Simo
d o alarme e vocs percebem que esto cercados
,
? por muitos homens . A frente deles , um dos mateiros da bandeira de Ferno
Dias parece muito surpreso por encontr-los ali. Mesmo assim, vocs so
capturados pelos bandeirantes e agora so prisioneiros de Ferno Dias
Pais , o Caador de Esmeraldas.

=> V. pm61

55
A noite cai sobre o serto , trazendo um frio inesperado.
Enquanto voc e Gaspar Corra armam uma fogueira, Catarina traz
cobertores e agasalhos improvisados para todos. De repente, vindos do
mato, Gabriel e o capelo parecem bastante assustados.

- 40-

Gaspa r Corra pergunta: "E ento, no caaram nada?"


"As armaS fa lharam," responde Gabriel. "E algum perseguiu a gente,"

r ompleta o professor, com ar contrariado.


"Vocs ficaram co m medo, isso sim!" Goza o capito.
"E u juro, capito Gaspar," diz o ca pe lo . "Era uma figura muito
estran ha ... "
Si mo se aproxima e diz aliviado: "Pelo menos ele foi embora. As pegados
dele comeam no acampamento e vo para dentro do mato ."
"Mas e se fo r o tal homem de ps tortos, que caminha ao contrrio?"
Pergunta Catarina. "Nesse caso e le poderia ter vindo direto at aqui .. ."
Ela completa, deixando uma t e rrvel dvida na mente de todos.
Voc olha para Tauana, e percebe que e la sabe muito bem de quem
e les esto falando.
"Curupi ra." ela diz. "O protetor das matas."
S ubitamente, voc sente uma presena, como se algo mu ito poderoso
estivesse por ali, pairando no ar. E ent o percebe , aterrorizado , que
ex iste algum entre vocs : um vulto grande e musculoso, cobert o com
uma das mantas.

:> Vi pUdIOJ

56
Atingido com violncia pelos esti lhaos, voc perde os s entidos.
acorda, percebe que est de volta sala de torturas. S que desta
vtima do sadismo dos so ldados voc.
!

Sua avrntura trrmina aqui,

",.

51
Intrigado, voc pula no rio e nada at a canoa.
Quando voc se aprox ima , repara que e la bastant e rstica , como os
ca noas que seu tio disse que os ndios costumavam f azer antes dos
garimpeiros chegarem por aqui com seus barcos de metal e fibra de vidro.
Dentro dela, o homem est imvel, cado sobre oS remos, como se
estivesse dormindo, ou desmaiado.
Ser que est morto?
:> $, qui,,, .xamini-Io pI" V" .. ,I, ..ti morto, vi plrllJ
:> $, prd"ir bu,ar Ijudl, vi plrl JJ

.-

:> S. qui..r"vi,tlr I CinDI vi plrl41


:> 5, qui,,, "vi'/Ir o hom,m, vi plrl49
-4/-

mini 6UIIP5 - AVMtu,. 50/0

58

"Sabe o que , moo? E que eu s queria dar uma olhadinha l dentro.


Prometo que no vou fazer nada de errado."
O segurana nem presta ateno no que voc diz e va i logo lhe
empurrando para longe.
"Sai daqui moleque. Isso no lugar para voc!"
. Voc se afasta contrariado, mas no h como enfrentar um sujeito
daquele tamanho. Parece que sua nica opo agora vai ser tentar entrar
'"""" escondido .
.

59
Correndo como loucos, voc, seu t io Gabriel , Gaspar Corra, Simo e o
tal malandro se embrenham na mata, tentado es capar dos ndios. O mato
alto impede que vocs corram para fora da tr ilha, mas tambm impede que
os nd ios possam cercar vocs. O nico je ito de avanar por aqui seguir
em fila indiana pela tril ha estreita. E exatamente isso que vocs fazem.
Mais frente , essa trilha se junta a uma outra, vinda do lado oposto
da encosta, contornando o pequeno morro de onde oS ndios vieram. Nessa
juno das trilhas, vocs acabam encontrando outros integrantes da
- - bande ira , que tambm esto correndo f eito loucos, tentando encontrar
uma rota segura dentro desse matagal.
Sem ter muita opo, todos seguem pela trilha que co ntorna a encosta,
que a nica rota de fuga possvel a essa altura dos acontecimentos.
~

-,':l Vi p'" 67

60
~ i'\campados

na beira do rio , vocs dormem a sono solto. Porm , quando


o dia' est prestes a amanhecer , algo acontece.
Faa um teste de Inteligncia (IQ)
Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos.
Para passar no teste e perceber o que est acontecendo,
- - voc precisa obter um resultado menor ou igual alO.

,4

t; .
..

:l 5. for b.m sucedido, vi pm 68


:l 5. f./h." vi p.,.76

-41-

No (o,,(io tios Dtous

61

"~

voces
'

'
' o tronco mas I090 l,~
correm peI
o patlo,
tentan do ch
egar ate
pe rcebem que foram avistados quando o vigia d o a larme, Cercados pelos
soldados bem armados, vocs no tm nem mesmo chance de reagir e so"" 'L~!
,1
capt ura dos com f aCI'I'd
I a de.
i[,' .,\
L fora, voc ouve a voz de Tauana e v dois guardas trazendo a ndia "'" '
pelos braos, Parece que agora todos foram presos,

+,">'

:l Vi pm /96

6Z

--~~----------~----~----------~--------~---- .

Vocs passam os prximos dias presos numa cela improvisada , sob o ' f" '

olhar atento de um vigia armado,


De dentro da cela, vocs assistem terrvel cena do enforcament o de '
J os Dias, E tambm so testemunhas da dor e do sofrimento do velho
Ferno Dias, Alis , O mais estranho de tudo que Ferno Dias Pais ~
Gas par Corra so incrivelmente parecidos, Os do is parecem ser irmos
gmeos, se bem que o bandeirante est bem mais velho e acabado do que ,
o capito Gaspar,
11, ':
j

Finalmente, depois de muitos dias e noites de cativeiro, numa certa


manh vocs ouvem gritos alegres vindos do rio, So os homens anunc iando
bandeira a descoberta das to sonhadas esmeraldas,
Gabriel explica a todos que a Histria nos diz que Ferno Dias morreu
com a terrvel febre t er, a "febre do sert o", logo depois de descobrir
essas "esmeraldas", que na verdade so apenas turmalinas sem muito valor,
Porm, mesmo sem t er descoberto aS to sonhadas esmeraldas, Ferno

-43-

mini GURPS - Avenl.riS.t.


Dias abriu o caminho para a fundao de diver sas cidades no inter io r
paul ista e de Minas Gerais
Mas no presente momento, essa comoo toda deu a vocs uma bela
chance de escapar, pois o vigia saiu correndo para a beira do rio para ver
as ta is esmeraldas e acabou de ixando a cela totalmente desprotegida<
Forando a t osca portinho la de bambu , vocs fogem na direo do mato,
.......'-'
ru~m,o liberdade<
;l Vi pmlO

63
Tentando voltar ao ponto onde esto seuS companheiros, voc e Seu tio
caminham pela mata, quan do voc tem a ntida impresso de que ouviu um
rudo na mata<
['1'1

[jI

Faa um Teste de Inteligncia (IQ)


Jogue trs dados e some os nmeros obtidos < Para passar no
teste, voc precisa obter um res ultado menor ou igual a 10<

:l S. f.r b.m ,."dUo, vi PU411


:l S. f4thar, vi pm19

64
Voc d um passo frente e t enta segurar a pistola, mas infelizmente,
dessa vez, o capelo foi mais rpido<
,Com dois disparos secos, ele d um fim ama rgo nossa histria<

Sua aventura termina aqui.

< <

65
o homem parece estar delirando<
Seu
rosto est coberto de suor e ele est com muita febre< Um pouco
,
assusJado, voc aproxima o ouvido do rosto dele, e consegue identificar
T'apnas uma palavra, que ele fica repetindo:
"gibo<<< gibL gibo!"
Infelizmente , voc no t em a menor idia do que ele est quere ndo
dizer, e repara que o esfor o de falar parece ter piorado sua cond io,
pois o ferimento se abre novamente e ele comea a perder mais sangue<
Se pretende salvar a vida desse coitado, melhor buscar ajuda ago r a l

:l Vi pU4JJ, ,."..do .. ,

-44-

No (orafio tios D,us,s

66
,

Quando o segurana o puxa pela camisa, voc comea a se debater e 'a


gritar fe ito louco.
"Me larga, seno eu chamo a polcia l Socorro I"
~ ~
As pessoas que esto na entrada do Cabar se divertem com Sua

encenaao.

Pena que ela no seja boa o suficiente para impressionar o segurana.


Bastante irritado, o homem leva voc para longe da entrada e lhe d:
um tremendo empurro.
"Vai para casa, moleque l E eu no quero ver voc tentando entrar aqui
de novo, viu?"

';#iP

O brutamontes volta para a entrada do Cabar e aS pessoas paradas


na rua riem e fazem piada sobre o que aconteceu. Dentro do cabar, com
aquela msica alta, provavelmente ningum nem percebeu o que acaba
acontecer.
Sem ter outra opo, voc dec ide fazer exatamente o que o
.
mandou.
!
Mas isso no significa que vai desistir e voltar para casa ... Nada
O que o segurana falou que ele no queria "ver" voc
.
r
e ntrar no Cabar. E exatamente isso o que vai fazer: vai entrar
.
ser v,sto.
r.. 17
f '/
", .
.. <
,.,,___.
.<i,.'. ti'
- .-"
:l Vipm41

~-Hr

""J

._~

.1" ',

.#>

F' -

Z1 .. '
S,"

1:.,'
t

61
A correria continua. E a confuso tambm.
Enquanto vocs correm, Gaspar Corra grita ordens, tentando em
orientar os homens, que querem apenas correr o mais rpido possvel. Se" ., .
tio pedala a bicicleta com dificuldade pela t rilha estreita e voc come~'i;
a duvidar se foi real~ente uma boa idia se envolver nessa aventura.
,1;0
De r epente, no ha tempo para mais nada.
"
Numa das curvaS da trilha, vocs do de cara com um grupo de ndi9.$, ~
que parecem to surpresos quanto vocs , o que pode render ao seu grupo
alguns segundos preciosos para decidir a melhor coisa a se fazer.
:l 5, qui"r ,n'"ntar os ntlios, vi par. JS
:l 5, P"'trir 'ugir (omntlo, v para 8J

-45-

mini 6URP5 - Av,nlurl 5010

68
A manh mal chegou quando voc acordado por um estranho rudo.
Abri,ndo oS olhos, v uma ndia movendo -se por entre seus companheiros e
vindo na Sua direo . Ela a inda no percebeu que voc j est acordado,
e por isso voc resolve f ingir que ainda est dormindo para ver o que e la
quer,
Aproximando-se, a ndia estica uma das mos e limpa o suor de seu
rosto. Sua mo macia e voc pode sentir o doce perfume das ervas e
sementes que enfe itam seu colar. Espiando a moa com os olh os
semicerrados, voc percebe como ela bonita.
Mas quais sero suas intenes? Ser que ela perigosa? Talvez seja
melhor acordar os outros , se bem que uma ndia to bonita assim no deve

ser perigosa ...


Ei , pare de espiar a moa e dec ida-se!

:l 5, quis" tlu ollum" Icortlu s,us complnh,iros, vi plrl84


" ...
;;:"(: l 5, p"f"ir tsp"U pUI vtr o qu, I ntlil vii flur, vi plfl 9l
..

.....:..,

69
Pensando rpido, voc apanha o mapa falso sob Sua camisa e grita
_ _ para que parem a t ortura . Sem entender seu plano, seu tio balana
negativa me nte a cabea enquanto Gaspar Corra grita desesperado:
,
... ~f.esis ta ... no diga nadai "
~
Amarrado a um dos instrumentos de t ortura, o capelo comenta com
, .
. Simo: "eu sabia que ele ia nos trair l Alcagete merece cacete!" ele grita
irado.
Com um olhar triste , Tauana lhe diz: "eu pensei que o curumim fosse
valente"

Nesse momento , voc pisca para e la e de algum modo ela entende que
tudo um plano e sorri , visivelmente aliviada.
torturador chega perto e tenta pegar o mapa , mas voc aproxima o
..papel de uma das tochas , ameaando: "primeiro solte os meus amigos, depo is
eu entrego o mapa I"
Voc fica at um pouco surpreso quando eles atendem sua exigncia.
Ufa, essa foi por pouco ...
:l Vi pm ll5

",0

-46-

No (o,.(io tlol D'"lel

-47-

mini 6URpS - A..ntu,. Solo

10
Depois de escaparem da bandeira de Ferno Dias, vocs caminham
pelo serto durante dias .
, A comida vai rareando e vocs ficam alguns dias sem ter nada o que
comer, tendo de sobreviver do pouco que encontram pelo caminho. Por
fim, depois de dois dias inteiros de jejum, quando voc j estava achando
que iam todos morrer de fome, o grupo chega a um vale aprazvel, onde
parece haver gua, frutos e caa em abundncia.
Nada melhor do que aproveitar eSSe local para fazer um pouso mais
demorado, enquanto a tropa recupera suas foras para seguir viagem.
Faa um Teste de Sobrevivncia
Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos.
Para passar no teste, voc precisa obter um resultado menor
ou igual a 11.
$
Sobrevivncia a percia usada para encontrar comida, gua e abrigo
'.0~ em terreno se/vagem como florestas, desertos etc.

.~ 5. for b.m fuctddo,


~

vl

pa,.18

5. falhar, vi para 94

11
'""" "rJ'restando bastante ateno aos rudos que vm da mata, voc percebe
,.qui; a lguns deles so vozeS humanas, e parecem estar entoando alguma
espcie de cntico. Seguindo os sons, vocs andam pela mata at
descobrirem de onde esto vindo aquelas vozes.
Reunidos em torno de uma grande fogueira, vrios ndios pintados para
a guerra esto acampados no mato , e parecem estar realizando algum tipo
de ritual.
"Ih, Pedro," sussurra Gabriel. "Esses devem ser os tais Aras. E pelo
jeito
, , so guerreiros, "

,"E melhor a gente sair daqui de fininho ... " Voc diz , dando meia-volta.
Vocs se afastam dali o mais rpido possvel. Finalmente , depois de
muito caminhar , vocs encontram seus companh eiros , acampados numa

clareira prxima da margem do rio. Todos ficam muito felizes em saber


que nada de mal aconteceu , e vocs seguem viagem . Mas com cuidado,
pos agora vocs esto no territrio dos Aras.
~

VipmH
-48-

1Z

Voc volta para a aldeia e repara na grande quantidade de guerreiros


se pr eparando para a guerra, Algo aconteceu, e foi muito grave, E voc,
sabe muito bem que o motivo para tanta agitao s pode ser o capel.'

:J Vi pm80

13

Voc e seu tio Gabr iel chegam beira do rio e sem perder tempo voc
mostra o local onde deixou a canoa, Seu tio fica muito surpreso quando v
o tal homem, e comea a examinar as roupas dele,
(;
"Pedro, essas roupas so muito ant igas l Olha s essas botas ", parece
que fo r am feitas no tempo dos bandei r antes, mas esto novinhas em fal i
O homem comea a tossir e seu tio pede sua ajuda para tir -lo ,
canoa, Ele parece pesar uma t onelada, mos mesmo assim vocs
lev-lo para um local onde seu tio pode examin-lo ,
Depois de uma rpida olhada, Gabriel no parece muito animado
"
que ve,
"Pedro, esse suje ito perdeu muito sangue, Parece que levo u
flechada nas cost as , Se a gente no levar eSSe homem at um
vai acabar morrendo",
Enquanto Seu ti o tenta improvisar um curativo, o homem abre os
co mea a falar, como se estivesse delirando: "o gibo", de couro':"
,.......
bolso", peguei"
"
Parece que seu tio no ouviu o que ele disse, e talvez isso seja
Mas Gabriel es t to concen t rado em t entar salvar a vida do
que voc fica r eceoso de interromp-lo,

:J S. qui.., prrgunl., p." seu lio que um" gibao dr ,ou,o", vi p." 8/
:J S. prrf.,i, fi,., qui. lo ,jud., .. u lio

,,./V., d.>conhuido, vi p."

-49-

89

mini 6URP5 - Av,nturl 5010


,

Voc tenta subir no muro, mas acaba se atrapalhando todo e cai no


; cho. Alertado pelo barulho, o segurana corre at o local e pega voc em
y flagrante .
~
No h como inventar nenhuma desculpa agora. O melhor a fazer
. falar a verdade, para tentar se livrar de uma encrenca maior.
"Calma, moo", voc diz, tentando ganhar tempo. "Acontece
, que o meu
tio Gabriel est a dentro e eu preciso muito falar com ele. E um assunto
urgente!"
Quando pronuncia o nome de seu t io, o segurana parece ficar um
pouco mais calmo.
"Se voc sobrinho do professor ento est tudo bem. Mas vai rapidinho
que isso aqui no lugar para voc."
Puxa, se soubesse que era to fcil ...
:l Vi pm81

Chega de fugir. Est na hora de enfrentar o perigo!


Gaspar Corra avana com um grito, incentivando os homens a lutarem
ii
por suaS vidas. Ao Seu redor, todos comeam a se enga lfinhar com os
~
ndios . Uns levam a melhor, outros ficam em desvantagem, maS a batalha
f
parece equilibrada.
1". '::' De repente, um nd io avana em Sua direo. Como voc est desarmado,
f,I sua nica opo tentar alguns golpes de capoeira, que voc treina desde
~ .. cpe9ueno
.
Faa uma Jogada de Ataque
Jogue trs dados e compare o resultado com o valor da sua
percia Capoeira (consulte a pi anilha da pgina 4). Para
vencer a luta, voc precisa obter um resultado menor ou
igual a 13.
:l ,5, For h,m ,u"dido, i,to i,,, ohtiv" um ",ultldo m,nor ou iqUll1 /J, vi pUI 99
.:l,f5, Fllhu, i,to i,,, o ",ultldo For miior do qu, 13, vi pUi 91
f~16~---------------------- 4

Voc dorme como uma pedra, e no acorda to faci lmente. Provavelmente


foi o cansao de toda a caminhada. Mesmo assim, apesar de tudo, seus
sonhos so t ranqilos.
Durante o sono , voc sonha com sua me e ela lhe diz que est muito
feliz ao ver que voc est seguindo os passos do seu pai, maS pede que

-50-

No (or4,io dos O,uses


tome muito cuidado pois existem perigos terrveis a serem enfrentados. E
ento, estendendo a mo, sua me toca sua testa e limpa o suor de seu
rosto. E nesse momento , o sonho parece to real que voc pode at mesmo
sentir o toque da mo macia em sua pele.
De repente , algo em sua mente lhe diz que aquilo no apenas um
sonho. Existe realmente algum tocando gentilmente Seu rosto, numa carcia
dei icada e gostosa.
Abrindo os olhos num sobressalto, voc v uma jovem ndia parada
sua frente. E ela muito bonita.
Surpreso, voc se levanta num salto e a moa se assusta. Quando ela
recua um passo, acaba pisando sobre o corpo de Simo, que grita dando o
alarme.
Agora t odos j sabem que a ndia est ali.

=> Vi pm 108

11

No h ningum no alpendre, apenas ferramentas, bacias e peneiras


de garimpo, algumas espadas e faces enferrujados e muitos papis e
pedaos de couro jogados sobre uma mesa. Olhando oS papis, voc percebe
que so verses diferentes do Roteiro dos Martrios, todas falsas, j que
o autntico est com vocs.
Quando voc apanha um dos roteiros falsos para dar uma olhadinha,
seu tio lhe repreende: "Pedro deixa isso a. No hora de ficar pegando
i
lembrancinhas. Vamos andando." Dizendo isso, ele entra na caso pela pori;ta
do alpendre, sendo seguido pelos demais.
:

Voc vai obedec-lo?

=>
=>

$, quis" s'quir o eons,lho do s,u tio, vi p4r4109


$, prd"ir ',v4r o m4p4 com voei 40 sair, vi p"a 101

r
r;:d~

.. . <!h '
+'#[ ;10:0;,

Ii'\ l

- - - - - - - - - - - - - - - - - - . . . : : : "IJ ...
~~

18

--~------------~--------------~----------~

Parece que este local foi mesmo muito bem escolhido para o pouso, :
pois a mata ao redor do acampamento rica em frutos, espec ialmente
cajus, que voc e Tauana colhem juntos. Alm disso, o capelo e Simo (
conseguem caar algumas cotias e um porco do mato e h um riacho de
guas cristalinas e belas cachoeiras bem prximo do acampamento , o que
garante gua bem fresca.

=> Vi pm 86

-51-

mini 6URP5 - Av,ntu,. 5010

19
. Voc tenta ouvir novamente os tais rudos que chamaram a sua ateno,

mos no consegue. Seu tio diz que deve ter sido tudo fruto da sua
, imaginao, e diz que vocs precisam se apressar , pois ainda t m de
caminhar um bocado at chegar em aonde esto os seus companheiros.
"-'. Vi p'" 81

Muitas horas Se passam desde que oS guerreiros partiram, e quando a


noite se aproxima, eles retornam e so recebidos co mo heris por toda a
tribo. Amarrado no meio dos guerreiros est o capelo, que eles conseguiram
capturar de algum modo.
Andando at voc, o cacique e o paj no parecem nada contentes.
"Curumim no

mais convidado. Curumim prisioneiro!" Diz o paj.

:l Vi p'" 88
~~~~~-----------------------------------------------------------

'~f~'81

"Tio , o que um gibo?"

Concentrado em salvar a vida do homem , seu tio no presta muita ateno


. no que voc diz , e voc repete a pergunta.
"Mas que hora para fazer pergunta, Pedro," diz ele, irritado. "Um gibo
j ' "'' ' uma espcie de caSaco de couro. E se voc quer me ajudar de verdade,
vai, procurar alguma coisa para colocar debaixo da cabea dele."
J>F:w:-rObedecendo Seu t io, voc volta at a canoa e percebe que a n ica
coisa que poderia USar uma pea de roupa que est jogada num canto.
i.; ' Talvez voc possa encontrar alguma co isa mais til na mata.
'''' ''' :l 5, qui..r ullr. t.1 P'{' dr roup. como t,.veHeiro, vi p'" 91
:l 5, p,,'trir procur., .19um. out,. coi.. n. m.t., vi p.,. 105

,i;"'"

8Z
:; Voc consegue entrar no Cabar e tenta agir naturalmente, enquanto
procura seu tio.
No salo, vr ios casais danam enquanto um homem canta num pequeno

palco improvisado num dos cantos. No bar , um sujeito Serve beb idas e
prepara tira-gostos , enquanto moos ' de roupas decotadas circulam pelo
salo e entre as mesas.
Numa das mesas prximas varanda que d para o rio , sentado bem
longe da entrada, voc avista Seu tio Gabriel. Ele est conversando com
uma mulher, e no parece estar muito satisfeito.

-51-

No (o,.,io tios D.u..s

Quando se aproxima, voc percebe que a moa parece ser umq .


funcionria do Cabar e est cobrando algum dinheiro que, com~ de
costume, Gabriel ficou devendo.
. , .t:
Quando voc aparece, seu tio parece surpreso em lhe ver, mas tambm .".
f ica muito feliz_por ter encontrado umamanei.ra de mudar de assunto . ~.";J
Vendo que nao vai receber seu dmhelro hOJe, a moa se afasta.
.
Respirando aliviado, Gabriel volta sua ateno para voc ...
"Pedro, voc ficou maluco? Isso aqui no lugar para voc!"
"Tio, quem aquele homem da canoa?" Voc pergunta, ignorando o que
e le falou.
"Sei l, nunca vi ... " Responde Gabriel, com um levantar de ombros.
"Ser que ele garimpeiro?1/ Voc arrisca.
"Nessa cidade, todo mundo

garimpeiro, menos voc, sua me e eu ... "

Responde Seu tio, tomando um gole da cachaa.


"Mas aq~elas roupas so muito esquisitas ." Voc insiste. "E o tal gibo
de couro? E tudo muito estranho, tio."
~.
"Eu sei," diz ele. "Mas vamos parar de converSa fiada, porque Se sua.
me descobre que eu deixei voc ficar aqui, ela me mata!"
1!~.!i:I!
"U, s voc no contar." Voc diz, num tom bem cnico .
!f!l1!llii
"O qu?1 Voc ficou maluco mesmo ... "
,
::J S. voei mostrou o mapa ao ..u tio quantlo ..tavam no rio , v. para 90
::J S. voei 'Jeontl.u o mapa, v. para 98

83

Os ndios parecem hesitar por um momento, sem saber ao certo


fazer contra tantos homens. Percebendo isso, Gaspar Corra d a
para que vocs recuem, e comea a correr na direo contrria.
primeiro a segui-lo, e logo atrs vm Simo, o malandro e seu tio,
a bici cleta em meio ao matagal.
Por sorte, aqueles segundos de hesitao dos ndios garantirqm
grupo alguma dianteira , que vocs procuram aumentar, correndo
mais rpido pela trilha que sobe o morro .
;~ .

:. .

""

' . W.

::J V. para /01

- -- - - - - - - - - - -l
84

Sem querer se arriscar, voc faz o que qualquer um faria numa situao
dessas: grita bem alto, acordando todo mundo! A ndia se assusta e d um
passo para trs , caindo sobre Simo, que acorda sobressaltado e grita
tambm. Em uma frao de segundos, todos j esto de p. cientes da
presena da ndia.
::J V. para /08

-51-

"

mini GUIlPS - AvtnlutiJolo

85
P'

A cozinha exala um aroma terrvel , e voc chega a sentir at pena dos


soldados que so obr igados o comer uma comida que cheira to mal. Porm,
no h tempo para pensar muito nisso , pois um soldado abre a porta e d
de cara com vocs al i, espionando. O alarme dado e vocs so presos
imediatamente.
L fora, voc ouve a voz de Tauana e v dois soldados trazendo a
ndia pelos braos. Parece que agora todos foram capturados.
:J Vi pm 196

86
Durante os dias que vocs passam neste local , Gaspar Corra, o lder
dos homens e Catarina , a lder das mulheres do bandeira negociam um
acordo sobre as metades do mapa e decidem dividir igualmente entre os
dois grupos o valor do tesouro.
Quando juntas , as duas metades do Roteiro ensinam o caminho at os
Martrios. "H que se andar por seis d ias rumo oeste e ento se far a
, travessia paro o pas dos Aras," o que est escrito no roteiro. Mas
tambm existe uma advertncia , provavelmente escrita pelo estranho que
voc e seu tio Gabriel encontraram na canoa. Ali Se l: "quando
encontrarem a mulher de olhos claros e o inim igo de ps tortos, oS Martrios
estaro perto."
f.'--',:1';:'; Apesar de saberem que existe o perigo dos valentes ndios Aras e um
inimigo ainda desconhecido frente , a mensagem do roteiro d um novo
nimo bandeira, e vocs resolvem seguir viagem o quanto antes. Afinal,
a travessia de que fala o mapa no deve estar muito longe .
Feitos os preparativos , vocs portem no mesmo dia , retomando a marcha
pelo serto .
:J Vi pmlOl

8L.
,

,Depois de muito caminhar , vocs encontram seus companheiros,


acampados numa clareira prxima da margem do rio. Todos ficam muito
felizes em saber que nada de mal aconteceu , e vocs seguem viagem. Mas
com cuidado , pois agora vocs j esto no territrio dos Aras.
:J VipmH

-54-

88

Voc levado para a maloca do paj, onde ele faz voc ficar de joelhos
e apanha uma faca bem afiada.
"Quando branco no mata o ndio, faz o ndio viver como branco," diz".
e le, aproximando a faca da s ua nuca. "Com curumim, vamos fazer o
co ntrrio!"
E ento, com um golpe rp ido , o paj corta SeuS cabelos bem curtos,
como o dos ndios , e em seguida pinta sua cara com urucum. para que voc

fique igual aos demais guerr eiros Aras. Depois disso, voc levado a
uma mal oca, onde f ica amarrado para que no tente fugir.
Parece que o seu castigo ser viver entre oS ndios, como um deles.
:J Vi pm96

-$5-

mini 611RP5 - Av..lura 5010

89
~

curiosidade muito grande, mas voc est mais preocupado em salvar


, a vida daquele homem. Afinal , se for salvo , o desconhecido poder contar
tudo, o que aconteceu . Voc mal pode esperar para ouvir sua histria.
Afinal, e le parece ter vivido uma grande aventura, ou se metido numa
't-~treh,enda encrenca!
'Pedro , voc vai ficar a s olhando ou vai me ajudar? Procure alguma
coisa para colocar debaixo da cabea desse homem."
Obedecendo seu tio , voc corre at a canoa para ver se existe alguma
coisa ali que possa ser ti l. Infelizmente, a nica coisa que voc encontra
alm dos remos uma pea de roupa jogada num canto da canoa. Talvez
voc possa encontrar algo mais til na mata.

:> 5. qui"r u..r alai p.(a . roupa como lravn"iro, vi p.,a 97


:> 5. pr.r"ir procurar alguma oulra co;.. na mala, vi p.,al05

.,.

90
"Se voc no cont ar nada para a minha me , eu guardo segredo sobre
o mapa ," voc diz.

"Est bem ..." diz seu tio , sorr indo . "Mas isso chantagem l "
"Tanto faz . Agora me fala mais sobre o gibo ..."
,

_.

-56-

No (orafio dos D.us"


Resig nado, Seu tio lhe explica: "Para mim um mistrio, Aquele casaco : ',
,,
deve ter uns duzentos anos, E as botas tambm, Agora quanto ao mapa,"
"
~~:
e le pra um instante, fazendo mistrio,
"Qual o problema?" Voc pergunta, curioso, "Fala logo , ti o","
':)
'\
Tomando um gole da cachaa, Gabriel responde: "Acho que eu j sei , ,
. .'
do que Se trato:'
,:'" ,
"lV'""~

:> 5. quis" sab" tambim, v para/06

'::::

91

_ _ _ _ _-,--_ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _..,
..:,,_

:r

. .. J':;

Que azar!
:'
Quando voc comea a gingar na frente do ndio e se prepara para dar
uma raste ira nele, seu p se prende numa raiz e voc se desequilibr;
"
caindo sentado no cho,
'.': 'c,
. /"
Aproveitando-se de sua inf elic idade, o ndio no tem nenhum')"
,"
dificuldade para finalizar o combate de forma rpida", e bem doi

Sua avrntura trrmina aqui

9Z

Fingindo que a inda dorme, voc observa de rabo de olho quand ~ a


ndia se afasta, Ela realmente muito bonita, e seu corpo se move com
graa e beleza por entre os homens que dormem, Por um momento, voc
f ica apenas admirando a beleza da moa, sem notar que ela
.
:1
aprox imando de uma das trouxas improvisadas que guardam a comida"e
1
presentes que Cireneu e a bruxa deram a vocs,
Js
: 'i
Parece que voc vai ter que agir antes que ela roube alguma ar'mb
algo ainda mais precioso,
"
Levantando-se num salto, voc grita, Assustada, a moa d um
para trs e cai sobre Simo, que com outro grito termina de
res to da tropa,
Agora, todos j perceberam que h uma ndia entre eles,
:> V para 108

93
"Que grande idia: entrar pela porta da frente l " Reclama Gaspar Corra,
quando oS guardas prendem vocs, "Eu sabia que no devia deixar um
fede lho tomar uma dec iso to im portante l"
Enquanto so amarrados, voc v do is soldados trazendo Tauana pelos
braos, Parece que ela tambm foi capturada,
:> V para /96

-57-

mini 6URP5 - Av,ntura 5010

94
,

" ~or mais que vocs procurem, no conseguem encontrar comida.No


entanto, depois de mais um dia de jejum, voc f inalmente encontra uma
rvore carregada de frutos vermelhos. Apesar de pequenos, eles parecem
carnudos e suculentos. O que voc vai fazer?

;:) S, quis" mat., a fomt com os frutos, vi p.,a116


:l S, p"f"ir stguir tm frtntt com fomt, vi p.,a/H

95
Voc ouve o disparo do canho e quase simultaneament e ating ido
pelos estilhaos de pedra e madeira lanados pelo projtil.
Fao uma avaliao de Dono
Jogue um dado e subtraio de suo Vitalidade (HT).

:l 5, o novo valorJ. sua VitaliJaJdor m.nor ou igual ""0, vi p.,a 56


:l 5. o novo valor Joua VitaliJaJ. for maior qu.uro, vi p.,a184

96
_~

Amarrado a uma das vigas que sustenta a maloca, voc passa algumas
horas tentando inutilmente se libertar. Voc pensa que seu tio e os outros
devem estar bastante preocupados com o seu sumio. Afinal, desde o
incidente com o Curupira vocs no se vem.

De repente,voc percebe que algum est mexendo nas cordas que


prendem suas mos, mos no consegue ver quem . Em pouco tempo, oS ns
so desfeitos e voc est livre.
Ao virar-se, v a ndia de olhos claros que chamou sua at eno pela
mnh.
Ela percebe que voc no entende porque ela esta lhe ajudando, e
explica sorrindo: "Eu tambm fui branca. Meus amigos atacaram a aldeia
e os ndios me prenderam. Eles querem fazer o mesmo com o Curumim."
-:' l"Igradecendo a ajuda, antes de sair, convida a jovem a ir com voc .
.. "fEla se recusa a ir, e apenas diz: "Agora sou uma Ara, e meu nome
, IdI6ry." E em seguida deixa a maloca.
Saindo pela porta da maloca, voc v os ndios trazendo o capelo
pre~o por uma corda.
E melhor sair dali antes que seja visto , par isso , voc entra novamente
na maloca e improvisa uma sada , abrindo um buraco no tranado de palha
que recobre as paredes .
L fora, voc no v ningum.

-58-

No (o,.,io tios O,USIS


Voc poderia fugir correndo agora mesmo, mas est praticamente nu e
desarmado. Quem sabe no consegue a lguma arma na maloca dos
guerreiros? Com cert eza e la deve estar vazia agora, pois todos os ndios
parecem estar reunidos no t erreiro para algum tipo de ritual.
E ento, o que voc quer fazer?
:l 5, quis"ircorrtntlo pI,. o mito, v pI,. 111
:l 5, p"f"ir proturu I/gumllrml pI,. s, prot,g" ln tIS, v plrl/04

.r
T.

-59-

mini 6URP5 - Av,ntUfd5.1.

91

Ao apanhar a pea de roupa , voc percebe que na verdade ela um


caSaco de couro bem rstico.
Es pere a ... talvez seja esse o tal gibo de couro que o homem estava
falando.
Voc volta ap r essado at onde est Gabriel e mostra o casaco a e le.
"Tio, isso aqui um gibo?"
,
Seu tio levanta oS olhos por um instante e acena com a cabea. "E .. . isso
mesmo. Agora coloca esse gibo debaixo da cabea de le e pra de fazer
tanta pergunta."
Aproximando-se do desconhecido, voc se ajoelha e comea a dobrar
o casaco, f ormando uma pequena almofada.

;) Vi pm III

98
''"~

"Se no cont ar nada para a minha me, eu lhe cont o um segredo,"

t'l voc diz.


"Que segredo?" Pergunta seu tio.
"Primeiro me fala sobre o gibo .. ." Voc desconversa, fazendo mistrio.
Resignado , seu tio lhe explica: "Para mim um mistrio. Aquele casaco
.. . deve ter uns duze ntos anos. E aS botas t ambm. Agora me conta o segredo,"
._ ,?Ie pede, bastante curioso.
. Voc retira o mapa do bolso e coloca sobre a mesa , te ntando no chamar
muita ateno. Surpreso . Seu t io apanha o mapa e o examina cuidadosament e.
Depois de algum tempo , ele lhe diz : "Pedro , acho que j sei o que eSSe
mapa ... "

.~ ;) -5, qui." ..b" t.mb'm, vi p.,.106

99

."'. perfei to I
. '"IVoc ginga na f r ente do ndio, lembrando -se de todas as rodas de
caGoeira que freqentou nesses anos todos de prtica.
Confuso pela Sua mov imentao , o nd io no est preparado para a
rasteira que voc d nele . at ser tarde de mais .
_,~Quando ele cai estatelado no cho , bem na sua fren t e, voc aproveita
a deixa e foge correndo dali , na companhia do Seu t io Gabr iel Ce sua
bicicleta), Gaspar Corra , Si mo e o ma landro, segu indo a tri lha que sobe
o morro.

;) Vi pm 107
-60-

No (OflfioOIO.UI..

-6/-

II

100

Eu sei onde est. a


metade que:
vosmccs procuram.

o caminho pouco
importa.
Ferno Dias procura
as esmeraldas.
mas morrer louco...

o tesouro um s.
mas os mart rios so sete.
prximo ser o martri o

do cativeiro.
Vossa nica arma se r ii
qUI:

ti ve rdes cm vossas mos.


Eu no disse

ela I

ai nda vero o que


loucu ra... Quem se: arrisca
ii descobrir tambm ser
descoberto.

A ignorncia
o pior dos mart irios.

homem t a
mulher: a
metade do
"
"
cattvelto
a
liberdade.
,"

E qual o caminho?

.'
Mas pelo menos j .
,
sabemos que car mos em
eno sculo XVII
I

mini 6URPS - Av,nlur.Solo

101

,
,

Voc opanha rapidamente um dos mapas e o esconde sob a camisa.


"" Anote MAPA FALSO na par te da p/anilha dedicada s suas posses.
Felizmente, seu tio Gabriel nada percebeu.
Infel izmente, no percebeu porque ele e os outros est avam distrados
com todos os vinte guardas que cercam vocs . Como intil resisti r a
tantos inimigos, vocs so amarrados e l de fora, voc v Tauana sendo
tra ~ida por do is soldados.
E. .. parece que no sobrou ningum livre.

..

;) Vi pu. 196

10Z
Vocs cam inham mais alguns dias, at atingirem oS margens de um rio
largo e pedregoso, que tero de cruzar. Essa deve ser a tal travessia de
, que fala o roteiro.
.,;:"'il Gaspar e Gabriel pedem que todos recolham cips, que vo sendo
.... amarrados uns nos outros, de modo a formar uma corda bem longa. Essa
corda de cips ser usada para vocs atravessarem o rio na manh seguint e.
. Mas por enquanto, s resta esperar e apreciar a lua cheia que il umina
toda a mata com sua luz clara e prateada.
,
Enquanto trabalha, voc v Tauana se levantar e caminhar na direo
"--l?'?' rio. O que ser que ela vai fazer?
~" .

'?-

, :>;'5, quiser Slguir. ni., vi pu. 1/0


.

;)i. 5,
.~,

preferir (onlinu.r Ir.b.lh.no, vi p.,. 1/8

, 103
A f igura sob a manta permanece imvel, e isso deixa voc ainda mais
incomodado . Aproximando-se do vulto , Gaspar Corra puxa com cuidado
a manta, descobrindo oS ps do vu lto . E vocs percebem horrorizados que
' os~ps da f igura esto virados para trs l
, ' /Sacando uma pistola, o capito Gaspar ameaa:
..... "Esta aqui no vai falhar : espanholai"
Erguendo-se ameaadoramente, o Curupira aponta outra pistola para
Gaspar, dizendo: "E esta francesa ... "
~'Vocs ouvem o estamp ido surdo do disparo , mas percebem que o Curupira
atirou para o alto, como uma advertncia.
"Agora sua arma est descarregada l " Diz Gaspar Corra, saltando sobre
o Curupira. Com um safano , o homem de ps tortos derruba Gaspar Corra,
que perde os sentidos .

-64-

o grupo avana sobre o Curupira, que se

livra de seus agressores com


extrema faci lidade. De repente, voc se v diante dele, e quando tenta
ace rt-lo com um chute, o Curupira agarra seu p e joga voc longe 'pa~a
em seguida voar sobre a fogueira, num salto acrobtico.
.
Do outro lado da clarei ra, ele cai de p sobre um tronco, e co
gargalhada sinistra, olha para a mata e solta um assob io estridente . .
De dentro da escurido da floresta, ouve-se um tropel de caScoS e .
farfalhar na vegetao, como se um animal enorme estivess :;
a proximando.
O que ser agora?
:J

Vi pm 111

- 65-

"

" . . _. a n, " ,

mini GURPS -

I
I

,,
I

_.

.;-.

_ i l' --"

~.

::..--r

~-

~<~

';If~'
,

'

1 .-

'.

'''\

<

-66-

...

.~

1...1.,.SO'O

104

_ _ _ _ _-,--_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ __ _..:''-.....,
...

. ALI'

Como voc tem algum tempo , decide procurar uma arma para se proteger~4J
.Vamos ser f i ancos : voc no sabe o que aconteceu com, a bandeira e _. i
podem passar muitos dias antes que os encontre novamente. E melhor estar' ,",'-",
pre parado .
Entrando no ",aloca dos guerreiros, voc encontra muitos arcos, flechas Wrt
e bordunas. Apanhando uma borduna, voc pensa que deve ser fcil usar .
uma dessas , a i, oa l como usar um porrete qualquer.
. 1-1
De repente, percebe que no est sozinho. No alto da maloca , amarrado, "'.;
amordaado e pendurado numa corda , est o capito Gaspar Corra.
Quando voc o liberta, ele diz que o grupo foi atacado pelos soldados
do forte, que conseguiram seguir a pista de vocs at ali. E depois , como
o capelo captu rou dois nd ios da tribo, oS Aras tambm atacaram com '
muita violncia. e a bandeira S sobreviveu porque Tauana conversou com
os guerreiros e eles entregaram o capelo para que os ndios o punisset1\
por Seu crime.
.
"E como o senhor f oi parar l em cima?". Voc pergunta.
i;~
"Eu encontrei," e le diz, com lgrimas nos olhos. "Os martrios ex i stem~ . _
Eu vi os desenhos nas pedras. Agora s me res ta ver o t esouro."

"Ento vamos embora!"


.~
"No, eu no saio daqui Sem ver o tesouro, nem que seja a ltima coisa .. ,....
que eu faa !"

t! ,
Quando e le diz isso, h uma agitao l fora e vocs ouvem oS gritos"r ~.
de Gabriel e dos outros , tentando assustar oS ndios , realizando um ataq e
de surpresa.
..
.1
Mas so poucos' bandeirantes para tantos guerreiros Aras, logo f ...
todos so capturados.
1,(' /, .
Virando-se para voc , Gaspar Corra diz que teve uma idia e vai at
centro da aldeia, chamando a ateno de t odos. Derramando um pouco d~
.1
aguardente no fogo , ele tenta repetir o truque do Anhangera, ameaando
a tribo: "se no libertarem meus amigos eu porei fogo nos rios!"
"
Tomando a cu ia das mos de Gaspar Corra, o paj cheira seu conteda \ ,
e responde sem muita preocupao. "Isso cauim, meu filho ... "

r.

'y

Parece que eSS eS ndi os no so t o impressionveis.

:> V. pm III

-67-

mini 6URP5 - Av,nt.,. 5.1.

105
" Como no existe nada na canoa alm da pea de roupa e dos remos,
voc resolve dar uma olhada em volta, para ver se encontra na mata algo
que possa ser til. Porm, quando se afasta um pouco em direo mata,
Seu ,tio chama o seu nome .
'.Pedro l Onde voc pensa que vai?"
Voc explica rapidamente o que aconteceu e seu tio grita, nervoso:
"Pega logo qualquer coisa dentro da canoa e vem me ajudar ... rpido I"

=> Vi p'" I/J

"Eu posso estar enganado, mas isso parece ser um roteiro de viagem
dos bandeirantes," diz Gabriel.
"'{ai me dizer que um mapa do tesouro?" Voc pergunta, debochando.
"E mais do que isso," ele responde. "Parece ser o Roteiro dos Martrios."
"Roteiro do qu?" Voc pergunta.
"Dos Martrios, Pedro ... o Roteiro dos Martrios." Responde Gabrie l,
com o mesmo tom que usa quando est dando aula. "Esse o tesouro mais
procurado do Brasil. O Roteiro dos Martrios original foi fei t o no scu lo
XVII por um bandeirante chamado Bartolomeu Bueno da Silva."
"No era esse que tinha um apelido esquisito?" Voc interrompe.
"Isso mesmo." Responde Gabriel. "Bartolomeu Bueno da Silva era
conhecido como Anhangera, que quer dizer Diabo Velho. Ele passou a
.....iP' ser chamado assim depois que enganou os ndios, pondo fogo numa gamela
~. '," cheia de lcool e dizendo que faria a mesma coisa com a gua dos rios."
,A
"Mas como que o mapa desse tal de Anhangera veio parar no bolso
daquele estranho?" Voc pergunta.
"Isso eu no sei, Pedro. O que eu sei que existem muitos roteiros
falsos, que no levam a lugar nenhum, e esse aqui pode muito bem ser mais
um deles."
;
,
. Dizendo isso, Gabriel dobra o mapa e o coloca no bolso. Em seguida,
elo; apanha seu chapu e se levanta. "Agora vamos embora porque esse
lugar est cheio de aventureiros"
Rapidamente , vocs saem dali, sob o olhar atento de um homem com
jeito de malandro, que est tentando vender Bblias no Cabar.
- "Mas como vamos saber se esse roteiro verdadeiro?" Voc pergunta.
"Eu s conheo uma pessoa que pode nos ajudar." Diz Gabriel andando
para fora do Cabar.

=> Vi p'" 50
- 68-

No

(Of4f;O dOl D'Ultl

-69-


mini 6UNPS - Av,nlufI Solo

A trilha avana encosta acima, e os ndios parecem estar se reunindo


do morro. Do alto da trilha, voc pode ver cada vez mais nd ios
no
l em baixo. A coisa est ficando feia ...
cima do morro , no parece haver muitas opes de fuga , mas de
.nt, vocs ouvem o barulho de gua correndo. E realmente , mais
frente , escondida por trs da grossa vegetao , vocs avistam uma linda
cachoeira, que mergulha do alto da pedra em direo ao rio l em baixo.
Parados na beira do abismo , vocs escutam os ndios Se aproximando
cada vez mais. Agora s existem duas opes: pu lar l de cima ou se

..'
...

entregar aos ndios .

..

:l S. qui .., pul., do 1/10 di (UhO.irl, vi p."lIi


:l S. pref.ri, .. render lOS ndios, vi p."llJ

~__

Acordados pe los gritos, Seus compan heiros se levantam enq uanto a


ndia tenta correr para a mata. Num instante, arma -se uma grande
perseguio, com todo mundo tentando barrar o caminho da ndia ao mesmo
tempo em que ela usa toda Sua ag ilidade para driblar e se esquivar de
Gaspar Corra, Gabrie l, do capelo e de Simo , que grita "pega, pegai",
abrindo os braos para impedir que e la escape para a mata.
Preocupado com a segurana da moa , voc tenta acalmar SeuS
companheiros: "tenham cuidado, no a machuquem ... por favor!"
' Como sua tentativa no d muito certo , voc reso lve entrar no jogo e
comea a correr atrs da ndia junto com seus companheiros.

:\I :l Vi pm 116
."

"

Voc deixa os falsos roteiros onde esto. Af inal de contas, para que
,seryiria um mapa do tesouro falso?
:'Infelizmente, voc nem tem tempo de responder pergunta , pois vocs
s cercados por vrios guardas. Como inti l resistir a tantos inimigos,
"cs so amarrados e l de fora, voc v Tauana sendo trazida por dois
soldados .
_ Parece que no sobrou ningum livre.

:l Vi pm 196

.'.
'.

-70-

No (ofifio dOID,uuI

110

,.t'

Voc se levanta meio sem jeito e seu tio olha de rabo de olho para voc, :
"Onde voc vai , Pedro?" Ele pergunta.
. .
'
"
=,
"Vou no banheiro , tio. D licena ... "
, ~
"Ento v Se traz mais alguns cips," ele lhe pede, acrescentando: "ainda ,.
faltam uns 5 metros de corda."
.[::L
Concordando com um aceno de cabea, voc sai do acampamento e se
embrenha na mata atrs de Tauana. No preciso andar muito. Ela seguiu
uma trilha estreita at o topo de uma cachoeira, que despenca de uma
grande rocha achatada como uma bandeja, onde as guas se acumulam
numa piscina natural, que brilha como uma bacia de prata na luz da lua x
che ia.
::'
Voc se aproxima sorrateiramente, e observa Tauana Se banhando nas
guas lmpidas. Sob a luz do luar, ela parece ainda mais bonita e voc
sente muita vontade de ir at l e Se juntar a ela na piscina. Mas e se ela
ficar chateada por voc estar ali espiando enquanto ela toma banho?-.
Talvez o melhor seja voltar para o acampamento antes que ela o veja ali;;::2Jh
O que fazer?
.

t.

_.

:> 5, qu;urs, junt". T.u.n. n. (deho,;fi, vi p"./41


:> 5, p"f"ir vo/t" p". o de_mp_m,nto, vi p,,_/J8

-71-

mini 6URP5 - Av,ntura Solo

III
Chamado pelo Curupira, adentra a clareira um enorme e monstruoso
poro do mata, quase do tamanho de um cavalo. Seu pelo negro como a
noite, seus olhos brilham como o fogo. e de seu focinho pendem duas
defesas afiadas.
Com um rosnado gutural , a criatura avana sobre o acampamento,
destruindo a fogueira e pisoteando armas e roupas , inutilizando parte do
equipamento da bandeira.
Com um salto , o Curupira monta no animal. Sua nica chance atac-lo
agora, antes que ele fuja para o mato .
Mas ser que voc tem coragem para fazer isso?

lPP,?

:> S, qUis"4t4Clf o (urupira, v. p4rall9


:> 5, p"f,rir ,ix.-Io ir, v. Plf41ll

I1Z
.~ ~

Depois que seu tio e oS demais tentam atacar a tribo e acabam


.:,.;,. capturados e que Gaspar Corra falha em sua tentativa de repetir o truque
'do Anhangera, todos oS seus companheiros so presos e amarrados.
~~,
No centro da aldeia , prximo fogueira, o capelo aguarda sozinho
Sua punio, enquanto voc pensa em como vai libertar seus companheiros.
De repente , algo chama sua ateno .
Saindo da floresta , Tauana comea a d iscutir com os ndios , e mesmo
,
Sem entender o que eles esto dizendo , voc imagina que ela esteja
defendendo vocs. Mas no importa. Essa era exatamente a oportunidade
li'"'ii'.If\ que voc estava esperando .
,
Como voc est pintado e vestido como um ndio, ningum nota sua
. 1 presena na pequena multido que cerca a fogueira e aproveita que esto
. + todos distrados com Tauana para ir cortando as cordas que prendem
seus companheiros .
Vo c ouve o capelo ped ir a Sua ajuda , mas melhor deixar ele pagar
por seu crime e enfrentar a justia dos ndios.
,',.,Vocs se esgueiram na d ireo da mata , tentando fugir sem que ningum
perceba, mos um das guerreiros d o alarme. Agora, sua nica chance de
~'fscapar correr, correr mais do que os ndios ...
;",.

fi.

Faa um Test e de Corrida


Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos.
Para passar no teste. voc precisa obter um resultado menor
ou igual a 13.

:> S, for b,m ,uctMo, v. plf4110


:> 5, f4lhlf, v. plf411B
-1/-

No (ordfio dOI DrullS

113

nova~enten,:~,

Um pouco contrariado, voc resolve obedecer seu tio e vai


at a canoa , pegando a tal pea de roupa , que na verdade um casaco de
couro bem rstico, Talvez seja esse o tal "gibo" sobre o qual o homem, -estava fa lando, Mas agora no h tempo para pensar nisso ,
"
Segurando firme o casaco, voc volta correndo at junto de seu tio.
Aproximando-se do desconhecido, voc Se ajoelha e tenta improvisar
um travesseiro com o casaco .
~-

'~

:l Vi p'" /li

II"
--------------------------------------------Voc chega em casa e mal consegue conter Sua exc itao! Imagine s,
participar de uma busca do lendrio tesouro dos Martrios .. ,
',
Que aventurai
" '

'

Animado , voc passa correndo pela sa la, bate a porta do quarto' e,'~~
"
comea a arrumar sua mo chila . L fo ra, voc ouve Seu tio entrar
cumprimentar sua me.

Enquanto tenta escolher o que levar para o serto , voc escuta os dOIS ,"",.
conversando na sala. Seu tio Gabriel exp lica para sua me o que aconteceu ...
e ela parece ficar nada satisfeita.
:l Vi p.,.1ll

115
Sem perder tempo, voc respira fundo e pula l do al to ,
gritos de seu tio e de seus companheiros, que decidem fazer o mesmo:
Afinal, bem melhor se arriscar no r io do que enfrentar tantos ndios
,
uma 50 vez.

A queda rpida, mas parece durar uma eternidade. E o frio na


barriga s passa quando seu corpo mergulha na gua gelada do rio.
seus ps atingem o fundo do rio, voc agita os braos tentando voltar
s uperf cie , e luta para no Se afogar na correnteza rpida e
I
Ao seu lado , seu tio Gabriel tenta se agarrar a sua inseparvel bi
enquanto Gaspar Corra, Simo e o malandro nadam desajeitadamente em
meio aoS t roncos e pedras. E at mesmo voc, que est to acostumado a
nadar nos rios e igaraps, sente muita dif iculdade em vencer essa
correnteza.
:l Vi pm/89

-IJ-

'.

mini 6URPS - Av,ntu,. Solo

116

' ~--~~~~~--~~~~~--~~
Um pouco hesitante a princpio, voc resolve finalmente Se juntar

J perseguio, muito mais

para garantir que a ndia no seja tratada com


. vio lncia. Afinal, ela se aproximou pacificamente , e se quisesse atac"4 ls , poderia ter feito isso , ao invs de apenas acariciar seu rosto .
..".
De qualquer modo , depois de alguns segundos de correria, voc percebe
que no vai ser to fcil assim apanhar a moa: ela gil e arisca como
uma jaguatirica!

f;~

Faa um teste de Destreza-2 (DX-2)


.rogue os trs dados e some os nmeros obtidos.
Voc precisa obter um resultado menor ou igual ao valor de
sua Destreza menos 2. A sua Destreza vale 12, logo, voc
precisa de 10 ou menos (consulte a planilha na pgina 4).

:> S, for b,m sucedido, isto., se ti,., 10 ou m,nos, vi p.,.114


:> S, f.lh." ou sej., se ti,., 1/ ou m.is, vi p.,. /Jl

111
Infelizmente no h nada que voc possa fazer , a no Ser fechar os
olhos para no ver as cenas terrveis que os gritos e rudos metlicos lhe
sugerem.
Mesmo que alguns tentem resistir at a morte , acabaro entregando o
Roteiro dos Martrios aos bandidos. Ento , SuaS vidas no tero mais
~.,,__ nenhum valor.
Que triste destino!

Sua aventura termina aqui

-14-

118
)

~,~2~

Voc fica com muita vontade de seguir Tauana. E como se alguma coisa
,
lhe dissesse para ir com ela. Mas sabe que o trabalho mais important."..
agora. Quanto mais cedo vocs terminarem eSSa corda, mais cedo poder~J:t
atravessar o r io e entrar no pas dos Aras, onde est o tesouro dos m'''.
Martrios.
~m
Depois de algumas horas , Tauana retorna e quando passa por voc, sel.r' '''
olhar frio, como se e la estivesse muito decepc ionada. Mesmo sabendo
que fez o que achava certo, voc no consegue evitar a sensao de que
perdeu alguma coisa importante. Mas no h tempo para esse tipo de
pensamento agora.
fi":

Amanh cedo vocs tm de atravessar o rio e continuar a aventura.

:l Vi para/66

119
Apanhando uma espada do cho, voc avana com um grito,
acertar o Curup ira.

tentandfii.~

Faa uma Jogada de Ataque


Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos. Para passar
no teste, voc precisa obter um resultado menor ou igual a
13.
:l S. for b.m >u",lido, vi p.,./JS
:l S. f./h." vi p.,. /41

,.

!' ' .1'


il /"h~~(

120
---::---::--------::-:---:-----::---::---,-----':-:::..'....

"Vamos nos separar, assim h mais chance de algum escapar com vida!f '~L~

r ..

Grita Gabriel , montando em sua bic icleta. Voc, Tauana e Simo vo junto:
com ele , enquant o Gaspar Corra, Catarina e a cozinheira correm para o, . ~:
!'.,'fo..' 'i,;"1
ou t ro Ia do.
Correndo como loucos pela mata, vocs conseguem uma boa dianteira~ f'
mas de que adiant a eSSa vantagem se vocs no sabem para onde ir?
~~
Nesse moment o, Simo pra e Se despede de vocs. "Se eu for co!!\..
vocs, vou acabar numa senzala. Eu vou

procurar o meu quilombo!" Com

um aceno de adeus, S imo desaparece na escurido da noite, enquanto


vocs seguem em frente .
Mais alm, o caminho se bifurca e vocs tm de decidir para onde
.
segurr.
:l S. qui..r Jtquir o caminho d. dirtit., vi p.,. /J6
:l S. prtftrir o caminho d. tsqutrd., vi p.,./H

-75-

.-

"

mini 6URPS - Avtnlul.Solo

IZl
,

Faa um teste de Inteligncia (IQ)


Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos.
')..-'.'
Para passar no teste. voc precisa obter um
~:g,.. . .
resultado menor ou igual a 10, que o valor
da sua IQ (veja a planilha de Pedro na pgina 4).
<I> Para fazer o teste, jogue oS trs dados e some os nmeros obtidos. Por
exemplo, se voc tirar 5 num dado, 3 no outro e 4 no terceiro, o
resultado ser 12.
<I> Um teste feito sempre que voc Rrecisa usar uma de suas Percias.
Nesse caso, o teste de INTELIGENCIA (IQ) serve para decidir se
voc percebeu qualquer cOisa estranha ou escondida.
'-'
:l S. fOI b.m sucedido no Itsl., islo i, se obliv., um "sull.do mtnOI ou iqu.I.IO,
vi pilil19
";';;;.: l Stf.lh., no Itsl.,illo i, se obliv., um "sull.do m.ioldo qutlO, vi p.,.IJ1
_

__

o~:'.1

.~

lo '(

'

-16-

No (ofl(io dos Dtust!

Seu t io vai embora, arrumar as coisas para a grande viagem, pois voc?s4
combinaram partir no dia seguinte bem cedinho.
..c,'
.c.
Mais tarde, voc e Sua me conversam enquanto ela prepara o jantar~1i:, . d'i
Voc percebe que ela est bast ante nervosa, apesar de voc nem tot't.r
no nome de Seu tio e nem fazer qualquer meno ao estranho ou viagem
para o serto. Depois do jantar, voc se deita para dormir, mas acorda
com a voz de seu tio.
Voc ouve atrs da porta enquanto oS dois conversam, e sua me diz ,
que no quer que voc v para o serto com ele. Sem querer contrarJar
, 1::0
s ua me, Gabrie l acaba concordando.
"Pedrinho um menino," ela diz. "E le t em s quinze anos ... "
#"
"Dezesseis," corrige Gabr ie l. "E ele j um homem. S voc no v "uhj'
isso ... " ele diz, despedindo-se da irm com um beijo carinhoso.
Emocionada. sua me deseja boa sorte ao irmo. "Te cuida,"

"Pode acreditar," diz Gabriel emocionado. "Eu volto ... "


"Gabriel , eu vou te contar uma coisa que eu nunca falei para
sua me diz, num t om bem srio.

" ' ""I


Escondido atrs da porta, voc ouve sua me dizer que quando seu pai
desapareceu no serto h mais de dez anos, e le tinha partido em busca do ~
mesmo tesouro que agora est levando seu tio Gabriel. "O pai do Pedrinho
tambm foi at rs dos Martr ios," e la diz, emocionada, pedindo que e l~
traga a lguma notcia ou pelo menos alguma informao sobre o .
~.,.

acont eceu com o seu pai.

'

'*

Suspirando, Gabriel lembra irm que para reconhecer algum ,


nunca ter vist o, S mesmo sendo fi lho.
.i."
S ua me f ica em s ilnc io por um longo tempo. Depo is disso, Gabriel
que va i partir com Gaspar Corra pela manh bem ced inho e que .
melhor no levar voc.
Voc fica furioso quando seu tio vai embora. A sua von t ade sair
quart o e dizer

sua me que voc

j no mais um menino e que

decidido a ir para o serto com seu tio, mos uma outra idia lhe ocorre: . 'q
se voc fosse escondido? Afinal, voc conseguiu memorizar uma boa part .
do ro t eiro e j est acos tu mado a acampar no mato e seguir o rio de canoa
at os igaraps. Com certeza, essa viagem ao serto no seria muito diferente disso.
De repent e , voc comea a considerar seriamente a idia de fugir de
casa, mas sabe que sua me f icaria arrasada quando descobrisse sua
fugq , e por isso sente um grande aperto no corao.
E. .. Tal vez ela tenha razo e o me lhor seja mesmo esquecer isso tudo.
E est o, o que voc vai fazer?
:l 5t quistr fugir dt cas., vi p.,. /JO
:l 5t prtftrir tsqUtctr tss. histria toda t volt.,. dormir, vi p.,. /J8

-17-

.,
mini 6URPS - Av,ntUrdS.I.

IZ3
, Vocs param por um momento no alta da cachoeira e tentam decidir o
, que ,fazer. Porm. enquanto vocs pensam. os ndios se aproximam cada
;/ vez mais. cercando t oda a rea ao redor da trilha . tornando impossvel
qualquer t entativa de fuga.
""'"
Decidindo confiar na baa vontade dos guerreiros ndios. Gaspar Corra
. ergue as mos e se rende, e todos fazem o mesmo.
Infelizmente, eSSeS guerreiros no estavam to dispostos assim a fazer
a paz.
E fazem questo de demonstrar isso. da forma mais dolorosa possvel ...

Sua av~ntura hrmina aqui,

IZ4
Vocs perseguem a ndia enquanto ela tenta desesperadamente fug ir
para a mata, mas como vocs so muitos e ela uma s , em pouco tempo e la
est encurralada e voc consegue segur-Ia pelos braos , tentando ao
mximo ser gentil.
,,::;, Seus companheiros param um instante, ofegantes, e enquanto eles
-',""tentam recuperar o flego, a ndia se debate em SeuS braos, tentando

em voo escapar .

,!!! :l

Vi pu. 140

IZ5
Vocs so levados para um cubculo imundo que serve como cela. L
encontram duas mulheres, que se abraam a Tauana quando ela

;,. :. " ,

.,

,
\ \
-

, ,

-18-

'.. ' ......


\" ...,

No COflfio d01 D'Ultl

O carcereiro aponta pqra um buraco na parede e diz, com um ar cruel:


"isso

um respiradouro. A noite, oS animais entram por a."

Quando a porta Se fecha , voc pensa que preciso achar uma sada
.'
dali o mais rpido possvel. O comandante no vai demorar para perceber ""',.
que o mapa que voc deu a eles falso. E quando isso acontecer, eles com .. ,
certeza vo matar todos vocs. E o seu palpite que eles vo se livrar de::
vocs antes do amanhecer.

", c A-

Mas por enquanto, parece no haver mesmo escapatria.

=n~nm

IZ6
Faminto, voc apanha os frutos da rvore e devora vrios deles de uma
vez s. Eles no tm um gosto muito bom, <;. em poucos minutos voc comea "
a se sentir muito mal. Quando Tauana ve oS frutos que comeu, ela olha ?"
assustada para seu tio e diz: "fruta m , faz mal ao curumim. Fruta mata!"
Horrorizado, voc percebe que acaba de se empanturrar com frutos .
I

venenosos.

,:,

.,,'

Uma estranha tontura toma conta de seu corpo, e voc comea a perdr
oS ~entidos. Nervoso, Gabriel pergunte;, a Tauana o que fazer.
, ' ,.;~
Curumlm mUito fraco pela fome. Nao vai dar tempo de fazer nada. "
Como uma sentena de morte, as palavras de Tauana ecoam em sua
mente quando voc perde os sentidos. E ento, tudo fica escuro .. e .. +
silencioso ... para sempre.
:""""."
'0

Sua aVfntura trrmina aqui


_:L

III

Voc resolve
o Curupira em paz.
I, j
que
de vocs preo para ele mesmo ....
Mas, com um sorriso nos lbios, o Curupira bate os ps tortos no
do animal, atiando sua monstruosa montaria a avanar, exatamente
Sua direo!
Yi pm /5/

IZ8
"Vamos nos separar, assim h mais chance de algum escapar com vida!" J
Grita Gabriel , montando em Sua bicicleta. Voc, Tauana e Simo vo junto
com ele, enquanto Gaspar Corra, Catarina e a cozinheira correm para o
outro lado.
'
Correndo como loucos pela mata , vocs conseguem uma boa dianteira,
mos oS ndios so mais rpidos do que vocs imaginavam. Como eles conhecem
muito bem essas matas, j sabem onde esto todas as trilhas e atalhos.
To rpida como comeou, a perseguio termina, na ponta das flec has
envenenadas dos Aras.

QUf tris" fim para fssa aVfntura .. ,


-79-

mini 6URP5 - Av .. lu" 5010

lZ9
Quando voc comea a dobrar o casaco de couro, algo chama s ua
ateno. Parece haver alguma coisa guardada no bolso do casaco. O que
ser?
Enfiando sua mo no bolso , voc encontra um pedao de couro, enrolado
como se fosse um canudo amarrado com uma fina tira, tambm de couro.
O que ser isso?
Seu primeiro impulso mostrar o objeto a seu tio, mas ele est muito
ocupado improvisando um curativo nas costas do desconhecido. Talvez
seja melhor no incomod-lo agora.

:=> 5, qui"r mOll"r o P.d'fO dt (ouro, ltu lio, vi p",/U


:=> 5, p"f"ir gu"d" l,gm/o lob" nu d.HOb"I" vi p",161

130
" Voc espera em silncio durante horas, at ter certeza absoluta de
',;;,,,,,"que sua me est ferrada no sono. S ento, com muito cuidado , voc
'~ apanha sua mochila , junta alguma comida numa sacola de pano e t enta
abrir a porta da frente , sem fazer muito barulho. L fora , o dia j est
quase amanhecendo.
c'_

Faa um Teste de Furtividade- 2


Jogue trs dados e compare o resultado com o valor da sua
Furtividade-2, o que igual a 12-2, ou seja, 10 (consulte a
planilha da pgina 4).

, for b,m lu<tdido, illo,," obliv" um "lull,clo m.. or ou igu,l, 10, vi p",/46

'. 131
.;

Com braadas rpidas , voc se mantm na superfcie, evitando os


roda'l'0inhos que a todo momento tentam levar seu corpo para o fundo do
rio. A correnteza carrega vocs com violncia, e seu corpo vai sendo jogado
contra pedras afiadas e troncos velhos, que rasgam suas roupas e arran ham
sua pele.
De repente, voc percebe que mais frente , o rio mergulha na terra,
seguindo para dentro do que parece ser uma caverna subterrnea. No
"
h como evitar eSSe mergulho, e a nica coisa que voc pode fazer agora
, tomar bastante flego, prender a respirao e re zar para que tudo
corra bem.

-80-

No (o,.,io tios D.ustj


Faa um Teste de Natao-2
Jogue trs dados e compare o resultado com o valor
de sua percia Natao-2 (consulte a planilha da pgina 4).
Para passar no teste. voc precisa obter um resultado menor
ou igual a 14-2=12.
:l S. for b.m sucetlMo, isto i, se obtiv., um "sultatlo menor ou i9ua/al1, vi pITa 14'
:l S. fa/h", isto i, se o "su/tatlo for maior tio qu.l1, vi pa,./55

BZ
Vocs perseguem a ndia enquanto ela tenta desesperadamente fugir
para a mat a. Mesmo sendo apenas uma contra tantos perseguidores, a
ndia usa sua agi lidade e rap idez para escapar de todas as suas tentativas ' t:;.
de agarr-Ia pelos braos.No entanto, depois de algum tempo, ela parece" .
se cansar um pouco e acaba tropeando numa raiz do cho, o que d
Simo a chance de agarr-Ia firme pelos braos, at mesmo com uma
violncia. Voc se sente um pouco incomodado e tenta dizer a Simo
no aperte a moa com tanta fo r a. Mas antes que voc cons iga
qualquer coisa, os outros chegam, ofegantes, e enquanto eles tentam
recuperar o f lego, a nd ia se debate inut ilmente.
:l Vipm/40

-8/-

mini GURPS - Av,nlu,. Solo

133

" A noite vai passando lentamente, e enquanto alguns dormem, voc tenta
I perlj'anecer atento a qualquer oportunidade de fuga que possa surgir.
Afinal, a velha da caverna d isse que a arma para sair do cativeiro seria
,~ a lgo' que vocs tivessem mo.
!'
Nesse momen t o, voc v uma cobra entrando pelo respirado uro.
" Imediatamente, todos
se levantam assustados, e Simo confirma seus
,
maiores temores : "E venenosa, gente l"
E agora , o que voc vai fazer?

:> S, qui." m.I". ,ob,., vi p". /41


:> S, ICh" m,lhor fie., b,m long' dtl., vi p.,.150

,..

134
Mesmo faminto, voc sabe que no se deve comer frutas desconhecidas
no mato. Quando avista eSsa mesma rvore , o capelo se apressa em apanhar
alguns frutos, mas Tauana o impede.
"Fruta ruim. Faz mal. Home m fraco pela fome pode at morrer l "
"Deus me livre e guarde!" Diz o capelo, fazendo o sinal da cruz .
Pelo jeito, vocs tero de suportar a fome por mais algum t empo .

:> V pua 165

135
Voc acerta um belo golpe e a espada se enterra fundo na barriga do
Curupira. Horrorizado, voc percebe que seu golpe no teve nenhum efeit o,

"

leque ele parece totalmente imune aos seus ataques.

Com uma risada sinistra, o Curupira avana em sua direo.

:> Vi pua 151

'.

segue o caminho da di r eita, e acaba se separando de seu tio e de


quando alguns nd ios tentam barrar o seu caminho. Embrenhandose na mata, voc logo encontra uma outra trilha , que parece estar livre.
Voc segue correndo at que chega a uma bifurcao. Uma das trilhas
sobe. uma encosta de pedra , enquanto a outra desce na direo do rio.
Para onde voc vai?

:> SI qui..r .ubir' ,n,osl., vi p.,,151


:> S, pr""ir '''Ctr. lrilh. n. di",i. d. rio, vi p.,. 160
\

-81--

137
Voc dobra o caSaco de couro, colocando-o sob a
desconhecido.
Seu tio termina de improvisar um curativo naS costas do

repente, parece intrigado com alguma coisa.


"Pedro, o que isso dentro do bolso desse gibo?"
Quando seu t io aponta para o gibo, voc repara que existe um
dentro de um dos bolsos. Parece haver alguma coisa ali dentro. O que
Segurando a cabea do homem, seu tio pede que voc examine o
do gibo. L dentro, voc encontra um pedao de couro, enrolado como
um canudo e amarrado com uma fjna tira, tambm de couro.
Surpreso, Gabriel pede para dar uma olhada no objeto.
;) VipmIH

138
Depois de rolar na cama durante muito tempo, remoendo sua
voc acaba sendo vencido pelo cansao e dorme agarrado a sua
Voc no pode ver, maS depois que o dia amanhece, sua me
quarto e fica observando-o. Ela parece estar angustiada, como se
I
prestes a tomar uma deciso muito difcil. Finalmente, com uma expresso
segura mas um pouco triste, sua me acorda voc com um sorriso.

Quando pergunta que horas so, ela joga uma cala sobre a sua
dizendo: "Vai Se vestir. Voc j est atrasado ."
Despedindo-se de sua me com um longo abrao, voc apanha a
e corre em disparada na direo do rio, torcendo para seu tio
ter partido.
;) Vi pmllO

139
Com braadas rpidas, voc luta para se manter na superfcie,
evitar os rodamoinhos que insistem em levar seu corpo paro o
rio. Mas, a correnteza carrega vocs cada vez com mais violncia, e

corpo vai sendo jogado contra pedras afiadas e troncos velhos, que rasgam '
",.,,&1\0
suas roupas e arranham sua pele.
Infelizmente, depois de muito lutar, voc percebe que o rio bem mais
forte que voc. Com um grito desesperado, voc mergulha, puxado para o
fundo por mos invisveis, e perde oS sentidos . A ltima coisa que voc
ouve a voz de seu tio gr itando Seu nome desesperadamente. E depois,
tudo Se transforma numa fria e dolorosa escurido.

Suaavrntura trrminaporaqui.
-8J-

mini GURP5 - Av,nlu,. 5.1.

140
Com a ndia capturada, o primeiro a dizer qualquer coisa o capito
Gaspar Corra.
"Ela deve t er roubado alguma coisa ... " Ele grita, ofegante.
"Tauana no furta ," diz a ndia, com um forte sotaque portugus.

- "O senhor quer que eu reviste a moa?" Pergunta Simo , com um sorriso
safado .
Antes que voc possa defender a ndia , ela mesmo o faz:
"Tauana no fur t a," ela repete. "Tauana pede socorro I Tauana e duas
amigas presas por soldados ... Invasores. Tauana venceu o vigia e fug iu.
Por favor, ajudem Tauana. Elas ainda est o presas l "
Gaspar Corra no parece muito interessado em ajudar.
"Vosmec vai retardar nossa viagem. Volta para a sua aldeia l "
Dando um passo frente , voc decide falar alguma coisa em defesa
da ndia , pois algo dentro de voc deseja muito ajud-Ia.
"Capito!" Voc se ad ianta. "O senhor no se lembra do que est escrito
" no r~teiro: a outra metade est em poder DELAS' .. ."
.'~
"E mesmo," diz seu tio Gabriel. "Pedro tem razo: elas podem ser ELAS ... "
.
Vencido pelos argumen t os, Gaspar Corra acaba concordando, mos
no sem antes reclamar bast ante.
':li
"Eu dependendo de conselhos de um fedelho ," ele diz, apontando para
voc. "E a bandeira salvando mulheres ," completa , virando as costas e se
afastando.
Depois de levantarem acampamento , vocs seguem o caminho indicado
por Tauana, mata adentro.

"

' ". :) V' para 148


~

""" 141
Apanhando uma pedra solta no cho , voc esmaga a cabea da cobra.
"Pronto ," voc diz. Com a cabea baixa , seu tio s lamenta: "Pronto .. . l se
foi a nosso nica esperana de sair daqui ."
Ento, ele lhe explica que Se algum segurasse firmemente a cabea
9Q l cobra nas mos, poderia ameaar o carcereiro, e assim conquistar a

liberdade.
Mas agora, no h mais sada.
O destino de vocs ser o mesmo daquela cobra: a morte l

Sua aVfntura brmina aqui.

-84-

No (ora(iodosD.uJt,

142

'-.-:::: '.
"=.;-.

-.

Tomando coragem, voc sai da mat a e caminha na direo do r io. TauaQa ' ')
est de cost as para voc, com os braos levantados, como se estivesse
real izando alg um t ipo de ritual.
"" . ~
Quando percebe sua presena, ela se vira e voc repara que e la
completamente nua, a no ser por alguns colares de penas e contas que
enfe itam seu belo corpo. Seu rosto est pintado em tons de vermelho vivo,
""?
o que reala ainda mais seus traos delicados.
Voc sente um apert o no peito e uma gostosa falta de ar.
Sorr indo, Tauana lhe est ende a mo, convidando -o a entrar na gua.
Voc engo le em seco e segura a mo dela, meio Sem jeito.
Sensual e insinuante, ela se aprox ima, e com o polegar, faz uma leva r
carc ia no seu rosto, traando uma linha vermelha da Sua testa at sua ,4i
boca. Envo lvido pelo momento, voc fecha os olhos e ouve a voz doce e .
me lod iosa de Tauana.
',
"Curumim f il ho do sol e Tauana fi lha da lua."
ill~ .
E ento, quando as palavras j no so mais necessrias , voc se deixq .:F
levar pela emoo e seus lbios tocam os dela, num beijo doce e delicado.
L do alto, a lua parece observar em silncio tudo o que acontece
depo is, banhando vocs com sua luz clara.
Ma is tarde, sentindo o corpo e o corao leves, voc volta para o
acampament o, segurando a mo de Tauana e dorme um sono tra nqi lo r
rep leto de sonhos.
No dia seguinte, voc acorda com t oda a disposio para fazer es:;a i.
arriscada travessia e continuar a aventura.
j:t i~ ~-~

est'

t ,

,~C;\ -ir
f

.JiI!I
T

-85-

.. _.'_

mini GURPS - Av,ntuTI 50/0

~~'----------------

143

Voc tenta seu melhor golpe , mas o homem de ps tortos Se esquiva com
extrema facilidade. Horrorizado , voc v o Curupira sorrir sinistramente
e avanar em sua direo.

:l Vi pm /SI

144
Voc segue o caminho da direita, e acaba Se separando de seu tio e de
,, ' ~Tauana

quando alguns ndios tentam barrar Seu caminho. Embrenhando''';' ,se na mat a , voc logo encontra uma outra trilha , que parece estar livre.
Entretanto , mais adiante, a trilha termina numa grande rocha , onde
existem diversas pintu ras de animais e desenhos de coroas de espinhos e
cruzes .
'''''
Deve ser esse o local que Gaspar Corra descreveu.
',_,:,,' ,,:.; Mas no h t empo para explorar o local , pois oS ndios o cercam e
.-

'atacam com muita violnc ia.

[ Quando o seu corpo quase sem vida levado aldeia, o paj chora por
'voc, dizendo que preferia que voc tivesse acei t ado viver entre eles e
no tivesse esco lhido morrer como um inimigo.

Sua av,ntura termina aqui,

I
145
,
'.: Eriquant o Seu t io termina de fa zer o curativo no desconhecido, voc
dcide que melhor mostrar a ele o objeto de couro. Afinal , isso pode ser
uma coisa importante , e pode estar relacionado de alguma forma com o
que aconteceu com esse homem .

"Tio Gabriel, olha s o que eu enco ntrei!"


- Seu t io fica um pouco irritado com a int errupo , mas ao ver o objeto,
sua expresso muda e ele fi ca bastante surpreso. Estendendo a mo, ele
pede para dar uma olhada no tal canudo de couro.
:l Vi pm /JJ

-86-

No (o",io dos Deuses

146
Prendendo a respirao, voc gira a chave lentamente, A tranca
e voc abre a porta com todo o cuidado, As dobradias rangem e
lembra de todas as vezes que sua me lhe pediu para colocar um
leo nelas ,
Fe lizmente, voc consegue abrir a porta sem que o rudo
me, Com cuidado, voc sai de casa, andando na ponta dos ps, e
j est do lado de fora, fecha a porta com mais cuidado ainda,
Pronto!
Agora S correr at a beira do rio e conseguir uma canoa.
:l Vi pdfd 161

.'

~,

-------------------------------------~

..1'-1

'Y1

,~' ,

' ','"

'.

Tragado pela fora das guas, voc mergulha no interior da terra,


escurido da caverna assustadora, e a sua impotncia diante
correnteza irresistvel S aumenta o seu desespero.
Apavorado , voc sente seu peito queimar e sabe que no vai
muito mais tempo Sem ar.

Felizmente, quando parecia que seuS pulmes iam explodir,


uma luz e sente a correnteza jogar seu corpo para cima, Sem hesitar,
Se estica com todas aS foras, tentando colocar a cabea para fora
e enche Seu peito de ar, sabendo que acaba de passar por um
perigo: um perigo mortal,
:l Vi pdfd 16J

.'.

-81-

'... .:

'

mini 6URP5 - Av.ntufd50lo

148
Vocs caminham o dia todo, enquanto Tauana vai indicando com bastante
segurana o caminho. Durante o percurso, voc tenta se aproximar de la, e
enquanto andam pela mat a, voc repara em sua beleza.
No fim da tarde, num momento em que est distrado , Tauana se vira e
percebe que voc a estava observando. Voc desvia os olhos,
instintivamente e apesar de no ter muita certeza, voc fica com a

impresso de que ela deu um leve sorriso ...


Nesse momento, Tauana faz um sinal e t odos param. Olhando para
frente, a ndia aponta , dizendo: "ali, vejam l "
E ento avistam uma estranha construo de pau-o-pique, cercada por
uma pa li ada imp rovisada e guardada por uma torre alta de bambu e
madeira, na verdade uma guarita de onde um soldado ves tido como um
conquistador espanhol observa atentamente a mata. Por mais estranho que

-..-

-88-

parea aquilo parece ser uma espcie de fortaleza, perdida aqui no meio
do serto.
Escondidos na floresta, vocs observam o forte com cuidado.
,
"S tem um cara vigiando," diz Gabriel, forando a vista e apontando
para o a lto da torre de bambu.
, .
Sacando a espada, Gaspar Corra ordena:
.~;
"Vamos nos aproximar agora. E noite atacaremos I"
;.
Enquanto o grupo vai deixando Suas coisas e sacando as armas, o capito)"
diz a Tauano que ela no deve acompanh-los. "Aguarde aqui," ele diz '
"Isto no e tarefa para mulheres ... "
A ndia no parece muito satisfeita com isso, mas aceita a misso de
vigiar os pertences do grupo, enquanto os homens avanam agachados,
tentando se esconder por trs das moitas e pedras que cercam o forte.
,.
Quando chegam frente da fortaleza, Gaspar Corra hesita e voc r
pergunta: "E agora, para que lado ns vamos?"
"" Observe o desenho na pgina seguinte e escolha a Sua opo.

,i?\

-89-

.'

., .,

.
,

"
'.

.
'1""-.

, ','o

,
'.

'.
, ;:.:

'

00

-.

,.

J.

'

' .'

< ,f'

I:J

Vi pard/88

",,

,.,

'.

,,

,,

\.

, ,
I

.'

""

,,

,
,
I ,,

,
o

,
o

'

.,

o',

"__ 1",r,

.. '. 'v~
..
~.

,\

Vi pm/BO

II

"

, ,

, 149

o branco to rico,
ento porque sai da cidode

e vem buscar o ouro do


ndio, que to pobre?

A gen t e precisa do
ouro para comprar

, por

ndio no
precisa de ouro?

Indio come bicho,


que come planta,

que come terra,


que enterra o

------------------------------------..................
branco ou o

branco,
Ns temos
dinheiro, carros,
;r..::.cidades ...

Quem tem ouro, compra com ida.


Quem t em comido, fjca com ouro para comprar mais
comida. Se tudo vira comida,

ento para que Serve o ouro?

Acho que o ndio

o ouro?

mais rico do que eu

.I magl. nava, ..

mn 6URPS - AvtntufIS%

150
" Depois de tudo o que aconteceu, s faltava mesmo ser picado por uma
cobra venenosa! Sem querer dar mais essa chance ao azar, voc e os

outr,o s se afastam da cobra, enquanto Simo se prepara para dar um fim


nela. Nesse momento, Gabriel salta sobre ele , com os braos abertos.
"No mate essa cobrai" Ele diz. "Lembra do que a velha nos disse:
vossa nica arma ser o que tiverdes na mo,"

Sem entender o que ele est falando , voc apenas olha em silncio,
enquanto Gabriel se abaixa, e com muita calma , coloca a mo sobre a
cabea da cobra, segurando-a com firmeza .
Mas o que ser que ele vai fazer agora?

::> p." ",,,drr, v p." /51

151
Paralisado pelo medo , voc v o Curupira Se aproximar, montado naquele
an imal monstruoso.

;,;.~ E ento, como Se voc fosse leve como uma pluma , o Curupira agarra a
Sua camisa e puxa-o para o alto , colocando-o sobre a garupa e atiando
\.", sua montaria na direo da mata.
..
Tudo acontece muito rpido e ningum tem tempo de fazer nada.
Sem ter como resistir, voc percebe que acaba de Ser raptado pelo
Curupira.
,HZ

"1~;'-

Mas com que propsito?

:6 .' :~P~ra descobrir ...


PIrI/J9
r ill, ;liJ'I
__________________________________________________________
_
_
~
~
A

.15Z

.~ ----~~--~--~------------------------------~----~~-

'.

Voc escolhe subir a encosta, e em pouco tempo percebe que no foi


.. uma esco lha das mais interessantes . O caminho cheio de pedras e
obstculos , o que faz com que seja muito difcil avanar. E o que pior: l
, em ,cima, a trilha term ina numa grande rocha, que impede qualquer avano.
::Encurralado pelos ndios, que apontam suaS flechas envenenadas para
.2 c~ , s mesmo um milagre pode salv-lo agora.
E melhor comear a rezar ...
::> V pm /68

153
Gabriel pega o pedao de couro de Sua mo, desfazendo o n. Olhando
por cima dos ombros de seu tio , voc repara que na verdade aquilo uma

-94-

N.

(.,.~i.

tios D,usrs

espcie de mapa, desenhado com tinta preta sobre o couro e com muitas
coisas escritas mo. Mas t udo parece Ser muito antigo .
Voc e seu tio se olham e voc percebe que ele ficou muito ani
com o mapa.
"Pedro, isso aqu i um roteiro de viagem, igual aoS ro t e iros fei t os
bandei rantes."
"Um rot eiro?" Voc pergunta sem entender muito bem o que ele
d izendo.
"Um roteiro uma espc ie de mapa, com as instrues de como se
chegar a algum lugar. Geralmente eles indicavam o caminho at os locais
onde havia ouro. Mas esse aqui diferente ... "
Gabrie l faz uma pausa e examina o mapa com mais cuidado. Ansioso,
i
voc pergunt a o que h de to espec ial com aq uele roteiro.
Seu tio Se ajoelha ao seu lado e comea a mostrar- lhe o mapa, mas de
repente ele Se lembra do desconhecido e balana a cabea, negativamente.
"Agora no, Pedro. Primeiro temos de levar eSSe homem at o
Depois a gente d uma olhada nesse roteiro com mais calma."
Dizendo isso, Gabriel se levant a e guarda o mapa no bolso,
sua ajuda para carregar o desconhecido.
Com mu ito esforo, vocs conseguem tir-lo da beir'a do rio e em
tempo, conseguem ajuda na praa e carregam o homem at o
onde um mdico diz que ele vai ficar desacordado por um bom tempo, at .
se recuperar dos ferimentos e da perda de sangue. Quando voc e seu tio '
Saem do hosp ital, percebem que j noite.
Preocupado com a hora, Gabriel diz que melhor voc ir para cu.
pois ele tem outros assuntos para resolver.

:> 5, quis" ir par, CU" vi par,169


:> 5, p"f"ir srguir sru ti.,m srg"tI. par, tltlcDbrir Dntl, ,1. vii, vi p,,./ll

"

15..
Prendendo a respirao, voc gira a chave lentamente. A tranca estai "
e voc t ent a abrir a port a com todo o cu idado. Porm, no momento em que "
voc comea a abrir a porta, as dobradias rangem e voc se lembra d'f .1',.
t odas as vezes que sua me lhe pediu para colocar um pouco de leo nelas, ~1:.
Se tivesse obedecido Sua me, voc provavelmente no teria feito toc:!p:' .",,,
esse baru lho ...
No demora muito e voc ouve um rudo no quart o de sua me. E antes
que a luz Se acenda, ouve a voz dela.
"I
"Pedrinho, voc?"
Sem saber o que fazer , voc f ica parado, como se estivesse congelado
no mesmo lugar e quando ela sai do quarto, voc no tem muito trabalho
para explicar o que estava fazendo na porta de caSa com uma mochila nas

-95-

"

mini GURPS - AvrntuflSolo


costas e um saco de comida na mo. Ela percebe imediatamente que voc
estava planejando fugir para o serto.
Depois de lhe passar um sermo sobre 05 perigos de uma viagem pelo
serto, de lembrar o que acont eceu com seu pai e de repetir todas as
razes pelas quais ela no vai deixar que voc acompanhe seu tio Gabriel
nessa expedio , sua me o manda de volta para o quarto, e para garantir
que voc no vai tentar fugir de novo, ela se deita no sof da sala, para
vigiar, caso voc reso lva fazer outra tentativo.

Frustrado, voc no tem out ra opo a no ser esquecer tudo e dormir,


ainda que seja quase impossvel pegar no sono, por causa da raiva que
est sentindo.
!)

Vi pm /J8

155
.
'

Tragado pela fora das guas, voc mergulha no interior da terra. A


escurido da caverna assustadora , e sua impotncia diante do correnteza
irresistvel s aumenta seu desespero .
" ~

> '~~

Jogue trs dados e compare o resultado com o valor de seu


IQ (consulte a planilha da pgina 4). Para passar no teste
voc precisa obter um resultado menor ou igual alO.

i:,-

!)
..!)

S. for b.m sUCldido, vi pml41


(aso contririo, voei .nt,..m pinico. ptrd. ocontrol.
Inf./izm.nt., a .scuridio da av.rna.o frio dmas iguas sio altima coisa qu. voe; vtri
nInI mundo.

Sua aventura termina aqui

156
Saindo da maloca, voc medita profundamente sobre aS palavras do
.paj. Apesar de simples, elas tm muita sabedoria. Desde que comeou
eSSa,. aventura,
voc aprendeu muito, e essa mais uma das lies que vai
.
gu'a rdar do serto.
"" L. fora , a lua ilumina a copa das rvores , e oS ndios danam em vo lta
de uma grande fogueira. Mais afastados , voc v um casal de ndios
abraados. Ele um guerreiro Ara, alto e forte, mos a moa diferente.
Apesar da cor da pele, das pinturas no rosto e no corpo e dos colares de
penas e contas coloridas, voc poderia jurar que aquela moa branca.
Curioso, voc no consegue desgrudar os olhos deles a noite toda.
No dia seguinte, bem cedo , voc v quando eles saem da maloca e se
dirigem ao rio e fica muito curioso , com vontade de observar melhor a
moa. Mas no muito legal ficar seguindo os outros pela mata.
!

',.

-96-

ND (D,.,iD dD' O'Ust,


E ento: o que vai ser?
~ 5" quis" sl9vir os dois, vi pdfd /8J
:> 5, p"f"i, fie., nHUO, vi p.,o /9/

151
Mais tarde , o carcereiro abre a porta, para que o cozinheiro e um
so ldado entrem na cela com a refeio da noite. A sopa cheira t o mal que '
voc sent e de longe que ela est estragada.
Felizmente , vocs no tero de provar a sopa, pois na verdade j esto
de sada.
Agindo r pido, Gabriel agarra o carcereiro por trs, aproximando a
boca aberta da cobra do pescoo do homem. Ao meno r movimento, Gabriel
pode fazer com que a cobra morda o carcereiro, e ele sabe muito bem
disso .
"No grite," ameaa Gabr iel. "Leve a gent e para fora daqu il Agora!" :
Sem a lternati va, o carcere iro obedece, e diante das ameaas de Gabriel
Ce das presas afiadas da serpente),ele os leva at o ptio do forte , de
onde vocs t m o caminho livre. Gabriel solta a serpente e golpeia a nuca
do carcereiro, no cauteando -o. Agora s falta chegar at o porto do forte .
Quando vocs est o saindo, Gaspar Corra comenta com Gabriel: "sete ...
somos sete pessoas l"
"Oito com o senhor," corrige Gabriel.
"Ento um de ns f icar pelo cami nho ," complet a Gaspar Corra, com
ar sombrio.
~
:> Vi

-97-

mini 6UIlPS - Av,ntur.S%

158
' Envergonhado por estar espiando a moa , voc resolve voltar para o
acampament o, antes que Tauana, ou out ra pessoa qualquer, o veja ali.
Depo is de algumas horas, Tauana retorna, e quando passa por voc,
seu olhar frio como Se ela estivesse muito decepcionada . Ser que e la
percebeu que voc estava espionando? Infel izmente, no h tempo para
esse tipo de pensamento agora.
Amanh cedo vocs tm de atravessar o rio e continuar a aventura.
:l YI pm /66

159
Como se estivesse vivendo um terrvel pesadelo, voc v a criatura

, correr numa velocidade alucinante por entre as rvores. Galhos passam


zunindo por voc, troncos quase o atingem, o c ho passa correndo por
baixo dos caScos escuros e voc percebe que no h como deter essa
criatura. Suas nicas opes agora seriam tentar Se jogar para o lado e
1. pular da garupa do animal ou ento ficar bem quietinho, esperando para
ver para onde o Curupira est levando voc.
A deciso sua .. .
:l 5, quis" sr jogard. monlari. do (urupi,., VI par./67
:l 5, prrf"ir rsp"ar par. vrr o qu, v.i "onlrc", VI par. 175

!
,

- 98-

No (or.,io dos D,u ...

160
A trilha mais fcil parece ser a que desce at o rio, e voc resolve
seguir por ela. Infelizmente , os nd ios previram isso e deram a volta pelE
mata, surpreendendo voc numa das curvas da trilha.
. j'($
Quando o seu carpo quase sem vida levado aldeia, o paj chora por r'
voc, dizendo que preferia que voc tivesse aceitado viver entre eles i .r
no tivesse escolhido morrer como um inimigo.
..

Sua aventura termina aqui.

161
Sem que seu tio perceba , voc examina o pedao de couro e percebe ,.
que uma espc ie de mapa, desenhado com t inta preta sobre o couro e
com muitas coisas escritas. Voc no entende muito bem o que aquil~l .
mas parece ser muito antigo.
Dobrando o mapa novamente, voc decide que melhor examin- lo
com cu idado mais tarde. O mais importante agora salvar a vida do
V 'i'
desconhecido.
Com muito esforo , voc e seu tio conseguem tir-lo da beira do rio e
carregam o homem at o hospital, onde um mdico diz que ele vai ficar
desacordado por um bom tempo, at Se recuperar dos ferimentos e da.fc
perda de sangue. Quando voc e seu tio Saem do hospital , percebem
."
.
Ja e nOite.
Preocupado com a hora, Gabriel diz que melhor voc ir para
. ):
pois ele tem outros assuntos para reso lver.

ii

:> S, qui." ir p". CU., vi p.,.169


:> S, prd"ir .. quir .. u tio,m .. q"do par. d,.cohrir o.d, ,1, v.i, vi p.r.1ll

162
Percorrendo com cuidado aS ruas desertas, voc chega ao rio sem que
ningum o veja. Do cais onde vrios barcos esto ancorados, voc avista
algumas canoas e botes encalhados na areia e amarrados em estacas. E
mais alm, atrs de algumas moitas de capim , est a canoa que trouxe o
estranho, bem onde voc a deixou.
J que foi esse desconhecido quem comeou toda essa histria, voc
resolve que o melhor seria pegar a canoa dele emprestada. Sem perde r
muito tempo , voc em purra o barco para a gua e pula de ntro de le,
apanhando um dos remos e afastando-se lentamente em direo ao meio
do rio.
Em poucos minutos, a cidadezinha vai ficando para trs, e voc obsr r'vn
dos dois lados do rio a floresta escura e sile nciosa. O dia j ("; 16 '1\111 r

- 99-

mini GURPS - Ant.,. Solo


amanhecendo, mos a luz da madrugada no ilumina muita coisa, e voc t em
muita dificuldade para identificar os t roncos e folhagens que passam,
"
carregados
pela correnteza do rio .
.# Depois de remar por algumas horas, voc j est bem distante de casa.

l fi
i' >"

Agor:a , voc comea a sentir que est realmen t e sozinho. As horas vo se


passando lentamente, enq uanto a a paisagem ao Seu redor vai mudando,

fi cando cada vez mais selvagem .


.:
Finalment e, depois de remar o dia inteiro , voc comea a ficar cansado
\ e resolve parar em uma das margens para descansar.
/'" :l Vi p'" /I

.k~t ,

<: "'%:%

163

Ainda zonzo pelo mergulho, voc tenta recuperar o flego, enquanto


procura sinais de seus companheiros. Felizmente, um a um e les vo
aparecendo na superfcie do rio, e vocs comemoram o fato de ainda
';;: estarem vivos, brincando como crianas, jogando gua uns nos outros e
ir! .gritando de alegria por terem sobrevivido a esse enorme perigo.

,"

-/00-

Mas de repente, voc percebe que h algo estranho.


.
Subitamente, o rio tornou-se calmo e plcido, e at mesmo suas ?-uas
mudaram de cor. Se voc no soubesse que impossvel, diria que 'este ,
no , o mesmo rio de antes.

'

A sua volta, a floresta parece a mesma, mas paira no ar uma


sensao. Como resposta a suas suspeitas, uma cano misteriosa,

por uma voz de mulher, faz-se ouvir sobre os murmrios calmos do


"Na terra do rei tem festa
Na terra do rei tem fora
No palcio do rei tem luz
Tem tesouro na floresta ... "
De quem ser eSSa voz?

:> p.,. descobrir, v p.,.11I

164

"Pela esquerda?" Gabriel sugere.


,.
Apontando com a espada, Gaspar Corra avisa aos demais: "Pe;~ fii!
esquerda!"
"J~ ,sr
Decidido, ele Se levanta e vai abrindo caminho pard[ " , ml'i'
esquerda. Porm, depois de alguns passos, voc ouve um cliqUe:'
seguido pelo som de cordas se arrastando e percebe tarde"
demais que todo o grupo est parado bem em cima de
fW'
armadilha: uma enorme rede de cordas que Se fecha,
todos vocs e deixando-os indefesos, pendurados numa
alta .
"
Voc at imagina Tauana dizendo: "Isto no
' branco l" e logo depois, avista a ndia saindo do mato e
atrai r a ateno do guarda.
, '"
"Soldadol Soldadol" Grita e la, agitando oS braos .
. :~. aqui, Tauana aqui!"

:>

;:.;,

V pm l96

165
Vocs seguem caminhando com fome durante todo o dia.
Felizmente, no entardecer, Simo encontra algumas
bananeiras, cajueiros e um pequeno roado de mandio ca ,

provavelment e feito por bandeirantes que por ai i passa ra m.


Mesmo sendo modesta, a refeio parece digna de um re i,
.' depois de tantos dias de jejum forado.
No dia seguinte, j refeitos, vocs prossegue m, bem mais
1animados .

',. ,I .
" ,T. "' "S'

..,d:1 :>

V pm lOI

- 101-

mini 6UIIP5 - Av,ntu,. 5010

a hora da grande travessia'


de vocs, o rio corre caudaloso e feroz, com sua correnteza
jogando a gua de encontro s pedras com violnc ia. Da margem,
' I
vocs ouvem o rio rugir como uma fera ameaadora, e um vento gelado e
... mi ao sopra do local onde uma grande cachoeira atinge as pedras, rio

r
I

aCima.

"O plano simples, mas arriscado," explica Gabriel, dirigido-se a todos.


"Algum vai ter de atravessar a nado, levando a corda de cips, para que
depois os outros possam se segurar nela durante a travessia."
Virando-se para o rio, Gabriel prossegue:
"Acho que oS ma is indi cados para essa tarefa somos eu, o capito
Gaspar e o Pedro, j que somos oS nicos que sabem nadar."
Tauana parece no ter gostado do que ouviu, e Gabriel conserta. "Eu
sei que Tauana poder ia ir tambm , mas no queria que ela Se arriscasse,
j que a nica capaz de se comunicar com 0$ Aras,"

Olhando diretamente para voc, seu tio continua: "Na verdade , eu e o


capito no somos mais to jovens e o Pedro aqui um dos melhores
nadadores que eu conheo. Mesmo sabendo que Sua me vai me matar por
isso, acho que voc quem deveria ir, meu sobrinho. Mas voc livre para
se recusar, se no quiser correr esse risco."

Todos olham para voc, esperando uma resposta, e Seu tio pergunta:
"E ento, Pedro, o que me diz)"
_. :l 5, quiur",ituo Jts.fio, v. pu. 174
:l 5, pr""r qu, out,. p,,,o. u .rr.qu" v. pu. 18Z

161
, --~~------~----~------~----~-----------------

Voc se joga da garupa do estranho animal.


Pssima idia ...

;'

Na velocidade em que vocs viajavam, seu corpo jogado violenta ment e


contra troncos , galhos, razes e pedras afiadas e pontiagudas. Para t odos
os, efeitos, como se voc tivesse acabado de se jogar de um carro em
alt
'ielocidade. A nica diferena que o asfalto provavelmente no
;r t
machuca tanto ...
"',{
~

Sua av~ntura t,rmina aqui.

-IOZ-

No (ora,io "os D,uus

. , 1m...

168
Os temveis guerreiros Aras apontam SeuS arcos e voc fecha
instintivamente os olhos , cobrindo-os com as mos , como se isso pudesse
proteg- lo do terrvel destino que se aproxima .
E ento, voc sente uma estranha presena e um calafrio percorre seu
corpo. A Iguns segundos se passam e voc acha estranho que oS ndios
ainda no tenham disparado.
I'
Abrindo timidamente os olhos , voc v que oS Aras esto ajoelhados a
sua frente, prestando reverncia no a voc, mas ao Curupira, que

esl,
/
' " .' .

em p sobre a rocha logo atrs de voc.


Nesse momento, voc se lembra que o paj tinha dito que voc .
protegido do Curupira , e agora tem a prova definitiva de que ele falava
verdade.
Com uma risada, o Curupira lhe estende G mo e puxa voc para o alto . .
da rocha, guiando o caminho com saltos geis. Quando chega a uma rocha~,,%,
escavada pela chuva, o Curupira aponta um buraco e lhe indica que voc,'
,,d . . .
deve entrar nele.
. ,,'
De longe , voc v Tauana se aproximar, nervosa. Mas quando v que '
voc est seguro, ela sorri.
ia.. __
Agradecendo ao seu estranho protetor, e despedindo-se de Tauana
com um olhar, voc comea a descer pelo buraco, escorregando num
gigantesco tobog natural. A princpio a descida incmoda, mas depois
voc~ comea a curtir aquela emoo.
E como se voc estivesse entrando no prprio Corao da Terra.
~

V pdfd 116
-IOJ-

'e-~---

mini 6URPS - Av,nlm Solo

169
Voc se despede de seu tio Gabriel e vai para casa, pois sua me j
deve estar muito preocupada com seu sumio. E realmente, quando voc
entra pela porta, ela pergunta onde voc esteve eSSe tempo todo e porque
demorou tanto para voltar.
'~.
,;
Voc ajuda Sua me a preparar o jantar e, enquanto comem, vocs
""'" conversam sobre o estranho incidente no rio. Sua me acha melhor que
voc no se envolvo muito com o desconhecido.

"Se ele estava ferido porque deve ter feito alguma coisa errada. E
melhor nem se meter com essa gente."
"

Para deixar Sua me mais tranqila , voc promete esquecer o que

aconteceu e deixar que seu tio cuide dessa histria sozinho daqui para
frente. No preciso ser nenhum gnio para perceber que no seria uma
boa idia falar com ela sobre o mapa , pois isso s serviria para deix-Ia
ainda mais nervosa.

Decidido a guardar segredo , voc muda de assunto e termina seu jantar,


ansioso para encontrar Seu tio novamente, para que vocs possam conversar
melhor sobre o desconhecido e sobre aquele mapa misterioso.
Depois do jantar, voc vai para o seu quarto e fica deitado na cama,

, esperando.
Finalmente, depois que Sua me vai dormir , voc se levanta, pula a

-to'

janela com cuidado para no fazer muito barulho e sai correndo na direo
do nico lugar onde voc poderia encontrar seu tio a uma hora dessas: o
Cabar.
:J Vi para 18

- '110
Com a mochila em suas costas , voc corre pelas ruas de terra, animado
com a grande aventura que o espera. A distncia da sua caSa at o rio
parece ter aumentado de repente, e sua ansiedade cresce medida que
i

voc se aproxima do cais.

Entretanto , quando chega margem do rio , voc no v nenhum sinal


de seu tio ou de Gaspar Corra. Pelo jeito, voc chegou tarde demais e
eles j partiram.
Que pena, tanta correria por nada ...

E agora?
.
,
ser too?
i

Voc vai desistir da aventura ou vai seguir sozinho para o

:J S, quis" seguir o rio sozinho, vi p.,.178

:> S, p"f"ir tI"islir ti. vi.g,m, voll., p.,. casa , vi p.,.186

111
A misteriosa cano parece vir de todos oS lugares ... e de lugar nenhum.
A seu redor , a mata est calma , estranhamente calma. Por um segundo,
vocs se olham intrigados , perguntando em silncio unS aos outros se algum

-104-

tem alguma pista com relao a quem est cantando. De repente, como se
tivesse s urgido do nada, voc avista uma velha de p sobre uma das rochas
",.
da beira do rio. Ao lado dela, agachado, voc v um homem muito estrifnho, ",l'\"
com a cara deformada, uma enorme corcunda e roupas que lembram um - ]
duende. Dando um passo frente, a velha Se dirige a vocs como Se j.
I
esti vesse esperando a sua chegada.
.:"
"Vosmecs demoraram muito a chegar ... Quase que eu desisto de
esper-los."
Quem ser ela?
-,
,
;

:l Voei ' vai .. 6"., for p.,a119

l7Z
- -cc:--:---:---:-::--:---:--------------

w' -

"Pela direita?" Gabriel sugere


"
Apontando com a espada, Gaspar Corra av isa os demais: "Pela direita!".
Decidido, ele se levanta e vai abrindo caminho para a direita. Porm,
depois de alguns passos, voc sente o cho lhe faltar e percebe que acab~ ~
de pisar num fosso coberto de folhas e galhos: uma armadilha!
I ~rn
Tomado pelo desespero , voc sente seu corpo despencar no vazio e
cair dolorosamente sobre uma fileira de estacas afiadas. A dor enorme,
mas se que isso serve de consolo, voc no sente dor por muito tempo. A'is~

estacas estavam cobertas com curare, um veneno poderosssimo.

Em poucos segundos, voc perde os sentidos e desmaia, para nuncaTi


mais acordar...
~ .
,
, ,

Sua aVfntura tumina aqui,

---------------------~ . 7~
.
I. "
J .

173

' ,d"'t '

..

' :F X;-;;:;~

---c-:--::-----:---:---:-------::--:----:------:-:--::::-"'

Vocs correm para fora do forte , em direo mata. Quando j est l' '.:
a uma d istncia segura, uma das mulheres comea a procurar alguma coisa: , ...
em SuaS roupas, sem conseguir encontrar.

\;i" ,

"Ai meu Deus," lam~,nta e la. "Esqueci o roteiro! Ele ficou l dentro. !,~!
EsqueCI nossa metade...
! Ir
"Ah ... as mulheres!" Resmunga Gaspar Corra, desanimado.
' .'
"Agora vai ser impossvel invadir aquele forte outra vez," comentamo_
Cape,lo.
"E ... " conforma-se Gaspar Corra. "Estamos como os gregos em Tria ... "
"Se assim," diz Gabriel. "Eu tenho uma id ia, mas vamos ter de
trabalhar a noite toda."
O que ser que Gabriel est planejando?

V. p",181
-/05-

mini 6URPS - Avtnlura Solo

174

~ ---'~'D-e-i-x-a-c-o-m--ig-o-,-t-io-.-V-a-i-s-e-r-m-o-I-e-z-aI "-----------------------------

"

Dizendo isso, voc tira a camisa e as botas, ficando s com aS calas,


para que a roupa no atrapalhe seus moviment os. Tauana lhe prese nteia
com um colar de contas, dizendo que ele vai proteg-lo do perigo.
Sem mais demora, voc amarra uma das pontas da corda ao redor de
seu corpo e mergulha nas guas turbu lentas do rio. Voc sente a fora da
co rrenteza t entand o jogar seu corpo de encontro s pedras, e luta
desesperadamente para manter sua cabea fora d'gua. Mas no est
sendo nada fc il ...
Faa um Teste de Natao-4
Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos . Como sua
Percia Natao vale 14 (consulte a planilha na pgina 4),
para passar no teste voc precisa obter um resultado menor
ou igual a 10.
::l S. for b.m suceio, v. p.,./90
::l S. f./h."

v. p.,.l

175
','

Apavorado, voc fecha os olhos e espera.


A louca cavalgada prossegue por mais algum tem po, e voc comea a
pensar seriamente que ela no vai t erminarnunca mais. Mas de repent e,

voc sente que o animal est diminuindo a velocidade gradualmente, at


parar .
~ :, Quando abre os olhos, voc percebe que est no centro de uma aldeia
'", in'cig~na. sua frente, um ndio jovem e robusto est parado ao lado de
'~Endio velho com o rosto todo enrugado e longos cabelos brancos. O
velho o primeiro afolar , usando a lngua dos brancos, ele diz.
"Curumim trazido por Curupira. Curumim protegido de Curupira. Curumim
, filho do sol. Aqui, curumim no prisioneiro. Aqui curumim co nvidado
dos Aras!"
Um pouco mais calmo , voc levado pelo cacique (o ndio mais jovem)
at a maloca do paj, onde ele quer ter uma conversa com voc.

""

::l V' pm/t,9

- /06-

No

(ora~io

do> Otuses

116
o

t obog t er mina de repente e voc despenca de uma altura


cinco metros, mergulhando fundo naS guas de um riacho de
esverdeadas. Voc aprovei t a a sensao da gua gelada
corpo e nada de vo lta superfcie, j refeito de toda a correr ia.
Voc poderia jurar que eSSaS guas possuem alguma espc ie de
restaurador.
Saindo do r iacho, voc olha a caverna, e ela parece ser gigantesca. AS i',;
"d'
paredes de pedra so recobertas com cristais de vrias cores, estalac t ites
'
de cristal esverdeado pendem do teta da caverna, e a luz tn ue que entra . .
por diversas aberturas pequenas na rocha faz com que todo o int erior da " "'"
gr uta bri lhe com uma luz esverdeada e suave.
sI
Quando voc pisa no cho da caverna, SeuS passos ecoam por todos '> .
lados, e parece at que voc no est sozinho nessa caverna.
E ento voc ouve algum lhe chamar.
"Pedro!" Voc reconhece a voz de Seu tio. "Vem aqui, rpido!"
Entrando numa das cmaras, voc encontra seu tio Gabr iel, e ele
que Tauana o ajudou a se esconder numa gruta, que levava at essa
"Ser que eSSa a tal Gruta dos Martrios?" Voc pergunta,
"Isso responde sua pergunta?" Gabriel diz, apontando para
gigantesca estrela de seis pont as, gravada com r iscos bem fundos no
de pedra ..
"Veja Pedro, exat amente como o capito nos cont ou . O
nmero set e!" Seu tio diz, visivelmente animado.

"Mas essa estrela s tem seis pontas ... " voc diz, sem querer
"O sete o centro!" Ele exp lica, pisando em cada uma das
est r'e la e depois num crcu lo gravado bem no centro da est re la.
"Mas como que a gente vai achar o tesouro?" Voc
explorando oS arredores com o olhar curioso .
"Como era mesmo aque la frase? O set e ... " Gabriel se esfora para
lembrar.
"O sete abre o corao da terra!" Voc diz, recitando.
"Ent o o tesouro s se abre ... " diz Gabrie l.
"Para sete pessoas!" Voc completa, e os dois riem por t erem desvendado
f inalmente o segredo dos Martrios.
:l Vi para /9l

- /07-

J..'

mini 6URP5 - Av,nlurl 5.1.

111
Voc segue seu tio distncia, tomando todo o cuidado para que ele
no ' perceba sua presena . Andando na ponta dos ps , voc deixa que
Gabriel v na frente e fi ca a uma distncia segura, tentando se manter
escondido nas sombras ou atrs das rvores , dos muros e das casas.
Ser que voc vai conseguir?

Faa um teste de Furtividade


Jogue trs dados e some os nmeros obtidos. Para passar no
teste , voc precisa obter um resultado menor ou igual a 12,
que o valor de sua percia Furtividade (vej a a Planilha de
Pedro na pgina 4).
~ Furtividade a Percia usada quando algum deseja se esconder nas
sombras ou esgueirar-s e para seguir ou s urpreender uma outra pessoa.
:> 5, for b,m ,uctdido no 1"1', i,lo i, Jt obliv., um ",ullldo m,nor ou iguIII /l,
vi p.,118S
,.... 5, fllh., no 1"1', i,lo i, Jt obtv., um r"u/tldo maior do qu. /l, vi para 193

:.:r~i'<o~~

-': .. ~

,.~ ~-----------------------------------------------------------

118

Que desis t ir que nada! Voc no vai entregar os postos assim to


.;. ',. fac ii mente.
P-.

~'"

' ;oq'

Tudo o que voc tem a fazer encontrar uma canoa e seguir o rio

trs do seu t io. Mais cedo ou mais tarde , voc vai acabar t opando com
ele. at porque uma canoa levando apenas uma pessoa muito mais rpida
do que um barco carregado com dois homens e equipamentos de viagem.
,
Mas voc tem que agir rpido , pois no h tempo a perder.

-108-

Examinando a margem do rio, voc encont ra a canoa que trouxe o


estranho, encalhada atrs de algumas moitas de capim, j ustament e pnde
voc a deixo u.
,J';
J que foi eSSe desconhecido quem comeou toda eSSa histria, voc \,.
resolve que o melhor ser ia pegar a canoa emprestada. Sem perder muijos..
t empo, voc empurra o barco para a gua e pu la dentro dele , apanhand="
um dos remos e afastando-se lentamente da margem. Voc v Sua me na .
beira do rio. Parece que ela veio Se despedir e desejar boa sort e em sua
jornada.
Em poucos minutos , a cidadezinha vai ficando para trs, e voc observa,
dos dois l.ados do rio, a flores ta verde e cheia de vida. Ao seu redor, voc
v os troncos e folhagens que passam, carregados pela corrent eza .
Voc re ma durante tempo, e j est bem distante de casa. Agora, voc
comea a senti r que est realment e sozinho. Mais tarde, voc pra par.a . ,.
descansar e comer alguma co isa e quando o sol comea a baixar, voc
vo lta a remar. Depois de mais algumas horas de viagem, quando a noite vaI '
chegando, voc comea a ficar cansado, e em breve vai ter que parar em
uma das margens para descansar.
'(
Faa um teste de Inteligncia-2 (IQ-2)
,*''
Jogue os trs dados e some os nmeros obtidos. Para passar . .
no teste, voc precisa obter um resultado menor ou igual ao
valor da sua IQ -2, o que igual a 10-2, ou seja, 8.
:l S, fo, b,m .ucrio, i.lo " .. oblivu um ".u/tlo m,no, ou igulll ~O,
vi pm 194
. P
:l S,f41hu no 1"1', i.lo',., obtivrr.m " lllo ml;o,o qu, 10, vi pUI J t ~. '",

119

\v /

'~,

'

~-------------E"-n-q-u-a-n-to-G-a-s-p-a-r-e-G-a-b-r-ie-I-o-:I -h-am--;-s';'::;e :"~


intrigados, a velha parece examinar vo':.~. .,
de longe, com um olhar astuto . E ent ao y .
dando as costas, ela se afasta, pedindo ~'
ao seu estranho companheiro que cuide .
de vocs.
I.
"Cireneu," ela diz, "arranje uns trajes .
decentes para eles. E armas, boas armasL
Eles vo precisar muit o delas ... "
:l Vi pm 181

- 109-

mini GUlIP5 - Av,ntu,. Solo

180
I
~Vamos nos esgueirar at o porto do forte, tentando evitar que o vigia
"f{l nos Veja"," Gabriel sugere,
~Y
1 pont ando com a espada, Gaspar Corra avisa os demais: "Avancem,
mas com cautela!"
Decid ido, ele se leva nta e vai abrindo cam inho na direo do porto,
, Po rm , bastou vocs darem alguns passos para fora da cobertu ra das
moitas para o vigia os avis ta r e dar o alarme: "Invasores l Invasores l
Alerta geral!"
Em pouco tempo , vrios so ldados armados saem de dentro do forte e
oS cercam. Apanhados de surpresa, vo c s nem t en tam resis t ir e so

facilmente capturados,
Voc pode at imag inar Tauana dizendo: "Isto no t arefa para
brancal" e logo depois , avista a ndia saindo do mato e tentando at rair a
ateno dos guardas,
"Soldados! Soldadosl" Grita ela, agitando os braos, "Tauana aqui,
Tau ana aqui!"

Vi p.,.196

181

Quando amanhece, um sent ine la na torre observa a mata e d o alarme,


O prprio comandante abre os portes do for t e e d de cara com um
enorme tamandu feito de bambu, capim e galhos,
"Los brasilenos son mui primrios ," diverte -se o homem. "Mas j que
querem brincar de Histria"," E vi rando-se para oS guardas, ele grita :
:'Tragam e l tamandu para dentro l"
Esperando encontrar vocs dentro do tamandu , oS soldados correm
como loucos quando descobrem que l dentro hav ia na verdade uma ona
feroz, que pula para fora, ameaadoramente, Aterrorizados, os so ldados
':,' fogem, criando uma tremenda confuso,
Escondidos na mata, vocs sabem que esse o sinal para iniciarem
o pt o,que,
~Sob a liderana do capito Gaspar Corra, vocs atacam o for t e,
, tentando ganhar algum tempo enquanto as mulheres procuram o mapa,
Gabriel e Gaspar combatem corajosamente , assim como Simo e Tauana,
O capelo ora se esconde e ora ataca um inimigo pelas costas,
Quanto a voc, a nica coisa que voc pode fazer lutar capoeira,
te ntando derrubar seus oponentes com chutes e ras t eiras,

>-'

=> Pi,. (di" isso, vi pu, 197

-110-

."0 ..

, 'I

" .~

..

J8Z
Voc olha o rio e sente um frio na barriga. Quando percebe que vo\:-;.,

hesitou " seu tio se adianta. "Deixa que eu vou ~el~ro, Sua me
perd~ar,a s~ acontec~sse. alguma ~olsa com voce. .
,

nun:,~ fe ~f

J<

p:{ !;~;fj,

Dizendo ISSO, Gabriel tira a camisa e aS botas, ficando so com as calqsj, .7'
para que a roupa no atrapalhe SeuS movimentos. Tauana lhe d um coI.Or=",
de contas, dizendo que ele ir proteg-lo do perigo.
(: T ,qii~,,"
Sem mais demora, s;u tio amarra uma das pontas da corda ao redor9,f .
~\I"'l'~
corpo e mergulha nas aguas turbulentas do rio.
Vocs acompanham o progresso dele com apreenso. Por diversas vezes, .'
Gabriel desaparece sob a fora das guas e seu corao fica apertado;\ '
mas logo depois ele reaparece na superfcie, cada vez mais prximo da j;
outra margem.
"
Finalmente, depois de muita tenso, Gabriel alcana a margem do rio,
e cai deitado sobre aS pedras, tentando recuperar o flego.
Alguns minutos depois, ele Se levanta e amarra a ponta dos cips numa
rvore bem frondosa
Agora, todos podem atravessar sem perigo.
Para provar isso, Gabriel atravessa o rio de volta, para buscar s e u

equipamento e sua inseparvel bicicleta.


=>
Vipm/J

-111-

mini GUIIP5 - Avtnfufd 5010

183

, Escondido entre as folhagens, voc acompanha de longe os passos do


ndio e da mulher branca. Voc no tem muita cerl'eza, mas mesmo a essa
distncia, poderia jurar que ela te m olhos claros, como os seus. Tal vez
seja ela a mulher de que fala o r oteiro. Se isso for verdade, vocs devem
estar bem prximos do tesouro dos Martrios.
De repente, voc se lembra da bandeira e de seuS companheiros , e
pensa que eles devem estar muito preocupados com seu sumio. Seria bom
se voc tivesse um meio de avis-los.

Neste momentc, voc avista Simo e o capelo saindo da mata. Escondido


atrs de uma moita, voc no consegue acreditar quando ouve o capelo
dizer que esses dois ndios devem valer uma fortuna no lit oral.
Ass im como voc, Simo tambm estranha a atit ude do companheiro.
"Que isso, cara? Que brincadeira essa?"
Entusiasmado, o capelo explica: "Uai ... se a gente est mesmo no sculo
XVII, qualquer senhor vai pagar o peso deles em ouro!"
'"""- "Espere al" Reclama Simo . "Eu vim para o serto por causa dos
\,~Martrios, no foi para caar escravos."
~, Surpreso, voc v o capelo sacar a pistola de seu tio Gabriel e ameaar
S imo. "Essa arma eu roubei do Gabriel. E agora voc meu escravo. Vai
~ l e me ajuda a prender os dois, seno eu te mato!"
....
E agora, o que ser que Simo vai fazer?
,
:l Vipm8
......
. ".

~'''''184
r Voc se levanta cambaleando, ainda zonzo com o estamp ido e o impacto
,

.dos estilhaos. Mas no hora para descansar, porque os soldados co m


certeza viro at rs de vocs.
Sabendo disso , vocs fogem pela mata , abrindo trilhas na flores ta
inexplorada, tentando despistar seus perseguidores. Mais tarde, quando
param para descansar , ficam sabendo que aS duas mulheres que vocs
acabam de salvar foram para o serto com uma bandeira mas acabaram
sendo abandonadas no mato e sobreviveram assim por mais de um ano.
Depois disso, co nh eceram um homem no ser t o e juntos eles foram
~ capturados pelos soldados do forte. Com medo de perder seu precioso
mapa, o estranho dividiu o roteiro em duas partes e deu uma delas para as
mulheres .
"Como vocs conheceram Tauana? " Voc pergunta curioso.
"Tauana foi capturada na aldeia de la a alguns meses atrs ," diz
Catarina, uma das duas outras mulheres .
Depois de descansarem um pouco, vocs seguem em frente.

-111-

N. ('fl,i. tios O'US'S


Aps uma longa caminhada, Tauana se abaixa e co la seu ouvido no
cho, para saber se os soldados ainda esto em seu encalo. Pela expresso
_
no rosto da ndia, parece que ela ouviu alguma coisa.
.
.~-'
"Soldados?" Pergunta Catarina.
x;
"No," responde a ndia. "Homens, cavalos .. ,"

"Vamos investigar," adianta-se Gaspar Corra, chamando Gabriel


acompanh-lo.
Morrendo de curiosidade, voc segue oS dois, escondido a uma distncia
segura.
De repente, por entre os galhos e folhagens, voc avista um grande
acampamento, que parece ser o pouso de uma enorme bandeira como as
que aparecem nos livros de Histria e que agora est ali, bem diante de
seus o l h o s . _ . ."
Seu tio e Gaspar Corra se esgueiram at a bandeira, e voc resolve ir' '.
voltar para perto dos outros, para evitar qualquer confuso.
. .' '. '

:> VipmH

185

--~~~--------------~----~~----------- - ~

Voc se diverte com a perseguio, acompanhando seu tio enquanto ' ' .. .
ele segue pelas ruelas mal iluminadas, sem saber que voc est ali""
[
Considerando a hora da noite e o caminho que ele est seguindo, voc ,..r,
sabe que ele s pode estar indo para um lugar: o Cabar.
,{
,

:> Vi pmlO

-:1:'

~:

~l'. .,,

186

'

. ."

Isso no j usto! Eles deviam ter esperado por voc...


:;.':<'1::i~"
Desconsolado, voc olha para a margem do rio e sente muita raiva de::.:;':':'

l:~d~~~:~~~ ~~~:a~e

ter
de voltar para casa, voc fica um longo temp! ' .
ali, sentado na beira do rio, s olhando a gua correr e imaginando tod'
a aventura que seu t io vai viver. Tentando disfarar a tristeza , voc limpa
uma lgrima
, dos olhos , e nesse momento, sente uma mo suave sobre seus tU
~

ombros. E sua me, que veio buscar voc.

s~:':;c

'yem Pedrinho," ela diz. "Vamos para casa."


til1
E, parece que o segredo dos Martrios vai ficar esperando por voc,
em algum lugar do serto.

Sua av~ntura trrmina por aqui.

-I/J-

..

mini 6URP5 - Av,ntUri 5010

. O estranho homem chamado Cireneu desce mancando pelas pedras,


caminhando agilmente apesar de sua deformidade. Existe algo quase
mgico no modo como ele se move , uma espcie de leveza em Se uS

movimentos desajeitados, que voc no consegue explicar.


Ele vem se aproximando de vocs, e com um pulo gil, proj et a-se de
uma das pedras cobertas de limo para um tronco bem ao seu lado. Sorrindo
de forma perturbadora, ele fala com voc. Sua voz ainda mais estranha
do que sua aparncia , e ele no parece estar falando em nenhuma lngua
que voc conhece. Sua fala se limita a grunhidos, risos e silvos, uma espc ie
de linguagem secreta que no faz o menor sent ido.
O mais estr anho que voc parece entender tudo o que ele est
tentando dizer: ele quer que vocs o acompanhem, s no disse para onde.
Voc se sente muito incomodado com a presena desse estranho
personagem, e quanto mais ele se aproxima . mais nervoso voc fica,

Subitamente, ele avana e estende a mo peluda e coberta de verrugas


, ' +'~ ara tocar em suas roupas.
,:
O que voc vai fazer?
'.

:> 5, quiSlr atUi/f a,,",u com um volp. de capo.ira, vi pi/fa 195


:> 5, p"f"ir acompanhi- Io pacificam.nt., vi para ~

- 114-

No {o"fio dos D,usrs

..,...

""

Quando o grupo Se aproxima um pouco mais , voc percebe que a melhor -",
coisa a se fazer agora ser ia provavelmente dar a vol ta no forte , .'i,
contornando a cerca e proc urar um ponto onde fosse possvel pulaniia:.
paliada e invadir o forte sem chamar muita ateno.
.. ~.
Gabriel e Gaspar Corra aprovam a idia com entusiasmo, e seguem o.
Seu conse lho.
:.
Contornando a cerca at um canto onde a viso do vigia fi ca encobertCl :c
por uma rvore, voc se apressa em pular para dentro do forte, mas n'
vai ser fcil. ..
..'.
Faa um teste de Destreza-2
Jogue trs dados e some os nmeros obtidos.
Voc precisa obter um resultado menor ou igual ao valor de
sua Destreza menos 2. (consulte a planilha na pgina 4). Sua:c.,
Destreza vale 12, logo, voc precisa de 10 ou menos.
'!'
:l S, for b,m suctddo,isto i, st tir.rlO ou m,nos, vi par. S
.
:l S, f.lhar, ou stj., st ti,., /I ou m.is, vi parilJ
I.
.

189
Faa um Teste de Natao
Jogue trs dados e compare o resultado com o valor da sua '
percia Natao (consulte a planilha da pgina 4). Para .'
vencer a correnteza, voc precisa obter um resultado me~o t'<1' .~ .
ou gual a 14 .
". ,, ' "ii'.J \.\ :',.1'
:
"

:l S, for b,m suCtddo, isto., s. obtiver um result.do m,nor ou igu.I.I4, vi pira !Jlrtr!.~ ..
:l S, f.lhar, isto ',sr o mult.do for m.iordo qutl4, vi para 18
['1&..:
:l No caso dtum. f.lh. critic., isto., sr o result.do forigu.I.18, vi Pi" /J9

~(.~

190
Apesar do pe rigo e da dificuldade, voc consegue chegar outra
margem. Houve momentos em que voc pensou que tudo estava perdido, e
que Seu destino era f icar aq ui, no f undo desse rio. Mas felizmente no
foi isso o que aconteceu e voc venceu mais essa batalha.

Descansando sobre aS pedras, voc recupera o flego e depois volta


ao trabalho. Afinal, o perigo ainda no acabou.
Amarrando firme a ponta da corda em uma rvore frondosa , vo c
atravessa o rio de volta, pois precisa testar se a corda est bem amarrada
e tambm ajudar seus companheiros a carregar o equipamento da bande ;"o.
:l Vi para IS
- 1/5-

,..""1

mini 6URPS - Av,nl.Ii Solo

; 191

0""

A"

---:---:------:---:---7"---:----:-:-;-:---;--:-~--:---__:_--__:_::

Deixando de lado essa his t ria de bisbilhoteiro " voc passa a ma nh


int eira na aldeia" observando o trabalho dos ndios. As mu lheres est o
preparando a far inha de mandioca, enquant o os homens preparam SeuS
arcos e colocam penas em suas flechas e tacapes.
De repente , vindo da mata , voc escuta claramente o som de dois
disparos de arma de fogo. Os ndios fi cam muito alarmados, e logo uma
dz ia de guerreiros dispara mato adentro, para tentar descobrir o que
,_ est acontecendo .
,~ Voc fica mu ito curioso quando o casal que observava volta do mato .
.... Eles parecem bastante nervosos, como se algo muito s rio tivesse
acontecido. Mais uma vez, voc acha melhor no meter o nariz onde no
. ~ c hamado , e apenas aguarda para ver o que acontece a seguir.
N:I:

~
.

.':> V p'" 80
'- -- -- - - - - - - - - - - -

lizment e, a alegria de vocs dura muito pouco.


r epent e, voc se lembra de algo mui t o importante. "Ento a gent e
I",~, perdeu a viagem, tio. Somos s dois ... "
.
li .... , . Do fu ndo da caverna, uma voz conhecida, com um sotaque espanho l
I
carregado ecoa em toda a galeria.
"Est s equivocado, fedelho. Nosotros somos seis."
De t rs de uma rocha , surgem o comandante do forte e um soldado,
t razendo o Capito Gaspar Corra e Catarina como prisioneiros.
""Mesmo assim ainda somos apenas seisl" Diz Gaspar Corra, frustrado
por ter mais uma vez falhado em sua busca.
Nesse momento , um vento gelado percorre a caverna, e vocs t odos
sentem que h mais algum 01 i,
Como Se tivesse brotado das paredes da caverna , vocs vem um
bandeirante de longas barbas brancas , que Gaspor Corra r econhece
imediatamente.

"E" o Anhangera l"

:> V pml98
- 1/6-

No

(o,.~io

do, D.u ..,

""r_c;:

fi
(t

==================::;.::; "
"

193

Voc segue seu tio pelas rue las mal iluminadas, certo de que ele
percebeu que voc o est seguindo, De repente, ao dobrar uma
Gabriel desaparece na escurido , Quando voc chega ao lugar
dever ia estar, no h nem sinal de le por al i, Para onde ele ter ido?
Voc coa a cabea e olha para todos oS lados em busca de algum
de seu tio, quando de repente, antes que voc possa fazer qualquer coisa,
.,"'''''''' &;

alg um agarra voc por t rs, imobilizando SeuS braos e colocando aS


mos sobre a Sua boca e nariz.

Voc no tem como se libertar, E o que pior, no tem a menor idia de


quem o Seu agressor ou o que ele deseja com voc,
Ser que algum inimigo do homem da canoa, que descobriu sobre o
mapa?
:l Vi p. ,.Z,' ri pido!

- 1Il-

mini 6URP5 - Aventurl50lo

194
" Enquanto voc segue remando, algo chama sua ateno . Numa das
margens do rio , voc pode ver algumas canoas ancoradas e uma fog ueira
acesa na mata.

No h dvida de que esse o acampamento que seu tio Gabriel e


~ Gaspar Corra devem ter montado para passar a noite. Finalmente, voc
; OS alcanou!
Parece que eles no quiseram seguir adiante at o ponto onde comea
a trilha indicada no roteiro e preferiram acampar bem cedo.
De repente, voc tem uma tima idia: que tal se voc passasse direto
por e les e ficasse esperando mais frente? Com cert eza, pela manh eles
ficariam muito surpresos de encontrar voc, e mais surpresos ainda de

voc ter passado frente deles.


Tomando a sua deciso , voc rema rio acima por mais algum tempo , at
que percebe que est ficando muito cansado e o melhor encontrar um
bom lugal' para passar a noite.
:J V par. 1/

195
~

Quando Cireneu toca em voc, um estranho calafrio percorre o seu


corpo. Sem pensar no que est fazendo, voc reage, desferindo alguns
golpes de capoeira que fazem o estranho corcunda se desequ il ibrar e
cair de cara na gua do r io.
Seu tio grita, enquanto Gaspar segura seus braos e Simo ajuda
Cireneu

se levantar.

"Voc ficou maluco Pedro? Por que fez isso'"


Voc busca dentro de si mesmo uma resposta, mas no consegue
encontrar. Enquanto isso, Cireneu no parece ter ficado nada contente.
Encarando voc com olhos vermelhos de clera, Cireneu grunhe palavras
inintel igveis ,q ue parecem entoar uma terrvel maldio. Depois , ele
derrama sobre seus cabelos um lquido viscoso e fedorento que ele tira
de. ,dentro de uma cabaa .
.)\ princpio nada acontece, e voc se pergunta se a grande vingana do
corcunda foi simplesmente jogar uma "geleca" fedida em voc. Mas ento,
s u corpo se contorce num espasmo de dor e voc sente seus msculos e
ossos Se dobrando e v estampado nos olhos de seu tio o terror pelo que
est acontecendo com voc,
Quando a transformao se com pleta, Cireneu apanha voc e o coloca
sobre uma pedra na beira do rio, um lugar mais do que apropriado para
voc viver sua nova vida ... como um sapo!

Sua av~ntura t~rmina aqui


- 1/8-

No (Dr. fio OI OtUltl

196
Vocs so levados at a casa central e postos numa sala com meSaS e
cadeiras. Pela outra porta da sala, entra um homem bem vestido, de longos
cabelos negros e barba cerrada , com um olhar astuto e vil. Quando ele
entra, todos batem continncia.
:
Pelo jeito, ele quem est no comando por aqui.
Ele olha vocs com desprezo e pergunta em bom espanhol qual de vocs
o chefe. Gaspar Corra se apresenta. "Capito Domingos Gaspar Corra."
"Que lengua es essa?" Estranha o comandante.
"Portuguese, signore," responde um dos soldados.
,
Como se estivesse diante de prisioneiros de guerra, o militar dispara
uma srie de perguntas, querendo saber se vocs conhecem Ferno Dips
Pais, Bartolomeu Bueno da Silva, que atende pelo codinome de Anhange~a, .
se vocs reconhecem o Tratado de Tordesilhas e parece muito intrigalQ
sobre como vocs chegaram at aquele local e principalmente o que vocs ,G
. <A'S; ... ,
procuram no serta-o .
}'.r Y#1
Ento, e le pra por um momento, dizendo que j sabe o que vocs ' A
buscam. "Los martrios l " Ele exclama, com um sorriso sinistro e depois,\ d
completa: "pois ento ... sero martirizados!"
\ . ,
:l Vip",H
\:',

11

191
~;~

Faa uma Jogada de Ataque .


Jogue trs dados e some os nmeros obtidos .
Voc precisa obter um resultado menor ou igual ao valor de
sua Percia Capoeira, que vale 13 (consulte a planilha na
pgina 4) .
:l 5t for btm Iua;o, .i p.r. 6
:l 5t f.lh.r, .i PUdI4
-1/9-

198

Vs refizestes a minha

aventura. E justo que eu


lhes entregue o prmio.
Por favor ...

... cada um no seu lugor


Vocs devem se perguntar
porque eu nunca
voltei aos

E que na busca desse mito,


tanta coisa foi descoberta e
tanto foi construdo
que sua revelao
destruiria a motivao de
procur-lo.

o importante
numa lenda
no sua veracidade,
mas seu poder de
conduzir os homens
Conquistar um mito
destru- lo

:> 5"seolh., fC4f com o I.souro, vi p,,.199


:> 5. p"f.,. bseohrir, vud,d. soh" o $Pu p.i,
vi p4f.100

mini 6URPS - Avtnfufl 5.1.

199
Mesmo sabendo que em toda sua vida voc jamais ter outra chance de
, descobrir o paradeiro de seu pai, voc escolhe o tesouro, j que fo i por
e le ~ue Gaspar Corra , seu t io Gabriel e Catarina passaram por t ant as
provaes
no serto.
,
'Anhangera parece um pouco surpreso com Sua escolha, mas concorda.
,
Com um gesto largo , Anhangera aponta para uma das paredes da
caverna e diz:
"Fazei bom uso de vossos talentos l"
Nesse momento, um portal se abre em uma das paredes, revelando uma
galeria secreta, de onde emana um brilho dourado int enso, quase cegant e.
E como se vocs estivessem olhando diretamente para o so l num dia claro
de vero. Aos poucos , conforme sua viso vai se acos t umando ao brilho

intenso, voc percebe formas e cores, muitas cores. E ento , como num

passe de mgica, o fabuloso tesouro dos Martrios se revela diante de


vocs, na forma de veios riqussimos de ouro e pep itas enormes, montanhas

de pedras preciosas brutas , numa galeria que penetra fundo na terra, at


onde a vista no alcana. E no centro da sala , uma gigantesca esmeralda,
com a forma de um corao repousa sobre um pedest al forjado em ouro e
decorado com pedras prec iosas de vrios matizes .
Maravilhado, Gaspar Corra apenas murmura: "Delriol O sonho de
tantas vidas ... "
Tomados pela ganncia , o co mandante e o soldado avanam para o
tesouro , cruzando o riacho cor de esmeralda.
Gaspar Corra saca Sua espada e tenta impedi -los .
"Nol Fora daqui l Abutres l"
. O duelo ent re eles feroz, e as espadas cint ilam num brilho esverdeado
quando se chocam.
Assustado, o soldado dispara sua pistola para o al t o e o t iro ecoa em
toda a caverna, fazendo tremer as paredes.

..

-Ill-

No (orll;o dOI D,uJtI


"Seu idiota, o que voc fez?" Grita Gaspar Corra.
Nesse momento , toda a caverna comea a desmoronar,
Gaspar Corra e o comandante continuam seu duelo, enquanto aS petlros
do teta comeam a despencar por toda parte. Os dois se agarram
mergulham fundo no rio, no mesmo instante em que uma grande roc"-a .
bloqueia o caminho at onde eles esto , selando para sempre a cmara J
tesouro.
"Vamos Pedro ," diz seu tio. "Isso tudo vai desabar!"
Quando vocs esto se dirigindo para a sada da caverna, Anhangera
estende a mo e entrega a seu tio uma pepita de ouro.
"Tome," ele diz. "Pague suas dvidas ... em dobrai"
"Mas e o capito Gaspar?" Voc pergunta.
"Ele queria apenas ver os Martrios . Seu sonho j se realizou, e ele
voltou em segurana para o seu lugar. Agora a vez de vocs partirem."
Vocs agradecem e fogem correndo. Catarina olha para vocs e ",H;
Anhangera explica que por aquele lado fica o portal que vai lev-los de
volta sua poca.
. .'
Catarina pensa por um segundo e depois olha para o cho, recusandp'

se a seguir com voceS.

"Cada um tem seus martrios ..... ela diz, despedindo -se de vocs e ..
correndo na direo contrria.
Correndo para salvar suas vidas, voc e Seu tio Gabriel percorrem as
galerias apressadamente, e conseguem finalmente sair para a superfcie.
L fora, vocs vem uma equipe de engenheiros e operrios
postes de eletricidade e construindo uma estrada.
"Veja, tio. Estamos de voltai"
"E com um belo tesouro," diz seu tio, batendo com a mo no
est a pepita do Anhangera e soltando uma sonora e gostosa

fim

-/lJ-

mini 6URPS - AventuroSolo

zoo
~Q ue

seja feita a vossa vontade l " Diz o Anhangera.


Com um gesto, uma porta se abre na parede da caverna e l de dentro
vem uma luz ofuscante . "Vai, Pedro," diz seu tio. "Descubra a verdade.
Esse o maior tesouro que voc pode conquistar ."
Engolindo em seco, voc caminha hesitante na direo da luz brilhante.
1. Quando seu corpo envolvido pela luz, voc comea a sentir um estranha
formigamento, e tem a ntida sensao de estar flutuando no vazio.
Em sua mente , surgem as imagens de toda a aventura. Seus companheiros,
oS perigos e as conquistas. E como num filme, as imagens vo retrocedendo
at o momento onde tudo comeou: com aquele homem estranho na canoa.
E ento, finalmente voc entende: aquele estranho seu pai l
Depois de percorrer a serto durante 10 anos atrs do tesouro dos
martr ios, ele vol tou , e graas aos martrios pelos quais passou, voc
descobriu toda a verdade. E realmente esse um tesouro maior do que
qualquer outro.

* * *
Quando acorda , voc est deitado na beira de uma estrada em
'I construo. Parece que voc est de volta!
Voc pega uma carona com um caminhoneiro at a sua cidade e mais
. tarde fica sabendo de tudo o que aconteceu com SeuS companheiros.
!..""'..
Seu tio Gabriel ganhou de presente do Anhangera uma bela pepita de
'ouro , que foi mais do que suficiente para ele pagar suas dvidas e ainda
comprar uma bicicleta novinha em folha. Catarina preferiu ficar em sua
prpria poca, voltando para a serto.
, Quanto ao Capito Gaspar Corra, parece que ele descobriu um mapa
que leva le ndria Terra de Manaa, onde repousa outro tesouro fabuloso.
Mas essa uma outra histria ...
rim

"\~'
.,.. ~

,
-114-

No (orlfio tios O,u..s

-/lJ-

<;5~

1
Em 1888, no rio Araguaia , Paul Ehrenreich copiou

OS

desenhos dos Martrios que se

acham gravados nas paredes de pedra. Pode-se observar que alguns desenhos so
semelhantes a coroas de espinhos, cruzes, cravos, martelos, escadas, lanas etc.
Gravura reproduzida de "Contribuies paro a etnologia do Brasil", de Paul Ehrenreich,
traduo do professor Egon Shoden, Revista do Museu Paulista, Volume U.

Se voc gostou deste livro e gostaria de


viver novos aventuras do mesmo tipo. existe
uma coleo de livros-jogos nas livrarias
chamada CAR WARS. cujo primeiro volume
tem o ttulo Batalha nas Estradas.
Se voc tem interesse por RPG em grupo,
seria interessante ler os livros da srie mini
GURPS. Esta coleo tem no momento quatro
vo lumes: mini GURPS - Regras Bsicas,
mini GURPS - O Descobrimento do Brasil,
mini GURPS - O Quilombo dos Palmares
e mini GURPS - Entradas e Bandeiras.
Em breve, lanaremos novos livros nesta
co leo ambientados em cenr ios ficcionais como, por exemplo . o dos filmes de
Ultra-man.
Para jogadores de RPG avanados existe o GURPS Mdulo Bsico e
toda uma srie de suplementos que descrevem os mais diversos tipos de
histria que podem Ser "contadas" pelos mestres.
1G U R

l' S

lG

B p

U B p

Para obter informaes sobre RPG, voc pode ligar para:


DEVIR LIVRARIA
'iii' Fone (Oxx) 11 3272-8200
g e-mail: rpgdevir@unisys.com.br
g site: www.devir.com.br
Se quiser conhecer outros j ogadores de RPG, visite qualquer uma das
lojas que oferecem espao para jogos de RPG. Nossa loja fica no seguinte
ender eo:
Rua Todureto Souto, 624 - Cambuci
So Paulo - SP

~GURPS

No~
Apu~a

Jogadlr
__________________________________________

Hisl6rU do persolll!;Cm _____________________________

PLA'\IUIA DOPEJOC.W.GFM

---

lne (I) 1. ", ;";


MOI!. (2) 1 ,

===

,,

VANTAGENS, DfSV ANTAGENS,

PECUUARIDADES

----

TOTAIS:

---COP"\'III:lIlT C I' "

ST(V~

JIoCKSON Cl.o.M:S TOOO$ os ClAmos AESERVAOQS

Este livro utiliza as regras de GURPS, um dos


RPGs mais populares no Brasil e no mundo.
Os produtos com a marca mini GURPS
foram criados para ajudar voc a descobrir
ouniverso fantstico dos jogos de RPG.
Procure por eles nas

You might also like