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1. El dipswitch que se encuentra debajo de los osciladores sirve para congurar el nmero de entras
y salidas de la matriz, el bit menos signicativo se encuentra representado por el switch ms a la
derecha, como muestra la Figura1,Los primeros tres switch representan el numero de entradas, los
siguientes tres el numero de salidas y el switch ms a la izquierda permite grabar en un SLOT de
memoria, si se encuentra abajo no grabar. Se debe activar solo cuando se encuentr en el SLOT de
memoria que desea modicar.
3. Con el push button que se encuentra sobre el pic, debajo de los osciladores,Figura3 del lado izquierdo,
se busca el numero de SLOT en el que se quiere grabar. Dicho SLOT es mostrada en los leds de
color verde que se encuentran debajo del pic, como muestra la Figura3 del lado derecho
Figura 3: Push Button de bsqueda de SLOT de memoria, leds que despliegan el numero de SLOT en que
nos encontramos
4. Se congurar el dipSwitch inferior, del lado izquierdo del pic, de tal manera que indique de forma
binaria el nmero de la entrada que se desea asignar en el SLOT seleccionado. Cabe mencionar que
los tres switchs ms a la derecha representan la entrada que ser asignada, sindo el ms signicativo,
el que se encuentra ms a la derecha.
5. Se activar el switch ms a la izquierda del dipSwiitch superior (#In-#Out).
6. Para que la operacin de grabar quede nalizada, se oprime una vez ms el push button superior, lo
que a su desencadenar dos operaciones: 1.Desplega0r en los tres leds verdes el nmero de la entrada
se grabo 2.Permite pasar al siguiente SLOT de memoria.
7. Desactivar el switch de "Grabar"del dipSwitch superior si no se desea grabar sobre ms SLOTS.
8. Finalmente si se desea modicar el numero de entradas y/o salidas, se modica el dipSwitch superior
y se oprime el push button inferior, Figura4, y nos movemos al punto uno de este manual.
Figura 4: Push button de Reset", permite la reconguracin del nemro de entradas y salidas