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EVALUACIN FINAL
TUTOR
PABLO ALEXANDER MUNEVAR
PRESENTADO POR:
IRMA OTALORA OROZCO
CDIGO: 51600922
DINETH MAOLIS PACHECO
CDIGO: 49.722.772
ROSALBA ROMERO USECHE
CDIGO: 49.781.493
MARY RANGEL PIRELA
CDIGO: 50920353
SANTA MARIA GUERRA
CDIGO: 50958749
GRUPO: 206010_23
DICIEMBRE DE 2014
INTRODUCCION
En el transcurso del curso Pedagogas Mediadas hemos abordado temas como
las competencias que debemos poseer, los roles que pueden o deben seguirse en
cuanto a docentes y estudiantes y, en esta ocasin, el foco de conocimiento se
centra en las estrategias para el aprendizaje y, las estrategias y recursos de
evaluacin en ambientes virtuales.
Para un asunto pedaggico de tan vital importancia en el proceso educativo, es
necesario tener un criterio amplio y enriquecido con fundamentos tericos vlidos
y suficientes acerca de las estrategias de aprendizaje vigentes y para la eevaluacin. Adems de esto, llevar a la prctica ese conocimiento; de esta forma,
tenemos un escenario de trabajo sobre el cual desarrollaremos razonamientos que
nos permitan apropiarnos de esta temtica para aplicarla en el campo de trabajo.
En la actualidad la educacin a distancia exige profesionales comprometidos y
acorde con las exigencias de la sociedad del conocimiento, donde las
competencias, cualidades y el cumplimiento efectivo del tutor virtual, tienen
diversas implicaciones con el xito o el fracaso del estudiante que se inserta en
este sistema, el cual surgi con el propsito de traspasar las limitaciones
geogrficas y temporal, para ello se emplea la tecnologa en toda su expresin, y
de esta manera construir comunidades de aprendizaje que se caractericen por la
reflexin, la reconstruccin y la generacin de aprendizajes que den respuesta a
los contextos donde se desempean, y ms all de ello a las demandas de un
mundo global, ya que cuando el aprendiente domina el aprendizaje relacionado
con las cosas prcticas, tiene la oportunidad de relacionar la teora con la prctica
en cuanto reflexiona en torno a un conocimiento de sensaciones o de experiencia
para construir posteriormente representaciones mentales para participar en la
sociedad del conocimiento.
Por ello la importancia de que los docentes virtuales, adopten las mejores
estrategias que permitan que los educando puedan cumplir con las metas
establecidas al iniciar una carrera profesional en la modalidad abierta y a
distancia, en el trabajo presentado a continuacin se encuentran plasmada diversas
estrategias que son necesarias para que un docente virtual desarrolle su funcin.
OBJETIVOS
General
Consolidar
Especficos
Resaltar las competencias que se estiman necesarias para adelantar procesos en
ambientes educativos virtuales
Mostrar los roles que se consideran ms relevantes tanto en docentes como en
estudiantes para llevar a cabo un proceso de formacin en ambientes virtuales
Exponer estrategias y recursos que faciliten las pedagogas mediadas
Representar grficamente y explicar el sistema de medios y mediaciones y su
relacin.
Saber Hacer
Vigila que los estudiantes adquieran habilidades y destrezas para las actividades de
forma ordenada, automtica y con menor esfuerzo, analizar cmo se est ejecutando un
procedimiento, determinar errores y corregirlos.
Realizar intercambios comunicativos para la descripcin de los procesos de trabajo,
argumentaciones, valoraciones.
Saber ser
Asume una actitud de compromiso, responsabilidad, reconoce sus errores, responde
por sus actos, busca el apoyo social, es auto reflexivo y posee un alto grado de
motivacin.
Mantener relacin crtica y autnoma en relacin a los saberes, valores, asumiendo
responsabilidad individual y colectiva de acuerdo a los temas a trabajar.
Saber Convivir
Respeta y escucha, busca y encuentra soluciones conjuntas, persigue objetivos
comunes.
Reflexionar sobre los conflictos y valorar el uso del dilogo en la resolucin de los
mismos.
ROLES DEL DOCENTE
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
2.
3.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
D
E
F
WIKI
WEBQUEST
Es una herramienta que forma parte
de un proceso de aprendizaje guiado,
con
recursos
principalmente
procedentes de Internet, que promueve
la utilizacin de habilidades cognitivas
superiores, el trabajo cooperativo, la
autonoma de los estudiantes e incluye
una evaluacin autntica, La bsqueda
CMAP TOOLS
Es una aplicacin que reside en un
servidor web y a la que accede con
cualquier navegador.
Los usuarios de una wiki pueden as
crear, editar, borrar o modificar el
contenido de una pgina web, de una
forma interactiva, fcil y rpida; dichas
Herramienta para
confeccionar
esquemas
conceptuales,
disponiendo
de
un acceso va internet a
una ingente coleccin de
trabajos
que
pueden
servirnos como gua para
I
N
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C
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C
A
R
A
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R
S
T
I
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S
Cmaptools es un
programa
realmente
completo y til. Merece la
pena invertir algo de
tiempo en aprender a
manejarlo.
La publicacin
de
forma
inmediata usando slo el
navegador web
El control del
acceso y
permisos de edicin.
nuestro
proyecto,
o
simplemente
como base que modificar
para empezar a disear un
mapa conceptual.
de
Construyen su Cmaps
en su ordenador personal,
compartirlos en servidores
(CmapServers) en
cualquier lugar en Internet.
Vincular sus Cmaps a
otros MC en los
servidores, crear
automticamente pginas
web de sus mapas
conceptuales en los
servidores.
Editar sus mapas de
forma sincrnica (al
mismo tiempo) con otros
usuarios en Internet.
Buscar en la web para
obtener informacin
relevante para un mapa
conceptual.
Enlazar pginas
exteriores
e
insertar
audios,
vdeos,
presentaciones, etc.
T
E
M
A
S
El tema central es
Teoras
del
Aprendizaje conductista,
cognoscitivista
y
constructivista; se
propone que en grupo los
estudiantes realicen un
mapa conceptual sobre las
caractersticas, tericos y
postulados
de
estos
constructos
del
aprendizaje.
T
I
E
M
P
O
Los mapas
conceptuales en
la
docencia
facilitan
el
aprendizaje, puesto que
permiten a los alumnos
representar
sus
ideas
utilizando
de
manera
armnica las funciones
cognitivas
de
los
hemisferios cerebrales.
I
M
P
A
C
T
O
S
Ir
Este modelo pedaggico tiene un
impacto muy positivo sobre los
alumnos y el docente, ya que dinamiza
y
facilita la
tarea
enseanzaaprendizaje, adems de que el trabajo
elaborado por los alumnos puede ser
transmitido y compartido, generando
algo til para otros. Los alumnos
pueden trabajar en grupo o individual.
Las tareas pueden ser realizadas por
el docente aadiendo elementos de
motivacin a su estructura bsica y
asignando a los alumnos un papel
protagonista en su propia formacin.
Detecta un impacto positivo de la
actividad WQ en las intervenciones en
Su impacto es positivo,
ya que para el alumno
es ms fcil entender un
concepto
cuando
lo
visualiza por medio de la
imaginacin
y
dicha
informacin se asimila e
integra ms fcilmente al
contexto meta-cognitivo
del estudiante.
Como primer elemento, las competencias son desarrolladas por los estudiantes y a
su vez evaluadas por los docentes, son las capacidades a travs de diferentes
conocimientos, habilidades, pensamientos, carcter y valores de manera integral en las
diferentes interacciones que tienen los seres humanos para la vida. Como un segundo
elemento, las estrategias de aprendizaje que implementan los docentes en los entornos
virtuales son utilizadas de manera intencionada para la generacin de conocimiento y a
su vez para el aprendizaje del estudiante. Estas estrategias se valen tambin del tercer
elemento, que se refiere a los recursos web que estn relacionados con los saberes
disciplinares de un curso o asignatura. Son utilizados tanto docentes para enriquecer
sus clases y por los alumnos para investigar y profundizar respecto a cada tema.
Pueden presentarse en modo de hipertexto o hipermedia, con el fin de facilitar la
interaccin de los estudiantes al no ser textos planos, lineales y secuenciales. Un cuarto
elemento, es el rol del estudiante, quien deber desarrollar competencias para el
manejo de las tecnologas de informacin y comunicacin, ha de estar motivado para
interactuar a travs de estas tecnologas (recursos web) y es su labor, desarrollar
estrategias de aprendizaje apropiadas para el aprendizaje en el entorno virtual. Como
quinto elemento, el docente, es el facilitador y mediador en el entorno. Su rol es el de
evaluar las competencias de los alumnos, manejar las tecnologas (recursos web),
establecer estrategias de enseanza apropiadas para el modelo de educacin virtual,
guiar al estudiante en el proceso formativo, supervisar de las estrategias que utilizan los
estudiantes para aprender, retroalimentar y favorecer del uso de estrategias de
evaluacin y recursos de evaluacin. Un quinto elemento de un sistema de medios y
mediaciones, es precisamente el que refiere a las estrategias de evaluacin que utiliza
el docente para medir las competencias adquiridas por los estudiantes. Estas estrategias
son aplicadas al estudiante, favorecen el estudio en los entornos virtuales, ya que
implican los procesos bsicos de aprendizaje y pueden ser: la autoevaluacin, la
coevaluacin y la heteroevaluacin. Finalmente, el elemento que permite llevar a cabo
estas estrategias de evaluacin son los recursos de evaluacin, que tambin son
utilizados por el docente y pueden ser pruebas objetivas abiertas, cerradas los recursos
para el trabajo colaborativo. En el que se ha facilitado a travs de las herramientas Web
2.0 Y 3.0 considerndolo un espacio creado con el fin de que sea un sitio generador de
aprendizaje autnomo y colaborativo,
gustos,
costumbres,
conectividad,
interactividad,
permite redactar y
usabilidad,
hasta
publicidad, por poseer unas herramientas esenciales para la aceptacin, adopcin, flujo
y funcionalidad.
En este escenario el alcanzar la meta, no lo determina tanto lo que se ha logrado, sino
los inconvenientes y limitaciones que se han confrontado en el camino que han sido
superados.
CONCLUSIN
Mediante el uso de las herramientas que proporcionan las plataformas digitales, los
docentes pueden utilizar en un aula virtual, diversas estrategias de evaluacin,
individuales o en grupo. As, el portafolio, el foro de debate, las discusiones en lnea, los
wiki, los videos, pueden incorporarse al diseo de curso y propiciar que en el
seguimiento del aprendizaje se complemente los registros cuantitativos de participacin
y de consulta, con la dimensin cualitativa que puede apreciarse en el anlisis del
contenido de esas participaciones de los estudiantes.
Todos esos aspectos son parte de un proceso de seguimiento o gestin que tiene
como propsito esencial asegurar la calidad de los resultados parciales y finales de la
enseanza y del aprendizaje.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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