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VAMPIROS
Origem e historia
O vampiro como conhecemos o resultado final de uma serie de mutaes cromossmicas, que
transformam o indivduo em uma subespcie humana (h tambm um vrus capaz de contaminar
outras espcies), ocasionadas pelo Vrus da Hematodeficincia Humana (HHV), tambm chamado
Patgeno V. Assim como no caso do SIV (Vrus da Imunodeficincia Smia), patgeno de primatas
que sofreu mutaes no RNA e passou a contaminar tambm humanos, dando origem ao HIV,
acredita-se que h, aproximadamente, 5200 anos atrs um vrus que contaminava uma espcie de
morcego hematfago da frica tenha sofrido modificaes genticas e se tornado capaz de parasitar
clulas humanas. Este perodo histrico coincide com o incio de relatos sobre espritos sugadores
de sangue na civilizao sumria, chamados Akhkharu, que, muito provavelmente, se tratavam dos
primeiros humanos portadores do vampirismo. Ainda na frica, em 2000 a.C no Egito, atinge-se o
pice do culto a Sekhmet, onde sacrifcios humanos e animais eram feitos e o sangue dos mesmos
era ingerido pelos sacerdotes, ditos representantes terrenos da deusa sanguinria. Poder-se-ia citar
uma incrvel quantidade de outros relatos por quase todas as civilizaes do mundo antigo como
ndia, Babilnia, Prsia, Assria, Grcia, Roma, Peru, Mxico, China, entre outros. Mas foi mesmo
na idade mdia e moderna que os relatos se difundiram causando uma histeria coletiva na
populao. Muitos dos mitos que rodeiam os vampiros hoje tiveram origem durante este perodo.
Em meados do Sc.XV, Vlad III, prncipe da Transilvnia (Romnia atual) era um guerreiro temido.
Na luta contra os turco-otomanos, matou mais de 40 mil inimigos, boa parte deles empalada viva (o
ato de empalar fazer transpasar um objeto pontiagudo atravz do ans at o trax do indivduo).
Diz-se que os empalamentos eram feitos durante o jantar do prncipe, que assistia ao espetculo
macabro emquanto se bamqueteava. sabido que era um grande apreciador de vinho, porm, no
que o dito vinho na verdade se tratava do sangue de suas vtimas empaladas. Sua crueldade inspirou
Bram Stoker a escrever Drcula. Atualmente sabe-se que Vlad III realmente era um vampiro. Outra
figura histrica desta poca que se tratava realmente de caso de vampirismo foi Elizabeth Bthory,
condessa hungara acusada de matar mais de 600 pessoas no Sec.XVI. Nascida em 1560 aos 15 anos
teve um casamento arranjado com o conde Ferenc Nsdady. Quando o marido saia em canpanhas
militares ela torturava os servos. Ao ficar viva em 1604, o comportamento sdico se agravou. Em
1605 contraiu vampirismo durante uma ida a Grcia, e apartir desta data comeou a sequestrar
pessoas em vilarejos prximos ao castelo onde morava. As principais vtimas da condessa eram
meninas adolescentes virgens. Especula-se que sua predileo pelas garotas devia-se ao fato de que,
durante sua infncia e adolescncia tenha sofrido abusos de uma tia bissexual. Bathory matava
pessoas suficientes para encher sua banheira, onde se banhava com o sangue das vtimas. Alm
disso, Elizabeth mantinha garotas acorrentadas para serem torturadas com porretes e aoites
farpados. O modo de execuo preferido consistia em arrastar as adolescentes nuas pela neve e
derramar gua sobre elas at que morressem congeladas. Quando foi descoberta pela inquisio em
1610, alm da prpria, foram condenadas a bab de seus filhos, o servo aleijado Ficzko, uma serva
chamada Dorka e uma camponesa suspeita de ser bruxa, todos acusados de serem cmplices. A
pena foi a de morte na fogueira. Sua historia virou fime em 1971 com A Condessa Drcula.
Da esquerda para direita e de cima para baixo. Deusa egpcia Sekhmet. Gravura medieval retratando Vlad III
baqueteando-se enquanto observa o empalamento de turco-otomanos. Conde Vlad Tepes, leo sobre tela, escola alem,
sc.XVII. Elisabeth Bathory, leo sobre tela, sc.XVIII. Estacamento de um cadver em Paris, meados do sc.XVIII,
como medida de preveno a ataques de supostos vampiros. Crnio encontrado em cemitrio austraco do sc.XVI, a
colocao de tijolos na boca dos defuntos tambm era um modo de impedir que o vampiro em potencial pudesse atacar.
Foto de Richard Trenton Chase, 1977. Foto de Peter Kurten , 1831. Foto de Tracey Wingginton, 1999. Henri Blot,
gravura do sc.XIX. John George Haig, foto de 1949. Peter Plogojowitz, fotografia de 1721.
* Informaes detalhadas sobre a I.C.T.U.S podero futuramente ser encontradas no livro A Servio de Deus e do
Homem
Transmisso e Transformao
Para que seja possvel a transformao de um indivduo contaminado em um vampiro necessrio
que ele possua um gene chamado Determinante V. Ele codifica uma enzima que atua como um tipo
especial de anticorpo, a necrofenina, que no encontrada em pessoas sem este gene. A necrofenina
atua combatendo o vrus do vampirismo, impedindo-o de se multiplicar rapidamente. Desse modo
as modificaes organomorfolgicas ocorrem mais lentamente, possibilitando ao organismo
hospedeiro tempo para adequar-se a elas. As mudanas variam de uma subespcie para outra, mas
h algumas que so comuns a todas, como por exemplo: crescimento dos caninos e criao de
cavidades sseas para abrigar os mesmos quando no esto em uso; Pulso Filiforme (Baixssima
presso sangunea), que ocasiona hipotermia (baixa temperatura corporal) e Bradipnia (diminuio
na frequncia mdia dos movimentos respiratrios), dando a impresso de que o infectado est
morto, o que no verdade, o fato seu corpo fica em um estado parecido com o de animao
suspensa; Palidez, devido a anemia crnica; Aumento da quantidade de fibras musculares, que
podem pode chegar a at 95% em algumas subespcies, quase o dobro do que em humanos,
proporcionando aumento da agilidade e da fora; Hiperdilatao das pupilas, garantindo tima viso
acelerado e, portanto, necessita de mais sangue. Tornando o hospedeiro mais forte, a chance de
conseguir alimento aumenta. Os vampiros originados desta maneira so conhecidos como Os Seis
Grandes. Apenas 30% da populao humana possui o gene Determinante V. Quem o possui tem
80% de chance se tornar vampiro do tipo Strix, (isto chamado de Fator V, ou abreviadamente, FV)
o mais comum (cerca de 30% dos vampiros do mundo so desta subespcie). De acordo com a lei
probabilstica dos eventos independentes que diz Se dois eventos so independentes, a
probabilidade de que ambos se realizem igual ao produto das probabilidades de realizao dos
dois eventos isolados, a chance de uma pessoa escolhida aleatoriamente apresentar o Determinante
V e adquirir vampirismo permanente (ou seja, se tornar um vampiro) quando contaminada por esse
subtipo (HHV1) de:
CV = 0,3 X FV
CV = 0,3 X 0.8 = 0,24 = 24%
Para outros subtipos do HHV as probabilidades so menores. (Ver tabela 1)
Atualmente sabe-se que existem, no mnimo, oito variantes do HHV que causam diferentes
alteraes e organomorfolgicas nos hospedeiros, mas, acredita-se que no passado tenham existido
muitas outras, devido presena de inmeros mitos sobre seres chupadores de sangue em quase
todas as civilizaes humanas. O desaparecimento destas supostas subespcies se deveu, muito
provavelmente, a disputa por alimento entre as mesmas, causando conflitos entre as diferentes
subespcies vampricas coexistentes, resultando posteriormente, na extino de muitas delas.
Confira abaixo os subtipos atuais do HHV.
Da esquerda para direita: Famlia de H.S.Strix. Sua aparncia idntica do H.S.Sapiens, deste modo pode viver
em sociedade com os humanos sem serem percebidos. A retratibilidade dos caninos tambm ajuda, sendo expostos
apenas na hora do ataque, como mostra a figura ao lado.
a subespcie mais abundante no mundo atualmente. Estima-se que sua populao represente,
aproximadamente, 1% da populao mundial (humana e inumana), de 7.000.000.000 (sete
bilhes) de indivduos, ou seja, temos 7.000.000 (sete milhes) de portadores deste vampirismo .
A figura histrica portadora deste subtipo mais conhecida foi o prncipe Vlad III da
Transilvnia. FV: 80%, CV: 24%
HHV2: Vrus endmico de Gana. Origina o Homo Sapiens Dentferrun (do latim dentibus =
dentes, ferrum = ferro). Durante as horas crticas duas pequenas glndulas chamadas
Calcignicas so formadas ao lado dos rins. Elas so responsveis pela produo do hormnio
Calcignio, que faz com que todo clcio em excesso no organismo (que normalmente seria
eliminado pela urina) seja aproveitado na fortificao dos ossos e dentes. Uma terceira glndula,
denominada steorestauradora, tambm se origina neste perodo, se encontrando abaixo do
corao. Seu hormnio correspondente o Fluognio, que estimula a absoro de todo flor
presente no organismo, de modo a acelerar consideravelmente a regenerao ssea. Devido a
grande aproveitamento desses sais minerais o esqueleto aumenta suas dimenses e, por
consequncia direta, a estatura do portador. Incrementos de at 3 cm so bastante comuns, mas
j foram registrados casos de at 5 cm. Os rgos no acompanham o crescimento acentuado da
ossatura, causando em alguns casos, a insuficincia dos mesmos, por isso a quantidade dos sais
deve ser consumida com moderao. O crescimento e fortalecimento dos ossos so diretamente
proporcionais quantidade de clcio e flor ingerida, que podem ser encontrados no leite e
derivados, em vegetais verde-escuros (para o clcio) e em peixes (para o flor). Por influncia
viral a pessoa portadora sente necessidade de ingerir estes alimentos. A altura mdia de seus
representantes de 1,75 m e o peso mdio de 82 kg. A maioria de seus representantes negra,
j que o vrus causador endmico de Gana, um pas africano. A populao local os chama de
Asanbosam. FV: 74%, CV: 22,2%
HHV4: Comum em pases rabes. causador do tipo mais agressivo da doena. A maioria dos
portadores apresenta vitiligo (despigmentao da pele de algumas partes do corpo causada pela
reduo dos melancitos, responsveis pela produo da melanina). Apresenta dois pares de
caninos superdesenvolvidos. Diferentemente dos demais subtipos que parasitam exclusivamente
clulas sanguneas, o HHV4 se reproduz tambm em clulas de crescimento rpido, como de
pelos e cabelo. Isso causa a queda dos mesmos, ou crescimento desigual. Boas partes dos
vampiros deste subgnero preferem, ento, raspar a cabea, assim como fazem os portadores de
cncer que passam por tratamento quimioterpico. Algo comum de se encontrar tambm nesta
subespcie so casos de demncia. Por isso no difcil de achar estes vampiros vagando pelos
desertos como verdadeiros animais, atacando viajantes incautos. Aqueles que no apresentam
loucura so geralmente agressivos e antissociais, devido aos baixos nveis do neurotransmissor
serotonina. O estmago adaptado a digerir qualquer coisa, at mesmo carnia, como um corvo,
da seu nome cientfico Homo Sapiens Corvilinius(do latim corvilinius = que como o corvo).
Aps a transformao seu fgado passa a produzir um novo tipo de cido, chamado
p-tolueno-sulfnico, o cido orgnico mais forte conhecido, de grau de ionizao pka = 2.8, em
uma escala de vai de 1 a 10, sendo 1 o cido mais forte possvel e 10 uma substncia neutra,
como a gua (em qualquer outra subespcie o cido estomacal o cido clordrico, de pka =
6.3). Desenvolvem um tipo de forte alergia a celulose e lactose, portanto no podem se
alimentar de vegetais nem de leite, o que os torna quase que exclusivamente carnvoros. Devido
a estes motivos, muitas vezes possvel encontrar cemitrios com tmulos violados nas regies
onde este subgnero mais comum. O nome popular Ghoul. FV: 68%, CV: 20,4%
Da esquerda para direita. Gravura do livro Libre Des Monstres, sc.XIX, ilustrando um ghoul. Seu aspecto
exagerado j que, devido raridade de suas aparies em grandes centros urbanos, sua aparncia ficou
condicionada a descrio dada por aqueles poucos que se depararam com ele e conseguiram sobreviver para contar.
A figura ao lado, mais recente, ilustra melhor o aspecto de um ghoul.
HHV5: Tpico das Filipinas. Junto com HHV6 formam os dois tipos de vrus vampricos que
parasitam exclusivamente representantes do sexo feminino. Quando um homem contrai este
subtipo o patgeno fica encubado nos testculos e no causa nenhuma alterao no organismo,
porm caso tenha uma relao sexual com uma mulher pode transmitir a ela, e esta desenvolver
o vampirismo. responsvel pela subespeciao em Homo Sapiens Lorentis (do latim lorem =
atraente). Este vrus passa por um perodo de incubao de, aproximadamente, dois meses no
tero, que sofre sensveis mudanas. Nesse intervalo a pessoa no sente nada de anormal. No
incio do terceiro ms o patgeno sai e se espalha pelo sangue, causando alteraes fisiolgicas
idnticas s causadas pelo vrus HHV1 e HHV3, com uma exceo, as glndulas salivares
sofrem uma mutao e comeam a produzir um neurotransmissor junto saliva, denominado
neuranina. Ele tem a propriedade de apagar a memria recente (24 a 72 horas) daquele que o
ingerir fenmeno conhecido como Amnsia de Memria Curta (AMC). J as alteraes uterinas
fazem com que este rgo passe a produzir um feromnio (hormnio capaz de atrair o sexo
oposto da mesma espcie, presente nos animais, mas ausente nos humanos) capaz de ser sentido
pelo olfato humano. O conjunto desses dois fatores faz com que uma portadora deste
vampirismo consiga predar com facilidade e se alimentar da mesma vtima vrias vezes sem que
esta desconfie. Normalmente so prostitutas. So mais conhecidas como Aswang. FV: 70%,
CV; 21%
HHV6: Presente em toda Grcia, mas pode ser encontrado esporadicamente por toda Europa.
Ataca exclusivamente mulheres. O nome cientfico de sua respectiva subespcie Homo
Sapiens Angus (do latim anguis = serpente). Assim como o HHV5 este vrus passa por um
perodo de incubao no tero enquanto o modifica e homens contaminados servem apenas de
transmissores da doena. O vrus aumenta drasticamente a produo do hormnio feminino
estrognio, dando a portadora um corpo perfeito segundo os padres de beleza (seios fartos,
coxas grosas, cintura fina, etc.), alm disso, causa alteraes nos genes responsveis pela
colorao da ris, deixando os olhos azuis, desse modo atrado indivduos do sexo masculino. As
portadoras possuem os ossos flexveis como de bebs. Aproveitando-se desse fato, a maioria das
vampiras deste subgnero so ginastas. Comumente sofrem de ataques epilticos mudando de
humor logo em seguida. A representante mais famosa desta subespcie foi a condessa Elizabeth
Bthory. So comumente chamadas de Lmias na Grcia e de Scubo nos demais pases
europeus. FV: 71%, CV: 21,3%
HHV7: nico subtipo de HHV capaz de parasitar outras espcies que no a humana. J foram
relatados casos de vampirismo permanente em carneiros, touros e vacas. A subespcie
humana-vamprica deste vrus a nica a possuir dois pares de caninos retrteis desenvolvidos
(um na mandbula superior e outro na inferior.). Pelos e cabelos crescem mais rpido nesta
espcie devido ao aumento na produo de testosterona, o que fazem com que alguns os
confundam com licantropos (lobisomens) ou mestios (licantropos que contraram vampirismo).
Precisam de mais sangue do que as outras subespcies para manter seu metabolismo ativo, mas
tambm so consideravelmente mais fortes. O nome cientfico Homo Sapiens Lupinus (do
latim lupinus = que como o lobo). Frequentemente chamado de Ustrel. FV: 55%, CV: 16,5%
HHV8: Leste europeu. Este vrus causa alteraes to violentas no corpo hospedeiro que a
chance de se tornar um vampiro deste tipo de apenas 30%. Do lado direito do trax criado
um segundo corao e um segundo fgado! O hospedeiro ganha peso e chega a crescer at 10
cm! A criao dos rgos adicionais consome uma quantidade de energia cerca de 1,7 vezes
maior do que a gasta na transformao dos H.S.Strix. Isso faz com que a mortandade no perodo
de mutao seja de 70%. Se por um lado a letalidade alta nesse perodo faz com que poucos
contaminados sobrevivam, por outro aqueles que passam desta fase adquirem certas
caractersticas que lhes permitem obter alimento mais facilmente. A principal delas o segundo
corao. Com o dobro de presso o sangue bombeado mais rapidamente, como as batidas so
alternadas a frequncia cardaca se equipara humana, a temperatura sobe consideravelmente,
aproximando-se dos 33 c. Com o sangue fluindo com mais liberdade, os tecidos epiteliais
passam a ser irrigados e a pele adquire um tom levemente avermelhado. Estes fatores fazem
com que o H.S Mirunus (do latim, mirus = estranho), chamado pelas populaes locais de
Nellapse, consiga conviver entre humanos sem ser notado com facilidade. Alm disso, uma
circulao sangunea mais eficiente possibilita regeneraes mais rpidas (cerca de 1,5 vezes)
devido a contnua reposio de nutrientes para o tecido danificado, reflexos mais rpidos
quando exposto a riscos em potencial, j que o hormnio adrenalina poder se espalhar com
maior velocidade pelo organismo, possibilidade de realizar esforos fsicos maiores ou por mais
tempo (como levantar mais peso do que as demais subespcies ou correr por mais tempo que as
mesmas) resultado de uma oxigenao mais efetiva dos msculos.
Com um fgado extra o organismo pode armazenar uma quantidade maior de glicose na
forma de glicognio o que permite que se alimente de carboidratos menos vezes ao dia. O
excesso de glicdios e protenas totalmente transformado em lipdios, que so armazenados no
tecido adiposo (gordura). Em mdia 90% da massa corporal so convertidas em fibras
musculares, portanto mais peso significa mais fora. A altura mdia e peso mdio deste vampiro
giram em torno de 1,84m e 100 kg, respectivamente, mas alguns indivduos chegam a ter 2,0m e
140 kg. Alm disso, como o fgado remove substncias txicas do sangue (lcool, drogas,
pesticidas, poluentes) a presena de um rgo a mais faz com que os Nellapse resistam a
quantidades de venenos mortais para outras espcies. A populao desta subespcie no passa
de alguns milhares no mundo. FV: 30%, CV: 9%
TABELA 3 FORA FSICA RELATIVA DAS SUBESPCIES (PARA
REPRESENTANTES DE 25 ANOS, ESTIMADA EM RELAO FORA MDIA DE
HUMANOS DO SEXO MASCULINO COM IDADE DE 30 ANOS)
Subespcie
Fora (mltiplo)
H.S.Strix
3.0 a 4.5
H.S.Dentiferrun
3.5 a 5.3
H.S.Transitoriun
3.0 a 4.5
H.S.Corvilinius
3.3 a 5.5
H.S.Lorents
2.0 a 3.0
H.S.Angus
2.2 a 2.8
H.S.Lupinus
3.6 a 6,5
H,S.Mirunus
3.3 a 8.0
CAPACIDADES PARAPSICOLGICAS
A mente e seus fenmenos ainda so um mistrio para a cincia, tanto humana como inumana.
A dificuldade em aplicar a metodologia cientfica no estudo dos acontecimentos ditos
paranormais devido a sua suposta incontrolabilidade faz com que pouco se saiba sobre algo
que j conhecido a centenas de anos. Testes em laboratrios feitos com humanos normalmente
terminam em resultados pouco satisfatrios, ou ambguos, dando a crer que muitos casos no
passam de charlatanismo. Entretanto, alguns fatos ilustres relatados impedem que o meio
acadmico desista por completo, so pessoas que conseguem mover objetos sem toc-los, ver
objetos situados a quilmetros de distncia, causar a queima espontnea da matria, entre outros
fenmenos impressionantes. A origem destes poderes mentais totalmente desconhecida, mas
supe-se que a gentica tenha um papel determinante. Um fato que indica que esta teoria esteja
correta a ocorrncia de atividades paranormais intensas com a quase totalidade dos portadores
de vampirismo. Alguns vampirlogos acreditam que alguns dos muitos genes alterados pelos
vrus sejam responsveis pelos dotes parapsicolgicos do portador, e que estas alteraes
acabam por potencializ-los. Ainda que mais intensas em vampiros, as habilidades mentais
continuam independentes da vontade do dotado, atuando como mecanismos de defesa
automticos que so acionados quando sob ao de medo ou raiva ou desespero (nos casos de
Telecinesia e Pirocinesia, Hiloclastia, Transfigurao), forte desejo de obter ou encontrar algo
(nos casos de Psicometria, Clarividncia, Clariaudincia, Telepatia, Psicocinese) ou ainda sem
nenhum motivo aparente (Precognio, Projeo Astral). O uso destas habilidades precede um
grande cansao fsico ainda que no se tenha feito movimento algum, o que leva alguns
estudiosos a crer na existncia de um fluido vital que atuaria como uma espcie de
combustvel para a realizao de fenmenos paranormais. Quando um o dotado utiliza um
dom ele gasta esse combustvel, que aparentemente ilimitado chamado Telergia. O uso
dessa energia vital reflete no organismo causando fadiga, que diretamente proporcional a
intensidade da habilidade usada, perodo de uso e quantidade de vezes que foi usada. Em casos
extremos do uso de telergia o dotado pode vir a bito por insuficincia mltipla dos rgos.
Abaixo esto descritas todos os tipos de fenmenos parapsicolgicos j relatados, divididas em
dois tipos: em foras fsicas da mente, que interagem com a matria, e em foras ocultas da
mesma, que interagem com os sentidos do dotado.
Foras Ocultas
Psicometria: Capacidade de receber informaes de seres vivos atravs de objetos pertencentes
a eles sem usar nenhum dos sentidos naturais (tato, olfato, paladar, audio, viso) atravs da
energia vital impregnada. O indivduo deve ter contato fsico com algum pertence da pessoa ou
animal a ser rastreado. O dotado fecha os olhos e mentaliza o dono do objeto, ento, aps algum
tempo que pode variar de alguns segundos a vrios minutos, uma srie de lampejos do rastreado
em questo assim como do lugar a sua volta invade a mente do dotado. Pode ver os fatos que
ocorreram com o rastreado em sua vida inteira at o presente momento, isto em apenas alguns
segundos. Fenmenos ocultos da mente no causam grande estresse fsico.
Clarividncia: Tambm conhecida como terceiro olho. Esta capacidade muito semelhante
psicometria exceto pelo fato de que no necessita de um objeto para fazer a busca, precisando
apenas da descrio da pessoa, de uma foto, de uma gravao de voz ou at mesmo de um
histrico de sua vida. Porm, as vises no alcanam perodos longnquos da vida do
rastreado, limitando-se h algumas horas ou dias antes do momento do rastreamento. mais
comum que a psicometria e ainda menos exaustiva.
Clariaudincia: a verso auditiva da clarividncia. Em vez de imagens o dotado ouve sons
do rastreado. mais comum, porm menos eficiente na descoberta de seres ou coisas
desaparecidas, j que no possvel saber onde ela est a no ser que a mesma diga, ou que o
lugar emita sons caractersticos.
Telepatia: Capacidade de se comunicar sem usar nenhum sentido conhecido. A troca de
informaes ocorre atravs de sons e imagens apenas perceptveis para o emissor e o receptor,
que so aquele que envia a mensagem e aquele que recebe a mensagem, respectivamente. O
dotado que tem a capacidade acentuada de receber informaes telepticas (onde o emissor no
possui um nvel de dom relevante) tambm conhecido como vidente, ou aquele que l a
mente, o que de certo modo correto. Esse tipo de comunicao entre mentes pode ser realizado
entre pessoas de qualquer lugar do mundo e no sofre interferncia de qualquer tipo de barreira
material ou energtica. Causa um relativo cansao aps sua realizao se comparado a outros
tipos de fenmenos de fora oculta.
Precognio: Tambm conhecida como premonio, a capacidade de prever acontecimentos
futuros. So bastante comuns atravs de sonhos, mas tambm possvel de serem realizados
conscientemente. Normalmente os acontecimentos previstos se realizam em um dia aps a
premonio, mas h casos relatados de previses concretizadas depois de dois anos. No
ativada por nenhum motivo aparente, o fenmeno acontece subitamente, em qualquer hora, em
qualquer lugar com ou sem estmulos. No causa estresse fsico algum.
Projeo Astral: a capacidade de projetar a conscincia para fora do corpo enquanto este fica
em estado de aparente inconscincia. A projeo astral um caso particular de fenmeno
paranormal j que pode ser aperfeioada com meditaes especficas. Pode ser feita
propositalmente ou mesmo sem o intuito. A mente do indivduo pode viajar o mundo inteiro e
quando voltar ao corpo a pessoa se lembra perfeitamente de onde esteve. No causa cansao
fsico.
Sugesto Teleptica: a capacidade de enviar mensagens por telepatia, capazes de influenciar
as aes do receptor da informao. Ocorre muitas vezes inconscientemente, por exemplo,
quando um dotado quer que algum faa certa escolha, mas por algum motivo no quer ou no
pode dizer a ele, ento seu desejo enviado telepaticamente ao inconsciente da pessoa que
sente a mensagem em formar de uma vontade sbita de fazer aquilo que o outro desejava.
No um fenmeno exaustivo.