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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLGICO

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO. 41


BELISARIO DOMNGUEZ

PRCTICA DE CAMPO EN REDES

MDULO IV:
Administra Sistemas Operativos, de Aplicaciones y Servicios

INTEGRANTES:
Castejn Hernndez Iridian Daniela
Valdez Latabn Jorge Ramsel

NO. DE BINA: 6

MAESTRA:
M.G.E Felcitas Hernndez Beltrn

GRUPO:
5 AM Programacin

FECHA DE ENTREGA: Martes 29 de Noviembre del 2016.


1

NDICE

Carta presentacin..Pg. 3
Introduccin..Pg. 4
Objetivos...Pg. 5
Presentacin de la institucin....Pg. 6
Clasificacin de las redes...Pg. 8
Nombre del sistema operativo que se usa.Pg. 10
Seguridad utilizada por la empresa..Pg. 14
Usuarios.. Pg. 15
Cuentas de usuario......................Pg. 16
Componentes principales de servidor en una red ...Pg. 17
Caractersticas del sistema operativo................Pg. 22
Modelo del centro de computo.....Pg. 25
Servicios de aplicacin..Pg. 20
Servidores web.......Pg. 27
Procedimiento de servidor web........Pg. 31
Topologa fsica......Pg. 36
Topologa lgica.. ..Pg. 40
Estndar de RED......Pg. 42
Velocidad del ancho de banda.....Pg. 45
Tipo de cable que se utiliza......Pg. 46
Protocolo de comunicacin de RED....Pg. 48
Anexo 1........Pg. 50
Procedimiento para instalar tarjeta de RED...Pg. 55
Anexo 2. ..Pg. 58
Tablero de conexiones...Pg. 65
Diagrama del centro de cmputo.Pg. 73
Metacognicion.. .....Pg. 74
Bitcora Anexo 3....Pg. 76
Anexo 4....Pg. 78
Conclusiones......Pg. 88
Referencias.Pg. 90
Anexos.....Pg. 94

INTRODUCCIN
Buen da, nosotros somos Iridian Daniela Castrejn Hernndez y Jorge Ramsel
Valdez Latabn, alumnos directos del CBTIS 41 en la especialidad de
Programacin. Como parte de nuestra evaluacin final de la especialidad,
especficamente hablando del Mdulo V: Administra Sistemas Operativos, de
Aplicaciones y Servicios se nos pidi hacer una prctica guiada de campo, en un
sector pblico o gubernamental que contuviera las caractersticas presentadas por
la docente. Nosotros decidimos realizarla en el Ayuntamiento de Ensenada
ubicado en Calle Transpeninsular, a espaldas de CBTIS 41 y con gusto se nos fue
otorgada la realizacin del proyecto.
Una vez estando ah, recopilamos la informacin obtenida y a continuacin la
presentaremos, siendo que despus de 1 semana con varias sesiones de
entrevista con el Sr. Octavio, de 2 hasta 4 horas por da, el informe final de todo
este tema.
Principalmente hablaremos sobre las redes y sus funcionalidades, as como dar a
conocer la manera de trabajo que llevan en ese lugar y como estn conectados
por medio de la informtica.
Con este proyecto tratamos de lograr algunas competencias que nos propusimos
a nosotros mismos, tales como tratar de recabar toda la informacin posible,
resolver dudas y aclaraciones tanto del encargado a nosotros como nosotros al
encargado; tratar de seguir las normativas del lugar para llevar un ambiente de
trabajo pacfico y de manera saludable, con respeto y tolerancia; conocer
ampliamente los esquemas de trabajo que se llevan ah, as como conocer los
lugares que son especficos del lugar de informtica como el centro de cmputo y
los tableros de conexiones.
Tratar de cumplir con todo lo que se nos pide es un gran reto que desde el
principios nos propusimos a cumplir, todo sea no slo por una calificacin o
buenos comentarios, si no el aprender ms del tema, enriquecernos con ms
informacin que al fin y al cabo nos servir en nuestra vida, y para los que
continen estudiando esta carrera en la universidad, conozcan a que tipo de
trabajo se enfrentarn y cmo se pueden ir socializando con personas que
independientemente donde trabajen, pueden estar conectados y as resolver
dudas y ayudarse mutuamente. Esta prctica tiene 2 objetivos, pero sin duda el
ms importante es el de la parte del conocimiento y del enriquecimiento de
informacin.

OBJETIVOS
Con la realizacin de esta prctica, nosotros como bina nos propusimos varios
objetivos, entre ellos est el alcanzar a terminar con xito nuestra prctica de
campo y obtener al 100% todo lo que nos pide; otro podra ser el de llevar una
buena relacin y presentacin con el Sr. Octavio, que nos gua en la realizacin de
este proyecto. Tambin cumplir al pie y la letra las normas y disposiciones que el
sector gubernamental nos presenta. Conocer ampliamente los esquemas de
trabajo que hay y saber diferenciarlos perfectamente de una manera organizada.
No quedarnos sin ninguna duda, preguntar en caso de que quede alguna y tratar
de solucionarla lo ms rpido posible para ms enriquecimiento de este trabajo.
Dentro de esto conocer la administracin que se lleva en el sector de informtica
del Ayuntamiento de Ensenada, as como la instalacin de aplicaciones o
hardwares dentro de ah, como configuran las computadoras, las redes y conocer
profundamente sus protocolos de redes y algunas cosas de suma importancia.
Conocer igualmente con qu fin utilizan la administracin, instalacin y
configuracin de las redes en este sector gubernamental. Conocer los diversos
sistemas operativos que pueden manejar, su clasificacin de redes y la manera en
que trabajan.

La empresa del sector pblico (gubernamental) donde se realiz esta


prctica de campos es: Ayuntamiento Ensenada.
UBICACIN
Carretera Transpeninsular. #6500 A, Ex Ejido Chapultepec C.P. 22785.

ANTECEDENTES HISTRICOS DEL LUGAR.


Al principio el Ayuntamiento estaba en Boulevard Ramrez Mndez en el 2009, y
las dependencias se encontraban separadas, en 2010 se cambiaron al lugar que
actualmente estn. Fue por el tamao del lugar primordialmente y que todos los
centros de trabajo estaran en un mismo edificio, as sera ms fcil de ubicar para
los ciudadanos.

MISIN
El XXI Ayuntamiento de Ensenada se caracterizar por ser un Gobierno
transparente, eficiente e incluyente, que facilite el desarrollo y el progreso con la
ayuda de los sectores productivos y sociales, logrando el bienestar de los
ensenadenses.
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VISIN
Queremos una Ensenada que piense en GRANDE, exigiendo que los funcionarios del

gobierno municipal sean honestos, con vocacin de servicio y con la tenacidad de


enfrentarse a los retos que emanan de los grandes proyectos.

VALORES
Responsabilidad
Administracin que cumpla con sus obligaciones y compromisos contrados con la
sociedad,
buscando
el
bienestar
y
crecimiento
de
todos.
Eficiencia
Un gobierno que logre sus metas y objetivos mediante una planeacin estratgica.
Honestidad
Actuar
con
honradez,
sinceridad
y
lealtad.
Respeto
A
la
integridad
de
los
ensenadenses
y
sus
familias.
Confianza
Establecer una comunicacin participativa entre gobierno y sociedad.
Transparencia
Ofrecer informacin de libre acceso y ordinaria para todos los ciudadanos.
Equidad
Un Ayuntamiento igualitario que vea por las necesidades de todos los sectores de
la sociedad.

1.- LA CLASIFICACIN DE LAS REDES PUEDE REALIZARSE DESDE


DISTINTOS PUNTOS DE VISTA, PERO LA MS GENERAL ES LA QUE SE
REALIZA EN FUNCIN DEL NMERO DE EQUIPOS CONECTADOS Y LA
DISTANCIA A LA QUE SE ENCUENTRAN, CMO SE CLASIFICA SU RED?.
(LAN,WAN, MAN).

En su mayora se clasifica en LAN.

LAN son las siglas de Local Area Network, Red de rea local. Una LAN es una red
que conecta los ordenadores en un rea relativamente pequea y predeterminada
(como una habitacin, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se
pueden conectar entre ellas a travs de lneas telefnicas y ondas de radio. Las
estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente estn
conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios enven o reciban
archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador
conectado a una LAN se llama un nodo.
Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual
ejecuta programas, pero tambin puede tener acceso a los datos y a los
dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios
pueden compartir dispositivos caros, como impresoras lser, as como datos. Los
usuarios pueden tambin utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando Email o chateando.

Y una pequea parte de acceso es WAN.

WAN es la sigla de Wide Area Network, una expresin en lengua inglesa que
puede traducirse como Red de rea Amplia. Esto quiere decir que la red WAN es
un tipo de red que cubre distancias de entre unos 100 y unos 1.000 kilmetros, lo
que le permite brindar conectividad a varias ciudades o incluso a un pas entero.
Las redes WAN pueden ser desarrolladas por una empresa o una organizacin
para un uso privado, o incluso por un proveedor de Internet (ISP, Internet Service
Provider) para brindar conectividad a todos sus clientes.
Por lo general, la red WAN funciona punto a punto, por lo que puede definirse
como una red de paquete conmutado. Estas redes, por otra parte, pueden utilizar
sistemas de comunicacin de radio o satelitales.
Entre los componentes de la red WAN aparecen los equipos que se dedican a
ejecutar los programas de usuario y que reciben el nombre de hosts; los
enrutadores que concretan la divisin entre las lneas de transmisin y los
elementos de conmutacin; y las subredes formadas a partir de la interconexin
de varios hosts.
Su velocidad de transmisin se encuentra entre 1 Mbps y 1 Gbps, aunque este
ltimo lmite puede cambiar drsticamente con los avances tecnolgicos. La red
WAN se utiliza para establecer comunicaciones privadas y los principales medios
de transmisin en los que se basa son la fibra ptica y el cable de telfono. Ofrece
una gran versatilidad para hacer modificaciones en el software y en el hardware de
los equipos que vincula y adems permite establecer conexiones con otras redes.

2.- NOMBRE DEL SISTEMA OPERATIVO QUE UTILIZA:

Windows es para los usuarios,

Windows es una palabra del idioma ingls que significa ventana. Su utilizacin
en espaol, en cambio, est casi exclusivamente vinculada a un sistema
informtico desarrollado por la empresa Microsoft y comercializado desde 1985.
Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas
que posibilita la administracin de los recursos de una computadora. Este tipo de
sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el
hardware a partir desde los niveles ms bsicos.
Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las
computadoras como en otros dispositivos electrnicos que usan
microprocesadores (telfonos mviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de
Windows, su versin estndar funciona con computadoras, aunque tambin existe
una versin para telfonos (Windows Mobile).
Microsoft domina el mercado de los sistemas operativos con comodidad, ya que
Windows est instalado en ms del 90% de las computadoras con acceso a
Internet en todo el mundo.
Entre sus principales aplicaciones (que pueden ser desinstaladas por los usuarios
o reemplazadas por otras similares sin que el sistema operativo deje de funcionar),
se encuentran el navegador Internet Explorer, el reproductor multimedia Windows
Media, el editor de imgenes Paint y el procesador de texto WordPad.

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Windows Server,

Windows Server es una lnea de productos para servidores, desarrollado por


Microsoft Corporation.

Linux, para servidores.

Linux es un sistema operativo: un conjunto de programas que le permiten


interactuar con su ordenador y ejecutar otros programas.
Linux est modelado como un sistema operativo tipo Unix. Desde sus comienzos,
Linux se dise para que fuera un sistema multi tarea y multi usuario. Estos
hechos son suficientes para diferenciar a Linux de otros sistemas operativos ms
conocidos. Sin embargo, Linux es ms diferente de lo que pueda imaginar. Nadie
es dueo de Linux, a diferencia de otros sistemas operativos. Gran parte de su
desarrollo lo realizan voluntarios de forma altruista.
En 1984 comenz el desarrollo de lo que ms tarde sera GNU/Linux cuando la
Free Software Foundation (Fundacin de software libre, N. del t.) comenz a
desarrollar un sistema operativo libre de tipo Unix, llamado GNU.
El proyecto GNU ha desarrollado un conjunto de herramientas de software libre
para ser utilizados por Unix y sistemas operativos tipo Unix como Linux. Estas
herramientas permiten a los usuarios desarrollar tareas que van desde las
mundanas (como copiar o eliminar ficheros del sistema) a las arcanas (como
escribir y compilar programas o hacer edicin sofisticada en una gran variedad
deformatos de documento).

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Ubuntu.

Ubuntu es un sistema operativo basado en GNU/Linux y que se distribuye como


software libre, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su
nombre proviene de la tica homnima, en la que se habla de la existencia de uno
mismo como cooperacin de los dems.
Est orientado al usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y
en mejorar la experiencia del usuario. Est compuesto de mltiple software
normalmente distribuido bajo una licencia libre o de cdigo abierto. Estadsticas
web sugieren que la cuota de mercado de Ubuntu dentro de las distribuciones
Linux es, aproximadamente, del 49 %,3 4 y con una tendencia a aumentar como
servidor web.5

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Centos.

Este sistema operativo CentOS es una distribucin Linux de clase empresarial


derivados de fuentes libremente ofrecidos al pblico. Es una distribucin de LINUX
gratuita que est basada en la distribucin Red Hat Enterprise Linux (RHEL).muy
similar al RHEL, pero gratuito, aunque no es mantenido por Red Hat. Red Hat
Enterprise Linux se compone de software libre y cdigo abierto, pero se publica
enf ormato binario usable (CD-ROM o DVD-ROM) solamente a suscriptores
pagados. Comoes requerido, Red Hat libera todo el cdigo fuente del producto de
forma pblica bajo los trminos de la Licencia pblica general de GNU y otras
licencias. Los desarrolladores de entOS usan ese cdigo fuente para crear un
producto final que es muy similar al Red HatE nterprise Linux y est libremente
disponible para ser bajado y usado por el pblico, pero no es mantenido ni asistido
por Red Hat. Existen otras distribuciones tambin derivadas delas fuentes de Red
Hat.C entOS usa yum para bajar e instalar las actualizaciones, herramienta
tambin utilizada por Fedora.

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3.- LA SEGURIDAD COMPRENDE DIVERSOS ASPECTOS ENTRE ELLOS LA


DISPONIBILIDAD, COMUNICACIN, IDENTIFICACIN DE PROBLEMAS,
ANLISIS DE RIESGOS, LA INTEGRIDAD, CONFIDENCIALIDAD Y
RECUPERACIN DE LOS RIESGOS, CUL ES LA SEGURIDAD UTILIZADA
EN LA EMPRESA CON LO QUE RESPECTA AL REA DE REDES?
En cada departamento existe LAN diferente para que no se vean entre s, para
que no all comunicacin entre ellas. Esto permite que tengan ms seguridad en
la informacin. Adems que cada servidor tiene su propio firewall, que lo protege
de ataques, bloquea el spam (consiste en el uso de sistemas de mensajes
electrnicos para enviar de forma indiscriminada un gran nmero de mensajes no
solicitados. Aunque la forma ms conocida de spam es el de correo electrnico, el
trmino se aplica tambin a abusos similares en otros medios: spam de mensajes
instantneos, spam de grupos de noticias de Usenet, spam de motores de
bsqueda en la web, spam en blogs, spam en wikis, spam en anuncios
clasificados de Internet, spam de mensajes de telfonos mviles, spam en foros
de Internet, transmisiones fraudulentas por fax, spam en redes sociales, publicidad
en televisin y spam en redes de uso compartido de archivos.), el correo
malicioso, identifica que es lo que puede ingresar y que no, tienen seguridad de
respaldo diaria para las bases de datos, y por si acaso para recuperarla.
Un Firewall es un sistema que protege a un ordenador o a una red de
ordenadores contra intrusiones provenientes de redes de terceros (generalmente
desde internet). Un sistema de firewall filtra paquetes de datos que se
intercambian a travs de internet. Por lo tanto, se trata de una pasarela de filtrado
que comprende al menos las siguientes interfaces de red:
una interfaz para la red protegida (red interna)
una interfaz para la red externa.
El sistema firewall es un sistema de software, a menudo sustentado por un
hardware de red dedicada, que acta como intermediario entre la red local (u
ordenador local) y una o ms redes externas. Para conocer sus caractersticas
para de instalacin y cmo funciona vase en anexos 1.1.

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4.CMO
ESTN
DEPARTAMENTOS)?

CONFORMADOS

LOS

USUARIOS

(REAS,

Departamentos, sub-reas. Son por dependencia, todas las maquinas tiene


2 usuarios, el usuario de su rea y el personal.

Un usuario user es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo,


servicio o cualquier sistema, adems se utiliza para clasificar a diferentes
privilegios, permisos a los que tiene acceso un usuario o grupo de usuario, para
interactuar o ejecutar con el ordenador o con los programas instalados en este.
Clasificacin de los usuarios informticos
En sentido general, un usuario es el conjunto de privilegios, permisos, recursos o
dispositivos, a los cuales se tiene acceso. Es decir, un usuario puede ser tanto una
persona como una mquina, un programa, etc.
Tipos de usuarios
El invitado, que es aquel que llega a la pgina pero no se identifica como usuario
registrado (miembro de la comunidad) y que solamente puede ver unos contenidos
restringidos.
Los miembros de la comunidad que se identifican como tales mediante un
nombre y una contrasea en la pgina de inicio, y que pueden aadir noticias,
nuevos enlaces a pginas, ver y subir fotos, leer los foros y participar en ellos,
acceder a documentos almacenados en el portal, etc.
Usuarios Registrados, son aquellas personas que han creado usuarios en el
sitio web y podrn acceder a contenidos especiales. Adicionalmente tienen la
posibilidad de colaborar con nuevos documentos a la biblioteca virtual, eventos al
calendario de actividades y personas o instituciones al directorio.
Los administradores, que pueden aadir mdulos con nuevas funciones,
actualizar el portal, dar de alta o baja a usuarios, etc.

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5.- CMO SE DEFINEN LAS OPCIONES PARA LAS ESTACIONES DE


TRABAJO CUENTAS DE USUARIO (NIVELES DE SEGURIDAD, PERMISOS
DE USO DE RECURSOS, ARCHIVOS)?

No se usa un servidor de usuario, cada quien tiene un usuario y el de su


departamentos, son 2 usuarios. Esto para que no instalen programas y no
hagan cambios en el equipo (como software), para que estn limitados en
ese aspecto.

Un servidor de usuarios es aquella mquina que valida a los usuarios de la red


cuando escriben su nombre de usuario y contrasea al iniciar sesin. Si el nombre
de usuario y contrasea escritos por el usuario no son reconocidos por el servidor
de usuarios, no se le permitir acceder a los recursos en red. En Windows NT esta
mquina recibe el nombre de Controlador principal de dominio. Los usuarios de la
red se dice que inician sesin en el dominio del servidor (tienen que haber sido
dados de alta previamente en el servidor como usuarios del dominio). El
administrador de la red se encarga de la gestin de usuarios: altas, bajas, cambios
de contrasea, etc
El Software son los programas informticos que hacen posible la realizacin de
tareas especficas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel,
PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

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6.- CUL SON SUS COMPONENTES PRINCIPALES Y


PRINCIPAL DEL SERVIDOR EN UNA RED?

LA FUNCIN

Acceso a la red que es modem (probador), switch., tarjeta de red ayuda a


conectar al switch principal ayuda a distribuirse en toda la red completa,
procesador, memoria, tarjeta madre, Rooters, Access point.

Un servidor es una aplicacin en ejecucin (software) capaz de atender las


peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los
servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en
computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como el
servidor. En la mayora de los casos una misma computadora puede proveer
mltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de
montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razn la
mayora de los servidores son procesos diseados de forma que puedan funcionar
en computadoras de propsito especfico.
Los servidores operan a travs de una arquitectura cliente-servidor. Los servidores
son programas de computadora en ejecucin que atienden las peticiones de otros
programas, los clientes. Por tanto, el servidor realiza otras tareas para beneficio de
los clientes. Ofrece a los clientes la posibilidad de compartir datos, informacin y
recursos de hardware y software. Los clientes usualmente se conectan al servidor
a travs de la red pero tambin pueden acceder a l a travs de la computadora
donde est funcionando. En el contexto de redes Internet Protocol (IP), un servidor
es un programa que opera como oyente de un socket.1

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Modem: es un perifrico utilizado para transferir informacin entre varios equipos


a travs de un medio de transmisin por cable (por ejemplo las lneas telefnicas).
Los equipos funcionan digitalmente con un lenguaje binario (una serie de ceros y
unos), pero los mdem son analgicos. Las seales digitales pasan de un valor a
otro. No hay punto medio o a mitad de camino. Es un "todo o nada" (uno o cero).
Por otra parte, las seales analgicas no evolucionan "paso a paso" sino en forma
continua.

Switch: o conmutador es un dispositivo de interconexin utilizado para conectar


equipos en red formando lo que se conoce como una red de rea local (LAN) y
cuyas especificaciones tcnicas siguen el estndar conocido como Ethernet (o
tcnicamente IEEE 802.3).

Tarjeta de red: tambin llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es
una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una
computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la mquina se
sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la
conexin a Internet o una impresora, por ejemplo).

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Procesador: El elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de


los programas de computadora

Memoria Ram: Se utiliza frecuentemente para el almacenamiento de programas


y datos informativos. En ingls significa "Random Access Memory" y se traduce
como "Memoria de Acceso Aleatorio" o, en algunos casos, "Directo". Una memoria
de este tipo es una pieza que se compone de uno o ms chips y que forma parte
del sistema de un ordenador o computadora.

Tarjeta madre: Placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que
permite la integracin de todos los componentes de una computadora. Para esto,
cuenta con un software bsico conocido como BIOS, que le permite cumplir con
sus funciones. Entre sus funciones se encuentran comunicacin de datos, el
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control y el monitoreo, la administracin o la gestin de la energa elctrica as


como la distribucin de la misma por todo el computador, la conexin fsica de los
diversos componentes del citado y, por supuesto, la temporizacin y el
sincronismo.

Rooters. Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres


en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes
de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por
subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin
de un encaminador (mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de
red distintos.

Access point: Un punto de acceso inalmbrico (WAP o AP por sus siglas en


ingls: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que
interconecta dispositivos de comunicacin inalmbrica para formar una red
inalmbrica. Normalmente un WAP tambin puede conectarse a una red cableada,
y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los
dispositivos inalmbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre s para formar
una red an mayor, permitiendo realizar "roaming". (Por otro lado, una red donde
los dispositivos cliente se administran a s mismos - sin la necesidad de un punto
de acceso - se convierten en una red ad-hoc). Los puntos de acceso inalmbricos
tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados.

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Son los encargados de crear la red, estn siempre a la espera de nuevos clientes
a los que dar servicios. El punto de acceso recibe la informacin, la almacena y la
transmite entre la WLAN (Wireless LAN) y la LAN cableada.

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7.- CULES SON LAS CARACTERSTICAS DEL SISTEMA OPERATIVO)?


Las caractersticas de Windows son:
Es ms familiar con los usuarios.
GUI: Toda la informacin presentada es totalmente grfica.
Tareas Mltiples: Permite ejecutar varias aplicaciones a la vez (Multitasking).
Nombres Largos: Permite el uso de nombres largos, hasta 255 caracteres, para
nombrar archivos.
Asistente: Contiene una forma fcil de realizar ms rpido las tareas al ser guiados
paso a paso.
Entorno Red: Es una excelente plataforma para implementar una Red, con la cual
podemos compartir informacin, impresoras, etctera.
Ayuda: Todas las aplicaciones cuentan con Ayuda para aquel usuario inexperto en
el uso de los programas.

Las caractersticas de Windows server son: para servidores ofrece ms control


sobre la infraestructura de servidores y red, mejor hosting, proteccin del sistema
operativo y el entorno de red, herramientas administrativas intuitivas, facilidad de
consolidacin, virtualizacin de servidores y aplicaciones. Mantenga sus datos,
redes, servidores y cuentas de usuario protegidos de intrusiones.
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Elimina los costos de VPN.


Reduce los costos energticos.
Facilita la tarea de administrar y proteger las mltiples funciones de servidor en
una empresa.
Permite instalar slo las funciones y caractersticas que sean necesarias.
Las herramientas mejoradas de administracin del sistema ofrecen informacin
de los sistemas y alertan al personal de TI sobre problemas potenciales antes de
que sucedan.

Las caractersticas de Linux:


Multitarea Describe la habilidad de ejecutar, aparentemente al mismo tiempo,
numerosos programas sin obstaculizar la ejecucin de cada aplicacin.
Multiusuario : Linux permite que ms de una sola persona pueda trabajar en la
misma versin de la misma aplicacin de manera simultnea, desde las mismas
terminales, o en terminales separadas.
Redes y Telecomunicaciones :Linux soporta las siguientes interfaces de red:
ethernet, fddi, token ring, arcnet, X.25, ISDN, lneas seriales sncronas y
asncronas.
Internet : Con Linux usted puede conectarse a Internet y al vasto mundo de
informacin que esta red abarca. Correo Electrnico, Listas de Correo, Grupos de
Inters, Bsqueda y Transferencia de Archivos, Gopher, WAIS, y por supuesto,
World Wide Web., Interconectividad, Programacin ,Portabilidad ,Ambiente Grfico
,Poder RISC.

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Las caractersticas de Centos:


La principal ventaja es que se obtiene un conjunto estable de la mayora de
paquetes que por lo general solo incluyen correcciones de errores.
Una comunidad de usuarios activa y creciente, reconstruido rpidamente,
probado.
Una extensa red de servidores espejos, los desarrolladores que estn localizables
y sensible, mltiples vas de apoyo gratuitos, como el IRC Chat en vivo , las listas
de correo , Foros , una dinmica de preguntas frecuentes.
Est dirigido a personas que buscan la estabilidad de clase empresarial del
sistema operativo sin el costo de la certificacin y apoyo.

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8.- QU MODELO SE UTILIZA EN SU CENTRO DE CMPUTO O REDES (EJ:


OSI, TCP/IP (CLASE A,B,C, ETC)?

La ms comn es TCP/IP, es red es comn ms flexible.

TCP/IP son las siglas de Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo de


Internet (en ingls Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un sistema de
protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre
ordenadores que no pertenecen a la misma red.
TCP/IP permite a dos anfitriones establecer una conexin e intercambiar datos. El
TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante
la transmisin y tambin garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo
orden en el cual fueron enviados.
El Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones que son series de cuatro nmeros
ocetetos (byte) con un formato de punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59
Asimismo, hay que subrayar que dentro de lo que es TCP/IP existen varios niveles
que es muy importante que sean tenidos en cuenta. En concreto son cuatro:
Nivel de aplicacin. Es el ms alto dentro del protocolo que nos ocupa y en l se
encuentran una serie de aplicaciones que tienen la capacidad de acceder a
diversos servicios a los que se puede acceder va Internet.
Nivel de transporte. Es el encargado de ofrecer una comunicacin entre extremos
de programas de aplicacin.
Nivel de red. Se dedica a realizar una serie de acciones sobre la informacin que
recibe del nivel anterior para luego acometer el envo al nivel que est por debajo
de l.
Nivel de enlace. Su misin ms clara es transmitir la informacin que recibe al
hardware.
Este conjunto alberga a ms de 100 protocolos distintos, entre los que se
encuentran el HTTP (HyperText Transfer Protocol), necesario para lograr el
acceso a cada sitio web; ARP (Address Resolution Protocol), que permite resolver
las direcciones; FTP (File Transfer Protocol), imprescindible cuando se necesita
transferir archivos; SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y POP (Post Office
Protocol), entre otros.

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El TCP/IP, como se mencion lneas arriba, es un elemento primordial para


Internet. Su desarrollo estuvo a cargo del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos, que en 1972 logr ponerlo en prctica al ejecutarlo en una red de
rea extensa conocida como ARPANET.

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9.- HA UTILIZADO LOS SERVICIOS DE LA CAPA DE APLICACIN? (EJ:


DNS Y/O DHCP Y/O FTP)

SI

DNS Protocolo de salida de internet: significa servicio de nombres de dominio,


permite controlar la configuracin de correo electrnico y sitio web de tu nombre
de dominio. Cuando los visitantes van a tu nombre de dominio, la configuracin de
DNS controla a cul servidor de la empresa se dirigen. Est conformado por
numerosos elementos distintos que controlan diferentes aspectos del nombre de
dominio.
Elemento
de DNS

Descripcin

Servidor de Los Servidores de nombres "apuntan" tu nombre de dominio a la


nombres
empresa que controla la configuracin de DNS. Habitualmente, esta
ser la empresa donde hayas registrado el nombre de dominio.
Sin embargo, si tu sitio web esta alojado por otra empresa, algunas
veces proporcionan servidores de nombres a los que tienes que
apuntar.
Archivo de
Zona

Los Archivos de zona simplemente son archivos que almacenan


toda la configuracin de DNS de tu dominio.
El Archivo de zona de tu nombre de dominio se almacena en el
servidor de nombres de la empresa.

Un registro Los Registros A apuntan tu nombre de dominio a un servidor


individual usando una direccin IP. Un ejemplo de una direccin IP
es 123.4.67.5.
Cada nombre de dominio tiene un registro A principal llamado "@,"
que controla lo que hace tu nombre de dominio cuando alguien lo
visita directamente.
Tambin puedes usar registros A para apuntar subdominios (por
ejemplo subdominio.ejemplo.com) a la direccin IP de un servidor.
CNAME

Los CNAME apuntan tus subdominios a otro servidor usando un


nombre de servidor, como server1.godaddy.com.
La mayora de los nombres de dominio tienen muchos CNAME.
A diferencia de los registros A, los CNAME no pueden usar
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direcciones IP.
Registro
MX

Los registros MX apuntan tu nombre de dominio a su proveedor de


correo electrnico.

DHCP Asignarle IP a todos los usuarios. La IP es la identificacin de la


computadora. DHCP significa Protocolo de configuracin de host dinmico . Es un
protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su
configuracin (principalmente, su configuracin de red) en forma dinmica (es
decir, sin intervencin particular). Slo tiene que especificarle al equipo, mediante
DHCP, que encuentre una direccin IP de manera independiente. El objetivo
principal es simplificar la administracin de la red.

El protocolo DHCP sirve principalmente para distribuir direcciones IP en una red,


pero desde sus inicios se dise como un complemento del protocolo BOOTP
(Protocolo Bootstrap), que se utiliza, por ejemplo, cuando se instala un equipo a
travs de una red (BOOTP se usa junto con un servidor TFTP donde el cliente
encontrar los archivos que se cargarn y copiarn en el disco duro). Un servidor
DHCP puede devolver parmetros BOOTP o la configuracin especfica a un
determinado host.
Funcionamiento del protocolo DHCP: Primero, se necesita un servidor DHCP que
distribuya las direcciones IP. Este equipo ser la base para todas las solicitudes
DHCP por lo cual debe tener una direccin IP fija. Por lo tanto, en una red puede
tener slo un equipo con una direccin IP fija: el servidor DHCP.
Hay varios tipos de paquetes DHCP que pueden emitirse tanto desde el cliente
hacia el servidor o servidores, como desde los servidores hacia un cliente:
DHCPDISCOVER (para ubicar servidores DHCP disponibles)
DHCPOFFER (respuesta del servidor a un paquete DHCPDISCOVER, que
contiene los parmetros iniciales)
DHCPREQUEST (solicitudes varias del cliente, por ejemplo, para extender su
concesin)
DHCPACK (respuesta del servidor que contiene los parmetros y la direccin IP
del cliente)
DHCPNAK (respuesta del servidor para indicarle al cliente que su concesin ha
vencido o si el cliente anuncia una configuracin de red errnea)
DHCPDECLINE (el cliente le anuncia al servidor que la direccin ya est en uso)
DHCPRELEASE (el cliente libera su direccin IP)
DHCPINFORM (el cliente solicita parmetros locales, ya tiene su direccin IP)
28

FTP Transferencia de archivos.


El protocolo FTP define la manera en que los datos deben ser transferidos a
travs de una red TCP/IP.
El objetivo del protocolo FTP es:

Permitir que equipos remotos puedan compartir archivos


Permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente y
del equipo del servidor
Permitir una transferencia de datos eficaz

El protocolo FTP est incluido dentro del modelo cliente-servidor, es decir, un


equipo enva rdenes (el cliente) y el otro espera solicitudes para llevar a cabo
acciones (el servidor).
Durante una conexin FTP, se encuentran abiertos dos canales de transmisin:

Un canal de comandos (canal de control)


Un canal de datos

Por lo tanto, el cliente y el servidor cuentan con dos procesos que permiten la
administracin de estos dos tipos de informacin:

DTP (Proceso de transferencia de datos) es el proceso encargado de


establecer la conexin y de administrar el canal de datos. El DTP del lado del
servidor se denomina SERVIDOR DE DTP y el DTP del lado del cliente se
denomina USUARIO DE DTP.
PI (Intrprete de protocolo) interpreta el protocolo y permite que el DTP pueda
ser controlado mediante los comandos recibidos a travs del canal de control.
Esto es diferente en el cliente y el servidor:

29

El SERVIDOR PI es responsable de escuchar los comandos que provienen


de un USUARIO PI a travs del canal de control en un puerto de datos, de
establecer la conexin para el canal de control, de recibir los comandos
FTP del USUARIO PI a travs de ste, de responderles y de ejecutar el
SERVIDOR DE DTP.
El USUARIO PI es responsable de establecer la conexin con el servidor
FTP, de enviar los comandos FTP, de recibir respuestas del SERVIDOR PI
y de controlar al USUARIO DE DTP, si fuera necesario.

Cuando un cliente FTP se conecta con un servidor FTP, el USUARIO PI inicia la


conexin con el servidor de acuerdo con el protocolo Telnet. El cliente enva
comandos FTP al servidor, el servidor los interpreta, ejecuta su DTP y despus
enva una respuesta estndar. Una vez que se establece la conexin, el servidor
PI proporciona el puerto por el cual se enviarn los datos al Cliente DTP. El cliente
DTP escucha el puerto especificado para los datos provenientes del servidor.
Es importante tener en cuenta que, debido a que los puertos de control y de datos
son canales separados, es posible enviar comandos desde un equipo y recibir
datos en otro. Entonces, por ejemplo, es posible transferir datos entre dos
servidores FTP mediante el paso indirecto por un cliente para enviar instrucciones
de control y la transferencia de informacin entre dos procesos del servidor
conectados en el puerto correcto.

En esta configuracin, el protocolo indica que los canales de control deben


permanecer abiertos durante la transferencia de datos. De este modo, un servidor
puede detener una transmisin si el canal de control es interrumpido durante la
transmisin.
30

10.- SE HA INSTALADO UN SERVIDOR WEB Y/O SERVIDOR DE CORREO


Y/O SERVIDOR DE BASE DE DATOS Y/O SERVIDOR DE APLICACIONES?

Si, todos para correo ZIMBRA en centos:

Se trata de una plataforma en la que el usuario upoliano podr acceder desde


cualquier lugar: Oficina, casa, hotel, etc. Siempre y cuando decida usar la versin
para Webmail. 2. El usuario tiene distintas opciones clientes: Webmail Zimbra,
Zimbra Desktop, Zimbra Mobile, MS Outlook, Thunderbird... y cualquier otro cliente
que soporta el estndar POP / IMAP y iCal / CalDAV Zimbra se integra con
Outlook (2003/2007). Es por ello, que todas las carpetas de Correo, Contactos,
Calendarios y Tareas las tendremos sincronizadas entre Zimbra y Outlook.
Podemos tener varios Outlooks sincronizados al mismo tiempo en diferentes
ubicaciones y usar el modo "Sin Conexin"

Servidor Web montado en servidor CENTOS:


Servidor de Base de Datos en Windows Server.
Aplicaciones, se programa en Java. Php, Delphi, aplicaciones en
Android. Ejemplo se hacen para necesidades como una donde las
personas puedan ver informacin del ayuntamiento. Las pginas web son
en php. html y C++ ya no se usan, pero es lo bsico si no lo aprendes no
sabes programar.

31

Java: El lenguaje para la programacin en Java, es un lenguaje orientado a


objeto, de una plataforma independiente.
El lenguaje para la programacin en Java, fue desarrollado por la compaia Sun
Microsystems, con la idea original de usarlo para la creacion de paginas WEB.
Esta programacin Java tiene muchas similitudes con el lenguaje C y C++, asi que
si se tiene conocimiento de este lenguaje, el aprendizaje de la programacin Java
sera de facil comprension por un programador que haya realizado programas en
estos lenguajes.
Con la programacin en Java, se pueden realizar distintos aplicativos, como son
applets, que son aplicaciones especiales, que se ejecutan dentro de un navegador
al ser cargada una pagina HTML en un servidor WEB, Por lo general los applets
son programas pequeos y de propositos especificos. La programacin en Java,
permite el desarrollo de aplicaciones bajo el esquema de Cliente Servidor, como
de aplicaciones distribuidas, lo que lo hace capaz de conectar dos o ms
computadoras u ordenadores, ejecutando tareas simultaneamente, y de esta
forma logra distribuir el trabajo a realizar.

PHP: PHP (acrnimo recursivo de PHP: Hypertext Preprocessor) es un lenguaje


de cdigo abierto muy popular especialmente adecuado para el desarrollo web y
que puede ser incrustado en HTML.
Es un lenguaje de programacin de uso general de cdigo del lado del servidor
originalmente diseado para el desarrollo web de contenido dinmico. Fue uno de
los primeros lenguajes de programacin del lado del servidor que se podan
incorporar directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un archivo
externo que procese los datos. El cdigo es interpretado por un servidor web con
un mdulo de procesador de PHP que genera la pgina web resultante. PHP ha
evolucionado por lo que ahora incluye tambin una interfaz de lnea de comandos
que puede ser usada en aplicaciones grficas independientes. Puede ser usado
en la mayora de los servidores web al igual que en casi todos los sistemas
operativos y plataformas sin ningn costo.
32

Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1995. Actualmente el lenguaje


sigue siendo desarrollado con nuevas funciones por el grupo PHP.3 Este lenguaje
forma parte del software libre publicado bajo la licencia PHP, que es incompatible
con la Licencia Pblica General de GNU debido a las restricciones del uso del
trmino PHP.

DELPHI:Es un lenguaje de programacin y el kit de desarrollo de software (SDK)


para escritorio , mviles , web y la consola aplicaciones. compiladores de Delphi
utilizan su propio Object Pascal dialecto de Pascal y generar cdigo nativo para
varias plataformas: Windows ( x86 y x64 ), OS X (32 bits), iOS (32 y 64 bits) y
Android .
Delphi, parte de RAD Studio , incluye un editor de cdigo con Code Insight (
finalizacin de cdigo ), Error Insight (en tiempo real de comprobacin de errores),
y otras caractersticas; refactorizacin ; un diseador de formas visuales tanto para
VCL (nativo de Windows) y FMX (multiplataforma, parcialmente nativa por
plataforma); Un depurador integrado para todas las plataformas incluyendo
mviles; control de cdigo fuente ( SVN , Git y Mercurial ); y el apoyo a terceros
plugins . Tiene soporte de base de datos fuerte. Delphi es notablemente rpida
para compilar: A diferencia de otros lenguajes comunes, incluyendo C # y Swift,
no es inusual para un proyecto de Delphi de un milln de lneas de compilar en
pocos segundos - un punto de referencia dio 170.000 lneas por segundo. [3] [4]
Se encuentra en desarrollo activo, con (en 2016) libera cada seis meses, con las
nuevas plataformas se aaden aproximadamente cada segundo lanzamiento. [5]

33

Delphi fue desarrollado originalmente por Borland como un desarrollo rpido de


aplicaciones de herramientas para Windows como sucesor de Turbo Pascal .
Delphi agreg orientacin completa al lenguaje existente y, desde entonces, el
lenguaje ha crecido y soporta muchas otras caractersticas del lenguaje moderno,
incluyendo genricos y mtodos annimos, as como caractersticas inusuales
como tipos de cadenas incorporadas y compatibilidad COM nativa.

ANDROID: Es un entorno de desarrollo integrado para la plataforma Android. Fue


anunciado el 16 de mayo de 2013 en la conferencia Google I/O, y reemplaz a
Eclipse como el IDE oficial para el desarrollo de aplicaciones para Android. La
primera versin estable fue publicada en diciembre de 2014.
Est basado en el software IntelliJ IDEA de JetBrains, y es publicado de forma
gratuita a travs de la Licencia Apache 2.0. Est disponible para las plataformas
Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux.
Entres sus caractersticas se encuentran
Enderizacin en tiempo real
Consola de desarrollador: consejos de optimizacin, ayuda para la traduccin,
estadsticas de uso.
Soporte para construccin basada en Gradle.
Refactorizacin especifica de Android y arreglos rpidos.
Herramientas Lint para detectar problemas de rendimiento, usabilidad,
compatibilidad de versiones, y otros problemas.
Plantillas para crear diseos comunes de Android y otros componentes.
Soporte para programar aplicaciones para Android Wear.

34

11.- BREVEMENTE MENCIONE EL PROCEDIMIENTO DE INSTALACIN DE


LA PREGUNTA ANTERIOR.
Se analiza el tipo de servicio o servidor, se observan las caractersticas de
software o hardware para saber qu sistema operativo se va a utilizar. Ya que se
instal el sistema operativo, se instalan las aplicaciones, se hacen pruebas
internas para ver si est todo bien instalado.
Se entra a esta pgina: https://developer.android.com/studio/index.html?hl=es-419

Ejecuta el archivo .exe que descargaste.


Sigue las indicaciones del asistente de configuracin para instalar Android Studio y
las herramientas de SDK necesarias.
En algunos sistemas de Windows, la secuencia de comandos de inicio no
encuentra el destino de instalacin del JDK. Si se produce este problema, debes
configurar una variable de entorno que indique la ubicacin correcta.
Selecciona Start menu > Computer > System Properties > Advanced System
Properties. Luego abre la pestaa Advanced > Environment Variables y agrega
una nueva variable de sistema JAVA_HOME que apunte a tu carpeta de JDK. Por
ejemplo, C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_77.

35

12.- CUL ES LA TOPOLOGA FSICA QUE UTILIZA LA RED (EJ: BUS,


ANILLO, ESTRELLA)?

Anillo hacer que todas las computadoras tengan comunicacin pero no se


puedan ver salvo el rea de informtica. El de anillo es en red inalmbrica.
Se usa tambin la de rbol, se puede aplicar porque es comn en
empresas, se agrega y no se satura. Ninguna de las dos presenta
desventajas. Para aplicarla se cambia su estructura de cableado, el
hardware, tardara mucho porque es algocomplicado, se empezara de
cero.

La topologa de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las


computadoras para intercambiar datos entre s. Es como una famila de
comunicacin, que define cmo se va a disear la red tanto de manera fsica,
como de manera lgica. En pocas palabras, es la manera en que vamos a tender
el cableado que conectar a las computadoras que forman parte de una red
La topologa de anillo se compone de un solo anillo formado por computadoras y
cables. El anillo, como su propio nombre indica, consiste en conectar linealmente
entre s todos los ordenadores, en un bucle cerrado. La informacin se transfiere
en un solo sentido a travs del anillo, mediante un paquete especial de datos,
llamado testigo, que se transmite de un nodo a otro, hasta alcanzar el nodo
destino.
El cableado de la red en anillo es el ms complejo, debido por una parte al mayor
coste del cable, as como a la necesidad de emplear unos dispositivos
denominados Unidades de Acceso Multiestacin (MAU) para implementar
fsicamente el anillo.
A la hora de tratar con fallos y averas, la red en anillo presenta la ventaja de
poder derivar partes de la red mediante los MAU's, aislando dichas partes
defectuosas del resto de la red mientras se determina el problema. Un fallo, pues,
en una parte del cableado de una red en anillo, no debe detener toda la red. La
adicin de nuevas estaciones no supone una complicacin excesiva, puesto que
una vez ms los MAU's aslan las partes a aadir hasta que se hallan listas, no
siendo necesario detener toda la red para aadir nuevas estaciones.
Funcionamiento de la Topologa de Anillo:
La topologa de anillo mueve informacin sobre el cable en una direccin y es
considerada como una topologa activa. Las computadoras en la red retransmiten
toda la informacin que reciben y la envan a la siguiente computadora en la red.
El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la
36

red por un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora
desea enviar datos, espera al token y posiciona de l. La computadora entonces
enva los datos sobre el cable, a la computadora destino y esta enva un mensaje
de vuelta diciendo que los datos se recibieron correctamente. La computadora que
transmiti los datos, crea un nuevo token y los enva a la siguiente computadora,
empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.
Cada computadora tiende estar unida de una forma nica. Cuando algn mensaje
es enviado, este viaja a travs de computadora en computadora. Cada una de
ellas examina la direccin de destino. Si el mensaje no est direccionado a ella,
reenva el mensaje a la prxima computadora, y as hasta que el mensaje
encuentre la computadora destino. Si se daa el cable, la comunicacin no es
posible de adquirir.
La topologa de anillo se caracteriza principalmente por un camino unidireccional
cerrado que puede conectar todos los nodos, dependiendo del control de acceso
al medio; se le brindan distintos nombres a esta topologa, entre ellos esta:
Bucle: el cual se utiliza para designar anillos en los que el control de acceso est
centralizado (una de las estaciones se encarga de controlar el acceso de la red).
Anillo: el cual se utiliza cuando el control de acceso est distribuido por toda la red.
Como las caractersticas de uno y otro tipo de la red son prcticamente las
mismas, utilizamos el trmino anillo para las dos.
En cuanto a la fiabilidad de esta topologa de Anillo presenta las mismas
caractersticas que la de la topologa de Bus: la avera de una estacin puede
aislarse fcilmente, pero una avera en el cable inutiliza la red. Sin embargo, es
ms fcil de encontrar a este problema, ya que el cable est fsicamente dividido
por las estaciones.
En esta topologa los nodos estn unidos fsicamente a un conector central
(llamado concentrador de cables o centro de cableado) en forma de estrella,
aunque se sigue conservando la lgica del anillo (los mensajes pasan por todos
los nodos). Cuando varios nodos fallan, el concentrador separa el nodo daado
del resto del anillo, y permite que el funcionamiento contine normalmente de una
red. Un concentrador admite el orden de 10 nodos. Para formar o expandir un
anillo se pueden conectar varios concentradores entre s, de forma que los
procedimientos de acceso sigan siendo los mismos.
En esta configuracin para prevenir fallos se puede llegar a utilizar un anillo de
proteccin o de respaldo. En realidad de esta forma se puede observar como un
anillo proporciona un enlace de comunicaciones muy fiable y no solo se minimiza
37

las posibilidades de fallos, sin que este quede aislado y localizado (fcil
mantenimiento
de
la
red).

Una vez llegado a su destino el paquete de datos, el protocolo de acceso al medio


debe incluir mecanismos para retirar dicho paquete de datos.
En pocas palabras, una topologa en anillo no es excesivamente difcil de instalar,
aunque gaste ms cable que una topologa en bus, pero el coste de
mantenimiento puede ser intolerable sin puntos centralizadores.
La combinacin estrella/anillo puede proporcionar una topologa muy fiable sin el
coste exagerado de cable como estrella pura.
La topologa en rbol: Este tipo de topologa de red es una de las ms sencillas.
Como su nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o
computadoras) estn dispuestas en forma de rbol, con una punta y una base. Es
similar a la topologa de estrella y se basa directamente en la topologa de bus. Si
un nodo falla, no se presentan problemas entre los nodos subsiguientes. Cuenta
con un cable principal llamado Backbone, que lleva la comunicacin a todos los
nodos de la red, compartiendo un mismo canal de comunicacin

38

Ventajas
Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas
La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l.
Es ms difcil su configuracin

39

13.-CUL ES LA TOPOLOGA LGICA QUE UTILIZA LA RED (EJ:


BROADCAST, TOKENS).

Broadcast, aqu en cada paso hay 7 switch y todos los cables, ellos lo
controlan, se conectan y luego la LAN, Ese cable se comunica con otro
switch. La fsica es como una estructura, donde est el cable. La lgica es
la parte configurable, permisos de seguridad, se ocupa depende de que se
ara. Fortinet.

La topologa lgica est relacionada con la forma en que se produce el


intercambio de datos, es decir que determina el onder preestablecido para que
cada equipo tenga la posibilidad de transmitir sus mensajes. La TL siempre es
soportada por una topologa fsica subyacente.
La topologa broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos hacia
todos los dems hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones
deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona
Ethernet.
En una red de broadcast la cuestin principal es como determinar quien usa un
canal para el cual existe competencia. Los protocolos para esto pertenecen a un
subnivel del nivel de enlace que se llama el subnivel de MAC (Medium Access
Control, o control de acceso al medio). Es muy importante en las LANs, que
normalmente usan canales de broadcast.
Se puede asignar un solo canal de broadcast usando un esquema esttico o
dinmico.
Asignacin esttica. Se usa algn tipo de multiplexacin (MDF o MDT) para dividir
el ancho de banda en N porciones, de que cada usuario tiene uno. Problemas:
Si menos de N usuarios quieren usar el canal, se pierde ancho de banda.
Si ms de N usuarios quieren usar el canal, se niega servicio a algunos, aun
cuando hay usuarios que no usan sus anchos de banda alocados.
Porque el trfico en sistemas computaciones ocurre en rfagas, muchos de los
subcanales van a estar desocupados por mucho del tiempo.
Asignacin dinmica. Usa el ancho de banda mejor. Hay muchos protocolos
basados en cinco suposiciones principales:
Modelo de estacin. Hay N estaciones independientes que generan marcos para
la transmisin. La probabilidad de generar un marco en el perodo delta t es
40

lambda delta t, donde lambda es un constante. Despus de generar un marco una


estacin hace nada hasta que se transmita el marco con xito.
Canal nico. Hay un solo canal disponible para la comunicacin. Todos pueden
transmitir usndolo y pueden recibir de l.
Choques. Si se transmiten dos marcos simultneamente, se chocan y se pierden
ambos. Todas las estaciones pueden detectar los choques.
Tiempo continuo o dividido. En el primer caso se puede empezar con la
transmisin de un marco en cualquier instante. En el segundo se parte el tiempo
con un reloj de maestro que las transmisiones empiezan siempre al inicio de una
divisin.
Deteccin del portador o no. Las estaciones pueden detectar que el canal est en
uso antes de tratar de usarlo, o no. En el primer caso ninguna estacin tratar
transmitir sobre una lnea ocupada hasta que sea desocupada. El ltimo las
estaciones transmiten y solamente luego pueden detectar si hubo un choque.

41

14.- CUL ES EL ESTNDAR DE RED QUE UTILIZAN (802)?

802.1 es interno y 802.3 es para los enlaces para afuera, enlaces externos.
No se utiliza pero el 802.2 se puede usar multicas se le manda la
informacin a todo el mundo . A cierto rango de IP los distribuye y la
maquina lo est cachando, se le puede mandar informacin a un IP por un
solo camino.

802.1.- IEEE 802.1 es un grupo de trabajo del proyecto IEEE 802. Su trabajo se
centra en desarrollar estndares y prcticas recomendadas en las siguientes res:
arquitectura 802 de redes de rea personal (LAN) y de redes de rea
metropolitana (MAN), interconexiones entre redes 802 LAN, MAN y otras redes de
rea amplia (WAN), seguridad 802, gestin de redes 802 y protocolos en capas
superiores.1
El grupo de trabajo se subdivide en 4 subgrupos:
Redes sensibles al tiempo (Time Sensitive Networking)
Seguridad (Security)
Interconexiones de centros de datos (Data Center Bridging)
OmniRAM

El estndar para la interconexin de redes y los protocolos relacionados


con las funciones de gestin de stas. Las versiones del IEEE 802.1 que
existen son:
Estndar

Fecha

802.1b
802.1d

Descripcin
Administrador de redes locales y de rea metropolitana (MAN)

1998, 2004

802.1e

Estndar para los puentes MAC


Protocolo de carga sistema

802.1f

1993

Definiciones comunes y procedimientos de gestin para IEEE 802

802.1g

1998

Puentes MAC remotos

802.1h

1997

Puentes MAC para Ethernet 2.0

802.1p

2004

Proporciona priorizacin de trfico y filtrado multicast dinmico

802.1q

1998, 2003

Estndar para redes virtuales (VLAN), que son redes que comparten
el mismo medio fsico

802.1r
802.1s

Protocolo propietario del registro de la cualidad de GARP


2003

Mltiples conexiones de arboles

802.1t

Mantenimiento de 802.1d

802.1u

Mantenimiento de 802.1q

802.1v

Clasificacin de VLAN por protocolo y el puerto


42

802.1w

2003

Reconfiguracin rpida para atravesar el rbol

802.1x

2001

Es la norma para la administracin de la red basada en puertos

802.1ab

En proceso

Protocolo de deteccin automatizada de dispositivos para


facilitar la asignacin por parte de las aplicaciones de gestin de red

802.1ad

En proceso

Proveedores de puentes

802.3.- Define un estndar para las redes que utilizan la tecnologa Ethernet, la
cual, hace referencia a una red LAN de topologa de bus, que usa la Deteccin de
Portadora con Acceso Mltiple y Deteccin de Colisiones (CSMA/CD) como
mtodo de acceso al medio, donde, si una estacin dese transmitir, debe detectar
primero la seal portadora y si existe entonces comenzar a transmitir. Su
velocidad de transmisin va desde 10 Mbps hasta 100 Mbps. Las versiones de
IEEE 802.3 se describen en la siguiente tabla:
Estndar

Fecha

Descripcin

802.3

1983

10BASE5, 10Mbps sobre cable coaxial grueso. Longitud mxima


del segmento 500 metros

802.3a

1985

10BASE2, 10Mbps sobre cable coaxial fino. Longitud mxima


del segmento 185 metros

802.3b

1985

10BROAD36

802.3c

1985

Especificacin de repetidores de 10Mbps

802.3d

1987

Enlace de fibra optica entre repetidores

802.3e

1987

1BASE5, con topologa de estrella (StarLAN)

802.3i

1990

10BASE-T, 10Mbps sobre cable par trenzado no apantallado (UTP).


Longitud maxima del segmento 100 metros

802.3j

1993

10BASE-F, 10Mbps sobre fibra ptica. Longitud mxima del


segmento 1000 metros

802.3u

1995

100BASE-TX, 100BASE-T4, 100BSAE-FX, Fhast Ethernet a


100Mbps con auto negociacin de velocidad

802.3x

1997

Full Duplex (transmisin y recepcin simultaneas) y control de flujo

802.3y

1998

100BASE-T2, 100Mbps sobre cable par trenzado no apantallado


(UTP). Longitud maxima del segmento 100 metros

802.3z

1998

1000BASE-X Ethernet de 1Gbps sobre fibra optica

802.3ab

1999

1000BASE-T Ethernet de 1Gbps sobre par trenzado no apantallado

802.3ac

1998

Extensin de la trama maxima a 1522 bytes. Las Q-tag incluyen


informacin para 802.1q VLAN y manejan prioridades segn el
estndar 802.1p

802.3ad

2000

Agregacin de enlaces paralelos (Trunking)


43

802.3ae

2003

Ethernet a 10Gbps, 10GBASE-SR, 10GBASE-LR

802.3af

2003

Alimentacin sobre Ethernet (PoE)

802.3ah

2004

Ethernet en la ltima milla

802.3ak

2004

10GBASE-CX4 Ethernet a 10Gbps sobre cable bi-axial

802.3an

2006

10GBASE-T Ethernet a 10Gbps sobre par trenzado no apantallado


(UTP)

802.3ap

En proceso

Ethernet de 1 y 10Gbps sobre circuito impreso

802.3aq

En proceso

10GBASE-LRM Ethernet a 10Gbps sobre fibra ptica multimodal

802.3ar

En proceso

Gestin de congestin

802.3as

En proceso

Extensin de la trama

44

15.- CUL ES LA VELOCIDAD DEL ANCHO DE BANDA QUE UTILIZA?

100 megas en todo el ayuntamiento, cambia en cada departamento


dependiendo del trfico. En casa son 10 megas.

En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de informacin o de


datos que se puede enviar a travs de una conexin de red en un perodo de
tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo
(BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).
En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como
sinnimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se
puedan llevar de un punto a otro en un perodo dado (generalmente un segundo).
Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por
segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un
mdem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un
mdem que funcione a 28.800 bps.
En general, una conexin con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la
suficiente informacin como para sostener la sucesin de imgenes en una
presentacin de video.
Debe recordarse que una comunicacin consiste generalmente en una sucesin
de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de stas
conexiones es mucho ms lenta que el resto actuar como cuello de botella
enlentenciendo la comunicacin.

45

16.- TIPO DE CABLE QUE EST UTILIZANDO:


Categora del cable, mtodo de acceso:

Por trenzado categora 6, configuracin de mtodo B. La diferencia del


cable 5 y 6 es que l 6 es ms protegido, la calidad cambia mucho. De la
categora 6 se brinca a la fibra ptica, no existe el 7. La fibra ptica es
cristal el servicio de internet por fibra ptica es ms caro pero mejor. Un
poco
de
fibra
ptica.

El
Cable
de
categora
6,
o Cat
6 (ANSI/TIA/EIA-568-B.2-1)
es
un estndar de cables para Gigabit Ethernet y otros protocolos de redes que es
retrocompatible con los estndares de categora 5/5e y categora 3. La categora 6
posee caractersticas y especificaciones para evitar la diafona (o crosstalk) y el
ruido. El estndar de cable se utiliza para 10BASE-T, 100BASE-TX y 1000BASETX (Gigabit Ethernet). Alcanza frecuencias de hasta 250 MHz en cada par y una
velocidad de 1 Gbps. La conexin de los pines para el conector RJ45 que en
principio tiene mejor inmunidad a interferencia arriba de 100Mbps es el T568A.
El cable contiene 4 pares de cable de cobre trenzado, al igual que estndares de
cables de cobre anteriores. Aunque la categora 6 est a veces hecha con cable
23 AWG, esto no es obligatorio; la especificacin ANSI/TIA-568-B.2-1 aclara que
el cable puede estar hecho entre 22 y 24 AWG, mientras que el cable cumpla
todos los estndares de control indicados. Cuando es usado como cable patch,
Cat-6 acaba normalmente en conectores RJ-45, a pesar de que algunos cables
Cat-6 son incmodos para terminar de tal manera sin piezas modulares especiales
y esta prctica no cumple con el estndar.
Si los componentes de los varios estndares de cables son mezclados entre s, el
rendimiento de la seal quedar limitada a la categora que todas las partes
cumplan. Como todos los cables definidos por TIA/EIA-568-B, el mximo de un
cable Cat-6 horizontal es de 90 metros. Un canal completo (cable horizontal ms
cada final) se permite que llegue a los 100 metros en extensin.

46

Los cables utp Cat-6 comerciales para redes LAN, se construyen elctricamente
para exceder la recomendacin del grupo de tareas de la IEEE, que est
trabajando desde antes de 1997.4.

Cable de fibra ptica: En el cable de fibra ptica las seales que se transportan
son seales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una
forma relativamente segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los
cables de cobre que llevan los datos en forma de seales electrnicas, los cables
de fibra ptica transportan impulsos no elctricos. Esto significa que el cable de
fibra ptica no se puede pinchar y sus datos no se pueden robar.
En el cable de fibra ptica las seales que se transportan son seales digitales de
datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma relativamente
segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que
llevan los datos en forma de seales electrnicas, los cables de fibra ptica
transportan impulsos no elctricos. Esto significa que el cable de fibra ptica no se
puede pinchar y sus datos no se pueden robar.
Debido a que los hilos de vidrio pasan las seales en una sola direccin, un cable
consta de dos hilos en envolturas separadas. Un hilo transmite y el otro recibe.
Una capa de plstico de refuerzo alrededor de cada hilo de vidrio y las fibras
Kevlar ofrece solidez. En el conector de fibra ptica, las fibras de Kevlar se
colocan entre los dos cables. Al igual que sus homlogos (par trenzado y coaxial),
los cables de fibra ptica se encierran en un revestimiento de plstico para su
proteccin
Las transmisiones del cable de fibra ptica no estn sujetas a intermodulaciones
elctricas y son extremadamente rpidas, comnmente transmiten a unos 100
Mbps, con velocidades demostradas de hasta 1 gigabit por segundo (Gbps).
Pueden transportar una seal (el pulso de luz) varios kilmetros

47

17.- PROTOCOLO DE COMUNICACIN EN LA RED: TCP/IP


TCP/IP: El protocolo TCP/IP, es un conjunto de reglas o normas que determinan
cmo se realiza el intercambio de datos entre dos ordenadores. Es quien se
encarga de que los equipos puedan hablar en un lenguaje comn,
independientemente del tipo que sea o del sistema operativo que utilice (Windows
NT, 95, 98 2000, DOS, OS/2, Unix, etc.). El protocolo que se usa en Internet
desde sus propios orgenes es el TCP/IP (Tranmission Control Protocol/Internet
Protocol).
Este protocolo, funciona de la siguiente forma, cuando se transfiere informacin de
un ordenador a otro, por ejemplo un fichero, un mensaje de correo electrnico o
cualquier otro tipo de datos, sta no es transmitida de una sola vez, sino que se
divide en paquetes pequeos.

Esta tcnica por paquetes, posibilita que los recursos de la red no sean
monopolizados por un slo usuario durante un intervalo de tiempo excesivo,
siendo usual que por la red viajen paquetes de informacin provenientes de
diferentes ordenadores y con destinos tambin diferentes.
El protocolo TCP se encarga de dividir las informaciones en paquetes de tamao
adecuado, numerar estos paquetes para que puedan volver a unirse en el lugar
correcto y aadir cierta informacin para la transmisin y posterior decodificacin
48

del paquete y detectar posibles errores en la transmisin. Por su parte el protocolo


IP atiende todas las operaciones relacionadas con el encaminamiento de los
paquetes del origen al destino, encargndose de etiquetar cada paquete de
informacin con la direccin apropiada.
Este sistema de comunicacin, hace necesario que cada ordenador conectado a
Internet tenga una direccin de Internet (IP address) nica y exclusiva que lo
distingue de cualquier otro ordenador en el mundo. Esta direccin o nmero IP se
representa con cuatro nmeros separados por puntos, cada uno de los cuales
puede tomar valores entre 0 y 255. Por ejemplo, la direccin IP del servidor web
de la Red Telemtica Educativa "Averroes" es la siguiente: 150.214.90.20.
Por lo tanto, toda aplicacin de Internet necesita conocer la IP del ordenador con
el que comunicarse, nosotros, como usuarios no necesitamos disponer de esa
informacin. Hay un sistema de nombres ms sencillo para referirse a una
direccin, el sistema de nombres por Dominio o DNS. Este sistema, consigue
simplificar la identificacin de los recursos en la red, sin tener que memorizar las
direcciones numricas.

49

18.ANALIZAR
LAS
CARACTERSTICAS
DE
LAS
COMPUTADORAS REMOTAS QUE SE UTILIZAN EN LA RED
(ANEXO 1)

Anexo I
Analiza cinco caractersticas de computadoras que funcionan como terminales
remotas.

Ejemplo:
1. Desktop para clase de computacin
Hardware
Software
Dispositivo
Caractersticas
Descripcin
Caractersticas
Marca
ASUS
Software de
Windows 7
sistema
Profesional
Marca del
Intel DUAL CORE Software de
Java Ver 8.0
procesador
programacin
Monitor
Marca: LG
Software de
Microsoft Office
Tipo: LCD
aplicacin
2007
Medida: 21
Excel 2007
Word 2007
Pw 2007
Teclado
Marca: Logitech
Otros software
AVG Antivirus
Idioma: Espaol
Bloc de Notas
Tipo: Alambrico
Paint
USB
Internet
Explorer
Mozilla FireFox
Google
Chrome
Mouse
Marca: Logitech
Observaciones: Es una computadora
Tipo: Lser
armada.
Almbrico USB
Disco duro
RAM

250 GB
SATA
2 GB
DDR2

50

ANALIZAR LAS CARACTERSTICAS DE LAS COMPUTADORAS


REMOTAS QUE SE UTILIZAN EN LA RED (ANEXO 1)
2.
Dispositivo
Marca

Hardware
Caractersticas
BIOSTAR

Marca del
procesador
Monitor

Dual core

Teclado

Marca: HP
Idioma: ingles
Tipo: Alambrico
USB

Mouse

Marca: Logitech
Tipo: Lser
Almbrico USB

Disco duro

250 GB
SATA
2 GB
DDR2

RAM

Marca: ViewSonic
Tipo: LCD
Medida: 21

Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software de
aplicacin

Software
Caractersticas
Windows xp
Java Ver 8.0
Microsoft
Office 2007
Excel 2007
Word 2007
Pw 2007

Otros software

AVG
Antivirus
Bloc de
Notas
Paint
Internet
Explorer
Mozilla
FireFox
Google Chrome
Observaciones: Es una computadora
armada

51

ANALIZAR LAS CARACTERSTICAS DE LAS COMPUTADORAS


REMOTAS QUE SE UTILIZAN EN LA RED (ANEXO 1)

3.
Dispositivo
Marca
Marca del
procesador
Monitor

Hardware
Caractersticas
ASUS
core i3
Marca: ViewSonic
Tipo: LCD
Medida: 21

Teclado

Marca: HP
Idioma: ingles
Tipo: Alambrico
USB

Mouse

Marca: Logitech
Tipo: Lser
Almbrico USB

Disco duro

500 GB
SATA
4 GB
DDR2

RAM

Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software de
aplicacin

Software
Caractersticas
Windows 10
Java Ver 8.0
Microsoft
Office 2010
Excel 2010
Word 2010
Pw 2010

Otros software

AVG
Antivirus
Bloc de
Notas
Paint
Internet
Explorer
Mozilla
FireFox
Google Chrome
Observaciones: Es una computadora
armada

52

ANALIZAR LAS CARACTERSTICAS DE LAS COMPUTADORAS


REMOTAS QUE SE UTILIZAN EN LA RED (ANEXO 1)
4.
Dispositivo
Marca
Marca del
procesador
Monitor

Hardware
Caractersticas
INTEL
Core i5
Marca: NOC
Tipo: LCD
Medida: 21

Teclado

Marca: Logitech
Idioma: ingles
Tipo: Alambrico
USB

Mouse

Marca: Logitech
Tipo: Lser
Almbrico USB

Disco duro

900 GB
SATA
6 GB
DDR2

RAM

Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software de
aplicacin

Software
Caractersticas
Windows 7
Java Ver 8.0
Microsoft
Office 2010
Excel 2010
Word 2010
Pw 2010

Otros software

AVG
Antivirus
Bloc de
Notas
Paint
Internet
Explorer
Mozilla
FireFox
Google Chrome
Observaciones: Es una computadora
armada

53

ANALIZAR LAS CARACTERSTICAS DE LAS COMPUTADORAS


REMOTAS QUE SE UTILIZAN EN LA RED (ANEXO 1)

1.
Dispositivo
Marca

Hardware
Caractersticas
BIOSTAR

Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin

Marca del
procesador

Core i7

Monitor

Marca: ViewSonic
Tipo: LCD
Medida: 21

Software de
aplicacin

Teclado

Marca: HP
Idioma: ingles
Tipo: Alambrico
USB

Otros software

Mouse

Marca: Logitech
Tipo: Lser
Almbrico USB

Disco duro

3 GB
SATA
16 GB
DDR2

RAM

Software
Caractersticas
Windows 10
Java Ver 8.0
PHP
Android
VIsual C
Microsoft
Office 2013
Excel 2013
Word 2013
Pw 2013

AVG
Antivirus
Bloc de
Notas
Paint
Internet
Explorer
Mozilla
FireFox
Google Chrome
Observaciones: Es una computadora
armada

54

19.- CMO ES EL PROCEDIMIENTO PARA INSTALAR Y CONFIGURAR UNA


TARJETA DE RED?

Si es inalmbrica o almbrica pide driver especfico, y depende de la


instalacin y configuracin. La tarjeta que ms se utiliza es la almbrica, la
tarjeta de vida sencilla envidia se instala apagando el equipo, se instala en
CPU, y se prende la computadora. Las tarjetas tienen costo como $300, las
tarjetas de Red que manejan vienen por proveedor la tarjeta de red maneja
entre 10- 100 megas.

Software de instalacin para la tarjeta


En el panel de control (sistema), haga doble clic en el icono del equipo

Afn de poder visualizar los recursos disponibles, ya que necesitar una IRQ y un
intervalo E/S.
Por lo general, las IRQ 10 12 y la direccin 0240h estn libres...
A continuacin, haga doble clic en el icono del panel de contro

l y haga clic en Agregar/Tarjeta. Por lo general, los drivers


predeterminados para Windows 95 y Windows 98 funcionan perfectamente (mejor
en Windows 98). Se pueden encontrar con el nombre de Tarjeta
Novell/Compatible NE2000. Sin embargo, si los drivers especficos para Windows
95 98 estn en el disquete que se incluye con la tarjeta de red, deber utilizarlos.
En caso de que el sistema lo solicite, especifique las IRQ y los puertos E/S
(entrada/salida) que ha elegido anteriormente.
Deber reiniciar Windows, y luego cambiar nuevamente los parmetros ya que es
probable que el sistema no los haya admitido... por ltimo, reinicie el equipo.
Una vez que haya reiniciado Windows, deber verificar el panel de control. Si la
tarjeta aparece con un signo de exclamacin amarillo, significa que alguna falla se
ha producido. Deber entonces cambiar la IRQ.

55

Muchas tarjetas pueden estar en modo "jumperless" (sin puente de conexin);


esto significa que debe desactivar "plug&play". Para esto, debe usar la utilidad
provista en el disquete (que suele denominarse setup.exe), que le permitir elegir
el modo jumperless (sin puente de conexin) para seleccionar los parmetros
(IRQ, E/S) que desee. Por supuesto, tendr que establecer los mismos
parmetros en DOS y en Windows...

Ahora, la tarjeta debera estar en funcionamiento; slo debe instalar la parte del
software, es decir, los protocolos que permitirn la comunicacin entre los
equipos.
Los protocolos son componentes del software que permiten la comunicacin entre
equipos. Los protocolos principales para una red de rea local son los siguientes:
TCP/IP: el protocolo utilizado en Internet. Ser necesario si decide conectar su red
de rea local a Internet.
IPX-SPX: un protocolo sencillo, a veces se usa para ciertos juegos de
video.Cliente de red de Microsoft: el protocolo patentado por Microsoft, que
permite compartir archivos y compartir impresoras, entre otras prestaciones.
En forma predeterminada, el sistema operativo instala los protocolos comunes,
que sern suficientes para la mayora de los usuarios. A menos que sea
necesario, no tendr que leer el resto de esta seccin.
Para instalar protocolos especficos, abra las propiedades de la conexin de red
deseada y haga clic en Instalar, luego seleccione protocolo o servicios.
Para comprobar el correcto funcionamiento de la red, existe una herramienta de
gran utilidad que puede incluirse como un accesorio estndar de Windows. Esta
herramienta se denomina ping, opera en DOS, y le permite enviar un paquete de
datos a un equipo dentro de la red y observar cunto tiempo tarda en recibir una
respuesta.

56

Para esto, abra la ventana del smbolo de DOS y siga los siguientes pasos:
Haga un ping en su equipo utilizando la direccin en bucle (127.0.0.1) que
representa su equipo (ping 127.0.0.1).
Haga un ping en cada equipo de la red (por ejemplo: ping 192.168.0.3)
Haga un ping en algunos nombres de los equipos (por ejemplo: ping Mickey)
Si todo esto funciona, la red est lista trabajar.

57

20.- CULES SON LOS DISPOSITIVOS DE RED QUE UTILIZA EN SU


EMPRESA? CARACTERSTICAS (ANEXO 2) HUB, CONCENTRADORES,
SWITCH

Anexo II
Analiza las caractersticas de los dispositivos de red.

Ejemplo:
Hardware
Dispositivo de red
Marca: Huawei
Tipo: BAM 3G
Modelo: MF180
Conector: USB

Fotografa

Caractersticas

Trasmite datos en el
cual se envan
simultneamente
varias piezas de
informacin, con el
objeto de
incrementar la
velocidad de
transmisin efectiva.
Se paga una cuota
fija mensual para
estar conectado las
24 horas.
La lnea telefnica
tiene mayor
velocidad y se
configura por medio
de una tarjeta de
red o un puerto USB
y no es necesario
un modem externo.

58

Hardware
Dispositivo de
red
Modem Tp-link
Adsl2+modem
Td-8616 Banda
Ancha Internet
Rj-45

Hub Usb 2.0 4


Puertos Con
Switch Laptop
Pc Windows
Mac

Fotografa

Caractersticas

Proporciona acceso a
Internet a travs del
servicio ADSL y crea una
red cableada de
intercambio, todos con un
solo producto

Funciona con los ltimos


estndares ADSL: hasta
24 Mbps de rendimiento
superior,

El Firewall integrado lo
protege contra ataques
de Internet

Diversas polticas de QoS


permiten diversas
aplicaciones, para
satisfacer las
necesidades de las
diferentes personas
Proporciona cuatro puertos
USB de alta velocidad para
equipos perifricos adicionales
Cable USB integrado, ideal
para computadoras con
puertos de montaje al reverso
Proteccin contra sobrecarga
de corriente; "hot-swappable"
LED Indicador de
alimentacin
Plug and Play - Compatible
con computadoras Windows y
Mac con puertos USB

59

Cisco Firewall
Rv110w,
Inalmbrico, 100
Mbit/s

Cisco RV110W. Wi-Fi


estndares: 802.11b, 802.11g,
802.11n, WLAN velocidad de
transferencia de datos,
soportada: 11,54 Mbit/s.
Ethernet LAN, velocidad de
transferencia de datos: 10,100
Mbit/s, Tecnologa de
cableado: 10/100Base-T(X).
Conexin WAN: Ethernet (RJ45). Estndares de red: IEEE
802.11b, IEEE 802.11e, IEEE
802.11g, IEEE 802.11n, IEEE
802.1p, IEEE 802.3, IEEE
802.3u, Protocolos de gestin:
SNMP, http/https. Protocolos
de red compatibles: PPPoE,
DHCP, PPTP, L2TP, IGMP,
RSTP Especificaciones
Caractersticas de LAN
inalmbrico Wifi Si Otras
caractersticas Tecnologa de
conectividad Inalmbrico LED
de energa Si Wi-Fi estndares
802.11b, 802.11g, 802.11n
WLAN velocidad de
transferencia de datos,
soportada 11,54 Mbit/s
Cantidad de canales 13
Puertos e Interfaces Conexin
WAN Ethernet (RJ-45)
Ethernet LAN (RJ-45) cantidad
de puertos 4 Jack de entrada
CD Si Caractersticas de DSL
DSL conexin No Red
Estndares de red IEEE
802.11b, IEEE 802.11e, IEEE
802.11g, IEEE 802.11n, IEEE
802.1p, IEEE 802.3, IEEE
802.3u Protocolos de gestin
SNMP, http/https Protocolos
DHCP, cliente Si DHCP,
servidor Si Protocolos de red
compatibles PPPoE, DHCP,
PPTP, L2TP, IGMP, RSTP
Soporte DMZ Si Antena Tipo
de antena external Ganancia
de la antena (max) 1,8 dBi
Cantidad de antenas 2
Caractersticas de
administracin Administacin
basada en web Si Calidad de
servicio (QoS) soporte Si
Conectar y usar universal
(UPnP, Universal Plug and
Play) Si Seguridad Seguridad

60

con cortafuegos VPN


Algoritmos de seguridad
soportados WEP, WPA, WPA2,
WPS VPN, cantidad de tneles
10 Peso y dimensiones Ancho
15 cm Profundidad 15 cm
Altura 3 cm Peso 300 g
Condiciones ambientales
Intervalo de temperatura
operativa 0 - 40 C Intervalo de
temperatura de almacenaje -20
- 70 C Intervalo de humedad
relativa para funcionamiento 10
- 85% Intervalo de humedad
relativa durante almacenaje 5 90% Aprobaciones reguladoras
Certificacin FCC, CE, IC, cUL,
Wi-Fi Caractersticas de LAN
Ethernet Ethernet Si Ethernet
LAN, velocidad de
transferencia de datos 10,100
Mbit/s Tecnologa de cableado
10/100Base-T(X) Diseo
Indicadores LED Si Color del
producto Negro Desempeo
Firmware actualizable Si
Nmero de usuarios 32
usuario(s) Montaje en rack No
Voltaje de entrada 12 Rango
de temperatura de
funcionamiento 32 - 104 F
Tasas de transferencia
soportadas 10/100Mbps
Dimensiones (Ancho x
Profundidad x Altura) 150 x
150 x 30 mm Velocidad de
transferencia de datos 100
Mbit/s Caractersticas de red
Fast Ethernet Rendimiento 90
Mb/s LEDs de conectividad Si
Cumplimientos estndar de la
industria IEEE 802.3, IEEE
802.3u

61

Computadora
Dell 780 Y Hp
3000 Core2
Duo, 4 Gb En
Ram Ddr3

Microprocesador: es el
cerebro encargado de
realizar todas las
operaciones aritmticas y
lgicas requeridas para el
proceso de los datos,
pero bsicamente estos
dispositivos no cuentan
con un solo procesador,
sino una estructura que
soporta hasta 16
microprocesadores
instalados e
interconectados entre s,
actualmente cada
microprocesador cuenta
con dos ms ncleos.
Memoria RAM: es
una memoria rpida que
se encarga de almacenar
de manera temporal la
informacin necesaria
para que la computadora
trabaje. Si hay poca
memoria RAM, la
computadora utilizar el
disco duro para simularla
pero ser mas lento el
equipo. Actualmente se
les puede instalar hasta
64 Gigabytes (GB) de
memoria RAM. Estas
deben de contar con
tecnologa ECC ("Error
Code Correction"), la cul
es capaz de detectar
hasta dos errores de bits
y automticamente
corregirlos. En caso de
una cantidad mayor de
errores, avisa al
administrador de red para
que se corrija el error de
otro modo.
Placas del sistema
62

tarjetas principales: son


las encargadas de
interconectar todos los
dispositivos interiores,
pero tambin puede
contar con varias placas.
Integran puertos de
comunicaciones (COM,
USB, LPT, RJ45, enlaces
pticos, etc.), tambin
las ranuras de
expansin para tarjetas y
los conectores para
unidades de disco (discos
duros y unidades pticas).
Switch Kvm 4
Puertos Sabrent
Kvm-usb4 Vga
Usb

Permiten la interconexin
de distintos segmentos
fsicos de la red local
(LAN).
+ Se encargan de
solamente determinar el
destino de los datos "CutThrought" y enviarlos de
manera eficiente.
+ Interconectan las
redes por medio de cables
UTP.
+ Al recibir la seal
cualquiera de los puertos,
la comparte al resto de los
puertos, ejemplo es la
seal de Internet.
+ El primer puerto del
Switch, regularmente se
utilizan para recibir el
cable con la seal de red
principal y/o para
interconectarse entre s
con otros Switches
(Cascadeo).
+ Cuentan con varios
puertos integrados de tipo
RJ45 (desde 4 puertos, 8
puertos, 16 P, 32 P y
hasta 52 Puertos).
+ Hay que tener en
cuenta que un Switch
puede tomar una IP de la

63

red (sobre todo los


administrables), con ello
se reserva de manera
exclusiva su direccin en
la red.
+ Se debe tener
mucha precaucin en no
interconectar puertos de
un mismo Switch (tambin
llamado Loop), ya que
esto causa problemas de
redundancia.

64

21.- LA EMPRESA CUENTA CON UN TABLERO DE CONEXIONES,


CMO EST CONSTITUIDO? (FOTOGRAFA).

En el tablero llegan todas las lneas telefnicas, necesita estar frio, porque cuando
hace calor separan los servidores, en la segunda imagen se puede observar que
hay cuatro switch que dos son de tesorera, uno de informtica y otro de alcoholes
los dems se encuentran regados por todo el edificio. Hay para internet dos de
infinitum pero solo uno es gratuito. Los puertos que se observan la imagen tres
son para USB, de all se puede controlar los servidores o para ver un cable
especfico de un departamento, all tambin ha una pantalla que permite hacerlo
mucho ms fcil, existe una cerradura con una llave que evita que alguien no
deseado entre y haga cambios indebidos, es la seguridad. Tambin se observa
fortinet que para los accesos, los de la imagen dos son los primeros servidores
principales del edifico de equipos de cmputo, cada CPU tiene hace una funcin
especfica, como el centro del gobierno, en los cables el color no influye mucho, se
puede ver que en la imagen cuatro hay un cable color naranja pero es igual a
todos los azules, en la imagen seis se observan los cables de Telnor todos son de
fibra ptica, si ocurre un problema marcan a Telnor y ellos van o pueden acceso
remotamente desde su lugar de trabajo, tambin se tiene un telfono que ayuda a
saber cundo hay una falla solo se conecta y lo dems se hace por s solo. Se le
da mantenimiento cada seis meses porque dura todo un da y debe hacerse
cuando no se trabaja, pero debera ser semanal. En caso de un apagn tienen 20
minutos para que apaguen todo y no se pierdan datos, aunque sea fuera de su
hora de trabajo, es responsabilidad de ir y checar si la luz se va por completo o
solo hay bajas, en caso de terremoto no hay tanto problema porque tienen unas
jaulas que ayudan a que no les pase nada a los servidores.
Para ver ms imgenes del centro de cmputo consulte anexos 1.2.

65

Imagen tomada del Ayuntamiento de Ensenada, se pide absoluta discrecin, todos


los derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su
reproduccin.

66

Imagen tomada del Ayuntamiento de Ensenada, se pide absoluta discrecin, todos los
derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su reproduccin.

67

Imagen tomada del Ayuntamiento de Ensenada, se pide absoluta discrecin, todos los
derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su reproduccin.

68

Imagen tomada del Ayuntamiento de Ensenada, se pide absoluta discrecin, todos los
derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su reproduccin.

69

Imagen tomada del Ayuntamiento de Ensenada, se pide absoluta discrecin, todos los
derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su reproduccin.

70

Imagen tomada del Ayuntamiento de Ensenada, se pide absoluta discrecin, todos los
derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su reproduccin.

71

Imagen tomada del Ayuntamiento de Ensenada, se pide absoluta discrecin, todos los
derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su reproduccin.

72

DIAGRAMA DE CENTRO DE CMPUTO DE REDES


TELNOR

INTERNET

DNS

CORREO;DHCP

ROUTER
SERVIDOR WEB
FORTINET

FIREWALL

SERVIDOR
APLICACIONES

RC SW
PC

CORE SW.
RC

PC

73

METACOGNICIN IRIDIAN DANIELA CASTREJN HERNNDEZ

Las redes son muy importantes en los sectores pblicos y privados, porque hoy en
da son fundamentales para que se tenga un buen servicio. Las redes sirven para
muchas cosas como para enviar informacin a distintos lugares a grandes
velocidades (o para aumentar la velocidad), tambin para transferir datos entre
dispositivos conectados, las redes hacen que la informacin llegue de un segundo
a otro, todo esto se hace por medio de cables, ondas, seales u otra cosas que
ayude a transferir datos, en el ayuntamiento de Ensenada nos dimos cuenta que
eran una herramienta o un componente elemental para que todo funcionase de
acuerdo a lo que se necesitaba en ese lugar, para apoyar a los de registro civil,
tesorera, recaudaciones, catastro entre otros departamentos y reas. Las redes
actualmente tienen un gran impacto en la vida cotidiana porque en esta poca
todo el mundo tiene un dispositivo ya sea por diversos motivos, que en su
mayora se conectan a internet, aqu es donde entran las redes que son parte del
proceso que hace posible que la conexin a internet suceda, ya que las redes
estn interconectadas en distintos ordenadores que se encuentran a lo largo del
planeta que se conectan y hace que todo esto ocurra. Otro ejemplo del impacto
que est dando por un dispositivo es el telfono, porque funcionan con redes que
hacen posible que las personas en distintos lugares del planeta se puedan
comunicar, esto se utiliza en casa, y tambin en las empresas ya sean grandes o
chicas porque son una forma de estar conectado con el cliente, o mejor dicho
comunicarse con l. Las redes estn presentes en casa, escuelas, agencias de
viajes,
Una de las cosas que ms disfrute al ir al Ayuntamiento de Ensenada fue que
conoc un lugar donde realmente se dedican al manejo de las computadoras, de lo
que lo que la integra, y al mantenimiento de las mismas, aprend muchas cosas
que solo al verlas me quedo claro lo que era y para qu servan, adems los
trabajadores haban estudiado lo mismo que nosotros, algunos incluso en la
misma escuela, y haban llegado tan alto en su preparacin que estaban
trabajando en un lugar del gobierno, fue tambin un poco de inspiracin para
nosotros que queremos seguir estudiando y cumplir nuestros sueos. Las
personas que nos poyaron a la realizacin de la prctica de campo estn muy
bien preparadas, y son altamente respetuosos y eso me sorprendi y me gust.
Fue una muy buena experiencia que s que me ayudo porque me dio una mejor
idea de lo que se hace respecto a estos temas que hemos ido viendo a lo largo del
curso del ao. Estoy muy satisfecha con todo lo que logr porque
independientemente de este trabajo, ser algo con lo que me quedare para
siempre, algo que es posible que no vuelva a repetirse de esta manera o que no
se obtenga los mismos resultados. Confi en que sabr aprovechar esta y ms
oportunidades que se me presenten para ayudarme a absorber ms
conocimientos.
74

METACOGNICIN DE VALDEZ LATABN JORGE RAMSEL


Las redes son de muchsima importancia, y ya sea un sector pblico
(gubernamental) o sector privado (empresas) dependen mucho de ellas, ya que
sin ellas prcticamente no podran estar conectados con nadie, o sea, tanto
exteriormente como entre ellos mismos dentro del lugar. Las redes se encargan de
mantener contactados los lugares y llevar un mejor servicio lo mejor que se pueda.
Con ellas dentro de estos lugares pueden llevar a gusto la realizacin de sus
trabajos y actividades necesarias para el buen funcionamiento del lugar. Cuando
fuimos al Ayuntamiento de Ensenada nos dimos cuenta que desde el
departamento de Informtica estn localizadas como quien dice el corazn de las
redes, y desde ah llegan todos los datos que son recabados en ese lugar y
tambin del Palacio de Gobierno, es un gran trabajo y todo es posible gracias a las
redes que permiten que esto sea posible.
En las cuestiones personales, las redes nos benefician mucho a nosotros, porque
nos permiten estar conectados con personas e incluso con empresas o lugares
que son de suma importancia para nosotros. Gracias a ellas creamos conexiones
y podemos realizar nuestro trabajo, tareas, experimentos etc, nos podemos
contactar con familiares que estn tanto cercas como lejos y seguir manteniendo
una conexin con ellos.
Ahora todo es gracias a internet y principalmente las redes, con ellas podemos
mandar correos electrnicos que son necesarios para algn trabajo, realizar todo
tipo de actividades ya sea porque nos gusta o porque tenemos que hacerlo; las
redes son vitales y ahorita el que no tiene una computadora con red prcticamente
no est actualizado y ha de batallar ms para realizar cosas.
Lo que ms me gust de mi prctica de campo es que pude conocer ms
profundamente lo que es un sector pblico, en este caso gubernamental, que pude
conocer un poco ms ampliamente lo que es mi carrera tcnica y darme cuenta de
que si sigo estudiando esto en la universidad a qu me enfrentar con mi campo
laboral y que es lo que tengo que hacer (dependiendo el cargo que me toque).
Gracias a esta prctica de campo pude confirmar (porque ya lo haba dicho) de no
seguir estudiando nada ms que tenga que ver con Programacin o Informtica en
general, es algo que no me gusta mucho y tampoco me llama la atencin, pero
respeto mucho el trabajo que las personas de este tipo de trabajos logran y hacen
funcionar las cosas, y no slo del sector al que acudimos, si no en general, todas
las personas que se dedican a esto son muy importantes para este tipo de
sectores.

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CONCLUSIN
Con la realizacin de este proyecto, hemos concluido que todo sector, ya sea
pblico (gubernamental) o privado (empresa) necesita casi obligatoriamente un
sistema de informtica que les permita la realizacin de su objetivo como tal.
Pero por qu? Porque en un sitio como este es importante que alguien d la
pauta para la conexin a internet y que los empleados se les sea ms fcil la
utilizacin de las redes.
La informtica siempre est avanzando, por lo tanto es necesario que los equipos
tengan un mantenimiento adecuado y constante, que todo tenga un seguimiento y
que alguien los supervise. Es algo muy pero muy importante y a fuerzas un sector
tan importante debe de tenerlo.
En nuestra experiencia en el Ayuntamiento de Ensenada, concluimos que el
trabajo que tiene el seor Octavio y sus ayudantes, es muy difcil pero no
imposible, que la labor que llevan ah es de mantener un lazo importante con tu
trabajo y dar lo mejor de ti, porque eso solo se logra si te gusta, y si no te gusta
jams podrs llevar tu trabajo con armona.
El trato que se nos dio fue muy amable y con esos aspectos se nos fue mucho
ms fcil la realizacin de este proyecto.
Tambin conocimos ms a fondo el tipo de redes que manejan, que en gran parte
es la LAN y la WAN que es la que ms tienen acceso. Y que los sistemas
operativos que ms utilizan son Windows y servidores Linux como Ubuntu y
Windows Server.
Tambin supimos que cada empleado tiene su usuario en las redes de
computadoras y que las computadoras tienen 2, uno que es del empleado y otro
que es el de informtica, y lo hacen en separado para que el de informtica tenga
fcil acceso y los empleados tengan ciertas restricciones y limitaciones en sus
computadoras y no daen los equipos.
En fin, la realizacin de este proyecto fue de suma importancia no slo
escolarmente si no como personas, ya que nos relacionamos que ese tipo de
personas y nos permiti conocer ms acerca de lo que estamos estudiando como
lo es la programacin y ms ampliamente lo que es la informtica en s.
Pudimos concluir que el trabajo que llevan ah es de suma importancia y es vital
para el buen funcionamiento de los propsitos que tiene el Ayuntamiento de
Ensenada, y que sin este tipo de lugares como lo es el departamento de

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Informtica no se pudieran llevar a cabo muchas de las actividades principales de


este lugar.
Muchas gracias por su atencin, y nuestro proyecto queda concluido

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ANEXOS
1.1 REQUISITOS DE INSTALACIN DE FIREWALL.
Un sistema de firewall puede instalarse en ordenadores que utilicen cualquier
sistema siempre y cuando:
La mquina tenga capacidad suficiente como para procesar el trfico
El sistema sea seguro
No se ejecute ningn otro servicio ms que el servicio de filtrado de paquetes en
el servidor
CMO FUNCIONA UN SISTEMA FIREWALL
Un sistema firewall contiene un conjunto de reglas predeterminadas que le
permiten al sistema:
Autorizar la conexin (permitir)
Bloquear la conexin (denegar)
Rechazar el pedido de conexin sin informar al que lo envi (negar).
1.2

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derechos pertenecen al Ayuntamiento de Ensenada, no se permite su reproduccin.

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