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VA
TECNOLG
DOCENTE
ALUMNO :
2016
INFORMACIN GENERAL
HISTORIA
Johan Galtung y Sohail Inayatullah argumentan en macro historia y macro
historiadores que la bsqueda de grandes patrones de cambio social va todo el
camino de vuelta a Sima Chien (145-90BC) y su teora de los ciclos de la virtud,
aunque el trabajo de Ibn Jaldn (1332-1406) como los Prolegmenos sera un
ejemplo de que es tal vez ms inteligible para la sociologa moderna. Algunos
fundamentos intelectuales de los estudios futuros aparecieron en la mitad del
siglo 19; de acuerdo con Wendell Bell, discusin de los metapatterns de cambio
social de Comte presagia futuros estudios como un dilogo acadmico.
Los primeros trabajos que tratan de hacer predicciones sistemticas para el
futuro fueron escritos en el siglo 18. Memorias del Siglo XX escrita por Samuel
Madden en 1733, toma la forma de una serie de cartas diplomticas escrita en
1997 y 1998, de los representantes britnicos en el ciudades extranjeras de
Constantinopla , Roma , Pars y Mosc . Sin embargo, la tecnologa del siglo 20
es idntica a la de la propia era de Madden, la atencin se centra en cambio en
el estado poltico y religioso del mundo en el futuro. Madden se dedic a
escribir el reinado de Jorge VI, 1900-1925, donde (en el contexto del auge de la
construccin del canal en el momento ) se prev una gran red de canales que
transformara radicalmente los patrones de la vida "Pueblos se convirtieron en
pueblos y las ciudades se convirtieron en ciudades.
El gnero de la ciencia ficcin se estableci a finales del siglo 19, con escritores
notables, entre ellos Julio Verne y HG Wells , el establecimiento de sus historias
en un mundo futuro imaginario.
Orgenes
Aparicin
Futuros estudios surgieron como una disciplina acadmica a mediados de la
dcada de 1960. Futuristas de primera generacin incluyen Herman Kahn , un
americano Guerra Fra estratega que escribi Sobre la guerra termonuclear
Un mayor desarrollo
El dilogo internacional se institucionaliz en la forma de la Futuros estudios
Federacin Mundial (WFSF), fundada en 1967, con el socilogo, Johan Galtung ,
siendo su primer presidente. En los Estados Unidos, el editor Edward Cornish ,
preocupado por estas cuestiones, comenz la Sociedad Mundial del Futuro, una
organizacin centrada ms en los laicos interesados.
En 1975 la fundacin del primer programa de posgrado en estudios futuros en
los Estados Unidos, el programa de Maestra en Estudios del Futuro en la
Universidad de Houston-Clear Lake ,Oliver Markley del SRI (ahora SRI
International ) fue contratado en 1978 para mover el programa en una
direccin ms y aplicada profesional. El programa se traslad a la Universidad
de Houston en 2007 y cambi el nombre del grado de previsin. En 1976, el
Programa de Maestra en Polticas Pblicas en futuros alternativos en la
Universidad de Hawi en Manoa se estableci. El programa de Hawi localiza
futuros estudios dentro de un espacio pedaggico definido por el neo-marxismo
, poltica crtica la teora econmica y la crtica literaria . En los aos siguientes
la base de estos dos programas, cursos individuales en Estudios del Futuro en
todos los niveles de la educacin se han multiplicado, pero los programas
completos se produzcan es baja. En 2012, el Centro de Investigacin de
Futuros Finlandia comenz Programa de maestra en Estudios del Futuro en la
Escuela de Economa de Turku , una escuela de negocios, que es parte de la
Universidad de Turku en Turku , Finlandia.
Como un campo transdisciplinario, los estudios futuros atrae generalistas. Este
carcter transdisciplinario tambin puede causar problemas, debido a que a
veces caen entre las grietas de las fronteras disciplinarias; tambin ha causado
cierta dificultad en la consecucin de reconocimiento dentro de los planes de
estudio tradicional de las ciencias y las humanidades. En contraste a los
"Estudios del Futuro" en el nivel licenciatura, algunos programas de posgrado
en estratgica de liderazgo o de gestin ofrecen maestra o programas de
doctorado en " prospectiva estratgica " para profesionales a mitad de carrera,
algunos incluso en lnea. Sin embargo, relativamente pocos nuevos doctores
graduados en Estudios del Futuro cada ao.
El campo actualmente enfrenta el gran reto de crear un marco conceptual
coherente, codificado en un plan de estudios bien documentados (o planes de
estudio) que ofrece ampliamente aceptados y consistentes conceptos y
paradigmas tericos vinculados al cuantitativos y mtodos cualitativos,
ejemplares de los mtodos de investigacin, y las directrices para su aplicacin
tica y apropiada dentro de la sociedad. Como una indicacin de que los
dilogos intelectuales previamente dispares tienen, de hecho, comenz a
converger en una disciplina reconocible, por lo menos seis slidamente
investigado y bien aceptada primeros intentos de sintetizar han aparecido un
marco coherente para el campo: Por qu los estudios de los futuros de
Eleonora Masini, James Dator de Avance de Estudios del Futuro, Ziauddin
Sardar de Rescate de todos nuestros futuros, Sohail Inayatullah est
cuestionando el futuro, la base de Richard A. Masacre Conocimiento de
Estudios del Futuro, una coleccin de ensayos escritos por profesionales de alto
nivel, y Wendell Bell de dos volumen de trabajo, Los fundamentos de Estudios
del Futuro
PROBABILIDAD Y PREVISIBILIDAD
Algunos aspectos del futuro, tales como la mecnica celeste , son altamente
predecibles, e incluso pueden ser descritos por los modelos matemticos
relativamente simples. En la actualidad sin embargo, la ciencia ha producido
slo una minora especial de tales "fciles de predecir" los procesos fsicos.
Teoras como la teora del caos , no lineal ciencia y la norma teora de la
evolucin nos han permitido comprender muchos sistemas complejos como
contingente (dependiente de sensibilidad de las condiciones ambientales
complejas) y estocstico (al azar dentro de las limitaciones), por lo que la
inmensa mayora de los eventos futuros impredecibles,
Como era de esperar, la tensin entre la previsibilidad y la imprevisibilidad es
una fuente de controversia y el conflicto entre los futuros estudios acadmicos
y profesionales. Algunos argumentan que el futuro es esencialmente
impredecible, y que "la mejor manera de predecir el futuro es crearlo." Otros
creen, como Flechtheim, que los avances en la ciencia, la probabilidad, el
modelado y la estadstica nos permitir seguir mejorando nuestra comprensin
de los futuros probables, mientras que esta zona sigue siendo en la actualidad
menos desarrollado que los mtodos para la exploracin de posibles y
preferibles de futuros.
Como ejemplo, considere el proceso de eleccin del presidente de los Estados
Unidos. En un primer nivel se observa que cualquier ciudadano de Estados
Unidos mayores de 35 aos puede funcionar para el presidente, por lo que este
proceso puede parecer demasiado restringida para la prediccin til. Sin
embargo, una mayor investigacin demuestra que slo ciertos individuos
pblicos (presidentes y vicepresidentes y ex presidentes, senadores,
gobernadores, comandantes militares populares, alcaldes de ciudades muy
grandes, etc.) reciben las credenciales apropiadas "sociales" que son requisitos
previos para la eleccin histricos. As, con un mnimo de esfuerzo en formular
el problema de prediccin estadstica, una piscina mucho ms reducido de
candidatos puede ser descrito, la mejora de nuestra previsin probabilstico.
Aplicar ms inteligencia estadstica a este problema, se puede observar que en
ciertas elecciones mercados de prediccin tales como los de mercado
electrnico , una prediccin fiable que se han generado durante largos perodos
de tiempo y condiciones, con resultados superiores a los expertos o encuestas
individuales. Tales mercados, los cuales pueden ser operados pblicamente o
como un mercado interior , son slo una de las varias fronteras prometedoras
en la investigacin de futuros predictivo.
Tales mejoras en la previsibilidad de los eventos individuales no lo hacen, sin
embargo, a partir de una teora de la complejidad punto de vista, frente a la
imprevisibilidad inherente al tratar con sistemas enteros, que surgen de la
interaccin entre mltiples eventos individuales.
METODOLOGAS
Practicantes de futuros utilizan una amplia gama de modelos y mtodos ,
muchos de los cuales provienen de otras disciplinas acadmicas, incluyendo la
economa , la sociologa , la geografa , la historia , la ingeniera , las
matemticas , la psicologa , la tecnologa , el turismo , la fsica , la biologa , la
astronoma , y aspectos de la teologa .
Uno de los supuestos fundamentales en los estudios futuros es que el futuro no
es singular plural, es decir, que se compone de futuros alternativos de diversa
probabilidad, pero que no es posible, en principio, para decir con certeza cul
va a ocurrir. El esfuerzo principal en estudios futuros, por lo tanto, es identificar
y describir los futuros alternativos. Este esfuerzo incluye la recogida de datos
cuantitativos y cualitativos sobre la posibilidad, probabilidad, y la conveniencia
del cambio. La pluralidad del trmino "futuros" en los estudios de futuros indica
la rica variedad de futuros alternativos, incluyendo el subconjunto de los
futuros preferibles, que pueden ser estudiados.
Los practicantes de la disciplina se concentraron previamente en la
extrapolacin presentes tecnolgicas , econmicas o sociales tendencias , o en
el intento de predecir las tendencias futuras, pero ms recientemente han
comenzado a examinar sociales los sistemas y las incertidumbres y la
construccin de escenarios , cuestionar las visiones del mundo detrs de este
tipo de escenarios a travs de la causalidad el anlisis estratificado mtodo ,
crean visiones preferidas del futuro, y el uso de retroproyeccin para derivar
las estrategias de implementacin alternativas. Aparte de la extrapolacin y
escenarios, muchas docenas de mtodos y tcnicas se utilizan en la
investigacin de futuros (vase ms adelante).
Los estudios futuros tambin incluye futuros normativos o preferidas, sino una
contribucin importante consiste en conectar tanto extrapolado (exploratorio) y
la investigacin normativa para ayudar a individuos y organizaciones para
construir mejores futuros sociales en medio de un paisaje (presunta) de
desplazamiento de los cambios sociales. Los practicantes usan proporciones
variables de la inspiracin y la investigacin. Futuros estudios slo en raras
ocasiones utiliza el mtodo cientfico en el sentido de experimentos
controlados y repetibles y falsables con metodologas altamente
estandarizados, dado que las condiciones ambientales para la repeticin de un
esquema predictivo general son bastante difciles de controlar. Sin embargo,
muchos futuristas son informados por tcnicas cientficas. Algunos patrones de
proyectos historiadores observados en las civilizaciones del pasado sobre la
sociedad de hoy en da para anticipar lo que suceder en el futuro. "La
decadencia de Occidente" de Oswald Spengler argument, por ejemplo, que la
sociedad occidental, al igual que la Roma imperial, haba llegado a una etapa
de madurez cultural que conducir inexorablemente a disminuir, de manera
medibles.
Futuros estudios se resumen a menudo, por participacin con "tres P y W", o
posibles, probables y preferibles futuros, adems de comodines , que son
eventos de baja probabilidad pero de alto impacto (positivo o negativo), en
Tcnicas de futuros
Artculo principal: tcnicas de futuros
Si bien el pronstico es decir, los intentos de predecir los estados futuros de las
tendencias actuales es una metodologa comn, escenarios profesionales a
menudo se basan en " retrospeccin ": pedir lo que cambia en el presente sera
necesario para llegar a estados futuros alternativos previstos. Por ejemplo, la
reforma poltica y Ecocomunalismo escenarios desarrollados por el grupo
Escenario Global se basan en el mtodo de retroproyeccin. Los profesionales
de los estudios futuros se clasifican como futuristas (o practicantes de
prospectiva).
Futuristas utilizan una amplia gama de mtodos de previsin, incluyendo:
mtodo Delphi
La historia futura
monitoreo
(eco-historia)
talleres de futuros
rueda de futuros
Roadmapping tecnologa
Ingeniera de Sistemas
Anlisis de tendencia
El anlisis morfolgico
la previsin tecnolgica
Presenciando
estudios
vez ms
tcnicas
.
EDUCACIN
La educacin en el campo de los estudios de futuros ha tenido lugar durante
algn tiempo. Comenzaron en Estados Unidos de Amrica en la dcada de
1960, desde entonces se ha desarrollado en muchos pases diferentes. La
educacin de futuros puede fomentar el uso de conceptos, herramientas y
procesos que permiten a los estudiantes a pensar a largo plazo, en
consecuencia, y con imaginacin. Por lo general, ayuda a los estudiantes a:
1. conceptualizar un futuro humanos y planetario ms justo y sostenible.
2. desarrollar conocimientos y habilidades en la exploracin de futuros
probables y preferidos.
3. entender la dinmica y la influencia que los sistemas humanos, sociales
y ecolgicos tienen sobre futuros alternativos.
4. concientizar a la responsabilidad y la accin por parte de los estudiantes
hacia la creacin de un futuro mejor.
Documentacin completa de la historia de la educacin de futuros existe, por
ejemplo, en la obra de Richard A. Masacre (2004), David Hicks, Ivana Milojevi
para nombrar unos pocos.
Mientras que en los estudios futuros se mantiene relativamente una nueva
tradicin acadmica, numerosos centros de enseanza superior de todo el
mundo lo ensean. Estos varan de pequeos programas o universidades con
slo una o dos clases, a los programas que incorporan los estudios futuros en
otros grados, (por ejemplo, en la planificacin , negocios, estudios ambientales,
economa , estudios de desarrollo, la ciencia estudios y tecnologa). Varios
programas a nivel de maestra formal, existen en los cinco continentes. Por
ltimo, tesis de doctorado de todo el mundo han incorporado los estudios
futuros. Una encuesta reciente document aproximadamente 50 casos de
estudios de futuro en el nivel terciario.
El mayor programa de estudios de los futuros en el mundo se encuentra en la
Universidad de Tamkang , Taiwn.Estudios del Futuro es un curso obligatorio a
nivel de pregrado, con entre tres y cinco mil estudiantes a tomar clases en una
base anual. Ubicado en el Instituto Universitario de Estudios del Futuro es un
programa de MA. Slo diez estudiantes son aceptados anualmente en el
programa. Asociado al programa es la Revista de Estudios del Futuro.
El programa ejecuta Estudios sobre el Futuro de Amrica del Norte se
estableci en 1975 en la Universidad de Houston-Clear Lake. Se traslad a la
Universidad de Houston en 2007 y renombr el grado de previsin. El programa
fue establecido en la creencia de que si la historia se estudi y ense en un
entorno acadmico, a continuacin, esto es el futuro. Su misin es preparar
profesionales futuristas. El plan de estudios incorpora una mezcla de la teora
esencial, un marco y mtodos para hacer el trabajo, y un enfoque en la
FUTURISTAS
Varios autores han llegado a ser reconocido como futuristas. Ellos investigan
las tendencias, sobre todo en la tecnologa, y escriben sus observaciones,
conclusiones y predicciones. En pocas anteriores, muchos futuristas estaban
en instituciones acadmicas. John McHale , autor de The Future of the Future ,
public un 'Futuros Directorio', y dirigi un grupo de reflexin denominada El
Centro de Estudios Integrados en una universidad. Los futuristas han
comenzado a consultar a los grupos o ganar dinero como altavoces, ejemplos
que incluyen Alvin Toffler , John Naisbitt y Patrick Dixon . Frank Feather es un
altavoz de negocio que se presenta como un futurista pragmtica. Algunos
futuristas tienen en comn con la ciencia ficcin , y algunos escritores de
ciencia ficcin, como Arthur C. Clarke , son conocidos como los futuristas. En la
introduccin de La mano izquierda de la oscuridad , Ursula K. Le Guin
distinguido futuristas de novelistas , redact el estudio como el negocio de los
profetas, videntes, y futuristas. En sus palabras, "el negocio de un novelista es
mentir".
Una encuesta de 108 futuristas encontr que comparten una variedad de
supuestos, que incluye en su descripcin del presente como un momento
crtico de una transformacin histrica, en su reconocimiento y la creencia en
la complejidad y en su ser motivado por el cambio y que tiene un deseo de un
papel activo traer el cambio (en comparacin con simplemente estar
involucrado en la prediccin).
Moda y diseo
La moda es un rea de prediccin de tendencias. La industria trabaja
tpicamente 18 meses antes de la temporada de ventas actual. Los grandes
minoristas estudian el impacto obvio de todo, desde la previsin del tiempo a
la pasarela de moda para los gustos de los consumidores. El comportamiento
del consumidor y las estadsticas tambin son importantes para un pronstico
a largo plazo.
Los artistas y los diseadores conceptuales, por el contrario, pueden sentir que
las tendencias de consumo son una barrera a la creatividad. Muchas de estas
stars inician micro tendencias pero no siguen tendencias por s mismas.
Diseo es otra rea de prediccin de tendencias. La previsin y el pensamiento
de futuros estn siendo rpidamente adoptados por la industria del diseo para
asegurar productos ms sostenibles, robustos y humansticos. Diseo, al igual
que los estudios futuros es un campo interdisciplinario que tenga en cuenta las
tendencias globales, desafos y oportunidades para fomentar la innovacin. Los
diseadores estn adoptando as metodologas de futuros escenarios,
incluyendo la prediccin de tendencias, y la investigacin de futuros.
El pensamiento holstico que incorpora soluciones estratgicas, innovadoras y
previsin ofrece a los diseadores las herramientas necesarias para navegar
problemas complejos y desarrollar nuevas soluciones y mejora de la futura
visin de futuro.
La Asociacin para futuristas profesionales tambin se ha reunido en
discusiones sobre las formas en que designar el pensamiento y la prospectiva
de interseccin.
Educacin
La previsin ha incluido una gama ms amplia de las preocupaciones sociales
de todos los niveles y tipos de educacin se han abordado, incluyendo la
educacin formal e informal. Muchos pases estn comenzando a implementar
la previsin en su poltica de Educacin. Algunos programas se enumeran a
continuacin:
La ciencia ficcin
Wendell Bell y Ed Cornish reconocen la ciencia ficcin como un catalizador para
futuros estudios, evocando visiones del futuro. El potencial de la ciencia ficcin
para proporcionar una "visin social imaginativa" es su contribucin a los
estudios futuros y perspectiva pblica. Producto de ciencia ficcin presenta
escenarios plausibles y normativos. Jim Dator atribuy los conceptos
fundamentales de "imgenes del futuro" para Wendell Bell, para aclarar el
concepto de Fred Polak en imgenes del futuro, ya que se aplica a los estudios
futuros. Al igual que en los escenarios de futuros estudios "el pensamiento,
visiones apoyo emprico del futuro son una ventana a lo que podra ser el
futuro. Pamela Sargent afirma: "La ciencia ficcin refleja las actitudes tpicas de
este siglo." Ella le da una breve historia de las publicaciones de ciencia ficcin
impactantes, como la Triloga de la Fundacin, de Isaac Asimov y Starship
Troopers, de Robert A. Heinlein. Perspectivas alternas validan la ciencia ficcin
como parte de los difusos "imgenes del futuro." Sin embargo, el reto es la
falta de marcos de literatura basadas en la investigacin de futuros
consistentes. Ian Miles opiniones el New Enciclopedia de la Ciencia ficcin,
"identificar modos ciencia ficcin y Estudios del Futuro ", as como las formas
en las que difieren claramente." la ciencia ficcin no puede ser considerado
simplemente ficticios Estudios del Futuro. Puede tener objetivos distintos de
"prediccin, y no sea ms preocupados con la configuracin del futuro que
cualquier otro gnero de la literatura." No ha de entenderse como un pilar
explcito de estudios de futuro, debido a su inconsistencia de los futuros
integrados investigacin. Adems, Dennis Livingston, una literatura de Revista
del Futuro dice, "La representacin de sociedades verdaderamente alternativos
no ha sido uno de los puntos fuertes de la ciencia ficcin.
LOS CENTROS DE INVESTIGACIN
El programa de previsin,
Innovacin y Habilidades
Londres,
Departamento
de
Negocios,
Daniel Bell
Peter C. Bishop
Nick Bostrom
Arthur C. Clarke
Jim Dator
Nicolas De Santis
Peter Diamandis
Walt Disney
Mahdi Elmandjra
Jacque Fresco
George Friedman
Hugo de Garis
Ben Goertzel
Arthur Harkins
Stephen Hawking
Sohail Inayatullah
Mitchell Joachim
Bill Joy
Robert Jungk
Herman Kahn
Michio Kaku
Ray Kurzweil
Max Ms
David Passig
Anders Sandberg
Peter Schwartz
John inteligente
Natasha Vita-More
Eliezer Yudkowsky
LIBROS
Visiones:
Cmo
la
ciencia
revolucionar el siglo 21 ( Michio
Kaku )
Futurewise:
seis
caras
del
Cambio Global ( Patrick Dixon )
Nuestra
Rees )
hora
final
Martin
La
era
de
las
mquinas
inteligentes ( Ray Kurzweil )
La
era
de
las
mquinas
espirituales:
Cuando
Computadoras
Exceed
Inteligencia
Humana
(Ray
Kurzweil)
El shock
Toffler )
del
futuro
El
ecologista
escptico
La
creacin de mejores Futuros:
Planificacin
de
escenarios
como herramienta para un
mejor maana (James Ogilvy)
Alvin
ORGANIZACIONES
Asociacin de Profesionales
futuristas
Club de Roma
RAND Corporation
Universidad de la singularidad
Futuro de
Instituto
Proyecto TechCast
Instituto Tellus
Hudson Institute
El Instituto de Arlington
El Proyecto Venus
la
Humanidad
El pensamiento sistmico tiene sus races en una amplia gama de fuentes de Jan
Smuts ' holismo en la dcada de 1920, a lo general la teora de sistemas que se adelant
porLudwig von Bertalanffy en la dcada de 1940 y la ciberntica presentados por Ross
Ashby en la dcada de 1950. El campo fue desarrollado por Jay Forrester y miembros de
la Sociedad para el Aprendizaje Organizacional del MIT, que culmin en el popular libro La
quinta disciplina de Peter Senge , que define los sistemas de pensamiento como la piedra
angular para el aprendizaje organizacional. El cientfico Derek Cabrera afirm que los
sistemas de pensamiento mismo es la propiedad emergente del sistema adaptativo
complejo comportamiento que resulta de cuatro sencillas reglas de pensamiento.
El pensamiento sistmico se ha definido como un enfoque para la resolucin de
problemas que intenta equilibrar el pensamiento holstico y el pensamiento
reduccionista. Al tomar el sistema en su conjunto, as como sus partes en el pensamiento
de los sistemas de cuentas est diseado para evitar que posiblemente contribuyen a un
mayor desarrollo de las consecuencias no deseadas . Hay muchos mtodos y enfoques
de los sistemas de pensamiento (pensamiento sistmico lo que los investigadores llaman
un "pluralismo"). Por ejemplo, la Fundacin Aguas presenta que el pensamiento sistmico
no es una cosa sino un conjunto de hbitos o prcticas [4] dentro de un marco que se basa
en la creencia de que los componentes partes de un sistema se pueden entender mejor
en el contexto de las relaciones con entre s y con otros sistemas, en lugar de en forma
aislada; y que el pensamiento sistmico se centra en la causa y el efecto cclico en lugar
de lineal. Considerando que, en otros modelos caracterizan a los sistemas de
pensamiento de manera muy diferente. Estudiosos recientes, sin embargo, se centran en
los "patrones que conectan" este pluralismo de mtodos, esta bsqueda de patrones
universales que cortar a travs de la pluralidad de mtodos individuales de los sistemas
de pensamiento se llama "universalidad".
En la ciencia de sistemas , se argumenta que la nica manera de entender
completamente por qu un problema o elemento se manifiesta y persiste es entender las
partes en relacin con el todo. [5] se coloca en contraste con Descartes cientfica
's reduccionismo , se propone ver sistemas en una holstico manera. En consonancia
con la filosofa de sistemas , el pensamiento sistmico se refiere a la comprensin de un
sistema mediante el examen de los vnculos y las interacciones entre los elementos que
componen el sistema completo.
Pensar la ciencia de sistemas intenta ilustrar cmo pequeos eventos catalticos que
estn separados por la distancia y el tiempo pueden ser la causa de cambios significativos
en los sistemas complejos . Reconociendo que una mejora en una zona de un sistema
puede afectar negativamente a otra rea del sistema, se promueve la comunicacin
organizacional en todos los niveles para evitar el efecto silo . Sistemas de tcnicas de
pensamiento pueden ser utilizados para estudiar cualquier tipo de sistema
- fsica ,biolgica , sociales , cientficas , de ingeniera , humana , o conceptual .
EL CONCEPTO DE UN SISTEMA
un sistema se
compone de piezas
un sistema recibe la
entrada, y enva la
salida en el entorno
ms amplio
un sistema consta de
procesos que
transforman entradas
en salidas
un sistema puede
estar anidada dentro
de otra sistema
un sistema est
limitada en el
espacio.
un sistema est
encapsulado (tiene
un lmite)
el lmite de un
sistema es una
decisin tomada por
un observador, o un
grupo de
observadores
un sistema es
autnomo en el
cumplimiento de su
propsito
Sistemas blandos
Sistemas evolutivos
cultura o la poltica, etc., [ cita requerida ] y puede tratar a las personas como ser pasivo, en lugar
de como tener motivaciones complejas.
SISTEMAS BLANDOS (o Metodologa de sistemas blandos ) - Es una metodologa para
sistemas que no pueden fcilmente ser cuantificados, especialmente los sistemas que
involucran a personas que tienen mltiples y contradictorias marcos de
referencia. Mtodos de sistemas blandos son tiles para entender las motivaciones,
puntos de vista y las interacciones, y para abordar tanto cualitativos como cuantitativos de
dimensiones situaciones problemticas. Sistemas blandos se acerca al pensamiento
sistema puede utilizar la fundacin trabajo metodolgico desarrollado por Peter
Checkland , Brian Wilson y sus colegas de la Universidad de Lancaster . Este enfoque
puede incluir el anlisis morfolgico , que es un mtodo complementario para la
estructuracin y complejos problemas no cuantificables analizando.
SISTEMAS EVOLUTIVOS - Bla H. Banathy desarrollaron una metodologa que es
aplicable al diseo de los sistemas sociales complejos. Esta tcnica se integra
investigacin de sistemas crticos con metodologas de sistemas blandos . Sistemas
evolutivos, similar a los sistemas dinmicos son entendidas como sistemas abiertos y
complejos, pero con la capacidad de evolucionar con el tiempo. Banathy integra de forma
nica las interdisciplinarios perspectivas de investigacin de sistemas (incluyendo el
caos , la complejidad , la ciberntica ), la antropologa cultural , la teora evolutiva , y otros.
El enfoque de los sistemas de pensamiento incorpora varios principios:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Pensar la ciencia de sistemas cada vez se utiliza para hacer frente a una amplia variedad
de temas en campos como la informtica, la ingeniera, la epidemiologa, ciencias de la
informacin, la salud, la produccin, la gestin, el desarrollo sostenible y el medio
ambiente. Profesor Rajagopal, EGADE, basndose en el trabajo de Ferdinand Tnniesha
sugerido la aplicacin de los sistemas de pensamiento en el desarrollo de la estrategia de
marketing desde la perspectiva de la reestructuracin de la actividad empresarial en las
situaciones post-recesin econmica.
Algunos ejemplos:
arquitectura organizacional
Permacultura
Gestin de programas
Gestin de proyectos
Quality Function Deployment (QFD)
Guiones grficos de calidad de gestin de la calidad
Ingeniera confiable
Ingeniera de Seguridad
Sociocracia
Sociociberntica
La calidad del software
Diseo de sistemas
sistema de seguridad
Ingeniera de Sistemas
El Mtodo Vanguard
La planificacin urbana
Contenido:
1. Teora
2. Historia de la investigacin
Teora:
El anlisis causal en capas funciona mediante la identificacin de muchos
niveles diferentes y tratar de hacer cambios sincronizados en todos los niveles
Historia de la investigacin
CLA fue introducido por primera vez de forma explcita como una tcnica de
investigacin de futuros por Sohail Inayatullah en un artculo para el ao
1998 Futuros que vendran a ser ampliamente citado. Ms tarde, Inayatullah
sera editar el lector de CLA, que cont con captulos de una serie de futuristas
y profesionales describiendo su experiencia con CLA.
El trabajo de Inayatullah en CLA se examin en un libro escrito por Jos W.
Ramos en 2003.
Un artculo de 2008 por Chris Riedy examin las similitudes, diferencias y
posibles combinaciones de CLA y Ken Wilber teora integral 's.
Un artculo de 2010 por Gary P. Hampson explor la relacin entre los futuros
integrales y CLA an ms, y tambin se considera Richard Masacre crtica de
CLA 's.
Sohail Inayatullah e Ivana Milojevic han publicado una actualizacin en el ao
2015. Con diversos autores, que investigan temas tales como:
5. Ambiente macro
5.1.
Anlisis PESTEL
5.1.1.
Factores polticos
5.1.2.
5.1.3.
Sociocultural
5.1.4.
5.1.5.
Factores ambientales
5.1.6.
5.2.
Anlisis FODA
6. Meso Ambiente
Revistas / revistas
Libros
Prensa
profesionales colegas
Clientes
internos informes
Papeles de conferencia
internos memorandos
Comits / reuniones
ventas personal
otros directivos
otros empleados
5. ENTORNO MACRO
Hay una serie de enfoques comunes de cmo los factores externos, que se
mencionan en la definicin de Kroon y que describen el entorno macro, se
pueden identificar y examinar. Estos factores afectan indirectamente la
organizacin, pero no pueden ser controlados por el mismo. Un enfoque podra
ser
el
anlisis
PEST. PLAGAS
significa
poltica, econmica , social, y tecnolgico . Dos
factores
ms,
el
factor
ambiental y legal, se definen dentro del anlisis PESTEL (o anlisis MAJA ).
La segmentacin del entorno macro de acuerdo con los seis factores que
presenta el anlisis de PESTEL es el punto de partida del anlisis del medio
ambiente mundial.
Fiscalidad poltica
Gubernamental estabilidad
Tasa de inters
tasa de inflacin
Recesin o pluma
5.1.3 Socio-culturales
El entorno socio-cultural se ve en las demogrficas caractersticas del entorno
empresarial actual. Se ve en los valores, las costumbres y las normas del
entorno de la cual se coloca una empresa u organizacin. Al mirar el entorno
socio-culturales, es importante tener en cuenta los valores sociales del
entorno. Organizaciones miran las caractersticas culturales de la sociedad y
consideran todos los valores y costumbres que a menudo se asocian con la
cultura, mientras tratan de comercializar y vender el producto o servicio, tales
como:
valores , creencias
idioma
religin
Educacin
alfabetismo
orientacin temporal
estilo de vida .
Internet
E-commerce
Medios electrnicos
Investigacin y desarrollo
Ventaja competitiva
Depsito de basura
Consumo de energa
Ley de Empleo
Salud y seguridad
regulacin de la publicidad
producto etiquetado
6. Meso ambiente
El nivel meso se instal entre el macro y el nivel micro. Este campo se ocupa
de la diseo del entorno especfico de las empresas. Es de importancia decisiva
que
el
trazado
de
las infraestructuras
fsicas ( transporte , de
comunicacin y de distribucin de energa de los sistemas) y de las polticas
del sector, especialmente de la educacin , la investigacin y la poltica
tecnolgica , estn orientados hacia la competitividad . Adems, el diseo de la
NOTAS:
1.
Jump
up
Dillerup,
R.,
Stoi,
R.
"Unternehmensfhrung",Vahlen, p. 179 et seq.; p. 187 et seq.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
"General
(2006),
Management"
(2nd
1. ELABORACIN DE ESCENARIOS
Estas combinaciones y permutaciones de factores y los cambios sociales
relacionados son llamados "escenarios. Los escenarios incluyen generalmente
las situaciones y problemas plausibles, pero inesperadamente importantes que
existen en pequeas formas en la actualidad. Cualquier escenario particular es
poco probable. Sin embargo, los analistas de los estudios futuros seleccionan
las caractersticas de escenarios posibles y a la vez incomodos.
La
planificacin de escenarios ayuda a los responsables polticos para anticipar
debilidades ocultas y rigideces en las organizaciones y mtodos.
Cuando se da a conocer por adelantado, estas deficiencias pueden evitarse o
reducirse sus efectos con mayor eficacia que si los problemas de la vida real
similares fueron considerados por la fuerza de una emergencia. Por ejemplo,
una empresa puede descubrir que se necesita para cambiar las condiciones
contractuales para proteger contra una nueva clase de riesgos, o recoger las
reservas de efectivo para la compra de tecnologas o equipos previstos.
Flexibles planes de continuidad de negocio con los "protocolos PREsponse"
ayudar a hacer frente a los problemas operacionales similares y entregar futuro
medible valor aadido.
3. DESARROLLO DE ANLISIS DE
ORGANIZACIONES EMPRESARIALES
ESCENARIOS
EN
LAS
el caso, fue iniciado por Pierre Wack en 1971 en el grupo Royal Dutch Shell de
empresas - y que, adems, recibi un impulso por la aceite de choque dos aos
ms tarde. Shell tiene, desde ese momento, la cabeza del mundo comercial en
el uso de escenarios - y en el desarrollo de las tcnicas ms prcticas para
apoyar a estos. De hecho, como - en comn con la mayora de las formas de
prediccin a largo plazo - el uso de escenarios tiene (durante las condiciones
comerciales deprimidas de la ltima dcada) reducido a slo un puado de
organizaciones del sector privado, Shell sigue siendo casi el nico entre ellos
de acuerdo la tcnica a la vanguardia de la prediccin.
Slo ha habido evidencia anecdtica ofrecida en apoyo del valor de los
escenarios, as como ayudas a la prediccin; y la mayor parte de este proviene
de una empresa - Shell. Adems, con tan pocas organizaciones hacen uso
constante de ellos - y con los calendarios muy metiendo la mano en dcadas es poco probable que cualquier definitivo, se evidencia llegue a producirse en
el futuro previsible. Por las mismas razones, sin embargo, la falta de dicha
prueba se aplica a casi todas las tcnicas de planificacin de largo alcance. A
falta de la prueba, pero teniendo en cuenta las experiencias bien
documentadas de Shell de su uso durante varias dcadas (cuando, en la
dcada de 1990, su entonces CEO atribuy su xito a su uso de este tipo de
escenarios), puede ser un beneficio significativo que se obtendrn de extender
los horizontes de prediccin a largo plazo de los directivos en la forma en que
el uso de escenarios hace nica.
Una crtica de la tcnica de dos por dos de uso comn es que las resultantes de
la matriz resultado en cuatro temas de escenarios un tanto arbitrarias. Si
haban sido seleccionadas otras incertidumbres clave, se podra argumentar,
muy diferentes escenarios podran surgir. Cun cierto es esto depende de si la
matriz es vista como un punto de partida para ser sustituida por el modelo
siguiente o se considera como la gran arquitectura que anida todo lo dems.
En cualquiera de los casos, sin embargo, la cuestin no debera ser lo que son
los escenarios "correctas", sino ms bien si delinean el rango de los posibles
futuros adecuadamente. Cualquier herramienta que trata de simplificar un
cuadro complejo introducir distorsiones, si se trata de un mapa geogrfico o
un conjunto de escenarios. Pocas veces se descomponen de forma natural en
la complejidad estados simples. Pero que podra hacerlo. Consideremos, por
ejemplo, el comportamiento del agua (la molcula de H 2 O) que, dependiendo
de la temperatura y la presin, existe de forma natural en tan slo uno de tres
estados: gas, lquido o hielo. El arte de escenarios es la bsqueda de tales
planificacin y presupuesto existente, tan torpe como este ajuste puede ser. La
realidad es que la mayora de las organizaciones no manejan bien la
incertidumbre y que los investigadores no han proporcionado respuestas
adecuadas sobre cmo planificar en condiciones de alta incertidumbre y
complejidad.
Anlisis ambiental
Planificacin de escenarios
Estrategia corporativa
7. PROCESO
La parte del proceso global que es radicalmente diferente de la mayora de las
otras formas de planificacin a largo plazo es la seccin central, la produccin
real de los escenarios. Incluso esto, sin embargo, es relativamente simple, en
su nivel ms bsico. Como se deriva de la forma ms comnmente utilizada
por Shell, se deduce seis pasos:
1. Decidir motores de cambio / supuestos
2. Llevar los conductores juntos en un marco viable
3. Producir 7-9 mini-escenarios iniciales
4. Reducir al 2-3 escenarios
Reunin creativa
En cualquier caso, el intercambio de ideas que luego debe tener lugar, para
asegurar que la lista est completa, puede descubrir ms variables - y, en
particular, la combinacin de factores puede sugerir otros ms.
Una tcnica muy simple que es especialmente til en este - lluvia de ideas etapa, y en general para el manejo de los debates de planificacin de
Importante e incierto
Este paso es, sin embargo, tambin uno de seleccin - ya que slo se justifica
un lugar en los escenarios de los factores ms importantes. La Regla 80:20
aqu significa que, al final del proceso, la atencin de gestin debe centrarse en
un nmero limitado de la mayora de los temas importantes. La experiencia ha
demostrado que ofrece una gama ms amplia de temas ms que les permite
seleccionar los pocos que les interesan, y no necesariamente los que son ms
importantes para la organizacin.
Adems, como los escenarios son una tcnica para la presentacin de los
futuros alternativos, los factores que deben ser incluidos deben ser
verdaderamente "variables". Ellos deben estar sujetos a importantes
resultados alternativos. Factores cuyo resultado es predecible, pero importante,
deben especificarse en la introduccin a los escenarios (ya que no pueden ser
ignorados). The Matrix importantes incertidumbres, segn lo informado por
Kees van der Heijden de Shell, es una comprobacin til en esta etapa.
En este punto tambin vale la pena sealar que una gran virtud de escenarios
es que pueden dar cabida a la entrada de cualquier otra forma de previsin.
Pueden utilizar figuras, diagramas o las palabras en cualquier combinacin.
Ninguna otra forma de la previsin ofrece esta flexibilidad.
Escenarios complementarios
Tal como se utiliza por Shell, y favorecido por un nmero de los acadmicos,
dos escenarios deben ser complementarias; la razn es que esto ayuda a evitar
los administradores de la "eleccin" slo uno, 'preferido', escenario - y caer una
vez ms en un solo pronstico de la trayectoria (de anular los beneficios de la
utilizacin de escenarios "alternativos" para permitir la alternativa, futuros
inciertos). Esto es, sin embargo, un concepto potencialmente difcil de
comprender, en donde se utilizan los administradores a la bsqueda de los
opuestos; una buena y una mala situacin, por ejemplo, o un optimista frente a
un pesimista - y de hecho este es el enfoque (para pequeas empresas)
defendido por Foster. En el enfoque de Shell, se requieren los dos escenarios
igualmente probables, y entre ellas para cubrir todas las cadenas de eventos
'' / drivers. Lo ideal sera que no deben ser contrarios evidentes, lo que podra
sesgar una vez ms su aceptacin por los usuarios, por lo que la eleccin de
los ttulos 'neutrales' es importante. Por ejemplo, dos escenarios de Shell al
comienzo de la dcada de 1990 se titularon 'Mundo Sostenible' y 'El
mercantilismo global . En la prctica, hemos encontrado que este requisito,
para nuestra sorpresa, plantea algunos problemas para la gran mayora, el
85%, de los de la encuesta; que produjo fcilmente escenarios "equilibrada". El
15% restante se redujo principalmente en la trampa de espera 'bien contra el
mal'. Hemos encontrado que nuestros propios (OBS) escenarios relativamente
complejos tambin se pueden hacer complementarios entre s; sin gran
esfuerzo necesario de los equipos implicados; y los dos escenarios resultantes
son a la vez desarrollados por todos los participantes, sin centrarse innecesaria
en una o la otra.
Pruebas
Despus de haber agrupado los factores en estas dos situaciones, el siguiente
paso es probar ellos, de nuevo, para la viabilidad. Tienen sentido para los
participantes? Esto puede ser en trminos de anlisis lgico, pero tambin
puede ser en trminos de intuitiva 'gut-sentir ". Una vez ms, la intuicin a
menudo puede ofrecer un til - si acadmicamente menos respetable vehculo para reaccionar a los problemas complejos y mal definidos que suelen
participar. Si los escenarios no intuitivamente 'cuelgan juntos', por qu no? El
problema habitual es que una o ms de las hiptesis resulta ser poco realista
en trminos de cmo los participantes ven su mundo. Si este es el caso,
entonces usted necesita para volver a la primera etapa - todo el proceso de
planificacin de escenarios es ante todo un proceso iterativo (volviendo a sus
inicios un nmero de veces hasta que el resultado final hace que el mejor de
los sentidos).
8. EL USO DE ESCENARIOS
Es importante tener en cuenta que los escenarios se pueden utilizar en un
nmero de maneras:
a) Los recipientes para los conductores / cadenas de eventos
La mayora bsicamente, son un dispositivo lgico, un marco artificial, para la
presentacin de los distintos factores / temas (o grupos coherentes de stas)
de manera que stos se hacen fcilmente disponible para el uso de los
gerentes - como las ideas tiles acerca de la evolucin futura de su propio
derecho - sin referencia al resto del escenario. Cabe destacar que no hay
factores deben dejarse caer, o incluso dar una prioridad ms baja, como
resultado de la produccin de los escenarios. En este contexto, cul es el
escenario contiene qu tema (conductor), o un problema en el futuro, es
irrelevante.
b) Las pruebas de consistencia
En cada etapa hay que recorrer, para comprobar que los contenidos son viables
y hacer los cambios necesarios para garantizar que se encuentren; aqu la
prueba principal es ver si los escenarios parecen ser consistentes internamente
- si no estn a continuacin, el mosto de bucle escritor volver a etapas
anteriores para corregir el problema. Aunque se ha mencionado anteriormente,
es importante destacar una vez ms que la construccin de escenarios es
idealmente un proceso iterativo. Por lo general, no slo sucede en una reunin
- aunque incluso un intento es mejor que nada - pero se lleva a cabo a travs
previsiones de los expertos de la ronda anterior, as como las razones por las
que suministran a sus juicios. Por lo tanto, se alienta a los expertos a revisar
sus respuestas iniciales a la luz de las respuestas de otros miembros de su
grupo. Se cree que durante este proceso el rango de las respuestas disminuir
y el grupo converger hacia la respuesta "correcta". Por ltimo, el proceso se
detiene despus de un criterio de parada predefinida (por ejemplo, nmero de
rondas, logro de consenso, la estabilidad de los resultados) y la media o la
mediana de las puntuaciones de las rondas finales a determinar los resultados.
Delphi se basa en el principio de que los pronsticos (o decisiones) de un grupo
de individuos estructurado son ms precisos que los de los grupos no
estructurados. La tcnica tambin puede ser adaptado para su uso en las
reuniones cara a cara, y es entonces llamado Mini-Delphi o Estimacin-TalkEstimacin (ETE). Delphi ha sido ampliamente utilizado para el pronstico de
negocios y tiene ciertas ventajas sobre otro enfoque estructurado de
prediccin, los mercados de prediccin.
Historia
El nombre de "Delphi" deriva del orculo de Delfos , aunque los autores del
mtodo no estaban conformes con la connotacin del nombre del orculo,
"golpeando un poco de lo oculto". ]El mtodo Delphi se basa en la suposicin
de que los juicios en grupos son ms vlidos que los juicios individuales.
El mtodo Delphi se desarroll a principios de la Guerra Fra para pronosticar el
impacto de la tecnologa en la guerra . En 1944, el general Henry H. Arnold
orden la creacin del informe para el Cuerpo Areo del Ejrcito de los EE.UU.
sobre las futuras capacidades tecnolgicas que podra ser utilizado por los
militares.
Se probaron diferentes enfoques, pero las deficiencias de los tradicionales
mtodos de prediccin, como la aproximacin terica , los modelos
cuantitativos o la extrapolacin de tendencias, rpidamente se hizo evidente
en las zonas donde no se han establecido an las leyes cientficas precisas.
Para combatir estas deficiencias, el mtodo Delphi fue desarrollado por el
Proyecto RAND durante los aos 1950-1960 (1959) por Olaf Helmer , Norman
Dalkey, y Nicholas Rescher . Se ha utilizado desde entonces, junto con varias
modificaciones y reformulaciones, tales como el procedimiento Imen-Delphi.
Se pidi a los expertos que dieran su opinin sobre la probabilidad, la
frecuencia y la intensidad de posibles ataques enemigos. Otros expertos
podran dar informacin de forma annima. Este proceso se repiti varias veces
hasta que se dio un consenso.
CARACTERSTICAS CLAVES
por la misma razn, los mtodos de escala, que se utilizan para medir las
evaluaciones de panel, a menudo incluyen enfoques ms sofisticados tales
como escalamiento multidimensional.
Otras innovaciones provienen de la utilizacin de Delphi conferencias basadas
en la informtica. De acuerdo con Turoff y Hiltz, en Delphis basado en una
computadora:
Uno de los problemas iniciales del mtodo fue su incapacidad para realizar
previsiones complejas con mltiples factores. Los posibles resultados futuros se
consideran generalmente como si no tuvieran ningn efecto sobre otros. Ms
adelante, se desarrollaron varias extensiones al mtodo Delphi para hacer
frente a este problema, tales como el anlisis del impacto transversal, que
toma en consideracin la posibilidad de que la ocurrencia de un evento puede
cambiar las probabilidades de otros eventos incluidos en la encuesta. Todava
el mtodo Delphi se puede utilizar con mayor xito en la prediccin de los
indicadores escalares individuales.
A pesar de estas deficiencias, en la actualidad el mtodo Delphi es una
herramienta de pronstico ampliamente aceptado y se ha utilizado con xito
para miles de estudios en reas que van desde la previsin tecnolgica para el
abuso de drogas.
DELPHI VS. MERCADOS DE PREDICCIN
Delphi tiene caractersticas similares a los mercados de prediccin ya que
ambos son sistemas estructurados que agregan diversas opiniones de los
grupos. Sin embargo, hay diferencias que pueden ser determinantes para su
aplicabilidad relativa para diferentes problemas.
Algunas de las ventajas de los mercados de prediccin se derivan de la
posibilidad de proporcionar incentivos para la participacin.
1. Ellos pueden motivar a la gente a participar durante un largo perodo de
tiempo y para revelar sus verdaderas creencias.
2. Se agregan informacin automticamente y al instante incorporan nueva
informacin en el pronstico.
3. Los participantes no tienen que ser seleccionados y reclutados de forma
manual por un facilitador. Ellos mismos deciden participar si creen que su
informacin privada an no se incorpora en el pronstico.
Delphi parece tener estas ventajas con respecto a los mercados de prediccin:
1. Los participantes revelan su razonamiento
2. Es ms fcil mantener la confidencialidad
3. Pronsticos potencialmente ms rpidos si los expertos estn disponibles.
4. Delphi es aplicable en situaciones donde las apuestas implicadas podran
afectar el valor de la moneda utilizada en las apuestas (por ejemplo, una
apuesta por el colapso del dlar realiza en dlares podra distorsionar las
probabilidades).
Contenido
1. Antecedentes
2. Historias futuras notables
3. Historia alterna
Antecedentes:
El trmino parece haber sido acuado por John W. Campbell, Jr. , editor
de ciencia ficcin asombrosa , en la edicin de febrero de 1941 que la revista,
en referencia a Robert A.
Heinlein 's Future History . Neil R. Jones es
generalmente acreditado como el primer autor para crear una historia futura.
Un conjunto de historias que comparten un contexto pero no est realmente
preocupado con la secuencia de la historia en su universo rara vez se
consideran historias futuras. Por ejemplo, ni Lois McMaster Bujold 's Vorkosigan
Saga ni George RR Martin ' s 1970 cuentos que comparten un contexto
generalmente se consideran historias futuras. Historias independientes que
trazan un arco de la historia rara vez se consideran historias futuras. Por
ejemplo, Walter M. Miller Jr. 's Cntico por Leibowitz generalmente no se
considera una historia futura.
Anteriormente, algunos trabajos se publicaron que constitua "historia futura"
de una manera ms literal sentido, es decir, historias o libros enteros que
supuestamente constituyen extractos de un libro de historia del futuro y que se
han escrito en la forma de un libro-historia, que tiene no hay protagonistas
personales sino que describe el desarrollo de las naciones y las sociedades
durante dcadas y siglos.
Tales trabajos incluyen:
Jack London 's El incomparable Invasin (1914) que describe una guerra
devastadora entre una alianza de naciones occidentales y de China en
1975, terminando con una completa genocidio de los chinos. Se describe
en un breve nota como "Fragmento de 'Ciertos Ensayos de la historia' de
Walt Mervin "
Andr Maurois 's la guerra contra la Luna (1928), donde una banda de
conspiradores
bien
intencionados
intencin
de
evitar
una
devastadora guerra mundial mediante la unin de la humanidad en el
odio de un ficticio Lunar enemigo slo para descubrir que la luna est
verdaderamente habitado y que se haba establecido sin darse cuenta
descrito
Espacio Transhuman.
Historia Alterna
La diferencia esencial es que el escritor de historia alternativa est en posesin
del conocimiento del resultado real de un determinado evento, y que el
conocimiento influye tambin en la descripcin de los resultados alternativo del
evento. El escritor de la historia futura no tiene tal conocimiento, dichas obras
se basa en especulaciones y predicciones actuales en el momento de la
escritura, que a menudo resultan ser muy impreciso.
Por ejemplo, en 1933 HG Wells postul en la forma de las cosas a
venir una segunda guerra mundial en el que la Alemania nazi y Polonia estn
muy igualados militar, luchando una guerra indecisa ms de diez aos; y
principios de 1950 de Poul Anderson psicotcnicos Liga representan un mundo
de someterse a una devastadora guerra nuclear en 1958, sin embargo, por el
manejo principios del siglo 21 no slo para reconstruir las ruinas de la Tierra,
sino tambin participar extensamente en la colonizacin del espacio de la Luna
ya otros planetas. Un escritor que posee el conocimiento de la rpido colapso
real de Polonia en la Segunda Guerra Mundial y los enormes costes reales de
los programas espaciales mucho menos ambiciosas en un mundo mucho
menos devastado habra sido poco probable que postular tales resultados. Una
odisea del espacio era establecer en el futuro y la evolucin de las funciones
viajes espaciales y la habitacin que no se han producido en la escala de
tiempo postulado.
Un problema con la ciencia futura historia de la ficcin es que ser la fecha y
ser superado por los acontecimientos histricos reales, para la historia futura
de ejemplo H. Beam Piper, que inclua una guerra nuclear en 1973, y gran
parte de la historia futura de Star Trek . Jerry Pournelle ' s " Co-Dominio "
historia futura supone que la Guerra Fraterminara con la Unin EE.UU.
Sovitica y el establecimiento de un co-gobierno del mundo, Co-Dominio del
ttulo, que se prolongara en el 22 Century-lugar de la Unin Sovitica colapso
en 1991.
medios de inteligencia
Contenido
1. Aplicaciones prcticas.
2. Grupos de investigacin que utilizan backcasting.
Las aplicaciones prcticas
Backcasting se utiliza cada vez ms en la planificacin urbana y gestin de
recursos de agua y energa. Fue utilizado por Peter Gleick y sus colegas del
Instituto del Pacfico en un estudio de 1995 sobre la poltica de aguas de
California, como una alternativa a los enfoques de planificacin del agua
tradicionales. California. En el 2006, el Distrito Regional de la Capital servicios
de agua, que da servicio a la mayor Victoria rea en Columbia
britnica , Canad , comprometida con backcasting para el ao 2050 como un
elemento formal de todas las iniciativas futuras de planificacin estratgica de
agua.
Instituto Tellus.
1. Desarrollo
Los principios bsicos de impacto cruzado anlisis actualizado de nuevo a finales
de 1960, pero los procesos originales eran relativamente simple y se basa en un
diseo de juego. Con el tiempo, se desarrollaron avanzadas tcnicas,
metodologas y programas para aplicar los principios de la cruz.
Impacto anlisis y el mtodo bsico se aplica ahora en los futuros centros de
investigacin, los entornos de negocios, y la comunidad de inteligencia.
1.1. Orgenes
Theodore J. Gordon escribe que el anlisis de impacto cruzado fue el resultado de
una pregunta: "Puede la prediccin se basa en las percepciones acerca de cmo
pueden interactuar los acontecimientos futuros?
El primer formato del mtodo era un juego de cartas titulado Futuro, donde los
eventos fueron determinados por las probabilidades, una matriz especial, y el
impacto de fenmenos reproducidos anteriormente. Este formato de juego inicial
de anlisis de impacto cruzado se program para las computadoras de la UCLA en
1968. A partir de este momento, la metodologa se someti a aumentar el
desarrollo y sofisticacin para satisfacer ciertas necesidades y condiciones de los
usuarios.
2. Metodologa
El anlisis de impacto cruzado parece tener dos escuelas de pensamiento y
formas de acercamiento. El primero es el estilo de futuros de previsin que
desarroll originalmente la metodologa. El segundo es un sub-escuela de los
analistas de inteligencia que modificaron la metodologa original para responder
mejor a sus necesidades. Sin embargo, el anlisis del impacto de la Cruz se basa
en la premisa de que los eventos y actividades no ocurren en un vaco y otros
eventos y el ambiente circundante puede influir significativamente en la
probabilidad de que se produzcan ciertos eventos.
El anlisis de impacto cruzado intenta conectar relaciones entre eventos y
variables. Estas relaciones son entonces clasificadas como positivas o negativas
entre s, y se utilizan para determinar qu eventos o escenarios son ms
probables o que puedan producirse dentro de un plazo determinado.
2.1.1.Tcnica matemtica
El estilo futurista previsin de anlisis de impacto cruzado depende en gran
medida las probabilidades y las matemticas en sus procesos. Probabilidades
iniciales y las probabilidades condicionales se calculan utilizando cualquiera de los
porcentajes o el factor de nmeros equivalentes a los porcentajes. Los
investigadores deben calcular los valores numricos o porcentajes muy precisa
para garantizar resultados precisos y que los impactos de los eventos en s son
realistas y no contradictorias. Adems, los investigadores deben tener cuidado al
calcular los impactos negativos como la influencia negativa puede crear
imposibilidades matemticas.
Este rigor matemtico que hace que el estilo futurista de previsin uniforme
anlisis de impacto cruzado y las diferencias reales en analticas mtodos,
simulaciones y programas tienen slo pequeas diferencias que se adaptan a las
necesidades del investigador o analista especfica.
2.1.3.Fortalezas
El estilo futurista previsin de anlisis de impacto cruzado lleva unos puntos
fuertes. Su uso de los grupos de expertos asegura una serie de dictmenes vale la
pena considerar en el clculo de las probabilidades de eventos. El nivel de las
matemticas en el clculo de probabilidades asegura que los resultados son tan
precisos como un investigador puede hacerlos. Adems, cuando se utiliza en
consorcio con otras tcnicas analticas, este tipo de impacto cruzado analysiscan
dar mayores resultados cuantitativos a un anlisis de otro modo cualitativo. La
conformidad relativa de los mtodos garantiza que los analistas que utilizan
diferentes mtodos o simulaciones pueden llegar a resultados similares, haciendo
que los resultados comprobables en un entorno ms amplio.
2.1.4.
Debilidades
Muchos de los puntos fuertes del estilo futurista como la previsin de anlisis de
impacto cruzado dan origen a muchas de sus debilidades. La conformidad del
estilo genera un cierto nivel de falta de flexibilidad cuando se trata de variables
distintas de eventos, como las condiciones ambientales o temas
polticos. Adems, el nivel severo de las matemticas involucradas en este estilo
lleva a retrasos largos como los escenarios se deben ejecutar para asegurar la
exactitud matemtica de las probabilidades, o particulares problemas con el
teorema de Bayes aparecen. El nivel de matemticas tambin requiere
investigadores ya sea a tener conocimiento de matemticas o programas
informticos adicionales para hacer frente a los escenarios y las probabilidades del
mtodo.
2.2.2.Fortalezas
El anlisis de impacto cruzado es un estilo de anlisis de inteligencia que tiene
varias ventajas clave. La flexibilidad del modelo permite a los analistas medir
diferentes tipos de variables en contra de unos a otros eventos, no slo
probables. Adems, la capacidad de desprenderse de criterios matemticos
rigurosos significa que los investigadores no necesitan una amplia formacin
matemtica o un software especializado para utilizar El anlisis de impacto
cruzado. Esto tambin permite a los expertos usar la metodologa relativa rapidez
sin tener que cotejar los numerosos clculos que se enfrenta el estilo futurista de
pronstico.
2.2.3.Debilidades
La falta de procedimientos rigurosos del estilo de anlisis de inteligencia tambin
trae inconvenientes considerables. La flexibilidad del estilo se basa en gran
medida en las opiniones y conocimientos de los analistas involucrados, y es difcil
de reproducir los resultados con un grupo diferente. Adems, la opcin de eliminar
las matemticas puede daar a los analistas mediante la creacin de resultados
que no tienen valores numricos que los respalde. Esta falta de las matemticas
puede hacer que el proceso sea ms fcil al principio, pero la cantidad de software
especializado es limitado en comparacin con el estilo futurista de pronstico,
haciendo el trabajo ms tedioso que el nmero de variables aumenta.
3. Aplicaciones
Los investigadores pueden utilizar anlisis de impacto cruzado para una amplia
variedad de aplicaciones. Futuristas ya han utilizado la metodologa para la
prediccin de eventos en las industrias, la poltica, los mercados, e incluso
comunidades enteras especficas.
En el anlisis de inteligencia, los analistas pueden usar el mtodo para predecir
acontecimientos, las condiciones o las decisiones sobre la base de una amplia
variedad de variables y condiciones a nivel local, nacional e internacional.
Fases
1. Fase de separacin: El mtodo, sus reglas y el curso previsto del
taller (de acuerdo con los participantes) se introduce.
2. Fase crtica: El problema es investigado por la crtica y en
profundidad. En primer lugar, una lluvia de ideas se visualizaron y
se realiza una pregunta general y crtica en relacin con el
problema se enmarca.
Funcional
diseo
AMFE proceso.
Plan de control
EMSP
hacia adelante), sin embargo, la probabilidad de fallo slo puede ser estimado
o reducirse mediante la comprensin del mecanismo de falla. Lo ideal sera que
esta probabilidad se reduce a "imposible que se produzca" al eliminar la (raz)
causa. Por tanto, es importante incluir en el FMEA una profundidad apropiada
de informacin sobre las causas del fallo (anlisis deductivo).
Contenido
1. Introduccin
a. Anlisis funcional
b. Las reglas bsicas
c. Beneficios
2. Trminos bsicos
3. Historia
4. Ejemplo de hoja de clculo (ARP4761) - Diseo (hardware) FMEA
a. Probabilidad (P)
b. Severidad (S)
c. Deteccin (D)
d. La latencia o tiempo de latencia
e. Indicacin
f. Nivel de riesgo (P * S) y (D)
5. Sincronizacin
6. Usos
7. Ventajas
8. Limitaciones
9. Tipos
Introduccin
El FME (C) es una herramienta de diseo utilizado para analizar
sistemticamente los fallos de componentes postulados e identificar los efectos
resultantes sobre las operaciones del sistema. El anlisis se caracteriza a veces
como que consiste en dos sub-anlisis, siendo el primero el modos de fallo y
anlisis de efectos (AMFE), y el segundo, el anlisis de criticidad (CA). [2] El
desarrollo exitoso de un FMEA requiere que el analista incluye todo tipo de
fallos significativos para cada elemento que contribuye o parte en el sistema.
FMEAs se pueden realizar a nivel del sistema, subsistema, montaje,
subconjunto o parte. El FMECA debe ser un documento vivo durante el
desarrollo de un diseo de hardware. Se debe programar y complet
simultneamente con el diseo. Si se completa en el momento oportuno, el
FMECA puede ayudar a las decisiones de diseo de gua. La utilidad de la
AMDEC como una herramienta de diseo y en el proceso de toma de decisiones
depende de la eficacia y la oportunidad con la que se identifican los problemas
de diseo. La oportunidad es probablemente la consideracin ms importante.
En el caso extremo, el FMECA sera de poco valor para el proceso de toma de
diseo si se realiza el anlisis despus de que el hardware est construida.
Mientras que el FMECA identifica todo tipo de fallos parte, su principal ventaja
es la identificacin temprana de todos los modos de subsistemas o anomala
crtica del sistema y catastrficos para que puedan ser eliminados o
minimizados mediante la modificacin de diseo en el primer punto en el
esfuerzo de desarrollo; Por lo tanto, el FMECA debe ser realizada a nivel del
sistema, tan pronto como la informacin de diseo preliminar est disponible y
se extendi a los niveles ms bajos como el diseo de detalle progresa.
Observacin: Para obtener ms completa escenario modelando otro tipo de
anlisis de fiabilidad se puede considerar, por ejemplo, anlisis de rbol de
fallos (FTA); una deductiva (hacia atrs lgica) el anlisis de fallos que pueden
manejar mltiples fallos en el elemento y / o externos al artculo incluyendo el
mantenimiento y la logstica. Se inicia en alto nivel funcional / sistema. Un TLC
puede utilizar los registros FMEA modo de fallo bsicas o el resumen del efecto
que una de sus entradas (los acontecimientos bsicos).Interfaz de anlisis de
peligros, anlisis de errores humanos y otros pueden ser aadidos para la
terminacin en el modelado de escenarios.
Anlisis funcional
El anlisis se puede realizar en el nivel funcional hasta que el diseo ha
madurado lo suficiente para identificar el hardware especfico que realizar las
funciones; a continuacin, el anlisis debera extenderse a nivel de hardware.
Al realizar el nivel de hardware FMECA, hardware de interfaz se considera que
opera dentro de las especificaciones. Adems, cada fallo de una pieza
postulado se considera que es el nico fallo en el sistema (es decir, es un solo
anlisis de fallos). Adems de los FMEAs realizados sobre los sistemas para
evaluar el impacto errores de nivel inferior tienen sobre el funcionamiento del
sistema, varios otros FMEAs se llevan a cabo. Se presta especial atencin a las
interfaces entre los sistemas y, de hecho, en todas las interfaces funcionales.
El propsito de estos FMEAs es asegurar que el dao fsico y / o funcional
irreversible no se propaga a travs de la interfaz como resultado de fallos en
una de las unidades de interfaz. Estos anlisis se realizan para el nivel de la
pieza para los circuitos que interactan directamente con las otras unidades. El
FMEA se puede lograr sin una CA, pero un CA requiere que el FMEA ha
identificado previamente fallos crticos a nivel de sistema. Cuando se llevan a
cabo ambos pasos, el proceso total se denomina FMECA.
Reglas de juego
Las reglas bsicas de cada FMEA incluyen un conjunto de procedimientos
seleccionados del proyecto; los supuestos en que se basa el anlisis; el
hardware que se ha incluido y excluido del anlisis y la justificacin de las
exclusiones. Las reglas del juego tambin describen el nivel de contrato de los
anlisis, el estado bsico de hardware, as como los criterios para el sistema y
el xito de la misin. Debe hacerse todo lo posible para definir todas las reglas
de juego antes de que comience el FMEA; Sin embargo, las reglas del juego se
pueden expandir y aclararon que el anlisis procede. Un conjunto tpico de
tierra reglas (supuestos) del siguiente modo:
Beneficios
Los principales beneficios derivados de una correcta aplicacin FMECA esfuerzo
son los siguientes:
Trminos bsicos
A continuacin se cubre la terminologa bsica FMEA.
Fracaso
La prdida de una funcin bajo condiciones establecidas.
Modo de fallo
La manera o modo especfico por el cual se produce un fallo en cuanto al
fracaso del tema (por ser un (sub) sistema de una parte o la) funcin que se
investiga; generalmente puede describir la forma en que se produce el fallo. Se
deber indicar claramente al menos un estado (final) el fracaso del artculo (o
funcin en caso de un FMEA funcional) en estudio. Es el resultado del
mecanismo de fallo (causa del modo de fallo). Por ejemplo; un eje totalmente
fracturado, un eje deformado o un contacto elctrico completamente abierta o
completamente cerrada son cada uno un modo de fallo por separado.
Historia
Los procedimientos para la realizacin de FMECA se describen en las Fuerzas
Armadas de Estados Unidos documentan procedimientos militares MIL-P-1629
(1949); revisadas en 1980 como la norma MIL-STD-1629a. [6] A principios de la
dcada de 1960, los contratistas para la Aeronutica y del Espacio de los
Estados Unidos Nacional (NASA) estaban utilizando variaciones de FMECA o
FMEA bajo una variedad de nombres. La NASA los programas que utilizan
variantes FMEA incluyen Apolo, de Viking, Voyager, Magellan, Galileo, y Skylab.
La industria de la aviacin civil fue uno de los primeros de FMEA, con la
Sociedad de Ingenieros Automotrices (SAE) publicar ARP926 en 1967. Despus
de dos revisiones, ARP926 ha sido sustituido por ARP4761, que ahora se utiliza
ampliamente en la aviacin civil.
Durante la dcada de 1970, el uso de FMEA y las tcnicas relacionadas se
extendi a otras industrias. En 1971 la NASA prepar un informe para el
Servicio Geolgico de Estados Unidos recomendar el uso de FMEA en la
FM
EA
Ref
.
t.
Modo
de
Falla
Poten
cial
posibl
e
causa
(s) /
meca
nismo
Fase
misin
Los
efectos
locales
de
fracaso
Efecto
siguien
te nivel
ms
alto
Nivel
Sistema
Efecto
final
(P)
Probab
ilidad
(estim
acin)
(S)
Sever
idad
(D)
Detecc
in
(Indica
ciones
para el
operad
or,
mante
nedor)
Per
odo
de
late
ncia
de
dete
cci
n
Nivel
de
riesg
oP*
S (+
D)
Acci
ones
para
una
may
or
inve
stiga
cin
/
prue
bas
Mitigacin
/
Requisitos
1.1.
1.1
Colector
de freno
Ref.
Designad
or 2b,
canal A,
la junta
trica
Las
fugas
interna
s del
canal
AaB
a)
junta
trica
de
compr
esin
Conjun
to
(creep)
insufici
encia
b)
daos
en la
superfi
cie
durant
Aterrizaj
e
disminu
cin de
la
presin
a la
mangue
ra
principal
de freno
Sin
Dejar
frenado
de las
ruedas
Severame
nte
reducido
desaceler
acin
aeronaves
en tierra y
desviaci
n
lateral. La
prdida
parcial del
control de
posicin
de
pista. Ries
go de
(C)
ocasion
al
(VI)
Catast
rfico
(este
es el
peor
de los
casos)
(1)
comput
adora
de
vuelo y
manteni
miento
del
ordenad
or
indicar
"Izquier
da
principa
l de
freno, la
presin
BuiltIn
Inter
valo
de
prue
ba es
de 1
minu
to
Inace
ptable
Com
prue
be
pero
do de
laten
cia y
la
prob
abilid
ad de
fallo
Requieren
canales
hidrulicos
de freno
redundante
independien
te y / o
requerir
sellado
redundante
y clasificar
junta trica
como
elemento
crtico Clase
1
e el
montaj
e
colisin
baja"
Probabilidad (P)
Es necesario tener en cuenta la causa de un tipo de fallo y la probabilidad de
ocurrencia. Esto se puede hacer mediante anlisis, clculos / FEM, mirando a
los elementos o procesos similares y los modos de fallo que han sido
documentados por ellos en el pasado. A causa de la falla es visto como una
debilidad de diseo. Todas las posibles causas de un modo de fallo deben ser
identificadas y documentados. Esto debe ser en trminos tcnicos. Ejemplos de
causas son: Los errores humanos en el manejo, fallos inducidos de fabricacin,
fatiga, fluencia, desgaste abrasivo, algoritmos errneos, excesiva tensin o
inadecuadas condiciones de funcionamiento o uso (dependiendo de las reglas
bsicas utilizadas). Un modo de fallo se da una clasificacin de probabilidad.
Clasifica
cin
Sentido
Severidad (S)
Determinar la gravedad de los efectos adversos final peor de los casos
(estado). Es conveniente escribir estos efectos en trminos de lo que el usuario
puede ver o experiencia en trminos de fallos funcionales. Ejemplos de estos
efectos finales son: prdida completa de la funcin x, disminucin del
rendimiento, funciones en el modo inverso, funcionamiento demasiado tarde,
funcionamiento errtico, etc. Cada efecto final se le da un nmero de gravedad
(S) de, por ejemplo, I (sin efecto) a VI (catastrfico), con base en el precio y / o
la prdida de la vida o la calidad de vida. Estos nmeros dan prioridad a los
modos de fallo (junto con la probabilidad y la detectabilidad). A continuacin se
da una clasificacin tpica. Otras clasificaciones son posibles. Vase tambin el
anlisis de peligros.
Clasificac
in
Sentido
II
III
Menor de edad, poco dao, lesiones leves (afecta muy poco del
sistema, notado por el cliente promedio)
IV
VI
Deteccin (D)
El medio o mtodo por el cual se detecta un fallo, aisladas por el operador y / o
personal de mantenimiento y el tiempo que puede tomar. Esto es importante
para el control de mantenimiento (disponibilidad del sistema) y es
especialmente importante para los mltiples escenarios de fallo. Esto puede
implicar el fracaso latentes modos (por ejemplo Ningn efecto sistema directo,
mientras que un sistema / elemento redundante automtica se hace cargo o
cuando el fracaso slo es problemtico durante la misin o del sistema estados
especficos) o latente fallos (por ejemplo, fallo deterioro mecanismos, como un
crecimiento de grietas de metal, pero no una longitud crtica). Debe quedar
claro cmo el modo de fallo o la causa puede ser descubierto por un operador
durante el funcionamiento normal del sistema o si puede ser descubierto por el
equipo de mantenimiento por alguna accin de diagnstico o automtico
construido en la prueba del sistema. Una latencia y / o perodo de latencia se
pueden introducir.
Clasifica
cin
Sentido
Casi seguro
Alto
Moderar
Bajo
Indicacin
Si el fallo no detectado permite que el sistema permanezca en un fuerte estado
/ de trabajo, una segunda situacin de fallo debe ser explorado para
determinar si es o no una indicacin ser evidente para todos los operadores y
qu medidas correctoras que pueden o deben tomar.
Las indicaciones para el operador deben describirse de la siguiente manera:
II
III
IV
Bajo
Bajo
Bajo
Bajo
Moderar
Alto
Bajo
Bajo
Bajo
Moderar
Alto
Inacepta
ble
Bajo
Bajo
Moder
ar
Moderar
Alto
Inacepta
ble
Bajo
Moder
ar
Moder
ar
Alto
Inacepta
ble
Inacepta
ble
Moder Moder
Inacepta Inacepta
Alto
ar
ar
ble
ble
Despus de este paso, el FMEA se ha convertido como un FMECA.
Inacepta
ble
VI
Sincronizacin
El FMEA debe actualizarse siempre:
Usos
Ventajas
Limitaciones
Mientras FMEA identifica riesgos importantes en un sistema, sus resultados no
pueden ser integral y el enfoque tiene limitaciones. En el contexto de la salud,
FMEA y otros mtodos de evaluacin de riesgos, incluyendo SWIFT
(Estructurado Qu pasa si Tcnica) y los enfoques retrospectivos, se ha
encontrado que tienen una validez limitada cuando se utiliza aisladamente.
Desafos en torno a la definicin del alcance y lmites de la organizacin
parecen ser un factor importante en esta falta de validez.
Si se utiliza como arriba hacia abajo herramienta, FMEA slo podr identificar
los principales modos de fallo en un sistema. El anlisis de fallos rbol (TLC) es
ms adecuado para el anlisis "top-down". Cuando se utiliza como "bottom-up"
FMEA herramienta puede aumentar o complementar TLC e identificar muchas
ms causas y modos de fallo que resulta en sntomas de nivel superior. No es
capaz de descubrir modos de fallo complejo que involucra mltiples fallos
dentro de un subsistema, o para informar de fallos intervalos esperados de los
modos de fallo determinado hasta el subsistema de nivel superior o sistema.
Adems, la multiplicacin de la gravedad, las clasificaciones de la ocurrencia y
deteccin puede dar lugar a inversiones de rango, en un modo de fallo menos
grave recibe una RPN ms alto que un modo de fallo ms grave. La razn de
esto es que las clasificaciones son escala ordinal nmeros, y la multiplicacin
no est definida para los nmeros ordinales. Las clasificaciones ordinales
solamente dicen que una clasificacin es mejor o peor que otro, pero no por la
cantidad. Por ejemplo, una clasificacin de "2" no puede ser dos veces tan
severa como una clasificacin de "1" o un "8" no puede ser dos veces tan
grave como un "4", pero la multiplicacin de los trata como si fueran. Ver Nivel
de medida para continuar el debate.
Tipos
Contenido
10.Descripcin
11.Uso
Descripcin
Para iniciar una rueda de futuros del centro trmino que describe el cambio de
evaluar se coloca en el centro de la pgina (o rea de dibujo). Entonces,
eventos o consecuencias siguientes directamente de que el desarrollo se sita
alrededor de ella. A continuacin, las consecuencias (indirectos) de las
consecuencias directas estn colocados alrededor de las primeras
consecuencias de nivel. Los trminos pueden ser conectados como nodos en
un rbol (o incluso una web). Los niveles suelen estar marcados por crculos
concntricos.
Uso
La rueda de futuros generalmente se utiliza para organizar los pensamientos
acerca de un desarrollo futuro o tendencia. Con ella, los posibles impactos se
pueden recoger y poner abajo de una manera estructurada. El uso de lneas de
interconexin que permite visualizar las interrelaciones de las causas y los
cambios resultantes. Por lo tanto, las ruedas de futuros pueden ayudar en el
desarrollo de mltiples conceptos acerca del posible desarrollo futuro,
ofreciendo una perspectiva de futuros con conciencia y ayudar en el grupo de
intercambio de ideas.
Una hoja de ruta tecnolgica es un plan de que coincide con metas a corto
plazo ya largo plazo con especficos de tecnologa de soluciones para ayudar a
Contenido
1. Proceso
1.1.Fase 1: Fase preliminar
1.2.Fase 2: Fase de desarrollo
1.3.Fase 3: Fase de Seguimiento de la actividad
2. Planificacin y el contexto de desarrollo de negocios
2.1.El conocimiento y las habilidades necesarias
2.2.Propsito
3. Vase tambin
4. Referencias
5. Otras lecturas
Proceso
El proceso de la tecnologa de hojas de ruta lleva a cabo tres fases (ver figura
1): actividades preliminares, el desarrollo de la hoja de ruta, y la fase de las
actividades de seguimiento. Debido a que el proceso es demasiado grande
para una modelo, las fases se modelan por separado. En los modelos no se
realizan funciones diferentes; esto se debe a que todo se hace por los
participantes como un grupo.
SubActividad
descripcin
Identificar las
condiciones
esenciales
Cuando
todos
los participantes se
juntan,
esenciales condiciones pueden ser identificados
(por ejemplo, qu grupos deben participar,
cules son los principales clientes y cules son
los proveedores clave).
Tomar
medidas
para
satisfacer las
condiciones
de
La parte de la direccin / patrocinio debe ser
tomada por la organizacin de lnea; que deben
conducir el proceso de hojas de ruta y el uso de la
hoja de ruta para tomar decisiones de asignacin
de recursos.
Proporcionar
liderazgo /
patrocinio
Definir el alcance
y los lmites de la
hoja de ruta
tecnolgica
Claramente
visin de
Estado
desarrollar la
visin
definir el
alcance
definir los
lmites
Crear el informe
En este punto se termina la hoja de ruta tecnolgica. En la figura 3, se puede
observar que el informe de la tecnologa de hoja de ruta consta de 5 partes:
1.
2.
3.
4.
5.
Sub-Actividad
descripcin
Identificar el
"producto" que
ser el tema
central de la
hoja de ruta
identificar las
necesidades
Utilizar la
planificacin
basada en
Identificar los
requisitos
crticos del
sistema y sus
objetivos
escenarios
planificacin basada en el
escenario se puede utilizar. Cada
escenario debe ser razonable,
internamente consistente y comparable
con los otros escenarios.
las necesidades
del Estado
Definir los
Los requisitos crticos del
requisitos crticos sistema proporcionan el marco general
del sistema
para la hoja de ruta y las dimensiones
son de alto nivel a la que se refieren las
tecnologas. Estos incluyen cosas como
la fiabilidad y costes.
definir objetivos
Especificar las
principales reas
de tecnologa
Transformar los
requisitos en los
conductores
orientados a la
tecnologa
Especificar los
controladores de
tecnologa y sus
objetivos
Seleccionar
alternativas
tecnolgicas con
sus objetivos
Identificar
alternativas
tecnolgicas y
sus lneas de
tiempo
Identificar
alternativas y
sus lneas de
tiempo
Recomendar las
Elija un
Determinar qu alternativa
alternativas
tecnolgicas que
se deben
adoptar
subconjunto de
alternativas
tecnolgicas que
se persiguen
Crear el informe
de hoja de ruta
tecnolgica
Crear el informe
6. Barras ejemplo.
7. Ejemplos de grficos.
El proceso de hojas de ruta de tecnologa encaja en la estrategia corporativa ,
las empresas la planificacin estratgica , la planificacin de la tecnologa y el
desarrollo de negocios contexto. Tres elementos crticos deben conectarse:
necesidades, los productos y la tecnologa.
Propsito
Planificacin de productos
Este es el tipo ms comn de una hoja de ruta tecnolgica: la vinculacin de la
insercin de las tecnologas en productos.
Planificacin de programas
Formatos
Bares: Casi todas las hojas de ruta son (en parte) expresados en barras
para cada estrato. Esto hace que las hojas de ruta muy sencilla y
unificada, lo que hace que la comunicacin y la integracin ms fcil.
Grficos: Una hoja de ruta la tecnologa tambin pueden ser expresados
como un grfico, generalmente una para cada una de las sub-capas. (Por
ejemplo IMEC utiliza el segundo mtodo.
Contenido
1. Historia
2. Mtrica
2.1.Conexiones
2.2.Distribuciones
2.3.Segmentacin
3. Modelado y visualizacin de redes
3.1.Potencial de las redes sociales
4. Aplicaciones prcticas
5. Vase tambin
6. Referencias
7. Enlaces externos
7.1.Otras lecturas
7.2.Organizaciones
7.3.Revistas especializadas
7.4.Los libros de texto y recursos educativos
7.5.Los conjuntos de datos
Historia
Anlisis de redes sociales tiene sus races tericas en el trabajo de socilogos
tempranos como Georg Simmel y mile Durkheim, que escribi sobre la
importancia de estudiar los patrones de relaciones que conectan los actores
sociales. Los cientficos sociales han utilizado el concepto de "redes sociales"
desde principios del siglo 20 para connotar complejo conjunto de relaciones
entre los miembros de los sistemas sociales en todas las escalas, desde
interpersonal hasta el internacional. En la dcada de 1930 Jacob Moreno y
Helen Jennings introdujeron mtodos analticos bsicos. En 1954, John Arundel
Barnes comenz a usar el trmino de forma sistemtica para denotar los
patrones de lazos, que abarca conceptos tradicionalmente utilizados por el
pblico y los utilizados por los cientficos sociales: delimitadas grupos (por
ejemplo, tribus, familias) y sociales categoras (por ejemplo, gnero, etnia).
Estudiosos como Ronald Burt, Kathleen Carley, Mark Granovetter, David
Krackhardt, Edward Laumann, Anatol Rapoport, Barry Wellman, Douglas R.
White, y Harrison White expandieron el uso de anlisis de redes sociales
sistemtica. Incluso en el estudio de la literatura, anlisis de redes ha sido
aplicado por Anheier, Gerhards y Romo, Wouter de Nooy, y Burgerts Senekal.
Aplicaciones en efecto, el anlisis de redes sociales ha encontrado en diversas
disciplinas acadmicas, as como las aplicaciones prcticas, tales como la lucha
contra el lavado de dinero y el terrorismo.
Mtricas
Conexiones
Homophily: La medida en que los actores forman lazos con similares frente a
otros distintos. La similitud puede ser definido por el gnero, la raza, la edad, la
ocupacin, el rendimiento escolar, el estado, valores o cualquier otra
caracterstica sobresaliente. Homophily tambin se conoce como asortatividad.
Multiplicidad: El nmero de contenidos formas contenidas en un empate. Por
ejemplo, dos personas que son amigos y tambin trabajan juntos tendran una
multiplicidad de 2. Multiplicidad se ha asociado con la fuerza relacin.
La reciprocidad / Reciprocidad: El grado en que dos actores corresponder
entre s de amistad o de otro tipo de interaccin.
Cierre de la red: Una medida de la integridad de las tradas relacionales. La
suposicin de un individuo de cierre de la red (es decir, que sus amigos son
tambin amigos) se llama la transitividad. Transitividad es un resultado del
rasgo individual o situacional de la necesidad de cierre cognitivo.
Proximidad: La tendencia de los actores que tienen ms vnculos con otros
cercanos geogrficamente.
Distribuciones
Puente: Un individuo cuyos lazos dbiles llenar un agujero estructural,
proporcionando el nico vnculo entre dos personas o grupos. Tambin incluye
la ruta ms corta cuando una ms larga es inviable debido a un alto riesgo de
distorsin mensaje o el fracaso de la entrega.
Segmentacin
Los grupos se identifican como "camarillas" si cada individuo est directamente
vinculada a cada otro individuo, "crculos sociales" si hay menos rigor de
contacto directo, que es imprecisa, o como estructuralmente cohesivos bloques
si se quiere precisin.
Coeficiente de agrupamiento: Una medida de la probabilidad de que los dos
socios de un nodo son asociados. Una agrupacin coeficiente ms alto indica
una mayor cliquishness.
Cohesin: El grado en que los actores estn directamente conectados entre s
por uniones cohesivas. Cohesin estructural. Se refiere al nmero mnimo de
miembros que, si se elimina de un grupo, desconectara el grupo.
Sistemas
Tcnicas de ingeniera de sistemas se utilizan en proyectos complejos: diseo
de naves espaciales, diseo de chips de ordenador, robtica, integracin de
La ingeniera de sistemas
Es un interdisciplinario campo de la ingeniera que se centra en cmo disear y
gestionar complejas de ingeniera de sistemas sobre sus ciclos de vida. En su
ingeniera de sistemas bsicos utiliza los sistemas de pensamiento principios
para organizar este conocimiento corporal. Cuestiones tales como la ingeniera
de requisitos , la fiabilidad , la logstica, la coordinacin de los diferentes
equipos, pruebas y evaluacin, facilidad de mantenimiento y muchas
otras disciplinas necesarias para el desarrollo exitoso del sistema, diseo,
implementacin y desmantelamiento definitivo vuelto ms difcil cuando se
trata de proyectos grandes o complejos. La ingeniera de sistemas se ocupa de
procesos de trabajo, los mtodos de optimizacin y gestin de
riesgos herramientas en este tipo de proyectos. Se superpone disciplinas
tcnicas y centradas en las personas, tales como la ingeniera
industrial , ingeniera de fabricacin , ingeniera de control , ingeniera de
software ,ingeniera elctrica , la ciberntica , estudios organizacionales y de
gestin de proyectos . La ingeniera de sistemas asegura que se consideran
todos los aspectos posibles de un proyecto o sistema, y se integran en su
conjunto.
El proceso de la ingeniera de sistemas es un proceso de descubrimiento de
que es muy diferente a un proceso de fabricacin. Un proceso de fabricacin se
centra en las actividades repetitivas que logran salidas de alta calidad con
costo y el tiempo mnimo. El proceso de ingeniera de sistemas debe comenzar
por el descubrimiento de los verdaderos problemas que necesitan ser
resueltos, e identificar los fallos de impacto ms probables o ms altos que
pueden ocurrir - ingeniera de sistemas consiste en encontrar soluciones
elegantes a estos problemas.
Contenido
1 Historia
2 Concepto
2.1 Orgenes y mbito tradicional
2.2 Evolucin de alcance ms amplio
2.3 Visin holstica
2.4 Campo interdisciplinario
2.5 Complejidad Gestin
2.6 Alcance
3 Educacin
4 Sistemas de temas de ingeniera
4.1 Sistema
4.2 El proceso de ingeniera de sistemas
4.3 El uso de modelos
4.4 formalismos de modelado y representaciones grficas
4.5 Otras herramientas
5 campos relacionados y subcampos
Historia
Concepto
algunas definiciones
Simn Ramo considerado por algunos como uno de los
fundadores de los modernos sistemas de ingeniera define la
disciplina como: "... una rama de la ingeniera que se centra en
el diseo y la aplicacin de la totalidad como algo distinto de
las partes, mirando a un problema en su totalidad, teniendo en
cuenta todas las facetas y todas las variables y la vinculacin
de lo social a lo tecnolgico. Venciendo la complejidad de
2004.
"Un enfoque interdisciplinar y los medios que permiten la
realizacin de sistemas exitosos" - INCOSE manual de 2004.
sucesivamente) que se han desarrollado para satisfacer los desafos de los sistemas
funcionales efectivas de ingeniera de tamao y complejidad sin precedentes en el tiempo,
presupuesto y otras limitaciones. El programa Apollo es un ejemplo destacado de un
proyecto de ingeniera de sistemas.
Evolucin de alcance
Ms amplio
Visin holstica
La ingeniera de sistemas se centra en el anlisis y la obtencin de las necesidades del
cliente y la funcionalidad requerida temprano en el ciclo de desarrollo, la documentacin
de los requisitos, a continuacin, proceder a la sntesis de diseo y la validacin del
sistema teniendo en cuenta el problema completo, el ciclo de vida del sistema . Esto
incluye comprender plenamente todos los actores involucrados. Oliver et al. Afirman que
el proceso de ingeniera de sistemas se puede descomponer en
Dentro del modelo de Oliver, el objetivo del proceso de gestin es organizar el esfuerzo
tcnico en el ciclo de vida, mientras que el proceso tcnico incluye la evaluacin de la
informacin disponible, la definicin de medidas de efectividad, para crear un modelo de
comportamiento, crear un modelo de estructura, realizar anlisis de compensaciones,
y crear secuencial plan de construccin y prueba.
Dependiendo de su aplicacin, aunque hay varios modelos que se utilizan en la industria,
todos ellos tienen como objetivo identificar la relacin entre las diversas etapas
Campo interdisciplinario
Desarrollo de sistemas a menudo requiere la contribucin de diversas
disciplinas tcnicas. Al proporcionar un sistema ( holstico vista) del esfuerzo
de desarrollo, ingeniera de sistemas de ayuda a moldear todos los
colaboradores tcnicos en un esfuerzo de equipo unificado, formando un
proceso de desarrollo estructurado que procede del concepto de produccin a
la operacin y, en algunos casos, a la terminacin y eliminacin. En una
adquisicin, la disciplina integradora integral combina las contribuciones y los
saldos de las compensaciones entre costo, la programacin y el rendimiento
mientras se mantienen un nivel aceptable de riesgo que cubre todo el ciclo de
vida del elemento.
Este punto de vista es a menudo replicado en los programas educativos, en el
que los sistemas de cursos de ingeniera son impartidos por profesores de otros
departamentos de ingeniera, lo que ayuda a crear un ambiente
interdisciplinario.
La gestin de la complejidad
La necesidad de la ingeniera de sistemas surgi con el aumento de la complejidad de los
sistemas y proyectos, a su vez aumentando exponencialmente la posibilidad de friccin de
componentes, y por lo tanto la falta de fiabilidad del diseo. Cuando se habla en este
contexto, la complejidad incorpora no slo los sistemas de ingeniera, sino tambin la
organizacin humana lgica de los datos. Al mismo tiempo, un sistema puede ser ms
compleja debido a un aumento de tamao, as como con un aumento en la cantidad de
datos, variables, o el nmero de campos que estn involucrados en el diseo. La Estacin
Espacial Internacional es un ejemplo de un sistema de este tipo.
Alcance
Educacin
La educacin en ingeniera de sistemas es a menudo visto como una extensin
de los cursos regulares de ingeniera, que refleja la actitud de la industria que
los estudiantes de ingeniera necesitan un fondo fundacional en una de las
disciplinas de ingeniera tradicionales (por ejemplo, la ingeniera
aeroespacial , ingeniera civil , ingeniera elctrica ,mecnica
ingeniera , ingeniera de fabricacin , ingeniera industrial ) -ms prctica, la
experiencia del mundo real para ser eficaz como ingenieros de sistemas. Los
programas universitarios de grado en ingeniera de sistemas son raros. Por lo
general, la ingeniera de sistemas se ofrece a nivel de postgrado en
combinacin con el estudio interdisciplinario.
INCOSE mantiene un directorio actualizado de forma continua de sistemas de
ingeniera Programas acadmicos de todo el mundo. A partir de 2009, hay
alrededor de 80 instituciones de los Estados Unidos que ofrecen 165 programas
de grado y posgrado en ingeniera de sistemas. La educacin en ingeniera de
sistemas puede ser tomado como Sistemas centrada o dominio centrada.
Sistema
Hay muchas definiciones de lo que un sistema se encuentra en el campo de la
ingeniera de sistemas. A continuacin se presentan algunas definiciones de
autoridad:
Utilizando modelos
Modelos desempean papeles importantes y diversos de la ingeniera de
sistemas. Un modelo puede definirse de varias maneras, incluyendo:
significativas entre sus entradas y salidas. Estas relaciones pueden ser tan
simples como la suma de las cantidades constituyentes para obtener un total,
o tan complejo como un conjunto de ecuaciones diferenciales que describen la
trayectoria de una nave espacial en un campo gravitatorio. Idealmente, las
relaciones expresan causalidad, no slo de correlacin. [41] Por otra parte, la
clave para las actividades de ingeniera de sistemas exitosos son tambin los
mtodos con los que estos modelos son gestionados y utilizados para simular
los sistemas de manera eficiente y eficaz. Sin embargo, diversos dominios a
menudo presentan problemas recurrentes de modelado y simulacin para la
ingeniera de sistemas, y los nuevos avances son el objetivo de crossfertilize
mtodos entre las comunidades cientficas y de ingeniera distintos, bajo el
ttulo de "Modelado y Simulacin de Sistemas basados en la ingeniera".
en cuenta todos los criterios que son importantes. El estudio sobre el comercio
a su vez informa al diseo, que a su vez afecta a las representaciones grficas
del sistema (sin cambiar los requisitos). En un proceso de SE, esta etapa
representa el paso iterativo que se realiza hasta que se encuentre una solucin
factible. Una matriz de decisin a menudo se llena mediante tcnicas como el
anlisis estadstico, anlisis de fiabilidad, la dinmica del sistema de control de
retroalimentacin (), y mtodos de optimizacin.
Otras herramientas
Sysml (SysML), un lenguaje de modelado utilizado para aplicaciones de
ingeniera de sistemas, es compatible con la especificacin, anlisis, diseo,
verificacin y validacin de una amplia gama de sistemas complejos.
Ciclo de vida Modeling Language (LML), es un lenguaje de modelado estndar
abierto diseado para la ingeniera de sistemas que soporta el ciclo de vida
completo: Conceptual, la utilizacin, el apoyo y etapas de jubilacin
Gestin de la configuracin
Al igual que la ingeniera de sistemas, gestin de la configuracin como se
practica en la defensa y la industria aeroespacial es una prctica amplia a nivel
de sistemas. El campo es paralelo a los taskings de ingeniera de
sistemas; donde los acuerdos de ingeniera de sistemas con el desarrollo de los
requisitos, la asignacin a los elementos de desarrollo y verificacin, ofertas de
gestin de configuracin con la captura de requisitos, trazabilidad al tema de
desarrollo, y la auditora de elemento de desarrollo para asegurar que se ha
conseguido la funcionalidad deseada que la ingeniera de sistemas y / o de
prueba e Ingeniera de verificacin han demostrado a travs de pruebas
objetivas.
Ingeniera de control
Ingeniera de control y su diseo e implementacin de sistemas de control ,
que se utiliza ampliamente en casi todas las industrias, es un gran sub-campo
de la ingeniera de sistemas. El control de velocidad en un automvil y el
sistema de guiado de un misil balstico son dos ejemplos. La teora de los
sistemas de control es un campo activo de la matemtica aplicada que
implican la investigacin de los espacios de soluciones y el desarrollo de
nuevos mtodos para el anlisis del proceso de control.
Ingeniera Industrial
Ingeniera industrial es una rama de la ingeniera que se refiere al desarrollo,
mejora, implantacin y evaluacin de sistemas integrados de personas, dinero,
conocimiento, informacin, equipamiento, energa, materiales y
procesos. Ingeniera industrial se basa en los principios y mtodos de anlisis
de ingeniera y sntesis, as como las ciencias matemticas, fsicas y sociales,
junto con los principios y mtodos de anlisis y diseo para especificar,
predecir y evaluar los resultados obtenidos de tales sistemas de ingeniera.
Diseo de interfaz
Diseo de la interfaz y su especificacin se ocupan de asegurar que las piezas
de un sistema de conexin e inter-operar con otras partes del sistema y con
sistemas externos, segn sea necesario. Diseo de interfaz tambin incluye
asegurar que las interfaces del sistema ser capaz de aceptar nuevas
caractersticas, incluyendo interfaces mecnicas, elctricas y lgicas,
incluyendo cables reservados, tapn-espacio, los cdigos de comando y los bits
en los protocolos de comunicacin. Esto se conoce como la
extensibilidad . Interaccin Persona-Ordenador (HCI) o Interfaz HombreMquina (HMI) es otro aspecto del diseo de la interfaz, y es un aspecto crtico
de la ingeniera de sistemas modernos. Principios de ingeniera de sistemas se
aplican en el diseo de protocolos de red para redes de rea local y redes de
rea amplia
La ingeniera mecatrnica
La ingeniera mecatrnica, como la ingeniera de sistemas, es un campo
multidisciplinar de ingeniera que utiliza el modelado de sistemas dinmicos
para expresar construcciones tangibles. En ese sentido, es casi indistinguible
de la ingeniera de sistemas, pero lo que lo diferencia es el enfoque en los
detalles ms pequeos en lugar de grandes generalizaciones y
La investigacin de operaciones
La investigacin de operaciones es compatible con la ingeniera de
sistemas. Las herramientas de investigacin de operaciones se utilizan en el
anlisis de sistemas, toma de decisiones, y los estudios
comerciales. Varias escuelas ensean cursos SE dentro de la investigacin de
operaciones o ingeniera industrial departamento , destacando los sistemas de
roles de ingeniera desempea en proyectos complejos. La investigacin de
operaciones , en pocas palabras, se refiere a la optimizacin de un proceso en
mltiples restricciones.
Ingeniera de rendimiento
Ingeniera de rendimiento es la disciplina de garantizar un sistema cumpla con
las expectativas del cliente para el rendimiento durante toda su vida. El
rendimiento se define generalmente como la velocidad con la que se ejecuta
una determinada operacin, o la capacidad de la ejecucin de un nmero de
tales operaciones en una unidad de tiempo. El rendimiento puede verse
degradada cuando una cola para ejecutar operaciones es estrangulada por la
capacidad limitada del sistema. Por ejemplo, el rendimiento de una red de
conmutacin de paquetes se caracteriza por el retardo de los paquetes de
transporte de extremo a extremo, o el nmero de paquetes conmutada en una
hora. El diseo de sistemas de alto rendimiento utiliza el modelado analtico o
simulacin, mientras que la entrega de la aplicacin de alto rendimiento
consiste en pruebas de rendimiento a fondo. Ingeniera de rendimiento se basa
en gran medida en las estadsticas , la teora de colas y teora de la
probabilidad para sus herramientas y procesos.
Propuesta de ingeniera
Propuesta de ingeniera es la aplicacin de principios cientficos y matemticos
para disear, construir y operar un sistema de desarrollo de la propuesta
rentable. Bsicamente, la ingeniera propuesta utiliza el " proceso de ingeniera
de sistemas " para crear una propuesta rentable y aumentar las probabilidades
de una propuesta exitosa.
Ingeniera confiable
Gestin de riesgos
Gestin de Riesgos , la prctica de la evaluacin y el tratamiento de los
riesgos es una de las partes interdisciplinarios de Ingeniera de Sistemas. En el
desarrollo, adquisicin, o las actividades operacionales, la inclusin del riesgo
en equilibrio con el costo, la programacin y las caractersticas de rendimiento,
implica la gestin de la configuracin compleja iterativo de la trazabilidad y la
evaluacin de la gestin de la programacin y los requisitos a travs de
dominios y para el ciclo de vida del sistema que requiere la enfoque tcnico
interdisciplinario de la ingeniera de sistemas. Ingeniera de Sistemas de
Gestin de Riesgos tiene definir, adaptar, implementar y controlar un proceso
estructurado para la gestin de riesgos que se integra al esfuerzo general.
Ingeniera de Seguridad
Las tcnicas de ingeniera de seguridad pueden ser aplicadas por los ingenieros que no
son especialistas en el diseo de sistemas complejos para minimizar la probabilidad de
fallos crticos para la seguridad. La funcin "Sistema de ingeniera de seguridad" ayuda a
identificar los "riesgos de seguridad" en los diseos emergentes, y puede ayudar con
tcnicas de "mitigar" los efectos de (potencialmente) las condiciones peligrosas que no
pueden excluirse del diseo de los sistemas.
Programacin
Programacin es una de las herramientas de soporte de ingeniera de sistemas como una
prctica y el tema en la evaluacin de las preocupaciones interdisciplinares bajo gestin
de configuracin. En particular, la relacin directa de los recursos, las caractersticas de
rendimiento y riesgo para la duracin de una tarea o de los vnculos de dependencia entre
las tareas y los impactos en todo el ciclo de vida del sistema son las preocupaciones de
ingeniera de sistemas.
Contenido
1. Gestin de proyectos
2. Estadsticas
3. Historia
La gestin de proyectos
En gestin de proyectos, anlisis de tendencias es una tcnica matemtica que
utiliza los resultados histricos para predecir resultados futuros. Esto se logra
mediante el seguimiento de las variaciones en el rendimiento de costo y
horario. En este contexto, se trata de una herramienta de control de calidad de
la gestin de proyectos.
Estadsticas
En las estadsticas, anlisis de tendencias a menudo se refiere a las tcnicas
para la extraccin de un patrn subyacente de la conducta en una serie de
tiempo que de otro modo ser en parte o casi completamente oculto por el
ruido. Una simple descripcin de estas tcnicas es la estimacin de la
tendencia, que puede llevarse a cabo dentro de un formal de anlisis de
regresin.
Historia
Hoy en da, el anlisis de tendencias a menudo se refiere a la ciencia que
estudia los cambios en los patrones sociales, incluyendo la moda, la tecnologa
y el comportamiento del consumidor.
Contenido
1. Informacin general
a. El anlisis morfolgico de los problemas del mundo real
Informacin general
Morfologa general fue desarrollada por Fritz Zwicky, el Swiss-nacional de
origen blgaro astrofsico basado en el Instituto de Tecnologa de California.
Entre otros, Zwicky aplic el anlisis morfolgico (MA) para estudios
astronmicos y el desarrollo de las motos y de propulsin de cohetes sistemas.
Como un problema de estructuracin y la resolucin de problemas tcnica, MA
fue diseado para problemas multidimensionales, no cuantificables en el
modelado y simulacin de causalidad no funcionan bien, o en absoluto. Zwicky
Contenido
1.
2.
3.
4.
Aspectos importantes
mtodos racionales y explcitas
Mtodos de previsin tecnolgica
La combinacin de pronsticos
a. Razones para la combinacin de pronsticos
b. Curva de crecimiento y las curvas de tendencia
c. Identificacin de desviaciones consistentes
d. Los pronsticos de diferentes tecnologas
5. Usos en la industria manufacturera
6. Institutos de previsin
Institutos de previsin
Proyecto TechCast
Instituto de la Singularidad para la Inteligencia Artificial
Futuro de la Humanidad Instituto
El Proyecto del Milenio
Instituto para el Futuro
T-procedimiento o proceso U
El mtodo inicial desarrollado por Glasl y Lemson implic un proceso de
tecnologa social que involucra algunos o muchos compaeros de trabajo,
gerentes y / o de polticas procedentes de diagnstico de la situacin actual de
los planes de organizacin para el futuro. Ellos describen un proceso en una
formacin de U que consta de tres niveles (subsistema tcnico e instrumental,
subsistema social y cultural de subsistema) y siete etapas que comienza con la
observacin de los fenmenos de organizacin, flujos de trabajo, recursos, etc.,
y concluyendo con las decisiones especficas sobre los procesos futuros
deseados y fenmenos. El mtodo se basa en las tcnicas Goetheana descritos
por Rudolf Steiner, la transformacin de observaciones en intuiciones y juicios
sobre el estado actual de la organizacin y las decisiones sobre el futuro.
El T-procedimiento ha sido utilizado ampliamente en los proyectos en al menos
EE.UU., Brasil, Europa (incluyendo el Reino Unido), Sudfrica y Nueva Zelanda
por los miembros y asociados de la NPI y otros consultores, y, posteriormente,
por los miembros de la Asociacin para el Desarrollo Social (vase, por ejemplo
Bchele, 1997), donde se discuti en la Conferencia de 1997 en Spring Valley,
EE.UU... Glasl public el mtodo en holands (1975), alemn (1975, 1994) e
ingls (1997).
nivel
imaginativo,
subsistema
social
2. Comprender el
subsistema social y cmo
se distribuyen las
funciones, roles y gestin.
La formacin
de una
imagen de
cmo
funciona la
organizacin
nivel de
Ideas
inspiracin, el
subsistema
cultural,
7. Cmo se pueden
desarrollar procesos
en el futuro?Qu
fenmenos y hechos
caracterizarn la
organizacin del
futuro?
6. Qu significa eso
para las nuevas
funciones y
roles? Cmo se
debe Visioned la
organizacin del
futuro?
5. Qu valores y
directrices hacen
que queremos para
el futuro?
3. La comprensin de los
valores, reglas reales /
implcitos y polticas que
dan forma a la
organizacin. Cmo y por
qu las cosas suceden.
4. Es esto lo que queremos?
Teora U
Durante sus estudios de doctorado en Universidad Witten Herdecke, Scharmer
estudi el mtodo de las clases impartidas por Glasl y tambin entrevist
Glasl. Tambin asisti a la conferencia de 1997 TEA, donde los practicantes
discuten su uso. A continuacin, tom los principios bsicos de este proceso y
lo extendi en una teora del aprendizaje y de gestin, al que llama Teora U.
Los principios de la Teora T se sugieren para ayudar a los lderes polticos,
funcionarios pblicos y administradores de romper a travs de patrones
improductivos pasadas de comportamiento que les impiden solidarizarse con
las perspectivas de sus clientes y con frecuencia encerrarlos en los patrones
ineficaces de la toma de decisiones.
Pensando (individuales)
Conversando (grupo)
Estructuracin (instituciones)
la coordinacin del ecosistema (sistemas
globales)
Presencing
El autor de la teora U concepto expresa como un proceso o viaje, que tambin
se describe como Presencing, como se indica en el diagrama (a los cuales
existen numerosas variantes).
En el ncleo de la teora de la "U" se presencing: deteccin + presencia. De
acuerdo con The Learning Exchange, [22] Presencing es un viaje con cinco
movimientos:
Nos movemos en un lado de la U (que nos conecta con el mundo que est
fuera de nuestra burbuja institucional) a la parte inferior de la U (que nos
conecta con el mundo que emerge desde dentro) y hasta el otro lado de la U
(dar a luz lo nuevo en el mundo).
En ese viaje, en la parte inferior de la U, se encuentra una puerta interior, que
nos obliga a dejar todo lo que no es esencial. Este proceso de dejar-go (de
nuestro viejo yo y yo) y dejar de llegada (nuestra ms alta posibilidad futura:
nuestro Ser) establece una conexin sutil a una fuente ms profunda de
saber. La esencia de presencing es que estos dos yo-nuestro ser actual y
nuestro mejor futuro auto se encuentran en la parte inferior de la U y
comienzan a escuchar y resonar entre s.
Una vez que un grupo cruza este umbral, nada permanece igual. Los miembros
individuales y el grupo en su conjunto comienzan a operar con un mayor nivel
de energa y el sentido de la posibilidad futura. A menudo, a continuacin,
comienzan a funcionar como un vehculo intencional para un futuro emergente.
Los elementos bsicos se muestran a continuacin.
1. Co-iniciar la intencin comn:
5. Co-evolucin a travs de
detenerse y escuchar a los dems y para innovaciones: ecosistemas que
lo que la vida pide que lo haga.
facilitan ver y actuar desde el
conjunto.
2. Co-detectando el campo del cambio: 4. Co-creacin de microcosmos
Ir a los lugares de mayor potencial y
estratgicos: Prototipo de la nueva
escuchar con la mente y el corazn de
para explorar el futuro con la
par en par.
prctica.
3. Presencing la inspiracin y la voluntad comn: Ir al umbral y permiten que
el conocimiento interno a emerger.
"Descendiendo por el lado izquierdo de la U est a punto de abrir y hacer
frente a la resistencia de pensamiento, emocin, y ser; ascender en el lado
derecho est sobre la reintegracin de forma intencionada la inteligencia de la
cabeza, el corazn y la mano en el contexto solicitudes de prcticas.
Capacidades de liderazgo
De acuerdo con Scharmer, un valor creado por viajar a travs de la "U" es el
desarrollo de siete capacidades de liderazgo esenciales:
Sosteniendo el espacio: escuchar lo que la vida te llama a hacer (escucharse a
uno mismo, a los dems y asegurarse de que hay un espacio donde las
personas pueden hablar...)
Observando: Asistir con la mente muy abierta (observar sin la voz del juicio,
bsicamente significa deshacerse de esquema cognitivo pasado)
Percibiendo: Conectar con el corazn (facilitar el proceso de apertura, es decir,
buscar totalidades interconectadas)
Presenciar: Conectarse a la fuente ms profunda de su ser y que (actuar desde
la totalidad emergente)
Cristalizando: Acceder a la fuerza de la intencin (por ejemplo, asegurarse de
encontrar un grupo muy pequeo de personas clave se compromete con el
propsito y los resultados del proyecto.)
Prototipado: cabeza, corazn y manos Integracin (bsicamente, significa que
uno debe actuar y no dejar que las diversas fuentes de parlisis como la accin
reactiva, el exceso de anlisis, etc.) interfieren
Realizacin: Tocar el violn macro. (Por ejemplo, encontramos los lderes
adecuados, encontrar buena tecnologa social para conseguir un proyecto de
mltiples partes interesadas en marcha)
Discusin
Teora U ahora constituye un cuerpo de liderazgo y de gestin de la praxis de
dibujo de la obra original de Glasl y Lemson, la contribucin de los consultores
de desarrollo de la organizacin lo largo de varias dcadas, y ms de 10 aos
de elaboracin por Scharmer y colegas. Atributos clave de esta praxis
incluyen: [24]