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Escuela Profesional de Ingeniera Electrnica

Universidad Nacional de San Agustn

SISTEMA DE RIEGO
CONTROLADO POR
ARDUINO

INTEGRANTES:
Aruquipa Callata Luis
Mendoza Choquemamani
Jorch
Gonzales Mejia David
Israel
Carhuas Anculle Kevin
Brandon

Huisacaina Diego Fernando

Fluidos y Termodinmica

2016

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Universidad Nacional de San Agustn

INDICE

Introduccin.......1
Planteamiento del Problema...2
Marco Terico3
Hiptesis.5
Materiales...5
Calendario..5
Bibliografa..6

Fluidos y Termodinmica

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INTRODUCCION

Este proyecto consiste en el uso de un sensor de humedad conectado al Arduino UNO. Se podr activar
de manera automtica una electrovlvula que permitir el paso del flujo de agua en caso sea la humedad
casi nula. Y una vez que el sensor detecte una humedad considerada ptima para el usuario, la
electrovlvula cerrara el paso de flujo de agua. Teniendo as un entorno de automatizacin en cuanto al
riego de ciertas reas de cultivos.

Fluidos y Termodinmica

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PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Hoy en da el 90% de los ciudadanos contamos con reas verdes en nuestros hogares desde macetas,
plantas ornamentales hasta pequeos jardines. Esto genera la dedicacin y tiempo para el riego cotidiano
de dichas plantas. El problema a tratar ser el riego, ya que muchas veces no se podr realizar debido a
diversos factores como la falta de tiempo, salidas prolongadas, etc. Nos hemos propuesto poder crear un
sistema de riego automtico con la ayuda de sensores de humedad, que clavados en la tierra nos podrn
informar sobre el estado real de la humedad en la tierra.

Fluidos y Termodinmica

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MARCO TEORICO

ARDUINO
Arduino (en EEUU, Genuino a nivel internacional) es una compaa de hardware libre y una
comunidad tecnolgica que disea y manufactura placas de desarrollo de hardware y software,
compuesta respectivamente por circuitos impresos que integran un microcontrolador y
un entorno de desarrollo (IDE), en donde se programa cada placa. Arduino se enfoca en acercar
y facilitar el uso de la electrnica y programacin de sistemas embebidos en proyectos
multidisciplinarios.Toda la plataforma, tanto para sus componentes de hardware como de
software, son liberados bajo licencia de cdigo abierto que permite libertad de acceso a los
mismos.
El hardware consiste en una placa de circuito impreso con un microcontrolador,
usualmente Atmel AVR, puertos digitales y analgicos de entrada/salida, los cuales pueden
conectarse a placas de expansin (shields), que amplan las caractersticas de funcionamiento
de la placa Arduino. Asimismo, posee un puerto de conexin USB desde donde se puede
alimentar la placa y establecer comunicacin serial con el computador.
Por otro lado, el software consiste en un entorno de desarrollo (IDE) basado en el entorno
de Processing y lenguaje de programacin basado en Wiring, as como en el cargador de
arranque (bootloader) que es ejecutado en la placa. El microcontrolador de la placa se programa
a travs de un computador, haciendo uso de comunicacin serial mediante un convertidor de
niveles RS-232 a TTL serial.

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Figura 1 : Arduino 1 Revision 3

ENTRADAS Y SALIDAS
Poniendo de ejemplo al mdulo Diecimila, este consta de 14 entradas digitales configurables
como entradas y/o salidas que operan a 5 voltios. Cada contacto puede proporcionar o recibir
como mximo 40 mA. Los contactos 3, 5, 6, 9, 10 y 11 pueden proporcionar una salida PWM
(Pulse Width Modulation). Si se conecta cualquier cosa a los contactos 0 y 1, eso interferir con
la comunicacin USB. Diecimila tambin tiene 6 entradas analgicas que proporcionan una
resolucin de 10 bits. Por defecto, aceptan de 0 hasta 5 voltios (aunque es posible cambiar el
nivel ms alto utilizando el contacto Aref y algn cdigo de bajo nivel).

Figura 2 : Diagrama de Salidas y Entradas de Arduino Uno Revision 3

ELECTROVALVULA

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Una electrovlvula es una vlvula electromecnica, diseada para controlar el paso de


un fluido por un conducto o tubera. La vlvula se mueve mediante una bobinasolenoide.
Generalmente no tiene ms que dos posiciones: abierto y cerrado, o todo y nada. Las
electrovlvulas se usan en multitud de aplicaciones para controlar el flujo de todo tipo de fluidos.
No se debe confundir la electrovlvula con vlvulas motorizadas, en las que un motor acciona el
mecanismo de la vlvula, y permiten otras posiciones intermedias entre todo y nada.

HIPOTESIS
Un sistema automtico de riego para plantas permite suministrar la cantidad necesaria de agua,
segn la humedad presente en ellas; para lograr as un correcto desarrollo de las diferentes
especies que lo conformen
MATERIALES
Hemos visitado diversas tiendas de electrnica, ferreteras; A continuacin detallamos los
materiales usados en este proyecto:
-Pantalla LCD
-Electrovalvula
-Modulo Arduino UNO R3
-Sensor de Humedad
-Potenciometro
-Cablecillos
-Resistencia 4K7
-Diodo IN4007
CALENDARIO

ACTIVIDADES

SEMANA SEMANA
1
2

Bsqueda de informacin
Recopilacin de
materiales

SEMANA
3

SEMANA
4

SEMANA
5

SEMANA
6

X
X

Armado de Circuito,
programacin y pruebas
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generales
Mejoras del prototipo
inicial
Ensamblaje Final y
Pruebas finales
Elaboracin de Informe
Final
BIBLIOGRAFIA

ArduinoUNO, es.wikipedia.org/wiki/Arduino
Entradas y Salidas,es.wikipedia.org/wiki/Arduino#Entradas_y_salidas
Proyecto de Riego Automatico, www.arielmax.com.ar/proyecto-arduino-riego-automatico-paraplantas/

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