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PROYECTO DE APRENDIZAJE N 1
JUSTIFICACIN:
Al integrarse a la institucin educativa, procuraremos que los nios conozcan y promuevan lineamientos
bsicos de comportamiento y normas de convivencia reconociendo a los dems integrantes de la familia
escolar.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
FECHA ACTIVIDAD COD EVALUAC.
Lunes 14 FIESTA DE BIENVENIDA A LOS NIOS Y NIAS DE LA I.E
ACT. ESPONTNEAS
ACT. PERMANENTES
Martes15 ACT. SIGNIFICATIVA: CONOZCAMOS NUESTROS NOMBRES
INICIO: Juego a la ronda redonda, participa un ttere que saluda a los nios. 3
CONSTRUCCIN DE CONOCIMIENTO: Tendr nombre? Cmo se llamar?
Es importante tener un nombre? Qu pasara si no tuviramos nombre?
El ttere dice su nombre y se le coloca un cartel con el mismo; se sigue el mismo
procedimiento para cada nio.
Buscan el cartel con su nombre y comparan con el que tienen.
Cada nio decora su nombre pegando retacitos de papel.
CIERRE DE CONOCIMIENTO: Qu les pareci la actividad? Qu les gust?
Todos participaron adecuadamente? Por qu es importante tener un nombre?
En casa identifican su nombre entre otros y lo pintan.
REFRIGERIO Y RECREO
ACT. LITERARIA: Rabn no sabe su nombre.
ACT. DE SALIDA
ACT. PSICOMOTRIZ: Camina sobre lnea recta con los brazos abiertos, sobre el
crculo imitando al avin. 6
ACT. SIGNIFICATIVA: FORMAMOS NUESTRO GRUPO DE TRABAJO
Juego: Salen al patio ordenadamente y juegan Conejos a su conejera al verse 9
Miercoles16 agrupados en grandes crculos se plantean acciones que realizar cada grupo:
saltar, cantar, etc.
En el aula se pregunta Qu hemos hecho? Cmo nos agrupamos?
Se reparten tarjetas de colores (4) y se les pide que se agrupen de acuerdo al 10
color, al sentarse cada grupo buscar y elegir el nombre de su grupo y a su
coordinador.
Qu hicimos? Trabajamos bien? Todos participaron? Cmo lo hicimos?
Pegan crculos agrupndolos de acuerdo al color del grupo.
ACT. SIGNIFICATIVA: ELABORAMOS LAS NORMAS DE NUESTRA AULA
Cuento: Osn traviesn.
Por qu se portaba as? Qu hizo su mam? Cmo podremos organizarnos 11
para trabajar mejor en el aula?
Los nios dictan a la profesora ciertas pautas de comportamiento y los correctivos
que se aplicarn en caso de incumplimiento..
Establecen las palabras mgicas: por favor, gracias, buenas tardes, hasta
Jueves 17 maana.
Se coloca en el aula las normas que regirn. (orden materiales, basura en el
tacho- , obediencia, respeto a los amigos ayudarlos, evitar pegar o molestar.
MATEMTICA: CONOZCAMOS EL CRCULO 4
Osn trae una sorpresa: Saca un crculo y camina alrededor de l.
En el patio la docente dibujar un crculo en el piso y los nios caminan sobre l 7
con un pie adelante y otro detrs. Buscan e identifican objetos que tengan la forma 5
circular.
Decoran un crculo en su hoja de trabajo.
ACT. SIGNIFICATIVA: CONOZCAMOS EL JARDIN Y LOS SECTORES DE
MINISTERIO DE EDUCACIN
DIRECCIN REGIONAL DE EDUCACIN
I.E.P. JNE. N 025 VIRGEN DE FATIMA
C A J A M A R C A
NUESTRA AULA
Viernes 18 Cancin: Mi Jardn Querido. Salen a recorrer los diferentes ambientes y usos de la 1
I.E. as como al personal que labora en l.
Regresan al aula y observan: Todos los sectores son iguales? Por qu?
Recorren los sectores de la misma proponiendo nombres para los mismos y 2
observando el material que tiene cada uno. Cada nio trae de casa un material
con el que se implementar algn sector y lo coloca donde corresponde.
Qu aprendimos? Todos participaron ordenadamente? Qu grupo se trabaj
mejor?
Pintan de colores los sectores que identifiquen y pertenezcan a su aula. 4
MATEMATICA. REFORZAMIENTO DEL CRCULO
Agrupan los crculos que encuentre entre los bloques lgicos.
Por grupos decoran el crculo con tmpera.
Lunes 21 ACT. SIGNIFICATIVA: ESCOGEMOS EL SECTOR EN EL QUE VAMOS A
TRABAJAR
Se recepciona a los nios y juegan con plastelina.
Cuento: Osn el indeciso 8
Qu podemos hacer para ayudar a Osn a escoger el sector donde desea jugar?
Cmo podemos ayudarle a compartir los juegos?
Cada nio elige un sector donde desea jugar y coloca su nombre en el casillero
correspondiente.
La docente pregunta a cada uno con qu desea jugar y que piensa hacer en dicho
sector. Al final se pregunta a cada nio si se sinti bien, si logr lo que se propuso.
ACT. GRFICO PLASTICA : Decoran con pedazos de hojas de colores un osito
d/peluche
EVALUACION DE PROYECTO:
Se logr:
Dificultades