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Folklore Guatemalteco
En la ciudad de Guatemala la mayora de pueblos celebran sus propias fiestas,
con bailes y eventos sociales, ya sean culturales o deportivos.
Hay varias fiestas principales, las cuales podran ser:
Semana Santa: Se representa en algunos poblados como Santiago Atitln
y es un acto de fe.
Festival folklrico de Cobn: este es un festival de la Rabn Ajua ya que es
la ms impresionante de las tradiciones indgenas que se realizan en
Guatemala.
Da de los Santos: esto se celebra el 1 de noviembre. Se visitan a seres
queridos que ya han fallecido y se adornan los cementerios. Tambin el
vuelo de barriletes Gigantes en Sacatepquez.
Esta son algunas de las fiestas principales, hay muchsimas ms.
que el yo-y pueda subir y bajar, para favorecer el retorno hay que dar un
pequeo tirn de la cuerda. Con suficiente habilidad y una manera especial de
anudar la cuerda, se pueden representar figuras mientras el objeto baila.
4. Calienta manos: Se ponen los jugadores cara a cara. Uno de ellos pone las
manos con las palmas hacia arriba y el otro apoya encima las suyas cara
abajo. En cualquier momento, el primer jugador puede girar rpidamente una o
las dos manos para intentar palmear la mano del otro. El otro jugador deber
estar muy atento para retirarla y esquivar el palmetazo. Si la palmada falla, se
cambian los papeles. Si, por el contrario, consigue tocar al compaero, se
mantienen las posiciones.
5. La araa pequeita: La araa est tejiendo su telaraa o subiendo la pared
cuando comienza a llover.
La araa pequeita subi, subi, subi.
Vino la lluvia y se la llev.
Sali el sol y todo lo sec.
Y la araa pequeita subi, subi, subi.
10 rondas que presenten movimientos fsicos:
1. Arroz con leche: Los nios hacen un circulo y cantan la siguiente cancin:
Arroz con leche, me quiero casar, con una seorita de San Nicols. Que
sepa coser, que sepa bordar, que sepa abrir la puerta para ir a jugar. Yo soy
la viudita del barrio del Rey me quiero casar y no s con quin. Con esta s,
con esta no, con esta seorita me caso yo.
2. El patio de mi casa: es una cancin infantil que se canta haciendo un
crculo con los nios agarrados de las manos, este juego desarrolla el
sentido del ritmo y mejora el equilibrio, mejora la organizacin espacial y la
coordinacin de la percepcin visual. Cancin: El patio de mi casa es
particular. Cuando llueve se moja como los dems. Agchate, y vulvete a
agachar, que los agachaditos no saben bailar. Chocolate, molinillo corre
corre, que te pillo A estirar, a estirar que el demonio va a pasar. El patio de
mi casa es particular. Cuando llueve se moja como los dems. Agchate, y
vulvete a agachar, que los agachaditos no saben bailar. chocolate,
molinillo corre corre, que te pillo A estirar, a estirar que el demonio va a
pasar. Hache, I jota, ka ele, elle, eme, a, que si t no me quieres otro
amante me querr. Hache, I jota, ka ele, elle, eme, o, que si t no me
quieres otro amante tendr yo.
3. Materile rile ro: se necesitan dos grupos de nios. Cada grupo solicita un
nio del equipo contrario, y despus de un largo canto dialogado, se lo
9. Veo Veo: Para realizar este juego se necesitan sillas resistentes, al menos
tantas como personas haya menos una, y msica que se pueda iniciar y parar
a voluntad:
Se colocan todas las sillas formando un crculo con los respaldos hacia dentro.
Los jugadores estn de pie delante de ellas, excepto una persona que
controlar la msica. Se colocar siempre una silla menos que personas estn
jugando o dando vueltas. Cuando empiece a sonar la msica, los jugadores
deben girar alrededor de las sillas siguiendo el ritmo. En el momento que, para
la msica, cada persona intentar sentarse en una de las sillas. Quien se
queda sin sentarse en una silla quedar eliminado. Entonces se retira una
silla, se recompone el crculo y vuelve a sonar la msica. Se repite el juego
hasta que la ltima ronda se hace con una sola silla y dos jugadores. Gana el
que queda sentado en la ltima silla.
10. Las chapas: Se ponen los jugadores cara a cara. Uno de ellos pone las manos
con las palmas hacia arriba y el otro apoya encima las suyas cara abajo. En
cualquier momento, el primer jugador puede girar rpidamente una o las dos
manos para intentar palmear la mano del otro. El otro jugador deber estar
muy atento para retirarla y esquivar el palmetazo. Si la palmada falla, se
cambian los papeles. Si, por el contrario, consigue tocar al compaero, se
mantienen las posiciones.
Bibliografa
Anonimo. (2006). Folklore guatemalteco. Obtenido de TRIPOD:
http://yanerbea.tripod.com/index-3.html