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NDICE
Pg.
INTRODUCCIN
NDICE
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TRABAJO COLABORATIVO
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PROPUESTA DE ACTIVIDADES-EVALUACIN
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BIBLIOGRAFA
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Completa la tabla:
n de vrtices
n de caras
n de aristas
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Situacin 3:
Construye con el polydron un poliedro que cumpla :
1.- Todas las caras son iguales.
2.- En cada vrtice concurren (se unen) 4 caras.
Hallar su superficie.
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Situacin 3:
Hola, soy Cristina, quiero hablaros de las habitaciones de mis amigas Amalia
y Beln y de la ma. Mi amiga Amalia cree que su habitacin es la ms grande, con unas
estanteras largas donde poder colocar muchos libros, adornos, fotos, etc, por lo que la puerta
la tiene en una esquina y en otra esquina tiene la cama que le permite moverse a ambos lados
cuando se levanta. Beln cree tambin que su habitacin es la ms grande, con la cama en el
centro de la pared, la puerta lejos y estanteras a ambos lados de la cama, le gusta su
habitacin; pero la ma es la mejor, yo creo que es la ms grande, mi habitacin es perfecta
con la cama en la esquina perfecta, la puerta en el centro de una pared para tener estanteras
a ambos lados.
Sabras decir cul es cada una de nuestras habitaciones?, Quin crees que lleva
razn sobre el tamao de las habitaciones?.
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Situacin 3:
Forma una pieza con 4 cubos rojos y 2 blancos.
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TRABAJO COLABORATIVO
Hay muchos estudios que avalan la metodologa del trabajo colaborativo o
cooperativo (basta buscar en Internet) como herramienta que despierta en el alumnado, el
profesorado, y en general en toda la comunidad educativa una motivacin para entender la
utilidad de las matemticas en sus vertientes individual y social.
A nuestro juicio los materiales manipulativos son muy importantes en edades
tempranas (6-14) para desarrollar capacidades matemticas de manera individual y colectiva;
la planificacin de tareas , el desarrollo y su resolucin de forma cooperativa hacen que los
procesos de aprendizaje-enseanza encuentren formas diferentes de estar presentes en la
gestin y desarrollo de la clase de Matemticas.
Creemos que los ejemplos descritos y su anlisis prueban que la clase de
Matemticas no es frmulas y smbolos desprovistos de contexto, no es trabajo individual
del profesor que explica y el alumno que atiende (o no atiende y se aburre), no es
aburrimiento para la mayora; puede ser dinmica, atractiva para el profesor y para el alumno
(en la manipulacin de materiales hay alumnos ms hbiles que los profesores).
Los roles del proceso de aprendizaje-enseanza se comparten entre iguales
(alumnos), entre moderador-dinamizador y actores de su propio aprendizaje, en definitiva,
entre profesor y alumno entendidos como personas que aprenden a aprender.
La seleccin de actividades debe crear una buena situacin de aprendizaje, es
conveniente que la direccin del aprendizaje sea de casos concretos a generales. Los
modelos o teoras matemticas que trabajamos en secundaria deben construirse, si es posible,
partiendo de los problemas y situaciones que se pueden resolver con ese modelo. El ejemplo
analizado Pitgoras es un ejemplo de lo que queremos plantear.
Respecto a la metodologa del trabajo cooperativo, colaborativo, en grupo, etc., hay
que tener claro que la realizacin de tareas o actividades en el aula de forma individual con
los alumnos distribuidos fsicamente en grupos, no tiene nada que ver con la explosin de
ideas, intervenciones en el aula, expresin de opiniones, de dudas, etc., que genera una buena
actuacin y realizacin de una actividad cooperativa.
En el contexto de este curso queremos aclarar que estamos utilizando materiales
manipulativos como recurso til para el trabajo cooperativo, sin dejar de entender que
existen otros recursos, por ejemplo las nuevas tecnologas de la informacin y la
comunicacin (TIC). Tambin se pueden hacer actividades cooperativas trabajando en
grupo-clase y no solamente en pequeos grupos.
Queremos clarificar que el uso del concepto aprendizaje-enseanza frente al
habitual enseanza-aprendizaje se debe a que entendemos que cuando el alumno se
enfrenta al hecho de aprender matemticas ya ha adquirido algunos conocimientos,
provinientes del entorno sociocultural, familiar, etc. y por tanto, debemos tener en cuenta,
que segun ellos van aprendiendo asi nosotros debemos ensear y hacer este proceso
recurrente.
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PROPUESTA DE ACTIVIDADES-EVALUACIN
Debern presentarse la actividad propuesta de nivel 1 y al menos dos ejemplos de la
actividad propuesta de nivel 2.
Actividad propuesta nivel 1.
Siguiendo el modelo de ejemplos descritos y su anlisis, se tratara de que el ejercicio
clsico que os proponemos lo transformis en actividades de tipo cooperativo usando
materiales manipulativos.
Ejercicio : Ordena las fracciones 2/4 , 3/5 , 1/3
Actividad propuesta nivel 2.
Elegid un tema tpico de matemticas, por ejemplo lgebra, un nivel, por ejemplo 2
ESO, buscar una actividad clsica y transformarla en una actividad que desarrolle la
competencia matemtica, indicando la metodologa de trabajo cooperativo a seguir y los
materiales manipulativos usados.
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BIBLIOGRAFA
In english
http://www2.potsdam.edu/straigdc/Davidson.pdf
http://scimath.unl.edu/MIM/files/research/SnyderS.pdf
En espaol
http://www.ugr.es/~pflores/textos/otros/LaXSanFernando.pdf
http://redalyc.uaemex.mx/pdf/356/35614571019.pdf
P norsk
http://www.norwayletter.com/uncategorized/laering-math-med-manipulasjonsobjektervirkelig-kan-bidra-til-a-gjore-math-moro-for-barn.html
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