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REGLAMENTO
OFICIAL
HOCKEY SOBRE
HIELO
2014 - 2018
Comit Olmpico
Espaol
CALVO GARNICA
FERNANDO PABLO
|18163800X, Jefe
de rbitros de la
FEDH
2
- FEDH
REGLAMENTO
OFICIAL
HOCKEY SOBRE
HIELO
2014 -2018
Comit
Olmpico
Espaol
REGLAMENTO
11
_____________________________________________________________________
REGLA 1
LA FEDERACIN INTERNATIONAL DE HOCKEY
HIELO (IIHF) COMO RGANO DE GOBIERNO
12
13
13
13
13
14
14
14
17
17
17
19
19
19
20
20
21
21
21
26
26
26
26
27
27
28
28
28
30
30
30
30
31
31
31
32
22
23
25
_____________________________________________________________________
REGLA 36
ESPINILLERA
32
REGLA 37
PATINES / JUGADOR
32
REGLA 38
STICK / JUGADOR
32
REGLA 39
CINTA
33
REGLA 40
UNIFORMES / JUGADOR
33
REGLA 41
MEDICIN DE LA EQUIPACIN DE UN JUGADOR
34
REGLA 42
MEDICIN DE UN STICK DE JUGADOR /
TANDA DE LANZAMIENTOS DE PENALTI
35
SECCIN 5 - REGLAS DE JUEGO / GENERALES
REGLA 43
CMO SE JUEGA EL PARTIDO
REGLA 44
DURACIN DEL PARTIDO
REGLA 45
MARCADOR
REGLA 46
SILBATO
REGLA 47
PUCK
REGLA 48
CALENTAMIENTO
REGLA 49
PUCK EN JUEGO
REGLA 50
CAMBIO DE LADO
REGLA 51
COMIENZO DEL JUEGO
REGLA 52
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / GENERAL
REGLA 53
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL /
APLICACIN DE SANCIONES
REGLA 54
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / LESIONES
REGLA 55
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL /
ZONA DE DEFENSA
REGLA 56
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL /
PUNTO CENTRAL
REGLA 57
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL /
ZONA DE ATAQUE
REGLA 58
PROCEDIMIENTO PARA EFECTUAR UN SAQUE NEUTRAL
REGLA 59
SAQUE NEUTRAL FALLIDO
REGLA 60
TIEMPOS MUERTOS PARA TELEVISIN
REGLA 61
TIEMPO MUERTO DE EQUIPO
REGLA 62
PRRROGA
REGLA 63
TANDAS DE LANZAMIENTOS DE PENALTI
37
37
37
37
38
38
38
38
39
39
39
47
47
47
48
49
49
49
50
50
51
51
40
40
41
41
42
43
43
44
44
45
45
_____________________________________________________________________
REGLA 74
PASE CON LA MANO
51
REGLA 75
JUGAR EL PUCK CON EL STICK ALTO /ACCIN DE JUEGO 52
REGLA 76
JUGAR EL PUCK CON EL STICK ALTO DENTRO DE
LA PORTERA
53
REGLA 77
CRISTAL PROTECTOR / DAADO
53
REGLA 78
FUERA DE JUEGO
53
REGLA 79
SITUACIONES DE FUERA DE JUEGO
54
REGLA 80
SAQUE NEUTRAL TRAS UN FUERA DE JUEGO
55
REGLA 81
EN JUEGO
55
REGLA 82
FUERA DE JUEGO DIFERIDO
56
REGLA 83
FUERA DE JUEGO DIFERIDO / ICING HBRIDO
57
REGLA 84
FUERA DE JUEGO INTENCIONADO
57
REGLA 85
JUGADOR LESIONADO
58
REGLA 86
RBITRO LESIONADO
58
59
59
59
59
59
60
60
61
62
62
63
63
64
65
65
67
67
67
68
69
69
69
69
70
70
70
71
71
71
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
REGLA 112
REGLA 113
REGLA 114
REGLA 115
SANCIONES COINCIDENTES
TIEMPO DE INICIO DE SANCIONES RETARDADO
SEALIZACIN DE SANCIONES DIFERIDAS
SANCIONES EN LA PRRROGA
72
72
73
74
_____________________________________________________________________
REGLA 152
PATADA
89
REGLA 153
RODILLAZO
89
REGLA 154
SALIR DEL BANQUILLO DE SANCIONADOS PREMATURAMENTE 89
REGLA 155
JUGAR SIN CASCO
90
REGLA 156
ESTIRAR DEL PELO, CASCO O REJILLA
90
REGLA 157
NEGARSE A INICIAR EL PARTIDO
90
REGLA 158
DUREZA INNECESARIA
91
REGLA 159
GOLPEAR CON EL STICK
91
REGLA 160
DERRIBAR CON LOS PIES
91
REGLA 161
PINCHAR
92
REGLA 162
ESCUPIR
92
REGLA 163
DESPRECIO
92
REGLA 164
OFICIAL DE EQUIPO ENTRA EN EL REA DE JUEGO
92
REGLA 165
LANZAR UN STICK U OTRO OBJETO
92
REGLA 166
DEMASIADOS JUGADORES EN PISTA
93
REGLA 167
ZANCADILLA
94
REGLA 168
CONDUCTA ANTIDEPORTIVA
94
REGLA 169
CARGA ILEGAL (HOCKEY FEMENINO)
96
SECCIN 11 - LANZAMIENTOS DE PENALTI Y CONCESIN DE GOLES
97
REGLA 170
LANZAMIENTOS DE PENALTI Y TANDAS DE
LANZAMIENTOS DE PENALTI COMO PARTE DEL PARTIDO 97
REGLA 171
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / ESCAPADA 97
REGLA 172
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI /
OBSTRUCCIN O LANZAMIENTO DE OBJETOS
98
REGLA 173
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / DOS
LTIMOS MINUTOS DE PARTIDO O PRRROGA
98
REGLA 174
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / JUGADOR
QUE DESPLAZA LA PORTERA
99
REGLA 175
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / JUGADOR
QUE CAE SOBRE EL PUCK
99
REGLA 176
PROCEDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE PENALTI /
DESCRIPCIN GENERAL
99
REGLA 177
PROCEDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE PENALTI /
EFECTUAR EL LANZAMIENTO
100
REGLA 178
PROCEDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE PENALTI /
SITUACIONES CONCRETAS
101
REGLA 179
CONCESIN DE GOLES
102
REGLA 180
CONCESIN DE GOLES / OBSTCULOS EN LA PORTERA102
SECCIN 12 - REGLAS ESPECFICAS PARA LOS PORTEROS
REGLA 181
CALENTAMIENTO DE PORTEROS
REGLA 182
PORTERO COMO CAPITN O ASISTENTE
REGLA 183
PROTECCIN A LOS PORTEROS
REGLA 184
PORTERO Y REA DE PORTERA
REGLA 185
PORTERO Y REA DE PORTERA / GOL VLIDO
REGLA 186
PORTERO Y REA DE PORTERA / GOL ANULADO
8
103
103
103
103
104
104
104
_____________________________________________________________________
REGLA 187
EQUIPACIN DEL PORTERO / GENERAL
105
REGLA 188
ESCUDO / PORTERO
106
REGLA 189
PROTECCIN DE PECHO Y BRAZOS / PORTERO
106
REGLA 190
MSCARA FACIAL / PORTERO
106
REGLA 191
RODILLERAS / PORTERO
106
REGLA 192
PROTECTOR DE CUELLO Y GARGANTA / PORTERO
107
REGLA 193
GUARDAS / PORTERO
107
REGLA 194
PANTALONES / PORTERO
107
REGLA 195
PATINES / PORTERO
107
REGLA 196
STICK / PORTERO
107
REGLA 197
CAMISETA / PORTERO
108
REGLA 198
PROTECTOR DE GARGANTA
108
REGLA 199
UNIFORMES / PORTERO
109
REGLA 200
ACCIN DE JUEGO / PORTERO
109
REGLA 201
LANZAR EL PUCK ADELANTE / PORTERO
109
REGLA 202
CAMBIO DE PORTERO
109
REGLA 203
CAMBIO ILEGAL / PORTERO
110
REGLA 204
SAQUE NEUTRAL / PORTERO
110
REGLA 205
DESPEJE PROHIBIDO Y EL PORTERO
110
REGLA 206
TIEMPO MUERTO DE EQUIPO Y EL PORTERO
111
REGLA 207
SANCIONES AL PORTERO / DESCRIPCIN GENERAL
111
REGLA 208
SANCIONES AL PORTERO / DESCRIPCIN
112
REGLA 209
MS ALL DE LA LNEA ROJA CENTRAL / PORTERO
112
REGLA 210
STICK ROTO / PORTERO
112
REGLA 211
EQUIPACIN PELIGROSA / PORTERO
113
REGLAS 212-217 DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO
113
REGLA 212
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - AJUSTE
DE LA EQUIPACIN
113
REGLA 213
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - DESPLAZAR LA
PORTERA
113
REGLA 214
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - RETENER
EL PUCK EN LA VALLA
114
REGLA 215
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - IR AL BANQUILLO
DE JUGADORES DURANTE UNA PARADA DE JUEGO
114
REGLA 216
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - QUITARSE
LA MSCARA
114
REGLA 217
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - TIRAR O
LANZAR EL PUCK FUERA DEL REA DE JUEGO
114
REGLA 218
DEJAR CAER EL PUCK EN LA RED DE PORTERA /
PORTERO
115
REGLA 219
PELEA / PORTERO
115
REGLA 220
RETENER EL PUCK EN EL REA DE PORTERA /
PORTERO
115
REGLA 221
RETENER EL PUCK FUERA DEL REA DE PORTERA /
PORTERO
116
REGLA 222
OBSTCULO ILEGAL EN EL REA DE PORTERA
O ACUMULAR NIEVE / PORTERO
116
9
_____________________________________________________________________
REGLA 223
ABANDONAR EL REA DE PORTERA
DURANTE UN ALTERCADO / PORTERO
116
REGLA 224
DEMASIADOS JUGADORES EN PISTA - PORTERO
117
REGLA 225
LANZAMIENTOS DE PENALTI / FALTAS DE UN PORTERO
117
REGLA 226
CONCESIN DE GOLES / FALTAS DE UN PORTERO
117
10
RESUMEN DE SANCIONES
118
122
122
122
122
122
122
122
123
123
123
123
123
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123
124
124
124
124
124
125
126
134
135
NDICE
137
NOTAS
144
REGLAMENTO
12
i.
ii.
iii.
iv.
Todas las decisiones tomadas por los rbitros se basan en su criterio y en sus
conocimientos interpretando y aplicando este reglamento de una manera
imparcial.
El sistema de tres oficiales (un rbitro y dos linieres) o el sistema de cuatro
oficiales (dos rbitros y dos linieres) se utilizan en todos los campeonatos de la
IIHF, torneos y partidos internacionales en los que participan equipos nacionales.
Las obligaciones de los rbitros y linieres son las mismas en uno u otro sistema.
Las federaciones nacionales miembro tienen la facultad de utilizar el sistema a
dos rbitros (dos rbitros en el hielo trabajando ambos como rbitro y linier al
mismo tiempo) u otro sistema de arbitraje en los partidos que estn
completamente bajo su jurisdiccin.
El sistema de juez de vdeo-gol slo es obligatorio para competiciones
especficas de la IIHF.
SECCIN 1
REGLA 4 - RBITROS
Para toda la informacin relativa a los rbitros, sus obligaciones, equipacin, etc.,
consulte el Manual de Procedimientos de Arbitraje de la IIHF.
13
ii.
REGLA 6 - DOPAJE
i.
ii.
REGLA 7 - TERMINOLOGA
CATEGORA DE EDAD Se refiere a la condicin de un jugador para la temporada
de hockey completa (p.e. un jugador que por edad es de categora Sub-18 en una
temporada concreta debe cumplir con las reglas que afectan a Sub-18 todo el ao,
independientemente del evento o torneo en el que est compitiendo)
AGRESOR - Un jugador en un altercado que da puetazos a un contrario que est
desprevenido o incapaz de defenderse por s mismo.
MITAD DE ATAQUE / MITAD DEFENSIVA - La divisin de la superficie de juego en
dos mitades iguales usando la lnea roja central como punto de divisin. El equipo ms
prximo a su propia portera est en la mitad defensiva, mientras que el equipo ms
alejado de su propia portera est en la mitad de ataque.
AL MENOS UNA FALTA LEVE - Si una descripcin de una sancin incluye la frase "al
menos una falta leve" esta infraccin puede ser sancionada como Falta Grave ms
Incorreccin de Partido Automtica o como Expulsin de Partido.
ESCAPADA - Cualquier situacin durante el partido que cumpla todos estos criterios:
(1) Un jugador atacante tiene el control del puck o est en una clara posicin para
obtener el control de un puck suelto y patina en solitario hacia el portero; (2) El jugador
atacante no tiene ningn contrario entre l y la portera contraria; (3) El puck est
completamente fuera de la lnea azul de la zona defensiva del jugador atacante; (4) El
jugador atacante tiene una oportunidad razonable de anotar un gol.
14
STICK ROTO - Un stick que no est completamente intacto, tiene la pala o la caa
rotas, o no est ntegro en su conjunto.
REJILLA (JUGADOR) - Un protector facial completo, unido al casco del jugador, que
cubre toda la cara.
ENTRENADOR - Un entrenador es el oficial del equipo encargado de todas las
decisiones relacionadas con la forma en que el equipo juega en un partido incluyendo
la estrategia de equipo, los cambios de jugadores y la designacin de los jugadores
para cumplir las sanciones del portero, las faltas leves de banquillo y la participacin
en los lanzamientos de penalti. La accin de entrenar durante un partido (comenzando
dos horas antes del saque neutral inicial y hasta la bocina final del partido, incluidas
las prrrogas y/o los lanzamientos de penalti) comprende todas y cada una de las
comunicaciones directas y/o indirectas, a travs de cualquier medio, con sus oficiales
de equipo, los rbitros o linieres sobre cualquier aspecto directa y/o indirectamente
relacionado con el partido.
ALTERCADO - Cualquier incidente en el que jugadores contrarios inician un contacto
fsico de una manera antideportiva.
CONTROL / POSESIN DEL PUCK - Control del puck ampla su significado a la
posesin del puck.
- Control del puck significa que un jugador est manejando el puck con su stick o
utiliza las manos o los pies para mantener la posesin del puck. Si el puck es tocado
por otro jugador o su equipacin o golpea la portera o queda libre de cualquier
forma, ya no se considera que el jugador tenga el control del puck.
- La posesin del puck se refiere al jugador que est manejando el puck con su stick,
intencionadamente enva el puck a un compaero, o retiene el puck. Cualquier
contacto accidental o desvo en un contrario, postes de la portera o valla no
constituye posesin. El ltimo jugador en tocar el puck es considerado en posesin
del puck y puede recibir una carga siempre que la carga sea legal y se produzca
durante o inmediatamente despus de haber perdido la posesin del puck.
MSCARA (PORTERO) - Ya sea un casco de jugador con una rejilla unida o un casco
de portero y una mscara protectora de la cara.
ACCIN DE JUEGO - Situacin del partido cuando el reloj de partido est en marcha.
FALTA LEVE / FALTA LEVE DE BANQUILLO - Una falta leve es una sancin de dos
minutos impuesta a un jugador en concreto. Una Falta Leve de Banquillo tambin es
una sancin de dos minutos pero impuesta al equipo sin identificar a un jugador
SECCIN 1
LNEA DE GOL / LNEA DE DESPEJE PROHIBIDO - La lnea roja de los fondos que
se extiende a lo ancho del hielo se divide en dos partes. El tramo de la lnea entre los
postes de la portera se llama lnea de gol, y las dos secciones que se extienden
desde los postes hacia las vallas laterales se denominan lneas de despeje prohibido.
Al referirse a la lnea completa, se usar el trmino lnea de despeje prohibido
15
concreto. Una Falta Leve de Banquillo puede ser cumplida por cualquier jugador,
designado por su entrenador a travs de su capitn, de los que estaban en el hielo en
el momento de pitar para detener el juego salvo otras indicaciones definidas en este
reglamento.
RBITRO - Ya sea un rbitro o un linier.
JUGADORES - Se refiere a ambos jugadores (defensas y delanteros) y a los porteros.
REA DE JUEGO - El rea tridimensional de la superficie de hielo, delimitada por las
vallas y cristales de proteccin, pero no limitada por la altura de cristales y vallas.
AUTORIDADES COMPETENTES - El rgano de gobierno u rgano delegado que
supervisa la conducta de los jugadores y oficiales de equipo durante un partido.
OFICIAL DE EQUIPO - Cualquier miembro de un equipo que no es un jugador vestido
para un partido, incluyendo (pero no limitados a) el entrenador, ayudantes de
entrenador, encargados de material y delegados, etc.
VENTAJA TERRITORIAL - Cualquier decisin por la que se mueve un saque neutral
ms cerca de la zona de defensa se realiza para garantizar que no se concede una
ventaja territorial al equipo infractor.
16
SECCIN 2
17
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
Las nicas personas autorizadas a estar en los banquillos de jugadores son los
jugadores equipados y no ms de ocho oficiales de equipo.
Ambos banquillos de jugadores deben ser de las mismas dimensiones y calidad,
sin dar ventaja a ningn equipo de ninguna manera.
Cada banquillo de jugadores debe comenzar a 2,0 metros (6' 6") de la lnea
roja central y tener 10 metros (32' 9") de ancho y 1,5 metros (5') de
profundidad.
Cada banquillo de jugadores debe tener dos puertas, una en cada extremo.
Los banquillos de jugadores deben estar situados en el mismo lado de la pista,
frente a sus respectivos banquillos de sancionados y a la mesa de jueces.
Los equipos deben utilizar el mismo banquillo durante todo el partido.
Los banquillos de jugadores deben estar cerrados por los tres lados de los
espectadores, el nico espacio al aire libre ser el que tiene acceso directo al
hielo para los propios jugadores.
El equipo designado como local tiene derecho a elegir banquillo de jugadores.
SECCIN 2
iv.
19
i.
ii.
iii.
20
Paneles de plexigls o material acrlico similar que sean de 12 mm-15 mm (1/2 "
a 5/8") de espesor, transparente y de alta durabilidad deben insertarse en la valla
y estar fijados a la parte superior de la valla. El vidrio debe estar alineado usando
sujeciones que permitan la flexibilidad de los paneles. Este es un componente
obligatorio para las competiciones de la IIHF.
El cristal de proteccin debe ser de 2,4 metros (7' 10 ") de altura detrs de las
porteras y debe extenderse por lo menos 4.0 metros (13' 1 ") desde la lnea de
despeje prohibido hacia la lnea azul. El vidrio debe ser de 1,8 metros (5 '11 ") de
altura a lo largo de los lados, excepto delante de los banquillos de jugadores.
No se permite cristal protector delante de los banquillos de jugadores, pero tiene
que haber vidrio de proteccin de altura similar a la que se describe en 14-ii por
detrs y por los lados de los banquillos de jugadores y los banquillos de
sancionados. Donde el cristal se separa de las vallas debe haber un acolchado
protector que se extienda en toda su altura.
iv.
v.
vi.
vii.
SECCIN 2
REGLA 16 - PUERTAS
i.
Todas las puertas que permiten el acceso a la superficie de hielo deben abrirse
hacia el exterior, hacia la zona de los espectadores.
ii.
Los espacios entre las puertas y la valla sern como mximo de 5 mm (3/16").
21
vi.
22
En las pistas al aire libre, todas las lneas sern de 5 cm (2 ") de ancho.
v.
Los puntos de saque neutral de los fondos se marcarn a lo largo de una lnea
de 6 metros (19 8 ) desde cada lnea de despeje prohibido. Paralela a esta,
se marcarn dos puntos a 7 metros (23) a ambos lados de una lnea recta
dibujada desde el centro de una lnea de gol a la otra. Cada uno de estos
puntos ser el centro de un punto de saque neutral de los fondos.
iii.
iv.
Delante de cada portera estar marcada una zona rea de portera delimitada
por una lnea roja de 5 cm (2 ") de ancho.
El rea de portera estar pintada de color azul claro, pero la zona interior de la
portera desde la lnea de gol hasta la parte posterior de la portera ser de color
blanco.
SECCIN 2
23
v.
vi.
vii.
24
SECCIN 2
REGLA 20 - PORTERA
i.
Cada pista debe tener dos porteras, una en cada extremo de la pista.
ii.
La portera est compuesta por un marco de portera y redes.
iii.
El extremo abierto de la red de la portera debe dar de frente al centro del hielo.
iv.
Cada portera estar ubicada en el centro de la lnea de despeje prohibido en
cada fondo de la pista y se instalar de tal manera que no se mueva durante el
desarrollo del partido. En competiciones de la IIHF de primer nivel, ser
obligatorio el uso de sujeciones flexibles para sostener el marco de la portera en
su lugar, que permitan el desplazamiento de la portera de sus anclajes en caso
de un contacto significativo. Son altamente recomendables para otras
competiciones. Los agujeros para las clavijas de la portera deben estar ubicados
exactamente en la lnea de despeje prohibido.
v.
Los postes se extendern verticalmente 1.22 metros (4 ') por encima de la
superficie del hielo y tendrn una separacin de 1,83 metros (6') de distancia
(medidas internas). Los postes y el travesao que forman el marco de tubo de
acero de la portera deben ser de un diseo especfico con un dimetro de 5 cm
(2 ")
vi.
Los postes y el larguero de la portera deben ser rojos. Las dems partes de la
portera y el marco deben ser blancas.
vii. Los postes y el travesao se completarn con un marco blanco interior que se
extender sobre el hielo de poste a poste en la base y en la parte alta hacia las
vallas finales y servir de soporte para la red, el punto ms profundo ser de
0,60 a 1,12 metros (2' - 3'8").
viii. Una malla de hilo de nylon blanco resistente debe fijarse firmemente en la
totalidad de la parte trasera de la portera para cerrar el marco de la portera de
una manera tal como para atrapar el puck en la portera despus de su entrada y
evitar que el puck entre en la red de la portera de cualquier manera que no sea
por el frente.
ix.
Los rbitros deben comprobar las redes antes del inicio de cada perodo de
juego. Si encuentran algn dao en la red, el partido no podr empezar hasta
que se realicen las reparaciones necesarias.
x.
La parte interior de los soportes del marco blanco, con excepcin de los postes y
el larguero, debe estar cubierta por un acolchado blanco. El acolchado de la
estructura de la base no debe comenzar a menos de 10 cm (4 ") desde el poste
de la portera y estar colocado de manera que no impida al puck cruzar por
completo la lnea de gol.
25
iv.
v.
vi.
ha sido informado del error antes de efectuar el saque neutral en el centro del
hielo inmediatamente posterior al gol. Todos los goles conseguidos con
anterioridad por el equipo del jugador inelegible sern vlidos.
Si un jugador recibe una sancin, y durante la sancin se observa que era un
jugador inelegible, ser retirado del partido y un jugador designado por el
entrenador a travs de su capitn cumplir el tiempo restante de sancin.
Si durante un partido se comprueba que un jugador es inelegible ser retirado
del partido inmediatamente sin sancin.
Todos los casos relacionados con un jugador inelegible sern remitidos mediante
informe a las autoridades competentes.
SECCIN 3
27
28
SECCIN 3
vii.
advertir al entrenador de que una segunda infraccin ser sancionada con una
incorreccin.
Una protesta relativa a la imposicin de una sancin no es un asunto relacionado
con la interpretacin de las reglas y no est permitida. Un jugador que protesta
por una sancin impuesta ser sancionado con una incorreccin.
29
30
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
REGLA 34 - CASCO
i.
Durante el calentamiento pre-partido y el partido en s mismo (tiempo
reglamentario, prrrogas, y lanzamientos de penalti), los jugadores usarn un
casco certificado fabricado especficamente para el hockey sobre hielo con la
correa de la barbilla debidamente abrochada.
ii.
Si un jugador no lleva casco durante el calentamiento previo al partido en una
competicin de la IIHF, el rbitro de reserva informar de la infraccin de las
reglas a las autoridades competentes. En las competiciones nacionales, se
seguir el procedimiento marcado en las reglas de la federacin nacional.
iii.
Los jugadores deben usar su casco de manera que su borde inferior no est
separado ms de un dedo de ancho por encima de las cejas. Adems, entre la
correa de la barbilla y el mentn slo debe haber espacio suficiente para insertar
un dedo.
iv.
En el caso de que un jugador pierda el casco durante una jugada, tiene que irse
directamente al banquillo de jugadores. No podr tocar el puck o participar en la
jugada, y no podr volver a ponrselo correctamente mientras est en el hielo
aunque no est participando en la jugada.
v.
Un jugador no podr quitar intencionadamente el casco a un contrario para
obligarlo a irse al banquillo o para eliminarlo de la jugada.
vi.
Los cascos de los jugadores no podrn tener ningn dibujo ni se podr escribir
nada sobre ellos con la excepcin de proporcionar un nmero que se
corresponda con el nmero de camiseta o para mostrar publicidad con licencia
oficial.
SECCIN 4
REGLA 33 - GUANTES
i.
Los guantes de un jugador debern cubrir el rea de la mano y la mueca y
sern de un diseo apropiado.
ii.
El dorso de los guantes debe ser de un material suave y no tendrn ningn otro
material u objeto excepto el acolchado cosido al mismo.
31
vii.
Los jugadores deben llevar sus cascos puestos mientras estn sentados en el
banquillo de jugadores o en el banquillo de sancionados, excepto cuando el
casco est siendo limpiado o reparado.
REGLA 36 - ESPINILLERAS
i.
Las espinilleras de jugador deben ser de un tamao que les permita caber dentro
las medias de jugador estndar. No se permiten elementos salientes o aadidos
a las espinilleras fabricadas.
32
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
x.
xi.
xii.
xiii.
xiv.
El extremo distal final del stick debe estar cubierto por alguna forma de
proteccin. Si la tapa de la parte superior de una stick de metal se ha perdido o
cado, el stick se considerar equipacin peligrosa.
Est prohibido introducir cualquier material en el eje hueco de un stick para
alterar su peso, material o propsito.
Est permitido el uso de cinta adhesiva no fluorescente de cualquier color en
cualquier parte alrededor del stick. Sticks pintados fluorescentes no estn
permitidos.
Es ilegal jugar con un stick roto. Si el stick de un jugador se rompe durante una
jugada, el jugador deber dejarlo caer al hielo inmediatamente.
Un jugador no podr jugar en ningn momento con el stick de un portero.
Un jugador no podr jugar en ningn momento con ms de un stick a la vez.
Un jugador no podr jugar con el stick de un contrario, ya sea por recogerlo del
hielo o por quitrselo de las manos a un contrario.
La longitud mxima de la caa de un stick es de 163
cm (64") desde la parte superior distal de la caa
hasta el taln; la anchura mxima es de 3 cm (1
3/16"); el espesor mximo es de 2,54 cm (1").
La longitud mxima de la pala de un stick es de 32
cm (12 ") a lo largo de la parte inferior, desde el
taln a la punta de la pala, y debe ser de entre 5 a
7,62 cm (2" -3 ") de alto.
Se permitirn exenciones especiales sobre la
longitud de un stick si: (1) el jugador mide como
mnimo 2,0 metros (6' 6 3/4") de altura; (2) se hace
una solicitud a la IIHF por escrito con tiempo
suficiente antes de que el jugador vaya a utilizar el
stick; (3) la altura de la caa no exceda de 165,1 cm
(65 ").
SECCIN 4
REGLA 39 - CINTA
i.
Slo se permite el uso de cinta adhesiva enrollada sobre un stick para cubrir la
pala. Cualquier adhesivo o cinta de pelcula adhesiva pegada al stick es ilegal.
33
v.
34
vi.
vii.
viii.
ix.
x.
xi.
SECCIN 4
v.
35
iv.
v.
36
Los capitanes podrn solicitar mediciones de stick entre todos y cada uno de los
lanzamientos de penalti de una tanda, pero no podrn solicitar ms de una por
"parn" (es decir, el espacio entre lanzamientos).
Si la medicin se produce despus de que un jugador ha efectuado su
lanzamiento, los mismos condicionantes de las Reglas 42-ii y 42-iii sern de
aplicacin. Si el jugador consigue el gol con un stick que ser declarado como
stick no vlido, el gol seguir siendo vlido.
DESCRIPCIN GENERAL - Las reglas forman la base misma para jugar un partido de
hockey y deben ser respetadas y seguidas en todo momento. Aunque se ha hecho
todo lo posible para definir todas las infracciones en el hielo, los rbitros tienen el
derecho de imponer sanciones por otras infracciones que consideren contrarias al
espritu del juego limpio y la integridad del deporte de acuerdo con este Reglamento,
pero que no figuren descritas en las normas siguientes.
SECCIN 5
REGLA 45 - MARCADOR
i.
El marcador mantiene el tiempo del partido y va descendiendo desde el tiempo
total del periodo (20 minutos, 10 minutos o 5 minutos) hasta 0:00.
37
ii.
iii.
El tiempo en el marcador se activa con un saque neutral del puck por un rbitro y
es detenido por el silbato de un rbitro.
Los rbitros pueden consultar con el juez de vdeo-gol en los casos en que haya
podido transcurrir tiempo de ms en el marcador - sobre todo despus de un
saque neutral fallido o por la lenta reaccin del cronometrador tras un pitido - y
hacer los ajustes necesarios.
REGLA 46 - SILBATO
i.
Cuando un rbitro hace sonar su silbato para detener el juego, los jugadores
deben cesar el contacto con sus contrarios y abandonar el puck.
ii.
Si la jugada se encuentra en progreso, el juego continuar hasta que un rbitro
haga sonar su silbato para detener el partido.
REGLA 47 - PUCK
i.
El puck debe ser principalmente negro y estar hechos de caucho vulcanizado u
otro material aprobado por la IIHF.
ii.
El puck debe ser de 7,62 cm (3 ") de dimetro y 2,54 cm (1") de espesor.
iii.
El puck debe pesar entre 156 y 170 gramos (5,5 a 6,0 onzas).
iv.
Un logotipo impreso, marca registrada, y la publicidad en el puck no deben
exceder de 4,5 cm (1 ") de dimetro de la superficie en cada lado de un puck o
de un 35% del rea de cada lado del puck. Podr estar impreso en ambas caras
del puck.
REGLA 48 - CALENTAMIENTO
i.
No se permite el contacto fsico entre los jugadores de equipos contrarios
durante el calentamiento y los jugadores no podrn patinar ms all de la lnea
roja central durante este tiempo. Las infracciones de estas reglas sern
controladas por el rbitro reserva que supervisa el calentamiento.
ii.
Cualquier infraccin de las reglas del juego que se produzca durante el
calentamiento no podr ser sancionada por los rbitros porque no estn en el
hielo para presenciar las infracciones de primera mano, pero estas pueden ser
revisadas por las autoridades competentes.
ii.
iii.
SECCIN 5
39
v.
iv.
v.
saque neutral posterior se efectuar en el punto de saque neutral entre las lneas
azules ms cercano al lugar donde se estaba jugando el puck en el momento del
pitido.
Si el equipo del jugador lesionado tiene posesin del puck en la zona de
defensa, independientemente del punto de en donde se encuentre el jugador
lesionado, el saque neutral posterior se efectuar en uno de los puntos de
saque neutral en la zona de defensa.
Si un rbitro se lesiona, la jugada se detendr inmediatamente, a menos que
haya una oportunidad de gol, y el saque neutral posterior se efectuar en el
punto de saque neutral ms cercano al lugar en donde se estaba jugando el
puck en el momento del pitido.
SECCIN 5
41
42
SECCIN 5
43
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
x.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
SECCIN 5
REGLA 62 - PRRROGA
i.
Un partido que debe tener un ganador (es decir, en el que no se permite un
empate) y que est empatado al final del tiempo reglamentario debe prolongarse
con una prrroga, a muerte sbita de 5, 10 20 minutos.
ii.
Para una prrroga de 5 10 minutos, habr una pausa de tres minutos despus
del tiempo reglamentario. No habr acondicionamiento del hielo (pase de
mquina), y los equipos defendern las mismas porteras que defendieron en el
tercer perodo.
iii.
En el caso de un perodo de prrroga de 20 minutos, los equipos irn a sus
vestuarios para un descanso estndar, el hielo se acondicionar (pase de
mquina) y los equipos cambiarn de lado respecto del tercer periodo.
iv.
Para las reglas relativas a las sanciones impuestas en la prrroga y los ajustes
en fuerza numrica vase la regla 115.
45
viii.
ix.
x.
xi.
xii.
xiii.
xiv.
46
DESCRIPCIN GENERAL - Una jugada comienza cuando un rbitro deja caer el puck
en un saque neutral. Se detiene por un pitido de un rbitro a causa de una infraccin
de una de las reglas que figuran a continuacin o por un acontecimiento que impide
que el juego contine (puck fuera de juego, retencin del puck, etc.)
SECCIN 6
47
vi.
vii.
viii.
48
4.
5.
6.
SECCIN 6
49
ii.
iii.
iv.
v.
50
SECCIN 6
51
iv.
v.
vi.
vii.
52
ix.
x.
SECCIN 6
53
vii.
viii.
54
v.
vi.
REGLA 81 - EN JUEGO
i.
Si el portador del puck mantiene el puck en su stick mientras sus patines cruzan
la lnea azul por delante del puck, se le considera en juego siempre que primero
tenga el control del puck con los dos patines en la zona neutral y que mantiene el
puck en su stick hasta que el puck cruza completamente la lnea azul.
ii.
Si un jugador recibe un pase y su stick y un patn estn ms all de la lnea azul,
pero un patn est en la zona neutral tocando el hielo, el partido est en juego.
iii.
Si un jugador del equipo defensor que est en la zona neutral o en la zona de
ataque mueve el puck hacia atrs dentro de su zona de defensa (manejando,
pasando, o pateando el puck), mientras que jugadores del equipo atacante se
encuentran en esa zona, el partido est en juego.
SECCIN 6
55
xii.
SECCIN 6
57
58
SECCIN 7
59
60
ii.
iii.
iv.
2.
3.
SECCIN 7
v.
1.
61
62
i.
ii.
Se anotar un gol cuando se pone el puck entre los postes de la portera por
debajo del larguero y completamente ms all de la lnea de gol.
iii.
iv.
v.
vi.
No se anotar ningn gol por ningn puck lanzado dentro de la portera durante
una parada del juego.
vii.
viii.
Un equipo slo puede anotar un gol en una misma jugada durante un partido. En
el caso de que un gol sea marcado sin detener el juego y, posteriormente, otro
gol marcado por cualquiera de los equipos, en ese momento la revisin de vdeo
muestra que en la primera jugada ha sido gol, el segundo gol es anulado, el
primer gol se anota, y el tiempo se vuelve a colocar en el marcador (el tiempo de
juego y, cuando proceda, el tiempo de sanciones) al momento en que se anot el
primer gol.
ix.
x.
Las sanciones que se producen durante los dos goles en la Regla 94-viii o
despus del pitido despus del segundo gol se aplicarn excepto la primera falta
leve contra el equipo que recibi el gol (segn las Reglas relativas a la
cancelacin de sanciones cuando se marca un gol durante una sancin diferida).
xi.
xii.
xiv.
Para que un gol sea legal, el puck debe cruzar la lnea de gol por completo antes
de la finalizacin de un perodo. Si el marcador no est funcionando, el juez de
vdeo-gol puede ser consultado. En todos los dems casos, la decisin de los
rbitros en el hielo ser inapelable.
xv.
ii.
iii.
iv.
v.
i.
Ningn gol ser vlido si el puck entra en la red de la portera, como resultado de
un movimiento de patada claramente identificable de un jugador atacante.
ii.
iii.
SECCIN 8
63
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
vii.
viii.
ix.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
ii.
SECCIN 8
i.
65
vi.
vii.
66
Para todas las infracciones de los porteros, consultar la Seccin 12-Reglas especficas
para porteros.
SECCIN 9
67
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
68
SECCIN 9
69
70
SECCIN 9
71
iv.
Si una tercer jugador o siguiente de cualquier equipo recibe una sancin durante
el tiempo reglamentario que le obliga a ir al banquillo de sancionados, y dos
compaeros de equipo ya estn cumpliendo sanciones, el tiempo de sancin del
tercer jugador o cualquier jugador posterior no se iniciar hasta que se haya
cumplido el tiempo de sancin de uno de los dos primeros jugadores. El tercer
jugador y siguientes deben ir al banquillo de sancionados en cuanto sus
sanciones son impuestas, pero pueden ser reemplazados en el hielo por un
sustituto hasta que comience su tiempo de sancin.
Una vez finalizada la primera sancin de tres o ms sancionados, el jugador no
puede volver al hielo hasta el primer pitido a partir de la finalizacin de su
sancin.
SECCIN 9
iii.
73
74
SECCIN 10
75
v.
falta leve de banquillo. Cuando esto ocurra una vez acabado el partido,
dentro o fuera del hielo, la incorreccin de partido puede aplicarse sin la
necesidad de haber sancionado previamente una falta leve o falta leve de
banquillo.
Expulsin de Partido
1. Un jugador u oficial de equipo que contacta fsicamente de alguna manera
con un rbitro y va en detrimento del desarrollo del partido;
2. Un jugador que balancea su stick contra un oficial en el hielo.
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
SECCIN 10
77
iii.
iv.
78
3.
v.
vi.
vii.
viii.
SECCIN 10
79
iii.
iv.
Un jugador que cubre el puck con su guante sobre el hielo fuera de su propia
rea de portera ser sancionado con una falta leve.
Si un jugador levanta el puck del hielo con su guante, oculta o cubre el puck con
su guante en el hielo dentro del rea tridimensional de su propia rea de
portera, mientras que su portero est en el hielo, se conceder un lanzamiento
de penalti al equipo contrario.
80
SECCIN 10
81
ii.
SECCIN 10
83
84
xiii.
xiv.
despus de ver a los jugadores del otro equipo hacerlo, el primer jugador
identificable de cada equipo ser sancionado bajo esta regla.
Un mximo de cinco incorrecciones y/o incorrecciones de partido por equipo
puede ser impuestas bajo esta regla.
Un jugador no puede recibir una expulsin de partido y una incorreccin de
partido a la vez por continuar una pelea.
SECCIN 10
85
86
vi.
SECCIN 10
87
5.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
88
ii.
iii.
iv.
v.
SECCIN 10
89
ii.
iii.
iv.
90
SECCIN 10
91
92
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
Un jugador que lanza un stick o parte de l o cualquier otro objeto fuera del rea
de juego ser sancionado con incorreccin de partido.
Un jugador podr desplazar o dirigir un stick o una parte de l o cualquier objeto
alejndolo de sus inmediaciones en el hielo siempre y cuando con sus acciones
no interfiera con un contrario. Sin embargo, un jugador en el hielo que lanza o
dirige un stick o cualquier parte de l, o cualquier otro objeto, hacia el puck o el
portador del puck en la zona neutral o en la zona de ataque, ser sancionado
con una falta leve.
Un jugador u oficial de equipo en el banquillo de jugadores o en el de
sancionados que lanza o dirige un stick o una parte de l o cualquier objeto, en
direccin al puck o al portador del puck en la zona neutral o de ataque, ser
sancionado con una falta leve o una falta leve de banquillo.
Si un jugador u oficial de equipo comete una de estas acciones de las Reglas
165-ii o 165-iii en su zona de defensa, el rbitro conceder al equipo contrario un
lanzamiento de penalti.
La posicin del puck o del portador del puck en el momento en que se produce el
lanzamiento es el factor determinante para evaluar una falta leve o falta leve de
banquillo o un lanzamiento de penalti.
Cuando un jugador u oficial de equipo lanza o dirige un stick o una parte de l o
cualquier objeto a un jugador atacante en una escapada, el rbitro conceder al
jugador un lanzamiento de penalti.
Si el portero ha sido sustituido por un jugador extra, dejando la portera de su
equipo vaca y un compaero de equipo u oficial de equipo lanza o dirige un stick
o una parte de l o cualquier haca el puck o el portador del puck en la zona
neutral o en la zona de defensa con la portera vaca para impedir que el
portador del puck tenga un tiro limpio, se conceder un gol al equipo atacante. El
portero se considerar fuera del hielo una vez que su sustituto tenga un patn en
el hielo.
SECCIN 10
i.
93
iv.
v.
vi.
vii.
94
ii.
iii.
iv.
v.
Un jugador atacante que lanza nieve a un portero que retiene el puck para
detener el juego ser sancionado con una falta leve.
Falta Leve de Banquillo.
1. Una falta leve de banquillo se sancionar si un jugador o un oficial de equipo
inidentificables comete una infraccin de las reglas relativas a la
deportividad, el juego limpio y el respeto.
2. Una falta leve de banquillo se sancionar si un jugador o un oficial de equipo
inidentificables celebra con o felicita a un compaero despus de una lesin
de un contrario.
3. Una falta leve de banquillo se sancionar si un jugador o un oficial de equipo
inidentificables usa lenguaje obsceno, profano o abusivo dirigido a cualquier
persona en el hielo o en cualquier lugar de la instalacin.
4. Una falta leve de banquillo se sancionar si un jugador o un oficial de equipo
inidentificables que est fuera del hielo lanza un stick o cualquier objeto
dentro del hielo.
Incorreccin
1. Un jugador atacante que dispara el puck despus de un silbato o al final de
un periodo ser sancionado con una sancin por incorreccin
2. Por una infraccin flagrante o si un jugador contina con su conducta
antideportiva, podr ser sancionado con una sancin por incorreccin.
3. Un jugador que persiste en el uso de un lenguaje obsceno, profano o
abusivo dirigido a cualquier persona en el hielo o en cualquier lugar de la
instalacin por el que ya ha sido sancionado con una falta leve ser
sancionado con una incorreccin posterior.
4. Un jugador sancionado que no se dirige de inmediato y directamente al
banquillo de sancionados despus de una pelea o altercado ser
sancionado con una incorreccin.
5. Un jugador que persiste en provocar a un contrario para que cometa una
infraccin ser sancionado con incorreccin
6. Un jugador que entra en el banquillo de jugadores contrario por cualquier
razn no accidental ser sancionado con una incorreccin adems de
cualquier otra sancin en que pueda incurrir durante este incidente.
Incorreccin de Partido
1. Un oficial de equipo que persista en cualquier accin por la que ha sido
sancionado con una falta leve de banquillo ser sancionado con una incorreccin
de partido.
2. Un jugador o entrenador que usa un lenguaje obsceno, profano o abusivo
dirigido a cualquier persona en el hielo o en cualquier lugar de la instalacin por
el que ya ha sido sancionado con una falta leve o una falta leve de banquillo ser
sancionado con una incorreccin de partido. Cuando esto ocurra una vez
acabado el partido, dentro o fuera del hielo, la incorreccin de partido puede
aplicarse sin la necesidad de haber sancionado previamente una falta leve o falta
leve de banquillo.
Falta leve de Banquillo ms Incorreccin de Partido
1. Un jugador o un oficial de equipo identificable que est fuera del hielo y
lanza un stick o cualquier otro objeto al hielo ser sancionado con una falta leve
de banquillo ms incorreccin de partido.
SECCIN 10
4.
95
vi.
Expulsin de Partido
1. Un jugador u oficial de equipo que amenaza, hace comentarios racistas o
tnicos, escupe, mancha con sangre, o hace observaciones sexuales a
cualquier persona ser sancionado con una expulsin de partido.
2. Un jugador u oficial de equipo que hace cualquier gesto obsceno a cualquier
persona en el hielo o en cualquier lugar de la instalacin antes, durante o
despus del partido ser sancionado con una expulsin de partido.
3. Un jugador que balancea su stick contra un espectador o a cualquiera
diferente de un contrario ser sancionado con una expulsin de partido.
96
SECCIN 11
97
98
SECCIN 11
99
100
xi.
xii.
SECCIN 11
x.
101
viii.
ix.
x.
xi.
DESCRIPCIN GENERAL - Esta seccin incluye todas las reglas y regulaciones que
tengan relacin con los porteros. Cualquier referencia a "portero" se refiere igualmente
al "portero suplente".
SECCIN 12
103
104
ii.
iii.
iv.
v.
SECCIN 12
105
106
iv.
v.
Los protectores para las rodillas deben estar atados con la correa ajustada para
que no tape ninguna parte del "quinto hueco" El relleno entre la correa de la
rodilla y el canal interior de la rodilla no est afectado por esta norma estndar
de medicin.
No podrn usar protectores mediales (costuras o terminaciones que
sobresalgan).
SECCIN 12
107
ii.
iii.
iv.
vi.
vi.
vii.
viii.
108
SECCIN 12
109
iv.
v.
vi.
vii.
viii.
ix.
110
iii.
iv.
v.
SECCIN 12
111
xi.
juego puede cumplir cualquiera y todas estas sanciones, (siempre que el jugador
no haya incurrido en sanciones por s mismo).
Si un portero es sancionado con una falta leve ms una incorreccin al mismo
tiempo, un jugador de los que estaban en el hielo en el momento en que se
interrumpi el juego deber cumplir la falta leve y un segundo jugador de los que
estaban en el hielo en el momento en que se interrumpi el juego deber cumplir
la totalidad de los 12 minutos. Ambos jugadores sern designados por el
entrenador a travs de su capitn.
112
v.
vi.
vii.
viii.
SECCIN 12
113
ii.
iii.
SECCIN 12
115
116
SECCIN 12
117
RESUMEN DE SANCIONES
118
SANCIN
Abuso De Oficiales
Abuso De Oficiales - Contacto Intencionado
Falta Leve De Banquillo
Morder
Embestir Contra La Valla
Stick Roto / Jugar Con - Reemplazar
Golpear Con El Taco
Embestir
Cargar Por La Espalda
Cargar a la Cabeza o el Cuello
Cargar Por Debajo De Las Rodillas
Cerrar La Mano Sobre El Puck
Cargar Con El Stick
Equipacin Peligrosa
Demorar El Partido
** Ajuste de la Equipacin
** Portera Desplazada
** Caer sobre el Puck
** Retener el Puck
** Celebracin de un Gol
** Lnea de Inicio
** Lanzar o Tirar el Puck Fuera del Juego
** Sustitucin despus de un Despeje Prohibido
** Infringir el Procedimiento del Saque Neutral
Simular o Embellecer una Falta
Codazo
Altercado con los Espectadores
Pelea
** Quitarse los Guantes
** Primer jugador desde el Banquillo de Jugadores
** Otros jugadores abandonan Banquillo de Jugadores o
desde el banquillo de sancionados
** Otros jugadores abandonan Banquillo de Sancionados
Cabezazo
Stick Alto
** Lesin Accidental
Agarrar
Agarrar El Stick De Un Contrario
Enganchar
Stick Ilegal Medicin De Stick
Acceso Incorrecto A o desde el Banquillo de
Sancionados
Jugador Lesionado Se Niega A Abandonar El Hielo
REGLA
116
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129-137
129
130
131 / 172
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
141
141
ESTNDAR
Leve / Leve de Banquillo
Expulsin de Partido (EP)
Leve de Banquillo
Expulsin de Partido (EP)
Leve
Leve
Doble Leve + Incorreccin
Leve
Leve + Incorreccin
Leve + Incorreccin
Leve
Leve
Leve
Aviso / Incorreccin
Leve / Leve de Banquillo
Leve
Leve
Leve
Leve
Aviso / Leve
Leve
Leve
Aviso / Leve
Aviso / Leve
Leve
Leve
Expulsin de Partido (EP)
Grave + IP
Incorreccin
Doble Leve + IP
141
141
142
143
143
144
145
146
147
Incorreccin
Leve + IP
Expulsin de Partido (EP)
Leve / Doble Leve
Doble Leve
Leve
Leve
Leve
Leve / Leve de Banquillo
148
149
Leve
Leve
OPCIONES ADICIONALES
Incorreccin / IP
JUGADOR LESIONADO
Incorreccin / IP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Lanzamiento de Penalti
Grave + IP / EP
Expulsin de Partido
Grave + IP / EP
Expulsin de Partido
Expulsin de Partido
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Lanzamiento de Penalti
Lanzamiento de Penalti
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Incorreccin
Grave + IP / EP
Incorreccin
RESUMEN DE SANCIONES
Expulsin de Partido
119
SANCIN
Obstruccin (a un Jugador)
Obstruccin (al Portero)
Patada
Rodillazo
Salir del Banquillo de Sancionados Prematuramente
Jugar sin Casco
Estirar del Pelo, Casco o Rejilla
Negarse a Iniciar El Partido
Dureza Innecesaria
Golpear Con El Stick
Derribar Con Los Pies
Pinchar
Escupir
Desprecio
Oficial de Equipo entra en el rea de Juego
Lanzar Un Stick U Otro Objeto
** Desde el Banquillo
Demasiados Jugadores En Pista
Zancadilla
Conducta Antideportiva
Carga Ilegal (Hockey Femenino)
IP = Incorreccin de Partido
EP = Expulsin de Partido
120
REGLA
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162 / 169
163
164
165
165
166
167
168
169
ESTNDAR
Leve
Leve
Expulsin de Partido (EP)
Leve
Leve
Leve
Leve
Leve de Banquillo
Leve / Doble Leve
Leve
Expulsin de Partido (EP)
Doble Leve + Incorreccin
Expulsin de Partido (EP)
Incorreccin
Grave + IP
Leve / Leve de Banquillo
IP Adicional
Leve de Banquillo
Leve
Leve / Leve de Banquillo
Leve
OPCIONES ADICIONALES
JUGADOR LESIONADO
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Leve + IP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Suspensin del Partido
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Grave + IP / EP
Expulsin de Partido
Lanzamiento de Penalti
Grave + IP / EP
Expulsin de Partido
Grave + IP / EP
RESUMEN DE SANCIONES
Lanzamiento de Penalti
Grave + IP / EP
Incorreccin / IP
Grave + IP / EP
121
GOLES Y ASISTENCIAS
i.
Un gol se anotar en el registro de goles al jugador que impulsa el puck dentro
de la portera contraria o al jugador del equipo atacante que fue el ltimo jugador
en tocar el puck antes de que entrara en la portera atacante.
ii.
Cuando un gol ha sido anotado, se podrn conceder un mximo de dos
asistencias al jugador (es) que han tocado el puck antes que el goleador. Si
ningn jugador distinto del goleador ha tocado el puck desde el inicio de la
posesin por el equipo atacante, el gol ser marcado como "sin asistencias".
iii.
El jugador que consigue el gol ganador en una tanda de lanzamientos de penalti
ser el nico jugador al que se anotar un gol durante la tanda de penaltis.
iv.
El primer nombre que aparecer despus del goleador ser el de la primera
asistencia o el ltimo jugador en tocar el puck antes del goleador.
v.
Cada gol y todas las asistencias se contabilizarn como un punto en las
estadsticas de los jugadores.
vi.
No se concedern asistencias en los goles que: (a) no llegan a entrar en la
portera (goles concedidos); (b) son anotados en la tanda de lanzamientos de
penalti; (c) son anotados como consecuencia de "un gol en propia puerta". (Ver
la definicin de GOL EN PROPIA PUERTA)
GOL A PORTERA VACA
Un gol anotado mientras el portero contrario est en el banquillo de jugadores y no
sobre el hielo defendiendo la portera. El portero no ser registrado con un gol recibido
si l est en el banquillo de jugadores.
GOL EN IGUALDAD NUMRICA
Un gol anotado cuando ambos equipos tienen el mismo nmero de jugadores en pista.
GOL CON UN DELANTERO EXTRA
Un gol anotado por un equipo cuyo portero est en el banquillo de jugadores
reemplazado por un jugador extra.
GANADOR / PERDEDOR DE UN SAQUE NEUTRAL
Determinado por el equipo que gana la posesin inmediata del puck despus de un
saque neutral.
GOL GANADOR DEL PARTIDO
En un partido, el gol anotado que representa uno ms que el total de goles conseguido
por el equipo contrario (es decir, si un equipo gana un partido 5 - 2, el jugador que
consigue el tercer gol es acreditado con el gol ganador del partido); En una tanda de
lanzamientos de penalti, ser el gol decisivo en la tanda (es decir, si un equipo gana la
122
tanda de penaltis 2 - 0, el jugador que anot el primer gol es acreditado con el gol
ganador)
PORTERO PERDEDOR
El portero que recibe el gol ganador del partido (es decir, si un equipo pierde 6 - 4, el
portero que recibi el quinto gol ser registrado con la derrota).
PORTERO GANADOR
El portero que est en la portera cuando el equipo ganador consigue el gol ganador
del partido (es decir, si un equipo gana 6 - 4, el portero que est en la portera cuando
el equipo ganador consigue el quinto gol ser registrado con la victoria).
GOLES EN CONTRA
Goles recibidos por un portero mientras l est en pista. Goles a portera vaca no
sern anotados a ningn portero. Un portero que recibe el gol ganador durante una
tanda de lanzamientos de penalti tambin ser registrado con un tiro a portera y un
gol recibido.
PORCENTAGE DE GOLES EN CONTRA
Se calcular dividiendo el nmero de goles recibidos por un portero por los minutos
jugados y multiplicando este nmero por 60 (la duracin normal de un partido).
GOL EN SUPERIORIDAD
Un gol conseguido por un equipo que tiene uno o varios jugadores en el hielo ms que
el contrario en el momento en que el gol fue marcado.
123
PORCENTAGE DE PARADAS
Se calcular dividiendo el nmero de goles que encaja un portero por los tiros totales
recibidos.
GOL EN INFERIORIDAD
Un gol conseguido por un equipo que tiene uno o ms jugadores menos en el hielo
que su contrario en el momento en que el gol ha sido anotado.
TIROS A PORTERA
Cada vez que un puck es dirigido a la portera y entra en la red o habra entrado en la
portera si no lo evita el portero (o un compaero del equipo defensor) haciendo una
parada.
PORTERA A CERO
Un partido en el que un portero no recibe ningn gol durante el transcurso de todo el
partido. Si dos porteros se alternan para dejar la portera a cero, ninguno de los dos
ser registrado en su estadstica personal pero el equipo ser registrado con un
partido ganado con la portera a cero. Si un portero pierde 1-0 en la prrroga o en la
tanda de lanzamientos de penalti, no ser registrado como portera a cero.
TIEMPO EN EL HIELO
El total de tiempo que un jugador est en el hielo durante un partido (es decir, mientras
el reloj est en marcha).
124
SEALES DE
RBITROS Y LINIERES
SEALES ARBITRALES
126
REGLA 94 - GOL
Extensin del brazo sealando a la
portera para indicar que el puck ha
entrado en la portera.
127
128
129
130
131
132
ANULACIN
Movimiento de barrido con ambos
brazos, por delante del cuerpo, a la
altura de los hombros y con las
palmas de las manos hacia abajo.
El Arbitro para sealar no gol, no
pase con la mano o no stick alto.
El Linier para sealar no despeje
prohibido y no fuera de juego.
133
134
SEALES DE LINIERES
135
136
NDICE
138
NDICE
REGLA
ABANDONAR EL REA DE PORTERA DURANTE UN ALTERCADO / PORTERO
223
ABUSO DE OFICIALES
116
ACCESO ILEGAL AL BANQUILLO CONTRARIO
89
ACCESO INCORRECTO A O DESDE EL BANQUILLO DE SANCIONADOS
148
ACCIN DE JUEGO / PORTERO
200
AGARRAR
144
AGARRAR EL STICK DE UN CONTRARIO
145
ALTERCADO CON LOS ESPECTADORES
140
ANOTACIN DE UN GOL / PORTERA DESPLAZADA
98
ANOTAR UN GOL
94
ANULACIN DE GOLES / ACCIN DE JUEGO
97
APLICACIN DE SANCIN
101
RBITRO LESIONADO
86
RBITROS
4
RE DE PORTERA EN LO RELATIVO A GOLES
95
AUTORIDADES COMPETENTES Y DISCIPLINA
5
BANQUILLO DE JUGADORES DENTRO DE LA LNEA AZUL / FUERA DE JUEGO
90
BANQUILLO DE SANCIONADOS
10
BANQUILLOS DE JUGADORES
9
CABEZAZO
142
CALENTAMIENTO
48
CALENTAMIENTO DE PORTEROS
181
CAMBIO DE JUGADORES DURANTE EL JUEGO
88
CAMBIO DE JUGADORES DURANTE UNA PARADA DE JUEGO
91
CAMBIO DE JUGADORES EN UN DESPEJE PROHIBIDO
93
CAMBIO DE LADO
50
CAMBIO DE PORTERO
202
CAMBIO ILEGAL / PORTERO
203
CAMISETA / PORTERO
197
CAPITN Y ASISTENTES
28
CARGA ILEGAL (HOCKEY FEMENINO)
169
CARGAR A LA CABEZA O EL CUELLO
124
CARGAR CON EL STICK
127
CARGAR POR DEBAJO DE LAS RODILLAS
125
CARGAR POR LA ESPALDA
123
CASCO
34
CERRAR LA MANO SOBRE EL PUCK
126
CINTA
39
CODAZO
139
CODERAS
30
COMIENZO DEL JUEGO
51
CMO SE JUEGA EL PARTIDO
43
COMPOSICIN DE UN EQUIPO
21
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / DOS LTIMOS MINUTOS DE
PARTIDO O PRRROGA
173
REGLA
171
175
174
172
179
226
180
168
14
77
100
87
218
166
224
129
131
133
137
135
134
130
212
213
215
216
214
217
132
136
160
65
66
205
163
53
52
54
56
57
NDICE
NDICE
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / ESCAPADA
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / JUGADOR QUE CAE SOBRE EL
PUCK
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / JUGADOR QUE DESPLAZA LA
PORTERA
CONCEDER UN LANZAMIENTO DE PENALTI / OBSTRUCCIN O
LANZAMIENTO DE OBJETOS
CONCESIN DE GOLES
CONCESIN DE GOLES / FALTAS DE UN PORTERO
CONCESIN DE GOLES / OBSTCULOS EN LA PORTERA
CONDUCTA ANTIDEPORTIVA
CRISTAL PROTECTOR
CRISTAL PROTECTOR / DAADO
CUNDO SE PUEDEN IMPONER SANCIONES
DEFINICIN DENTRO / FUERA DEL HIELO
DEJAR CAER EL PUCK EN LA RED DE PORTERA / PORTERO
DEMASIADOS JUGADORES EN PISTA
DEMASIADOS JUGADORES EN PISTA - PORTERO
DEMORAR EL PARTIDO / AJUSTE DE LA EQUIPACIN
DEMORAR EL PARTIDO / CAER SOBRE EL PUCK
DEMORAR EL PARTIDO / CELEBRACIN DE UN GOL
DEMORAR EL PARTIDO / INFRINGIR EL PROCEDIMIENTO DEL SAQUE
NEUTRAL
DEMORAR EL PARTIDO / LANZAR O TIRAR EL PUCK FUERA DEL JUEGO
DEMORAR EL PARTIDO / LNEA DE INICIO
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERA DESPLAZADA
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - AJUSTE DE LA EQUIPACIN
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - DESPLAZAR LA PORTERA
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - IR AL BANQUILLO DE JUGADORES EN
UNA PARADA DE JUEGO
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - QUITARSE LA MSCARA
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - RETENER EL PUCK EN LA VALLA
DEMORAR EL PARTIDO / PORTERO - TIRAR O LANZAR EL PUCK FUERA DEL
JUEGO
DEMORAR EL PARTIDO / RETENER EL PUCK INNECESARIAMENTE
DEMORAR EL PARTIDO / SUSTITUCIN DESPUS DE UN DESPEJE
PROHIBIDO
DERRIBAR CON LOS PIES
DESPEJE PROHIBIDO / DESPEJE PROHIBIDO HBRIDO
DESPEJE PROHIBIDO / JUGADAS CONCRETAS
DESPEJE PROHIBIDO Y EL PORTERO
DESPRECIO
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / APLICACIN DE SANCIONES
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / GENERAL
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / LESIONES
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / PUNTO CENTRAL
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / ZONA DE ATAQUE
139
140
NDICE
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / ZONA DE DEFENSA
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / LESIONES
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / PUNTO CENTRAL
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / ZONA DE ATAQUE
DETERMINAR UBICACIN SAQUE NEUTRAL / ZONA DE DEFENSA
DIMENSIONES ESTNDAR DE UNA PISTA
DOPAJE
DURACIN DE SANCIONES / EXPULSIN DE PARTIDO
DURACIN DE SANCIONES / FALTA GRAVE
DURACIN DE SANCIONES / INCORRECCIN
DURACIN DE SANCIONES / INCORRECCIN DE PARTIDO
DURACIN DE SANCIONES / LEVE MS GRAVE
DURACIN DE SANCIONES / LEVE MS INCORRECCIN
DURACIN DE SANCIONES / LEVE-LEVE DE BANQUILLO
DURACIN DEL PARTIDO
DUREZA INNECESARIA
EMBESTIR
EMBESTIR CONTRA LA VALLA
EN JUEGO
ENGANCHAR
EQUIPACIN DEL PORTERO / GENERAL
EQUIPACIN PELIGROSA
EQUIPACIN PELIGROSA
EQUIPACIN PELIGROSA / PORTERO
ESCUDO / PORTERO
ESCUPIR
ESPINILLERA
ESTIRAR DEL PELO, CASCO O REJILLA
FALTA LEVE DE BANQUILLO
FUERA DE JUEGO
FUERA DE JUEGO DIFERIDO
FUERA DE JUEGO DIFERIDO / ICING HBRIDO
FUERA DE JUEGO INTENCIONADO
GOLES CON EL PATN
GOLPEAR CON EL STICK
GOLPEAR CON EL TACO
GUANTES
GUARDAS / PORTERO
INTERVENCIN DE LOS ESPECTADORES
JUGADOR INELEGIBLE EN UN PARTIDO
JUGADOR LESIONADO
JUGADOR LESIONADO SE NIEGA A BANDONAR EL HIELO
JUGADORES ELEGIBLES / EDAD
JUGADORES EN EL HIELO DURANTE EL PARTIDO
JUGADORES EN UNIFORME
REGLA
55
54
56
57
55
12
6
110
105
107
109
106
108
104
44
158
122
119
81
146
187
29
128
211
188
162
36
156
117
78
82
83
84
96
159
121
33
193
64
23
85
149
3
27
24
REGLA
75
76
103
155
1
225
170
201
165
45
19
18
17
209
190
32
41
42
118
157
11
222
150
151
164
26
194
2
22
74
152
37
195
141
219
25
161
20
182
184
186
185
NDICE
NDICE
JUGAR EL PUCK CON EL STICK ALTO
JUGAR EL PUCK CON EL STICK ALTO
JUGAR EN INFERIORIDAD NUMRICA
JUGAR SIN CASCO
LA FEDERACIN INTERNATIONAL DE HOCKEY HIELO (IIHF) COMO RGANO
DE GOBIERNO
LANZAMIENTOS DE PENALTI / FALTAS DE UN PORTERO
LANZAMIENTOS DE PENALTI Y TANDAS DE LANZAMIENTOS DE PENALTI
COMO PARTE DEL PARTIDO
LANZAR EL PUCK ADELANTE / PORTERO
LANZAR UN STICK U OTRO OBJETO
MARCADOR
MARCAS EN LA SUPERFICIE DE HIELO / REAS
MARCAS EN LA SUPERFICIE DE HIELO / CRCULOS Y PUNTOS DE SAQUE
NEUTRAL
MARCAS EN LA SUPERFICIE DE HIELO / ZONAS
MS ALL DE LA LNEA ROJA CENTRAL / PORTERO
MSCARA FACIAL / PORTERO
MATERIAL FLUORESCENTE
MEDICIN DE LA EQUIPACIN DE UN JUGADOR
MEDICIN DE UN STICK DE JUGADOR / TANDA DE LANZAMIENTOS DE
PENALTI
MORDER
NEGARSE A INICIAR EL PARTIDO
OBJETOS EN EL HIELO
OBSTCULO ILEGAL EN EL REA DE PORTERA O ACUMULAR NIEVE /
PORTERO
OBSTRUCCIN
OBSTRUCCIN AL PORTERO
OFICIAL DE EQUIPO ENTRA EN EL REA DE JUEGO
OFICIALES DE EQUIPO Y TECNOLOGA
PANTALONES / PORTERO
PARTICIPACIN POR GNEROS
PARTIDOS SUSPENDIDOS
PASE CON LA MANO
PATADA
PATINES / JUGADOR
PATINES / PORTERO
PELEA
PELEA / PORTERO
PERSONAL DIRECTIVO DE UN EQUIPO
PINCHAR
PORTERA
PORTERO COMO CAPITN O ASISTENTE
PORTERO Y REA DE PORTERA
PORTERO Y REA DE PORTERA / GOL ANULADO
PORTERO Y REA DE PORTERA / GOL VLIDO
141
NDICE
POSIBLES SITUACIONES EN SANCIONES
PROCEDIMIENTO DEL CAMBIO DE JUAGDORES
PROCEDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE PENALTI / DESCRIPCIN GENERAL
PROCEDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE PENALTI / EFECTUAR EL
LANZAMIENTO
PROCEDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE PENALTI / SITUACIONES
CONCRETAS
PROCEDIMIENTO PARA EFECTUAR UN SAQUE NEUTRAL
PRRROGA
PROTECCIN A LOS PORTEROS
PROTECCIN DE PECHO Y BRAZOS / PORTERO
PROTECCIN FACIAL
PROTECTOR DE CUELLO
PROTECTOR DE CUELLO Y GARCANTA / PORTERO
PROTECTOR DE CUELLO Y GARGANTA / JUGADOR
PUCK
PUCK EN JUEGO
PUCK EN LA RED DE LA PORTERA (BASE Y LARGUERO)
PUCK EN LA VALLA
PUCK FUERA DE JUEGO
PUCK FUERA DE VISTA
PUCK FUERA DESDE LA PORTERA
PUCK FUERA EN LA RED DE LOS FONDOS
PUCK QUE GOLPEA A UN RBITRO
PUERTAS
RED DE PROTECCIN
RETENER EL PUCK EN EL REA DE PORTERA / PORTERO
RETENER EL PUCK FUERA DEL REA DE PORTERA / PORTERO
RODILLAZO
RODILLERAS / PORTERO
SALIR DEL BANQUILLO DE SANCIONADOS PREMATURAMENTE
SANCIONES AL PORTERO / DESCRIPCIN
SANCIONES AL PORTERO / DESCRIPCIN GENERAL
SANCIONES COINCIDENTES
SANCIONES EN EL MARCADOR
SANCIONES EN LA PRRROGA
SAQUE NEUTRAL / PORTERO
SAQUE NEUTRAL FALLIDO
SAQUE NEUTRAL TRAS UN FUERA DE JUEGO
SEALIZACIN DE SANCIONES DIFERIDAS
SILBATO
SIMULAR O EMBELLCER UNA FALTA
SITUACIONES DE FUERA DE JUEGO
STICK / JUGADOR
STICK / PORTERO
142 STICK ALTO
REGLA
111
92
176
177
178
58
62
183
189
31
198
192
35
47
49
69
68
67
71
72
70
73
16
15
220
221
153
191
154
208
207
112
102
115
204
59
80
114
46
138
79
38
196
143
REGLA
147
120
210
8
63
7
113
61
206
60
40
199
99
13
167
NDICE
NDICE
STICK ILEGAL - MEDICIN DE STICK
STICK ROTO / JUGAR CON - REEMPLAZAR
STICK ROTO / PORTERO
SUPERFICIE DE HIELO / NECESIDADES PARA JUGAR
TANDAS DE LANZAMIENTOS DE PENALTI
TERMINOLOGA
TIEMPO DE INICIO DE SANCIONES RETARDADO
TIEMPO MUERTO DE EQUIPO
TIEMPO MUERTO DE EQUIPO Y EL PORTERO
TIEMPOS MUERTOS PARA TELEVISIN
UNIFORMES / JUGADOR
UNIFORMES / PORTERO
USO DEL JUEZ DE VDEO GOL PARA DETERMINAR GOLES
VALLA DE LA PISTA
ZANCADILLA
143
NOTAS
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NOTAS
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_____________________________________________________________________
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NOTAS
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_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
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