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NOMBRE:
Alex Prez
CURSO:
Primero B Psicologa
12.El urbanista y filsofo Paul Virilio, sugiere que algunas grandes ciudades
internacionales, algunas grandes empresas interconectadas, dentro de
poco, podrn decidir el porvenir del mundo.
13."Compete al inters econmico y poltico de los Estado Unidos el vigilar
que si el mundo opta por un idioma nico, ste sea el ingls; que si se
orienta haca normas comunes tratndose de comunicacin, de
seguridad o de calidad, sean bajo las normas americanas
14.sin duda podramos precisar que son los medios de comunicacin los que
sustituyen a las mediaciones institucionales. La relacin con los medios
de comunicacin puede generar una forma de pasividad en la medida en
que expone cotidianamente a los individuos al espectculo de una
actualidad que se les escapa.
15.Por supuesto, no estoy describiendo aqu una fatalidad, una regla
ineluctable, pero s un conjunto de riesgos, de tentaciones e incluso de
tendencias.
16.Para la antropologa, el lugar es un espacio fuertemente simbolizado, es
decir, que es un espacio en el cual podemos leer en parte o en su
totalidad la identidad de los que lo ocupan, las relaciones que mantienen
y la historia que comparten.
17.las relaciones entre humanos no pueden depender enteramente de la
ciencia o del saber.
18.estos nuevos espacios no son lugares donde se inscriben relaciones
sociales duraderas.
19.Un lugar donde las sensaciones fuertes estn embotadas y difusas, las
emociones enrarecidas, un lugar discreto y misterioso como un vasto
espacio iluminado por una lmpara de cabecera.
20.se han convertido en puntos de encuentro para los jvenes que han sido
atrados, sin duda, por los tipos de productos que se pueden ver
(televisin, ordenadores, etctera, que son el medio de acceso actual al
vasto mundo).
21.La definicin del espacio est, en consecuencia, en funcin de los que
viven en l.
22.El trmino "virtual" se utiliza hoy en da de manera poco clara. Las
imgenes llamadas virtuales no lo son en calidad de imgenes.
23.Los acontecimientos estn concebidos y escenificados para ser vistos en
la televisin. Lo que veamos de la guerra del Golfo tena la apariencia de
un video juego.
24.Las imgenes, en esta actividad eminentemente social, pueden tener un
papel decisivo, un papel mediador, por eso se utilizaron en las empresas
de conquista y de colonizacin cuya historia nos proporciona muchos
ejemplos.
25.A menudo la imagen ya no representa un papel de mediacin con el otro,
pero s se identifica con l. La pantalla no es un mediador entre yo y los
que me presenta.
26.El mundo es recorrido hoy en da por flujos de poblacin que
esencialmente van en sentidos contrarios: los inmigrantes a los que sus
dificultades econmicas precipitan haca un mundo occidental, que
tienden a mitificar; los turistas, con el ojo pegado a sus cmaras y
encandilados, recorren los pases que a menudo son aquellos de donde
parten los inmigrantes.
Glosario de trminos:
Comentario personal:
La sobremodernidad abarca varios aspectos segn Marc Auge tiene una
relacin con los espacios del planeta que se refiere a la
intercomunicacin entre los medios, la poltica, la sociocultural, etc. La
televisin juega un papel importante en la sobremodernizacion ya que
gracias a este medio se pude difundir de forma rpida, concreta y
explicita todo tipo de informacin as todos se enteran en todo.
El hecho que se ha podido llegar a niveles altos de inteligencia artificial
optando por realizar acciones sin necesidad de usar el cuerpo o poner en
riesgo nuestra vida se llama realidad fantstica, este trmino se
generaliza en los video juegos o formas de diversin donde explica el
autor que las personas no coinciden con el mundo real y solo
permanecen en un mundo mono manitico, esto obviamente afecta su
vida tanto laboral como intima.