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Rosemary Jackson

Fantasy: literatura y subversin.


Un fantasy es un relato basado en y controlado por una franca violacin de lo que se
considera como posibilidad. Amenaza con subvertir, perturba las leyes de la representacin
artstica y la reproduccin de lo real en la literatura.
Es descendiente de la stira menipea, se mova cmodamente entre este mundo, el
submundo y un mundo superior; combina pasado, presente y futuro; permita dialogar con los
muertos; eran normales los estados de alucinacin, sueo o desvaro, conductas o discursos
excntricos, transformaciones personales y situaciones extraordinarias. Cuestionaba las
verdades autoritarias y las reemplazaba por algo menos cierto. Para Bakhtin estaba ligada
conceptualmente a la nocin de carnaval, una actividad pblica, ritualizada y festiva. Pero
tiene fundamentales diferencias entre su celebracin del desarreglo y el desorden de los
fantasys modernos que conservan rasgos carnavalescos, inviertes las reglas, introducen lo
inesperado, hablan de estados psicolgicos anormales, descienden a un submundo social pero
no tienen una base comunal; no celebran la suspensin de la ley sino que existen fuera de
ella; sus sujetos se se aslan de la comunidad, son excntricos, y se viven como identidades
dobles.
Varios autores relacionan la separacin comunal de los sujetos fantsticos con una lectura
secularizada y materialista del capitalismo moderno. En una cultura secular, segn Sartre,
cumpla una funcin escapista: no inventa regiones sobrenaturales pero presenta el mundo
natural transformado en una cosa rara. Con el fantasy, se pasa de las exploraciones
trascendentales (misticismo, ascetismo, metafsica o poesa) a las transcripciones de la
condicin humana, el mundo se domestica, se humaniza, transforma este mundo, se
convierte en expresin de las fuerzas humanas. No hay fantasmas, ni scubos, ni fuentes
rezumantes; slo hay hombres, reconocemos como propia la huella en el borde.
La transicin de la fe al descreimiento acerc a algunos al maravilloso. Pero a diferencia de
este, el fantasy es una forma narrativa particularmente desencantada (una compensacin a
nivel de la imaginacin por todo lo que se perdi a nivel de la fe Levy-; revela una
insatisfaccin por lo que es, es eficaz slo en el deseo por el objeto, no es su posesin
Bataille-).
En lugar de un orden alternativo crea la otredad, un mundo re-emplazado, dis-locado. El
espacio del fantasy es la paraxis: lo que est situado a los pares (lados) del axis (eje)
principal, lo que yace a los costados del cuerpo central de lo real al que ensombrece y
amenaza. Es tambin un trmino de la ptica, un rea en la que los rayos de luz parecen
unirse en un punto detrs de la refraccin generando un rea en la que el objeto y la imagen
parecen chocar pero nada reside ah, ni el objeto ni la imagen reconstituda. La regin del
fantstico no es enteramente real ni enteramente irreal. Eso determina muchos de sus rasgos:
-los medios de los que se vale para establecer su realidad son inicialmente mimticos pero
luego cambian a otro lugar que pareciera ser maravilloso (que representa aparentes
imposibilidades)
-temticamente juega con la dificultad de interpretar acontecimientos/cosas como objetos o
imgenes y desorienta al lector en su categorizacin de lo real.
Recombina e invierte lo real pero no escapa a su esfera: existe en una relacin simbitica o
parsita con lo real. La estructura de lo fantstico est fundada sobre contradicciones.

Bessiere propone que no debe ser equiparado con lo irracional sino con lo anti-racional, el
lado que revela que la razn y la realidad son construcciones arbitrarias y movedizas. Su tropo
bsico es el oxmoron, figura retrica que conjuga contradicciones y las sostiene en una
unidad imposible, sin avanzar hacia una sntesis.
El fantasy traza los lmites ontolgicos y epistemolgicos de una cultura, seala las
definiciones de una cultura acerca de lo que no puede ser. En una economa sobrenatural la
otredad es trascendente, maravillosamente distinta de lo humano: el resultado son fantasy
religiosos de ngeles, demonios, cielos e infiernos, tierras prometidas y fantasys paganos de
hadas, elfos y enanos. Introduce la ficcin maravillosa. En una economa natural o secular la
otredad se lee como una proyeccin de deseos y temores meramente humanos que
transforman el mundo a travs de su visin subjetiva. Produce lo siniestro o extrao.
Todorov propone un diagrama de las formas cambiantes de lo fantstico: van de lo maravilloso
(lo sobrenatural, clima de creencias mgicas y sobrenaturales) a travs de lo puramente
fantstico (no natural, no se puede encontrar explicacin) hasta lo extrao (lo natural, que
explica todas las extraezas como producidas por fuerzas inconscientes). Lo fantstico no
tiene nombre ni explicacin racional de su existencia, sugiere acontecimientos que quedan
fuera de toda interpretacin.
Durante el sXIX el fantstico comenz a vaciar el mundo real, volvindolo extrao, introduce
zonas conceptualizadas por los trminos negativos de las categoras realistas de ese siglo: imposible, in-decible, des-conocido, i-real. Se ataca una categora burguesa de lo real.

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