Professional Documents
Culture Documents
5
Es una visin a largo plazo que da importancia al valor del cliente y su la
relacin con la compaa a lo largo del tiempo, es decir es la suma de los
ingresos en su totalidad de los clientes hacia la empresa, la cantidad de gasto
que este realiza en beneficio de la empresa (productos o servicios), durante el
lapso que dure con ella, restando los gastos de recursos utilizados para
satisfacerlos.
6
Es el proceso mediante el cual se identifican en un mercado grupos de clientes
que comparten necesidades y deseos similares, debido a esta accin podremos
identificar de forma ms clara y precisa oportunidades de ventas, se podr
modificar y ajustar nuestros productos o servicios a las necesidades de los
grupos de clientes y por lo tanto nuestro equipo de ventas volcara todo sus
recursos en estos prospectos que cuentan con alto grado de inters de compra.
7
Se basa en asignar a la fuerza de ventas un cliente o grupos de clientes, la
asignacin para cada vendedor se basa comnmente por criterios geogrficos,
por producto, funcin de ventas y mercado o tipo de clientes (fieles y
rentables, fieles pero no rentables, rentables pero no fieles; y no fieles y no
rentables)
Ejemplo 1:
En el caso de 3M esta empresa organiza su equipo de ventas por productos ya
que tienen muchas lneas distintas de productos grandes y variados, basadas
en tecnologas muy diferentes, esto permite a los a los vendedores
especializarse acerca de uno o ms productos, las empresas que tienen lneas
de productos grandes y variados.
Ejemplo2:
El equipo de ventas movistar especficamente el servicio de telefona fija,
internet y cable se organiza geogrficamente y depende de cada vendedor
impulsar el producto hasta el cierre.
8
Consiste en la asignacin de todos los ingresos y elementos de costo a cada
cliente individual y segmento de clientes, a partir de sus caractersticas
individuales, ayuda a las empresas a determinar qu vender, a quin y a travs
de qu canales. Ayudando a la reduccin de gastos, mejorando las estrategias
de captacin y retencin de clientes, mejor uso del presupuesto y ayuda a
prever escenarios posibles a futuro.
9
Ejemplo 1:
PlayStation (Sony) para aumentar la lealtad de sus clientes y asegurarse que
sus productos satisfagan las necesidades y deseos de su mercado meta, cre
un website exclusivo para gamers, que mediante la retroalimentacin puede
realizar mejoras continuas para satisfacer los gustos de ellos.
Ejemplo 2:
Los hoteles Marriot y Hilton, recompensan a sus mejores clientes con beneficios
especiales que no estn disponibles para quienes se hospedan con menor
frecuencia. Estos reciben garantas de reservacin, promociones a mejores
habitaciones, regalos de bienvenida (canastas de fruta y vino), servicio
telefnico sin costo y acceso a las salas VIP.
Ejemplo 3:
Olay (Procter & Gamble) invita a los clientes a unirse a su Club Olay
(http://www.olay.com/en-us), aqu se ofrecen descuentos especiales, muestras
gratis y la oportunidad de comprar productos antes de que estn disponibles
en las tiendas. Adems los miembros pueden compartir con la empresa tips de
belleza y participar en varios sorteos.
10
En el caso de una empresa de calzado para mujeres, se tendra que trabajar 2
tipos de CRM el tradicional y el de ONLINE.
En el primero la utilizacin de un software como base para conseguir
informacin de las interacciones del cliente con la empresa es esencial, ya que
ayudara a nuestra fuerza de ventas a tener una gua ms clara de nuestros
cliente y consumidores, adems de proyectar en que temporadas hay ingresos
significativos y poder maximizar nuestro mercado.
Se tendr que segmentar nuestros clientes por su tipo, edad, y geografa para
que nuestros vendedores puedan clasificar y determinar qu tipos de zapatos
tendrn mayor demanda. Un apoyo a esta labor son los catlogos
especializados que ayudaran a realizar tambin ventas cruzadas y generar
pedidos a futuro.