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Converso AD Amostragem:
Conjunto discretos de valores amostrado em intervalos
temporais de periodicidade constante;
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Converso AD Amostragem:
Teorema de Nyquist (frequncia de Nyquist)
Se um sinal analgico possui frequncia at fHz, a taxa de
amostragem deve ser ao menos 2fHz;
Se a frequncia do sinal analgico maior que a taxa de
amostragem ocorre aliasing (distoro);
Sistema Telefnico:
Projetado para transmitir freqncias da voz humana (15 Hz
14 KHz)
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Converso AD Quantizao:
As amostras contnuas convertido em valores discretos;
Dividir o domnio o sinal em um nmero fixo de intervalos;
Exemplo de passo de quantificao - PCM (Pulse Colded
Modulation);
N de nveis determina n de bits necessrios para representar
a amostra;
b = log2Q Q = 2b
b = bits;
Q = nveis de quantizao;
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Converso AD Quantizao:
SNR = 20log10(S/N)
N=q
S = 2b q
SNR = 20log10(2)=6b
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Converso AD Codificao:
Conjunto de bits (code-word) associado a cada valor
quantificado;
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Padro MIDI
Qualquer som pode ser representado como um sinal de som
digitalizado;
Padro MIDI
Musical Instrumental Digital Interface proposto pelos maiores
fabricantes de instrumentos musicais;
Padro MIDI
Desvantagens:
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Imagens Binrias
Dois nveis de cor (ex. preto e branco);
Muito utilizado em dispositivos de impresso;
Um pixel de uma imagem binria tem apenas 1 bit;
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Captura Monocromticas
A lente foca imagens de uma cena em uma superfcie
fotossensvel, apenas a luminncia capturada;
Sensores CCD (charge coupled device) monocromtico captam o
tom de cinza que incide em cada clula;
Brilho de cada ponto convertido em uma carga eltrica;
Superfcie fotossensvel rastreada por um feixe de eltrons;
Imagem ou cena convertida em sinais eltricos contnuo;
Cmeras de luminncia so
usadas em aplicaes de viso
computacional;
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Imagens Coloridas
Descrita atravs de formas de ondas;
Objetos refletem diferentes formas de ondas;
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Sistema de Cores
Luz visvel;
Radiao eletromecnica que tem comprimento de onda
entre 400nm e 780nm;
Propriedade: Luminncia (brilho), nuana (cor), saturao;
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Imagens digitais
No computador so representadas por bitmaps;
Bitmap uma matriz espacial bidimensional de elementos
de imagens chamados de pixel;
Pixel o menor elemento da resoluo de uma imagem;
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Cores indexadas;
Cores fixas;
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True Color
Cada pixel representado por um vetor de 3 componentes cores;
Cada componente representado por um nmero de bits;
Geralmente o nmero de bits para cada componente igual (9 bits/pixel
= 3-3-3);
Podem ser utilizadas diferentes resolues para cada componente (8
bits/pixel = 3-3-2) o azul menos sensvel a percepo humana;
Nmero bits/pixel fornece a quantidade de nveis para cada componente
de cor;
Quantidade de nveis = 2n (n a resoluo por componente de cor);
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Cores Indexadas
Cada pixel representado por um ndice que aponta para a tabela de
cores (paleta);
Paleta contm informaes sobre as cores;
24 bits para cada cor (RGB);
Pode representar n cores de um total de 16 milhes;
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Cores Fixas
Cada pixel representado por um ndice que aponta para a tabela de
cores fixas;
Usado em dispositivos que no permitem representao de muitas
cores;
Nmero de bits para representar um pixel depende do nmero de cores
fixas;
ex. 16 cores = 4 bits/pixel;
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1024 x 768
True Color;
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Sensao de movimento;
Quadro (frame) uma imagem individual de uma animao;
Frequncia de quadros o nmero de frames apresentados
por segundo (fps);
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udio
Armazenamento = A*B*durao/8
(A = amostras/s e B = bits/amostras)
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udio
Quais os requisitos de
armazenamento e taxa de bits para
30 s de som com qualidade de
telefone digital?
(Freq=8 KHz, Code Word=8 bits)
Armazenamento = 234,38 Kb
Taxa de transmisso = 62,5 Kbps 44/55
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Imagens
Armazenamento = H*V*P/8
(H=pixel em cada linha, V=n de linhas na imagem, P=n de bit
por pixel)
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Imagens
Quais os requisitos de
armazenamento e taxa de bits para
transmitir uma imagem de 2304 x
1728, true color em 30 s?
Armazenamento = 11,39 MB
Taxa de transmisso = 3,04 Mbps
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Vdeos
Armazenamento = (H*V*P/8)*fps*durao
(H=pixel em cada linha, V=n de linhas na imagem, P=n de bit
por pixel)
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Vdeos
Quais os requisitos de
armazenamento e taxa de bits para
um vdeo de 1 min, 30 quadros/s, com
resoluo 720x480, true color?
Armazenamento = 1,74 GB
Taxa de transmisso = 237 Mbps 48/55
Tipos de Sincronizao
Sincronizao intramdia
Amostras de udio e quadros de um vdeo devem ser
apresentados em intervalos fixos
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Tipos de Sincronizao
Sincronizao intermdia
Relacionamento temporais entre os componentes
multimdia de uma aplicao
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Requisitos de Atraso (Latncia) e
Variao de Atraso (Jitter)
Atraso fim-a-fim
Soma de todos os atrasos em todos os componentes de
um sistema multimdia
Acesso ao disco, converso A/D, processamento no servidor, acesso
a rede, transmisso, buffering, decodificao, converso D/A
Atraso aceitvel subjetivo
Converso ao vivo necessita manter a natureza interativa
(150 a 400 ms)
Recuperao da informao em alguns segundos
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Requisitos de Atraso (Latncia) e
Variao de Atraso (Jitter)
Nas mdias contnuas a variao de atraso deve ser
pequena!
Garantia da sincronizao
Pode ser eliminada com o uso de buffers
Armazenar uma quantidade de pacotes que chegam da rede
permitindo ao player retirar, processar e apresent-los a uma
taxa fixa
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Requisitos de Tolerncia a Erros e
Perda de Dados
Erros ou perda de dados de udio, vdeo e imagens so
tolerados
Depende da aplicao alvo!!!!
ENGLAND, E.; FINNEY, A.; FINNEY, A. Managing Multimedia. Addison Wesley, 1996.
GIBSON, J. D.; BERGER, T.; LINDBERGH, D. Digital Compression for Multimedia: Principles and
Standards. Morgan Koufman, 1998.
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