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y antigedad
Del paleoltico al mundo romano
Joan Camps Montaner
P05/74176/01334
FUOC P05/74176/01334 Prehistoria y antigedad
ndice
Introduccin .............................................................................................. 5
Objetivos ..................................................................................................... 6
4. Mesopotamia ........................................................................................ 26
4.1. Sumerios y acadios ............................................................................ 28
4.2. El periodo babilonio ......................................................................... 29
4.3. Asiria. El arte del poder ..................................................................... 30
4.4. Los hititas ......................................................................................... 30
5. Egipto ..................................................................................................... 32
5.1. Un modelo de civilizacin ................................................................ 33
5.2. El arte egipcio ................................................................................... 35
5.2.1. Caractersticas generales ........................................................ 35
5.2.2. La arquitectura ...................................................................... 36
5.2.3. La escultura ........................................................................... 43
5.2.4. Pintura y relieve .................................................................... 44
5.2.5. El reinado de Akhenaton (1375-1354 a. C.) .......................... 45
7. Grecia ..................................................................................................... 51
7.1. La polis griega ................................................................................... 51
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8. Roma ...................................................................................................... 74
8.1. La ciudad de Roma ........................................................................... 74
8.2. El arte etrusco ................................................................................... 79
8.2.1. La necrpolis etrusca ............................................................. 80
8.2.2. El templo etrusco .................................................................. 81
8.2.3. La pintura mural ................................................................... 81
8.2.4. La escultura etrusca ............................................................... 82
8.2.5. La cermica............................................................................. 83
8.3. El arte romano .................................................................................. 83
8.3.1. La arquitectura y el urbanismo ............................................. 85
8.3.2. La escultura romana ............................................................... 89
8.3.3. La pintura romana ................................................................ 92
Solucionario ............................................................................................... 97
Glosario ....................................................................................................... 99
Introduccin
El arte, desde sus comienzos, ha estado relacionado con una forma de trabajo
(el trabajo como interfaz entre el ser humano y la naturaleza), con la transfor-
macin de la realidad (los objetos naturales pueden ser transformados en he-
rramientas capaces de alterar la realidad, el arte es una forma de actuar sobre
la naturaleza), con el trabajo manual (en el cual se puede manifestar una con-
ciencia creadora), con la mimesis (la imitacin) de la naturaleza (la imitacin
da poder sobre los objetos), con el lenguaje y la necesidad de expresin y co-
municacin (el lenguaje como imagen y como signo de la realidad: el ser hu-
mano cre el lenguaje porque era un ser que trabajaba colectivamente; el
lenguaje como herramienta que aumenta el control sobre la realidad).
Tambin se relaciona con la interactividad social: la funcin del arte era ejer-
cer poder (sobre la naturaleza, sobre el compaero sexual, sobre el enemigo,
sobre la realidad) para fortalecer al colectivo humano; con la atraccin sexual,
como estmulo para la aparicin del arte y con la idea de que el arte no es un
producto individual sino colectivo, aunque lo ejecute una sola persona
Nos damos cuenta de que, en un principio, el arte tena muy poco que ver con
la belleza, con el deseo esttico, con la expresin de emociones y sentimien-
tos. Era un arma de los humanos en su lucha por la supervivencia y por com-
prender la realidad.
Objetivos
El diseo y los contenidos de este mdulo estn pensados para que el alumno,
al final de su aprendizaje, haya adquirido las siguientes competencias:
7. Definir con precisin los conceptos y tecnicismos del arte de este periodo.
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1. El arte de la prehistoria
Figura 1
Una de las caractersticas del arte prehistrico es que tiene unas localizaciones
geogrficas muy concretas, con grandes reas donde no hay ningn vestigio y
otras donde se concentran las producciones.
Lectura recomendada
1.1. El arte del paleoltico R. Gonzlez (1989). Las cla-
ves del arte prehistrico, 80
pg. Barcelona: Editorial Ari-
El arte empieza con el homo sapiens sapiens, y por eso podemos fechar las el (Las claves del arte.
Estilo, 1).
primeras manifestaciones artsticas al inicio del paleoltico superior, hace
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unos 40.000 aos, periodo que se extiende hasta el primer gran cambio eco-
nmico y cultural que conocemos con el nombre de neoltico (alrededor del
ao 10000 a. C.), y por ello la gran variedad y evolucin temtica y estilstica
de su arte.
el arte parietal o rupestre (de rupes, que quiere decir roca), conjunto de re-
lieves, grabados y, sobre todo, pinturas sobre las rocas de las paredes y de
los techos de las cuevas, o en fragmentos de roca al aire libre.
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5
De izquierda a derecha: cermica neoltica de la cueva de Zuheros, cermica neoltica con decoracin cardial de la cueva del Or
(Beniarrs)
La manifestacin artstica ms importante del primer periodo son los monumentos me-
galticos (dlmenes, menhires, cestos artificiales), con las peculiares culturas talaiticas
de Menorca y nurgicas de Cerdea. A partir del tercer milenio, los sepulcros de corredor,
que son sepulturas individuales decoradas con elementos simblicos (bculos, hachas,
zigzag) dan paso a las galeras cubiertas, que son sepulturas colectivas donde encontra-
mos a menudo a la diosa madre con hacha o bculo, representando el principio femeni-
no/masculino. En el Lenguadoc, sin embargo, hallamos las estatuas-menhir masculinas
y femeninas que se irn transformando en estelas.
Figura 6
Ya en la edad del bronce, las diosas madre son sustituidas por figuras masculi-
nas con armas, y en las estelas aparecen las primeras manifestaciones de una
mitologa del culto al sol, convertido en una rueda de fuego que va de Oriente
a Occidente y que se representa como un carro tirado por caballos.
Es un fenmeno que abarca todo el litoral del arco mediterrneo, desde el Len- Lectura recomendada
guadoc hasta Andaluca, en donde, heredera del mundo tartsico, la cultura
J. Eslava Galn (2004).
ibrica desarrolla formas de un gran refinamiento. Parece que tuvo en tierras Los beros: los espaoles tal
como fuimos, 224 pg.
valencianas el centro principal porque all confluyeron el impacto de griegos Madrid: Ediciones Martnez
y fenicios, de un lado, y la influencia de los tartesios de Andaluca, del otro. Roca.
El legado artstico de los beros, revalorizado a partir del hallazgo de la Dama Figura 8
Figura 7
La Dama de Elche
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El ser humano pertenece a la categora de los mamferos que pasa una parte de
su existencia en un abrigo artificial. En eso se diferencia de los simios, incluso
de los ms evolucionados, que slo arreglan someramente el lugar donde pa-
san la noche. La organizacin del espacio habitado que es ms que la cons-
truccin de un nido es un comportamiento tpicamente humano.
Tienen, sin embargo, dos problemas bsicos. Deben mantener el control sobre
el crecimiento de la poblacin; para vivir en equilibrio ecolgico tienen que
controlar la natalidad (prolongando la lactancia hasta los cuatro aos, abste-
nindose de relaciones sexuales, utilizando preservativos y abortivos). Sobre la
mujer recae la responsabilidad ms dura de este control. En segundo lugar, ne-
cesitan grandes espacios para subsistir: se calcula que una persona, en funcin
del clima y de los recursos, puede necesitar entre 2.000 y 150.000 hectreas
para obtener los alimentos.
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Figura 9
La cabaa, simple refugio que se abandona cuando el grupo emigra, se construye con ramas
de algn rbol prximo y una buena cantidad de hierba y fibras vegetales. Las mujeres clavan
las ramas en el suelo y las disponen formando un arco, que servir de estructura de apoyo, la
cual es cubierta con hierba. Suelen atar una cuerda alrededor con el fin de asegurar su rigidez.
El conjunto de cabaas suele disponerse bajo las ramas de un gran rbol, en un lugar donde
abunde la comida, pero un poco lejos de los pozos de agua, para no entrar en conflicto con
los animales. No existe ninguna estructura regular, ni en la disposicin ni en la orientacin;
slo cuando se realizan ritos de iniciacin, forman un crculo.
Son las construidas por grupos nmadas de cazadores (o recolectores) que viven
en entornos bastantes ricos en recursos, cosa que les permite quedarse en el mis-
mo sitio algunas semanas. Viven, tambin, en equilibrio ecolgico con el entor-
no, pero ya poseen un cierto control sobre las plantas y los animales, tienen ms
cantidad de objetos personales (ropa, utensilios, armas) y utilizan, en su trabajo,
algunos ingenios, como los trineos, o bien animales de tiro (perros). Dado que sus
utensilios estn formados de diferentes materiales (piedra, madera, etctera), sig-
nifica que conocen las propiedades y las combinan de la manera ms eficaz.
Es, por lo tanto, un sistema de vida que vara un poco de lo que hemos visto
en el apartado anterior. Cmo estas diferencias inciden en la vivienda?
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Dado que tienen un cierto control sobre el entorno (como lo muestra su ropa
y el hecho de tener un tipo de construccin para el invierno y otra para el ve-
rano), les permite adaptarse a condiciones climticas adversas. Las viviendas
suelen ser mayores, tanto en planta como en altura interna. Su interior slo
est dividido en una zona para dormir y una para comer; tambin el hogar de
fuego tiene un sitio asignado. Algunos componentes de la vivienda se trans-
portan y se reutilizan cuando cambian de campamento. Existe una gran varie-
dad de formas y materiales de soporte: circular pero con cubierta en forma de
cpula o cono; las circulares usan la madera o bloques de hielo para los sopor- Dnde se localiza este
tipo de vivienda?
tes, las cnicas tienen una estructura en forma de trpode que soporta un en-
tramado de palos. La cubierta puede ser de piel o de ramas de abedul. En las regiones rticas y estepa-
rias, donde hace un fro inten-
so con fuertes vientos
en invierno y una temperatura
El igl de los esquimales del norte de Canad moderadamente clida duran-
te el da en verano. Por eso
La falta de vegetacin conlleva un sistema de vida basado en la caza. La carne de foca es los elementos de soporte sue-
la dieta bsica de los meses de invierno; con su piel se hacen vestidos, forran el interior len estar protegidos y los mate-
del igl o cubren la tienda en verano; la grasa la utilizan como combustible para cocinar, riales que se utilizan absorben
calentar e iluminarse durante el largo invierno rtico; con los intestinos y otras partes del poco calor, con lo que el interi-
cuerpo alimentan los perros; de los huesos se hacen utensilios. or se puede calentar rpida-
mente.
En invierno, y en un lugar protegido, construyen el igl. Necesitan nieve no compactada por
el viento, ni demasiado blanda ni demasiado helada; con un cuchillo de hueso se cortan blo-
ques de 90 x 50 x 20, un poco biselados para poder colocarlos en forma de espiral. Primero
se hace la base circular y despus, desde el interior, se van colocando los bloques de manera Figura 10
que se vaya cerrando la cpula; cuando falta la ltima pieza, se hace un agujero cerca de tierra
y, desde fuera, se pone en forma de cua (las dimensiones pueden ser de unos 5 m de dime-
tro por 3 m de altura y el tiempo de construccin aproximado de una hora). La forma en es-
piral impide que los bloques caigan hacia el interior y la forma hemisfrica presenta una
mnima superficie y ofrece una mxima resistencia a los vientos. A menudo el igl principal
se comunica, con pequeos tneles, con otras dependencias que tienen la misma forma
y estructura, y que sirven para almacenar carne, como despensa, como armario ropero. La
puerta de acceso (protegida con una cortina durante el da y con un bloque de nieve por
la noche) es muy pequea y se tiene que entrar a cuatro grapas. Encima de la puerta se
suele poner una lmina de hielo (o una membrana de intestino de foca) que hace de ven-
tana y que permite iluminar el interior; encima de todo de la cpula, un pequeo agujero
permite la ventilacin: para notar al mnimo la corriente de aire que se produce en el interior,
el suelo est casi medio metro hundido respecto de la base del igl principal. Las lmparas de
aceite que se encienden en el interior, a la vez que lo calientan, derriten un poco el muro,
con el que quedan taponadas todas las posibles fisuras o grietas cuando se vuelve a helar; Igl de los esquimales
la forma de cpula hace que las gotas no caigan al suelo sino que vayan chorreando pared
abajo. La nieve acumulada en torno al igl y la cmara de aire que hay entre las pieles y las
paredes de hielo aslan el interior de las bajas temperaturas del exterior. El espacio interior
est organizado en funcin de las diferentes necesidades: en el fondo, y en una plataforma
un poco ms elevada cubierta de musgo y pieles, se duerme; al lado de la entrada, y tam- Figura 11
bin sobre dos pequeas plataformas (como dos mesillas de hielo) se ponen las luces de
aceite y los utensilios de cocina. Este tipo de construccin es la mejor respuesta a la dureza
del invierno rtico.
La estructura la forman tres o cuatro palos clavados en el suelo, a los que se aadan una
veintena de palos ms. Encima de este soporte, se colocan las pieles de bfalo cosidas
(unas veinte), y se fija la base con grandes piedras. El extremo superior, donde se cruzan
los palos, permanece abierto para permitir la salida de humos: si nos fijamos bien, obser-
varemos que las tiendas estn un poco descentradas (el agujero de ventilacin no cae per-
pendicularmente en el medio de la tienda) para evitar que los das de lluvia el agua
penetrara en su interior. Sus dimensiones suelen ser de unos 4 m de dimetro por 3,5 m
de altura. A menudo, el suelo estaba recubierto por pieles, las cuales tambin forraban el
interior hasta una altura de 1,5 m: con eso, se aislaba totalmente el interior y se creaba
una cmara de aire que protega del fro del invierno. Todo el trabajo de la piel (curtido, Tipis de los indios
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corte y cosido) lo hacan las mujeres, que a menudo decoraban las tiendas con pinturas
bastante elaboradas; tambin ellas eran las encargadas de montar (en una hora) y des-
montar la tienda. Los palos de los soportes, enganchados a los caballos, se utilizaban para
transportar sus pertenencias durante las migraciones.
Figura 12
Una peculiar vivienda transitoria la encontramos en las selvas tropicales donde viven socie-
dades que tienen pocos problemas para satisfacer sus necesidades y, por lo tanto, no tienen
que emigrar. Estas condiciones estimulan la formacin de comunidades mayores y el desa-
rrollo de una tecnologa agrcola colectiva. Adems de la pesca, la caza y la recoleccin, prac-
tican una agricultura itinerante por el fuego: se limpia un trozo de bosque, se quema la
vegetacin, se plantan pequeas races y, despus de pocos aos, cuando el suelo se convierte
en improductivo, se abandona este lugar y se limpia uno nuevo. El equilibrio ecolgico se
mantiene cuando se da la proporcin de una persona por 30 hectreas. Qu requiere la agri-
cultura itinerante por el fuego? Pues un gran esfuerzo colectivo por la falta de arado y de ani-
males de tiro, un territorio muy grande que permita el desplazamiento y el cambio de zonas
de cultivo y un territorio adecuado para la pesca y la caza.
Cmo repercute este sistema de vida en el tipo de vivienda? La facilidad de obtener recursos
permite la estabilidad de los asentamientos; la agricultura facilita alimentar a ms gente y,
por lo tanto, crece el nmero de habitantes y el grupo se convierte en ms numeroso; las po-
sesiones personales tambin se incrementan (un cierto sedentarismo permite acumular ms
objetos); la economa de tipo colectivo hace surgir unas viviendas de grandes estructuras co-
munales con planta circular o rectangular, diseadas para mantener poco el calor, proporcio-
nar mucha sombra y permitir una fcil ventilacin (debido a los das calurosos y las noches
clidas de la hmeda selva tropical). El ejemplo ms conocido es la vivienda comunitaria de
los ianomami, habitantes del Orinoco en el sur de Venezuela.
Los ianomami son un ejemplo de sociedad igualitaria, basada en la reciprocidad, con una
mnima divisin del trabajo (las mujeres realizan los trabajos domsticos ayudadas por
sus hijas, adems de recolectar frutos, pequeos animales y tubrculos; los hombres tam-
bin se dedican a la recoleccin y, sobre todo, a la caza con arco). No hay artesanos, ni
especialistas: cada uno, al llegar a la mayora de edad (hacia los 15 aos) est capacitado
para desarrollar su tecnologa y conoce todo lo necesario para sobrevivir en la selva.
Cada ncleo familiar est formado por los padres y los hijos (familia nuclear) y ocupan
dentro del chapono (vivienda comunal) un espacio triangular delimitado por hamacas
puestas en diagonal; en medio de este tringulo se enciende el fuego: cada tringulo tiene
uno y es el smbolo de cada familia. El ritual del matrimonio consiste, simplemente, en
que la joven desata la hamaca del hogar paterno y la liga a la conyugal; el joven, durante
una temporada, realizar trabajos para la familia de la esposa.
El poblado ianomami consiste, casi siempre, en una sola casa comunal (el chapono) que
no es ms que un gran cobertizo circular que rodea una plaza central. Existe una clara
relacin entre la forma circular y las diferentes partes de esta vivienda y la concepcin
del universo. La plaza central, donde se incinera a los muertos, representa el mbito ce-
leste ocupado por el trueno y los espritus. El techo del gran cobertizo colectivo desciende
hacia el suelo tal como el cielo se inclina hacia el horizonte. Los palos que soportan el
techo permiten ascender subiendo de la tierra al cielo, donde est el trueno que hace sur-
gir los frutos. Cada chapono constituye una unidad poltica y econmica independiente;
tiene un nombre que lo distingue de los otros y puede acoger entre 40 y 250 habitantes.
una organizacin social jerrquica nacida para resolver los conflictos entre
grupos vecinos, coordinar el uso de los pastos y mantener el equilibrio ecol-
gico. La existencia de una cierta organizacin poltica y la centralizacin del
poder en un jefe que nos permite hablar ya de tribus diferencia este sistema
de todos los anteriores.
Cmo repercute este estilo de vida en la vivienda? Suele consistir en una tienda
porttil, hecha con un trozo de tela o piel, cuyo soporte es una estructura de ma-
dera; los materiales pesan poco para facilitar su transporte, cosa que condiciona
el tamao de la estructura del habitculo. Lo encontramos, sobre todo, en las
estepas continentales y en los desiertos.
Figura 13
Tienda tuareg
La tienda tuareg
Los tuaregs son grupos de pastores nmadas que viven en las llanuras ridas en los
lmites del desierto del Sahara. Tienen muy pocas pertenencias y subsisten gracias a
la leche de cabra a la que aaden trigo y mijo (cosa que les hace depender, en parte,
de los sedentarios bereberes para el aprovisionamiento de los productos agrarios). Ele-
mento distintivo de su indumentaria es el velo que llevan los hombres y no las mu-
jeres.
Se trata de una tienda hecha con una docena de palos y un entramado de ramas de
acacia o tallos de hoja de palmera, sobre el cual se teje una cobertura hecha de hojas
de palmera; las paredes tambin estn hechas de paja y hierbas tejidas formando fran-
jas decorativas. La tienda tpica est formada por tres arcos de delgadas ramas unidas
entre s. Todo queda ligado con cuerdas para asegurar la estabilidad. El nico mobi-
liario es una especie de plataforma, que con cuatro patas est situada a unos 40 cm
del suelo: aqu comen y duermen. Las mujeres son las encargadas de montarlas y des-
montarlas.
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Figura 14
Los beduinos (beduino quiere decir hombre de la tienda) son pastores que habitan el Asia
occidental y el norte de frica, cran camellos y recorren los grandes desiertos del Sahara
y de Arabia. En verano, cuando hay falta de pastos, establecen los campamentos cerca de
los campos de cultivo y aprovechan los rastrojos; tambin dependen de otros pueblos
para proveerse de utensilios, ropa, etctera.
La tienda beduina est hecha de palos verticales sobre la que se extiende una cobertura
negra hecha de pelo de cabra tejido. Las mujeres escogen el lugar, lo limpian, estiran la
cubierta y, empezando por un extremo, van colocando los palos y levantando la estruc-
tura; una vez puesto el techo, se aade la pared trasera y se divide el interior con una
cortina. La operacin suele durar una hora. La novedad constructiva es que los soportes
que trabajan a compresin no tienen ninguna estabilidad sin la cobertura, que trabaja
a tensin. El perfil superior de la tienda es muy plano para reducir la resistencia al viento
y a las tormentas de arena. La parte delantera est orientada hacia La Meca o hacia el sur.
El interior distingue claramente el rea de la mujer, que es mayor y es el sitio donde se
trabaja y se hace la vida familiar, y el rea del hombre, cubierta con alfombras y lugar de
recepcin. Utensilios de cocina, recipientes con trigo, cantimploras de piel, algunos co-
jines, forman el mobiliario. Las dimensiones medias son de 8 m de longitud por 3 m de
fondo y unos 2 m de altura. Este tipo de tienda proporciona sombra, es una perfecta
adaptacin a zonas donde no hay madera, y no servira para zonas con lluvias abundan-
tes, dado que la cubierta no es impermeable. El rea de difusin de la tienda beduina
coincide con la del camello.
das con fras y cortas noches en verano, exigen paredes y techos que absorban
mucho calor; en invierno suelen construirse semisubterrneos, cubiertos con
tierra; en verano, suelen utilizar simples parasoles. En cambio, las viviendas de
la sabana subtropical, con un clima caracterizado por pocos cambios estacio-
nales, das calurosos, noches fras y bajo ndice de humedad, exigen una es-
tructura con paredes y techo con gran capacidad calrica: el calor absorbido
durante el da calienta la vivienda por la noche, y la pared enfriada durante la
noche refrescar la vivienda durante parte del da.
Figura 15
Hogan navajo
Es un tpico ejemplo de vivienda unifamiliar temporal. El medio donde viven los navajo
est caracterizado por grandes mesetas, llanuras de arena y grava, profundos desfiladeros
y montaas rocosas. Llueve mucho, pero el agua excava torrenteras y el conjunto perma-
nece rido. En verano, los navajo se van a las tierras altas donde practican la agricultura;
durante el otoo y el invierno, viven en las tierras bajas con el ganado. La vivienda de
invierno consiste en una habitacin cubierta de barro y con la puerta mirando al este (de
donde vienen los buenos espritus, posible reminiscencia de un culto solar). Cada familia
ocupa una. Se empieza por hacer un agujero circular de medio metro de profundidad; se
plantan cuatro palos enforcados, separados por unos 3 m.; encima de la enforcadura de
cada dos palos, se pone un travesao que har de viga; encima de las vigas, se colocan
ramas; para las paredes se utilizan ramas de arbustos entretejidas, clavadas en el suelo en
torno al agujero, y que llegan hasta el techo, donde quedan ligadas; se deja una obertura
por la que se tiene que pasar arrastrndose. Toda la estructura se recubre con tierra h-
meda recogida despus de la lluvia, que una vez secada tiene la consistencia del mortero.
Las tareas de construccin son comunitarias.
Figura 16
Poblado nuer
Los nuer se ven obligados a vivir en poblados para protegerse de los mosquitos, de las
inundaciones, y poder practicar la horticultura; por otra parte, se ven tambin obligados
a salir de sus poblados y vivir en campamentos por causa del seco, falta de vegetacin y
para dedicarse a la pesca.
Durante la estacin seca, los hombres del campamento duermen protegidos nicamente
por parasoles y barreras contra el viento, y las mujeres duermen dentro de cabaas, o am-
bos sexos en este ltimo tipo de refugio. Estos frgiles habitculos se construyen cerca del
agua, a menudo en semicrculo o alineados segn el viento dominante y con materiales
muy sencillos, races de arbustos o, a veces, con tallos de mijo fuertemente unidos en una
delgada trinchera para hacer pantallas contra el viento.
3. La revolucin urbana
Hace unos diez mil aos, cuando los glaciares se retiraron y se entr en un pe-
Lectura recomendada
riodo interglacial en el que an nos encontramos, los seres humanos se ha-
A. E. J. Morris (2004). Histo-
ban adaptado culturalmente a todos los lugares del planeta. ria de la forma urbana: desde
sus orgenes hasta la Revolucin
Industrial, 480 pg.
Nuestros antepasados del paleoltico nos han dejado unos restos, unos utensilios, Barcelona: Editorial Gustavo
Gili.
unos indicios de hbitat, que pueden parecer sencillos, pero que no quiere decir
en absoluto que tuvieran una mente sencilla o una capacidad intelectual inferior
a la nuestra. Los cazadores-recolectores tuvieron que aprender a aprender: su sa-
bidura consista en vivir con la naturaleza; y llegaron a saber tanto de los ani-
males y las plantas que hace unos quince mil aos domesticaron al perro y, poco
tiempo despus, la recoleccin selectiva de plantas desemboc en la agricultura.
Si durante unos dos millones de aos el grupo de primates del gnero homo
haban practicado, con xito, el sistema de caza-recoleccin, por qu tuvie-
ron necesidad de adoptar, hace unos doce mil aos, un sistema basado en la
agricultura?
Figura 17
Jeric
riqueza de la agricultura: sin embargo, slo una mnima parte de sus habitantes
vivan en la ciudad.
4. Mesopotamia
Mesopotamia (pas entre ros) abarca una extensa regin situada en una zona
de paso de pueblos y culturas, y caracterizada por la diversidad tnica y cultu-
ral. A diferencia de Egipto (una sola etnia, una historia continuada y un arte
unitario), aqu tenemos que hablar de culturas mesopotmicas (sumeria, aca-
dia, babilonia, asiria).
Figura 18
Ciudad de Ur
a) La ciudad amurallada
Tiene forma ovalada (1.200 m de longitud por 800 de anchura); el ufrates le pasaba por
el oeste y un canal navegable la rodeaba por el norte y por el este, con dos puertos que le
proporcionaban anclajes protegidos.
Figura 19
Restos de la muralla de Ur
La ciudad estaba densamente edificada. El tamao y la planta de las casas era variable; en-
contramos dos pisos, de ladrillo cocido en la planta baja y adobe en la parte superior, y con
yeso y cal se esconda el cambio de material. La vivienda tpica era, sin embargo, la edifica-
cin en torno a un patio, respuesta a la necesidad de intimidad domstica en condiciones
urbanas de gran densidad de edificacin, de aislamiento del ruido y de ventilacin.
Contiene los nicos espacios abiertos significativos de la ciudad. Su uso est reservado a
los sacerdotes y miembros de la corte.
Figura 20
c) La ciudad exterior
La revolucin urbana en las tierras del Oriente Prximo culmina entre el cuarto y
el tercer milenio antes de Cristo; el arte ser la expresin de las necesidades reli-
giosas y polticas, como muestra la proliferacin de templos, palacios, obras de
fortificacin, tumbas, relieves ornamentales e histricos.
Desde un punto de vista constructivo los templos se caracterizan por el uso del
adobe y el ladrillo hechos de arcilla secada al sol (consecuencia de la falta de
madera y piedra), muros gruesos para dar consistencia y aislar del calor y el fro
extremos de la zona, construccin sobre terrazas con el fin de aislar los edifi-
cios de la humedad provocada por las crecidas del Tigris y el ufrates, revesti-
miento externo de mosaico para proteger el edificio de la lluvia y el viento y
dotarlo de magnificencia, uso de la bveda, en lugar del arquitrabe, conse-
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Figura 21
La regin situada en el valle medio del Tigris, con capital en Assur, tiene
una larga y compleja historia, que se suele dividir en tres periodos: el im-
perio antiguo (1800-1375 a. C.), el medio (1375-1047 a. C.) y el nuevo
(883-612 a. C.).
Son tambin bastantes conocidos los Lamasu, figuras monstruosas que flan-
quean las puertas del palacio, que combinan rasgos de animales (bueyes, leo-
nes) con cabezas humanas o de dioses y alas de guila.
5. Egipto
Nada ms diferente del mosaico de ciudades-estado que se repartan el valle del Tigris
y del ufrates, que el reino unificado de Egipto, donde la ciudad realmente no exista
(J. Hawkes y L. Wooley).
Por todo ello, se sabe muy poco de las ciudades egipcias. Su arquitectura gran-
diosa y monumental nos hace pensar que haban de tener la tecnologa ade-
cuada para construir grandes ciudades, pero dedicaron ms esfuerzos a la
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construccin de tumbas para los muertos que refugios para los vivos. Quizs
los grandes edificios, simbolizando la idea de permanencia, expresaban la nue-
va condicin de vida sedentaria: fijmonos en que la forma de pirmide impi-
de que sta se convierta en unos escombros. Ya lo dice un proverbio rabe:
Todo el mundo le teme al tiempo, pero el tiempo le teme a las pirmides.
La construccin de ciudades bajo los faraones debi de ser un proceso rpido con el fin
de no paralizar las obras de sus tumbas. Tomemos el caso de Tel el-Amarna, ciudad nueva
fundada por Akhenaton para deshacerse de la tutela de los sacerdotes de Tebas. Est si-
tuada a mitad de camino entre El Cairo y Luxor, en la orilla derecha del ro, donde los
acantilados dejan una explanada de 11 x 4 km. Estuvo ocupada durante un periodo de
slo cuarenta aos; dos aos despus de la muerte del faran, en el 1356 a. C., el-Amarna
fue abandonada y nunca ms volvi a estar ocupada. Tiene un trazado urbanstico lineal,
con las tres calles principales paralelas al ro. Con respecto a los barrios y viviendas, hay
que decir que no haba manzanas ni una estructura planificada. Parece que los ricos ele-
gan el terreno y construan sus viviendas cerca de las calles principales. Los menos po-
derosos edificaban en los espacios vacantes, detrs de las casas de los ricos; las de los pobres
se amontonaban donde quedaba algn agujero. En el este de la ciudad, se encuentra el po-
blado de los obreros que fue trazado segn un plan preconcebido: se trata de barracones
destinados por los contratistas para alojar a los obreros cualificados que construan la nue-
va ciudad y la tumba del faran. Es un recinto cerrado, de planta cuadrada, lleno de peque-
as casas dispuestas en hileras y separadas por estrechas calles. Todas, menos la del
encargado, eran montonamente iguales, con su cocina, recibidor, dormitorios y almacn,
verdadero precedente de las viviendas industriales.
Por qu la ciudad de los obreros s que est planificada y, en cambio, los otros
barrios de la ciudad dependan de un crecimiento orgnico? Sabemos que en
este caso se trataba de proporcionar alojamiento a los obreros cualificados de
la manera ms rpida posible, ya que los obreros no cualificados tenan que
contentarse con cobijos rudimentarios. Planificar una ciudad implica un con-
trol poltico para asegurar que los habitantes se adapten a aquello que tiene
pensado para ellos el planificador; las murallas, por ejemplo, de los recintos
obreros tenan como finalidad que stos no se escaparan.
lo bastante amplio como para utilizarla como paradigma para nuestro estudio.
Como toda civilizacin, Egipto posee unos sistemas de obtencin y distribucin
de los excedentes, un sistema de poder poltico, un sistema religioso y unos sa-
cerdotes con dedicacin plena. Las preguntas que Egipto nos sugiere son infinitas:
cundo, cmo y por qu surge un poder poltico centralizado y equiparable a la
divinidad? Cmo aparece el Estado? En qu se fundamenta el poder de un fa-
ran? Cmo y por qu alguien se convirti en faran? Cmo nacen los sistemas
religiosos? Cmo aparece una casta sacerdotal? Qu reflejan los dioses? Y los
mitos? En qu crean los egipcios y cmo crean? Cmo queda modificado el
estatus de la mujer? Cmo se mantiene la paz y el orden? Cmo se controla la
natalidad? Cmo se incrementa la produccin?
Sin el Nilo, que lo atraviesa de sur a norte desde las tierras altas de Etiopa y el frica
central hasta el Mediterrneo, Egipto, donde apenas llueve, habra sido un pas prctica-
mente desrtico e inhabitable. Gracias al ro fue el Estado mayor y ms prspero del Me-
diterrneo oriental desde el 3000 a. C. hasta la conquista romana, el 30 a. C. [...].
Figura 22
Durante la Antigedad, la prosperidad del pas dependa de la riqueza de su agricultura,
y por lo tanto del Nilo: sin embargo, esta agricultura no naci de una manera espontnea,
sino que fue apareciendo en el transcurso de la prehistoria. De todos modos, el Nilo, y en
un sentido ms general la geografa de Egipto, no ha tenido slo una influencia econ-
mica, sino tambin poltica e incluso ideolgica.
Hace unos doce mil aos, hacia el final del pleistoceno, Egipto todava formaba parte del
Sahara occidental, que en aquellos tiempos era habitado por cazadores-recolectores n-
madas. El clima era ms agradable que hoy, y algunas regiones que actualmente son ri-
das y desrticas entonces estaban habitadas. El valle y el delta del Nilo no eran sino un
inmenso pantanal que atraa a la gente y al ganado como excelente fuente de agua y que
era muy apreciado por sus plantas y peces. En la misma poca, los habitantes de la regin
tambin empezaron a coger plantas salvajes, seguramente cereales, que requeran ms
trabajo que los otros alimentos que consuman. Se puede deducir que la presin sobre los
Imagen satlite de Egipto
recursos naturales iba aumentando.
A partir de aqu empez un lento proceso de desertizacin del Shara, que hacia el 2000
a. C. ya era tan rido como en nuestros das. Del 10000 al 5000 a. C., los ltimos repre-
sentantes de la edad de piedra se concentraron en los lugares donde haba agua y explo-
raron con ms intensidad todava los recursos disponibles, tanto en el desierto como
cerca del Nilo. [...] La transicin a la agricultura sedentaria se produjo, o en las zonas h-
medas del desierto, o en el valle y en el delta del Nilo, en fechas que se sitan entre el
7000 y el 5000 a. C., mucho ms tarde que en el Asia occidental [...].
El valle del Nilo empez a poblarse con el desarrollo de la agricultura. Hacia el 4000 a. C., en
Egipto slo haba dos grandes civilizaciones, la vieja cultura Merimdeh en la regin del Delta,
y la cultura badariana, centrada en Assiut, en el Alto Egipto. Antes del 3100 a. C., qued for-
mado el Estado egipcio unificado, el primer gran Estado nacin de la historia.
[...] Las siembras se llevaban a cabo despus de la crecida anual que cubra el valle y el
delta del Nilo desde el final de julio hasta septiembre: haca apenas falta regar, y la cose-
cha se haca de marzo a mayo. Se poda incrementar el rendimiento con la canalizacin
de las aguas de la crecida con el fin de retenerlas, mientras que el drenaje de las aguas y
el limo que se deposita lentamente permita ampliar las superficies cultivables. En cam-
bio, las tierras dedicadas a las hortalizas se tenan que regar todo el ao, una actividad
que fue manual hasta que hacia el 1500 a. C. aparecieron las primeras norias [...].
[...] La prctica de la irrigacin con balsas, que trataba como una sola unidad importantes
secciones de la llanura inundable, ya era muy comn durante el Imperio medio (hacia el
2040-1640 a. C.) [...].
Los dos cultivos principales eran cereales: el trigo para el pan y la cebada para la cer-
veza. Estos productos, fciles de conservar, eran la base de la alimentacin. Tambin
se cultivaba el lino, que se utilizaba tanto para fabricar cuerdas como los ms finos
tejidos para la exportacin; y el papiro (planta de pantanales que poda ser cultivada
o silvestre) [...]. Adems, se cultivaban diferentes frutas y hortalizas. Los antiguos
FUOC P05/74176/01334 35 Prehistoria y antigedad
Adems de hacer posible la agricultura, el Nilo tambin era el principal medio de comunica-
cin. En la escritura egipcia, las palabras que designan los viajes se representan con signos de
barcos [...] contribuy a fortalecer la unidad del pas, a la vez que el laberinto de los canales
del Delta presentaba fuertes obstculos para cualquier invasin [...]. Pero el ro tambin poda
separar a los hombres. Un pobre era aquel que no tiene barca, cosa que lo obligaba a recurrir
a los ms afortunados para poder atravesar el Nilo. La muerte era llegar a tierra o a la otra
orilla y el paso al otro mundo se consideraba como una travesa.
El carcter compacto del pas, centrado en torno al Nilo, favoreci la unificacin de Egip-
to, y permiti al mismo tiempo la explotacin intensiva de sus recursos y la concentra-
cin del poder. Los faraones, propietarios de la tierra, controlaban los recursos agrcolas
mediante la propiedad de la tierra, los impuestos sobre la produccin, las medidas admi-
nistrativas para conseguir que se cultivara y el trabajo forzado. En contrapartida, se ocu-
paban de crear reservas en previsin de las malas cosechas, y as asuman muchas de las
funciones de un sistema cooperativo en sociedades ms pequeas [...].
Es sorprendente que el Nilo, que era tan importante para la economa del pas, tuviera
un papel de tan poco relieve en la religin. Para los egipcios, su pas era el centro del
mundo, y el Nilo era simplemente el ro. Ni siquiera es seguro que la palabra Nilo sea de
origen egipcio. Por otra parte, quien aportaba el agua y la fertilidad no era el ro plcido
sino la crecida de sus aguas, llamada Hapy, que se convirti en dios. [...]
[...] a diferencia de la mayora de pueblos, los egipcios se orientaban hacia el sur, es decir,
hacia las fuentes del Nilo, de manera que el oeste les quedaba a la derecha con el resul-
tado de que ste era el buen lado para pasar al otro mundo [...].
El gran dios egipcio ms estrechamente relacionado con el Nilo era Osiris, faran mtico ase-
sinado cerca del ro por su hermano Seth, que meti su cuerpo descuartizado dentro del
atad. Su hermana y viuda, Isis, pudo reconstruir su cuerpo y reanimarlo para concebir al
hijo pstumo, Horus. Osiris no volvi a vivir, pero se convirti en rey de los infiernos. El ciclo
de su muerte y resurreccin simboliza la fertilidad de la tierra de Egipto. Durante una cere-
monia celebrada en el periodo de la crecida, se plantaban dentro de unas estatuillas de Osiris,
hechas de arcilla hmeda, granos de cebada, cuya germinacin simbolizaba el despertar de
la tierra fecundada por el agua del Nilo; as, Osiris, el ro y la tierra se entrecruzaban en un
complejo sistema de ideas sobre la fertilidad y el nacimiento.
John Baines (1988, octubre). El ro del tiempo. El Correo de la Unesco (ao XI, nm.125,
pg. 4-7).
Dos son quiz los aspectos ms llamativos del arte egipcio, que se desarroll a
lo largo de 3.000 aos. Por una parte el anonimato de sus creadores y por otra
el estilo dependiente. El artista egipcio no est reconocido, es la figura del rey
la que ha llegado hasta nosotros y quien encargaba los trabajos, mientras que
el ejecutor de las obras permanece casi siempre en el anonimato. Por otra parte
el arte egipcio, con 3.000 aos de expresiones artsticas, nunca se vio influen-
ciado ni por los acontecimientos histricos ni por tendencias extranjeras, ms
bien todo lo contrario, fueron los invasores quienes se vieron influenciados
por las expresiones egipcias.
das de una vez por todas, igual que lo estaban las otras ceremonias rituales.
Uno tena que atenerse escrupulosamente a su tradicin.
Arte de ultratumba
La figura es el doble que asegura una verdadera presencia. Eso es bsico para
un arte que quiere garantizar una vida ms all de la muerte; sin embargo, para
que el efecto mgico sea posible y tenga toda su fuerza, hace falta que la repre-
sentacin sea total y que mantenga la integridad, si no, el difunto sufrira la
misma mutilacin que el doble. Para ello se adopt una serie de convenciona-
lismos, como la estatua bloque, que evitaba cualquier saliente que pudiera
romperse con facilidad.
5.2.2. La arquitectura
Egipto tiene buenas pedreras, pero le falta madera. Eso permiti la construc-
Lectura recomendada
cin de grandes monumentos, a la vez que la dificultad de encontrar madera
L. Manniche (1997). El arte
para las vigas del techo obligaba, al no utilizar la bveda cuya tcnica les era egipcio, 584 pg. Madrid:
Alianza Editorial (Alianza
conocida, a multiplicar los soportes, bsicamente la columna. Forma, 141).
El templo
El templo consiste en una larga avenida flanqueada por animales sagrados que
conduca a la entrada, formada por dos grandes pilonos dispuestos en talud y
precedidos por obeliscos. Se acceda a la parte pblica del templo, un patio
abierto porticado (sala hpetra) desde donde una puerta secreta comunicaba
con la parte privada (sala hipstila y santuario) a la que slo los sacerdotes te-
nan acceso. Entre los templos funerarios, hay que mencionar el templo de
Menhuotep II y el de Hatsepsut a Deir el-Bahari, el Ramesseum, de Ramss II,
y el de Medinet-Habu, obra de Ramss III. A los templos consagrados a una divi-
nidad pertenecen los de Karnak y Luxor de Amenhotep III y el de Tel el-Amarna,
construido por Akhenaton. Otra variante del templo religioso es el speos o
templo excavado en la roca (Abu Simbel).
Para qu servan los templos egipcios? A menudo, en las paredes de los templos
encontramos un conjunto de escenas que describen la concepcin y el nacimien-
to real. Son los dioses quienes fecundan a las esposas del faran, es el dios Sol
quien interviene en la procreacin de su descendiente y de su representante en la
tierra. Parece, pues, que una de las funciones del templo consista en recordar que
el poder del faran era de origen divino y que su poder era legtimo porque haba
sido concebido con intervencin divina. As nos lo recuerda un relato:
Para poder mezclarse con los humanos sin ser reconocida, las diosas se transformaron en
msicas-bailarinas, y as se presentaron delante del inquieto marido, y le propusieron
ayudar a dar a luz a su esposa, argumentando su competencia como matronas. Con su
consentimiento, entraron en la habitacin de la esposa que estaba de parto y se encerra-
ron para mayor tranquilidad. A medida que naca cada nio, Isis le pona un nombre, y
aunque eran natos de mujer mortal, sus huesos eran ya slidos, sus miembros tenan in-
FUOC P05/74176/01334 38 Prehistoria y antigedad
crustaciones de oro y su pelo era de autntico lapislzuli. Despus de que las diosas los
lavaran y les cortaran el cordn umbilical, Meshkent les dijo uno a uno: Sers un rey que
ejercer la realeza en todo el pas, y mientras, Jnum llenaba de salud sus cuerpos.
A partir de D. Meeks; C. Favard-Meeks (1994). La vida cotidiana de los dioses egipcios (pg.
176 y siguientes). Madrid: Ediciones Temas de Hoy.
La estatua del rey, en actitud de adoracin delante de los dioses, es decir, in-
tercediendo a fin de que renueven el ciclo de la creacin (el paso de las esta-
ciones, las inundaciones peridicas, el crecimiento de los cereales, etctera) se
convierte, pues, en objeto de culto en el templo (hay que vestirla, llevarla en
procesin, etctera), y sta ser la funcin de los sacerdotes.
El templo es, tambin, el palacio del dios. Por eso, simboliza la colina primiti-
Lectura recomendada
va desde donde se realiza la accin creadora del dios, el horizonte por donde
F. de Olaguer-Feli (1994).
sale el sol, un mundo en miniatura: el techo plano imita el cielo, las plantas Historia del arte del Prximo
Oriente, 120 pg. Barcelona:
de papiro en la base de los muros evocan la tierra y su vegetacin.
Editorial Planeta (Las claves
del arte, 7).
Figura 23
una avenida de las esfinges: es un largo paseo (dromos) que tiene a cada
lado esculturas de cuerpo felino y cabeza humana (representacin del fa-
ran), o cabeza de cordero (smbolo de Amn), o de halcn coronado (alu-
sin a Horus). Simboliza la proteccin que los dioses dispensan en el
templo, al cual impedirn entrar cualquier principio malfico.
FUOC P05/74176/01334 40 Prehistoria y antigedad
la sala hipstila (con techo plano soportado por columnas): era el lugar de
los iniciados durante la celebracin de los grandes rituales, y slo reciba la
luz que entraba por la puerta que daba al patio y por unas celosas abiertas
en la parte superior de las paredes.
su naturaleza divina poda estar en contacto con todos los misterios que slo de que si reconstruimos
l conoca. la vida y las costumbres de los
egipcios a base de las pinturas
y de los bajorrelieves de las
tumbas, estamos haciendo
Los templos de Luxor y Karnak reproducen perfectamente estas caractersticas. unas generalizaciones inacep-
tables desde el punto de vista
cientfico. La razn es la sigui-
La tumba ente: se conocen unas 600
tumbas de notables egipcios.
Las ms antiguas pertenecen a
la VI dinasta, pero la mayora
Las pirmides nos hablan de un pas tan perfectamente organizado, que fue pertenecen al Imperio nuevo.
posible amontonar estas gigantescas montaas de piedra en el transcurso de Es decir, a las XVIII y XIX dinas-
tas. Dos milenios separan estas
la vida de un solo rey, y nos hablan de reyes tan ricos y poderosos que pudie- 600 tumbas; es decir, una me-
dia de 60 tumbas por siglo de
ron obligar a miles y miles de obreros y esclavos a trabajar para ellos ao tras notables inhumados segn el
ritual de Osiris.
ao y a extraer bloques de las canteras.
FUOC P05/74176/01334 41 Prehistoria y antigedad
La Antigedad nos ha legado muchas leyendas sobre las pirmides, terreno particu-
larmente frtil entre los autores rabes. Segn un manuscrito de la primera mitad del
siglo X, estas imponentes construcciones seran obra del legendario rey Surid. Cuando
los astrlogos le comunicaron que se acercaba el diluvio, orden construir estos tres
gigantes para conservar documentos que reflejaran una imagen completa de la
ciencia y del arte de aquel lejano periodo. En ellos, segn la citada fuente, se amon-
tonaron obras sobre aritmtica, geometra, astrologa y medicina y tambin instru-
mentos de medida.
Pero las pirmides no siempre se han relacionado con un cataclismo natural como el
diluvio. En la Edad Media, los peregrinos que iban a Tierra Santa las consideraban
como los graneros de Jos (as se puede ver en un mosaico del siglo XIII en San Marcos
de Venecia).
Figura 24
Figura 25
Figura 26
Algunas cifras de la pirmide de Keops: altura, 146,59 m, longitud de cada lado, 230,35 m, la
masa de piedras utilizada para su construccin es de 2.590.000 m3, acumuladas sobre una su-
perficie de unos 54.000 m2; peso de cada bloque, 2,5 toneladas, cantidad de bloques de pie-
dra, 2.300.000. El ngulo de inclinacin de las paredes es de 51 52. Las proporciones de la
pirmide se basan en clculos matemticos perfectos, al igual que sus pasadizos interiores y
la cmara funeraria del rey. Sabemos que de esta habitacin sale hacia el exterior un tnel
oblicuo boca de aireacin con espacios vacos para reducir la enorme presin de esta masa
de piedras. La pirmide est situada en la paralela 30. Su base est orientada segn los cuatro
puntos cardinales.
ria, que provoc, con el fin de no paralizar las obras, un alargamiento del pasadizo
ms lejos de lo que estaba previsto). Estos cambios en el proyecto inicial pueden
ser corroborados por el hecho de que el canal de ventilacin desemboca al final
del gran pasadizo y parece que tendra que ir a la cmara real, y porque la llamada
habitacin de la reina s que est en el eje. Para que el techo plano de granito de
la cmara funeraria no cediera a causa de las fuerzas de presin de la piedra, cons-
truyeron encima cinco espacios de descarga; sin embargo, a pesar de ello, el techo
se resquebraj: quizs por esta circunstancia no pusieron los restos del faran en
esta cmara. Por eso no se ha encontrado nunca la cubierta del sarcfago real.
5.2.3. La escultura
Tiene un papel funerario. Constituye el doble en que se tena que encarnar el di-
funto; por eso utilizaban piedras duras, formas compactas, la idealizacin del in-
dividuo en su plenitud y una actitud repuesta. Pensemos que una denominacin
egipcia del escultor era precisamente el-que-mantiene-vida.
Figura 27
Sus temas son variados, dado que representaban todas las actividades y objetos
destinados a satisfacer las necesidades del difunto en la otra vida. Nos propor-
cionan un reflejo extraordinariamente animado de cmo se viva en el anti-
guo Egipto.
Son obras que no servan para gustar o decorar: slo eran contempladas por
el difunto. Tambin lo pretendan mantener vivo. Es posible que estas pinturas
fueran los sustitutos de los servidores y esclavos que, en otras pocas, eran ente-
rrados con los poderosos a fin de que stos llegaran al ms all bien acompaados.
Los retratos y modelos encontrados en las tumbas egipcias se relacionan con la
idea de proporcionar compaeros a las almas en el otro mundo.
A primera vista, nos parecen extraos: ellos representan la vida real de una mane-
Lectura recomendada
ra totalmente diferente de la nuestra. La belleza no era lo ms importante, sino la
R. H. Wilkinson (2003). Ma-
perfeccin. La misin del artista era representarlo todo tan claramente y perma- gia y smbolo en el arte egipcio,
256 pg. Madrid: Alianza Edi-
nente como le fuera posible. Dibujaban de memoria y segn unas reglas estrictas torial (Alianza Forma, 148).
que aseguraban la perfecta claridad de todos los elementos de la obra. Cada cosa
era representada en su aspecto ms caracterstico.
As nos muestran el cuerpo humano: la cabeza de perfil, los ojos frontales, los
hombros y el trax frontales, el vientre de perfil al igual que los brazos y las pier-
nas, los pies perfilados con el dedo grande en primer trmino (parece como si tu-
viera dos pies izquierdos). Los artistas se limitaban a seguir este canon que
permita insertar en la forma humana todo aquello que consideraban importante.
Figura 28
El modelo de la figura
de pie
de toda la pared como una composicin nica sin el recurso habitual en las ban-
das horizontales sobrepuestas. Restablecido el culto a Ra por Tutankamon, el es-
tilo de el-Amarna desapareci y resurgieron las frmulas artsticas tradicionales.
Figura 29
El arte egipcio, pues, no est basado en lo que el artista poda ver en un mo-
mento determinado, sino en lo que l saba que perteneca a una persona o
escena. No hay nada en estas pinturas que d la impresin de haber surgido
por azar. El sentido egipcio del orden en cada detalle es tan fuerte que cual-
quier pequea variacin lo trastorna totalmente. El artista egipcio empezaba
su obra dibujando una retcula de lneas rectas y distribua con mucho cuida-
do las figuras. Sin embargo, este sentido geomtrico del orden no le priv de
observar los detalles de la naturaleza con sorprendente exactitud: cada pjaro,
pez o mariposa est dibujado con tanta fidelidad que los zologos pueden in-
cluso reconocer la especie.
El arte egipcio fue un conjunto de leyes estrictas que cada artista tuvo que
aprender. Las estatuas sedentes, con las manos apoyadas en las rodillas; los
hombres ms oscuros que las mujeres, cada dios con su animal, etctera. El ar-
tista tena que aprender tambin el arte de escribir bellamente. Una vez en po-
sesin de estas reglas, su aprendizaje haba acabado. Nadie le peda una cosa
diferente, nadie le peda que fuera original. Por eso el arte egipcio vari tan
poco.
FUOC P05/74176/01334 47 Prehistoria y antigedad
6. Creta y Micenas
Minos, hijo de Zeus y de Europa, era el rey de Creta. Poseidn le envi un toro proveni-
ente del mar en respuesta a sus plegarias y Pasifae, su esposa, se enamor del toro que
tena que ser sacrificado. El ingeniero Ddalo le hizo una vaca artificial dentro de la cual
ella saci su pasin, y concibi el Minotauro. Ddalo, por orden del rey, construy el la-
berinto donde se guardaba el Minotauro, y donde Minos tambin encerr a Ddalo; pero
ste y su hijo caro se escaparon por medio de unas alas. caro se acerc demasiado al sol
y la cera de las alas se deshizo y se precipit al mar. Ddalo, en cambio, lleg a Sicilia,
donde difundi sus tcnicas.
Nos situamos en la isla de Creta, una isla montaosa de 5.120 km2, famosa en
la Antigedad por sus prados, olivos y vias, pero pobre en recursos minerales.
Entre el ao 2000 a. C. y el 1600 a. C. desarroll su peculiar revolucin urba-
na: se construyeron complejos palacios decorados con pinturas al fresco; sus
vasijas, tinajas y joyas, de una ligereza y de un delicado sentido del movimi-
ento, alcanzaron un alto nivel tcnico. Apareci un sistema propio de escritu-
ra: primero, uno pictogrfico; hacia el 2000 a. C., el lineal A, todava no
descifrado; una derivacin de ste dio el lineal B (la lengua de la escritura en
lineal A era la que hablaba el pueblo creador de la cultura minoica; el lineal B
es el tipo de escritura, derivada del lineal A, utilizada por los primeros habitan-
tes de habla griega para escribir griego).
Nos han llegado unas cuatro mil tablillas de arcilla que se cocieron durante
el incendio que destruy el palacio de Cnossos que hacen referencia a listas
e inventarios Qu se puede deducir de la informacin suministrada por estas
tablillas? Que la escritura naci por las necesidades de una administracin
centralizada, que la sociedad estaba dirigida desde el palacio, que el palacio ad-
ministraba la economa interna, distribuyendo recursos materiales y huma-
nos, materias primas y productos acabados, y que todo se haca sin el uso de
FUOC P05/74176/01334 48 Prehistoria y antigedad
la moneda, que Cnossos obtena el cobre, oro, marfil y otros productos inter-
cambindolos por lana (el censo anual de ganado ovino segn las tablillas era
de unas cien mil cabezas de ganado).
Figura 30
Figura 31
Hacia el ao 1600 a. C., algo ocurri en el rea del mundo griego que cambi su
desarrollo posterior. Lo que pas todava no se sabe con exactitud, pero s que
tenemos claras algunas de las consecuencias. Micenas se convirti en un centro
de riqueza y poder, en una civilizacin guerrera. Se puede observar en el hbitat
FUOC P05/74176/01334 49 Prehistoria y antigedad
Figura 32
Figura 33
De hecho, lo que desapareci fue la elite de la sociedad micnica, los que es-
taban situados en lo alto de la pirmide social (el trmino nax desaparecer
del lenguaje poltico y, en lo sucesivo, ya no volveremos a encontrar ningn
control organizado por ningn rey, ni ninguna clase de escribas). Los que so-
brevivieron, continuaron cultivando la tierra y paciendo el ganado, haciendo
cermica y fabricando utensilios ahora ya de hierro, adorando a los dioses y
celebrando los rituales de siempre. Este periodo histrico, del que se saben po-
cas cosas, se llama en la historia de Grecia la poca oscura.
FUOC P05/74176/01334 51 Prehistoria y antigedad
7. Grecia
Clsico, hoy en da, quiere decir acabado, perfecto, modlico, y no slo se re-
fiere a la Antigedad. Hace referencia, pues, a aquellas aportaciones culturales
que constituyen un paradigma a seguir, un referente ideal o bien representan
el acierto de haber planteado preguntas y problemas sobre la naturaleza hu-
mana de manera profunda y perenne.
El trmino clsico deriva del adjetivo latn classicus, que significa de la clase
ms alta segn la clasificacin de los ciudadanos romanos, a partir de su for-
tuna hecha por Servio Tulio. Cicern sustrajo la palabra de la esfera poltica y
la aplic a una clase de filsofos. Los humanistas del Renacimiento, que escri-
ban en latn, adoptaron el adjetivo para designar a los autores griegos y lati-
nos, un hbito que, en general, ha perdurado hasta la actualidad.
la polis impone al ciudadano algunas obligaciones, como son los servicios ne-
cesarios para la defensa de su independencia exterior. La polis es una repbli-
ca: no hay, pues, un rey como jefe de Estado (los griegos consideraban la
monarqua como una seal de babarie). El basileus (trmino que se suele tra-
ducir por rey) slo tiene una funcin religiosa y judicial de poca importancia;
a partir de un cierto momento, ser designado por sorteo.
la asamblea: la mejor manera de evitar los excesos de poder personal (la ti-
rana) es poniendo el Gobierno bajo la dependencia de rganos colectivos,
el ms importante de los cuales es la asamblea de ciudadanos. Consista en
una reunin, al aire libre, de todos los ciudadanos varones mayores de die-
ciocho aos (unos cuarenta mil en la poca de Pericles); estaban excluidos
las mujeres, los esclavos y los no ciudadanos. Los que de hecho participa-
ban eran, sobre todo, los habitantes del ncleo urbano y, de stos, los ms
viejos y adinerados. Se convocaba una vez cada diez das. Era soberana, y
todos los asistentes posean derechos iguales, especialmente el derecho de
habla. La existencia de la asamblea implicaba que el derecho a participar
en la vida poltica de la ciudad era un derecho personal que no se delegaba:
la Grecia clsica ignoraba el sistema representativo, y slo conceba el de-
recho directo de la soberana (es, pues, una democracia directa, no delega-
da). Cada reunin era irrepetible en su composicin y era completa, es
decir, se expona una propuesta, se debata y se aprobaba o rehusaba en
una nica y continuada sesin. Todo el mundo saba que antes de oscure-
cer tendra que haberse votado alguna cosa, y cada uno votaba libremente.
El consejo (la boule) haca la tarea preparatoria (la convocatoria y el orden
del da se tenan que proclamar con cuatro das de anticipacin), y el deba-
te estaba dirigido a ganar votos a favor o en contra de la propuesta (por eso
se llamaba oradores a los polticos). Si se aprobaba la mocin que uno pre-
sentaba, se le encomendaba su realizacin: votar implicaba, pues, un com-
promiso personal de actuacin. La libertad de expresin era considerada
bsica, pero se obligaba al individuo a aceptar los riesgos de su libre expre-
sin; as, la asamblea poda juzgar y multar a un individuo por el hecho de
haber formulado una propuesta ilegal.
Cmo se traduce esta organizacin de forma espacial? Cules son los espa-
Lectura recomendada
cios necesarios para el funcionamiento de la polis?
I. Jenkins (1997). La vida co-
tidiana en Grecia y Roma,
72 pg. Tres Cantos: Edicio-
el pritaneo: lugar simblico prximo al edificio donde residen los primeros nes Akal (La herencia
dignatarios de la ciudad, donde se conserva el fuego sagrado de Hestia y del pasado, 2).
el gora: plaza del mercado donde se rene la asamblea de ciudadanos para es-
cuchar las decisiones o para discutir las propuestas. Todo se discute: el poder
se pone en comn; la cultura se pone al alcance de los ciudadanos: ya no es el
privilegio de un grupo. Todo el mundo puede participar, mediante las fiestas
y el teatro, en las ms bellas producciones del arte y la literatura.
Frente a Mileto [....] se inici, en el 350 a. C., la construccin de Priene, en una estribacin
del Monte Mycale [....]. La ciudad se emplazaba sobre cuatro amplias terrazas que permitan
escalonar el desnivel de casi 100 metros existente entre la acrpolis y el estadio y gimnasio
sitos en su extremo sur. El templo de Atenea, el teatro, un segundo gimnasio y el gora se
encuentran situados en dos terrazas intermedias. El plano se basa en una retcula formada
por siete calles dispuestas de este a oeste que siguen las curvas de nivel, y un total de quince
caminos escalonados de direccin norte-sur que establecen el acceso entre ellas, adaptn-
dose a la pendiente de la ladera. Las calles principales tienen una anchura de 7 metros y las
dems de 4 metros. Las calles y caminos tienen orientacin este/oeste y norte/sur, respec-
tivamente; las manzanas que determinan son de tamao regular, de 46 por 35 metros y
contienen una media de cuatro viviendas. Se ha estimado que existieron en Priene unas
400 casas, lo que da una poblacin total inferior a 4.000 habitantes.
El gora est en el centro de la ciudad, ocupa una superficie de dos manzanas enteras y
parte de otra a ambos lados de la calle principal que conduce a la puerta occidental. Esta
calle se ensancha frente al gora, alcanzando una anchura de 9 metros. A lo largo del lado
norte una escalinata continua [....] da acceso a la Stoa Sagrada (115 metros de longitud)
[....]. Detrs de este prtico se emplaza la hilera de oficinas de los magistrados. El Bouleu-
terion (lugar de reunin del consejo que representa la asamblea de ciudadanos) y el Pryta-
neion (residencia de los primeras dignatarios de la ciudad) se encuentran en el extremo
este de la stoa. En el otro extremo (oeste), una escalinata de acceso conduce al prtico
occidental de la parte meridional al aire libre del gora, un espacio de unos 75 por 45 me-
tros de superficie [....]. Justo al oeste del prtico occidental se encuentra el mercado cen-
tral de alimentos. El prtico se prolonga a lo largo de los lados sur y este del espacio, y
luego gira hacia el este dando frente a la Stoa Sagrada, situada al otro lado de lo que en
realidad es una calle porticada de 42 metros de longitud. El Templo de Zeus se halla
emplazado en su propio recinto religioso inmediatamente al este.
El arte que se desarrolla en Grecia asimila, en sus orgenes, las corrientes arts-
Lectura recomendada
ticas que confluyen en l, como la egipcia, la del Oriente Prximo y el Egeo;
A. Blanco Freijeiro (1997).
se caracteriza por un exquisito sentido del equilibrio, producto de una nueva Arte griego, 404 pg. Madrid:
Consejo Superior de Investi-
concepcin esttica (la de la sofrosyne o armona), que en la arquitectura se ma- gaciones Cientficas (Textos
nifiesta en la euritmia o armona de las proporciones, y en la escultura en la universitarios, 2).
Entre las corrientes que integran su evolucin hay que mencionar el drico,
austero, sobrio, robusto, que tiende a una rgida ordenacin de proporciones;
el jnico, ms delicado, amante de la riqueza y de la esbeltez de las proporcio-
nes; y el tico, que har la sntesis.
A partir del siglo VIII a. C., la historia de Grecia vive una serie de procesos que
irn configurando su realidad geogrfica, econmica, social y cultural. Nos re-
ferimos al proceso de formacin de la polis, a los conflictos sociales que pro-
tagonizan sobre todo los campesinos sin tierra y que desembocarn en la
constitucin de las primeras tiranas, el fenmeno de las colonizaciones, tanto
hacia el Mediterrneo occidental (Magna Grecia) como oriental (islas del Egeo
y costa de Anatolia), y la aparicin de los primeros poemas picos, la Ilada y
la Odisea, autnticos manuales de los ideales aristocrticos y de su concepcin
de la historia, de la vida y de los dioses.
Figura 34
Figura 35
Los primeros templos parecen derivar del megaron micnico: eran la casa de
la divinidad; las celebraciones se realizaban en el exterior. De planta rectangu-
lar, con zcalo de piedra, muros de ladrillo crudo y cubierta de madera, pronto
dieron paso a la construccin en piedra que recordar, sin embargo, algunos
elementos de la antigua construccin en madera. El uso de la columnata que
rodea el ncleo del edificio, los frontones esculpidos y los frisos decorados son
algunos de sus componentes peculiares.
El arcasmo corresponde a la etapa de lucha por el poder, en el que la vida del gru-
Periodo arcaico
po humano tiene ante s un modelo ideal situado en el futuro. El modelo de vida
no est en la realidad ambiental sino en la imagen de la sociedad futura, pensada En la cronologa del perodo ar-
caico, suelen distinguirse tres
y deseada. Este ideal lo condiciona todo, y exige una lucha, dado que la violencia, momentos:
en una forma u otra, es indispensable para transformar el ideal en realidad, y se de ruptura con la cultura
creto-micnica (hacia
identifica con la juventud, que vive tambin de proyectos. Su realidad artstica no el 1100-700 a. C.)
de aprendizaje (hacia
es la del mundo fsico ambiental, sino una realidad ideal situada en el futuro. Esta
el 700-525 a. C.)
realidad ideal es siempre como una correccin de la realidad fsica. Procura hacer de transicin al periodo cl-
sico (hacia el 525-461 a. C.)
las cosas ms impresionantes, ms ricas, ms perfectas. Sus personajes, sus objetos
no estn en ningn sitio. Se encuentran fuera del tiempo y del espacio, en la re-
gin de las ideas, sobre unos fondos abstractos hechos de color o de arabesco. No
les afecta ni la claridad ni la sombra. Son visiones puras, sin peso, sin distancia,
sin edad. Las figuras estn quietas, parecen no tocar de pies en el suelo, son per-
sonalidades ms que personas y, como los animales, las plantas o los objetos, son
ms smbolos que cosas. Las formas son disciplinadas, geometrizadas, estn so-
metidas a ritmos. Son atlticas, rgidas, juveniles, viriles incluso cuando son
imgenes femeninas, que aparecen poco sexuadas, tal como corresponde a una
humanidad en lucha. El arte arcaico es esencialmente constructivo.
Cermica y escultura
Est constituida, bsicamente, por las vasijas Dipylianas (provenientes del ce-
menterio de Dipyln, en Atenas), utilizadas para guardar las cenizas del muerto,
segn la costumbre de los dorios. Presentan una decoracin geomtrica y una
estilizacin esquemtica de las figuras, con tendencia a convertirlas en formas
geomtricas. Las figuras aparecen en negro, macizas, sin rayado en blanco, sobre
un fondo amarillento del barro cocido.
Los xoana
Son estatuillas de un dios hechas con madera o piedra (xeo = tallar). Estn cor-
tadas en madera dura de olivo o encina, y representan generalmente a diosas
FUOC P05/74176/01334 59 Prehistoria y antigedad
Representan jvenes atletas ganadores en los juegos. Antes se les haba consi-
derado Apolos. Se nos presentan totalmente desnudos, con los puos cerrados
apretndolos contra el muslo, y la pierna izquierda como si quisiera avanzar,
los labios arqueados y los ojos engrosados, con expresin beatfica de sonrisa
arcaica, el pelo largo encima de la espalda (recordemos su importancia: Aqui-
les ofrece su rubia cabellera al cuerpo de Patroclo para que se queme con l).
Son verdaderos retratos slo en el caso de vencer tres veces; entonces se con-
vierten en estatuas icnicas y pueden recibir culto.
Varia
Cermica tica
Varia
Entre las esculturas destacan el Efebo, atribuido a Critias, que inicia el estilo se-
vero (se abandona la sonrisa arcaica), el Apolo o atleta de Pioabino, el Auriga
de Delfos (siglo V a. C.), Poseidn (bronce del siglo V a. C.), el Trono Ludovisi,
descubierto en Roma al derribar la Villa Ludovisi, con el nacimiento de Venus
en el centro (o es el bao de Hera por el que recupera cada ao su virginidad?)
y el amor profano y el amor sagrado en los lados.
Arquitectura
Para cualquiera de las artes se supone que existen unas reglas objetivas, simi-
Lectura recomendada
lares a las leyes de la naturaleza, y que el valor de cada experiencia particular
D. S. Robertson (1988). Ar-
consiste en adecuarse a ellas. En arquitectura, estas reglas se han llamado r- quitectura griega y romana,
384 pgs. (4. ed.). Madrid:
denes: orden drico, orden jnico, orden corintio. Ediciones Ctedra (Arte.
Grandes temas, 3).
Los rdenes no son, sin embargo, una forma sensible, no son reglas materiales,
es decir, modelos totalmente determinantes, sino reglas ideales; son una for-
ma intelectual, visible slo con los ojos de la mente; entre la forma intelectual
y la ejecucin prctica existe un margen que llenar la libertad del diseador.
FUOC P05/74176/01334 61 Prehistoria y antigedad
En el templo drico, por ejemplo, hay una serie de problemas tpicos, como
son la relacin geomtrica entre las diferentes partes del orden columna y ar-
quitrabe, la conexin entre el ritmo de las columnas y el de los triglifos, que
plantea un delicado problema en los ngulos del friso, la conexin entre la
cornisa y el tmpano, las relaciones planimtricas entre la columnata perime-
tral y los muros de la cella.
Por la preeminencia que la filosofa griega da a las formas sensibles, cada ob-
Lectura recomendada
jeto tiene que ser representado de la manera ms directa, y su comprensin ha
J. Lomba Fuentes (1987).
de reducirse a las percepciones sensibles inmediatas. Pero, cul es el lmite de Principios de filosofa del arte
griego, 366 pgs. Barcelona:
estas percepciones? Est, en primer lugar, la superficie. Por eso, la consistencia
Anthropos, Editorial del
de cada cosa se encuentra, sobre todo, relacionada con la conformacin Hombre (Pensamiento crti-
co/pensamiento
geomtrica que involucra, la cual tiene que ser representada con la mxima utpico, 28).
claridad y precisin. Las superficies aslan y distinguen entre s los objetos, y
cada objeto tiene que ser reconocido en su individualidad antes de formar par-
te de un conjunto. Esto ayuda a comprender las relaciones entre el orden y el
edificio (por esta razn resulta interesante conocer el nombre de todos los ele-
mentos que intervienen en la configuracin de un orden).
Las columnas rodean la cella en intervalos regulares; detrs, la pared hace de pantalla de A. Blanco Freijeiro (1997).
fondo que recibe las sombras producidas y da el mximo relieve a los elementos del pri- Arte griego, 404 pgs. Madrid:
mer plano. Las estras muy iguales confirman que el tratamiento del fuste es uniforme en Consejo Superior de Investi-
gaciones Cientficas (Textos
todo el contorno, incluso en la zona no visible. El modelado del capitel y del arquitrabe
universitarios, 2).
es tan fino que obliga al espectador a mirarlo de cerca.
FUOC P05/74176/01334 62 Prehistoria y antigedad
Contemplando, pues, el templo desde un lado, se ve con una sola mirada todo lo que hay
que apreciar. Adems, por tratarse de una planta rectangular, se puede comparar fcil-
mente la longitud con la anchura y, mediante las relaciones del orden, con la altura, El
orden es, pues, un medio para obtener una evaluacin inmediata de las proporciones de
todo el edificio.
A todo ello, hay que aadir un nuevo razonamiento: el de las deformaciones o correccio-
nes pticas. Las lneas rectas se someten a ligeras curvaturas segn los ejes de simetra
principales; los interejes prximos a los ngulos son ms breves, y las columnas progre-
sivamente ms gruesas; los ejes de las columnas, ms que verticales, estn ligeramente
inclinados hacia el interior del edificio; las columnas de los lados cortos son ms gruesas
que las de los lados largos; la columna del ngulo es, pues, de seccin elptica; los pisos
son levemente convexos. Todas estas correcciones son soluciones para compensar las di-
ferencias de las condiciones visuales de los diferentes elementos. Debilitan la autonoma
concedida a cada elemento y refuerzan la unidad de conjunto.
El templo griego se caracteriza por un defecto muy importante y por una valoracin primor-
dial indiscutible a travs de toda la Historia. El defecto consiste en la ignorancia del espacio
interno; la gloria, en la escala humana. [] Quien investigue arquitectnicamente el tem-
plo griego, buscando en primer lugar una concepcin espacial, tendr que huir horroriza-
do, sealndolo amenazadoramente como un tpico ejemplar de la no arquitectura. Pero
quien se acerque al Partenn y lo contemple como una gran escultura quedar admirado
como ante pocas obras del genio humano. [...] El templo griego no estaba concebido como
casa de los fieles, sino como el hogar impenetrable del dios. Los ritos se desarrollaban en el
exterior, en torno al templo, y toda la atencin y amor de los escultores y arquitectos estaban
dedicados a transformar las columnas en sublimes obras maestras de la plstica y en cubrir la
salida de las vigas con bajorrelieves lineales y figurativos, as como los frontones y los muros.
Bruno Zevi (1951). Saber ver la arquitectura (pg. 54-57). Buenos Aires: Poseidn.
El templo griego empieza, de hecho, en el siglo VIII a. C.; se caracteriza por una
cmara rectangular (naos o celda) que contena la imagen del dios, dos prti-
cos en los extremos (pronaos y opistodomo), formados por las prolongaciones
de las paredes laterales de la celda, y con columnas interiores para soportar la
cubierta, una columnata perimetral, una plataforma de tres gradas, un altar si-
tuado al frente y un gran espacio circundante con locales anexos. El conjunto
constitua el recinto sagrado. Por el hecho de estar destinado exclusivamente
a alojar a la representacin antropomrfica de la divinidad, no es un lugar des-
tinado a los fieles y, por lo tanto, es de reducidas proporciones.
Figura 36
Figura 37
Segn el nmero de columnas de la fachada es tetrstilo
(4), exstilo (6), octstilo (8) y decstilo (10) [estilo = co-
lumna). Segn el nmero de prticos, in antis (sin prti-
co), prstilo (con un prtico enfrente), anfiprstilo (con
dos prticos), perptero (prticos en los cuatro frentes),
dptero (perptero con doble fila de columnas), pseudo-
dptero (con columnas adosadas), monptero (circular
con columnas), ptero (sin columnas) e hpetro (sin cu-
bierta).
Orden drico
Figura 38
Orden jnico
capitel se hace ms complicado; las caras no son todas iguales: las paralelas a
la fachada del templo (las destinadas a verse) tienen dos volutas, que descan-
san sobre un collarn muy decorado. Al tener un lado diferente del otro, creaba
inevitables problemas cuando se utilizaba en templos perpteros (rodeados de
columnas). Por lo tanto, es frecuente que los templos jnicos slo tengan co-
lumnas en la fachada. El arquitrabe tiene tres bandas lisas sobresalientes y el
friso est decorado con relieve continuo. La base de la cornisa es denticulada.
Existe una variante decorativa: la sustitucin de la columna por una estatua,
llamada Caritide.
Orden corintio
Es slo una variante del jnico, con un capitel nuevo, de dos tipos: con ocho
hojas de acanto y hojas acuticas, coronadas por un baco cuadrado delgado,
o con dos franjas de hojas de acanto superpuestas y volutas a cada ngulo. El
orden compuesto, creado en el siglo I a. C., es una mezcla de elementos jnicos
y corintios.
La irrupcin de los persas en el Asia Menor, a finales del siglo VI a. C., conllev
Periodo clsico
una emigracin general y condicion la evolucin artstica. La unin de las
ciudades griegas bajo el liderazgo de Atenas las lleva a la victoria y abre el pe- En el periodo clsico, se distin-
guen dos momentos:
riodo preclsico o severo (480-450 a. C.). Se quiere mantener intactos los el siglo de Pericles,
segunda mitad del siglo V
signos de la barbarie, pero hoy sabemos que se reconstruy y construy de a. C.
nuevo en muchos lugares. La conviccin de disfrutar del favor divino genera el clsico tardo o pre-he-
lenstico (siglo IV-323 a. C.)
optimismo y, en el arte, una ebullicin de experimentaciones y propuestas.
La escultura
Hay que recordar que muchas de las estatuas que encontramos en los museos eran
dolos a los que se renda culto, porque eran dioses, y con el triunfo de la cristian-
dad, fueron destruidas. Por eso, la mayora de las esculturas de la poca griega slo
son copias, a menudo de la poca romana, hechas para coleccionistas y turistas
como souvenir. Estas copias son las que han dado la idea de que el arte griego es
fro e inspido, que est falto de vida y vaco de expresin. La admiracin por el
arte griego es, en parte, consecuencia del equilibrio entre una adhesin a las nor-
mas y el hecho de moverse con libertad dentro de ellas. Este despertar a la libertad
tuvo lugar, aproximadamente, entre los aos 520 y 420 a. C.
Es el mximo exponente de la escultura tica del siglo V a. C., el pice del clasi-
cismo griego y la representacin ms pura de sus caractersticas: belleza serena,
FUOC P05/74176/01334 68 Prehistoria y antigedad
El Dorforo todava mantiene algn regusto de arcasmo: est tallado con hos-
Otras obras
quedad, los pectorales son planos, y las lneas de la cintura y de la cadera estn
fuertemente marcadas. Introduce la tcnica de la gravitacin sobre una pierna. El Diadumeno, el Discforo,
el Heracles y la Amazona heri-
Es la encarnacin ms pura del prototipo del cuerpo viril perfecto, de elegan- da (en concurso con Fidias,
Crsiles y Fradmon, gan
cia austera, sin formas hercleas ni amaneramientos. Sosegado, avanza seguro la de Policleto).
de s mismo. Parece que la unidad de medida era el dedo. La cabeza es la sp-
tima parte del cuerpo; el rostro est dividido en tres partes iguales: la frente, la
nariz y la distancia de sta al mentn; el pie es tres veces la palma de la mano;
del pie a la rodilla, hay seis palmos; de la rodilla al centro del abdomen, hay
seis palmos; el arco torcico y el pliegue de la ingle son arcos de un mismo
crculo. La belleza se convierte en medida y proporcin.
Contrariamente a Fidias, Praxteles realiz la mayor parte de las obras por en-
cargos de particulares griegos, principalmente provenientes del Asia Menor y
FUOC P05/74176/01334 69 Prehistoria y antigedad
Praxteles supo dar a sus obras un ritmo contenido y delicado, evitando las l-
Obras
neas duras: formas redondeadas, postura indolente, sensual abandono, opti-
mista melancola, etctera, su arte posee a veces tal fuerza de sentimiento que La Afrodita de Cnidos, Artemis
Brauronia, el Fauno y Eros, De-
impregna sus obras de nostalgia y de quietismo contemplativo. mter de Cnidos, cabeza
de Eubuleus, el flautista Mar-
sias rodeado de las Musas.
5) Lisipo (Sicin, Arglide, ao 370 a. C.)
El arte etrusco tuvo, entre el siglo VI a. C. y los primeros aos del V a. C., el
periodo de desarrollo ms amplio y rico. El carcter orientalizante de un pri-
mer momento dio paso a la influencia griega, que se constata en la presencia
de obras y de artesanos griegos que provienen, sobre todo, del rea del mar
Jnico y de la Magna Grecia. En su produccin artstica se mezclan, a veces de
una manera confusa y no siempre armoniosa, elementos itlicos y asiticos.
todo el mundo, pero la vivencia individual tiene que imponerse con artificio.
Por eso, el arte helenstico tiene que gritar, tiene que hacerse esencialmente ex-
presivo, hasta los lmites de la teatralidad, y tiene que cargar las tintas de las
significaciones hacindose monumental, cmico, sublime, apasionado, tene-
broso hasta el miedo o brillante hasta el deslumbramiento. Al salir de las cosas
universales y mirar las particulares, se hace a s mismo un arte complejo. Es
FUOC P05/74176/01334 71 Prehistoria y antigedad
Arquitectura helenstica
Una mayor variedad de los tipos de construccin y el deseo de extender los cri-
terios de la composicin por simetra a conjuntos ms complejos, exigirn que
las relaciones entre el orden y el edificio no sean demasiado rgidas. Por eso,
se abandona el drico. El abandono de las limitaciones de escala por la com-
posicin geomtrica regular es quizs la innovacin ms importante que dis-
tingue la arquitectura helenstica de la griega clsica. sta sera la justificacin
FUOC P05/74176/01334 72 Prehistoria y antigedad
Entre los ejemplos ms conocidos, hay que destacar: el Templo de Zeus Olmpico,
al pie de la Acrpolis, del siglo II a. C., la torre de los Vientos, de Atenas, la Biblio-
teca de feso, la Biblioteca de Prgamo, el Altar de Zeus en Prgamo, de estilo
jnico, el Faro de Alejandra, y el teatro de Epidauro, hacia el ao 350 a. C.
La escultura helenstica
Inters por crear figuras que fueran bellas desde todos los puntos de vista,
cosa que provocaba que el espectador se sintiera atrado por todas sus partes.
Las exigencias del nuevo naturalismo insistan en que la pose final tena que
tener una motivacin racional y no poda ser slo una distorsin arbitraria.
Entre la nueva temtica destacan las Afroditas o Venus: al principio, con dig-
nidad (caso de la Venus de Milo), deriva de la Venus de Arls o la de Capua.
Grandiosidad majestuosa y expresin serena. Despus pierden el tono majes-
tuoso; se presentan surgiendo de las aguas o lavndose en cuclillas, o con ac-
titudes erticas (la Venus Calipigia). Tambin la representacin del Amor:
desde el puro e inocente (Eros y Psiquis), hasta el morboso y sexual (Herma-
frodita luchando con el stiro). De los stiros cabe remarcar el Fauno Barberi-
ni, admirable interpretacin del cuerpo en reposo durmiendo la borrachera.
Aparecen temas humildes de gnero: paralelamente a la creacin de la come-
dia de costumbres por Menandro, aparecen estatuas de nios (El Espinario, El
nio de la oca), y de personajes grotescos y deformes. Finalmente, cabe citar
las Tanagres o estatuillas de barro cocido (descubiertas en Tanagra, Beocia),
que representan generalmente personajes femeninos en su vida cotidiana.
Escuelas helensticas
Escuela de Prgamo: los grupos de la poca del rey Atalo I, representando la lucha con-
tra los galos invasores, preocupacin para interpretar las caractersticas tnicas. Sobre-
FUOC P05/74176/01334 73 Prehistoria y antigedad
Escuela de Rodas: afn por lo gigantesco y por la expresin del dolor y el movimiento
contorsionado. El Coloso de Rodas, obra del siglo III a. C., perdida, la Victoria de Samo-
tracia, Laocoonte y sus hijos, el grupo del Toro Farnesio.
Escuela de Alejandra: la Alegora del Nilo, con diecisis nios que juegan a su alrede-
dor, smbolo de los diecisis codos de crecida anual del ro.
FUOC P05/74176/01334 74 Prehistoria y antigedad
8. Roma
Roma tantas veces destruida, como deca Bertolt Brecht la podemos utilizar
Lectura recomendada
como contrapunto de Grecia. El mtodo comparativo es uno de los ms vlidos e
S. Woodford (1995). Grecia
interesantes de las ciencias sociales. Y as, adems de reivindicar la identidad y y Roma, 144 pgs. Barcelona:
Editorial Gustavo Gili.
aportacin de la cultura etrusca, subrayaremos uno de los aspectos clave del arte
romano: la utilizacin de los propios elementos constructivos como elementos
decorativos. Y lo veremos en el puente de Gard, y en el Coliseo. Y tambin nos
fijaremos en la gran importancia del espacio interior, cuyo paradigma es el Pan-
ten. Para mostrarlo, recurriremos a elementos formales, como el uso del ladrillo
y el cemento, el predominio de la lnea curva, la utilizacin sistemtica de la
bveda y la cpula, el eje de simetra vertical, etctera.
Unos doscientos aos despus de la llegada de Eneas a Italia, dos de sus des-
cendientes, Numitor y Amulio, todava gobernaban el Lacio. Pero Amulio
expuls a su hermano y mat a todos sus hijos menos a Rea Silvia, a quien
oblig a hacerse sacerdotisa de Vesta porque as nunca podra tener un hijo
que quisiera vengar a su abuelo. Un da, Rea se qued dormida cerca del
ro. El dios Marte pasaba por aquel lugar y, sin despertarla, la embaraz.
Amulio, enfurecido cuando Rea dio a luz dos gemelos, Rmulo y Remo, or-
den que los pusieran en una pequea balsa de juncos y los abandonaran
FUOC P05/74176/01334 75 Prehistoria y antigedad
El gran dictador era consciente de que en los empinados y estrechos callejones, de tr-
fico tan denso como eran los vici de Roma, la circulacin diurna de vehculos para satis-
facer las necesidades de una poblacin de cientos de miles de habitantes causaba una
congestin inmediata y constituan un peligro permanente. En consecuencia, adopt la
medida radical y decisiva, promulgada en su decreto-ley.
Desde el amanecer hasta casi el anochecer ningn vehculo podra en adelante entrar en
los recintos de la urbe. Aquellos vehculos que haban entrado durante la noche y se
vean sorprendidos por el alba tenan obligacin de detenerse y permanecer vacos. Slo
se permitieron cuatro excepciones en esta norma inflexible: en das de ceremonia solem-
ne, los carruajes de las Vestales, del Rex Sacrorum y de los Falminios; en das de triunfo,
el carruaje necesario para la procesin triunfal; en das de juegos pblicos, aquellos que
requiriera la celebracin oficial. Finalmente se haca excepcin perpeta para los carros
FUOC P05/74176/01334 76 Prehistoria y antigedad
Jerome Carcopino (1949). Las etapas del imperialismo romano. Buenos Aires: Paids.
Figura 39
Figura 40
comprar una finca en provincias). A mediados del siglo IV, Roma tena 1.797
domus y 46.602 insulae de cinco viviendas por trmino medio, ocupadas por
cinco o seis personas cada una. En Roma predominaban, pues, los inquilinos
de pisos. La altura de las insulae oscilaba de los tres pisos que ya tenan en el
siglo III a. C. hasta los veinte metros de la normativa de Csar o los dieciocho
de la de Trajano.
Figura 41
Al igual que en las ciudades orientales, ricos y pobres, patricios y plebeyos, vi-
ven mezclados y no en barrios diferenciados. Para el suministro de comida,
Roma tena que importarlo todo: de aqu la importancia de los puertos, como
Ostia, Portus y, ya en la ciudad, el puerto del Tber, dividido en muelles espe-
cializados (mrmol, vino, aceite, etctera) llenos de almacenes (horrea). Los
mercados al por mayor distribuan diariamente los alimentos necesarios para
el consumo, y una infinidad de pequeos tenderos los hacan llegar al cliente.
Entre los siglos VIII y VI a. C., en la antigua Etruria, rica en minerales y de tierras
frtiles, y colocada en el centro de importantes vas de comunicacin y de co-
mercio, los etruscos dieron vida a una civilizacin tpicamente urbana y mo-
numental que consigui dejar un rastro slido en el arte y en las tcnicas de
los tiempos futuros. Cultivaron esmeradamente las tierras, construyeron acue-
ductos y canales de irrigacin. Fueron artesanos hbiles y refinados, trabaja-
ban con cuidado y buen gusto los objetos de bronce, hierro y plata. Tambin
fueron marineros y mercaderes por el mar Tirreno, a lo largo de la ruta del m-
bar. Su organizacin poltica tena por base las ciudades. Cada una, con un te-
rritorio limitado a su alrededor, constitua un pequeo Estado gobernado por
un rey electivo, llamado lucumone.
Sus orgenes son todava una incgnita ya que, a diferencia de los otros pue-
blos de la pennsula, dieron vida a una civilizacin urbana, se piensa que fue-
FUOC P05/74176/01334 80 Prehistoria y antigedad
ran los que llegaron por va martima desde las regiones del Asia Menor,
concretamente de Lidia. A partir del siglo IV a. C., la potencia poltica y comer-
cial de los etruscos desaparece; expulsados del Lacio por los romanos en el 509
a. C., seran absorbidos por los latinos, bajo cuyo dominio se produjo la unin
de Italia a finales del siglo III a. C.
Del periodo ms antiguo nos quedan los restos de murallas, tumbas, monumen-
tos. En su produccin artstica se mezclan, a veces de una manera confusa y no
siempre armoniosa, elementos itlicos y asiticos. Los comerciantes martimos fa-
vorecieron el conocimiento de las tcnicas griegas y, en general, de todo el Orien-
te mediterrneo. A diferencia de los griegos, los etruscos no conocieron el
mrmol. En cambio, hicieron uso del hierro, que era (y es) abundante en las tie-
rras toscanas. Incluso la piedra fue poco utilizada en la arquitectura etrusca; los
materiales modestos y fcilmente deteriorables, como la madera, la tierra cruda y
cocida, eran usados en las casas particulares y en los templos. Eso explica por qu
la reconstruccin de la civilizacin etrusca descansa sobre las necrpolis.
Las casas civiles y los templos han sobrevivido de manera muy fragmentaria,
a causa de la fragilidad de los materiales utilizados. Las tumbas, sin embargo,
fueron hechas de piedra. Son de calidad y riqueza variada (las diferencias so-
ciales, incluso despus de la muerte, marcan la vida de los hombres).
Figura 42
Necrpolis etrusca
Las tres mximas divinidades etruscas eran Jpiter, Juno y Minerva. A ellas es-
tn dedicados los templos. Su reconstruccin es posible gracias a la descrip-
cin que hace el arquitecto romano Vitruvio y a los pequeos modelos de
templos dejados por los etruscos. Estos modelos eran construidos con finali-
dad votiva, de la misma manera que las urnas cinerarias tomaban la forma de
casa para dar continuidad entre la vida y la muerte.
Figura 43
El edificio religioso etrusco se levantaba sobre planta rectangular, encima de
un alto basamento llamado tambin podio; la celda interna estaba flanqueada
por dos habitaciones ms pequeas y precedida por un pronaos tetrstilo. El
templo tena una sola fachada, ya que la parte posterior era cerrada. La anchu-
ra era igual a 5/6 de la longitud. La columna tena el fuste liso (columna tos-
cana). Caracterstica muy sugestiva era la decoracin de terracota, vivamente Reconstruccin de un templo etrusco
Figura 44
Los frescos ms antiguos de las tumbas se remontan al siglo VII a. C., y el grupo
ms notable se encuentra en la necrpolis de Tarquinia. Los temas se basan en
la vida cotidiana; las competiciones atlticas reflejan aficiones de aquel pue-
blo: estn presentes la carrera, el pugilato, la lucha; o bien comensales de un
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Figura 45
Figura 46
Loba Capitolina
8.2.5. La cermica
El arte romano surge de una doble corriente: por una parte, de un fermento autc-
Lectura recomendada
tono y de la asimilacin del helenismo por la tradicin etrusca y centro-itlica, y,
A. Garca y Bellido (1990).
por la otra, de la influencia de los focos artsticos de Asia Menor, el neoclasi- Arte romano, 838 pgs.
(4. ed.). Madrid: Consejo
cismo de los talleres atenienses y la experiencia directa de las obras maestras
Superior de Investigaciones
del arte griego llevadas a Roma como botn. Cientficas (Textos universi-
tarios, 1).
La magnitud del fenmeno coleccionista fue tal, que pronto el saqueo siste-
mtico de las ciudades griegas fue insuficiente para la demanda romana y, para
satisfacerla, surgi una industria de copias y falsificaciones de las obras griegas
ms famosas, desarrollndose la moda del pasticcio (combinar en una sola es-
cultura elementos procedentes de diferentes estilos).
La ciudad
un conjunto ms amplio.
Se dan dos tipos de ciudades romanas: las coloniae de nueva planta y los muni-
cipia construidos sobre un ncleo ya existente. Su modelo es la ciudad helens-
tica alejandrina: recinto de planta rectangular, puertas situadas a cada lado,
dos arterias principales y el foro en su interseccin. Son importantes en His-
pania los recintos amurallados de Lugo, Tarragona y Barcelona, y las calles
porticadas de Itlica (Sevilla) y Empurias.
rdenes arquitectnicos
Utilizan los rdenes griegos (drico, jnico y corintio) con plena libertad, alar-
gando sus proporciones; la superposicin de rdenes se generaliza. El orden
toscano es una simplificacin del drico: la columna tiene base, y el fuste es
liso. La aportacin romana fue el orden compuesto, combinacin de las volu-
tas jnicas y las hojas del capitel corintio.
FUOC P05/74176/01334 86 Prehistoria y antigedad
El templo
Todo el templo se levanta sobre un podio con una nica escalera de acceso
que est en la fachada: se pierde, pues, el universalismo del templo griego
se poda subir por cualquier sitio, pero gana majestuosidad escenogrfi-
ca. Desde la poca republicana, dos son las caractersticas distintivas del
templo romano: el prtico anterior, con columnas, que forma la fachada,
y la celda, maciza y completamente cerrada por intercolumnios ciegos, es
decir, se le da importancia a la frontalidad para definir una orientacin pre-
cisa del espacio. La colocacin del edificio sobre un elevado basamento, a
veces escalonado, acenta esta frontalidad que, por otra parte, responde
tambin a una exigencia funcional: indicar la nica va de acceso. Podemos
citar el templo de la Fortuna Viril (siglo I a. C.) en Roma y la Maison Carre
(ao 16 a. C.) en Nimes.
Del thlos helenstico derivar el inters de los romanos por los templos circu-
lares. A menudo, de pequeas dimensiones y sin problemas tcnicos, con el
techo de madera. Suavizarn los espacios exteriores gracias a las lneas curvas,
donde predominan los planos ortogonales. Se utilizan cpulas aunque slo se
aprecian desde el interior.
La baslica
Los problemas tcnicos que plantean las fuerzas oblicuas de las naves con
bveda se resuelven engrosando los muros exteriores o, como en la baslica
de Majencio, poniendo bvedas de arista en la nave central y de medio ca-
n en las laterales para contrarrestar el impulso de la central. En el frigi-
darium de las termas Stabianas de Pompeya, encontramos trompas para
soportar cpulas semiesfricas. En las termas de Caracalla, en Roma, los im-
pulsos de las bvedas de arista de la nave central del tepidarium son contra-
rrestados por contrafuertes bajo los cuales se hallan las naves laterales,
precedentes del arbotante gtico.
Del primitivo opus incertum (muros de bloques irregulares) se pasa al opus reti-
culatum, es decir, a un tipo de construccin de bloques cuadrados con el uso
del hormign.
El teatro
Parten del modelo griego, pero no aprovechan la pendiente de las colinas, sino
que lo construyen exento; el espacio de detrs de las gradas son galeras y pa-
sadizos que agilizan la velocidad de salida.
Las superficies planas alternan con las curvas, dando a los espacios exteriores
una movilidad que no volveremos a encontrar hasta el Barroco.
El anfiteatro
El circo
Acueductos y puentes
El arco de triunfo
Las termas
Otra construccin civil, tpicamente romana, son las termas. Servan no slo
como baos pblicos, sino tambin como lugares de reunin. Tenan unas
FUOC P05/74176/01334 89 Prehistoria y antigedad
La columna triunfal
Las escenas se suceden unas tras otras, sin marco de separacin para cada com-
bate o cada momento de la accin, aunque las figuras estn hbilmente agru-
padas y fcilmente se comprende el sentido de cada cuadro. En algunos
momentos, las ilustraciones son de un realismo extraordinario, pero se advier-
te que el espritu romano est en contacto con el elemento nrdico, romnti-
co, de los pueblos brbaros, que tenan que infundir su espritu en los tiempos
medievales; hay grupos de brbaros, con gesto dolorido, que discuten la mar-
cha de los acontecimientos en los bosques de Germana, las mujeres partici-
pan en las luchas y cuando el jefe de la resistencia, Decbalo, muere en la
batalla, la Luna se le aparece como una valkiria germnica. Se pueden ver,
tambin, bellas escenas de paz, cuando los jefes brbaros prestan acatamiento
al emperador; las escenas del campamento, en general los cuadros de la vida
militar romana, estn llenas de realidad y naturalismo.
Las obras expuestas actualmente en los museos nos dan una visin muy par-
cial de lo que era la plstica romana. Se conservan principalmente estatuas de
mrmol y de piedra. Sin embargo, existan tambin esculturas de madera, ye-
so, terracota, bronce, oro, plata y marfil. En las esculturas, generalmente, se
pintaban el cabello, barba, labios, cejas, pestaas, iris de los ojos y tambin, el
vestido. El desarrollo de la plstica estaba sujeta a modas y cambios, segn se
FUOC P05/74176/01334 90 Prehistoria y antigedad
El relieve
En los relieves del arco de Tito (donde podemos ver el saqueo del templo de
Jerusaln), existe ya la representacin de un espacio continuo y profundo. La
sensacin espacial se alcanza mediante dos recursos: las figuras no ocupan
toda la superficie del relieve y no se disponen sobre un plano horizontal para-
lelo al espectador, sino sobre un plano curvado.
Los sarcfagos
Hasta el siglo I se incineraba a los muertos, pero con el triunfo del estoicismo
la inhumacin se generaliz con la consiguiente necesidad de sarcfagos (los
cuales, procedentes del Asia Menor, hacen su aparicin en Roma a partir de
Adriano). Se pueden agrupar en dos grandes categoras, segn cual sea su pro-
cedencia: los construidos en Grecia y Asia Menor, donde el entierro tena lugar
en el centro de la cmara y, por tanto, estn decorados por los cuatro lados, o
los construidos en Roma, donde el sarcfago iba siempre adosado a la pared,
y slo tienen decoracin en el frontal y lateral.
A finales del siglo II, desaparece la influencia del naturalismo helenista y el arte
romano, ante el desarrollo de actitudes msticas y espirituales, pasa de la repre-
sentacin naturalista del cuerpo humano a la de sus potencias anmicas. Los
Tetrarcas o la cabeza colosal de Constantino son dos buenos exponentes del
abandono de las proporciones del canon clsico y la importancia de la cabeza
y los ojos.
El retrato
El derecho a los antepasados era uno de los principales ttulos de nobleza del
patricio romano, cuya posesin se regul mediante una ley, el ius imaginum;
por lo tanto, el mayor desarrollo del arte del retrato coincidi con el periodo
de reaccin aristocrtica de la dictadura de Sila. Las familias de la aristocracia
posean un autntico rbol genealgico formado por los retratos de sus ante-
FUOC P05/74176/01334 92 Prehistoria y antigedad
pasados, y cuando uno de sus miembros dejaba la casa familiar tena el dere-
cho de llevarse una serie completa. Por eso, los retratos antiguos se seguan
copiando continuamente. La estatua Barberi es un ejemplo de la fusin en una
sola obra de tres retratos pertenecientes a pocas diferentes.
Con Augusto, y cuando las clases ilustradas tienen su paradigma en Grecia, los
retratos oficiales tienden al helenismo. El neoaticismo es un fenmeno estti-
co surgido en los talleres atenienses del siglo I a. C., con un carcter nostlgico
de recuperacin del pasado artstico nacional que lo mantena vivo. El neoa-
ticismo de Augusto es, ante todo, arte oficial y fenmeno cultural de elite, y
sus productos alcanzan altas cotas de calidad. Una gran parte de los retratos de
Augusto muestran claramente el idealismo tico y el tono heroico helenstico,
pero una cierta acentuacin de los rasgos fisonmicos mantiene el recuerdo
de las tradiciones realistas.
Al igual que el relieve, la pintura est sometida a una doble influencia: el mo-
delo helenstico y la tradicin autctona de un arte narrativo. El arte narrativo
gua el desarrollo de una pintura conmemorativa de temas histricos, preocu-
pada ms por la narracin que por la creacin espacial. Constituy un gnero
importante la pintura triunfal, que narraba los acontecimientos principales de
las campaas militares.
Ejercicios de autoevaluacin
Realizar los comentarios de las obras siguientes:
Prehistoria
4. Bisonte destripado embistiendo a un hombre con cabeza de ave. Antes del 20000 a. C.
Cueva de Lascaux, Montignac.
Egipto
2. El prncipe Rahotep y su esposa Nofret. 2500 a. C. Altura hombre, 120 cm. Museo Egipcio,
El Cairo.
Mesopotamia
8. Friso de los arqueros. Siglo V a. C. Altura arquero, 1,46 m. Muse du Louvre, Pars.
Creta
Grecia
1. El tesoro de Atreo. 1350 a. C. Micenas.
4. El kouros de Anabissos. 525 a. C. Altura, 194 cm. Museo Arqueolgico Nacional, Atenas.
5. Aristodicos. Hacia el 500 a. C. Altura, 195 cm. Museo Arqueolgico Nacional, Atenas.
8. Fidias: friso de las Panateneas. 447-432 a. C. Altura, 102 cm. Muse du Louvre, Pars.
10. Policleto: el Dorforo. 450-440 a. C. Altura, 199 cm. Museo Nacional de Npoles.
13. Praxteles: Hermes de Olimpia. Segunda mitad del siglo IV a. C. Altura, 213 cm. Museo de
Olimpia.
14. Lisipo: el Apoxiomenos. 320 a. C. Altura, 205 cm. Museo Pio Clementino, Ciudad del Va-
ticano.
Roma
2. Luci Junus Brutus. Primer cuarto del siglo III a. C. Capitolio, Palazzo dei Conservatori, Roma.
Bizancio
1. Artemio de Trales e Isidoro de Mileto: Santa Sofa de Constantinopla. Aos 532-537. Es-
tambul.
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Solucionario
Comparad vuestro comentario con el que se encuentra, on line, en:
Prehistoria
4. Bisonte destripado embistiendo a un hombre con cabeza de ave. Antes del 20000 a. C.
Cueva de Lascaux, Montignac.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc1a.html
Egipto
2. El prncipe Rahotep y su esposa Nofret. 2500 a. C. Altura hombre, 120 cm. Museo Egipcio,
El Cairo.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc3.html
Mesopotamia
8. Friso de los arqueros. Siglo V a. C. Altura arquero, 1,46 m. Muse du Louvre, Pars.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc6d.html
Creta
Grecia
4. El kouros de Anabissos. 525 a. C. Altura, 194 cm. Museo Arqueolgico Nacional, Atenas.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc11.html
5. Aristodicos. Hacia el 500 a. C. Altura, 195 cm. Museo Arqueolgico Nacional, Atenas.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc11b.html
8. Fidias: friso de las Panateneas. 447-432 a. C. Altura, 102 cm. Muse du Louvre, Pars.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc13.html
10. Policleto: el Dorforo. 450-440 a. C. Altura, 199 cm. Museo Nacional de Npoles.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc15.html
13. Praxteles: Hermes de Olimpia. Segunda mitad del siglo IV a. C. Altura, 213 cm. Museo de
Olimpia.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc16.html
14. Lisipo: el Apoxiomenos. 320 a. C. Altura, 205 cm. Museo Pio Clementino, Ciudad del
Vaticano.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc17.html
Roma
2. Luci Junus Brutus. Primer cuarto del siglo III a. C. Capitolio, Palazzo dei Conservatori, Roma.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc19b.html
Bizancio
1. Artemio de Trales e Isidoro de Mileto: Santa Sofa de Constantinopla. Aos 532-537. Estambul.
http://cv.uoc.es/~991_04_005_01_web/fitxer/perc24.html
Glosario
alto relieve m Relieve que sobresale del plano del fondo del que forma parte ms de la mi-
tad; si sobresale menos de la mitad, se llama bajo relieve.
escorzo m Forma de representar las figuras como si se encontrasen en una posicin perpen-
dicular u oblicua al plano en el que estn situadas, presentando una serie de reducciones en
concordancia con la perspectiva.
estela f Losa de piedra de dimensin variable con inscripciones de tema histrico o religioso,
ligada tambin al culto de los muertos (estelas funerarias).
frontalidad f Ley definida en 1892 por el arquelogo Julios Langue que concibe las figuras
divididas por un eje de simetra que pasa por el entrecejo, la nariz y el ombligo en dos partes
iguales. Esta caracterstica es propia del arte egipcio, del de Mesopotamia y del griego de po-
ca arcaica.
mastaba f Tumba del Imperio antiguo en forma troncopiramidal, en la que se abra un pozo
en cuyo fondo se encontraba la cmara con el sarcfago. El nombre deriva de un trmino
rabe que significa banco.
modelado m Tcnica (en pintura) para representar la ilusin del volumen mediante el som-
breado sobre una superficie de dos dimensiones.
orden m Norma que regula la distinta colocacin y proporcin de los elementos sustentates
y sustentados de un edificio.
pathos m Expresin externa que manifiesta los estados afectivos de gran intensidad como
el dolor, la angustia, la ira, la alegra, etctera.
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