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UNIVERSIDAD DE CARABOBO

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN


DEPARTAMENTO DE INFORMATICA
CATEDRA: MULTIMEDIA II

INFORME

Realizado Por: Yosman Vegas


Cedula de Identidad: 18254802
Profesor: Yelmn Prez
Seccin: 71

Naguanagua, Enero de 2016

Trabajo informe escrito


1.

Conceptos bsicos del Multimedia

2. La Imagen Digital, tipos y propiedades de la imagen. Clasificacin


(Imagen Vectorial-Imagen de mapas de Bits o Matricial)
3.

El Sonido Digital, Propiedades y tipos.

4. El Video Digital,
Descompresores
5.

Extensiones,

Visualizadores,

Texto Esttico, Texto Dinmico, Hipertexto.

Compresores-

1. Conceptos bsicos del Multimedia


Multimedia: es un trmino muy utilizado desde comienzos de los 90, y est
relacionado con: Informtica. Telecomunicaciones. Edicin de documentos.
Electrnica de consumo. Entretenimiento (cine, televisin...). En los aos 70, la
difusin de las redes de ordenadores, supuso una primera colaboracin entre la
informtica y las telecomunicaciones.
La multimedia aade los tres ltimos elementos de la lista anterior a la
combinacin, y sobre todo ampla el mercado potencial del mbito profesional al
consumo privado. Por todo ello no es fcil definir concretamente el trmino
multimedia. Etimolgicamente, la palabra multi-media significa mltiples medios,
y utilizada en el contexto de las tecnologas de la informacin, hace referencia a
que existen mltiples intermediarios entre la fuente y el destino de la informacin,
es decir, que se utilizan diversos medios para almacenar, transmitir, mostrar o
percibir la informacin. Ms precisamente, llamamos multimedia a cualquier
combinacin de texto, sonidos, imgenes o grficos estticos o en movimiento.
Segn esta definicin tan general, una televisin o un peridico seran dispositivos
multimedia, pero nosotros vamos a restringir este concepto al de multimedia
digital: es la integracin en un sistema informtico de texto, grficos, imgenes,
vdeo, animaciones, sonido y cualquier otro medio que pueda ser tratado
digitalmente. Por tal motivo el trmino multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o
digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin
multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta
animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los
medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios
mixtos en las artes plsticas, pero con un alcance ms amplio. La comunicacin
multimedia: facilita la comprensin y el aprendizaje ya que resulta muy parecida
a la comunicacin humana directa (cara a cara). En una conversacin,
observamos al interlocutor (lo que sera equivalente a un video) y lo escuchamos
(audio) mientras
Realidad virtual: es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros
dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario
tener la sensacin de estar presente en ella. Se consigue mediante la generacin
por ordenador de un conjunto de imgenes que son contempladas por el usuario a
travs de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan
con trajes y guantes equipados con sensores diseados para simular la
percepcin de diferentes estmulos, que intensifican la sensacin de realidad. Su

aplicacin, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha


extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
Interfaz: es un trmino que procede del vocablo ingls interface (superficie de
contacto). En informtica, esta nocin se utiliza para nombrar a la conexin fsica y
funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una
comunicacin
entre
distintos
niveles.
Adems,
la
palabra
interfaz
se
utiliza
en
distintos
contextos:

1. Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una


"prtesis" o "extensin" (McLuhan) de nuestro cuerpo. El ratn es un
instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla
bajo forma de cursor. As, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una
interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.
2. Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite
instrucciones ("affordances") que nos informan sobre su uso. La superficie de
un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores,
etc.
3. Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la
interaccin, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus
manualidades
Graficas: En trminos generales, la palabra grfica refiere a la escritura o la
imprenta y todo lo relativo a ellas. Pero tambin, por grfica, se entiende a la
representacin de datos, casi siempre numricos, aunque tambin pueden ser
figuras o signos, a travs de lneas superficies o smbolos para determinar la
relacin que estos mantienen entre s.
La animacin por computadora (tambin llamada animacin digital, animacin
informtica o animacin por ordenador) es la tcnica que consiste en crear
imgenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada
vez ms los grficos creados son en 3D, aunque los grficos en 2D todava se
siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real
que necesitan renderizar rpido. Algunas veces el objetivo de la animacin es la
computacin en s misma, otras puede ser otro medio, como una pelcula. Los
diseos se elaboran con la ayuda de programas de diseo, modelado.
Hipermedia: es el trmino con el que se designa al conjunto de mtodos o
procedimientos para escribir, disear o componer contenidos que integren
soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de
informacin emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, adems tenga la

posibilidad

de

interactuar

con

los

usuarios.

WaV: De WAVEform audio format, es el formato para almacenar sonido en


archivos
desarrollado
en
comn
por
Microsoft
e
IBM.
El soporte para archivos WAV fue construido en Windows 95, lo que lo hizo
estndar
de
hecho
para
archivos
de
sonido
en
PCs.
Los archivos de sonido WAV terminan con la extensin .wav y se pueden
reproducir con casi todas las aplicaciones Windows que soportan sonido.
El Reconocimiento
Automtico
del
Habla (RAH)
o Reconocimiento
Automtico de Voz es una parte de la Inteligencia Artificial que tiene como
objetivo permitir la comunicacin hablada entre seres humanos y computadoras
electrnicas. El problema que se plantea en un sistema de RAH es el de hacer
cooperar un conjunto de informaciones que provienen de diversas fuentes de
conocimiento (acstica, fontica, fonolgica, lxica, sintctica, semntica y
pragmtica), en presencia de ambigedades, incertidumbres y errores inevitables
para llegar a obtener una interpretacin aceptable del mensaje acstico recibido.
Componentes que se emplean en multimedia:
Cualquier aplicacin, documento o sistema multimedia est constituido por
elementos informativos de diferente naturaleza, que coinciden en una misma
intencionalidad comunicativa; recrear una experiencia de percepcin integral, a la
que, cada uno de ellos, aporta sus capacidades expresivas caractersticas:
Los

textos son mensajes lingsticos codificados mediante signos procedentes


de distintos sistemas de escritura. A pesar de ser uno de los medios de
comunicacin ms clsicos y tradicionales, sobre ellos descansa la estructura
conceptual y argumental bsica de buena parte de los productos multimedia,
gracias, a su potencia abstractiva y a que constituyen un mtodo muy rpido,
preciso y sistemtico de transmisin de informacin. Los textos pueden
presentarse en secuencia lineal o asociados dinmicamente mediante enlaces
hipertextuales.

Los

grficos son representaciones visuales figurativas que mantienen algn tipo


de relacin de analoga o semejanza con los conceptos u objetos que describen.
Pueden tener forma bidimensional diagramas, esquemas, planos, cuadros,
tablas o tridimensional figuras y dibujos que mediante el uso de la perspectiva
y/o gradaciones cromticas expresan tanto la anchura y la altura, como la
profundidad. Facilitan la expresin y la comprensin de ideas abstractas
proponiendo representaciones ms concretas y accesibles. Se usan sobre todo
para disear interfaces que simplifican a los usuarios el uso de las aplicaciones

informticas, proponiendo iconos como el botn sobre el que se pulsa que


resuelven la necesidad de recordar secuencias de rdenes para realizar
determinadas tareas, o metforas que ayudan a desarrollar aplicaciones a
comunidades de usuarios muy diversas. Una de las ms famosas es la metfora
del escritorio desarrollada por Macintosh y popularizada ms tarde por Microsoft
en su sistema operativo Windows para representar grficamente el rea y las
posibilidades de trabajo de un ordenador.
Las

animaciones son presentaciones muy rpidas de una secuencia de grficos


tridimensionales, en un intervalo de tiempo tan pequeo que genera en el
observador la sensacin de movimiento. Aportan a las aplicaciones multimedia
apariencia de veracidad y grandes dosis de expresividad, pues les permiten
reconstruir seres del pasado, como los dinosaurios; fenmenos de naturaleza
cientfica, como el comportamiento de los cometas en el sistema solar o el
retroceso de los glaciares en la corteza terrestre; hechos histricos pretritos,
como la batalla de Trafalgar; situaciones reales, como el crecimiento de una
planta, o simplemente, realidades culturales como los dioses y hroes
mitolgicos. Otro de sus grandes campos de aplicacin es la creacin de los
efectos especiales en cine.

Las

imgenes son representaciones visuales estticas, generadas por copia o


reproduccin del entorno (escaneado de imgenes analgicas, fotografas
digitales, etc.). Son digitales; estn codificadas y almacenadas como mapas de
bits y compuestas por conjuntos de pxeles, por lo que tienden a ocupar ficheros
muy voluminosos. Junto con los textos, son el medio ms utilizado en las
aplicaciones multimedia para transmitir informacin. Dicha transmisin se facilita
cuando las imgenes son ntidas (poseen alta definicin o resolucin), estables
(estn ausentes los parpadeos u oscilaciones) y su contemplacin no se ve
dificultada por reflejos o deslumbramientos.

Los vdeos son secuencias de imgenes estticas sintetizadas o captadas


codificadas en formatos digitales y presentados en intervalos tan pequeos de
tiempo que generan en el espectador la sensacin de movimiento. En las
aplicaciones multimedia, los vdeos convierten las pantallas del ordenador en
terminales de televisin y resultan un medio ptimo para mostrar los atributos
dinmicos de un concepto, de un proceso o de un acontecimiento, gracias a su
secuencialidad y su capacidad para desarrollar lneas argumentales. Estn
desarrolladas de manera tal, que permiten al usuario interrumpir, reiniciar y
volver a visionar las secuencias tantas veces como desee.

Las

aplicaciones denominadas audio son mensajes de naturaleza acstica de


distinto tipo msica, sonidos ambientales, voces humanas, sonidos sintetizados,
entre otros que aportan sonoridad.

2. La Imagen Digital, tipos y propiedades de la imagen. Clasificacin (Imagen


Vectorial-Imagen de mapas de Bits o Matricial)
Imagen Digital: La definicin de digital es toda informacin representada por
una serie de pulsos elctricos discretos basados en un sistema binario (ceros y
unos). Esta informacin es interpretada correctamente por una computadora, las
copias digitales son perfectas y su reproduccin es lograda sin errores.
Una opcin alternativa a digital es analgica. El video tal como se conoca
hasta hace poco, era analgico, es decir tiene un nmero infinito de puntos de
informacin, por lo cual es imposible copiar fielmente, por eso las copias sucesivas
de los videos se van deteriorando.
El manejo ideal de la informacin, msica, imgenes (video y fijas) y voz ha
tendido hacia la digitalizacin, ya que estas pueden ser manipuladas preservadas
y generadas de nuevo sin errores a mayores velocidades.
La imagen digital es cualquier imagen fija o en movimiento, que se capture en un
medio electrnico y que se represente como un archivo de informacin ledo como
una serie de pulsos elctricos.
Todas las imgenes se representan, procesan y guardan utilizando diferentes
tcnicas de codificacin. Hay dos tipos bsicos de imgenes en dos dimensiones
(2D) generadas por un PC: IMGENES DE MAPA DE BITS IMGENES
VECTORIALES Adems podemos encontrar los meta formatos.
Por otra parte existen otros formatos que son utilizados en las aplicaciones de
vdeo o animacin. Los formatos grficos multimedia (AVI, MPEG, MOV, RAM,
entre otros) permiten disponer de un video compuesto por muchas imgenes
sucesivas que se reproducen de forma sincronizada junto con un sonido.
Imgenes de Mapas de Bits: Una imagen bitmap o mapa de bits, est compuesta
por pequeos puntos o pixeles con unos valores de color y luminancia propios. El
conjunto de esos pixeles componen la imagen total. Para que un computador
dibuje un grfico de mapa de bits, debe recibir un conjunto de instrucciones para
cada uno de esos puntos (cada bits de datos) que constituyen la imagen.
Pxel: Es la abreviatura de la expresin inglesa Picture Element (Elemento de
Imagen), y es la unidad ms pequea que encontraremos en las imgenes
compuestas por mapa de bits. El pxel es la unidad mnima en que se divide la
retcula de la pantalla del monitor y cada uno de ellos tiene diferente color. Su
tono de color se consigue combinando los tres colores bsicos (rojo, verde y azul)
en distintas proporciones.

Un pxel tiene tres caractersticas distinguibles: l Forma cuadrada l Posicin


relativa al resto de pxeles de un mapa de bits. l Profundidad de color (capacidad
para almacenar color), que se expresa en bits.
Imgenes de Mapas de Bits: Por ejemplo, un crculo azul de un centmetro de
una imagen de mapa de bits consiste en el conjunto de pxeles de ese lugar,
coloreados para dar la ilusin de un crculo. Al modificar el crculo, el programa
recuerda los pxeles en el mapa. Al trabajar con imgenes de mapa de bits, se
modifican grupos de pxeles, y no tanto objetos, o figuras.
Imagen Vectorial: Definicin Las imgenes del tipo vectorial se representan con
trazos geomtricos, controlados por clculos y frmulas matemticas, que toman
algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.
La principal ventaja de las imgenes vectoriales es su capacidad de almacenar los
dibujos en un archivo muy compacto, ya que slo se requiere la informacin
necesaria para generar cada uno de los vectores. Los vectores pueden definir
algunas propiedades de los objetos como el grosor de la lnea o incluso el color de
relleno de los objetos.
Los cambios de tamao de las imgenes vectoriales no afectan a la calidad de las
mismas, pues se actualizan de forma matemtica todas las nuevas relaciones y
posiciones de los elementos geomtricos que las componen.
Los dibujos se pueden escalar (reducir o aumentar el tamao de la imagen), sin
que se produzca una prdida de informacin, puesto que si el dibujo aumenta o
disminuye de tamao el programa recalcula automticamente la posicin y
longitud de cada uno de los vectores que dibuja cada uno de los elementos.
El principal inconveniente de las imgenes vectoriales es su falta de eficacia para
representar imgenes de tipo fotogrfico.

3. El Sonido Digital, Propiedades y tipos.


El sonido es la percepcin de nuestro cerebro (C) de las vibraciones mecnicas
que producen los cuerpos (A) y que llegan a nuestro odo a travs de un medio
(B).
Sonido Digital: El sonido digital es toda aquella seal sonora, normalmente
analgica, que se reproduce, guarda y edita en trminos numricos discretos. La
seal analgica se codifica a travs del sistema binario.
En el sistema binario cualquier valor puede ser representado en trminos de 1 y
0. Todas las vibraciones producidas por el aire son transformadas en seales
elctricas y stas en combinaciones de 1 y 0. Esta codificacin se produce
utilizando un convertidor de seal conocido como sampler.
Dispositivos y soportes digitales
Los primeros soportes de grabacin de audio digital se crearon a principios de los
aos 80. Los sintetizadores y samplers digitales aparecieron tambin en estas
fechas.
El soporte digital ms importante ha sido el compact disc o CD, creado
conjuntamente por Philips y Sony. En los CDs estndar se pueden almacenar
hasta 700 mb de datos y se reproducen a travs de un lector ptico. El declive de
este soporte comenz con la aparicin de los mp3.
Las ventajas del audio digital frente al analgico son numerosas:
1.- Los sonidos grabados en un soporte digital no pierden calidad con el paso del
tiempo ni por el uso (los soportes como los CDs, en cambio, s son delicados y se
deterioran con facilidad).
2.- La calidad de este tipo de sonido es mucho mayor que la calidad del audio
analgico (aunque, sobre esto, hay opiniones).
3.- La manipulacin y edicin del sonido digitalizado es ms sencilla y ofrece
muchas ms posibilidades.
4.- El almacenamiento de archivos de audio digitales puede ser infinito mientras
que en el sonido analgico est limitado por el espacio.
5.- Por ltimo, las copias del mismo archivo pueden hacerse tantas veces como se
quiera sin perjudicar al original.

Tcnicamente, sonido es la sensacin producida en el odo por el movimiento


vibratorio de un cuerpo.
Se originan alrededor del objeto compresiones y descompresiones que se van
alejando del objeto en lnea recta pero omnidireccionalmente, como cuando una
piedra cae a un estanque.
Dado que las molculas son contiguas, la variacin peridica de la presin se
propaga originando las ondas sonoras. Cuando las ondas llegan al oido, a la
velocidad constante de 340 metros por segundo, el cerebro interpreta estas
variaciones de presin como sonido.
Como tal onda, el sonido comparte las caractersticas de un modelo de onda
sinusoidal. La vibracin ms simple tiene forma senoidal y, como consecuencia,
produce un sonido puro. Cuando se repite esa onda, se denomina peridica y a
cada repeticin, ciclo.
Longitud

de onda: distancia entre dos puntos que oscilan en la misma fase. Por
ejemplo, la distancia entre dos crestas, o entre dos valles de una onda. Depende
de la frecuencia y del medio de propagacin.

Frecuencia: nmero de ciclos que una onda completa en un segundo y se mide


en Hercios. Una onda de 1 Hz completa un solo ciclo en cada segundo.

Amplitud:

Mximo desplazamiento respecto del punto de equilibrio que alcanza


una partcula en su oscilacin. Depende de la cantidad de energa que genera la
onda y est relacionada con la intensidad volumen- del sonido. Cuando
gritamos estamos aplicando ms energa sobre nuestras cuerdas vocales, con
ello aumentamos la amplitud de la onda sonora que estamos generando. La
amplitud decrece desde el foco segn la ley del cuadrado inverso, siendo
uniforme la atenuacin.

Intensidad:

energa de la onda sonora por unidad de superficie. Se mide en


decibelios. Magnitud directamente relacionada con nuestro odo., que "oye" entre
0 dB -umbral de audicin- y 120 dB -umbral de dolor.

Fase:

la posicin que alcanza una partcula que responde a un tono puro con
respecto a su posicin media. Las partculas en el mismo punto de su ciclo de
movimiento se dice que estn en fase. Seales en fase se refuerzan. En desfase
se restan o anulan.

Perodo:

es el inverso de la frecuencia. Por ejemplo, un sonido que dure 0,004


segundos, habra que repetirlo 250 veces para completar 1 segundo; en otras
palabras, su frecuencia

El sonido analgico reproduce las variaciones del sonido creando o leyendo


las variaciones de la presin de la seal elctrica. Sin embargo, el sonido
digital reproduce el sonido haciendo un muestreo de la presin del audio o el
nivel de salida en un determinado nivel, convirtindolo en nmeros.
Hasta la aparicin de los ordenadores, el sonido se grababa siempre de
forma analgica. El trmino analgico se utiliza actualmente en contraposicin al
de digital.
Las seales analgicas son funciones de variables continuas (frecuentemente de
voltaje) cuyas evoluciones temporales imitan -son una analoga- a las seales
originales.
La representacin grfica de un sonido grabado analgicamente tendr
aproximadamente la misma forma que el sonido original, pero la curva
indicar variaciones de voltaje, en lugar de variaciones de presin de aire.
Estas seales
analgicas se
obtienen
por
medio
de
los
llamados transductores -bsicamente micrfonos y altavoces- trmino que con el
que se designan a todo dispositivo capaz de convertir una magnitud fsica en otra.

El principio fundamental del audio digital consiste en la conversin de


las seales sonoras continuas -como las de la Naturaleza o las proporcionadas
por un micrfono- en secuencias de muestreos, nmeros (0 y 1).
A esta conversin se le conoce como digitalizacin.

4. El Video Digital, Extensiones, Visualizadores, CompresoresDescompresores.


Video Digital:
El vdeo digital convierte la imagen real captada por la cmara en lenguaje binario
de 1 y 0. La seal elctrica que recibe la cmara ya no es plasmada en un soporte
electromagntico. En vdeo digital la informacin en sistema de bits se puede
almacenar en discos duros o en soportes digitales.
Extensiones:
Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada
uno se corresponde con una extensin especfica del archivo que lo contiene.
Existen muchos tipos de formatos de video. Aqu se citan algunos de los ms
utilizados. Asimismo cada tipo de archivo admite en cada momento un cdec de
compresin distinto.
AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)
Es el formato estndar para almacenar video digital.
Cuando se captura video desde una cmara digital al ordenador, se suele
almacenar en este formato con el cdec DV (Digital Video).
El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el
peso del archivo resulta siempre muy elevado.
Admite distintos cdecs de compresin como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los
cdecs con ms capacidad de compresin y una calidad aceptable son DivX y
XviD.
El formato AVI puede ser visualizado con la mayora de reproductores: Windows
Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo
los adecuados cdecs para cada tipo de reproductor.
Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cmara
digital (codificados con DV).
No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.
Los cdecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresin. Los
cdecs DivX y XviD por el contrario consiguen una ptima compresin aunque se
suelen destinar sobre todo a la codificacin de pelculas de larga duracin.

MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Pelculas) Es un


formato estndar para la compresin de video digital. Son archivos de extensin
*.MPG *.MPEG. Admite distintos tipos de cdecs de compresin: MPEG-1
(calidad CD), MPEG-2 (calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG4 (ms orientado a la web). Se reproducen con Windows Media Player y
QuickTime.
MOV (http://www.apple.com/es/quicktime/) Es el formato de video y audio
desarrollado por Apple. Utiliza un cdec propio que evoluciona en versiones con
bastante rapidez. Este tipo de archivos tambin pueden tener extensin *.QT
Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versin gratuita del
mismo que se puede descargar de Internet. Es ideal para publicar videos en
Internet por su razonable calidad/peso. Admite streaming.
WMV
(http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/es/)

Ha
sido
desarrollado recientemente por Microsoft. Utiliza el cdec MPEG-4 para la
compresin de video. Tambin puede tener extensin *.ASF Slo se puede
visualizar con una versin actualizada de Windows Media 7 o superior. Esta
aplicacin viene integrada dentro de Windows. Es ideal para publicar videos en
Internet por razonable calidad/peso. Admite streaming.
RM (http://spain.real.com/) Es la propuesta de Real Networks para archivos de
video. Utiliza un cdec propio para comprimir el audio. Este tipo de archivos
tiene extensin *.RM y *.RAM. Se visualiza con un reproductor especfico: Real
Player. Existe una versin gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.
Visualizadores:
Existen numerosos programas para reproducir vdeo digital en el ordenador y la
mayora son gratuitos. Su funcionamiento bsico consiste en la decodificacin del
archivo de vdeo comprimido a travs de los Cdecs correspondientes. Los
reproductores de vdeo reproducen tambin el audio del mismo.
Programas gratuitos para ver vdeo
Quick Time Player: Es el reproductor de archivos multimedia desarrollado por
Apple. Puede ser instalado tanto en sistemas operativos Windows como
Macintosh. Es capaz de editar vdeo y transmitirlo por internet en alguna de sus
versiones avanzadas. Entre los formatos de vdeo que reproduce se encuentran
*.avi, *.mpeg-1, *.mpeg-2, *.mpeg-4 o *.mov, etc.
Su descarga es gratuita desde la pgina web de Apple.

Windows Media Player: Es el reproductor multimedia creado por Microsoft. Viene


instalado por defecto en el sistema operativo Windows. Las ltimas versiones del
programa han aadido ms cdecs para poder reproducir archivos en numerosos
formatos. Adems, pueden aadirse codex para que reproduzca otros formatos no
incorporados por defecto.
Los archivos *.wmp son los propios de este reproductor. Puede usarse tambin
para escuchar audio en formato *.mp3, *.wma, *.cda, etc. Permite cambiar su
apariencia, configurar los botones ms utilizados por el usuario.
BSPlayer: Reproductor de vdeo digital gratuito. Destaca por su facilidad para
incrustar subttulos en los archivos de vdeo. Las pistas de audio pueden ser
elegidas y configuradas por el usuario. Con Bsplayer se puede configurar la
velocidad de la imagen para que se sincronice con los subttulos. Tambin es
posible cambiar la apariencia al gusto del usuario.
Puede descargarse gratis desde la pgina web de BSPlayer.
http://www.fotonostra.com/digital/videoplayers.html
Compresores-Descompresores
Como ya sabemos el video en un ordenador se almacena, por lo general, en
ficheros con la extensin AVI. AVI significa Audio y Video Intercalado (Interleaved).
En un archivo AVI hay imgenes y sonido, intercalados con cierta informacin
(ndices) de forma que pueda ser reproducido por un programa reproductor a la
misma velocidad a la que se grab, en tiempo real.
En un archivo AVI los fotogramas y el sonido pueden estar comprimidos o no, pero
como se ha indicado, la gran cantidad de informacin que necesita el video sin
comprimir a partir de cierta calidad hace que, en la prctica, siempre se creen
estos archivos comprimidos.
Los programas que permiten tanto crear (comprimir)
como reproducir
(descomprimir) los archivos AVI se denominan cdec de video. Codec viene del
ingls COmpressor/DECompressor (Compresor/Descompresor). Los cdec
forman parte del sistema operativo, son gratuitos y se descargan de internet. Si un
archivo AVI utiliza un cdec del que nuestro sistema no disponga, no podremos
visualizarlo. Analogamente, solo podremos crear ficheros AVI con los cdec de
que dispongamos. Ejemplos de cdec son Cinepak, Indeo Video, DV, Divx, entre
otros.

DV (acrnimo de Digital Video) es el nombre del cdec que utiliza la


mayora de las cmaras de video digital. El video se comprime utilizando el

cdec DV y el audio se graba sin comprimir. En conjunto, un archivo DV


almacena un segundo de video y audio en 25 millones de bits, que es lo
mismo que decir que su bitrate total, audio+video, es de 25 Mbps. La
calidad de imagen es excelente. Cuando transferimos el video DV al
ordenador, creamos un archivo AVI (en rigor se trata de un archivo DV-AVI,
pues es ligeramente distinto a un AVI normal), que, para una hora de video,
ocupa algo ms de 12 GB.

DivX y Xvid son codecs de video avanzados, basados en las tcnicas de


compresin MPEG y que proporcionan muy buena calidad de imagen en
archivos de tamao reducido. Al ser codecs estndar, generan archivos
AVI. Una pelcula en DivX es un archivo AVI como otro cualquiera, que se
almacena en un disco de datos (CD o DVD) sin un formato especial. Para
reproducirlo en nuestro ordenador necesitamos instalar el cdec DivX, que
puede descargarse de www.divx.com. Los archivos AVI que utilizan valores
de bitrate extremadamente bajos (o lo que es lo mismo, ratios de
compresin extremadamente altos), incluso en el entorno de los 800 kbps
que, lgicamente, degradan la calidad de la imagen. El nombre DivX deriva
de Digital Video Express, un formato para alquiler de pelculas sobre CD
hoy en desuso, que incorporaba ciertas caractersticas como la caducidad:
a partir de cierta fecha, coincidiendo con el fin del alquiler, el disco dejaba
de poder reproducirse. Fue un formato apoyado por buena parte de
estudios de Hollywood, se desarrollaron reproductores y entre 1998 y 1999
se distribuyeron en Estados Unidos. Luego la empresa que lo
comercializaba cerr y en marzo de 2000, apareci en internet la versin
DivX;-), que aadia al nombre un emoticono. Originalmente un hack del
cdec Mpeg-4 de Microsoft combinado con audio MP3, tena la ventaja de
que poda ser reproducido por Windows Media Player. Este DivX es el
cdec que hoy conocemos, recodificados y mejorado desde su primera
versin.

MotionJPEG (MJPEG) es un cdec bastante extendido. Como su propio


nombre lo sugiere se trata de una extensin al mundo del video del mtodo
de compresin de imgenes estticas JPEG, cada fotograma se comprime
independientemente usando las tcnicas JPEG. Cuando las cmaras de
fotos digitales anuncian que graban unos segundos de video, la mayora lo
comprime con esta tcnica. Es un tipo de compresin que da una calidad
de imagen muy buena, pero un bajo ratio de compresin (del de 1:2 a 1:5).
Para ratios de compresin mayores es mejor acudir a otros mtodos de
compresin que aprovechen, no solo las similitudes de puntos en el
espacio, sino tambin en el tiempo.

Video MPEG. Existen tambin tcnicas de compresin de video que no


generan archivos AVI y que no generan lo que podemos llamar con
propiedad un cdec. Los ficheros MPEG almacenan audio y video
comprimidos y se identifican normalmente por la extensin MPG.

Hipertexto: se ha convertido en un lugar comn para designar una serie de


entidades de signo muy dispar. Como afirman Pastor y Saorn, "se ha producido
una inflacin del trmino 'hipertexto', de modo que su contenido se ha reducido
prcticamente al de "salto entre dos puntos" o "relacin". Adems, su presencia en
la World Wide Web, ha contribuido a la confusin terminolgica y conceptual.
Se dice que son hipertextos las pginas web, las enciclopedias en CD-ROM,
algunos programas muy difundidos como la Ayuda de Windows, otros programas
propietarios que sirven para elaborar hipertextos
independientes, y tambin se dice que son
hipertextos
los
documentos
creados
con
dicho software o los generados mediante un simple
procesador de textos que permita la creacin
de enlaces intra e inter documentos. As pues, se
denominan hipertextos tanto a las herramientas que
permiten crear
y
gestionar
documentos
hipertextuales, como a los documentos concretos
creados con dichas herramientas. Qu es lo que
tienen en comn todas estas entidades? La forma en que organizan la
informacin. El hipertexto es una estructura que organiza la informacin de forma
no lineal. La estructura hipertextual permite saltar de un punto a otro en un texto -o
a otro texto- a travs de los enlaces. En lugar de leer el texto de forma continua,
ciertos trminos estn unidos a otros mediante relaciones a travs de los enlaces.
Esto permite que los lectores o usuarios de un hipertexto accedan a la informacin
que les interese de forma directa o que la busquen de acuerdo con sus propios
intereses, sin tener que recorrer el texto entero paso a paso o secuencia a
secuencia. Lo que convierte a un texto en hipertexto es la enorme capacidad que
le dan los vnculos o enlaces dentro de una estructura de mltiples ramificaciones.
Este tipo de estructura y esta forma de organizar la informacin es slo posible
gracias a la utilizacin de un medio digital, un hipertexto slo puede realizarse y
tomar forma gracias a los ordenadores.
Lo que tienen en comn todos los sistemas, herramientas,
programas y documentos anteriormente citados es que estn
organizados como hipertextos. La confusin terminolgica se
deriva del hecho de que el concepto de hipertexto puede ser
utilizado bien como trmino genrico para referirse a un
modelo conceptual de organizacin de la informacin, bien
como un trmino concreto que se utiliza tambin en dos sentidos distintos: para
referirse a las herramientas informticas y al software que permite crear, gestionar

y llevar a la prctica este modelo conceptual; y para referirse a los documentos


generados con dicho software o herramientas.
Como muy bien resume Cristfol Rovira en Precisiones terminolgicas, con el
trmino hipertexto se suele aludir a 3 conceptos distintos:

Hipertexto: modelo terico de organizar la informacin de manera no


secuencial.

Hipertexto herramienta de software o programa informtico que permite


leer y escribir documentos hipertextuales.

Hipertexto: Documento digital que aprovecha la ventaja de la


computabilidad para permitir un acceso no secuencial a la informacin. En
este sentido, se entiende un hipertexto como contenido de la informacin,
incluyendo los fragmentos de informacin y las conexiones entre esos
fragmentos, indiferentemente de cul sea el sistema utilizado para leer o
escribir tal documento.

Para hablar con propiedad, deberamos reservar la utilizacin del trmino


hipertexto slo para para la primera acepcin, sustituir el trmino hipertexto por
sistema de gestin de hipertextos en la segunda, y utilizar la voz hiperdocumento
cuando nos refiramos a la tercera acepcin. As pues:

Hipertexto: modelo terico de organizar la informacin de manera no


secuencial.

Sistema de gestin de hipertextos: Programa informtico o herramienta


de software que permite leer y escribir hiperdocumentos.

Hiperdocumento: Documento digital que aprovecha la ventaja de la


computabilidad para permitir un acceso no secuencial a la informacin.

En resumen, el documento digital con prestaciones de hipertexto se


llama hiperdocumento, los programas informticos para crear, modificar y
consultar un hiperdocumento son los sistemas de gestin de hipertextos (SGH) y
el modelo terico de organizar la informacin de manera no secuencial se
denomina propiamente hipertexto.
Pequeo recorrido cronolgico por las definiciones del trmino hipertexto:
A lo largo de la reciente historia hipertextual, diversas son las definiciones que se
han dado del trmino hipertexto. Entre las ms conocidas podemos destacar las
siguientes:

La primera definicin de hipertexto se debe a Ted Nelson, quien acu el trmino


en 1965 en su obra Literary Machines:
"Con 'hipertexto' me refiero a una escritura no secuencial, a un texto que bifurca,
que permite que el lector elija y que se lea mejor en una pantalla interactiva. De
acuerdo con la nocin popular, se trata de una serie de bloques de texto
conectados entre s por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario"...
"Hipertexto es una combinacin de textos en lenguaje natural y la capacidad del
ordenador de exposicin dinmica de un texto no lineal".
As pues, con el trmino hipertexto Nelson se refera tanto a un texto electrnico,
como a una tecnologa informtica y a un nuevo modo de edicin. Este mismo
autor afirma:
"Hipertexto es el trmino genrico; hay varios motivos para excluir otros conceptos
posibles como 'texto con ramificaciones', 'texto con estructura grfica', 'texto
complejo' o 'texto arborescente'... La mejor definicin de hipertexto, que cubre una
gran variedad de tipos, es 'estructura que no se puede imprimir en modo
apropiado'. Esta definicin no es ni muy especfica ni profunda, pero es aquella
ms apta..."
Conklin en Hypertext: An Introduction and Survey, publicado en 1985, ante la
diversidad de sistemas de hipertexto, analiza los elementos que componen estos
sistemas:
"Un sistema de hipertexto tiene un componente que es una base datos. Los
objetos que aparecen en pantalla estn asociados con los objetos de la base de
datos. Los enlaces entre los objetos no pueden definirse solamente en la pantalla
(p. e. grficamente), sino tambin en la base de datos (como punteros). As, el
hipertexto provee una novedosa manera de acceder directamente a los datos, de
forma diferente del uso de queries.
Tambin el hipertexto es un modelo de representacin en el cual el material
textual se mezcla con otras formas, operaciones y procesos sobre aquel material.
Para calificar un hipertexto, un sistema debe proveer un soporte extensivo
mecnico para estos enlaces.
Finalmente, un un sistema de hipertexto inevitablemente tiene un componente de
interfaz. En general, los sistemas de hipertexto utilizan, en su mayora, ventanas.
De esta manera, se establece una correspondencia entre los nodos y la base de
datos".
Resalta un denominador comn a todos estos sistemas:

"El concepto de hipertexto es bastante sencillo: las ventanas en la pantalla estn


asociadas con objetos (nodos) en la base de datos y, por otra parte, las ligaduras
o relaciones entre aquellos objetos, estn representadas tanto grficamente (en
forma de marcas rotuladas), como en la base de datos (en forma de punteros).
El equipo que desarroll Intermedia -uno de los primeros sistemas de gestin de
hipertextos-, entre los que se encuentra Nicole Yankelovich, define el trmino
hipertexto en The Concept and the Construction of a Seamless Informartion
Environment, 1988, como sigue:
"Un sistema de hipertexto permite a los autores o grupos de autores enlazar
informacin de forma conjunta, crear rutas a travs de un cuerpo de material
relacionado, anotar textos existentes y crear notas que dirijan a los lectores hacia
cualquier dato bibliogrfico o texto referenciado".
Ann F. Bevilacqua en su artculo Hypertext: Behind the hyper, publicado en 1989
hace hincapi en que el hipertexto supone un nuevo modelo terico de organizar
las informacin:
"El hipertexto es un principio de organizacin, como la invencin en el siglo XV del
orden alfabtico o la invencin platnica del argumento dialctico" (...)." "Esta
imagen de un tejido multidimensional de conocimiento unido con todos sus
antecedentes intelectuales es un concepto familiar para los bibliotecarios. En
cierto modo, han sido los defensores del hipertexto; enciclopedias, catlogos,
ndices de citas y resmenes, todos componen esta red invisible de
conocimiento"... "La esencia del hipertexto es una unin dinmica de conceptos
que permite al lector seguir preferencias al instante y tener el control. El alcance
de un tema se define por el redactor o el autor y est limitado tan slo por la
iniciativa del lector"...
Norman Meyerowitz en su artculo The missing link: Why we're all doing hypertext
wrong fechado en 1991 afirma sobre el hipertexto:
"Para algunos de nosotros es un programa grfico tipo HyperCard pero para
muchos otros el hipertexto es tantas otras cosas. Para otros es el conjunto de
ilustraciones multimediales que se presentan al consejo de administracin y que
contienen un montn de $ que bailan y cosas por el estilo... Hay algunos que
piensan que el hipertexto es un instrumento de consulta, un modo de meter online
enciclopedias y diccionarios... Mi hiptesis es que el hipertexto es todo esto, y
tantas otras cosas. En el fondo, todos pensamos y creemos que el hipertexto es
una visin, que algn da existir una infraestructura nacional e internacional, una
red y una comunidad de conocimientos que conecte una mirada de informaciones
de todo tipo y destinada a una enorme variedad de pblicos".

Para Robert Balzer en su obra Hypertext and Software Engineering, publicada en


1989 hipertexto es:
"una base de datos que tiene referencias cruzadas y permite al usuario (lector)
saltar hacia otra parte de la base de datos, si ste lo desea".
Esta definicin de Balzer puede hacernos avanzar un poco ms para desentraar
lo que es un hipertexto en sentido estricto, aunque tambin puede crear cierta
confusin al identificar un hipertexto con cualquier base de datos. Un hipertexto es
una base de datos, pero a diferencia de las bases de datos tradicionales en las
que la informacin consta de simples grupos de bytes de datos, el hipertexto es
una base de datos con informacin estructurada. Otra diferencia entre un
hipertexto y una base de datos convencional es que si a la informacin contenida
en una base de datos tradicional se accede a travs de "queries" o consultas, por
el contrario, en el caso del hipertexto, se accede mediante saltos -a travs de los
enlaces y conexiones- entre las partes que componen dicha base de datos
hipertextual. Esto no es bice para que muchos sistemas de bases de datos sean
capaces de almacenar la informacin utilizada en los hipertextos y para que
posteriormente dicha base de datos se incluya dentro de un sistema hipertextual
para poder realizar bsquedas directas, y no mediante los enlaces hipertextuales.
Jakob Nielsen, en Hypertext and Hypermedia de 1990, destaca la organizacin y
lectura no secuenciales de los segmentos de informacin:
"El hipertexto consiste en piezas de texto o de otro tipo de presentacin de la
informacin ligadas de manera no-secuencial. Si el foco de tal sistema descansa
en tipos de informacin no textual, se utiliza el trmino Hipermedia... Los objetos
entre los que es posible establecer relaciones como origen o destino de ligaduras
se denominan nodos, y el sistema global formar una red de nodos
interconectados. Las ligaduras pueden ser de distintos tipos y/o tener asociados a
las mismas atributos, que tambin pueden ser bidireccionales. El usuario accede a
la informacin contenida en los nodos, navegando por las diferentes ligaduras que
se establezcan. Dicha navegacin tendra que estar asistida por una panormica
estructural de la red (y de la ruta seguida por el usuario en su navegacin)".
A finales de los aos 80, se comienza a utilizar el trmino hipermedia ya que al
terminar esta dcada, el desarrollo tecnolgico permite la inclusin de imagen y
sonido en los hipertextos. En el mundo digital, textos, sonidos, imgenes y
animaciones se representan con los mismos signos binarios y los ordenadores
aprovechan estas capacidades. Se empieza, pues, a considerar que el trmino
hipertexto es poco apropiado para referirse a los sistemas que integran otros datos
adems de los textuales y que sera ms exacto utilizar el trmino hipermedia.

Aunque Nielsen, como otros muchos autores, distingue claramente entre


hipertexto e hipermedia, con el paso del tiempo, el trmino hipermedia no ha
sustituido al trmino hipertexto -ya que la mayor parte de los hipertextos actuales
integran imagen, sonido, vdeo y otros medios adems de texto, sino que se sigue
utilizando el trmino hipertexto para referirse a un sistema hipermedia y en el uso
comn, ambos trminos se emplean como sinnimos.
Pierre Lvy afirma en 1990 en Les technologies del'intelligence:
"Tcnicamente un hipertexto es un conjunto de nudos ligados por conexiones. Los
nudos pueden ser palabras, imgenes, grficos o partes de grficos, secuencias
sonoras, documentos completos que a vez pueden ser hipertextos. Los tems de
informacin no estn conectados linealmente, como los nudos de una cuerda, sino
en modo que cada uno de ellos, o la mayor parte, extienden sus conexiones en
forma de estrella, segn un modelo reticular. Navegar en un hipertexto es disear
un recorrido en una red que puede ser tan compleja como se quiera. Porque cada
nudo puede contener a su vez toda una red".
Antonio Rodrguez de las Heras en Navegar por la informacin, 1991:
"El texto es la forma de organizar la informacin en dos dimensiones. Con
sistemas de escritura muy variados el hombre ha conseguido distribuir linealmente
la informacin en una superficie. Entonces, si un texto es la organizacin de la
informacin en una superficie, en un espacio de tres dimensiones sera un
hipertexto."
Segn la definicin dada por el terico de la crtica literaria, George Landow, en
su obra Hypermedia and Literary Studies, el hipertexto es una forma distinta de
literatura. En esta obra, publicada en 1991, Landow y otros autores, definen el
hipertexto:
"como el uso del computador que trasciende la linealidad, lmites y calidad fija de
la tradicional forma de escritura de texto".
Una posterior definicin de Landow en: Hipertexto: La convergencia de la teora
crtica contempornea y la tecnologa, es la siguiente:
"texto compuesto de bloques (o imgenes) unidas electrnicamente por medio de
mltiples caminos, vnculos, enlaces en una textualidad abierta, perpetuamente sin
acabar".
Donde tambin incluye la siguiente definicin:

"Hipertexto, expresin acuada por Theodor H. Nelson en los aos sesenta, se


refiere a un tipo de texto electrnico, una tecnologa informtica radicalmente
nueva y, al mismo tiempo, un modo de edicin. Como l mismo lo explica: "Con
'hipertexto', me refiero a una escritura no secuencial, a un texto que bifurca, que
permite que el lector elija y que se lea mejor en una pantalla interactiva. De
acuerdo con la nocin popular, se trata de una serie de bloques de texto
conectados entre s por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario".
El hipertexto, trmino que seguiremos utilizando a lo largo de esta obra, implica un
texto compuesto de fragmentos de texto (...) y los nexos electrnicos que lo
conectan entre s. La expresin hipermedia simplemente extiende la nocin de
texto hipertextual al incluir informacin visual, sonora, animacin y otras formas de
informacin. Puesto que el hipertexto, al poder conectar un pasaje de discurso
verbal e imgenes, mapas, diagramas y sonido tan fcilmente como a otro
fragmento verbal, expande la nocin de texto ms all de lo meramente verbal, no
har la distincin entre hipertexto e hipermedia. Con hipertexto, pues, me referir a
un medio informtico que relaciona informacin tanto verbal como no verbal".
Otro autor del campo de la literatura, J. Bolter en The Computer, Hypertext, and
the History of Writing, 1991, define:
"hipertexto consiste de tpicos y sus conexiones; los tpicos pueden ser prrafos,
oraciones o palabras simples. Un hipertexto es como un libro impreso en el cual el
autor tiene disponible un par de tijeras para cortar y pegar pedazos de redaccin
de tamao conveniente. La diferencia es que el hipertexto electrnico no se
disuelve en una desordenada carpeta de anotaciones: el autor define su estructura
definiendo conexiones entre esas anotaciones".
Para R. Rada en Hypertext: from text to expertext publicado1991, el trmino
hipertexto
"se relaciona con el trmino 'espacio hiperblico', debido al matemtico Klein, en el
siglo XIX. Klein utiliz el trmino hiperespacio para describir una geometra de
muchas dimensiones; por lo anterior, se puede deducir que hipertexto es texto
multidimensional, considerndose el texto como una estructura unidimensional".
Carlo Rovelli en I Percorsi dell'Ipertesto de 1994 escribe:
"Un hipertexto puede ser un conjunto de 'unidades informticas', llamadas nodos,
conectadas por links; un hipertexto, entonces, no es una sucesin de pginas, sino
una red de nodos..."
Daz, Catenazzi y Aedo en De la Multimedia a la Hipermedia, 1996.

El Hipertexto es una tecnologa que organiza una base de informacin en bloques


distintos de contenidos, conectados a travs de una serie de enlaces cuya
activacin o seleccin provoca la recuperacin de informacin".
Estos autores definen hipertexto como organizacin asociativa de la informacin.
La informacin se fragmenta en bloques de contenido: nodos. Cada nodo se
conecta con nodos relacionados mediante enlaces, cuya seleccin provoca la
inmediata recuperacin de la informacin destino. Se genera una red por la que el
usuario puede navegar utilizando los enlaces.
"El hipertexto es el texto que, visualizado en un espacio tridimensional, est
formado por una serie de planos, que se cortan en todos aquellos puntos que
representan una relacin entre los conceptos que incluyen".
Lluis Codina en El libro digital y la www, ante la variedad de enfoques diferentes
que se le dan al trmino (estructura de la informacin, estrategia narrativa y
proyecto de publicacin y difusin de la informacin digital) y que a veces son
excluyentes unos de otros, elige una definicin abstracta capaz de incluir estas
tres dimensiones del concepto. De esta manera, define el trmino hipertexto como
sigue:
"Un hipertexto es un modelo conceptual segn el cual los elementos que forman
parte de un conjunto de informaciones se pueden organizar en forma de redes de
elementos. El propsito de un hipertexto es facilitar escrituras o lecturas no
secuenciales de la informacin. El concepto de hipertexto siempre presupone un
contexto informtico, bien un contenido limitado a un nico ordenador y a sus
dispositivos de almacenamiento (microtexto) o bien ampliado al conjunto de una
red universal de ordenadores conectados a travs de redes telemticas
(macrotexto)".
Jess Tramullas, centrndose en los aspectos informativos y documentales,
ofrece la siguiente definicin en Localizacin y acceso a la informacin en Internet:
"El hipertexto es un sistema de organizacin y acceso a la informacin basado en
la asociacin de documentos, que utiliza para ello un sistema informtico, y que
sigue la metfora de la red de elementos. El principio de asociacin permite que
se pueda acceder directamente desde una idea a otras ntimamente relacionadas
con la primera, en virtud de diferentes criterios".
Para el World Web Consortium, en Hypertext Terms:
"Hipertexto es un texto que no se limita a la linealidad".

La definicin que ofrece el Diccionario de la Real Academia Espaola no es


demasiado esclarecedora:
Hipertexto. m. Inform. Texto que contiene elementos a partir de los cuales se
puede acceder a otra informacin.
En publicaciones ms informales, como glosarios, enciclopedias y diccionarios en
Internet, podemos encontrar definiciones similares a las siguientes:
En el Glosario de trminos de Al Ataque, podemos ver estas dos definiciones
de hipertexto:
"Concepto y termino inventado por Ted Nelson en 1969. Nelson era un famoso
visionario de la informtica que investigo durante 25 aos, las posibilidades de
interaccin entre las computadoras y la literatura. Uno de los conceptos bsicos
para el desarrollo de la WWW. El hipertexto es una forma diferente de organizar
informacin. En lugar de leer un texto en forma continua, ciertos trminos estn
unidos a otros mediante relaciones (enlaces o links) que tienen entre ellos. El
hipertexto permite saltar de un punto a otro en un texto, y a a travs de los enlaces
(con un simple clic sobre las palabras subrayadas y en negrita), permite que los
navegantes busquen informacin de su inters en la Red, guindose por un
camino distinto de razonamiento. Algunos programas muy difundidos, como la
Ayuda de Windows o las enciclopedias en CD-ROM, estn organizadas como
hipertextos".
"Trmino acuado por Ted Nelson, en 1965, hipertexto es un documento no
limitado a un plano lineal o unidimensional. De hecho, un documento en hipertexto
contiene enlaces con otros documentos, lo que agrega una nueva dimensin a la
informacin. Por hipermedia, tambin acuado por Nelson, se entiende hipertexto
no limitado a la palabra escrita. Puede incorporar grficos, sonido y vdeo".
En Enciclopedia.com, el trmino hipertexto se define como:
"Tcnica para organizar bases de datos informatizadas o documentos, que facilita
la recuperacin de la informacin no secuencial. Las piezas de informacin
relacionadas estn conectadas mediante enlaces preestablecidos o creados por el
usuario que permiten a ste seguir caminos asociativos a travs de la bases de
datos. Los datos enlazados pueden estar en formato de texto, grfico, de audio o
vdeo, permitiendo presentaciones multimedia; cuando se enlazan juntos formatos
que no son nicamente textuales, a esta tcnica se la suele denominar
hipermedia. Las aplicaciones hipertextuales ofrecen una gran variedad de
herramientas para bsquedas muy rpidas de informacin especfica; se usa
particularmente para trabajar con montones voluminosos de texto, tales como
bsquedas en una enciclopedia o un manual de instrucciones.

En Wikipedia, la enciclopedia libre que se redacta en lnea de forma colaborativa


entre voluntarios en ms de 50 idiomas, encontramos la siguiente definicin:
"Un hipertexto es un documento digital que se puede leer de manera no
secuencial y el sistema que lo implementa. Un hipertexto tiene los siguientes
elementos: secciones, enlaces y anclajes (L. Codina, El libro digital y la WWW,
2000). Las secciones o nodos son los componentes del hipertexto o
hiperdocumento. Los enlaces son las uniones entre nodos que facilitan la lectura
secuencial o no secuencial del documento. Los anclajes son los puntos de unin
entre nodos. Los hipertexto pueden contener otros elementos, pero los tres
anteriores son los mnimos y suficientes. Otros elementos adicionales pueden ser:
sumarios e ndices. En este sentido, L. Codina habla, por ejemplo, de hipertextos
de grado 1, 2, etc., segn tengan ms o menos elementos".
Despus de este pequeo recorrido por las definiciones del trmino hipertexto
parece que todava no est muy claro qu significa realmente el concepto. La
realidad es que parece haber enfoques muy distintos. Unos autores inciden en los
aspectos informticos, otros en que se trata de una nueva forma de discurso
narrativo y, por ltimo, hay quienes ahondan en el carcter del hipertexto como
una nueva forma de organizar la informacin. Este ltimo aspecto es el que nos
interesa, puesto que vamos a analizar el hipertexto desde el punto de vista
documental, como una nueva forma de organizacin, estructuracin y acceso a la
informacin.
La definicin de hipertexto desde el enfoque documental
Desde un punto de vista documental, podemos establecer 4 enfoques de
acercamiento al hipertexto que tienen que ver con la organizacin de la
informacin y su presentacin, con el acceso e, incluso, con el contenido de dicha
informacin:

un modo de organizacin y presentacin de la informacin

un modo de acceso y distribucin de la informacin

un modo de edicin

un modo de expresin

Una definicin ms precisa desde un enfoque estrictamente documental sera la


siguiente:
Un hipertexto es un sistema de organizacin y presentacin de documentos
en un medio informtico, que se basa en la vinculacin de documentos o

fragmentos documentales digitales (textuales o grficos) a otros fragmentos


o documentos (en cualquier morfologa digital: texto, imagen, audio, vdeo,
datos, programas informticos y otras aplicaciones capaces de generar un
contenido dinmico), lo que permite acceder a la informacin no
necesariamente de forma secuencial.
El sistema puede ser cerrado (sistema de hipertexto independiente) o integrarse
en una red (Intranet o Internet), o puede tratarse de una combinacin de ambos
(p.e. un sistema cerrado contenido en un CD-ROM que al ejecutarse permita
enlazar directamente con la Web). El hipertexto puede tener una estructura muy
simple (un nico documento en una nica morfologa, p. e. un texto) o
hipercompleja (p.e. un enorme conjunto de documentos con diferentes morfologas
y estructura muy compleja como es la WWW), e incluso, puede dejar de ser una
estructura estable para constituirse en una estructura dinmica. Un hipertexto
puede contener elementos que no existen materialmente, pero que se generan
dinmicamente en un momento preciso, generando as nuevos documentos que
no existan previamente. Los hipertextos son, pues, estructuras dinmicas que se
caracterizan por su complejidad, transitoriedad y dinamismo.

Bibliografa
Antonio Colmenar, El sonido digital, formatos, captura, edicin, manipulacin,
conversin y grabacin Disponible:
https://ocw.innova.uned.es/mm2/tm/.../tmm_tema3_sonido_digital_presentacion.pdf

Consulta: 2016, Diciembre.


El Video Digital: http://www.fotonostra.com/digital/digitalvid.htm Consulta: 2016,
Diciembre.
Free Computer tutorials. Trabajar con textos, Septiembre-2007
http://www.aulaclic.es/flashcs3/t_5_2.htm Consulta: 2017, Enero.
Tratamiento Imagen Digital Disponible en:
http://webdelprofesor.ula.ve/humanidades/raymond/computacion2/archivos/ImagDi
g.pdf Consulta: 2016, Diciembre.

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