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4. Consideraes Finais:
4.1Informaes gerais sobre os objetivos da pesquisa:
Resultados gerais dos questionrios:
A presente pesquisa evidencia que a maioria dos docentes sabe o que
ludicidade, sendo que 63% no tiveram nenhuma preparao, apenas 37%
confirmaram que recebem algum tipo de formao prtica da mesma, 38%
disseram ser a indisciplina dos alunos o fator de maior dificuldade.
Por sua vez, os alunos em quase unanimidade, 98%, afirmaram
considerar jogos e brincadeiras enquanto facilitador da aprendizagem, e
71% afirmam que atividades ldicas ajudam na compreenso de contedos
de cincias.
4.2. Sobre a formao precria dos professores e o prejuzo na
aprendizagem dos alunos:
- A formao dos professores, de acordo com os dados levantados pela
pesquisa, insuficiente, especialmente no que se refere ao ldico. A partir
disso, o aluno deixa de ter um aprendizado mais amplo.
- A falta de formao para a ludicidade leva a uma compreenso
senso-comum de que o ldico na educao se refere a meras brincadeiras,
sendo, ento, os benefcios desse tipo de aprendizagem no proporcionados.
4.3. Sugestes sobre as possibilidades da ludicidade:
importante que os estudantes sejam estimulados e motivados a partir do
ensino ldico, que proporcionam o acesso a pedagogias inovadoras,
possibilitando novas descobertas educacionais.