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DE EVENTOS DISCRETOS
GLADYS RINCN 1, MARA PREZ 2, SARA HERNNDEZ 1
Departamento de Procesos y Sistemas, Universidad Simn Bolvar Caracas Venezuela
2
Departamento de Procesos y Sistemas LISI, Universidad Simn Bolvar Caracas Venezuela
grincon@usb.ve; movalles@usb.ve; sara_usb@hotmail.com
1
MARINELLY ALVAREZ 3
INTEVEP, S.A. Centro de Investigacin y Apoyo Tecnolgico. Filial de Petrleos de Venezuela, S.A.
marinellyalvarez@cantv.net
RESUMEN
El auge, en los ltimos aos, de la tcnica de simulacin ha trado como consecuencia un incremento de este tipo de
software en el mercado. La complejidad y dificultad inherente a la evaluacin de cualquier clase de software,
aunado al abanico de posibilidades que existen de Software de Simulacin de Eventos Discretos (SSED),
representan un dilema para las organizaciones a la hora de una seleccin adecuada. Por lo tanto esta investigacin
propone desarrollar un modelo de especificaciones de calidad que permite evaluar SSED aplicables al rea de
logstica de suministro, manejo, transporte y distribucin de hidrocarburos en la industria petrolera. Como
producto de esta investigacin se gener el Modelo Sistmico de Calidad (MOSCA+), identificndose 40 criterios y
131 subcriterios que soportan el proceso de evaluacin de SSED en esta rea particular de aplicacin. En este
trabajo se describe en detalle el modelo propuesto MOSCA+ y los resultados obtenidos de su utilizacin para la
evaluacin de SSED en una organizacin que presta servicios de consultora en el rea de logstica de la industria
petrolera.
I.
INTRODUCCIN
Definicin
Es la capacidad de la herramienta para proveer funciones que cumplan con
necesidades especficas o implcitas, cuando es utilizada bajo ciertas
condiciones.
Es la capacidad del producto para mantener un nivel especificado de
rendimiento cuando es utilizado bajo condiciones especificadas.
Se refiere a la capacidad del producto para ser atractivo, entendido, aprendido y
utilizado por el usuario bajo condiciones especficas.
Es la capacidad del producto para proveer un rendimiento apropiado, relativo a
la cantidad de recursos utilizados, bajo condiciones especficas.
Es la capacidad del software para ser modificado. Las modificaciones pueden
incluir correcciones, mejoras o adaptaciones ante cambios del ambiente,
requerimientos y especificaciones funcionales.
Es la capacidad del producto para ser transferido de un ambiente a otro.
los
Definicin
Est conformada por procesos que impactan directamente al cliente, apoya el
desarrollo y la transicin del Software hasta el cliente, y provee la correcta
operacin y uso del producto o servicio de software.
Consiste en procesos que directamente especifican, implementan o mantienen
el producto de software, su relacin con el Sistema y su documentacin.
Consta de procesos que pueden ser empleados por cualquiera de los procesos
(incluyendo a los de soporte) en varios niveles del ciclo de vida de adquisicin.
Consiste en procesos que contienen prcticas de naturaleza genrica, que
pueden ser utilizadas por cualquier personaje que dirija algn tipo de proyecto
o proceso, dentro de un Ciclo de Vida de Primario
Esta relacionado con procesos que establecen las metas comerciales de la
organizacin y desarrollan bienes (valores) de proceso, producto y recurso, que
ayudarn a la organizacin a alcanzar sus metas en los proyectos.
Caractersticas
Cdigo
Interoperabilidad (INT)
Seguridad (SEG)
Facilidad de comprensin y
aprendizaje (FCA)
USABILIDAD
Interfaz Grfica (IG)
Operabilidad (OPB)
EFICIENCIA
Comportamiento en el tiempo
(CTI)
Utilizacin de recursos (URR)
APR 01
APR 02
APR 03
APR 04
APR 05
APR 06
APR 07
APR 08
APR 09
APR 10
APR 11
APR 12
APR 13
APR 14
APR 15
APR 16
APR 17
APR 18
APR 19
APR 20
APR 21
APR 22
INT 01
INT 02
INT 03
SEG 01
FCA 01
FCA 02
FCA 03
FCA 04
FCA 05
IGR01
IGR 02
OPB 01
OPB 02
OPB 03
CTI 01
CTI 02
URR 01
URR 02
Criterios
Datos de entrada
Clonacin de elementos
Modularidad
Recursos Lgicos
Lenguajes de programacin
Nmeros aleatorios
Distribuciones de probabilidad
Reloj de simulacin
Entidades
Colas
Operaciones
Fluidos
Tuberas
Tanques
Experimentacin
Anlisis estadstico
Anlisis de costos
Grabacin
Generacin de reportes
Grficos
Imgenes e conos
Animacin
Sistema Operativo
Intercambio de datos
Uso de modelo por terceros
Medidas de proteccin
Tiempo de aprendizaje
Facilidad de navegacin
Terminologa
Ayuda y documentacin
Soporte y entrenamiento
Interfaz Windows y mouse
Apariencia en pantalla
Versatilidad de ejecucin
Interaccin
Multitarea
Control de la velocidad de la
animacin
Rapidez de compilacin
Requerimientos de hardware
Requerimientos de software
VII.
BANKS, J., CARSON, J. NELSON, B. (1996). DiscreteEvent System Simulation. Prentice-Hall, New
Jersey
FALCONER, D. GUY, B. (1998). Trully Optimal
Offsites. The Chemical Engineer, Marzo, pp. 2833.
GOTTFRIED, B. (1984). Elements of Stochastic
Process Simulation. Prentice Hall, New Jersey.
HLUPIC, V. (1999). Discrete-Event Simulation
Software: What the Users Want. SIMULATION,
73:6, 362-370
KELTON, W., SADOWSKI, R., SADOWSKI, D. (1998).
Simulation in Arena. McGraw Hill, Boston
KITCHENHAM, B. (1996). DESMET: A method for
Evaluating Software Engineering methods and
tools. Technical report TR 96-09. Department of
Computer Science, University of Keele,
Inglaterra.
88%
85% 84%
Tasa de Calidad
90%
80%
69%
87%
65%
70%
http://www.keele.ac.uk/depts/cs/se/e&m/techreps.htm.
69%
59%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Funcionalidad
A
Usabilidad
B
Eficiencia
C
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
AGRADECIMIENTO
10
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