You are on page 1of 3

Vieta

Para otros usos de este trmino, vase Vieta


(desambiguacin)

Diagrama de lectura de un manga.

arriba abajo. La mayora de las traducciones recientes de


manga en Occidente se publican ya en el sentido original (de derecha a izquierda), respetando la forma en que
fueron diseados por sus autores.
Segn su tamao y posicin haremos una lectura ms o
menos rpida de ella: Cuanto mayor sea el formato y el
nmero de signos icnicos y verbales, ms tiempo y atencin deberemos prestar a una determinada vieta. Utilizan adems un lenguaje elptico, debiendo el lector suplir
los tiempos muertos entre cada una de las vietas en un
proceso que se denomina cerrado.[4]

Juego de vietas en esta pgina de Little Sammy Sneeze.

En la historieta, una vieta, palabra proveniente del


francs vignette,[1] es un recuadro delimitado por lneas 2 Elaboracin
que representa un instante de la historia. Se la considera
como la representacin pictogrca del mnimo espacio Histricamente, se trazaba con tiralneas. Como indicaba
y/o tiempo signicativo, y constituye la unidad mnima Enrique Lipszyc
del montaje del cmic. Este espacio acotado y escnico
recoge una accin dibujada y en ocasiones un texto,[2] por
Antes de comenzar la visualizacin a lpiz
lo que dentro de ella suelen coexistir el lenguaje icnico y
de la composicin, se trazan solamente las la veces tambin el lenguaje verbal. Al espacio que separa
neas horizontales de los recuadros. Una vez que
las vietas se le conoce como calle[3] (en ingls gutter).
se tiene la medida de los anchos de los cuadros,
se trazarn las verticales divisorias.[5]

Lectura
3 Elementos

El orden de lectura de la vietas se vincula con el sistema


de escritura y se lee de arriba a abajo y de izquierda a
derecha, de tal forma que en Occidente se leen normalmente de izquierda a derecha y de arriba abajo, mientras
que en pases con la escritura de derecha a izquierda (por
ejemplo Japn) las vietas se leen de derecha a izquierda (sentido en el que tambin se pasan las pginas) y de

EL ENCUADRE
El encuadre es la parte seleccionada en la vieta. Lgicamente, al mismo fragmento escogido, se le pueden aplicar
diferentes encuadres en funcin del objetivo perseguido.
Los personajes y decorados tienen un volumen en la vi1

2
eta mayor o menor segn la importancia del papel que
desempeen. Esta dimensin visual se denomina plano.
stos son dramticos si se centran slo en los personajes o recogen un determinado detalle, y descriptivos, si
combinan los personajes con el decorado.

VASE TAMBIN

EL BOCADILLO Y EL CARTUCHO El texto suele aparecer en el cmic de dos formas: en el bocadillo o


globo, y en el cartucho.

-Un bocadillo puede tener formas muy diversas (normalmente ovalada), y sirve para que los personajes del cmic
LAS ONOMATOPEYAS
hablen. En l se distinguen la silueta (supercie donde se
escribe el texto) y el delta (**** que apunta hacia el perLas onomatopeyas son un recurso muy frecuente y til
en los cmics, que consisten en imitar sonidos a travs de sonaje). Los ms utilizados y conocidos son: de dilogo,
las palabras. Pueden estar dentro o fuera del bocadillo y de pensamiento, colectivo...
suelen estar formadas por texto e imgenes.
-El cartucho suele ser de forma rectangular y lo utiliza el narrador para aclarar la vieta, localizarla espacioLA PERSPECTIVA
temporalmente, explicar la accin, etc.
Un objeto se ve ms pequeo cuanto ms lejos est. Para
conseguir este efecto sobre un plano de dos dimensiones
se utiliza la perspectiva, y para ello se determina el punto 4 Referencias
de fuga en la lnea del horizonte (como muestra el autor
del cmic con el Sol). Esta lnea puede estar dentro o fue[1] Lajo Prez, Rosina (1990). Lxico de arte. Madrid - Esra de la vieta (en este caso dentro). La profundidad se
paa: Akal. p. 213. ISBN 978-84-460-0924-5.
consigue dibujando con trazos ms rmes y gruesos lo
que est cerca, y ms nos y desdibujados lo que aparece [2] Cuadrado, Jess en Tracantes de vietas, prlogo a la
monografa-catlogo Una historieta democrtica, Direcms lejos (huellas)
EL MOVIMIENTO
Para expresar el movimiento, el cmic recurre al cambio
de lugar y tamao de la gura, por medio de las distintas perspectivas, y tambin mediante la llamada gura o
lnea cintica: La lnea cintica es un recurso del autor
para indicar la direccin, sentido, velocidad, etc. de un
movimiento.
LA ILUMINACIN
La iluminacin es un elemento del cmic y un recurso del
autor fundamental para iluminar una vieta y dotarla de
volumen y profundidad. La luz del da se obtiene iluminando desde arriba, y la noche se consigue con sombras
alargadas y con el contraste entre el negro y un foco de
luz.
LA COMPOSICIN
La composicin de una vieta consiste en distribuir y organizar todos los elementos que la integran. En la composicin tienen un papel muy importante la simetra o
asimetra en la distribucin de los elementos, el equilibrio de masas o compensacin de pesos y volmenes, la
profundidad y la perspectiva.
EL COLOR
El color es un recurso del autor que no slo sirve para iluminar las historias. Los autores profesionales saben narrar con el color. El color dene y separa secuencias,
lugares y tiempos, y adems expresa sensaciones y sentimientos.
LA GESTUALIDAD
La expresividad del cuerpo (expresin corporal) y de la
cara (expresin facial) es un recurso fundamental del autor que se emplea para reejar estados de nimo o maneras de ser de los personajes.

cin General de Bellas Artes y Archivos (Ministerio de


Cultura), Madrid, 04/1991.
[3] Cuadrado, Jess en el artculo Para saber de tebeos, publicado en Tiza n2, 10/1984.
[4] McCloud Scott en el captulo Sangre en el gutter, pp. 69 a
103 El arte invisible
[5] Lipszyc, Enrique en el primer captulo de Tcnica de la
historieta (Buenos Aires, 1967), p. 18.

5 Vase tambin
Lenguaje de la historieta
Kishtenketsu

Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias

6.1

Texto

Vieta Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Vi%C3%B1eta?oldid=96291436 Colaboradores: Rosarino, SimnK, Airunp, Rupert de hentzau, Valadrem, Mortadelo2005, Doctor seisdedos, CEM-bot, Gaius iulius caesar, TXiKiBoT, Sol valenci~eswiki, Cinevoro, Technopat, DJ Nietzsche, Muro Bot, Camr, PaintBot, Mel 23, Tirithel, Eduardosalg, La Dama Arual, Alexbot, Pablo.kersfeld, UA31, AVBOT,
Diegusjaimes, Arjuno3, Andreasmperu, Boto a Boto, Ptbotgourou, SuperBraulio13, Xqbot, Jkbw, Manu Lop, Hyju, Wakuran, Botarel,
Hprmedina, Halfdrag, Vubo, AnselmiJuan, PatruBOT, Van Der Spiegel, HermanHn, Miss Manzana, Savh, AVIADOR, Waka Waka, Antonorsi, KLBot2, Gins90, Invadibot, LlamaAl, Creosota, JYBot, Helmy oved, Benjamn Nez Gonzlez, Monki monki~eswiki, Jarould,
Sapristi1000, Ks-M9 y Annimos: 85

6.2

Imgenes

Archivo:Manga_-_prawidlowy_sposob_czytania.png Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/10/Manga_-_


prawidlowy_sposob_czytania.png Licencia: Public domain Colaboradores: No machine-readable source provided. Own work assumed
(based on copyright claims). Artista original: No machine-readable author provided. Pottero assumed (based on copyright claims).
Archivo:Petit_Sammy_ternue.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e9/Petit_Sammy_%C3%A9ternue.
jpg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: Winsor McCay

6.3

Licencia del contenido

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

You might also like