You are on page 1of 27

PRAKTIKUM 1

TUGAS 1
1. Simulasikan 2 buah komputer, komputer A dan komputer B peer to peer.

2. IP address komputer PC0 192.168.0.1/24, komputer PC1 192.168.0.10/24.


PC0

PC1

3. Dari komputer A ping ke komputer B.


REALTIME

SIMULATION

4. Jelaskan arti dari tampilan


.
Pada waktu ping, pertama kali, computer A (PC0) mengirimkan ARP kepada
computer B (PC1). Yaitu untuk mencari IP yang aktif pada computer B.
Setelah proses ARP dapat balasan dari computer B, maka computer A (PC0)
mengirimkan ICMP yang bertugas untuk mengirim pesan.
Keterangan SIMULATION:
TIME: adalah waktu yang diperlukkan untuk mengirim data dengan satuan SECOND
LAST DEVICE : Perangkat yang menerima pesan akhir
At Device : Perangkat yang menerima pesan awal
Type : Jenis protocol pengirim yang digunakan
Info : Ketarangan ping. 1 warna menunjukan 1 jalan, I Reply from

1. at Device menujuk perangakt awal yaitu PC0 mengirmkan data type ARP untuk
mencari IP yang aktif

2. Data akan berjalan ke PC1, sehingga baris kedua Last Device (akhir) berada pada
PC0) dan At Device PC1 dengan type ARP.
3. ARP dikembalikan pada PC0 sehingga Last Device PC1 dan At Device PC0
4. PC0 mengerti IP aktif dan siap mengirim ICMP

5. ICMP dikirim ke PC1 sehingga Last Device adalah PC0 dan At Device PC1
6. ICMP dibalas dari PC1 ke PC0 sehingga menghasilkan Reply From

TUGAS 2
1. Simulasikan 2 buah komputer, komputer A dan komputer B peer to peer.

2. IP address komputer PC0 192.168.0.10/29, komputer PC1 192.168.0.19/29.


PC0

PC1

3. Dari komputer A ping ke komputer B.


REALTIME

SIMULATION

4. Jelaskan arti dari tampilan

Pada waktu simulation:


At device akan tetap di PC0 karena pada waktu ARP pertama kali, tidak menemukan
IP yang kelompok sama. Karena Subnet \29. Jadi denagn proses seperti diatas,
akan menghasil kan REQUEST TIME OUT

PRAKTIKUM 2
1. Simulasikan 4 buah komputer, dengan 1 Hub.
2. Konfigurasikan topologi Star.

3. IP address komputer PC1 192.168.0.1/24, komputer PC4 192.168.0.10/24.


PC1

PC4

4. IP address komputer PC2 192.168.1.1/24, komputer PC3 192.168.1.10/24


PC2

PC3

5. Dari komputer PC1 ping ke komputer PC4.


REALTIME

SIMULATION

6. Jelaskan arti dari tampilan

Pertama kali dijalankan :


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

PC 0 (at Device mengirimkan ARP) ke HUB0


HUB0 menerima ARP
HUB0 mengirmikan ke 3 host (PC2,PC3,PC4)
PC2,PC3,PC4 menerima ARP
ARP menangkap IP yang kel sama pada PC4
PC4 mengirim balsan ARP ke PC1 dengan melalui HUB0
Hub0 menerima ARP dari PC4 dan mengirmkan pada PC1,PC2,PC3
PC2 dan PC3 menolak sedangkan PC 1 menerima
PC1 mengirim ICMP

10. ICMP diterima HUB0


11. Hub0 mengirim ke PC2,PC3,PC4
12. PC2 dan PC3 menolak dan PC4 menerima
13. PC4 membalas pesan ke PC1 sehingga terjadi REPLY FROM
14. di HUB0, balasan dikirim ke semua PC
Jadi pada proses simulation, didapat bahwa HUB mengirim data kepada semua
perangkat yang tersambung dengannya. Maka dari itu hub bisa disebut pada layer 1.

7. Dari komputer PC1 ping ke komoputer PC3.


REALTIME

SIMULATION

8. Jelaskan arti dari tampilan

Yang terjadi adalah pesan akan digagalkan karena dari ARP, didapat ket PC1 dan PC3
mempunyai kelompok yang berbeda. Sehingga paket data akan digagalkan. Sehingga
menghasilkan REQUEST TIME OUT

PRAKTIKUM 3
1. Simulasikan 4 buah komputer, dengan 2 Hub.
2. Konfigurasikan topologi Star.

3. IP address komputer PC1 192.168.0.1/24, komputer PC4 192.168.0.10/24.


PC1

PC4

4. IP address komputer PC2 192.168.1.1/24, komputer PC3 192.168.1.10/24


PC2

PC3

5. Dari komputer PC1 ping ke komputer PC4.


REALTIME

SIMULATION

6. Jelaskan arti dari tampilan

1. PC 0 (at Device mengirimkan ARP) ke HUB0 (untuk mencari IP yang satu kelompok /
yang bias dihubungi)
2. HUB0 menerima ARP dan mengirim ke HUB1 dan PC2
3. HUB1 mengirmikan ke 2 host (PC3,PC4). PC2 menolak
4. PC3,PC4 menerima ARP. PC3 menolak
5. ARP menangkap IP yang kel sama (bias dihubungi)pada PC4
6. PC4 mengirim balsan ARP ke PC1 dengan melalui HUB1
7. Hub1 menerima ARP dari PC4 dan mengirmkan pada Hub0,PC3
8. Hub0 mengirimkan PC2 dan PC1 .PC 2 menolak
9. PC1 menerima infoemasi dan akan mengirimkan ICMP

10. Proses ICMP, berjalan sama dengan proses ARP diatas. Dari balasan ICMP dari
PC4 akan menghasilkan REPLY FROM

7. Dari komputer PC1 ping ke komoputer PC3.


REALTIME

SIMULATION

9. Jelaskan arti dari tampilan

Yang terjadi adalah pesan akan digagalkan karena dari ARP, didapat ket PC1 dan PC3
mempunyai kelompok yang berbeda. Sehingga paket data akan digagalkan. Sehingga
menghasilkan REQUEST TIME OUT

PRAKTIKUM 4
1. Simulasikan 4 buah komputer, dengan 1 Switch.
2. Konfigurasikan topologi Star.

3. IP address komputer PC1 192.168.0.1/24, komputer PC4 192.168.0.10/24.


PC1

PC4

4. IP address komputer PC2 192.168.1.1/24, komputer PC3 192.168.1.10/24


PC2

PC3

4. Dari komputer PC1 ping ke komputer PC4.

3. Jelaskan arti dari tampilan

1. Proses pertama yang terjadi, PC1 mengirmkan ARP (untuk mengetahui IP yang
aktif / yang bias dihubungi)
2. ARP diterima oleh Switch0.
3. Switch0 mengirim ARP kesemua perangkat yang tersambung denganya.
4. PC 2 dan PC 3 menolak, tapi PC4 menerima
5. PC4 mengirim balik ke Switch0
6. Switch0 mencatat MAC PC4, sebagai tujuan PC1
7. Switch0 mengirim balsan hanya ke PC1 karena MAC telah diketahui
8. PC1 mengirim ICMP
9. ICMP diterima Switch0 dan akan langsung dikirim hanya ke PC4 (tujuan)

Pada waktu selanjutkan akan terjadi STP dari switch0

Ini dilakukan untuk memonitor network untuk menemukan semua link, memastikan
bahwa tidak ada loop
4. Dari komputer PC1 ping ke komoputer PC3.

5. Jelaskan arti dari tampilan

1. PC1 akan mengalami REQUEST TIME OUT karena computer tujuan


berbeda kelompok IP dan akan terjadi STP terus

PRAKTIKUM 5
1. Simulasikan 4 buah komputer, dengan 2 Switch.
2. Konfigurasikan topologi Star.

3. IP address komputer PC1 192.168.0.1/24, komputer PC4 192.168.0.10/24.


PC1

PC4

4. IP address komputer PC2 192.168.1.1/24, komputer PC3 192.168.1.10/24

PC2

PC3

5. Dari komputer PC1 ping ke komputer PC4.

6. Jelaskan arti dari tampilan

1. Proses pertama yang terjadi, PC1 mengirmkan ARP (untuk mengetahui IP yang
aktif / yang bias dihubungi)
2. ARP diterima oleh Switch0.
3. Switch0 mengirim ARP kesemua perangkat yang tersambung denganya (Switch1
an PC2).
4. PC 2 menolak, Switch1 melanjutkan mengirm ke PC3 dan PC4. PC4 menerima
5. PC4 mengirim balik ke Switch1
6. Switch1 mencatat MAC PC4, sebagai tujuan Switch0
7. Switch 1 mengirim balasan ke Switch0.
8. Switch0 mengirim balasan hanya ke PC1 karena MAC telah diketahui (dengan
mencatat tujuan (MAC Switch1)
9. PC1 mengirim ICMP
10. ICMP diterima Switch0 dan akan langsung dikirim ke Switch1
11. Switch1 akan hanya ke PC4 (tujuan)

12. PC4 akan membalas sehingga terjadi REPLY FROM


Sewaktu-waktu, dijaringan ini akan terjadi STP, untuk mencari Link yang diangap
Redundant. STP akan dilakukan pertama Switch0 dan akan tersebar ke semua
perangkat. Switch1 menerima STP dari switch0, akan melanjutkan ke semua perangkat
yang tersambung dengannya

7. Dari komputer PC1 ping ke komoputer PC3.

8. Jelaskan arti dari tampilan


.
PC1 akan mengalami REQUEST TIME OUT karena computer tujuan berbeda kelompok
IP dan akan terjadi STP terus
Sewaktu-waktu, dijaringan ini akan terjadi STP, untuk mencari Link yang diangap
Redundant. STP akan dilakukan pertama Switch0 dan akan tersebar ke semua
perangkat. Switch1 menerima STP dari switch0, akan melanjutkan ke semua perangkat
yang tersambung dengannya

You might also like