Professional Documents
Culture Documents
MAGNITUDES
FUNDAMENTALES
MAGNITUDES FISICAS
Una magnitud fsica es toda cantidad susceptible de medicin y que
describe convenientemente una propiedad fsica. Ejemplos: masa, fuerza,
velocidad, volumen, etc.
[ x ] = L Mb re Id 08 Jf N9
x = magnitud derivada
a, b, c, d, e, f, g = constantes numricas
T+T-T-T=T
a) POR SU ORIGEN:
Magnitudes Fundamentales: Son los que sirven de base para
escribir las dems magnitudes. Estas a su vez se subdividen en:
Absolutas:
2T = MLT
Longitud
(L)
Masa
(M)
Tiempo
(T)
4.
-2
L
-1
-=LT
M
8L + 2L =L
1t
+ 7T = 1 + T:T
Tcnicas o gravitatorias:
Longitud
(L)
Fuerza
(F)
Tiempo
(T)
Solucin
La dimensin del ngulo es igual a la unidad:
[21txt] =1 => [2][1t][X][t] =1 => [X] T = 1
b) POR SU NATURALEZA:
Magnitudes escalares: Son magnitudes caracterizadas por un
valor fijo independiente del observador y carecen de direccin y
sentido, como por ejemplo, la masa. En fsica clsica la masa, la
energa, la temperatura o la densidad de un cuerpo son
magnitudes escalares ya que contienen un valor fijo para todos
los observadores (en cambio en teora de la relatividad la energa
o la temperatura dependen del observador y por tanto no son
escalares). Son aquellas que quedan perfectamente definidas
conociendo su valor numrico y la unidad respectiva; la
magnitud escalar se llama tambin MODULO. Ejemplo: Longitud,
masa, volumen, temperatura, tiempo, trabajo, carga elctrica, etc.
Mdulo
500
Unidad
metros
=> [KJ=T
50 m/s
Direccin
Norte-Sur
Sentido
Hacia el Norte
ANALISIS DIMENSIONAL
Esta parte de la fsica se encarga de estudiar las relaciones entre las
magnitudes derivadas y las magnitudes fundamentales; es decir el anlisis
dimensional se utiliza para expresar las magnitudes derivadas en trminos
de las magnitudes fundamentales.
Un anlisis correcto de las unidades y/o dimensiones de las magnitudes
fsicas nos permitir:
1. Relacionar una magnitud fsica con otras elegidas como fundamentales.
2. Establecer el grado de verdad de una frmula.
3. Elaborar frmulas empricas para fenmenos de simple desarrollo.
=> [X]: r- 1
Unidades de Base.
Unidades Suplementarias.
Unidades Derivadas.
FSICA
UNIDADES DE BASE O FUNDAMENTALES
deca
da
Son las que se toma de base para definir todas las dems:
deci
centi
mili
MAGNITUD FUNDAMENTAL
Magnitud
Longitud
Masa
Tiempo
UNIDAD BASICA
Smbolo
Nombre
Smbolo
L
M
T
metro
kilogramo
segundo
m
kg
Intensidad de C. Electr.
Temperatura Termodin.
Intensidad Luminosa
Cantidad de Sustancia
10-12
candela
mol
cd
mol
zepto
10-21
10-24
yocto
CIFRAS SIGNIFICATIVAS
Smbolo
rad
sr
Frmula
Fsica
Frmula
Dimensional
L
L
L
rea
Volumen
A
V
L2
Velocidad
Aceleracin
Fuerza
t3
a
F
d/t
v/t
m.a
LT- 1
LT-2
MLT- 2
NOTACION CIENTIFICA
F.d
Wlt
F/A
ML2T- 2
ML2T- 3
ML- 1T- 2
ML- 3
r-1
ex
m/V
0/t
co/t
't
F.b
ML2T- 2
O} /
r-2
NOTA:
[Fuerza]
[Aceleracin]
[Energa]
MLT- 2
LT-2
ML2T- 2
PREFDOS
Existen adems una serie de prefijos para formar mltiplos o submltiplos
de las unidades fundamentales.
Prefijo
Smbolo
Factor
Equivalencia
yota
zeta
exa
E
p
1024
1021
101s
101s
peta
10-1s
e
r
d
[Peso]
[Gravedad]
[Trabajo]
pico
Espacio
Radio
Dimetro
Torque
nano
Las Unidades Derivadas son aquellas que estn dadas por expresiones
algebraicas a partir de las unidades de base o suplementarias, algunas de
las cuales tienen un nombre especial y un smbolo particular y pueden a su
vez ser utilizadas para expresar otras unidades.
Densidad
--Velocidad Angular
Aceleracin Angular
0,000 001
10-9
atto
Trabajo
Potencia
Presin
micro
femto
Radin
Estereoradian
Smbolo
0,001
10-e
,,
A
K
Unidad
Magnitud
Derivada
10-3
0,01
amperio
kelvin
UNIDADES SUMPLENTARIAS
Angulo Plano
Angulo Slido
1O
10-1s
Magnitud
0,1
101
10- 1
10-2
tera
giga
1012
109
mega
106
1000000
kilo
103
1 000
hecto
102
1 00
1000000 000
'
A X 1()0
Donde:
A = numero mayor que la unidad y menor que 1O
n = es el exponente de 1O.
COMO SE ESCRIBE UN NUMERO EN NOTACION CIENTIFICA?
1. Primero localizamos el punto decimal para mover este punto a la
derecha o izquierda hasta lograr que este a la izquierda un solo dgito
diferente de cero.
2. Si corres hacia la izquierda el punto, el exponente ser POSITIVO
3. Si corres hacia la derecha el punto, el exponente ser NEGATIVO
4. Este dgito diferente de cero colocado a la izquierda del punto decimal
origina la expresin estndar de la notacin cientfica.
5. Cuente el numero de lugar que desplazo el punto decimal para
satisfacer el paso 1.
6. El numero de espacio que desplazo el punto decimal hasta la
izquierda antes del primer dgito es lo qu~ determina el valor de n en la
expresin .general de la notacin cientfica.
Ejemplo:
Escribir en Notacin Cientfica la siguiente cantidad 4142618
a) Posicione el punto decimal hasta que deje una sola cifra entera a
la izquierda del punto decimal.
N=4.142618
b) Cuente el numero de dgito por encima del cual se corri el punto
decimal hacia la izquierda y ese ser el valor de n =6
c) Multiplique el resultado del paso 1 por el paso 2 para escribir la
forma estndar de la notacin cientfica:
3
389
FSICA------------------------------N = 4.142618
X 10 6
N =602300000000000000000000 ~ N =6,023
x 1O23
tL=B"~
PROBLEMAS RESUELTOS
C. L5MT4
D. L-sT4
A. LMT
SUMA DE VECTORES
Es la operacin vectorial que consiste en encontrar un nico vector
llamado vector suma o resultante (A) capaz de sustituir a un grupo de
vectores de una misma especie, llamados sumandos.
Solucin
~
[F] = MLT-2
P = presin
a=P
E. LMT-2
{UNI)
8F = (PS)UNI
F = fuerza
"q;,
r-
u = energa
~
[u] = ML2 2
s =superficie
~
[s] = L2
a= aceleracin ~ [a]= LT-2
* UNI, es exponente por lo que dimensionalmente es 1.
* Reemplazando valores:
ML2 T-2 n . L2 LT-2 = 1
R= i +b
----:,.
,,,
= 1 ~ n = MLS r-4
n . ML5 T-4
...
......
...
...
; donde
k es
Solucin
k --
g
q
IFI =MLr-
lkl =
E-
.E.
- q ~
lrl2 =L
MLT-2 L2
c2
=7
lql =c
I = T ~ A=
lkl =: ML3 T-2 (T.A)- 2
lkl =ML3 T-4 A-2
R= i +b
IR =a+ii+c+al
= ML3r-2c-2
re
E F.r2
C = T.A
4. CASOS PARTICULARES:
a) Cuando los vectores no son coplanares la figura que se forma
viene a ser un "polgono alabeado".
VECTOR
Designamos con este nombre a aquel elemento matemtico, indicado por
un segmento de recta orientado, y que nos permite representar
grficamente a una magnitud vectorial.
,.,__Direccin
P-~Sentido
.,.,
Mdulo
Punto de aplicacin
MAGNITUD DE UN VECTOR
Tambin denominados mdulo, es la longitud en valor absoluto del
segmento de recta que representa al vector, en fsica esta puede tener
diferentes unidades como m/s, para la velocidad y para la fuerza N, etc.
La magnitud de un vector A es representado por A o I A I siempre positivo.
..... - - R=a+b+c+d
'.
--r.. .~
=?(04
- -- a
R=a+b+c
FSICA
---
a
b
/--
..~-()---
---
t{o0b
R =a+ b
------
8 : 1802
---0 ~180-
b - -
- -=
R=a+b+c+d=O
-- .
---
= a- b
- - - - -,,.
R = a + b
/~//
b) SUMA DE DOS VECTORES CONCURRENTES:
/
/
definido por:
---.
'
IR =~a 2 +b 2 +2ab.cos8 I
--------.
-- ,'
a.sene ]
tana = [
b+a.cos9
,_
jR = 2a.cos 81
-}=-------
- - -a
IR=i+bl
,'
!R =.Ja + b I
2
~.,
.,
/
/
b.n
{f....J
IR= n.Ja
'
.' '''
R = a + b
..
+ b2 + 2ab.cose
- -_: .., .
R
- -R = a - b
OBSERVACION:
La resultante de dos vectores ser:
i) MXIMA SI:
..,
SUSTRACCIN DE VECTORES
DIFERENCIA DE
8 = 02
391
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _llllllil_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
_.i'-e__b__....
-1/,- ----
minuendo
D= a- b
r\
L/
--
\ a- b
D = a+ (-b)
OBSERVACIONES:
b) V= (2, 2)
-a - b
k =_ 1
=>
k V =-1 (2, 2) = (- 2, - 2)
-a + b
--
COMPONENTES
DIMENSIONES
DE
UN
VECTOR
EN
DOS
a + b
b
El signo menos slo indica el sentido opuesto del vector; pero no altera su
mdulo, el cual siempre es positivo.
jo= ~a
+ b2 2ab.cose !
...a
o:.. '
.....
...~ ~
~
l-------
Adems:
A.
a
sena
b
sen~
--=--=-sene
=>
k V =2 (2, 1) =(4, 2)
Ax =A.cose
Ay =A. sen e
Ay
tan 8 = -
Ax
FSICA
y(+)
A= 1+ k s =- 3T- 2k , e= - 2T+ 21
------:-;11
.,,, .,,,
(A + B- C) x A, es:
.,,,
A. 1
B.
C.
../3
..Ji.
E. O
D. 2
(SAN MARCOS)
Solucin
x(-)
x(+)
30'
V= (A + B- C) x A es:
v= [J + i< - aT- 2i< - (-2 T+ 21 )]x(J + k)
\
\
1 '
1
\
\
- - - _..
y{-)
.t -~]=[-T +O-k-(0--i)J
V=[~1
O 1 1
V=-T-i<+T+T ~ V=T-i<
lvl = -12
A. 4Jf3 unidades
B. 4 unidades
C. 2.ff2 unidades
D. 2/37 unidades
E. 208 unidades
(UNI)
Solucin
Haciendo el grfico:
R
Se observa que tan a = J.... puede ser positivo o negativo, lo cual
Rx
implica que "o." puede estar en el 1, 11, 111 IV cuadrante. Si tan a es
positiva, R puede estar en el I 111 cuadrante y si es negativa R puede
estar en el II IV cuadrante, para ubicarlo habr que graficar las
componentes en los ejes segn indique sus signos,
R=12
Ley de los Cosenos:
82 = R2 + A2 - 2RA cos60
82 = (12)2 + (16)2 - 2(12)(16)(1/2)
82 = 144 + 256 - 192
8=
../208
B= 4./13
VECTORES UNITARIOS
Es aquel vector cuyo mdulo es la unidad y tiene por finalidad indicar la
direccin y el sentido de un determinado vector. A dicho vector se le
conoce tambin como VERSOR.
Luego, se define como vector unitario u a aquel que se consigue
dividiendo un vector entre su propio mdulo.
6;]
SISTEMA DE REFERENCIA
VECTOR NULO
Un vector nulo o vector cero se refiere a un vector que posee mdulo
(longitud) cero, carece de direccin y sentido. Por ejemplo, en el plano
cartesiano, el vector nulo es el vector (0,0), es decir, que inicia y termina
en el origen. Su repr~sentacin grfica es un punto.
El vector cero es un caso especial de tensor cero. Es el resultado del
producto escalar por el nmero O.
PROBLEMAS RESUELTOS
393
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _..._ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
ky Py.
V=O,a=O
m/s
UNIDAD EN EL S. l.:
RAPIDEZ
Es una magnitud escalar que mide el tiempo en que .dura un evento. (Al
mdulo de la velocidad se le llama RAPIDEZ).
Es aquel tipo de movimiento que tiene como trayectoria uria lnea recta,
sobre el cual los espacios recorridos por el mvil son directamente
proporcionales a los intervalos de tiempo empleados. Se caracteriza por
mantener su velocidad (mdulo, direccin y sentido) durante todo el
movimiento constante.
i
b
,w- ~fiti
NOTA: Frmula Mnemotcnica del M. R. U.
PARTCULA
Los cuerpos que se mueven son considerados como partculas materiales,
o sea una porcin de materia tan pequea como para que puedan
despreciarse las distancias existentes entre sus diferentes partes. La
partcula material as concebida seria similar al punto geomtrico, el cual
como sabemos tiene posicin, pero no magnitud. En los problemas de
Cinemtica, a la Tierra o a un automvil se les considera como un punto.
TRAYECTORIA
Lnea (recta o curva) que se obtiene uniendo los diferentes puntos que va
ocupando en el espacio una partcula en movimiento.
MOVIL
VA~
t_
~Ve
\=~---11-li-11-11-11-11-11-11-=1_,;:ua_____;;_a_;_,
Ai--------d-------tB
~
~
y
X
DESPLAZAMIENTO
Es un vector que representa el cambio de lugar o posicin de una partcula
en movimiento. Tiene como origen la posicin inicial y como extremo final
la posicin final de la partcula.
.
' .. ,_ - -
- - - - - ..
,('tiie , ...
\......
.:........... ..
''
'
....
....
... - -
VELOCIDAD
Magnitud vectorial cuyo valor indica el espacio recorrido por unidad de
tiempo. Las caractersticas fundamentales del vector velocidad son:
i) Ser tangente a la trayectoria, en todos sus puntos.
ii) Definir el sentido del movimiento.
GRAFICA DE LA FUNCION
1) POSICION-TIEMPO: Se tiene 3 casos ms comunes que son:
PRIMER CASO: "Cuando el mvil se mueve desde el origen" es
decir x1 = O, 11 = O; (el mvil inlcialmente esta al lado del observador).
FSICA
25
Observador
11,=3~t~zi~
NOTA: Generalmente el eje "X" es para los tiempos y el eje ''Y" para
el espacio, velocidad o aceleracin.
1----Sm--i---Sm-l
ACELERACION
CARACTERSTICAS: La velocidad es(+); luego el mvil se aleja del
origen a la derecha ya que: O< 8 < 90.
SEGUNDO CASO: "Cuando el mvil se mueve desde el punto
ms all del origen alejndose del mismo", es decir: x, :to, t1:: O.
25
Observador
t-o
1-
~~
r~
5m/s : , / 5m/s -
5m/s
o~ ~ i i i u 1 ~~%ifii&41~
l - - - 5 m - - i - - - 5 m - - - - 5 m --1
la= ~
UNIDAD EN EL S. 1:
a= mts2
-v
x0 =20m
to=Os
=a+
O
~=O
=" ... ,
;;!!E::-~:!;G
p.== '+.s'
A
t1=1s
-:
-,.
fiiNWi
MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)
Es aquel tipo de movimiento en el cual la velocidad cambia en mdulo
aumentando o disminuyendo progresivamente, por lo cual los espacios
recorridos en tiempos iguales sern diferentes, por consiguiente la
partcula se mueve con aceleracin constante.
~, . .
ti
.a
t2=2s
Sea un mvil con una velocidad constante de 5 mis y se desea saber
cuanto recorre en 5 segundos.
v,
395
FiSICA------------------------------
50
40
30
20
10
t(s)
o 1 2 3 4
CARACTERSTICAS:
i) La curva es una parbola
il) La pendiente, de la recta tangente trazada a la curva, es igual a la
velocidad de la partcula en un instante de tiempo.
lv =tanol
!g = 9,80m/s 2 !
PRIMERA LEY: "En el vaco, todos los cuerpos caen con igual velocidad"
o bien la aceleracin de la gravedad es la misma para todos los cuerpos".
SEGUNDA LEY: "El movimiento de cada libre es vertical y rectilneo
uniformemente acelerado.
11
t= 58
-=,-~,
-=, ' V=O
M$
25m
$N
CARACTERSTICAS:
la=tan8=71
V,2 =V; 2g
.h
NOTA:
Se usa el signo(+); cuando el cuerpo esta bajando
Se usa el sign~ (-); cuando el cuerpo esta subiendo
!e= A!
111) . En general, el rea bajo la recta es igual al cambio de posicin
que experimenta la partcula, en un intervalo de tiempo.
Cuando es Soltado
V0 =0
T.
h
Tr'
h
:
1
1
1
1
1
,1li,
,ill1,
, '
!A= X2 X1I
Cuando es Lanzado
NOTA:
1. El tiempo de subida es igual al tiempo de bajada para un mismo nivel.
lts = tb 1
o
t(s)
jvs =Vbl
-2----------a=cte
CARACTERSTICAS:
i) Si la aceleracin es constante, la recta es paralela al eje temporal.
ii) En rea bajo la recta es igual al cambio de velocidad que
experimenta la partcula, en un intervalo de tiempo.
!A= Vr ~ V !
0
FORMULAS ADICIONALES
ALTURA MXIMA
El!]
TIEMPO DE VUELO
IT=2:
10
FSICA
PROBLEMAS RESUELTOS
1-- 10
m-~--- fe
VECTOR DESPLAZAMIENTO
El vector desplazamiento de una partcula que se mueve de un punto P a
un punto Q es igual a la diferencia entre su vector posicin final ( f f ) y
su vector posicin inicial ( f O
Se representa por ( A f ) .
30
te1 = 8 + 2
At
=tf
intervalo de tiempo
apunta en la direccin
Ar
V P = - - . El vector
At
Af , por ser At > O.
velocidad promedio
te 1 = 3s
* En consecuencia el primer encuentro se da a los 8 segundos de
iniciado.
A
~b
~t.l,
l--16 m - - - - - 24 m--..,.j
24
tz = 8
At = t
intervalo de tiempo
t2 = 3s
te2 = VL + Vr
MOVIMIENTO
CONSTANTE
18
te2 = 8 + 2
~
~
velocidad promedio
CON
BIDIMENSIONAL
ACELERACION
tr = 12,8s
er =VL. tr =8(12,8)
Ar
V P = - - . El vector
At
Af , por ser At > O.
te2 = 1,8s
tr = t1 = te 1= 12 = te2
tr = (5 + 3 + 3 + 1,8)
apunta en la direccin
er =102,4m
~ = 'Y.,x + 3x . t
+ 'Y.,x . t +- 3x . t
2
X =X0
Donde: Vox, Vox son las componentes del vector velocidad inicial.
Solucin
(t = O)
T-------------)~--~:~-----1
T i
r_ --~1.l
1 .... '
v: =vi+ 2gh
v: =100
V = ../1oo
v: =o+ 2(10)5
V=1Orn/s
H=20
Xo , Yo
fo=
= Vox 1 + Voy j,
1 +Yo J
V = V x T+ V Y} ,
= X + y] .
y el vector
1_ 2
r=r + V
.t +- a. t
0
11
397
CARACTERISTICAS:
1) En el movimiento horizontal, la componente Vx permanece constante,
pues de acuerdo con el principio de independencia de los
movimientos, no se ve afectado por la gravedad que acta en el eje
vertical. La ecuacin del movimiento horizontal estar dada por:
lx=Vx ,ti
2)
Hacia arriba:(+)
ALTURA MAXIMA
T= 2V0 sen8
V2 sen 28
H=--2g
ro
ALCANCE HORIZONTAL
D = 2v:sen8 .cos9
g
D= v:sen29
g
FORMULAS DEL MCU:
~
~
RELACION ENTRE ALTURA MX. Y TIEMPO DE VUELO
I_O_=_ro_.t-;_ro_=_!_t__t_=_:_I
FRMULA MNEMOTECNIA:
IH= g~t' 1
OTRAS CARACTERISTICAS DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES
1. Cuando el proyectil regresa al plano de lanzamiento, el ngulo que
forma con dicho plano es igual al ngulo de lanzamiento.
~~
FSICA
ACELERACION ANGULAR (a)
Magnitud vectorial cuyo valor mide el cambio de velocidad angular que
experimenta el mvil en cada unidad de tiempo. Es un vector que tiene la
misma direccin que el vector velocidad angular (ro) y su sentido ser el
mismo de co si el movimiento es acelerado y opuesto a co si el movimiento
es retardado.
(1)
lro = 1
ACELERADO
UNIDADES:
rad/s ; RPM, etc.
a.
RETARDADO
la= ~ro 1
OBSERVACION:
Relacin entre:
12:IJ
8t y a:
lat=a.RI
Este resultado obtenido para el MCUV se puede generalizar para cualquier
movimiento circular, aplicndose en cada punto de la trayectoria.
CASOS PARTICULARES
1.
correa,
V=Vc
--+
V=V0
MOVIMIENTO
ACELERADO
MOVIMIENTO
RETARDADO
NOTA:
1. Se usa el signo positivo ( +) , si el movimiento es acelerado.
2. Se ui>a el signo negativo ( - ) , si el movimiento es retardado.
DE
399 13
PROBLEMAS RESUELTOS
A. 3s; 15/am
D. 1 s; 7,5 m
. E. 2 s; 7,5./3 m
B. 1 s; 30 m
1
C. 2 s; 15 m
(SAN MARCOS)
Solucin
tv =.? D=?
~~'
tv =
tv =
20Ja(
10
!./-)
::)
F -F-o{ V=O
R -
Reposo
V = constante (MRU)
tv =3 s
Alcance mximo:
2V ~. sene.cose
D=
g
_ 2(10./3) 2 .sen60.cos60
D10
2(300). (
f )(1)
-+ D=15J3m
10
31; 15Ji m
UNIDAD (S.I.)
Newton (N)
Kg
a
m
s2
A.
~ (V0 + V)
Jij- (V V)
C. .jf (V -V)
B.
0 -
D.
Jij- (V + V)
E.
Jf
~una
,~
(V0 + V)
'
(UNI)
Solucin
I
\
Tierra ., '
........
,,
~I
- - --
NOTA:
1. Las Fuerzas se presentan en PARES.
2. Las fuerzas de accin y reaccin no se anulan, por actuar sobre
cuerpos diferentes.
3. Cuando en un problema determinado se quiera graficar las
fuerzas de accin y reaccin, solamente una de ellas debe ser
dibujada (generalmente la reaccin).
Segn el grfico:
d1 =Vo.t ; d2 =V.t
Hallando el tiempo:
h = -
gt2
=!>
t=
Ji
d=
400
EQUIVALENCIAS:
l1 Newton
= 10
Dinas
FUERZA
Magnitud fsica que modifica el estado de reposo o estado de movimiento
de un cuerpo. La fuerza viene a ser el resultado de la interaccin entre las
diferentes formas de movimiento de la materia. Se tiene: Fuerzas
Gravitacionales, Fuerzas Electromagnticas, Fuerzas Mecnicas, Fuerzas
Nucleares, etc. Una fuerza queda representada por un vector(-+).
14
fil51CA
jF =p.Nj
La Unidad de la Fuerza en el S. l.: Es el NEWTON
DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE: El diagrama de cuerpo libre es el
bosquejo de un cuerpo o de una porcin de l, que ha sido aislado de los
otros cuerpos que lo rodean y en el que se muestran las fuerzas ejercidas
sobre l por los otros cuerpos. A continuacin indicamos algunos ejemplos
de cuerpos con sus respectivos diagramas de cuerpo libre.
DONDE:
N =Normal a la superficie
w = Peso del cuerpo
=Coeficiente de fricci
F = Fuerza exterior
OBSERVACIONES
1. Debido a la fricci~ los mecanismos en contacto (ruedas, ejes,
engranajes, cadenaj, etc.) se desgasta disminuyendo su tiempo de
vida til.
2. Si no existiese trice n, un auto no podra avanzar, los clavos no
quedaran impregna os, las personas no podran caminar, etc.
3. Las fricciones son i dependientes de las reas de contacto y de la
velocidad.
1
CLASES DE RO
-v
E ti. ; ~ ~ - - Y
Reposo
X
IENTO
V=O,a=O
MASA INERCIAL
Si se aplica una fuerza sobre un cuerpo, sta le imprime una aceleracin
en la misma direccin y sentido que dicha fuerza, para cada fuerza
aplicada a un mismo cuerpo, se obtendra una aceleracin distinta; pero el
cociente de una fuerza sobre la aceleracin que le produce al cuerpo,
siempre es una cantidad constante llamada "MASA INERCIAL".
fe =pe .N
. =coeficiente de
f,
rozamiento esttico
N= Normal
N
~i
Masa Inercial = F,
a,
= F =F = Constante
2
83
PESO (w)
Es una magnitud fsica vectorial. Se define como la fuerza resultante que
ejerce la Tierra sobre los cuerpos que lo rodean.
Se representa por un vector que indica en todo instante al centro de la
Tierra; todo cuerpo abandonado cerca de la superficie terrestre cae con
una aceleracin constante: a = g. En cada libre la nica fuerza que acta
sobre el cuerpo es su peso (F = w).
jw=m.gl
CARACTERSTICAS:
1. El peso de los cuerpos se expresa en las mismas unidades de la
fuerza.
2. El peso es una magnitud vectorial.
3. El peso se mide con el dinammetro.
4. El peso de un cuerpo vara de acuerdo al lugar donde se encuentra;
en cambio la masa permanece constante en cualquier lugar.
FUERZAS DE FRICCION
Se llama fuerza de Friccin o Rozamiento, a la fuerza tangencial que acta
en la superficie de contacto entre dos cuerpos y que se opone al
movimiento relativo de uno de ellos con respecto al otro. Se ha verificado
experimentalmente que la fuerza de rozamiento F tiene un mdulo, que
cumple la relacin:
,+
~ )
N = Normal
3. e> e
40115
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
DINAMICA UNEAL
1. CAMPO GRAVITACIONAL:
~~
Parbola
~gT
2. CAMPO ELCTRICO:
Donde:
11
CASOS ESPECIALES
a) Aceleracin de un cuerpo en un plano inclinado liso.
!1=9.senij
b) Mquina de ATWOOD.
g(m1 m2)
8=----1
m1 >m2
e) Aceleracin en funcin del ngulo.
lg.tgij
P= W
(u;)
a i: sube ( +)
aJ-:baja(-)
P : peso aparente
W: peso real
DINAMICA ORCULAR
Es la parte de la Mecnica que estudia a las fuerzas que originan el
movimiento circular. Se sabe que en todo movimiento circular la velocidad
cambia de direccin y sentido, apareciendo una aceleracin llamada
"ACELEAACION CENTRIPETA", la cual, segn la Segunda Ley de
Newton, debe ser originada por una fuerza resultante. A esta fuerza
resultante se le llama "FUERZA CENTRIPETA".
./!1.~ .,
--
'
=O
mg
16
FiSICA
EQUILIBRIO
Un cuerpo se encuentra en estado de equilibrio cuando carece de
aceleracin, es decir cuando est en reposo o cuando se mueve en lnea
recta y con velocidad constante, con respecto a un punto de referencia.
CLASES DE EQUILIBRIO:
ill l
V=O
a=O .
V=O
a=O
--R=A+B
----
V=O
a=O
V=cte
e>
a=O
NOTA:
a) Si un cuerpo tiene velocidad cero, su aceleracin no
necesariamente es nula o sea un cuerpo puede estar en reposo;
pero no necesariamente en equilibrio.
b) Ningn cuerpo en rotacin est en equilibrio.
V
,
I
'-y--1
No esta en
equilibrio
1:
F1
---e::------
EJE:
- Su DIRECCION: La de su eje de rotacin.
Su SENTIDO: Se detefmina por la regla del tirabuzn.
Su MEDIDA: La medida de su momento "F x d".
- Su PUNTO DE APLICACIN: Es cualquiera, es un vector libre.
F,
_:J
- - - - - - - - - - - - - - - '?
d,
,-..--,---d2-----tFi
o
F
2
- 1= - =OB OA AB
'
F,i
o
R
F1
F2
-=--=OB OA AB
R~
~
17
403
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
7. FUERZAS NO CONCURRENTES: En este caso se agrupan las
fuerzas de dos en dos y se suman trasladndolas sobre sus lneas de
accin. La resultante de cada par de fuerzas son trasladadas al punto
de interseccin de sus lneas de accin, siendo .ste el punto de
aplicacin de la resultante total.
P= peso de la barra
B
Vertical P
1. CONDICIN ALGEBRAICA:
a- pIII y
!F1 =F2 =F3 j
1209
X-
Fy =0
~t }.
F,.
F3
TEOREMA DE LAMY
Si tres fuerzas .concurrentes y coplanarias equilibran un cuerpo, entonces
se cumple que cada una de ellas es directamente proporcional al seno del
ngulo que se le opone. Es decir:
F1
F2
F3
Fa ,,'
,,
,,
"Debido a que cuando un cuerpo est en equilibrio, las tres fuerzas forman
un tringulo, entonces el corolario nos permite hallar la lnea de accin de
una tercera fuerza conociendo la lnea de accin de las otras dos".
18
FSICA
MOMENTO DE UNA FUERZA {TORQUE)
Tambin denominada Torque ('e), y viene a ser aquella magnitud fsica de
tipo vectorial que nos indica la capacidad de una fuerza para producir
rotacin sobre un cuerpo rgido. Como toda magnitud vectorial, el
momento de una fuerza tiene:
2. DESCOMPONIENDO
LA
FUERZA:
Si
descomponemos
rectangularmente a la fuerza, comprobaremos que todo el efecto
rotacional lo desarrolla la componente perpendicular a la barra,
mientras que la otra componente tiene un momento nulo. Luego el
momento de toda la fuerza F viene dado por el momento de la
componente Fy perpendicular.
m----d---r - - - + - - - - - - - , F1 =Fcose
..e..:
Fy=Fsene __
:.:::-J
M = M' + M, {M = o
M Y = F . d sen 0
I
X
IM=F.d!
jM R
M= momento de la fuerza
F =mdulo de la fuerza
d = brazo de palanca
=M 1 + M 2
+ M 3 + M 4 + ... + M n 1
Mo .
(+)
(-)
Mo
(Antihorario)
(Horario)
CASOS ESPECIALES:
o~ -- -- - - - - -- - - :i-1---
'
~-)M, ---------,F
!IFx=OI IIFy=OI
2. SEGUNDA CONDICIN: La suma de momentos con respecto a
cualquier punto debe ser cero. La segunda condicin asegura el
equilibrio rotacional (el cuerpo no rota).
IIM = 0 1.
CALCULO GENERAL DEL MOMENTO
1. PROLONGANDO LA FUERZA: Este mtodo consiste en prolongar la
recta de accin de la fuerza, de manera que el brazo de palanca se
determina trazando una perpendicular desde el centro de giro, hasta la
recta de accin indicada.
Recta de accin
'...--, de la Fuerza
~O,
~<B','
"'
~".,/
',
' ',
''
/
0
., 0--------------------:
---F
ffilk----d----:
!M = F . d sen 0 1
NOTA:
a) Las tres fuerzas deben cumplirse simultneamente para asegurar
el equilibrio total del cuerpo:
F X =0
..--,
-F-y=---,01
M =0 1
405
19
FISICA _ _ _ _ _ _llllli_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
Se tiene una barra en posicin horizontal que pesa 1O N, hallar la
tensin de la cuerda
,'1To"',
,'
,
1
1
'
'
<
%:,
P1 = m(g + a)
1
1
tr:lJa
~:
P1 -mg
a=-m-
',
DCL de la Barra
P1
Cuando el ascensor sube a velocidad
constante
FR=O
a=O
P2= mg
El tringulo vectorial es
.equiltero. Luego:
mg-P3
a=-m-
!T = P = 10 N !
p3 = m(g:.. a)
Se observa que: P1 > ~2 > P3
PROBLEMAS RESUELTOS
A.
B.
C.
D.
E.
EQUILIBRIO
Un cuerpo se encuentra en estado de equilibrio cuando carece de
aceleracin, es decir cuando est en reposo o cuando se mueye en lnea
recta y con velocidad constante, con respecto a un punto de referencia.
15 N
30 N
39N
10N
9N
CLASES DE EQUILIBRIO:
1. EQUILIBRIO ESTTICO: Cuando el cuerpo est en reposo.
(SAN MARCOS)
Solucin
1-.1 ""'~
m=3kg
Vo = O
F=?
d= 10m
g = 10 m/s2
t = 2 seg
P=m .g
M.R.V.U.
1
d = 2 at
a=
2(10)
(2)2
V=O
a=O
V=O
a=O
V=O
a=O
2d
.a=t2
V=cte
a= 5m/s2
a=O
NOTA:
a) Si un cuerpo tiene velocidad cero, su aceleracin no
necesariamente es nula o sea un cuerpo puede estar en reposo;
pero no necesariamente en equilibrio.
b) Ningn cuerpo en rotacin est en equilibrio.
V
'
2. Una persona se encuentra en un ascensor parado sobre una balanza
(dinammetro). Al comenzar a subir el ascensor es acelerado y la
balanza indica un peso P1. Despus, sube a velocidad constante y la
balanza indica un peso P2. Finalmente, es desacelerado hasta pararse
y la balanza indica un peso P3. La relacin entre las indicaciones de la
balanza est dada por:
D. Ps > P1 > P2
A. P3>P2>P1
B. P2 > P1 > P3
E. P3 =P2 =P1
C. P1 > P2 > P3
(UNI)
Solucin
Lo que marca la balanza (DINAMOMETRO) es la reaccin en el
contacto.
406
'
'-y-'
'
, I'
No esta en
equilibrio
20
FSICA
F1
F2
OB
OA
R
AB
'
!F,
F,I
F1
~
-----.[>-------<}-----De esta expresin se despeja OA OB segn cual de los extremos de
la barra se quiera tomar como referencia.
<]1--..;..R..;..___
F
- 1
F2
--
R
--
OB
OA
AB
o_____A_ _ _ __. 8
. .... ......
-;
,'
B.i:::-
--
......
.... - -.
-R=A+B
- PRIMERA CONDICION DE EQUILIBRIO
4. RESULTANTE DE FUERZAS CONCURRENTES: Dos o ms fuerzas
son concurrentes cuando sus rectas de accin se cortan en un punto.
La resultante se halla por el polgono de fuerzas, por el mtodo del
paralelogramo o por el sistema de ejes coordenados.
1. CONDICIN ALGEBRAICA:
40721
FISICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _..._ _ _ __
F,
w
TEOREMA DE LAMY
Si tres fuerzas concurrentes y coplanarias equilibran un cuerpo, entonces
se cumple que cada una de ellas es directamente proporcional al seno del
ngulo que se le opone. Es decir:
~-_!!_=~
sen a sen p sen y
:; /
,
,,
,,
P = peso de la barra
....
Vertical P
Di~~n" .
de la cuerda
a= p=1= 12()11
!M=F.dj
M=momento de la fuerza
F =mdulo de la fuerza
d = brazo de palanca
(-)
Mo
(Antihorario)
(Horario}
22
FSICA
CASOS ESPECIALES:
o~ -- -- . d_ - - - - - - +J-
!IFx=OI IIFy=OI
4. SEGUNDA CONDICIN: La suma de momentos con respecto a
cualquier punto debe ser cero. La segunda condicin asegura el
equilibrio rotacional (el cuerpo no rota).
IIM =01
NOTA:
a) Las tres fuerzas deben cumplirse simultneamente para asegurar
el equilibrio total del cuerpo:
II Fx =01
I II M =01
.---II_F_y=~O
IM = F . d sen 9
2. DESCOMPONIENDO
LA
FUERZA:
Si
descomponemos
rectangularmente a la fuerza, comprobaremos que todo el efecto
rotacional lo desarrolla la componente perpendicular a la barra,
mientras que la otra componente tiene un momento nulo. Luego el
momento de toda la fuerza F viene dado por el momento de la
componente Fy perpendicular.
,'1To"',
,'
1
1
-----d----i
Fr=Fsene __
M'
t::,J
{MX =0
M Y = F . d sen 9
= M 1 + M 2 + M 3 + M 4 + ... + M
B
P = 10 kg
DCL de la Barra
IM R
'
..,e :'
'
r----t-----_,Fx=Fcose
M =M, +M,
.
',
El tringulo vectorial es
equiltero. Luego:
IT = p = 10 N
PROBLEMAS RESUELTOS
A.
24N
B. 26N
C. 30N
D. 15N
E. 18N
Aspe
. yyy~t . ,,&><<
t
t
.::1
. ."*
(UNI)
SOLUCIN
Haciendo el D.C.L.
409
23
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _IIIIIII_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
CASOS PARTICULARES:
1. Las fuerza~ que tienen la misma direccin y sentido del movimiento,
realizan trabajo positivo. En este caso: 9 =02
IW = F.d
[!: Fx= O]
[!: Fy =O]
FAX= Fax
FAX= 10N
FAy=W
-;:J:l
F , ,
11-i
%$V{L/JZJ , jJ ,Qk . .
14
d,pb;
FAy= 2~N
Hallando la reaccin total del piso sobre la barra
jw =OI
FA = ~F ix +Fiy
FA= ~(10)2+(24) 2
FA=~100+576 ~ FA=.J676
FA= 26N
!W = -F.d !
2. La figura nos muestra un ladrillo de 5N, que se apoya sobre una pared
vertical mediante una fuerza horizontal. Si el coeficiente de rozamiento
es s = 0,5, qu valor tomar F para que el iadrillo se mantenga
inmvil?
A.
B.
C.
D.
.-1i11--d--....1
EL TRABAJO NETO: o total realizado sobre un cuerpo, es igual a la suma
algebraica de los trabajos realizados por las diferentes fuerzas aplicadas al
cuerpo.
10 N
4N
12 N
8N
E. 6 N
(SAN MARCOS)
SOLUCIN
Para que el bloque este inmvil
P = Fr
F= N
Tenemos:
P=SN
,=0 ,5
Como P= Fr
EQUIVALENCIAS:
5N = sN ~ S = 0,5
10N = N ~ F = N
F =10N
jA.8 = A.B.cos
aj
Los productos escalares posibles, que se pueden realizar con los vectores
unitarios en el plano i y j son:
jw = F.d.cos e j
jw =F.d
-+-+-+ -+
i .j=j .i=O
-+-+-+-+
i .i=j .j =1
-+
-+
A =Axi +Ay j
~r?PC
-+-+
-+ -+ -+ -+
A B= ( Ax i + Ay j )( Bx i + By j )
-+-+
A B= ( Ax Bx +Ay By)
JOULE
W= Joule
F = Newton
d =metro
-+ -+
W:F.s
24
FSICA
Es bueno notar que si sobre un cuerpo, actan concurrentemente muchas
fuerzas, F en la ecuacin anterior, es la suma vectorial de todas las
fuerzas y el trabajo se denomina trabajo neto.
POTENCIA
Es una magnitud fsica escalar que nos expresa la medida de la rapidez
con el cul se transfiere movimiento ordenado. Tambin se puede
expresar como el trabajo realizado por cada unidad de tiempo.
IP= 71
[P:=!0']
P = potencia
V = velocidad
F = fuerza
i,'"-:,v
,-. . .
EQUIVALENCIAS IMPORTANTES:
1 Kilo watt
_ '''?); ~ ~;"')
= 735 watt
(H.P) = 746 watt
l ~ ----
1 Joule
1 watt=--segundo
= 1000 watt
1 Kilowatt - hora
Kg.m
= 76 - s
rn
Ue=--K.x
2
K = constante- (N/m)
Electrica
1../ /......
Potencia
entregada
Potencia
til
-11
Como: Pu < Pe
Potencia
prdida
= _u X 100 %
pe
0% <TI< 100 %
~K = variacin de la rnerga cintica
Wu = trabajo til
We = trabajo entregado
ENERGIA
La energa es una magnitud fsica escalar que sirve de medida general a
las distintas formas de movimiento de la materia.
WNC + WC = flK
411
25
~.n-~T_va
., ,. q. _,
1E.M
=U + K 1
mg I
"
ti:
sistema?(g=10ml~
~::...:rrrrrrrr~rr,!,r.~
NOTA: En los casos en que los sistemas presenten cuerpos elsticos, la
energa mecnica viene dada as:
1E.M
= U+ K + Ue 1
:~
B
A. 30J
C. 10 J
B. 20J
D. 40J
E. OJ
(UNSA)
Solucin
El trabajo siempre es
igual a la fuerza por
el
desplazamiento
horizontal
m= 1 kg
F=20N
W=?
4 5 6 7 8
lwFNC
=AK+6U
W:40J
,,
(UNI)
FUERZAS CONSERVATIVAS
En la naturaleza existen algunas fuerzas cuya d;.reccin siempre se
mantiene constante al igual que su sentido y para ci,ertos lmites su valor
se considera constante (a las fuerzas como el peso, las cuales conservan
la energa cintica ms potencial).
El trabajo que realizan estas fuerzas no depende de la trayectoria sino de
la posicin inicial y final; a este tipo de fuerzas se les llama "FUERZAS
CONSERVATIVAS".
Entre las fuerzas conservativas que encontramos en la naturaleza
tenemos:
Las fuerzas gravitatorias (peso)
Las fuerzas elsticas (resortes)
Las fuerzas electromagnticas
Puede probarse que el trabajo realizado por estas fuerz:as se calcula as:
jwpeso = 4Ual ;
lwresorte = 4U~
FUERZAS NO CONSERVATIVAS
Fuerza es no conservativa cuando el trabajo que realiza d1apende de la
trayectoria y su presencia puede producir cambios en el energa mecnica
(aumentar o disminuir la energa mecnica} de un cu,~rpo o sistema fsico.
Entre las fuerzas no conservativas ms comunes te1riemos: la fuerza de
friccin, cuyo principal efecto es el de disminuir la energa mecnica, por lo
que tambin se le llama fuerza disipativa.
Solucin
Haciendo el diagrama de cuerpo libre:
m = 1 kg
V0a=5m/s
Vax=5m/sEJ:
t = 1,5 seg
.:
g = 10 m/s2
E=?
:
V,= Jv!+v:
V,
= ~(5) 2
+ (15) 2 ->
V,
./250
Calculando Ec:
mv2
Ec = - 2-
-> Ec =
(1)(.J250)2
Ec:125J
/~~--~ MOVIMIENTO'
~_..; oscii.ATbR10
MOVIMIENTO OSCILATORIO
Este tipo de movimiento se caracteriza porque el mvil siempre est
repitiendo el movimiento, siguiendo la misma trayectoria en ida y vuelta,
pasando siempre por un mismo punto de referencia; ejemplo, un columpio,
las campanas de una iglesia, movimiento de un pndulo.
26
FISICA
MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE (MAS)
Es aquel tipo de movimiento oscilatorio y peridico, realizado en lnea recta
respecto de un punto, llamado posicin de equilibrio (P. E) producido por
una fuerza recuperadora elstica y en ausencia de rozamiento y descrito
matemticamente mediante funciones seno y coseno.
= - J 2 A.cos( m .t)
a = -
x 1
(-) (+)
~,,JiJ__
1--A----A-f
12 : Six=(+)-
22 : Six=(-) -
PE
a=(-)
a=(+)
;t
OBSERVACION:
1. Si la elongacin (x = O); es decir la partcula se encuentra en la
P.E.
x=A .cos(21tft) 1
1
NOTA:
Xmn = O
Xmx =A
=A
jro
J kJ
V ~
k=N/m
m=kg
3. Si la elongacin (x = O)
lamn
4. PERIODO (T): Es tiempo que demora el mvil ;m" con M.A.S para
realizar una oscilacin completa, es decir una de ida y vuelta. Y en el
M.C.U para efectuar una revolucin.
f =
21;~
FUERZA EN EL M.A.S
Fuerza interna que manifiestan los cuerpos elsticos al ser estirados o
comprimidos, actuando sobre la partcula "m", haciendo que recupere su
posicin de equilibrio. La fuerza recuperadora es la tensin o compresin
de los resortes, se representan por un vector F que acta sobre la
partcula indicando siempre a la posicin de equilibrio.
LEY DE HOOKE:
IF = - k x
ro
jv = -IA2-x
.A
I I AII I
IE = ~-k.A
iV=A .o).sen(co.t)
mx
4. Si la elongacin (x = A)
~ .---E2 ff----~-1
[r = ~ [
[x:x
V mx = ro.A
EL PENDULO SIMPLE
Es una masa pequesima suspendida por un hilo inextensible y sin peso.
Como no hay hilo que rena estas condiciones se le llama pndulo
matemtico. En la prctica se le llama pndulo a todo cuerpo suspendido
por un hilo o por una varilla; el movimiento pendular es aproximadamente
un M.A.S.
413 27
FSICA------------------------------
p
1---x-l-x--J
!A_=
P.E.
TB
fk
~i~-
_&=
s
~i-:
~
~
NOTA:
Las leyes del pndulo se cumplen slo cuando 8 < 10.
Los pndulos se llaman sincrnicos cuando tienen igual sus
perodos.
PROBLEMAS RESUELTOS
(UNI)
Solucin
X=0.10m
g = 10 m/s2
P=m.g
T =?
F = Kx
m.g=Kx
m .g
K =-X- ...... (1)
:rmr
T = 21t
-> T = 21t,fl
T = 21t
~16
-+
T =-~~
T=
T = 2rc
Jifa
f seg
A. 35 N
C. 52 N
D. 78 N
(SAN MARCOS)
B. 26 N
E. 72 N
Solucin
L=2m
A=0,4m
m=5kg
F=?
g = 10m/s2
,./{,.
,/
''
R \,
''
414
28
.-1:l\..A
T = 2n [ __._ T 21t 2
V99 =
vw
T=
27t
.Js seg
Fuerza
Area
Presin
(0,4) (21t)
Vmax =
27t
.Js
Yrnax = 0,4 .f5
e) I:Fy = m.ac
mis
~
F - P = m.ac
- {VJax)
5(0,4./5)2
2
+ 5(10) => F=52 N
!.Ph
= p.g.h
FLUIDO
Sori sustancias que se deforman continuamente cuando son sometidas a
una fuerza tangencial, an por muy pequea que sta sea. Pueden
dividirse en lquidos y gases.
p2
p 1 = h. y
h=h2-h1
y= peso especifico
PRINCIPIO DE PASCAL
Tanto los lquidos como los gases tienen la propiedad de transmitir
nicamente presiones, verificndose que:
DENSIDAD (p)
Es aquella magnitud escalar que nos indica la cantidad de masa que tiene
un cuerpo por cada unidad de volumen. Cada sustancia tiene su propia
densidad.
Densidad
= p o + p.g.h
Masa
Volumen
= ------
PESO ESPECIFICO ( y)
Denominamos as a la magnitud fsica escalar que nos informa el peso que
posee una sustancia por cada unidad de volumen.
=- -Peso
Volumen
L--------------'
Peso Especifico
Ir= VP 1
NOTA:
Un slido transmite la fuerza que ejerce sobre l en la misma direccin de
dicha fuerza en cambio un lquido transmite las presiones ejercidas sobre
l en todas las direcciones y sentidos.
PRENSA HIDRAULICA: El Principio de Pascal se aplica al funcionamiento
de la prensa hidrulica y otros dispositivos semejantes en los que
lr=p.g
PRESION (P)
Es una magnitud fsica tensorial que expresa la distribucin normal de una
fuerza sobre una superficie. la magnitud tensorial implica que la presin
415 29
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _IIIII_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
FRMULAS QUE SE APLICAN:
OBSERVACIONES:
a) Si mezclamos varios lquidos no miscibles en un recipiente, al
cabo de un tiempo stos se separarn, de modo que el ms
denso se coloca en el fondo, y sobre l en orden de densidades
crecientes los otros lquidos.
F= ( ~ :J.F,
2
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES
"Todo cuerpo sumergido parcial o totalmente en un lquido recibe una
fuerza vertical de abajo hacia arriba, denominado EMPUJE, cuyo valor es
igual al peso del lquido desalojado".
La fuerza de empuje es la resultante de todas las fuerzas ejercidas por el
lquido sobre el cuerpo.
IE = r .v Lo
E= empuje
y= peso especifico
VL.o = volumen del lquido
desalojado
FUERZAS DE FLOTACION
FLOTACION: Se dice que un cuerpo est en flotacin cuando est en
contacto nicamente con fluidos y en estado de reposo. Cuando un cuerpo
est en flotacin desaloja lquido cuyo peso es exactamente igual al suyo.
Wc
!Wc=WL.D
Wc =peso del cuerpo
WL.o
- - - - !:-_ -_ -_
LEYES DE LA FLOTACION:
1. Si el peso especfico del cuerpo es mayor al del lquido donde se le
sumerge, entonces el cuerpo se hunde hasta el fondo. Esto es
cuando el peso del cuerpo es mayor que el Empuje.
Ir > y
e
DINAMICA DE FLUIDOS
El estudio de los fluidos en movimiento corresponde a la Hidrodinmica.
Se dice que el movimiento de un fluido es de rgimen estacionario cuando
la velocidad en un punto cualquiera no vara en el tiempo. Toda partcula
que pasa por este punto tendr siempre la misma velocidad; en otro punto
la partcula puede tener diferente velocidad.
L.D
Rgimen
estacionario
de un fluido
Ir = y
e
L.D
ECUACION DE CONTINUIDAD
Expresa la conservacin de la masa en un flujo de fluidos. Si se considera
un tubo que presenta un estrechamiento y dos secciones transversales A1
y A2. , se puede afirmar que un mismo intervalo de tiempo t, la masa que
pasa por A1 es igual a la masa que pasa por A2. .
A1
416
V1
30
FSICA
GASTO O CAUDAL
Solucin.
!G=A.VI
.i 1t (6)3 = 2881tcm3
3
Para el 1er caso:
mesf G = Piiq Vesf G
ECUACION DE BERNOULLI
Este teorema fsico enunciado por Daniel Bernoulli se refiere
esencialmente a la conservacin de la energa mecnica de los fluidos.
11-r::,Y2
mest =(1)
(2881t cm
= 1921t g
-1g1
P1q- 2881t - 3
. =l3
Piiq
pV2
. pV2
P1 + pgh1 + __
1 = P2 + pgh2 + __
2
2
2
3
)
Pnq =
g/cm3
cm
[~.J
1000 g
(10 cm
1m3
3
)
x 103 kg/m3
El atomizador.
El empuje sobre las alas del avin.
Trayectoria de una pelota en rotacin
Medidor de Ventur (calcula la velocidad de los lquidos)
El tubo de Pitot (mide la velocidad d los gases).
PROBLEMAS RESUELTOS
Solucin
Graficando el problema
TEMPERATURA
En trminos vulgares, la temperatura de un cuerpo es la medida
cuantitativa de lo caliente o fro que est dicho cuerpo.
"Es una magnitud fsica tensorial, que mide el grado de vibracin de
las molculas de un cuerpo"; y su valor est asociado a la energa
cintica media de las molculas del cuerpo. La temperatura hablando
cuantitativamente, es una propiedad que indica la direccin en que fluye el
calor; en cierto sentido, la temperatura es la medida de la intensidad del
calor. Por consiguiente, el calor y la temperatura no deben confundirse,
pues los procedimientos para medirlos son enteramente diferentes.
TERMOMETROS
El termmetro es un instrumento que sirve para determinar la temperatura
alcanzada por un cuerpo. Su construccin est basada en el principio de la
"dilatacin de los cuerpos". El termmetro usual es un instrumento que
consta de un tubo capilar de vidrio con una pequea ampolla de mercurio
en uno de sus extremos, el cual al ser introducido en cualquier medio dilata
al mercurio y ste sube o baja por el tubo capilar. Se utiliza mercurio en los
termmetros porque es muy sensible a la dilatacin.
Tubito
Hg
fx
B. f x
A.
C. 103
103 kg/m3
103 kg/m3
kg/m3
D.
E.
fx
103 kg/m3
x 103 kg/m
Ampolla
417
31
FSICA------------------------------
Punto de Congelacin
del agua
m-O--;!i,fll-3-2--..Jt.fll-2-73--11.11t-4-9-2
L
DILATACION SUPERFICIAL
Es el aumento de superficie o rea que experimentan aquellos cuerpos
(placas, planchas, lminas) en los que se consideran dos de sus
dimensiones como los principales, debido al incremento de su
temperatura. Experimentalmente se demuestra que el incremento de rea es
directamente proporcional al rea inicial (Ao) y al incremento de su
temperatura (AT).
DILATACION CUBICA
Consiste en el aumento en su volumen que experimenian los cuerpos
debido al incremento de la temperatura, aquellos cuerpos en que se
consideran sus tres dimensiones como los principales. Experimentalmente
se demuestra que el incremento en su volumen es directamente
proporcional al volumen inicial (Vo) y al incremento de la temperatura (AT).
Cero absoluto
T, ,._._.~.,
a) RELACIN DE LECTURAS: Tambin se denomina relacin PUNTO,
nos permite determinar la temperatura de un cuerpo en cualquiera de
las escalas establecidas.
l~=K-:73= F;32=R:921
De donde:
jK='oC + 273 j
v f = v o + r ..1 T)
IR= F + 4601
[F =~e+ 32 [
b) RELACIN DE MAGNITUDES: Se utiliza para las variaciones de
' temperatura que sufre un cuerpo. Del esquema tenemos que:
(~ = variacin).
----------,
AC AF AK AR
-- =-=-=-
jt,8 A C
= 1 A F = 1,8
=1
v = V r .L\ T 1
O.
NOTA:
- Las frmulas de dilatacin cbica slo son validas para slidos y
lquidos.
- Las frmulas de dilatacin lineal y superficial son vlidas
nicamente para slidos.
- Los gases no obedecen a ninguna de estas frmulas de dilatacin.
PROPIEDADES DE LA DILATACION
AK
j .1
Tt
AR
-r
V1
.L
DILATACION LINEAL
Es el aumento longitudinal que experimentan los cuerpos lineales al
incrementarse su temperatura. Experimentalmente se demuestra que el
incremento de su longitud es directamente proporcional a su longitud inicial
y al incremento de su temperatura.
32
FISICA
trmica reversible que tiene una fuente de calor a 527C y trabaja con
una eficiencia de 65%.
A. 1a52c
D. 322c
2
B. 7 C
E. 457C
C. 273C
(PRE-U NI)
T,
3. Si llevamos a un grfico L - T en la ecuacin, se obtiene una lnea
recta cuya pendiente (tan0) viene dada por:
L
Solucin
E=65%
T1 = 527C + 273 = 800K
T2 =?
T1-T2
E= -T--x 100%
1
800- T2
65=~x100%
----------T
4. Cuando dos barras metlieas se sueldan yuxtapuestas se tiene una
''TERMOCUPLA".
520= 800-l2
T2 = 800-520 ~ T2 =280K
280K = C + 273 ~ T2 =7C
3
3
-K
= -R
B. K=2732R
C. 492K = 322R
CASOS QUE SE PRESENTAN:
a) Si a.A = as , las barras se dilatan en igual magnitud. Las barras
permaneceran en la posicin inicial.
To
.
T1
D. _..K = LR
4
E.
{K = {A
(UNI)
~-8,-.,..-d-~L-4
.lWi'".,..A_',.,.,"""'.,..,.--.
b)
Solucin
Sabiendo que:
K-273 R-492
- 5 - = - g -
x=- 4
- 4 K=- 4 R
. . . '.!111!.
VP
1 1
T1
VP
= - 2 - 2 = C (constante) E. de Estado
Tz
DONDE:
C =n . R ~ n = # de moles; R= constante universal de los gases ~
t lt
R =0,082 ~
..,__
mol.K___,
_____
1n = -~
CALOR
Es una forma de energa que se transfiere de un cuerpo a otro, debido a la
diferencia de temperatura entre ambos. El calor se transfiere de los
"cuerpos calientes" hacia los "cuerpos fros". No es correcto decir que tal o
cual cuerpo almacenan calor, si no ms bien que el cuerpo almacena
energa que puede ser transferida en forma de calor.
Joule
R=S,31--(enS.I
mol.K
}I
NOTA:
j
PV
= nRT ~
PROBLEMAS RESUELTOS
419
33
CAPACIDAD CALORIFICA ( C)
Es una magnitud escalar propia para cada cuerpo, y que representa la
cantidad de calor que debe ganar o perder para elevar o disminuir su
temperatura en un grado.
UNIDAD
Solidificacin
~
~
cal
J
: C' C
UNIDAD:~
J
g.C ' kg.C
___.ti_ _ _t J
. . . . _ _ I_
Es una magnitud escalar propia para cada sustancia, y cuyo valor nos
indica la cantidad de calor que debe ganar o perder la unidad de masa
para elevar o disminuir su temperatura en un grado.
Condensacin
Fusin
~
Vaporizacin
Sublimacin Directa
!Q = m.Ce.
Q =calor ganado o perdido
~T
kg
jO=m.LI
CAMBIO DE FASE DEL AGUA
AT =variacin de temperatura
EQUILIBRIO TERMICO
Cuando dos cuerpos a diferentes temperaturas entran en contacto, el calor
se transfiere del cuerpo de mayor temperatura hacia el de menor
temperatura, hasta el instante en que ambos tengan igual temperatura
(cuerpos fros)
LQ
QGANADO
,-------,
L V = 540 cal
____g
.__
jO
~
g. C
_______
_.
jO =m .Lj
PROBLEMAS RESUELTOS
cal
A. 52g
j 1 Joule =
C. 7g
a,
D. 55g
(UNI)
E. Sg
a3
~~~
-90C
IJ; ~ w ;J .Q
4,186 Joules
B. 11g
Solucin
j 1 cal =
= m .Ce.AT !
....__
PERDIDO
(cuerpos calientes)
L C = 540 cal
__.
OC
100C
Or = 5.8 kcal
0,24 cal
m=?
c.eH = 0,5
c.eH 2o = 1
01 + Q2+ Q3 + Q4 + = ar
01 =(c.e).m.L\T
01 =(0.5)m [O - (-10)]
~
02 =Ct . m
(1)
01 =5m
02 =80m
Q3 = 1. m( 100 - O) ~ Q3 = 1OOm
=Cv . m
~ Q4 =540m
Reemplazando los valores de en (1):
Sm + 80m + 100m + 540 =5800
Q4
34
FSICA
~
~
725m = 5800
m = 5800
725
(SAN MARCOS)
Solucin
Masade agua = 1OOg
Masade Vapor = 1Og
Capacidad calorfica = 50 cal/ C
02
1w .
10QC
a,
Q..
a3
Utilizando el Teorema Fundamental de la calorimetra
1
1 + 2 3 + 4 t .
=
= rea
-. -_t:J_ ----
IQ
CONCEPTO
Es la ciencia que tiene como objeto el estudio de la transformacin de la
energa calorfica en trabajo mecnico.
=m.cp.~TI
= P(V 2
V1 ) 1
...
/
,,,...."-------' '
~
~
\ TA
''
Ta
1
I
Sistema Aislado
DIAGRAMA P- V:
p
P,
jw
1_2
IW
1_2
=P.LiV 1
421
35
-------r
P1 ------- 1
V1
v,
CALOR ENTREGADO:
W= P V
!W=OI
!Q = 01
!Q = m.Cv.LiT!
W= n.R(T
-P1V1
1-y
!LiU =
~
~
-T1)
1-y
...___ _ __ ; . _ _ . . . , j
!LiU = m.Cv.LiT 1
V2
-WI
PV
PV
T.
T2
2 2
-1-1= -
Adems:
P_1_v_t_=_P_2_v_[_!
.-1
Adiabtica
IQ=WI
t)
W = 2,3 nRT.log (
t)
RELACION ENTRE: Cp y CV .
y= constante lsoentrpica
!AU=OI
IP1.V1 =P2.V2l
Ir= 1,611
DIAGRAMA P V:
.--11-;::1-,4--.01
V,
4. PROCESO ADIABATICO (Q
!Q=W+AUI
36
FISICA
Donde:
W=trabajo realizado
AU =variacin de la energa interna
Q =calor transferido
WN =trabajo neto
CONVENCIN DE SIGNOS:
Q(+)
WN=A
A
PARA EL TRABAJO
-
CONCEPTOS PREVIOS
1. FOCO TERMICO: Es aquel sistema de masa inmensamente grande al
cual se le puede sustraer o entregar calor, sin que su temperatura
experimente cambios notables (por lo general se busca mantener
constante).
W= trabajo de expansin
del sistema. (+)
PARA EL CALOR
- Se considera positivo (+) el calor cuando del medio exterior es
transferido calor al sistema.
- Se considera negativo (-) el calor cuando el sistema transfiere
calor al exterior.
MQUINA TE"MICA
Es aquel dispositivo que para su operacin continua requiere de una
fuente y un sumidero. La mquina trmica es aquel dispositivo mecnico
que se encarga de transformar la energa calorfica que se le transfiere, en
energa mecnica. Ejemplos: los motores de combustin interna (petrleo
y gasolina), las turbinas de vapor.
Calentamiento
(se entrega calor
al sistema)
TA >Te
Enfriamiento
(Se transfiere calor del
Sistema al exterior
= m.Cv .AT
Pero:W=Q,-Q,
=+A
Trabajo de expansin
(Sentido horario)
E::E
1W2
CONCLUSIONES GENERALES
1) Para cualquier proceso, y para gases ideales, se cumple que:
!AU
TA
1W2
=-A
trabajo de compresin
(Sentido antihorario)
~ ~
~~
37
423
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _..._ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
En porcentaje:
%E
T -T 2
l
Lo= 2rc{
X
100
TI
CICLO DE CARNOT
El francs Sadi Carnot ide un ciclo reversible constituido por cuatro
procesos: Dos de expansin y dos de compresin. Asimismo, este ciclo
posee dos procesos isotrmicos y dos adiabticos.
Carnot defini la mquina reversible como aquella que desarrolla el ciclo
reversible ideado por l, y propuso los siguientes teoremas:
i) De todas las mquinas trmicas que trabajan entre dos temperaturas
la que tiene eficiencia mxima es la mquina reversible.
il) Todas las mquinas reversibles que trabajan entre las dos mismas
temperaturas poseen iguales eficiencias, independientemente de la
sustancia con que trabajen.
\:~:::~ltlcas
\,\ ,,>-J?rcas
... 3 ---
V
EFICIENCIA DE UNA MAQUINA DE CARNOT:
La eficiencia (ne) de una mquina que desarrolla el ciclo de Carnot
slo depende de las temperaturas absolutas de trabajo.
BJ
=>
RELACIN DE KELVIN:
IT, < TI
~
~
f)
Lo= 801tmm
L1 = 80,041t mm
To= 22C
K = C + 273
To= 22 + 273 = 295K
AL= Lt - Lo= 0,041t mm
Formula: AL= alo . AT .. .. ... .. .. .. ... (1)
Despejando y reemplazando en (1):
VL
T1-To= aLo
0,047t
. Tt = 2x10-sx801t + 295
Tt = 2,5 x 1O+ 295 = 25 + 295
Tt = 320 K ~ C = K - 273
T,=320-273 ~ Tt=47C
(UNSA)
Solucin
(C:::
==.i}
I--L--1
v2
p. L
P-lf R=T
V2A
p =pl
(Et.
3V
i-----2L----(3V)2
P1 = p.(2L)
NOTA:
a) La relacin de kelvin slo se deber emplear para mquinas
reversibl.es, sean estas mquinas trmicas o mquinas
refrigeradoras.
b) Una mquina refrigeradora absorbe calor de un foco fro
aprovechando un trabajo, y esta energa se la entrega a un foco
caliente.
e) Ciclo reversible, es aquel ciclo ideal cuya caracterstica principal
es que se puede interrumpir en cualquier punto (estado) y por sus
propios medios logra retornar a todos los estados que le
antecedieron, pasando incluso por el punto de interrupcin.
PROBLEMAS RESUELTOS
(UNI)
Solucin
Haciendo el grfico se tiene:
88
a= 2 x
10-5 K- 1
je = 1,6 x 10 19
Coulomb
38
FISICA
CUANTIZACION DE LA CARGA
Todo cuerpo, mol,cula o tomo puede ganar o perder un nmero entero
de electrones, entonces, la carga de todo sistema de cuerpos es mltiplo
de la carga elemental:
IN
Qe
. . . -------
N= O, 1, 2, 3,,. ...
Donde:
:En el S.I:
=9
~
~
Donde:
___________
N.m
__,
c2
e0
e0 =8,85x10- 12 -c2
jtpC
10
N.m
IF =faradio,
=8,85 x 10- ~
12
je > e
AISLADORES Y CONDUCTORES
Los cuerpos conductores son aquellos que tienen en sus tomos los
electrones dbilmente ligados al ncleo y por consiguiente con una
pequea tuerza puede hacrselas saltar, o incluso en la masa del
cuerpo pueden haber electrones libres y tomos ionizados que son los
que conducirn la electricidad. Se dice que un tomo se ioniza cuando
pierde electrones y por consiguiente no tiene el mismo nmero d~
electrones y protones.
+ 1,6 X 10 19 C 1,67 X 10 27 Kg
1,67 X 10 27 Kg
- 1,6 X 10 19 C 9, 11 X 10 31 Kg
CAMPO ELECTRICO
Es la regin del espacio que rodea a toda carga elctrica. En esta regin
se manifiestan las fuerzas de atraccin o repulsin a que se halla sometida
cualquier otra carga que situ en algn punto de su alrededor. La
descripcin del campo elctrico se hace mediante la caracterstica vectorial
de su fuerza con un vector, el vector E denominado "vector campo
elctrico" y grficamente se representa con lneas de fuerzas.
F
IM-- - - d
CZJ
----+t1
F=-1- q1.q2
4Jr& o . d 2
39
FSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _..._ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
E = ~E~ + E~
11
E = ~ E + E; + 2E I E 2 .cosa 1
INTENSIDAD NEWTON
COULOMB
IE= Ne
NOTA:
- Q =carga puntual (duea del campo), positiva o negativa.
~
~
NOTA:
i) La intensidad del campo elctrico no depende de la carga de prueba
(q) slo depende de la distancia a la cual se encuentre el punto en
donde se desea hallar la intensidad del campo y de la carga
generadora o carga puntual (Q).
ii) La intensidad del campo elctrico en los siguientes grficos:
426
~
~
1. La diferencia de potencial tambin suele llamarse TENSION.
2. El sentido de las lneas de fuerza es tal que se dirigen de mayor a
menor potencial.
wA ~ B =
q.(V A - V B ) 1
40
FISICA
e) Si una carga se arroja en direccin perpendicular al campo o con una
velocidad inclinada, la trayectoria descrita por dicha carga ser una
parbola.
+ + + ++ + + ++ +
~ Jv =CJ
=COULOMB
JOULE
VOLTIO
I+ + + + + + + + + + + +I
.;,. ...
Vo
-=
'IN,,
.........
.... ...... ,-,,
+ qo
' '
E
POTENCIAL ELECTRICO DEBIDO A CARGAS PUNTUALES
Se trata de hallar una expresin que indique el potencial a una distancia
"d" de la carga puntual (Q) con relacin al infinito.
+
+
+- - - - - -
i . - 1_
..
1
___,;.
----rI
- Si Q es(+)
- Si Q es()
~
~
el potencial Ves(+).
el potencial Ves(-).
!V=E.d!
POTENCIAL DEBIDO A VARIAS CARGAS
El potencial en un punto "P" situado en un campo generado por varias
cargas, es igual a la suma algebraica de los potenciales de cada carga por
separado en dicho punto para n - cargas:
p
,f. .
,.,.,,,,,,
',
,,,
,,,
1!1!1tJ''
q,w
;
;
qf/J ,'
ti
q3
;; ;
I
,I
',
"
"
.. , _
'
qn
1
!F=-q.E
IF=q.E
B. 0,16 m de la carga de 9C
C. O, 12 m de la carga de 9C
D. O, 15 m de la carga de 4C
E. 0,14 m de la carga de 4C
{UNI)
Solucin
Graficando el problema:
l--x__..,--0,30-x-l
i-----0,30m
E1 = E2
Ke
d1
= Ke
d2
Reemplazando en (1):
7
1
q4
!F=q.E
p
'" ! -
1----------------1
9
= (0,3-x)2
!F =-q.E
B.
Kq
a2
427
41
C. 2 K~
D. 6 K~
a
-
E. 3 Kq
'
+2qa~+q
(SAN MARCOS)
Solucin
DEFINICION DE CAPACITANCIA
Es una magnitud fsica escalar que nos expresa la cantidad de carga "q"
que se le debe entregar o sustraer a un cuerpo conductor, para modificar
en una unidad el potencial elctrico en su superficie.
+q
+2q
(f )'
E3
= 2kq2
C = capacitancia
V = potencial en la superficie
kq
EJ =4 2
2a
_Potencial: V = k
Vr = ?
8Vo = Vor
3
- 3 1tR
) -
~ 8r3 = R3
i -~
Vr = 4 ( k ~)
!1 micro faradio = lF = 10 6 F !
Vr =k :;
A= V'& ~ R=2r
Principio de las cargas elctricas:
0=8q
\
Vr =k
Son dispositivos que sirven para formar almcenar cargas elctricas por
poco tiempo a bajo potencial. Un condensador la forman dos conductores
y entre ellos existe "un campo elctrico" y una diferencia de potencial
separado por una sustancia aisladora a la que se llama DIELECTRICO.
Los condensadores son dispositivos muy tiles en el campo de la
ingeniera elctrica y sobre todo electrnica, as por ejemplo se usa un
condensador para eliminar la chispa que se produce cuando se interrumpe
bruscamente un circuito que posee "autoinduccin".
'-----v-----'
8 gotas
8 3 1tr
COULOMB
FARADIO=-VOLTIO
CONDENSADORES
UNIDAD DE LA CAPACITANCIA:
V0 = Volumen inicial
Vor = Volumen total
Principio de conservacin de la masa:
q
q = carga elctrica
Vr = 4V
1111- v
Donde:
Eo = constante
elctrica:
8,85
10 12
i_
m
(UNSA}
Solucin
V= 182 V
e ::: 1,6 X 10-19 C
La energa potencial ser:
W = (1,6 x 10-19C) (182 V)
W=182eV
428
42
FSICA
PROBLEMAS RESUELTOS
Precisamente la constante dielctrica (K) del dielctrico de un condensador es:
K= Capacitaniacondielctrfo ~ IK =e I
K
Capacitaniaenel vaco
1.
elctrico entre las placas, por la distancia de separacin entre las placas.
!V =E.di
e
A. 1,s x 10-6 e
e. ax 10-6 e
C. 2,4 X 10-6 C
E. 1 x 10-6 e
(UNI)
Solucin
_C = 3F
V=7V
O=C. V
lt---b
lq T =q 1 = q 2 =q 3 = .. 11 VT = v. + V2 +V3 +.. J
1
-= -
+-+-+ ...
cE c 1 c 2
e,
C2
* Condensador C1 y C2 en serie:
C1
C2
..L=1+1
eX
eX=12
->
* Condensador Cx y C3 en paralelo:
3
Cy=Cx+C3->
Cy=
+3
* C4 y Cy en serie:
1
1
1
CAPACITORES EN PARALELO
Consiste en la unin entre si de todas las placas positivas, as como todas
las placas negativas. En este caso todos adquieren la misma diferencia de
potencial. Luego:
___
+C1,._-_ __
ex= e4+ey-
...1..=l+I
ex 3 9
e=--5
->
C4
Ie
~I
cy
C2
C6
lf-a
.,__b
A-----+~---4----8
e,
* Cz y Cs en paralelo:
Cu = Cz + Cs -)
eu-_ 9 +s15
Cu =
5 +3
24
-> Cu=s
* Cu, C6 y C1 en serie:
r~
Cs
cE =C 1 +c 2 +C 3 + ...
Tcu
CASOS PARTICULARES:
a) Dos condensadores instalados en serie:
~~b
e,
eE-- c . c2
Cl +C2
5 +8 +8
Cr=c:-+~+c;
1
c;-=24+3+3
ICE= ~I
Gr =
.
24
cr = 2'f
21
Gr = 24
->
24
->
cr = 7
* Hallando la carga:
e) CAPACIDAD EQUIVALENTE (CE): Se denomina as a aquel
nico condensador capaz de reemplazar a un conjunto de
condensadores, acumulando la misma cantidad de energa que el
conjunto de condensadores.
Q C. V -> Q
= (t) 7
a= sx 1<>-6c
429
43
FSICA-------------------------------
Sentido Convenconal
1\,-1>
AMPERE= couLoMB
SEGUNDO....,
=>
_________
.__
Solucin
Ca= 3F
k1 = 4
k2= 6
k=
IA= e
s
eo
RESISTENCIA ELECTRICA ( R )
C= k Co
Entonces:
C1 = k1 Co= 4(3) => C1 = 12F
C2=k2Co=6(3) => C2=18F
C1 y C2 estn en paralelo:
C1 + C2 12F + 18F
Cr=-2-=
2
NOTACIN:
Cr= 15F
OHM= VOLTIO
AMPERE
=>
In= VAi
LEY DE POULLIETT
V,
Sentido de la corriente: Convencionalmente se ha fijado el sentido de la
corriente como si las cargas que se mueven fueran todas positivas. Es
decir que se considera que la corriente fluye de los puntos de mayo.r
potencial a los puntos de menor potencial. El punto de mayor potencial
constituye un polo positivo y el punto de menor potencial se denomina
polo negativo.
En realidad, en un conductor metlico la corriente se mueve en sentido
opuesto al sentido convencional por tratarse de movimiento de cargas
negativas (electrones).
~
~
-(0
-(0
-(0
....+---L----+
LEY DE OHM
El fsico alemn Simn Ohm estableci la relacin constante en que estn
la intensidad, fuerza electromotriz y la resistencia, que son elementos
fundamentales de la corriente elctrica.
"La intensidad de la corriente en un conductor es directamente
proporcional con la diferencia de potencial de sus extremos, e
inversamente proporcional con su resistencia".
11 =;1
NOTA:
La corriente siempre fluir del extremo de mayor potencial hacia el extremo
de menor potencial.
44
FISICA
ENERGIA ELECTRICA
jw = V.q
IW = V.I.t lw
lw =
1
1
= I 2 .R.t
JOULE
COULOMB
!VOLTIO
El trabajo (W) necesario para hacer circular una carga (q) entre dos puntos
de un circuito elctrico, entre los cuales existe una diferencia de potencial
(V), viene dado por:
lv = ~ 1
ce>
ASOCIACION DE RESISTENCIAS
Las resistencias pueden combinarse entre ellos en tres tipos de montaje:
serie, paralelo y mixto.
v;.t
RESISTORES EN SERIE
IP = V.I
!P
= I 2 .R
= :
11 E = I 1 = I 2 = I 3 = . . .
vE:V,+V,+V 3 + ...
R1
R2
R3
jRs-R,+R 2 +R 3 + ... j
lp
L____J
1
RESISTORES EN PARALELO
WATT=
JOULE
SEGUNDO
ce>
lw=!s
Kilowatt
= 1000
watt
j1 Kw
-h
= 3,6
R,
R,
R,
...
x 10 Joules
ASOCIACION TRIANGULO (A) - ESTRELLA (Y)
Estas resistencias no estn en serie ni en paralelo.
LEY DE JOULE
Cuando la corriente elctrica atraviesa una resistencia ( R ) produce
energa que se transforma en calor (Q) cuyo valor es directamente
proporcional a la resistencia, al cuadrado de la intensidad y al tiempo que
dura la corriente, s decir:
2 .-R..c-.,t1
j.--Q-=-0,-24-.1\
Propiedad que se conoce como Ley de Joule o Efecto Joule, que nos
indica el calor desprendido (en caloras) en un conductor. En esta ley se
basa el funcionamiento de las planchas elctricas.
'
R3,'
\
R 1 -R 3 --
~'-' Foco
1
e
CIRCUITOS ELECTRICOS
I
\
Ra .Rb
R2
Rb .Re
= -------
Ra + Rb + Re
Ra+Rb+Re
Ra .Re
Ra + Rb + Re
Ba teria
R2
Donde:
E=
fuerza electromotriz
Los polos del generador elctrico son: uno positivo de elevado potencial,
y el otro negativo, de bajo potencial.
IR
VOLTIO
431
45
FiSICA _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _..._ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
,~ R,Ry+~R,+R,Ryl
=R y =R z =R
Si : R X
=> R 1 R 2 R 3
= 3R
PUENTE DE WHEASTONE
Llamado tambin "puente hilo", se usa para medir unas resistencias.
Cuando la corriente a travs del galvanmetro, es cero (de modo que los
puntos x e y estn al mismo potencial). Se cumple que:
+ -
DEFINICIONES PREVIAS
Solucin
'-----1+
L=2m
A= 1 x 1D-6 m2
I =5 A
V=?
p cu = 1, 72 x 10-8 m
Ley de Poulliett
L
R=PA
R=
(T)
R,
1,72 X 10-a X 2
1 X 10-6
/, --
,Q
R = 3,44 x 10-2n
Ley de OHM:
V =I . R ~ V =5 X 3,44 X 10-2
V= O, 17 Voltios
1111 t--__ _ _ ,
V
REGLAS DE KIRCHOFF
.Q,
A. 2 A ; OV ; 12 V
B. 2 A ; 11,5 V ; 12 V
C. 23 / 8 A ; 361 / 32 V ; OV
D. 48 A ; OV ; 12 V
E. 2 A ; 12 V ; OV
(UNI)
Solucin
E= 12 V; r = 0,25.Q; re= 5,75.Q; I =?
8
1E 1
+ E2 + E3
= IR 1 + IR 2 + IR 3 1
Vcerrado=? ; Vabierto =?
Er
Er
a) I
=Ar=
r1 +re
~ I
12
= 0,25 + 5,75
12
l=lf ~ 1=2A
b) Se trata de calcular la cada de potencial cuando hay circulacin de
corriente, luego:
Er = Ee + Ei
Pero: E = 1ri
Ee = Er - Ei
Ee = 11 ,5 V
e) Cuando el circuito est abierto la resistencia del gener~dor no acta,
es decir:
Ei = O, Ee =Er ~ Ee =12V
46
FSICA
3. Encuentre las corrientes que circulan en cada resistencia del circuito
de la figura
"'
R,=4n
V,=10V
A. 11
EL CAMPO MAGNETICO
(~4n
B. 11 = 13 A; fa = - 5 A; h = SA
CAMPOS
MAGNETICOS
13
7
4 A; fa =- 4 A; h =4A
C. I1 =
D. I1
=415 A; 12 = - 43 A; b =3A
E. I1 =
15
. 5
4 A; fa =- 4 A; h =SA
(UNI)
Solucin
Haciendo el grfico:
A
R =4n
Jr
I2
R,=4~ I~r
V,
R3 =4Q
En la malla ABEFA:
15V
10V + 5V = (4Q) 11
11=
15
---t
11 = 4Q
En la malla BCDEB:
-5V-5V = (4Q + 4Q) fa
10V
5
12 = - 8Q
---t
12 = - A
En el nudo B:
15
5
15 5
4A= -A+h ~ b= 4+4
b=5A
12n sn
2n
m[~Ll1m
5V
3n
D. 0,273 W
E. 0,625 W
A. 0,375 W
B. 0,185 W
c. 0,263 W
F = q . V . B . seno
(UNSA)
Solucin
2n[~1m
5V
DONDE:
q = en coulomb
V= en m/s
B = en Wb/m 2
F = en newton
30
D=V
12V-5V-5V
I=
6+2
I = 0,25 A
Luego:
P = 12 R
P = (0,25)2 (6)
P=0,375 W
NOTA:
1. Las reglas de la mano derecha y de la mano izquierda dan
directamente el sentido de la fuerza, siempre que la carga sea
positiva. Si esta fuerza es negativa se proceder del mismo modo,
slo se tomar el sentido opuesto al indicado por el pulgar.
2. Dado que al fuerza depende adems de "0" (ngulo formado por V y
B), se tendrn los siguientes casos:
i) Si: 8 = O 8 = 180, entonces: Fmin =O;
es decir V// B.
433
47
FISICA-----------------------------=
=
ii) Si: 9 902, entonces: Fmax q . V . B
X
X
Fuerza magntica
= Fuerza centrpeta
2
q.V.B
m.V
=R
VALORES DE K:
K = 0,2 Si : I
~
~
DONDE:
"m" en Kg, "V" en mis , "q" en coulomb , "B" en Wb/m 2 Tesla y
"R" en metros.
TESLA= WEBER
(METROY
Si : I
= ampere;
=cm
r
=m
=>
=Oersted
B
= Tesla
l.-__=_4_1t_x_l0___,-~-.-:-1
!1 T = 104 Oerstedj
= ~;
= ampere;
, 1r
El sentido de las lneas de fuerza y por ende del campo magntico,
pueden determinarse mediante una de las siguientes reglas:
a) REGLA DE LA MANO DERECHA: La direccin del campo est dado
por la regla de la mano derecha, el dedo pulgar se pone indicando la
direccin de la corriente y el resto de los dedos, que envuelven al
conductor nos indican la direccin del campo magntico.
48
FISICA
!B = 1,25 . n . I 1
DONDE:
1= intensidad de la corriente elctrica (Ampere)
N = nmero de espiras del solenoide
L = longitud del solenoide (cm)
B = en Oersted
!~t-O-e-rs-te_d_=_l_0-4-T-es_l....,al
PROBLEMAS RESUELTOS
B.
fA
D. 2A
(UNI)
Solucin
_I=?
1 Oersted = 1Q-4T
o=
47t
10
L= 121tcm
N = 300 vueltas
B = 10-3T = 10 Oersterd
- ol.N
B- L
I-()
- t~ (300)
A. 2 x 1os N
c. 3 x 105 N
B.3x1Q-5N
D.4x105N
E. 2 x 1Q-5 N
(UNI)
B =Sx10-3 T
NATURALEZA DE LA LUZ
Las principales teoras sobre la naturaleza de la luz son las siguientes:
1. TEORIA CORPUSCULAR: Sustentada por Isaac Newton, el que
indicaba que la luz estaba formada por partculas llamadas
"corpsculos" emitidos por una fuente luminosa, la cual estimulaba el
sentido de la vista y se propagaba en lnea recta. Posteriormente esta
teora se desech porque conduca a resultados errneos en muchos
clculos.
2. TEORIA ONDULATORIA: Esta teora inicialmente fue propuesta por
el fsico holands Christian Huygens y perfeccionada por Agustn
Fresnel. Ambos indicaban que la luz es un movimiento ondulatorio
transversal del ter, el cual debera ser una sustancia sutilsima que
ocupaba todo el espacio desprovisto de materia.
Si bien con esta teora se explicaba de una manera ms coherente los
fenmenos pticos que la teora corpuscular, tambin tuvo deficiencias
para explicar otros fenmenos luminosos.
3. TEORIA ELECTROMAGNETICA: Esta teora fue desarrollada en
1873 por el fsico J. C Maxwell. Segn l la luz es una onda
transversal electromagntica, que puede propagarse en el vaco. Esta
teora es aceptada en la actualidad porque conduce y explica
adecuadamente los fenmenos pticos conocidos.
4. TEORIA CUANTICA: Si bien cierto que la teora electromagntica
explicaba los fenmenos pticos y propiedades conocidas de la luz,
descubrimientos posteriores demostraron sus deficiencias. Uno de
estos fenmenos que no concuerdan con esta teora electromagntica
es el "efecto fotoelctrico", cuyaexplicacin fue propuesta por Eistein,
utilizando el concepto de cuantizacin desarrollada por Max Planck,
que supone que la energa de una onda de luz est formada por
paquetes discretos de energa, denominados 'fotones"; en
consecuencia, se dice que la energa est cuantizada.
Actualmente: Se acepta la doble naturaleza de la luz "Es onda y es
partcula a la vez". Como onda se propaga y como partcula
interacciona con los cuerpos que ilumina. Est teora fue propuesta
por Max Planck y Albert Eistein.
V= 200 mis
LA LUZ
La luz es un movimiento ondulatorio de carcter electromagntico. La
energa radiante entre ciertos lmites de longitud de onda, es capaz de
impresionar la retina hacindose visible en forma de luz y originando el
fenmeno de la visin.
PROPAGACION DE LA LUZ
(10) (127t)
I=1A
Solucin
q = 3x10-5 e
8= 90
F = q. V. B
F = 3 x 10-5 x 2 x 102 x 5 x 10-3
F = 30 x10-5 +2- 3
F=3x101 x1Q-6
F=3x10-5 N
F=?
49
FISICA--------------------------- ----
11 - 12
d2-d2
ILUMINACION (Y)
Es el flujo luminoso que recibe un cuerpo por unidad de superficie, la
iluminacin se obtiene por la siguiente relacin:
Y =iluminacin (Lux)
BJ
PROBLEMAS RESUELTOS
(UNI)
RENDIMIENTO LUMINOSO DE UN FOCO (n)
Llamado tambin eficiencia,se define como el cociente del flujo producido
por un foco por cada unidad de potencia absorbida.
Solucin
11 = I
fa= 1/4
~,,,~
d1 = 1.20m
d2= X
1---d,---t4--d2--t
I1
d~
r=-d2
2
2
x2
LEYES DE LA ILUMINACION
.....
X=
I
(1.20) 2
y=-x-24
= 1.44
=>
1 .........
X=
/f.44
V400
12
20
~ x=0.6m
....
CtJ
L7J
:9
, n1=1
A. sen-1( ~ )
B. sen-1 (
D. sen-{f)
E. sen-1(
f)
C. sen-1( {)
(SAN MARCOS)
oco
'~F
l -/
Rayo
incidente
Solucion
"~~N
,
ct' ..... . .
\ "'""
.
,.,...
{,1]t\~ .:Jj}l
FOTOMETRIA
Es la rama de la ptica, cuyo estudio trata de determinar la intensidad de
un foco luminoso, a travs de ciertos instrumentos llamados "fotmetros".
.
V1'd no:
= 23
Aire: n1 = 1
n2
H20: n3
FOTOMETRO DE BUNSEN
Es un instrumento utilizado para determinar la intensidad luminosa de un
foco desconocido, por comparacin con otro foco cuya intensidad luminosa
=43 =1,33
50
FiSICA
n1 sene= n2 sena
1(sene) =
2 sena
Luego tenemos:
3
ILi =
4
2 cosa= 3
cosa=
Lr!
REFRACCION DE LA LUZ
Pero: cosa= 9
sen 2e =
[1 - ( )2 ] = (1 -
9 ( 17)
sen2e = 8 1IT
sene=m
~~ )
= 17
36
8:sen-1 (
f)
NOTA:
1. Si el rayo incidente pasa de un medio ms denso a otro menos denso,
el rayo refractado se aleja de la normal.
'N
1 .
OPTICA GEOMETRICA
El dominio de la ptica geomtrica a diferencia de la ptica fsica, se limita
a las situaciones donde los efectos de la digraccin que tiene lugar debido
a la naturaleza ondulatoria inherente de la luz son despreciables. Esta
simplificacin equivale a exigir una propagacin rectilnea en un medio
homogneo, esto es, se supone que los rayos luminosos siguen lneas
rectas.
REFLEXION DE LA LUZ
'N
Li =ngulo de incidencia
Lr =ngulo de reflexin
AB = superficie
i)
CLASES DE REFLEXIN:
1. EFLEXIN REGULAR: Cuando los rayos que inciden en forma
paralela se reflejan tambin paralelamente. Ocurre en las superficies
pulimentadas.
seni
n=-senr
INDICE DE REFRACCION
2. REFLEXIN DIFUSA: Cuando los rayos que inciden en forma
paralela se reflejan en cualquier direccin. Ocurre en las superficies
speras.
437
51
Normal
DONDE:
n = ndice de refraccin
V1= velocidad de la luz en el (1) medio
V2 = velocidad de la luz en el (2) medio
NOTA:
1. Cuando el ndice de refraccin es mayor que 1 (n > 1), el rayo
refractado se acerca a la normal.
LEY DE SNELL
Cuando la luz pasa de un medio cuyo ndice de refraccin es n1 hacia otro
cuyo ndice de refraccin n2 se tiene la siguiente igualdad.
_s_en_ _ = ~
sen r
n1
=>
ESPEJO PLANO
En los espejos planos la imagen es derecha, virtual, del mismo tamao del
objeto, y ambos equidistantes del espejo.
IMAGENES FORMADAS POR ESPEJOS PLANOS
1. Las imgenes en los espejos planos son siempre virtuales, su posicin
parece definida en el espacio detrs,del espejo.
2. Las imgenes en los espejos planos difieren de los objetos en que la
derecha y la izquierda estn intercambiados.
3. La imagen y el objeto se encuentran equidistantes con respecto al
espejo plano.
n 1 sen i = n 2 sen r
N'
Z.R(+)
S-+-+---'1"'-_..,..__ _ _ _ T
, : , , o ,' o
1
Z.R(-)
~,
,'
1 ; ,,
\i; ,,'
, ,
B'
Imagen
NOTA:
a) Siempre en un espejo plano, la imagen de un punto objeto real es
virtual y esta situada a la misma distancia que el objeto.
b) En un espejo plano la imagen de un objeto es: Virtual, derecha y del
mismo tamao que el objeto. Adems la imagen y objeto son
simtricos.
R
M
~
~
n2 = ndice de refraccin del medio lquido
n1 =aire: 1
REFRACCION DE UN PRISMA
;
I;
~I
.,
M'
OBSERVACIONES:
1. Si el objeto se mueve a una distancia "d" la imagen tambin se mueve
a esa distancia.
2. Si el espejo se mueve a una distancia "d" la imagen tambin se mueve
"2d".
3. Si el espejo gira un ngulo "a" el rayo reflejado se desplaza el doble
"2a".
ESPEJOS ANGULARES
Son aquellos que estn constituidos por dos espejos planos que forman
entre s un ngulo diedro. En ellos el nmero N de imgenes completas
depende del ngulo (0) que formen los espejos.
Ni= 360 _1
9
ESPEJOS
En general llamamos espejo a toda superficie pulimentada sobre la que se
produce nicamente reflexin regular. Cualquiera que sea la forma de las
superficies, sta divide al espacio en una zona real (+) ubicada delante del
360
N2= - 8
52
FISICA
IMAGEN
360
- Se emplea N 1 si - ~ es PAR.
~-------1------ 8
- Real
- Invertida
menor
- De
360
- Se emplea N 2 si - - es IMPAR.
0
tamao
IMAGEN
- Real
- Invertida
IMAGEN REAL
ESPEJOS ESFERICOS
IMAGEN
Parte
Pulimentada
- Real
- Invertida
- De mayor tamao
que el objeto
RAYOS PRINCIPALES
IMAGEN
2. Toda rayo que pasa por el foca se refleja paralelo al eje principal.
- Virtual
- Derecha
- De mayor tamao
que el objeto
Virtual
- Derecha
- Mas chica que el
objeto
Objeto
V::1---------,,.c;...----
A F
ECUACIONES DE DESCARTES:
I fl
= Pl + 1
439
53
EH]
~ ~
~ ~
CONVENCION DE SIGNOS
p
( +) siempre
( +) siempre
( ) siempre
( +) 1. Real
( ) siempre
( +)
Virtual
TAMAO DE LA IMAGEN
Para saber el tamao de la imagen aplicamos la siguiente frm1,1la:
[5Ii]
Donde:
i = tamao de la imagen
f = distancia focal
IA=-!I IA=-:1
Foco virtual
NOTA:
1. Al utilizar la expresin anterior "q" y "p" en valor absoluto:
Si: A> 1 , la imagen es mayor que el objeto.
Si: A= 1 , la imagen es igual que el objeto.
Si: A< 1 , la imagen es menor que el objeto.
2. El Aumento (A) tiene valor y signo, los cuales nos informa de las
caractersticas de la imagen:
( +)
()
LENTES
Las LENTES son medios transparentes limitados por superficies curvas
que, normalmente son esfricas. Estos dispositivos se emplean en un gran
nmero de instrumentos muy conocidos, como los anteojos, cmaras
fotogrficas, microscopios, lupas, etc.
CLASIFICACION DE LAS LENTES
LENTES CONVERGENTES: Se caracterizan porque convergen en un
foco real, a los rayos luminosos despus de refractarios. Sus bordes
son ms delgados que la parte central.
z.v. (-)
o---.....- - -
2. Toda rayo que pasa por el centro ptico no se desva, sea la lente
convergente o divergente.
3. Todo rayo que pasa por el foco de una lente convergente, que incide
en la lente se refracta paralela al eje principal. Todo rayo q~e incide en
54
FSICA
una lente divergente; cuya prolongacin pasa por el foco se refracta
paralelo al eje principal.
z.v. (-)
Z.R. (+)
e,
IMAGEN
- Virtual
- Derecha
- De mayor tamao que
el objeto
- Virtual
- Derecha
De menor tamao que
el objeto
IMAGEN
- Real
- Invertida
- Del mismo tamao
que el objeto
e,
IMAGEN
Real
- Invertida
- De mayor tamao
que el obeto
ill
q= -.f
-
p-f
~
p.q
- -
p+q
CONVENCION DE SIGNOS
( +)
( +) 1. Real
( +)
( +)
( + ) 1. Virtual
(.)
55
FlSICA------------------------------
n = 1,5
IA=-:1
R2=20cm
0=3
R1 = oo
i=1
P=?
NOTA:
1. Al utilizar la expresin anterior "q" y "p" en valor absoluto:
Si: A> 1 , la imagen es mayor que el objeto.
Si: A = 1 , la imagen es igual que el objeto.
Si: A< 1 , la imagen es menor que el objeto.
2. El Aumento (A) tiene valor y signo, los cuales nos informa de las
caractersticas de la imagen:
( +)
()
1 + A;
1)
T1 = (n - 1) ( Ff;
t = (15-1){~- 2~)
f=t(-21)
-1 = (n
-1) ( -1+
R1
DONDE:
n =ndice de refraccin del lente
R1 =radio de la zona virtual
-1
R2
Aumento:
q
i
A= -p' = o
T = - 40 => f = -40cm
-q
Ecuacin de Descartes
1 1 1
1
T = p + q => -40
1
1
-40 = p
-p
=>
= p + -::P
3
1
-40
-2
=p
p:80
( +)
Cara Convexa
(-)
Cara Cncava
( +)
Lente Convergente
(-)
Lente Divergente
DIOPTRIAS.
lr=I
LENTES EN CONTACTO
Lentes de contacto son dos lentes de radios de curvatura ligeramente
diferentes, dependiendo la diferencia de radios de la potencia que quiera drsela.
-=-+f f1 f2
Al aplicarse est expresin debe tenerse en cuenta los signos de las
distancias focales de las lentes.
Solucin
El ojo de un miope se caracteriza porque los rayos que ingresan al ojo
concurren en un punto interior a la retina (P), que es el lugar del ojo
sensible a la luz. Para corregir este defecto se utiliza una lente
divergente (R), que colocado delante del ojo separa a los rayos de
modo que el punto de concurrencia de los rayos refractados se
desplace hasta (P).
q = -50 cm = -0,5 m ; p =
00
@R.R
P~::::)::::::::j::::::u,
r-Q----1
Por la ecuacin de Gauss:
1
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
to
f)
T=P+ cf
T = -o,s + ~
1
1
T
= -2 + o ~ T = -2rn
1
P= T
P = -2 dioptras
******************
56