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Asignatura: Sistemas de Informacin Geogrfica I

GUIA DE TRABAJO PRACTICO N 3

TEMA: ENTRADA DE DATOS ESPACIALES EN UN SIG

OBJETIVO: Adquirir destreza en el ingreso de datos espaciales a un SIG mediante digitalizacin con
tableta, en pantalla y escaners.

MTODOS: Desarrollo de la gua de trabajos prcticos para digitalizacin de mapas simples mediante
tableta digitalizadora, pantalla y escaners.

MATERIALES: Gua de TP, mapas, tableta digitalizadora, escaners y SIG ILWIS

TIEMPO MXIMO DE DESARROLLO: 6 horas

Temario:
Digitalizacin con tableta: referenciacin del mapa a la mesa digitalizadora. Creacin de un Sistema de
Coordenadas. Digitalizacin de un mapa de puntos. Digitalizacin de un mapa de segmentos. Creacin de un
mapa de polgonos. Digitalizacin en pantalla. Importar datos georeferenciados.

PREGUNTAS DE AUTOEVALUACION:

1) Qu mtodos o herramientas conoce para incorporar informacin geogrfica a un SIG?


Mencione ventajas y desventajas de los mismos.
2) Cmo se estima el error entre la posicin de los puntos de control asignados por el usuario
y la posicin que debera tener obtenida mediante clculos matemticos?
3) Mencione errores frecuentes que pueden ocurrir en la digitalizacin de mapas de puntos,
segmentos y polgonos.
4) Qu funcin cumplen las herramientas Tunneling, Snap split y Self Overlap?

Tecnicatura Universitaria en Geoinformtica - 2009


TP3 - Entrada de datos en un SIG

3 ENTRADA DE DATOS ESPACIALES EN UN SIG

La digitalizacin es la transformacin de datos o documentos espaciales (mapas e imgenes)


disponibles en formato analgico (en papel), a un formato digital. Esta es la forma ms comn
para ingresar datos espaciales a un SIG.
La digitalizacin de un mapa puede realizarse de tres formas principales: a) mediante una
tableta o mesa digitalizadora, b) mediante un escaner y c) mediante digitalizacin en
pantalla. En los siguientes ejercicios mostraremos como digitalizar un mapa mediante una
tableta digitalizadora. Posteriormente veremos como escanear y digitalizar en pantalla.

3.1 Digitalizacin con tableta

Para digitalizar un mapa con una tableta se requiere conocer las coordenadas de al menos 4
puntos en l (puntos de control). Estos puntos (seis como mximo), permiten establecer un
vnculo mediante transformaciones matemticas entre las coordenadas del mapa y los de la
tableta, de modo que para cada punto del tablero existir su correspondiente coordenada
en el mapa.
Los puntos de control deben ser localizados preferentemente en las esquinas del mapa como
lo muestra la Fig. 3.1. Sin embargo, estos pueden ubicarse en cualquier sector siempre que
configuren una distribucin amplia y homognea.

Figura 3.1: Distribucin de los puntos de control en un mapa a digitalizar

Los puntos de control pueden ingresarse tanto en coordenadas geogrficas (grados, minutos y
segundos) como en coordenadas planas (en metros). En Argentina, la mayora de la
cartografa ha sido elaborada con coordenadas planas, generadas a partir de la proyeccin
Gauss-Krger. Sin embargo, los mapas ms recientes cuentan con el sistema UTM, basado
tambin en la proyeccin Transversa Mercator Universal. Es muy importante por ello, antes de
comenzar a digitalizar, conocer en que sistema estn expresadas las coordenadas del mapa.

Cuando el mapa no presenta coordenadas reales, o no se conoce su sistema de proyeccin,


ILWIS permite utilizar la opcin de sistema desconocido o UNKNOWN. En el primer caso se
puede utilizar un sistema de coordenadas relativas tomando por ejemplo su origen en el
vrtice inferior izquierdo del mapa (coordenadas 0,0), y considerar la altura en centmetros
como coordenada X mxima y el ancho como coordenada Y mxima. Esta opcin solo se
recomienda en casos de extrema necesidad ya que la informacin as digitalizada, no podr
combinarse con otros mapas o imgenes georeferenciadas con coordenadas reales.

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Si el mapa tiene coordenadas mtricas pero no se conoce su proyeccin, basta con utilizar la
opcin UNKNOWN como sistema de proyeccin.

Para digitalizar mediante una tableta en ILWIS, sta debe contar con un cursor, ratn o mouse
de al menos 4 botones.
En general, para que la tableta funcione correctamente, esta debe haber sido encendida en
forma previa a la computadora. Si al comenzar a configurar la tableta no hay seales
provenientes de esta, apague todo y encienda luego la tableta y seguidamente la
computadora. Si ello no da solucin al problema consulte con el tcnico del laboratorio.

Es muy importante adems tener en cuenta qu tipo de mapa se va ha digitalizar. Existen tres
posibilidades: mapas de puntos, segmentos o polgonos.
Antes de comenzar a digitalizar debemos adems crear un archivo vaco para almacenar los
datos a digitalizar. Si el mapa es de puntos (por ej. sitios de muestreo, sitios paleontolgicos,
localidades, pozos, etc.) debemos crear un archivo de puntos y su dominio correspondiente. Si
el mapa es de segmentos (por ej. drenaje, estructura, caminos, etc.) o bien de polgonos
(unidades geolgicas, geomorfolgicos, de vegetacin, uso del suelo, etc.), en ambos casos
se debe crear un archivo de segmentos y su correspondiente dominio. En el caso de un mapa
de polgonos, se considera que sus lmites (ej. contactos geolgicos entre distintas unidades)
son segmentos que constituyen el armazn del mapa. Luego, en un paso subsiguiente, este
esqueleto o armazn debe ser poligonizado asignando un identificador a cada unidad del
mapa.

3.1.1 Referenciar el mapa a la tableta digitalizadora

a) Ubique el mapa a digitalizar en una posicin adecuada dentro del rea til de la tableta y
sujtelo por sus extremos con cinta adhesiva.

Recomendaciones: El mapa debe estar lo ms liso posible, la presencia de arrugas producir


deformaciones que luego no podrn ser corregidas en el archivo digital. Si est muy arrugado,
es recomendable plancharlo dejndolo algunos das sobre una mesa con algn peso encima.

b) Abra ILWIS y maximice la ventana principal.


c) Ubique mediante el navegador de ILWIS el directorio de trabajo para este ejercicio (TP2).

d) En el Men Principal seleccione los comandos: File y luego Map Reference

La Ventana de Referenciacin de Mapas ser desplegada como muestra la Fig. 3.2:

Figura 3.2

e) Seleccione el sistema de coordenadas a utilizar (en este caso ).


f) Marque la opcin y presione .

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NOTA: El sistema ha sido configurado para trabajar con la proyeccin Gauss-Krger en la


provincia de San Luis (Faja 3-meridiano central 66). Si Ud. necesita trabajar con mapas o datos de otra
provincia, deber configurar su propio sistema en coordenadas Gauss Krger, UTM, etc., o bien utilizar
las coordenadas geogrficas.

Luego de presionar OK en el paso anterior, se abrirn en la pantalla dos ventanas: una


pequea a la izquierda (ventana de Map Referencing) y otra mayor a la derecha (Map
ReferencingDigitizer Control Points). La primera de ellas muestra las funciones que pueden ser
activadas mediante el mouse de la tableta. En esta etapa solo hay 3 opciones disponibles:
Opcin 0 (Digitize points): al presionar el botn 0 el sistema ingresar un nuevo punto de
control.
Opcin 1 (Next Point): al presionar 1 el sistema le permite moverse (sin modificarlos)
entre los puntos de control ya ingresados, resaltndolos en azul. Esta opcin sirve para corregir
o borrar algn punto de control errneo.

Para eliminar un punto de control errneo presione la opcin 1 tantas veces como sea
necesario hasta que el punto en cuestin quede resaltado en azul, luego presione la opcin 2
(Delete Point). La Opcin 3 se encuentra deshabilitada en esta etapa.

g) Para ingresar el primer punto de control ubique la cruz de retculo del mouse sobre l (P1
en este caso) y presione 0 (cero). En ese momento los dos casilleros ubicados en la
primera fila registrarn dos valores de coordenadas de tableta.
h) Complete ahora los casilleros en blanco situados en la primera fila correspondientes a las
coordenadas x e y (coordenadas reales). Para ello ubique el puntero del mouse dentro
del primer casillero (a la izquierda) y escriba en el teclado el valor de X. Luego haga lo
mismo para el casillero de la derecha y escriba el valor de Y.

Nota: Si bien en el sistema de proyeccin Gauss-Krger los valores de Y para la faja 3 del territorio de
la provincia de San Luis varan aproximadamente entre 3.000.000 y 4.000.000, y los de X entre
6.000.000 y 6.500.000, los puntos de control deben ser ingresados al sistema en forma invertida, es
decir, en la columna de las X del sistema ILWIS debern ingresar los valores de Y de Gauss-Krger y
viceversa. Ello se debe a la diferencia en la localizacin del origen entre el sistema de coordenadas de
pantalla (extremo superior izquierdo) y el sistema Gauss-Krger (extremo inferior izquierdo).

i) Mueva ahora el cursor al segundo punto de control (P2) y presione 0 nuevamente. Ingrese
las coordenadas correspondientes.
j) Contine luego de la misma manera con los puntos P3 y P4.

k) Al finalizar verifique que la ventana Map Referencing presente un aspecto similar al que
muestra la Fig. 3.3.

l) Seleccione la opcin Affine transformation y verifique que el error (SIGMA) sea < 2,
caso contrario, observe cual o cuales puntos presentan mayor error individual (diffX y
diffY) e ingrselos nuevamente.

m) Si obtiene un Sigma < 2 presione OK.

Nota: El valor de SIGMA puede ser mayor si se trabaja con mapas con mucha deformacin, en ese
caso, el valor aceptable puede ser ms alto, lo que en definitiva depende del objetivo del trabajo

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Figura 3.3: Aspecto de la Ventana de Referenciacin de Mapas

Si no se logra mejorar el valor de SIGMA corrigiendo algunos puntos individuales:


1- Verifique que los valores de las coordenadas obtenidas sean correctos
2- Verifique cuidadosamente que las coordenadas fueron ingresadas correctamente
3- Borre todos los puntos e ingrselos nuevamente.

Si los pasos anteriores fueron realizados correctamente se habr logrado establecer


apropiadamente el vnculo entre el mapa y la tableta.

3.1.2 Crear un archivo vaco para almacenar la informacin a digitalizar

Cuando digitalizamos un mapa debemos primero crear un lugar fsico para almacenar los
elementos que lo conforman (puntos, segmentos o polgonos). Debemos adems asignarle un
Dominio con los nombres o cdigos que llevarn dichos elementos. Comnmente es necesario
crear un nuevo Dominio aunque en algunas ocasiones se puede optar por utilizar un dominio
estndar de ILWIS. Recuerde que un dominio puede ser bsicamente de 3 tipos: clase, valor o
identificador. Los siguientes son ejemplos de diferentes tipos de dominios segn las
caractersticas del mapa.

Tipo de Tipo de
Mapa Nombres y/o Cdigos
elemento Dominio
Geolgico Polgonos Clase Granito, esquistos, Fm. San Roque, etc..
Topogrfico Segmentos Valor 800,820,840, etc .
Geoqumico
Puntos Valor 10,12,50, etc.
(ppm de Au)
Lugares de
Puntos Identificador M1,M2,M3, etc. o 100,101,102, etc.
muestreo
Datos de GPS Puntos Identificador 001, 002, 003, etc
Estructura Segmentos Clase Falla principal, falla cubierta, lineamiento, etc...
Hidrografa Segmentos Clase Curso principal, curso secundario, etc

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3.1.3 Digitalizacin de un mapa de Puntos


Si Ud. ya ha digitalizado previamente y desea digitalizar un mapa de segmentos o de
polgonos, contine hasta el prximo punto.

El documento a digitalizar corresponde a un mapa con las localidades principales de la


provincia de San Luis, denominado LocalSL .

Crearemos primero un archivo vaco.

En el Men Principal de ILWIS seleccione: File, Create, Point Map.


En la ventana Create Point Map complete los casilleros vacos con los siguientes datos:

Map Name: LocalSL


Description: Localidades principales de San Luis (opcional)
En Coordinate System, presione y seleccione:

NOTA: Al seleccionar el sistema , ILWIS toma automticamente como


coordenadas mximas y mnimas del rea a digitalizar, las mismas que estn
establecidas como coordenadas mximas y mnimas en el sistema de coordenadas.
En este caso, corresponde aproximadamente a la superficie de la provincia de San
Luis. Si Ud. desea trabajar sobre un rea ms pequea, por ejemplo aquella cubierta
por una hoja topogrfica a escala 1:20.000, se recomienda cambiar los valores
mximos y mnimos que muestra la ventana Create Point Map, por aquellas del
mapa.

Crearemos ahora un nuevo Dominio para asignarlo al nuevo mapa


En la opcin Domain, haga clic en para generar un nuevo dominio para el mapa de
puntos LocalSl. (Si Ud. ha creado anteriormente el dominio que necesita, bsquelo en el
listado que ofrece el sistema). En este caso, dado las caractersticas del mapa utilizaremos un
dominio del tipo Identificador.

Escriba como nombre LocalSL (sin las comillas)

Seleccione y en Nr of tems escriba 30 (ya que el mapa


cuenta con 30 localidades). En Prefix Ud. puede cambiar el prefijo del identificador o
eliminarlo. En este caso puede eliminar el texto de prefijo nr (opcional).

Cierre la ventana Domain Identifier LocalSL ILWIS haciendo clic en

Nota: En caso que Ud. desee digitalizar un mapa de puntos diferente al previsto para este
ejercicio, deber crear su propio dominio y adems deber modificar los valores de las
coordenadas mnimas y mximas segn las correspondientes al rea del mapa.

3.1.4 Comenzar a digitalizar


Al realizar los pasos anteriores se abrir en pantalla la ventana de Edicin del nuevo mapa de
puntos tal como se observa en la Fig. 3.4.
Ahora estamos en condiciones de comenzar a digitalizar. En la ventana del editor de puntos
podr utilizar las siguientes herramientas:

Modo de seleccin: permite la seleccin de un objeto digitalizado mediante el cursor.

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Modo de movimiento de puntos: permite seleccionar un punto y cambiar su posicin.

Modo de insercin: permite insertar nuevos puntos.

Deshacer cambios: Para deshacer los cambios realizados desde la ltima vez que utiliz
la funcin Save (grabar). TENGA PRECAUCION CON ESTA HERRAMIENTA YA QUE AL APLICARLA
PERDERA TODO LO DIGITALIZADO DESPUES DE LA ULTIMA OPCION SAVE.

Figura 3.4: Ventana de edicin para digitalizar el mapa LocalSL

Como podr observar el sector de la ventana donde se dibujar el mapa se encuentra en


blanco. Si Ud. mueve el cursor sobre la tableta (representado en pantalla por una cruz) ste se
desplazar solidariamente dentro de la ventana del mapa indicando su posicin. Adems, al
mover el mouse de la tableta, podr observar en la ventana pequea la variacin de las
coordenadas de posicin. Si el mouse es posicionado fuera de los lmites del rea establecida
para la digitalizacin, la computadora emitir un sonido de advertencia.

Maximice la ventana de edicin de puntos presionando .


Ubique en el mapa el punto N 1 (ciudad de San Luis). Haga centro con la cruz de retculo
del mouse sobre l y presione la tecla 0 (cero).
Aparecer una ventana solicitando que ingrese el identificador del punto digitalizado. En
este caso escriba 1 y luego presione ENTER.

Para digitalizar correctamente y con mayor precisin, siempre es aconsejable ampliar


el detalle en la zona del objeto mediante la herramienta de zoom .

Repita el procedimiento con el punto N 2 (ciudad de Villa Mercedes), luego el punto N 3


(ciudad de Justo Daract) y contine as con el resto de las localidades (puntos 4 a 27).

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Si durante la digitalizacin se comete algn error como por ejemplo la asignacin incorrecta
de un identificador o la ubicacin incorrecta de un punto, esto se puede corregir mediante las
herramientas de edicin del sistema. Ello se puede realizar durante el proceso de
digitalizacin, tanto con el mouse de la tableta o con el de la computadora, o bien realizarlo
posteriomente (una vez terminado todo el mapa), solo con el mouse de la computadora, sin
necesidad de conectarnos nuevamente a la tableta digitalizadora.

Una vez que haya ingresado todos los puntos del mapa salga del modo de
edicin utilizando la secuencia de comandos: File , Exit Editor.

Al salir del modo de edicin, el mapa se desplegar en pantalla mostrando los puntos como
crculos, sin su cdigo. Podemos modificar la presentacin visual de esta informacin a travs
de la ventana de Despliegue de Opciones para que muestre lo cdigos.

Haga doble clic sobre en el panel de manejo de capas. En la ventana de Opciones


de Despliegue marque la opcin Text y presione OK.

Los identificadores de los puntos ingresados durante la digitalizacin se desplegarn en la parte


inferior derecha de cada punto.
Si desea modificar el smbolo de representacin del punto, vuelva a hacer doble clic sobre
y presione la tecla Symbol. Cambie por ejemplo el tamao (Size) del punto a 5 y el
color de relleno (Fill Color) a negro (black).
Ejercite el procedimiento con otros cambios de color, tamao, etc. para la representacin en
pantalla de los puntos.

3.1.4 Digitalizacin de un Mapa de Segmentos

Para este ejercicio utilizaremos el mapa de segmentos correspondiente a los caminos


principales de la provincia de San Luis.

Si no hay suficiente superficie libre para colocar un nuevo mapa en la tableta, remueva
cualquier mapa colocado previamente y ubique el Mapa de Caminos.

Cuando colocamos un nuevo mapa para digitalizar sobre la tableta, o cuando se cambia la
posicin de un mapa que ya se estaba digitalizando anteriormente, siempre se debe
establecer nuevamente la georeferenciacin con la tableta, caso contrario las coordenadas
ingresadas sern incorrectas e imposible de corregir.

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En la Ventana Principal seleccione: File, Map Reference y presione OK.

La ventana Map Referencing ser abierta. Los casilleros de las coordenadas presentan los
valores de georeferencia utilizados con el ltimo mapa que se digitaliz en esta tableta. Ud.
debera borrarlos e ingresar nuevamente 4 puntos de control.

Para borrar los puntos anteriores ubquese con el cursor del mouse en la primera fila y
presione la tecla izquierda (la fila debe quedar resaltada en azul). Luego presione la tecla Del
y conteste Si a la pregunta subsecuente.
Haga centro con la cruz de retculo del mouse de la tableta sobre el primer punto de control
(esquina inferior izquierda) del mapa (punto 1) y presione el botn 0 (cero).
Ingrese en los casilleros en blanco las coordenadas correspondientes, recuerde que en el
casillero de las X debe escribir las coordenadas Y Gauss Kruger y viceversa.
Mueva el cursor al punto 2 (esquina superior izquierda) y presione 0. Contine del mismo
modo con los puntos 3 (esquina superior derecha) y 4 (esquina inferior derecha).
Al finalizar verifique que el valor del error (Sigma) sea menor que 2. Si ello es as, contine y
presione OK. Caso contrario corrija los puntos hasta lograr el SIGMA adecuado.

Nota sobre el Sigma o error cuadrtico medio (ECM)

El error cuadrtico medio (ECM) representa la diferencia entre la posicin de los puntos de control
asignados mediante el Mouse de la tableta y la posicin que estos deberan tener obtenida mediante
clculo matemtico. La escala de la transformacin indica en qu medida se estira el mapa que se
est digitalizando para corregir los errores asociados a deformaciones del papel o puntos de control
errneos. El ECM se expresa en las unidades locales del mapa.

El ECM se calcula mediante la siguiente formula:

Donde:
x es el error de un punto en una dimensin
n es el nmero de puntos en el ejemplo

Una vez establecido el vnculo entre el mapa y la tableta, debemos crear un archivo vaco
para almacenar los segmentos a digitalizar y un dominio.

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En la Ventana Principal seleccione las opciones: File, create, Segment Map.


En la ventana Create Segment Map complete los casilleros con los siguientes datos:

Map Name: RutasSL


Description: Caminos principales de San Luis (opcional)

En Domain haga clic en para crear un nuevo dominio.


Escriba como Domain Name: RutasSL. Type: Class y presione OK.

La ventana Domain Class RutasSL - ILWIS es abierta.


Seleccione Edit, Add Item para adicionar un cdigo de dominio. Ingrese como nombre de
cdigo Camino principal y en Code escriba cp. Luego presione OK.
Cierre la ventana de dominio presionando .
Presione OK en la ventana Create Segment Map para comenzar la digitalizacin.

Comenzaremos a digitalizar el segmento A-B. Para lograr una mayor precisin haremos
primero un zoom en la zona. Para tener un marco de referencia adicionaremos la
capa de segmentos con los lmites geogrficos de la Provincia de San Luis.

En el Men del editor de segmento seleccione: Layer, Add Layer, y presione


. En la ventana Display Options, presione nuevamente.

Nota: Existen dos formas bsicas de digitalizar segmentos conocidas como: modo continuo y modo
punto o modo discontinuo. En la primera los segmentos se digitalizan manteniendo presionada la tecla
del Mouse en forma permanente mientras se recorre el tramo correspondiente. En el modo punto, solo
presionamos la tecla del Mouse cada vez que necesitamos ingresar una posicin del segmento (Fig.
3.5 a y b)

a) b)
Figura 3.5 a) Modo de digitalizacin continuo b) Modo de digitalizacin discontinuo
El segmento A-B ser digitalizado en modo punto es decir, presionaremos el botn del mouse
cada vez que se encuentre un quiebre importante en la direccin del segmento.

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Para comenzar ubique la cruz de retculo en el extremo A del segmento y presione 0.


Desplace el mouse hacia la derecha -siguiendo la lnea A-B- hasta encontrar el primer
quiebre o cambio de direccin importante en el segmento y presione 0 nuevamente.
Contine del mismo modo hacia la derecha hasta el prximo quiebre y marque nuevamente
0. Contine as hasta alcanzar el punto B.
Al llegar a B, para finalizar la digitalizacin del segmento, presione la tecla 2 (End Segment).
El resultado obtenido debera ser muy similar al que muestra la figura 3.6:

Figura 3.6

Haga clic en para obtener una visin completa del mapa.


Digitalice ahora con el mismo procedimiento anterior el segmento CDE.

Digitalizaremos ahora el segmento que sale de D-E y termina en Q. Cuando digitalizamos


segmentos que intersectan debemos establecer una conexin fsica entre ambos
mediante la adicin de un nodo.

Haga un zoom tipo caja que comprenda los puntos Q y E como lo muestra la Fig. 3.7

Figura 3.7

Ubique la cruz de retculo sobre el segmento D-E, justo en la interseccin que sale hacia Q.
Observe la ventana pequea (Add Segment): Utilizaremos la opcin Snap Segment
(conectar segmento) para poder introducir un nodo. Presione 1 en el cursor.

Como el segmento D-E, no tiene un nodo en ese punto, es imposible insertar el segmento
directamente, debemos primero abrir un espacio mediante el comando Snap Split y
colocar un nodo.

Utilice la opcin 2 -Snap Split- para poder insertar un nodo de conexin. Asegrese que la
cruz de retculo se encuentra exactamente sobre el punto del segmento donde se desea
agregar el nodo.

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Presione luego 0 Accept.

De esta manera. el segmento quedar ahora conectado al nodo recientemente


creado. Contine ahora digitalizando el segmento (en modo punto) hasta llegar a Q.

Al llegar a Q presione 2 nuevamente para unir el segmento al punto Q. Repita el


procedimiento anterior con la opcin 2-Snap Split para ingresar primero un nodo y luego
conectarse.
Termine de digitalizar el resto de los caminos del mapa

Nota: Si se equivoc y desea borrar algn segmento mal digitalizado, utilice para
seleccionarlo y luego presione la tecla Del para eliminarlo. Con la opcin 3 del Mouse
de la tableta puede borrar el ltimo vrtice digitalizado siempre que no haya finalizado
el segmento con la asignacin del nodo final.

Al finalizar la digitalizacin seleccione en la ventana de mapa las opcines: File, Exit,


para salir del modo de edicin.

Los segmentos aparecern en pantalla pero ahora no se puede modificar su forma ni


borrarlos (modo de visualizacin). Sin embargo, es posible cambiar su Representacin.

En la Ventana de Manejo de Capas haga doble clic sobre la lnea roja (cp:camino..) (Fig.
3.8).

Figura 3.8

Se abrir la ventana de edicin de representacin como muestra la Fig. 3.9.

Cambie el color, tipo y ancho (with) de la lnea de representacin de los caminos


principales segn su propio criterio. Luego presione OK para ver el resultado.

Figura 3.9

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3.1.5 Digitalizacin de un Mapa de Polgonos

Para construir un mapa de polgonos en ILWIS se requieren cuatros pasos principales:


a) Digitalizar los lmites de los polgonos como si fuera un mapa de segmentos
b) Verificar y corregir los errores topolgicos (Ej: errores de cierre de polgonos)
c) Generar un mapa de puntos que sirva para identificar cada polgono con un nombre
d) Poligonizar el mapa de segmentos utilizando el mapa de puntos como identificador.

Para realizar este ejercicio utilizaremos un mapa geolgico simplificado de la provincia de San
Luis. Si Ud. est por digitalizar otro mapa y no ha realizado los ejercicios previos se recomienda
primero su lectura.

a) Digitalizar los lmites del mapa de polgonos como mapa de segmentos.

Remueva los mapas anteriores de la tableta digitalizadora y ubique el mapa geolgico.


En la Ventana Principal seleccione: File, Map Reference
Seleccione el sistema de coordenadas y presione OK.
Ingrese los puntos de control y verifique un Sigma < 2.
Si Sigma es < 2. Presione OK.

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En la Ventana Principal seleccione: File, Create, Segment Map.


En la ventana Create Segment Map complete los casilleros con los siguientes datos:

Map Name: GeolSL


Description: Geologa simplificada de San Luis (opcional)
Haga clic en para crear el dominio GeolSL del tipo Class y luego presione OK.

En la ventana Domain Class GeolSL - ILWIS


Seleccione Edit, Add Item para adicionar un cdigo de dominio. Ingrese como nico cdigo
contacto y en Code escriba co. (En el caso de mapas de polgonos conviene digitalizar
todos los lmites con el mismo cdigo ya que el nombre de la unidad ser agregado
posteriormente mediante un mapa de puntos).
Presione OK y cierre la ventana de dominio
Presione OK en la ventana Create Segment Map para comenzar a digitalizar.

Los segmentos sern digitalizados preferentemente- en modo continuo.

ILWIS cuenta con la funcin Tunneling para aumentar o disminuir el nmero de vrtices que se
almacenan de un segmento digitalizado. Esto influye en la fidelidad de la forma del segmento
digitalizado: si el valor del Tunneling es muy grande, una lnea curva de forma suave puede resultar
en una lnea quebrada. ILWIS calcula automticamente un valor de Tunneling que es el resultado
de dividir el tamao mximo del mapa (en m) por 1500. Sin embargo, este valor puede ser
modificado manualmente mediante los comandos: File, Customize, Tunneling tolerante (m)

Es importante as verificar en forma previa al inici de la digitalizacin si el valor del Tunneling es el


adecuado a nuestros requerimientos. Digitalice un segmento de prueba y si no est conforme con el
resultado, modifique el valor del tunneling asignado automticamente por el sistema. Realice
ensayos de pruebas y error hasta lograr un valor adecuado.
Tenga en cuenta que si bien un valor de Tunneling pequeo mejora la fidelidad de la digitalizacin,
esto puede generar un archivo muy grande. En consecuencia se recomienda encontrar un valor de
equilibrio.

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Cuando se digitaliza un mapa de polgonos es conveniente comenzar por su marco o lmite


externo para contar con un marco de referencia.

Comience a digitalizar los segmentos que marcan el lmite del territorio provincial. Para ello,
marque primero con un lpiz un punto de inici sobre dicho lmite.
Ubique la cruz de retculo del Mouse de la tableta sobre el punto de inicio y presionando el
botn 0, recorra la lnea que marca el limite provincial (digitalizacin en modo continuo).

La digitalizacin continua puede producir cansancio en la mano o el brazo. Para evitar esto Ud.
puede digitalizar por tramos y al finalizar cada uno de ellos, puede liberar la presin del botn del
Mouse. Puede incluso mover el Mouse de su posicin para descansar la mano y luego volver
retomar la digitalizacin en la ltima posicin alcanzada.

Al completar la digitalizacin del lmite del mapa y alcanzar el punto de partida, debemos
asegurarnos de unir el nodo final del segmento al nodo inicial para obtener un polgono.
Para ello presione el botn 2 (Snap)
Si el Mouse estaba ubicado correctamente sobre el punto inicial, el sistema le ofrecer la
opcin de unir ambos nodos mediante la opcin 0 (Accept). Presione este botn.
El sistema le pedir ahora que ingrese un nombre para el nuevo segmento. Ingrese el
elemento del dominio denominado contacto. (Si desea utilizar otro nombre puede crearlo).

A continuacin, mientras Ud. no le avise al sistema que va ha cambiar de cdigo, todos los
segmentos que digitalice sern identificados con el nombre contacto.

Contine ahora con la digitalizacin de los segmentos internos de los polgonos. Comience
en este caso por el polgono mayor con el cdigo BC (Sierra de San Luis). Es
recomendable aqu tambin establecer con lpiz el punto de inicio sobre el polgono.
Contine luego con la unidad alargada denominada Sierra de Comechingones, ubicada
en el extremo superior derecho del mapa.

En este caso, tenga en cuenta que solo debe dibujar una parte del polgono ya que el resto fue
previamente digitalizado como parte del lmite externo. Como el polgono debe quedar
perfectamente cerrado, tanto al comienzo de la digitalizacin como al final, se debe conectar los
nodos con el segmento que forma parte del lmite mediante la funcin Snap Split. Para lograr un
buen resultado y evitar perder mucho tiempo luego corrigiendo errores, se recomienda que antes
de unir el nodo al segmento se realice un zoom para ver en detalle el rea.

Haga un zoom en la zona de inters.


Posicione la cruz de retculo del mouse sobre el punto de inicio. Presione 1- Snap Segment,
luego 2- Snap Split y finalmente 0 Accept. De esta forma se habr insertado un nodo al
segmento.
Sin mover el cursor del punto de inicio presione 0 y comience a digitalizar el segmento
hasta alcanzar el otro extremo.
Al llegar a extremo final del segmento presione nuevamente 1, luego 2 y finalmente 0 para
unir el final del segmento al lmite.

Si el segmento no fue digitalizado correctamente seleccione -con el Mouse de la


computadora- la herramienta , seleccione ahora el segmento errneo y elimnelo
presionando la tecla Del o Supr del teclado.

Termine de digitalizar los polgonos restantes. Se recomienda aplicar zoom para aumentar
el detalle del rea a digitalizar, en particular en aquellos polgonos ms pequeos.

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b) Verificacin y correccin de los errores de cierre en los polgonos (Check Segment).

A diferencia de los mapas de puntos y de segmentos, los mapas de polgonos requieren


siempre una tarea de correccin post-digitalizacin. Los errores a corregir son tres:

b1) Controlar que no existan segmentos que se superpongan a si mismos (Self Overlap). Es
frecuente que durante la digitalizacin se formen pequeos polgonos no deseados, debido
al movimiento involuntario de la mano. Estos polgonos suelen ser tan pequeos que en
general pasan desapercibidos y no son visibles sin una ampliacin mucho detalle.
Afortunadamente el SIG detecta estos errores topolgicos y nos indica donde se encuentra.
Para solucionar el problema debemos eliminar el falso polgono moviendo alguno de sus
vrtices.

b2) Revisar que existan nodos sueltos (nodos terminales de segmentos que no estn
conectados a otro nodo). Debido tambin a la falta de detalle es muy comn que
estemos convencidos de haber unido correctamente el nodo inicial al nodo final de un
segmento, sin embargo un zoom de detalle mostrar que estos se encuentran separados y
en consecuencia el polgono est abierto. Esto se corrige moviendo un nodo hacia el otro,
o en el caso que necesitemos unir el nodo terminal a un segmento, debemos primero
abrir el mismo (funcin SPLIT) y luego moverlo a la posicin deseada con la pinza.

b3) Revisar que no existan segmentos de diferentes polgonos que se intersecten sin un
nodo. La solucin del problema es similar al aplicado en b1.Para la realizacin de este
ejercicio utilizaremos el archivo GeolSLerr, el cul ha sido especialmente preparado para
mostrar los tipos de errores ms comunes que se presentan durante la etapa de correccin.
El primer error que corregiremos es el de segmentos que se superponen a si mismos (sin
nodos), esta operacin se realiza seleccionando la opcin de correccin Self Overlap.

Para este ejercicio utilizaremos el archivo GeolSLerr el cul ha sido especialmente preparado
para mostrar los tipos de errores ms comunes que se presentan durante la etapa de
correccin. El primer error que corregiremos es el de segmentos que se superponen a si mismos
(Self Overlap).

Abra el archivo de segmentos .


Seleccione: Edit, Edit layer, 1 Seg GeolSLerr

Luego seleccione: File, Check Segment, Self Overlap


Presione OK en la Ventana Check Segment

El sistema comenzar a buscar errores automticamente. Al encontrar uno lo indicar en
pantalla un recuadro rojo y un mensaje de error preguntando si desea hacer un zoom en
la zona problema (Fig. 3.10).

Figura 3.10

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.16


TP3 - Entrada de datos en un SIG

Presione S. (siempre es conveniente ampliar el detalle del rea donde hay que realizar
correcciones)

Aparecer entonces otro mensaje describiendo el tipo de error producido (en este
caso segment contacto crosses itself) (Fig. 3.11)

Figura 3.11

El mensaje indica que el segmento 27, el cul lleva el nombre contacto, se


superpone a si mismo. Luego pregunta si desea remover el falso polgono. Si responde
S el falso polgono ser eliminado automticamente, si contesta No hay que
hacer una correccin manual. Esta opcin es siempre ms segura y recomendable ya
que se pueden borrar segmentos tiles.

Presione No para realizar la correccin manualmente.

Aparece un nuevo mensaje preguntando si desea separar el segmento (Split Segment


co: contacto?) para introducir un nodo. (Si la ventana del mensaje es ubicada sobre el
punto problema, presione en el sector azul de la ventana de error y muvala hacia otra
posicin).

Responda nuevamente que No ya que solucionaremos el problema manualmente


desarmando el falso polgono.

Como resultado Ud. debera obtener algo similar a la Fig. 3.12:

Figura 3.12

El sistema muestra los segmentos con sus vrtices y nodos. Aqu se observa claramente el
error detectado. El mismo segmento se cruza a si mismo formando un polgono indeseado.

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.17


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Haga zoom en el rea de error hasta alcanzar un detalle como se muestra en la Fig. 3.13

Figura 3.13

Seleccione la pinza y haga clic sobre el vrtice izquierdo del falso polgono (todo el
segmento se pondr rojo) y muvalo algunos milmetros hacia la derecha hasta desarmar el
polgono. En pantalla deber observar una figura similar a la 3.14

Figura 3.14

De esta manera, el primer error encontrado ha sido corregido. Vuelva a seleccionar: File,
Check Segment, Self Overlap y un nuevo error ser indicado.
Siga la misma metodologa aplicada anteriormente para solucionar el nuevo error.

Al finalizar la correccin seleccione otra vez: File, Check Segment, Self Overlap

Cuando todos los errores hayan sido solucionados, aparecer el siguiente mensaje:

OK: Segments are not overlapping themselves

Ello significa que ya no hay ms segmentos que se superpongan a si mismos. Se puede


entonces continuar con la prxima correccin, esto es, verificar la presencia de segmentos
con nodos sueltos.

Seleccione: File, Check Segment, Dead Ends (Nodos sueltos)


Presione OK en la ventana Check Segments. El siguiente mensaje aparecer en pantalla:

Figura 3.15

El mensaje informa que el sistema ha encontrado un nodo suelto.

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.18


TP3 - Entrada de datos en un SIG

Presione Si para hacer zoom en la zona de error. El sector de error aparecer marcado
con un recuadro rojo.
Haga un nuevo zoom prximo al recuadro rojo de modo que en pantalla observe la figura
siguiente:

Figura 3.16

Para solucionar el problema seleccione la pinza , tome uno de los nodos (el segmento se
tornar rojo), mantenga presionado el botn del mouse y muvalo hasta ubicarlo encima del
otro nodo suelto. Libere la presin del mouse.

Si los nodos fueron ubicados suficientemente cerca entre s, al liberar la presin del mouse,
el sistema los unir automticamente. La separacin a la que hay que ubicar un nodo de
otro para su captura automtica depende de una distancia que puede ser modificada
por el usuario a travs de la opcin Snap tolerance (distancia de agarre). Veamos un
ejemplo:

En la ventana del mapa seleccione las opciones: File, Customize. Ello abrir una ventana
que muestra la configuracin actual del sistema para el modo de edicin de segmentos.
Observe que la tolerancia de agarre (Snap tolerance) tiene un valor de 4980,30m.

Ello significa que para que un nodo sea conectado a otro en forma automtica, este debe caer
dentro de un crculo con dimetro aproximado de 5000m, con centro en el otro nodo.

Presione OK.

El ltimo error ha corregir es algo ms complicado ya que muestra un segmento con un nodo
sin conexin que est cruzando otro segmento. La solucin aqu es abrir (split) un espacio
en este ltimo segmento utilizando la tijera y luego mover el nodo suelto hacia dicho
lugar.
Vuelva a seleccionar: File, Check Segment, Dead Ends. Si realiz todas las correcciones en
forma adecuada, el sistema mostrar el siguiente mensaje :

OK: No segment found with dead ends

Contine ahora con el chequeo de intersecciones entre segmentos. En un mapa de


polgonos, las intersecciones de segmentos deben tener un nodo caso contrario el sistema
indicar el error.

Seleccione: File, Check Segment, Intersections


Ud. vera el siguiente mensaje en pantalla

Figura 3.17

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.19


TP3 - Entrada de datos en un SIG

Este mensaje le indica que el sistema encontr una interseccin sin nodo.

A la pregunta si desea abrir (split) el segmento responda Si. (el sistema adicionar
automticamente un nodo en la interseccin)
Haga zoom en el sector donde se encuentra el error.
Utilice para seleccionar el segmento sobrante y luego presione la tecla Del para
eliminarlo.
Al eliminar el sobrante del segmento deber obtener algo como muestra la figura 3.18:

Figura 3.18

Seleccione: File, Check Segment, Intersections

El siguiente mensaje parecer en pantalla indicando que no hay ms errores:

OK: No intersections found without nodes

EL proceso de correccin ha terminado. Ahora continuaremos con el penltimo paso.

c) Generar un mapa de puntos para la identificacin de los polgonos


Seleccione: File, Exit Editor
En la Ventana del Mapa seleccione: File, Create Point Map
Map Name = GeolSL
Description = puntos identificadores del mapa de polgonos geologa

Presione el botn para crear un nuevo dominio


Domain Name: GeolSLpun
Type: Class
Presione OK
La ventana Domain Class GeolSLpun Ilwis es desplegada. Como podr observar est
vaca. Presione la tecla Insert (insertar) para ingresar los siguientes cdigos de dominio.

Name: Code
Pampa de las Salinas PS
Salinas del Bebedero SB
Cuaternario Indiferenciado QI
Sedimentitas Terciarias T
Sedimentitas Mesozoicas SM
Basamento Cristalino Precambrico-Paleoz. Sup BC

Cuando termine de cargar todos los cdigos. Presione el botn y ordene la secuencia
manualmente tal como aparece en el cuadro anterior. Para mover un cdigo, presione con el
botn izquierdo, mantenga la presin sobre l, mueva hacia la posicin que desea y luego
suelte.
Al terminar seleccione las opciones: File, Exit

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.20


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En la ventana del mapa GeolSL, seleccione: Edit, Edit layer, 2 pnt GeolSL
Seleccione y haga clic aproximadamente en sector central del polgono mayor (Sierra de
San Luis). Aparecer una ventana desplegando los cdigos de dominio, que Ud. acaba de
crear.
Haga doble clic sobre el cdigo BC.
Utilice ahora el zoom para ampliar los polgonos ms pequeos de la zona norte.
Seleccione nuevamente la herramienta . Presione sobre el sector central del polgono
ubicado en el extremo superior izquierdo e ingrese el cdigo SM.
Contine ahora con el pequeo polgono adosado al anterior (Cdigo T) y luego complete la
asignacin de puntos al resto de los polgonos segn el mapa geolgico
Recuerde asignar el cdigo Q (Cuaternario) a un punto ubicado en el centro de la provincia
aproximadamente.
Al terminar seleccione: File, Exit

Si todo funcion correctamente, la ventana del mapa mostrar los contactos de las
unidades en negro y puntos de colores correspondientes a los identificadores de las
diferentes unidades poligonales.
Por ltimo procederemos a poligonizar el mapa geolgico.

d) Poligonizacin mediante un mapa de puntos (ltimo paso).


Seleccione: Edit, Edit Layer, 1 seg GeolSL
Seleccione: File, Polygonize
En la ventana Poligonize Segment Map seleccione la opcin Label Point y el mapa de
puntos GeolSL. Presione OK
Pocos segundos despus, aparecer la ventana de opciones de despliegue del mapa de polgonos
creado. Presione OK.
Las unidades del mapa sern presentadas en diferentes colores. Ud. puede cambiar estos colores a
su eleccin haciendo doble clic sobre los recuadros de la leyenda.
Cambie los colores actuales por los siguientes:

Code Color
PS Cyan (celeste)
SB Cyan (celeste)
QI Yellow (amarillo)
T Orange (naranja)
SM Green (verde)
BC Gray (gris)

Para finalizar el ejercicio haga clic con el mouse sobre las distintas unidades geolgicas y
verifique que la asignacin de cdigos ha sido correcta.
Cierre todas las ventanas abiertas.

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.21


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3.1.6 Recomendaciones generales antes de comenzar a digitalizar:


Para qu se van a utilizar los datos? Se han de combinar los datos con una base de datos
mayor? Esto puede por ejemplo influir notoriamente en la precisin requerida.
Cul es la precisin del mapa que vamos a utilizar?
Qu grado de precisin tienen las diversas capas que vamos a asociar? Si sta es
significativamente diferente, las capas no se van a solapar correctamente.
Qu sistema de coordenadas utilizaremos en nuestro proyecto?
Cada vez que te pongas a digitalizar, digitaliza lo mximo posible. Es una forma de hacer
ms consistente tu tcnica.
Para obtener mejores resultados, lo ideal sera que slo una persona se ocupara de la
digitalizacin en el proyecto.
Si la fuente consta de varios mapas, selecciona puntos de referencia comunes a todas las
hojas. En caso contrario, los datos digitalizados procedentes de diferentes hojas
probablemente no coincidan.

3.2 Digitalizacin en pantalla


La digitalizacin en pantalla es un proceso interactivo a partir del cual se genera un mapa
utilizando una imagen como fondo. Este mtodo se le conoce como cabeza arriba porque
el operador centra su atencin sobre la pantalla, no sobre la tableta digitalizadora. Esta
tcnica puede utilizarse para trazar entidades a partir tanto de un mapa escaneado como de
una imagen digital, con el fin de crear nuevas capas.
El procedimiento es similar a la digitalizacin mediante tableta aunque el operador crea la
nueva capa directamente sobre la pantalla utilizando el ratn o mouse de la computadora.
Si bien en principio se puede digitalizar en pantalla a partir de cualquier imagen digital,
cuando se trabaja con un SIG es conveniente que la imagen de fondo se encuentre
georeferenciada. Ello permitir que la informacin vectorial que se obtenga a partir de ella
tambin est georeferenciada y pueda ser combinada con otras capas de informacin.
Cuando se quiere digitalizar en pantalla a partir de un documento en papel como un mapa o
una fotografa area tradicional en blanco y negro, debemos primero transformar el
documento a un formato digital. Para ello podemos utilizar un escner comercial con el cul
obtendremos una imagen en formato raster. Si se cuenta con imgenes satelitales digitales
que ya estn georeferenciadas, se puede comenzar a digitalizar sobre ella directamente.

3.2.1 Digitalizacin mediante escner


Consiste en utilizar un dispositivo electrnico que convierte informacin analgica (en papel)
en un formato legible por la computadora. La transformacin digital mediante un escner
genera siempre una estructura de celdas conocida como raster. Si bien es factible a partir
de ella obtener un formato vectorial, en la actualidad esto puede ser un proceso largo y
complicado, que no es recomendable salvo casos particulares.

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.22


TP3 - Entrada de datos en un SIG

Cuando se escanea un documento hay que considerar ciertos aspectos. Es til preguntarse
por ejemplo: para que se va ha utilizar la imagen escaneada?. De acuerdo a ello podremos
elegir una resolucin de escaneo mayor o menor, lo cul repercute en el tamao de los
archivos generados y en la velocidad de procesamiento de los datos. En general para obtener
informacin con buena precisin se recomienda una resolucin de escaneo de 600 dpi
(puntos por pulgada). La tabla 3.1 muestra informacin de cmo vara el tamao de los
archivos y el tamao de pxel en el terreno de acuerdo a diferentes resoluciones.

PARMETROS DE ESCANEO
Resolucin (dpi) 150 300 600 1200
Tamao del pixel (MB) 2 8 32 128
Escala del documento Tamao de pxel en el terreno (m)

1:5.000 0.847 0.423 0.212 0.106


1:10.000 1.693 0.847 0.423 0.212
1:15.000 2.540 1.270 0.635 0.317
1:20.000 3.386 1.693 0.846 0.424
1:25.000 4.233 2.117 1.058 0.529
1:30.000 5.080 2.540 1.270 0.634
1:40.000 6.772 3.386 1.693 0.846
1:50.000 8.466 4.234 2.116 1.059
1:60.000 10.16 5.080 2.540 1.268
Tabla 3.1: Parmetros de resolucin dependiendo de las escalas de la cartografa a
escanearse y su tamao de pxel en el terreno.

Aqu podemos ver como para una fotografa area a escala 1:20.000, donde la resolucin
espacial es en general cercana a 1 metro, el escaneo a 600 dpi resultan adecuado.
La precisin del escaneo depender adems del tipo de cartografa que se desea obtener.
Por ejemplo, a escala 1:25.000 para una cartografa de moderada precisin, se puede
escanear a 300 dpi.

3.2.2 Digitalizacin en pantalla de un Mapa de Segmentos

Realizaremos a continuacin una ejercitacin de digitalizacin en pantalla utilizando parte de


la informacin almacenada en la carpeta TP3.

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.23


TP3 - Entrada de datos en un SIG

Vuelva a abrir un nuevo catlogo para la carpeta TP3 mediante la secuencia de comandos:
Window, New Catalog
Abra la imagen imagoo2003 y maximice la ventana de despliegue.

imagoo2003 es un fragmento de imagen obtenida de Google Earth correspondiente al rea de


Potrero de los Funes. Est imagen es del ao 2003, por lo que ser de utilidad para generar un
mapa actualizado con los caminos principales del rea.

En el Men Principal de la Ventana del Mapa seleccin las opciones: File, Create, Segment
Map.
En la ventana Create Segment Map complete los casilleros con los siguientes datos:

Map Name: Caminos2003


Description: Caminos digitalizados de la imagen imagoo2003 (opcional)

En Domain haga clic en para crear el dominio Caminos2003 (Type: Class)


Presione luego OK.

La ventana Domain Class Caminos2003 - ILWIS es abierta.


Seleccione Edit, Add Item para adicionar un cdigo de dominio (o presiones la tecla
INSERT. Ingrese como nombre de cdigo Camino principal y en Code escriba cp. Luego
presione OK.
Cierre la ventana de dominio presionando .
Presione OK en la ventana Create Segment Map para comenzar a digitalizar.

Comenzaremos a digitalizar el camino principal que rodea al lago. Para ello primero
nos acercaremos con un zoom de 3X (clic x 3).

Seleccione luego la herramienta de dibujo (lpiz)


Ubquese en algn punto sobre la ruta y presione el botn izquierdo del Mouse para
ingresar el primer nodo. Contine digitalizando en alguna direccin y para finalizar haga
doble clic. Al hacerlo aparecer una ventana pequea solicitando que ingrese el cdigo del
segmento que acaba de dibujar.
Seleccione la opcin new, ingrese como Name=Circuito y Code=ci. Color=Black
Presione

Nota: Si observa que el segmento no representa fielmente el trazado del camino, cambie
(disminuya) la distancia de tunnel tolerance (por ejemplo a la mitad). Para ello siga la
secuencia de comandos: File, Customize, cambie el valor y luego digitalice nuevamente.
Recuerde que Ud. puede utilizar el modo de digitalizacin continuo (manteniendo
presionado la tecla izquierda del mouse continuamente) o discontinuo (presionando
cada cierto tiempo o distancia).

Al finalizar la digitalizacin de los caminos principales (caminos asfaltados), digitalice


algunos caminos vecinales y las calles del rea urbanizada aledaa al lago (sector NE). Utilice
como nombre de los segmentos Camino secundario, cdigo cs y asgnele el color brown.
Al finalizar la digitalizacin presione File, Exit

La digitalizacin en pantalla, utilizando como fondo un mapa o imagen georeferenciada,


permite que todos los elementos digitalizados (en el caso anterior caminos) se obtengan

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.24


TP3 - Entrada de datos en un SIG

tambin en forma georeferenciada. Si no se especifican otras coordenadas mximas y


mnimas al momento de creacin del archivo digital, el tamao del nuevo mapa ser el mismo
que el de la imagen de fondo, al igual que el sistema de coordenadas.

3.2.3 Digitalizacin en pantalla de un Mapa de Polgonos

El procedimiento es similar al detallado en la seccin 3.1.5. Si tiene dudas, por favor remtase a dicho
prrafo.

Crearemos un mapa sencillo de Uso del Suelo. Delimitaremos unidades poligonales para
diferenciar la zona del lago, el rea de recreacin turstica costera y las reas urbanizadas.

Sin salir de la ventana de la imagen imagoo2003 cree una nueva capa de segmentos
denominada Uso del suelo con un dominio que contenga el elemento contacto.
Digitalice primero el borde del lago Potrero de los Funes
Luego reas costeras de posible uso turstico
Finalmente rea urbanizadas

Para poder convertir los segmentos en unidades poligonales debemos primero


chequear la existencia de errores topolgicos (Si Ud. no ha realizado correccin de
errores de digitalizacin previamente se recomienda la lectura del punto b) de la
seccin 3.1.5)

Seleccione: File, Check Segment, Self Overlap

Si existen errores de superposicin de segmentos corrjalos hasta que aparezca el cartel con
la frase OK: Segments are not overlapping themselves.

Repita el procedimiento para los nodos sin conexin. Seleccione: File, Check Segment,
Dead Ends

Si existen errores realice las correcciones hasta que aparezca el cartel OK: No segment
found with dead ends.

Finalmente controle las intersecciones no deseadas. Seleccione: File, Check Segment,


Intersections.

Si existen errores corrjalos y vuelva a repetir el punto anterior, hasta ver el cartel con la frase
OK: No intersections found without nodes

Para asignarle un identificador o etiqueta a los polgonos, salga de la zona de Edicin de


Segmentos mediante: File, Exit.
Cree un mapa de puntos (File, Create, Point Map) denominado Uso del Suelo con un
dominio denominado Lago_pnt_ID. Este dominio debe contener 3 elementos:

Lago Potrero de los Funes


rea de recreacin y turismo
rea urbanizada

Asigne luego a cada polgono un punto identificador con el nombre correspondiente.


Al finalizar seleccione: File, Exit Editor.

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.25


TP3 - Entrada de datos en un SIG

Vuelva a editar el mapa de segmentos Uso del Suelo (Edit, Edit Layer, seg Uso del Suelo)
Seleccione: File, Poligonize
Seleccione la opcin Label Points y en la ventana adyacente seleccin el mapa de puntos
Uso del Suelo.
Escriba como nombre de salida para el mapa de polgonos Uso del Suelo y presione OK.

En pocos segundos se desplegar la ventana del mapa

Presione OK para su despliegue en pantalla.

Debemos ahora que se han corregido los errores topolgicos del mapa Uso del Suelo, obtener
los polgonos asignndoles un nombre a cada uno de ellos. Si no recuerda el procedimiento,
remtase a los puntos c) y d) de la seccin 3.1.5.

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.26


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ANEXO MAPAS

Mapa 1: Localidades principales de la provincia de San Luis

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Mapa 2: Caminos principales

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.28


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Mapa 3: Unidades geolgicas simplificadas

Sistemas de Informacin Geogrfica I TUG 2009 3.29

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