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OBJETIVO: Adquirir destreza en el ingreso de datos espaciales a un SIG mediante digitalizacin con
tableta, en pantalla y escaners.
MTODOS: Desarrollo de la gua de trabajos prcticos para digitalizacin de mapas simples mediante
tableta digitalizadora, pantalla y escaners.
Temario:
Digitalizacin con tableta: referenciacin del mapa a la mesa digitalizadora. Creacin de un Sistema de
Coordenadas. Digitalizacin de un mapa de puntos. Digitalizacin de un mapa de segmentos. Creacin de un
mapa de polgonos. Digitalizacin en pantalla. Importar datos georeferenciados.
PREGUNTAS DE AUTOEVALUACION:
Para digitalizar un mapa con una tableta se requiere conocer las coordenadas de al menos 4
puntos en l (puntos de control). Estos puntos (seis como mximo), permiten establecer un
vnculo mediante transformaciones matemticas entre las coordenadas del mapa y los de la
tableta, de modo que para cada punto del tablero existir su correspondiente coordenada
en el mapa.
Los puntos de control deben ser localizados preferentemente en las esquinas del mapa como
lo muestra la Fig. 3.1. Sin embargo, estos pueden ubicarse en cualquier sector siempre que
configuren una distribucin amplia y homognea.
Los puntos de control pueden ingresarse tanto en coordenadas geogrficas (grados, minutos y
segundos) como en coordenadas planas (en metros). En Argentina, la mayora de la
cartografa ha sido elaborada con coordenadas planas, generadas a partir de la proyeccin
Gauss-Krger. Sin embargo, los mapas ms recientes cuentan con el sistema UTM, basado
tambin en la proyeccin Transversa Mercator Universal. Es muy importante por ello, antes de
comenzar a digitalizar, conocer en que sistema estn expresadas las coordenadas del mapa.
Si el mapa tiene coordenadas mtricas pero no se conoce su proyeccin, basta con utilizar la
opcin UNKNOWN como sistema de proyeccin.
Para digitalizar mediante una tableta en ILWIS, sta debe contar con un cursor, ratn o mouse
de al menos 4 botones.
En general, para que la tableta funcione correctamente, esta debe haber sido encendida en
forma previa a la computadora. Si al comenzar a configurar la tableta no hay seales
provenientes de esta, apague todo y encienda luego la tableta y seguidamente la
computadora. Si ello no da solucin al problema consulte con el tcnico del laboratorio.
Es muy importante adems tener en cuenta qu tipo de mapa se va ha digitalizar. Existen tres
posibilidades: mapas de puntos, segmentos o polgonos.
Antes de comenzar a digitalizar debemos adems crear un archivo vaco para almacenar los
datos a digitalizar. Si el mapa es de puntos (por ej. sitios de muestreo, sitios paleontolgicos,
localidades, pozos, etc.) debemos crear un archivo de puntos y su dominio correspondiente. Si
el mapa es de segmentos (por ej. drenaje, estructura, caminos, etc.) o bien de polgonos
(unidades geolgicas, geomorfolgicos, de vegetacin, uso del suelo, etc.), en ambos casos
se debe crear un archivo de segmentos y su correspondiente dominio. En el caso de un mapa
de polgonos, se considera que sus lmites (ej. contactos geolgicos entre distintas unidades)
son segmentos que constituyen el armazn del mapa. Luego, en un paso subsiguiente, este
esqueleto o armazn debe ser poligonizado asignando un identificador a cada unidad del
mapa.
a) Ubique el mapa a digitalizar en una posicin adecuada dentro del rea til de la tableta y
sujtelo por sus extremos con cinta adhesiva.
Figura 3.2
Para eliminar un punto de control errneo presione la opcin 1 tantas veces como sea
necesario hasta que el punto en cuestin quede resaltado en azul, luego presione la opcin 2
(Delete Point). La Opcin 3 se encuentra deshabilitada en esta etapa.
g) Para ingresar el primer punto de control ubique la cruz de retculo del mouse sobre l (P1
en este caso) y presione 0 (cero). En ese momento los dos casilleros ubicados en la
primera fila registrarn dos valores de coordenadas de tableta.
h) Complete ahora los casilleros en blanco situados en la primera fila correspondientes a las
coordenadas x e y (coordenadas reales). Para ello ubique el puntero del mouse dentro
del primer casillero (a la izquierda) y escriba en el teclado el valor de X. Luego haga lo
mismo para el casillero de la derecha y escriba el valor de Y.
Nota: Si bien en el sistema de proyeccin Gauss-Krger los valores de Y para la faja 3 del territorio de
la provincia de San Luis varan aproximadamente entre 3.000.000 y 4.000.000, y los de X entre
6.000.000 y 6.500.000, los puntos de control deben ser ingresados al sistema en forma invertida, es
decir, en la columna de las X del sistema ILWIS debern ingresar los valores de Y de Gauss-Krger y
viceversa. Ello se debe a la diferencia en la localizacin del origen entre el sistema de coordenadas de
pantalla (extremo superior izquierdo) y el sistema Gauss-Krger (extremo inferior izquierdo).
i) Mueva ahora el cursor al segundo punto de control (P2) y presione 0 nuevamente. Ingrese
las coordenadas correspondientes.
j) Contine luego de la misma manera con los puntos P3 y P4.
k) Al finalizar verifique que la ventana Map Referencing presente un aspecto similar al que
muestra la Fig. 3.3.
l) Seleccione la opcin Affine transformation y verifique que el error (SIGMA) sea < 2,
caso contrario, observe cual o cuales puntos presentan mayor error individual (diffX y
diffY) e ingrselos nuevamente.
Nota: El valor de SIGMA puede ser mayor si se trabaja con mapas con mucha deformacin, en ese
caso, el valor aceptable puede ser ms alto, lo que en definitiva depende del objetivo del trabajo
Cuando digitalizamos un mapa debemos primero crear un lugar fsico para almacenar los
elementos que lo conforman (puntos, segmentos o polgonos). Debemos adems asignarle un
Dominio con los nombres o cdigos que llevarn dichos elementos. Comnmente es necesario
crear un nuevo Dominio aunque en algunas ocasiones se puede optar por utilizar un dominio
estndar de ILWIS. Recuerde que un dominio puede ser bsicamente de 3 tipos: clase, valor o
identificador. Los siguientes son ejemplos de diferentes tipos de dominios segn las
caractersticas del mapa.
Tipo de Tipo de
Mapa Nombres y/o Cdigos
elemento Dominio
Geolgico Polgonos Clase Granito, esquistos, Fm. San Roque, etc..
Topogrfico Segmentos Valor 800,820,840, etc .
Geoqumico
Puntos Valor 10,12,50, etc.
(ppm de Au)
Lugares de
Puntos Identificador M1,M2,M3, etc. o 100,101,102, etc.
muestreo
Datos de GPS Puntos Identificador 001, 002, 003, etc
Estructura Segmentos Clase Falla principal, falla cubierta, lineamiento, etc...
Hidrografa Segmentos Clase Curso principal, curso secundario, etc
Nota: En caso que Ud. desee digitalizar un mapa de puntos diferente al previsto para este
ejercicio, deber crear su propio dominio y adems deber modificar los valores de las
coordenadas mnimas y mximas segn las correspondientes al rea del mapa.
Deshacer cambios: Para deshacer los cambios realizados desde la ltima vez que utiliz
la funcin Save (grabar). TENGA PRECAUCION CON ESTA HERRAMIENTA YA QUE AL APLICARLA
PERDERA TODO LO DIGITALIZADO DESPUES DE LA ULTIMA OPCION SAVE.
Si durante la digitalizacin se comete algn error como por ejemplo la asignacin incorrecta
de un identificador o la ubicacin incorrecta de un punto, esto se puede corregir mediante las
herramientas de edicin del sistema. Ello se puede realizar durante el proceso de
digitalizacin, tanto con el mouse de la tableta o con el de la computadora, o bien realizarlo
posteriomente (una vez terminado todo el mapa), solo con el mouse de la computadora, sin
necesidad de conectarnos nuevamente a la tableta digitalizadora.
Una vez que haya ingresado todos los puntos del mapa salga del modo de
edicin utilizando la secuencia de comandos: File , Exit Editor.
Al salir del modo de edicin, el mapa se desplegar en pantalla mostrando los puntos como
crculos, sin su cdigo. Podemos modificar la presentacin visual de esta informacin a travs
de la ventana de Despliegue de Opciones para que muestre lo cdigos.
Si no hay suficiente superficie libre para colocar un nuevo mapa en la tableta, remueva
cualquier mapa colocado previamente y ubique el Mapa de Caminos.
Cuando colocamos un nuevo mapa para digitalizar sobre la tableta, o cuando se cambia la
posicin de un mapa que ya se estaba digitalizando anteriormente, siempre se debe
establecer nuevamente la georeferenciacin con la tableta, caso contrario las coordenadas
ingresadas sern incorrectas e imposible de corregir.
La ventana Map Referencing ser abierta. Los casilleros de las coordenadas presentan los
valores de georeferencia utilizados con el ltimo mapa que se digitaliz en esta tableta. Ud.
debera borrarlos e ingresar nuevamente 4 puntos de control.
Para borrar los puntos anteriores ubquese con el cursor del mouse en la primera fila y
presione la tecla izquierda (la fila debe quedar resaltada en azul). Luego presione la tecla Del
y conteste Si a la pregunta subsecuente.
Haga centro con la cruz de retculo del mouse de la tableta sobre el primer punto de control
(esquina inferior izquierda) del mapa (punto 1) y presione el botn 0 (cero).
Ingrese en los casilleros en blanco las coordenadas correspondientes, recuerde que en el
casillero de las X debe escribir las coordenadas Y Gauss Kruger y viceversa.
Mueva el cursor al punto 2 (esquina superior izquierda) y presione 0. Contine del mismo
modo con los puntos 3 (esquina superior derecha) y 4 (esquina inferior derecha).
Al finalizar verifique que el valor del error (Sigma) sea menor que 2. Si ello es as, contine y
presione OK. Caso contrario corrija los puntos hasta lograr el SIGMA adecuado.
El error cuadrtico medio (ECM) representa la diferencia entre la posicin de los puntos de control
asignados mediante el Mouse de la tableta y la posicin que estos deberan tener obtenida mediante
clculo matemtico. La escala de la transformacin indica en qu medida se estira el mapa que se
est digitalizando para corregir los errores asociados a deformaciones del papel o puntos de control
errneos. El ECM se expresa en las unidades locales del mapa.
Donde:
x es el error de un punto en una dimensin
n es el nmero de puntos en el ejemplo
Una vez establecido el vnculo entre el mapa y la tableta, debemos crear un archivo vaco
para almacenar los segmentos a digitalizar y un dominio.
Comenzaremos a digitalizar el segmento A-B. Para lograr una mayor precisin haremos
primero un zoom en la zona. Para tener un marco de referencia adicionaremos la
capa de segmentos con los lmites geogrficos de la Provincia de San Luis.
Nota: Existen dos formas bsicas de digitalizar segmentos conocidas como: modo continuo y modo
punto o modo discontinuo. En la primera los segmentos se digitalizan manteniendo presionada la tecla
del Mouse en forma permanente mientras se recorre el tramo correspondiente. En el modo punto, solo
presionamos la tecla del Mouse cada vez que necesitamos ingresar una posicin del segmento (Fig.
3.5 a y b)
a) b)
Figura 3.5 a) Modo de digitalizacin continuo b) Modo de digitalizacin discontinuo
El segmento A-B ser digitalizado en modo punto es decir, presionaremos el botn del mouse
cada vez que se encuentre un quiebre importante en la direccin del segmento.
Figura 3.6
Haga un zoom tipo caja que comprenda los puntos Q y E como lo muestra la Fig. 3.7
Figura 3.7
Ubique la cruz de retculo sobre el segmento D-E, justo en la interseccin que sale hacia Q.
Observe la ventana pequea (Add Segment): Utilizaremos la opcin Snap Segment
(conectar segmento) para poder introducir un nodo. Presione 1 en el cursor.
Como el segmento D-E, no tiene un nodo en ese punto, es imposible insertar el segmento
directamente, debemos primero abrir un espacio mediante el comando Snap Split y
colocar un nodo.
Utilice la opcin 2 -Snap Split- para poder insertar un nodo de conexin. Asegrese que la
cruz de retculo se encuentra exactamente sobre el punto del segmento donde se desea
agregar el nodo.
Nota: Si se equivoc y desea borrar algn segmento mal digitalizado, utilice para
seleccionarlo y luego presione la tecla Del para eliminarlo. Con la opcin 3 del Mouse
de la tableta puede borrar el ltimo vrtice digitalizado siempre que no haya finalizado
el segmento con la asignacin del nodo final.
En la Ventana de Manejo de Capas haga doble clic sobre la lnea roja (cp:camino..) (Fig.
3.8).
Figura 3.8
Figura 3.9
Para realizar este ejercicio utilizaremos un mapa geolgico simplificado de la provincia de San
Luis. Si Ud. est por digitalizar otro mapa y no ha realizado los ejercicios previos se recomienda
primero su lectura.
ILWIS cuenta con la funcin Tunneling para aumentar o disminuir el nmero de vrtices que se
almacenan de un segmento digitalizado. Esto influye en la fidelidad de la forma del segmento
digitalizado: si el valor del Tunneling es muy grande, una lnea curva de forma suave puede resultar
en una lnea quebrada. ILWIS calcula automticamente un valor de Tunneling que es el resultado
de dividir el tamao mximo del mapa (en m) por 1500. Sin embargo, este valor puede ser
modificado manualmente mediante los comandos: File, Customize, Tunneling tolerante (m)
Comience a digitalizar los segmentos que marcan el lmite del territorio provincial. Para ello,
marque primero con un lpiz un punto de inici sobre dicho lmite.
Ubique la cruz de retculo del Mouse de la tableta sobre el punto de inicio y presionando el
botn 0, recorra la lnea que marca el limite provincial (digitalizacin en modo continuo).
La digitalizacin continua puede producir cansancio en la mano o el brazo. Para evitar esto Ud.
puede digitalizar por tramos y al finalizar cada uno de ellos, puede liberar la presin del botn del
Mouse. Puede incluso mover el Mouse de su posicin para descansar la mano y luego volver
retomar la digitalizacin en la ltima posicin alcanzada.
Al completar la digitalizacin del lmite del mapa y alcanzar el punto de partida, debemos
asegurarnos de unir el nodo final del segmento al nodo inicial para obtener un polgono.
Para ello presione el botn 2 (Snap)
Si el Mouse estaba ubicado correctamente sobre el punto inicial, el sistema le ofrecer la
opcin de unir ambos nodos mediante la opcin 0 (Accept). Presione este botn.
El sistema le pedir ahora que ingrese un nombre para el nuevo segmento. Ingrese el
elemento del dominio denominado contacto. (Si desea utilizar otro nombre puede crearlo).
A continuacin, mientras Ud. no le avise al sistema que va ha cambiar de cdigo, todos los
segmentos que digitalice sern identificados con el nombre contacto.
Contine ahora con la digitalizacin de los segmentos internos de los polgonos. Comience
en este caso por el polgono mayor con el cdigo BC (Sierra de San Luis). Es
recomendable aqu tambin establecer con lpiz el punto de inicio sobre el polgono.
Contine luego con la unidad alargada denominada Sierra de Comechingones, ubicada
en el extremo superior derecho del mapa.
En este caso, tenga en cuenta que solo debe dibujar una parte del polgono ya que el resto fue
previamente digitalizado como parte del lmite externo. Como el polgono debe quedar
perfectamente cerrado, tanto al comienzo de la digitalizacin como al final, se debe conectar los
nodos con el segmento que forma parte del lmite mediante la funcin Snap Split. Para lograr un
buen resultado y evitar perder mucho tiempo luego corrigiendo errores, se recomienda que antes
de unir el nodo al segmento se realice un zoom para ver en detalle el rea.
Termine de digitalizar los polgonos restantes. Se recomienda aplicar zoom para aumentar
el detalle del rea a digitalizar, en particular en aquellos polgonos ms pequeos.
b1) Controlar que no existan segmentos que se superpongan a si mismos (Self Overlap). Es
frecuente que durante la digitalizacin se formen pequeos polgonos no deseados, debido
al movimiento involuntario de la mano. Estos polgonos suelen ser tan pequeos que en
general pasan desapercibidos y no son visibles sin una ampliacin mucho detalle.
Afortunadamente el SIG detecta estos errores topolgicos y nos indica donde se encuentra.
Para solucionar el problema debemos eliminar el falso polgono moviendo alguno de sus
vrtices.
b2) Revisar que existan nodos sueltos (nodos terminales de segmentos que no estn
conectados a otro nodo). Debido tambin a la falta de detalle es muy comn que
estemos convencidos de haber unido correctamente el nodo inicial al nodo final de un
segmento, sin embargo un zoom de detalle mostrar que estos se encuentran separados y
en consecuencia el polgono est abierto. Esto se corrige moviendo un nodo hacia el otro,
o en el caso que necesitemos unir el nodo terminal a un segmento, debemos primero
abrir el mismo (funcin SPLIT) y luego moverlo a la posicin deseada con la pinza.
b3) Revisar que no existan segmentos de diferentes polgonos que se intersecten sin un
nodo. La solucin del problema es similar al aplicado en b1.Para la realizacin de este
ejercicio utilizaremos el archivo GeolSLerr, el cul ha sido especialmente preparado para
mostrar los tipos de errores ms comunes que se presentan durante la etapa de correccin.
El primer error que corregiremos es el de segmentos que se superponen a si mismos (sin
nodos), esta operacin se realiza seleccionando la opcin de correccin Self Overlap.
Para este ejercicio utilizaremos el archivo GeolSLerr el cul ha sido especialmente preparado
para mostrar los tipos de errores ms comunes que se presentan durante la etapa de
correccin. El primer error que corregiremos es el de segmentos que se superponen a si mismos
(Self Overlap).
Figura 3.10
Presione S. (siempre es conveniente ampliar el detalle del rea donde hay que realizar
correcciones)
Aparecer entonces otro mensaje describiendo el tipo de error producido (en este
caso segment contacto crosses itself) (Fig. 3.11)
Figura 3.11
Figura 3.12
El sistema muestra los segmentos con sus vrtices y nodos. Aqu se observa claramente el
error detectado. El mismo segmento se cruza a si mismo formando un polgono indeseado.
Haga zoom en el rea de error hasta alcanzar un detalle como se muestra en la Fig. 3.13
Figura 3.13
Seleccione la pinza y haga clic sobre el vrtice izquierdo del falso polgono (todo el
segmento se pondr rojo) y muvalo algunos milmetros hacia la derecha hasta desarmar el
polgono. En pantalla deber observar una figura similar a la 3.14
Figura 3.14
De esta manera, el primer error encontrado ha sido corregido. Vuelva a seleccionar: File,
Check Segment, Self Overlap y un nuevo error ser indicado.
Siga la misma metodologa aplicada anteriormente para solucionar el nuevo error.
Al finalizar la correccin seleccione otra vez: File, Check Segment, Self Overlap
Cuando todos los errores hayan sido solucionados, aparecer el siguiente mensaje:
Figura 3.15
Presione Si para hacer zoom en la zona de error. El sector de error aparecer marcado
con un recuadro rojo.
Haga un nuevo zoom prximo al recuadro rojo de modo que en pantalla observe la figura
siguiente:
Figura 3.16
Para solucionar el problema seleccione la pinza , tome uno de los nodos (el segmento se
tornar rojo), mantenga presionado el botn del mouse y muvalo hasta ubicarlo encima del
otro nodo suelto. Libere la presin del mouse.
Si los nodos fueron ubicados suficientemente cerca entre s, al liberar la presin del mouse,
el sistema los unir automticamente. La separacin a la que hay que ubicar un nodo de
otro para su captura automtica depende de una distancia que puede ser modificada
por el usuario a travs de la opcin Snap tolerance (distancia de agarre). Veamos un
ejemplo:
En la ventana del mapa seleccione las opciones: File, Customize. Ello abrir una ventana
que muestra la configuracin actual del sistema para el modo de edicin de segmentos.
Observe que la tolerancia de agarre (Snap tolerance) tiene un valor de 4980,30m.
Ello significa que para que un nodo sea conectado a otro en forma automtica, este debe caer
dentro de un crculo con dimetro aproximado de 5000m, con centro en el otro nodo.
Presione OK.
El ltimo error ha corregir es algo ms complicado ya que muestra un segmento con un nodo
sin conexin que est cruzando otro segmento. La solucin aqu es abrir (split) un espacio
en este ltimo segmento utilizando la tijera y luego mover el nodo suelto hacia dicho
lugar.
Vuelva a seleccionar: File, Check Segment, Dead Ends. Si realiz todas las correcciones en
forma adecuada, el sistema mostrar el siguiente mensaje :
Figura 3.17
Este mensaje le indica que el sistema encontr una interseccin sin nodo.
A la pregunta si desea abrir (split) el segmento responda Si. (el sistema adicionar
automticamente un nodo en la interseccin)
Haga zoom en el sector donde se encuentra el error.
Utilice para seleccionar el segmento sobrante y luego presione la tecla Del para
eliminarlo.
Al eliminar el sobrante del segmento deber obtener algo como muestra la figura 3.18:
Figura 3.18
Name: Code
Pampa de las Salinas PS
Salinas del Bebedero SB
Cuaternario Indiferenciado QI
Sedimentitas Terciarias T
Sedimentitas Mesozoicas SM
Basamento Cristalino Precambrico-Paleoz. Sup BC
Cuando termine de cargar todos los cdigos. Presione el botn y ordene la secuencia
manualmente tal como aparece en el cuadro anterior. Para mover un cdigo, presione con el
botn izquierdo, mantenga la presin sobre l, mueva hacia la posicin que desea y luego
suelte.
Al terminar seleccione las opciones: File, Exit
En la ventana del mapa GeolSL, seleccione: Edit, Edit layer, 2 pnt GeolSL
Seleccione y haga clic aproximadamente en sector central del polgono mayor (Sierra de
San Luis). Aparecer una ventana desplegando los cdigos de dominio, que Ud. acaba de
crear.
Haga doble clic sobre el cdigo BC.
Utilice ahora el zoom para ampliar los polgonos ms pequeos de la zona norte.
Seleccione nuevamente la herramienta . Presione sobre el sector central del polgono
ubicado en el extremo superior izquierdo e ingrese el cdigo SM.
Contine ahora con el pequeo polgono adosado al anterior (Cdigo T) y luego complete la
asignacin de puntos al resto de los polgonos segn el mapa geolgico
Recuerde asignar el cdigo Q (Cuaternario) a un punto ubicado en el centro de la provincia
aproximadamente.
Al terminar seleccione: File, Exit
Si todo funcion correctamente, la ventana del mapa mostrar los contactos de las
unidades en negro y puntos de colores correspondientes a los identificadores de las
diferentes unidades poligonales.
Por ltimo procederemos a poligonizar el mapa geolgico.
Code Color
PS Cyan (celeste)
SB Cyan (celeste)
QI Yellow (amarillo)
T Orange (naranja)
SM Green (verde)
BC Gray (gris)
Para finalizar el ejercicio haga clic con el mouse sobre las distintas unidades geolgicas y
verifique que la asignacin de cdigos ha sido correcta.
Cierre todas las ventanas abiertas.
Cuando se escanea un documento hay que considerar ciertos aspectos. Es til preguntarse
por ejemplo: para que se va ha utilizar la imagen escaneada?. De acuerdo a ello podremos
elegir una resolucin de escaneo mayor o menor, lo cul repercute en el tamao de los
archivos generados y en la velocidad de procesamiento de los datos. En general para obtener
informacin con buena precisin se recomienda una resolucin de escaneo de 600 dpi
(puntos por pulgada). La tabla 3.1 muestra informacin de cmo vara el tamao de los
archivos y el tamao de pxel en el terreno de acuerdo a diferentes resoluciones.
PARMETROS DE ESCANEO
Resolucin (dpi) 150 300 600 1200
Tamao del pixel (MB) 2 8 32 128
Escala del documento Tamao de pxel en el terreno (m)
Aqu podemos ver como para una fotografa area a escala 1:20.000, donde la resolucin
espacial es en general cercana a 1 metro, el escaneo a 600 dpi resultan adecuado.
La precisin del escaneo depender adems del tipo de cartografa que se desea obtener.
Por ejemplo, a escala 1:25.000 para una cartografa de moderada precisin, se puede
escanear a 300 dpi.
Vuelva a abrir un nuevo catlogo para la carpeta TP3 mediante la secuencia de comandos:
Window, New Catalog
Abra la imagen imagoo2003 y maximice la ventana de despliegue.
En el Men Principal de la Ventana del Mapa seleccin las opciones: File, Create, Segment
Map.
En la ventana Create Segment Map complete los casilleros con los siguientes datos:
Comenzaremos a digitalizar el camino principal que rodea al lago. Para ello primero
nos acercaremos con un zoom de 3X (clic x 3).
Nota: Si observa que el segmento no representa fielmente el trazado del camino, cambie
(disminuya) la distancia de tunnel tolerance (por ejemplo a la mitad). Para ello siga la
secuencia de comandos: File, Customize, cambie el valor y luego digitalice nuevamente.
Recuerde que Ud. puede utilizar el modo de digitalizacin continuo (manteniendo
presionado la tecla izquierda del mouse continuamente) o discontinuo (presionando
cada cierto tiempo o distancia).
El procedimiento es similar al detallado en la seccin 3.1.5. Si tiene dudas, por favor remtase a dicho
prrafo.
Crearemos un mapa sencillo de Uso del Suelo. Delimitaremos unidades poligonales para
diferenciar la zona del lago, el rea de recreacin turstica costera y las reas urbanizadas.
Sin salir de la ventana de la imagen imagoo2003 cree una nueva capa de segmentos
denominada Uso del suelo con un dominio que contenga el elemento contacto.
Digitalice primero el borde del lago Potrero de los Funes
Luego reas costeras de posible uso turstico
Finalmente rea urbanizadas
Si existen errores de superposicin de segmentos corrjalos hasta que aparezca el cartel con
la frase OK: Segments are not overlapping themselves.
Repita el procedimiento para los nodos sin conexin. Seleccione: File, Check Segment,
Dead Ends
Si existen errores realice las correcciones hasta que aparezca el cartel OK: No segment
found with dead ends.
Si existen errores corrjalos y vuelva a repetir el punto anterior, hasta ver el cartel con la frase
OK: No intersections found without nodes
Vuelva a editar el mapa de segmentos Uso del Suelo (Edit, Edit Layer, seg Uso del Suelo)
Seleccione: File, Poligonize
Seleccione la opcin Label Points y en la ventana adyacente seleccin el mapa de puntos
Uso del Suelo.
Escriba como nombre de salida para el mapa de polgonos Uso del Suelo y presione OK.
Debemos ahora que se han corregido los errores topolgicos del mapa Uso del Suelo, obtener
los polgonos asignndoles un nombre a cada uno de ellos. Si no recuerda el procedimiento,
remtase a los puntos c) y d) de la seccin 3.1.5.
ANEXO MAPAS