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ANEXO 3

DIBUJOS EN
PERSPECTIVA

ANEXO 3

DIBUJOS EN
PERSPECTIVA

OBJETIVOS
Despus de estudiar el material de este anexo, usted debe ser capaz de:
1. Identificar un dibujo creado usando proyeccin en perspectiva.
2. Sealar las diferencias entre la proyeccin en perspectiva
y la proyeccin axonomtrica.
3. Crear un dibujo usando la perspectiva de multivista.
4. Describir tres tipos de perspectiva.
5. Medir distancias en proyecciones en perspectiva.

Consulte la siguiente norma:


ANSI/ASME Y14.4M-1989 Dibujo pictrico.

DIBUJOS EN PERSPECTIVA 3

En esta fotografa, los grandes tubos de una planta de energa trmica en Islandia se desvanecen en el horizonte.
(Cortesa de Paul Chesley).

INTRODUCCIN
La proyeccin en perspectiva, o central, es la visin

ms realista entre los estilos de dibujo pictrico, por-

de las lneas de proyeccin del objeto siguen siendo

que es la ms cercana a la forma en que vemos. Una

paralelas entre s, la proyeccin en perspectiva mues-

fotografa comn muestra la vista en perspectiva, con

tra bordes paralelos que convergen en los puntos de

los objetos en primer plano luciendo ms grandes,

fuga, como los veramos en una fotografa. Para ha-

y los del fondo disminuyen hasta que parecen desva-

cer dibujos en perspectiva complejos y precisos usted

necerse.

puede proyectar cada punto y borde de un objeto a

partir de un dibujo multivista.

Los arquitectos, diseadores industriales, ilustra-

A diferencia de la proyeccin axonomtrica, don-

dores e ingenieros, deben entender los principios b-

Los tres tipos de perspectiva son de un punto, de

sicos de la perspectiva, debido a que este mtodo se

dos puntos y de tres puntos. El software CAD puede

utiliza para crear dibujos sofisticados de presentacin

representar fcilmente proyecciones de perspectiva a

y para bosquejar diseos bsicos.

partir de modelos en 3D, pero aun as es importante


entender los principios bsicos que producen la vista.

4 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

Rayos visuales
Punto de estacin

1
3

Plano
de la imagen
1

3
Horizonte

4
Lnea del suelo

A3.1 Mirada a travs del plano de la imagen.

CMO ENTENDER LAS PERSPECTIVAS


Un dibujo en perspectiva implica cuatro
elementos principales:
El ojo del observador;
el objeto que se visualiza;
el plano de proyeccin, y
los proyectores desde el ojo del observador hacia todos los puntos del
objeto.
El plano de proyeccin se coloca entre el
observador y el objeto, como se muestra
en la figura A3.1. La vista en perspectiva se produce donde los proyectores en
perspectiva atraviesan el plano de proyeccin.

En la figura A3.1 se muestra un observador que mira a lo largo de un bulevar y a travs de un plano de proyeccin
imaginario. Este plano se denomina Plano de la Imagen (PI). La posicin del ojo
del observador se llama Punto de Estacin (PE). Las lneas desde el punto de
estacin hasta los diversos puntos de la
escena son los proyectores, o rayos visuales.


Los rayos visuales traspasan el plano de la imagen produciendo perspectivas
de los puntos. En conjunto, estos puntos de
cruce forman la vista en perspectiva del
objeto o la escena tal como la ve el observador. La figura A3.2 muestra la vista en
perspectiva de los objetos proyectados
en el plano de la imagen desde el punto
de vista del observador en la figura A3.1.
Cada farol se proyecta ms pequeo que
el anterior, debido a que est ms lejos
del observador. Un farol en el plano de la
imagen se proyectara a su longitud verdadera.

En la figura A3.1, el horizonte se representa mediante una lnea. El horizonte
indica el nivel de los ojos del observador
(PE). En la figura A3.1, el plano del suelo
es la vista de perfil del suelo sobre el que
generalmente se encuentra el objeto. En
la figura A3.2, la Lnea del Suelo (LS) es la
interseccin del plano del suelo con el pla
no de la imagen.


Las lneas que son paralelas entre s,
pero no paralelas al plano de la imagen,
como las de la calle, las aceras y las que
van a lo largo de la parte superior e inferior de los postes de luz, convergen todas
hacia un nico punto en el horizonte. Este
punto se denomina Punto de Fuga (PF)
de las lneas.

A continuacin se mencionan algunas reglas que conviene saber para trabajar con perspectivas:
Todas las lneas paralelas que no son
paralelas al plano de la imagen se
desvanecen en un punto.
Si estas lneas son paralelas al suelo,
el punto de fuga estar en el horizonte.
Las lneas que son paralelas al plano
de la imagen, como el eje vertical de
cada farol, permanecen paralelas entre s y no convergen hacia un punto
de fuga.

Plano de la imagen
Punto
de fuga

Tambin centro
de visin
PF

Lnea del suelo

A3.2 Una perspectiva.

Horizonte

A 3 . 1 P E R S P E C T I V A A P A R T I R D E U N A P R O Y E C C I N M U L T I V I S T A 5

or

8
9

eri

up
as

Vis

7 10

6
4
11

5 3
12
1

1
Vista superior
del plano de
la imagen

Lneas que
muestran las
profundidades
coincidentes

Proyecto

Lnea de inglete

PE

PE

8
5
3

Vista lateral
del plano
de la imagen

10

6
4

Plano de la imagen

Perspectiva

11
12

Proyecto

12
P

10
9
11
Vista lateral derecha

A3.3 Mtodo multivista para dibujar en perspectiva.

A3.1 PERSPECTIVA A PARTIR DE UNA PROYECCIN MULTIVISTA


Es posible dibujar una perspectiva a partir de una proyeccin multivista, como
se muestra en la figura A3.3. La porcin
superior del dibujo muestra la vista superior del punto de estacin, el plano de la
imagen, el objeto y los rayos visuales. La
vista lateral derecha muestra el mismo
punto de estacin, el plano de la imagen,
el objeto y los rayos visuales.

En la vista frontal, el plano de la imagen coincide con el plano del papel, y la
vista en perspectiva se dibuja sobre ste.
Las medidas de profundidad se transfieren
de la vista superior a la vista lateral, utilizando las tcnicas habituales de proyeccin multivista.

Para mostrar el punto 1 en la vista en
perspectiva, haga lo siguiente:

1. Dibuje un rayo visual en la vista


superior del PES al punto 1 sobre el
objeto en la vista superior.
2. Dibuje una lnea de proyeccin hacia la vista en perspectiva, donde su
rayo cruza el plano de la imagen (1').
3. Localice el punto 1 en la vista en
perspectiva donde su lnea vertical se
encuentra con una lnea de proyeccin similar de la vista lateral.

Encuentre las ubicaciones en perspectiva


de los dems puntos del mismo modo y
despus trace las lneas visibles y ocultas entre los extremos que proyect en la
vista en perspectiva.

Examine el dibujo en perspectiva que
se muestra en la figura A3.4. Todas las

lneas paralelas que tambin son paralelas


al plano de la imagen (las verticales) permanecen paralelas y no convergen. Los
otros dos conjuntos de lneas paralelas
convergen hacia los puntos de fuga. Si
las lneas convergentes desde los bordes
de la vista en perspectiva se extendieran,
se encontraran en dos puntos de fuga
(una por cada conjunto de lneas paralelas).

De esta manera es posible construir
la perspectiva de cualquier objeto, pero
el mtodo es bastante arduo porque las
vistas superior y lateral suelen mostrar al
objeto en una posicin inclinada.

6 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

7
Hacia un punto
o
lan
infinitamente lejano
p
o
r
ta
sobre la lnea
4
Vis perio
8
1-4 extendida
su
9
P

5
1

R
T W

3
10
6

Hacia un punto
infinitamente lejano
sobre la lnea 1-2
extendida

Cualquier ngulo
(el ms comn es de 30)

CV

Proyecto
Paralela a
la lnea 1-2

Punto
de fuga
izquierdo

Punto
de estacin

PFI

Plano de la imagen

Centro
de visin

PE

8
5

PFD

Punto
de fuga
derecho

10

9
S 4

Horizonte

CV

Proyecto

Vista en perspectiva

9
1

Lnea del suelo

Vista lateral 3
o elevacin

10
2

A3.4 Perspectiva de un prisma.

A3.2 MTODO DE LA VISTA DEL LADO NO ROTADO PARA UNA PERSPECTIVA


En la figura A3.4 se muestra una construccin ms simple para una perspectiva.
La parte superior del dibujo muestra las
vistas superiores del punto de estacin, el
plano de la imagen y el objeto. Las lneas
PE-1, PE-2, PE-3 y PE-4 son las vistas superiores de los rayos visuales.

Los detalles de la vista lateral real de
la vista superior dada no son necesarios.
Cualquier vista lateral dibujada en esta
ubicacin puede proporcionar las medidas de altura necesarias.

La vista en perspectiva se dibuja sobre
el plano de la imagen donde por lo general
se encuentra la vista frontal.

La vista lateral muestra la vista en el
borde de la lnea del suelo sobre la cual
descansa el objeto.

La vista en perspectiva muestra la
interseccin del plano del suelo con el
plano de la imagen. En la vista en perspectiva, el horizonte se muestra como
una lnea horizontal. Como el plano del
horizonte pasa a travs del ojo del observador, o PE, se dibuja al nivel del ojo;

es decir, a la distancia por encima de la


lnea del suelo que representa (a escala)
la altura del ojo arriba del suelo.

El Centro de Visin (CV), es la proyeccin ortogrfica (o vista frontal) del
punto de estacin sobre el plano de la
imagen de la vista en perspectiva. Debido a que el horizonte est al nivel del ojo,
el centro de visin estar siempre en el
horizonte, excepto en las perspectivas de
tres puntos.

Como se muestra en la figura A3.4,
el centro de visin (CV1) se ubicara en
la vista superior mediante la proyeccin
de una lnea perpendicular desde el Punto de Estacin (PE) hasta el Plano de la
Imagen (PI). CV podra ubicarse en la
vista frontal al proyectar hacia abajo CV1
hasta el horizonte.

Observe que las alturas verticales
pueden medirse slo en el plano de la
imagen. Si el borde frontal vertical 1'-5'
del objeto estuviera realmente situado en
el plano de la imagen, la altura vertical
estara a tamao completo. Si el borde

vertical est detrs del plano de la imagen, se puede extender un plano del objeto, como la superficie 1-2-5-6, hacia
adelante hasta que se cruce con el plano
de la imagen (lnea TQ). La lnea TQ se
llama lnea de medicin. La altura verdadera (SQ) de la lnea 1-5 puede medirse
con un escalmetro o proyectarse desde
la vista lateral como se muestra.

Si el rea de su dibujo no es suficientemente grande, un punto de fuga, por
ejemplo el PFD, puede estar fuera de la
hoja. Utilizando un punto de fuga PFI que
se proyecte hacia abajo desde los puntos
de cruce en el PI, el punto de fuga PFD
puede eliminarse. El segundo punto de
fuga permite hacer una comprobacin,
as que lo ms recomendable es dibujarlo
si el espacio lo permite.

El dibujo de vistas en perspectiva
para lneas horizontales que no son paralelas al plano de la imagen no es difcil
si se entiende el proceso. Los pasos para
encontrar la lnea 1'-2' en la vista en perspectiva se detallan en la siguiente pgina.

A 3 . 2 M T O D O D E L A V I S T A D E L L A D O N O R O T A D O P A R A U N A P E R S P E C T I V A 7

DIBUJO DE PERSPECTIVAS PARA LNEAS HORIZONTALES


RECTAS QUE NO SON PARALELAS AL PLANO DE LA IMAGEN
Encuentre el punto de cruce de la lnea 1-2.

10
6 2

Punto de estacin

Cualquier ngulo
(30 es el ms comn)

5 CV
1

punto de fuga.

1.Extienda la lnea 1-2 hasta


que cruce el plano de la imagen
(en el punto T)

PE

Plano de la imagen

PFD

Horizonte

CV

9
Lnea infinita desde el
punto de cruce hasta 1
4
el punto de fuga

2. Proyecte una lnea


hacia abajo desde
el punto T hasta la vista
en perspectiva

Lnea del suelo

Vista lateral
o elevacin

10
2

7
6

Localice los puntos extremos de la lnea 1-2 en la

4 vista en perspectiva.
Punto de estacin

PE

lan
op
ta
r
4 8 Vis erio
sup

Horizonte

CV

3. Extienda la lnea 1-2


horizontalmente desde
la vista lateral

S
4. Localice el punto de
cruce en la interseccin

Lnea del suelo

3
10
6 2

9
1

Proyecto

Vista lateral
o elevacin

10
2

5
1

CV

Cualquier ngulo
(30 es el ms comn)
Plano de imagen
la imagen

O
P

7
6
Proyecto

Busque el punto de fuga de la lnea 1'-2'.

Punto de
estacin

n
pla
ao
4 8 Vist erior
sup

PE

10
6 2

Cualquier ngulo
(30 es el ms comn)

5
CV
1

2
S

Plano de imagen

Lnea de suelo

Despus de dibujar todos los bordes horizontales en

5 la perspectiva, dibuje los bordes verticales e inclina-

dos para completar la perspectiva como se muestra en la


figura A3.5.

2. Proyecte desde
el punto 0 hasta la
lnea del horizonte
en la vista en
perspectiva

CV

10
4 Vista lateral o 3
elevacin
7
8

Punto de
estacin
PE

9
1

1. Proyecte una lnea


desde el punto de
estacin paralela a la
lnea 1-2 en la vista
superior

PFD

Horizonte

CV

Horizonte

PFD

Proyecte hacia abajo desde los puntos de cruce de los rayos


visuales en el Plano de la Imagen (PI) para encontrar los
puntos extremos de la lnea 1-2 tal y como aparecen en la
vista en perspectiva (1' y 2'), o dibuje las perspectivas de
los bordes horizontales restantes del objeto para encontrar
dnde se intersecan. Mejor an, utilice ambos mtodos para
verificar su trabajo.

PASO a PASO

lan
op
ista rior
4
V
e
8
sup

Dibuje una lnea desde el punto de cruce de la l-

3 nea 1-2 en la vista en perspectiva (punto S) hasta su

8 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A
30

nta

Pla

A3.3DIBUJO DE UNA PERSPECTIVA ANGULAR


Dado que los objetos se definen sobre
todo por los bordes que son lneas rectas,
el trazado de una perspectiva compleja es
slo una serie de dibujos de la perspec-

tiva de las lneas. Si usted es capaz de


dibujar la perspectiva de una lnea, puede dibujar la perspectiva de cualquier objeto, sin importar su complejidad.

A3.4POSICIN DEL PUNTO DE ESTACIN

PE

A3.5 Distancia desde el punto


de estacin al objeto.

La lnea central del cono de rayos visuales


debe estar dirigida hacia el centro aproximado, o el centro de inters, del objeto.
En la perspectiva de dos puntos (figura
A3.4), si se localiza el Punto de Estacin
(PE) en la vista de planta ligeramente a
la izquierda y no directamente enfrente
del centro del objeto se obtiene una mejor
vista, como si el objeto se observara en
una sola mirada sin girar la cabeza. Utilice un cono de rayos con su vrtice en
el punto de estacin y un ngulo vertical
de aproximadamente 308 delimitando totalmente el objeto, como se muestra en la
figura A3.5, para producir este efecto.

El Punto de Estacin (PE) no aparece en la vista en perspectiva de la figura
A3.4 porque el punto de estacin est en
frente del plano de la imagen. El Centro
de Visin (CV) de la proyeccin ortogr

fica del Punto de Estacin (PE) en el plano de la imagen muestra la altura del punto
de estacin medida desde el plano del suelo. Tambin muestra la altitud del punto
de estacin, puesto que el horizonte est al
nivel del ojo.

Dibuje el horizonte en la vista en
perspectiva al mismo nivel por encima
de la lnea del suelo que desee utilizar
como la altura del punto de estacin. La
mayora de los objetos con tamaos pequeo y mediano, como las piezas de ma
quinaria o mobiliario, se aprecian de mejor
manera cuando el punto de estacin est
apenas por encima de la parte superior del
objeto. Los objetos grandes, como edificios, por lo general se observan desde un
punto de estacin aproximadamente a la
altura del ojo por encima del suelo, o alrededor de 5'6".

PE

(a)

(b)

(c)

(d)

A3.6 Ubicacin del plano de la imagen.

A3.5 UBICACIN DEL PLANO DE LA IMAGEN


El plano de la imagen puede ubicarse:
Enfrente del objeto, como en las figuras A3.6b y A3.6c, que es lo ms
comn.
Detrs del objeto, como en la figura
A3.7a.
Detrs del Punto de Estacin (PE),
como en la figura A3.6d, en cuyo
caso la perspectiva se invierte de la
misma manera que a travs de una
lente de cmara.

Las perspectivas de la figura A3.6 difieren en tamao, pero no en proporcin.


Como en las figuras A3.6b y A3.6c,
cuanto ms lejos est el objeto del plano,
menor ser el dibujo en perspectiva. Esta
distancia controla la magnitud de la perspectiva. Por lo general, el objeto se coloca con la esquina delantera en el plano
de la imagen para facilitar las mediciones
verticales.

A 3 . 8 P E R S P E C T I V A D E U N P U N T O 9

A3.6VISTAS DE OJO DE PJARO


U OJO DE GUSANO
El horizonte est al mismo nivel que el ojo del observador, por
lo que al controlar la ubicacin de la lnea del horizonte se controla ya sea que la vista en perspectiva aparezca desde arriba o
desde abajo del objeto. La lnea del horizonte se define por el
punto de vista del observador.

Para producir una vista en perspectiva que muestre los objetos como si los viera desde arriba, coloque el objeto debajo
de la lnea del horizonte. Para producir una vista en perspectiva
que muestre al objeto como si se mirara desde abajo, coloque el
objeto por encima de la lnea del horizonte. ste no es el caso en
la perspectiva de tres puntos (vea la seccin A3.11). Las diferencias en el efecto producido por la colocacin del objeto en, por
encima o por debajo del horizonte, se muestran en la figura A3.7.

Plano de
la imagen

Punto de
fuga
Horizonte
PE

PFI

A3.7LOS TRES TIPOS


DE PERSPECTIVAS
Los dibujos en perspectiva se clasifican de acuerdo con su cantidad de puntos de fuga los cuales estn determinados por la
posicin del objeto respecto al plano de la imagen.

Si el objeto est situado con una cara paralela al plano de
proyeccin, slo se requiere un punto de fuga y el resultado es
una perspectiva de un punto, o perspectiva paralela.

Si el objeto est situado formando un ngulo con el plano
de la imagen, pero con bordes verticales paralelos al plano del
cuadro, se necesitan dos puntos de fuga y el resultado es una
perspectiva de dos puntos, o perspectiva angular. ste es el tipo
ms comn de dibujo en perspectiva.

Si el objeto est situado de modo que las caras o bordes
principales sean paralelos al plano de la imagen, se requieren tres
puntos de fuga y el resultado es una perspectiva de tres puntos.

Hacia el punto
de fuga derecho

A3.7 Objeto y horizonte.

Plano de la
imagen

45
P

45

A3.8 PERSPECTIVA DE UN PUNTO


En la perspectiva de un punto, oriente el objeto de modo que dos
conjuntos de sus bordes principales estn paralelos al plano de
la imagen (esencialmente una superficie plana paralela al plano de la imagen) y que el tercer conjunto sea perpendicular al
plano de la imagen. Esta tercera serie de lneas paralelas tiende
a converger en un nico punto de fuga en perspectiva.

En la figura A3.8 se muestra el objeto con una cara paralela
al plano de la imagen. Si lo deseara, esta cara podra colocarse
en el plano de la imagen. Los puntos de cruce de los ocho bordes
perpendiculares al Plano de la Imagen (PI) se encuentran al extenderlos hasta el PI para despus proyectarlos hacia abajo hasta el nivel de las lneas como se proyectaran desde la vista de elevacin.

Para encontrar los Puntos de Fuga (PF) de estas lneas, dibuje un rayo visual desde el Punto de Estacin (PE), paralelo a
las lneas (como en el paso 2 de la pgina 7). El punto de fuga
de todas las lneas perpendiculares al Plano de la Imagen (PI) se
encuentra en el Centro de Visin (CV). Conecte los ocho puntos
de cruce con el punto de fuga (que tambin es el centro de visin) para encontrar las direcciones de las lneas de perspectiva
de los ocho bordes.

Para mostrar las longitudes reales de los bordes del objeto
a lo largo de las lneas de perspectiva, dibuje lneas horizon-

CV PE

Horizonte
L

Punto de
fuga

PFD

A3.8 Perspectiva de un punto.

tales desde los extremos de uno de los bordes en la vista superior y formando cualquier ngulo deseado con el plano de la
imagen (en este ejemplo, 458). Encuentre los puntos de cruce y
el punto de fuga PFD de estas lneas y dibuje las perspectivas
de las lneas. Las intersecciones de estas lneas con las perspectivas de los correspondientes bordes del objeto producen la
longitud de los bordes de fuga. selos para completar la perspectiva del objeto.

En ocasiones, el interior de los edificios se muestra usando
la perspectiva paralela.

10 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

R
P

A3.9PERSPECTIVA DE UN PUNTO
DE UNA FORMA CILNDRICA

Plano de
la imagen

Horizonte

PF
CV

S
R

U
T

PE

En la figura A3.9 se muestra una perspectiva de un punto que


representa una pieza cilndrica de mquina. La superficie frontal del cilindro se coloca en el plano de la imagen. Todas las
formas circulares son paralelas al plano de la imagen y se proyectan en la perspectiva como crculos y arcos circulares. El
Punto de Estacin (PE) se encuentra en el frente y hacia un lado
del objeto. El horizonte se coloca por encima de la lnea del
suelo. El nico punto de fuga est en el horizonte en el centro
de visin.

Los dos crculos y el cuero en la superficie frontal del objeto se dibujan con su forma verdadera porque son paralelos a
la vista como lo son en el plano de la imagen. Los crculos se
dibujan con el centro en el punto O'. Para ubicar el centro del
arco grande en la perspectiva (R'), dibuje un rayo visual desde PE
a R en la vista superior. Despus, desde la interseccin del rayo
con el plano de la imagen (X), proyecte hacia abajo hasta la lnea
central del cilindro grande, para encontrar el centro del arco en la
perspectiva.

Para encontrar el radio T'W' en el extremo derecho de la
vista en perspectiva, trace los rayos visuales PE-T y PE-W, y
desde sus intersecciones con el Plano de la Imagen (PI), proyecte hacia abajo hasta T' y W' sobre la lnea central horizontal
del orificio.

A3.9 Perspectiva de un punto.

A3.10 PERSPECTIVA DE DOS PUNTOS


En la perspectiva de dos puntos, el objeto se orienta de manera
que un conjunto de bordes paralelos sean verticales y no tengan
ningn punto de fuga, mientras que los otros dos conjuntos posean puntos de fuga. La perspectiva de dos puntos suele usarse
para mostrar los edificios en un plano arquitectnico, o en grandes estructuras en ingeniera civil, tales como presas o puentes,
especialmente para los dibujos que se presentarn a los clientes.

En la figura A3.10 se muestra el dibujo en perspectiva de un
edificio pequeo. Para facilitar el dibujo de una perspectiva de
dos puntos:
1. Muestre un borde del objeto en el plano de la imagen de
modo que las mediciones puedan hacerse directamente
desde ste.
2. Oriente el objeto de modo que sus caras formen ngulos
desiguales con el plano de la imagen, por ejemplo, un ngulo puede ser de 308 y los otros de 608.
La esquina frontal (AB) se encuentra en el Plano de la Imagen
(PI). Estar a escala completa en la vista en perspectiva (A'B').
Para dibujarla, proyecte hacia abajo la vista superior (planta)
y a travs de la vista lateral (vista de elevacin). Dibuje los

rayos visuales desde el punto de estacin hasta las esquinas


del edificio, en la vista superior. Proyecte estas esquinas hasta
el plano de la imagen en la vista superior (S y R). Despus, dibuje las lneas verticales (S-C' y R-E') desde las intersecciones S
y R para localizar las esquinas en la vista en perspectiva donde
aparecern como lneas verticales. Las perspectivas de las partes superiores de las ventanas y las puertas estn determinadas
por las lneas A'-PFD y A'-PFI. Sus anchos y espacios laterales
estn determinados por la proyeccin hacia abajo desde las intersecciones con el plano de la imagen de los rayos visuales
respectivos. Las lneas inferiores de las ventanas estn determinadas por las lneas V'-PFD y V'-PFI.

Encuentre la vista en perspectiva de la lnea de la cresta del
techo uniendo N', el punto donde la lnea de la cresta cruza
el plano de la imagen, y el PFD. Busque los extremos de la
cresta O' y Q' al proyectar hacia abajo desde las intersecciones
de los rayos visuales con el plano de la imagen, o aproveche
las perspectivas de las dos lneas que se cortan en los puntos de
fuga. Complete la perspectiva del techo uniendo los puntos O' y
Q' hasta el final de los aleros.

SUGERENCIA

Cuando ya haya dibujos multivista, pegue con cinta


adhesiva sus vistas superior (planta) y lateral (elevacin) en
su posicin, y selas para construir la perspectiva. Cuando
haya terminado, retire las porciones pegadas.

A 3 . 1 0 P E R S P E C T I V A D E D O S P U N T O S 11

Lneas paralelas

60

30

Plano
de la imagen

AB

Horizonte

Punto de
fuga izquierdo

V
B

30

PE Punto de estacin

A3.10 Dibujo de un edificio en perspectiva de dos puntos.

Hacia el punto
de fuga derecho

12 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

A3.11 PERSPECTIVA DE TRES PUNTOS


En la perspectiva de tres puntos, el objeto
se coloca de modo que ninguna de sus
caras o bordes principales sea paralela
al plano de la imagen. Esto significa que
cada conjunto de tres bordes paralelos
tendr un punto de fuga distinto (figura
A3.11). El plano de la imagen es aproximadamente perpendicular a la lnea central del cono de rayos visuales.

En esta figura, piense en el papel
como el plano de la imagen, con el objeto detrs del papel y colocado de manera
que todos sus bordes formen un ngulo
con el plano de la imagen. El centro de
visin (CV) representa la ubicacin ortogrfica de su ojo, o el punto de estacin,
en el plano de la imagen. Los puntos de
fuga P, Q y R, son las lneas trazadas
desde un punto de estacin paralelo a
los ejes principales del objeto y despus
proyectadas para localizar sus puntos de
cruce en los planos de la imagen.

Recuerde que para encontrar el punto
de fuga de una lnea en cualquier tipo de
perspectiva se dibuja un rayo visual, o
lnea, desde el punto de estacin paralelo a ese borde del objeto, y luego se encuentra el punto de cruce de este rayo en
el plano de la imagen. Cuando el objeto
es rectangular, estas lneas a los puntos de
fuga forman ngulos rectos exactos entre
s, dado que los ejes estn en proyeccin
axonomtrica. Las lneas PQ, QR y PR son
perpendiculares, respectivamente, a CV-R,
CV-P y CV-Q y son los trazos de fuga, o
lneas de horizonte, de los planos a travs
del Punto de Estacin (PE) paralelos a las
caras principales del objeto.

La esquina imaginaria O se supone
en el plano de la imagen y puede coincidir
con CV pero, como regla general, la esquina frontal se coloca en un lado cercano a
CV, que muestre la posicin del observador relativa a la esquina del objeto.

En este mtodo usted puede dibujar
la perspectiva directamente con base en
mediciones y no proyectarla de las vistas. Ahora que ya tiene la informacin
de base, siga estos pasos para crear una

SUGERENCIA

Usted puede dibujar una perspectiva de tres puntos al seleccionar los puntos
de fuga y encontrar el centro de visin mediante el trazado de los bisectores
perpendiculares. Si coloca el objeto en el centro de visin, las lneas de borde
se alejan de ese punto hacia los puntos de fuga. Es posible estimar distancias
proporcionales para crear un dibujo que tenga una apariencia agradable.

perspectiva general de tres puntos del dibujo mostrado en la figura A3.11.



Cerca del centro del papel, haga una
marca ligera que usar como el Centro de
Visin (CV).

Por encima del centro de la visin
(para una vista de ojo de pjaro), bosqueje una lnea horizontal que se usar como
la lnea de horizonte.

Extienda una lnea ligera desde el
Centro de Visin (CV) hasta los puntos de
fuga derecho e izquierdo en la lnea del
horizonte (Q y P).

Extienda una lnea ligera desde el
Centro de Visin (CV) hasta un punto de
fuga por debajo del objeto (R).

Conecte estos tres puntos de fuga
con lneas rectas para formar un tringulo. Las lneas perpendiculares desde cada
punto de fuga hasta el lado opuesto se
cruzan en el Centro de Visin (CV).

Construya los puntos de estacin extendiendo estos bisectores perpendiculares para encontrar PE1 y PE2.

Dibuje las lneas PE1-R, PE1-Q, PE2-P,
PE2-Q.

Dibuje una lnea desde el punto de
fuga Q paralela a PE-R. sta ser la lnea
frontal del objeto en perspectiva.

Dibuje una lnea desde el punto de
fuga P paralela a PE2-Q. sta ser la lnea
izquierda del objeto en perspectiva.

Extienda una lnea desde la interseccin de las dos lneas que acaba de dibujar (desde el punto O) hasta el punto de
fuga R. sta ser la lnea de perspectiva
de la altura del objeto.

Las dimensiones del objeto estn
dadas por las tres vistas, y stas se esta
blecern al medir las lneas GO, EO y OF.

Las lneas de medicin EO y OF se dibujan


paralelas al trazo de fuga PQ, y la lnea de
medicin GO se dibuja paralela a RQ. Estas lneas de medicin son en realidad las
lneas de interseccin de las superficies
principales del objeto, extendidas, con el
Plano de la Imagen (PI). Debido a que estas lneas estn en el Plano de la Imagen
(PI), se pueden hacer las mediciones reales del objeto a lo largo de stas.

Junto con las lneas de medicin se
usan tres puntos de medicin M1, M2 y
M3. Para ubicar M1, gire el tringulo CVR-Q alrededor de RQ como un eje. Debido
a que es un tringulo rectngulo, puede
construirse a tamao verdadero usando
R como el centro y a R-PE1 como el radio, y dibujar el arco PE1-M1, tal como
se muestra. M1 es el punto de medicin
para la lnea de medicin GO. Los puntos
de medicin M2 y M3 se encuentran de
una manera parecida.

Las dimensiones de altura, desde las
vistas dadas, se miden a tamao completo o en cualquier escala deseada, a lo
largo de la lnea de medicin GO, en los
puntos 3, 2 y 1. A partir de estos puntos, dibuje lneas hacia M1. Las alturas
en el dibujo en perspectiva son las intersecciones de estas lneas con la esquina
frontal en perspectiva (O) del objeto. Del
mismo modo, la profundidad verdadera
del objeto se establece sobre la lnea de
medicin EO desde 0 hasta 5, y el ancho
verdadero se establece sobre la lnea de
medicin OF desde 0 hasta 8. Construya
los puntos intermedios de una manera semejante.

A 3 . 1 1 P E R S P E C T I V A D E T R E S P U N T O S 13

0 0

PE2

1
2
3

Punto
de fuga
izquierdo

Lnea
de medicin
Lnea
de medicin

M3

Punto de
medicin 3

O
CV

Punto de
medicin 2

M2

Horizonte

Bisector
perpendicular

2
3
G

M1
Punto de
medicin 1

Bisector
perpendicular

Bisector
perpendicular

PE1

A3.11 Perspectiva de tres puntos.

14 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A
4
Poste de telfono (vista lateral)
3

22
0

22
2

Elevacin

Poste de telfono (vista superior)


1

X
P
4
Punto
de fuga 1

T
O

Punto
de fuga
izquierdo

22
Horizonte

PM

PFI

PFD

PE (punto de estacin)

Punto
de fuga
derecho

S1
A

A3.12 Medicin
de lneas verticales
y horizontales.

Lnea de medicin

A3.12 MEDICIONES EN PERSPECTIVA


Recuerde: Todas las lneas en el plano de
la imagen se muestran con sus longitudes
verdaderas, y todas las lneas detrs del
plano de la imagen se presentan sesgadas.

Para dibujar la perspectiva de una lnea de postes de telfono (figura A3.12)
aplique el mtodo siguiente.

Utilice la lnea OB, que representa la lnea de interseccin del Plano de
la Imagen (PI) con el plano vertical que
contiene los postes. En esta lnea, la altura AB de un poste se mide directamente a
la escala deseada. Todas las alturas en el
dibujo en perspectiva de todos los polos
pueden construirse trazando lneas desde
A y B hasta el punto de fuga (PFD).

Para ubicar las partes inferiores de
los postes a lo largo de la lnea B-PFD,
mida a lo largo del Plano de la Imagen (PI)
las distancias 0-1, 1-2, 2-3, . . . , igual a la
distancia de poste a poste.

Dibuje las lneas 1-1, 2-2, 3-3, . . . ,
que forman una serie de tringulos iss-

celes 0-1-1, 0-2-2, 0-3-3, . . . . Las lneas


1-1, 2-2, 3-3, . . . , son paralelas entre
s y por lo tanto tienen un punto comn
de fuga (PM). Ubique el punto de fuga
dibujando una lnea desde el Punto de
Estacin (PE) hasta el punto T (PE-T),
paralela a las lneas 1-1, 2-2, 3-3, . . . ,
y encontrando su punto de cruce en el
Plano de la Imagen (PI) para emplearlo
como el Punto de Medicin (PM). Debido a que la lnea PE-X es paralela a la lnea de los postes 1-2-3, . . . , el tringulo
PE-X-T es un tringulo issceles y T es la
vista superior de MP. Ubique el punto T
midiendo la distancia X-T igual a PE-X o
dibujando el arco PE-T con su centro en X
y radio PE-X.

Desde el Punto de Medicin (PM),
encuentre los puntos de cruce en el Plano
de la Imagen (PI) de las lneas 1-1, 2-2,
3-3, . . . , y dibuje sus perspectivas como
se muestra. Debido a que estas lneas son
horizontales, sus puntos de cruce estn
en un terreno una lnea del suelo horizon-

tal BZ en el plano de la imagen en la parte


inferior del dibujo.

Las distancias verdaderas entre los
polos pueden medirse a lo largo de la
lnea BZ, la cual se usa como una lnea
de medicin. Utilice las intersecciones
1', 2', 3', . . . , de las perspectivas de las
lneas 1-1, 2-2, 3-3, . . . , con la lnea BPFD para obtener el espaciamiento de los
postes.

A lo largo de la lnea de medicin BZ
slo pueden hacerse algunas mediciones
que estn dentro de los lmites del dibujo.
Para las mediciones adicionales, puede
seguir el mtodo diagonal de separacin,
tal como se muestra.

Debido a que todas las diagonales
desde la parte inferior de cada poste hasta la parte superior del poste siguiente
son paralelas, tienen un punto de fuga
comn PF1. Esta informacin conduce a
utilizar el mtodo diagonal para realizar
las mediciones.

A 3 . 1 3 M E D I C I O N E S D I R E C T A S A L O L A R G O D E L N E A S I N C L I N A D A S 15

A3.13 MEDICIONES DIRECTAS A LO LARGO DE LNEAS INCLINADAS


El mtodo de mediciones directas tambin puede aplicarse a las lneas inclinadas hacia el Plano de la Imagen (PI) y el plano del suelo,
como se ilustra en la figura A3.13. En ella se muestra la lnea XE, que cruza el Plano de la Imagen (PI) en X. Si se gira el extremo de
la casa sobre un eje vertical XO en el Plano de la Imagen (PI), la lnea XE se mostrar en su longitud verdadera y punteada, como se
observa en XY. Esta lnea XY puede usarse como la lnea de medicin para XE. A continuacin encuentre el punto de medicin PM
correspondiente. La lnea YE es la base horizontal de un tringulo issceles que tiene su vrtice en X, y una lnea dibujada paralela a
travs del PE determinar el PM, como se describe en la figura A3.13.
Punto de fuga
izquierdo
PFI

Punto de
medicin

PM

Horizonte

1
X

78
Z
W

Lnea del suelo


O

A3.13 Medicin de lneas inclinadas.

BOSQUEJOS EN PERSPECTIVA
Cuando cree bosquejos en perspectiva, trace
ligeramente la lnea del suelo, la lnea del horizonte
y los puntos de fuga, porque esto facilita la
creacin de una apariencia pictrica realista
y resulta ms rpido que tratar de dibujar los
ngulos de las lneas de fuga mediante repetidos
ensayos y errores.

Lnea del horizonte

Punto de fuga

Tenga en cuenta que la distancia entre la lnea del


suelo y la lnea del horizonte altera la apariencia
de la vista. Si selecciona las colocaciones ms
comunes para la lnea del suelo, la lnea del
horizonte y los puntos de fuga, sus perspectivas se
vern ms parecidas al sujeto de la vida real.
Para familiarizarse con las perspectivas que parecen
realistas, examine los dibujos, las pinturas y las
fotografas existentes y practique la identificacin
de la lnea del suelo, la lnea del horizonte y el
punto de fuga.
Tambin puede colocar una hoja de papel calca
sobre una foto y, con una regla, extender los
proyectores de las lneas de fuga para encontrar
el punto de fuga. Asimismo, es posible dibujar
directamente sobre las fotografas en peridicos
viejos que planea reciclar. Con el tiempo, no ser
necesaria una regla para identificar rpidamente el
punto de fuga de una imagen. Recuerde, el punto
de fuga no siempre estar en el papel.

(Cortesa de GILLIANNE TEDDER/Photolibrary.com).

16 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A
Nota del editor: el seor Munroe ha estado desaparecido durante
varios das. No hemos recibido ninguna comunicacin de su parte
por algn tiempo, pero encontramos este nico panel en su
escritorio dentro de una carpeta marcada con el letrero
LA MEJOR IDEA DE MI VIDA. Est claro que es parte de un
trabajo en progreso, pero hemos decidido publicarla en lugar
de un cmic completo.

A MEDIDA QUE LA ESTACIN ESPACIAL DAADA CAA MS


PROFUNDAMENTE EN LA ATMSFERA Y EMPEZABA A
DESPEDAZARSE, JANEANE GAROFALO ACELERABA SU MOTOCICLETA.

EL VOLCN SE APROXIMABA, Y A SU PISTOLA


TRANQUILIZADORA SLO LE QUEDABAN SEIS
DARDOS; APENAS SUFICIENTES PARA DERRIBAR
INCLUSO UN TIRANOSAURIO.
Conocido por dibujar figuras adheribles en su Webcomic de
romance, sarcasmo, matemticas y lenguaje, xkcd, creador
de Randall Munroe, utiliza sus habilidades para dibujar en
perspectiva en esta caricatura. (Cortesa de xkcd.com).

A3.14PUNTOS DE FUGA DE LNEAS


INCLINADAS
Para encontrar el punto de fuga de una lnea inclinada, determine el punto de cruce en el Plano de la Imagen (PI) de una lnea
trazada desde el Punto de Estacin (PE) paralela a la lnea dada.

En la figura A3.14 se muestra la perspectiva de una pequea construccin. Utilice este mtodo para determinar el punto
de fuga de la lnea inclinada del techo C'E'.

Un plano que pasa a travs del punto de estacin y es paralelo al extremo de la casa (vista de planta) intersecara el Plano
de la Imagen (PI) en la lnea XY, a travs del PFI y sera perpendicular al horizonte.

Debido a que la lnea trazada desde el PE paralela a C'E' (en
el espacio) est en el plano PE-X-Y, que cruzar el Plano de la
Imagen (PI) en algn punto T en XY. Para encontrar el punto T,
gire el plano PE-X-Y alrededor de la lnea XY como eje hacia el
Plano de la Imagen (PI). El punto PE caer sobre el horizonte en
el punto O en la vista superior y MR en la vista frontal.

Desde el punto MR, dibuje la posicin girada de la lnea PE-T
(ahora MR-T), formando un ngulo de 308 con el horizonte y determine el punto T. Este punto T es el punto de fuga de la lnea
C'E' y de todas las lneas paralelas a sta. El punto de fuga S de
la lnea D'E' est en la lnea XY, porque D'E' est en el mismo
plano vertical que la lnea C'E'. El punto de fuga S est tan debajo
del horizonte como T lo est por encima del mismo, porque la
pendiente de la lnea E'D' desciende en el mismo ngulo en el que
la lnea C'E' se desva hacia arriba.

A3.15LNEAS INCLINADAS
EN PERSPECTIVA, MTODO
DE UNIN DE LOS EXTREMOS
El dibujo en perspectiva de lneas inclinadas puede determinarse sin encontrar los puntos de fuga, sino ubicando las perspectivas de los puntos extremos para despus unirlos. La perspectiva
de cualquier punto puede determinarse mediante la bsqueda de
perspectivas de dos lneas que intersequen en el punto. Obviamente, sera mejor utilizar lneas horizontales, paralelas a las
lneas cuyos puntos de fuga estn ya en el dibujo. Por ejemplo,
en la figura A3.14, para encontrar la perspectiva de la lnea inclinada EC, el punto E' es la interseccin de las lneas horizontales R'-PFD y B'-PFI. El punto C' ya se ha establecido, puesto que
est en el Plano de la Imagen (PI), pero si no fuera as, podra
encontrarse fcilmente del mismo modo. La perspectiva de la
lnea inclinada EC es la lnea que une las perspectivas de los
puntos extremos E' y C'.

A 3 . 1 5 L N E A S I N C L I N A D A S E N P E R S P E C T I V A , M T O D O D E U N I N . . . 17

PE

Punto de fuga
izquierdo
PFI
A
D

F
B

30

A
R
D

E
B

30

Punto de
medicin
MR

30

Punto de fuga
derecho
PFD
Horizonte

Lnea del suelo

S
Y

A3.14 Puntos de fuga de lneas inclinadas.

18 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

78 9

5
3
12

2
1

Punto de fuga
izquierdo

PFI

Plano de la imagen

Horizonte

8
9

56

Hacia el punto
de fuga derecho
7

8
9

PE
Punto de estacin

A3.15 Crculos en perspectiva.

A3.16CURVAS Y CRCULOS
EN PERSPECTIVA

A3.16 Curvas en perspectiva.

Si un crculo es paralelo al plano de la imagen, su perspectiva es


un crculo. Si el crculo est inclinado respecto al plano de la imagen, su dibujo en perspectiva puede ser cualquier seccin cnica
donde la base del cono es el crculo dado, el vrtice es el Punto de
Estacin (PE), y el plano de corte es el Plano de la Imagen (PI). La
lnea central del cono de rayos suele ser aproximadamente perpendicular al plano de la imagen, por lo que la perspectiva general
ser una elipse.

La elipse puede dibujarse usando lneas que intersequen al
crculo, como se muestra en la figura A3.15. Un mtodo cmodo para determinar la perspectiva de cualquier curva plana se
muestra en la figura A3.16.

A 3 . 1 8 D I A G R A M A E N P E R S P E C T I V A 19

A3.17MTODO DE LA PERSPECTIVA
DE LA PLANTA
Usted puede dibujar una perspectiva dibujando en primer lugar
la perspectiva de la planta del objeto (figura A3.17a), para despus agregar las lneas verticales (figura A3.17b), y finalmente
las lneas de conexin (figura A3.17c). Cuando el dibujo es
complicado, la superposicin de perspectivas sobre la perspectiva de la planta provoca una confusin de lneas. Con frecuencia, el trazado de la perspectiva de la planta por encima o por
debajo de su ubicacin normal puede ayudar a utilizarla en la
localizacin de las medidas verticales. En la figura A3.17 se
muestra una ubicacin posible de la perspectiva de la planta. El
uso de la perspectiva de la planta por debajo de la perspectiva
se muestra en la figura A3.18.

Las principales ventajas del mtodo de la perspectiva de la
planta con respecto al mtodo ordinario de la planta son que las
lneas verticales de la perspectiva pueden espaciarse con mayor
precisin y que una parte considerable de la construccin puede hacerse por encima o por debajo del dibujo en perspectiva,
evitando muchas lneas confusas.

Cuando se usa el mtodo de la perspectiva de la planta,
se puede omitir la vista de la planta comn y usar puntos de
medicin para determinar las distancias a lo largo de los bordes
horizontales en la perspectiva.

(a)

(b)

(c)

A3.17 Construccin sobre la perspectiva


de la planta.

A
C

A3.18 DIAGRAMA EN PERSPECTIVA


Usted puede utilizar mtodos de dibujo para determinar el espaciamiento de los puntos de fuga y de los puntos de medicin.
Tambin puede calcular su ubicacin. En la figura A3.19, un
diagrama simple de la distribucin de la planta muestra la posicin del objeto, el plano de la imagen, el punto de estacin y las
construcciones para encontrar los puntos de fuga y los puntos
de medicin para el problema de la figura A3.18. No es necesario dibujar la planta completa, sino que puede usarse un diagrama
dibujado a cualquier pequea escala conveniente. Los puntos de
fuga y los puntos de medicin deben medirse en la perspectiva a
la escala ms grande deseada.

Con frecuencia, las estructuras estn orientadas en alguna
posicin dentro de un nmero limitado de posiciones simples
con referencia al plano de la imagen, como 308 3 608, 458 3
458 y 208 3 708. Usted puede crear una tabla de medidas para
localizar los puntos de fuga y los puntos de medicin y as evitar la tediosa construccin de cada dibujo.

PFI

D
MR

LM

PFD

CV

A3.18 Mtodo de la perspectiva de la planta.

PFI

MR

LM

Planta

CV
C

D
B

PE

A3.19 Diagrama en perspectiva.

PFD

20 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

A3.19 SOMBREADO
Los dibujos pictricos sombreados pueden ser muy eficaces
para describir las formas de los objetos en los dibujos de visualizacin, dibujos de patentes y otros dibujos pictricos. Los
dibujos de trabajo normales no estn sombreados.

Debido a que el propsito de un dibujo pictrico industrial es
mostrar claramente la forma, la sombra debe ser sencilla, se debe
poder reproducir bien y debe limitarse a producir una imagen clara. En la figura A3.20 se muestran algunos de los tipos ms comunes de sombreado. Las lneas de lpiz o tinta se dibujan en forma

mecnica (figura A3.20a) o a mano alzada (figura A3.20b). En


las figuras A3.20c y d se muestran dos mtodos para el sombreado de filetes y redondos. El sombreado producido con puntos de
pluma se muestra en la figura A3.20e, y un sombreado de tono
a lpiz se muestra en la figura A3.20f, el cual da resultados pobres
al utilizar copias xerogrficas.

En las figuras A3.21 y A3.22 se muestran ejemplos de sombreado con lneas sobre dibujos pictricos, los cuales se usan
con frecuencia en la literatura de ventas industriales.

A3.20 Mtodos de sombreado.

A3.21 Sombreado de superficie aplicado al dibujo pictrico


de un estante de muestras.

A3.22 Dibujo sombreado con lneas del soporte ajustable


para una esmeriladora.

A3.20 GRFICOS POR COMPUTADORA


Los dibujos en perspectiva, que proporcionan la mayora de
las revistas ilustradas ms semejantes a las fotografas, son los
tipos de pictogramas que ms tiempo consumen al dibujarlos a
mano. Los programas de CAD pueden producir representaciones perspectivas de marco de malla o slidas, donde el usuario
selecciona la distancia de visualizacin, el punto focal, la con-

vergencia del eje Z y la escala de resolucin de arco. Histricamente, las perspectivas se utilizan ms en aplicaciones de
arquitectura que en los planos de ingeniera. Cada vez ms, el
acceso generalizado a los programas de CAD sofisticados hace
del dibujo en perspectiva una alternativa para las representaciones pictricas de una gran variedad de objetos.

T R A B A J O en C A D
V I S T A S E N P E RSPECTIVA EN AUTOCAD
El software de AutoCAD utiliza un comando interactivo
llamado Dview (visin dinmica) que puede utilizar para
mostrar modelos en 3D y dibujos en perspectiva. El comando Dview utiliza una cmara y el objetivo para crear vistas
paralelas y en perspectiva. Usted puede utilizar la opcin de
cmara para seleccionar una nueva posicin de sta respecto al punto de destino al que se dirige la cmara. La opcin
de distancia de Dview se utiliza para crear una vista en perspectiva tal como la que se muestra en la figura A, aumentando la distancia entre la cmara y el objeto para calcular una
nueva vista. La opcin de apagado del comando desactiva
de nuevo la visualizacin en perspectiva.

Observe que las cuadrculas en la figura parecen ms
grandes cuando estn ms cercanas a la direccin de la vista
y ms pequeas cuando estn ms lejos. La especificacin
de una distancia que est demasiado cercana puede llenar
toda la vista con el objeto.

La opcin zoom del comando Dview acta como un comando de acercamiento o alejamiento de visualizacin normal cuando la opcin de perspectiva est inactiva. Cuando
la perspectiva de visualizacin est activada, se utiliza el
zoom de forma dinmica moviendo la barra deslizante que
se muestra en la figura B para ajustar la lente de la cmara a
fin de cambiar el campo de visin. El valor predeterminado
es mostrar una vista semejante a la que usted vera a travs
de una cmara de 35 mm con una lente de 50 mm.

Los cuadros de
la malla se ven
ms pequeos

Los cuadros de la malla


se ven ms grandes

(a) Una vista en perspectiva creada usando el comando


DView en AutoCAD. (Pantallas de Autodesk reimpresas
con autorizacin de Autodesk, Inc.).

Barra deslizante

(b) Uso del control deslizante del zoom para ajustar el campo de visin. (Pantallas de Autodesk
reproducidas con autorizacin de Autodesk, Inc.).

22 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

PAL A B R A S C L A V E
Centro de visin (CV)
Dibujo en perspectiva
Horizonte
Lnea del suelo (LS)
Plano de la imagen (PI)
Proyectores de perspectiva
Punto de estacin (PE)
Punto de fuga (PF)
Punto de vista del observador
Rayo visual

RES U M E N D E L A N E X O
El dibujo pictrico ms realista es la perspectiva.
Hay tres tipos de proyeccin en perspectiva: de un punto,
de dos puntos y de tres puntos.
En la proyeccin en perspectiva los bordes paralelos convergen a uno o ms puntos de fuga, los cuales aparecen
semejantes a la forma en que el ojo humano ve un objeto.
La proyeccin en perspectiva puede producirse mediante la
proyeccin desde dos vistas ortogrficas (por lo general las
vistas superior y lateral derecha).
La ubicacin y la relacin entre los puntos de fuga, el plano de la imagen y el objeto, determinan el aspecto de la
vista en perspectiva.
En la perspectiva de un punto, el objeto se coloca de modo
que dos de los tres ejes principales del objeto estn paralelos al plano de la imagen.
En la perspectiva de dos puntos, el objeto se coloca de modo
que slo uno de los tres ejes principales del objeto sea paralelo al plano de la imagen.
En la perspectiva de tres puntos, el objeto se coloca de modo
que ninguno de los tres ejes principales del objeto sea paralelo al plano de la imagen.

PREGUNTAS DE REPASO
1. Cul es la ventaja principal de una proyeccin en perspectiva?
2. Por qu la proyeccin en perspectiva se usa poco en la
ingeniera?
3. Cul es el propsito del plano de la imagen?
4. Qu es el punto de estacin?
5. De qu manera la distancia entre el punto de estacin y la
lnea del suelo afectan al dibujo en la perspectiva final?
6. Cul es la relacin entre el punto de estacin y el horizonte?
7. Qu tipo de perspectiva se utiliza con frecuencia para representar espacios interiores en los planos arquitectnicos?
8. Qu herramientas estn disponibles para ayudar al dibujante en la creacin de dibujos en perspectiva sobre papel?

EJERCICIOS DEL ANEXO


Ejercicios de perspectiva

Debido a que muchos de los ejercicios de este anexo son de carcter general, tambin pueden resolverse con la mayora de los
sistemas grficos por computadora. Si un sistema est disponible, su profesor puede optar por asignar problemas especficos
que deban completarse siguiendo este mtodo.

Adems de los ejercicios A3.1 a A3.6, muchos de los problemas adecuados para la perspectiva estn entre los problemas
axonomtricos y oblicuos que se encuentran al final del Anexo 2.

E J E R C I C I O S D E L A N E X O 23

Borde 250 400


(10" 16")
pl
la ano
ima de
ge
n

vista superior
horizonte

vista
frontal
lnea del suelo
pe

Ejercicio A3.1 Dibuje vistas en perspectiva en una hoja de papel, vitela o pelcula, tamao B o A3, con
su nombre, fecha, clase y cualquier otra informacin escrita debajo del borde segn lo especifique su
profesor. Omita las dimensiones. (Las dimensiones que se dan desde el borde de la hoja son para ayudarle en la colocacin de las vistas).

Borde 10" 16"

ta
vis rior
e
p
su

plano de la imagen

horizonte

vista frontal
lnea del suelo
pe

Ejercicio A3.2 Dibuje vistas en perspectiva en una hoja de papel, vitela o pelcula tamao B o A3, con
su nombre, fecha, clase y cualquier otra informacin escrita debajo del borde segn se lo especifique su
profesor. Omita las dimensiones. (Las dimensiones que se dan desde el borde de la hoja son para ayudarle
en la colocacin de las vistas).

24 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

Borde 250 400


(10" 16")

mtrica

rio

ta

vis

e
up

plano de la imagen

horizonte

lnea del suelo

vista
frontal

pe

Ejercicio A3.3 Dibuje vistas en perspectiva en una hoja de papel, vitela o pelcula tamao B o A3, con
su nombre, fecha, clase y cualquier otra informacin escrita debajo del borde segn se lo especifique su
profesor. Omita las dimensiones. (Las dimensiones que se dan desde el borde de la hoja son para ayudarle
en la colocacin de las vistas).

Borde 10" 16"

pla

nta

de

lt
ec

ho

elevacin de extremo derecho

plano de la imagen

dimensiones de
espaciamiento
en pulgadas
a tamao
completo.

horizonte
lnea del suelo
elevacin frontal
pe

Ejercicio A3.4 Dibuje vistas en perspectiva en una hoja de papel, vitela o pelcula tamao B o A3, con
su nombre, fecha, clase y cualquier otra informacin escrita debajo del borde segn se lo especifique su profesor. Omita las dimensiones. (Las dimensiones que se dan desde el borde de la hoja son para ayudarle en la
colocacin de las vistas).

E J E R C I C I O S D E L A N E X O 25

1 BLOQUE
1 TOOL
DE HERRAMIENTA
BLOCK

2 VISE BASE
2 FUNDICIN
DE CASTING
BASE DE PRENSA

4 ROD
GUIDE
4 GUA
DE LA
VARILLA

3 SUJETADOR
3 SPECIAL ESPECIAL
CLIP

SPECIAL
CAM
55 LEVA
ESPECIAL

Ejercicio A3.5 Dibuje la elevacin frontal, la planta y la perspectiva en papel tamao B o A3. Determine la distribucin
en la hoja de modo que se obtenga la perspectiva ms efectiva en cada caso.

26 A N E X O 3 D I B U J O S E N P E R S P E C T I V A

i'3 CUAD

38 CUAD
22 CUAD

310 CUAD

Ejercicio A3.6 Dibuje la elevacin frontal, la planta y la perspectiva. Seleccione tanto el tamao de hoja como la escala.

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