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(Highlights)
Internationale Studie:
Status Quo Agile 2014
Zweite Studie des
BPM-Labors der Hochschule Koblenz,
Prof. Dr. Ayelt Komus, ber die
Verwendung agiler Methoden
www.hs-koblenz.de
www.status-quo-agile.de
www.status-quo-agile.net
www.bpm-labor.de
www.komus.de
Impressum
Version
Erstverffentlichung: 21. Juli 2014
Version 1.01, 08.Januar 2015
Highlight-Version
Copyright
BPM Labor, Hochschule Koblenz, Prof. Dr. Komus
Alle Rechte vorbehalten.
Wir freuen uns ber die auszugsweise Verwendung
einzelner Ergebnisse und Darstellungen aus dem
Studienbericht in Prsentationen, Berichten,
Verffentlichungen und wissenschaftlichen Arbeiten unter
Angabe der Quelle:
Quelle: Studie Status Quo Agile 2014,
BPM-Labor HS Koblenz, Prof. Dr. Komus
Widerruf jederzeit mglich.
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Die Inhalte dieses Berichtes wurden mit grtmglicher
Sorgfalt recherchiert und ausgewertet.
Fehler im Bearbeitungsvorgang sind dennoch nicht
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kann trotz sorgfltiger Prfung nicht bernommen
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Highlights (1/4)
Die Mehrheit der Anwender agiler Methoden nutzt dies selektiv oder in einer Mischform. Die
durchgngige Nutzung agiler Methoden ist nur bei ca. einem Viertel der agilen Anwender der Fall.
Fast zwei Drittel der Studienteilnehmer nutzen agile Methoden erst seit 4 Jahren
Erwartungsgem werden agile Methoden vor allem in der Softwareentwicklung genutzt, aber nur
IT-nahe bzw. Nicht-IT-Aktivitten machen bereits 41% bzw. 27% aus.
Die Erfolgsquote agiler Methoden wird positiver bewertet als die klassischen Projektmanagements.
Die positive Bewertung der Erfolge agiler Methoden in der aktuellen Studie ist konsistent zu den
Ergebnissen aus 2012. Wieder verzeichnen die durchgngig agilen Anwender den hchsten Anteil
sehr erfolgreicher Aktivitten.
Nur 7% der Befragten verneinen eine Verbesserung von Ergebnissen und Effizienz durch agile
Methoden.
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Highlights (2/4)
Nur 7% der Befragten sehen ein unvorteilhaftes Verhltnis zwischen Aufwand der
Einfhrung agiler Methoden und Verbesserungen.
Mit 86% ist Scrum die meistgenutzte agile Methode. Danach folgen Kanban, XP und
Feature Driven Development.
Scrum, Kanban, Lean und Design Thinking werden in allen Kriterien positiver bewertet
als klassisches Projektmanagement.
Besonders positiv bewertet werden bei Teammotivation und Teamwork Scrum, Kanban,
XP und Design Thinking.
Bei der Termintreue und der Effizienz wird Lean neben Kanban und Scrum besonders
positiv bewertet.
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Highlights (3/4)
Sechs der sieben am hufigsten genannten Techniken sind Scrum-spezifisch. 15 der 22 spezifisch
erfragten Techniken wurden von mindestens 70% der durchgngig agilen Anwender laut eigenen
Angaben genutzt.
Bei Teams dominiert die Gre von 5-9 Personen. Auch bei Anwendern klassischen
Projektmanagements ist dies die meistgenannte Teamgre.
93% der Befragten geben an einen Scrum Master zu haben. Dieser wird allerdings bei ca. 40% durch
einen Projektleiter ergnzt oder der Scrum Master agiert sogar eher wie ein Projektleiter.
Bei 75% der Befragten dauert ein Sprint nicht lnger als drei Wochen.
Weniger als 50% der Scrum Anwender nutzen einen Impediment Backlog.
Kanban und Design Thinking haben in den letzten zweieinhalb Jahren eine deutlich hhere
Wachstumsrate an Nutzern erfahren als agile Methoden insgesamt.
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Highlights (4/4)
Nur 6% der Anwender agiler Methoden und 10% der Anwender klassischen Projektmanagements
halten agile Projektteams fr undiszipliniert.
45% der Anwender klassischen Projektmanagements schtzen sich erfolgreicher ein als andere
Unternehmen der Branche. Dies sind aber 7% weniger als bei den Anwendern agiler Methoden.
74% der Anwender agiler Methoden sehen in ihrem Unternehmen bzw. in einzelnen
Fachabteilungen Wandel als integralen Bestandteil der Unternehmenskultur. Dies ist bei Anwender
klassischen Projektmanagements nur bei 55% der Befragten der Fall.
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Inhalt
69
15
Teilnehmerstruktur
74
20
82
29
Kontakt
86
34
49
57
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Einfhrung
Zum Studiendesign
Lesehinweis
Projektbegriff
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Einfhrung
2012 wurde Status Quo Agile mit ber 300
Teilnehmern das erste Mal durch das BPM-Labor der
Hochschule Koblenz, Prof. Dr. Komus, durchgefhrt.
Die Resonanz bei Teilnehmern, Medien und
Konferenzen bertraf bei Weitem unsere
Erwartungen.
Damit wurde offensichtlich, wie gro das Interesse
an agilen Methoden ist. Angesichts der groen
Erfolge und der zunehmenden Verbreitung agiler
Methoden, wollen Unternehmen verstehen, wie agile
Methoden wirklich in der Praxis genutzt werden,
welche Anwendungsfelder, Erfolge und
Erfolgsfaktoren tatschlich vorherrschen.
Zwei Jahre spter sind agile Methoden wie Scrum
und IT-Kanban weiter etabliert und zunehmend auch
auerhalb der Software-Entwicklung in der tglichen
Praxis angekommen.
Mit Design Thinking etabliert sich zudem eine
weitere Methode, die viele Elemente und Prinzipien
agiler Methoden beinhaltet. Entsprechend wurde
Design Thinking in die Betrachtung mit
aufgenommen.
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Zum Studiendesign
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Lesehinweis:
Ergebnis-Highlights
Ergebnis-Highlights
Rundungsabweichungen
Durch Rundungen der Prozentwerte kann es in der Summe zu
Abweichungen von 100 % kommen.
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Lesehinweis:
Teilnehmer nach Anwendungsformen
Durchgngig agil
Projekte/Entwicklungsprozesse werden
mehrheitlich mit durchgngig agilen
Methoden geplant und durchgefhrt.
Mischform (Hybrid)
Projekte/Entwicklungsprozesse werden mit
einer Mischform aus agilen Methoden und
klassischen Methoden geplant und
durchgefhrt.
Sowohl als auch (Selektiv)
Einzelne ausgewhlte
Projekte/Entwicklungsprozesse werden mit
agilen Methoden geplant und durchgefhrt;
andere werden mit klassischen
Projektmanagement Methoden
durchgefhrt.
Durchgngig klassisch
Projekte/Entwicklungsprozesse werden
mehrheitlich mit klassischen Methoden
geplant und durchgefhrt.
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Projektbegriff
Agile Methoden sind keine Projektmanagementmethoden im eigentlichen Sinne. Ein Projekt ist
durch seine Einmaligkeit der Bedingungen in
Ihrer Gesamtheit" gekennzeichnet*. Weiterhin
werden Projekten klare Ziele sowie zeitliche und
finanziell begrenzte Ressourcen zugeschrieben.
Damit unterscheidet sich der Ansatz des
Projektmanagements grundlegend von vielen
agilen Methoden, wie etwa Scrum oder ITKanban. Hier wird eben gerade nicht auf die
einmalige Lieferung eines Ergebnisses abgezielt;
vielmehr wird der kontinuierliche Flow und eine
kontinuierliche Erweiterung und Verbesserung
des Produktes in vielen Teillieferungen
angestrebt.
Trotzdem fllt auf, dass beide Methoden
(-familien) in der Praxis eng miteinander
verwoben sind. Agile Methoden finden Eingang in
das Projektmanagement oft auch als
Ergnzung oder Erweiterung in Form eines
sogenannten hybriden Ansatzes, also einer
vermischten bzw. kombinierten Form agiler und
klassischer Methoden.
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Anwendungsfelder
und Verbreitung agiler Methoden
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Anwendungsfelder
und Verbreitung agiler Methoden
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Genutzte Methoden
25% der Befragten nutzen agile Methoden
selektiv. Einzelne Projekte werden mit agilen
Methoden gemanagt, andere mit klassischen
Projektmanagement-Methoden.
Projekte/Entwicklungsprozesse werden im
Ttigkeitsbereich geplant / durchgefhrt
21%
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Durchgngig agil
Mischform (Hybrid)
Sowohl als
auch (Selektiv)
25%
Durchgngig
klassisch
39%
17
20%
14% 14%
15%
12%
9%
10%
8%
6%
5%
6%
3% 3%
3%
1%
0%
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100%
90%
80%
60%
41%
40%
27%
20%
0%
Software-Entwicklung
IT-nahe Themen
Aktivitten ohne
(bspw. SAP-Projekte) besonderen IT-Bezug
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Erfolgsquote mit
agilen & klassischen Methoden (1/5)
Einfhrung
Die Erfolgsquote von Projekten /
Entwicklungsprozessen, die mit agilen Methoden
durchgefhrt wurden, wird als sehr hoch eingeschtzt.
(Mehrheitlich ber 79%)
Vergleicht man die Antworten mit denen aus 2012,
zeigt sich, dass die Angaben breiter gefchert, aber
insgesamt hnlich sind. Der Median liegt weiterhin im
Bereich von 80-89%.
Befragt man die Anwender agiler Methoden nach der
Erfolgsquote klassischen Projektmanagements, so
stufen sie die Erfolgsquote deutlich schlechter ein als
die agiler Methoden.
Die Bewertung klassischer ProjektmanagementMethoden durch die Anwender ist schlechter als die
Bewertung agiler Methoden durch deren Anwender.
Die Unterschiede sind nach dem t-Test signifikant
(p<0,001).
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Erfolgsquote mit
agilen & klassischen Methoden (2/5)
Vergleich nach Anwendergruppen
0-9 %
0%
0-9 %
10-19 %
1%
10-19 %
20-29 %
0%
20-29 %
30-39 %
1%
40-49 %
1%
4%
40-49 %
50-59 %
9%
50-59 %
60-69 %
8%
60-69 %
70-79 %
26%
80-89 %
90-100 %
15%
20%
25%
9%
22%
33%
80-89 %
24%
10%
2%
70-79 %
28%
5%
4%
30-39 %
3%
0%
0%
21%
90-100 %
30%
35%
Median
5%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
23
Erfolgsquote mit
agilen & klassischen Methoden (3/5)
Vergleich agile Erfolgsquote 2012-2014
0%
10-19 %
1%
20-29 %
0%
0-9%
10-19%
20-29 %
1%
30-39%
1%
40-49%
1%
50-59%
30-39 %
40-49 %
2%
60-69 %
6%
9%
60-69 %
8%
34%
70-79 %
80-89 %
34%
80-89 %
90-100 %
21%
5%
10%
15%
20%
25%
26%
28%
90-100 %
30%
35%
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3%
50-59 %
70-79 %
0%
1%
24%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
Median
24
Erfolgsquote mit
agilen & klassischen Methoden (4/5)
Vergleich nach Anwendergruppen
1%
10-19 %
10-19 %
2%
20-29 %
30-39 %
50-59 %
21%
90-100 %
6%
10%
33%
80-89 %
13%
5%
22%
70-79 %
15%
0%
9%
60-69 %
14%
80-89 %
2%
50-59 %
21%
70-79 %
4%
40-49 %
11%
60-69 %
1%
30-39 %
9%
40-49 %
4%
20-29 %
8%
90-100 %
0%
15%
20%
25%
30%
35%
Median
5%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
25
Erfolgsquote mit
agilen & klassischen Methoden (5/5)
Gesamtbild agile Anwendergruppen
Wie hoch wrden Sie Ihre Erfolgsquote der mit agilen Methoden durchgefhrten Projekte /
Entwicklungsprozesse einschtzen? (2014)
Durchgngig agil n=98
hybrid n=161
selektiv n=116
35%
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
0-9%
10-19 %
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20-29 %
30-39 %
40-49 %
50-59 %
60-69 %
70-79 %
80-89 %
90-100 %
26
13%
7%
Ja
Nein
Keine Angabe
80%
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27
1%
6%
29%
Verbesserung sehr
viel hher als der
Aufwand
Verbesserung hher
als der Aufwand
64%
Verbesserung
geringer als der
Aufwand
Verbesserung sehr
viel geringer als der
Aufwand
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Bedeutung einzelner
agiler Methoden
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Mit 86% ist Scrum die meistgenutzte agile Methode. Danach folgen Kanban, XP und Feature Driven
Development.
Dies besttigen die Studienergebnisse von 2012, in denen die verschiedenen Methoden in gleicher
Reihenfolge bewertet worden sind.
Zu beachten ist, dass die Methoden Lean, Design Thinking, Lean Startup und Unified Process erst in
dieser Studie als zustzliche Antwortmglichkeiten aufgenommen wurden.
Nach wie vor hat Crystal die geringste Bedeutung.
Auffallend ist, dass die intensive Nutzung von Scrum bei durchgngig agilen Anwendern verbreiteter
ist als bei den brigen Gruppen.
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n=368
Kanban ("IT-Kanban")
n=351
n=378
n=362
Lean
n=363
Design Thinking
n=326
n=367
Agile Modeling
n=366
n=362
Lean Startup
n=350
Keine Angabe
n=363
n=361
Crystal
n=363
0%
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20%
40%
60%
80%
100%
32
n = 368
4%
9%
3%
2%
48%
26%
32%
1%
34%
91%
Zentrale Bedeutung
Zentrale Bedeutung
Wird neben anderen benutzt
Wird neben
anderen benutzt
geringe Bedeutung
42%
geringe Bedeutung
Zentrale
Bedeutung
Keine Bedeutung
53%
Keine Angabe
Wird neben
anderen benutzt
n = 116
1%
12%
30%
Keine Bedeutung
Keine Angabe
n = 96
geringe
Bedeutung
Keine
Bedeutung
4%
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Keine Angabe
n = 156
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Bewertung
agiler Methoden
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Betrachtet man die Zusammenfassung auf den nachfolgenden Seiten, so zeigt sich, dass in allen
Teilbewertungen die Anwender klassischen Projektmanagements schlechtere Einschtzungen
abgaben als die Anwender aller Formen von agilen Methoden.
Die Angaben der agilen Anwender differenziert nach Anwendungsformen sind fr viele der zur
Bewertung gestellten Einzelkriterien in Summe von sehr gut und gut hnlich. In den
Studienergebnissen von 2012 waren dagegen fr durchgngig agile Anwender bessere Bewertungen
festzustellen. Werden nur die sehr gut Bewertungen zugrunde gelegt, so zeigt sich nach wie vor, ein
besseres Bild bei der Gruppe der durchgngig agilen Anwender.
Die Unterschiede zwischen den Gruppen durchgngig agil / durchgngig klassisch sowie agile
Anwendergruppen / durchgngig klassisch sind bei jedem einzelnen Kriterium nach dem ChiQuadrat-Test signifikant (p<0,001).
Anmerkung zur Methodik:
Zu beachten ist, dass in der Zusammenfhrung der Bewertungen ber alle als relevant bewerteten
Methoden (also A oder B) n grer als die Teilnehmerzahl ist, da viele Teilnehmer so mehrere
Methoden bewerteten.
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Teamwork
Ergebnisqualitt
0%
20%
Sehr gut
40%
Gut
60%
80%
Ausreichend
Hybrid n=556
Hybrid n=554
Selektiv n=386
Selektiv n=384
100%
Mangelhaft
20%
Sehr gut
Keine Erfahrung
40%
Gut
60%
Ausreichend
20%
Sehr gut
40%
Gut
60%
80%
Ausreichend
100%
Mangelhaft
Keine Erfahrung
Termintreue
Mitarbeitermotivation
0%
80%
Hybrid n=551
Hybrid n=551
Selektiv n=383
Selektiv n=384
100%
Mangelhaft
Keine Erfahrung
20%
Sehr gut
40%
Gut
60%
80%
Ausreichend
100%
Mangelhaft
Keine Erfahrung
Die Unterschiede zwischen den Gruppen durchgngig agil / durchgngig klassisch sowie agile Anwendergruppen/durchgngig
klassisch sind bei jedem einzelnen Kriterium nach dem Chi-Quadrat-Test signifikant (p<0,001).
(Antworten aus den Gruppen durchgngig agil, Hybrid,
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Selektiv und klassisches Projektmanagement)
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Transparenz
Effizienz
0%
20%
Sehr gut
40%
Gut
60%
80%
Ausreichend
Hybrid n=551
Hybrid n=550
Selektiv n=384
Selektiv n=382
100%
Mangelhaft
Keine Erfahrung
20%
Sehr gut
40%
Gut
60%
80%
Ausreichend
100%
Mangelhaft
Keine Erfahrung
Kundenorientierung
Durchgngig agil n=463
Hybrid n=555
Selektiv n=404
Durchgngig klassisch n=84
0%
20%
Sehr gut
40%
Gut
60%
80%
Ausreichend
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100%
Mangelhaft
Keine Erfahrung
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Bewertung
einzelne praktizierte Methoden
Scrum, Kanban, Lean und Design Thinking werden in allen Kriterien positiver bewertet als
klassisches Projektmanagement. Dies gilt auch fr XP mit Ausnahme der Kundenorientierung und
Feature Driven Development mit Ausnahme der Ergebnisqualitt.
Positiv bewertet werden bei Teammotivation und Teamwork neben Scrum und Kanban, XP und
Design Thinking.
Bei der Termintreue und der Effizienz wird Lean neben Kanban und Scrum positiv bewertet.
Bei der Kundenorientierung wird Feature Driven Development, Lean und Design Thinking neben
Kanban und Scrum positiv bewertet.
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Bewertung
Scrum (1/2)
Gesamtbild agile Anwendergruppen
Benoten Sie bitte Scrum bzgl. der folgenden Merkmale anhand der Erfahrung aus Ihrem
Ttigkeitsbereich.
Gesamte Leistungsfhigkeit der Methode
n=306
Transparenz
n=305
Kundenorientierung
n=306
Effizienz
n=306
Termintreue
n=306
Teamwork
n=308
Sehr gut
Gut
Ausreichend
Mangelhaft
Keine Erfahrung
Mitarbeitermotivation
n=306
Ergebnisqualitt
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
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40
Bewertung
Scrum (2/2)
Vergleich 2012-2014
Gesamte Leistungsfhigkeit
der Methode
n=306
Transparenz
n=305
Kundenorientierung
n=306
n=90
Effizienz
n=306
Termintreue
n=90
Termintreue
n=306
Teamwork
n=90
Teamwork
n=308
Mitarbeitermotivation
n=90
Mitarbeitermotivation
n=306
Ergebnisqualitt
n=90
Ergebnisqualitt
n=306
Gesamte Leistungsfhigkeit
der Methode
n=90
Transparenz
n=90
Kundenorientierung
n=90
Effizienz
0%
Sehr gut
Gut
Ausreichend
20%
40%
Mangelhaft
60%
80%
100%
Keine Erfahrung
0%
Sehr gut
Gut
Ausreichend
20%
40%
Mangelhaft
60%
80% 100%
Keine Erfahrung
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41
Bewertung
Kanban
Gesamtbild agile Anwendergruppen
Benoten Sie bitte Kanban bzgl. der folgenden Merkmale anhand der Erfahrung aus Ihrem
Ttigkeitsbereich.
Gesamte Leistungsfhigkeit der Methode
n=174
Transparenz
n=171
Kundenorientierung
n=173
Effizienz
n=173
Termintreue
n=172
Teamwork
n=173
Sehr gut
Gut
Ausreichend
Mangelhaft
Keine Erfahrung
Mitarbeitermotivation
n=173
Ergebnisqualitt
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
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42
Bewertung
Extreme Programming
Gesamtbild agile Anwendergruppen
Benoten Sie bitte Extreme Programming (inkl. Test Driven Development und Pair Programming)
bzgl. der folgenden Merkmale anhand der Erfahrung aus Ihrem Ttigkeitsbereich.
Gesamte Leistungsfhigkeit der Methode
n=162
Transparenz
n=160
Kundenorientierung
n=161
n=163 Sehr gut
Effizienz
Gut
n=161 Ausreichend
Termintreue
Mangelhaft
Teamwork
Mitarbeitermotivation
n=162
Ergebnisqualitt
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
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43
Bewertung
Design Thinking
Gesamtbild agile Anwendergruppen
Benoten Sie bitte Design Thinking bzgl. der folgenden Merkmale anhand der Erfahrung aus Ihrem
Ttigkeitsbereich.
Gesamte Leistungsfhigkeit der Methode
n=80
Transparenz
n=80
Kundenorientierung
n=80
Effizienz
n=80
Termintreue
n=80
Teamwork
n=80
Mitarbeitermotivation
n=79
Ergebnisqualitt
n=80
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
Sehr gut
Gut
Ausreichend
Mangelhaft
Keine Erfahrung
Bei allen n war nur eine
Antwort mglich
100%
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44
Bewertung
klassisches Projektmanagement (1/3)
Gesamtbild alle Anwendergruppen
Benoten Sie bitte klassisches Projektmanagement bzgl. der folgenden Merkmale anhand der
Erfahrung aus Ihrem Ttigkeitsbereich.
Transparenz
n=454
Kundenorientierung
n=450
Effizienz
n=451
Sehr gut
Gut
Termintreue
n=452
Ausreichend
Mangelhaft
Teamwork
Mitarbeitermotivation
n=455
Ergebnisqualitt
n=455
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
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45
Bewertung
klassisches Projektmanagement (2/3)
Gesamtbild agile Anwendergruppen
Benoten Sie bitte klassisches Projektmanagement bzgl. der folgenden Merkmale anhand der
Erfahrung aus Ihrem Ttigkeitsbereich.
Gesamte Leistungsfhigkeit der Methode
n=370
Transparenz
n=370
Kundenorientierung
n=366
Sehr gut
Effizienz
n=367 Gut
Ausreichend
Termintreue
n=368 Mangelhaft
Keine Erfahrung
Teamwork
n=368
Mitarbeitermotivation
n=371
Ergebnisqualitt
n=371
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
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46
Bewertung
klassisches Projektmanagement (3/3)
Gesamtbild Anwendergruppe klassisches Projektmanagement
Benoten Sie bitte klassisches Projektmanagement bzgl. der folgenden Merkmale anhand der
Erfahrung aus Ihrem Ttigkeitsbereich.
Budgeteinhaltung
n=84
Transparenz
n=84
Kundenorientierung
n=84
Sehr gut
Effizienz
n=84
Gut
Termintreue
n=84
Ausreichend
Teamwork
n=83
Mitarbeitermotivation
n=84
Ergebnisqualitt
n=84
Mangelhaft
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
Keine
Erfahrung
100%
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47
Bewertung
bersicht
Zusammenfassung alle Anwendergruppen
Summe aus den Bewertungen der Merkmale mit Sehr gut" und Gut"
100%
90%
80%
70%
60%
Scrum
50%
Kanban
40%
Extreme Programming
Feature Driven Develpment
30%
Lean
20%
Design Thinking
10%
Klassisches Projektmanagement
0%
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48
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49
Anwendungsformen
agiler Methoden
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50
www.status-quo-agile.de
51
89%
81% 80% 79%
78%
70%
74%
70% 69%
60%
60% 58%
57%
54%
49%
50%
45% 43%
40%
28%
30%
19% 17%
20%
13%
10%
10%
0%
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52
Hybrid n=165
Selektiv n=121
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
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53
Ausprgung
der typischen Teamgre (1/3)
Gesamtbild
Als dominierend hat sich eine Teamgre von 5-9 Mitgliedern gezeigt, welche der bei der Anwendung
von Scrum vorgesehen Teamgre entspricht. Diese Teamgre ist bemerkenswerterweise auch bei
den Anwendern klassischen Projektmanagements am strksten verbreitet.
Bei durchgngig agilen Anwendern machen Teams von 5-9 Personen sogar 79% aus.
17% der Anwender agiler Methoden gaben an, in Teams mit 3-4 Personen zu arbeiten, whrend dies
26% der Anwender klassischen Projektmanagements angaben.
Es fllt auf, dass die Teamgre 10-15 bei den hybriden Anwendern einen greren Anteil ausmacht
als bei den anderen agilen Anwendern.
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54
Ausprgung
der typischen Teamgre (2/3)
Vergleich nach Anwendergruppen
2%
4%
2%
4%
5%
11%
17%
10%
26%
1-2
3-4
5-9
1-2
3-4
13%
5-9
10-15
10-15
16-25
16-25
>25
>25
63%
44%
55
Ausprgung
der typischen Teamgre (3/3)
Differenziert nach Anwendergruppen
90%
80%
70%
60%
50%
Selektiv n=122
40%
30%
20%
10%
0%
1-2
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3-4
5-9
10-15
16-25
>25
56
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57
Spezifische Fragen
zu agilen Methoden
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58
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59
21%
7%
53%
19%
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60
1%
1% 1%
4% 4%
1 Woche
14%
2 Wochen
3 Wochen
4 Wochen
5 Wochen
22%
53%
6 Wochen
ber 6 Wochen
Das variiert
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61
96%
89%
90%
86%
80%
76%
80%
75%
70%
60%
48%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Es gibt mindestens Ein Product Backlog Es gibt mindestens Ein Sprint Backlog Es gibt mindestens
ein Sprint Planning
wird laufend
einen Sprint Review
wird laufend
einen Sprint
je Sprint
gepflegt
je Sprint
gepflegt
Retrospective je
Sprint
* Vergleiche: Bedeutung agiler Methoden fr eigenen Bereich
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62
Nutzungszeitraum
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63
19%
31%
13%
37%
Ja, der Flow wird systematisch mit Hilfe des Cumulative
Flow Diagrams visualisiert und analysiert
Ja, der Flow wird systematisch, aber nicht mit dem
Cumulative Flow Diagram visualisiert und analysiert
Der Flow wird vereinzelt visualisiert und analysiert
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Nein, der Flow wird nicht ber die Nutzung des KanbanBoards hinaus visualisiert/analysiert
64
9%
13%
37%
Ja, es gibt einen Product Owner, dieser hat das letzte Wort
bei der Definition der Priorisierung der Aufgaben, die in zur
Bearbeitung kommen.
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65
35%
30%
25%
25%
20%
14%
15%
9%
10%
5%
8%
5%
2%
1% 1% 0% 1%
0%
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66
Nutzungszeitraum
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67
32%
30%
25%
19%
20%
16%
15%
11%
10%
5%
7%
7%
2%
2% 2%
0% 0%
0%
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68
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69
Einschtzung
zu agilen Methoden
Aus der Sicht der Anwender agiler Methoden
Aus der Sicht der Anwender klassischen
Projektmanagements
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70
Einschtzung
zu agilen Methoden
Nur ca. 6% der Anwender agiler Methoden und 10% der Anwender klassischen Projektmanagements
halten agile Projektteams fr undiszipliniert.
55% der Anwender des klassischen Projektmanagements bezweifeln, dass ihre Unternehmenskultur
agile Methoden frdert.
Nur 10% der teilnehmenden Anwender klassischen Projektmanagements halten agile Methoden fr
eine Modeerscheinung.
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71
Einschtzung
zu agilen Methoden
Gesamtbild - agile Anwendergruppen
n=374
n=374
Stimme zu
Stimme eher nicht zu
n=375 Stimme gar nicht zu
Keine Angabe
Bei agilen Methoden wird nicht ausreichend
dokumentiert
n=375
n=374
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
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72
Einschtzung
zu agilen Methoden
Gesamtbild Anwender klassisches Projektmanagement
n=61
n=60
n=61
Stimme voll zu
Stimme zu
Stimme eher nicht zu
n=59
n=61
n=61
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
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73
Teilnehmerstruktur
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74
Teilnehmerstruktur
Unternehmenskultur
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75
Bekanntheitsgrad
agiler Methoden
Gesamtbild - alle Anwendergruppen
95% der Befragten sind agile Methoden bei der
Durchfhrung und Planung von
Projekten/Entwicklungsprozessen bekannt.
Die verbleibenden 5% konnten naturgem nur
sehr eingeschrnkt zu Aspekten im Kontext agiler
Methoden befragt werden. Dies ist einer der
Grnde fr variierende Stichprobengren bei
den einzelnen Fragen.
5%
Ja
Nein
95%
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76
Unternehmenserfolg (agile)
Gesamtbild - agile Anwendergruppen
Gut die Hlfte der Teilnehmer, welche agile
Methoden anwenden, halten ihr Unternehmen fr
erfolgreicher als andere Wettbewerber in der
Branche.
deutlich erfolgreicher
als andere
Unternehmen der
Branche
erfolgreicher als
andere Unternehmen
der Branche
1%
5%
14%
42%
38%
hnlich erfolgreich
wie andere
Unternehmen der
Branche
weniger erfolgreich
als andere
Unternehmen der
Branche
deutlich weniger
erfolgreich als andere
Unternehmen der
Branche
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77
Unternehmenserfolg (klassisch)
Gesamtbild Anwender klassisches Projektmanagement
45% der Anwender klassischen
Projektmanagements schtzen sich erfolgreicher
ein als andere Unternehmen der Branche. Dies
sind 7% weniger als bei den Anwendern agiler
Methoden.
Der grte Anteil mit 43% sieht sich hnlich
erfolgreich wie ihre Konkurrenz.
13% schtzen sich schlechter als die Konkurrenz
ein.
deutlich erfolgreicher
als andere
Unternehmen der
Branche
2%
11%
erfolgreicher als
andere Unternehmen
der Branche
12%
32%
43%
hnlich erfolgreich
wie andere
Unternehmen der
Branche
weniger erfolgreich
als andere
Unternehmen der
Branche
deutlich weniger
erfolgreich als
andere Unternehmen
der Branche
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78
Unternehmenserfolg
Gesamtbild - alle Anwendergruppen
Wie schtzen Sie den Erfolg Ihres Unternehmens insgesamt in den letzten drei Jahren ein?
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Durchgngig agil
n=93
Mischform n=153
Mischformn
Durchgngig
klassisch n=84
Die Unterschiede zwischen den Gruppen agile Anwender und durchgngig klassisch sowie den
Gruppen durchgngig agil und durchgngig klassisch ist nach dem Chi-Quadrat-Test nicht
signifikant (Signifikanzniveau= 0,05; p<0,272 bzw. p<0,125).
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79
Unternehmenskultur (agile)
Agile Anwendergruppen
74% der Anwender agiler Methoden sehen in
ihrem Unternehmen bzw. in einzelnen
Fachabteilungen Wandel als integralen
Bestandteil.
Dieser groe Anteil spaltet sich zu gleichen Teilen
von 37% in jene, welche den Wandel als
integralen Bestandteil im gesamten Unternehmen
angeben und solche, die diesen Wandel nur in
einzelnen Fachbereichen erleben.
23%
37%
37%
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80
Unternehmenskultur (klassisch)
Anwender klassisches Projektmanagement
55% der Anwender klassischen
Projektmanagements sehen in ihrem
Unternehmen bzw. in einzelnen Fachabteilungen
Wandel als integralen Bestandteil.
8%
32%
37%
23%
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81
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82
Weitergehende Anmerkungen
zur Methodik
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83
700
Teilnehmer
600
500
400
300
200
100
0
13. Apr
22. Mai
TN-Anzahl
84
Kontakt
www.status-quo-agile.de
86
Kontakt
Hochschule Koblenz
BPM-Labor
Prof. Dr. Ayelt Komus
komus@hs-koblenz.de
Konrad-Zuse-Str. 1
56075 Koblenz
www.komus.de
Twitter: @AyeltKomus
Telefon: +49 (0)261-9528-160
Studien-Website:
www.status-quo-agile.de
www.status-quo-agile.net
Twitter: @SQ_Agile
Mail: info@status-quo-agile.de
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88
Danke
www.status-quo-agile.de
89