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Lanzamiento horizontal

Una pelota de bisbol se proyecta horizontalmente en el vaco desde un punto O con


velocidad . Si la tierra no ejerciera ninguna atraccin sobre la pelota, y se supone nula
la resistencia del aire, la pelota se movera en el vaco y en tiempos t1, t2, t3 ocupara
posiciones tales como A, B, C, D , y el movimiento sera rectilneo uniforme de
velocidad constante . Sin embargo como la pelota est sometida a la atraccin
gravitatoria, a la vez que se mueve horizontalmente, cae verticalmente con aceleracin
constante - y al final de los tiempos indicados, las posiciones de la pelota son,
respectivamente, A', B',C',D' , La curva que une a estos puntos corresponde a una
parbola .

La trayectoria seguida por la pelota puede considerarse como el resultado de dos


movimientos: Uno horizontal uniforme a lo largo del eje x y de velocidad constante
, y otro vertical de cada, uniformemente variado a lo largo del eje y de
aceleracin constante
.
Ecuaciones de la velocidad
La componente horizontal de la velocidad ser de magnitud constante a travs de
todo el recorrido e igual a . Esto se debe a que el movimiento en esta direccin es con
velocidad constante. En toda la trayectoria la componente horizontal ( ) ser la misma
velocidad inicial; esto es
. En mdulo:

La componente vertical en un instante de tiempo cualquiera, viene dada por:


La magnitud de la velocidad resultante V, viene dada en mdulo por la expresin:

Para determinar la direccin del vector , es decir el ngulo a que forma


basta con aplicar la relacin trigonomtrica
Luego:

con el eje x ,

Recordar que el vector velocidad siempre es tangente a la


trayectoria descrita por la partcula

Ecuaciones del desplazamiento


Como se puede notar el movimiento tiene simultneamente un desplazamiento
horizontal ( ) y un desplazamiento vertical ( ) en un instante de tiempo cualesquiera.

La ecuacin de desplazamiento horizontal (X) en mdulo, es la misma del movimiento


rectilneo uniforme puesto que la rapidez en ese sentido es constante
El desplazamiento vertical (y) en mdulo se calcula como si el cuerpo se moviese en
cada libre

La posicin a lo largo del eje y, en el tiempo t.


El desplazamiento total (d) en mdulo viene dado por:

La direccin del desplazamiento se obtiene aplicando la definicin de tangente


El tiempo de vuelo ( )
Es el tiempo transcurrido desde el momento del lanzamiento hasta tocar el suelo.
Recuerde que la cantidad subradical ser siempre positiva
El alcance horizontal ( R ) es el desplazamiento horizontal en el tiempo de vuelo. La
ecuacin para calcular el alcance horizontal, pero con

Ecuacin de la Trayectoria
La idea consiste en demostrar que la trayectoria del proyectil es parablica. En efecto, el
desplazamiento horizontal para un cierto tiempo t viene dado por:
de donde :

(a)

Por otra parte, el desplazamiento vertical al mismo tiempo t es:


(b)

Como el tiempo para ambos desplazamientos es el mismo, podemos sustituir t de la


ecuacin (a) en tde la ecuacin (b) quedando:

Como , y g son constantes se pueden sustituir lo que est dentro del parntesis por
k, adoptando la expresin la forma siguiente:
que corresponde a la ecuacin de una parbola.

Por lo tanto las coordenadas ( x ,y ) que determinan la posicin de la partcula en el


plano sern:

Ejemplo
Un avin vuela con una velocidad horizontal constante de 600km/h a una altura de 6 km
y se dirige hacia un punto que se encuentra directamente arriba de su objetivo Cul es
el ngulo de mira al que debe arrojarse un paquete de supervivencia para que llegue a su
objetivo?

Solucin
Se escoge un referencial fijo respecto de la Tierra con su origen 0 en el punto que se
suelta el paquete, cuya velocidad en el momento de ser soltado, es igual a la del avin.
= 600 Km/h = 166,66 m/seg
De aqu que la velocidad inicial del paquete Vo sea horizontal y su magnitud sea de 600
Km/h. El ngulo de tiro es cero.
El tiempo de vuelo se calcula con la expresin
= 34,99 seg ( No depende de la rapidez del avin cuando el tiro es horizontal)
El alcance horizontal es
R=

= 166,66 m/seg X 34,99


seg

R = 5831,43 m = 5831,4 m = x

De modo que el ngulo de mira f se define como

La hiptesis de Galileo nos ensea a escribir las ecuaciones del tiro horizontal.

Consideramos un objeto que se lanza horizontalmente con una velocidad inicial vo y


desde una cierta altura H. El movimiento terico del avance horizontal ha de ser
uniforme y, en consecuencia, tendr la siguiente ecuacin de la posicin:
x = vot
Para variaciones de la altura pequeas, el movimiento terico de cada vertical ha
de ser uniformemente acelerado, igual que una cada libre con aceleracin g.
Cumplir la siguiente ecuacin de la posicin:
y = H () gt2
De acuerdo con la hiptesis de Galileo, el movimiento real debera ser una
composicin de ambos movimientos, de tal forma que sus sucesivas posiciones
estn determinadas por un vector de posicin de componentes x, y. Para comprobar
si se cumple la proposicin de Galileo bajo estas premisas, eliminamos la variable t
entre ambas ecuaciones y obtenemos la siguiente expresin:
y = H - (g/2vo2)x2
En esta expresin la altura H, la gravedad g y la velocidad horizontal vo, son
constantes. Por tanto, la ecuacin obtenida es la ecuacin de una parbola
descendente en el plano XY, tal como afirma la proposicin de Galileo.
Para profundizar en el
estudio terico del
lanzamiento horizontal
puedes utilizar la
animacin adjunta. Se
permite modificar la altura
H, la gravedad g y la
velocidad horizontal vo, del
lanzamiento. La simulacin
dibuja a intervalos
regulares de tiempo
posiciones sucesivas del
proyectil, as como los
vectores que representan
en cada instante su
velocidad y su aceleracin.
Hemos incorporado en la
pantalla un medidor de

Haz clic en la imagen para descargar esta animacin. Si no lo tienes


instala Modellus 2.5 (32 bits) o Modellus 3 (64 bits)

alcances y alturas con el


que se puede comprobar
en cada instante el
cumplimiento de la relacin
anterior.
Otra animacin interesante
sobre el tiro horizontal se
encuentra en Educaplus.

Problema n 1) Un piloto, volando horizontalmente a 500 m de altura y 1080 km/h,


lanza una bomba. Calcular:
a) Cunto tarda en or la explosin?.
b) A qu distancia se encontraba el objetivo?.
Problema n 2) Un avin que vuela a 2000 m de altura con una velocidad de 800 km/h
suelta una bomba cuando se encuentra a 5000 m del objetivo. Determinar:
a) A qu distancia del objetivo cae la bomba?.
b) Cunto tarda la bomba en llegar al suelo?.
c) Dnde esta el avin al explotar la bomba?.
Problema n 3) Un proyectil es disparado desde un acantilado de 20 m de altura en
direccin paralela al ro, ste hace impacto en el agua a 2000 m del lugar del disparo.
Determinar:
a) Qu velocidad inicial tena el proyectil?.
b) Cunto tard en tocar el agua?.
Problema n 4) Una pelota esta rodando con velocidad constante sobre una mesa de 2 m
de altura, a los 0,5 s de haberse cado de la mesa esta a 0,2 m de ella. Calcular:
a) Qu velocidad traa?.
b) A qu distancia de la mesa estar al llegar al suelo?.
c) Cul era su distancia al suelo a los 0,5 s?.
Problema n 5) Un avin vuela horizontalmente con velocidad vA = 900 km/h a una
altura de 2000 m, suelta una bomba que debe dar en un barco cuya velocidad es vB = 40
km/h con igual direccin y sentido. Determinar:
a) Qu tiempo tarda la bomba en darle al barco?.
b) Con qu velocidad llega la bomba al barco?.
c) Qu distancia recorre el barco desde el lanzamiento hasta el impacto?.
d) Cul ser la distancia horizontal entre el avin y el barco en el instante del
lanzamiento?.
e) Cul ser la distancia horizontal entre el avin y el barco en el instante del impacto?.
Publicado por Javier de Lucas el 18:44

TIRO PARABLICO
El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos
dimensiones o sobre un plano. Algunos ejemplos de cuerpos cuya trayectoria
corresponde a un tiro parablico son: proyectiles lanzados desde la superficie de la
Tierra o desde un avin, el de una pelota de ftbol al ser despejada por el portero, el de
una pelota de golf al ser lanzada con cierto ngulo respecto al eje horizontal.
El tiro parablico es la resultante de la suma vectorial del movimiento horizontal
uniforme y de un movimiento vertical rectilneo uniformemente variado. El tiro o
movimiento parablico es de dos clases:
TIRO PARABLICO HORIZONTAL
Se caracteriza por la trayectoria o camino curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado al
vaco, resultado de dos movimientos independientes: un movimiento horizontal con
velocidad constante y otro vertical, el cual se inicia con una velocidad cero y va
aumentando en la misma proporcin de otro cuerpo que se dejara caer del mismo punto
en el mismo instante. La forma de la curva descrita es abierta, simtrica respecto a un
eje y con solo foco, es decir, es una parbola. Por ejemplo en la figura 1 s grfica el
descenso al mismo tiempo de dos pelotas, solo que la pelota del lado derecho es lanzada
con una velocidad horizontal de 15 m/s. Al trmino del primer segundo ambas pelotas
han recorrido 4.9 m en su cada, sin embargo, la pelota de la derecha tambin ha
avanzado 15 m respecto a su posicin inicial. A los dos segundos ambas pelotas ya han
recorrido 19.6 m en su cada, pero la pelota de la derecha ya lleva 30 m recorridos de su
movimiento horizontal. Si se desea calcular la distancia recorrida en forma horizontal
puede hacerse con la expresin: d = vt, pues la pelota lanzada con una velocidad
horizontal tendr una rapidez constante durante su recorrido horizontal e independiente
de su movimiento vertical originado por la aceleracin de la gravedad durante su cada
libre.
La trayectoria descrita por un proyectil cuya cada es desde un avin en movimiento, es
otro ejemplo de tiro parablico horizontal. Supongamos que un avin vuela a 250 m/s
y deja caer un proyectil, la velocidad adquirida por dicho proyectil en los diferentes
momentos de su cada libre, se puede determinar por medio del mtodo del
paralelogramo; para ello, basta representar mediante vectores las componentes
horizontal y vertical del movimiento. Al primer segundo de su cada la componente
tendr un valor de 9.8 m/s, mientras la componente horizontal de su velocidad ser la
misma que llevaba el avin al soltar el proyectil, es decir, 250 m/s. Trazamos el
paralelogramo y obtenemos la resultante de las dos velocidades. Al instante dos segundo
la componente vertical tiene un valor de 19.6 m/s y la horizontal, como ya sealamos,
conserva su mismo valor: 250 m/s. As continuaramos hasta que el proyectil llegue al
suelo. En la figura 2 vemos cules seran las componentes rectangulares de la velocidad
de un cuerpo, el cual sigue una trayectoria parablica horizontal.
Componentes rectangulares de la velocidad resultante (VR) de un cuerpo que sigue una
trayectoria parablica horizontal. Se observa como la velocidad horizontal (VH)
permanece constante, mientras la velocidad vertical (VV) aumenta durante su cada
libre por accin de la gravedad de la Tierra.

Resolucin de 5 problemas de Tiro Parablico Horizontal:


Se lanza una piedra horizontalmente con una velocidad de 25 m/s desde una altura
de 60 m
Calcular:

El tiempo que tarda en llegar al suelo.


La velocidad vertical que lleva a los 2 segundos.

La distancia a la que cae la piedra.

Una pelota es lanzada horizontalmente desde una ventana con una velocidad
inicial de 10 m/s y cae al suelo despus de 5 segundos.
Calcular:
A que altura se encuentra la ventana.
A que distancia cae la pelota de la base del edificio.
Un proyectil se lanza con una velocidad inicial de 200 m/s, si se desea que d en un
blanco localizado a 2500 m,.Calcular:El ngulo con el cual debe ser lanzado.El
tiempo que tarda en llegar al blanco.
Un proyectil es lanzado con una velocidad inicial de 400 y un ngulo de elevacin
de 35.
Calcular:

El tiempo que dura en el aire.


La altura mxima alcanzada por el proyectil.

El alcance horizontal del proyectil.

TIRO PARABLICO OBLICUO


Se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo cuando que es lanzado con una
velocidad inicial que forma un ngulo con eje horizontal.
Resolucin de 4 problemas de Tiro Parablico Horizontal:
1. un jugador le pega a una pelota con un ngulo de 37 con respecto al plano
horizontal, comunicndole una velocidad inicial de 15 m/s.
2. Calcular el angulo de elevacin con el cual debe ser lanzado un proyectil que
parte a una velocidad de 350 m/s para batir un blanco situado al mismo nivel que
el arma y a 4000 m de distancia.

3. Un avin vuela horizontalmente con una velocidad de 800 km./h y deja caer un
proyectil desde una altura de 500 m respecto al suelo.
Calcular:

Cuanto tiempo transcurre antes de que el proyectil se impacte en el suelo.


Qu distancia horizontal recorre el proyectil despus de iniciar su cada.

4. Un jugador batea una pelota con una velocidad inicial de 22 m/s y con un ngulo
de 40 respecto al eje horizontal.
Calcula:

La altura mxima alcanzada por la pelota.


El alcance horizontal de la pelota.

FSICANET
FSICA- CIMEMATICA

Contenido
Ejercicios de Cinemtica: Tiro parablico.

Resolver los siguientes problemas:


Problema n 1) Se lanza un proyectil con una velocidad inicial de 200 m/s y una
inclinacin, sobre la horizontal, de 30. Suponiendo despreciable la prdida de
velocidad con el aire, calcular:
a) Cul es la altura mxima que alcanza la bala?.
b) A qu distancia del lanzamiento alcanza la altura mxima?.
c) A qu distancia del lanzamiento cae el proyectil?.
Respuesta: a) 2.038,74 m
b) 1.732,05 m
c) 3.464,1 m
Gracias Manuel por la correccin a ste ejercicio!.
Problema n 2) Se dispone de un can que forma un ngulo de 60 con la horizontal.
El objetivo se encuentra en lo alto de una torre de 26 m de altura y a 200 m del can.
Determinar:
a) Con qu velocidad debe salir el proyectil?.
b) Con la misma velocidad inicial desde que otra posicin se podra haber disparado?.
Respuesta: a) 49,46 m/s
b) 17 m
Problema n 3) Un chico patea una pelota contra un arco con una velocidad inicial de
13 m/s y con un ngulo de 45 respecto del campo, el arco se encuentra a 13 m.
Determinar:
a) Qu tiempo transcurre desde que patea hasta que la pelota llega al arco?.
b) Convierte el gol?, por qu?.
c) A qu distancia del arco picara por primera vez?.

Respuesta: a) 1,41 s
b) No
c) 17,18 m
Problema n 4) Sobre un plano inclinado que tiene un ngulo = 30, se dispara un
proyectil con una velocidad inicial de 50 m/s y formando un ngulo = 60 con la
horizontal. Calcular en que punto del plano inclinado pegar.
Respuesta: 165,99 m
Problema n 5) Un can que forma un ngulo de 45 con la horizontal, lanza un
proyectil a 20 m/s, a 20 m de este se encuentra un muro de 21 m de altura. Determinar:
a) A qu altura del muro hace impacto el proyectil?.
b) Qu altura mxima lograr el proyectil?.
c) Qu alcance tendr?.
d) Cunto tiempo transcurrir entre el disparo y el impacto en el muro?.
Respuesta: a) 9,75 m
b) 10,2 m
c) 40,82 m
d) 1,41 s
Problema n 6) Un mortero dispara sus proyectiles con una velocidad inicial de 800
km/h, qu inclinacin debe tener el mortero para que alcance un objetivo ubicado a
4000 m de este?.
Respuesta: 26 16 16"

Responder el siguiente cuestionario:


Pregunta n 1) En el tiro parablico qu tipo de movimiento se manifiesta en el eje
"x"?.
Pregunta n 2) En el tiro parablico qu tipo de movimiento se manifiesta en el eje
"y"?.
Pregunta n 3) En qu posicin es nula la velocidad en el eje "y"?.
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COMPOSICIN DE MOVIMIENTOS
Fsica

Movimiento Parablico
La composicin de un
movimiento uniforme y
otro uniformemente
acelerado resulta un
movimiento cuya
trayectoria es una
parbola.

Un MRU horizontal
de velocidad vx
constante.
Un MRUA vertical
con velocidad
inicial voy hacia
arriba.

Este movimiento est


estudiado desde la
antigedad. Se recoge en
los libros ms antiguos de
balstica para aumentar la
precisin en el tiro de un
proyectil.
Denominamos proyectil a
todo cuerpo que una vez
lanzado se mueve solo
bajo la aceleracin de la
gravedad.

1. Disparo de
proyectiles.
Consideremos un can que
dispara un obs desde el
suelo (y0=0) con cierto
ngulo menor de 90 con
la horizontal.

Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composicin de un movimiento


uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo
largo del eje Y, son las siguientes:

Las ecuaciones paramtricas de la trayectoria son


x=v0cost
y=v0sent-gt2/2
Eliminado el tiempo t, obtenemos la ecuacin de la trayectoria (ecuacin de una
parbola)

Propuesta de trabajo.

Un can dispara obuses con una velocidad inicial de 15 m/s. Calcula el alcance
y el tiempo que el obs permanece en el aire para ngulos de 30, 45 y 60.
Observa las leyendas en verde de la pizarra y detn el botn del tiempo cundo
la altura sea cero o muy prxima a cero. En este momento la velocidad de
llegada y salida coinciden.
Repite la experiencia para una velocidad inicial de 30 m/s.
qu conclusiones sacas?

1.1. Alcance.
El alcance horizontal de cada uno de los proyectiles se obtiene para y=0.

Su valor mximo se obtiene para un ngulo =45, teniendo el mismo valor para
=45+a , que para =45-a. Por ejemplo, tienen el mismo alcance los proyectiles
disparados con ngulos de tiro de 30 y 60, ya que sen(230)=sen(260).

1.2. Altura mxima.


La altura mxima que alcanza un proyectil se obtiene con vy=0.

Su valor mximo se obtiene para el ngulo de disparo =90.

1.3.Resumen.
Tiempo de vuelo

Alcance mximo

Altura mxima

Alcance
de un
proyecti
l para
una
velocid
ad
inicial
de 60
m/s y
diverso
s
ngulos
de tiro.

Propuesta
de trabajo.

1.-Se lanza
un cuerpo
desde el
origen con
velocidad
horizontal de
40 m/s, y
con un
ngulo de
60. Calcular
la mxima
altura y el
alcance
horizontal.
2.Un can
dispara una
bala con una
velocidad de
46 m/s
haciendo un
ngulo de
30 por
encima de la
horizontal.
Calcular el
alcance, el
tiempo de
vuelo, y las
componentes
de la
velocidad de
la bala.
Hallar
tambin la
altura
mxima.

1.4.Tiro parablico con altura inicial.

Se dispara un
proyectil desde
una altura h
sobre un plano
horizontal con
velocidad
inicial v0,
haciendo un
ngulo con la
horizontal.
Para describir
el movimiento
establecemos
un sistema de
referencia
como se indica
en la figura.
Las componentes de la velocidad del proyectil en funcin del tiempo son:
vx=v0cos
vy=v0sen-gt
La posicin del proyectil en funcin del tiempo es
x= v0cost
y= h+v0sent-gt2/2
Estas son las ecuaciones paramtricas de la trayectoria, ya que dado el tiempo t, se
obtiene la posicin x e y del proyectil.

Procediendo de igual manera podemos deducir las ecuaciones del alcance mximo,
altura mxima y tiempo de vuelo.
3.Un can dispara
una bala desde lo
alto de un
acantilado de 200
m de altura con
una velocidad de
46 m/s haciendo
un ngulo de 30
por encima de la
horizontal. Calcular
el alcance, el
tiempo de vuelo, y
las componentes
de la velocidad de
la bala al nivel del
mar. Hallar
tambin la altura
mxima. (Hallar
primero, las
componentes

horizontal y
vertical de la
velocidad
inicial
QU
DIFERENCIAS
OBSERVAS?

Luis Ramrez Vicente

Ministerio de Educacin. Ao 2006

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contrario.

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