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IMPORTANTE: SIEMPRE aplicar 3D Stroke en una capa 2D composicin de tamao.
AE5:
Crear una nueva competicin de tamao slido y aplicar 3D Stroke. Bajo la cmara seleccione la casilla
Cmara comp. Si no tuviera ya una cmara en la competicin, el plug-in le dir que cree una. Es eso. Ahora,
usando una de las herramientas de mscara, pintar una mscara para la capa. El plug-in har que la carrera
mientras pinta la mscara. A continuacin, pulse la herramienta Cmara orbital ("C") y gire en torno a la
carrera.
AE41:
Crear una nueva composicin de tamao y un slido y aplicar 3D Stroke. Haga doble clic sobre la capa para
abrir la ventana de imgenes y pintar una mscara utilizando una de las herramientas de mscara. Si bien la
pintura, si se mantiene pulsado opt / alt, se puede ver en la ventana de comp 3D Stroke lo hace. Entonces entra
en 3D Stroke y abre el grupo Transformar y girar abrir el control de rotacin Y. Arrastre el ngulo un poco
mientras se mantiene pulsada la tecla down the opt/ alt para ver la carrera de stroke alrededor del eje Y-axis.
Visin de conjunto
La funcionalidad bsica de 3D Stroke es similar a After Effects 'Stroke propios plug-in. Se hace trazos basado
en la ruta de acceso de una o ms mscaras. La gran diferencia es que el 3D Stroke trata a los trazos de una
manera tridimensional. En realidad, son trazos volumtricos en el espacio, en lugar de los trazos de una
superficie plana. Esta propiedad se hace an ms evidente cuando se configura por la opacidad interna en el
grupo de avanzada del plug-in. Tambin existe la posibilidad de doblar los trazos alrededor del eje Y.
Desde los plug trabaja en 3D que ha sido equipado con una cmara, y para usuarios AE5 una opcin para
utilizar las composiciones cmara activa. Suministra ver el espacio Z-planos delimitadores que se pueden
utilizar para colocar un objeto dentro de otro y hacer entrelazamientos.
Otras diferencias incluyen Stroke de la seccin de repetidor que permite la repeticin con una
transformacin 3D para cada instancia. Y hay modos de transferencia que son tiles cuando se
apilan muchos casos de la capa de un plugin.
Nuevo en 2.0
La versin 2,0 introduce ahusada de modo que la anchura del trazo puede disminuir en los extremos. Otra
nueva caracterstica es el 2,0 loopable desplazamiento que hace que sea fcil de mover los trazos a lo largo de
sus trayectorias. Adems la caracterstica de curva se ha ampliado con un parmetro de eje curva por lo que ya
no est limitado a la del eje Y. Por ltimo, un control de inicio de fundido en el grupo de cmara ha sido
aadido por lo que los accidentes cerebrovasculares pueden desaparecer en la distancia.
selecciona de qu mscara usar para extraer la
ruta que se va extraer el borde.
Path
Start
End
Offset proporciona un desplazamiento tanto para inicio y fin arriba para que la carrera se
puede deslizar en su camino.
Offset:
si est marcada, la carrera volver a entrar en el camino cuando se desliza ms all del
final. Los valores negativos para offset puede ser utilizado para mostrar / ocultar la carrera
cuando Loop est activado.
Loop:
Enable:
Start Shape:
lado.
La forma el extremo controla la forma de la
conicidad en el "extremo" lado.
End Shape: