SISTEMA ayudara a resolver En las maanas, cuando el tiempo apremia, tenemos que emplear valiosos minutos en determinar, qu ropa vamos a usar, cmo combinarla y cmo evitar repetir frecuentemente las mismas combinaciones. Este ejercicio se realiza a manera de ritual todos los das de nuestra vida.
Cundo ms abundante es el stock de
prendas, ms tiempo empleamos en escoger y en ubicar las
prendas. El sistema que vamos a disear servir para: a)
b)
c) d) e) f) g)
Tener el stock ordenado y organizado, separando
cada SUBSISTEMA por sus elementos por color y determinando las posibilidades de combinacin con otros elementos de los otros SUBSISTEMAS. Nos permitir a diario, ahorrar tiempo porque el SISTEMA va a sugerir la combinacin. Utilizar mejor el stock de prendas de vestir, dndole una mejor rotacin. Establecer qu nuevas prendas se tiene que introducir para darle uso a todo el stock existente. Potenciar las combinaciones de todas las prendas para utilizar una combinacin diferente cada da. Establecer el rol de lavado, arreglo, eliminacin, reemplazo y adquisicin de prendas. Establecer el nmero exacto de prendas que necesitamos en nuestro stock, lo que nos permitir ahorrar dinero, porque slo se adquirira aquellas prendas necesarias para el ptimo desempeo de nuestro SISTEMA.
Descripcin y Justificacin de las Escalas del SISTEMA.
Se utilizar dos (03) ESCALAS, la del nivel MICRO que corresponde a los ELEMENTOS que interactan dentro de los SUBSISTEMAS: Faldas de cada color, blusas de cada color y
sacos de cada color;
constituyen SUBSISTEMAS, las FALDAS, BLUSAS Y SACOS y, la ltima escala es el SISTEMA mismo, que constituye el nivel MACRO. Se ha considerado, para efectos del presente trabajo, slo estos niveles; sin embargo, podra considerarse este SISTEMA, como un SUBSISTEMA del SISTEMA ROPA FEMENINA. Identificacin y Descripcin del tipo de RETROALIMENTACIN que hay en la DINAMICA del Sistema y cmo mejorarlo. El SISTEMA se iniciar clasificando por colores los ELEMENTOS, es decir, identificando el stock, en el caso de elementos que contengan varios colores, deber de clasificarse de acuerdo con cada uno de los colores para determinar su posibilidad de combinar con otros ELEMENTOS del SISTEMA. Como el gusto del vestir es algo subjetivo, durante el primer mes la persona deber de ingresar las combinaciones de prendas que realice, para que el SISTEMA pueda determinar su PATRN DE COMPORTAMIENTO. Estas combinaciones sern recogidas por el software del SISTEMA, y con esta informacin, podr alternar mejor la secuela de las combinaciones. El software tambin podr ser alimentado con informaciones sobre tendencia de moda y la mejor combinacin de los colores y tambin podr sugerir combinaciones. La persona podr o no aceptar la opcin que el software del SISTEMA le sugiera y en el caso que la persona no la acepte, deber indicarlo para que el software del SISTEMA pueda modificar el PATRN DE COMPORTAMIENTO. Cada vez que se incremente el stock del SISTEMA, el software realizar nuevas combinaciones.
Justificacin por qu el Pensamientos Sistmico
ayudara a resolver el problema planteado y no otro para la solucin de la problemtica. Si consideramos que el acto de vestirnos implica la interaccin de varios componentes que se complementan, desde un pensamiento SISTMICO, podemos considerar LA ROPA como un SISTEMA (TODO), compuesto de los ELEMENTOS o SUBSISTEMAS (en el caso en el que nos estemos refiriendo a la totalidad de la ropa). Una correcta combinacin de los ELEMENTOS, determinar que se use la ropa adecuada para la ocasin deseada y tambin determinar el buen vestir de la persona. Si pensamos en funcin de la ropa que tenemos y la interaccin de sus ELEMENTOS (faldas, blusas, sacos, zapatos, carteras, pauelos, accesorios, etc) podemos determinar el nmero de elementos que debe de tener el sistema, las de combinaciones posibles, combinaciones segn determinadas tendencias de moda, elementos para desechar, elementos necesarios de reemplazar, elementos para adquirir y el SISTEMA nos estara sugiriendo la combinacin de elementos que debemos de realizar diariamente.
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