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Consideraremos neste trabalho a (im)propriedade da reivindicao de uma esttica artstica que estaria gerando e generalizando as bases para um novo estilo como
resposta reprogramabilidade algortmica. A partir da teoria da autopoiesis arquitetnica de Patrik Schumacher (2011 e 2012), problematizaremos: a) as condies e limites
do suposto estilo parametricista; b) a participao e a generatividade como vertentes
tica e esttica; e c) a aplicabilidade dessa discusso sobre esttica e estilo a outras
artes. Um duplo pressuposto orienta o debate: por um lado, certo pluralismo anularia
a prpria ideia de estilo; por outro, a simulao paramtrica absorveria a gestualidade
idiossincrtica provocando-nos a pensar na orientao de um metaestilo.
Palavras-chave: (meta)estilo, parametricismo, participao, generatividade, esttica
1. Introduo: podemos falar sobre a existncia de (um) estilo hoje?
Esta comunicao parte da (in)atualidade do problema relativo existncia e
eventual escolha de um estilo adequado execuo e interpretao da produo artstica na poca presente. A resistncia frente questo remete recorrente desconfiana
dirigida contra as expectativas de um desenvolvimento histrico universalista e homogeneizante. Uma postura que ficou sob ataque desde a crtica da razo operada a partir
do sculo XIX e, sobretudo, com a promoo do pensamento e da arte ps-modernos.
Tal orientao pretende prescindir mesmo de qualquer ordenao da produo artstica.
H, por certo, ganhos em termos de liberdade criativa devido lacuna deixada
pelo desapreo regulao prpria de grandes narrativas histricas. No entanto, persistem inquietaes. Pois o carter tico e esttico distintivo da produo artstica atual,
outrora enquadrada a partir da noo de estilo, ora parece se multiplicar nas diversas
direes atribudas a uma atividade pensada desde uma orientao participativa, ora
parece se automatizar por fora de sua absoro em repertrios e funcionalidades tecnolgicas. Ou seja, parece haver convergncias na produo artstica atual, tal como se
um ou mais modos de sua operao brotassem do mundo das artes. Essa percepo nos
fez ver e avaliar com mais cautela as provocaes do arquiteto e terico Patrick Schumacher sobre a emergncia de um estilo parametricista. Em contrapartida, indagamos:
no estaria ocorrendo algo como uma retomada da ideia de estilo? Seria ainda possvel
e mesmo desejvel falar da existncia de um estilo para o mundo da arte atual?
2. Parametricismo
Nossa reflexo parte do confronto (e do desconforto) causado pelas propostas
apresentadas por Patrik Schumacher, associado ao escritrio de arquitetura fundado por
Zaha Hadid (1950-2016). Em Schumacher (2012; 2011) encontramos a defesa vee1-
Doutor em Filosofia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro. Professor de Esttica e Filosofia da
Arte e da Arquitetura, Departamento de Teoria e Histria em Arquitetura e Urbanismo da Universidade de
Braslia (UnB). Coordenador do Ncleo de Esttica, Hermenutica e Semitica (NEHS/CNPq/UnB). E-mail:
gally@unb.br.
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Doutor em Artes pela Universidade de Braslia. Bolsista de ps-doutorado da Capes (PNPD). Pesquisador
Colaborador do Ncleo de Esttica, Hermenutica e Semitica (NEHS/CNPq) junto ao Programa de Pesquisa
e Ps-Graduao da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de Braslia (PPG-FAU/UnB).
E-mail: danielhora@unb.br.
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flexibilizao produtiva no tem como consequncia lgica e indisputvel uma mundializao isonmica, embora parea apontar para isso.
Percebe-se ainda uma parcialidade bastante problemtica na maneira como
Schumacher associa o parametricismo produo informacional, algortmica e reticular.
Pois, em vez de meramente servir a uma crescente especificao dos sistemas autopoiticos concebidos por Luhmann, a computao tambm contribui para o movimento
de dissoluo dos limites entre as categorias disciplinares supostamente estanques.
Esse fenmeno decorre de efeitos de convergncia ou hibridismo, na acepo
sincrnica da transcodificao ou transduo, termos que Lev Manovich (2001) e Gilbert Simondon (2008) adotam respectivamente para fazer referncia a processos de
transferncia informacional. Por outro lado, a diluio de fronteiras ainda resultado de
relaes diacrnicas ou, dito de modo mais pertinente, de fluxos anacrnicos de recuperao retrospectiva, prospeco e emergncia disruptiva e especulativa por efeito da
prpria operao da tecnologia.
A contribuio de Schumacher ambiciosa. Vai contra as expectativas da fragmentao pluralista que refutam um estilo unificado forte, tal como as vanguardas
histricas o fizeram. Se o que vemos com Schumacher uma variao dessa unidade
forte, no uma defesa segundo os moldes tradicionais de se pensar o estilo, por outro
lado, a crtica aos estilos no se resume a uma total relativizao conjugada ao despontar do ps-modernismo ou da arte ps-histrica.
De modo sucinto e preciso, Branko Kolarevic (2001) reflete sobre as transformaes no mundo do design e da arquitetura provocadas pelos modos de projetar e
produzir derivados do amadurecimento das tecnologias digitais. O autor defende outra
compreenso de estilo, mais prxima daquela tradio ps-modernista, certo, mas
sem abandonar a motivao da busca por diretrizes de orientao. Usando uma epgrafe extrada de Ignasi de Sol-Morales (1997), Kolarevic nos recorda o esgotamento do
discurso do estilo como a principal marca da sada dos tempos modernos da arquitetura.
O autor prossegue com a expectativa de que a arquitetura baseada nas novas
tecnologias contemporneas apresente um tema dominante, ainda que diludo. Ou seja,
Kolarevic aposta em uma tendncia aglutinadora, destituda da prerrogativa filosfica
moderna da busca por condies comuns, universais, transcendentais e, mesmo, absolutas, que terminou transbordando para as vrias artes nos seus estilos e manifestos,
sobretudo a partir do fim do sculo XIX com as vanguardas. Contra esse discurso do estilo (discurso que nessas vanguardas histricas, sabemos, se transformou em verdade
da arte e da arquitetura), Sol-Morales (1997) sugere uma arquitetura frgil em sentido
positivo, ou seja, sem hegemonias e difusa, mas reconhecvel e ampla no seu alcance.
Segundo Kolarevic, os modos de criar com (no atravs de) softwares permitem
uma experincia espacial e uma liberdade na gerao de formas que so pensadas ou
possveis apenas com os computadores em virtude da complexidade dos clculos
envolvidos. Quando pensamos esteticamente, no sentido no apenas das aparncias
que tais formas podem ter, mas tambm dos processos criativos vinculados a elas, notamos uma clara contaminao entre dois modos de atividade criadora, o participativo
e o automatista/generativo. Ou seja, quando se cria com softwares eles deixam de ser
mero instrumentos e tomam parte no processo criativo. Schumacher est atento a esses processos, mas no os entende como contaminados pela longa tradio da criao
participativa.
Em Schumacher (2012, p. 646), em lugar da acomodao e da apologia dessa
complexidade estilhaada, o parametricismo estabeleceria uma lgica de diferenciao
articuladora. O pluralismo seria assim absorvido e convertido em disposio dinmica
do prprio sistema autopoitico da arquitetura. Ou seja, Schumacher promove e retoma
o discurso da unidade e da identidade atravs da defesa de um estilo, agora enquanto
paradigma. Deixa de lado aquela condio difusa sugerida por Kolarevic e Sol-Morales
que seguem a abordagem do pensamento dbil por Gianni Vattimo, em ltima instncia.
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vidade podem ser vistos fazendo parte de dois planos criativos que se contaminam. O
plano da metamdia, aqui, no seria comum a ambos, propriamente, mas talvez resultado mesmo dessa contaminao de mo dupla em pleno desenvolvimento.
A discusso sobre o universo digital ligada a prticas criativas, ou seja, ligada a
uma criao coletiva em rede, algo que a atividade colaborativa/participativa sempre
percebeu enquanto ocupao e apropriao, parece ficar velada na atividade criadora
generativa ou autopoitica. Notamos uma aproximao e mesmo uma contaminao
dentro de estruturas criativas prprias do modo criativo autopoitico ou automatista.
Isso ocorre quando observamos com mais ateno a instanciao criativa colaborativa
ou participativa, em teorias de Hlio Oiticica (1965/1966), Fred Forest e da arte sociolgica (1977), fontes das ideias de Nicolas Bourriaud (2001) a respeito das formas de sociabilidade como interstcios sociais e microutopias urbanas, adotadas como base para
experincias performtico-visuais. Tambm se nota a aderncia com a proposta colaborativa de Carlo Ratti (2015), voltada criao de uma arquitetura de cdigo aberto em
que o arquiteto torna-se mais um no processo de criao de projetos e na execuo de
obras.
Em muitos casos (includos dentro de referncias do parametricismo na arquitetura), tal potncia criativa generativa absolve e acomoda variantes antes desprezadas,
ou congrega elementos antes estranhos em seu interior (generativamente), permitindo
novas convivncias de elementos cada vez mais diversos. Sabe-se, entretanto, que tal
convivncia nesse processo criativo baseado em softwares no tanto entre pessoas,
mas sim entre dados e informaes. Ou seja, no interior desse processo generativo de
produo de formas, projetos e espacialidades, h uma convergncia e uma interdependncia tambm (PARISI, 2013), que parece no existir quando as vemos como um
mero produto de clculos ou como formas construdas/projetadas.
Dentro desse processo criativo, h uma tica de dados e informaes que transcende a participao humana direta, embora apele para uma compreenso de coletividade herdada do modelo colaborativo. Quando se faz uma crtica ideolgica a esse
processo autopoitico e generativo (como o fez com razo Douglas Murphy, 2012),
deixa-se de lado uma operacionalidade integrativa ou colaborativa entre mquinas,
softwares e dados. Mas numa olhada mais atenta, abre-se um caminho voltado especificamente ao processo criativo prprio dessas formas digitais, porque so baseadas em
uma relao especfica com tais dados, e tambm entre tais dados, independentemente do controle (total) sobre eles. Trata-se de especular sobre um convvio ou contgio
entre dados quando softwares baseados em algoritmos generativos (PARISI, 2013) se
contaminam com noes antes prprias (ou at mesmo exclusivas) de um modo colaborativo de criar.
5. Consideraes finais: opes poticas, ticas e estticas
O que pretendemos mostrar nesse percurso que aponta para duas orientaes ou
opes criativas, seja ela relativa automao generativa seja ela relativa colaborao, que elas no so to incompatveis. A provocao posta por Schumacher sobre
a existncia de um novo estilo no mundo da arquitetura serviu para que refletssemos
sobre os pressupostos daquelas orientaes criativas e seus impactos para o mundo da
arte. At o momento, nossas pesquisas esbarram num limite que ora assumir uma
base comum desses processos metamdia fazendo pensar num metaestilo , ora assumir uma contaminao entre elas, sobretudo na direo, como vimos, da orientao
colaborativa para dentro da orientao generativa.
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1 - Para dar fluncia ao texto, so adotadas tradues livres para o portugus das referncias consultadas
em idiomas estrangeiros.
2 - Segundo a teoria de Niklas Luhmann, a existncia de um sistema seria resultante de sua capacidade
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de auto-organizao, compreenso e reao aos fatores que lhe so externos. Na aproximao com o
pensamento de Gilles Deleuze, poderamos, portanto, falar da dobra como fenmeno intrnseco autopoiese,
j que a dobra justamente manifestao interna que remete quilo que est fora (PHILIPPOPOULOSMIHALOPOULOS, 2013).
3 - Embora ultrapasse o escopo deste texto, registram-se aqui alguns autores fundamentais para eventuais
resgates de proposies anteriores acerca do conceito de estilo. So eles Johann Winckelmann, Gottfried
Semper, Alois Riegl, Heinrich Wlfflin, Erwin Panofsky, Ernest Gombrich, George Kubler e Meyer Schapiro.
4 - Nesta ltima orientao, Schumacher enquadra os estilos do modernismo, ps-modernismo,
desconstrutivismo e parametricismo.
Referncias
BOURRIAUD, N. Esthtique relationnelle. Dijon: Les Presses du rel, 2001.
PHILIPPOPOULOS-MIHALOPOULOS, A. The autopoietic fold: Critical autopoiesis between Luhmann and Deleuze. In: ______; COUR, A. (Org.). Luhmann
Observed. London: Palgrave Macmillan, 2013. p. 6082.
OITICICA, H.Posio e Programa Ambiental (1966) e A dana na minha experincia (1965). In: ______. Aspiro ao grande labirinto. Rio de Janeiro:
Rocco, 1986, p. 77-83 / p. 72-76.
PARISI, L. Contagious Architecture: Computation, Aesthetics, and Space.
Cambridge: The MIT Press, 2013.
RATTI, Carlo et al. Open Source Architecture. London: Thames & Hudson,
2015.
SCHUMACHER, P. The autopoiesis of architecture, vol. I: a new framework for
architecture Chichester: Wiley, 2011.
SCHUMACHER, P. The autopoiesis of architecture, vol. II: a new agenda for architecture Chichester: Wiley, 2012.
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______. In Which Style Should We Build? In: HADID, Zaha; THE STATE HERMITAGE MUSEUM. Zaha Hadid at the Hermitage [Exhibition Catalogue]. London: Fontanka, 2015. Disponvel: <http://www.patrikschumacher.com/Texts/In%20Which%20
Style%20Should%20We%20Build.html>. Acesso em: 11 nov. 2015.
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