You are on page 1of 4

OSNOVNA UPOTREBA PROGRAMA AUDACITY

Namena ovog uputstva je upoznavanje studenata sa osnovnim funkcijama jednog


predstavnika programa za obradu zvuka i da opie njegovu upotrebu u jednostavnim
zadacima montae i obrade zvuka, dovoljnim za realizaciju vebi (snimanje, izdvajanje,
kombinovanje, podeavanje nivoa, filtriranje i izvoz).
Na slici je izgled radne povrine ekrana prilikom montae audio signala. U gornjem delu
radne povrine su rasporeeni glavni meni, upravljaki tasteri i pokazivai nivoa signala.
Na radnoj povrini se jo vidi poseban prozor sa grafikim prikazom audio signala koji se
obrauje.

UPRAVLJAKI TASTERI
Upravljaki tasteri se nalaze u gornjem levom uglu radne povrine programa.

(Selection Tool) slui za selekciju segmenta signala. Taster


Prvi levi upravljaki taster
ispod njega
(Zoom Tool) slui za uveanje/umanjenje prikaza signala na vremenskoj
skali. Ostali tasteri s leve strane omoguavaju detaljni pregled signala, izdvajanje,
kombinovanje i promenu tempa.

Okrugli upravljaki tasteri slue za upravljanje reprodukcijom na uobiajeni nain. Npr.,


taster sa truglastim simbolom
pokree reprodukciju, taster sa oruglim simbolom
aktivira snimanje zvuka, a taster sa etvrtastim simbolom
prekida snimanje ili
reprodukciju.
Osnovni mikser zvuka
Pokazivai nivoa reprodukcije signala (levi i desni kanala stereo signala) i nivoa signala
prilikom snimanja (takoe za dva stereo kanala) nalaze se u gornjem desnom uglu:

Jednostavni mikser zvuka realizovan je kao na slici - levi kliza upravlja nivoom
reprodukcije zvuka, a desni nivoom snimanja zvuka iz izvora koji se moe izabrati na
desnoj strani.

Montaa zvuka
Tasteri za montau/ureivanje (Edit Toolbar) omoguavaju operacije isecanja (Cut),
kopiranja (Copy), umetanja (Past) i brisanja ostatka audio signala (Trim Outside), kao i
operacije Undo/Redo, uveanje/umanjenje prikaza - uobiajeno (Zoom In/Zoom Out) i na
veliinu prozora za selektovani signal ili kompletan projekt (Fit Selection/Fit Project).

Sve oprecije se izvravaju upotrebom mia u prozoru grafikog prikaza signala.


Grafiki prikaz zvunog signala
Na grafikom prikazu se vidi promena amplitude u vremenu svih zvunih signala koji su
uvezeni u projekt. Svaki zvuni signal projekta se prikazuje u zasebnom prozoru (stereo
signal sa dva povezana kanala) ijim zatvaranjem se signal uklanja iz projekta.

UPRAVLJANJE FAJLOVIMA
Program svaku obradu tretira kao projekt, koji se moe sauvati kao fajl u internom
formatu programa (Audacity Project, .aup). Zvuni zapisi se uvoze u projekt, a rezultat
obrade se izvozi u neki od raspolovih formata audio zapisa (.wav, .aif, .au, .mp3, .ogg,
.mid).
Za izvoz u MP3 format, treba prethodno instalirati priloeni programski dodatak (Lame
MP3 Encoder).
Snimanje glasa
Snimanje glasa pomou mikrofona zapoinje izborom mikrofona kao izvora zvuka na
mikseru. Nivo zvuka se podeava eksperimentalno pomou klizaa na mikseru,
konsultujui pokaziva nivoa snimanja zvuka.
Zatim se aktivira crveni taster za snimanje, koje se prekida pritiskom na taster za
zaustavljanje.
Uvoz zvunih fajlova
Fajl sa zvunim zapisom se izabere pomou standardnog dijaloga iz menija Project/
Import Audio, nakon ega se otvara novi prozor na radnoj povrini s grafikim prikazom
uvezenog zvunog signala.
Zvuk sa audio diskova se prethodno mora konvertovati u neki od predvienih formata,
npr. pomou Windows Media Player-a.
MONTAA ZVUKA
Montaa se sastoji u izboru segmenata signala i izvrenju operacija nad izabranim
segmentima (brisanje,dodavanje, kombinovanje, promena atributa i sl.). Svaka promena
se moe ponititi, sve do snimanja projekta.
Selekcija
Selekcija dela zvunog zapisa se vri na uobiajen main: uz aktiviran taster za selekciju,
klikne se na taku u prozoru signala (poetak selekcije) i, ne drei pritisnut levi taster
mia, prevue miem do kraja selekcije, nakon ega se pusti levi taster.
Selektovani deo se moe presluati pomou tastera za reprodukciju.
Granice selekcije se mogu menjati tako to se mi zadri na kraju selekcije, sve dok se ne
pojavi kursor u obliku prsta, nakon ega se klikne na granicu selekcije i, uz pritisnut
taster mia, koriguje granica selekcije.
Isti efekt se postie postavljanjem kursora na neku taku signala (jedan klik) i izborom
odgovarajue komande (Edit/Select/ Start to Cursor ili Edit/Select/ Cursor to End).
Montaa (ureivanje)
Brisanje se vri izborom Edit / Delete ili pritiskom na taster Del. Za isecanje se koristi
Edit / Cut, za dodavanje Edit / Paste, a za postepeno pojaavanje ili utiavanje zvuka na
standardni nain Effects/Fade In ili Effects/Fade Out.
Preciznije upravljanje nivoom reprodukcije signala se vri definisanjem posebne krive za
(Envelope Tool).
nivo reprodukcije zvuka korienjem upravljakog tastera

IZVOZ-SNIMANJE ZVUKA
Snimanje obraenog zvunog materijala u nekom od uobiajenih formata zapisa vri se
operacijom izvoza. Dobar izbor je upotreba standardnog formata .mp3, koji dozvoljava
visok stepen kompresije uz prihvatljiv kvalitet reprodukcije. Pomou Edit /
Preferences... pod File formats / MP3 Export Setup treba postaviti propusni opseg (Bit
rate) za uvanje muzike najmanje na 128Kbps, dok je za snimanje glasa dovoljno
32Kbps.
Odgovarajui parametri se postavljaju i za preciznost nekomprimovanog .wav formata
(broj bita), kao i parametar Quality (0..10) za format .ogg (Ogg Vorbis).
FILTRIRANJE ZVUKA
Razliite mogunosti sloenije obrade obrade zvuka postoje u meniju Effects, od kojih e
se na vebama koristiti samo filter za uklanjanje uma (Effects/Noise Removal filter).

You might also like