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Animao o ato ou efeito de animar, dar vida, infundir nimo, valor e energia. Em turismo, adquire um significado
mais especfico. Associado a este significado est o conceito de atrao turstica: qualquer elemento ou fator que
provoque a deslocao de pessoas para fora da sua residncia habitual e, por si, ou em conjunto com outros, garanta a
existncia de uma atividade turstica (pull factor). Assim, a animao turstica pode ser entendida como todas as
atividades que visam contribuir para melhorar ou aumentar as condies de atrao, constituir um meio para a
ocupao dos tempos livres dos visitantes ou para satisfao das necessidades e experincias decorrentes da sua
permanncia no local visitado. Deste modo a animao ocupa um papel fulcral no atingimento dos cinco objetivos
principais do turismo: atrair visitantes de novos mercados, gerar estadias mais longas, aumentar os gastos de cada
visitante, aumentar a poca alta e atrair turistas de nicho.
Estes objetivos podem ser atingidos atravs:
1. Duma srie de experincias tursticas coisas para ver e fazer (Animao). As experincias tursticas so geradas
por pessoas conhecidas, locais visitados, atividades, memrias de viagem (oriundas da observao, cheiro,
saboreio, da participao numa cultura diferente). O turista que procura experincias, procura uma combinao de
experincias que satisfaam os seus desejos e necessidades mais profundos. Cada vez mais se procuram
experincias (aquilo de que os turistas se lembram) em detrimento de produtos tursticos (aquilo que os turistas
compram). Estas so muitas vezes os pequenos acontecimentos que permanecem na memria como um dos
destaques das frias. Os destinos promovem, portanto, memrias, procurando vender fantasias, sonhos. O que o
turista procura so memrias inesquecveis. , pois, importante a ligao emocional com o cliente, que se deve
sentir nico. Cada vez mais necessrio, tambm, uma tematizao da experincia.
2. Da criao de novas razes para visita que apelem aos mercados , pois, importante, conhecer bem os
consumidores para melhor ajustar os produtos aos mesmos.
3. Da interpretao e apresentao do patrimnio natural e cultural da rea Nem sempre os factos ou a
apresentao da histria do local servem para captar o interesse dos turistas; releva apresentar as histrias do local.
4. Da proviso de uma diversidade de acomodao aceitvel.
O papel da animao turstica passa por providenciar atividades recreativas, culturais, desportivas, ambientais que
complementem a oferta primria (transporte, alojamento, etc.). Estas atividades normalmente concentram-se nos
recursos de certas reas e devem contribuir para o seu desenvolvimento. A animao turstica deve procurar oferecer
um conjunto de atividades que permitam ao turista um usufruto mais pleno da experincia turstica, concedendo
maior sucesso e vitalidade ao destino. A animao turstica acrescenta, pois, valor cadeia de valor do produto
turstico, podendo aumentar a competitividade dos destinos tursticos.
Podem-se distinguir vrios tipos de animao: cultural (atividades de entretenimento baseadas em recursos culturais
locais, tangveis e intangveis), desportiva (atividades conduzidas em ambientes naturais, respeitando as suas
caractersticas), ambiental (atividades recreativas e educacionais que permitem aos turistas apreciar os recursos
naturais da regio visitada, promovendo a sua sustentabilidade), para famlias (animao cultural e artstica como
fonte de prazer, encontro, crescimento, conhecimento, alargamento de sensibilidades e horizontes, procurando-se
programas baseados na interao e felicidade vivda em grupo), para crianas (criao de espaos e atividades
dedicados a crianas), snior (considera o envelhecimento que se verifica na Europa e procura a dinamizao e
organizao de animao turstica e programas intergeracionais), corporate (passa pela criao de eventos indoor e
outdoor dirigidos a empresas pblicas e privadas, numa lgica de incentivo, motivao ou formao; desenvolvem-se
conceitos como cultura de empresa, team building, gesto de conflitos).
A animao deve ter em conta o tipo de turista que est a tentar captar; este pode ser de vrios tipos:
Static Tourist Quer permanecer no mesmo stio. No quer viajar nem explorar.
Browsers Realizam reduzida atividade energtica ao ar livre, mas querem passar algum tempo a explorar a rea.
Procuram pessoas/modos de vida, arquitetura e povoados.
Light Actives Gostam de fazer atividades ao ar livre, mas intercaladas com atividades no-energticas.
Heavy Actives Passam a maioria do tempo a realizar uma atividade especfica ao ar livre.
Dedicated Actives Passam a quase totalidade do tempo a realizar uma atividade especfica ao ar livre. Escolhe o
destino em funo das paisagens/infraestruturas que tem para realizar a atividade principal.
Outro fator importante para a animao a inovao. Nesta to importante a capacidade de inveno como a
capacidade de adaptao ao mercado e de difuso. Grande parte da inovao envolve vender o produto, e no s
invent-lo. Criatividade no , por si s, inovao, mas a inovao assenta na criatividade para criar algo que novo a
um
local
ou
mercado
determinado.
Novo paradigma
Assiste-se atualmente a uma mudana de paradigma, estando os turistas a mudar completamente o seu
comportamento. Os turistas procuram produtos mais completos, de modo a satisfazer os mais diversos segmentos de
mercado: por exemplo, em alojamento, o hotel ultrapassou a simples funo de lugar para dormir, diversificando os
seus servios SPA, centro de negcios, etc. Os turistas procuram todo o conforto e qualidade de vida ao mesmo
tempo que procuram imergir-se na cultura por exemplo casas rurais com todos os confortos da vida moderna
romantizando-se, portanto, a realidade. Os produtos locais e sazonais so portanto muito importantes. Neste contexto
importante imaginao e criatividade com objetivo de reinventar oportunidades e identificar novas atraes,
fazendo com que os turistas gastem mais e fiquem mais tempo.
O turismo tradicional, apesar de muitas vezes mais barato, cada vez mais aborrece o turista, com experincias e
ambientes estandardizados e atraes e excurses vulgares, em destinos muitas vezes j visitados. Cada vez mais
procuram locais diferentes, fora do standard, com turismo a uma escala mais reduzida, servindo a cultura e o
patrimnio como importantes atrativos. O produto vendido deve conter os 3 Es: excitment, education &
entertainment. Procura-se cada vez mais produtos de aventura soft, onde a atividade e o desafio se combinam com
conforto, produtos de turismo verde, com as atraes e atividades naturais cada vez mais populares, e eventos
especiais, tais como festivais. Simultaneamente verifica-se um aumento do nmero de turistas que procuram
desportos.
Os turistas querem novas experincias: novos tipos de alojamento (design hotels, boutique hotels), de recreao
(animao), novos destinos (mais ligados s necessidades do mercado, mais recentes) e novos modos de comprar
produtos. O turista procura qualidade e variedade nas atividades, exigindo autenticidade e querendo participar, ver e
apreciar a cultura e o destino sem os destrurem. Surge assim o turismo criativo, que procura usar os recursos
culturais, sobretudo os intangveis, de maneira criativa, cumprindo com os 3 Es.
Os turistas procuram aprender algo, participar na cultura e estilo de vida do destino, interagindo com os locais em vez
de meramente os observarem (transio de recursos culturais tangveis turismo cultural para intangveis turismo
criativo); querem uma variedade de experincias autnticas, nicas e divertidas (no necessariamente reais
romantizao da realidade) que criem memrias das quais se podem gabar; procuram uma oportunidade de serem
aventureiros e viajar para se desafiarem a si prprios fisicamente, emocionalmente e mentalmente
Crescentemente a relao qualidade-preo ganha importncia. O que importante no o preo em si, mas que o
cliente sinta que recebeu value-for-money. Os turistas procuram, portanto, valor acrescentado, ou seja, sentirem-se
especiais, mimados. Isto explica a crescente popularidade das companhias low cost, que oferecem um servio
semelhante ao das companhias normais por um preo inferior, podendo os turistas gastar o dinheiro que pouparam no
destino, quer em lojas, atraes, restaurao ou alojamento, ou numa outra viagem.
Assim, em suma, podemos dizer que o cliente procura num destino turstico a fuga, descobrir/explorar, relaxar (o
que pode ter significados muito diferentes para pessoas diferentes por exemplo, vindimar no Douro pode ser visto
como uma forma de relaxar), socializar, espicaar a sua curiosidade (autenticidade), o aumento dos seus
conhecimentos e a auto-realizao.
Apesar da evidente mudana de paradigma, muitos destinos continuam a seguir o modelo de turismo clssico; isto
insustentvel, sendo necessrio fomentar atividades ativas e a participao do turista na cultura, por forma a fomentar
o seu interesse e a atrair mais turistas. Assim, pode-se dizer que a animao turstica pode servir como forma de
fornecer vantagem competitiva a um destino turstico.
Assiste-se a uma mudana social, com os valores, atitudes e estilos de vida da gerao baby boom (anos 1940-1960) a
serem substitudos pelos da gerao Y (ps anos 1960):
Competentes tecnologicamente: O acesso internet aumentou a concorrncia no s dentro como entre destinos.
Por esta razo o turista deve ser conquistado e apaparicado, sentindo que lhe prestado o melhor servio possvel.
Os aparelhos eletrnicos tornaram-se quase apndices da pessoa. Cada vez mais as pessoas fazem multitasking; esta
tendncia pode ser aplicada tambm ao turismo.
Gratificao instantnea: As pessoas querem reconhecimento imediato por terem feito algo notvel, requerendo
feedback constante e imediato. O turista tem uma reduzida capacidade de concentrao e gosta de ter uma variedade
de opes de onde as quais escolher.
Questionamento constante: Do mundo, das instituies e dos seus valores (por exemplo, o governo, a
universidade, etc.)
Desafios apresentados pelo mundo digital
A gerao Y requer uma nova estratgia na animao turstica. Os turistas futuros tem que ser cativados para a
sobrevivncia das atraes numa sociedade em mudana constante. A sociedade dos dias de hoje procura novas
experincias: , pois, importante usar atraes antigas para promover experincias novas. necessrio abraar uma
nova funo: pensar em maneiras criativas de usar espaos sociais para cativar os visitantes. Os turistas sabem que os
objetos esto l, mas eles querem saber porqu. Cada vez mais os visitantes, em vez de se deslocarem a um stio, quer
o stio venha at ele, por assim dizer; isto possibilitado pela evoluo das tecnologias. O visitante quer estar mais
envolvido na cultura. Os mdia sociais servem como modo de cativar as audincias.
Crescentemente a animao est associada hotelaria, fruto da descoberta por parte dos gestores hoteleiros da
importncia de dar uma memria duradoura do hotel a cada turista que est instalado no hotel e de aumentar o tempo
que o turista passa no hotel. Um nmero crescente de operadores tursticos esto a cooperar com companhias de
animao para oferecer programas relacionados com a metafsica e a espiritualidade, desenhados para turistas em
busca do sentido mais profundo da vida; este um conceito de animao intimamente ligado animao hoteleira.
No viaja por motivos visita do destino e o turista tem uma experincia cultural
participa em algumas
Absoro
Imerso
experincia
Entretenimento - Cativar o
TC um
Participao passiva
Educao - Aumentar as
capacidades do turista e
fomentar o seu conhecimento
atravs de participao ativa na
experincia.
Participa
-o
ativa
profunda.
Os destinos tursticos cada vez mais procuram distinguir-se; isto est crescentemente ligado a fatores intangveis: por
esta razo, o turismo crescentemente uma atividade que tem as pessoas como recurso principal.
A animao cultural deve ter presente os 4 Es:
O escapismo e a educao tem especial relevncia no turismo criativo, que procura oferecer aos visitantes a
oportunidade de desenvolver o seu potencial criativo atravs da participao ativa em experincias educativas
caractersticas do destino onde decorrem.
No mbito do turismo cultural e criativo as rotas tursticas assumem-se como uma forma de animao turstica
muitssimo importante. Constituem uma forma de organizar a oferta em torno de uma temtica (rota do azeite, por
exemplo), facilitando o acesso e consumo dos recursos do destino. Constituem ainda uma maneira eficaz de fomentar
a disperso (uma estratgia de planeamento turstico que visa dispersar os turistas longe dos principais centros de
concentrao dos visitantes ou gateways de chegada). As rotas so criadas com um ou mais dos seguintes objetivos
em mente:
Dispersar visitantes e receitas do turismo.
Prolongar a estadia e gastos do turista.
Chamar a ateno a atraes ou caractersticas do destino Atrair novos turistas e visitantes repetentes (criar novas
menos conhecidas, integrando-as em produtos/negcios atividades e atraes).
tursticos.
Aumentar a sustentabilidade do produto turstico.
Aumentar o apelo geral do destino.
Criar oportunidades para o envolvimento da comunidade.
Turismo de prtica desportiva Conjunto de atividades desportivas em que participem turistas enquanto praticantes
(participao ativa).
Turismo de espetculo desportivo Conjunto de atividades desportivas de que usufruam turistas enquanto
espectadores.
Outros contextos turstico-desportivos Tais como cultura de turismo desportivo, envolvimento no turismo
desportivo, estgios desportivos de alta competio
Por sua vez, o turista pode ser dividido em:
Entusiasta Aqueles cuja principal motivao de visita ao destino a prtica de um desporto em especfico.
Assim, planeiam a viagem em funo do desporto que vo realizar, sendo a percentagem de tempo gasto em
desporto elevada. Muitas vezes o desporto praticado durante as frias j praticado regularmente pelo turista, pelo
que traz equipamento prprio. J tem, pois, experincia com o desporto, pelo que a atividade praticada a um nvel
intermdio ou avanado, exigindo habilidades motoras mais complexas e condies/infraestruturas a um nvel mais
elevado.
Espordico Participa em atividades desportivas mas o desporto no a principal motivao da viagem. Decidem
praticar desporto, regra geral, depois de iniciar a viagem. A percentagem de tempo gasto com desporto reduzida.
Assim, o nvel a que a atividade praticado principiante, pelo que as habilidades motoras exigidas so reduzidas e
as condies/infraestruturas exigidas esto a um nvel baixo ou pouco especfico.
A animao desportiva deve apoiar-se em trs campos de ao - as caractersticas do lazer, o hedonismo (prazer) e o
uso do movimento humano -, procurando de uma forma integrada a sade, o bem-estar e a segurana do indivduo.
As atividades desportivas e os eventos de animao dinamizam e valorizam os diferentes recursos vocacionados para
a atividade turstica. Geram uma dinmica de envolvimento e desenvolvimento dos destinos tursticos, aumentando e
diversificando a oferta turstica existente.
O turismo de aventura rene viagens, desporto e recreao ao ar livre. Subclassifica-se em aventura hard e soft. O
turista de aventura dos dias de hoje procura experincias para alm dos desportos de adrenalina. O turismo de
aventura oferece um conjunto de atividades que permitem uma experincia autntica e no-manufaturada. Algumas
das atividades mais relevantes neste campo so a escalada, a caminhada, o ciclismo, atividades aquticas (canoa,
caiaque, rafting, etc.), atividades na neve, etc.
O turismo de natureza um produto composto por estabelecimentos, atividades e servios de alojamento e animao
turstica e ambiental realizados e prestados, incluindo animao, desporto de natureza e interpretao ambiental.
Como fatores de competitividade do turismo de natureza apontam-se as paisagens com valores naturais
diferenciadores, a flora e fauna diversa e preservada, as adequadas infraestruturas de acolhimento, a sinalizao e
equipamentos bsicos e a variedade de oferta de rotas e itinerrios adaptados aos mais diversos tipos de turismo.
A animao ambiental trata-se de um conjunto de atividades de lazer, incluindo componentes educativas, que permite
aos turistas apreciar os recursos naturais do destino visitado, fomentando a sua sustentabilidade. Por exemplo, rotas
temticas, montanhismo, passeios pedestres, balonismo, passeios de bicicleta, etc. J a lei identifica como animao
ambiental a animao que desenvolvida tendo como suporte o conjunto de atividades, servios e instalaes para
promover a ocupao dos tempos livres dos turistas e visitantes atravs do conhecimento e da fruio de valores
naturais e culturais prprias da rea protegida.
fabrico ou deixar o turista participar so importantes fontes de rendimento, servindo como uma forma de ocupar os
tempos livres dos turistas.
Legislao
A legislao relativa animao turstica apresenta vrias lacunas; por exemplo, os parques de aventura e desportos
radicais dispe de muita pouca regulao das suas atividades. Ainda assim, a legislao de animao turstica tem
verificado significativos progressos ao longo dos ltimos anos. Antes de 2000 a empresa de animao turstica no
existia em lei; a tipologia mais aproximada era a agncia de viagens, que exigia um capital mnimo de 100 000.
Sendo muito difcil o acesso a esta tipologia, muitos operadores de animao turstica atuavam margem da lei.
Segundo a lei, a empresa de animao turstica uma pessoa singular ou coletiva que desenvolve, com carcter
comercial (i.e., com intuito de ter lucro), atividades de animao turstica. Estas podem ser de vrios tipos:
Atividades de turismo de ar livre/turismo de natureza e aventura Decorrem em espaos naturais, promovendo
a interao e conhecimento da natureza e a fruio do meio natural. Podem ou no ser feitas em instalaes e
espaos preparados para o efeito. Implicam organizao logstica ou superviso do prestador de servios.
Atividades de turismo cultural/touring cultural e paisagstico Atividades pedestres ou transportadas que
envolvem patrimnio natural e cultural com mediao do agente de animao turstica, para partilha de
conhecimento.
Atividades de turismo de natureza Ocorre apenas em reas classificadas, tendo que ser reconhecidas pelo ICNF.
Este reconhecimento surge da prtica de boas condutas ambientais e, por vezes, do envolvimento em projetos de
conservao da natureza
Atividades martimo-tursticas Desenvolve atividades baseadas na gua: passeios, aluguer de embarcaes,
pesca turstica, etc.
Todas as empresas so obrigadas por lei a efetuar o seu registo atravs do portal do Registo Nacional de Turismo.
Esto isentas da realizao do registo:
Atividades prprias de servios de conservao da Campos de frias e similares (sujeitos a legislao
natureza;
especfica);
Atividades em museus, palcios, monumentos nacionais Organizao de espetculos, feiras, congressos e eventos
e outras extenses culturais;
de qualquer tipo.
O procedimento de implementao de uma empresa de animao turstica passa por vrios passos: o projeto, o
registo, a implantao, a homologao e a manuteno.
O acesso atividade faz-se da seguinte forma:
1. Inscrio em operadores martimo-tursticos (caso se trate de uma empresa que se dedique a esse tipo de
atividades);
2. Comunicao prvia (j com a empresa constituda e os seguros contratados) na plataforma do RNAAT. As
empresasde turismo de natureza devem submeter juntamente com o processo uma lista de ativos da empresa, uma
declarao de adeso formal a um cdigo de conduta e um projeto de conservao da natureza, este ltimo de
carcter opcional;
3. Pagamento de taxas;
4. Comunicao do Turismo de Portugal a outras entidades (no caso de animao de turismo de natureza, o ICNF).
Poder ser til a consulta destas entidades com antecedncia, para no se correr o risco de a empresa ser chumbada
nesta fase;
5. Incio das atividades (passados 10 dias, se for uma empresa normal, ou 25 dias se uma de turismo de natureza).
Isentas deste registo esto as associaes sem fins lucrativos, que fazem atividades de carcter espordico s para os
seus membros ou associados.
A contratao de seguros obrigatria, servindo como uma garantia financeira. Estes so de responsabilidade civil
(caso haja incidentes da responsabilidade da empresa) e de assistncia no estrangeiro (para todos os clientes que so
estrangeiros). Esto isentas da contratao destes seguro atividades obrigadas a fazer seguros idnticos, atividades
relacionadas com visitas a museus, palcios, monumentos ou outros semelhantes e empresas que subcontratem outras
empresas.
As instalaes e equipamentos devem estar devidamente licenciados junto das entidades adequadas, bem como um
seguro.
O uso de meios de transporte para os clientes por parte da empresa est limitado. No passado, a lei ditava que as
empresas de animao turstica no podiam transportar turistas, sendo isto uma atividade exclusiva das agncias de
viagem. Na atual lei, pode ser efetuado transporte de turistas em veculos com at 9 lugares. Para nmeros superiores
ou se registam como transporte pblico ou recorrem a empresas licenciadas. O motorista tem que ter consigo
informao sobre horrios de atividade, local de partida, local de chegada, durao, horrios e descrio, bem como a
identificao da empresa.
A fiscalizao destas empresas feita sobretudo pela ASAE, estando as capitanias encarregadas dos operadores
martimo tursticos e o ICNF das atividades de animao turstica que decorrem em reas protegidas.