Coelhos invadiram o seu reino e voc precisa usar seu
exrcito de forma estratgica para conter a populao dessas criaturas fofas.
Verso Digital
Link (caso os Gifs no abram na verso PDF, neste link
possvel ver a verso digital)
1. VISO GERAL
1.1 Gnero
Fluffy Horde um jogo de estratgia em tempo real (RTS) 2D
side scrolling com elementos de defesa de torre (Tower defense).
1.2 Pblico Alvo
O jogo tem como alvo ambos os sexos e idade dos jogadores
hardcore de 12 - 25 anos. Apesar do foco ser no jogador hardcore, o jogo oferece a possibilidade de ser jogado de forma casual sem problema algum, porm nosso foco definitivamente so os jogadores hardcore.
1.3 Game Flow
1.3.1 Viso Geral do Game Flow:
MENU INICIAL 1.3.2 Game Flow por Mundo: Todos os 3 mundos seguiro a estrutura abaixo.
1.3.3 Game Flow do Gameplay: Assim como qualquer RTS a
possibilidade de desdobramento de um gameplay infinita, abaixo um exemplo ilustrativo de gameflow do gameplay:
1.4 Estilo Esttico
O jogo se passa em um mundo medieval fantasioso feito em
pixel art 2D onde a atmosfera uma mistura de nonsense com um sentimento de urgncia. O jogo, apesar de ter um visual em pixel art, no tem como objetivo explorar a nostalgia retro como alguns jogos da atualidade fazem (por exemplo, Shovel Knight e Odallus: The Dark Call). A linguagem de Fluffy Horde se assemelha muito mais com jogos que utilizam pixel art mas carregam uma caracterstica mais moderna como o caso de TowerFall Ascension, Kingdom e Super Time Force. Como dito anteriormente, o sentimento de urgncia toca vrios pontos do jogo, por exemplo: a multiplicao desenfreada dos coelhos, o micro-gerenciamento no combate, o ritmo da msica, a paleta de cores vibrante dos elementos de primeiro plano e as mecnicas de objetivos que possuem limite de tempo. A parcela do nonsense fica por conta dos personagens absurdos, das mecnicas de gameplay e do plot da histria.