You are on page 1of 37

GAMEPLAY

uma definio consensual luz da literatura


MSc. Michelle Aguiar & Dr. Andr Battaiola |
SBGames | 2016

UFPR

documentao de jogos

documentao de jogos
te um
s
i
x
e
o
n
ico
n

o
l
e
mod

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

os
c
fi

c
e
p
es es
t
n
e
n
o
p
e
usa com unicao entr
com
uipe
q
para a
e
a
d
bros
m
e
m
os
ra
o
d
e
v
l
o
desenv

documentao de jogos

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

documentao de jogos
!

lay
gamep

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

gameplay

tes
n
e
r
e
f
i
d
es
a
t
e
r
p
r
inte
ens
g
a
d
r
o
e ab

gameplay

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

s
u
g
ortu
p
e
em
d
a
d
ili
b
a
jog

gameplay

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

...

play
e
m

ga

jogabilidade

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

play
e
m

ga

jogabilidade
playa

bility

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

pesquisa terica

qualitativa

pesquisa terica

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

qualitativa

pesquisa terica
pesquisa
bibliogrfica

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

qualitativa

pesquisa terica
pesquisa
bibliogrfica

reviso sistemtica
da literatura

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

se

li
n
a
o
r
mic

qualitativa

pesquisa terica
pesquisa
bibliogrfica

reviso sistemtica
da literatura

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

conduo da pesquisa

ciclos de conduo da pesquisa

1 ciclo

2 ciclo

3 ciclo

resultado

pesquisa
bibliogrfica

reviso
sistemtica
da literatura

microanlise

DEFINIO
CONSENSUAL

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

1 ciclo

pesquisa
bibliogrfica

3 obras
traduzidas do ingls para o portugus

2 obras
original em ingls

6 obras
explorar diferentes
abordagens na
literatura a partir
dos principais /
mais conhecidos
autores da rea

1 obra
original em portugus

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

1 ciclo

pesquisa
bibliogrfica
GDD

termo recorrente

unidade de
anlise

gameplay

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

Tabela de sntese para a definio de gameplay.


Fonte: Elaborado pelos autores

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

1 ciclo

pesquisa
bibliogrfica
GDD

outros termos
encontrados alm
de gameplay

jogabilidade
e
playability

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

2 ciclo

reviso
sistemtica
da literatura

Protocolo
1. Definir as questes de pesquisa;
2. Identificar publicaes relevantes;
3. Avaliar a qualidade dos materiais
selecionados;

4 peridicos
+ Portal CAPES

4. Apresentar sntese das evidncias;


5. Interpretar os resultados.

leitura objetiva e focada em


identificar a abordagem
acerca dos termos gameplay,
playabilitty e jogabilidade

se
microanli
3 ciclo
Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

2 ciclo

reviso
sistemtica
da literatura

Pressupostos
(a) existem diferentes definies para o
termo gameplay,
(b) o termo jogabilidade habitualmente
utilizado na traduo de gameplay, e
(c) existe um terceiro termo (playability)
associado a ambos os termos

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

2 ciclo

reviso
sistemtica
da literatura

Questes de pesquisa
(1) possvel apresentar uma
definio consensual para o
termo gameplay?; e
(2) como ocorre a relao entre os
termos gameplay, playability e
jogabilidade?

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

Quadro sntese de busca na conduo do 2 ciclo.


Fonte: Elaborado pelos autores

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

3 ciclo

microanlise
Base para conduo
Teoria Fundamentada em Dados

3 materiais gameplay
4 materiais playability

>>permite relao prxima entre


coleta de dados, anlises e
surgimento de uma eventual
teoria a partir dos dados

2 materiais jogabilidade
anlise detalhada dos
resultados da pesquisa
bibliogrfica e da RSL para
gerar categorias inicias de
pesquisa e sugerir relaes
entre estas

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

3 ciclo

microanlise

Resultados sobre Gameplay


leitura de 2 artigos de peridicos internacionais e 1 tese de doutorado.

Artigo | Haworth & Corridore (2015)


experincia emergente da interao
Artigo | Djaouti et al (2008)
elemento central ligado qualidade do
jogo idealizada pelos jogadores
Tese (PORT) | Santos (2010)
gameplay e jogabilidade no equivalentes
jogabilidade pode ser mensurada (alta, mdia, baixa)
gameplay um conceito imensurvel.

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

3 ciclo

microanlise

Resultados sobre Jogabilidade


leitura de 2 publicaes (CAPES).

Dissertao (PORT) | Cuperschmid (2008)


nveis de usabilidade e de entretenimento
que se influenciam mutuamente
a autora prope heursticas de jogabilidade para avaliar jogos, mas no
apresenta nenhuma definio mais assertiva sobre este termo

Dissertao (PORT) | Lemes (2009)


habilidade de jogar
porm, o termo gameplay geralmente estava acompanhado de jogabilidade
entre parnteses outros dois termos.

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

3 ciclo

microanlise

Resultados sobre Playability


leitura de 3 artigos de peridicos internacionais e 1 tese de doutorado.

Artigo | Caroux et al (2015)


usabilidade no contexto ldico
Artigo | Snches & Vale (2014)
forma de mensurar a experincia interativa
Artigo | Cacciaguerra & DAngelo (2008)
satisfao do usurio durante o jogo
diverso em jogar e na facilidade de uso

Tese (ING) | Richvoldsen (2009)


relacionado capacidade tecnolgica,
usabilidade, controle, desafio e apresentao
nvel de satisfao ou de frustao e como estes afetariam a experincia do usurio

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

resultado

DEFINIO
CONSENSUAL

Modelo da definio consensual de gameplay.


Fonte: Elaborado pelos autores.

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

consideraes finais

A pesquisa buscou encontrar um consenso entre as informaes


coletadas.
ados com
r result
isa
compara
de pesqu
s
a
ic
n
c

outras t

Os objetivos da pesquisa foram parcialmente alcanados a partir


de coleta sistemtica de dados e da sua consequente anlise.
A microanlise permitiu inferncias na interpretao das informaes
coletadas e facilitou o fechamento dos resultados de maneira mais
objetiva.
Foi possvel observar que a maioria dos materiais consultados indicou
que gameplay estaria intrinsecamente relacionado interao, ao
fluxo e s mecnicas de jogo.

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

No entanto, gameplay termo possui relaes estreitas com seus


semelhantes playability e jogabilidade, mas no equivalente.
Jogabilidade e playability so termos equivalentes, com base em
Sato & Cardoso (2008) e nas inferncias da microanlise.
Acredita-se ainda que
Compreender gameplay e suas relaes com jogabilidade e
playability pode auxiliar o delineamento de um GDD e do ciclo
de pr-produo de jogos digitais.

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

Por fim, conclui-se que


Algumas questes ainda devem ser revistas:
(1) relaes mais contundentes entre os termos aqui analisados
(2) as inferncias a estes atribudas
Espera-se, portanto, o desdobramento da pesquisa e sua
continuidade partir da discusso dos elementos que configuram o
gameplay e associao documentao de jogos digitais.

Aguiar & Battaiola | UFPR | SBGames 2016

obrigada!

You might also like