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PERIODO __________
GRADO: SEGUNDO AO
ZONA: _____________
NIVEL: SECUNDARIA
Duracin: 10
sesiones
Contenidos
1.- El cuerpo lenguaje oculto
Aprendizajes esperados
Evaluacion
Aplicar Rubrica correspondiente
I n i c i o
+Presentacin del curso
+Encuadre del bloque
+Trote a discrecin
+Pares y nones
+Cuales son nuestras aficiones?
+As soy yo?
D e s a r r o l l o
+Saludos internacionales
+Quin hace algo que no pueda
hacer su sombra?
+Las brujas
+Dos contra uno
+Los pases
+Criterios de evaluacin
+Comentarios
+Comentarios sobre las
expectativas que tiene sobre: su
educacin, sobre la educacin
fsica.
+ Las sensaciones.
+ Nombre y accin.
+ Al ataque
+ Todos tras ellas
+ Carrera de garzas.
+ Gavilanes y pollitos.
+ Transportar al compaero
+ Al ataque.
+ El pndulo.
Que es la tolerancia.
8
+ Las siete maravillas de mi
compaero.
9
+Buldogs.
10
+ Miradas que
Sentados en circulo; sin decir palabra,
solo con la mirada tratan de contactar
con otro compaero para intercambiar
lugares, si logra hacerlo, cambian de
lugar, si no lo hace el que se levante
pierde su lugar y se queda parado
hasta que alguien mas se equivoque.
MATERIALES DIDCTICOS
ESPACIOS
PLAZA CVICA.
CANCHA DE BASQUETBOL
MATERIALES:
BALOES O PELOTAS DE VINIL
CRONOMETRO (RELOJ)
PAPEL Y LAPIZ
CONOS
GISES
FORMAS DE ORGANIZACIN
LUGAR Y FECHA:
PERIODO __________
GRADO: SEGUNDO AO
ZONA: _____________
NIVEL: SECUNDARIA
Duracin: 10
sesiones
Plan de trabajo del bloque La importancia del juego limpio
Propsito del bloque 1
Contenidos
1.- Modificando el rea
Aprendizajes esperados
Identifica el mvil del juego para
reconocer sus implicaciones y mejorar su
desempeo.
Emplea diferentes roles de participacin
para entender sus responsabilidades y los
retos que el juego requiere.
Secuencias de trabajo
Evaluacion
Aplicar rubrica correespondiente
I n i c i o
+Presentacin del curso
Evaluacin de
conocimientos de
basquetbol
+Criterios de evaluacin
+Comentarios
Ejercicios de relajamiento
Trabajo de fundamentos
Pase
Tiro
defensa
Reglas de basquetbol
Trabajo de fundamentos
Pase
Dribling
tiro
.
Platica la importancia del juego
limpio
Evaluacin de fundamentos
Evaluacin
Bote
Pase
Dribling
tiro
10
Evaluacin de fundamentos
Bote
Pase
tiro
Trabajo de fundamentos
Bote
Ejercicios de calentamiento
pase
Inicia la actividad complementaria: la importancia de la higiene
Trabajo de fundamentos
Ejercicios de calentamiento
Bote
Trote suave
Pase
dribling
Se continua trabajando fundamentos
Pase
Dribling
Juego de futbeis
tiro
D e s a r r o l l o
Reglamento de basquetbol
MATERIALES:
BALOES O PELOTAS DE VINIL
PAPEL Y LAPIZ
CONOS
GISES
FORMAS DE ORGANIZACIN
LUGAR Y FECHA:
GRUPO: _________________
CICLO: 2012-2013
ZONA: _____________
NIVEL: SECUNDARIA
sesiones
Aprendizajes esperados
propia
Secuencias didcticas
Organizacin de un torneo
Tcnicas y/ o estilos
de enseanza:
-Descubrimiento
guiado
-Libre exploracin
Materiales:
Pelotas
Aros
Conos
Pauelos
SESIONES
Sesin
I n i c i o
+Presentacin de la clase
+ Instrucciones para aplicar la
rubrica
D e s a r r o l l o
+Comentarios sobre
resultados de la rubrica
- Dribling :
Se escucharon las
. Dribling con cambio de mano.
. Dribling con cambio de mano corriendo. propuestas de los
compaeros del equipo
- Finta :
y se compartieron las
. Finta con ambas manos y pase a un compaero/a
. Finta con ambas manos y
propias?
lanzamiento a canasta.
Hubo comunicacin
- Rebote :
entre todos los
. Realizar gesto tcnico.
miembros del grupo?
. Uno tira, otro da la espalda y gana posicin.
Se respet el ritmo
individual de cada
persona?
COMENTAR QUE EL
EJERCICIO SISTEMATICO
ES UN BUEN MEDIO PARA
MANTENER EN FORMA EL
CUERPO, ADEMAS QUE
AYUDA A CONSERVARLO
FUERTE Y SANO.
.
- Pases :
1) Estticos :
1.1) Parejas :
. De gancho.
. Lateral con bote.
. Alternando anteriores.
. Lateral sin bote.
. De espalda.
. Alternando los
anteriores.
1.2) Tros :
. Dos contra uno.
2) Movimiento :
2.1) Parejas y tros :
Partido de baloncesto
Igual que anteriores pero en
entre varios equipos en
Carrera continua de cinco minutos.movimiento.
distintas canastas.
3) Estticos :
3.1) Parejas cuatro :
Pases dos balones al mismo tiempo
arriba.
Pase dos balones a la vez lateral.
4) Movimiento :
4.1) Parejas :
Avanzar pasando hacia canasta
( medio, lateral ).
Realizar pases anteriores y uno
entra a canasta ).
OBSERVACIONES
EN POSICION COMODA,
PLATICAR SOBRE LOS
MEDIOS DE
RECUPERACION; MASAJE,
BAO DIARIO, REPOSO
DESPUES DE LA
ACTIVIDAD FISICA, HORAS
DE SUEO.
GRADO:
DIRECTOR
GRUPO: _________________
CICLO: 2012-2013
ZONA: _____________
NIVEL: SECUNDARIA
Aprendizajes esperados
Contenidos:
Reconocimiento de juegos de invasin que impliquen la
modificacin de los elementos
estructurales.
Qu son los elementos estructurales de un juego?
Cul es la importancia de conocer la lgica interna de
un juego?
Realizacin de juegos de cooperacin y oposicin como
un medio para favorecer la accin
creativa a partir del pensamiento divergente.
Cmo utilizo el pensamiento divergente en los juegos?
Varias soluciones para un mismo problema.
Promocin de formas de comunicacin e interaccin
con sus compaeros para el desarrollo
de estrategias.
Qu pasara si no escuchamos a los dems?
sesiones
Secuencias didcticas
Evaluacin:
Aplicar rubrica correspondiente al bloque
Tcnicas y/ o estilos
de enseanza:
-Descubrimiento
guiado
-Libre exploracin
Materiales:
Pelotas
Aros
Conos
Pauelos
SESIONES
Sesin
I n i c i o
+Presentacin de la clase
+ Instrucciones para aplicar la
rubrica
INTEGRAR EQUIPOS,
DETERMINAR EL AREA DE
JUEGO, FORMAR UNA FILA
DE BOTES (RED), ELABORAR
UNA BOLA CON PERIODICO,
LANZAR LA BOLA
PERMITIENDO TRES PASES,
GANA EL EQUIPO QUE DEJE
CAER MENOS LA BOLA.
D e s a r r o l l o
Inicia la aplicacin de la secuencia de trabajo 1:
espacio?
BALONTIRO CIRCULAR
Objetivo: Mejora la puntera de
lanzamiento.
N de participantes: Grupos
de 6 a 12. Material: Un baln y
tres conos.
Objetivos: En el centro se
colocan los conos y un guardin.
Desarrollo: El resto se pasa el
baln desde el circulo exterior y
cuando lo considere oportuno, un
jugador lanzar a los conos
intentando derribarlos. el que
consiga tirarlos cambia su papel
con el del medio.
DIEZ PASES
Objetivo: Mejorar la
velocidad en los pases.
N de participantes: Dos
grupos de seis a ocho.
Material: Un baln.
Desarrollo: El equipo
atacante realiza pases
procurando que el balon no sea
interceptado por los
adversarios y que ningn
jugador en posesin del baln
sea tocado por el defensor.
Cada vez que se haga un pase se
contar en voz alta, hasta
llegar a diez, una vez que se
llege es un punto para el equipo.
Si se intercepta el pase se
comienza a contar de nuevo.
SUELTA EL BALN
Objetivo: Mejorar la
velocidad en los pases, el
desmarque y la defensa.
N de participantes: Dos
equipos de tres a seis
JUGAR A "GANALE AL
PAUELO".
SENTADO EN CIRCULO
PASAR UN PAUELO DE
MANO EN MANO, UN ALUMNO
SE DESPLAZA FUERA DEL
CIRCULO DE DIFERENTES
FORMAS: (COJITO,
SALTANDO, CON LOS PIES
JUNTOS, ETC.) TRATANDO DE
LLEGAR ANTES QUE EL
PAUELO
Material: Un baln.
Organizacin:Todos los
jugadores del grupo se disponen
en una hilera menos dos (los
lanzadores), que se colocan a los
lados y a una distancia de unos 510 metros de ellos (aprox.).
Desarrollo: Los lanzadores
disparan al resto de sus
compaeros, que deben mantener
siempre pegados al suelo los pies.
Solo podrn evitar ser tocados
fintando y esquivando el baln con
el cuerpo. Los que sean tocados
tres veces cambian su papel con el
lanzador.
jugadores.
Material: Un baln.
Desarrollo: El equipo
atacante realiza pases
procurando que el balon no sea
interceptado por los
adversarios y que ningn
jugador en posesin del baln
sea
tocado
por elHUMANO"
defensor. En
JUGAR
AL "LAZO
JUEGO POSICIONAL
DELIMITAR EL AREA DE JUEGO,
Objetivo:Defender en zona.
ELEGIR UN ALUMNO QUE
N de participantes: Dos
ATRAPE, EL QUE SEA ATRAPADO
SE ANEXA DE LA MANO CON EL
equipos.
COMPAERO QUE LO ATRAPO Y
Material: Sin material.
ASI SUCESIVAMENTE.
Organizacin:Dos equipos se
encuentran frente a frente sobre
la linea de medio campo.
Desarrollo: A la seal del
profesor los dos equipos intentan
situarse lo mas rapidamente
posible sobre el perimetro de la
zona restringida
JUGAR A "PASA LA BARRERA".
Dividir al grupo en dos equipos
FORMAR EQUIPOS DE QUINCE
mixtos, cada uno en su propia
ELEMENTOS CADA UNO,
cancha. El juego consiste en
DELIMITAR EL AREA DE JUEGO,
quemar con la pelota al
UN EQUIPO FORMA UNA FILA
contrincante y evitar ser tocado (BARRERA) SOBRE UNA LINEA
por ella.
CENTRAL, LOS INTEGRANTES DE
La accin inicia cuando el
LOS EQUIPOS RESTANTES,
integrante de un equipo,
DISTRIBUIDOS EN LA MITAD DEL
elegido al azar, lanza la pelota
AREA CADA UNO CON UNA
PELOTA INTENTAN PASAR LA
a los contrincantes,
BARRERA
SIN PERDER EL BOTE,
tratando
de
quemarlos.
Los
ALTERNAR
AL EQUIPO QUE
oponentes pueden, a su vez, tomar la
FORMA
LA
BARRERA
pelota, convirtindose en atacantes y
lanzarla ahora a sus adversarios.
JUGAR A "CARRERA DE
ATENCION".
FORMAR DOS EQUIPOS
EN FILA FRENTE A FRENTE
(A UNA DISTANCIA DE
CINCO METROS), SE
ENUMERAN LOS EQUIPOS
UNO DE DERECHA A
IZQUIERDA Y EL OTRO DE
IZQUIERDA A DERECHA EL
PROFESOR DICE UN
NUMERO Y LOS DOS QUE
LO TENGAN, CORREN A LA
DERECHA, ATRAS DE SU
EQUIPO Y REGRESAN A
SU LUGAR POR
ENFRENTE, GANA EL
EQUIPO QUE LLEGUE
PRIMERO.
COMENTAR SOBRE EL
CUIDADO QUE DEBEN
TENER CON LAS
MASCOTAS DE SU CASA
OBSERVACIONES
PROFESOR
DIRECTOR
GRADO:
GRUPO: _________________
CICLO: 2012-2013
ZONA: _____________
NIVEL: SECUNDARIA
sesiones
Aprendizajes esperados
Secuencias didcticas
juego?
2.- Para que la actividad fsica
sea un hbito?
Evaluacin:
Aplicar rubrica correspondiente al bloque
Tcnicas y/ o estilos
de enseanza:
-Descubrimiento
guiado
-Libre exploracin
Materiales:
Pelotas
Aros
Conos
Pauelos
SESIONES
Sesin
I n i c i o
+Presentacin de la clase
+ Instrucciones para aplicar la rubrica
D e s a r r o l l o
Inicia la aplicacin de la secuencia de trabajo 1:
.- La condicin fsica a
+Comentarios sobre resultados
de la rubrica
EN POSICION COMODA,
ESCUCHAR UNA PLATICA
SOBRE EL VOLIBOL,
MIENTRAS RELAJA SU
CUERPO LENTAMENTE.
+Comentarios sobre
resultados de la rubrica
OBSERVACIONES
PROFESOR
DIRECTOR