Professional Documents
Culture Documents
Abstract
Young people of high school that actually studies in our class rooms are living the
postmodern movement with an accelerated change in technologic processes. Students are
used to cable TV, Internet, chat, video games, interactive systems, all that is part of their
environment, which remarks the acute contrast with the traditional teaching reality of the
educative institution where their go every day. Thus, the school must reset its strategies of
teaching methods and proposes new educative models that attend the necessities of our
population and let the student get close to the knowledge through that technologic world. To
respond to this exigency, the Escuela Nacional Preparatoria has set the design and started
an educative model where Learning Environments according to necessities and institution
projects are placed. In this case, we have been focused in production of videos for
educational TV, making use of EduSat signal, as well as its own study guides in different
themes of Mathematics, with the object of solve the problem of the high pointer or
reprobation in all the subjects of this area. With the production of educational programs, we
want the teachers incorporate, in their daily practice, the advantages that offers the
educational television, improving their didactic techniques and using the materials
specifically created with this purpose. This means to give a new dimension to the TV, the
most important communication medium now a days, which is present in most houses and is
part of the daily information and formation of students. Because of this, a series of actions
were develop additional to video material production:
1.
Production and Evaluation of Mathematics programs for educational TV.
2.
Develop of didactic material. (Multimedia)
3.
Integral Program of Systematized Evaluation and Academic Diagnostic (PIEDAS)
4.
Design of distance education
5.
Evaluation of video materials
6.
Assessments of mathematics trough video and support of an academic.
7.
Diffusion of distance education
Keywords: educational television, video production, learning environments.
Presentacin
La Escuela Nacional Preparatoria (E.N.P.) es una Institucin de gran tradicin y
renombre acadmico en nuestro pas. Como subsistema del bachillerato, constituye
una de las bases sobre la cual est edificada la Universidad.
Si revisramos la historia de la E.N.P., nos daramos cuenta del dinamismo que
encierra, en primer lugar por el nmero de personas que han estudiado y se han
formado en sus aulas, en segundo lugar porque sus Programas y Planes de Estudio
Introduccin
El mundo de hoy est transformndose todos los das de una manera vertiginosa
gracias al desarrollo tecnolgico y de las comunicaciones; sin embargo, nos
preguntamos Qu pasa con el desarrollo de la educacin?
Popper, filsofo contemporneo, mencion que si hoy reviviera un arquitecto
fallecido hace por lo menos 30 aos, estara obsoleto de su profesin, lo mismo
ocurrira con otras profesiones, como el mdico o el ingeniero. Pero qu pasara en el
caso del profesor, seguramente seguira utilizando los medios tradicionales para
impartir sus clases: el gis y el pizarrn. Aunque sabemos, que ya existen muchas
posibilidades para que la enseanza no siga siendo as.
El acelerado desarrollo de las distintas ramas del conocimiento y la tecnologa,
sobre todo en los medios de comunicacin, han influido en un mundo globalizado de
constantes y profundos cambios que inciden en la educacin.
El impacto cultural que estamos viviendo en la denominada era de la informacin
representa un compromiso serio para las instituciones educativas, las cuales debern
generar un mayor nmero de accesos al conocimiento, por medio de estrategias
pedaggicas auxilindose de las nuevas tecnologas para la educacin.
Los jvenes que hoy estudian en nuestras aulas, estn viviendo el movimiento
postmoderno, con un proceso globalizador y sobre todo un acelerado cambio en los
procesos tecnolgicos. Los alumnos estn habituados a la televisin de cable, al
internet, al chat, a los video-juegos, a los sistemas interactivos, todo ello forma parte
de su entorno, el cual manifiesta un agudo contraste con la realidad de la enseanza
tradicional de una institucin educativa a la que asiste todos los das. Por eso la
Escuela debe replantear sus estrategias de enseanza y proponer nuevos modelos
educativos que atiendan las necesidades de su poblacin y permitan al alumno
acercarse al conocimiento a travs de ese mundo de herramientas multimedia.
Bajo esta perspectiva se considera el siguiente aspecto en las Escuelas tradicionales,
como es el caso de la E.N.P.; la dificultad de incorporar la tecnologa en la educacin,
como un medio para el replanteamiento de las formas en que se emplean los recursos,
en su combinacin e integracin y sobre todo en el empleo pedaggico que hacemos
de cada uno y de todos integrados como si fuera un sistema.
Para responder a esta exigencia es fundamental el diseo y puesta en marcha de
modelos educativos que puedan plantear Ambientes de Aprendizaje adecuados a
las necesidades y a los proyectos de las instituciones educativas.
Problemtica
Por qu Matemticas?
Por lo anterior, nos hemos empeado en aprovechar estos recursos tecnolgicos
para reforzar las actividades acadmicas de los alumnos y los docentes. En especial
para resolver el problema del alto ndice de reprobacin de las materias de
Matemticas que se imparten en la E.N.P.
Adems se buscaba que los materiales realmente sean una herramienta de estudio
para los alumnos y de apoyo didctico para los maestros. As que dentro de las
actividades establecidas en el Proyecto de Educacin a Distancia de la E.N.P. en el
rea de innovacin e investigacin educativa nos dimos a la tarea de encontrar las
deficiencias y fortalezas de los materiales producidos por medio de esta evaluacin.
As mismo se pretende disear medios y estrategias para mejorar la calidad de los
materiales en el aspecto pedaggico y establecer una serie de caractersticas o
criterios de referencia para el diseo y produccin de los programas de televisin
educativa para la enseanza de las Matemticas.
La idea de la investigacin era determinar si el alumno despus de ver el video
podra identificar trminos, signos, conocer el lenguaje; inferir la solucin a un
problema y resolver ejercicios.
En los resultados se observ que la mayora de los alumnos pueden identificar e
inferir muy bien, pero tambin presentan muchos problemas para resolver los
ejercicios. Esto se debe a lo siguiente: No hubo una actividad posterior al ver el
video, para resolver ejercicios que permitiera a los alumnos desarrollar esta
habilidad.
Despus de ste anlisis se lleg a las siguientes conclusiones:
Los videos proyectados por televisin; es decir, con un horario establecido, no son
adecuados para ensear Matemticas a un grupo ordinario de alumnos de
bachillerato. Pero si son materiales que pueden utilizarse para el estudio
independiente o autoestudio para quienes quieran reforzar un tema o prepararse para
un examen.
El video es un material limitado que no permite la interaccin maestro-alumno por
lo que es importante disear medios y materiales que lo complementen y permitan
esta interactividad, como las guas de autoestudio con solucin de ejercicios y
orientaciones sobre otras fuentes de estudio, pginas web, cursos en lnea, asesores en
lnea y software educativo con caractersticas interactivas.
El maestro no est acostumbrado a utilizar el video como un material de apoyo,
porque se siente sustituido por este material. Es indispensable capacitar al docente
para utilizar el video como una herramienta ms en los mtodos de enseanza y
procesos de aprendizaje.
Adems es indispensable orientar al alumno hacia la autonoma en el estudio y el
aprendizaje autodirigido, sta es una tarea complicada porque los alumnos de la
E.N.P. estn acostumbrados a la enseanza tradicional y la mayora no se han
responsabilizado de sus estudios (el alto ndice de reprobacin de ciertas materias es
una muestra de ello).
5.- Asesoras de Matemticas a travs del video y apoyo de un docente.
Posteriormente se realiz un proceso de enseanza de las matemticas a travs de
los videos con asesoras por parte de los maestros, para preparar a los alumnos para
sus exmenes, en este caso fueron los extraordinarios. Al final de cada asesora se
aplic una encuesta.
Esta investigacin se efectu en dos de nuestros planteles y stas fueron las
conclusiones.
Del total de los cuestionarios resueltos, un 80% de los alumnos responden que el
audiovisual es una buena herramienta, que es prctico, de fcil entendimiento que
refuerza sus conocimientos, que es de fcil acceso, adems por sus caractersticas es
de fuerte impacto para el espectador, maneja la informacin necesaria para sus
necesidades y que es ms agradable aprender por televisin y los ejercicios y
metodologas manejadas son eficaces. El resto de la poblacin opina que el
procedimiento es confuso o simplemente no es de su agrado trabajar con esta
herramienta, que el material es pesado, la informacin estaba muy mal planteada,
que no resolva sus dudas y que preferan la explicacin del maestro y optaban por
estudiar con libros.
Los temas ms solicitados por los alumnos son:
Para lgebra:
Conjuntos
Fracciones Comunes
Ecuaciones de 2 grado
Determinantes
Matrices
Para Geometra Analtica:
Trigonometra
Ecuaciones de la recta
Circunferencia
Elipse
Parbola
Hiprbola
Otros temas de inters:
Probabilidad y Estadstica
Temas de Clculo
Series y Progresiones
Las sugerencias que los alumnos proponen hacia los videos se refieren, por
ejemplo:
acceso al conocimiento. Ahora bien, si estos materiales van acorde con su mundo de
imagen, video, audio, interactividad, internet, juegos y sistemas multimedia, el
alumno se sentir en un ambiente relajado y familiar por lo que se generan
variables cognitivas muy favorables para el aprendizaje.
Actualmente el manejo de los datos a travs de sistemas de informacin, exige el
aprovechamiento de todos los recursos tecnolgicos a nuestro alcance. La utilizacin
de los diferentes medios, como la televisin, las computadoras y todos los servicios
que se generan a travs de ella, ayudan a fomentar la independencia y la autonoma
del estudiante en la adquisicin del conocimiento.
Adems genera los siguientes resultados.
Bibliografa
Garca A. L. (2001). La Educacin a Distancia Hoy, Ariel.
Trejo D. La Nueva Alfombra Mgica. Usos y Mitos de Internet, la Red de Redes,
http://www.etctera.com.mx/LIBRO/uno/uno2.htm
St. Pierre y Kustcher, ( 2001). Pedagoga e Internet; Aprovechamiento de las Nuevas
Tecnologas, Mxico, Trillas.
Anexo I
Serie I (Factorizacin para el Curso de 4. Ao)
Desigualdades Simultneas
Desigualdades Cuadrticas
Serie III (Para el Curso de 4. Ao)
Potencias
Sistemas Numricos
Relaciones
Funciones
Funcin Inversa
Serie V (temas para el Curso de 5. ao)
El Teorema de Pitgoras
El Nmero PI (I Parte)
Funciones Exponenciales
Funciones Logartmicas
Serie VI (Temas para el Curso de 6. Ao)
Lmites (I Parte)
Integrales definidas
Serie VII (Para el curso de temas selectos de matemticas, 6. ao)
Nmeros Complejos Las 7 operaciones bsicas
Introduccin
Representaciones
Transformaciones
Suma y Resta
Multiplicacin y Conjugacin
Divisin
Potenciacin y Radicacin